KR20010025222A - 네트워크를 이용한 실시간 다자간 노래방 시스템 - Google Patents

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Abstract

노래방 서비스를 제공하는 서버와, 인터넷 등의 통신수단을 이용하여 상기 서버와 통신이 가능한 다수의 클라이언트 컴퓨터로 이루어진 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템에 관한 것으로서, 다수 클라이언트 컴퓨터에 미디(midi) 파일을 구동하기 위한 음원파일을 설치하는 초기 설정과정과, 다수의 미디(midi) 파일 정보를 다수의 클라이언트가 확인할 수 있도록 소정의 방법으로 공개하는 과정과, 서버컴퓨터에 접속한 적어도 하나 이상의 클라이언트 컴퓨터로부터 노래신청 의사신호를 수신하는 과정과, 신청된 노래의 미디(midi) 파일을 소정의 기억장치로부터 읽어들여 다수의 클라이언트 컴퓨터에 전송하는 과정과, 노래를 신청한 클라이언트의 컴퓨터로부터 통신수단을 통해 전송되는 음성신호를 다수의 클라이언트 컴퓨터로 실시간 전송하는 과정을 통해 실시간 인터넷 노래방을 다자간 즐길 수 있도록 이루어진다.

Description

네트워크를 이용한 실시간 다자간 노래방 시스템{A online real-time music dispensing system via network}
본 발명은 네트워크 시스템을 이용한 다자간 노래방 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터넷에 접속한 임의의 클라이언트가 부르는 노래를 실시간으로 청취할 수 있는 시스템에 관한 것이다.
노래 부르기를 좋아하는 민족성에 따라 소위 "가라오케" 또는 "노래방"이라 불리우는 서비스업이 증가하고 있는 추세이다. 일반적인 노래방시스템은 가정용의 경우, 오디오시스템과 텔레비젼을 연결하여 텔레비젼 상에 배경과 가사를 표시하고 오디오의 스피커를 통해 반주음을 들을 수 있도록 되어 있다. 노래방 사업자가 운영하는 업소의 경우에는 하나의 메인 시스템이 노래방용 CD플레이 기능을 수행하고, 다수의 단말기가 연결되어 각 단말기를 통해 곡을 신청한 후 단말기에서 디스플레이되는 영상과 가사를 보면서 반주되는 멜로디에 맞춰 노래를 부르도록 되어 있다. 이러한 노래방 기기를 갖춘 노래방에서 노래를 부르는 것은, 노래를 부르기 위해 노래방을 찾아가야 한다는 점이 불편하고, 노래방 기기에서 매겨주는 자신의 노래에 대한 점수가 다분히 형식적이라는 점에서 자신의 노래실력에 대한 정확한 평가를 원하는 사람에게는 부족함이 있다. 이러한 불편을 해소하기 위한 여러 가지 방안이 제시되고 있다. 그중 대표적인 것으로, 전화노래방 서비스를 이용하여 노래를 부르는 경우를 들 수 있다. 이것은 자신이 원하는 시간에 언제든지 노래를 부를 수 있다는 점에서는 편리하지만, 자신의 노래실력에 대하여 전문가나 여러 사람들의 객관적인 평가를 얻을 수 있는 기회를 제공받지 못하고 단순히 노래를 부르는 것으로 만족해야 한다는 점에서 부족함이 있다.
따라서, "노래부르기"에 공간적, 시간적 제약이 없는 방안으로 정보통신 기술의 발달을 기초로 한 인터넷을 이용한 노래방이 있다. 대한민국 특허출원 제 2000-14542 호에 개시된 "인터넷을 통한 노래방 시스템"의 내용은 인터넷 서버에 접속 가능한 사용자간의 실시간 통신방법을 이용한 노래방 시스템 및 그 서비스 제공방법에 관한 것으로, 인터넷망을 통한 실시간 노래방 시스템은 적어도 한 곡의 노래에 대한 사운드 및 영상데이터를 저장하고, 사용자의 요청에 의해 실시간으로 전송하여 사용자가 노래를 완료하면, 점수 및 순위를 제공하는 서버컴퓨터; 및 상기 서버컴퓨터에 접속하여 상기 서버컴퓨터에서 제공하는 음성 및 영상데이터를 제공받아 사용자의 노래를 전송하는 사용자 정보통신기기를 포함하고, 상기 서버컴퓨터와 사용자 정보통신기기는 네트워크로 연결되어 상호 접속되며, 상기 서버컴퓨터는 상기 사용자 정보통신기기를 이용하여 사용자가 부를 노래를 선곡 및 예약하면, 상기 선곡 및 예약된 노래의 사운드 및 영상데이터를 상기 사용자 정보통신기기로 전송하며, 상기 사용자가 노래를 완료하면 점수 및 순위를 제공하도록 프로그래밍되고, 상기 사용자 정보통신기기는 상기 서버컴퓨터로부터 제공되는 노래의 사운드 및 영상데이터를 보고 노래를 부르면, 상기 서버컴퓨터로부터 제공되는 노래의 점수 및 순위를 확인하도록 이루어 진 것을 알 수 있다. 그러나, 이러한 기술의 문제점은 서버에 연결된 데이터베이스로부터 노래의 사운드 및 영상데이터가 클라이언트 컴퓨터(사용자 정보통신기기)로 전송되는 방식을 채택함으로써 정보전달 속도가 매우 늦다는 점과, 서버에 노래부르기 신청을 한 사람을 중심으로 이루어져 여러 사람이 함께 즐길 수 없다는 제한이 있다.
다른 방안으로 제시된 것은 대한민국 특허출원 제 2000-19890 호에 개시된 "웹 상에서의 온라인 노래방 서비스 장치 및 방법"에서는 가사 정보, 음표 정보 및 상기 가사와 음표를 동기화시키는 시간 정보를 기억하고, 이용자로부터 수신된 노래 요청 명령에 따라 상기 노래 요청 정보에 대응하는 상기 가사 정보, 음표 정보 및 시간 정보를 출력하는 노래방 서비스 서버와, 상기 노래방 서비스 서버로부터 상기가사 정보, 음표 정보 및 시간 정보를 인터넷을 통해 받아서 노래를 재생하는 노래 수신 기기로 이루어지는 인터넷 노래방에 대하여 제안하고 있다.
그러나, 이러한 방법도 음악정보의 크기에 따라 속도가 제한을 받으며, 여럿이 함께 할 수 있는 기능을 구현하지는 못하고 있다.
본 발명은 인터넷 등의 네트워크 시스템을 이용하여 실시간에 가까운 노래방을 운용하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 인터넷에 형성된 소그룹 내에서 다자간의 노래 경연을 수행할 수 있는 노래방 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 인터넷에 형성된 소그룹 내에서 임의의 클라이언트가 제작한 미디 파일을 이용하여 실시간 노래방을 구현하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 노래를 부르는 클라이언트의 미디 연주 정보를 노래음성 정보와 함께 청취 클라이언트에게 실시간 전달하여 노래의 품질을 향상시킬 수 있는 노래방 시스템을 제공하는 것이다.
이러한 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 실시간 노래방 시스템은 다수의 클라이언트가 네트워크 시스템을 이용하여 동시에 실시간으로 즐길 수 있는 점을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 실시간 노래방 시스템의 세부적 특징은 노래를 부르는 클라이언트의 음성정보는 실시간으로 제공되며, 노래정보는 미디(midi)의 형태로 제공되어 청취 클라이언트가 해당 미디파일을 구동하는 방식을 사용하는 점이다.
본 발명에 따른 실시간 노래방 시스템의 다른 세부적 특징은 다수의 클라이언트 컴퓨터 및 상기 다수의 클라이언트 컴퓨터와 인터넷 등의 통신수단을 이용하여 실시간 통신이 가능한 서버컴퓨터로 이루어진 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템에 있어서; 다수 클라이언트 컴퓨터에 미디(midi) 파일을 구동하기 위한 음원파일을 설치하는 초기 설정과정과, 다수의 미디(midi) 파일 정보를 다수의 클라이언트가 확인할 수 있도록 소정의 방법으로 공개하는 과정과, 서버컴퓨터에 접속한 적어도 하나 이상의 클라이언트 컴퓨터로부터 노래신청 의사신호를 수신하는 과정과, 신청된 노래의 미디(midi) 파일을 소정의 기억장치로부터 읽어들여 다수의 클라이언트 컴퓨터에 전송하는 과정과, 노래를 신청한 클라이언트의 컴퓨터로부터 통신수단을 통해 전송되는 음성신호를 다수의 클라이언트 컴퓨터로 실시간 전송하는 과정을 통해 구현되는 점이다.
본 발명에 따른 실시간 노래방 시스템의 또 다른 세부적 특징은 상기 미디(midi) 파일은 기존의 미디 파일과, 임의의 클라이언트에 의해 제작되고 통신수단을 통해 상기 서버컴퓨터로 전송되어 상기 서버컴퓨터에 연결된 데이터베이스에 저장된 것을 포함하는 점이다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷 노래방의 시스템 구성을 나타낸 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 인터넷 노래방의 구현과정을 나타낸 흐름도이다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명에 따른 노래방 시스템의 구성과 동작과정을 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 노래방 시스템을 구현하기 위한 구성을 나타낸 블록도이다. 도시된 바와 같이 실시간 노래방 서비스를 제공하는 서버(20)와, 상기 서버(20)에 인터넷을 통해 접속이 가능한 다수의 클라이언트 컴퓨터(11, 12 …1N)들과, 상기 서버(20)에 연결된 정보저장 장치로서 사용자 데이터베이스(40) 및 미디파일 데이터베이스(30)를 포함하여 구성된다.
이하의 설명에서는 서버에서 미디 파일의 제공 및 음성신호의 전달 등을 수행하는 것으로 하고 있으나, 클라이언트와 서버간의 통신 정보의 양에 따라 통신속도가 가변되는 점을 감안하여 미디 파일의 교환이나 노래를 부르는 클라이언트의 음성신호 및 미디 제어신호는 서버를 경유하지 않고 인터넷을 통해 각 클라이언트 상호간의 통신을 통해 이루어지는 것이 바람직할 것이다.
도 1에 설명한 바와 같은 구성을 가진 실시간 노래방 시스템의 운용방법은 도 2의 흐름도를 통해 설명한다. 먼저 본 발명에 따른 실시간 노래방 시스템과 종래 기술과의 가장 큰 차이를 나타내는 점이 각 클라이언트 컴퓨터에 미디(midi) 파일을 구동하기 위한 프로그램이 설치되어 있어야 하는 점이다. 이외 본 발명에 따른 노래방 서비스 시스템을 이용하기 위해 소위 "사운드 카드"라고 불리는 인터페이스(interface) 카드가 각 클라이언트 시스템에 구비되어야 하며, 노래를 부르고자 하는 클라이언트의 경우, 음성을 전기적 신호로 변환하기 위한 장치인 "마이크"가 클라이언트 컴퓨터에 연결되어 있어야 한다. 서버(20)에 접속한 다수의 클라이언트가 일정 인원끼리 소 그룹을 형성한다. 이때, 소그룹의 형성은 어느 클라이언트에게나 기회가 제공되며, 타인이 개설한 그룹에 멤버(member)로 가입할 수 있다. 이때, 소 그룹의 형성과 이에 가입하는 클라이언트의 정보는 서버(20)에 연결된 사용자 데이터베이스(40)에 저장된다.(S1 과정)
클라이언트가 가입한 그룹에 접속하면 서버에서는 해당 그룹에 가입된 클라이언트가 업로드(upload)해 놓은 미디 파일의 정보를 포함하여 다량의 미디 파일 정보를 게시한다. 이때 미디 파일은 통신망을 통해서 임의의 정보제공 서버로부터 제공받거나, 노래방 서비스 제공 서버에서 제공한 CD(Compact Disk)를 통해서 또는 서비스 제공서버를 통해서 제공받아 클라이언트가 미리 자신의 특정 기억장소에 확보하여야 한다. (S2 과정)
노래를 부르고자 하는 임의의 클라이언트가, 자신의 컴퓨터에 연결된 입력장치를 통해 노래 신청 의사를 나타내면, 이 신호는 통신수단을 통해 전기적 신호로 변환되어 서버에 전달된다. 만일 서버에 연결된 데이터 베이스에 해당 미디 파일이 없는 경우라면 클라이언트 컴퓨터에 연결된 기억장치로부터 읽어들여 서버로 전송하고, 서버에 연결된 데이터베이스에 저장할 수 있다. 한편, 서버를 경유하지 않는 경우라면 미디 파일을 서버에 전송하는 과정이 생략된다.(S3 과정)
서버(20)에서는 해당 소그룹에 가입된 타 클라이언트의 임의의 장소(서비스 제공 서버에서 지정한 디렉토리)에 해당 미디 파일이 존재하는 지 확인한다. 만일 서버를 경유하지 않는 경우라면, 노래를 신청한 클라이언트가 소그룹에 접속한 각 클라이언트 컴퓨터에 해당 미디 파일이 존재하는 지 확인한다.(S4 과정)
해당 미디 파일이 없는 경우 서버에서는 미디 파일 데이터베이스(30)로부터 읽어들여 미디 파일이 없는 클라이언트 컴퓨터로 전송한다. 서버를 경유하지 않는 경우라면, 노래를 신청한 클라이언트가 직접 각 클라이언트 컴퓨터로 전송한다.(S5 과정)
노래부를 클라이언트는 자신의 기억장치에서 노래를 선택하고 순번이 올 때까지 대기한다. 자신의 순번이 오면 미디시작 버튼을 미디 파일을 구동한다. 반주가 시작되고 적절한 시점에 마이크 버튼을 누르고 노래를 시작한다. 노래음성은 미디 연주위치 태그(tag)와 함께 다른 클라이언트들에게 전송된다. 한편, 노래를 청취하는 다수의 클라이언트내의 컴퓨터에서는 노래를 부르는 클라이언트가 마이크 버튼을 누른 후 노래음성이 도달하면 미디 연주를 시작한다. 그 동안 제공되는 노래음성은 버퍼링(buffering)하고 있다가 미디 연주위치 태그(tag)가 동일한 시점부터 같이 연주한다. 이때, 각각의 클라이언트들 사이에는 네트워크 상황이 상당히 가변적일 수 있기 때문에 네트워크 속도와 곡의 연주시간 등을 고려하여 버퍼링 크기를 조절한다. 따라서 노래를 부르는 클라이언트와 듣는 클라이언트간에는 최소한 전주곡(음성이 들어가기 전)시간 만큼의 지연(delay)(모든 클라이언트가 동일)과 버퍼링 지연(buffering delay)(클라이언트마다 상이)이 더해진 것만큼 더 걸린다. 한편, 노래부르는 사용자가 미디 연주를 할 수 있는데, 이때, 키, 박자 등을 조절할 수 있고 키보드나 악기 버튼을 눌러서 흥을 돋울 수 있다. 이때의 데이터는 실시간에 듣는 클라이언트에게 미디 태그(tag)와 함께 전달되어 동일하게 들을 수 있다. 앞서 설명한 바와 마찬가지로, 서버를 경유하지 않는 경우, 음성정보 및 미디 제어 정보는 인터넷을 통해 노래부르는 클라이언트로부터 각 클라이언트 컴퓨터로 전송된다.(S6 과정)
본 흐름도는 바람직한 경우를 나타내므로 노래부르기가 완료되면 점수를 산정할 수 있는 기능을 제공할 수 있으며, 이는 클라이언트의 선택에 따라 설정된다. 이 경우 또한 노래를 신청한 클라이언트 컴퓨터로부터 제공된 음성신호와 상기 데이터베이스에 저장된 미디 파일 정보를 통해 노래점수를 부여하는 방법이나, 노래를 부르지 않은 클라이언트의 컴퓨터로부터 제공되는 평가신호를 반영하여 노래점수를 부여하는 방법을 사용할 수 있다.(S7 과정)
인터넷을 이용한 노래 자랑대회 등의 이벤트를 개최하는 경우가 있을 수 있으므로 앞의 과정에서 산출된 점수를 토대로 일정 보상을 수행할 수 있다. 즉, 마일리지 가산방법을 이용하거나 전자상품권 또는 현물 제공 등 여러 가지 방법으로 보상이 가능하다.(S8 과정)
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 노래방 시스템은 네트워크에 접속한 다수의 클라이언트가 실시간으로 노래방 기능을 이용하도록 함으로써 고품질의 음악을 즐길 수 있도록 할 수 있으며, 임의의 클라이언트가 자신이 제작한 미디 파일을 직접 사용하거나 타 클라이언트를 통해 사용되도록 함으로써 인터넷을 통해 음악을 대중에 발표할 수 있어 음악적 재능 개발을 향상시키는 부수적인 효과를 가진다.

Claims (14)

  1. 노래방 서비스를 제공하는 서버와, 인터넷 등의 통신수단을 이용하여 상기 서버와 통신이 가능한 다수의 클라이언트 컴퓨터로 이루어진 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템에 있어서;
    다수 클라이언트 컴퓨터에 미디(midi) 파일을 구동하기 위한 음원파일을 설치하는 초기 설정과정과,
    서버에서
    다수의 미디(midi) 파일 정보를 다수의 클라이언트가 확인할 수 있도록 소정의 방법으로 공개하는 과정과,
    서버컴퓨터에 접속한 적어도 하나 이상의 클라이언트 컴퓨터로부터 노래신청 의사신호를 수신하는 과정과,
    노래를 신청한 클라이언트가
    현재 소그룹에 접속한 클라이언트 컴퓨터의 소정 디렉토리에 신청한 노래의 미디(midi) 파일 보유여부를 확인하는 과정과,
    클라이언트 컴퓨터에 연결된 소정의 기억장치로부터 읽어들여 해당 미디 파일을 보유하지 않은 다수의 클라이언트 컴퓨터에 전송하는 과정과,
    통신수단을 통해 다수의 클라이언트 컴퓨터로 음성신호와 미디 제어신호를 실시간 전송하는 과정;
    을 포함하여 이루어지는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서; 상기 미디(midi) 파일은,
    기존의 미디 파일과, 임의의 클라이언트에 의해 제작된 미디 파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 노래방 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서;
    상기 클라이언트 컴퓨터에 전송된 미디(midi) 파일의 구동은 노래신청 클라이언트로부터 제공되는 미디연주의 위치 태그(tag) 정보를 통해 이루어지는 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서; 노래부르는 클라이언트의 미디 연주 정보가 실시간으로 청취하는 클라이언트에게 미디 태그와 함께 제공되는 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  5. 제 3 항에 있어서;
    노래를 부르지 않은 클라이언트의 컴퓨터로부터 제공되는 평가신호를 반영하여 노래점수를 부여하는 과정이 부가되어 포함된 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  6. 제 4 항에 있어서;
    노래점수에 따라 해당 클라이언트에게 소정의 보상을 수행하는 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  7. 노래방 서비스를 제공하는 서버와, 인터넷 등의 통신수단을 이용하여 상기 서버와 통신이 가능한 다수의 클라이언트 컴퓨터로 이루어진 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템에 있어서;
    다수 클라이언트 컴퓨터에 미디(midi) 파일을 구동하기 위한 음원파일을 설치하는 초기 설정과정과,
    다수의 미디(midi) 파일 정보를 다수의 클라이언트가 확인할 수 있도록 소정의 방법으로 공개하는 과정과,
    서버컴퓨터에 접속한 적어도 하나 이상의 클라이언트 컴퓨터로부터 노래신청 의사 정보를 수신하는 과정과,
    신청한 노래의 미디 파일이 서버에 연결된 미디 파일 데이터베이스에 없는 경우, 신청 클라이언트 컴퓨터로부터 해당 미디 파일을 제공받는 과정과,
    현재 소그룹에 접속한 클라이언트 컴퓨터의 소정 디렉토리에 신청한 노래의 미디(midi) 파일 보유여부를 확인하는 과정과,
    해당 미디 파일을 보유하지 않은 다수의 클라이언트 컴퓨터에 전송하는 과정과,
    노래부르는 클라이언트 컴퓨터로부터 통신수단을 통해 제공되는 음성신호(voice)와 미디(midi) 제어신호(control signal)를 소그룹에 접속한 다수 클라이언트 컴퓨터로 실시간 전송하는 과정을 포함한 일련의 과정이 서버를 통해 이루어지는 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서; 상기 미디(midi) 파일은,
    기존의 미디 파일과, 임의의 클라이언트에 의해 제작된 미디 파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 노래방 시스템.
  9. 제 7 항 또는 제 8 항에 있어서;
    상기 클라이언트 컴퓨터에 전송된 미디(midi) 파일의 구동은 노래신청 클라이언트로부터 제공되는 미디연주의 위치 태그(tag) 정보를 통해 이루어지는 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서; 노래부르는 클라이언트의 미디 연주 정보가 실시간으로 청취하는 클라이언트에게 미디 태그와 함께 제공되는 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서;
    노래를 신청한 클라이언트 컴퓨터로부터 제공된 음성신호와 상기 데이터베이스에 저장된 미디 파일 정보를 통해 노래점수를 부여하는 과정이 포함된 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서;
    노래점수에 따라 해당 클라이언트에게 소정의 보상을 수행하는 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  13. 제 10 항에 있어서;
    노래를 부르지 않은 클라이언트의 컴퓨터로부터 제공되는 평가신호를 반영하여 노래점수를 부여하는 과정이 부가되어 포함된 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서;
    노래점수에 따라 해당 클라이언트에게 소정의 보상을 수행하는 것을 특징으로 하는 네트워크 시스템을 이용한 실시간 노래방 시스템.
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