KR20010073645A - 컴퓨터 가요반주장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 가요반주장치와 연결된 발판장치를 이용해서 댄스 교습을 받거나 노래를 부르면서 댄스를 즐길 수 있도록 하는 컴퓨터 가요반주장치에 관한 것으로서, 본 발명의 구성은 선곡된 음악의 미디데이터의 템포에 따라 동기화된 해당 댄스패턴데이터를 선택 및/혹은 조합하여 출력하는 댄스패턴제어수단과, 상기 출력된 댄스패턴데이터에 해당하는 인디케이터를 발생시키고, 상기 디스플레이 수단에 표시되는 상기 인디케이터의 출발위치부터 목표위치까지의 이동속도를 제어하는 인디케이터제어수단, 및 상기 선곡된 음악의 템포 및 타임베이스에 따라 발생주기가 가변되는 틱신호의 매 주기마다 상기 미디데이터의 지속시간과 댄스패턴데이터의 지속시간을 동시에 카운트하면서 상기 틱신호에 동기된 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디를 찾고, 상기 틱신호에 동기된 상기 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디에서 미디데이터와 댄스패턴데이터가 각각 출력되도록 상기 댄스패턴제어수단과 상기 인디케이터제어수단을 제어하는 중앙처리장치로 구성된다.

Description

컴퓨터 가요반주장치{COMPUTER KARAOKE APPARATUS}
본 발명은 컴퓨터 가요반주장치에 관한 것으로서, 특히 가요반주장치와 연결된 발판장치를 이용해서 댄스 교습을 받거나 노래를 부르면서 댄스를 즐길 수 있도록 하는 컴퓨터 가요반주장치에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 음악 템포와 동기화된 댄스패턴을 발생하여 사용자에게 밟아야할 목표시점과 발판지점을 지시해 줌으로써, 사용자로 하여금 음악리듬에 맞는 댄스스탭을 즐길 수 있도록 하는 동기 제어 방법에 관한 것이다.
일반적으로 컴퓨터 가요반주장치는 사용자가 선곡을 하면 미디(MIDI; Musical Instrument Digital Interface)데이터가 음원부를 거쳐 스피커로 출력되고 가사 및 영상 데이터는 배경화면 및 자막제어부를 통해 모니터로 출력된다.
가요반주장치의 구성이나 동작은 이미 널리 공지된 기술이므로 상세한 설명은 생략한다. 부가적으로 이러한 컴퓨터 가요반주장치의 구성 및 동작은 본 출원인이 출원한 특허 출원번호 제 98-32807 호에 상세히 기재되어 있다.
또한 댄스 교습을 위한 발판제어장치에 대한 기술이 본 출원인에 의해 출원된 바, 실용신안 출원번호 제 99-4671 호에 개시되어 있다.
그러나 종래의 댄스교습기능을 갖는 가요반주장치를 비롯한 음악장치들은 음악데이터와 댄스패턴데이터를 각각 별도의 장치를 구동시켜 제공했기 때문에 음악박자와 댄스박자가 서로 맞지 않아 사용자는 고품질의 댄스오락을 제공받지 못하는 문제점이 있다.
따라서, 노래를 부르면서 춤동작을 익힐 수 있는 기능이 부가된 가요반주장치를 구현하기 위해서는, 가요반주장치에서 선곡된 미디데이터의 속도에 맞추어 춤동작(발동작)이 이루어지기 위해 사용자에게 발동작을 지시해주는 댄스패턴의 출력속도를 동기화 시켜 주는 기술이 필수적으로 요구된다.
또한, 가요반주장치와 같은 음악장치의 외부에 연결되어 상기와 같이 발생된 댄스패턴을 출력하고 사용자가 누른 댄스스탭을 감지하기 위한 발판제어장치와 관련된 사용자 인터페이스가 필수적으로 요구된다.
따라서, 본 발명의 목적은 상기와 같은 필요성을 충족시키기 위해 안출된 것으로서, 선곡된 음악의 종류나 템포 또는 사용자가 요구한 춤 종류에 따라 선택된 댄스패턴데이터가 시작되는 시점을 미디데이터에 동기화시키고, 모니터 상에 표시되는 댄스패턴데이터의 출발위치로부터 댄스스탭을 밟아야할 목표위치까지의 이동속도를 적절히 조절하여, 음악 반주와 일치되는 댄스스탭을 밟을 수 있도록 사용자에게 지시해줌으로써, 사용자는 음악에 맞추어 노래/댄스/오락을 즐길 수 있는 컴퓨터 가요반주장치 및 음악 템포와 댄스스탭을 위한 동기 제어 방법을 각각 제공하는 데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 컴퓨터 가요반주장치는, 선곡된 음악의 미디데이터를 연주하여 출력하는 수단과, 댄스패턴데이터에 해당하는 댄스스탭을 밟도록 지시하는 인디케이터를 디스플레이하는 수단을 포함하는 컴퓨터 가요반주장치에 있어서, 선곡된 음악의 미디데이터의 템포에 따라 동기화된 해당 댄스패턴데이터를 선택 출력하는 댄스패턴제어수단; 선곡된 음악의 미디데이터의 템포에 따라 동기화된 인디케이터를 상기 디스플레이 수단에 표시하기 위하여, 상기 댄스패턴데이터에 해당하는 인디케이터를 발생시키고, 상기 디스플레이 수단에 표시되는 상기 인디케이터의 출발위치부터 목표위치까지의 이동속도를 제어하는 인디케이터제어수단; 및 상기 선곡된 음악의 템포 및 타임베이스에 따라 발생주기가 가변되는 틱신호의 매 주기마다 상기 미디데이터의 지속시간과 댄스패턴데이터의 지속시간을 동시에 카운트하면서 상기 틱신호에 동기된 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디를 찾고, 상기 틱신호에 동기된 상기 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디에서 미디데이터와 댄스패턴데이터가 각각 출력되도록 상기 댄스패턴제어수단과 상기 인디케이터제어수단을 제어하는 중앙처리수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 음악 템포와 댄스스탭 동기화방법은 음악 반주에 맞추어 댄스스탭을 즐길 수 있도록 선곡음악의 미디데이터와 댄스패턴데이터를 출력하는 장치에서의 상기 미디데이터와 댄스패턴데이터를 동기시키는 방법에 있어서, 선곡된 음악의 템포 및 타임베이스에 따라 발생주기가 가변되는 틱신호의 매 주기마다 상기 미디데이터의 지속시간과 댄스패턴데이터의 지속시간을 동시에 카운트하면서 상기 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디를 찾고, 상기 찾아진 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디에서 상기 미디데이터 및 상기 댄스패턴데이터의 출력을 제어하여, 상기 틱신호를 기준으로 상기 미디데이터와 상기 댄스패턴데이터를 동기시키는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 음악 템포와 댄스스탭 동기화방법은, 음악 반주에 맞추어 댄스스탭을 즐길 수 있도록 선곡음악의 미디데이터와 댄스패턴데이터를 출력하는 장치에서의 상기 미디데이터와 댄스패턴데이터를 동기시키는 방법에 있어서, (a)사용자의 선곡명령이나 댄스패턴 선택명령에 따라 해당 미디데이터와 해당 댄스패턴데이터를 로딩하여 연주를 개시하는 제 1과정; (b)상기 선곡된 음악의 템포 및 타임베이스에 따라 발생주기가 가변되는 틱신호의 매 주기마다 상기 미디데이터의 지속시간 및 댄스패턴데이터의 지속시간을 동시에 카운트하면서 상기 틱신호와 동기를 이루는 상기 미디데이터의 출력시점 및 상기 댄스패턴데이터의 출력시점을 찾는 제 2과정; 및 (c)상기 틱신호와 동기된 댄스패턴데이터 출력시점에서 댄스패턴데이터의 갱신을 제어하여, 상기 미디데이터와 동기된 댄스패턴데이터를 출력하는 제 3과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 가요반주장치의 내부 회로 블록도
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 가요반주장치의 댄스 교습 기능을 위한 동기 제어 방법을 설명하는 흐름도
도 3은 도 1의 모니터 상에 표시되는 사용자가 밟아야 할 댄스스탭의 인디케이터를 도시한 도면
도 4는 도 1의 댄스패턴 트랙의 실시예를 나타낸 도면
도 5는 도 1의 댄스패턴 지속시간 테이블의 실시예를 나타낸 도면
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100: 가요반주장치 10: 시스템버스
110: 조작패널 120: 중앙처리장치(CPU)
130: 롬(ROM) 140: 저장매체
150: 램(RAM) 160: 댄스패턴제어부
170: 인디케이터제어부 180: 영상제어부
181: 자막제어부 182: 영상합성부
191: 음성합성부 192: 믹서
11: 발판 제어부 12: 발판
13: 마이크 14: 스피커 15: 모니터
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컴퓨터 가요반주장치의 내부 회로 블록도이다.
본 컴퓨터 가요반주장치의 내부 구성(100)은 가요반주장치의 각 구성요소를 유기적으로 결합하는 시스템 버스(10)와, 가요반주장치의 주제어 프로그램이 저장된 롬(130)과, 주제어 프로그램 및 사용자의 선곡명령에 따라 가요반주장치의 전반적인 동작을 제어하는 중앙처리장치(CPU,120)와, 사용자의 선곡명령 및 기타 명령을 받아들여 시스템버스(10)를 통해 중앙처리장치(120)로 전송하는 조작패널(110)을 포함한다.
또한, 상기 시스템버스(10)에 연결된 저장매체(140)는 댄스교습기능을 갖는 가요반주장치의 구동에 필요한 데이터 즉, 미디(MIDI)데이터, 자막 데이터(가사정보, 광고정보, 곡목 찾기 정보), 영상 데이터(정지화상 및 동영상 또는 애니메이션 등), 사용자가 밟아야할 댄스패턴데이터, 코러스 데이터(육성노래 데이터), 및 실제 연주음악 데이터를 저장한다.
램(150)은 상기 중앙처리장치(120)가 가요반주장치의 전체 시스템을 제어하기 위하여 임시적으로 사용하는 데이터나 저장매체(140)로부터 로드된 데이터를 임시로 저장한다.
댄스패턴제어부(160)는 사용자의 특정 댄스스탭 요구에 반응하거나 특정 노래반주에 예약된 댄스스탭에 반응해서 결정되는 댄스패턴데이터를 선택하거나 조합하여, 선곡된 음악의 미디데이터 템포에 따라 동기화된 해당 댄스패턴데이터를 출력한다.
인디케이터제어부(170)는 선곡된 음악의 미디데이터 템포에 따라 상기 댄스패턴제어부(160)로부터 출력된 댄스패턴에 해당하는 인디케이터를 발생시켜 모니터 (15) 화면에 디스플레이 하도록 제어하거나 발판장치(12)에 표시하도록 제어한다. 여기서, 인디케이터는 사용자가 밟아야할 스탭 위치와 시점을 지시해주기 위한 것으로, 보통 화살표 형태로 디스플레이 된다.
즉, 인디케이터제어부(170)는 모니터(15) 화면에 표시되는 인디케이터의 출발위치부터 목표위치까지의 이동속도를 제어하여 음악 템포에 동기된 순간에 해당 댄스패턴의 인디케이터가 목표위치에 도달할 수 있도록 한다.
영상 제어부(180)는 사용자의 요구에 의해 댄스패턴제어부(160)를 통해 선택된 댄스패턴을 상기 인디케이터제어부(170)에 의해 적절한 타이밍을 갖고 모니터(15)상에 표시해주는 인디케이터(indicator)를 제공받고, 상기 저장매체 (140)로부터 영상 데이터(정지화상 및 동영상 또는 애니메이션 등)를 제공받아, 상기 중앙처리장치(120)의 제어에 따라 상기 영상 데이터와 인디케이터가 모니터(15)에 정확하게 표시될 수 있도록 제어한다.
자막제어부(181)는 상기 중앙처리장치(120)의 제어에 따라 상기 저장매체 (140)에서 출력된 자막 데이터가 모니터(15)에 정확하게 표시될 수 있도록 제어하고, 영상합성부(182)는 상기 영상제어부(180)와 자막제어부(181)로부터 영상데이터, 인디케이터 및 자막데이터를 입력받아 이를 합성하여 모니터(15)로 출력한다.
음성합성부(191)는 저장매체(140)에서 출력되는 실제 연주음악 데이터와 마이크(13)에서 입력되는 아날로그 신호를 합성하여 믹서(192)를 통해 스피커(14)로 출력한다.
또한, 발판제어부(11)는 본 가요반주장치(100)와 외부의 발판장치(12)와를 연결하는 인터페이스 장치로서, 상기 발판장치로부터 상기 지시된 인디케이터의 댄스스탭에 해당하는 발판이 눌렸는지를 감지하여 상기 시스템버스(10)를 통해 중앙처리장치(120)로 전달한다. 발판제어부(11)는 가요반주장치의 내부 또는 외부에 설치될 수도 있으며, 외부에 발판(12)을 컨트롤 할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 가요반주장치에 관련하여 가요반주를 위한 구성요소 및 그 기능은 이미 공지된 기술이므로 이하 자세한 설명은 생략하기로 한다.
다만, 본 발명의 핵심인 댄스교습 기능을 위한 음악 템포에 맞추어 사용자가 밟아야 하는 댄스패턴을 적절한 타이밍에 출력하기 위해서, 동기를 맞추기 위한 댄스패턴제어부(160)와 인디케이터제어부(170)에 관련된 기술을 중심으로 설명하기로 한다.
댄스패턴 동기 제어 방법의 핵심은 표준 템포(여기서 표준 템포라 함은 원래의 음악이 갖고 있는 연주속도를 말한다.)일 때 댄스패턴제어부(160)와 인디케이터제어부(170)간의 동기를 맞추어 제어하는 기능은 물론 사용자가 템포를 임의로 조절했을 경우에도 동기가 맞도록 제어하는 기능을 제공하는 것이다.
이해를 돕기 위해 본 명세서에서 사용하는 컴퓨터 음악 용어와 이들 간의 관계를 간단히 살펴보면 다음과 같다.
틱(Tick) 주기는 MIDI음악연주의 기본단위이고, 타임베이스(Timebase)는 1박이 갖는 틱 수(Timebase=틱수/박)이고, 템포(Tempo)는 1분 동안의 박 수(Tempo = 박수/min)이다. 만일 템포=60이라는 말은 1분 동안의 박 수가 60이라는 말이며 한 박이 1초길이를 가짐을 의미한다. 또한, 템포=60인 경우는 1박이 갖는 길이가 1초이므로 이 경우 타임베이스=120을 적용시키면 1초 동안 120개의 틱이 있음을 의미한다. 즉 틱 주기는 1초/120=8.33333333㎳이다.
템포=60이고 타임베이스=120인 MIDI음악을 연주하기 위해서는 컴퓨터는 8.3333㎳주기로 틱을 발생시켜야 하며 MIDI데이터는 이것을 기준으로 작업하게 된다. 예컨대, ♩음표 '솔'을 연주하는 경우 '솔'음을 온하고 120개의 틱을 카운트한 후 출력을 오프시키고, ♩.음표 '솔'을 연주하는 경우 '솔'음을 온하고 180개의 틱을 카운트한 후 출력을 오프시킨다.
이와 같이 틱을 사용해서 동기를 맞추는 방법은, MIDI연주를 시작하면 틱을 카운트하기 시작하여 미리 정해진 지속시간(duration) 값에 도달 할 때까지 틱을 카운트한다. 즉, 미디데이터는 지속시간->음 온->지속시간->음 오프의 순으로 되어있어서, 음 온->120->음 오프의 시퀀스라면 음 온을 한 다음 120개의 틱을 카운트하는 시점에서 음 오프를 한다.
두 개의 트랙을 예를 들면,
1번 트랙: 음 온->120->음 오프->120->음 온-> ...
2번 트랙: 음 온->60->음 오프->180->음 온>...
이와 같은 경우 1번 트랙의 2번째 음 온과 2번 트랙의 두 번째 음 온은 서로 동기 되어 있고, 따라서 240번째 틱이 발생하는 시점에서 두 트랙의 음 온이 동시에 발생하게 되어 동기를 이루게 된다. 물론 이런 식으로 트랙 수를 4개로 늘리면 동시에 4개의 음도 낼 수가 있으며 4개의 음이 동기가 되어있다고 할 수 있다. 즉, 서로 다른 트랙에서 서로 동일한 순번의 틱에서 음이 발생하도록 지속시간 값을 설정해서 동기를 맞추도록 되어 있다.
틱을 이용한 동기화를 수행하는 본 중앙처리장치(120)는 선곡된 음악의 템포및 타임베이스에 따라 발생주기가 가변되는 틱신호의 매 주기마다 상기 미디데이터의 지속시간과 댄스패턴데이터의 지속시간을 동시에 카운트하면서 상기 틱신호에 동기된 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디를 찾고, 상기 틱신호에 동기된 상기 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디에서 미디데이터와 댄스패턴데이터가 각각 출력되도록 상기 댄스패턴제어부(160)와 상기 인디케이터제어부(170)를 각각 제어한다.
그러면, 상기 댄스패턴제어부(160)는 중앙처리장치(120)의 제어신호에 따라 램에 로드된 댄스패턴데이터를 그대로 출력하거나 조합하여 출력하고, 상기 인디케이터제어부(170)는 댄스패턴제어부(160)에서 출력된 댄스패턴을 지시하는 해당 인디케이터를 화면에 보여주도록 제어한다.
예를 들어, 템포=60, 타임베이스= 120인 MIDI음악을 연주하기 위해서는 컴퓨터는 8.3333㎳주기로 틱을 발생시켜야 하며 4박을 연주하는데 4초가 걸린다. 따라서 인디케이터제어부(170)는 4초 동안에 화면의 아래에 있는 이동인디케이터를 목표지점까지 이동시켜야만 한다.
이렇게 하기 위해 인디케이터제어부(170)는 영상모니터가 1초당 60프레임의 영상데이터를 화면에 비추므로 4초 동안에는 240프레임을 화면에 비추게 되고, 따라서 하단부의 이동인디케이터가 240플레임 동안 서서히 상단부의 목표인디케이터 쪽으로 이동하도록 이동 속도를 제어한다 예컨대, 템포가 6%정도 빨라진 경우는 약 230프레임동안 만에 서서히 목표인디케이터 쪽으로 이동하도록 인디케이터제어부(170)가 제어한다.
결론적으로 이렇게 하여 미디음악의 템포 변환에 따라 인디케이터의 표시진행속도가 일치되는 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 가요반주장치의 댄스 교습 기능을 위한 동기 제어 방법을 설명하는 흐름도이다.
사용자가 조작패널(110)의 버튼을 통해 댄스교습을 위한 곡 번호를 선택하면, 상기 중앙처리장치(120)는 선곡된 미디데이터 및 댄스패턴데이터를 상기 저장매체(140, 예: 하드디스크, 반도체 기록매체)로부터 독출하여 상기 램(150)으로 로딩시킨(S200, S201) 다음 연주를 시작하도록 제어한다(S202).
연주가 시작된 이후 상기 중앙처리장치(120)는 틱 주기를 검사하여, 즉 틱신호가 발생할 때마다 미디데이터 지속시간과 댄스패턴데이터 지속시간을 검사하여 미디데이터와 댄스패턴데이터의 출력시점의 동기를 맞추게 된다.
여기서, 틱 주기란, 미디데이터 지속시간이나 댄스패턴데이터 지속시간을 감소시키기 위한 최소 단위의 시간이다. 이 틱 주기는 음악의 템포와 타임베이스 (TIME BASE)와 상관관계를 갖고 있는 것이다. 즉 템포가 빨라지면 틱 주기는 짧아지고, 템포가 느려지면 틱 주기는 길어진다.
예를 들어, 틱 주기 검사는 틱 플래그를 이용하여 검사하게 된다(S210). 만약 틱 플래그가 '0'이 되면 틱이 발생되지 않았다고 판단하고 틱이 발생할 때까지 대기한다.
만약 틱 플래그가 '1'이 되면 틱이 발생했다고 판단하고 미디데이터 지속시간 값을 하나 감소시키고(S220), 그 미디데이터 지속시간 값을 검사한다(S221).
만약 미디데이터 지속시간 값이 '0'이면 해당 미디데이터를 출력하고 나서(S222), 댄스패턴데이터 지속시간 값을 하나 감소시킨다(S230). 만약 미디데이터 지속시간 값이 '0'이 아니면 곧바로 단계 S230으로 진입해서 댄스패턴데이터 지속시간 값을 하나 감소시킨다.
이제, 상기 단계 S230이후 댄스패턴데이터 지속시간을 검사하여 댄스패턴데이터 지속시간이 완료되었는지를 판단한다(S231). 만약 댄스패턴데이터 지속시간 값이 '0'이 아니면(완료되지 않았으면) 상기 단계 S210으로 되돌아가서 틱 주기부터 다시 검사하고, 댄스패턴 지속시간 값이 '0'이면(완료되었으면) 다음 제3과정으로 진입한다.
이제, 중앙처리장치(120)는 매 마디의 시작 위치인가를 검사한다(S240). 만일 매 마디의 시작위치이면 END마디 위치인가를 판단하여(S241), END마디 위치가 아니면 댄스패턴 갱신마디인가를 판단하여(S243), 댄스패턴 갱신마디이면 상기 댄스패턴 제어장치(160)를 통해 출력된 댄스패턴을 갱신한 다음 제4과정을 진입하고, 댄스패턴 갱신마디가 아니면 바로 제4과정으로 진입한다.
만일, 단계 S240의 판단결과 매 마디의 시작위치가 아니면 바로 제4과정으로 진입하고, 만일 단계 S241의 판단결과 END마디 위치이면 END패턴을 로드한(S242) 후 제4과정으로 진입한다.
이제, 음악이 모두 연주되기까지 소요되는 총 지속시간 값을 하나 감소시킨 그 값을 검사하여(S250, S251), 총 지속시간 값이 '0'이면 음악연주를 종료하고 (S252) 그렇지 않으면 상기 단계 S210 이하를 다시 반복 수행한다.
이상의 설명과 같이, 한 개의 틱이 발생할 때마다, 상기 미디데이터 지속시간과 해당 댄스패턴데이터 지속시간을 동시에 검사하고 동기화 처리하는 단계를 수행함으로써, 미디데이터와 댄스패턴데이터의 동기가 자연스럽게 이루어진다.
또한, 상기 댄스패턴 갱신처리 루틴에서는 댄스패턴제어장치(160)로부터 출력된 해당 댄스패턴을 인디케이터 제어장치(170)에 내보내어서, 음악 템포에 따라 적절한 타이밍으로 댄스패턴을 지시하는 인디케이터를 모니터(15)상에 출력하도록 제어함으로써, 음악과 사용자의 댄스스탭의 동기도 만족하게 된다.
이제, 도 3은 도 1의 모니터 상에 표시되는 인디케이터를 도시한 도면이다. 사각블록으로 표시한 부분은 모니터상의 화면을 나타내고 있다. 사용자가 현재 시점에서 밟아야 할 댄스스탭을 지시해주는 목표인디케이터는 모니터의 상단부에 표시되어 있다. 그리고 다음 시점에서 밟아야 할 댄스스탭을 예측할 수 있도록 미리 지시해주는 이동인디케이터는 모니터의 하단부에 표시되어 있다. 모니터 중간부에 표시된 인디케이터는 음악이 연주됨에 따라 이동인디케이터가 목표지점까지 올라가는 상황을 나타낸 것이다. 도면에서 댄스스탭의 각 형태는 ←↓↑→만 표시되어 있으나 ↗↙↖↘등의 다른 표시도 할 수 있다.
음악이 연주되면 하단부의 이동인디케이터가 상단부로 이동하게 되는데, 상단부까지 도달하는 시간은 음악의 한마디간격×L 이다. 여기서, L은 1보다 크거나 같은 정수값 이며 통상 1이 적용된다.
따라서 이동인디케이터와 목표인디케이터간의 시간차는 한마디 간격이라 가정하고 이하 설명한다.
음악이 연주되면 이동인디케이터는 위쪽으로 이동하게 되는데, 이동하여 목표인디케이터에 도달하는 시간은 한 마디간격의 시간이 되며 이렇게 되도록 인디케이터제어장치(150)가 동작하는 것이다.
이때, 조작패널(110)을 통해 템포를 빠르게 하거나 혹은 느리게 하는 버튼이 입력되면, 음악의 연주속도가 빠르게 되거나 느리게 되도록 중앙처리장치(120)가 처리 및 제어를 하게 된다. 그러면, 한마디 간격의 연주시간도 빨라지거나 늦어지게 된다.
따라서, 인디케이터 표시는 이동인디케이터와 목표인디케이터간의 간격단위가 한마디 간격의 단위로 되어 있으므로, 이동인디케이터가 목표인디케이터에 도달하는 시간도 빨라지거나 늦어지게 된다. 즉 이렇게 되도록 인디케이터제어장치 (170)가 동작하는 것이다.
이제, 도 4는 도 1의 댄스패턴 트랙의 실시예를 나타낸 도면이다.
댄스패턴 트랙은 트랙의 처음을 알리는 START패턴과 트랙의 마지막을 알리는 END패턴을 기본적으로 갖고 있으며, 그 둘 사이에 몇 개의 중간패턴(패턴 A, B, C 등)을 갖고 있다.
START패턴의 길이는 한마디의 정수 배, 즉 한마디 혹은 두 마디 이상일 수 있다. 다음 중간패턴은 패턴 A, 패턴 B, 패턴 C등의 여러 종류의 패턴이 연결될 수 있으며 각 패턴은 한마디 혹은 한마디의 정수 배로 된다. 제일 마지막 END패턴 역시 한마디 혹은 그 정수 배로 구성되어 있다.
각 패턴의 종류는 계속 추가하여 다양하게 할 수 있다. 또한 노래 한 곡에 대해서는 패턴의 조합을 항상 일정하게 하거나, 그 조합을 랜덤하게 할 수도 있다.
물론, 댄스패턴을 랜덤하게 로딩 하더라도 음악의 템포 및 종류에 따라 그에 상응하는 댄스패턴을 불러오기 때문에 음악의 박자와 춤의 박자는 항상 일치하게 된다. 그리고, 일정한 곡에 대해서도 댄스패턴의 종류는 랜덤하게 선택할 수 있으므로 동일한 곡일지라도 다른 춤을 출 수 있어 사용자는 항상 새로운 기분으로 춤을 즐길 수 있다.
도 5는 도 1의 댄스패턴 지속시간 테이블의 실시 예를 나타낸 도면이다.
도 5에 도시된 댄스패턴 지속시간 테이블은 120개의 틱이 모여 한 박자(4분 음표)를 만드는 경우를 예로 든 것이다.
START패턴은 480의 지속시간을 갖는데, 이것은 음악 시작 후 480개의 틱이 발생했을 때 즉, 4분 음표 4개가 지나갔을 때(4/4박의 경우라면 한 마디가 지나갔을 때), 패턴 "0110"을 지시하는 이동인디케이터를 모니터의 하단부에 표시하기 시작한다는 것을 의미한다.
이후 정해진 한마디 혹은 한마디 이상 후에 이동인디케이터는 목표인디케이터에 도달할 수 있도록 인디케이터제어장치(170)가 동작한다. 따라서, 댄스패턴 지속시간 테이블은 이러한 시간간격을 고려하여 미리 설정되어 있는 값이다.
예시된 테이블은 4비트의 패턴 값이지만 패턴이 늘어나면 패턴의 비트수도 늘어날 것이다. 또한 패턴의 각 비트 값은 이동인디케이터와 1:1 매핑(mapping)되며, 이것은 발판의 각 패드와도 1:1 매핑 됨을 의미한다.
참고로, 본 발명에서 채용한 패턴의 종류를 살펴보면, 댄스패턴의 길이는 한마디의 정수 배이므로 여기서는 1마디, 4마디, 8마디, 16마디를 가질 수 있으며, 각 길이에 대해서 빠른 패턴, 느린 패턴, 클라이맥스 패턴, 시작패턴, 앤드패턴 등의 다양한 패턴을 구성할 수 있다.
한편, 상기 발판제어부(11)는 댄스스텝을 밟기 위해 마련된 발판의 눌림 여부를 감지하여 그 감지신호를 외부 소스(미도시)로 전달하며, 상기 외부 소스로부터 인증데이터를 전송받아 특정한 변환규칙에 의해 새로운 인증데이터를 생성하고, 상기 생성된 새로운 인증데이터를 다시 외부 소스로 전송하여, 자신이 가진 상기 인증데이터에 관한 특정한 변환규칙을 외부 소스로 알린다.
특히 상기 외부 소스는, 상기 발판제어부(11)를 인증하기 위한 잠금 프로토콜(Locking protocol)을 구비한 중앙처리장치(120)일 수 있으며, 상기 잠금 프로토콜에 의해 소정 비트의 인증데이터를 발생시켜 상기 발판제어부(11)로 전달하거나, 및/또는 상기 발판제어부로부터 상기 인증데이터에 대한 응답데이터를 전달받는다. 상기 중앙처리장치는, 임의 순서(random sequence)로 상기 인증데이터를 발생하고, 상기 발판제어부로부터 상기 인증데이터에 대한 정당한 응답데이터를 전달받지 못한 경우, 상기 인디케이터제어부(170) 및 상기 댄스패턴제어부(160)의 동작을 각각 중지시키도록 제어한다.
예를 들어, 중앙처리장치(120)에서 40비트로 구성된 240가지의 랜덤 시퀀스중하나의 인증데이터를 선택해 발판제어부(120)로 보내면, 발판제어부(120)는 인증 데이터를 읽은 다음 내부 변환로직에 의해 변환된 새로운 40비트의 패턴데이터를 생성한 후 이 값을 검사하여 자체적으로 이미 정의해둔 로직대로 동작한 응답데이터인가를 확인한다.
만일, 발판제어부(11)가 정의된 로직에 의한 응답데이터를 생성하지 못하여 정당한 응답을 가요반주장치의 중앙처리장치(120)로 전달하지 못한다면, 중앙처리장치(120)는 상기 인디케이터제어부(170)의 동작과 상기 댄스패턴제어부(160)의 동작을 중지시켜 더 이상 댄스 교습기능이 동작되지 않도록 제어한다.
이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시 예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 종래의 컴퓨터 가요반주장치와는 다른 구성 즉, 다양한 댄스패턴데이터를 저장한 저장매체와, 댄스패턴제어부 및 인디케이터제어부를 구비하여, 사용자가 원하는 곡명별로 혹은 원하는 춤 종류별로 해당 댄스패턴을 추출하여 음악반주 미디데이터의 템포나 요구된 박자에 동기된 댄스패턴을 제공하고, 동기화된 댄스패턴에 대한 인디케이터의 이동속도를 조절하여 동기화된 타이밍에 사용자가 밟을 수 있도록 모니터 상에 디스플레이 해준다.
따라서, 사용자는 곡목별로 혹은 춤 장르별로 동기가 맞는 댄스스탭을 밟을 수 있고, 사용자가 다양한 박자를 선택하더라도 동기가 맞는 댄스스탭으로 다양한장르의 노래/댄스/오락을 즐길 수 있는 효과가 있다.

Claims (11)

  1. 선곡된 음악의 미디데이터를 연주하여 출력하는 수단과, 댄스패턴데이터에 해당하는 댄스스탭을 밟도록 지시하는 인디케이터를 디스플레이하는 수단을 포함하는 컴퓨터 가요반주장치에 있어서,
    선곡된 음악의 미디데이터의 템포에 따라 동기화된 해당 댄스패턴데이터를 선택 및/혹은 조합하여 출력하는 댄스패턴제어수단;
    선곡된 음악의 미디데이터의 템포에 따라 동기화된 인디케이터를 상기 디스플레이 수단에 표시하기 위하여, 상기 출력된 댄스패턴데이터에 해당하는 인디케이터를 발생시키고, 상기 디스플레이 수단에 표시되는 상기 인디케이터의 출발위치부터 목표위치까지의 이동속도를 제어하는 인디케이터제어수단; 및
    상기 선곡된 음악의 템포 및 타임베이스에 따라 발생주기가 가변되는 틱신호의 매 주기마다 상기 미디데이터의 지속시간과 댄스패턴데이터의 지속시간을 동시에 카운트하면서 상기 틱신호에 동기된 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디를 찾고, 상기 틱신호에 동기된 상기 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디에서 미디데이터와 댄스패턴데이터가 각각 출력되도록 상기 댄스패턴제어수단과 상기 인디케이터제어수단을 제어하는 중앙처리장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가요반주장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 댄스스텝을 밟기 위해 마련된 발판의 눌림 여부를 감지하여 그 감지신호를 외부 소스로 전달하며, 상기 외부 소스로부터 인증데이터를 전송받아 특정한 변환규칙에 의해 새로운 인증데이터를 생성하고, 상기 생성된 새로운 인증데이터를 다시 외부 소스로 전송하여, 자신이 가진 상기 인증데이터에 관한 특정한 변환규칙을 외부 소스로 알리는 발판제어수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가요반주장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 외부 소스는,
    상기 발판제어수단을 인증하기 위한 잠금 프로토콜(Locking protocol)을 구비한 중앙처리장치이고, 상기 잠금 프로토콜에 의해 소정 비트의 인증데이터를 발생시켜 상기 발판제어수단으로 전달하거나, 및/또는 상기 발판제어수단으로부터 상기 인증데이터에 대한 응답데이터를 전달받는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가요반주장치.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 중앙처리장치는,
    임의 순서(random sequence)로 상기 인증데이터를 발생하고, 상기 발판제어수단으로부터 상기 인증데이터에 대한 정당한 응답데이터를 전달받지 못한 경우, 상기 인디케이터제어수단 및 상기 댄스패턴제어수단의 동작을 각각 중지시키도록 제어하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 가요반주장치.
  5. 음악 반주에 맞추어 댄스스탭을 즐길 수 있도록 선곡음악의 미디데이터와 댄스패턴데이터를 출력하는 장치에서의 상기 미디데이터와 댄스패턴데이터를 동기시키는 방법에 있어서,
    선곡된 음악의 템포 및 타임베이스에 따라 발생주기가 가변되는 틱신호의 매 주기마다 상기 미디데이터의 지속시간과 댄스패턴데이터의 지속시간을 동시에 카운트하면서 상기 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디를 찾고, 상기 찾아진 미디데이터 출력시점 및 댄스패턴데이터 갱신마디에서 상기 미디데이터 및 상기 댄스패턴데이터의 출력을 제어하여, 상기 틱신호를 기준으로 상기 미디데이터와 상기 댄스패턴데이터를 동기시키는 것을 특징으로 하는 음악 템포와 댄스스탭 동기화방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 동기화된 댄스패턴데이터의 출력과 동시에 해당 인디케이터를 발생시키고, 상기 인디케이터가 해당 미디데이터 지속시간 동안에 화면의 출발위치부터 목표위치까지 도달하도록 프레임당 인디케이터의 이동속도를 조절하여 댄스스텝을 밟아야하는 동기화된 타이밍과 목표위치를 지시하는 인디케이터를 화면에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 음악 템포와 댄스스탭 동기화방법.
  7. 음악 반주에 맞추어 댄스스탭을 즐길 수 있도록 선곡음악의 미디데이터와 댄스패턴데이터를 출력하는 장치에서의 상기 미디데이터와 댄스패턴데이터를 동기시키는 방법에 있어서,
    (a)사용자의 선곡명령이나 댄스패턴 선택명령에 따라 해당 미디데이터와 해당 댄스패턴데이터를 로딩하여 연주를 개시하는 제 1과정;
    (b)상기 선곡된 음악의 템포 및 타임베이스에 따라 발생주기가 가변되는 틱신호의 매 주기마다 상기 미디데이터의 지속시간 및 댄스패턴데이터의 지속시간을 동시에 카운트하면서 상기 틱신호와 동기를 이루는 상기 미디데이터의 출력시점 및 상기 댄스패턴데이터의 출력시점을 찾는 제 2과정;
    (c)상기 틱신호와 동기된 댄스패턴데이터 출력시점에서 댄스패턴데이터의 갱신을 제어하여, 상기 미디데이터와 동기된 댄스패턴데이터를 출력하는 제 3과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 음악템포와 댄스스탭 동기화방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 틱 주기는 상기 미디데이터 지속시간 및 상기 댄스패턴데이터 지속시간을 감소시키기 위한 단위 시간인 것을 특징으로 하는 음악템포와 댄스스탭 동기화방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    (d)상기 선곡된 음악의 미디데이터가 모두 연주될 때까지, 상기 (b)제 2과정 및/또는 (c)제 3과정을 반복 수행하여, 매 틱 주기마다 상기 미디데이터에 동기화된 댄스패턴데이터의 갱신을 제어하는 제 4과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 음악템포와 댄스스탭 동기화방법.
  10. 제 7항 또는 제 9항에 있어서, 상기 (b)제 2과정은
    (b1)상기 틱신호가 발생될 때마다 상기 카운트된 미디데이터의 지속시간을 검사하여 상기 미디데이터의 지속시간이 완료되는 시점에서 해당 미디데이터를 로드하여 출력하는 단계;
    (b2)상기 틱신호가 발생될 때마다 상기 카운트된 댄스패턴데이터의 지속시간을 검사하여 상기 댄스패턴데이터의 지속시간이 완료되는 시점에서 다음의 새로운 댄스패턴데이터를 로딩하기 위해 상기 (c)제 3과정으로 진입하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음악 템포와 댄스스탭 동기화방법.
  11. 제 7 항에 있어서, 댄스스텝을 밟아야하는 타이밍과 목표위치를 지시하는 인디케이터를 화면에 디스플레이하기 위하여,
    상기 동기화된 댄스패턴데이터의 출력과 동시에 해당 인디케이터를 발생시키고, 상기 인디케이터가 해당 미디데이터 지속시간 동안에 화면의 출발위치부터 목표위치까지 도달하도록 프레임당 인디케이터의 이동속도를 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 음악템포와 댄스스탭 동기화방법.
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