KR20050018922A - 게임을 이용한 광고용 아바타 운영 방법 및 시스템 - Google Patents
게임을 이용한 광고용 아바타 운영 방법 및 시스템Info
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- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B42—BOOKBINDING; ALBUMS; FILES; SPECIAL PRINTED MATTER
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- B42P2241/00—Parts, details or accessories for books or filing appliances
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Abstract
본 발명은 온라인상에서 광고용 아바타를 이용한 게임을 통하여 광고를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 광고주가 온라인상에서 광고내용을 포함하는 무료 아바타를 제공하고, 사용자는 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하여 게임에 참여한다. 게임에 참여한 사용자의 아바타에는 광고주가 설정한 광고가 표시되며, 게임에 참여한 다른 사용자가 아바타에 표시된 광고를 선택하면 광고주가 제공하는 온라인상의공간으로 이동하여 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용하는 온라인 광고 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 특징은 광고주가 온라인상에서 아바타를 선택하고 아바타에 광고 내용을 설정하는 단계 ; 광고주가 광고를 설정한 아바타를 무료로 제공하는 단계 ; 사용자가 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하여 게임에 참여하는 단계 ; 게임에 참여한 다른 사용자가 광고주가 설정한 무료 아바타에 표시된 광고내용을 확인하고 선택하여 광고주가 제공하는 온라인상의 공간으로 이동하여 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용하는 단계 ; 광고주가 자신이 제공한 무료 아바타를 이용한 이용자 및 이벤트, 서비스 이용자에 대한 분석자료를 확인하는 단계를 포함하는데 있다.
위와 같이, 본 발명은 온라인 업체에서 유료로 제공하고 있는 아바타에 광고주의 광고를 설정하여 사용자에게 무료로 제공하고, 사용자의 아바타에 광고주가 설정한 광고를 다른 사용자들이 확인하고 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용할 수 있게 하여 광고 효과를 극대화 할 수 있다
.
Description
본 발명은 온라인상에서 광고용 아바타를 이용한 게임을 통하여 광고를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 광고주가 온라인상에서 광고내용을 포함하는 무료 아바타를 제공하고, 사용자는 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하여 게임에 참여한다. 게임에 참여한 사용자의 아바타에는 광고주가 설정한 광고가 표시되며, 게임에 참여한 다른 사용자가 아바타에 표시된 광고를 선택하면 광고주가 제공하는 온라인상의공간으로 이동하여 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용하는 온라인 광고 방법 및 시스템에 관한 것이다.
현재 까지 배너광고, 검색광고 등의 온라인 광고는 대부분이 대형 사이트를 통하여 일방적으로 사용자에게 광고 메세지만을 전달하는 형태로 이루어져 왔다. 이러한 광고 방식은 높은 광고 비용부담과 광고비용에 비해 낮은 광고 효과의 문제가 있었다. 또 사용자의 흥미를 유발하여 참여를 유도하지 못하는 단점이 있었다.
그리고, 아바타는 최근 게임과 미니 홈피, 블로그 등 다양한 분야에서 점차 사용이 증가하고 있고 시장도 점점 커져가도 있다.
하지만, 단순히 예전처럼 아바타를 장식하는 의상이나 장신구 아이템을 구매하는 수준을 넘어서, 연예인을 이용한 스타 마케팅이 아바타 시장에 도입되면서 로열티 등으로 가격이 상승해 5천~6천원에 이르는 고가 아바타들이 꾸준히 등장하고 있는 추세이다.
이러한 아바타의 고가 추세는 인터넷 이용자들에게 상당한 경제적 부담을 주고 있는 실정이다.
따라서 본 발명은 상기 여러 가지 문제점을 감안하여 이루어진 것으로서, 광고주가 온라인상에서 광고내용을 포함하는 무료 아바타를 제공하여 사용자는 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하여 게임에 참여하게 함에 목적이 있다.
그리고, 게임에 참여한 사용자의 아바타에는 광고주가 설정한 광고가 표시되어 게임에 참여한 다른 사용자가 아바타에 표시된 광고를 선택하여 광고주가 제공하는 온라인상의 공간으로 이동하여 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용할 수 있게한다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 광고 효과를 실시간으로 분석하여 광고주에게 제공함으로써, 광고주에게 효과적인 광고 수단을 제공할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 대한 구성 및 그 작용에 관한 설명을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명 게임을 이용한 광고용 아바타 시스템의 대략적인 시스템도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 게임서버와 웹서버 그리고 데이터베이스를 관리하고 모든 시스템을 제어하는 메인서버(10)와, 다양한 게임을 무료로 사용자들에게 제공하는 게임서버(11)와, 게임에 관련된 각종 정보를 포함하는 게임 DB(12)와, 광고주가 광고내용을 설정하여 무료로 사용지들에게 제공하는 아바타의 정보를 포함하는 아바타 DB(13)와, 광고주와 사용자를 인터넷으로 연결 해주는 웹서버(20)와, 다수의 광고주 정보를 포함하는 광고주 DB(21)와, 다수의 홈페이지 사용자 정보를 포함하는 사용자 DB(22)와, 인터넷망(30)과, 무료 아바타를 제공하는 광고주 단말기(40)와, 무료 아바타를 이용하여 게임에 참여하는 사용자 단말기(50)와, 모든 시스템을 제어하고 데이터베이스를 관리하는 관리자 단말기(60)로 구성된다.
도 2는 광고주가 아바타에 광고를 설정하고 사용자에게 제공하는 순서를 나타낸 블록도로서,
광고주가 광고내용을 설정한 무료 아바타를 게임 참여자에게 제공하여 광고를 하기 위하여 아바타 광고 홈페이지에 접속하는 단계(201)와, 상기 웹사이트에서 본인임을 확인하고 로그인하는 단계(202)와, 상기 웹사이트에서 무료 아바타를 이용하여 광고를 하기 위하여 광고 설정 모드로 접속하는 단계(203)와, 상기 모드에서 게임참여자에게 광고주의 광고가 포함된 무료 아바타를 제공하기 위하여 아바타에 포함될 광고 내용과 광고를 선택한 사용자에게 제공할 이벤트 및 경품 내용을 설정 하는 단계(204)와, 상기 모드에서 설정한 광고내용 및 이벤트, 경품 내용을 확인하는 단계(205)와, 상기모드에서 설정한 광고내용 및 이벤트, 경품 내용을 저장하는 단계(206)로 완료된다.
도 3은 사용자가 광고주가 제공한 아바타를 이용하여 게임에 참여 하는 순서를 나타낸 블록도로서,
사용자가 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하여 게임에 참가하기 위하여 아바타 광고 홈페이지에 접속하는 단계(301)와, 상기 웹사이트에서 본인임을 확인하고 로그인하는 단계(302)와, 상기 웹사이트에서 사용자가 광고주를 검색하여 선택하는 단계(303)와, 상기 웹사이트에서 사용자가 광고주가 제공하는 무료 아바타를 검색하여 선택하는 단계(304)와, 상기 웹사이트에서 사용자가 광고주가 제공하는 무료 게임을 검색하여 선택하는 단계(305)와, 상기 웹사이트에서 사용자가 선택한 게임에 참여하는 단계(305)와, 상기 게임에서 사용자의 아바타에 광고주가 설정한 광고내용이 표시되는 단계(305) 완료 된다.
도 4는 게임에 참여한 다른 사용자가 아바타광고를 보고 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용하는 순서를 나타낸 블록도로서,
다른 사용자가 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하여 게임에 참가하기 위하여 아바타 광고 홈페이지에 접속하는 단계(401)와, 상기 웹사이트에서 본인임을 확인하고 로그인하는 단계(402)와, 상기 웹사이트에서 제공하는 무료 게임을 검색하여 선택하는 단계(403)와, 상기 웹사이트에서 검색한 게임에 참여 하는 단계(404)와,
상기 게임에서 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하는 사용자의 아바타 표시된 광고주가 설정한 광고내용을 확인 단계(405), 상기 게임에서 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하는 사용자의 아바타 표시된 광고를 선택하는 단계(406)와, 상기게임을 완료하고 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품 사이트로 이동하는 단계(407)와, 상기 사이트에서 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용하는 단계(408)로 완료 된다.
도 5는 광고주가 본인이 제공한 무료아바타 이용자 및 이벤트, 경품 이용자를 분석한 통계를 확인하고 광고설정을 변경하는 순서를 나타낸 블록도로서,
광고주가 본인이 제공한 무료 아바타 이용자 및 이벤트, 경품 이용자를 분석한 통계를 확인하고 광고설정을 변경하기 위하여 아바타 광고 홈페이지에 접속하는 단계(501)와, 상기 웹사이트에서 본인임을 확인하고 로그인하는 단계(502)와, 상기 웹사이트에서 무료 아바타 이용자 및 이벤트, 경품 이용자를 분석한 통계를 확인 하기 위하여 이용자 통계 모드로 접속하는 단계(503)와, 상기 모드에서 무료 아바타 이용자 및 이벤트, 경품 이용자를 분석한 통계를 확인 하는 단계(504)와, 상기 사이트에서 무료 아바타의 광고설정 내용과 이벤트 및 경품내용을 변경하기 위하여 광고 설정 변경 모드로 접속하는 단계(505)와, 상기모드에서 광고내용 및 이벤트, 경품 내용의 설정을 변경 하는 단계(506-1)와, 상기모드에서 변경된 광고내용 및 이벤트, 경품 내용을 확인 하는 단계(506-2)와, 상기모드에서 변경된 광고내용 및 이벤트, 경품 내용을 저장 하는 단계(506-2)로 완료된다.
도 6은 본 게임을 이용한 광고용 아바타 시스템을 이용하여 광고주가 제공하는 광고를 포함하는 무료 아바타의 화면 예시도이다.
도 7은 본 게임을 이용한 광고용 아바타 시스템을 이용하여 사용자가 광고주가 제공하는 무료 아바타를 이용하여 게임에 참여하고 있는 화면의 예시도이다.
도 8은 본 게임을 이용한 광고용 아바타 시스템을 이용하여 사용자가 광고주가 제공하는 무료 아바타를 이용하여 고스톱게임에 참여하고 있는 화면의 예시도이다.
도 9는 본 게임을 이용한 광고용 아바타 시스템을 이용하여 사용자가 광고주가 제공하는 무료 아바타를 이용하여 카드게임에 참여하고 있는 화면의 예시도이다.
이상에서 상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 본 발명은 온라인 업체에서 유료로 제공하고 있는 아바타에 광고주의 광고를 설정하여 사용자에게 무료로 제공하고, 사용자의 아바타에 광고주가 설정한 광고를 다른 사용자들이 확인하고 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용할 수 있게 하여 광고 효과를 극대화 할 수 있다
도 1은 게임을 이용한 광고용 아바타 시스템의 구성도
도 2는 광고주가 아바타에 광고를 설정하고 사용자에게 제공하는 순서도
도 3은 사용자가 광고주가 제공한 아바타를 이용하여 게임에 참여 하는 순서도
도 4는 게임에 참여한 다른 사용자가 아바타광고를 보고 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용하는 순서도
도 5는 광고주가 본인이 제공한 무료아바타 이용자 및 이벤트, 경품 이용자를 분석한 통계를 확인하고 광고설정을 변경하는 순서도
도 6은 광고주가 제공하는 광고를 포함하는 무료 아바타 화면 예시
도 7은 사용자가 무료 아바타를 이용하여 게임에 참여하고 있는 화면 예시
도 8은 사용자가 무료 아바타를 이용하여 고스톱 게임에 참여하고 있는 화면 예시
도 9는 사용자가 무료 아바타를 이용하여 카드게임에 참여하고 있는 화면 예시
Claims (4)
- 온라인상에서 광고용 아바타를 이용한 게임을 통하여 광고를 제공하는 방법에 있어서,게임서버와 웹서버 그리고 데이터베이스를 관리하고 모든 시스템을 제어하는 메인서버와, 다양한 게임을 무료로 사용자들에게 제공하는 게임서버와, 게임에 관련된 각종 정보를 포함하는 게임 DB와, 광고주가 광고내용을 설정하여 무료로 사용지들에게 제공하는 아바타의 정보를 포함하는 아바타 DB와, 광고주와 사용자를 인터넷으로 연결 해주는 웹서버와, 다수의 광고주 정보를 포함하는 광고주 DB와, 다수의 홈페이지 사용자 정보를 포함하는 사용자 DB와, 인터넷망과, 무료 아바타를 제공하는 광고주 단말기와, 무료 아바타를 이용하여 게임에 참여하는 사용자 단말기와, 모든 시스템을 제어하고 데이터베이스를 관리하는 관리자 단말기로 구성된 시스템 에서,광고주가 광고내용을 설정한 무료 아바타를 게임 참여자에게 제공하여 광고를 하기 위하여 아바타 광고 홈페이지에 접속하는 단계와, 상기 웹사이트에서 본인임을 확인하고 로그인하는 단계와, 상기 웹사이트에서 무료 아바타를 이용하여 광고를 하기 위하여 광고 설정 모드로 접속하는 단계와, 상기 모드에서 게임참여자에게 광고주의 광고가 포함된 무료 아바타를 제공하기 위하여 아바타에 포함될 광고 내용과 광고를 선택한 사용자에게 제공할 이벤트 및 경품 내용을 설정 하는 단계와, 상기 모드에서 설정한 광고내용 및 이벤트, 경품 내용을 확인하는 단계와, 상기모드에서 설정한 광고내용 및 이벤트, 경품 내용을 저장하는 방법.
- 청구항 1항에 있어서,사용자가 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하여 게임에 참가하기 위하여 아바타 광고 홈페이지에 접속하는 단계와, 상기 웹사이트에서 본인임을 확인하고 로그인하는 단계와, 상기 웹사이트에서 사용자가 광고주를 검색하여 선택하는 단계와, 상기 웹사이트에서 사용자가 광고주가 제공하는 무료 아바타를 검색하여 선택하는 단계와, 상기 웹사이트에서 사용자가 광고주가 제공하는 무료 게임을 검색하여 선택하는 단계와, 상기 웹사이트에서 사용자가 선택한 게임에 참여하는 단계와, 상기 게임에서 사용자의 아바타에 광고주가 설정한 광고내용이 표시되는 방법.
- 청구항 1항에 있어서,다른 사용자가 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하여 게임에 참가하기 위하여 아바타 광고 홈페이지에 접속하는 단계와, 상기 웹사이트에서 본인임을 확인하고 로그인하는 단계와, 상기 웹사이트에서 제공하는 무료 게임을 검색하여 선택하는 단계와, 상기 웹사이트에서 검색한 게임에 참여 하는 단계와, 상기 게임에서 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하는 사용자의 아바타 표시된 광고주가 설정한 광고내용을 확인 단계, 상기 게임에서 광고주가 제공한 무료 아바타를 이용하는 사용자의 아바타 표시된 광고를 선택하는 단계와, 상기게임을 완료하고 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품 사이트로 이동하는 단계와, 상기 사이트에서 광고주가 제공하는 이벤트 및 경품을 이용하는 방법.
- 청구항 1항에 있어서,광고주가 본인이 제공한 무료 아바타 이용자 및 이벤트, 경품 이용자를 분석한 통계를 확인하고 광고설정을 변경하기 위하여 아바타 광고 홈페이지에 접속하는 단계와, 상기 웹사이트에서 본인임을 확인하고 로그인하는 단계와, 상기 웹사이트에서 무료 아바타 이용자 및 이벤트, 경품 이용자를 분석한 통계를 확인하기 위하여 이용자 통계 모드로 접속하는 단계와, 상기 모드에서 무료 아바타 이용자 및 이벤트, 경품 이용자를 분석한 통계를 확인하는 단계와, 상기 사이트에서 무료 아바타의 광고설정 내용과 이벤트 및 경품내용을 변경하기 위하여 광고 설정 변경 모드로 접속하는 단계와, 상기모드에서 광고내용 및 이벤트, 경품 내용의 설정을 변경하는 단계와, 상기모드에서 변경된 광고내용 및 이벤트, 경품 내용을 확인하는 단계와, 상기모드에서 변경된 광고내용 및 이벤트, 경품 내용을 저장하는 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050008966A KR20050018922A (ko) | 2005-02-01 | 2005-02-01 | 게임을 이용한 광고용 아바타 운영 방법 및 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020050008966A KR20050018922A (ko) | 2005-02-01 | 2005-02-01 | 게임을 이용한 광고용 아바타 운영 방법 및 시스템 |
Publications (1)
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KR20050018922A true KR20050018922A (ko) | 2005-02-28 |
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ID=37228290
Family Applications (1)
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KR1020050008966A KR20050018922A (ko) | 2005-02-01 | 2005-02-01 | 게임을 이용한 광고용 아바타 운영 방법 및 시스템 |
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KR (1) | KR20050018922A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2014074915A3 (en) * | 2012-11-08 | 2015-03-05 | Microsoft Corporation | Dynamic targeted advertising avatar |
-
2005
- 2005-02-01 KR KR1020050008966A patent/KR20050018922A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2014074915A3 (en) * | 2012-11-08 | 2015-03-05 | Microsoft Corporation | Dynamic targeted advertising avatar |
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