KR20020072216A - 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법 - Google Patents

음성유머를 이용한 인터넷 광고방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 관한 것이다.
본 발명은 인터넷 이용자에게 10초-4분 정도 길이의 음성유머를 제공하는 동안에 시각적인 광고컨텐츠를 디스플레이 하며, 특히 상기 광고컨텐츠에 관련된 광고음도 함께 출력시켜 광고 목적을 달성한다.
이러한 본 발명은 음성유머와 광고음을 광고웹페이지(또는 영상광고)와 연결(또는 결합, 삽입)한 후에, 인터넷 상의 임의의 부분에 상기 광고웹페이지(또는 영상광고)로 링크를 설정한다. 한편 상기의 광고웹페이지를 이메일로 발송한다. 그 결과 음성유머를 듣는 이용자들을 상대로 시각적인 광고컨텐츠를 디스플레이 할 수 있으며, 관련된 광고음을 함께 출력함으로써 보다 큰 광고효과를 달성할 수 있다.

Description

음성유머를 이용한 인터넷 광고방법{Internet advertising method using voice humor}
본 발명은 음성유머와 광고음을 사용하는 인터넷 광고방법에 관한 것이다.
종래에는 음성유머와 영상광고를 연결 또는 결합하여 인터넷 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 영상광고를 디스플레이 하는 방법이 제시되었다.
즉 음성유머로 인터넷 이용자의 클릭을 유발한 후 상기 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 영상광고를 디스플레이 하는 방법과 음성유머와 영상광고를 결합하여 이메일로 발송하고 상기 이메일을 받은 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 디스플레이 되는 영상광고를 통하여 광고효과를 거두는 방법이 사용되었다.
본 발명의 목적은 상기 음성유머의 재생 시에 디스플레이 되는 영상광고에 관련된 광고음을 제공하는 광고방법을 제시하는 것이다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 인터넷 광고방법의 흐름도
도 2는 본 발명의 제2 실시예에 따른 인터넷 광고방법의 흐름도
도 3은 본 발명의 제3 실시예에 따른 인터넷 광고방법의 흐름도
도 4는 본 발명에 따른 광고웹페이지의 예시도
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구성 및 동작의 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다.
먼저 본 발명에서 사용되는 컨텐츠의 형태로는 광고음, 음성유머, 영상광고, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 들 수 있다.
음성유머는 각종 음성 녹음수단을 이용하여 개그맨, 개그나 유머에 소질있는 사람, TV, 라디오 등으로부터 10초-4분 정도 길이의 음성유머(예를 들면 참새 시리즈, 삼행시, 성대모사, 웃기는 토크 등)를 수집하여 음성유머파일로 만든 것을 의미하며, 영상광고는 광고주의 문자, 이미지, 애니메이션, 동화상 등의 시각적인 자료로 이루어진 광고컨턴츠를 의미한다.
한편 음성유머와 영상광고가 결합된 파일은, 각종 편집도구(예를 들면 Windows Media Author, Flash, Premiere)를 이용하여 음성유머파일과 영상광고파일(예를 들면 문자, 이미지, 애니메이션, 동화상 등)을 편집, 결합하여 하나의 파일(예를 들면 *.asf 파일)로 만들고, 이 파일을 재생할 경우, 음성유머가 출력되는 동시에 영상광고가 디스플레이 되도록 구성된 것이다. 즉 음성유머와 영상광고가 결합된 파일은 음성유머파일과 영상광고파일을 하나의 파일로 만든 것을 의미한다.
본 발명에서 사용되는 광고음, 음성유머, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일은, 파일의 형태로 등록 및 관리되며, 파일포맷은 다운로드받는 대로 재생하는 스트리밍(streaming)이 가능한 형태로 구성된 파일과 다운로드가 완료된 후에 재생되는 형태로 구성된 파일로 구분될 수 있다.
여기서 음성유머파일, 광고음파일과 같은 음성파일은 음악과 같은 수준의 음질이 필요한 것이 아니며, 비교적 짧은 길이이기 때문에 음역을 줄이고 스테레오가 아닌 모노로 만들 경우 파일용량을 대폭 줄일 수 있다. 따라서 최근 급속히 보급이 늘어난 초고속망에서는 스트리밍 포맷과 같이 압축된 형태가 아닌 음성파일 자체를 사용할 수도 있을 것이다. 그러나 통상의 음성파일(또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일)은 용량이 매우 큰 관계로 스트리밍 기법을 사용하여 실시간으로 전송 및 재생되는 것이 가장 바람직할 것이며, 또한 스트리밍이 가능한 파일은 대부분 고도로 압축된 파일인 관계로 스트리밍이 아닌 다운로드 후에 재생되는 것도 가능할 것이다.
그리고 음성유머, 광고음, 영상광고, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 재생하기 위한 플레이어는 별도의 플러그인 된 응용 프로그램일 수도 있으나, 웹브라우저가 지원하는 파일유형(예를 들면 wav, jpg 등)일 경우에는 웹브라우저가 플레이어 기능을 함께 수행할 수도 있다. 특히 초소형 wav 파일과 같은 포맷의 파일을 이용하면 파일용량을 대폭 줄일수 있으며, 별도의 플러그인이 구동될 필요가 없다는 사용자 인터페이스 측면에서의 장점이 있기 때문에 보다 바람직할 것이다.
본 발명에서 주요 기술적 수단으로 사용되는 HTTP(Hyper Text Markup Language)로 기술되어진 문서를 주고 받음으로써 서비스가 이루어지는 WWWW서비스,인터넷 방송에서 주로 많이 사용되는 실시간 전송에 관련된 스트리밍 기술, 각종 도구 프로그램을 이용하여 음성유머와 영상광고를 결합시키는 기술은 일반적으로 널리 사용되고 있는 기술이므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
본 발명에 있어서, 광고웹페이지와 음성유머(또는 광고음)를 연결한다는 것은, 임의의 부분에 설정된 링크정보를 통하여 광고웹페이지가 디스플레이 되는 동안에 음성유머(또는 광고음)가 재생되도록 구성하는 것을 말한다.
대표적인 예로는, 광고웹페이지에 음성유머(또는 광고음)를 삽입하는 방법; 컴퓨터의 멀티태스킹을 이용하여, 광고웹페이지가 디스플레이 되는 창과는 별도의 창에서 음성유머(또는 광고음)가 재생되도록 구성하는 방법 등이 있다.
음성유머 또는 광고음을 웹페이지에 삽입하는 것은, 음성유머(또는 광고음)가 등록된 음성유머서버의 인터넷 주소와 파일이름으로 된 연결정보를 태그(예를 들면 embed, object, bgsound 태그)를 이용하여 웹페이지에 포함시키는 것을 말한다. 여기서 웹페이지에 삽입된(또는 연결된) 음성유머에 대한 전송요청은 웹페이지가 디스플레이 되면서 브라우저에 의하여 자동으로 발생하는 경우와, 웹페이지와 함께 전송된 재생 수단을 이용자가 클릭 또는 포인팅 함에 의하여 발생하는 경우로 나눌 수 있으며, 음성유머의 포맷이 브라우저가 지원하지 않는 포맷인 경우, 웹페이지상에 플러그인이나 ActiveX 컨트롤을 이용하여 직접 삽입하여 재생되는 방법으로 연결되기 때문에 웹페이지에 삽입된 음성유머를 재생할 때 관련 플러그인 프로그램이 화면에 나타나지는 않는다. 이때 인터넷 이용자 컴퓨터에 관련 포맷의 파일을 재생할 수 있는 플러그인을 구비해야 함은 물론이다.
한편 광고웹페이지가 디스플레이 되는 창과는 별도의 창에서 음성유머(또는 광고음)가 재생되도록 구성하는 것은,
음성유머가 삽입된 별도의 서브웹페이지에 광고웹페이지를 요청하는 태그나 자바스크립트 같은 언어를 포함시키고, 임의의 부분에 설정된 링크정보에 의하여 음성유머가 삽입된 서브웹페이지가 열리면서 발생한 요청에 따라 광고웹페이지가 다른 창에서 열리도록 구성하는 방법과,
태그와 자바스크립트 같은 언어를 이용하여, 임의의 부분에서 광고웹페이지와 음성유머(또는 음성유머가 삽입된 서브웹페이지)에 대한 두 전송요청이 발생하도록 구성하는 방법 등이 있다. 여기서 임의의 부분이 웹페이지에 의하여 제공될 경우에는, 임의의 부분을 제공하는 웹페이지가 음성유머가 삽입된 서브웹페이지의 역할을 할 수도 있을 것이다. 즉 음성유머는 임의의 부분을 제공하는 웹페이지에서 재생되고, 광고웹페이지는 새 창에서 디스플레이 되도록 구성하면 될 것이다.
이와 같이 태그와 자바스크립트 같은 언어를 이용하여 임의의 부분에서 두 전송요청이 발생하도록 설정하는 것은, 일반적으로 널리 사용된 기술이며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 쉽게 유추할 수 있는 자명한 사항이라고 할 수 있을 것이다.
도1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저 인터넷에 연결된 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에음성유머를 등록하고, 인터넷상의 인터넷 사이트(웹서버)(12)에 광고웹페이지를 구비하고, 광고웹페이지와 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머를 연결하고, 인터넷상의 임의의 부분에 광고웹페이지와 음성유머를 요청하기 위한 링크정보를 설정한다.(S11)
한편 인터넷 이용자들은 각각 자신의 컴퓨터(14)를 이용하여 임의의 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(13)에 접속한다.(S12) 그리고 임의의 서버(13)는 자신에 연결된 인터넷 이용자 컴퓨터(14)로 임의의 부분을 전송한다.(S13) 각 인터넷 이용자는 자신의 모니터 상에 나타난 임의의 부분을 클릭 또는 포인팅하여 광고웹페이지와 음성유머의 전송을 요청한다.(S14) 그리고 상기 요청이 인터넷상의 인터넷 사이트(웹서버)(12)와 음성유머서버(11)로 전송된다.(S15)
인터넷상의 인터넷 사이트(웹서버)(12)와 음성유머서버(11)는 인터넷 이용자의 컴퓨터로 요청받은 광고웹페이지와 음성유머를 각각 전송한다.(S16)
각 인터넷 이용자의 컴퓨터(14)가 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에 음성유머를 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력된다.(S17) 즉 음성유머에 유인된 인터넷 이용자가 인터넷상의 인터넷 사이트(웹서버)(12)의 광고웹페이지로 연결되어 디스플레이 되는 영상광고를 보는 동안에 음성유머를 듣게 되는 것이다.
상기의 실시예에서 광고음은 음성유머파일과 동일한 사운드파일이므로 음성유머파일이 제공되는 방식과 같이 제공될 수 있다.
따라서 통상의 지식을 가진 자에게 광고음의 제공방식은 쉽게 유추될 수 있을 것이다.
즉 이용자는 음성유머를 들으면서 화면에 디스플레이 되는 영상광고를 보게 되고, 아울러 음성유머의 앞부분, 뒷부분, 또는 배경에서 출력되는 광고음도 함께 듣게 되는 것이다.
여기서 디스플레이 되는 영상광고와 광고음을 연결(또는 결합)시키는 것은, 광고웹페이지에 광고음을 삽입(또는 연결) 시키는 방법과, 음성유머의 앞과 뒤에 사운드 포지와 같은 편집툴을 이용하여 편집하여 넣는 방법, 음성유머의 배경음으로 광고음이 작게 출력되도록 편집하는 방법 등이 있다.
한편 광고웹페이에 포함되어 함께 전송된 별도의 수단을 통하여 음성유머를 요청하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.
도2는 본 발명의 제2 실시예에 따른 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저 인터넷상의 음성유머서버(21)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 등록하고, 인터넷상의 임의의 부분에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 요청하기 위한 링크정보를 설정한다.(S21)
한편 인터넷 이용자들은 각각 자신의 컴퓨터(23)를 이용하여 임의의 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(22)에 접속한다.(S22) 그리고 임의의 서버(22)는 자신에 연결된 인터넷 이용자 컴퓨터(23)로 임의의 부분을 전송한다.(S23) 각 인터넷 이용자는 자신의 모니터 상에 나타난 임의의 부분을 클릭 또는 포인팅하여 음성유머와 영상광고가 결합된 파일의 전송을 요청한다.(S24) 그리고 상기 요청이 인터넷상의 음성유머서버(21)로 전송된다.(S25)
인터넷상의 음성유머서버(21)는 인터넷 이용자의 컴퓨터(23)로 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 전송한다.(S26)
각 인터넷 이용자의 컴퓨터(23)가 관련 재생 플레이어를 로딩한 후 전송받은 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 재생하여 화면에서 영상광고가 디스플레이 되는 동안에 스피커에서 음성유머가 출력된다.(S27) 즉 음성유머에 유인된 인터넷 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 디스플레이 되는 영상광고를 보게 되는 것이다.
상기의 실시예에서 광고음은 음성유머파일과 동일한 사운드파일이므로 음성유머파일이 제공되는 방식과 같이 제공될 수 있다.
따라서 통상의 지식을 가진 자에게 광고음의 제공방식은 쉽게 유추될 수 있을 것이다.
즉 이용자는 음성유머를 들으면서 화면에 디스플레이 되는 영상광고를 보게 되고, 아울러 음성유머의 앞부분, 뒷부분, 또는 배경에서 출력되는 광고음도 함께 듣게 되는 것이다.
여기서 디스플레이 되는 영상광고와 광고음을 결합시키는 것은, 음성유머파일의 앞과 뒤에 사운드 포지와 같은 편집툴을 이용하여 편집하여 넣는 방법, 음성유머의 배경음으로 광고음이 작게 출력되도록 편집하는 방법 등이 있다.
도3은 본 발명의 제3 실시예에 따른 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저 인터넷상의 음성유머서버(31)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머를 등록하고, 인터넷상의 광고서버(32)의 광고웹페이지에 음성유머서버(31)에 등록된 음성유머를 삽입한다.(S31) 한편 광고서버(32)는 특정 수신자들에게 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 전송한다.(S32) 이때 특정수신자들에 대한 데이터베이스를 구비하거나 별도의 메일서버를 경유할 수도 있을 것이다.
메일 수신자들은 각각 자신의 컴퓨터(33)를 이용하여 광고웹페이지를 수신한 메일서버(34)에 접속한다.(S33) 상기 메일서버(34)가 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일 수신자의 컴퓨터(33)로 전송한다.(S34)
각 메일 수신자의 컴퓨터(33)가 전송 받은 광고웹페이지를 디스플레이 한다.(S35) 그리고 삽입된 링크정보를 이용하여 음성유머가 포함된 파일(음성유머 또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일)의 전송을 음성유머서버(31)에 요청한다.(S36) 음성유머서버(31)는 데이터베이스 또는 파일시스템을 검색하여 요청받은 음성유머가 포함된 파일을 메일 수신자 컴퓨터(33)로 전송한다.(S37) 메일 수신자 컴퓨터(33)가 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에 음성유머가 포함된 파일을 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력된다.(S38)
즉 메일 수신자가 음성유머를 듣는 동안에 광고웹페이지 상에서 디스플레이 되는 영상광고를 보게 하여 광고효과를 거두는 것이다.
상기의 실시예에서 광고음은 음성유머파일과 동일한 사운드파일이므로 음성유머파일이 제공되는 방식과 같이 제공될 수 있다.
따라서 통상의 지식을 가진 자에게 광고음의 제공방식은 쉽게 유추될 수 있을 것이다.
즉 이용자는 음성유머를 들으면서 화면에 디스플레이 되는 영상광고를 보게 되고, 아울러 음성유머의 앞부분, 뒷부분, 또는 배경에서 출력되는 광고음도 함께 듣게 되는 것이다.
여기서 디스플레이 되는 영상광고와 광고음을 연결(또는 결합)시키는 것은, 광고웹페이지에 광고음을 삽입(또는 연결) 시키는 방법과, 음성유머의 앞과 뒤에 사운드 포지와 같은 편집툴을 이용하여 편집하여 넣는 방법, 음성유머의 배경음으로 광고음이 작게 출력되도록 편집하는 방법 등이 있다.
한편 광고웹페이에 포함되어 함께 전송된 별도의 수단을 통하여 음성유머를 요청하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.
도4는 본 발명의 광고웹페이지를 나타낸 것으로 음성유머와 연결된 광고웹페이지를 설명하기 위한 예시도이다.
광고웹페이지(41)는 백화점의 세일을 알리는 내용으로 되어 있으며, 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머와 연결되어 있어서, 광고웹페이지(41)의 영상광고(42)가 디스플레이 되는 동안에 스피커에서는 음성유머서버에서 전송된 음성유머와 광고음이 출력된다. 한편 광고웹페이지(41) 상에서 디스플레이 되는 영상광고(42)는 음성유머(또는 광고음)와 결합되어 함께 전송될 수도 있을 것이다.
별도의 사용자 인터페이스(44)는 인터넷 이용자 컴퓨터로 광고웹페이지(41)를 전송할 때에 함께 전송된 것이다.
즉 광고웹페이지(41)가 열리면서 자동으로 음성유머가 수신되어 재생되는 것이 아니라 인터넷 이용자가 상기 재생 수단(44)을 클릭 또는 포인팅 함에 의하여 음성유머의 수신 요청이 발생하도록 구성된 경우이다.
한편 광고웹페이지(41)를 특정 수신자들에게 메일로 보낼 수도 있으며, 이 경우도 마찬가지로 메일 수신자가 디스플레이 되는 영상광고를 보는 동안에 스피커에서 출력되는 음성유머와 광고음을 듣게 될 것이며, 광고웹페이지와 함께 전송된 상기 수단(44)을 이용하여 재생 및 중지를 지시할 수도 있을 것이다.
음성유머는 별도의 창(45)에서 재생될 수도 있을 것이다.
한편 광고웹페이지를 요청하기 위한 임의의 부분을 배너로 구성하면 더욱 효과적인 광고가 가능할 것이다.
이상과 같이 음성유머의 재생과 함께 디스플레이 되는 영상광고에 관련된 광고음을 함께 제공함으로서 보다 높은 광고효과를 거둘 수 있다.

Claims (6)

  1. 인터넷상의 음성유머서버에 등록된 음성유머와 인터넷 사이트에 등록된 광고웹페이지를 연결하는 단계;
    이용자 컴퓨터에서 인터넷상의 임의의 부분을 통하여 음성유머와 연결된 상기 광고웹페이지를 요청하면, 이 요청을 인터넷 사이트에서 수신하는 단계;
    인터넷 사이트에서 이용자 컴퓨터로 요청된 광고웹페이지를 전송하는 단계;
    이용자 컴퓨터의 화면을 통하여 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력되는 단계; 를 포함하고, 광고웹페이지 상에서 디스플레이 되는 영상광고는 광고음을 가지는 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  2. 인터넷상의 음성유머서버에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 등록하는 단계;
    이용자 컴퓨터에서 인터넷상의 임의의 부분을 통하여 상기 파일을 요청하면, 이 요청을 음성유머서버에서 수신하는 단계;및
    음성유머서버에서 이용자 컴퓨터로 요청된 상기 파일을 전송하는 단계;를 포함하고, 이용자 컴퓨터의 관련 플레이어 화면에서 상기 파일에 포함된 영상광고가 디스플레이 되는 동안에, 상기 파일에 포함된 음성유머가 스피커에서 출력되며, 상기 영상광고는 광고음을 가지는 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  3. 인터넷상의 음성유머서버에 등록된 음성유머를 광고서버의 광고웹페이지에 삽입하는 단계;
    광고서버에서 특정 수신자에게 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 전송하는 단계;를 포함하고,
    메일 수신자 컴퓨터에서 광고웹페이지가 디스플레이 되는 동안에 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력되며, 상기 광고웹페이지의 영상광고는 광고음을 가지는 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  4. 1항 내지 3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 광고음은 음성유머의 출력이 없는 시점에 출력되는 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  5. 1항 내지 3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 광고음은 음성유머의 배경에서 출력되는 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  6. 1항 또는 2항에 있어서, 상기 임의의 부분은 배너인 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
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