KR20020011293A - 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법 - Google Patents

마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 마우스 포인터를 이용하여 복권 광고를 제공하는 방법에 관한 것으로, 특히 윈도우에서 제공하는 TCP/IP 프로토콜을 통해 웹 브라우저를 경유하지 않고도 복권 광고를 제공함으로써, 복권 광고 이용자의 흥미를 유발시켜 광고 효과를 높이도록 한 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법은 클라이언트 시스템을 온라인 상태로 천이하는 과정과; 마우스 포인터가 항상 윈도우의 최상위에 위치하도록 마우스 포인터 기능을 설정하는 과정과; 별도의 웹브라우저를 구동하지 않더라도 인터넷을 통해 메인 서버와 연결하는 과정과; 복권 광고 이용자로부터 복권 광고가 지정되는 과정과; 윈도우에서 제공하는 TCP/IP 프로토콜을 통해 상기 메인 서버로부터 복권 광고를 전달받아 마우스 포인터 창에 디스플레이하는 과정과; 복권 광고 이용자로부터 복권 추첨이 요구되는 과정과; 복권 추첨부에서 복권 광고를 추첨하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.

Description

마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법{Method Of A Lottery Ticket-Advertisement Using Mouse Pointer}
본 발명은 마우스 포인터를 이용하여 복권 광고를 제공하는 방법에 관한 것으로, 특히 윈도우에서 제공하는 TCP/IP 프로토콜을 통해 웹 브라우저를 경유하지 않고도 복권 광고를 제공함으로써, 복권 광고 이용자의 흥미를 유발시켜 광고 효과를 높이도록 한 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법에 관한 것이다.
최근들어 인터넷에 대한 관심이 크게 높아짐에 따라 기업들의 인터넷을 통한 상거래가 급증하고 있다.
특히 금융, 광고, 언론매체, 쇼핑몰, 정보 제공 및 검색 서비스 등의 다양한 분야에서 활성화되고 있는데, 그 중에서 기업들은 생산 제품을 광고하기 위해 인터넷 광고를 많이 선호하고 있다.
상기 인터넷 광고는 광고에 대한 효과 측정도가 높고, 신속하며, 관계 형성이 용이하며, 낮은 비용으로도 광고에 대한 수정 변경이 가능하다.
그러나 해당 인터넷 광고는 이용자로 하여금 능동적인 자세로 광고를 접하는 것이 아니라 수동적인 형태로 광고에 접근함으로써, 이용자의 흥미를 잃게 하는 문제점이 있었다.
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로 그 목적은, 윈도우에서 제공하는 TCP/IP 프로토콜을 통해 메인 서버로부터 인터넷 광고와 인터넷 복권을 혼합한 형태의 복권 광고를 전달받아, 복권 광고를 시청하고자 하는 경우에 이를 마우스 포인터의 창에 디스플레이해 줌으로써, 웹 브라우저를 경유하지 않고도 복권 광고를 제공할 수 있도록 하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 복권 광고 이용자에게 복권 광고를 제공함에 있어서, 복권 추첨을 통해 경품을 부여함으로써, 복권 광고 이용자의 흥미를 유발시켜 광고 효과를 높이는데 있다.
도1은 본 발명에 따른 마우스 포인터를 이용한 복권 광고를 제공하기 위한 메인 서버와 클라이언트 시스템의 연결 상태를 도시한 도.
도2는 마우스 포인터 기능이 설정된 경우와 설정되지 않은 경우의 팝업 메뉴 형태를 도시한 도.
도3는 본 발명에 따른 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법을 나타낸 도.
도4는 본 발명에 따른 마우스 포인터 창에 나타난 추첨 전의 경우와 추첨 후의 경우를 도시한 도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10 : 메인 서버 22 : 마우스 포인터 설정부
11 : 복권 광고부 23 : 마우스 포인터 관리부
12 : 복권 추첨부 24 : 모니터 디스플레이부
20 : 클라이언트 시스템
21 : TCP/IP 처리부
상술한 바와 같은 목적을 해결하기 위한 본 발명의 특징은 클라이언트 시스템을 온라인 상태로 천이하는 과정과; 마우스 포인터가 항상 윈도우의 최상위에 위치하도록 마우스 포인터 기능을 설정하는 과정과; 별도의 웹브라우저를 구동하지 않더라도 인터넷을 통해 메인 서버와 연결하는 과정과; 복권 광고 이용자로부터 복권 광고가 지정되는 과정과; 윈도우에서 제공하는 TCP/IP 프로토콜을 통해 상기 메인 서버로부터 복권 광고를 전달받아 마우스 포인터 창에 디스플레이하는 과정과; 복권 광고 이용자로부터 복권 추첨이 요구되는 과정과; 복권 추첨부에서 복권 광고를 추첨하는 과정을 포함하는 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법을 제공하는데 있다. 이하, 본 발명에 따른 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법은 첨부한 도면 도1에 도시한 바와 같이, 복권 광고를 제공하는 메인 서버(10)와, 해당 메인 서버(10)로부터 제공되는 온라인 복권 광고를 마우스 포인터 창에 실어 디스플레이해 주는 클라이언트 시스템(20)의 정보 교환을 통해 제공하게 된다.
이때, 해당 메인 서버(10)와 클라이언트 시스템(20) 사이의 정보 교환은 별도의 웹 브라우저를 경유하지 않고, 윈도우(즉, 운영체제 및 응용 프로그램)에 의해 제공되는 TCP/IP 프로토콜을 통해 이루어진다.
해당 메인 서버(10) 내에는 복권 광고부(11)와 복권 추첨부(12)로 구성되어 있는데, 복권 광고부(11)는 TCP/IP 프로토콜을 통해 클라이언트 시스템(20)에 복권이 포함되어 있는 소정의 광고를 제공하는 역할을 하고, 복권 추첨부(12)는 해당 복권 광고부(11)가 클라이언트 시스템(20)에게 제공한 복권 광고를 추첨하여 경품을 제공하는데, 복권 광고 이용자로부터 추첨 버튼이 클릭되면 복권 광고부(11)에서 제공한 각각의 광고가 슬롯머신과 같이 롤링하다가 멈추게 하는 기능을 수행한다.
그리고, 클라이언트 시스템(20)은 복권 광고를 마우스 포인터 창에 디스플레이해 줌과 동시에 복권 광고의 디스플레이 관련 정보인 복권 광고 시청 정보를 메인 서버(10)에 전달하여 효율적인 복권 광고가 가능하도록 한다.
여기서, 복권 광고 시청 정보는 복권 광고가 실린 마우스 포인터의 위치 이동을 감지하여 계수한 복권 광고 제공 시간 정보를 의미한다.
한편, 해당 클라이언트 시스템(20)은 마우스 포인터를 이용한 복권 광고를제공하기 위해 TCP/IP 처리부(21)와, 마우스 포인터 설정부(22)와, 마우스 포인터 관리부(23)와, 모니터 디스플레이부(24)로 구분되는 응용 프로그램이 설치되어야 하는데, 해당 TCP/IP 프로토콜을 통해 메인 서버(10)로부터 복권 광고를 제공받고, 해당 메인 서버(10)로 복권 광고 시청 정보를 전달하며, 복권 추첨부(12)에서 해당 복권 광고를 추첨하여, 해당 추첨 결과를 해당 메인 서버(10)로 전달하는 기능을 담당한다.
해당 마우스 포인터 설정부(22)는 복권 광고 이용자가 복권 광고를 시청할 경우 해당되는 마우스 포인터가 항상 윈도우의 최상위에 위치하여 복권 광고가 복권 광고 이용자의 시야에 주목되도록 한다.
또한, 마우스 포인터 기능을 설정하는 것은 운영체제와 응용 프로그램의 모든 윈도우에서 팝업 메뉴 형태로 제공할 수 있는데, 해당 마우스 포인터 기능이 윈도우에 설정되지 않은 경우와 설정된 경우(네오포인터 탑)의 팝업 메뉴 형태는 첨부한 도면 도2의 (가) 및 (나)와 같이 비교될 수 있다.
그리고, 해당 마우스 포인터 관리부(23)는 마우스 포인터 기능이 설정되는 경우 복권 광고가 실린 마우스 포인터의 위치 이동을 감지하여 복권 광고 제공시간을 계수한 후, 계수된 복권 광고 제공시간을 TCP/IP 처리부(21)로 전달하며, 해당 모니터 디스플레이부(24)는 마우스 포인터 창에 해당되는 복권 광고를 실어줌과 동시에 마우스 포인터에 실린 광고창의 크기 정보를 TCP/IP 처리부(21)로 전달한다.
이와 같이 구분되는 응용 프로그램이 설치된 클라이언트 시스템(20)은 복권 광고 이용자가 복권 광고를 이용하길 요구하고, 공중 통신망이나 전용 통신망을 통해 인터넷에 연결된 경우 즉, 온라인 상태인 경우 메인 서버(10)로부터 제공되는 복권 광고는 마우스 포인터를 통해 실시간으로 디스플레이해 준다.
본 발명의 실시예에 따른 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법은 도4를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 해당 클라이언트 시스템(20)이 공중 통신망이나 전용선을 통해 인터넷에 연결되어 온라인 상태로 천이하게 되면(단계 S31), 운영체제 및 응용 프로그램이 실행되어 복권 광고 이용자에게 복권 광고를 시청할 것인가를 질문하게 된다(단계 S32).
이때, 복권 광고 이용자로부터 복권 광고를 시청할 것이라는 응답이 확인되는 경우 해당 클라이언트 시스템(20)의 응용 프로그램은 해당되는 마우스 포인터가 항상 윈도우의 최상위에 위치하도록 마우스 포인터 기능을 설정한 후(단계 S33), 복권 광고 이용자가 별도의 웹 브라우저를 구동하지 않더라도 인터넷을 통해 메인 서버(10)를 자동으로 연결하게 되는데(단계 S34), 이는 응용 프로그램에 의해 웹 브라우저를 경유하지 않고 윈도우에서 제공하는 TCP/IP 프로토콜을 통해 인터넷을 연결하여 해당되는 메인 서버(10)를 연결하는 것이다.
복권 광고 이용자로부터 마우스 포인터에 복권 광고가 지정되면(단계 S35), 복권 광고부(11)는 TCP/IP 프로토콜을 통해 소정의 복권 광고를 도4a에서 나타낸 바와 같이, 모니터 디스플레이부(24)를 통해 마우스 포인터 창에 디스플레이해 주게 된다(단계 S36). 복권 광고 이용자가 마우스 포인터 창에 제공된 복권 광고의추첨 버튼에 클릭하면, 메인 서버(10)의 광고 추첨부(12)에서는 슬롯머신과 같이 롤링하다가 멈추는 형태로 추첨이 된다(단계 S37). 해당 추첨 결과로 소정의 복권 광고가 도4b와 같이 모두 일치하지 않으면 다음 기회에 다시 도전하도록 하고, 도4c와 같이 모두 일치하면 복권 광고 이용자에게 경품을 부여한다(단계 S38).
이상으로 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 기술되었지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술적 범위를 벗어날 수 없을 것이다.
이상과 같이, 본 발명은 윈도우에서 제공하는 TCP/IP 프로토콜을 통해 메인 서버로부터 복권 광고를 전달받아 복권 광고를 시청하고자 하는 경우에 이를 마우스 포인터의 창에 디스플레이해 줌으로써, 웹 브라우저를 경유하지 않고도 복권 광고를 제공할 수 있게 된다.
또한, 복권 광고 이용자에게 복권 광고를 제공함과 동시에 복권 추첨을 통해 경품을 부여함으로써, 복권 광고 이용자의 흥미를 유발시켜 광고 효과를 높이는데 있다.

Claims (4)

  1. 클라이언트 시스템을 온라인 상태로 천이하는 과정과;
    마우스 포인터가 항상 윈도우의 최상위에 위치하도록 마우스 포인터 기능을 설정하는 과정과;
    별도의 웹브라우저를 구동하지 않더라도 인터넷을 통해 메인 서버와 연결하는 과정과;
    복권 광고 이용자로부터 복권 광고가 지정되는 과정과;
    윈도우에서 제공하는 TCP/IP 프로토콜을 통해 상기 메인 서버로부터 복권 광고를 전달받아 마우스 포인터 창에 디스플레이하는 과정과;
    복권 광고 이용자로부터 복권 추첨이 요구되는 과정과;
    복권 추첨부에서 복권 광고를 추첨하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    사용자의 복권 광고의 시청 시간이 기준 시간에 도달하면, 경품을 부여하는 것을 특징으로 하는 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    복권 추첨하는 과정은 각 광고가 메인 서버의 복권 추첨부에서 추첨 슬롯머신이 돌아가는 형태로 추첨하는 것을 특징으로 하는 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    복권 추첨 결과, 각각의 복권 광고가 모두 일치하면 경품을 부여하는 것을 특징으로 하는 마우스 포인터를 이용한 복권 광고 방법.
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