KR19990022582U - 댄스교습기능을갖는컴퓨터가요반주기 - Google Patents

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Abstract

본 고안은 컴퓨터 가요반주기에 관한 것으로, 노래를 부르면서 춤동작을 배울 수 있는 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기를 제공하기 위한 것이다. 상기 가요반주기에는 춤 종류별, 리듬 종류별, 박자 및 템포의 변화에 따라 댄스 교습을 받을 수 있도록 하는 발판 제어장치가 설치되며, 이러한 발판 제어장치는 춤동작에 따라 밟을 수 있도록 소정 모양으로 형성된 발판과, 상기 발판의 접촉상태를 스위칭하는 감지부와, 상기 감지부와 가요반주기로부터의 데이터 입/출력을 위한 제어부로 구성된다.

Description

댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기{HAVING COMPUTER MUSIC PLAYER FOR DANCE TRANING FUNCTIONAL}
본 고안은 컴퓨터 가요반주기에 관한 것으로서, 특히 노래를 부르면서 춤동작을 배울 수 있는 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기에 관한 것이다.
통상적으로, 컴퓨터 가요반주기는 사용자가 선곡을 하면 미디 데이터(MIDI DATA)는 음원부를 거쳐 스피커로 출력되고, 가사 및 영상 데이터는 배경화면 및 자막제어부를 통해 모니터로 출력된다.
이러한 가요반주기의 구성은, 주 제어프로그램 및 사용자의 선곡명령을 수신하는 입력장치, 사용자의 선곡명령에 따라 가요반주기의 전체 시스템을 제어하는 중앙처리장치, 주어진 미디 정보, 영상 정보, 자막 정보 등을 저장하는 저장매체, 선곡된 노래반주 정보를 믹서 및 스피커를 통해 사용자의 노래와 함께 재생하는 미디 음원모듈, 관련 영상 정보 및 자막 정보를 모니터를 통해 재생하는 배경 영상 및 자막처리장치 등으로 구성된다.
한편, 상기와 같은 구성을 가지는 가요반주기의 동작은 이미 널리 공지된 기술이기 때문에 상세한 설명은 생략하기로 한다. 부가적으로 이러한 컴퓨터 가요반주기의 구성 및 동작은 본 출원인이 출원한 출원번호 제98-32807호(명칭: 통신제어장치를 갖는 컴퓨터 가요반주 시스템)에 상세히 기술되어 있다. 또한 대한민국 공개 특허공보 제95-24071호(명칭: 자성저장매체를 이용한 디지털 노래반주 시스템)에 상세히 기술되어 있다.
하지만, 이러한 컴퓨터 가요반주기는 사용자(USER)들을 위한 별도의 수단, 바람직하게는 영상, 음악에 맞추어 춤동작을 익히면서 흥겨웁게 노래를 부를 수 있도록 하는 기능이 부가되지 않았다.
이에 따라, 본 고안자는 사용자들이 노래를 부르면서 동시에 댄스를 교습 받을 수 있도록 하고, 또한 가요반주기의 시장성 및 상품성을 향상시킬 수 있는 컴퓨터 가요반주기를 개발하기에 이르렀다.
따라서 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 고안의 목적은 노래를부르면서 춤동작을 배울 수 있는 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기를 제공함에 있다.
본 고안의 다른 목적은 가요반주기의 영상, 음악 등의 정보를 이용하여 춤동작을 익히면서 흥겨웁게 노래를 부를 수 있도록 한 컴퓨터 가요반주기를 제공함에있다.
본 고안의 또 다른 목적은 가요반주기의 모니터를 통해 춤동작을 쉽게 배울수 있는 컴퓨터 가요반주기를 제공함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 제1견제에 따른 본 고안은, 통상의 가요반주기에 연결되며, 춤 종류별, 리듬 종류별, 박자 및 템포의 변화에 따라 댄스 교습을 받을 수 있도록 하는 발판 제어장치를 구비하는 컴퓨터 가요반주기를 구현하였다.
보다 바람직하기로는, 춤동작에 따라 밟을 수 있도록 소정 모양으로 형성된 발판과, 상기 발판의 접촉상태를 스위칭 하는 감지부와, 상기 감지부와 가요반주기로부터의 데이터 입/출력을 위한 제어부로 구성된 발판 제어장치를 구현하였다.
도 1은 본 고안의 바람직한 일실시예에 따라 컴퓨터 가요반주기에 부착되어댄스 교습 기능을 수행할 수 있는 발판 제어장치의 구성을 나타낸 블럭도.
도 2는 본 고안의 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기에서 발판 제어장치와 가요반주기와의 동작 상태를 나타낸 개략도.
도 3은 본 고안에 따른 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기에서 춤 종류별, 리듬 종류별, 박자 및 템포의 변화에 따라 댄스 교습을 받을 수 있도록 제어하는 방법을 나타낸 흐름도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10: 발판 제어장치 12: 발판
14: 감지부 16: 제어부
18: 가요반주기 20: 모니터
이하 본 고안의 바람직한 일실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선, 본 고안의 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기에서 가요반주기의 구성 및 동작은 전술한 출원번호 제98-32807호 및 공개번호 제95-24071호에 상세히 기술되어 있는 공지기술이기 때문에 이하 본 고안의 일실시예에 따른 구성 및동작 설명은 그 대표적인 기능이라 할 수 있는 발판 제어장치의 구성 및 제어방법에 대해서만 설명함을 미리 밝혀둔다. 하지만, 본 고안에 따른 실시예는 통상의 컴퓨터 가요반주기에만 한정되는 것이 아니라 현재 널리 알려진 통신 네트워크 시스템을 구비한 가요반주기 등의 모든 가라오케(가요반주) 시스템에 적용될 수 있음은자명할 것이다.
본 고안의 일실시예에 따른 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기의 구성은 도 1에 도시한 바와 같다.
상기 도 1을 참조하여 본 고안의 일실시예에 따른 구성을 설명하면, 가요반주기(18)는 당해분야에서 통상의 지식을 가지자라면 알 수 있는 통상의 가요반주기이다. 발판 제어장치(10)는 본 고안의 주요 구성요소이며, 크게 3부분으로 구성,즉 특수한 모양의 발판(12), 감지부(14) 및 제어부(16)로 구성된다.
또한 상기 발판 제어장치(10)는 댄스 교습을 위해 상기 가요반주기(18)에 연결되며, 바람직하게는 디스코, 지루박, 탱고, 고고 등의 춤 종류별, 리듬 종류별,박자 및 템포의 변화에 따라 춤동작을 익히면서 흥겨웁게 노래를 부를 수 있도록 하는 장치이다. 이러한 발판 제어장치(l0)의 상세 구성은 하기의 설명에 의해 용이하게 이해될 것이다.
발판(12)은 가요반주기(18)로부터 출력되는 가요반주에 따라 노래를 부르면서 춤동작을 배울 수 있도록 발모양의 그림이나 혹은 "화살표" 같이 방향을 나타내는 그림이 새겨진 발로 밟는 플레이트이다. 즉, 도 2a에 도시한 바와 같이, 상기발판(12)에는 소정 모양의, 바람직하게는 팔각형의 동작그림(12a)이 마름모를 이루면서 새겨져 있으며, 그 아래에는 감지부(14) 및 조명을 위한 LED(도시하지 않음)등이 설치된다. 이때 상기 LED는 춤을 추고자하는 사람이 미리 발판(12)에 새겨진동작그림(12a)을 보고 밟을 수 있도록 한다.
상기 감지부(14)는 춤을 추고자하는 사람이 발판(12)에 형성된 동작그림(12a)을 밟았을 때 이를 감지하는 센서 또는 스위치로 구성된다.
제어부(16)는 상기 발판(12)과, 바람직하게는 감지부(14)와 가요반주기(18)를 서로 연결하여 데이터를 주고받으면서 동작을 하게 하는 장치이다. 즉, 상기 제어부(16)는 상기 감지부(14)로부터 출력되는 감지 신호를 입력받아 가요반주기(18)로 전송하며, 또한 상기 가요반주기(18)로부터 출력되는 신호, 예를 들어 발판 제어장치(10)가 가요반주기(18)에 연결되었는지를 확인하는 신호 또는 발판(12)의 저면에 설치된 LED를 점등시키기 위한 신호 등을 상기 감지부(14)로 전송한다.
도 2는 본 발명의 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기에서 발판 제어장치(10)와 가요반주기(18)와의 동작 상태를 설명하는 개략도이다. 도면에서, 가요반주기(18)의 모니터(20)에는 춤을 추고자하는 사람이 발판(12)에 새겨진 동작그림(12a)을 밟을 수 있도록 미리 알려주는 지시그림(22)이 표시되며, 또한 상기 지시그림(22)의 아래에는 상기 발판(12)의 동작그림(12a)을 미디 템포(노래반주)에 맞게 동작그림(12a)을 밟을 수 있도록 타임(Time)을 알리는 타임-표시부(24)가 표시된다.
즉, 춤을 추고자하는 사람은 모니터(20) 상에 표시된 지시그림(22)의 "화살표" 방향을 확인한 다음, 타임-표시부(24)를 보면서 발판(12)에 새겨진 동작그림(12a)을 밟으면 된다. 이때 상기 발판(12)의 동작그림(12a)에는 LED가 점등될 수 있으며, 이는 춤을 추고자하는 사람이 LED의 조명으로 인해 현재의 동작 및 다음동작을 쉽게 확인할 수 있다. 이러한 발판 제어장치(10)와 가요반주기(18)와의 동작 상태는 도 3에 의해 용이하게 이해될 것이다.
도 3은 본 고안의 컴퓨터 가요반주기에서 춤 종류별, 리듬 종류별, 박자 및템포의 변화에 따라 댄스 교습을 받을 수 있도록 제어하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
우선, 컴퓨터 가요반주기(18)의 전원이 스위칭 "온"되면 롬에 있는 명령어스트림(STREAM)에 의해 저장매체에 있는 명령어 스트림이 램으로 이동하게 되고 상기 램으로 이동된 명령어 스트림에 따라 프로그램 수행이 진행된다. 이때 상기 명령어 스트림을 따라 진행되는 프로그램은 먼저 각종 초기화 작업을 한 다음 전체 프로그램을 수행하게 된다.
이후, 프로그램이 시작되면, 가요반주기(18)에 내장된 중앙처리장치(이하"가요반주기(18)"라 함)는 100과정에서 특정한 데이터, 바람직하게는 발판 제어장치(10)가 가요반주기(18)에 연결되어 정상적인 동작을 수행할 수 있는지를 판단하기위한 신호를 발판 제어장치(10)의 제어부(16)로 전송한다. 다음, 상기 가요반주기(18)는 102과정에서 음악이 플레이(Play) 중인가를 판단한다. 상기 102과정에서 음악이 플레이 중이라고 판단되면, 상기 가요반주기(18)는 104과정에서 리듬을 종류별로 선택한 다음, 106과정에서 템포 및 박자를 계산한다.
이후, 상기 가요반주기(18)는 108과정에서 도 2에 도시한 바와 같이 모니터(20) 상에 사용자가 선택한 화면이나 모드에 맞는 지시그림(22)을 출력한다. 즉, 상기 가요반주기(18)는 108과정에서 춤을 추고자하는 사람이 발판(12)에 새겨진 동작그림(12a)을 밟을 수 있도록 모니터(20) 상에 지시그림(22) 및 타임 표시부(24)를 표시한다.
다음, 상기 가요반주기(18)는 110과정에서 사용자가 모니터(20)에 표시된 지시그림(22)과 동일한 지점의 발판(12)을 밟았는지를 감지한다. 바람직하게는 상기가요반주기(18)는 발판 제어장치(10)의 제어부(16)로부터 출력되는 감지신호를 전송 받았는지를 감지한다. 상기 110과정에서 제어부(16)로부터 감지신호를 전송 받았다고 판단되면, 상기 가요반주기(18)는 112과정에서 발판(12)을 실제 밟아야하는타임인가를 판단한다. 상기 112과정에서 실제 밟아야하는 타임에 사용자가 제대로밟았다고 판단되면, 즉, 제어부(16)로부터 출력되는 감지신호와 모니터(20) 상에 표시된 타임 표시부(24)와 일치하였다고 판단되면, 상기 가요반주기(18)는 114과정에서 점수를 가산한다. 만약, 전술한 112과정에서 실제 밟아야하는 타임에 사용자가 제대로 밟지 않았다고 판단되면, 상기 가요반주기(18)는 116과정에서 점수를 감-8-산한다.
한편, 전술한 110과정에서 제어부(16)로부터 감지신호를 전송 받지 않았다고 판단되면, 상기 가요반주기(18)는 전술한 108과정을 수행한다.
이후, 상기 가요반주기(18)는 118과정에서 음악이 종료되었는지를 판단한다. 상기 118과정에서 음악이 종료되었다고 판단되면, 상기 가요반주기(18)는 120과정에서 사용자의 숙련도 및 지시사항 이행여부에 따라, 바람직하게는 전술한 114과정 및 116과정의 결과에 따라 점수를 합산하여 모니터(20)를 통해 출력한 다음, 모든 동작을 종료한다.
만약, 전술한 118과정에서 음악이 진행 중이라고 판단되면, 상기 가요반주기(18)는 전술한 108과정을 다시 수행한다.
이상으로 살펴본 바와 같이, 본 고안은 가요반주기의 영상, 음악 등의 정보를 이용하여 춤동작을 배우면서 흥겨웁게 노래를 부를 수 있으며, 이는 종래의 노래반주기보다 상품성 및 시장성의 향상을 구현할 수 있다. 그리고 본 고안은 디스코, 지루박, 탱고 등의 모든 춤동작을 쉽게 배울 수 있으며, 또한 노래방에서 노래를 부르면서 춤동작도 함께 배우기 때문에 적은 비용으로 춤(댄스)을 교습 받을 수있는 상승된 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 통상의 컴퓨터 가요반주기에 있어서,
    상기 가요반주기에 연결되며, 춤 종류별, 리듬 종류별, 박자 및 템포의 변화에 따라 댄스 교습을 받을 수 있도록 하는 발판 제어장치를 구비함을 특징으로 하는 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 발판 제어장치는
    춤동작에 따라 밟을 수 있도록 소정 모양으로 형성된 발판과,
    상기 발판의 접촉상태를 스위칭하는 감지부와,
    상기 감지부와 가요반주기로부터의 데이터 입/출력을 위한 제어부로 구성됨을 특징으로 하는 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 가요반주기의 모니터에는 상기 발판의 위치를 교습자가 예측할 수 있도록 각 스텝별로 상기 발판의 위치와 상기 발판을 밟는 타임을 각각 표시함을 특징으로 하는 댄스 교습 기능을 갖는 컴퓨터 가요반주기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR19990068392A (ko) * 1999-04-14 1999-09-06 송경태 댄스연습및게임이가능한노래반주시스템및그방법
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