KR20030009938A - 힌트제공 배너광고 시스템 - Google Patents
힌트제공 배너광고 시스템 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20030009938A KR20030009938A KR1020010044614A KR20010044614A KR20030009938A KR 20030009938 A KR20030009938 A KR 20030009938A KR 1020010044614 A KR1020010044614 A KR 1020010044614A KR 20010044614 A KR20010044614 A KR 20010044614A KR 20030009938 A KR20030009938 A KR 20030009938A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- hint
- banner advertisement
- banner
- answer
- treasure
- Prior art date
Links
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
본 발명은 힌트제공 배너광고 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 보물찾기 이벤트(event)에 참여한 후 문자로 나타나는 보물 또는 과제를 확인하고, 보물을 찾거나 과제를 이행함에 있어서 도움이 되는 힌트가 있는 배너광고를 선택하여 힌트를 확인하고, 상기 보물을 찾기 위하여 제공되는 과제에 대한 해답을 해답란에 기재한 후 해답이 정답일 경우 경품을 제공받도록 하기 위하여, 인터넷 이용자가 보물찾기 홈페이지에 접속하여 회원으로 가입하고 보물찾기 이벤트에 참가하는 제 1단계;와 보물찾기 이벤트 웹페이지에 보물을 찾기 위하여 제공되는 과제와 상기 과제에 대한 힌트를 제공하는 배너광고 및 지도정보를 보여주는 제 2단계;와 상기 회원이 첫 번째 배너광고를 선택하여 힌트를 확인하고 해답을 입력하는 제 3단계;와 상기 해답이 정답일 경우 그에 따른 경품을 제공받고 상기 해답이 오답일 경우 다음 배너광고를 선택하는 제 4단계;와 상기 다음 배너광고의 힌트를 확인하고 해답을 입력하는 제 5단계;와 상기 제 4단계 및 제 5단계를 반복한 후 마지막 배너광고를 선택하여 정답을 확인하는 제 6단계; 및 상기 정답을 입력한 후 경품을 제공받는 제 7단계;로 이루어짐으로써, 보물 또는 과제 제시와 힌트제공을 위한 배너광고의 노출과 힌트확인을 위한 배너광고의 클릭 및 정답입력에 따른 광고 등의 강제적이고 반복적으로 배너광고를 접하여 높은 광고효과를 얻을 수 있고, 계속적인 이벤트 제공을 통해 꾸준하게 광고효과를 얻을 수 있는 효과가 있도록 한 것이다.
Description
본 발명은 힌트제공 배너광고 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 보물찾기 이벤트(event)에 참여한 후 문자로 나타나는 보물 또는 과제를 확인하고, 보물을 찾기 위하여 제공되는 과제를 해결함에 있어서 도움이 되는 힌트가 있는 배너광고를 선택하여 힌트를 확인하고, 상기 과제에 대한 해답을 해답란에 기재한 후 해답이 정답일 경우 경품을 제공받도록 하여, 보물을 찾기 위하여 제공되는 과제의제시와 힌트제공을 위한 배너광고의 노출과 힌트확인을 위한 배너광고의 클릭 및 정답입력에 따른 광고 등의 강제적이고 반복적인 광고노출로 높은 광고효과를 얻을 수 있고, 계속적인 이벤트 제공을 통해 꾸준하게 광고효과를 얻을 수 있도록 한 것이다.
일반적으로, 종래의 배너광고는 인터넷상에서 웹브라우저를 이용하여 표시하는 웹페이지 내의 광고로서, 상기 웹페이지 내의 특정 공간에 광고를 하여 웹페이지 이용자가 배너광고를 선택을 할 경우 해당 업체 사이트(site)의 홈페이지로 이동하도록 한 것이다.
여기서, 상기 사이트는 인터넷상에 있는 서버를 가리키는 것으로 원격 서비스를 제공하는 호스트 컴퓨터 시스템을 말한다.
그러나, 상기 종래의 배너광고는 하나의 웹페이지에 다수의 배너광고가 존재하여, 대부분의 이용자들이 배너광고를 기피하게 되어 적극적으로 배너광고를 선택하도록 유도하기가 어려우며, 상기 배너광고의 기능이 해당 업체 사이트의 홈페이지로 연결하는 역할만을 수행하기 때문에, 한번 확인한 배너광고를 계속적으로 선택하지 않아 꾸준한 광고효과를 얻지 못하는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 상기 종래의 배너광고가 지닌 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 보물찾기 이벤트(event)에 참여한 후 문자로 나타나는 보물 또는 과제를 확인하고, 보물을 찾거나 과제를 이행함에 있어서 도움이 되는 힌트가 있는 배너광고를 선택하여 힌트를 확인하고, 상기 보물 또는 과제에 대한 해답을 해답란에 기재한 후 해답이 정답일 경우 경품을 받도록 하기 위하여, 인터넷 이용자가 보물찾기 홈페이지에 접속하여 회원으로 가입하고 보물찾기 이벤트에 참가하는 제 1단계;와 보물찾기 이벤트 웹페이지에 보물을 찾기 위하여 제공되는 과제와 상기 과제에 대한 힌트를 제공하는 배너광고 및 지도정보를 보여주는 제 2단계;와 상기 회원이 첫 번째 배너광고를 선택하여 힌트를 확인하고 해답을 입력하는 제 3단계;와 상기 해답이 정답일 경우 그에 따른 경품을 제공받고 상기 해답이 오답일 경우 다음 배너광고를 선택하는 제 4단계;와 상기 다음 배너광고의 힌트를 확인하고 해답을 입력하는 제 5단계;와 상기 제 4단계 및 제 5단계를 반복한 후 마지막 배너광고를 선택하여 정답을 확인하는 제 6단계; 및 상기 정답을 입력한 후 경품을 제공받는 제 7단계;로 이루어진 것을 특징으로 하는 힌트제공 배너광고 시스템을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 의한 힌트제공 배너광고 시스템의 블록도.
도 2는 본 발명에 의한 힌트제공 배너광고 시스템의 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
101 : 송수신부 102 : 데이터 처리부 103 : 경품 데이터 저장부
104 : 컨텐츠 저장부 105 : 쇼핑몰 저장부 106 : 회원 데이터 저장부
107 : 배너 광고 저장부 108 : 힌트 저장부 109 : 지아이에스부
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 힌트제공 배너광고 시스템은, 온라인에 연결되어 데이터를 송수신하는 송수신부(101)와, 회원들에게 제공할 경품의 정보를 저장한 경품 데이터 저장부(103)와, 온라인 컨텐츠를 이용할 수 있도록 컨텐츠에 대한 데이터를 저장한 컨텐츠 저장부(104)와, 온라인 쇼핑몰을 이용할 수 있도록 쇼핑몰에 대한 데이터를 저장한 쇼핑몰 저장부(105)와, 회원들의 정보를 저장한 회원 데이터 저장부(106)와, 단계별 난이도에 따른 힌트가 저장된 힌트 저장부(108)와, 상기 힌트와 매칭 되는 배너광고 및 홈페이지로 이동할 수 있는 배너광고를 저장한 배너 광고 저장부(107)와, 지리정보를 저장한 지아이에스부(109) 및 상기 모든 데이터를 저장 또는 전송할 수 있도록 변환하는 데이터 처리부(102)로 이루어진 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 지아이에스(GIS : Geographic Information System)는 지리공간 데이터를 수집·저장·분석·가공하여 지형 관련(도로·교통·전신 전화·가스·상하수도·수자원·산림자원·지질 토양 등) 분야에 활용할 수 있는 지리정보 시스템이다.
이하에서 상기한 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명에 의한 힌트제공 배너광고 시스템의 블록도로서, 인터넷 이용자가 보물찾기 이벤트에 참가하기 위하여 보물찾기 홈페이지에 접속하고 회원가입 절차를 거치면, 회원이 가입하기 위하여 입력한 정보가 송수신부(101)로 수신되어, 데이터 처리부(102)에서 저장하기 위한 데이터로 변환된 후 회원 데이터 저장부(106)에 저장되며, 상기 회원이 보물찾기 이벤트에 참가하면 데이터 처리부(102)는 배너광고 저장부(107) 및 지아이에스부(109)에서 배너광고와 지도정보데이터를호출하여, 송수신부(101)를 거쳐 회원이 사용하는 단말기로 전송한다.
이때, 상기 전송되는 배너광고는 힌트를 제공하는 배너광고와 해당 광고의 홈페이지로 이동하는 배너광고가 전송된다.
회원이 상기 힌트를 제공하는 배너광고를 선택하면, 상기 데이터 처리부(102)는 선택된 배너광고와 매칭(matching)된 힌트를 힌트 저장부(108)로부터 호출하여 회원이 사용하는 단말기로 전송한다.
여기서, 힌트가 보여지는 방법은 배너광고가 뒤집어지면서 보여지며, 힌트가 보여진 후 일정시간이 지나면 다시 화면반전이 되면서 배너광고가 보여진다.
상기 회원이 제공된 힌트를 이용하여 정답을 맞추게되면, 제공된 힌트에 따른 경품을 경품 데이터 저장부(103)에서 검색하여 회원에게 알려주며, 그 결과를 회원 데이터 저장부(106)에 저장한다.
여기서, 상기 회원에게 지급되는 경품은 물품이나 사이버머니 또는 포인트 등의 형식으로 지급되며, 상기 경품으로 지급 받은 물품도 사이버머니 또는 포인트로 교환할 수 있다.
이후에 회원이 컨텐츠나 쇼핑몰을 이용하게 될 경우, 이용결재수단으로 사용할 수 있도록 하며, 회원이 이용한 컨텐츠나 쇼핑몰의 이용내역정보는 컨텐츠 저장부(104)나 쇼핑몰 저장부(105)에 저장된다.
도 2는 본 발명에 의한 힌트제공 배너광고 시스템의 흐름도로서, 인터넷 이용자가 보물찾기 홈페이지에 접속하여 회원으로 가입하고 보물찾기 이벤트에 참가하는 제 1단계;와 보물찾기 이벤트 웹페이지에 보물을 찾기 위하여 제공되는 과제와 상기 과제에 대한 힌트를 제공하는 배너광고 및 지도정보를 보여주는 제 2단계;와 상기 회원이 첫 번째 배너광고를 선택하여 힌트를 확인하고 해답을 입력하는 제 3단계;와 상기 해답이 정답일 경우 그에 따른 경품을 제공받고 상기 해답이 오답일 경우 다음 배너광고를 선택하는 제 4단계;와 상기 다음 배너광고의 힌트를 확인하고 해답을 입력하는 제 5단계;와 상기 제 4단계 및 제 5단계를 반복한 후 마지막 배너광고를 선택하여 정답을 확인하는 제 6단계; 및 상기 정답을 입력한 후 경품을 제공받는 제 7단계;로 이루어지며, 상기 지도정보는 지아이에스를 이용하여 보물의 위치를 우리나라전도 또는 세계전도를 처음화면으로 하여 힌트를 제공하는 배너광고를 선택할 때마다 확대하여 상세한 지도에 나타내며, 상기 힌트와 경품 및 포인트를 레벨(level)에 따라 차별화 하기 위하여, 처음 배너광고에 나타나는 힌트는 높은 난이도의 힌트가 제공되며, 정답을 맞출 경우 지급되는 경품 및 포인트가 많고, 상기 힌트를 제공하는 배너광고를 순서대로 선택함에 따라서 힌트의 난이도가 낮아지며, 정답을 맞출 경우 지급되는 경품 및 포인트도 적어지도록 한다.
또한, 상기 제 3단계와 제 4단계 및 제 5단계의 다른 방법은 힌트를 제공하는 배너광고를 첫 번째 배너광고부터 마지막 배너광고까지 순차적으로 선택하고, 마지막 배너광고에서 제공하는 힌트를 해답란에 입력하면 경품을 지급하도록 한다.
상기 본 발명은 당업자의 요구에 따라 기본 개념을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능하다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 보물을 찾기 위하여 제공되는 과제의 제시와 힌트제공을 위한 배너광고의 노출과 힌트확인을 위한 배너광고의 클릭 및 정답입력에 따른 광고 등의 강제적이고 반복적인 광고노출로 높은 광고효과를 얻을 수 있고, 계속적인 이벤트 제공을 통해 꾸준하게 광고효과를 얻을 수 있는 효과가 있다.
Claims (4)
- 인터넷 상에서 웹페이지에 배너광고를 하는 방법에 있어서,인터넷 이용자가 보물찾기 홈페이지에 접속하여 회원으로 가입하고 보물찾기 이벤트에 참가하는 제 1단계;와보물찾기 이벤트 웹페이지에 보물을 찾기 위하여 제공되는 과제와 상기 과제에 대한 힌트를 제공하는 배너광고 및 지도정보를 보여주는 제 2단계;와상기 회원이 첫 번째 배너광고를 선택하여 힌트를 확인하고 해답을 입력하는 제 3단계;와상기 해답이 정답일 경우 그에 따른 경품을 제공받고 상기 해답이 오답일 경우 다음 배너광고를 선택하는 제 4단계;와상기 다음 배너광고의 힌트를 확인하고 해답을 입력하는 제 5단계;와상기 제 4단계와 제 5단계를 반복한 후 마지막 배너광고를 선택하여 정답을 확인하는 제 6단계; 및상기 정답을 입력한 후 경품을 제공받는 제 7단계;로 이루어진 것을 특징으로 하는 힌트제공 배너광고 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 제 3단계와 제 4단계 및 제 5단계는힌트를 제공하는 배너광고를 선택할 때마다 높은 난이도의 힌트에서 점차로낮은 난이도의 힌트가 제공되는 것을 특징으로 하는 힌트제공 배너광고 시스템.
- 제 1항 또는 2항에 있어서,상기 제 3단계와 제 4단계 및 제 5단계는힌트를 제공하는 배너광고를 첫 번째 배너광고부터 마지막 배너광고까지 순차적으로 선택한 후,마지막 배너광고에서 제공하는 힌트를 입력하고 경품을 받는 것을 특징으로 하는 힌트제공 배너광고 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 지도정보는힌트를 제공하는 배너광고를 선택할 때마다 광역지도에서 점차로 확대된 지도를 보여주는 것을 특징으로 하는 힌트제공 배너광고 시스템.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020010044614A KR20030009938A (ko) | 2001-07-24 | 2001-07-24 | 힌트제공 배너광고 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020010044614A KR20030009938A (ko) | 2001-07-24 | 2001-07-24 | 힌트제공 배너광고 시스템 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20030009938A true KR20030009938A (ko) | 2003-02-05 |
Family
ID=27716457
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020010044614A KR20030009938A (ko) | 2001-07-24 | 2001-07-24 | 힌트제공 배너광고 시스템 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20030009938A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20030091311A (ko) * | 2002-05-27 | 2003-12-03 | 한정선 | 보물지도를 이용한 광고방법 |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1995005639A2 (en) * | 1993-08-04 | 1995-02-23 | Ricorso | Computerized game teaching method |
KR20000030547A (ko) * | 2000-03-06 | 2000-06-05 | 윤선용 | 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임 |
KR20000036998A (ko) * | 2000-04-04 | 2000-07-05 | 주진용 | 웹사이트에서의 배너광고 운용방법 및 장치 |
KR20000054031A (ko) * | 2000-05-15 | 2000-09-05 | 이현호 | 온라인과 오프라인을 이용한 보물찾기방법 및 시스템 |
EP1087312A2 (en) * | 1999-09-27 | 2001-03-28 | Nokia Corporation | Sponsored network games |
KR20010025539A (ko) * | 2001-01-04 | 2001-04-06 | 원유태 | 퀴즈를 이용한 인터넷상에서의 광고 방법 |
-
2001
- 2001-07-24 KR KR1020010044614A patent/KR20030009938A/ko not_active Application Discontinuation
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1995005639A2 (en) * | 1993-08-04 | 1995-02-23 | Ricorso | Computerized game teaching method |
EP1087312A2 (en) * | 1999-09-27 | 2001-03-28 | Nokia Corporation | Sponsored network games |
KR20000030547A (ko) * | 2000-03-06 | 2000-06-05 | 윤선용 | 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 보물찾기 게임 |
KR20000036998A (ko) * | 2000-04-04 | 2000-07-05 | 주진용 | 웹사이트에서의 배너광고 운용방법 및 장치 |
KR20000054031A (ko) * | 2000-05-15 | 2000-09-05 | 이현호 | 온라인과 오프라인을 이용한 보물찾기방법 및 시스템 |
KR20010025539A (ko) * | 2001-01-04 | 2001-04-06 | 원유태 | 퀴즈를 이용한 인터넷상에서의 광고 방법 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20030091311A (ko) * | 2002-05-27 | 2003-12-03 | 한정선 | 보물지도를 이용한 광고방법 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Pura | Linking perceived value and loyalty in location‐based mobile services | |
Fuchs et al. | Introduction: Critique, social media and the information society in the age of capitalist crisis | |
US8028028B2 (en) | Message character string output system, control method thereof, and information storage medium | |
KR102386273B1 (ko) | 사용자 단말기와 연동하여 작동하는 사이니지 시스템 | |
US20030115200A1 (en) | Wireless application protocol for real estate data access | |
KR20070037203A (ko) | 자동 홈페이지 제작 서비스 시스템 및 방법 | |
CN101339555A (zh) | 一种信息搜索和显示方法及系统 | |
Javalgi et al. | An assessment and strategic guidelines for developing e-commerce in the Asia-Pacific region | |
KR20030009938A (ko) | 힌트제공 배너광고 시스템 | |
KR100921369B1 (ko) | 홈페이지 구축 시스템 및 그 방법 | |
Lee et al. | Agricultural e-government in China, Korea, Taiwan and the USA | |
Ivanyi et al. | SMART CITY: An overview of the functions of city marketing mobile applications. | |
Connery et al. | Social and commercial sustainability of regional web-based communities | |
Putnam et al. | Mobile phone users in Kyrgyzstan: A case study of identifying user requirements for diverse users | |
US9747602B2 (en) | Method of registering advertisements on an electronic map | |
JP2008242581A (ja) | 複数参加型共同作業実現装置、システム、方法及びプログラム | |
KR20010087103A (ko) | 유·무선 인터넷을 통해 제공되는 영어학습서비스방법 및시스템 | |
KR20060093947A (ko) | 가상 도시를 이용한 전자 상거래 방법 및 시스템 | |
Reynell | The Design, Development and Evaluation of Cross-Platform Mobile Applications and Services Supporting Social Accountability Monitoring | |
Barnes et al. | Assessing the quality of WAP news sites: the WebQual/m method | |
KR20010093037A (ko) | 전자 상거래 시스템 및 그 방법 | |
Chernbumroong et al. | The Application Of Quick Response Code Technology To Promote Cultural Tourism: Case Study of San Pu Loie | |
KR100417565B1 (ko) | 짧은 인터넷 도메인명과 그 파생 키워드를 이용한 광고서비스 시스템과 그 서비스 방법 | |
KR20230078222A (ko) | Vr 콘텐츠로 접근 가능한 qr 코드를 활용한 입간판 광고 시스템 | |
Huggins et al. | An Update to Converting Zip Code Data into Distances Using Microsoft Excel Geography Data Type, Maps, and Including Driving Distances |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E601 | Decision to refuse application |