KR20010089060A - 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템 및 그 운영방법 - Google Patents

네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템 및 그 운영방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 네트워크망을 이용한 주식게임에 관한 것으로서, 스포츠나 네트워크 게임 등, 실제경기의 각 팀/선수를 종목으로 하는 주식게임에 참가한 방문자들이 상기 실제경기가 진행되는 동안 계속 주식거래를 하면서 해당 사이트에 머무르도록 구성함으로써, 해당 사이트에 대한 방문자의 관심을 지속적으로 유지할 수 한 네트워크망을 이용한 실시간 주식게임 시스템을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명은, 운영자컴퓨터와 다수의 참가자컴퓨터가 네트워크망을 통하여 상호 접속되며; 상기 각 참가자컴퓨터는 상기 운영자컴퓨터에 접속하여 회원으로 가입하고 상기 운영자컴퓨터에서 제공하는 주식게임에 참가하며, 상기 운영자컴퓨터는 승패가 있는 실제경기의 선수/팀을 주식종목으로 설정하고, 상기 실제경기의 시작 전부터 그 경기의 종료시점까지 상기 네트워크망을 통하여 접속된 참가자컴퓨터들 상호간에 상기 주식종목에 대한 주식거래가 실시간으로 이루어지도록 하는 주식거래화면을 제공하며, 상기 실제경기의 종료 후, 각 참가자컴퓨터들이 확보한 승리팀/승리선수 주식 보유량 및 주식거래 수익률에 따라 상기 참가자컴퓨터들의 순위를 결정하도록 프로그래밍되는 것을 특징으로 한다.

Description

네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템 및 그 운영방법{Real Time Stocks Game System and the Method on the Network}
본 발명은 인터넷망이나 TV 네트워크 등, 네트워크 기반의 주식게임에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 스포츠나 인터넷 게임 등, 실제경기의 각 팀/선수를 종목으로 하는 주식게임에 참가한 방문자들이 상기 실제경기가 진행되는 동안 계속 주식거래를 하면서 해당 사이트에 머무르도록 하며, 이에 따라, 해당 사이트에 대한 방문자의 관심을 지속적으로 유지할 수 있고, 상기 해당 사이트에 게재된 광고문의 광고효과를 크게 향상시킬 수 있도록 한 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.
최근 인터넷 기술이 급속히 발달되면서 그 사용자가 급격히 증가하고 있으며, 이제 인터넷을 통한 가상공간은, 소수 전문가만의 전유물이 아닌, 많은 현대인들의 새로운 생활공간으로 부상하게 되었다. 즉, 인터넷 기반의 전자상거래, 사이버교육, 온라인 게임 및 각 종 정보 등을 제공하는 사이트들이 기하급수적으로 늘어가고 있으며, 이와 같이 수많은 사이트들의 범람 속에서 각 사이트운영자들이 자신의 사이트를 계속 존속되기 위하여는, 많은 방문자와 회원을 확보하는 것이 무엇보다도 중요한 사항으로 대두되고 있다.
이에 따라, 각 인터넷 사이트 공급자들은, 각 종 이벤트 행사나 마케팅 또는 특성있는 콘텐츠 등을 통하여, 사이트 방문자의 관심을 집중시키려 하고 있다. 그 중 많은 사이트운영자들에 의해 적용되는 방식중 하나로서, 각 종 실제게임이나 스포츠 경기에서의 승리팀/승리선수를 맞추면 소정의 상금을 지급함으로써 인터넷 사용자들의 방문을 유도하고자 하는 베팅게임을 들 수 있다.
이러한 베팅게임은, 선택된 실제게임의 시작 전에, 다수의 참가자들이 각자 예상한 승리팀/승리선수에게 참가자들이 보유한 사이버 머니를 베팅하고, 해당게임 종료후, 실제 승리팀/승리선수에게 베팅한 참가자들에게, 베팅액에 비례하는 배당금을 지불하도록 구성된다.
그러나, 종래 인터넷 상에서의 베팅게임은, 베팅 참가자들이 베팅을 위해 해당경기 시작 전에, 그리고, 경기결과 확인을 위해 경기 종료후에, 각각 아주 잠깐씩만 베팅게임 사이트에 접속할 필요가 있을 뿐이어서, 대부분의 베팅 참가자들은 그 외 대부분의 시간을 다른 사이트에서 보내게 되며, 이에 따라, 해당 베팅게임 사이트에 대한 방문자들의 지속적인 관심을 유도하기 어려웠고, 더불어 해당 베팅게임 사이트에 게재되는 광고문의 광고효과 또한 매우 미미한 단점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 네트워크망을 통하여 게임 운영자컴퓨터에 접속한 참가자컴퓨터들이, 해당 실제경기 시작 전에 실제경기의 참가팀/참가선수들을 종목을 하는 주식들중 승리가 예상되는 종목의 주식을 구입하고, 구입한 주식을 해당 실제경기가 종료될 때까지 참가자컴퓨터들 사이에서 거래되도록 하며, 상기 실제경기 종료후, 승리팀/승리선수의 주식을 많이 확보하거나 또는/그리고 주식거래를 통해 많은 수익을 얻은 참가자컴퓨터에게 약정된 배당금이나 상품을 주도록 구성함으로써, 선택된 실제경기의 주식게임에 참가한 방문자들이 실제경기가 진행되는 동안 계속 주식거래를 하면서 해당 사이트에 머무르도록 하며, 이에 따라 해당 사이트에 대한 방문자의 관심을 지속적으로 유지함과 동시에, 해당 사이트에 게재된 광고문의 광고효과를 크게 향상시킬 수 있도록 한 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템 및 그 운영방법을 제공하는데 주된 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은, 상기 운영자컴퓨터에서 네트워크망을 통하여 상기 각 참가자컴퓨터 측으로 제공하는 주식거래화면 일측에 상기 실제경기의 동영상을 실시간으로 제공함으로써, 해당 경기의 주식게임에 참가한 각 참가자컴퓨터 측에서 상기 실제경기의 진행상황을 실시간으로 인지하면서 주식거래를 할 수 있도록 하며, 이에 따라 실제경기와 그 경기를 이용한 주식게임을 동시에 제공할 수 있도록 한 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템 및 그 운영방법을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 주식게임 시스템의 대략적인 구성도,
도 2는 본 발명에 따라 운영자컴퓨터 측에서 제공하는 주식거래화면의 일 예를 도시한 구성도,
도 3은 본 발명에 따라 주식거래화면에 포함될 수 있는 참가자컴퓨터 상위등급 리스트의 일 예를 도시한 표,
도 4는 본 발명에 따른 주식게임 시스템의 운영방법을 나타낸 흐름도.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
10:참가자컴퓨터, 20:운영자컴퓨터, 30:동영상전송 컴퓨터, 100:주식거래화면, 110:주식게임 현황표, 120:종목별 성적표, 130:주식거래표, 140:자금블럭, 145:주식블럭, 150:참가자 성적표, 160:동영상 프레임.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 주식게임을 제공하는 운영자컴퓨터와, 상기 운영자컴퓨터에서 제공하는 주식게임에 참여하는 다수의 참가자컴퓨터를 구비하고; 상기 운영자컴퓨터와 상기 각 참가자컴퓨터는 네트워크망을 통하여 상호 접속되며; 상기 각 참가자컴퓨터는, 상기 네트워크망을 통하여 상기 운영자컴퓨터에 접속하여 회원으로 가입하고 상기 운영자컴퓨터에서 제공하는 주식게임에 참가하며, 상기 운영자컴퓨터는, 상기 네트워크망을 통하여 접속된 상기 각 참가자컴퓨터의 회원 가입을 허가하며, 승패가 있는 실제경기의 선수/팀을 주식종목으로 설정하고, 상기 실제경기의 시작 전부터 그 경기의 종료시점까지 상기 네트워크망을 통하여 접속된 참가자컴퓨터들 상호간에 상기 주식종목에 대한 주식거래가 실시간으로 이루어지도록 하는 주식거래화면을 제공하며, 상기 실제경기의 종료 후, 각 참가자컴퓨터들이 확보한 승리팀/승리선수 주식 보유량 및 주식거래 수익률에 따라 상기 참가자컴퓨터들의 순위를 결정하도록 프로그래밍되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 네트워크망에는, 상기 실제경기의 동화상을 전송하는 동영상전송 컴퓨터가 접속되며; 상기 운영자컴퓨터는, 상기 동영상전송 컴퓨터로부터 전송되는 동영상을 상기 네트워크망을 통하여 수신받고, 수신된 동영상을 상기 주식거래화면 일측에 설정된 동영상 프레임 상에 디스플레이시키도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 실시간 주식게임에 참가하고자 하는 참가자컴퓨터가 네트워크망을 통하여 운영자 컴퓨터에 접속하여 회원으로 가입하는 회원가입단계; 회원으로 가입한 참가자컴퓨터에서, 상기 운영자컴퓨터에서 선별한 실제경기에 대한 주식게임 참가를 선택하는 주식게임참여단계; 상기 실제경기의 시작 전까지 상기 각 참가자컴퓨터에서 상기 실제경기의 팀/선수를 종목으로 하는 주식과 자금을 확보하는 자본확보단계; 상기 실제경기가 진행되는 동안, 상기 각 참가자컴퓨터 각자가 승리예상 종목의 주식을 많이 확보하기 위하여, 상기 운영자컴퓨터에서 제공하는 주식거래화면을 통하여 참가자컴퓨터들 상호간에 주식거래가 이루어지는 실시간 주식거래단계; 상기 실제경기 종료 후, 상기 각 참가자컴퓨터들이 확보한 승리종목 주식의 보유량과 자금 총액에 따라, 상기 운영자컴퓨터에서 상기 참가자컴퓨터들의 순위를 결정하는 순위결정단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 순위결정단계 다음에, 상기 순위결정단계를 통하여 결정된 순위에 따라, 약정된 상품 및 사이버머니를 해당 참가자컴퓨터들에게 제공하는 시상단계가 더 포함되는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 바람직한실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 대략적인 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따라 운영자컴퓨터로부터 제공되는 주식거래화면의 일 예를 도시한 평면도로서, 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 주식게임 시스템은, 주식게임을 제공하는 운영자컴퓨터(20)와, 상기 운영자컴퓨터에서 제공하는 주식게임에 참여하는 다수의 참가자컴퓨터(10)를 포함하며, 상기 운영자컴퓨터(20)와 상기 각 참가자컴퓨터(10)는 인터넷망(I)을 통하여 상호 접속된다.
상기 각 참가자컴퓨터(10)는, 인터넷망(I)을 통하여 상기 운영자 컴퓨터(20)에 접속한 후, 상기 운영자 컴퓨터(20)에서 제공하는 소정의 양식에 따라 신상정보를 기록함으로써 회원으로 가입하고 회원번호와 비밀번호를 부여받는다. 이 같이 회원으로 가입한 참가자컴퓨터(10)는, 운영자 컴퓨터(20)의 홈페이지 사이트를 통하여 제공되는 실시간 주식게임에 인터넷망(I)을 통하여 참가할 수 있게 된다.
상기 운영자컴퓨터(20)는, 인터넷망(I)을 통하여 상기 참가자컴퓨터(10)들에게 회원번호와 비밀번호를 부여함으로써 회원 가입을 수락한다. 그리고, 상기 운영자컴퓨터(20)는, 인터넷망(I)을 통하여 접속된 각 참가자컴퓨터(10)들이 실제경기가 진행되는 실시간동안 그 경기의 팀 또는/그리고 선수(이하 '팀'으로 통칭함)를 종목으로 하는 주식거래를 할 수 있도록 프로그래밍된다.
즉, 상기 운영자컴퓨터(20)는, 스포츠경기나, 인터넷 게임 등, 승패가 있는 실제경기의 각 팀을 주식종목으로 설정하고, 상기 실제경기의 시작 전부터 그 경기의 종료시점까지 상기 인터넷망을 통하여 접속된 참가자컴퓨터(10)들 상호간에 상기 주식종목에 대한 주식거래가 실시간으로 이루어지도록 하는 주식거래화면(100)을 제공하며, 상기 실제경기의 종료 후, 각 참가자컴퓨터(10)들이 확보한 승리팀 주식 보유량 또는/그리고 주식거래 수익률에 따라 상기 참가자컴퓨터(10)들의 순위를 결정하도록 프로그래밍된다.
이때, 상기 실제경기 시작 전에 각 팀 종목의 주가를 10,000원으로 평가한 경우, 상기 실제경기 종료후 승리팀 종목의 주식은 20,000원으로 환산하고, 패배팀 종목의 주식은 0원으로 환산하는 방식으로 각 참가자컴퓨터(10)들의 최종 자산을 평가하도록 구성함으로써, 상기 실제경기의 진행상황에 따라 각 참가자컴퓨터(10)들이 각각 승리팀 종목의 주식을 예측하고, 예측되는 승리팀 종목의 주식을 확보하려는 주식거래가 활발하게 이루어질 수 있을 것이다.
이와 같이, 실제경기가 현실세계에서 진행되는 동안, 인터넷망(I)을 통하여 운영자컴퓨터(20)에 접속한 참가자컴퓨터(10)들 간에 주식거래가 이루어지도록 구성함으로써, 상기 실제경기가 진행되는 동안 상기 각 참가자컴퓨터(10)들은 운영자컴퓨터(20)에 접속하여 주식거래를 진행하는 상태를 유지하게 되는 것이며, 이에 따라, 운영자컴퓨터(20)에서 제공하는 사이트에 대한 참가자컴퓨터(10)들의 관심을 지속적으로 유지시킬 수 있으며, 더불어 운영자컴퓨터(20) 사이트 내의 광고문에 대한 광고효과를 크게 향상시킬 수 있게 되는 것이다.
인터넷망(I)을 통하여 운영자컴퓨터(20)에 접속된 각 참가자컴퓨터(10) 화면에 디스플레이되는 상기 주식거래화면(100)에는, 도 2에 도시된 바와 같이, 주식게임 현황표(110), 종목별 성적표(120), 주식거래표(130), 보유자산블럭(140)(145)및 참가자 성적표(150)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 주식게임 현황표(110)는, 본 발명에 따른 실시간 주식게임의 전체적인 현황을 나타내는 표로서, 선택된 실제경기의 팀들과, 각 팀을 종목으로 하는 전체 주식수 및 주식게임 참가인원 등이 포함될 수 있다. 상기 종목별 성적표(120)는, 상기 실제경기의 팀별 진행상황을 나타내기 위한 표로서, 각 팀별 성적(득점수), 현재 주가, 누적 거래량 등이 포함될 수 있을 것이다. 상기 현재 주가는, 해당 팀을 종목으로 하는 주식의 최근 거래가격을 나타내도록 구성하는 것이 바람직할 것이다.
상기 주식거래표(130)는, 상기 참가자컴퓨터(10)들에 의해 매도 및 매수 주문된 주식을 나타내기 위한 것으로서, 도시된 바와 같이, 매도 및 매수된 주식을 그 종목(경기팀) 및 주문 가격별로 디스플레이시키도록 구성될 수 있을 것이다. 도 2에서는, A팀 종목의 주문표가 돌출되고, B팀 종목의 주문표가 그 뒤에 겹쳐있도록 도시한 것이며, 점선으로 도시된 B팀 종목 선택띠를 마우스로 클릭하면 상기 B팀 종목의 주문표가 A팀 종목의 주문표 위로 돌출되어 디스플레이되도록 구성된다.
상기 보유자산블럭(140)(145)은, 상기 참가자컴퓨터(10) 각자가 확보하고 있는 총자산을 소정의 단위블럭으로 나타낸 것으로서, 10만원 단위로 이루어진 자금블럭(140)과, 10주 단위로 이루어진 주식블럭(145)으로 구성될 수 있을 것이다.
이때, 참가자컴퓨터(10) 간의 간편한 주식거래를 위하여, 참가자컴퓨터(10)에서 자신의 보유자산블럭(140)(145)중 일부를 마우스로 선택한 후, 상기 주식거래표(130)의 소정 위치까지 마우스로 끌어 이동시키는 동작으로, 매도/매수 주문이완료되도록 구성될 수 있을 것이다.
즉, 참가자컴퓨터(10)에서 자신이 보유하고 있는 주식블럭(145)중, A팀 종목 100주를 마우스로 선택한 후, 선택한 100주를 마우스로 끌어서 상기 주식거래표(130)중 18,000원 주가의 매도칸까지 이동시키면, 해당 참가자컴퓨터(10)의 A팀 종목 100주가 18,000/주당의 가격으로 매도하고자 하는 주문이 이루어지도록 구성된다. 마찬가지로, 상기 참가자컴퓨터(10)에서 자신이 보유하고 있는 자금블럭(140)중, 20만원을 마우스로 선택한 후, 선택한 20만원을 마우스로 끌어서 상기 주식거래표(130)중 12,000원 주가의 A팀 종목 매수칸까지 이동시키면, 해당 참가자컴퓨터(10)의 자금 20만원이 A팀 종목주식을 12,000/주당의 가격으로 매수하고자 하는 주문이 이루어지도록 구성된다.
이와 같은 참가자컴퓨터(10)의 매도 및 매수 주문시, 주문된 매도/매수에 대응되는 동일종목, 동일가격의 매수/매도가 이미 타 참가자컴퓨터(10)에 의해 주문되어 상기 주식거래표(130)에 기재되어 있는 경우, 상기 참가자컴퓨터(10)가 매도/매수 주문을 함과 동시에, 대응되는 상기 타 참가자컴퓨터(10)와 주식거래가 이루어지도록 구성된다. 이때, 상기 대응되는 타 참가자컴퓨터(10)가 다수인 경우, 상기 주식거래표(130)에 먼저 게재된 타 참가자컴퓨터(10), 즉 주식의 매도/매수 신청을 먼저 주문한 타 참가자컴퓨터(10) 순서대로 주식거래가 이루어지도록 구성된다.
상기 참가자 성적표(150)는, 본 발명에 따른 실시간 주식게임에 참여하고 있는 각 참가자컴퓨터(10)의 주식거래 성적표를 나타낸 것으로서, 각 주식종목별(팀별) 보유주식수와, 이 보유주식을 최근 주식거래액으로 환산한 보유주식 평가액, 보유 자금, 상기 보유주식 평가액과 보유자금을 합한 총 자산, 그리고, 이 총 자산을 타 참가자컴퓨터들과 비교 평가한 순위 등을 포함하여 구성될 수 있을 것이다. 상기 참가자 성적표(150)에 나타난 각 데이터들은, 각 참가자컴퓨터(10)들이 자신의 성적을 정확하게 인지하고, 앞으로의 주식거래 방향을 결정하는데 도움을 줄 수 있는 것이므로, 상기 실제경기가 진행되는 동안 각 참가자컴퓨터(10) 간에 주식거래가 이루어지는 매 순간마다 실시간으로 업 데이트되도록 구성된다.
또한, 상기 주식거래화면(100)에는, 상기 각 참가자컴퓨터(10)가, 자신의 보유자산과, 상위 등급에 있는 타 참가자컴퓨터(10)들의 보유자산과의 차이를 확인할 수 있도록, 도 3에 도시된 바와 같이, 상위 일정순위까지의 타 참가자컴퓨터(10)들의 보유자산 평가액을 나타내는 상위등급 리스트(155)가 추가로 포함될 수도 있다. 이 상위등급 리스트(155)가 별도로 상기 주식거래화면(100)의 일부분을 차지하도록 구성될 수도 있으나, 화면의 면적이 한정되어 있음을 고려하여, 상기 참가자 성적표(150)의 순위칸 등과 같은, 특정부위에, 마우스 커서가 위치하는 동안, 상기 상위등급 리스트(155)가 화면 상에 자동으로 팝 업되도록 구성하는 것이 바람직할 것이다.
한편, 상기 주식거래표(130), 보유자산블럭(140)(145) 및 참가자 성적표(150)는, 각 참가자컴퓨터(10)가 개별적으로, 자신의 자산과 성적으로 확인하고, 주식거래를 하기 위하여 필요한 구성요소들이다.
따라서, 상기 주식거래화면(100)의 일측에는 각 참가자컴퓨터(10)가 자신의회원번호와 비밀번호를 입력시키는 입력창(105)을 구비시키고, 상기 참가자컴퓨터(10)에서 자신의 회원번호와 비밀번호를 상기 입력창(105)에 입력시키면, 상기 운영자컴퓨터(20)에서 이를 인식하고, 해당 참가자컴퓨터(10)의 주식거래화면(100) 상에, 상기 주식거래표(130)와, 해당 참가자컴퓨터의 보유자산블럭(140)(145) 및 해당 참가자 성적표(150)를 디스플레이시키도록 구성하는 것이 바람직할 것이다.
또한, 각 참가자컴퓨터(10)에서 자신의 회원번호와 비밀번호를 입력시키는 입력창을 별도의 화면으로 구성하고, 그 화면상의 입력창에 회원번호와 비밀번호의 입력시, 상기 주식게임 현황표(110), 종목별 성적표(120), 주식거래표(130), 해당 참가자컴퓨터의 보유자산블럭(140)(145) 및 해당 참가자 성적표(150)를 포함하는 상기 주식거래화면(100)이 해당 참가자컴퓨터(10)의 화면에 디스플레이되도록 구성될 수 있음은 물론이다.
한편, 상기 운영자컴퓨터(20)에 접속한 상기 각 참가자컴퓨터(10)의 주식거래화면(100) 일측에, 상기 주식게임용 실제경기의 동영상이 디스플레이되도록 구성함으로써, 상기 각 참가자컴퓨터(10)들이 해당 실제경기를 실시간으로 관람하면서 상기 주식게임을 실시하도록 구성할 수 있다. 이때, 상기 인터넷망(I)에는 상기 실제경기의 동화상을 실시간으로 전송하는 동영상전송 컴퓨터(30)가 접속되며, 상기 운영자컴퓨터(20)에서는 상기 동영상전송 컴퓨터(30)로부터 전송되는 동영상을 상기 인터넷망(I)을 통하여 수신받고, 수신된 동영상을 상기 각 참가자컴퓨터(10)의 주식거래화면(100) 일측에 형성시킨 소정크기의 프레임(160) 상에 디스플레이되도록 구성되어야 함은 물론이다.
이러한 구성시, 상기 실제경기의 진행상황에 따른 각 참가자컴퓨터(10)들이 주관적으로 서로 다른 팀을 승리팀으로 예측하게 됨으로써, 더욱 흥미롭게 주식게임을 할 수 있게 되는 장점을 갖게 되는 것이다. 한편, 상기 참가자컴퓨터(10) 부근에 상기 실제경기를 관람할 수 있는 TV 등이 구비되어 있는 경우, 상기 주식거래화면(100)을 통하여 상기 실제경기의 동영상을 관람할 필요가 없으므로, 상기 동영상 프레임(160)은 참가자컴퓨터(10)에서의 선택에 따라 디스플레이 여부가 제어되도록 구성되는 것이 바람직할 것이다.
한편, 본 발명에 따른 주식게임의 자본으로서, 각 참가자컴퓨터(10) 자신이 보유하고 있는 사이버머니나 현금을 이용할 수도 있으나, 여러 참가자컴퓨터(10)의 부담없는 참여를 유도하기 위하여, 상기 운영자컴퓨터(20)에서 상기 실제경기의 주식게임에 참여하는 각 상기 참가자컴퓨터(10)들에게 각각 상기 실제경기에서 이용할 실제경기의 각 팀을 종목으로 하는 소정량의 주식 또는/그리고 소정액의 사이버머니를, 각 참가자컴퓨터(10)의 초기자본으로 무상 제공하도록 구성하는 것이 바람직할 것이다.
또한, 본 발명에 따른 주식게임시, 상기 실제경기의 시작 전에만, 참가자컴퓨터(10)의 참가를 허락하도록 구성될 수도 있으나, 실제경기가 진행되는 동안에도 참가자컴퓨터(10)의 참가를 허락하고, 참가시기에 관계없이 실제경기의 주식게임에 참가한 모든 참가자컴퓨터(10)들에게 동일한 초기자본을 제공하도록 구성함으로써, 주식게임의 변동 가능성을 더 많이 부여하여 본 발명에 따른 주식게임의 흥미를 더욱 향상시킬 수 있을 것이다.
상기와 같은 구성을 갖는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 운영방법은, 도 4에 도시된 바와 같이, 회원가입단계(S10), 주식게임참여단계(S20), 자본확보단계(S30), 주식거래단계(S40) 및 순위결정단계(S50)를 포함하여 구성될 수 있을 것이다.
먼저, 상기 운영자컴퓨터(20)에서 제공하는 실시간 주식게임에 참가하고자 하는 참가자컴퓨터(10)가, 인터넷망(I)을 통하여 운영자컴퓨터(20)에 접속한 후, 상기 운영자컴퓨터(20)에서 제공하는 소정의 양식에 따라 신상정보를 기록하고, 상기 운영자컴퓨터(20)로부터 회원번호와 비밀번호를 제공받고 회원으로 가입하는 회원가입단계(S10)가 실행된다. 상기 회원가입단계(S10) 다음에는, 회원으로 가입한 참가자컴퓨터(10)가, 상기 운영자컴퓨터(20)에서 선별하여 제공하는 다수의 실제경기들중에서, 자신이 주식게임에 참여하고자하는 1개 이상의 실제게임을 선택함으로써, 해당 실제게임의 주식게임에 참가하게 되는 주식게임참여단계(S20)가 실행된다.
상기 주식게임참여단계(S20) 다음에 실행되는 상기 자본확보단계(S30)에서는, 상기 실제경기의 시작 전까지, 상기 참가자컴퓨터(10)에서 참가한 주식게임의 초기자본을 확보하는 단계로서, 상기 주식게임참여단계(S20)를 통하여 실제경기의 실시간 주식게임에 참가를 신청한 각 참가자컴퓨터(10)는, 상기 운영자컴퓨터(20)로부터 실제경기의 종목별(팀별) 소정량의 주식과 소정액의 사이버머니를 초기자본으로서 동일하게 지급받는다. 한편, 상기 자본확보단계(S30)가, 각참가자컴퓨터(10) 자신이 보유하고 있는 현금이나 사이버머니를 상기 운영자컴퓨터(20)에 등록시키는 단계로 구성될 수 있음은 물론이며, 이때, 상기 운영자컴퓨터(20)에서는 자본을 등록시킨 참가자컴퓨터(10)들에게 상기 실제경기의 종목별 주식을 소정 가격으로 일괄 판매하되, 각 종목(팀)의 승리 가능성에 비례하여 각 종목의 주식을 서로 다른 가격으로 판매하도록 구성하는 것이 바람직할 것이다.
또한, 상기 자본확보단계(S30)에는, 상기 실제경기의 시작 전까지, 상기 자본확보단계(S30)를 통하여 자본을 확보한 참가자컴퓨터(10)들 간에, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 운영자컴퓨터(20)에서 제공하는 주식거래화면(100)을 통하여 예비 주식거래가, 상기 자본확보단계(S30)와 함께 진행되도록 구성될 수 있을 것이다.
상기 참가자컴퓨터(10)에서 참여한 주식게임의 실제경기가 시작됨과 동시에 상기 실시간 주식거래단계(S40)가 시작된다.
이 실시간 주식거래단계(S40)에서는, 도 2에 도시된 바와 같이, 각 참가자컴퓨터(10)에, 주식게임 현황표(110), 종목별 성적표(120), 주식거래표(130), 해당 참가자컴퓨터의 보유자산블럭(140)(145), 해당 참가자컴퓨터의 성적표(150) 및 실제경기의 동영상 프레임(160)을 포함하는 주식거래화면(100)이, 디스플레이되게 되며, 각 참가자컴퓨터(10)에서는 상기 주식거래화면(100)을 통하여 실제경기의 진행상황에 따라 승리팀을 예측하고, 예측된 승리팀을 종목으로 하는 주식을 많이 확보하기 위하여, 각 참가자컴퓨터(10) 상호간의 주식거래가 상기 주식거래화면(100) 상에서 실시간적으로 이루어지게 되는 것이다. 상기 각 참가자컴퓨터(10) 부근에상기 실제경기를 관람할 수 있는 TV 등이 구비되어 있는 경우, 상기 주식거래화면(100) 내의 동영상 프레임(160)이 감춰지도록 본 발명이 구성될 수 있음은 물론이다.
본 발명의 주식게임으로 선택된 상기 실제경기가 진행되는 동안, 상기와 같이 참가자컴퓨터(10)들 상호간의 주식거래가 이루어진 후, 상기 실제경기가 종료되면 그 실제경기의 승리팀이 결정됨으로써, 이후의 주식거래는 의미가 없게되며, 따라서, 상기 실제경기가 종료됨과 동시에 상기 실시간 주식거래단계(S40)를 종료하고, 이때까지 각 참가자컴퓨터(10)가 확보한 보유자산을 평가하여 순위를 결정하는 순위결정단계(S50)가 실행된다.
상기 순위결정단계(S50)에서는, 상기 각 참가자컴퓨터(10)가 주식거래를 통하여 획득한 자금 총액과, 승리팀 종목의 주식 보유량을 합한 총 자본으로 각 참가자컴퓨터(10)들의 순위를 결정하도록 구성될 수 있다. 이때, 승리팀의 주가를 주식게임 초기 평균 주가의 2배 가격으로 환산하고, 패배팀의 주가를 0원으로 환산하도록 규정함으로써, 상기 실시간 주식거래단계(S40)에서 승리팀의 주식을 가능한 많이 확보하기 위한 각 참가자컴퓨터(10) 상호간의 적극적인 주식거래를 유도할 수 있을 것이다.
또한, 상기 순위결정단계(S50) 다음에는 시상단계(S60)가 추가로 더 포함될 수 있다. 이 시상단계(S60)에서는, 상기 순위결정단계(S50)를 통하여 결정된 순위에 의하여 소정의 상위 순위를 획득한 참가자컴퓨터(10)들에게, 약정된 상품이나 사이버머니를 지급하게 된다. 또한, 상기 시상단계(S60)가 각 참가자컴퓨터(10)가상기 실시간 주식거래단계(S40)를 통하여 획득한 수익률에 비례하는 배당금을 상기 운영자컴퓨터(20)로부터 지급받도록 구성될 수 있음은 물론이다.
상기 실시 예들에 의하여 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따른 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템 및 그 운영방법에 따르면, 스포츠나 네트워크 게임 등, 실제경기의 각 팀/선수를 종목으로 하는 주식게임에 참가한 방문자들이 상기 실제경기가 진행되는 동안 계속 주식거래를 하면서 해당 사이트에 머무르게 됨으로써, 해당 사이트에 대한 방문자의 관심을 지속적으로 유지할 수 있고, 해당 사이트에 게재된 광고문의 광고효과를 크게 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은, 상기 운영자컴퓨터에서 인터넷망을 통하여 상기 각 참가자컴퓨터 측으로 제공하는 주식거래화면 일측에 상기 실제경기의 동영상을 실시간으로 제공함으로써, 해당 실제경기의 주식게임에 참가한 각 참가자컴퓨터 측에서 상기 실제경기의 진행상황을 실시간으로 인지하고 주관적인 판단에 따라 승리팀/승리선수를 예측하고 주식거래에 임하게 되며, 이에 따라 실제경기를 대상으로 한 주식거래에 대한 참가자컴퓨터들의 흥미를 크게 향상시킬 수 있으며, 각 참가자컴퓨터 측에서 실제경기와 그 실제경기를 대상으로 한 주식게임을 동시에 제공받을 수 있는 효과가 있다.
이상에서 본 발명의 실시 예들에 따른 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템 및 그 운영방법에 대하여 인터넷망에 위주로 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정하지 아니하며, 데이터 TV 네트워크망을 통한 실시간 주식게임 시스템을 포함하며, 이외에도 당업자라면 여러 가지로 그 변형과 응용이 가능할 것이다.

Claims (13)

  1. 주식게임을 제공하는 운영자컴퓨터와, 상기 운영자컴퓨터에서 제공하는 주식게임에 참여하는 다수의 참가자컴퓨터를 구비하고;
    상기 운영자컴퓨터와 상기 각 참가자컴퓨터는 네트워크망을 통하여 상호 접속되며;
    상기 각 참가자컴퓨터는, 상기 네트워크망을 통하여 상기 운영자컴퓨터에 접속하여 회원으로 가입하고 상기 운영자컴퓨터에서 제공하는 주식게임에 참가하며,
    상기 운영자컴퓨터는, 상기 네트워크망을 통하여 접속된 상기 각 참가자컴퓨터의 회원 가입을 허가하며, 승패가 있는 실제경기의 선수/팀을 주식종목으로 설정하고, 상기 실제경기의 시작 전부터 그 경기의 종료시점까지 상기 네트워크망을 통하여 접속된 참가자컴퓨터들 상호간에 상기 주식종목에 대한 주식거래가 실시간으로 이루어지도록 하는 주식거래화면을 제공하며, 상기 실제경기의 종료 후, 각 참가자컴퓨터들이 확보한 승리팀/승리선수 주식 보유량 및 주식거래 수익률에 따라 상기 참가자컴퓨터들의 순위를 결정하도록 프로그래밍되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 운영자컴퓨터로부터 상기 각 참가자컴퓨터로 제공되는 상기 주식거래화면에는, 매도/매수 신청된 주식들의 물량을 가격별로 분류하여 나타내는 주식거래표와, 해당 참가자컴퓨터가 확보하고 있는 주식과 자금을 단위블록의 적층구조로서 나타내는 보유자산블럭을 포함하도록 구성되며;
    상기 해당 참가자컴퓨터에서 상기 보유자산블럭중 주식블럭/자금블럭을 마우스로 끌어서 상기 주식거래표중 희망가격의 매도칸/매수칸까지 이동시키면 그 가격으로의 매도/매수신청이 이루어지고, 상기 매도/매수신청에 대응되는 동일종목 동일가격의 다른 매수/매도신청이 있는 경우, 상호간의 거래가 자동으로 이루어지도록 프로그래밍되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 운영자로부터 각 참가자컴퓨터로 제공되는 상기 주식거래화면에는, 주식게임 현황표, 종목별 성적표, 주식거래표, 보유자산블럭, 참가자 성적표들을 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항중 어느 한 항에 있어서,
    상기 네트워크망에는, 상기 실제경기의 동화상을 전송하는 동영상전송 컴퓨터가 접속되며;
    상기 운영자컴퓨터는, 상기 동영상전송 컴퓨터로부터 전송되는 동영상을 상기 네트워크망을 통하여 수신받고, 수신된 동영상을 상기 주식거래화면 일측에 설정된 동영상 프레임 상에 디스플레이시키도록 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 운영자컴퓨터에서는, 상기 참가자들에게 상기 주식종목들에 대한 일정량의 주식과 소정액의 사이버머니중 적어도 하나이상의 초기자본을 제공하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템.
  6. 제 1 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 운영자컴퓨터에서는, 상기 실제경기의 진행중에도 새로운 참가자컴퓨터의 참여를 받아들이며, 상기 실제경기에 참가한 모든 참가자컴퓨터들에게 동일한 초기자본을 제공하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템.
  7. 네트워크 기반의 주식게임 시스템의 운영방법에 있어서:
    실시간 주식게임에 참가하고자 하는 참가자컴퓨터가 네트워크망을 통하여 운영자 컴퓨터에 접속하여 회원으로 가입하는 회원가입단계;
    회원으로 가입한 참가자컴퓨터에서, 상기 운영자컴퓨터에서 선별한 실제경기에 대한 주식게임 참가를 선택하는 주식게임참여단계;
    상기 실제경기가 진행되는 동안, 상기 각 참가자컴퓨터 각자가 승리예상 종목의 주식을 많이 확보하기 위하여, 상기 운영자컴퓨터에서 제공하는 주식거래화면을 통하여 참가자컴퓨터들 상호간에 주식거래가 이루어지는 실시간 주식거래단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 운영방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 실시간 주식거래단계의 전단계에는, 상기 실제경기의 시작 전까지 상기 각 참가자컴퓨터에서 상기 실제경기의 팀/선수를 종목으로 하는 주식과 자금을 확보하는 자본확보단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 운영방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 자본확보단계에는, 상기 실제경기의 시작 전까지, 자본을 확보한 참가자컴퓨터들 간에, 상기 운영자컴퓨터가 제공하는 주식거래화면을 통하여 예비 주식거래가 이루어지는 과정이 포함되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 운영방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 주식게임참여단계는, 상기 운영자컴퓨터에서 선별한 다수의 실제경기들중에서, 상기 참가자컴퓨터가 주식게임에 참가하고자 하는 1개 이상의 실제경기를 선택하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 운영방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 실시간 주식거래단계는, 상기 각 참가자컴퓨터 측에서 상기 실제경기의 진행상황을 인지할 수 있도록, 상기 운영자컴퓨터에서 네트워크망을 통하여 상기 각 참가자컴퓨터 측의 주식거래화면 일측에 상기 실제경기의 동영상을 실시간으로 제공하는 상태에서, 진행되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 운영방법.
  12. 제 7 항 또는 제 11 항에 있어서,
    상기 실시간 주식거래단계 다음에는, 상기 실제경기 종료 후, 상기 각 참가자컴퓨터들이 확보한 승리종목 주식의 보유량과 자금 총액에 따라, 상기 운영자컴퓨터에서 상기 참가자컴퓨터들의 순위를 결정하는 순위결정단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 운영방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 순위결정단계 다음에는, 상기 순위결정단계를 통하여 결정된 순위에 따라, 약정된 상품 및 사이버머니를 해당 참가자컴퓨터들에게 제공하는 시상단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 실시간 주식게임 시스템의 운영방법.
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