KR20000068258A - 맞추어지는 커다란 치수의 표면들의 표면 상태를 시각적으로 검사하는 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 방향맞추어지거나 또는 도장되는 수직 및 수평 표면을 가진 맞추어지는 커다란 치수의 표면들의, 특히 도장된 보디워크의, 표면상태를 시각적으로 검사하는 장치에 관한 것이다. 대상물(1)로부터 측면 공간을 두고 제공된 것은 수직적으로 배치된 발광 요소들(3,4,5)인데, 이 발광 요소들의 주 방사 방향(6)은, 수평면에서 보았을 때, 맞추어지는 수직 표면들에 대해 비스듬한 각도록 방향맞추어진다. 발광 요소들(3,4,5)은 대상물(1)과 발광 요소들(3,4,5) 사이의 공간내에 위치된 관찰 방향(B)으로부터 직접적으로, 즉 적어도 맞추어지는 수직 표면의 법선의 방향(R2)로부터 보여지는 것이 차단된다.

Description

맞추어지는 커다란 치수의 표면들의 표면 상태를 시각적으로 검사하는 장치{DEVICE FOR VISUALLY INSPECTING THE SURFACE CONDITION OF LARGE-DIMENSION SURFACES TO BE MATCHED}
종래의 기술로부터, 작은 표면들의 색상을 평가하기 위한 광학 장치들이 공지되어 있지만; 그러나 이러한 장치들은 예를들어 자동차 제조에 있어서의 전체 자동차의 보디와 같은 커다란 표면들을 평가하는 데 사용될 수 없다. 게다가, 표면 결함을 식별하기 위한 다양한 조명 구조물들이 공지되어 있는데, 이러한 조명 구조물을 다루는 사람은 램프를 직접적으로 들여다 보아야만 하기 때문에 눈이 부시게 된다. 더욱이, 표면 결함을 식별하기 위한 이 공지된 장치들은 작업하고 있는 사람들에 의해 만들어지는 그림자를 발생시켜 결함 식별이 서로로부터 크게 상이한 특정한 위치에서만 가능하다. 표면 결함을 식별하기 위한 이 공지된 장치들은 색상 결함들의 동시적인 식별을 허용하지 않는다.
본 발명은 맞추어지는 수직 및 수평 표면들을 가진 맞추어지는 커다란 치수의 표면의, 특히 도장된 보디워크의, 상태를 시각적으로 검사하는 장치에 관한 것이다.
도 1은 맞추어지는 대상물로서 자동차 보디를 가진 본 발명에 따르는 장치의 평면도,
도 2는 본 발명에 따르는 장치의 측면도,
도 3은 본 발명에 따르는 장치의 제2 실시예의 평면도,
도 4는 본 발명에 따르는 장치의 제3 실시예의 평면도,
도 5는 천정 조명을 통한 예컨대 자동차 보디의 지붕과 같은 수평 표면의 측면도,
도 6은 천정 라이트들을 가지고 자동차 보디의 상부 측면을 조명하는 것을 도시한 측면도,
도 7은 막차단제로서 삽입된 박막들을 가진 라이트들의 평면도,
도 8은 빔 경로들을 가진 상태의 본 발명에 사용되는 제1 라이트를 통한 단면도,
도 9는 사용되는 라이트의 제2 실시예를 통한 단면도,
도 10은 빔 경로들을 가진 상태의 라이트의 또다른 실시예를 통한 단면도,
도 11 및 도 12는 상이한 실시예의 복수의 스크린들을 가진 상태의 또다른 라이트를 통한 단면도,
도 13은 흡수 그리드를 가진 스크린의 표면을 도시한 도면,
도 14는 램프 축선에 대해 횡단되게 배치된 평행한 박막들 또는 디스크들을 가진 상태의 라이트의 단면도 및 평면도,
도 15는 두개의 인접한 라이트들을 통한 단면도,
도 16은 본 발명에 사용되는 라이트의 또다른 실시예를 통한 단면도,
도 17은 두개의 실시예에 있어서 본 발명에 사용되는 라이트 배열의 일부분의 평면도,
도 18 및 도 19는 본 발명에 사용되는 상이한 빔 경로들을 가진 라이트의 또다른 실시예를 통한 단면도,
도 20은 도 5 및 도 6에 도시된 천정 조명과 같이 사용되는 라이트를 통한 단면도, 및
도 21은 상이한 빔 경로들을 가진 상태의 본 발명에 사용되는 추가적인 라이트의 단면 개략도.
따라서 본 발명을 뒷바침하는 목적은 맞추어지는 커다란 치수의 표면들의 표면 상태를 시각적으로 검사하는 장치에 있는데, 이 장치에 의해 작업자는 눈부시지 않고 작업자에 의해 어떠한 그림자도 만들어지지 않으면서, 커다란 치수의 영역들의, 특히 도장된 보디워크의, 표면 결함과 색상 결함 둘 모두를 식별하는 것이 가능하다.
이 목적은 주요 청구항의 특징적인 특성들에 의해 본 발명에 따라 충족된다.
맞추어지는 표면들의 시각적인 검사는 색상 맞추기, 즉 색상 효과 및 광택 맞추기와 도장 결함의 식별 둘 모두를 포함한다. 이 상이한 결함들의 식별은 관찰 방향과 조명 방향 사이에 특정한 관계를 필요로 하고, 주변환경의 설계도 매우 중요하다. 색상 맞추기에 관해서는, 예를들어 수직 관찰과 관련하여 비스듬하게 투사되는 빛 방사가 바람직하고, 맞추어지는 광택성 표면상에서 반사되는 공간 경계의 낮은 휘도가 중요한데, 왜냐하면 지나치게 날카롭게 윤곽형성되어 어두워진 조명 구조물 또는 공간 경계의 휘도는 색상의 인상에 부가되어 색상 차이의 식별이 방해를 받기 때문이다. 이는 라이트들 또는 램프들이 맞추어지는 표면상에서 반사될 수 없다는 것을 의미한다.
다른 한편으로, 표면 결함들의 식별에 관해서는, 조명 구조물의 반사는 유익한데, 왜냐하면 상응하는 반사되는 밝고/어두운 경계들에서의 결함들이 진로의 변화를 통해 뚜렷하게 되기 때문이다.
본 발명에 관하여, 다음의 관계들이 빔 경로들과 결함 또는 시각적인 작업들의 형태 사이에서 발생한다:
- 조명 구조물이 반사되는 상태의 빔 경로들은 관찰되는 표면의 기하학적인 변형에 의해 뚜렷해진 표면들의 식별을 가능하게 한다, 게다가, 광택의 평가 및 도장 효과의 평가가 가능해진다.
- 조명 구조물의 반사가 없는 빔 경로들은 색상들의 식별 및 비교뿐만 아니라 표면의 어떠한 기하학적인 변형도 초래하지 않는 표면 결함들의 식별을 가능하게 해준다. 조명 및/또는 관찰 각도들의 변화를 통해, 색상 효과들과 같은 것이 뚜렷해진다.
다양한 빔 경로들을 구별하기 위해, 응시 각도가 고려되어져야만 하는데, 이 응시 각도는 관찰의 각도가 반사된 광선의 방향으로부터 벗어난 만큼의 각도로서 형성된다. 응시 각도의 크기에 따라, 두개의 관찰 기하학적 특성들이 발생한다:
- 예컨대 대략 15o의 작은 응시 각도는 조명 구조물이 반사되어 표면 식별이 가능한 빔 경로를 가져다 준다.
- 예컨대 대략 45o의 큰 응시 각도는 조형 구조물의 반사를 방지하여 색상 맞추기에 유용하다.
상기의 관계들을 고려하면, 본 발명을 뒷바침하는 목적은 복수의 발광 요소들이 맞추어지는 표면에 대해 정해진 관계로 제공된다는 점에 있어 충족되는데, 수평면에서 보았을 때 수직 배열의 상태인 이 복수의 발광 요소들의 주 방사 방향은 맞추어지는 표면들에 대해 비스듬한 각도로 방향맞추어지고, 발광 요소들은 주 방사 방향과 맞추어지는 표면을 향해 수직인 방향 사이의 방향에 있어 효과적인 막차단 장치들을 제공받아서, 적어도 법선들의 방향에 근접한 각도로부터의 측정 관찰에 있어, 발광 요소들의 어떠한 발광 부분들도 막차단 장치상에서 반사되지 않는다. 발광 요소들은 그와같이 막차단되어 맞추어지는 표면의 법선들의 방향으로부터 그리고 법선에 가까운 각도 범위내에 있는 방향으로부터 발광 요소들에 부딪치는 광선들은 직접적으로 또는 발광 요소들에 배치된 빛을 편향시키는 반사기들상에서의 반사 이후에 빛 흡수성 스크린들에 부딪친다.
발광 요소들이 비스듬한 각도로, 바람직하게는 45o보다 아래의 각도로, 맞추어지는 표면들 상으로 방사되는 본 발명에 따르는 장치를 통해, 모든 종류의 표면 결함들 및 색상 결함들뿐만 아니라 예컨대 금속성 도장에 있어서의 움푹 내려앉은 것과 같은 표면 효과들도 식별될 수 있고, 관찰자는 대상물을 맞출 때 상기 대상물과 발광 요소들 사이에 위치되고, 관찰자의 위치를 변경하는 것을 통해 및/또는 관찰의 방향을 변경하는 것을 통해, 모든 필요한 빔 경로들 및 관찰 경로들이 만들어질 수 있다. 발광 요소들은 맞추어지는 표면들의 법선 방향으로부터 직접적으로 바라보는 것이 차단되고 법선 주위의 일정 각도 범위내에서 직접적으로 바라보는 것이 차단되어 이들 방향내로의 빛 방사 없이 유지된다. 색상 검사의 경우에 있어서 조명 반사에 의한 관찰자의 눈부심 및 관찰 영역의 어두워짐은 발생하지 않는다.
종속항들에서 인용되는 방책들을 통해 유용한 발전 및 개량이 가능하다.
맞추어지는 표면들은 수평적으로 또는 수직적으로 배치될 수 있을뿐만 아니라 일정 각도로도 배치될 수 있다. 도장된 보디워크상에서 생기는 것으로서 '실질적으로 수직 및 수평의 맞추어지는 표면들' 이라는 말에 따르는 그러한 표면들은 원한다면 약간 만곡되고 조명 기하학적 특성의 상응하는 적합화가 가능하다는 것이 또한 이해되어져야 한다.
예컨대 자동차 보디의 지붕 표면과 같은 수평 표면들의 맞춤의 질은 바람직하게 일정 각도로 빛을 방사하고 이 방사 방향에 가까운 일정 각도 범위 이하의 각도에 수직인 방향으로부터 바람직하게 막차단되는 천정 조명에 의해 개선될 수 있다. 예컨대 자동차 보디의 측면과 같은 수직 표면들의 관찰은 상향으로 비추는, 특히 관찰되는 표면에 대해 횡단되게 정렬된 바닥 라이트에 의해 바닥에 근접한 영역에서 개선되어질 수 있다. 바닥 및 천정 발광 요소들은 측벽들의 조명 기하를 연계하는 바닥 및 천정상의 거울들에 의해 대체될 수 있다.
가장 간단한 경우에 있어서는, 본 발명에 따라, 조명 장치의 배광 및 차광은 이미 다발화된 배광을 가진 상태인 발광 벽 또는 복수의 개별적인 라이트들에 의해 만들어질 수 있는데, 원하는 주 방사 방향에 평행하게 정렬된 이 발광벽 및 복수의 라이트들의 수직 박막들은 서로에 근접하여 나란히 배치되어 맞추어지는 수직 표면의 법선 주위의 일정 각도 범위내에서 직접적으로 바라보는 것이 더 이상 가능하지 않다.
반사기를 구비한 라이트들로서의 발광 요소들의 형태를 통해, 반사기는 바람직하게 단일축의 곡률을 가지고서 반사기 축선에 평행하게 배치된 하나 또는 그 이상의 길다란 램프들의, 바람직하게는 형광 램프들의, 빛을 다발화하고, 램프 축선에 횡단적인 평면내에서 디스크 형태의 스크린은 램프쪽으로 뻗는 주 방사 방향에 평행하게 배치되고, 조명 장치는 라이트들로 유용하게 만들어지는데, 이 라이트들은 일체인 눈부심 감소 장치들을 가지면서 높은 램프 효율을 가진 편평한 구조로이루어져 있다. 게다가 이 라이트들은 개별적인 모듈로서 삽입될 수 있다.
게다가 차광은 복수의 스크린들이 제1 스크린에 평행하게 반사기 반쪽 부분내에 배열되는 것으로 개선될 수 있다.
색상 맞추기는 반사기 부분과 마주하고 있고 투사되는 광선이 표면상에서 반사되는 스크린 표면들이 적어도 흡수성이고 예컨대 검정색 또는 회색과 같은 무채색이어서 맞춤시에 눈부심 및 자극을 피하도록 휘도에 있어서 충분한 감소를 가져다준다는 점에서 개량되고 더욱 가변적으로 된다.
라이트들의 구조상의 깊이에 있어서의 한층 더한 감소는 관찰자쪽으로 향한 반사기 반쪽 부분이 절취되어 따라서 중앙 스크린이 반사기의 하우징 벽을 제공할 수 있다는 사실에서 발생된다. 게다가 램프 주위로 집광 반사기를 제공하는 것이 유익하다. 이 집광 반사기는 시스템의 작은 기본적인 분산의 효과와 낮은 효율성을 가지고 빛을 램프내로 되돌려 보낼 수 있거나 또는 큰 기본 분산의 효과와 높은 효율성을 가지고 빛을 램프 주위로 보낼 수 있다. 유익한 발전에 있어서, 라이트들은 감광될 수 있고, 사용기간중의 램프들의 광속에 있어서의 감소는 감광된 상태에서 작동되는 램프들에 의해 보상되고, 감광은 광속에 있어서의 증가하는 하락과 함께 제거된다. 게다가, 감광될 수 있다는 것은 복수의 맞춤 라이트들을 통해 원하는 광도 프로필이 검사되는 표면상에서 설정될 수 있다는 장점을 가진다.
유익한 방식으로, 외측 표면들상에서의 흡수 손실을 최소로 줄이기 위해, 라이트 하우징의 측면 외측 표면들에 방향맞추어진 반사성의 외측 반사기들이 부착되어 바람직하게는 그것 옆에 배치된 라이트의 반사기의 연속체로서 만들어질 수 있고, 이 반사성의 외측 반사기들은 하우징 형태로 적어도 부분적으로 일체로 만들어질 수 있다.
다른 한편으로, 이러한 표면들은 또한 반사를 피하기 위해 낮은 정도의 반사성을 가진 무채색으로 만들어질 수 있다.
예시의 방법으로 주어지는 본 발명의 바람직한 실시예들은 도면에 도시되어 다음의 더욱 상세한 설명으로부터 설명된다.
본 발명에 따르는 장치가 도 1에서는 맞춤 영역(1)의 평면도로 그리고 도 2에서는 이 영역의 개략적인 단면도로 도시되어 있다.
맞추어지는 대상물은 예시의 방법으로 주어진 실시예에서 완전하게 도장된 자동차 보디(1)인데, 이 자동차 보디는 맞추어지는 수직 표면들 및 수평 표면들로 구성되고 약간 만곡되거나 또는 휘어진 표면들이 또한 포함된다. 대상물은 영역(2)의 중앙에 위치되어 영역(2)의 경계 벽들상에 제공되는 조명 장치들(3,4)에 의해 조명되고, 관측자(B)가 공간에서 쉽게 주위로 이동할 수 있을 만큼은 적어도 충분히 큰 간격 또는 공간이 조명 장치들(3,4)들 사이에 남겨진다.
조명 장치들(3,4)은 이 실시예에서 코너들 주위로 배치된 수직으로 배치된 라이트(5)로 구성되고, 공간을 절약하기 위해, 조명 장치(3)는 조명 장치(4)의 반대편에 배치된다. 그 실시예가 이후에 상세히 설명될 라이트(5)는 대상물의 수직 표면에 대해 경사진 각도로 방사되는데, 그 방사 방향이 화살표(6)에 의해 표시되어 있다. 방사 각도는 바람직하게는 45o인데, 방사 방향은 단순한 경우에는 발광 벽의 전방에 또는 임의의 방사 라이트(5) 전방에 있는 서로로부터 평행하면서 간격을 두고 45o의 각도로 배치되는 박막에 의해 얻어질 수 있다. 그러나 이러한 박막들은 상대적으로 큰 양의 공간을 요하는데, 왜냐하면 이들은 특정의 방사 특성들을 가진 특별한 라이트(5)가 이후에 설명되는 바와 같이 사용되도록 충분히 깊어야 하기 때문이다.
따라서 대상물(1)의 수직 부분의 표면들은 항상 비스듬하게 조명되고 조명 장치들(3,4)은 그와같이 형성되어 대상물의 수직 부분 표면에 대한 법선의 방향으로부터 직접적으로 바라보는 것이 피해진다. 도 1에서, 관측자(B)는 대상물(1)과 조명 장치들(3,4) 사이의 공간 또는 경로에 서서 화살표(R1,R2,R3)로 표시된 상이한 방향으로 측벽을 관찰한다. 관찰자가 방향(R2)으로 바라볼 때, 그는 45O의 응시 각도로 보디워크 측벽을 보는데, 이 방법에 의해 색상을 맞추는 것이 가능하다. 마주한 조명 장치(3)에 의한 직접적인 눈부심은 예를들어 도시가 생략된 박막과 같은 것에 의한 막차단 때문에 방지될 수 있다. 비스듬히 투사하는 빛 방사를 통해, 관찰자는 시각 영역상에 그림자를 만들지 않는다.
관찰자(B)가 방향(R1)으로 바라볼 때, 작은 응시 각도 때문에, 조명 구조물은, 즉 라이트 구조물은 반사되고 이에의해 표면 결함 및 보디워크 표면의 구조 효과가 식별될 수 있다. 방향(R3)으로 관찰함에 의해, 관찰자(B)는 움푹 내려앉은 것과 같은 또다른 표면 효과를 식별할 수 있다.
원한다면, 색상 그리고 표면 및 구조상의 결함들 둘 모두에 따른 맞춤이 수행될 수 있고, 관찰자는 수직 정렬로 맞춤하는 동안 대상물과 조명 장치 사이에 위치한다.
도 2에는, 도 1에 따르는 영역이 단면도로 도시되어 있는데, 측면의 조명 장치들(3,4)에 더하여 천정에 있는 조명 장치(7) 및 바닥상에 있는 조명 장치(8)가 제공되고 있다. 이와같은 추가적인 조면 장치들(7,8)을 통해, 특히 보디워크의 지붕 영역 및 바닥 영역에 있는 표면 결함들이 보다 잘 식별될 수 있는데, 이는 보닛(bonnet) 및 부트 리드(boot lid) 또는 낮게 위치한 수평 표면과 같은 곳에 적합하다.
조명 장치(7)는 작은 방사 각도를 가지고 깊게 방사하는 천정 라이트들이나 또는 빛을 한쪽 또는 양쪽으로 비스듬하게 방사하고 방사 방향에 가까운 각도 범위내에서의 아래로부터 직각인 방향으로부터 바람직하게 막차단되는 천정 라이트들로 구성된다. 도 5 및 도 6에는 그 방사 방향이 대상물(1)의 표면에 대해 마찬가지로 45o인 천정용의 조명 장치(7)가 개략적으로 도시되어 있다. 도 6에 있어서, 천정 조명(7)은 또한 상부 측면쪽 표면을 관찰하는 데 사용된다. 바닥상의 조명 장치(8)는 바닥 라이트들로 구성되는데, 이 바닥 라이트는 빛을 한쪽 또는 양쪽으로 비스듬하게 방사하고 방사 방향에 가까운 각도 범위내에서의 위로부터 직각인 방향으로부터 바람직하게 막차단된다. 바닥상의 조명 장치의 라이트들은 대상물(1)의 표면에 대해 횡단되게 적절하게 배치된다.
또다른 실시예에 있어서, 천정상의 그리고 바닥상의 조명 장치들(7,8)은 바닥상 및 천정상에 배치되어 측면의 조명 장치들(3,4)의 조명 기하를 반사시키는 거울들에 의해 대체된다. 필요하다면, 조명 장치들(7,8)은 또한 제외될 수도 있어, 측면의 조명 장치들(3,4)이 그들의 기능을 떠맡는다.
도 3에는 도 1의 실시예와 상이한 기하성을 가진 또다른 실시예가 도시되어 있는데, 측면의 조명 장치들(3,4)은 여기서는 길다란 양 측벽들상에만 제공된다. 예를들어 보디워크와 같은 대상물(1)은 여기서는 컨베이어 벨트(9)상에 위치되고, 실질적으로 대상물의 측부 표면들이 맞추어진다. 이와같은 장치는 예를들어 조립 조명으로서 또한 적합하다.
본 발명에 따르는 장치의 또다른 실시예가 도 4에 도시되어 있는데, 조명 장치(4)는 조명 장치들(4.1,4.2)로 분할되어 있고 그리고 조명 장치(3)는 조명 장치들(3.1,3.2)로 분할되어 있다. 조명 장치들(4.1,4.2) 또는 조명 장치들(3.1,3.2)의 라이트들(5)은 개별적으로 방사 방향들(6)로 방사되는데, 이 방사 방향들은 서로에 수직적으로 겹쳐지지만 양쪽 다 대상물(1)의 수직 표면에 대해 대략 45o의 각도로 되어 있다. 이러한 배열에 있어서, 맞춤은 대상물의 바로 둘레에서 이루어질 수 있어서, 동시적인 조명일 경우에 방향에 의존하는 색상 효과를 감소시키기 위해 그리고 개별적인 조명일 경우에 모든 효과를 식별할 수 있도록 하기 위해 수직 단면들이 두 방향으로부터 연속적으로 또는 동시에 각각 조명될 수 있다.
수직적인 조명 장치들(3,4)이, 수평면에서 측정될 때, 바람직하게는 ±45o보다 아래의 각도로 양측에서 비스듬하게 방사되고 그것들의 광학 시스템을 바탕으로 또는 상응하는 박막들의 배열을 통해 맞추어지는 수직 표면들의 법선의 방향으로부터 직접적으로 바라보는 것이 차단되는 라이트들로 구성되는 것이 가능하다. 이 경우에 있어, 주시 방향의 변화를 통해, 조명 구조물의 반사를 가진 빔 경로와 가지지 않은 빔 경로와 같은 것이 만들어질 수 있지만 금속 도장작업에서의 움푹내려앉은 효과는 더 이상 식별될 수 없다.
조명 장치들(3,4)에 있어서, 라이트(5)의 분리와 도 7에 도시된 박막(10)에 의한 막차단 장치는 고비용이고 조명 요소들이 모듈 형태로 구성될 수 있는 다양한 해결법을 가지는 것을 어렵게 만든다. 게다가, 불리한 상대적으로 커다란 구조상의 깊이가 발생한다. 따라서 아래에 설명되는 특별하게 맞추어진 라이트가 사용되어야만 한다.
라이트(5)의 광학적 시스템의 치수에 대한 기하학적인 매개변수들이 표본 광선의 관찰로부터 생기는데, 이 표본 광선의 진로가 광학 시스템에 고려된다. 이와같은 빔 경로를 가진 라이트(5)가 도 8에 도시되어 있다. 단면으로 도시된 이 라이트(5)는 이 실시예에서는 포물선형으로 형성되어 있지만 타원형으로도 될 수 있는 또는 다각의 선들로 이루어지는 단일축의 곡률을 가진 반사기(11) 및 예를 들어 형광 램프와 같은 길다란 램프(12)로 구성되는데, 반사기(11)는 램프 축선에 대해 횡단적인 평면에서 형광 램프(12)의 빛을 다발화한다. 라이트(5)의 주 방사 방향은 화살표(17)로 표시되는데, 상기 설명된 바와 같이, 주 방사 방향(17)은 맞추어지는 대상물(1)의 수직 측면쪽 표면에 대해 대략 45o의 각도로 되어 있다. 라이트(5)의 방사에 대해 관찰자(B)의 직접적 주시를 차단하기 위해, 라이트(5)의 전체 높이에 걸쳐, 바람직하게는 반사기(11)의 대칭의 수직 평면에 있어서, 램프(12)의 전방에 스크린(13)이 배치되어 있다. 반사기(11)의 깊이는 바람직하게는 45o보다 아래의 각도로 된 주 방사 방향(17)에 대해 비스듬하게 바라볼 때 램프(12)가 직접적으로나 또는 반사기의 표면을 통한 반사 이후에도 응시될 수 없는 방식으로 스크린(13)의 폭 및 위치에 대해 맞추어진다. 따라서 광학 시스템의 치수는 주 방사 방향(17)에 대해 비스듬하게 위치한 관찰자의 방향에 있는 모든 라이트 빔들이 직접적으로 또는 반사기(11)의 반사 이후에 스크린(13)에 의해 붙잡히는 방식으로 만들어져야 한다. 이러한 목적을 위해, 빔 경로들과 관련하여 설명되는 하기의 조건들이 지켜져야만 한다. 전방 에지(11.1)상의 주 방사 방향(17)에 비스듬하게 반사기로 들어가는 광선(16)은 스크린(13)의 후방 에지(13.1)의 전방에 있는 스크린(13)상으로 떨어져야만 한다. 스크린(13)의 전방 에지(13.2)를 지나 반사기(11)에 부딪치는, 광선(16)과 동일한 방향인, 광선(15)은 그 반사기에서 반사되어 스크린(13)에 반드시 부딪쳐야만 한다. 광선들(15,16)과 동일한 방향이면서 반사기(11)의 전방 에지(11.2)에 부딪치는 광선(14)은 그 반사기에서 반사되어 스크린(13)에 부딪쳐야만 한다. 이러한 빔 경로들은 도 8에 도시되어 있다. 이러한 기준을 통해 보장되는 것은 상기 설명된 방향들로부터 반사기는 언제나 스크린의 색상(즉 암흑색)으로 나타나서 반사기를 관통하는 램프의 휘도 또는 온통 둘러싼 밝기 어느 것도 방향(14,15,16)으로 방사되지 않는다는 것이다.
반사기(11)의 구조된 또는 작은 면들로 된 표면들을 통해 광선은 광선 다발로 확장되므로 스크린(13)은 모든 광선들이 이 스크린(13)에 의해 붙잡힐 때까지 확장되어야만 한다.
상기의 조건들이 만족될 때, 각각의 관찰 방향으로부터 램프(12)의 표면을 바라보는 것은 직접적이든 또는 반사기 표면을 통한 반사 이후이든 더 이상 가능하지 않다.
스크린(13)의 표면들은 한편으로 램프에서 직접적으로 떨어지는 광속이 주 방사 방향(17)에 대해 일정 각도로 위치한 관찰자의 방향에 낮은 밝기를 가져다 주도록 설계되어야만 하고, 다른 한편으로 양질의 맞춤을 허락하도록 설계되어야만 한다. 이는 스크린의 양쪽면 모두가 흡수성이 되도록 만들어질 경우에 그리고 예를들어 검정색 또는 회색과 같은 무채색으로 설계된 색상 맞춤일 경우에 얻어진다. 관찰자로부터 반대편에 있는 스크린(13)의 표면상에서의 균일한 밝기 배분을 만들기 위해, 또다른 실시예에서, 상기 스크린은 광 흡수성의 진로 그리드를 제공받는데, 이 그리드는 램프에 근접한 영역에서 더욱 크게 만들어져 있다. 이런 종류의 흡수 그리드(18)가 도 13에 도시되어 있다. 도면의 왼손 쪽이 램프(12)를 면하고 있는 쪽이다.
도 9에 있어서, 또다른 라이트(5)가 단면으로 도시되어 있는데, 그 내부에는 두개의 램프(12)가 사용되어 방사되는 광속을 증가시키는 데 사용된다. 램프들은 좀 더 나은 눈부심의 제거를 위해 스크린(13)에 대해 횡단하게 배치된 반사기(19)에 의해 덮어 가리어져 있다.
도 10에는 빔 경로를 가진 라이트(5)의 또다른 실시예가 도시되어 있는데, 여기에서 스크린(13)은, 도 8 및 도 9와 대조적으로, 반사기(11)의 전방의 끝부분 에지에까지 뻗어있다.
주 방사 방향의 바깥에서의 방향으로부터 라이트(5)를 비스듬하게 바라보았을 때, 상이한 막차단이 반사기의 양측에서 발생한다. 이러한 관계가 도 10에 도시되어 있는데, 표본 광선(20)은 도면의 반사기의 상부상에서의 반사 이후에 흡수성의 스크린(13)에 부딪치는 것으로 되는 반면 표본 광선(21)은 동일한 방향으로부터 램프(12)에 부딪쳐 더 밝아진다. 반사기(11)의 전방 에지(11.1)를 지나는 표본 광선(22)는 스크린(13)에 부딪쳐 어둡게 된다. 따라서, 관찰자(B)로부터 더 멀리 떨어져 있으면서 도면에서 가장 위쪽인 반사기의 반쪽부분에 대한 눈부심의 제거는 관찰자를 향해 있으면서 도면에서 가장 아래인 반사기의 반쪽부분의 눈부심의 제거보다 더욱 유리하다. 이러한 인지는 도 11 및 도 12에 고려되는데, 여기서 또다른 스크린들(23)이 반사기의 반쪽부분내에서 스크린(13)에 평행하게 배치되어 예를들어 도 10에 도시된 광선(21)에 상응하는 광선을 차단한다. 이 스크린들(23)의 깊이는 광선(22)이 경계선처럼 기능하도록 형성될 수 있다. 중앙 스크린(13)에 평행하게 정렬된 이 추가적인 스크린들(23)은 가능한한 적게 되게 반사기(11)의 방사를 막기 위해, 그것들의 안정성을 증가시키기 위해 램프(12)를 향해 있는 그것들의 끝부에서 도 12에 상응하게 구부려질 수 있다. 바람직하게는 박막들(23)의 구부려진 부분(24)의 램프를 마주하고 있는 쪽은 반사성이 있고, 특히 높은 광택성이 있어서, 이 수단에 의해 램프의 효율이 최대화된다. 중앙 스크린(13)도 또한 상응하게 구부려질 수 있다.
도시되지 않은 또다른 실시예에 있어서, 모든 스크린들(13,23)은 더 큰 폭의 끝부가 램프를 향하는 웨지 형태로 형성되어 더 큰 기계적인 안정감의 잇점을 가지고 있다.
표면들의 문제에 대해, 상기 형태는 중앙 스크린(13)에 대한 것과 마찬가지로 추가적인 스크린들에 대해서도 알맞는데, 램프를 향한 스크린들(23)의 부분은 반사성이 있고, 특히 높은 광택성이 있게 설계될 수 있다.
도 14에는 라이트(5)의 빛 방사를 최적화하는 또다른 방책이 도시되어 있다. 길다란 램프(12)상에서, 반사기(11)의 다발화는 항상 램프 축선에 횡단적인 평면들에 결합된다. 만약 공지의 광 흡수성의 박막 또는 포물선형으로 만곡된 반사성의 박막들이 반사기의 전방에서 또는 반사기의 내부에서 램프 축선에 횡단되게 서로에 대해 평행하게 배치된 것이라면, 수직 평면에서의 광선들의 다발화를 통한 또다른 최적화가 마찬가지로 성취될 수 있다. 특히 많은 양의 광선을 보디워크상으로 향하게 하기 위해, 이와같은 박막들 역시 램프 축선에 횡단되게 동시에 정렬된 상태로 비스듬하게 배치될 수 있다. 이는 라이트가 높은 곳에서 수직으로 배치될 때 또한 유리한데, 이 라이트의 유용한 광속은 아래쪽으로 향해 있다. 박막 효과는 분광 디스크로서 만들어지거나 또는 도 14에 도시된 바와 같이 보충될 수 있다. 이 실시예에 있어서, 디스크(25)는 램프와 스크린(13) 사이에서 전체 높이 위에 배치된 램프(12)의 바로 전방에서 만곡되어 있다. 도 14의 상부에는 라이트(5)의 단면도가 도시되어 있고, 하부에는 측면도가 도시되어 있다. 디스크들(25)은 램프 축선에 횡단되게 작용하는, 광선 방출 표면쪽으로 향해 있는 쪽에 바람직하게는 120o의 뾰족한 각으로 배치된, 삼각 분광기를 제공받을 수 있는데, 왜냐하면 이들 삼각 분광기는 램프 축선에 횡단적인 뱅광을 방해하지 않기 때문이다.
도 15에 있어서, 두 개의 라이트(5)가 서로에 나란히 배치되어 있는데, 그것들의 주 방사 방향은 역시 맞추어지는 대상물(1)의 측면 표면에 대해 45o이다. 커다란 표면을 조명할 때는, 도 1에 도시된 바와 같이 다수의 이런 종류의 라이트(5)가 모듈식 라이트로서 서로에 나란히 위치결정된다. 라이트들(5)의 외측 표면상에서의 최소한의 흡수 손실이 이루어지도록 하기 위해서, 반사성의 반사기(26)가 조명 하우징의 측면의 외측 표면상에 방향맞추어져 배치되어 라이트(5)의 내측 반사기(11)의 확대부 역할을 한다. 이러한 반사기들은 하우징 형태부로 적어도 부분적으로 일체로 될 수 있다.
색상 맞추기에 있어서와 마찬가지로 주위환경의 반사가 방지되어야 한다면, 표면들(26)은 무채색 및 광 흡수성 색상, 예컨대 검정색 또는 회색으로 만들어지는 것이 바람직하다.
도 11 및 12에 있어서, 막차단 효과를 향상시키기 위해 복수의 스크린들(23)이 관측자를 마주하고 있는 반사기 반쪽부분내에 배열되는데, 이것에 의해 눈부심의 감소가 상당히 향상되지만 램프 효율도 또한 감소한다. 따라서, 눈부심 제거의 연장으로서 도 16에서는, 향상된 램프 효율을 가진 라이트(5)의 또다른 실시예가 전체 조명 장치의 구조적인 깊이가 추가적으로 감소될 수 있는 것으로 도시되어 있다. 여기서, 관찰자를 향해 있는 반사기의 반쪽부분은 "잘려져 나가고", 라이트(5)는 반사기(11)와 같이 연속적으로 형성될 수 있거나 또는 편평하거나 또는 만곡된 스트립들로 이루어지고 그것의 표면이 광선 방사의 균일성을 증가시키기 위해 고광택이 되거나 또는 얇게 구조될 수 있는 만곡의 반사기(27), 원형 아크의 형태로 되어있고 단면상으로 만곡된 부분상에 결합되는 반사기의 부분(28) 및 단면이 원형 아크의 형태로 되어있는 부분(28)내에 수납되는 램프(12)로 구성된다. 스크린(13)은 원형 아크의 형태로 되어있는 부분(28)의 단부상에 결합되고 동시에 아래쪽의 경계 표면을 제공한다. 그 단면이 원형 아크의 형태로 된 반사기 부분(28)은 따라서 집광 반사기를 제공하는데, 이 집광 반사기는 시스템의 작은 기본 분산의 효과를 가지고 낮은 효율로 빛을 램프내로 되돌려 보내거나 또는 반면에 보다 큰 기본 분산의 효과를 가지고 보다 높은 효율로 빛을 램프 주위로 안내한다. 이 반사기 재료는 여기서는 방향맞춤된 반사의 가능한한 높은 반사 정도를 가진 높은 광택성인 것이 바람직하다.
도 16에는 관찰자쪽으로 향하여진 측면상에서는 급격하게 절삭되어 있고 관찰자로부터 먼 측면상에서는 특정의 폭으로 방사할 수 있는 비대칭적인 배광을 가진 라이트(5)가 다양한 빔 경로를 가진 상태로 도시되어 있다. 방향(29)에서의 표본 광선은 앞서의 실시예에서의 스크린에 상응하게 형성된 스크린(13)에 부딪힘으로써 막차단을 위한 필요한 조건들을 만족시킨다. 표본 광선의 방향은 반사기(1)의 광선 분포(30)를 제외하고는 램프(12)로부터 나오는 광선들에 의해 결정된다. 스크린(13)의 외측부가 마주하고 있는 방향으로부터 램프(12)쪽으로 직접적으로 바라보는 것은 가능하지 않다. 반사기 부분(28)은 램프 빛을 모아서 램프내로 그것을 반사시켜 램프 빛의 평균 휘도는 증가한다. 이런 경우에 있어서, 램프(12)의 크기로부터 생기는 기본 분산은 유지된다.
도 18 및 도 19에는 반사기 부분(28)이 램프(12)로부터 보다 더 떨어져 있는 또다른 실시예가 도시되어 있는데, 이런 방법에 의해 램프(12)는 광학적으로 확대된다. 이런 경우에 있어서, 단면상으로 부분적으로 원형인 반사기 부분(28)은 램프(12)의 뒷쪽의 일정 영역내에서 반사기의 부분(28)에 부딪치는 광선(31)과 램프(12)의 앞쪽에서 반사기의 부분에 부딪치는 광선(32)이 반사 이후에 램프(12)에 이르도록 형성된다. 이런 수단에 의해, 램프(12)는 충분히 확대되고 반사기의 보다 큰 기본 분산이 성취된다. 광선이 램프내로 되반사되지 않기 때문에, 따라서 흡수될 수 없으며, 이 반사기는 보다 높은 효율을 가진다. 만곡의 반사기 부분(27)의 형태는 31과 32 사이에서 한정된 조명이 발생하도록, 그리고 바람직하게는 모든 광선들이 반사되어 스크린의 시작점(13.2)을 지나도록 적절하게 결정된다. 반원형 반사기 부분(28)은 램프 둘레로 배치되어 스크린(13) 위에 위치되어, 스크린(13)은 램프(12)에 의해 방사되지 않는다. 스크린(13)의 단부 에지(13.1)는 반사기 부분(28) 아래에 특정의 방식으로 배치될 수 있는데, 그 반사기 부분(28)에 직접적으로 결합되어야 한다.
도 19에는 또다른 빔 경로가 도시되어 있고, 그리고 광선들(33,34,35)의 편향 효과가 도시되어 있다. 이러한 광선들은 명백히 단면상으로 반원형인 반사기 부분(28)과 접촉하지만 램프(12)와 부딪침없이 반사기 부분(28) 밖으로 유도되어 표본 광선들은 램프(12)의 휘도에는 관여할 수 없다. 어두운 표본 광선들(33,34,35)은 광선 다발(36)의 바깥쪽에 위치된다.
게다가, 스크린은 반사기 부분(28)과 램프(12) 사이에서 반사기 부분(28)의 표면에 수직으로 제공될 수 있어서, 경로 빔은 집광 반사기 부분(28) 내에서 차단될 수 있다. 추가적인 스크린의 광흡수성을 통해, 라이트(5)로부터의 눈부심의 제거는 더 향상된다.
커버링 디스크의 표면상에서의 간섭 반사를 방지하기 위해, 라이트들(5)은 주 방사 방향에 적어도 대략 횡단되게 차단 디스크들로 바람직하게 차단된다. 바람직하게는 이와같은 차단 디스크들은 분산성이 없도록 만들어져야만 한다. 라이트들에 인접한 분포 광선들 사이에서 부더러운 천이를 성취하기 위해, 약하게 분산시키는 차단 디스크를 만드는 것이 유리할 수 있다. 특별한 경우에, 눈부심 한계가 덜 중요하다면 강한 분산성이 선택될 수도 있다.
도 17에는 도 16, 도 17 및 도 18에 상응하는 복수의 라이트들(5)이 도시되어 있는데, 이 복수의 라이트들(5)은 서로에 대해 비스듬하게 줄지어 정렬되어 있고, 그들의 주 방사 방향은 맞추어지는 표면에 대해 45o의 각도로 정렬되어 있다. 구조상의 깊이(d)가 "한쪽의" 반사기 반쪽부분에 의해서만 결정되므로 작다는 것을 알 수 있다. 커버링 디스크(A)를 가진 것과 가지지 않은 것의 두가지의 실시예가 도시되어 있다.
도 20에는 라이트의 또다른 실시예가 도시되어 있는데, 이 실시예에서는 스크린(13)이 빠져있고, 반사성이 따라서 줄여지고 주변환경이 반사기에서 반사될 수 있다. 램프(12)의 빛은 빛 방사 다발(37)내로 방사되고, 반면에 파선으로 도시된 광선은 어둡게 유지된다. 상응하는 빛이 거울이 대칭되어 있는 반사기 부분(28 또는 27)을 따라가도록 해주고, 양측 모두에서 빛 방사를 가지도록 천정 조명으로 그 빛을 사용하도록 해준다는 것을 알 수 있다.
이런 종류의 라이트들은 특히 맞추어지는 보디워크 또는 표면 옆에 횡으로 배치된 천정 조명으로서 적합하여 온통 둘러싼 휘도의 반사가 간섭되지 않는다. 이들은 또한 색상 맞추기가 부차적으로 중요하거나 또는 아무 역할도 하지 않는 조명에 적합하다.
도 21에는 라이트(5)의 또다른 실시예가 단면도로 도시되어 있는데, 이 라이트는 색상 맞추기가 부차적이거나 또는 중요하지 않다면 도 1에 도시된 측면 조명 장치(3,4)용으로 사용될 수 있다. 대칭 평면(38)에 대해 대칭적으로 설계된 반사기(39,40)가 제공되는데, 개별적으로 하나의 편평한 반사기 부분(39)은 대칭 평면(38)에 대해 대략 75o의 각도로 배치되고 약간 만곡된 반사기 부분(40)이 연결되어 있다. 또다른 길다란 램프(12)는 대칭 평면(38)상에 또는 대칭 평면내에 배치되어 램프(12)를 마주하고 있는 쪽에서 고광택성으로 만들어진 스크린(41)에 의해 대칭의 평면(38)에 대해 횡단되게 덮혀 가리어져 있다.
도 21에 있어서, 램프(12) 및 스크린(41)의 반사체들이 허상의 광원들(12',12") 및 허상의 스크린(41')으로서 도시되어 있다. 반사기 부분(40)은 스크린(41)상에서 최초로 반사되고 다음으로 반사기 부분(39)상에서 반사된 램프(12)의 경계광선(42)을, 즉 허상의 램프(12")의 경계광선을, 대칭의 평면(38)에 대해 30o내지 40o의 편향 각도(43)보다 더 큰 방향으로 반사시킨다. 반사기(39,40)의 폭은 램프(12) 및 모든 허상들(12',12")이 편향각(43)보다 더 큰 각도로 보여질 수 있게만 되도록 선택되어져야 한다.
도 21에 따른 라이트(5)는 작업장 및 특히 컨베이어 벨트로 이동되는 작업장에서 비스듬한 동시에 그에따라 그림자가 낮은 조명을 가진 상태로 빛나는 보디워크상에서의 결함 식별에 특히 적합하다. 이러한 라이트들은 또한 전달의 방향에 수직인 내장형 바닥 라이트로서 그리고 천정 라이트로서 유용하게 사용될 수 있다. 필요한 광도에 따라, 이런 라이트들은 서로에 근접하게 그리고 또한 일정 간격을 두고 배치될 수 있다.
적절한 분광식 배광을 가지고 있는 형광 램프가 램프(12)로서 바람직하게 사용된다. 이와같은 램프들은 비교되는 자연광에, 일반적으로 일광에, 가능한한 유사해야만 한다. 형광 램프는 소위 말하는 메터리즘(metarism) 지수가 0.7보다 클 경우에 적합하다. 이와같은 램프에 있어서, 불이익적인 것은 그것들의 사용기간 동안의 광속의 심각한 손실이다. 이러한 이유 때문에, 제어회로 및 감광 장치가 제공되는데, 이 장치를 통해 램프는 감광된 상태로 작동될 수 있으며, 그리고 이 장치는 사용기간 동안 증가하는 그 손실을 검출하여 이것을 제어회로에 지시하여 이것에 의하여 감광은 제거된다. 감광 장치를 통해 임의의 광도 프로필이 복수의 라이트를 위해 설정되는 것이 또한 가능한데, 이는 검사되어지는 표면에 유리하다.
설명된 모든 라이트들은 복수의 반사기들이 또는 광학 시스템들이 하우징내에서 서로서로 바로 옆에 또는 공동의 간격을 두고 평행하게 배치되도록 형성될 수 있다.
게다가, 모든 라이트들 또는 반사기들은 예컨대 서로에 대해 거울 대칭으로 개별적으로 형성될 수 있어서 그것들이 ±45o의 방사에 적합한데, 다시 말하면 특히 조립에 있어, 예를들어 조립 라인상에서, 균일한 조명이 성취된다.
상기의 설명에서, 램프(12)에 관하여, "길다란" 램프들이, 즉 선형 램프들이, 언급되었다. 이 말은 또한 선형 형태로 배열된 상응하는 반사기를 가진 구두점식 램프들을 포함하는 것을 의미한다. 이는 예컨대 수평면과 같은 단지 하나의 평면에서가 아니라 모든 공간 방향에서 배광을 다발화하는 것의 가능성을 가져다 준다.
상기 설명된 라이트(5)는 또한 예컨대 연구소에서 작은 표본에 대한 색상 맞추기 및 표면 검사를 위해 사용될 수 있어서, 관찰자가 대상물 또는 표본과 라이트 사이에서 이동할 수 있는 것은 불필요하다.
예를들어, 표본은 45o의 각도로 조명될 수 있고, 관찰자는 0o의 관찰 방향에서 표본을 바라본다. 여기서, 관찰 방향의 약간의 이탈이 있다 하더라도, 급격한 절단부를 가진 표본은 상기 설명된 배광 곡선의 결과로써 관찰자에 대해 어둡게 남아 있는데, 다시말해 직접적인 눈부심이 있다. 라이트들은 여기서는 위쪽으로부터 또는 옆쪽으로부터 수평으로 배치된 표본상으로 비스듬한 각도로 또는 수직으로, 바람직하게는 45o의 각도로, 비추어지고 그리고 관찰자는 검사를 위해 허용가능한 이탈 각도로 표본에 수직인 방향에서 표본을 바라본다.

Claims (22)

  1. 맞추어지는 커다란 치수의 표면들의, 특히 도장된 보디워크 또는 표면들의, 표면 상태를 시각적으로 검사하는 장치에 있어서,
    복수의 발광 요소들(3,4,5)은 맞추어지는 표면(1)에 대해 정해진 관계로 제공되고 이 발광 요소들의 주 방사 방향(6,7)은 각각 맞추어지는 표면(1)에 대해 예각으로 뻗고, 발광 요소들(3,4,5)은 주 방사 방향(6,17)과 맞추어지는 표면쪽으로의 방향(R2) 사이의 방향에 있어 효과적인 막차단 장치들(11,13,28,41)을 제공받아, 맞추어지는 표면이 법선의 방향(R2)에 근접한 각도로 관찰될 때 발광 요소들의 어떠한 발광 부분도 이 맞추어지는 표면상에서 반사되지 않는 것을 특징으로 하는 표면상태를 시각적으로 검사하는 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 발광 요소들(3,4,5)에 대한 막차단 장치들(11,13,28,41)은 맞추어지는 표면(1)의 법선들의 방향으로부터 그리고 이러한 법선들에 가까운 일정 각도 범위내에 있는 방향으로부터 발광 요소들에 부딪치는 광선들이 직접적으로 또는 발광 요소들에 결합된 빛을 편향시키는 반사기들상에서의 반사 이후에 광흡수성의 스크린들에 부딪치도록 형성되는 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 발광 요소들(3,4,5)은 적어도 맞추어지는 전체 표면(1)만큼은 큰 표면을 담당하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중의 어느 한 항에 있어서, 발광 요소들(3,4,5)은 맞추어지는 표면들(1)상으로 대략 45o의 각도로 비추어지는 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중의 어느 한 항에 있어서, 맞추어지는 표면들(1) 및 발광 요소들(3,4,5)은 상호 간격을 두고 수직으로 배치되고, 관찰 위치(B)는 맞추어지는 표면(1)과 발광 요소들 사이의 공간에 위치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 추가로 맞추어지는 수평 표면들이 제공되어 천정으로서의 맞추어지는 표면들(1) 위의 표면 및/또는 바닥으로서의 맞추어지는 표면들(1) 아래의 표면은 측면의 발광 요소들(3,4,5)이 반사되어지는 거울들로 구비되어지는 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중의 어느 한 항에 있어서, 발광 요소들은 빛을 편향시키는 반사기(11,27,28,39,40)를 가지고 있고 이 반사기 축선에 평행하게 배치된 적어도 하나의 램프(12)를 가지고 있는 길다란 라이트들(5)로서 형성되고, 이 반사기는 램프 축선에 횡단적인 평면에서 방사광을 다발화하는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중의 어느 한 항에 있어서, 스크린은 발광 요소들(5)의 전방에서 비스듬하게 배치된 박막(10)으로서 형성되는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 1 항 내지 제 8 항중의 어느 한 항에 있어서, 디스크 형태의 제1 광흡수성 스크린(13)은 적어도 하나의 램프쪽으로의 방향으로 반사기(11,27)의 주 방사 방향에 평행하게 배치되어, 주 방사 방향(17)에 비스듬한 각도로 반사기(11,27)에 부딪치는 광선들이 직접적으로 또는 반사기 표면상에서 반사된 이후에 스크린(13)에 의해 붙잡히는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 적어도 하나의, 바람직하게는 복수인, 추가적인 스크린(23)은 제1 스크린(13)에 평행하게 반사기(11)의 적어도 한 부분에 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중의 어느 한 항에 있어서, 분광기 구조를 가진 박막들 또는 투명한 디스크들(25)은 반사기의 내부에서 또는 반사기의 전방에서 램프 축선에 횡단되게 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제 1 항 내지 제 11 항 중의 어느 한 항에 있어서, 스크린(19,41)은 주 방사 방향(17)에 횡단되게 램프(12)의 전방에 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 1 항 내지 제 12 항 중의 어느 한 항에 있어서, 발광 요소(5)의 반사기는 적어도 하나의 램프(12)의 빛을 주 방사 방향(17)에서 다발화하는 제1 반사기 부분(27), 램프에 근접하여 부분적으로 램프 둘레로 배치된 집광하는 제2 반사기 부분 및 제1 반사기 부분(27)과 마주하여 배치되어 주 방사 방향(17)에 평행하게 배치된 흡수성의 및/또는 빛을 사라지게하는 스크린(13)으로 구성되고, 제1 반사기 부분 및 제 2 반사기 부분은 서로 결합되어 있고 스크린은 제2 반사기 부분(28)과 광방출 표면 사이에서 제2 반사기 부분(28) 뒤에 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 제2 반사기 부분(28)은 적어도 하나의 램프 둘레에 바로 근접하여 배치되어 램프의 빛의 부분이 이 제2 반사기 부분상에서 반사되는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 14 항에 있어서, 제2 반사기 부분(28)은 램프(12)상에 직접적으로 배치되는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제 13 항에 있어서, 제2 반사기 부분(28)은 적어도 하나의 램프(12)로부터 간격을 두고 배치되어, 램프의 빛의 부분이 상기 램프에 바로 근접한 공간내로 반사되는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 1 항 내지 제 16 항 중의 어느 한 항에 있어서, 발광 요소들은 구두점형태의 램프 배열에 의해 만들어질 수 있는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 1 항 내지 제 17 항 중의 어느 한 항에 있어서, 발광 요소들은 맞추어지는 수직 표면 및/또는 수평 표면에 대해 ±45o의 각도로 방사되는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 제 1 항 내지 제 5 항 중의 어느 한 항에 있어서, 라이트들은 램프의 뒤에 배치되어 램프쪽으로 일정 각도로 각각 작용하는 두개의 편평한 반사기 부분들(39) 및 램프로부터 멀리 떨어진 단부에서 편평한 반사기 부분에 결합되는 약간 만곡된 반사기 부분들(40)로 만들어져 대칭적으로 설계된 반사기 및 반사기의 대칭의 평면(38)에 횡단되게 적어도 하나의 램프 전방에 배치되는 한쪽면상에서 높은 반사성이 있는 스크린(41)을 가지고 있는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 1 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서, 측면의 발광 요소들(3,4)과 상이한 발광 요소들(7,8)이 천정에 및/또는 바닥상에 위치되어 있는 것을 특징으로 하는 장치.
  21. 제 1 항 내지 제 20 항 중의 어느 한 항에 있어서, 라이트들은 감광 장치에 연결되어, 이것으로 조명 장치(3,4)의 조명 프로필이 설정될 수 있는 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 제 21 항에 있어서, 감광 장치는 램프들(12)의 휘도를 측정하는 센서를 가진 제어회로의 구성요소이고, 램프들의 작동 기간에 의해 야기되는 램프들의 발광 효율에 있어서의 감소에 상관없이 램프들의 광속이 일정하게 유지되도록 램프들은 감광되는 것을 특징으로 하는 장치.
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