KR20000030547A - 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임 - Google Patents

인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임방법에 관한 것이다.
인터넷 상의 홈페이지에서 광고효과를 제공하기 위한 방법에 있어서, 1개의 대형 광고화면 전체에 바둑판 무늬의 가로 세로의 직선을 그려넣어 여러개의 소단위구역으로 분할한 후, 임의의 단위구역에 복수개의 보물을 숨겨놓고 사용자가 마우스를 클릭하여 지정된 시간 내에 보물을 찾아내도록 하는 게임을 제공한다.
이를 위해, 먼저 각각의 보물마다 하나씩 별도의 소형 광고화면이나 광고문구를 저장시켜 놓고, 사용자가 게임화면으로 접속하면, 바둑판 모양의 가로.세로 직선들이 대형광고화면을 소단위구역으로 분할하고, 분할된 여러개의 소단위구역 중에서 임의로 선택된 구역에 복수개의 보물이 단위구역 1개마다 보물 1개씩 숨겨져있는 게임 초기화면이 디스플레이되는 제1단계; 사용자가 게임시작 명령을 입력하면 지정된 게임한도시간을 알리는 타이머가 자동으로 작동하는 제2단계; 사용자가 마우스를 이용하여 단위구역을 하나씩 클릭하여 숨겨진 보물을 찾아내는 제3단계; 사용자가 보물을 찾았는 지를 판단하여, 보물을 찾았을 경우 보물이 숨겨져있던 단위구역에 깜박임 효과를 주고, 찾은 보물 속에 저장되어 있던 별도의 소형 광고화면이나 광고문구 1개가 화면 상단의 지정된 위치에 디스플레이되는 제4단계; 게임 한도시간을 알리는 타이머의 작동이 멈추었는지를 확인하고, 타이머가 멈추었으면 그 때까지 찾은 보물의 수량을 집계하는 제5단계; 사용자가 찾은 보물의 수량에 따라 서비스포인트를 지급하고, 그 내역을 데이터베이스에 저장하는 제6단계; 및 게임의 재실행시 매번 보물을 숨긴 단위구역의 위치가 자동으로 변경되는 제7단계를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 단순히 광고를 보면 서비스포인트를 주는 방식이 아니라, 기존에 존재하지 않던 새로운 형태의 보물찾기 방식의 게임을 즐기면서 서비스포인트까지 적립할 수 있으므로 사용자의 흥미와 관심을 유도할 뿐만아니라 뛰어난 광고효과도 제공할 수 있다.

Description

인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임{Treasure searching game with advertising effect on internet}
본 발명은 인터넷 상에서의 게임방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 대형 광고화면을 바둑판 모양의 소단위구역으로 분할하여 상기 단위구역에 보물을 숨겨놓고, 사용자가 마우스를 클릭하여 보물을 찾으면서 광고를 볼 수 있도록 한 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임 방법에 관한 것이다.
최근들어 국내 인터넷 이용자가 1,000만명을 넘어서면서 국내의 인터넷 광고시장도 비약적으로 성장하였지만, 주로 단순 배너광고나 배너를 클릭하면 경품이나 서비스포인트를 제공하는 방식으로 광고가 운영되고 있다.
그러나, 이와 같은 광고방식은 완전히 사용자에게서 외면을 받고 있어서 근래에는 다트게임, 슬럿머신 등을 광고에 이용하는 홈페이지도 생겨났지만, 이 또한 게임의 재미를 거의 느낄 수 없어 점점 사용자들이 식상해하고 있는 실정이다.
본 발명의 목적은 상기의 문제점을 해결하기 위하여, 지금까지 알려진 게임이 아닌 전혀 새로운 방식의 신게임인, 대형 광고화면을 바둑판 모양으로 분할하여 보물을 숨겨 놓고, 또 그 보물 속에는 각종 광고문구나 소형 광고화면을 저장해 놓아 사용자가 광고를 보면서 보물찾기 게임을 즐기도록 하기 위한 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 보물찾기 게임을 배너광고화하여 기존의 단순한 디스플레이형 배너광고에 비해 앞서나가는 신개념의 배너광고를 제공하고 또한 광고효과를 배제하더라도 순수한 오락용 신게임인 보물찾기 게임을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임 방법의 흐름도이다.
도 2는 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임 화면의 일례이다.
상기의 목적을 달성하기 위하여,
인터넷 상의 홈페이지에서 광고효과를 제공하기 위한 방법에 있어서, 1개의 대형 광고화면 전체에 바둑판 무늬의 가로 세로의 직선을 그려넣어 여러개의 소단위구역으로 분할한 후, 임의의 단위구역에 복수개의 보물을 숨겨놓고 사용자가 마우스를 클릭하여 지정된 시간 내에 보물을 찾아내도록 하는 게임을 제공한다.
이를 위해, 먼저 각각의 보물마다 하나씩 별도의 소형 광고화면이나 광고문구를 저장시켜 놓고, 사용자가 게임화면으로 접속하면, 바둑판 모양의 가로.세로 직선들이 대형광고화면을 소단위구역으로 분할하고, 분할된 여러개의 소단위구역 중에서 임의로 선택된 구역에 복수개의 보물이 단위구역 1개마다 보물 1개씩 숨겨져있는 게임 초기화면이 디스플레이되는 제1단계; 사용자가 게임시작 명령을 입력하면 지정된 게임한도시간을 알리는 타이머가 자동으로 작동하는 제2단계; 사용자가 마우스를 이용하여 단위구역을 하나씩 클릭하여 숨겨진 보물을 찾아내는 제3단계; 사용자가 보물을 찾았는 지를 판단하여, 보물을 찾았을 경우 보물이 숨겨져있던 단위구역에 깜박임 효과를 주고, 찾은 보물 속에 저장되어 있던 별도의 소형 광고화면이나 광고문구 1개가 화면 상단의 지정된 위치에 디스플레이되는 제4단계; 게임 한도시간을 알리는 타이머의 작동이 멈추었는지를 확인하고, 타이머가 멈추었으면 그 때까지 찾은 보물의 수량을 집계하는 제5단계; 사용자가 찾은 보물의 수량에 따라 서비스포인트를 지급하고, 그 내역을 데이터베이스에 저장하는 제6단계; 및 게임의 재실행시 매번 보물을 숨긴 단위구역의 위치가 자동으로 변경되는 제7단계를 포함함을 특징으로 하는 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임방법이 제공된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임방법의 흐름도이다. 본 게임을 제공하는 홈페이지에는 본 게임 운영에 필요한 광고화면 또는 광고문구가 모두 저장되어 있다.
사용자가 보물찾기 게임에 접속하면 게임 초기화면을 디스플레이한다.
초기화면은 예컨대, 도 2와 같은 화면을 디스플레이 할 수 있다.
사용자가 게임시작 명령을 입력하면 게임을 계속할 수 있는 한도 시간을 알려주는 타이머가 자동으로 동작한다.(105단계) 한도 시간은 20초 내지는 30초 등으로 미리 지정해 놓아야 할 것이다.
다음으로, 본격적인 게임실행에 들어가면 마우스의 화살표를 움직여서 사용자가 원하는 단위구역에 옮겨 놓고 마우스 버튼을 클릭하면, 즉각적으로 클릭한 단위구역에 보물의 존재여부를 판단하여(108단계) 다음 단계로 진행시킨다. 보물을 찾지 못했다면 다시 다른 단위구역을 클릭하는 과정을 반복하고, 보물을 찾은 경우는 보물이 숨어있던 단위구역이 게임이 끝나는 시점까지 깜박이면서 사용자가 찾아낸 보물에 저장되어 있던 광고문구 또는 소형 광고화면을 화면 상단의 지정된 위치에 디스플레이한다.(109-110단계)
그리고, 상기 보물을 찾은 경우에 나타나는 깜박임 효과와 디스플레이 효과가 자동으로 진행되는 과정에서도 사용자는 타이머가 멈출 때까지 계속해서 마우스를 클릭하여 보물을 찾아야 할 것이다. 상기 게임 시작 이후의 과정에서는 게임 한도 시간의 체크가 계속된다.(106단계, 111단계)
게임한도시간에 도달하여 게임의 작동이 멈추면 사용자가 찾아낸 보물의 수량을 집계하고, 그 수량에 따라 서비스포인트를 지급한다. 지급된 서비스포인트는 즉각 데이터베이스에 저장되며, 게임의 재실행 여부를 확인한 후 게임을 종료한다.
사용자가 게임을 재실행하는 경우는 보물이 숨겨져 있는 단위구역의 위치가 자동으로 변경되어(103단계) 새로운 게임이 진행된다.
한편, 본 발명의 실시예는 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 또한 본 발명의 사상을 해치지 않는 범위 내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다. 예컨대, 상기 상술한 보물찾기 게임을 응용하여, 현재 일반적으로 널리 쓰이고 있는 단순 디스플레이형 배너광고와 대체하거나, 광고 목적이 아닌 순수 오락용 게임으로도 활용할 수 있을 것이다.
본 발명에 의하면, 소형 광고화면 또는 광고문구를 보물속에 하나씩 포함시켜서, 사용자가 게임 초기화면의 대형 광고화면과 함께 보면서 보물찾기 게임을 즐기도록 함으로써 다음과 같은 효과를 얻는다.
단순하게 광고를 디스플레이하거나 경품타기식 광고보기가 아니고, 사용자가 새롭고 재밌는 보물찾기 게임을 즐기면서 동시에 광고를 보게 되므로, 광고에 대한 집중률을 높일 수 있고 또한 게임을 진행하는 동안 광고의 내용이 사용자의 잠재의식 속에 내재하게 하는 효과를 갖는다.
특히 게임의 진행과정이 단순하고 빠르게 전개되기 때문에 타 인터넷 광고게임보다 훨씬 사용 빈도수가 높을 것이고 게임 그 자체로서도 탁월한 재미를 제공할 수 있을 것이다.

Claims (2)

  1. 인터넷 상의 홈페이지에서 광고효과를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    먼저 각각의 보물마다 하나씩 별도의 소형 광고화면이나 광고문구를 저장시켜 놓고, 사용자가 게임화면으로 접속하면, 바둑판 모양의 가로.세로 직선들이 대형광고화면을 소단위구역으로 분할하고, 분할된 여러개의 소단위구역 중에서 임의로 선택된 구역에 복수개의 보물이 단위구역 1개마다 보물 1개씩 숨겨져있는 게임 초기화면이 디스플레이되는 제1단계; 사용자가 게임시작 명령을 입력하면 지정된 게임한도시간을 알리는 타이머가 자동으로 작동하는 제2단계; 사용자가 마우스를 이용하여 단위구역을 하나씩 클릭하여 숨겨진 보물을 찾아내는 제3단계; 사용자가 보물을 찾았는 지를 판단하여, 보물을 찾았을 경우 보물이 숨겨져있던 단위구역에 깜박임 효과를 주고, 찾은 보물 속에 저장되어 있던 별도의 소형 광고화면이나 광고문구 1개가 화면 상단의 지정된 위치에 디스플레이되는 제4단계; 게임 한도시간을 알리는 타이머의 작동이 멈추었는지를 확인하고, 타이머가 멈추었으면 그 때까지 찾은 보물의 수량을 집계하는 제5단계; 사용자가 찾은 보물의 수량에 따라 서비스포인트를 지급하고, 그 내역을 데이터베이스에 저장하는 제6단계; 및 게임의 재실행시 매번 보물을 숨긴 단위구역의 위치가 자동으로 변경되는 제7단계를 포함함을 특징으로 하는 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임방법.
  2. 광고효과를 제공하지 않는 단순한 오락형 게임방법에 있어서,
    먼저, 각각의 보물마다 하나씩 별도의 소형 그림을 저장시켜 놓고, 사용자가 게임화면으로 접속하면, 바둑판 모양의 가로.세로 직선들이 대형그림을 소단위구역으로 분할하고, 분할된 여러개의 소단위구역 중에서 임의로 선택된 구역에 복수개의 보물이 단위구역 1개마다 보물 1개씩 숨겨져있는 게임 초기화면이 디스플레이되는 제1단계; 사용자가 게임시작 명령을 입력하면 지정된 게임 한도시간을 알리는 타이머가 자동으로 작동하는 제2단계; 사용자가 마우스를 이용하여 단위구역을 하나씩 클릭하여 숨겨진 보물을 찾아내는 제3단계; 사용자가 보물을 찾았는 지를 판단하여, 보물을 찾았을 경우 보물이 숨겨져있던 단위구역에 깜박임 효과를 주고, 찾은 보물 속에 저장되어 있던 별도의 소형 그림 1개가 화면 상단의 지정된 위치에 디스플레이되는 제4단계; 게임 한도시간을 알리는 타이머의 작동이 멈추었는지를 확인하고, 타이머가 멈추었으면 그 때까지 찾은 보물의 수량을 집계하는 제5단계; 사용자가 찾은 보물의 수량에 따라 점수를 부여하고, 그 내역을 데이터베이스에 저장하는 제6단계; 및 게임의 재실행시 매번 보물을 숨긴 단위구역의 위치가 자동으로 변경되는 제7단계를 포함함을 특징으로 하는 보물찾기 게임방법.
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