KR20010039861A - 가창 반주 시스템 - Google Patents

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KR20010039861A
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Abstract

소위 가라오케에 대한 반주의 일부를 모의 악기가 담당하도록 하여 다면적으로 음악 연주를 즐길 수 있다.
본 시스템은 가라오케 장치(1)와 모의 기타 장치(2)로 구성되고, 가라오케 장치(1)는 원 데이터 기억부(3)로부터 가라오케 음악의 반주곡을 미디(미디) 데이터의 형식으로 신호 전송한다. 미디 데이터 중의 1개의 악기의 미디 데이터가 모의 기타 장치(2)로 전송되고, 여기서 할당 처리부(202)에서 3개의 스크롤 라인(211∼213)으로 분류되어 모니터(21)에 조작 타이밍의 가이드를 하도록 스크롤 표시된다. 가이드 표시를 보면서, 모의 기타(25)를 조작함으로써, 대응하는 미디 음원으로부터의 음색 신호가 변조되어 음향 신호로서 출력되고, 조작이 적정으로 행해지면, 전체로서 가창의 반주곡이 연주되게 된다.

Description

가창 반주 시스템{SYSTEM FOR ACCOMPANYING A SONG}
본 발명은, 가창 원조 장치 소위 가라오케 장치와 모의 악기를 이용한 연주 보조 장치로 구성되는 가창 반주 시스템에 관한 것이다.
종래, 음악 게임 장치로서 여러가지의 것이 제안되거나, 혹은 이미 사용되고 있다. 예를 들면 모니터 화면 상에서 지시 마크를 타이밍 라인을 향해 스크롤시키고, 지시 마크가 타이밍 라인에 일치했을 때에, 모의 악기의 조작 부재를 조작함으로써, 일치한 지시 마크에 대응한 소리가 출력되도록 한 것이나, 모니터의 바로 하부에 건반을 모방한 복수의 버튼을 배치하여, 모니터 화면 상에서 각 건반에 대응하여 지시 마크를 스크롤 표시함으로써 타이밍 지시를 행하여 소리를 출력시키도록 한 것이 알려져 있다.
혹은 모의 기타를 이용하여 모니터 화면에 심전도와 같은 펄스 파형을 정지 표시하는 한편, 타이밍 라인을 시간 축 방향으로 일정 속도로 이동 (스크롤) 표시시킴으로써, 모의 기타에의 조작 타이밍을 지시하도록 한 가상 악기가 제안되어 있다 (특표평8-510849호 공보 참조). 이 모의 기타는 미디(MIDI) 형식의 연주 정보에 의해 연주를 재생할 수 있는 것이 기재되어 있다.
그런데, 상기 종래의 음악 게임 장치는, 준비되어 있는 연주곡의 연주 타이밍을 모니터로 가이드 표시하고, 이것에 맞춰 모의 악기가 적절한 타이밍으로 조작되면, 실제의 악음(樂音)이 출력되는 것으로, 따라서, 사용자에게 있어서는 모의 악기를 즐길 수 있다고 하는 정도에 지나지 않았다. 따라서, 다면적으로 음악을 즐기는 장치로서의 성격은 희박하고, 흥취에도 한계가 있었다. 또한, 종래의 음악 게임에서는, 상기 게임을 위해 다수의 연주곡을 작성하여, 준비할 필요가 있고, 이 작업도 시간을 요하는 등 결코 용이한 작업은 아니라고 하는 문제가 있었다.
본 발명은, 상기에 감안하여 이루어진 것으로, 소위 가라오케에 대한 반주의 일부를 모의 악기가 담당하도록 하여 다면적으로 음악 연주를 즐길 수 있는 가창 반주 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
청구항1 기재의 가창 반주 시스템은, 복수의 악기로 연주되는 반주곡이 제1 사운드 출력 수단으로부터 출력됨과 함께, 마이크로부터 입력된 음성을 혼합하여 상기 제1 사운드 출력 수단으로부터의 출력을 가능하게 하는 가창 원조 장치와, 타이밍 지시 조작 부재를 구비하는 모의 악기를 포함하고, 상기 반주곡 중의 1개의 악기가 연주하는 단위 반주곡을 입력함과 함께 연주 타이밍을 제1 모니터 상에서 가이드하고, 가이드에 따라서 상기 조작 부재가 조작된 것을 검출함으로써 상기 단위 반주곡을 제2 사운드 출력 수단으로부터 출력시켜 연주를 행하게 하는 연주 보조 장치로 구성되며, 상기 가창 원조 장치는, 상기 단위 반주곡 및 상기 단위 반주곡을 제외한 반주곡을 구비함과 함께, 상기 단위 반주곡을 제외한 반주곡을 상기 제1 사운드 출력 수단으로 출력하도록 한 것이다.
이 구성에 따르면, 가창 원조 장치는, 제1 사운드 출력 수단으로부터 반주곡이 출력되고, 이 반주곡을 들으면서 사용자는 마이크를 통해서 노래를 부르는 것이 가능해진다. 이 경우, 청구항3 기재와 같이 제2 모니터 화면에, 가창 부분의 가사가 반주곡에 대응하여 표시되기 때문에, 연주되는 곡의 가사를 모르더라도 노래를 부르는 것이 가능해진다.
한편, 연주 보조 장치는, 가창 원조 장치로부터 반주곡 중의 1개의 악기가 연주하는 단위 반주곡을 입력하고, 이 단위 반주곡의 연주 타이밍이 제1 모니터 상에서 가이드 표시된다. 사용자가 가이드 표시에 따라서 모의 악기의 타이밍 지시 조작 부재를 조작하면, 조작 신호가 검출되고, 단위 반주곡 중의 대응하는 음이 제2 사운드 출력 수단으로부터 출력된다. 타이밍 지시 조작 부재의 조작 타이밍을 맞추지 못하면, 예를 들면 출력되어야 되는 음은 출력되지 않는다. 그리고, 가이드 표시에 따라서 상술의 조작을 처리시켜 감으로써, 단위 반주곡이 적합하게, 혹은 반대로, 예를 들면 도중에서의 부분적인 음이 끊어지는 상태에서 연주되게 된다. 혹은, 조작 타이밍을 못맞추면, 출력되어야 되는 음이 부자연스러운 타이밍으로 출력되도록 하여도 좋다. 적정한 조작이 행해지면, 제1, 제2 사운드 출력 수단으로부터 전체로서의 반주곡이 출력되게 된다. 이 경우, 제1, 제2 사운드 출력 수단은, 예를 들면 제1, 제2 한쪽에서 겸용하도록 한 것이어도 좋다. 또한, 연주 보조 장치에 모의 악기가 복수대, 혹은 복수 종류 준비되어 있는 경우, 각 모의 악기에 대응하는 단위 반주곡의 지시 마크를 제1 모니터에 가이드 표시시켜서(예를 들면 모의 악기가 2개의 경우, 제1 모니터 화면의 좌우측으로 각각을 가이드하는 등), 이들의 음을 각각 제2 사운드 출력 수단으로 출력하도록 하여도 좋다.
청구항2 기재의 발명은, 상기 연주 보조 장치가, 선택적으로 조작 가능한 복수의 선택 조작 부재와, 상기 단위 반주곡을 입력하여 상기 단위 반주곡의 각 음을 상기 복수의 선택 조작 부재에 대응시키도록 할당하는 할당 수단과, 할당된 각음을 선택 조작 부재와의 대응이 식별 가능한 지시 마크로서 반주곡의 연주의 진행 방향에 따라서 상기 제1 모니터 화면 상에 표시시킴과 함께, 타이밍 지시 조작 부재에의 조작 타이밍을 지시하는 타이밍 마크에 대해 상대적으로 스크롤시키는 제1 표시 제어 수단과, 상기 양 마크가 일치했을 때에, 대응하는 선택 조작 부재가 조작되고 또한 타이밍 지시 조작 부재가 조작된 것을 조건으로, 상기 일치 상태에 있는 지시 마크의 대응하는 음을 상기 제2 사운드 출력 수단으로부터 출력시키는 사운드 제어 수단을 포함하여 이루어지는 것이다.
이 구성에 따르면, 선곡 후, 단위 반주곡이 예를 들면 연주 개시에 앞서서 연주 보조 장치측에 입력되면, 할당 수단에 의해 단위 반주곡의 각 음이 복수의 선택 조작 부재에 대응시키도록 할당된다. 이 할당 처리는, 어떤 할당 패턴을 이용하는 것이 생각된다. 또는 복수의 할당 패턴을 준해 놓고, 이들을 소정의 룰에 따라서 선출하여 할당을 순차 행하도록 하여도 좋다. 또한, 할당 (분류) 패턴으로서 반주 조작에 대한 난이성을 반영시켜 놓고, 곡의 진행에 따라서, 혹은 곡의 절정이나 중요 부분 등에 난이도가 높은 할당 패턴을 채용하는 등으로 여러가지의 변화성을 제공하도록 하여도 좋다. 이와 같이 함으로써, 동일한 곡에 대해서는 단위 반주곡에 대한 사용자의 조작은 동일해져서, 횟수와 경험에 의해 숙달된다고 하는 이점이 있다. 또, 준비된 복수의 할당 패턴이 무작위로 선정되는 바와 같이 하여도 좋다.
할당된 각 음은 선택 조작 부재와의 대응이 식별 가능한 지시 마크로서 반주곡의 연주의 진행 방향에 따라서 제1 모니터 화면 상에 표시됨과 함께, 피킹 지시 조작 부재에의 조작 타이밍을 지시하는 타이밍 마크에 대해 상대적으로 스크롤된다. 이 경우, 지시 마크가 스크롤되는 것이 타이밍 예측의 도중에서의 끊김이 발생되지 않기 때문에 오히려 바람직하다. 그리고, 양 마크가 일치했을 때에, 대응하는 선택 조작 부재가 조작되거나, 혹은, 조작되어 있고, 또한 타이밍 지시 조작 부재가 조작된 것이 검출되면, 상기 일치 상태에 어떤 지시 마크에 대응하는 음이 제2 사운드 출력 수단으로부터 출력된다.
청구항4 기재의 발명은, 상기 가창 원조 장치가, 데이터 기억부와, 상기 반주곡 및 단위 반주곡을 곡명 및 가사와 함께, 통신 회선을 통해 원 데이터 기억부로부터 수신하고, 상기 반주곡, 단위 반주곡, 곡명 및 가사를 상기 데이터 기억부에 출력 가능하게 입력하는 녹음 재생 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 것이다. 이 구성에 따르면, 원 데이터 기억부의 설치된 1개소에서, (서버로서) 음악 데이터 [반주곡, 단위 반주곡 (이상 미디(MIDI) 데이터), 곡명 (곡 번호), 가사의 각 데이터]를 작성하여 두는 것만으로, 단말 장치로서, 복수 개소에 설치된 본 시스템의 데이터 기억부에 필요 시에 신호 전송을 받음으로써 다수의 음악 데이터를 입력하는 것이 가능해져, 각 가창 원조 장치의 설치 장소로 나가서 데이터 저장을 행하는 작업이 불필요해진다. 또한, 1개소에서 음악 데이터를 작성하기 때문에, 그 곡수 및 최신 곡에의 대응도 신속화된다.
청구항5 기재의 발명은, 상기 가창 원조 장치가, 반주곡을 제1 사운드 출력 수단으로 유도하는 가라오케 모드와 상기 단위 반주곡을 제외한 반주곡을 제1 사운드 출력 수단으로 유도하는 모의 악기 반주 모드가 선택적으로 실행 가능하게 이루어져 있고, 상기 연주 보조 장치가 작동될 때에 출력되는 모드 신호를 수신함으로써, 상기 모의 악기 반주 모드를 실행하는 것을 특징으로 한다. 이 구성에 따르면, 가라오케 모드와 모의 악기 반주 모드를 필요에 따라서 선택하여 채용할 수 있기 때문에, 범용성이 향상되게 된다.
청구항6 기재의 발명은, 상기 연주 보조 장치가, 연주되는 곡의 가사를 입력하여 상기 제1 모니터 화면 내에 표시하는 것이다. 이 구성에 따르면, 제1 모니터에 연주 타이밍 외에 가사도 표시되기 때문에, 모의 악기를 연주하는 사용자는 가창도 가능해진다.
도 1은 본 발명에 따른 가창 반주 시스템의 외관 사시도.
도 2는 도 1에 도시하는 모의 기타의 외관 사시도.
도 3은 본 가창 반주 시스템의 블록 구성도.
도 4는 노트 화상을 설명하기 위한 모니터 화면의 일례를 나타내는 도면.
도 5는「가라오케 모드」의 처리 순서를 설명하는 플로우차트.
도 6은「모의 기타 반주 모드」의 처리 순서를 설명하는 플로우차트.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
1 : 가라오케 장치 (가창 원조 장치)
11, 21 : 모니터
12, 22 : 조작부
13, 26 : 스피커
14 : 마이크
15 : 가라오케 단말부
16 : 통신 모뎀부
100 : 가라오케 제어 수단
101, 201 : CPU
102 : 미디(미디) 음원 기억부
103 : 미디 데이터 기억부
104 : 가사 데이터 기억부
105 : 단일 악기용 미디 데이터 기억부
106, 206 : 화상 처리부
107, 207 : 사운드 처리부
108 : 믹서
2 : 모의 기타 장치 (연주 보조 장치)
25 : 모의 기타
251 내지 253 : 네크 버튼
254 : 피킹 지시 조작 부재
S1∼S3 : 누름 스위치
S4 : 요동 스위치
200 : 모의 기타 제어 수단
202 : 기타용 미디 음원 기억부
203 : 할당 처리부
204 : 할당 데이터 기억부
205 : 화상 기억부
208 : 타이머
211∼213 : 스크롤 라인
221∼223 : 기준 마크
231∼233 : 노트바
3 : 원 데이터 기억부 (서버)
도 1은, 본 발명에 따른 가창 반주 시스템의 일 실시예를 나타내는 외관 사시도이다. 도 1에 있어서, 본 시스템은 가창 원조 장치 (가라오케 장치: 1)와 연주 보조 장치 (본 실시예서는, 모의 기타 장치: 2)로 구성되어 있다. 가창 원조 장치(1)는, 컨솔(10)의 상부에 화상을 표시하는 텔레비젼 모니터 (이하, 모니터: 11), 그 바로 하부에는 조작 패널부가 설치되고, 여기에 선곡 (텐키 등)이나 연주 개시 지시 (스타트 버튼), 그 밖에, 취소 등의 각종 지시를 위한 조작부(12)가 배치되어 있다. 컨솔(10)의 상부로서, 사용자의 신장보다도 높은 위치에는 스피커(13)가 배치되어 있다. 또한, 컨솔(10)의 전방 부분에는 예를 들면 원격 제어 방식으로 음성 데이터를 송신하는 2개의 마이크(14: 듀엣용이기 때문에)가 걸이부에 걸려져 있다. 또, 컨솔(10)의 적소에는 마이크(14)로부터 송신된 음성 데이터를 수신하는 수신 안테나 (도시 생략)가 설치되어 있다. 마이크는 유선식이어도 좋다.
컨솔(10)의 내부에는, 가라오케 장치(1)를 가동시키기 위한 각종 처리, 제어를 행하는 가라오케 단말부(15), 음악 데이터가 저장되어 있는 서버 (원 데이터 기억부)로부터 통신 회선 L1을 통해 음악 데이터의 신호 전송을 받기 위한 통신 모뎀부(16)가 배치되어 있다. 본 실시 형태에서는 음악 데이터로서 미디 데이터를 채용함으로써, 통신 모뎀부(16)는, 이것에 대응할 수 있도록 미디 인터페이스를 내장하고 있다. 또한, 신호선 L2는 모의 기타 악기(2) 사이에서 데이터 수수를 행하기 위한 케이블이다. 또한, 중앙에는 코인 투입구(17)가 설치되어 있다.
모의 기타 악기(2)는, 컨솔(20)의 정면 상부에 다소의 각도가 붙여져 있고, 그 경사면 중앙 위치에, 화상 표시용의 모니터(21)가 배치되어 있다. 모니터(2)의 하부 전방측 조작 패널에는, 스타트 버튼이나 선곡 등을 위한 각 조작 버튼을 갖는 조작부(22)가 배치되고, 그 아래쪽으로 좌우 2개의 코인 투입구(24)가 배치되어 있다. 또한, 컨솔(20)에는 기타의 형상을 모방한 모의 기타(25)가 부착되어 있다. 모의 악기로서의 모의 기타(25)는 도난 방지를 겸한 신호선(250)을 통해 좌우 위치에 각 접속된 상태에서 세워 거치대(200)에 세워 걸 수 있도록 되어 있다. 컨솔(20)의 적소, 예를 들면 상부 좌우 위치에는, 연주음을 출력하는 스피커(26) 및 그 상부에 전기 장식에 의한 연출 효과를 빚어 내기 위한 램프(26)가 부착되어 있다.
모의 기타(25)를 2개 설치함으로써, 1명에 의한 연주 모드와 2명에 의한 연주 모드를 선택적으로 행할 수 있도록 이루어져 있다. 코인 투입구(24)를 2개 설치한 것은 2명에 의한 연주 모드를 실행 가능하게 하기 위해서이다.
도 2는, 도 1에 도시한 모의 기타(25)의 외관도이다. 도 2에 있어서, 모의 기타(25)는, 소스 부분의 길이 방향에 따라서 소정 간격으로 소요수, 본 실시에에서는 3개의 네크 버튼(251, 252, 253)이 설치됨과 함께, 보디 부분의 대략 중앙에 피킹 지시 조작 부재(254)가 설치되어 있다. 네크 버튼(251, 252, 253)이 도시가 생략된 스프링 등에 의해 자유 상태에서는 표면측으로 힘을 받고 있고, 누르면 소정 치수만큼 눌려지도록 구성되어 있다. 또한, 소스 부분의 내부로서, 각 네크 버튼(251∼253)에 대면하는 위치에는, 예를 들면 마이크로 스위치 등의 기계적인 누름 스위치 S1∼S3이 설치되어 있다. 각 누름 스위치 S1∼S3은 대응하는 네크 버튼(251∼253)이 눌려진 상태에서 검출 신호를 출력하도록 되어 있다.
피킹 지시 조작 부재(254)는 보디 부분의 본체 표면으로부터 소정 치수만큼 돌출된 상태에서, 본체 표면에 평행하고, 또한 소스 부분의 길이 방향으로 평행한 축으로 피봇 지지된 요동 부재를 구비함과 함께, 요동 부재에 대해 사용자가 (피크 혹은 손가락으로) 당기는 조작 (피킹)을 하는 부분이 수직 방향을 향하도록 스프링 또는 가요편(可撓片) 부재 등으로 힘이 가해져 있다. 피킹 지시 조작 부재(254)는 사용자가 요동 부재의 조작 부분을 본체 표면에 평행한 방향으로 소정 각도만큼 기울이는 (피킹하는) 것이 가능하도록 요동 범위가 부여되어 구성되어 있다. 피킹 지시 조작 부재(254)에는 요동 스위치 S4 (예를 들면 대향하는 발광 소자 및 수광 소자로 이루어지는 광 인터럽터로 이루어지고, 이들 소자 사이에, 요동 부재와 일체로 요동하여 나오는 차광편을 검출한다)가 설치되어 있다. 이 요동 스위치 S4는 요동 부재가 피킹에 의해 어떤 각도 이상 기울어진 형태로 검출 신호를 출력하도록 되어 있다.
도 3은 본 가창 반주 시스템의 블록 구성도를 나타내고 있다. 도 3에 있어서, 본 가창 반주 시스템은, 가라오케 곡의 원 데이터 기억부(3), 가라오케 단말부(15)에 내장된 가라오케 제어 수단(100), 모의 기타 장치(2)에 내장된 모의 기타 제어 수단(200)으로 구성되어 있다.
원 데이터 기억부(3)는 다수의 가라오케 음악을 기억하는 서버로서 기능함으로써, 새롭게 작성되는 가라오케 음악이 순차 입력되는 것이다. 가라오케 음악은, 곡명 (곡 번호로 대응지어져 있다), 타이밍 데이터 외에는, 본 실시예에서는 미디 데이터로서의 연주 정보 (이하, 곡 데이터)이며, 각 타이밍 (데이터)마다의 음의 주파수, 강약, 길이 및 음색 [즉 악기 (악기 번호로 특정된다)의 종류]에 관한 데이터로 구성되어 있다. 또한 필요에 따라서 곡의 전주, 간주, 중요 부분 (또는, 절정 부분) 등에 관한 데이터도 필요에 따라서 포함되어 있다. 원 데이터 기억부(3)에는 도시가 생략된 통신 기능부가 설치되어 있고, 가라오케(2)로부터의 다운로드 (신호 전송) 요구에 따라서 원하는 곡 번호의 곡 데이터가 전송로나 네트워크 (통신선 L1) 및 통신 모뎀부(16)를 통해 가라오케 단말부(15)로 송신할 수 있도록 되어 있다. 또, 후술하는 바와 같이, 가라오케 단말부(15) 내의 가라오케 제어 수단(100)에는, 곡마다 대응하여 곡 데이터를 기억하는 미디 데이터 기억부(103) 및 가사 기타 데이터를 저장하는 가사 데이터 기억부(104) 등이 구비되어 있다.
가라오케 제어 수단(100)은, 가라오케 장치(1)의 동작을 통괄적으로 제어하는 CPU(101), 미디 음원을 기억하는 미디 음원 기억부(102)를 갖는다. 미디 음원 기억부(102)는, 예를 들면 수백 내지는 그 이상의 종류의 악기의 기본적인 음색 파형을 악기 번호와 대응지어 저장하고 있는 것이다. 또한, 가라오케 제어 수단(100)은 미디 데이터 기억부(103), 가사 데이터 기억부(104) 및 단일 악기용 미디 데이터 기억부(105)를 구비한다. 단일 악기용 미디 데이터 기억부(105) 내에는, 본 실시예에서는 기타의 음색에 관한 곡 데이터가 곡명과 대응지어 입력되어 있다. 이들 각 기억부(103, 104, 105)는, 일반적으로 수만곡분이 기억 가능한 기억 용량을 구비하고 있는 것이 채용되어 있다.
배경 화상 기억부(106)는 모니터(11)에 배경으로서 표시되는 비디오 화상이나 애니메이션 화상을 기억하는 것이며, 각 화상은 곡의 이미지에 맞는 1곡 혹은 소요수의 곡에 대응지어져 있다. 화상 처리부(107)는, 배경 화상 기억부(106)로부터 곡에 대응한 배경 화상을 판독하여 모니터(11)에 표시시킴과 함께, 가사 데이터 기억부(104)로부터, 선곡된 곡의 가사를 수퍼 임포즈로 표시하는 것이다. 가사는, 공지와 같이 연주 개소와 대응 (동기)하도록, 연주의 진행에 따라서 예를 들면 소절마다 갱신적으로 옮겨 가도록 표시 제어되도록 되어 있다.
사운드 처리부 (신시사이저: 107)는, 악기 번호로 지정된 음색 파형을 곡 데이터 (음의 주파수, 강약, 길이 등의 데이터)를 이용하여 주파수 방향, 레벨 방향 및 시간 방향으로 각각 변조된 음향 신호를 생성하는 것으로, 생성된 음향 신호는 믹서(108)를 통해 스피커(13)로부터 출력된다. 믹서(108)는, 또한, 사용자의 소리 (노래 소리)를 마이크(14)를 통해 음성으로서 스피커(13)로부터, 반주로서의 상기 음향 신호와 혼합하여 출력하는 것이다. 또, 도면에는 도시되어 있지 않지만, 마이크(14)로부터 입력된 소리는 소요의 에코 처리가 실시되어 (음 신호의 파형을 시간 방향으로 둔하게 하여), 믹서(108)로 유도되도록 되어 있다.
한편, 모의 기타 제어 수단(200)은, 모의 기타 장치(2)의 동작을 통괄적으로 제어하는 CPU(201)를 갖는다. 기타용 미디 음원 기억부(202)는 모의 기타(225)를 상정한 음색 파형을 기억하고 있는 것이다. 모의 기타(25)가 2대 있는 본 실시예에서는, 동일 종류의 기타인 경우에는, 1개의 미디 음원이어도 좋고, 다른 종류의 기타를 상정하고 있는 경우에는, 상기 가라오케 제어 수단(100)으로 설명한 단일 악기용 미디 데이터 기억부(105)로서 2개의 악기 번호를 설치하여 기억함으로써 대응할 수 있다.
할당 처리 수단(203)은 단일 악기용 미디 데이터 기억부(105) 내에 저장된 미디 데이터로서, 선곡되어 연주되는 곡의 단일 악기용 미디 데이터를 입력하여, 본 실시예에서는, 네크 버튼의 종류와 동일한 할당수인 3개의 시간 축 라인으로 할당하는 처리를 실행하는 것이다. 즉, 선곡된 곡의 단일 악기용 미디 데이터에 포함되는, 각 타이밍 데이터에 기초하는 반주음의 각각을 3개의 시간 축 라인으로 적당하게 분류하는 것이다. 분류 방법으로서는 소정의 분류 패턴이 소요수만큼 미리 준비되어 있고, 이 분류 패턴을 이용하여 반주음을 순서대로 분류한다. 예를 들면 분류 패턴의 일례를 나타내면, 3개의 시간 축 라인을 A, B, C로 하고, 일련의 5개의 연주음을 한 묶음으로서 3개의 라인으로 분류한다고 하는 경우, 1번째와 2번째의 음을 라인 A에, 3번째의 음을 라인 C에, 4번째와 5번째의 음을 라인 B로 할당하는 패턴으로 분류하여도 좋다. 또한, 복수의 분류 패턴을 이용하는 경우에는 이용하는 패턴의 순서를 설정해 놓으면 좋다. 이 분류 패턴은 곡에 따라서, 예를 들면 원 데이터 기억부(3)로부터 곡의 쟝르에 관한 데이터도 함께 신호 전송되어 오는 형태에서는, 곡의 쟝르에 대응하여 이용하는 분류 패턴의 순서를 설정하여 놓으면 좋다. 극단적으로 말하면, 각곡 번호에 대응하여 분류 패턴을 설정하도록 하여도 좋다. 이와 같이 하면, 동일 곡은 항상 동일 분류 패턴이 되기 때문에, 반주 기술의 숙달에는 바람직하다. 또, 랜덤성을 갖게 하고 싶은 경우에는, 채용하여야 할 분류 패턴의 순서를 무작위로 선정하도록 하여도 좋다. 이 경우, 동일 곡이더라도 선곡될 때마다, 분류 패턴이 다르게 되어, 싫증나지 않는다. 또한, 곡의 연주 개소, 예를 들면 전주, 간주, 중요 부분 등에 따라서 적절하게, 소정의 분류 패턴이 설정되도록 하여도 좋다. 또한, 난이도가 있는 분류 패턴을 준비해 놓고서, 예를 들면 복수곡분 내지는 소정 시간이면 선곡이 자유로운 사용 형태에서는, 2곡목, 3곡목으로 진행함에 따라서 보다 난이도가 높은 분류 패턴이 선택되어 설정되도록 하여도 좋다. 난이도는, 예를 들면 분류가 빈번히 발생하면 할수록 높아지도록 설정하여도 좋다.
할당 데이터 기억부(204)는, 할당 처리부(203)로 분류된, 단일 악기용 미디 데이터 내의 각 반주음을 분류 정보와 관련시켜 기억하는 것이다. 화상 기억부(205)는 모니터(21)에 표시하는 배경 화상이나 선곡을 위한 가이드 화상 외에, 도 4에 도시한 반주 가이드를 위한 노트 화상을 구성하는 각 표시 요소를 기억하는 것이다. 화상 처리부(206)는 화상 기억부(205)로부터 필요한 화상 요소를 판독하여, 도시가 생략된 비디오 RAM 등에 표시 화상 데이터를 생성하고, 이것을 반복하여 판독함으로써 모니터(21)의 화면에 표시시킴과 함께, 노트 화상에 대해서는, 도 4의 설명에 있어서 진술하는 바와 같이, 스크롤 표시를 실행시키기 위한 화상 처리를 행하는 것이다.
도 4는 모니터(21)의 화면의 일례를 나타내는 것이다. 도 4에 있어서, 화면의 중앙에는 적당한 배경 화면이 정지 화상으로서 또는 동화상으로서 표시되고 (도면에서는 생략하고 있다), 그 좌우에 반주 가이드를 위한 노트 화상이 표시되어 있다. 또한, 화면의 상측에는 사용자의 연주 가이드에 대한 조작 상황이 반영되는 적성도가 횡방향의 게이지를 이용하여 바 표시되도록 되어 있다. 도 4 중, 검은 색으로 칠한 바 부분의 길이가 적정도를 나타내고 있다.
노트 화상은, 본 실시예에서는 네크 버튼의 갯수, 즉 3개에 대응하도록 3개의 세로 방향으로 연장된 스크롤 라인[211, 212, 213 : 좌우에 설치되는 것은 2명용이기 때문이며, 1사람이 연주하는 경우에는, 선택된 모의 기타(25)에 대응하는 측의 3개의 스크롤 라인만이 표시된다]과, 스크롤 라인의 상단이 되는 스크롤 종단에 표시된 기준 (피킹 타이밍) 라인을 나타내는 기준 마크(221, 222, 223)와, 각 스크롤 라인에 있어서 하단으로부터 상측을 향해서 소정 속도로 상승하도록 스크롤 표시되는 각 노트바(231, 232, 233)와, 노트 화상을 구분하는 프레임으로 구성되어 있다. 노트바(231, 232, 233)는 각각 단일 악기용 미디 데이터 중에서 연주하여야 할 반주음이 있는 타이밍을 나타내는 것으로, 이것은, 상술한 바와 같이 단일 악기용 미디 데이터에 대응한 타이밍 데이터에 의해 얻어진다. 그리고, 얻어진 반주 타이밍을 나타내는 노트바가 상기 할당 처리부(203)에 의해 3개의 스크롤 라인(211, 212, 213)에 할당된 형태로 표시되어 있다. 노트바의 스크롤 표시는, 할당 데이터 기억부(204)의 데이터를 타이밍 데이터에 기초하여 소정 주기로 순서대로 화상 처리부(206)에 판독함과 함께 화상 처리부(206)에 의해, 순차 입력되는 마크 화상을 할당 내용에 따라 내부의 비디오 RAM에 프레임 단위마다 갱신 기입함으로써 실행된다.
사운드 처리부 (신시사이저: 207)는 할당 데이터 기억부(204)로부터 순차 판독되는 단일 악기용 미디 데이터와, 기타용 MIDI 음원(202)을 통해 출력되는 음색 파형으로부터 소정 파형의 음향 신호를 생성하여 스피커(26)로 유도하는 것이다.
CPU(201)에는 네크 버튼(251, 252, 253)의 누름 스위치 S1, S2, S3 및 피킹 지시 조작 부재(254)의 요동 스위치 S4가 접속되고, 누름 스위치 S1∼S3, 요동 스위치 S4를 조작한 것을 나타내는 검출 신호가 CPU(201)에 입력되도록 되어 있다.
또한, CPU(201)에는, 상기 노트바(231∼2330가 기준 마크(211∼213)에 일치하는 시간과, 이 가이드를 보면서 실제로 사용자에 의해 행해진 타이밍 조작 부재(254)에의 조작 시점과의 편차 시간 (편차량)을 타이머(208)를 이용하여 계측하는 편차량 계측 수단(2011), 편차량으로부터 연주 전체에 대한 평가를 행하는 평가 수단(2012), 편차량 그 밖의 요소로부터 축차적으로 적성도를 게이지 화상 내에 바 표시하기 위한 적성도 표시 수단(2013), 및 모드 전환 수단(2014)을 갖는다.
각 노트바는, 피킹 지시 조작 부재(254)가 조작되었을 때에 자신의 노트바인지 다른 노트바인지를 판단하기 위한 영역으로서의 시간 폭이 설정되어 있고, 예를 들면 인접하는 [즉 스크롤 방향의 전후 (다른 스크롤 라인도 포함한다)로 나타난다] 다른 노트바까지의 시간 폭의 1/2로 할 수 있다. 그리고, 시간 폭 내에 피킹 지시 조작 부재(254)가 조작되었을 때에는, 기준 마크에 가장 가까운 노트바에 대해 조작이 이루어졌다고 판단하도록 하고 있다. 이 때 CPU(201)는 피킹 지시 조작 부재(254)가 조작된 시점 (요동 스위치 S4 온)에서, 가장 기준 마크(221∼223)에 가까운 위치에 있는 노트바(231∼233)에 대해 조작되었다고 판단하고, 이 가장 가까운 노트바가 라인(211∼213) 중 어느 하나인지를 인식한다. 한편, CPU(201)는 요동 스위치 S4 온일 때에, 네크 버튼(251∼253) 중 어느 하나가 선택되어 있는지를 누름 스위치 S1∼S3의 온 상태로부터 판단한다. 그리고, 네크 버튼의 선택이 스크롤 라인과 일치하고 있으면, 사운드 처리부(207)는 대상이 되는 음향 신호를 출력하고, 선택이 잘못되어 있을 때에는 대상이 되는 음은 없다고 취급하고, 본래 있어야 되는 음향 신호의 출력을 행하지 않도록 하고 있다. 또, 음향 신호를 출력시키는지 여부의 허용 시간 폭은 보다 엄격하고, 예를 들면 고정화된 미소의 시간 폭으로서 설정하여도 좋다. 또한, 조작 타이밍이 상술한 시간 폭 내이고, 네크 버튼의 선택만을 잘못했을 때에는, 미리 준비해 놓은 적당한 음향 신호를 출력시키도록 하여도 좋고, 이와 같이 하면 음이 끊어지는 상황은 가급적 회피된다.
평가 수단(2012)은 각 반주음마다, 상술한 편차 시간의 대소 (편차 시간이 작을수록 평가, 즉 스코어가 커진다)에 따른 스코어 매김을 행하고, 이들을 반주음의 전부에 대해 적산함으로써, 평가를 행하도록 하고 있다. 적성도 표시 수단(2013)은 조작의 연속적인 적정 (이 적성의 판단에는, 더욱 엄격한 시간 폭을 설정하여 판단하도록 하여도 좋다) 여부를 관찰하고 있고, 연속하여 적정이면 적성도를 도시하는 바가 신장되고, 반대의 경우에는, 단축하도록 되어 있다. 그리고 적정도를 나타내는 바가 극소, 예를 들면 0이 되면, 반주의 자격이 없다고 간주하여, 반주 도중이라도 강제적인 종료를 행하도록 하고 있다. CPU(201)는 강제 종료 신호를 CPU(101)로 출력하도록 되어 있고, CPU(101)가 이 신호를 수신하면, 가라오케(1) 측의 반주 동작도 도중에서 종료하도록 하고 있다.
모드 전환 수단(2014)은, 반주곡을 스피커(13)로 유도하는 가라오케 모드와 반주곡으로부터 단일 악기용 미디 데이터를 제외한 반주곡을 스피커(13)로 유도하는 모의 기타 반주 모드를 선택적으로 전환하는 것으로, 모의 기타(25)가 사용될 때에는, 모의 기타 반주 모드 신호를 CPU(201)로부터 CPU(101)로 출력하도록 하고 있다. CPU(101)는 이 모의 기타 반주 모드 신호를 수신하는지 여부에 따라서, 상기한 바와 같이 모드에 따른 반주곡을 스피커(13)로 유도하도록 하고 있다.
또한, 본 시스템 중 어느 한쪽의 모드에서 작동하는가는, 예를 들면 선곡 조작을 가라오케 장치(1) 측에서 행한 경우에는 가라오케 모드가 선택되었다고 하고, 한편, 모의 기타 악기(2)로 선곡 조작이 행해진 경우에 모의 기타 반주 모드가 선택되었다고 (이 경우, 상기 모의 기타 반주 모드 신호가 출력된다) 하여 처리하면 좋다.
상기 장치에 있어서, 이하 동작을 설명한다.
도 5는 가라오케 모드에 있어서의 처리 순서를 설명하는 플로우차트이다. 이 모드에서는 모의 기타 장치(1)는 작동하지 않기 때문에, 가라오케 장치(1)의 CPU(101)가 소정의 동작 순서를 실행한다. 즉, 조작부(12)의 선곡 조작부(121)로부터 곡 번호를 입력하면 (스텝 ST1), 미디 데이터 기억부(103), 가사 데이터 기억부(104)로부터 대응하는 곡 번호의 데이터가 지정되고, 계속해서 연주 스타트 지시부 (예를 들면 스타트 버튼: 122)가 조작되면 (스텝 ST3), 상기 미디 데이터의 시간의 진행에 따라서 판독되고, 미디 음원 기억부(102), 사운드 처리부(107)를 통해 스피커(13)로부터 출력되고, 또한, 연주의 진행에 따라, 가사 데이터가 화상 처리부(106)를 통해 모니터(11)의 화면 상에 소절마다 갱신적으로 표시된다 (스텝 ST5). 1곡분의 연주가 종료하면 (스텝 ST7), 화상 처리부(106)는 모니터(11)의 표시 화상을 데몬스트레이션 화상 내지는 선곡 보유 화상 등의 초기 화면으로 전환한다 (스텝 ST9).
도 6은, 「모의 기타 반주 모드」에 있어서의 처리 순서를 설명하는 플로우차트이다. 이 경우에는, CPU(101, 201) 모두, 각각의 처리 순서를 실행한다.
CPU(201), 즉 모의 기타(25)의 조작부(22)를 이용하여 선곡이 행해지면 (스텝 ST31), 선곡 데이터가 CPU(101)로 전송된다 (스텝 S11). CPU(101)는 선곡 데이터를 수신하면, 선택곡의 단일 악기용 미디 데이터를 모의 기타 제어 수단(200)으로 송신한다 (스텝 ST13). 모의 기타 제어 수단(200) 측은 단일 악기용 미디 데이터를 수신하면 할당 처리부(203)에서 소정의 분류 패턴에 따라서 3개의 스크롤 라인으로 할당하여 (스텝 ST33), 그 내용을 기억한다. 이 할당 처리가 종료하는 것을 대기하여, 연주 스타트가 지시되면 (스텝 ST35), 이 스타트 지시를 나타내는 신호가 가라오케 제어 수단(100) 측으로 송신된다.
CPU(100)는 연주 스타트 지시가 있으면, 선택곡의 미디 데이터로부터 단일 악기용 미디 데이터를 제외한 데이터가 미디 음원 기억부(102)를 통해 사운드 처리부(107)에 입력되고, 소정의 음향 신호로 변조되어 스피커(13)로부터 출력되고, 또한, 이것과 동기하여, 선택곡의 가사 데이터가 화상 처리부(106)를 지나서 연주의 진행에 따라서 모니터(11)의 화면에 문자 표시되고, 또한, 이 표시 중의 가사 데이터는 필요에 따라서 모의 기타 제어 수단(200) 측으로 송신된다 (스텝 ST17).
한편, 모의 기타 제어 수단(200)은, 반주와 모의 기타(25)로의 가이드 표시와의 동기를 취하도록, 타이밍 데이터를 이용하여 모니터(21)의 화면에 노트바 화상의 표시를 행하고, 또한 배경 화상 및 적성도를 나타내는 바의 각 표시를 행한다 (스텝 ST37). 이 노트바 화상의 표시에 의해서, 사용자에게 대해 모의 기타(25)에 대한 네크 선택과 조작 타이밍이 예측 가능하게 가이드된다.
가이드 표시 중에는, 적성도를 나타내는 바의 값이 0으로 되었는지의 여부가 판단되고 (스텝 ST39), 값 0이 아니면, 연주가 전부 행해져 종료하였는지의 여부 또한 판단이 행해지고 (스텝 ST41), 한편, 연주 도중에, 값 0이 되면, 모의 기타(25)의 반주에 적정함이 없다고 하여, 반주 도중에 강제 종료를 지시함과 함께, 가라오케 제어 수단(100)으로 상기 강제 종료 신호를 출력한다 (스텝 ST43).
계속해서, 반주의 종료 혹은 강제 종료를 받아, 모의 기타에 의한 반주의 평가 처리가 실행되고 (스텝 ST45), 모니터(21)의 화면에 표시된 (스텝 ST47) 후, 초기 화면으로 전환된다 (스텝 ST49).
한편, 가라오케 제어 수단(100) 측에서는, 강제 종료 신호가 수신되었는지의 여부가 판단되고 (스텝 ST19), 강제 종료 신호가 수신되면, 즉시 반주 및 모니터(11)에의 표시를 중지하여 (스텝 ST21), 초기 화면으로 전환한다 (스텝 ST25). 반주 중에 강제 종료 신호가 수신되지 않아 반주가 전부 행해졌을 때에는 (스텝 ST23), 그 종료를 대기하여, 초기 화면으로 전환된다 (스텝 ST25).
또, 본 발명은 이하의 변형 형태도 실시 가능하다.
(1) 가라오케 장치(1)와 모의 기타 장치(2)와는 별개의 부재일 필요는 없고, 공통의 컨솔 내에 장비하는 구성으로 하여도 좋다. 이 경우, 개별로 설치하고 있던 스피커(13, 26)가 모니터(11, 21)를 겸용하도록 하여도 좋고, 이에 따라 구성의 소형, 간소화 및 비용 절감을 도모할 수 있다. 또한, 제어 수단으로서의 CPU (중앙 연산 처리 장치)를 통합하여 1개로 실현하는 것도 가능해진다.
(2) 본 실시예에서는, 가라오케 장치 내에 미디 데이터와 단일 악기용 미디 데이터를 각각 저장하는 구성으로 설명하였지만, 반주곡으로서의 미디 데이터를 저장하고, 재생 시에 있어서 가라오케 모드에서는, 그 전부를 재생하도록 하고, 한편, 모의 기타 반주 모드에서는, 그 중에서 기타의 단일 악기용 미디 데이터를 제외하여 재생하고, 또한 단일 악기용 미디 데이터도 개별로 출력할 수 있도록 회로 구성 내지는 소프트웨어에 의해 분리 판독 가능하도록 하여 놓으면, 저장 시에는 반주곡으로서의 미디 데이터를 기억하는 기억부가 있는 것만으로 충분하다. 혹은, 원 데이터 기억부(3)로부터의 데이터 전송 방식에 의해서는, 단일 악기용 미디 데이터와 단일 악기용 미디 데이터를 제외한 반주의 미디 데이터를 미리 별개로 기억할 수 있도록 구성하는 것도 가능하다.
(3) 본 실시예에서는, 반주곡을 미디 데이터를 이용한 것으로 설명하였지만, 이것에 한정되지 않고, 본 발명을 채용하는 형태에 따라서, CD-ROM 등에 저장된 디지털 방식의 음향 파형 데이터를 이용한 것이어도 좋다.
(4) 단일 악기용 미디 데이터의 할당 처리를 반주 개시 전에 있어서 모의 기타 제어 수단(200) 측에서 행하였지만, 원 데이터 기억부(3)로부터 미리 분류된 형태로 신호 전송되도록 구성할 수도 있다. 이와 같이 하면, 모의 기타 제어 수단(2O0)의 구성의 간소화를 도모할 수 있다. 이 경우, 「가라오케 모드」가 채용되었을 때에는, 곡 데이터에 포함되는 분류에 관한 정보를 이용하지 않도록 하면 끝난다.
(5) 가사의 표시는 모의 기타 장치(2) 측의 모니터(21)에 표시하지 않아도 좋다. 이것은 선택 버튼 등을 적어도 한쪽 측에 설치해 놓으면 좋다. 단, 모의 기타 장치(2) 측에 가사를 표시함으로써, 1명에 의한, 소위 독창 독주가 가능해진다고 하는 이점이 있다.
(6) 노트바 화상의 표시 형태는 세로 방향 라인에 한정되지 않고, 좌우 방향이어도 좋다. 또한, 노트바가 스크롤하는 형태를 대신하여, 노트바를 정지 표시시키고, 기준 마크 (이 경우, 타이밍바)를 스크롤시키는 형태, 즉 양자가 상대적으로 스크롤 이동하는 것이면 좋고, 어느 한쪽의 경우에도 가급적으로 타이밍 예측이 가능해진다.
(7) 또한, 스크롤 라인의 수는 모의 기타의 네크 버튼(251∼253)의 갯수에 일치시킬 필요는 없다. 예를 들면, 3개의 네크 버튼의 경우에 있어서도, 스크롤 라인은 1개로 하고, 이 1개의 라인 중에 3 종류의 노트바를 사용자에게 식별 가능하게, 예를 들면 색을 다르게, 또한 마크 형상을 바꾸거나, 혹은 네크 번호를 병기시키는 등으로 실현 가능하다. 또한, 네크의 갯수와 스크롤 라인과의 관계는, 예를 들면 네크부가 6개이며, 스크롤 라인이 1개의 경우 외에, 2개의 스크롤 라인 (3개의 네크부를 각각 담당)에서도 실현 가능하다. 이와 같이 스크롤 라인의 갯수를 적게 하는 것으로, 좁은 표시 영역이면서 가이드 표시가 가능해지고, 또한 다른 효과적, 연출적인 화상의 추가 표시가 가능하다.
(8) 본 실시예에서는, 단일 악기용 미디 데이터 및 단일 악기용 미디 데이터를 제외한 반주곡을 이용하여 설명하였지만, 이 단일 악기용 미디 데이터 및 단일악기용 미디 데이터를 제외한 반주곡이란, 상대적인 의미에 있어서, 반주곡이 우선 있어서, 이것에 단일 악기용 미디 데이터를 별도 추가한 형태에도 포함되도록 하여도, 실질적 의미는 동일하다.
(9) 본 실시예에서는, 단일 악기용 미디 데이터 기억부(105)를 설치하고 있는 한편, 도 1에 도시한 바와 같이 모의 기타 장치(1)에는 2대의 모의 기타(25)가 구비되어 있지만, 이것은 2사람이 동일한 반주 내용에 대해 기타 조작할 수 있는 것을 가능하게 하고 있다. 또한, 2대의 기타가 종류가 다른 기타인 경우에 있어서는, 단일 악기용 미디 데이터 기억부에 2개의 악기 번호를 설치하여, 각 모의 기타에 대응하여, 반주를 모의 기타 장치(2) 측에서 각각 반주 가이드하도록 하면 좋다.
(10) 또한, 네크 버튼에 대해서는, 3개에 한정되지 않고, 소요의 갯수가 채용 가능하다. 반대로, 보다 조작 용이한 모의 기타를 실현하는 경우에는, 네크 버튼을 제거하고, 피킹 지시 조작 부재만으로 하는 형태도 가능하다. 이 경우에는, 스크롤 라인에 표시되는 노트바의 종류도 1 종류로 끝나게 된다.
(11) 본 실시예에서는, 기타를 모방한 모의 악기로 설명하였지만, 반주하는 모의 악기로서는 기타를 모방한 것 외에, 여러가지의 모의 악기가 적용 가능하다. 예를 들면 그 밖의 현악기나 건반 악기, 취주 악기, 타악기, 손으로 흔드는 등하는 탬버린이나 마라카스, 캐스터네츠 등의 액세서리 (손으로 잡는) 악기를 모방한 것에도 적용할 수 있고, 또한, 이들을 조합한 것이어도 좋다. 또한, 악기마다 (혹은 복수의 악기에 대해) 미디 데이터가 선택적으로 출력 가능한 형태이면, 복수 종류의 악기가 준비된 것이어도 좋다.
(12) 또한, 「가라오케 모드」와「모의 악기 반주 모드」의 판별은 어느 한쪽의 장치측에서 선곡이 행해졌는지에 의한 방법에 따른 것 외에, 여러가지 방법이 채용 가능하다. 예를 들면, 단순하게 모드 선택 버튼을 설치하여, 선택적으로 전환할 수 있도록 하여도 좋다.
(13) 가창 원조 장치 내의 곡과는 달리, 모의 악기 보조 장치(1)에 전용의 연주곡으로서의 곡을 소요수 작성하여 기억하고 있어도 좋다. 이 경우, 선택 수단을 설치하여, 반주곡의 일부를 담당하거나, 전용의 연주곡을 연주하는 것인지를 적절하게 선택할 수 있도록 해 두면 좋다.
(14) 본 시스템은, 오락장에 설치되어, 코인 투입에 의해 가동하는 형태 외에, 소위 가라오케실에 설치되고, 곡수나 시간으로 가동이 설정되는, 코인 투입과는 직접 관련되지 않은 형태라도 좋다.
(15) 또한, 본 실시예에서는, 모의 기타 장치(2) 측에 적성도를 게이지 상에 바 표시하였지만, 가라오케 장치(1) 측에도 모니터(11)의 화면의 적소에 마찬가지의, 「가창력」을 게이지 상에 바 표시하는 형태를 채용할 수 있다. 이 경우, 가라오케 장치에 있어서의 가창력은, 공지와 같이, 반주에 대한 발음의 동기성과 그 때의 소리의 주파수 (높이) 및 소리의 강약을 참조하여 값을 매긴다. 그리고, 이 값이 가창의 진행에 따라서 적산적으로 산출되고, 얻어진 적산치를 가창력으로서 바 표시하면 좋다. 또한, 본 실시예에서는, 모의 기타 장치(1)의 적성도의 값이 0이 되면 강제 종료하도록 하였지만, 본 변형예를 채용할 때에는, 한쪽측의 장치의 값이 남아 있으면, 다른쪽의 장치는 그 남은 값을 이용하여 [즉, 모의 기타 장치(2) 측에만 값이 남아 있는 경우에 있어서, 가라오케 장치(1) 측에서 가창을 실패하여 마이너스점이 적산되는 경우, 상기 모의 기타 장치(2) 측의 남은 값으로부터 상기 마이너스점이 감산되도록 된다.], 적어도 강제 종료하지 않도록 하는 시스템으로 하여도 좋다.
이 경우에 있어서, 모의 기타(25)의 내부에 상기 모의 기타(25)가 세워진 것을 검출하는 경사 센서 S5를 설치해 놓고, 한편, 도 4에 도시한 바와 같이, 노트바 화상 내의 스크롤 라인(214)에 기타 마크[224 : 모의 기타(25)를 세우는 것을 지시한다]를 스크롤하도록 하여 놓고서, 피킹 타이밍으로 동시 모의 기타(25)를 세우면 적성도를 나타내는 값이 보다 상승되는 용으로 하여 놓으면, 강제 종료와의 대응에 있어서 더욱 흥미 높은 시스템을 제공할 수 있다.
청구항1 기재의 발명에 따르면, 복수의 악기로 연주되는 반주곡이 제1 사운드 출력 수단으로부터 출력됨과 함께, 마이크로부터 입력된 음성을 혼합하여 상기 제1 사운드 출력 수단으로부터의 출력을 가능하게 하는 가창 원조 장치와, 타이밍 지시 조작 부재를 구비하는 모의 악기를 포함하고, 상기 반주곡 중의 1개의 악기가 연주하는 단위 반주곡을 입력함과 함께 연주 타이밍을 제1 모니터 상에서 가이드하고, 가이드에 따라서 상기 조작 부재가 조작된 것을 검출함으로써 상기 단위 반주곡을 제2 사운드 출력 수단으로부터 출력시켜 연주를 행하게 하는 연주 보조 장치로 구성되며, 상기 가창 원조 장치는, 상기 단위 반주곡 및 상기 단위 반주곡을 제외한 반주곡을 구비함과 함께, 상기 단위 반주곡을 제외한 반주곡을 상기 제1 사운드 출력 수단으로 출력하는 구성으로 하였기 때문에, 가창 원조 장치와 연주 보조 장치를 유기적으로 결부시킬 수 있어, 가창의 반주곡의 일부의 악기를 연주 보조 장치로 분담시킴으로써 다면적인 음악 연주를 실현할 수가 있다.
청구항2 기재의 발명에 따르면, 단위 반주곡의 각 반주음을 복수의 선택 조작 부재에 대응짓도록 자동적으로 할당할 수 있다. 이에 따라, 매뉴얼에 의한 복잡한 할당 작업을 생략할 수 있다.
청구항3 기재의 발명에 따르면, 가창 원조 장치의 제2 모니터로 가사를 보면서 가창할 수가 있다.
청구항4 기재의 발명에 따르면, 원 데이터 기억부의 설치된 1 개소에서 음악 데이터를 작성해 놓은 것만으로, 복수 개소에 설치된 본 시스템의 데이터 기억부에 필요 시에 신호 전송을 받음으로써 다수의 음악 데이터를 입력하는 것이 가능해져서, 각 가창 원조 장치의 설치 장소로 나가서 데이터 저장을 행하는 작업이 불필요해진다. 또한, 1개소에서 음악 데이터를 작성하기 때문에, 그 수 및 최신의 음악으로의 대응도 신속화된다.
청구항5 기재의 발명에 따르면, 가라오케 모드와 모의 악기 반주 모드를 선택하여 채용할 수 있기 때문에, 범용성이 높은 시스템을 제공할 수 있다.
청구항6 기재의 발명에 따르면, 제1 모니터에 연주 타이밍의 가이드 외에 가사도 표시되기 때문에, 모의 악기를 연주하는 사용자는 가창도 가능해진다.

Claims (6)

  1. 복수의 악기로 연주되는 반주곡이 제1 사운드 출력 수단으로부터 출력됨과 함께, 마이크로부터 입력된 음성을 혼합하여 상기 제1 사운드 출력 수단으로부터의 출력을 가능하게 하는 가창 원조 장치와, 타이밍 지시 조작 부재를 구비하는 모의 악기를 포함하고, 상기 반주곡 중의 1개의 악기가 연주하는 단위 반주곡을 입력함과 함께 연주 타이밍을 제1 모니터 상에서 가이드하고, 가이드에 따라서 상기 조작 부재가 조작된 것을 검출함으로써 상기 단위 반주곡을 제2 사운드 출력 수단으로부터 출력시켜 연주를 행하게 하는 연주 보조 장치로 구성되며, 상기 가창 원조 장치는, 상기 단위 반주곡 및 상기 단위 반주곡을 제외한 반주곡을 구비함과 함께, 상기 단위 반주곡을 제외한 반주곡을 상기 제1 사운드 출력 수단으로 출력하는 것인 가창 반주 시스템.
  2. 상기 연주 보조 장치는, 선택적으로 조작 가능한 복수의 선택 조작 부재와, 상기 단위 반주곡을 입력하여 상기 단위 반주곡의 각 음을 상기 복수의 선택 조작 부재에 대응짓도록 할당하는 할당 수단과, 할당된 각 음을 선택 조작 부재와의 대응이 식별할 수 있는 지시 마크로서 반주곡의 연주의 진행 방향에 따라서 상기 제1 모니터 화면 상에 표시시킴과 함께, 타이밍 지시 조작 부재로의 조작 타이밍을 지시하는 타이밍 마크에 대해 상대적으로 스크롤시키는 제1 표시 제어 수단과, 상기 양 마크가 일치했을 때에, 대응하는 선택 조작 부재가 조작되고 또한 타이밍 지시 조작 부재가 조작된 것을 조건으로, 상기 일치 상태에 있는 지시 마크의 대응하는 음을 상기 제2 사운드 출력 수단으로부터 출력시키는 사운드 제어 수단을 포함한 것을 특징으로 하는 가창 반주 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 가창 원조 장치는, 제2 모니터를 구비하고, 연주되는 곡의 가사를 연주의 진행에 대응하여 상기 제2 모니터에 표시하는 제2 표시 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 가창 반주 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 가창 원조 장치는, 데이터 기억부와, 상기 반주곡 및 단위 반주곡을 곡명 및 가사와 함께, 통신 회선을 통해 원 데이터 기억부로부터 수신하고, 상기 반주곡, 단위 반주곡, 곡명 및 가사를 상기 데이터 기억부에 판독 가능하게 입력하는 기억 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 가창 반주 시스템.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가창 원조 장치는, 반주곡을 제1 사운드 출력 수단으로 유도하는 가라오케 모드와 상기 단위 반주곡을 제외한 반주곡을 제1 사운드 출력 수단으로 유도하는 모의 악기 반주 모드가 선택적으로 실행 가능하게 이루어져 있고, 상기 연주 보조 장치가 작동될 때에 출력되는 모드 신호를 수신함으로써, 상기 모의 악기 반주 모드를 실행하는 것을 특징으로 하는 가창 반주 시스템.
  6. 제3항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 연주 보조 장치는, 연주되는 곡의 가사를 입력하여 상기 제1 모니터 화면 내에 표시하는 것을 특징으로 하는 가창 반주 시스템.
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