KR20000052759A - 마이크로컨트롤러를 이용한 고급 프로그래밍 언어 사용 - Google Patents

마이크로컨트롤러를 이용한 고급 프로그래밍 언어 사용 Download PDF

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KR20000052759A
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구더리스코트비.
크리쉬나쉬라드히
몬트고메리마이클에이.
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디디어 레묀
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Abstract

단말기에 사용되는 집적회로카드는 인터프리터와 고급 프로그래밍 언어 포맷을 가진 어플리케이션을 포함한다. 카드의 프로세서는 실행될 파일을 해석하기 위해 인터프리터를 사용하고 카드의 커뮤니케이터를 사용하여 단말기와 통신하는 구성을 가진다.

Description

마이크로컨트롤러를 이용한 고급 프로그래밍 언어 사용 {USING A HIGH LEVEL PROGRAMMING LANGUAGE WITH A MICROCONTROLLER}
자바 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소프트웨어 응용프로그램들은 여러 개의 상이한 컴퓨터 기종들과 플랫폼에서도 변환하지 않고 사용할 수 있도록 아래의 단계들을 거쳐 설계된다. 자바 응용프로그램을 작성한 후, 자바 가상 기기(Java Virtual Machine)라고 하는 가상 컴퓨터에 대한 명령들인 바이트 코드들을 포함하는 "클래스" 파일들로 컴파일한다. 이 가상 컴퓨터에서 실행되는 프로그램은 지원되는 모든 플랫폼들 각각에 대해 작성된다. 사용자가 특정한 자바 응용프로그램을 소정의 플랫폼에서 실행하고자 하는 경우, 실행하고자 하는 프로그램으로부터 컴파일된 클래스 파일들을 소정의 플랫폼으로 로드한다. 그런 다음, 소정의 플랫폼에 대한 자바 가상 기기가 작동되어 클래스 파일의 바이트 코드들을 번역함으로써 자바 응용프로그램을 효과적으로 실행한다.
자바는 본문에 인용된 아래의 참고문헌들에 설명되어 있다: (1) Arnold, Ken, and James Gosling "자바 프로그래밍 언어", Addison-Wesly, 1996; (2) James Gosling, Bill Joy, and Guy Steele, "자바 언어 명세서", 선 마이크로시스템즈, 1996, (웹 사이트: http://java.sun.com/doc/language_specification); (3) James Gosling and Henry McGilton, "자바 언어 환경: 백서" 선 마이크로시스템즈,1995 (웹 사이트:http://java.sun.com/doc/language_environment/); (4) Tim Lindholm and Frank Yellin, "자바 가상 컴퓨터 기기", Addison-Wesley, 1997. 상기의 참고문헌들에는 자바를 이용하여 프로그래밍하는 방법이 설명되어 있다.
자바 응용프로그램을 특정 플랫폼에서 실행하기 위해서는, 자바 가상 기기 실행프로그램은 플랫폼 제약조건내에서 실행되도록 작성되어야 하며, 실행하고자 하는 자바 응용프로그램을 플랫폼상에 로딩하기 위한 메카니즘 또한 플랫폼 제약조건내에서 구비되어야 한다.
자바를 지원하는 종래의 플랫폼은 전형적으로 마이크로프로세서에 기초한 컴퓨터이며, 비교적 많은 양의 메모리와 하드 디스크 저장 공간으로의 액세스가 가능하다. 이러한 마이크로프로세서는 데스크탑 또는 개인용 컴퓨터에서 주로 사용된다. 종래에는, 마이크로컨트롤러상에서의 자바실행프로그램이 없었으며, 스마트카드에서 일반적으로 사용되었다.
마이크로컨트롤러는 마이크로프로세서와 여러 가지 면에서 다르다. 예를 들면, 마이크로프로세서는 적절한 작동을 위해 일정한 외부 구성요소 (예를 들면, 메모리, 입력컨트롤, 출력컨트롤)를 필요로 하는 중앙처리장치(CPU)를 구비한다. 일반적인 마이크로프로세서는 메가바이트에서 기가바이트에 이르는 메모리에 액세스할 수 있으며, 단일의 명령으로 16, 32, 64비트 이상의 정보를 처리할 수 있다. 이와 반대로, 마이크로컨트롤러는 중앙처리장치, 메모리, 기타 구성요소들을 단일 반도체 기판상 또는 집적회로(예: 칩)상에 구비한다. 마이크로프로세서로 액세스하는 비교적 큰 외부 메모리와 비교해 볼 때, 마이크로컨트롤러는 보다 작은 메모리에 액세스한다. 일반적인 마이크로컨트롤러는 1에서 64킬로바이트의 내장메모리에 액세스할 수 있으며, 보통 16킬로바이트에 액세스한다.
일반적으로 사용되는 메모리에는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독전용메모리(ROM), 전기적 소거가능 프로그래머블 롬(EEPROM)등의 3가지 종류가 있다. 마이크로컨트롤러에서, 각 메모리 양은 각각의 메모리에 사용된 집적회로 공간의 양에 의해 제한된다. 일반적으로, RAM은 가장 많은 공간을 차지하며 공급이 부족하다. ROM은 가장 적은 공간을 차지하며 풍부하다. EEPROM은 RAM보다는 풍부하나 ROM보다는 부족하다.
각 메모리는 서로 다른 용도에 적합하다. ROM은 가장 저렴하나 오퍼레이팅 시스템 코드와 같이 변하지 않는 데이타에만 적합하다. EEPROM은 전원이 끊어져도 보유되어야 하는 저장데이터에 유용하나, 쓰기(write)에 상당한 시간이 소요된다. RAM은 고속으로 쓰기와 읽기를 할 수 있으나, 가격이 비싸며 RAM상의 데이터는 전원이 끊어지면 소실된다.
마이크로프로세서시스템은 비교적 적은 ROM과 EEPROM을 가지며, 1에서 128메가바이트의 RAM를 가지는데, 이것은 단일 집적회로장치에 적합하도록 제약받지 않기 때문이며, EEPROM인 저가의 쓰기 가능하고 비휘발성인 큰 저장영역의 역할을 하는 외부 디스크 메모리 시스템으로의 액세스가 가능하다. 일반적으로 마이크로컨트롤러는 0.1 ~ 2.0K의 작은 RAM, 2K ~ 8K의 EEPROM, 8K ~ 56K의 ROM을 가진다.
마이크로컨트롤러는 요구되는 외부 구성요소들의 수가 적고 크기도 작으므로 스마트 카드와 같은 집적회로카드에서 주로 사용된다. 이러한 스마트 카드는 다양한 형태를 가지며, 판독기에 삽입되어 사용되는 콘택트-기반(contact-based) 카드와 삽입되지 않고 사용되는 콘택트리스(contactless) 카드등이 있다. 콘택트리스 커뮤니케이션을 채택한 마이크로컨트롤러는 시계나 링등의 특별한 형태로 내장되며, 스마트카드의 기능성을 인간공학적인 면에서 효율적인 방법으로 통합한다.
환경적인 제약으로 인하여, 스마트카드에 대한 응용프로그램은 일반적으로 저급 프로그래밍 언어(예:어셈블리 언어)로 작성되어 메모리를 보존한다.
집적회로 카드는 안전하고 튼튼하며 기록이 지워질 염려가 없는 휴대가능한 데이터 저장용 장치이다. 집적회로 카드는 사이즈가 작고 고유의 하드웨어, 소프트웨어 데이터 보안 특징을 가지고 있으므로 개인용 컴퓨터에 적합하다.
집적회로카드와 카드상의 마이크로컨트롤러의 주요 기능은 카드상에 저장된 데이터를 보호하는 것이다. 1974년에 제안된 집적회로 카드 기술은 이러한 보안성을 근거로 엄격하게 보호되어 왔다. 이 카드는 처음에 프랑스 은행의 인출카드로 사용되었다. 이때에는, 카드를 사용한 금융거래가 공식화되기 이전이므로 카드사용자는 카드의 소지뿐만 아니라 카드에 저장된 4자리수의 개인식별번호(PIN)를 알고 있어야 거래가 가능하였다. 분실 또는 도난된 카드의 PIN을 누출시킬만한 정보는 일반에게 공개되지 않았다. 어떠한 정보가 PIN을 누출시킬 가능성이 있는지를 알 수 없었으므로 집적회로카드에 관한 모든 정보가 사실상 공개되지 않았다.
보안상의 문제로 인하여, 집적회로카드를 위해 작성된 응용프로그램들은 고유의 특성을 가진다. 예를 들면, 각각의 응용프로그램들은 일반적으로 특정 소유자나 식별자에 의해 식별된다. 응용프로그램은 일반적으로 어셈블리 언어와 같은 저급의 언어로 작성되므로, 특정한 유형의 마이크로컨트롤러에 대해 작성된다. 저급 언어의 특성으로 인하여, 정식등록되지 않은 응용프로그램으로 집적회로카드상의 데이터를 액세스 할 수도 있다. 집적회로카드용 프로그램은 특정 식별자를 이용하여 식별될 수 있도록 작성되어, 두개의 식별자가 동일한 프로그래밍 기능을 실행하고자하는 경우 집적회로카드의 마이크로컨트롤러상의 응용프로그램 일부분은 2매의 카피가 필요하다.
집적회로 카드시스템은 전통적으로 폐쇄적인 시스템이다. 집적회로 카드는 특정 단말기의 적용을 위해 작성된 전용 응용프로그램을 가진다. 집적회로카드 사용시의 보안 점검은 주로 카드와 단말기가 일치하는 한 쌍인지 그리고 카드상의 데이터가 유효한지를 확인하는 것이었다.
집적회로카드의 사용이 증가함에 따라, 카드 사용자들이 각각의 집적회로시스템용으로 서로 다른 카드를 휴대하는 것은 번거로운 일이 되었다. 그러므로, 다중 협력 응용프로그램이 집적회로카드 단일 제공자에게 보급되기 시작하였다. 이리하여, 예를 들면, 자동현금지급기(ATM) 액세스 카드와 인출 카드가 단일 집적회로 카드 플랫폼상에서 공존하게 되었다. 그러나, 이러한 시스템은 단말기와 카드의 모든 어플리케이션이 타 제공자의 정보를 명확히 알고 있는 단일의 제공자에 의해 제작되므로 여전히 폐쇄적인 시스템이었다.
집적회로 카드에 대한 정보, 특히 커뮤니케이션과 프로그래밍에 대한 정보의 부족은 집적회로 카드의 일반적인 사용에 걸림돌이 되었다. 그러나, 공중 디지털 네트워킹(예를 들면, 인터넷과 월드와이드웹)의 출현으로 집적회로 카드 어플리케이션의 새로운 영역이 열렸다. 그 결과, 특히 카드의 보안성을 손상시키지 않으면서 타 제공자의 정보를 가지지 않은 새로운 어플리케이션을 카드에 로드할 필요성이 대두되었다. 그러나, 이것은 저급 언어로 프로그래밍된 종래의 카드로는 실행될 수 없었다.
본 발명에 개시된 내용의 일부는 저작권보호 대상이다. 저작권 소유자는 본 발명의 서류들과 내용에 대해 특허청 파일이나 기록용으로 본 발명과 연관된 자에 의한 팩스 복사 이외의 모든 무단 복제를 금한다.
미국 특허법 119(e)조에 의거, 본 출원은 1996. 10. 25일자로 출원된 선행 미국 가출원(번호 60/029,057)의 진출원이다.
본 발명은 프로그래밍에 관한 것이며, 특히, 스마트카드 또는 마이크로컨트롤러를 이용한 고급 프로그래밍 언어의 사용에 관한 것이다.
도 1은 집적회로카드 시스템을 도시한 블럭도.
도 2는 집적회로카드로 다운로드될 자바 어플리케이션의 준비절차를 도시한 공정도.
도 3은 카드 클래스 파일 변환기에 의해 사용되고 생성된 파일을 도시한 블럭도.
도 4는 어플리케이션 클래스 파일을 카드 클래스 파일로 변환하는 것을 도시한 블럭도.
도 5는 클래스 파일 변환기의 작동을 도시한 공정도.
도 6은 바이트 코드의 수정변경을 도시한 공정도.
도 7은 특정 바이트 코드를 일반적인 바이트 코드로 변환하는 것을 도시한 블럭도.
도 8은 상수 참조를 상수로 대체하는 것을 도시한 블럭도.
도 9는 참조를 대응하는 갱신값으로 대체하는 것을 도시한 블럭도.
도 10은 원래의 바이트 코드의 재구성을 도시한 블럭도.
도 11은 상이한 가상기기 구조를 위한 최초 바이트 코드의 번역을 도시한 블럭도.
도 12는 어플리케이션을 집적회로카드로 로딩하는 것을 도시한 블럭도.
도 13은 집적회로카드에서의 어플리케이션 실행을 도시한 블럭도.
도 14는 ROM, RAM, EEPROM의 메모리 구성을 도시한 개략도.
도 15는 카드 자바 가상기기의 전체적인 구조를 도시한 공정도.
도 16은 보안 점검 기능이 있는 카드 자바 가상 기기의 실행방법을 도시한 공정도.
도 17은 카드 자바 가상 기기의 바이트 코드 실행을 도시한 공정도.
도 18은 보안 점검 기능이 없는 카드 자바 가상 기기의 실행방법을 도시한 공정도.
도 19는 카드 어플리케이션과 아이덴티티(identity)간의 연관을 도시한 블럭도.
도 20은 특정 실행 어플리케이션의 액세스 권리를 도시한 블럭도.
도 21은 스마트카드상의 마이크로컨트롤러를 도시한 사시도.
도 22는 전화기상의 마이크로컨트롤러를 도시한 사시도.
도 23은 키(key) 링상의 마이크로컨트롤러를 도시한 사시도.
도 24는 링 상의 마이크로컨트롤러를 도시한 사시도.
도 25는 자동차의 회로카드상의 마이크로컨트롤러를 도시한 사시도.
그러므로, 본 발명의 목적은 단말기용 집적회로 카드를 제공하는 것이다. 집적회로 카드는 인터프리터와 고급 프로그래밍 언어 포맷을 가진 어플리케이션을 저장한 메모리를 포함한다. 카드의 프로세서는 인터프리터를 이용하여 실행할 어플리케이션을 해석하고 카드의 통신프로그램을 이용하여 단말기와 통신하도록 구성되어 있다.
본 발명의 특징은 아래와 같다. 스마트카드의 보안성을 손상시키지 않으면서 새로운 어플리케이션들이 스마트카드로 다운로드된다. 이러한 어플리케이션들은 상이한 단말기를 이용하여 상이한 시간에 로드되어 상이한 회사에 의해 제공된다. 어플리케이션들은 자바 가상 기기에서 제공되는 보안성에 의해, 어플리케이션 코드나 데이터의 무허가 액세스로부터 보호된다. 스마트카드 어플리케이션은 강력한 주요 프로그램 개발 툴을 사용하여 자바, 이펠(Eiffel)과 같은 고급언어로 작성된다. 새로운 어플리케이션들은 신속히 프로토타이핑되어 소프트 마스크의 지원없이 몇시간내에 스마트카드로 다운로드된다. 마이크로컨트롤러를 사용하는 내장시스템은 본 발명을 이용하여 새로운 어플리케이션의 다운로딩, 고급 프로그램 개발, 신속한 프로토타이핑을 실행할 수 있다.
본 발명의 특징은 다음과 같다. 어플리케이션의 고급 프로그래밍 언어 포맷은 클래스 파일 포맷을 가지며 자바 프로그래밍 언어 포맷을 가진다. 프로세서는 마이크로 컨트롤러이다. 메모리의 최소한 한 부분은 프로세서에 위치한다.
어플리케이션은 문자열을 가진 제 2 어플리케이션으로부터 처리되었으며, 문자열은 식별자(예를 들면, 정수)에 의해 제 1 어플리케이션에 표시되어 있다.
프로세서는 카드의 구성요소 (예를 들면, 메모리에 저장된 어플리케이션, 메모리에 저장된 데이터, 커뮤니케이터)로의 액세스 요청을 요청자로부터 수신한 후, 요청자와의 상호작용을 거쳐 요청자의 아이덴티티(identity)를 확인하고, 아이덴티티(identity)를 근거로 구성요소로의 액세스를 선택적으로 허용한다.
메모리는 구성요소에 대한 액세스 제어 리스트를 저장한다. 액세스 제어 리스트에는 아이덴티티(identity)에 허용된 액세스 유형이 포함되며, 이 리스트를 근거로 프로세서는 특정 유형의 액세스(예를 들면, 데이터 읽기, 데이터 쓰기, 데이터 추가, 데이터 작성, 데이터 삭제, 어플리케이션 실행)를 요청자에게 허용한다.
어플리케이션은 메모리에 저장된 여러 개의 어플리케이션들중 하나이다. 프로세서는 요청자로부터 다수의 어플리케이션들 중 하나를 액세스하려는 요청을 수신하고, 다수의 어플리케이션들 중 상기 하나가 소정의 규칙에 부합하는지를 판단하여, 요청자가 다수의 어플리케이션들 중 상기 하나를 액세스하도록 허용한다. 소정의 규칙은 다수의 어플리케이션들 중 상기 하나가 메모리의 소정 영역을 액세스하는지의 여부를 판단하는 기준을 제공한다. 또한, 프로세서는 요청자의 아이덴티티(identity)를 확인하고 그 아이덴티티(identity)를 근거로 다수의 어플리케이션들 중 상기 하나로의 액세스를 허용하도록 구성된다.
프로세서는 커뮤니케이터를 통하여 단말기와 상호작용하여 아이덴티티(identity)를 확인하고, 인증된 아이덴티티(identity)인지를 판단하고, 단말기와 집적회로카드간의 통신을 선택적으로 허용하도록 구성된다.
커뮤니케이터와 단말기는 통신채널을 통해 통신한다. 프로세서는 단말기와 집적회로카드간의 통신을 허용할 때 통신채널 중 하나를 아이덴티티(identity)에 지정하도록 구성된다. 또한, 프로세서는 지정된 통신채널에 세션키(session key)를 지정하여, 프로세서와 단말기가 지정된 통신 채널을 통해 통신할 때 세션키(session key)를 사용한다.
단말기는 카드 판독기를 구비하며, 커뮤니케이터는 카드 판독기와의 통신을 위한 콘택트(contact)를 가진다. 단말기는 무선 통신 장치를 가지며, 커뮤니케이터는 무선 통신 장치와의 통신을 위한 무선 수신기를 가진다. 단말기는 무선 통신 장치를 가지며, 커뮤니케이터는 무선 커뮤니케이션 장치와의 통신을 위한 무선 송신기를 가진다.
본 발명의 다른 목적은 집적회로 카드와 단말기의 사용방법을 제공하는데 있다. 이 방법은 집적회로카드의 메모리에 인터프리터와 고급 프로그래밍 언어 포맷을 가진 최소한 하나의 어플리케이션을 저장하는 단계를 포함한다. 집적회로 카드의 프로세서는 인터프리터를 이용하여, 실행될 상기 최소한 하나의 어플리케이션을 해석하고, 프로세서와 단말기간의 통신에 있어 카드의 커뮤니케이터를 사용한다.
본 발명의 또 다른 목적은 자바 인터프리터를 저장한 메모리와, 실행될 자바 어플리케이션을 인터프리터를 이용하여 해석하도록 구성된 프로세서를 구비한 스마트 카드를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 반도체 기판과, 기판에 위치한 메모리를 구비한 마이크로컨트롤러를 제공하는 데 있다. 프로그래밍 언어 인터프리터는 메모리에 저장되어 있으며 보안 점검을 실행하도록 구성되어 있다. 중앙처리장치는 기판에 위치하며 메모리와 결합되어 있다.
인터프리터는 자바 바이트 코드 해석 프로그램이다. 보안 점검은 방화벽을 설치하고 샌드박스(sandbox) 보안 모델을 강화하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 목적은 카드의 메모리에 저장된 프로그래밍 언어 인터프리터를 가진 스마트카드를 제공하는 데 있다. 인터프리터는 보안 점검의 기능을 가지고 있다. 카드의 중앙처리장치는 메모리에 결합되어 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 단말기와 함께 사용되는 집적회로카드를 제공하는 데 있다. 카드는 커뮤니케이터와, 인터프리터 및 제 1 어플리케이션의 제 1 명령을 저장한 메모리를 구비한다. 제 1 명령은 제 2 어플리케이션의 제 2 명령을 변환한 것이다. 집적회로카드는, 메모리에 결합되며 인터프리터를 이용하여 제 1 명령을 실행하고 커뮤니케이터를 통하여 단말기와 통신하는 프로세서를 포함한다.
본 발명에 있어서, 제 1 그리고/또는 제 2 어플리케이션은 클래스 파일 포맷을 가진다. 제 1 그리고/또는 제 2 어플리케이션은 자바 바이트 코드와 같은 바이트 코드를 포함한다. 제 1 명령은 제 2 명령을 일반화 또는 재구성한 버전이다. 제 2 명령은 상수 참조를 포함하며, 제 1 명령은 제 2 명령의 상수참조를 대체하는 상수를 포함한다. 제 2 명령은 참조를 포함하며, 제 2 명령을 제 1 명령으로 변환하는 동안 참조의 위치를 이동한다. 그후, 제 1 명령은 참조에 재연결된다. 제 1 명령은 가상기기의 제 1 유형을 위한 바이트 코드를 포함하며, 제 2 명령은 가상기기의 제 2 유형을 위한 바이트 코드를 포함한다. 제 1 유형은 제 2 유형과 상이하다.
본 발명의 또 다른 목적은 집적회로카드의 사용방법을 제공하는 데 있다. 이 방법은 제 2 어플리케이션의 제 2 명령을 제 1 어플리케이션의 제 1 명령으로 변환하는 단계, 제 1 명령을 집적회로카드의 메모리에 저장하는 단계, 집적회로카드의 인터프리터를 이용하여 제 1 명령을 실행하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 목적은 단말기용 집적회로를 제공하는 데 있다. 집적회로 카드는 단말기와 통신하는 커뮤니케이터와, 문자열을 가진 제 2 어플리케이션으로부터 처리된 제 1 어플리케이션을 저장하는 메모리를 포함한다. 문자열은 식별자에 의해 제 1 어플리케이션에 나타나 있다. 집적회로카드는 메모리에 결합된 프로세서를 포함한다. 프로세서는 인터프리터를 이용하여, 실행할 제1 어플리케이션을 해석하며 커뮤니케이터를 이용하여 단말기와 통신한다.
본 발명의 또 다른 목적은 집적회로 및 단말기 사용방법을 제공하는 데 있다. 이 방법은 제 2 어플리케이션을 처리하여 제 1 어플리케이션을 생성하는 단계를 포함한다. 제 2 어플리케이션은 문자열을 가진다. 문자열은 식별자에 의해 제 2 어플리케이션에 나타나 있다. 인터프리터와 제 1 어플리케이션은 집적회로카드의 메모리에 저장된다. 프로세서는 인터프리터를 이용하여, 실행될 제 1 어플리케이션을 해석한다.
본 발명의 또 다른 목적은 어플리케이션과 인터프리터를 저장한 메모리를 포함한다. 어플리케이션은 클래스 파일 포맷을 가진다. 마이크로컨트롤러의 프로세서는 메모리에 결합되며 인터프리터를 이용하여, 실행될 어플리케이션을 해석한다.
본 발명에 있어서, 마이크로컨트롤러는 단말기와 통신하는 커뮤니케이터를 포함한다.
본 발명의 또 다른 목적은 집적회로카드 사용방법을 제공하는 데 있다. 이 방법은 제 1 어플리케이션을 집적회로카드의 메모리에 저장하는 단계, 제 2 어플리케이션을 집적회로카드의 메모리에 저장하는 단계, 제 1 및 제 2 어플리케이션을 분리하여 제 2 어플리케이션이 제 1 어플리케이션이나 제 1 어플리케이션에 연관된 데이터로 액세스할 수 없도록 하는 방화벽을 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 목적은 단말기용 집적회로카드를 제공하는 데 있다. 집적회로카드는 단말기와 통신하는 커뮤니케이터, 메모리, 프로세서를 포함한다. 메모리는 어플리케이션을 저장하며, 각 어플리케이션은 고급 프로그래밍 언어 포맷을 가진다. 메모리는 또한 인터프리터를 저장한다. 프로세서는 메모리에 결합되며, 실행될 어플리케이션을 인터프리터를 이용하여 해석하며, 인터프리터를 이용하여 각 어플리케이션을 분리하는 방화벽을 생성하며, 커뮤니케이터를 이용하여 단말기와 통신한다.
본 발명의 다른 특징들은 첨부된 도면과 청구범위에서 명확히 설명될 것이다.
제 1도에서, 집적회로카드(10)(예를 들면, 스마트카드)는 고급이며 자바에 기초한 다수의 어플리케이션 프로그래밍 및 실행 환경을 제공하도록 구성된다. 집적회로카드(10)는 단말기(14)의 단말기 커뮤니케이터(12b)와 통신하도록 구성된 커뮤니케이터(12a)를 구비한다. 일부 실시예에서, 집적회로카드(10)는 8비트 마이크로컨트롤러, 512바이트 RAM, 4K 바이트 EEPROM, 20K의 ROM을 가진 스마트카드이며, 단말기 커뮤니케이터(12b)는 종래의 콘택트(contact) 스마트카드 판독기이며, 단말기(14)는 개인용 컴퓨터 스마트카드 (PC/SC) 기준을 지원하고 자바 개발 지원을 제공하는 윈도우즈 NT 오퍼레이팅 시스템을 실행하는 일반적인 개인용 컴퓨터이다.
일부 실시예에서, 마이크로컨트롤러, 메모리, 커뮤니케이터는 일반적인 크레디트카드와 실질적으로 동일한 면적을 가지는 플라스틱 카드에 내장된다. 다른 실시예에서는, 마이크로컨트롤러, 메모리, 커뮤니케이터는 보석류 (예를 들면, 시계, 반지, 목걸이), 자동장치, 통신장치 (예를 들면, 가입자 아이덴티티(identity) 모듈 (SIM) 카드), 보안장치 (예를 들면, 암호모듈), 그리고 기타 장치등과 같이 플라스틱 카드가 아닌 구조물에 장착된다.
단말기(14)는 단말기 커뮤니케이터(12b)를 이용하여 자바 어플리케이션을 집적회로카드(10)에 다운로드한다. 단말기 커뮤니케이터(12b)는 집적회로카드(10)와 단말기(14)사이에 통신 채널을 설치하는 통신 장치이다. 일부 통신 옵션에서는 콘택트 카드 판독기, 무선주파수 또는 적외선 기술을 이용한 무선 통신, 직렬 통신 프로토콜, 패킷 통신 프로토콜, ISO 7816 통신 프로토콜 등을 포함한다.
단말기(14)는 또한 집적회로카드(10)에서 실행되는 어플리케이션과 상호작용한다. 어떤 경우에서는, 이러한 목적을 위하여 상이한 단말기들을 사용한다. 예를 들면, 어느 한 종류의 단말기를 이용하여 어플리케이션을 준비하고, 다른 종류의 단말기를 이용하여 어플리케이션을 다운로드하며, 또 다른 종류의 단말기를 이용하여 다양한 어플리케이션들을 실행한다. 단말기는 자동현금지급기(ATM), 판매시점정보관리 (POS) 단말기, 방범 보안 시스템, 통행료 지불 시스템, 액세스 제어 시스템, 그리고 집적회로카드 또는 마이크로컨트롤러와 통신하는 모든 시스템이 될 수 있다.
집적회로카드(10)는 카드(10)상에 포함된 어플리케이션을 번역하는 카드 자바 가상기기(카드 JVM)(16)를 포함한다.
제 2도에서, 자바 어플리케이션(20)은 3개의 자바소스코드파일들 A(자바 20a), B(자바 20b), C(자바 20c)를 포함한다. 이러한 소스코드파일들은 자바 어플리케이션 개발 환경(22)에서 준비되고 컴파일된다. 자바 어플리케이션(20)이 개발환경(22)에서 컴파일되면, 각각의 클래스 자바 소스 코드(20a, 20b, 20c)에 대응하는 클래스파일 A(클래스 24a) B(클래스 24b), C(클래스 24c)와 함께 어플리케이션 클래스 파일(24)이 생성된다. 어플리케이션 클래스 파일(24)은 Tim Lindholm 과 Frank Yellin의 "자바 가상 기기 명세서" (Addison-Wesley, 1996) 제4장에 명시된 표준 클래스 파일 포맷을 준수한다. 이러한 어플리케이션 클래스 파일(24)은 카드 클래스 파일 변환기(26)에 입력된 후 병합 압축되어 단일 카드 클래스 파일(27)을 생성한다. 카드 클래스 파일(27)은 일반적인 카드 로더(28)를 이용하여 집적회로카드(10)로 로드된다.
제 3도에서, 카드 클래스 파일 변환기(26)는 표준 자바 클래스 파일 포맷으로 부호화된 일련의 클래스 파일(24)을 가진 클래스 파일 포스트프로세서(postprocessor)이며, 스트링->ID입력맵(30)을 선택적으로 사용하여 카드 클래스 파일 포맷의 자바 카드 클래스 파일(27)을 생성한다. 이러한 카드 클래스 파일 포맷은 참고문헌인 별첨 A에 설명되어 있다. 또한, 일부 실시예에서, 카드 클래스 파일 변환기(26)는 카드 클래스 파일 변환기의 후속 실행을 위한 입력으로 사용되는 스트링->ID출력맵(32)을 생성한다.
일부 실시예에서, 이전 생성된 카드 클래스 파일과 ID매핑열의 일관성을 위해 (다중 클래스 파일들이 동일한 열을 참조하는 경우), 카드 클래스 파일 변환기(26)는 이전에 정의된 ID매핑열을 스트링->ID입력맵(30)으로부터 수신한다. 이러한 파일이 없는 경우, ID는 카드 클래스 파일 변환기(26)에 의해 생성된다. 참고문헌 별첨 B에는 스트링->ID입력맵(30)과 스트링->ID출력맵(32)을 구현, 생성하는 한 가지 방법이 설명되어 있으며, 이러한 매핑을 일례를 들어 설명되어 있다.
제 4도에서, 일반적인 어플리케이션 클래스 파일(24a)은 클래스 파일 정보(41), 클래스 상수 풀(constant pool)(42), 클래스, 생성 필드, 참조 인터페이스, 방법 정보(43), 그리고 앞에서 언급한 자바 가상 기기 명세서에서 상세히 설명한 다양한 속성 정보(44)를 포함한다. 본 실시예에서는 많은 양의 속성 정보(44)가 필요하지 않으므로 카드 클래스 파일 변환기(26)에 의해 삭제(45)되었다. 삭제된 정보는 SourceFile, ConstantValue, Exceptions, LineNumberTable, LocalVariableTable, 그리고 임의 선택가능한 벤더 속성들이다. 별첨 A에서 설명된 일반적인 카드 클래스 파일(27)은 다음과 같은 방법으로 어플리케이션 클래스 파일(24)로부터 파생된다. 카드 클래스 파일 정보(46)는 어플리케이션 클래스 파일(24a, 24b, 24c)의 총 클래스 파일 정보(41)로부터 파생된다. 카드 클래스 파일 상수 풀(47)은 어플리케이션 클래스 파일(24a, 24b, 24c)의 총 클래스 상수 풀(42)로부터 파생된다. 카드 클래스, 생성필드, 참조 인터페이스, 방법 정보(48)는 어플리케이션 클래스 파일(24a, 24b, 24c)의 총 클래스, 생성 필드, 참조 인터페이스, 방법 정보(43)로부터 파생된다. 본 실시예에서 카드 속성 정보(49)는 어플리케이션 클래스 파일(24a, 24b, 24c)의 총 속성 정보(44)의 코드 속성으로부터 파생된다.
카드에서의 동적 링크를 피하기 위하여, 어플리케이션(24)을 구성하는 자바 클래스 파일들(24a, 24b, 24c)에 걸쳐 배분되는 모든 정보는 제 5도에 도시한 바와 같이 하나의 클래스 파일(27)로 합병된다. 최초로 처리될 클래스 파일을 선택한다(단계 51a). 상수 풀(42)은 다음과 같은 방법으로 압축된다(단계 51b). 자바 클래스 파일(24a)에서 참조된 모든 오브젝트, 클래스, 필드, 방법 등은 클래스 파일(24a)의 상수 풀(42)에서 열(스트링)을 이용하여 식별된다. 카드 클래스 파일 변환기(26)는 자바 클래스 파일(24a)에서 검색된 상수 풀(42)을 최적 버전으로 압축한다. 이러한 압축은 클래스 파일 상수 풀(42)의 모든 열들을 (사이즈가 마이크로컨트롤러 구조에 따라 달라지는)정수로 매핑함으로써 실행된다. 이러한 상수들 또한 ID이다. 각각의 ID를 이용하면 어플리케이션(20)의 특정한 오브젝트, 클래스, 필드, 또는 방법을 고유하게 식별할 수 있다. 그러므로, 카드 클래스 파일 변환기(26)는 자바 클래스 파일 상수 풀(42)의 열을 해당하는 고유의 ID로 대체한다. 별첨 B에서는 어플리케이션에 대한 클래스 파일의 상수 풀의 열에 해당하는 ID들을 표에서 설명함으로써 어플리케이션의 일례를 보여준다. 여기의 예에서 사용된 ID들은 16비트의 부호없는 정수이다.
카드 클래스 파일 변환기(26)는 입력 자바 클래스 파일(24a)의 코드 속성에서 지원되지 않는 특징들을 점검한다(단계 51c). 카드 JVM(16)은 참고문헌 별첨 C에서 설명된 바와 같이 완전 자바 바이트 코드의 서브세트만을 지원한다. 그러므로, 카드 클래스 파일 변환기(26)는 자바 클래스 파일(24a)의 코드 속성에서 지원되지 않는 바이트 코드들을 점검한다. 지원되지 않는 바이트 코드가 있으면 (단계 52), 카드 클래스 파일 변환기는 에러를 표시하고 변환을 중지한다(단계 53). 별첨 D에서 "A"라고 표시된 프로그램 코드 부분은 이러한 유사 바이트 코드들을 해석하는 방법을 보여준다. 또 다른 레벨의 점검이 표준 자바 개발 환경(22)을 요구하여 어플리케이션(20)을 '-g' 표시로 컴파일함으로써 실행된다. 앞서 언급한 자바 가상 기기 명세서를 근거로, 이 옵션은 자바 어플리케이션(20)에서 사용된 변수들에 대한 정보를 클래스 파일(24a)의 LocalVariableTable 속성에 위치시키도록 요구한다. 카드 클래스 파일 변환기(26)는 이 정보를 이용하여 자바 클래스 파일(24a) 참조 데이터 유형이 자바 카드에 의해 지원되지 않는지의 여부를 점검한다.
다음으로, 카드 클래스 파일 변환기(26)는 번역이 요구되지 않는 자바 클래스 파일(24a)의 불필요한 부분들을 모두 삭제한다. 자바 클래스 파일(24a)은 클래스 파일의 바이트 코드에 관한 정보를 자바 클래스 파일의 속성부(44)에 저장한다. 카드 JVM(16)에 의해 번역이 요구되지 않는 SourceFile, ConstantValue, Exceptions, LineNumberTable, LocalVariable Table등의 속성들은 안전하게 삭제된다(단계 45). 코드 속성만이 유일하게 삭제되지 않는다. 코드 속성에는 자바 클래스 파일(24a)에서의 방법에 대응하는 바이트 코드가 포함된다.
바이트 코드 변경 수정단계(54)는 클래스 파일에서의 각각의 방법들에 대해 코드 속성 정보(44)를 검토하고 카드 클래스 파일 상수 풀(47)의 엔트리들을 반영하기 위해 자바 클래스 파일 상수 풀(42)의 엔트리를 참조한 바이트 코드들의 연산수(오퍼랜드)를 수정한다. 일부 실시예에서는 아래에 설명된 바와 같이 바이트 코드들을 변경 수정한다.
바이트 코드 변경 수정단계(54)는 제6도에 도시한 바와 같이 5개의 패스(2개의 옵션 패스 포함)와 연관된다. 원래의 바이트 코드(60)는 처리중인 자바 클래스 파일(24a)의 코드 속성(44)에 존재한다. 제 1 패스(61)는 원래의 바이트 코드의 모든 점프들과 그들의 행선지들을 기록한다. 이후의 바이트 코드 번역에서, 일부 단일 바이트 코드는 이중 또는 삼중 바이트로 번역된다. 제7도는 바이트 코드 ILOAD_0가 두개의 바이트, 즉 ILOAD와 인수0으로 대체되는 예를 도시한다. 이러한 대체가 완성되면, 영향받은 점프 행선지의 조정을 요구하며 코드 사이즈가 변한다. 그러므로, 이러한 변환을 실행하기 전에, 점프 바이트 코드와 그들의 위치 및 현재 행선지에 대하여 원래의 바이트 코드(60)를 분석한다. 별첨 D에서 "B"로 명시된 프로그램 코드 부분은 이러한 점프들이 기록되는 방법을 보여준다. 별첨 D는 참고문헌이다.
일단 점프가 기록되면, 원래의 바이트 코드 번역이 실행되지 않는 경우(단계 62), 카드 클래스 파일 변환기(26)는 제 3 패스(64)로 진행한다.
바이트 코드 번역이 실행되는 경우(단계 62), 카드 클래스 파일 변환기는 특정 바이트 코드를 일반적인 바이트 코드로 변환한다. 일반적으로, 번역된 바이트 코드들은 카드 JVM(16)에서 해석되지 않고 바이트 코드를 카드 JVM(16)에 의해 해석되는 등가의 바이트 코드로 변환함으로써 지원된다(7도 참조). 바이트 코드(70)는 의미적으로 동일하나 다른 바이트 코드(72)로 대체된다. 이를 위해서는, ILOAD_0과 같은 짧은 단일 특정 바이트 코드를 좀더 일반적인 버전으로 번역해야 한다. 예를 들면, ILOAD_0은 바이트 코드 ILOAD과 인수 0으로 대체될 수 있다. 이러한 번역은 카드 JVM(16)에 의해 번역된 바이트 수를 감소시키기 위함이며, 이렇게 함으로써 카드 JVM(16)의 복잡성과 코드 공간 요구를 감소시킬 수 있다. 별첨 D에서 "C"로 표시된 프로그램 코드 부분은 이러한 번역들이 실행되는 방법을 보여준다. 이러한 번역들은 결과로 산출되는 바이트 코드의 크기를 증가시키고 영향받은 점프들을 재산출해야 함에 유의한다.
제 3 패스(64)에서, 카드 클래스 파일 변환기는 상수들을 나타내는 열을 삭제함으로써 상수 참조를 재구축한다. 제 8도는 자바 클래스 파일(24a) 상수 풀(42)의 인덱스를 통하여 검색된 상수 "18"을 참조하는 바이트 코드 LDC(80)가 BIPUSH 바이트 코드(82)로 번역되는 예를 도시한다. 제 3 패스에서 카드 클래스 파일 변환기(26)는 카드 클래스 파일 상수 풀(47)에서의 새로운 위치를 반영하기 위해 자바 클래스 파일 상수 풀(42)의 엔트리를 참조하는 모든 바이트 코드로 연산수를 변경 수정한다. 제 9도는 카드 클래스 파일 상수 풀(47)에서의 새로운 위치를 반영하기 위해 수정된 자바 클래스 파일 상수 풀(42)의 엔트리를 바이트 코드 INVOKESTATIC(90)에 대한 인수가 참조하는 일례를 도시한다. 수정된 연산수(94)는 이러한 변환을 보여준다. 별첨 D에서 "D"로 표시된 프로그램 코드 부분은 이러한 변경 수정이 실행된 방법을 보여준다.
일단 상수 참조가 재연결되면, 선택적인 바이트 코드 수정이 실행되지 않는 경우, 카드 클래스 파일 변환기는 마지막인 제 5 패스(67)로 진행한다.
바이트 코드 수정이 실행되는 경우, 카드 클래스 파일 변환기는 원래의 바이트 코드를, 사용중인 특정 카드 JVM(16)에 의해 지원되는 다른 바이트 코드로 수정한다. 한번의 잠재적인 수정으로 원래의 바이트 코드(60)는 카드 JVM(16) 바이트 코드로 재구성된다 (10도 참조). 이렇게 함으로써, 원래의 바이트 코드(60)의 바이트 코드(100)는 재구성된 바이트 코드(102)로 수정된다. 값 21로 인식된 바이트 코드 ILOAD는 값 50으로 인식되도록 재구성된다. 이러한 수정은 카드 JVM(16)에서의 (종래 기술에서 패스 3 점검에 해당되는) 유형 테스트를 최적화하기 위함이다. 별첨 D에서 "E"로 표시된 프로그램 코드 부분은 본 실시예의 실행을 보여준다. 이러한 수정은 바이트 코드를 해석하는 카드 JVM(16)에 의해 요구되는 프로그램 공간을 감소시키기 위함이다. 본질적으로, 이러한 수정을 통하여 바이트 코드를 카드 JVM(16) 바이트 코드로 재그룹화하여 유사한 연산수와 결과를 가진 바이트 코드들이 함께 그룹화되도록 하고, 카드 JVM(16) 바이트 코드들간에 갭이 없도록 한다. 이렇게 함으로써, 카드 JVM(16)가 카드 JVM 바이트 코드들을 효과적으로 점검하고 실행시의 유형들을 확인하도록 한다.
일부 실시예에서, 카드 클래스 파일 변환기는 제 11도에서 도시된 바와 같이, 원래의 바이트 코드(60)를, 다른 가상 기기 구조를 위해 설계된 다른 바이트 코드로 수정한다. 워드 스택(114)용 자바 바이트 코드 ILOAD(112)는 바이트 스택(118)에서 사용될 수 있도록 카드 JVM(16) 바이트 코드 ILOAD_B(116)으로 대체된다. 워드 스택(114)의 구성요소는 4 바이트의 스택 공간을 요구하는 반면, 바이트 스택(118)의 구성요소는 1 바이트의 스택 공간을 요구한다. 이러한 옵션으로 인하여 실행 속도가 향상되기는 하나, 원래 바이트 코드에서 사용가능한 보안성의 특징의 손실을 유발할 수도 있다.
이전 단계(63, 64, 66)에서 바이트 코드(60)의 사이즈가 변경되었을 가능성이 있으므로, 카드 클래스 파일 변환기(26)는 영향을 받은 점프를 재연결해야 한다 (단계 67). 카드 클래스 파일 변환기(26)의 제 1단계(61)에서 점프가 기록되었으므로, 이러한 조정은 점프 행선지를 적절한 값으로 고정함으로써 실행된다. 별첨 D에서 "F"로 표시된 프로그램 코드 부분은 이러한 점프들이 고정되는 방법을 보여준다.
이제, 카드 클래스 파일 변환기는 원래의 바이트 코드(60)와 등가의 바이트코드로 수정하여 로딩할 준비를 완료하였다(단계 68). 자바 클래스 파일(24a)로부터 카드 클래스 파일(27)로의 번역이 완료된 것이다.
제 5도에서, 처리될 클래스 파일(24)이 남아있는 경우 (단계 55) 각 잔류 클래스 파일들에 대해 이전 단계들(51a, 51b, 51c, 52, 54)을 반복한다. 카드 클래스 파일 변환기(26)는 맵과 처리된 클래스(24)에 대한 수정된 바이트 코드들을 수집하여(단계 56), 집합체로 위치시킨 후, 카드 클래스 파일(27)을 생성한다(단계 57). 요구가 있을 시에, 카드 클래스 파일 변환기(26)는 번역 중에 자바 클래스 파일(24)의 상수 풀(42)에서 검색되는 열에 할당된 모든 새로운 ID의 리스트를 포함한 스트링->ID출력맵(32)을 생성한다.
제 12도에서, 단말기(14)내의 카드로더(28)는 표준 ISO 7816 명령어를 사용하여 카드 클래스 파일을 집적 회로 카드(10)내의 로딩 및 실행 제어부(120)로 전송한다. 카드 어플리케이션들(126)을 저장하는 카드 파일 시스템(124)에 대한 지원을 포함하여 카드 오퍼레이팅 시스템(122)과 로딩 및 실행 제어부(120)는 필요한 시스템 리소스를 제공한다. 종래의 카드로더는 저급 언어로 작성되었으며 카드 오퍼레이팅 시스템(122)에 의해 지지된다. 본 발명의 실시예에서, 부트스트랩 로더는 자바로 작성되었으며, 집적회로카드(10)는 이러한 어플리케이션을 실행할 자바 가상 기기를 구비한다. 로딩 및 실행제어부(120)의 자바 구현이 참고문헌인 별첨 E에 나타나 있다. 로딩 및 실행제어부(120)는 카드 클래스 파일(26)을 수신하여 자바 카드 어플리케이션(126x)을 생성하여 집적회로카드(10)의 EEPROM의 카드파일시스템(126)에 저장한다. 이러한 방법으로 다수의 자바 카드 어플리케이션들(126x, 126y, 126z)을 하나의 자바 카드에 저장할 수 있다. 로딩 및 실행 제어부(120)가 명령어를 지원함으로써 단말기(14)는 즉시 또는 후속 카드 리셋시에 실행되어야 할 자바 카드 어플리케이션을 선택할 수 있다.
제 13도에서, 로딩 및 실행 제어부(120)로부터 리셋 또는 실행 명령을 수신하면, 카드 자바 가상 기기(카드 JVM)(16)는 선택된 자바 카드 어플리케이션(126z)의 선택된 클래스의 소정의 방법으로 실행을 시작한다. 카드 JVM(16)은 기저 카드 오퍼레이팅 시스템(122)으로 자바 카드 어플리케이션(126z)이 액세스할 수 있도록 하여, 참고문헌 별첨 F에 나타낸 바와 같이 자바 고유의 방법을 이용하여 I/O, EEPROM 지원, 파일 시스템, 액세스제어, 그리고 기타 시스템 기능 등을 제공한다.
선택된 자바 카드 어플리케이션(126z)은 커뮤니케이터(12a)를 이용하여 단말기(14)내의 적절한 어플리케이션과 통신하여 단말기(14)의 통신 채널을 설정한다. 커뮤니케이터(12a)로부터 단말기(14)로 입력되는 데이터는 커뮤니케이터(12a)에서 사용되는 통신 프로토콜을 처리하기 위해 특별히 작성된 단말기내의 커뮤니케이터 드라이버(132)를 통과한다. 그런 다음, 데이터는 사용중인 특정 집적회로카드(10)의 기능들을 위해 특별히 작성된 집적회로카드 드라이버(134)로 이동하여, 단말기 어플리케이션(136)에게 고급 소프트웨어 서비스를 제공한다. 본 발명의 실시예에서, 이 드라이버는 적절한 PC/SC 스마트카드 서비스 제공자(SSP) 소프트웨어이다. 그런 다음, 데이터는 실행중인 특정 카드 어플리케이션(126z)에 의해 제공되는 기능들을 처리하는 단말기 어플리케이션(136)으로 이동한다. 이러한 방법으로, 단말기 어플리케이션(136)과 선택된 카드 어플리케이션(126z)사이에 명령과 응답이 상호이동한다. 단말기 어플리케이션은 사용자와 대화하여 사용자로부터 명령을 수신하여, 그중 일부는 선택된 자바 카드 어플리케이션(126z)으로 이동하며, 자바 카드 어플리케이션(126z)으로부터 응답을 수신하여 처리한 다음 사용자에게 귀환시킨다.
제 14도에서, 카드 JVM(16)은 카드 어플리케이션(126x)을 해석하는 인터프리터이다. 카드 JVM(16)에 영향을 주는 마이크로컨트롤러내의 메모리 리소스는 카드 ROM(140), 카드 RAM(141), 카드 EEPROM(142)이다. 카드 ROM(140)은 카드 JVM(16)과 카드 오퍼레이팅 시스템(122)을 저장한다. 카드 ROM(140)은 고정 카드 어플리케이션(140a)과 클래스 라이브러리(140b)를 저장한다. 로드가능한 어플리케이션(141a, 141b)과 라이브러리(141c) 또한 카드 RAM(141)에 저장된다. 카드 JVM(16)은 카드 어플리케이션(141a, 141b, 또는 140a)을 해석한다. 카드 JVM(16)은 카드 RAM을 사용하여 VM 스택(144a)과 시스템 상태 변수(144b)를 저장한다. 카드 JVM(16)은 VM 스택(144a)을 통해 실행된 동작들을 기록한다. 카드 JVM(16)에 의해 작성되는 오브젝트는 RAM 히프(heap)(144c), EEPROM 히프(146a), 또는 파일 시스템(147)에 존재한다.
카드 JVM(16)에 의해 조정되는 모든 히프들은 RAM 히프(144c)로서 카드 RAM(141)에 저장되거나 EEPROM 히프(146a)로서 카드 EEPROM(142)에 걸쳐 배분된다. 카드 RAM(141) 또한 마이크로컨트롤러의 네이티브 코드로 작성된 루틴에 의해 사용된 시스템 스택(148)의 상태를 기록한다. 카드 JVM(16)은 카드 EEPROM(142)를 사용하여 어플리케이션 데이터를 EEPROMglvm(146a) 또는 파일 시스템(147)에 저장한다. 파일에 저장된 어플리케이션 데이터는 카드 오퍼레이팅 시스템(122)으로의 인터페이스를 통해 조정된다. 이 인터페이스는 카드 ROM(140)에 저장된 클래스 라이브러리(140b), 카드 EEPROM(142)에 저장된 로드가능한 클래스 라이브러리(141c)에 의해 제공된다. 이러한 인터페이스의 일례가 별첨 F에 설명되어 있다. 카드내의 어플리케이션과 데이터는 방화벽 메카니즘(149)에 의해 분리된다.
마이크로컨트롤러상의 제한된 리소스에 대처하기 위하여, 카드 JVM(16)은 정확한 자바 프로그래밍 언어 서브세트를 구현한다. 그 결과, 자바 어플리케이션(20)은 정확한 자바 바이트 코드 서브세트를 가지는 클래스 파일로 컴파일된다. 이렇게 함으로써, 어플리케이션 프로그래머들이 정확한 자바 서브세트에서 프로그래밍할 수 있으며, 기존 자바 가상 기기와의 호환성을 유지할 수 있다. 카드 JVM(16)에 의해 해석된 자바 바이트 코드의 의미는 앞에서 언급한 자바 가상 기기 명세서에 설명되어 있다. 카드 JVM(16)에 의해 해석된 바이트 코드의 서브세트는 별첨 C에 나타나 있다. 카드 클래스 파일 변환기(26)는 해당 서브세트에서 사용가능한 특징만을 사용했는지를 확인하기 위해 자바 어플리케이션(20)을 점검하여, 카드 JVM(16)에서 해석가능한 형식으로 변환한다.
본 발명의 다른 실시예에서, 카드 JVM(16)은 상이하거나 증가된 바이트 코드(116) 세트를 해석하도록 설계되었다. 상이한 바이트 코드 세트로 인해 실행상의 개선이 있을 수 있으나, 원래의 자바 바이트 코드의 보안성이나 주요 자바 개발 툴의 관점에서 볼 때 정확한 자바 서브세트를 어기는 것은 바람직하지 못하다.
모든 카드 JVM(16) 어플리케이션들은 클래스로 표시된 정의된 엔트리 포인트와 클래스에서의 방법을 구비한다. 이러한 엔트리 포인트는 스트링-ID입력맵(30)에서 매핑되며 카드 클래스 파일 변환기(26)에 의해 지정된다. 자바 어플리케이션(20)내의 클래스, 방법, 필드 등은 카드 클래스 파일 변환기(26)에 의해 지정된 ID들이다. 예를 들면, 주요 어플리케이션 클래스에 해당하는 ID는 F001로 정의할 수 있으며, "main()V"와 같은 주요 방법에 해당하는 ID는 F002로 정의할 수 있다.
카드 JVM의 전체적인 실행 구조는 제 15도에 도시된 공정도에 나타나 있다. 카드 JVM(16)의 실행은 실행할 카드 어플리케이션(126z)을 선택하는 실행제어단계(120)에서 시작한다. 그런 다음, 해석할 카드 JVM(16)에 대한 카드 어플리케이션에서의 엔트리 포인트를 (방법으로서) 검색하여 지정한다 (단계 152). 카드 JVM(16)은 방법을 해석한다(단계 153). 해석이 성공적으로 진행되면 (단계 154), 카드 JVM(16)은 성공을 보고하고 (단계 155) 제어를 실행제어단계(120)로 귀환시킨다. 해석 도중(단계 153), 카드 JVM(16)은 처리되지 않은 에러나 예외를 발견하면 (일반적으로 리소스 제한이나 보안 위반) 중지하며 (단계 156), 적절한 에러를 단말기(14)에게 보고한다.
카드 JVM(16)의 핵심적인 부분은 바이트 코드의 실행을 처리하는 서브루틴이다. 제 16도는 이 서브루틴을 도시한다. 방법이 주어지면 (단계 160), 이 방법의 바이트 코드를 실행한다. 서브루틴은 이 방법의 파라미터를 준비함으로써 시작된다 (단계 161). 이 서브루틴은 VM 스택(144a) 포인터, VM 스택(144a) 프레임 범위를 설정하는 것이며, 프로그램 카운터를 방법의 제 1 바이트 코드로 설정하는 것이다.
그런 다음, 방법 표지를 점검한다(단계 162). 방법이 네이티브라면, 방법은 실질적으로는 네이티브 방법 코드에 대한 호출이다(마이크로컨트롤러의 네이티브 프로세서 코드로 작성된 서브루틴). 이런 경우, 카드 JVM(16)은 효율적인 호출을 준비하며(단계 163), 네이티브 코드 서브루틴으로 귀환한다. 네이티브 방법에 대한 파라미터는 VM 스택(144a) 또는 시스템 스택(148)을 이용하여 통과한다. 적절한 보안 점검이 실행되며, 네이티브 방법 서브루틴이 요청된다. 네이티브 방법 서브루틴의 결과는 후속 실행될 바이트 코드에 의해 액세스될 수 있도록 VM 스택(144a)상에 위치된다.
그런 다음, 카드 JVM(16)의 디스패치 루프(164)가 시작된다. 바이트 코드 디스패치 루프는 각 바이트 코드를 준비, 실행, 퇴장시킨다. 이 루프는 방법단계(160)에서 바이트 코드의 해석을 완료하거나, 카드 JVM(16)이 리소스 제한이나 보안성을 위반하면 종료된다.
이전의 바이트 코드로 인해 분기가 발생한 경우(단계 165), 카드 JVM은 분기에 대한 준비를 한다(단계 165a). 후속 바이트 코드를 검색한다(단계 165b). 각 바이트 코드를 처리하는 비용을 줄이기 위해, 바이트 코드 인수, 길이, 유형 등의 공통적인 요소들을 최대한 발췌하여 저장한다.
프로그래밍 언어의 보안성 모델에 의한 보안성을 제공하기 위해, 클래스 파일의 바이트 코드를 확인하여 이 모델에 부합하는지를 판단한다. 이러한 점검들은 종래 기술에서는 자바 가상 기기 명세서에서 설명된 바와 같이 4개의 패스로 작동하는 바이트 코드 검증자라고 하는 프로그램에 의해서 실행되었다. 바이트 코드 검증자가 보증하는 실행 시간 보안성을 제공하기 위해, 카드 JVM(16)은 검증자의 패스 3, 4에 해당되는 점검을 실행해야 한다. 이러한 점검은 카드 JVM(16)에 의한 바이트 코드(60)의 해석이 믿을만하다고 보장될 때(이런 경우는 거의 불가능하지만) 카드 JVM(16)에 의해 생략(바이패스)할 수 있다. 최소한, 오브젝트 참조가 위조 불가능하며, VM 스택(144a)과 지역변수범위가 준수된다면 코드 보안성을 유지할 수 있다. 이를 위해서는, 실행중인 바이트 코드와 연관하여 VM 스택(144a)의 상태를 점검해야 한다.
프로그래밍 언어의 보안성 모델을 강화하기 위하여, 참고문헌 별첨 G에서 보여진 256 바이트 표를 작성하였다. 이 표는 바이트 코드 번호별로 분류되어있다. 이 표에는 인덱싱 바이트 코드의 유형과 길이가 포함된다. 이 표에는 유형을 나타내는 최초 5 비트와 길이를 나타내는 최후 3 비트로 부호화되어 있다. 바이트 코드의 유형과 길이는 바이트 코드 번호로 표에서부터 직접 인덱스되어 있다. 이러한 유형과 길이는 별첨 H에서 나타난 바와 같이 점검을 위해 사용된다. 별첨 H에서는, 별첨 G의 표에서 길이와 유형을 복호화함으로써 점검이 시작된다. 길이는 프로그램 카운터를 증가시키기 위해 사용된다. 유형은 우선 점검을 미리 실행하기 위해 사용되어 VM 스택(144a)상의 데이터 유형이 실행될 바이트 코드에 대해 정확한지를 확인한다. 표를 저장하기 위해 필요한 256바이트의 ROM로 인해 원래의 자바 바이트 코드는 카드 JVM(16)에서 실행될 수 있으며, 자바 클래스 파일이 카드에서 로드될 수 있도록 하기 위해 요구되는 변화를 최소화할 수 있다. 적절한 표 엔트리의 갱신이 비교적 용이하므로 추가적인 자바 바이트 코드 또한 용이하게 지원될 수 있다.
제 10도에 도시한 바와 같이 다른 실시예에서는, 방법의 자바 바이트 코드는 별첨 H의 표에 저장된 바이트 코드 유형과 길이 정보가 순서 재조정을 암시하도록 재구성된다. 별첨 H는 참고문헌이다. 결과적으로, VM 스택(144a)의 상태에 대해 실행되어야 하는 점검과 처리중인 바이트 코드에 대한 표 검색을 할 필요가 없다. 점검은 참고문헌인 별첨 I에 보여진 간단한 비교로 실행될 수 있다. 바람직하게, 본 발명의 실시예에서는 ROM 공간은 256 바이트의 표를 삭제하므로 많이 사용된다. 한편, 지원되는 바이트 코드에 새로운 바이트 코드를 추가하는 것은 새로운 바이트 코드가 지원되는 바이트 코드의 암시적인 넘버링 구조에 적합해야 하므로 신중을 기해야 한다.
본 발명의 다른 실시예에서는, 카드 JVM(16)은 카드 JVM(16) 실행 속도를 위하여 어떠한 보안 점검도 하지 않는다. 이것은 제 18도의 공정도에 도시되어 있다. 제 18도의 공정도는 보안 점검이 생략된 제 16도의 공정도와 동일하다. 이 옵션은 바이트 코드가 안전하다는 보장이 없다면 보안성의 관점에서 바람직하지 않다.
카드 JVM(16)은 또한 다른 보안 점검을 강화하기도 한다. 바이트 코드가 지역변수를 참조하는 경우, 카드 JVM(16)은 이 참조가 유효한지를 점검하고 유효하지 않으면 에러를 나타낸다. 유효하다면, 카드 JVM(16)은 추후 점검을 위해 지역변수 유형을 저장한다. VM 스택(144a) 포인터를 점검하여 여전히 유효한 범위내에 있는지를 확인한다. 그 결과 유효한 범위내에 있지 않다면 예외를 표시한다. 바이트 코드 번호가 점검되며, 이것이 지원되지 않는 경우, 예외를 표시한다.
마지막으로, 바이트 코드 자체는 디스패치된다(단계 165d). 카드 JVM(16)에 의해 번역되는 바이트 코드는 별첨 C에 리스트되어 있다. 바이트 코드의 의미는 바이트 코드의 디스패치 전과 후의 VM 스택(144a)의 상태와 관련하여 앞서 언급한 자바 가상 기기 명세서에서 설명되어 있다. 일부 바이트 코드(INVOKESTATIC, INVOKESPECIAL, INVOKENONVIRTUAL, INVOKEVIRTUAL)는 카드 JVM(16)으로의 재엔트리를 유발할 수 있으며, 서브루틴(161)의 엔트리에서부터 프로세싱을 시작할 것을 요구한다. 제 17도는 바이트 코드 실행 루틴의 공정도를 도시하였다. 실행할 바이트 코드를 루틴에 부여한다(단계 171). 카드 JVM(16)은 바이트 코드에 필요한 명령을 실행한다(단계 172). 실행중에, 카드 JVM(16)이 리소스 제한을 만나면(단계 173), 에러로 귀환한다(단계 156). 이러한 에러는 카드 JVM(16)에 의해 단말기(16)로 귀환한다. 바이트 코드를 성공적으로 실행하면, 성공을 보고한다(단계 175).
실행 후, 결과의 유형을 사용하여 VM 스택(144a) 상태를 정확히 설정하며 (단계 165e), VM 스택(144a) 상에 데이터 유형을 적절하게 지표로 표시한다. 이전 단계(165b)에서 바이트 코드 정보 테이블에서 수집한 바이트 코드 정보는 방금 실행한 바이트 코드에 따라 VM 스택(144a)의 상태를 설정하는데 사용된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 실행된 바이트 코드와 연관하여 VM 스택(144a)의 출력 상태를 설정하는 것은 바이트 코드를 재구성하면 간단하다. 이것은 참고문헌 별첨 I에 나타나있다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 카드 JVM(16)은 카드 JVM(16) 실행 속도를 위하여 VM 스택(144a)의 출력상태를 설정하는 것을 생략할 수도 있다. 이 옵션은 바이트 코드가 안전하다는 보장이 없다면 보안성의 관점에서 바람직하지 않다.
바이트 코드는 실행된 후 퇴장한다(단계 165f). 이것은 인수를 VM 스택(144a)에서 팝오프하는 것과 연관이 있다. 바이트 코드 처리가 일단 완료되면, 루프(164)는 방법에 대한 후속 바이트 코드에 대해 반복된다.
일단 디스패치 루프(164)가 종료되면, VM 스택(144a)은 비워진다(단계 166). 이렇게 함으로써, 다른 카드 JVM(16) 호출로의 오브젝트 참조의 필터링과 카드 JVM(16)의 보안 위반을 예방할 수 있다. 바이트 코드 디스패치 루프(164)의 종료(167)는 카드 JVM(16)이 요청된 방법의 실행을 종료했다는 것을 나타낸다.
집적회로카드(10)에서 데이터와 어플리케이션을 분리하기 위해, 집적회로카드(10)는 카드 JVM(16)에 의해 제공되는 방화벽 메카니즘(149)을 사용한다. 카드 JVM은 기준 패스 3, 4의 검증 점검을 실시하므로, 타 어플리케이션이 사용하는 데이터나 코드 공간을 어느 하나의 어플리케이션이 참조하고자 하는 시도를 검출하여 보안 에러를 지표로 표시한다(156). 예를 들면, 종래의 저급 어플리케이션은 참조에 비참조 데이터 유형을 투여함으로써, 허가되지 않은 메모리 영역도 액세스하며 보안을 위반할 수 있다. 본 발명에서는, 카드 어플리케이션(126z)이 비참조 데이터 유형을 참조로 사용하고자 한다면, 보안 위반이 트리거된다(156). 종래의 자바에서, 이러한 보호 어플리케이션 환경을 샌드박스(sandbox) 어플리케이션-해석 환경이라고 한다.
그러나, 이러한 방화벽들은 독립적으로 작동하지 못한다. 사실상, 이러한 시설들은 중복되며 종래의 액세스 제어 리스트와 아래 표에 보여진 암호 메카니즘을 상호강화한다.
액세스제어 리스트 가상 기기 암호화
데이터 보호 작동전에 액세스 제어 이름 공간만을 위한액세스 암호화된 다른 프로그램에 대한 데이터
프로그램 보호 실행전에 액세스 제어 정확한 유형만 실행 프로그램의 이름 공간에서 암호화된 데이터
통신 보호 채널에 대한 액세스제어 이름공간에서 채널제어 수동확인된 당사자만 통신할 수 있다
종합적으로, 이러한 시설들은 집적회로카드(10)상에서 데이터와 어플리케이션을 분리하고, 각 카드 어플리케이션(126)이 집적회로카드(10)의 확인된 리소스만을 액세스할 수 있도록 한다.
제 19도에서, 카드 어플리케이션(126x, 126y, 126z)은 카드 어플리케이션(126)이 실행될 때 특별한 이점을 누릴 수 있다. 예를 들면, 이러한 이점들로 인해 카드 어플리케이션(126)이 액세스할 수 있는 데이터파일과, 파일 시스템(147)상에서 카드 어플리케이션(126)이 어떤 동작을 실행할 수 있는지를 판단할 수 있다. 카드 어플리케이션(126)에 허용된 이점은 특정 카드 어플리케이션(126z)이 사용자에 의해 일반적으로 단말기(14)에서 시작될 때 설정된다.
집적회로카드(10)는 암호식별 검증방법을 사용하여 아이덴티티(identity)(190)를 (예를 들면, 아이덴티티(identity) 190a, 190b, 190c) 카드 어플리케이션(126) 실행의 이점과 연관시킨다. 특정 아이덴티티(identity)(190c)를 카드 어플리케이션(126z)에 연관시키는 것은 카드 어플리케이션(126z)이 실행을 시작하면 실행되어, 제 20도에 도시된 바와 같이, 특정 실행 어플리케이션(200)을 생성한다. 아이덴티티(identity)(190)는 아이덴티티(identity) 토큰과 연관된 고유의 명료한 텍스트 스트링이다. 아이덴티티(identity) 토큰(예를 들면, PIN 또는 RSA 개인 토큰)은 암호화 키이다.
제 20도에서, 특정 카드 어플리케이션(126z)을 실행하기 위해, 카드 어플리케이션(126z)의 아이덴티티(identity)(190c)를 확인해야 한다. 아이덴티티(identity)(190c)는 그에 연관된 아이덴티티(identity) 토큰에 관한 정보를 보여줌으로써 확인될 수 있다. 그러므로, 카드 어플리케이션(126z)을 실행하려면, 대리인(예를 들면, 카드 보유자 또는 어플리케이션을 실행하고자하는 다른 어플리케이션)은 어플리케이션의 아이덴티티(identity)를 정의하는 암호키를 소유하거나 알고 있음을 보여주어야 한다.
암호키를 소유하고 있음을 보여주는 한가지 방법은 키를 그냥 노출하는 것이다. PIN 검증은 이러한 확인의 일례이다. 키를 노출하지 않고 암호키를 소유하고 있음을 보여주는 다른 방법은 키를 이용하여 평범한 텍스트를 암호화 또는 해독할 수 있음을 보여주는 것이다.
이렇게 하여, 집적회로카드(10)상의 특정 실행 어플리케이션(200)은 카드 어플리케이션(126z)과 확인된 아이덴티티(identity)(190c)를 포함한다. 이 두가지 요소가 제자리에 위치되지 않으면 카드 어플리케이션(126)은 실행될 수 없다. 카드 어플리케이션(126z)은 실행될 데이터 프로세싱 작동을 정의하고, 확인된 아이덴티티(identity)(190c)는 이러한 작동이 어느 컴퓨터 오브젝트상에서 실행될 것인지를 판단한다. 예를 들면, 특정 어플리케이션(126z)은 특정 아이덴티티(identity)(190c)에 연관된 파일 시스템(147)에서 액세스 아이덴티티(identity) C의 파일(202)만을 액세스할 수 있으며, 특정 카드 어플리케이션(126z)은 특정 아이덴티티(identity)(190c) 이외의 아이덴티티(identity)와 연관된 다른 파일(204)을 액세스할 수 있다.
집적회로카드(10)는 단계를 추가하여 어플리케이션과 데이터의 분리를 확인할 수 있다. 집적회로카드(10)는 확인된 아이덴티티(identity) 액세스 제어 리스트, 자바에 기초한 가상 기기, 데이터 파일, 어플리케이션 실행, 통신채널을 각각 보호하는 원타임 세션 암호키 등의 3개의 소프트웨어 특징 세트를 제공한다. 종합적으로, 일 실시예에서, 이러한 특징 세트들은 어플리케이션 데이터 방화벽(149)을 제공한다. 아래에는 각각의 소프트웨어 특징 세트를 설명하고 3개의 세트들이 어떠한 방법으로 함께 작동하여 집적회로카드(10)상의 어플리케이션과 데이터의 분리를 보장하는지가 설명되어 있다.
액세스 제어 리스트(ACL)는 보호되는, 즉, 액세스가 제어되는, 집적회로카드(10)상의 모든 컴퓨터 오브젝트(예를 들면, 데이터 파일 또는 통신 채널)와 연관된다. (특정 컴퓨터 오브젝트에 대한) ACL상의 엔트리는 e-조(tuple)이라는 데이터 포맷을 가진다.
type:아이덴티티(identity):permissions
유형(type)필드는, 예를 들면, 사용자(예: "John Smith"), 또는 그룹 등 후속 아이덴티티(identity)의 유형을 나타낸다. 허용(permissions) 필드는 컴퓨터 오브젝트상에서 아이덴티티(identity)에 의해 실행될 수 있는 작동 리스트(예: 읽기, 추가하기, 갱신하기)를 나타낸다.
예를 들면, ACL 엔트리를 가지는 데이터 필드는:
USER:AcmeAirlines:RAU
"AcmeAirlines"의 아이덴티티(identity)를 가진 모든 어플리케이션은 데이터 파일에 대해 읽기("R"), 추가하기("A"), 갱신하기("U")를 할 수 있다. 또한, ACL을 선택적으로 사용하여 데이터 파일의 생성과 삭제를 허용할 수 있다. 또한, ACL을 선택적으로 사용하여 어플리케이션의 실행을 허용할 수 있다.
어플리케이션(200)이 컴퓨터 오브젝트를 액세스할 때마다, 카드 JVM(16)에 의해 방해되며, 액세스는 오브젝트와 연관된 ACL이 있는지를 판단하는 카드 오퍼레이팅 시스템(122)으로 이동한다. 연관된 ACL이 있는 경우, 실행 어플리케이션(200)과 연관된 아이덴티티(identity)(190c)는 ACL상에서 매치된다. 아이덴티티(identity)가 검색되지 않거나 요청된 액세스 유형에 대해 허용되지 않은 아이덴티티(identity)인 경우, 액세스는 거부된다. 그외의 경우는 액세스가 허용되어 진행된다.
제 13도에서, 집적회로카드(10)와 단말기(14)간의 단일 데이터 경로로 인한 잠재적인 문제점을 예방하기 위해, 카드 어플리케이션(126z)과 단말기 어플리케이션(136)간의 원타임 세션키(session key)(209)를 아이덴티티(identity) 확인 과정에서 교환함으로써 통신채널을 분리한다. 그런 다음, 키(209)는 인증 단말기 어플리케이션(136)과 인증 카드 어플리케이션(126z)간의 후속 공정에서의 암호화를 위해 사용된다. 원-타임 세션키(session key)(209)가 부여되면, 불량 단말기 어플리케이션은 단말기(14)와 집적회로카드(10)간의 인증된 통신에 접속할 수도 없고, 자신을 대신하여 카드 어플리케이션이 인증되지 않은 작동을 실행하도록 할 수도 없다.
카드/단말기 공정의 암호화와 암호해독은 i) 카드 오퍼레이팅 시스템(122) 또는 ii)카드 어플리케이션(126z)에 의해 처리된다. i)의 경우, 단말기(14)와의 통신은 어플리케이션에 투명하도록 암호화되며, 메시지 통신량(traffic)은 어플리케이션의 데이터 공간에서 암호화된다. ii)의 경우, 카드 어플리케이션(126z)은 데이터가 생성되는 즉시 암호화하고 데이터 사용시에 해독하므로, 추가적인 보안성까지 제공할 수 있다. 그외의 경우에는, 데이터는 암호화된채로 세션키(session key)(209)에 잔류한다.
어플리케이션 방화벽은 3가지의 상호강화하는 소프트웨어 세트를 구비한다. 데이터 파일은 인증된 아이덴티티(identity) 액세스 제어 리스트에 의해 보호된다. 어플리케이션 실행 공간은 카드 JVM(16)에 의해 보호된다. 통신 채널은 원-타임 세션 암호키(109)에 의해 보호된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 설명된 기술들은 (프로세서(12)와 같은) 마이크로컨트롤러와 함께 사용되어 집적회로카드 이외의 장치들(예: 자동차엔진의 일부)을 제어한다. 이러한 어플리케이션들에 있어서, 마이크로컨트롤러는 고급 프로그래밍 언어를 저장하고 실행하기 위해 작은 플랫폼(즉, 반도체 기판상에 위치한 중앙처리장치와 메모리)을 제공한다. 본 발명은 마이크로컨트롤러를 이용한 대부분의 기존 장치들과 새로운 디자인에 적용되어, 마이크로컨트롤러에 고급 언어를 이용한 프로그래밍 기능을 제공하며, 상기에서 그러한 장치들에 적용된 본 발명을 특별히 명시하였다.
어플리케이션이라는 용어는 자바 어플리케이션, 자바 애플릿, 자바 애글릿, 자바 서브릿, 자바 컴릿, 자바 콤포넌트, 그리고 아래에 기술한 바와 같이 클래스 파일로 귀착하는 모든 비자바 프로그램을 포함한다.
클래스 파일은 자바 프로그램 파일 이외의 소스를 가진다. 자바 이외의 일부 프로그래밍 언어들도 각각의 소스 파일로부터 클래스 파일을 생성하기 위해 컴파일러 또는 어셈블러를 구비한다. 예를 들면, 프로그래밍 언어 이펠(Eiffel)은 JVM 바이트 코드 생성기능을 가진 이펠 컴파일러인 Pirmin Kalberer의 "J-Eiffel" (웹 사이트: http://www.spin.ch/~kalberer/jive/index.htm)을 이용하여 클래스 파일을 생성한다. 자바 바이트 코드 번역기인 Ada 95는 참증 Taft, S. Tucker, "Programming the Internet in Ada 95", Ada Europe '96, 1996에 설명되어 있다. Jasmin은 클래스 파일을 생성하는 자바 바이트 코드 어셈블러이며 참고문헌 Meyer, Jon and Troy Downing, "Java Virtual Machine", O'Reilly, 1997에 설명되어 있으며, 클래스 파일의 소스에 상관없이, 자바 이외의 언어에 적용되어 해석될 코드를 생성한다.
제21도는 플라스틱 카드(212)에 장착된 마이크로컨트롤러(210)를 가진 집적회로카드 또는 스마트카드를 도시한다. 플라스틱 카드(212)는 일반적인 크레디트 카드와 거의 동일한 형태를 가진다. 커뮤니케이터(12a)는 콘택트 패드(214)를 사용하여 통신 채널을 설치하거나, 무선 통신 시스템을 사용한다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제 22도에 도시한 바와 같이, 마이크로컨트롤러(210)는 이동 또는 고정 전화기(220)에 장착되어 스마트 카드 기능을 효과적으로 전화기에 추가한다. 이러한 실시예에서, 마이크로컨트롤러(210)는 모듈(SIM과 같은)에 장착되어 전화기(220)에 삽입 및 삭제된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제 23도에 도시한 바와 같이, 마이크로컨트롤러(210)는 키 링(key ring)(230)에 추가된다. 마이크로컨트롤러는 또한 키 링(230)상의 마이크로컨트롤러(210)와 연관된 아이덴티티(identity)를 인식하는 설비를 갖춘 자동차로의 액세스를 위해 사용될 수 있다.
제 24도에 도시한 바와 같이, 시계나 반지(240) 같은 보석류 또한 인간공학적인 방법으로 마이크로컨트롤러(210)를 내장할 수 있다. 이러한 실시예에서는 일반적으로 통신 채널을 설정하기 위해 무선 통신 시스템을 사용하며, 사용자들의 불편을 최소화하면서 액세스 제어를 할 수 있는 쉬운 방법이다.
제 25도는 자동차(254)의 전기 서브시스템(252)에 장착된 마이크로컨트롤러(210)를 도시한다. 본 실시예에서, 마이크로컨트롤러는 자동차로의 접근을 제어하거나 (예: 자동차의 점화시스템 작동 전에 아이덴티티(identity) 또는 음주상태들을 확인하는), 무선 통신을 통하여 통행료를 지불하거나, 글로벌 위치선정 시스템(GPS)과 연결하여 자동차의 위치를 추적하는 등 다양한 용도로 사용된다.
본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 통상의 기술을 가진 자에 의한 다양한 변형과 대체가 가능함을 물론이다. 그러한 변형과 대체는 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 한도내에서 이루어져야하며, 첨부된 특허청구의 범위에서 다루어질 것이다.
별첨 A
실시예에 있어서 카드 클래스 파일
개요
카드 클래스 파일은 원래의 클래스 파일의 압축형이다. 카드 클래스 파일은, 원래의 클래스 파일로부터 자바 프로그램을 해석할 것을 요구하는 의미론적 정보만을 포함한다. 원래의 클래스 파일의 간접 참조는 직접 참조로 대체되며 압축된 표현의 결과로 나타난다.
카드 클래스 파일 포맷은 아래의 원리에 기초한다.
표준 클래스 파일 포맷으로의 근접성: 카드 클래스 파일 포맷은 표준 클래스 파일 포맷에 최대한 근접하도록 유지되어야 한다. 클래스 파일의 자바 바이트 코드는 변경하지 않는다. 이렇게 하면 구조적 및 정적 조건을 그대로 유지할 수 있다.
실행의 용이성: 카드 클래스 파일 포맷은 자바 가상 기기 실행자의 흥미를 도출할 만큼 간단해야 한다. 또한, 상이하면서도 행동은 동일한 실행자들을 모두 수용할 수 있어야 한다.
실현 가능성: 카드 클래스 파일 포맷은 스마트 카드 기술을 수용하도록 간결해야 한다. 현재의 기술 조건을 충족시키면서도 미래의 혁신에 관한 통찰력을 잃지 않아야 한다.
본문은 지금부터 Red book이라고 명명할 "자바 가상 기기 명세서"의 제4장 "클래스 파일 포맷"에 기초하고 있다. 본문은 Red book에 설명된 표준 클래스 파일 포맷에 기초하고 있으므로, 상이한 정보만을 제시하기로 한다. 그외 명확성이 요구되는 문제는 Red book에 따르기로 한다.
표준 클래스 파일 포맷으로부터의 주요 변경 사항들은 아래와 같다.
상수 풀은 16비트 식별자만을 포함하도록 최적화되며, 간접 참조를 직접 참조로 대체한다.
원래 파일의 속성은 삭제 또는 재그룹화된다.
자바 카드 클래스 파일 포맷
여기에서는 자바 카드 클래스 파일 포맷을 설명한다. 각 카드 클래스 파일은 하나 또는 다수의 자바 유형을 포함한다. 여기에서, 유형이란 클래스 또는 인터페이스이다.
카드 클래스 파일은 8비트 바이트 스트림으로 구성된다. 16, 32, 64비트량는 각각 2, 4, 8개의 연속적인 8비트 바이트씩 판독하여 구성된다. 멀티바이트 데이터 항목은 항상 높은 바이트가 우선되는 big-endian 순으로 저장된다. 자바에서, 이 포맷은 java.io. DataInput 및 java.io.DataOutput과 같은 인터페이스, 그리고 java.io.DataInputStream 및 java.io.DataOutputStream과 같은 클래스에 의해 지원된다.
자바 클래스 파일 데이터를 나타내는 동일한 데이터 유형을 정의하고 사용한다: 유형 u1, u2, u4는 부호없이 1, 2, 또는 4 바이트량을 각각 나타낸다. 자바에서, 이러한 유형들은 readUnsignedByte, readUnsignedShort, 인터페이스 java.io.DataInput의 readInt 등의 방법으로 판독된다.
카드 클래스 파일 포맷은 C와 유사한 구조 표기법으로 작성된 의사 구조로 표시된다. 자바 카드 가상 기기 클래스의 필드와 클래스 실례(instances)간의 혼돈을 피하기 위해, 카드 클래스 파일 포맷을 나타내는 구조의 내용을 항목(items)이라고 한다. C 구조의 필드와 달리, 일련의 항목들이 패딩이나 정렬되지 않고 카드 클래스 파일에 연속적으로 저장된다.
가변 크기의 항목들로 구성된 가변 크기의 테이블은 일부 클래스 파일구조에서 사용된다. 테이블 항목을 위해 C와 유사한 배열구문을 사용할 것이나, 테이블을 가변 크기의 구조를 가진 스트림이라는 사실은 테이블에서 테이블 인덱스를 바이트 오프셋으로 직접 번역할 수 없다는 것을 의미한다.
데이터 구조를 배열이라고 명명하는 경우, 배열은 문자 그대로 배열이다.
카드 클래스 파일 구조와 표준 카드 파일 구조를 구별하기 위해, 대문자를 사용한다. 예를 들면, 원래 클래스 파일의 field_info를 카드 클래스 파일에서는 FieldInfo하고 재명명한다.
카드 클래스 파일
카드 클래스 파일은 단일 CardClassFile 구조를 가진다.
CardClassFile 구조의 항목은 다음과 같다.
minor_version, major_version
minor_version 및 major_version 항목의 값은 이 카드 클래스 파일을 생성한 오프카드 자바 카드 가상 기기의 크고 작은 버전 번호이다. 자바 카드 가상 기기의 실행은 일반적으로 0에서 특정 minor_version까지의 크고 작은 버전 번호를 가진 카드 클래스 파일을 지원한다.
자바 카드 포럼만이 카드 클래스 파일 버전 번호의 의미를 정의할 수 있다.
name_index
name_index 항목의 값은 유효 자바 클래스 명칭을 나타낸다. name_index에 의해 표시된 자바 클래스 명칭은 카드에서 실행될 주요 어플리케이션에 대응하는 자바 클래스 명칭과 정확히 일치해야 한다. 카드 클래스 파일은 카드에서 실행되는 어플리케이션을 구성하는 몇 개의 클래스와 인터페이스를 포함한다. 자바는 각 클래스가 주요 방법을 포함하도록 허용하므로, 카드 어플리케이션에 대응하는 주요 방법을 포함하는 클래스 파일을 구별하는 방법이 필요하다.
const_size
const_size 값은 카드 클래스 파일 상수 풀에서의 엔트리 수를 나타낸다. constant_pool 인덱스는 0보다 크거나 동일한 경우, 그리고 const_size보다 작은 경우에 유효한 것으로 간주된다.
max_class
이 값은 카드 클래스 파일에 나타난 클래스의 수를 나타낸다. 자바 카드에서의 명칭 분해(name resolution)와 연결은 오프카드 자바 가상 기기에 의해 이루어지므로, 어플리케이션에서 요구되는 클래스 파일들과 클래스는 하나의 카드 클래스 파일에 함께 위치된다.
constant_pool
constant_pool은 가변 길이 구조()의 테이블이며 여러 가지 열 상수, 클래스명, 필드명, 그리고 CardClassFile 구조와 그 하위구조내의 다른 상수들을 나타낸다.
카드 클래스 파일의 제1 엔트리는 constant_pool[0]이다.
0 ~ const_size 인덱스에서의 constant_pool 테이블 엔트리 각각은 가변 길이 구조()이다.
class
class는 카드에 로딩된 어플리케이션을 구성하는 max_class 클래스의 테이블이다.
상수 풀(Constant Pool)
일반적으로 constant_pool 테이블 엔트리는 다음과 같은 포맷을 가진다.
constant_pool 테이블의 각 항목은 cp_info 엔트리의 종류를 표시하는 1 바이트 태그로 시작한다. info 배열의 내용은 태그값에 따라 다르다. 유효 태그와 그 값은 Red book에서 명시된 값과 동일하다.
각 태그 바이트 다음에는 특정 상수에 대한 정보를 나타내는 2 이상의 바이트가 수반된다. 추가 정보의 포맷은 태그 값에 따라 다르다. 현재, 포함되어야 하는 태그는 CONSTANT_Class, CONSTANT_FieldRef, CONSTANT_MethodRef, CONSTANT_InterfaceRef이다.
기타 태그들에 대한 지원은 명세서에 포함될 때 추가된다.
CONSTANT_Class
CONSTANT_Class_info 구조는 클래스 또는 인터페이스를 나타내기 위해 사용된다.
CONSTANT_Class_info 구조의 항목은 다음과 같다.
tag
태그 항목은 CONSTANT_Class(7) 값을 가진다.
name_index
이 항목의 값은 유효 자바 클래스명을 나타낸다. name_index로 나타낸 자바 클래스명은 원래 클래스 파일의 constant_pool에서 대응하는 CONSTANT_Class 엔트리에 의해 나타내는 자바 클래스명과 정확히 일치해야 한다.
CONSTANT_Fieldref, CONSTANT_Methodref,
CONSTANT_InterfaceMethodrefFields, 방법, 인터페이스 방법은 유사한 구조로 표시된다.
이러한 구조의 항목은 다음과 같다.
tag
CONSTANT_FieldrefInfo 구조의 태그 항목은 CONSTANT_Fieldref(9) 값을 가진다.
CONSTANT_MethodrefInfo 구조의 태그 항목은 CONSTANT_Methodref(10) 값을 가진다.
CONSTANT_InterfaceMethodrefInfo 구조의 태그 항목은 CONSTANT_InterfaceMethodref(11) 값을 가진다.
class_index
이 항목의 값은 유효 자바 클래스 또는 인터페이스명을 나타낸다. class_index에 의해 표시된 명칭은 원래 클래스 파일의 constant_pool에서 대응하는 CONSTANT_Class_info 엔트리에 의해 나타내는 명칭과 정확히 일치해야 한다.
name_sig_index
이 항목의 값은 유효 자바명과 유형을 나타낸다. name_sig_index에 의해 표시되는 명칭과 유형은 원래 클래스 파일의 constant_pool 구조의 CONSTANT_NameAndType_info 엔트리에 의해 나타내는 명칭및 유형과 정확히 일치해야 한다.
Class
각 클래스는 고정 길이 ClassInfo 구조에 의해 설명된다. 이 구조의 포맷은 다음과 같다.
ClassInfo 구조의 항목은 다음과 같다.
name_index
이 항목의 값은 유효 자바 클래스명을 나타낸다. name_index에 의해 표시되는 자바 클래스명은 원래 클래스 파일의 대응하는 ClassFile 구조에서 나타내는 자바 클래스명과 정확히 일치해야 한다.
max_field
이 항목의 값은 클래스 또는 인터페이스 유형으로 선언되어, 경우의 가변수를 나타내는 필드 테이블의 FieldInfo() 구조의 수를 나타낸다. 이 값은 카드 클래스 파일의 비정적 필드의 수를 참조한다. 클래스가 인터페이스를 나타내면 max_field 값은 0이다.
max_sfield
이 항목의 값은 이 클래스 또는 인터페이스 유형으로 선언되어, 클래스 가변수를 나타내는 필드 테이블의 FieldInfo 구조의 수를 나타낸다. 이 값은 카드 클래스 파일의 정적 필드의 수를 참조한다.
max_method
이 항목의 값은 방법 테이블의 MethodInfo() 구조의 수를 나타낸다.
max_interface
이 항목의 값은 이 클래스 또는 인터페이스 유형의 직접 수퍼인터페이스의 수를 나타낸다.
superclass
클래스에 대해, 수퍼클래스 항목의 값은 유효 자바 클래스명을 표시한다. 수퍼클래스에 의해 표시된 자바 클래스는 원래 클래스 파일의 대응하는 ClassFile 구조에서 나타내는 자바 클래스명과 정확히 일치해야 한다.
수퍼클래스와 그의 수퍼클래스는 최종 클래스가 될 수 없다.
수퍼클래스의 값이 0이면, 이 클래스는 수퍼클래스가 없는 유일한 클래스 또는 인터페이스인 클래스 java.lang.Object를 나타낸다.
인터페이스에 대해 수퍼클래스 값은 항상 자바 클래스 java.lang.Object를 나타낸다.
access_flags
이 항목의 값은 클래스및 인터페이스 선언에 사용되는 수정자의 마스크이다. access_flags 수정자와 그 값은 원래 클래스 파일의 대응하는 ClassFile 구조의 access_flags 수정자와 동일하다.
field
field 테이블에서 각각의 값은 고정길이 FieldInfo() 구조이며 클래스 또는 인터페이스 유형에서의 필드에 대한 완벽한 설명을 제공한다. 필드 테이블은 이 클래스 또는 인터페이스에 의해 선언되는 필드만을 포함한다. 수퍼클래스 또는 수퍼인터페이스로부터 인수된 필드를 나타내는 항목은 포함되지 않는다.
interface
인터페이스 배열에서 각각의 값은 유효 인터페이스명을 나타낸다. 각 엔트리에 의해 표시된 인터페이스명은 원래 클래스 파일의 대응하는 인터페이스 배열에서 나타내는 인터페이스명과 정확히 일치해야 한다.
method
방법 테이블에서 각각의 값은 가변길이 MethodInfo() 구조이며 클래스 또는 인터페이스에서 방법에 대한 완벽한 설명과 자바 가상 기기 코드를 제공한다.
MethodInfo 구조는 이 클래스 또는 인터페이스 유형에 의해 선언되어, 모든 방법, 경우의 방법과 클래스에 대해서는 클래스(정적) 방법을 나타낸다. 방법 테이블은 이 클래스에 의해 명확히 선언된 방법만을 포함한다. 인터페이스는 인터페이스 초기화 방법인 단일 방법 <clint>만을 가진다. 방법 테이블은 수퍼클래스 또는 수퍼인터페이스로부터 인수된 방법을 나타내는 항목은 포함하지 않는다.
Fields
각 필드는 고정길이 field_info 구조로 나타낸다. 이 구조는 다음의 포맷을 가진다.
FieldInfo 구조의 항목은 다음과 같다.
name_index
이 항목의 값은 유효 자바 필드명을 나타낸다. name_index에 의해 표시되는 자바 필드명은 원래 클래스 파일의 대응하는 field_info 구조에서 나타내는 자바 필드명과 정확히 일치해야 한다.
signature_index
이 항목의 값은 유효 자바 필드 기술자를 나타낸다. signature_index에 의해 표시되는 자바 필드 기술자는 원래 클래스 파일의 대응하는 field_info 구조에서 나타내는 자바 필드 기술자와 정확히 일치해야 한다.
access_flags
이 항목의 값은 필드로의 액세스 허용과 필드의 특징을 나타내는 수정자의 마스크이다. access_flags 수정자와 그 값은 원래 클래스 파일의 대응하는 field_info 구조의 access_flags 수정자와 동일하다.
Methods
각 방법은 가변길이 MethodInfo 구조로 나타낸다. MethodInfo 구조는 자바가상 기기 명령과, 경우 초기화 방법 또는 클래스, 인터페이스 초기화 방법 등의 단일 자바 방법에 대한 보조 정보를 포함한 가변길이 구조이다. 이 구조는 다음과 같은 포맷을 가진다.
MethodInfo 구조의 항목은 다음과 같다.
name_index
이 항목의 값은 특정 내부 방법명인 <init> 또는 <clinit>, 또는 유효 자바 방법명중 어느 하나를 나타낸다. name_index에 의해 표시되는 자바 방법명은 원래 클래스 파일의 대응하는 method_info 구조에서 나타내는 자바 방법명과 정확히 일치해야 한다.
signature_index
이 항목의 값은 유효 자바 방법 기술자를 나타낸다. signature_index에 의해 표시되는 자바 방법 기술자는 원래 클래스 파일의 대응하는 method_info 구조에서 나타내는 자바 방법 기술자와 정확히 일치해야 한다.
max_local
이 항목의 값은 이 방법에서 사용되는 지역변수의 수를 나타내며 호출 방법으로 넘겨진 파라미터는 제외된다. 제1 지역변수의 인덱스는 0이다. 1 워드값에 대한 가장 큰 지역변수 인덱스는 max_locals-1이다.
max_arg
이 항목의 값은 이 방법에 대한 인수의 최대수를 나타낸다.
max_stack
이 항목의 값은 이 방법의 실행 도중 임의의 시점에서의 연산수 스택상의 워드의 최대수를 나타낸다.
access_flags
이 항목의 값은 방법 또는 경우 초기화 방법으로의 액세스 허용과 방법의 특징을 나타내는 수정자의 마스크이다. access_flags 수정자와 그 값은 원래 클래스 파일의 대응하는 method_info 구조의 access_flags 수정자와 동일하다.
code_length
이 항목의 값은 이 방법에 대한 코드 배열에 있어서의 바이트 수를 나타낸다. code_length 값은 0보다 커야하며, 코드 배열은 공백이 아니어야 한다.
exception_length
이 항목의 값은 exception_info 테이블에서의 엔트리 수를 나타낸다.
code
코드 배열은 방법을 실행하는 자바 가상 기기 코드의 실제 바이트를 나타낸다. 바이트 번지지정가능한 기기상의 메모리로 코드 배열이 판독되는 경우, 배열의 제1 바이트가 4-바이트 한도로 지정되면, 테이블스위치와 룩업스위치 32비트 오프세트는 4바이트 지정된다. 코드 배열 지정의 순서에 대한 추가 정보는 명령에 대한 설명을 참조한다. 코드 배열 내용에 대한 상세한 조건은 광범위하며 자바 가상 기기 명세서에 설명되어 있다.
einfo
einfo 배열의 각 엔트리는 코드 배열에서의 하나의 예외 핸들러를 나타낸다. 각 einfo 엔트리는 다음의 항목을 포함한다.
start_pc, end_pc
이 두가지 항목의 값은 예외 핸들러가 액티브인 코드 배열에서의 영역을 나타낸다.
start_pc값은 명령의 연산코드의 코드 배열에서의 유효 인덱스이다. end_pc값 또한 명령의 연산코드의 코드 배열에서의 유효 인덱스이거나, 코드 배열 길이인 code_length와 동일하다. start_pc값은 end_pc값보다 작다.
start_pc는 포괄적이며 end_pc는 배타적이다. 즉, 예외 핸들러는 프로그램 카운터가 [start_pc, end_pc] 중에 있을 때 액티브하다.
handler_pc
이 항목의 값은 예외 핸들러의 시작을 나타낸다. 이 항목의 값은 코드 배열에서 유효한 인덱스이며, 명령의 연산코드의 인덱스이며, code_length 항목값보다 작다.
catch_type
이 항목의 값이 0이 아닌 경우, 유효 자바 클래스 유형을 나타낸다. catch_type으로 표시된 자바 클래스 유형은 원래 클래스 파일의 대응하는 method_info 구조에서 catch_type으로 나타내는 자바 클래스 유형과 정확히 일치해야 한다. 이 클래스는 Throwable 클래스 또는 그의 서브클래스중 하나이다. 예외 핸들러는 thrown exception이, 주어진 클래스 또는 그 서브클래스들 중 하나인 경우에만 호출된다.
catch_type 항목값이 0인 경우, 예외를 위해 예외 핸들러를 호출한다. 이는 최종 실행을 위해 사용된다.
속성(Attributes)
원래 클래스 파일에서 사용된 속성은 압축을 위해 삭제되거나 재그룹화된다.
사전 정의된 속성 SourceFile, ConstantValue, Exceptions, LineNumberTable, Local-VariableTable은 자바 바이트 코드 해석을 위해 요구된 정보를 희생시키지 않고 삭제된다.
특정 방법에 대한 모든 바이트 코드를 포함한 사전 정의된 속성 Code는 대응하는 MethodInfo 구조로 이동한다.
자바 카드 가상 기기 코드 조건(Constraints on Java Card Virtual Machine code)
방법, 경우 초기화 방법, 클래스 또는 인터페이스 초기화 방법에 대한 자바 카드 가상 기기 코드는 카드 클래스 파일의 MethodInfo 구조의 배열 코드에 저장된다. 이 코드 배열에 대한 정적, 구조적 조건은 Red book에 설명된 바와 같다.
자바 카드 가상 기기와 자바 카드 클래스 파일 포맷의 제한사항
자바 카드 가상 기기에서의 아래에 설명되는 제한사항은 자바 카드 가상 기기 명세서의 이 버전에 기술되어 있다.
per-card 클래스 파일 상수 풀은 CardClassFile 구조()의 16비트 const_size 필드에 의해 65535 엔트리로 제한된다. 이렇게 함으로써, 단일 카드 클래스 파일의 전반적인 복잡성에 대하여 내부적으로 제한할 수 있다. 65535라는 숫자에는 카드의 어플리케이션에 사용가능한 클래스 계층구조의 상수 풀에 대응하는 엔트리가 포함된다.
방법당 코드량은 MethodInfo 구조의 인덱스 크기에 의해 65535 바이트로 제한된다.
방법에서 지역변수의 수는 MethodInfo 구조()의 max_local 항목 크기에 의해 255로 제한된다.
클래스의 필드수는 ClassInfo 구조()의 max_field 및 max_sfield 항목 크기에 의해 510으로 제한된다.
클래스의 방법수는 ClassInfo 구조()의 max_method 항목 크기에 의해 255로 제한된다.
연산수 스택의 크기는 MethodInfo 구조()의 max_stack 필드에 의해 255 워드로 제한된다.
참고문헌
[1] Tim Lindholm and Frank Yellin, The Java Virtual Machine Specification, Addison-Wesley, 1996.
별첨 B
열->ID 입력 및 출력
Card JVM의 정확한 작동을 위해, 선언되고 생성된 ID를 정확하게 관리하는 것은 매우 중요하다. 이러한 관리는 열->ID 입력 파일 String-ID INMap의 정의에 의해 제어된다. 이 파일은 텍스트 파일로서, 아래에 근거가 제시되어 있으며, 이름공간의 어느 영역이 무슨 목적으로 사용되는 지를 선언한다. 이 맵을 정렬하는 한가지 방법은 Card JVM 인터프리터로 내부용 ID를 준비하고, 그외의 ID는 Card JVM 어플리케이션에 할당하는 것이다.
1페이지-스캔
일반적으로, 스마트카드에 로딩되는 모든 어플리케이션들에 대해서는 0x4000에서 0x7FFF의 범위에서 각각의 ID를 할당한다. 로딩된 어플리케이션의 다른 어플리케이션으로의 액세스는 허용되지 않으므로 이 공간은 각 어플리케이션에 대해 자유롭다.
사전 로딩된 클래스 라이브러리에 대한 ID 관리는 유의해서 이루어져야 한다. 이러한 ID에 대한 관리는 열->ID 출력 파일인 String-ID OUTMap 파일을 (선택적으로) 생성하여 지원받을 수 있다. 이 맵은 String-ID INMap에 새로운 String-ID 바인딩을 증가한 것이다. 이러한 바인딩은 Card Class File Converter 어플리케이션을 종료할 때 생성한다. String-ID OUTMap은 카드상에 로딩된 지원 라이브러리와 OS 인터페이스를 위해 생성된다. 이 맵은 카드상에 로딩된 지원 라이브러리와 OS 인터페이스를 이용하여 스마트카드 어플리케이션에 대한 String-ID INMap으로 사용될 수 있다. 새로운 어플리케이션을 제작시에 이 파일은 일반적으로 삭제된다.
아래의 자바 프로그램 HelloSmartCard.java를 일례로 들어 설명하면, 이 프로그램을 컴파일하면 클래스 파일인 HelloSmartCard.class가 생성된다. 이 클래스 파일은 클래스명, 방법, 유형 정보를 나타내는 열을 내장하고 있다. 상기한 String-ID INMap을 근거로, Card Class File Converter는 클래스 파일의 열을 Card Class File Converter에 의해 할당된 ID로 대체하는 카드 클래스 파일을 생성한다.
표 1에서는 HelloSmartCard.class의 상수 풀에서 검색되는 열과 그에 해당하는 Card Class File Converter에 의해 할당된 ID를 나열하였다.
("java/lang/Object" 와 같은) 일부 열들은 사전 할당된 값(F002)를 가지며, ("()V"와 같은)일부 열들은 새로운 값(4004)을 가진다.
별첨 C
실시예에서 Card JVM에 의해 지원되는 바이트 코드
실시예에서 지원되는 바이트 코드에 대한 표준 자바 바이트 코드 수
별첨 D
Card Class File Converter 바이트 코드 변환 과정
별첨 E
일례 로딩 및 실행 제어 프로그램
별첨 F
실시예에서 설명된 카드 오퍼레이팅 시스템 기능 액세스 방법
별첨 G
바이트 코드 속성 테이블
자바 바이트 코드 유형 그룹화
각 바이트코드를 그와 연관된 5비트 유형으로 지정한다. 이것은 코드를 유사 작동 세트로 그룹화하기 위함이다. 여기에서의 작동은 일반적으로 바이트 코드 유형이 스택상에서 어떻게 작동하는지를 반영하며, 유형 0, 13, 14, 15는 코멘트부에 표시된 특정 종류의 명령을 반영한다.
아래의 테이블은 각 유형의 명령이 실행되기 전과 후의 스택의 상태를 보여준다.
표준 자바 바이트 코드 사용(순서재매김 하지 않음) - 속성 룩업 테이블
별첨 H
유형별 자바 바이트 코드 점검
명령을 디코딩하여, 후속 생성될 프로그램 카운터 길이와 명령 유형을 제공한다.
아래에 기초하여 실행전 점검을 실시한다.
마지막으로 실행 후 점검을 실시한다.
별첨 I
번호 재매김한 자바 바이트 코드 점검
명령을 획득한다. 명령의 수치적 값에는 명령 유형이 암시적으로 포함된다.
아래에 기초하여 실행 전 점검을 일부 실행한다.
마지막으로, 실행 후 점검을 일부 실행한다.
지원되는 자바 바이트 코드 유형별 순서 재매김

Claims (105)

  1. 단말기와 통신하도록 구성된 커뮤니케이터;
    고급 프로그래밍 언어 포맷을 가진 어플리케이션 및 인터프리터를 저장하는 메모리;
    상기 메모리에 결합되며, 상기 인터프리터를 사용하여 상기 어플리케이션을 해석하여 실행하고 상기 커뮤니케이터를 사용하여 단말기와 통신하도록 구성된 프로세서를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 고급 프로그래밍 언어 포맷은 클래스 파일 포맷을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 프로세서는 마이크로컨트롤러를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 메모리의 최소한 어느 한 부분이 상기 프로세서에 위치되는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 고급 프로그래밍 언어 포맷은 자바 프로그래밍 언어 포맷을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 어플리케이션은 문자열을 가진 제 2 어플리케이션으로부터 처리되며, 문자열은 식별자에 의해 제 1 어플리케이션에 표시되는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 식별자는 정수를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 카드의 구성요소로의 액세스 요청을 요청자로부터 수신하고;
    상기 요청 수신 후, 상기 요청자의 아이덴티티(identity)를 확인하기 위해 상기 요청자와 상호작용하고;
    상기 아이덴티티(identity)를 근거로, 상기 구성요소로의 액세스를 선택적으로 허용하도록 추가로 구성된 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 요청자는 상기 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 요청자는 상기 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  11. 제 8항에 있어서, 상기 구성요소는 상기 메모리에 저장된 어플리케이션을 구비하며, 액세스가 허용되면, 상기 요청자는 상기 어플리케이션을 사용하도록 구성된 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  12. 제 8항에 있어서, 상기 구성 요소는 상기 메모리에 저장된 다른 어플리케이션을 구비함을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  13. 제 8항에 있어서, 상기 구성 요소는 상기 메모리에 저장된 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  14. 제 8항에 있어서, 상기 구성 요소는 상기 커뮤니케이터를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  15. 제 8항에 있어서, 상기 메모리는 또한 상기 아이덴티티(identity)로의 허용된 액세스 유형을 표시하는 상기 구성요소에 대한 액세스 제어 리스트를 저장하며, 상기 프로세서는
    상기 액세스 제어 리스트를 근거로, 상기 요청자로의 액세스의 특정 유형을 선택적으로 허용하도록 추가적으로 구성된 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 읽기를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  17. 제 15항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 쓰기를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  18. 제 15항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 추가하기를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  19. 제 15항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 생성을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  20. 제 15항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 삭제를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  21. 제 15항에 있어서, 상기 액세스 유형은 어플리케이션 실행을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  22. 제 1항에 있어서, 상기 어플리케이션은 상기 메모리에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 하나이며, 상기 프로세서는
    요청자로부터 상기 복수의 어플리케이션들 중 하나를 액세스하려는 요청을 수신하고;
    요청을 수신한 후, 복수의 어플리케이션들 중 상기 하나가 소정의 규칙에 부합하는 지를 판단하고;
    상기 판단에 근거하여, 복수의 어플리케이션들 중 상기 하나로의 요청자의 액세스를 선택적으로 허용하도록 추가적으로 구성된 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  23. 제 22항에 있어서, 상기 소정의 규칙은 복수의 어플리케이션들 중 상기 하나가 메모리의 소정 영역을 액세스하는 지의 여부를 판단할 수 있는 기준을 제공하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  24. 제 22항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 요청자의 아이덴티티(identity)를 확인하고;
    상기 아이덴티티(identity)를 근거로 복수의 어플리케이션들 중 상기 하나에 대한 액세스를 허용하도록 추가로 구성된 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  25. 제 1항에 있어서, 상기 프로세서는
    아이덴티티(identity) 확인을 위해 상기 커뮤니케이터를 통하여 상기 단말기와 상호작용하고;
    상기 아이덴티티(identity)가 확인된 것인지를 판단하고;
    상기 판단을 근거로, 상기 단말기와 상기 집적회로카드간의 통신을 선택적으로 허용하도록 추가로 구성된 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  26. 제 25항에 있어서, 상기 커뮤니케이터와 상기 단말기는 통신 채널을 통해 통신하며, 상기 프로세서는 상기 단말기와 상기 집적회로카드간의 통신을 허용할 때 상기 통신 채널 중 어느 하나를 아이덴티티(identity)에 지정하도록 추가로 구성된 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  27. 제 26항에 있어서, 상기 프로세서는
    통신 채널 중 상기 어느 하나에 세션키(session key)를 지정하고;
    상기 프로세서와 상기 단말기가 통신 채널 중 상기 어느 하나를 통해 통신할 때 상기 세션키(session key)를 사용하도록 추가로 구성된 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  28. 제 1항에 있어서, 상기 단말기는 카드 판독기를 가지며 상기 커뮤니케이터는 상기 카드 판독기와의 통신을 위한 콘택트를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  29. 제1항에 있어서, 상기 단말기는 무선 통신 장치를 가지며 상기 커뮤니케이터는 무선 통신 장치와의 통신을 위한 무선 수신기를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  30. 제 1항에 있어서, 상기 단말기는 무선 통신 장치를 가지며 상기 커뮤니케이터는 무선 통신 장치와의 통신을 위한 무선 송신기를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  31. 인터프리터와 고급 프로그래밍 언어 포맷을 가진 어플리케이션을 집적회로카드의 메모리에 저장하는 단계 ;
    실행될 어플리케이션을 해석하는 상기 인터프리터를 사용하기 위해 상기 집적회로카드의 프로세서를 사용하는 단계 ; 및
    상기 프로세서와 단말기간의 통신시에 상기 카드의 커뮤니케이터를 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  32. 제 31항에 있어서, 상기 고급 프로그래밍 언어 포맷은 클래스 파일 포맷을 포함하는 것을 특징으로 하는 직접회로카드 및 단말기 사용방법.
  33. 제 31항에 있어서, 상기 프로세서는 마이크로컨트롤러를 구비하는 것을 특징으로 하는 직접회로카드 및 단말기 사용방법.
  34. 제 31항에 있어서, 상기 메모리의 최소한 어느 한 부분이 상기 프로세서에 위치되는 것을 특징으로 하는 직접회로카드 및 단말기 사용방법.
  35. 제 31항에 있어서, 상기 고급 프로그래밍 언어 포맷은 자바 프로그래밍 언어 포맷을 포함하는 것을 특징으로 하는 직접회로카드 및 단말기 사용방법.
  36. 제 31항에 있어서, 상기 어플리케이션은 문자열을 가진 제 2 어플리케이션으로부터 처리되며, 식별자에 의해 상기 문자열을 제 1 어플리케이션에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  37. 제 36항에 있어서, 상기 식별자는 정수를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  38. 제 31항에 있어서,
    상기 카드의 구성요소로의 액세스 요청을 요청자로부터 수신하는 단계;
    상기 요청 수신 후, 상기 요청자의 아이덴티티(identity)를 확인하기 위해 상기 요청자와 상호작용하는 단계;
    상기 아이덴티티(identity)를 근거로, 상기 구성요소로의 액세스를 선택적으로 허용하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  39. 제 38항에 있어서, 상기 요청자는 상기 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  40. 제 38항에 있어서, 상기 요청자는 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  41. 제 38항에 있어서, 상기 구성요소는 상기 메모리에 저장된 어플리케이션을 구비하며, 액세스가 허용되면, 상기 사용자가 상기 어플리케이션을 사용하는 단계를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  42. 제 38항에 있어서, 상기 구성 요소는 상기 메모리에 저장된 다른 어플리케이션을 구비함을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  43. 제 38항에 있어서, 상기 구성 요소는 상기 메모리에 저장된 데이터를 포함함을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  44. 제 8항에 있어서, 상기 구성 요소는 상기 커뮤니케이터를 구비함을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  45. 제 8항에 있어서, 상기 메모리는 또한 상기 아이덴티티(identity)로의 허용된 액세스 유형을 표시하는 상기 구성요소에 대한 액세스 제어 리스트를 저장하며,
    상기 액세스 제어 리스트를 근거로, 상기 요청자로의 액세스의 특정 유형을 선택적으로 허용하기 위해 상기 프로세스를 사용하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  46. 제 45항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 읽기를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  47. 제 45항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 쓰기를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  48. 제 45항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 추가하기를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  49. 제 45항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 생성을 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  50. 제 45항에 있어서, 상기 액세스 유형은 데이터 삭제를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  51. 제 45항에 있어서, 상기 액세스 유형은 어플리케이션 실행을 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  52. 제 31항에 있어서, 상기 어플리케이션은 상기 메모리에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 하나이며,
    요청자로부터 상기 메모리에 저장된 상기 어플리케이션들 중 하나를 액세스하려는 요청을 수신하는 단계;
    요청을 수신한 후, 복수의 어플리케이션들 중 상기 하나가 소정의 규칙에 부합하는 지를 판단하는 단계; 및
    상기 판단에 근거하여, 복수의 어플리케이션들 중 상기 하나로의 요청자의 액세스를 선택적으로 허용하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  53. 제 52항에 있어서, 상기 소정의 규칙은 복수의 어플리케이션들 중 상기 하나가 메모리의 소정 영역을 액세스하는 지의 여부를 판단할 수 있는 기준을 제공하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  54. 제 52항에 있어서,
    상기 요청자의 아이덴티티(identity)를 확인하는 단계; 및
    상기 아이덴티티(identity)를 근거로 복수의 어플리케이션들 중 상기 하나에 대한 액세스를 허용하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  55. 제 31항에 있어서,
    아이덴티티(identity) 확인을 위해 상기 단말기와 상호작용하는 단계;
    상기 아이덴티티(identity)가 확인된 것인지를 판단하는 단계; 및
    상기 판단을 근거로, 상기 단말기와 상기 집적회로카드간의 통신을 선택적으로 허용하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  56. 제 55항에 있어서,
    통신 채널을 통해 상기 단말기와 프로세서간에 통신하는 단계; 및
    상기 카드 판독기와 상기 집적회로카드간의 통신을 허용할 때 상기 통신 채널 중 어느 하나를 아이덴티티(identity)에 지정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  57. 제 56항에 있어서,
    통신 채널 중 상기 어느 하나에 세션키(session key)를 지정하는 단계;
    상기 프로세서와 상기 단말기가 통신 채널 중 상기 어느 하나를 통해 통신할 때 상기 세션키(session key)를 사용하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  58. 자바 인터프리터를 저장하는 메모리; 및
    실행될 자바 어플리케이션을 해석하기 위해 인터프리터를 사용하도록 구성된 프로세서를 구비하는 것을 특징으로 하는 스마트카드.
  59. 반도체 기판;
    상기 기판에 위치한 메모리;
    상기 메모리에 저장되며 보안 점검을 실행하도록 구성된 프로그래밍 언어 인터프리터; 및
    상기 기판에 위치되며 상기 메모리에 결합되는 중앙처리장치를 구비하는 마이크로컨트롤러.
  60. 제 59항에 있어서, 상기 인터프리터는 자바 바이트 코드 인터프리터를 구비하는 것을 특징으로 하는 마이크로컨트롤러.
  61. 제 59항에 있어서, 상기 보안 점검은 방화벽 설치를 포함하는 것을 특징으로 하는 마이크로컨트롤러.
  62. 제 59항에 있어서, 상기 보안 점검은 샌드박스(sandbox) 보안 모델 강화를 포함하는 것을 특징으로 하는 마이크로컨트롤러.
  63. 메모리;
    상기 메모리에 저장되며 보안 점검을 실행하도록 구성된 프로그래밍 언어 인터프리터; 및
    상기 메모리에 결합된 중앙처리장치를 구비하는 것을 특징으로 하는 스마트카드.
  64. 제 63항에 있어서, 상기 인터프리터는 자바 바이트 코드 인터프리터를 구비하는 것을 특징으로 하는 스마트카드.
  65. 제 63항에 있어서, 상기 보안 점검은 방화벽 설치를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트카드.
  66. 제 63항에 있어서, 상기 보안 점검은 샌드박스(sandbox) 보안 모델 강화를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트카드.
  67. 커뮤니케이터;
    인터프리터와, 제 2 어플리케이션의 제 2 명령으로부터 변환된 제 1 어플리케이션의 제 1 명령을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 결합되며 상기 인터프리터를 이용하여 상기 제 1 명령을 실행하고 상기 커뮤니케이터를 통하여 단말기와 통신하도록 구성된 프로세서를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  68. 제 67항에 있어서, 상기 제 1 어플리케이션은 클래스 파일 포맷을 가지는 것을 특징으로 하는 단말기용 직접회로카드.
  69. 제 67항에 있어서, 상기 제 2 어플리케이션은 클래스 파일 포맷을 가지는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  70. 제 67항에 있어서, 상기 제 1 명령은 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  71. 제 67항에 있어서, 상기 제 2 명령은 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  72. 제 67항에 있어서, 상기 제 1 명령은 자바 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  73. 제 67항에 있어서, 상기 제 2 명령은 자바 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  74. 제 67항에 있어서, 상기 제 1 명령은 상기 제 2 명령의 일반화된 버전을 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  75. 제 67항에 있어서, 상기 제 1 명령은 상기 제 2 명령의 재번호매김 버전을 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  76. 제 67항에 있어서, 상기 제 2 명령은 상수 참조를 포함하며,
    상기 제 1 명령은 상기 제 2 명령의 상수 참조를 대체하는 상수를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  77. 제 67항에 있어서, 상기 제 2 명령은 제 2 명령을 제 1 명령으로 변환하는 동안 위치를 이동하는 참조를 포함하며,
    상기 제 1 명령은 상기 위치 이동 후 상기 참조에 재연결되는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  78. 제 67항에 있어서, 상기 제 1 명령은 가상 기기의 제 1 유형을 위한 바이트 코드를 포함하며,
    상기 제 2 명령은 가상 기기의 제2 유형을 위한 바이트 코드를 포함하며, 상기 제 1 유형은 상기 제 2 유형과 상이한 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  79. 제 2 어플리케이션의 제 2 명령을 제 1 어플리케이션의 제 1 명령으로 변환하는 단계;
    상기 제 1 명령을 집적회로카드의 메모리에 저장하는 단계; 및
    상기 제 1 명령을 실행하기 위하여 상기 집적회로카드의 인터프리터를 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  80. 제 79항에 있어서, 상기 제 1 어플리케이션은 클래스 파일 포맷을 가지는 것을 특징으로 하는 직접회로카드 사용방법.
  81. 제 79항에 있어서, 상기 제 2 어플리케이션은 클래스 파일 포맷을 가지는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  82. 제 79항에 있어서, 상기 제 1 명령은 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  83. 제 79항에 있어서, 상기 제 2 명령은 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  84. 제 79항에 있어서, 상기 제 1 명령은 자바 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  85. 제 79항에 있어서, 상기 제 2 명령은 자바 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  86. 제 79항에 있어서, 상기 제 1 명령은 상기 제 2 명령의 일반화된 버전인 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  87. 제 79항에 있어서, 상기 변환 단계는 상기 제 2 명령을 재번호매김하여 제 1 명령을 형성함을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  88. 제 79항에 있어서, 상기 제 2 명령은 상수 참조를 포함하며,
    상기 변환 단계는 상기 제 2 명령의 상수 참조를 상수로 대체함을 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  89. 제 79항에 있어서, 상기 제 2 명령은 참조를 포함하며, 상기 변환 단계는 상기 참조의 위치를 이동하는 것을 포함하며,
    상기 변환 단계 후에 상기 제 1 명령을 상기 참조에 재연결하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  90. 제 79항에 있어서, 상기 제 1 명령은 가상 기기의 제 1 유형을 위한 바이트 코드를 포함하며,
    상기 제2 명령은 가상 기기의 제 2 유형을 위한 바이트 코드를 포함하며, 상기 제 1 유형은 상기 제 2 유형과 상이한 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  91. 단말기와 통신하도록 구성된 커뮤니케이터;
    식별자에 의해 제 1 어플리케이션에 표시된 문자열을 가진 제 2 어플리케이션으로부터 처리된 제 1 어플리케이션을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 결합되며, 실행될 제1 어플리케이션을 해석하기 위해 인터프리터를 사용하고 상기 단말기와 통신하기 위해 상기 커뮤니케이터를 사용하도록 구성된 프로세서를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  92. 제 91항에 있어서, 상기 식별자는 정수를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  93. 제 1 어플리케이션을 생성하기 위해 문자열을 가진 제 2 어플리케이션을 처리하는 단계;
    제 1 어플리케이션의 문자열을 식별자에 의해 제 2 어플리케이션에서 표시하는 단계;
    집적회로카드의 메모리에 인터프리터와 상기 제 1 어플리케이션을 저장하는 단계; 및
    실행될 상기 제 1 어플리케이션을 해석하는 인터프리터를 사용하기 위해 상기 집적회로카드의 프로세서를 사용하는 단계를 포함하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  94. 제 93항에 있어서, 상기 식별자는 정수를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 및 단말기 사용방법.
  95. 클래스 파일 포맷과 인터프리터를 가진 어플리케이션이 저장된 메모리; 및
    상기 메모리에 결합되며, 실행될 어플리케이션을 해석하는 상기 인터프리터를 사용하도록 구성된 프로세서를 구비하는 것을 특징으로 하는 마이크로컨트롤러.
  96. 제 95항에 있어서, 단말기와 통신하도록 구성된 커뮤니케이터를 추가로 구비하는 마이크로컨트롤러.
  97. 제 96항에 있어서, 상기 단말기는 카드 판독기를 가지며 상기 커뮤니케이터는 상기 카드 판독기와의 통신을 위한 콘택트를 구비하는 것을 특징으로 하는 마이크로컨트롤러.
  98. 제 96항에 있어서, 상기 단말기는 무선 통신 장치를 가지며 상기 커뮤니케이터는 무선 통신 장치와의 통신을 위한 무선 수신기를 구비하는 것을 특징으로 하는 마이크로컨트롤러.
  99. 제 96항에 있어서, 상기 단말기는 무선 통신 장치를 가지며 상기 커뮤니케이터는 무선 통신 장치와의 통신을 위한 무선 송신기를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기용 집적회로카드.
  100. 제 95항에 있어서, 상기 클래스 파일 포맷은 자바 클래스 파일 포맷을 구비하는 것을 특징으로 하는 마이크로컨트롤러.
  101. 집적회로카드의 메모리에 제 1 어플리케이션을 저장하는 단계;
    상기 집적회로카드의 메모리에 제 2 어플리케이션을 저장하는 단계; 및
    상기 제2 어플리케이션이 상기 제 1 어플리케이션 또는 상기 제 1 어플리케이션과 연관된 데이터를 액세스할 수 없도록 상기 제 1 및 제 2 어플리케이션을 분리하는 방화벽을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  102. 제 101항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 어플리케이션은 자바 바이트 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  103. 제 101항에 있어서, 상기 방화벽 생성단계는 자바 인터프리터를 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  104. 제 101항에 있어서,
    상기 제 1 어플리케이션을 저장하는 단계는 집적회로카드 제작과 연관되어 실행되고;
    상기 제 2 어플리케이션을 저장하는 단계는 상기 제작이 완료된 후에 실행되는 것을 특징으로 하는 집적회로카드 사용방법.
  105. 단말기와 통신하도록 구성된 커뮤니케이터;
    고급 프로그래밍 언어 포맷을 가진 각각의 어플리케이션과 인터프리터가 저장된 메모리; 및
    상기 메모리에 결합되며,
    a) 실행될 어플리케이션을 해석하는 인터프리터를 사용하고,
    b) 어플리케이션을 서로 분리하는 방화벽을 생성하는 인터프리터를 사용하고,
    c) 상기 단말기와 통신하기 위해 상기 커뮤니케이터를 사용하도록 구성된 프로세서를 구비한 단말기용 집적회로카드.
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