KR100500314B1 - 인터넷을 이용한 공동 작곡방법 및 시스템과, 이를 이용한 사업방법 - Google Patents

인터넷을 이용한 공동 작곡방법 및 시스템과, 이를 이용한 사업방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용한 공동 작곡방법 및 시스템과, 이를 이용한 사업방법에 관한 것으로서, 통상의 노래구성요소인 가사, 멜로디, 또는 반주부분을 미리 제작하여 서버를 통하여 제공하고, 나머지 작곡요소만을 입력받아 평가함으로써 노래를 공동제작하고, 신인작곡자의 발굴 및 양성이 가능한 것으로, 클라이언트 PC로부터 접속요청이 입력되고, 미리 제작되어 서버에 저장되어 있던 특정한 작곡요소(가사, 멜로디, 또는 반주등의 필수데이터)를 선택하면 서버에서 요청된 작곡요소에 대한 데이터를 클라이언트 PC로 출력하는 제1단계와, 상기 클라이언트 PC에서 전송된 데이터를 이용하여 화면에 선택된 작곡요소에 대한 나머지부분을 입력하도록 화면에 출력하는 제2단계와, 상기 클라이언트 PC로부터 선택된 작곡요소에 대한 작곡데이터를 입력하는 제3단계와, 상기 제3단계에서 입력된 작곡데이터와 사용자가 선택한 작곡요소를 합성하는 제4단계를 포함하는 인터넷을 이용한 작곡방법과, 이것을 실행시키기 위한 시스템이다.

Description

인터넷을 이용한 공동 작곡방법 및 시스템과, 이를 이용한 사업방법{Method and System for composing a score using pre storaged elements in internet and Method for business model using it}
본 발명은 인터넷을 이용한 공동 작곡방법 및 시스템과, 이를 이용한 사업방법에 관한 것으로서, 통상의 노래구성요소인 가사, 멜로디, 또는 반주부분을 미리 제작하여 서버를 통하여 제공하고, 나머지 작곡요소만을 입력받아 공개적으로 평가함으로써 노래를 공동제작하고, 신인작곡자의 발굴 및 양성이 가능하며, 완성된 노래를 에이전시에게 경매하여 판매가 가능한 사업방법에 관한 것이다.
다수의 사람들이 음악을 취미로 하거나 또는 직업으로 삼고자 하지만 실제 작곡가가 되는 것은 어려운 일이다. 이러한 원인중의 하나는 노래의 가사, 멜로디, 및 반주영역이 매우 전문적인 영역으로서, 작곡 및 편곡에 대한 지식 습득이 필수적이기 때문이다. 이러한 작곡 및 편곡은 학교, 학원등의 정규교육 또는 전문적인 수학과정을 거쳐야 체계적인 이론 및 실기를 습득할 수 있기 때문에 일반인들이 전문적인 작곡가가 되는데 어려움이 있었다.
또한 일반인들은 즉흥적 영감, 또는 천부적인 자질에 의해 비교적 창작이 쉬운 영역인 가사, 멜로디(선율, 가락)등을 창작하는 경우도 있으나, 역시 체계적이고 전문적인 지식이나 기능이 부족하기 때문에 하나의 작품으로서 완성시키지 못하고 포기하는 일이 자주 발생된다. 또한 예비 작곡가 자신이 창작한 가사, 또는 멜로디등을 이용하여 전문작곡가에게 의뢰하여 완성하는 경우도 있으나, 이 과정에서 자신의 창작물을 도용당하는 문제점이 있었다.
컴퓨터 소프트웨어의 발달 및 인터넷의 발달로 인하여 일반인들도 온라인상에서 작곡을 할 수 있는 서비스가 제공되고 있으나, 대부분의 서비스들은 멜로디(선율, 가락)의 작성에 치중하고 있어서 취미활동의 범주를 벗어나지 못하는 등의 한계를 노출하고 있다. 또한 소프트웨어중에서도 멜로디를 작성하면 이에 대한 반주를 제공하는 기능이 있으나 역시 전문적이고 고차원적인 수준에 도달하지 못하는 형편이다.
이렇게 노래의 가사, 멜로디, 또는 반주에 대한 전문적인 지식의 부족으로 인하여 음악적 재능이 있지만, 일반인들은 좋은 노래를 작곡하지 못하고 음악발전에 아무 기여를 하지 못하는 아쉬움이 있었다. 또한 음반제작회사들도 소수의 전문작곡자들에게만 의지하여야 하기 때문에 다양성이 요구되는 음반시장의 욕구를 충족시키지 못하고 있으며, 시장의 협소화를 자초하고 있는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 노래구성요소인 가사, 멜로디, 또는 반주부분을 미리 제작하여 서버를 통하여 제공하고, 나머지 작곡요소만을 입력받아 공개적으로 평가함으로써 노래를 공동제작할 수 있는 인터넷을 이용한 공동 작곡방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은, 희망자들이 창작한 다양한 노래가사, 멜로디, 또는 반주를 이용하여 완성된 노래를 관객 또는 음반에이전시들이 현장에서 평가함으로서 작곡가와 음반사를 매치(match) 시켜 줄 수 있을 뿐만 아니라, 신인들도 용이하게 자신의 실력을 평가할 수 있는 인터넷을 이용한 공동 작곡방법 및 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 능력있는 신인작곡자의 발굴 및 양성이 가능하고 다양한 음악을 다양한 예비작곡가들로부터 공모할 수 있는 인터넷을 이용한 공동 작곡방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터넷을 통한 공동 작곡을 이용하는 사업 방법은, 클라이언트 시스템으로부터 접속요청이 입력되고, 미리 제작되어 서버에 저장되어 있던 가사, 멜로디, 또는 반주의 필수데이터중에서 특정한 작곡요소를 선택하면 서버에서 요청된 작곡요소에 대한 데이터를 클라이언트 시스템으로 출력하는 제1단계와, 상기 클라이언트 시스템이 상기 선택된 작곡요소에 대한 나머지 작곡데이터를 입력하도록 화면에 출력하는 제2단계와, 상기 클라이언트 시스템이 선택한 작곡요소에 대한 작곡데이터를 입력하는 제3단계와, 상기 제3단계에서 입력된 작곡데이터와 선택한 작곡요소를 합성하여 상기 서버 시스템으로 전송하는 제4단계와; 상기 서버 시스템이 상기 합성된 데이터를 서버 접속자들에게 공개하고 해당 작품에 대한 연주평가를 취합하는 제5단계와; 상기 서버 시스템이 상기 연주평가를 취합한 결과에 따라 채택된 합성된 데이터에 소정의 보상을 하는 제 6 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 상기 노래가사, 멜로디, 또는 반주데이터등의 작곡요소가 작곡테마, 리듬별로 각각 창작된 후에 미리 서버에 저장되며, 새로운 노래가사, 멜로디, 또는 반주데이터를 업로드시키는 것이 가능하다.
본 발명의 또다른 특징에 의하면, 상기 노래가사, 멜로디, 또는 반주데이터는 클라이언트 PC에 저장되었다가 후에 오프라인상태에서 재생되어서 노래를 작곡하는데 참조할 수 있다.
본 발명의 또다른 특징에 의하면, 상기 작곡요소에 대한 나머지부분의 입력이 키보드를 이용한 노래가사, 키보드를 이용한 오선지상의 멜로디입력, 디지탈파일형태로 저장되는 음성파일, 육성이나 악기를 연주하여 녹음한 각종 오디오 기록매체, 유선전화기 또는 무선전화기를 통한 음성녹음형태로 입력될 수 있다.
본 발명에 의한 작곡시스템은, 인터넷 통신망을 통하여 연결된 다수의 클라이언트 PC와 상기 다수의 클라이언트 PC로부터의 요청을 처리하는 서버를 포함하는 시스템에 있어서, 클라이언트 PC와의 데이터전송을 위한 인터페이스(41)와, 상기 인터페이스(41)로부터 입력되는 데이터를 처리하고 데이터를 출력하기 위한 제어모듈(43)과, 노래가사, 멜로디, 또는 반주데이터등 미리 창작된 필수데이터를 저장하고 클라이언트 PC로부터 입력되는 작곡데이터를 저장하는 작곡데이터저장DB(42)와, 상기 제어모듈(43)의 제어명령에 의하여 클라이언트 PC로부터 입력된 창작데이터를 변조하기 위한 변조모듈(44)과, 상기 변조모듈(44)에 의하여 변조된 작곡데이터와 필수데이터를 합성하기 위한 합성모듈(45)을 포함한다. 상기 변조모듈(44)은 선택적으로 구비될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 합성모듈에는 연주모듈이 더 추가되어서 스피커를 통하여 완성된 노래가 출력되며, 또한 상기 제어모듈의 제어명령에 의하여 클라이언트 PC로부터 입력된 음성으로 녹음된 창작데이터를 변조하기 위한 변조모듈을 포함한다.
본 발명의 또다른 특징에 의하면, 인터페이스에는 수신모듈이 더 연결되어 있어서 핸드폰, IMT-2000과 같은 무선단말기를 통하여 입력되는 음성을 저장하여 작곡에 사용된다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 인터넷을 이용한 작곡방법 및 시스템을 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 방법이 수행되는 인터넷 통신망의 개략적인 구성도이다.
도시된 바와 같이 다수의 클라이언트 PC(10,20,30,..)와 다수의 서버(40,50)들이 도시되어 있다. 설명의 편의를 위하여 서버(40)가 본 발명에 의한 작곡 제공서버라고 가정한다. 서버(40)는 인터넷 뿐만 아니라, 유선전화(80), 휴대폰(90)과 같은 무선통신단말기를 이용하여 접속 및 이용이 가능하다.
상기 서버(40)는 클라이언트 PC에서 미리 작곡되어서 제공되는 노래가사, 멜로디, 또는 반주데이터를 이용하여 작곡을 할 수 있도록 지원하는 역할을 한다. 상기 노래가사, 멜로디, 반주데이터는 테마별 리듬별로 미리 작곡되며, 새롭게 작곡된 노래가사, 멜로디, 반주등과 같은 창작데이터는 서버(40)의 저장수단에 업로드시켜서 미리 저장되어 있던 노래가사, 멜로디 또는 반주등의 데이터에 더 추가시킬 수 있다. 업로드는 종래 기술에 의하여 용이하게 달성될 수 있다. 미리 작곡되어서 서버에 저장되는 노래가사, 멜로디, 및/또는 반주데이터등의 작곡요소를 "필수데이터", 사용자에 의하여 창작된 데이터를 "창작데이터"로 설정한다.
도 2는 본 발명의 방법을 나타내는 플로우차트이다.
도시된 바와 같이, 클라이언트 PC로부터 접속요청이 입력되고, 미리 제작되어 서버에 저장되어 있던 특정한 작곡요소(가사, 멜로디, 또는 반주)를 선택하면 서버에서 요청된 작곡요소에 대한 데이터를 클라이언트 PC로 출력하고, 상기 클라이언트 PC에서 전송된 데이터를 이용하여 화면에 선택된 작곡요소에 대한 나머지부분을 입력하도록 출력하며, 상기 클라이언트 PC로부터 선택된 작곡요소에 대한 작곡데이터를 입력하고, 상기에서 입력된 작곡데이터와 사용자가 선택한 작곡요소를 합성하도록 구성됨을 알 수 있다.
특정한 작곡요소인 노래가사, 멜로디, 또는 반주데이터는 미리 제작되어서 서버에 저장되어 있는 필수데이터로서 사용자에 의하여 노래작곡에 이용된다. 필수데이터들을 하나 또는 2 이상의 조합으로서 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자(예비작곡자)는 클라이언트 PC을 이용하여 서버에 접속한 후에, 자신이 원하는 필수데이터만을 선택한다.
사용자에 의하여 선택된 필수데이터가 클라이언트 PC로 출력되면, 사용자는 필수데이터를 참고하여 나머지부분을 창작한다. 다시 말하여, 사용자가 필수데이터중의 노래가사를 선택하면, 미리 제작된 노래가사가 출력된다. 사용자는 노래가사를 보고서 노래가사에 맞는 멜로디를 창작한다. 멜로디를 창작하기 위하여 화면상에서 멜로디를 제작할 수 있도록 오선지, 음계, 음표등의 데이터를 출력한다. 물론 온라인뿐만 아니라 오프라인상으로 창작데이터를 보낼 수 있음은 명백하다.
창작된 데이터가 입력되면 서버에서는 창작데이터와 사용자가 선택한 작곡요소를 합성시킨다. 이것은 클라이언트 PC에서 창작데이터가 디지탈파일형태로 제공되기 때문에 합성이 가능하다. 만일 오디오형태파일이 종래 녹음방식으로 입력되면 이것을 변조시킨다. 변조시키는 파일포맷은 종래 사용되는 오디오파일등을 이용하여 변조시키거나 또는 자체 개발된 파일포맷으로 변조시킨 후에 합성하여 작곡을 완성할 수 있다. 완성된 노래는 사용자의 클라이언트 PC로 전송하여 연주하거나 또는 회원들에게 공개함으로서 창작성이 가미된 노래를 듣고 확인할 수 있다. 이것이 본 발명의 제5단계로 추가될 수 있다.
도 3은 상기와 같은 방법중에서 특히 필수데이터중의 반주데이터를 이용하여 창작을 하는 과정을 나타내는 실시예이다. 창작과정은 도 2에 기초한 과정과 유사하며, 차이점은 필수데이터로서 반주데이터를 사용한 것에 있다.
클라이언트 PC로부터 접속요청이 입력되면 서버에서는 클라이언트 PC의 사용자가 정상사용자(등록회원)인가 아닌가를 확인한다. 이러한 확인과정은 종래 ID와 패스워드 입력방식을 이용하여 수행된다. 등록회원으로 판정되면 서버(40)에서는 클라이언트 PC(10)로 반주선택 및 멜로디입력화면을 표시하기 위한 데이터를 출력한다.
도 5는 반주선택을 위한 화면출력의 일실시예로서, 반주선택에 대한 메뉴가 표시되어 있다. 반주선택은 작곡에 대한 테마(theme)와 음악적인 리듬에 대한 것으로 분류되어 있다. 작곡테마는 예를 들어서 "연애", "사랑", "자연" 등과 같은 것이 되며, 리듬은 "삼바", "볼레로", "탱고", "블루스"등과 같이 현존하는 모든 음악리듬이 될 수 있다. 반주데이터뿐만 아니라 노래가사, 멜로디등도 역시 작곡테마에 맞추어서 미리 작곡한다.
상기 반주데이터등과 같은 필수데이터들은 미리 기성작곡가에 의하여 반주형태로 작곡된 후에 소정의 오디오파일형태로 변환되어서 서버(40)에 저장되어 있다. 오디오파일형태는 예를 들어서 웨이브(wave), 미디(midi), MP3, 리얼오디오등과 같이 오디오파일이 될 수 있다. 물론 이후에 개발되어질 다른 오디오파일을 이용하여 구성하는 것도 역시 가능함은 명백하다. 또한 반주데이터를 포함하는 필수데이터들은 새롭게 제작된 후에 업로드되어서 새로운 반주데이터가 추가된다.
클라이언트 PC(10)를 이용하여 서버(40)에 접속한 사용자는 반주데이터중에서 자신이 원하는 특정테마와 리듬을 선택하고, 선택된 내용에 대한 데이터들을 서버(40)로 전송한다. 이 때 선택된 사항을 확인하기 위하여 화면의 하단에 확인을 위한 내용이 표시되어 있다. 서버(40)에서는 사용자로부터 데이터가 입력되면 이에 상응하는 반주데이터를 클라이언트 PC(10)로 전송한다.
클라이언트 PC(10)에서는 서버(40)로부터 전송된 반주데이터의 전송이 완료된 후에 반주데이터의 오디오형식에 따라서 특정한 재생시스템을 이용하여 재생하게 된다. 예를 들어서, 상기 반주데이터가 MP3파일형식이면 이 오디오파일을 재생할 수 있는 "winamp" 또는 "MS media player"등과 같은 재생시스템을 이용하여 재생한다. 재생상태는 사용자가 화면상에 표시된 재생버튼등을 눌러서 재생시킬 수 있다. 반주데이터의 전송이 완료되면 서버(40)는 클라이언트 PC(10)로부터 반주데이터를 이용한 창작데이터로서 멜로디데이터의 입력을 대기한다.
클라이언트 PC(10)의 사용자는 반주데이터의 전송과 함께 전송된 화면데이터에 의한 화면상에서 멜로디데이터를 입력한다. 도 5는 클라이언트 PC(10)의 모니터화면상에 표시된 입력화면의 일실시예이다. 도시된 바와 같이, 반주데이터의 진행상황과 멜로디데이터를 입력할 수 있는 오선지가 표시되어 있다. 반주데이터의 진행상황은 사용자가 잘 인식할 수 있도록 1마디, 또는 2마디 정도의 주기로 진행하는 것이 바람직하며, 이와 대응되어서 멜로디를 입력할 수 있도록 오선지도 역시 1마디, 2마디 정도 표시하는 것이 바람직하다.
사용자에 의한 멜로디의 입력은 다양한 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어서, 도면의 하단에 도시된 것과 같이, 특정키보드의 키들에 피아노건반에 해당되는 키를 할당하고 키보드의 특정키들을 사용하여 오선지에 멜로디데이터를 입력하도록 구성할 수 있다. 도면에서는 C:도, D:레, E:미, F:파, G:솔, H:라, I:시, C:도, D :레, E:미등으로 키가 할당됨을 알 수 있다.
다른 입력방식으로, 메뉴화면상에 피아노건반(미도시됨)을 출력하고, 각각의 피아노건반의 특정건반을 마우스로 클릭하여 멜로디데이터를 입력시키도록 구성할 수 있다. 이것은 키할당방식보다 입력이 용이한 이점이 있으나, 멜로디입력의 속도면에서 약간 늦어지게 되는 단점이 있다.
또다른 입력방식으로, 쉼표, 음표, 박자선택, 음계선택등과 같이 작곡에 사용되는 음악기호(미도시됨)들을 화면에 표시하고, 음악기호들을 마우스로 드래그 앤 드롭(drag and drop) 방식으로 입력시키도록 구성할 수 있음은 물론이다.
또다른 입력방식으로서는, 사용자가 음성으로 멜로디데이터를 녹음하거나 악기를 이용하여 연주하고 이것을 오디오파일형태로 변조한 후에 전송하는 것이다. 전송은 예를 들어서 도 5와 같은 입력화면에서 음성오디오파일을 선택하여 전송하거나 또는 이메일(e-mail)형태로 전송시킬 수 있음은 명백하다.
또다른 음성입력방식으로, 700서비스와 같은 유선전화를 이용하여 음성으로 멜로디데이터를 입력시키는 것이다. 입력된 음성멜로디데이터는 종래 테이프녹음방식으로 저장되었다가 서버에서의 변조과정을 거치면서 디지탈오디오파일형태로 변환되어서 저장된다. 이 방식은 유선전화 뿐만 아니라, 휴대폰, IMT-2000과 같은 무선통신단말기에도 적용될 수 있다.
상기와 같은 입력방식에 의하여 입력된 멜로디데이터를 포함하는 데이터가 클라이언트 PC(10)로부터 서버(40)는 입력된 멜로디데이터를 저장한 후에, 이에 상응하는 디지탈오디오데이터로 변환한다. 변환되는 멜로디데이터는 다양한 오디오파일포맷이 될 수 있으며, 주로 반주데이터가 저장된 오디오파일포맷과 동일한 오디오파일포맷으로 변환된다. 다시 말하면, 상기 클라이언트 PC(10)에서 작성되어서 서버(40)로 전송된 멜로디데이터가 웨이브(wave), 리얼미디어, MP3, WMA, , AC3, 또는 AAC 등의 하나의 디지탈파일형태중에서 반주데이터와 동일한 오디오파일형태로 변조되는 것이다.
상기와 같이 멜로디데이터가 오디오파일포맷으로 변환된 후에 반주데이터와 합성모듈에 의하여 합성되어서 작곡데이터가 완성된다. 합성모듈은 상술한 오디오파일포맷을 포함하는 모든 종류의 오디오파일포맷을 합성할 수 있는 기능을 구비하는 것이 바람직하다. 또한 상기 합성모듈은 서버(40)의 처리속도에 따라서 소프트웨어적으로 구현될 수 있으며, 하드웨어적으로 구현되면 더욱 빠른 속도로 음의 합성이 가능한 이점이 있다. 합성모듈은 신서사이저를 이용하여 구성하는 것도 가능하다.
상기와 같이 작곡데이터의 생성이 완료되면 작곡데이터는 클라이언트 PC(10)로 출력된다. 작곡데이터의 전송이 완료되면 클라이언트 PC(10)에서는 해당 작곡데이터를 재생시켜서 출력시킨다. 따라서 클라이언트 PC(10)의 사용자는 자신이 작곡한 멜로디와 반주의 합성신호를 청취할 수 있다. 클라이언트 PC은 무선통신인터페이스를 가진 PDA, 디지탈 HP, IMT2000등의 인터넷 무선프로토콜을 이용한 장치를 이용하여 시청할 수 있음은 물론이다. 또한 캡션(caption)과 오디오(audio)를 동시에 시청할 수 있는 캡션플레이어와 이를 무선통신단말기에 통합하여 탑재한 복합단말기를 이용하면 노래와 가사를 동시에 볼 수 있어 더 확실한 평가를 할 수 있음은 물론이다.
본 발명에서는 또한 상기 작곡방법을 비지니스(business)에 이용할 수 있는 특징이 있다. 즉, 서버로부터 클라이언트 PC로 출력한 작곡데이터와 동일한 데이터를 서버 접속자들(등록회원, 또는 비회원포함)에게 공개하고 해당 작품에 대한 연주평가를 취합하는 제5단계를 더 포함할 수 있다. 상기 방법에 의하여 완성된 작곡데이터를 등록회원들에게 공개함으로서 작곡에 대한 다수 회원들의 의견을 수렴할 수 있으며, 이러한 의견수렴후에 더욱 인기있는 멜로디로 개조할 수 있다.
또한 상기 작곡방법은, 예비작곡자가 작곡한 곡이 채택되면 작곡서비스제공회사에서 소정의 상금을 지급할 수 있으며, 채택된 작곡에 대한 가사를 공모할 수 있는 것이다.
또한 상기 작곡방법에 의하여 완성된 작품이, 음반제작사에 의하여 채택되면 작곡료와 저작권료를 작곡서비스를 제공하는 서버운영회사와 소정의 비율로 분배할 수 있다. 이것은 신인작곡가와 음반제작회사를 서로 연결시키는 역할을 함을 의미한다. 또한 서버운영자가 직접 음반을 제작할 수 도 있다. 이렇게 함으로서 능력있는 신인들의 발굴이 용이하며, 음반사측에서도 새롭고 참신한 작곡데이터를 획득할 수 있는 이점이 있음은 명백하다. 또한 본 발명의 방법을 수행하기 위한 프로그램과 프로그램의 수행에 의하여 생성된 모든 데이터들을 저장하는 매체도 본 발명에 속함은 자명하다.
도 4는 상술한 본 발명의 방법이 수행되는 서버(40)의 구성도이다.
도시된 바와 같이, 클라이언트 PC와의 데이터전송을 위한 인터페이스(41)와, 상기 인터페이스(41)로부터 입력되는 데이터를 처리하고 데이터를 출력하기 위한 제어모듈(43)과, 노래가사, 멜로디, 또는 반주데이터등 미리 창작된 필수데이터를 저장한다.
상기 인터페이스(41)는 종래 인터넷통신망, 유선전화, 또는 휴대폰, IMT-2000과 같은 통신단말기와 데이터송수신을 수행한다. 다시말하면, 인터페이스(41)는 모뎀이나 전용선을 통하여 인터넷통신이 가능하고, 종래 유선전화를 이용한 전화선을 통하여 모뎀에 의한 데이터전송이 가능하며, 또한 수신모듈(48)을 이용하여 무선통신단말기들과의 데이터송수신이 가능한 것이다.
유선전화의 예를 들면 일반가정에 설치되어 있는 전화기를 이용하여 멜로디데이터를 오디오신호로 입력하면 서버(40)에서 이것을 오디오신호에 상응하는 오디오파일로 저장하고 필요한 변조기능을 수행한다. 휴대폰, PCS, 또는 IMT-2000과 같은 통신단말기도 역시 음성을 저장한 후에 변조하는 과정을 수행한다.
이것을 위하여 클라이언트 PC로부터 입력되는 작곡데이터를 저장하는 작곡데이터 저장DB(42)와, 상기 제어모듈(43)의 제어명령에 의하여 클라이언트 PC로부터 입력된 창작데이터를 변조하기 위한 변조모듈(44)을 더 포함할 수 있다.
음성으로 멜로디데이터를 저장한 경우에는, 멜로디를 이에 상응하도록 오선지위에 박자와 음계로 변환하여야 한다. 이것도 종래 기술에 의하여 용이하게 달성될 수 있음은 명백하다.
도 4를 다시 참고하면, 제어모듈(43)은 인터페이스(41)로부터 입력되는 데이터를 소정의 목적에 맞도록 제어하고, 또한 인터페이스(41)를 통하여 출력되는 데이터를 제어하는 등, 서버(40)의 전반적인 동작을 제어하는 것이다. 제어모듈(43)은 클라이언트 PC(10)로부터 접속요청이 입력되면 필요한 화면데이터를 출력하고, 사용자가 선택한 것이 반주데이터인 경우에, 특정반주데이터에 대한 출력요청이 입력되면 작곡데이터 저장DB(42)에 저장되어 있는 해당 반주데이터를 클라이언트 PC(10)로 출력하며, 또한 클라이언트 PC(10)로부터 멜로디데이터가 입력되면 이것을 작곡데이터저장DB(42)에 저장하는 역할을 한다. 상기 멜로디데이터는 화면상에서 직접 입력시키거나 또는 오디오를 입력시키고 이것을 해당 음계로 오선지위에 표시할 수 있다. 오선지위에 표시된 멜로디는 다시 이에 상응하는 오디오 파일 포맷으로 변조되어서 반주데이터와 합성된다.
상기 변조모듈(44)은, 제어모듈(43)로부터의 제어신호에 따라서 작곡데이터저장DB(42)에 저장되어 있는 멜로디데이터를 변환하기 위한 것이다. 멜로디 데이터는 도 6에서와 같이 직접적으로 오선지상의 음계로 입력되거나 또는 오디오로 입력된 후에 다시 오선지상의 음계로 변조되어서 작곡데이터저장DB(42)에 저장된 상태이다. 멜로디의 변조를 위하여 상기 변조모듈(44)은 상기 클라이언트 PC에서 서버로 전송된 멜로디데이터를 웨이브, 미디, 리얼오디오, MP3, AAC, , AC3, WMA 파일중의 하나로 변조하는 모듈들을 포함하고 있다.
변조모듈(44)에서 변조된 멜로디 데이터는 최종적으로 합성모듈(45)에서 반주데이터와 합성된다. 합성에 의하여 최종완성된 작곡데이터가 사용자가 반주 데이터를 참고하여 작곡한 곡이다. 합성모듈(45)에 의하여 생성된 작곡데이터는 다시 클라이언트 PC(10)로 전송된다. 전송된 작곡데이터는 클라이언트 PC(10)에서 재생되고, 예비작곡가는 자신이 작곡한 곡을 객관적으로 평가할 수 있는 기회를 갖게 된다.
또한 합성모듈(45)에는 연주모듈(46)이 더 포함되어 있어서 스피커(47)를 통하여 직접 들으면서 객관적으로 작곡에 대한 평가를 내릴 수 있다. 이것은 본 발명의 방법을 이벤트에 응용한 경우로서, 작곡 데이터를 직접 실시간으로 청취하면서 작곡에 대한 평가를 할 수 있는 것이다.
본 발명의 상기 설명에서는 필수데이터로서 반주데이터를 위주로 하여 설명하였지만, 이것은 멜로디 데이터를 필수데이터로 제공한 경우에도 역시 유사하게 적용된다. 그러나 노래가사가 필수데이터로 제공되는 경우에는 나머지 필수데이터보다 처리가 용이한 이점이 있다. 즉, 사용자가 입력한 멜로디데이터 또는 반주데이터를 노래가사와 단순히 합성시킴으로서 창작곡이 완성되는 것이다.
상기와 같이 본 발명에 의하면 일반적인 작곡과정에서 용이하게 습득이 어려운 반주부분을 미리 서버를 이용하여 제공할 수 있는 이점이 있다. 또한 희망자들이 입력한 다양한 멜로디들을 반주가 포함된 상태로 즉석에서 평가함으로서 신인들도 작곡을 용이하게 할 수 있으며 자신의 실력을 평가할 수 있는 이점이 있다. 또한 능력있는 신인작곡자의 발굴 및 양성이 가능하고 다양한 음악을 다양한 예비작곡가들로부터 공모할 수 있는 이점이 있다. 또한 가사들과 노래를 부를 가수들까지 웹상에서 다양하고 즉각적으로 매치될 수 있는 장점이 있다.
본 발명은 상기와 같이 기재된 구체예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 사상과 범위내에서 변형이나 변경할 수 있음은 본 발명이 속하는 분야의 당업자에게는 명백한 것이며, 그러한 변형이나 변경은 첨부한 특허청구범위에 속한다 할 것이다.
도 1은 클라이언트 PC와 서버가 연결된 인터넷 통신망의 개략도,
도 2은 본 발명의 방법을 설명하기 위한 플로우차트,
도 3은 본 발명의 방법에서 작곡요소로 반주를 선택한 경우의 플로우차트,
도 4은 본 발명의 시스템을 나타내는 블럭도,
도 5는 본 발명의 방법에 의한 화면표시의 일례,
도 6은 본 발명의 방법에 의한 화면표시의 일례.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 클라이언트 PC 20: 클라이언트 PC
30: 클라이언트 PC 40: 서버
41: 인터페이스 42: 작곡데이터저장DB
43: 제어모듈 44: 변조모듈
45: 합성모듈 46: 연주모듈
47: 스피커 48: 수신모듈
50: 서버 60: 전화국
70: 기지국 80: 유선전화
90: 휴대폰

Claims (22)

  1. 인터넷을 통하여 연결된 다수의 클라이언트 시스템과 상기 다수의 클라이언트 시스템으로부터의 요청을 처리하는 서버 시스템이 공동으로 한 작곡을 이용하는 사업 방법에 있어서,
    클라이언트 시스템으로부터 접속요청이 입력되고, 미리 제작되어 저장된 가사, 멜로디, 또는 반주의 필수데이터중에서 특정한 작곡요소를 선택하면 상기 작곡요소 데이터는 서버를 경유하여 클라이언트 시스템으로 제공되는 제1단계와,
    상기 클라이언트 시스템이 상기 선택된 작곡요소에 대한 나머지 작곡데이터를 입력하도록 하는 화면을 출력하는 제2단계와,
    상기 클라이언트 시스템이 선택한 작곡요소에 대한 작곡데이터를 입력하는 제3단계와,
    상기 제3단계에서 입력된 작곡데이터와 선택한 작곡요소를 합성하여 상기 서버 시스템으로 전송하는 제4단계와;
    상기 서버 시스템이 상기 합성된 데이터를 서버 접속자들에게 공개하고 해당 작품에 대한 온라인 평가를 전산적으로 취합하는 제5단계와;
    상기 서버 시스템이 상기 온라인 평가를 전산적으로 취합한 결과에 따라 채택된 합성된 데이터에 미리 정해진 보상을 수행하는 제 6 단계
    를 포함하는 공동 작곡을 이용한 사업 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제3단계에서 입력된 작곡데이터중에서 오디오로 입력되는 신호가 존재하면 이것을 디지탈오디오파일포맷으로 변조하기 위한 변조단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 필수데이터가 노래가사, 멜로디, 또는 반주데이터중의 하나 또는 2이상의 조합인 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  4. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 필수데이터가 주제에 따른 작곡테마와 음악적인 리듬종류에 따라서 미리 제작되어서 서버의 저장수단에 저장되는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  5. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 서버의 저장수단에 미리 저장된 필수데이터에 작곡테마 및 리듬종류에 따른 새로운 필수데이터를 더 업로드시켜서 필수데이터를 더 추가하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 필수데이터가 멜로디와 반주의 경우에 웨이브(wave), 미디(midi), 리얼오디오, MP3, WMA, AC3, 또는 AAC등 하나의 디지탈오디오파일로 작성되어서 저장되는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트 시스템에서 작성되어서 서버로 전송된 창작데이터가 웨이브(wave), 미디(midi), 리얼오디오, MP3, WMA, AC3, 또는 AAC 등 하나의 디지탈파일형태중에서 필수데이터와 동일한 파일형태로 변조되어서 필수데이터와 합성되는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제3단계에서 클라이언트 시스템에서 멜로디데이터를 입력하는 방식이, 특정키보드의 키들에 피아노건반에 해당되는 키를 할당하고 키보드의 특정키들을 사용하여 오선지에 멜로디데이터를 입력하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 멜로디데이터의 입력이 메뉴화면상에 피아노건반을 출력하고, 각각의 피아노건반의 특정건반을 마우스로 클릭하여 멜로디 데이터를 입력시키는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 멜로디데이터의 입력이 쉼표, 음표, 박자선택, 음계선택등과 같이 작곡에 사용되는 음악기호들을 화면에 표시하고, 음악기호들을 마우스로 드래그 앤 드롭방식으로 입력시키는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 멜로디데이터의 입력이 사용자가 멜로디데이터에 해당되는 내용을 음성을 이용하여 입력하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 음성입력이 사용자가 마이크를 이용하여 컴퓨터에 입력한 다음 디지탈오디오파일형태로 전환하여 이 파일을 전송하여 서버에 입력시키는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 음성입력이 사용자가 유, 무선전화 또는 무선통신단말기를 이용하여 서버에 음성으로 멜로디데이터를 전송하면 서버에서 이것을 녹음하고 이에 상응하는 멜로디데이터를 오선지상의 음계로서 추출하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 마이크를 통한 음성입력에 상응하는 디지탈오디오파일이 멜로디데이터 입력화면을 통하여 전송하거나 또는 이메일을 통하여 서버로 전송되는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업방법.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 제1항에 있어서,
    상기 창작곡을 인터넷을 통하여 음반제작사, 에이전시등에 연결하여 상업화를 도모하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업 방법.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 창작곡을 음반제작사, 에이전시등에 연결시에 인터넷 경매에 의하여 입찰받게하여 낙찰하도록 하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업 방법.
  19. 제17항 또는 제18항에 있어서,
    발생된 수익금을 서비스를 제공하는 서버운영사와 채택된 저작자가 소정의 비율로 분배하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업 방법.
  20. 제17항 또는 제18항에 있어서,
    창작곡의 공개를 미리 등록된 회원만을 대상으로 폐쇄적으로 공개함으로써 창작곡의 유출을 방지하는 것을 특징으로 하는 공동 작곡을 이용한 사업 방법.
  21. 삭제
  22. 삭제
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