KR20010025648A - 그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷광고 - Google Patents

그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷광고 Download PDF

Info

Publication number
KR20010025648A
KR20010025648A KR1020010002088A KR20010002088A KR20010025648A KR 20010025648 A KR20010025648 A KR 20010025648A KR 1020010002088 A KR1020010002088 A KR 1020010002088A KR 20010002088 A KR20010002088 A KR 20010002088A KR 20010025648 A KR20010025648 A KR 20010025648A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
bingo game
internet
game
bingo
advertisement
Prior art date
Application number
KR1020010002088A
Other languages
English (en)
Inventor
이철
Original Assignee
이철
송지윤
주식회사 비엔지아이
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이철, 송지윤, 주식회사 비엔지아이 filed Critical 이철
Priority to KR1020010002088A priority Critical patent/KR20010025648A/ko
Publication of KR20010025648A publication Critical patent/KR20010025648A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0277Online advertisement
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0209Incentive being awarded or redeemed in connection with the playing of a video game
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 빙고게임을 이용한 인터넷 광고기술에 관한 것으로서, 특히 인터넷과 접속하여 PC에 의한 회사정보 및 빙고게임에 관한 정보를 표출하고 빙고게임에 광고의뢰 업체의 각양각색의 노고를 빙고 판에 삽입을 시켜 기존에 일상에서 벌어지는 빙고게임에 숫자를 표기하는 것을 인터넷 상에서 이미지로 대신하여 빙고 판을 채워 가게 된다. 상기 광고의뢰 서버와 연결서버를 통해 접속되어 연동되며 특정 인터넷 서비스를 받고 있는 가입자가 본 사이트에 접속하여 빙고게임을 이용하게되고 빙고게임이 PC와 홈페이지를 통해 진행되도록 연결시키는 빙고게임 서버;상품 및 경품제공, 빙고게임진행방법, 빙고게임 프레임, 빙고게임 원그림 프레임이 구비된 인터넷 웹사이트이며 회원식별 절차를 위한 입력 부와 기타 다양한 정보가 포함된 빙고게임 홈페이지; 사용자 관리 식별절차 입력 및 등록된 회원의 관련현황이 저장되는 회원DB; 게임만기 시간까지의 통계가 누적되는 한편 누적된 자료로 빙고게임 참여자의 순위가 저장되어 경품 및 상품 제공의 기초 자료로 삼는 순위 관리DB; 인터넷을 통해 광고의뢰서버 홈페이지를 방문 할 수 있는 기능과 여러 가지 분리된 이미지를 집중적으로 보면 서 마지막에 하나의 칸을 채우게 될 때 이미지를 집중적으로 보게 되는 광고 효과를 보게 된다.

Description

그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷광고{Internet advertisement by applying a bingo game}
본 발명은 빙고게임을 이용한 인터넷 광고기 술에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 빙고게임의 입상자에게는 경품 또는 상품을 제공하는 그림 채우기 빙고게임을 이용하여 인터넷 네티즌을 상대로 회원을 유치시키는 한편, 빙고게임을 풀어가면서 빙고게임에 채워 넣은 광고의뢰자의 광고(로고)및 인터넷주소를 자연스럽게 네티즌에 노출시켜 또한 기업의 홍보 효과도 극대화할 수 있도록 한 빙고게임을 이용한 인터넷광고 및 게임방법에 관한 것이다.
최근 들어 컴퓨터의 폭발적인 보급과 더불어 인터넷을 통해 전 세계가 하나의 네트워크 화되고 있으며, 인터넷을 이용하여 각종 이익을 추구하기 위한 상업적 목적을 가진 홈페이지의 개설이 활발하게 이루어지고 있음은 공지의 사실이다.
이와 같은 인터넷을 더욱 효과적으로 운용하기 위해 최근에는 일반사용자들이 무료로 인터넷을 사용하게 하는 대신에 인터넷 광고 사업을 하는 업체가 광고화면을 통해 인터넷 사용자의 취향에 맞는 광고를 선정하여 광고하게 함으로써 일반 사용자들의 인터넷 사용요금을 광고업체가 부담하고 일반사용자는 광고화면과는 별도의 화면을 통해 인터넷을 사용하게 하는 인터넷 광고장치 및 방법(대한민국 특허 제 1979 44호)이 출시되고 있으며, 또한 일반 사용자가 광고를 보거나 쇼핑을 하게 되면 아예 광고제공 업체로부터 사이버머니, 경품 등과 같은 혜택을 제공해주는 광고이용 무료웹사이트도 폭발적으로 늘어나고 있다.
또한, 최근에는 상품정보의 동영상제공, 상품의 주문 및 계약체결 등을 인터넷상에서 이루어지도록 각 인터넷 쇼핑몰이 폭발적으로 늘어나고 있는바, 이 역시 회원확보 및 방문자의 접속카운터 횟수를 늘리기 위해 각종 경품을 제공하거나 다양한 이벤트 행사를 개최하여 방문자를 늘리고 있음도 공지의 사실이다.
따라서 인터넷 쇼핑몰 및 웹사이트가 활성화되기 위해서는 접속방문자의 횟수를 늘리는 것이 관건이나 단순한 경품제공 동의 천편일률적인 방식만 취함으로써 방문자들의 흥미를 돋구지 못하고 그에 수반되는 광고시장의 영역확장에도 매우 제한적이었던 문제점이 있어 왔다.
따라서 본 발명자는 상기와 같은 여러 제반 사항을 감안하여 본 발명을 창출한 것으로서, 빙고게임의 입상자에게는 경품 또는 상품을 제공하는 그림 및 웹사이트 주소 맞추기 빙고게임을 이용하여 인터넷 네티즌을 상대로 회원을 유치시키는 한편, 빙고게임을 풀어가면서 빙고게임에 포함된 광고의뢰자의 광고(회사로고)및 인터넷주소를 자연스럽게 네티즌에 노출시켜 기업의 홍보효과를 극대화할 수 있도록 한 빙고게임을 이용한 인터넷광고 및 게임방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명이 적용된 그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷 광고의 적용 예를 보인 블록구성도,
도 2는 본 발명이 적용된 빙고게임 인터넷 홈페이지를 표현한 일 예시도,
도 3a, 도 3b는 도2의 빙고게임의 일 예를 보인 도면,
도 4는 본 발명 빙고게임의 그림교환 방법의 일 예시도
도 5는 본 발명 빙고게임의 실행 순서도
도 6은 본 발명 빙고게임의 광고 적용 최적 사항
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
20 : 광고의뢰 서버, 21 : 홈페이지,
30 : 인터넷, 40 : pc
50 : 연결서버, 60 : 빙고게임서버,
61 : 빙고게임 홈페이지, 62 : 회원DB
63 : 순위관리DB,
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 인터넷과 접속되어 PC에 의한 회사 정보 및 빙고게임에 관한 정보를 독출하고 빙고게임의 그림 및 인터넷 주소를 웹브라우저에 출력하는 광고의뢰서버 및 홈페이지; 상기 광고의뢰서버와 연결서버를 통해 접속되어 연동되며 특정 인터넷서비스업체에 가입된 PC 접속 이용자의 정보를 확인하여 등록한 가입회원 모두에게 빙고게임 참여권한을 제공하고 빙고게임이 PC 와 홈페이지를 통해 진행되도록 연결시키는 빙고게임서버; 상품 및 경품 정보제공, 빙고게임 진행방법, 빙고게임 프레임, 빙고게임 그림 프레임이 구비된 인터넷 웹사이트이며 회원식별 절차를 위한 입력부와 기타 다양한 정보가 포함된 빙고게임홈페이지; 사용자관리 식별절차 입력 및 등록된 회원의 관련현황이 저장되는 회원DB; 게임만기 시간까지의 통계가 누적되는 한편 누적된 자료로 빙고게임 참여자의 순위가 저장되어 경품 또는 상품 지급의 기초자료로 삼는 순위관리DB; 인터넷을 통해 광고의뢰서버 홈페이지 또는 빙고게임 홈페이지에 연결하여 빙고게임 정보 및 게임에 관한 내용을 인터넷을 통해 제공받고 직접 웹브라우저로 빙고게임에 참여하는 PC로 구성된 특정이 있다.
이하, 첨부된 도면에 의거하여 본 발명의 바람직한 일 실시 예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명에 의한 빙고게임을 이용한 인터넷광고의 적용 예를 보인 블록구성도 이다.
도 2는 본 발명이 적용된 빙고게임 인터넷 홈페이지를 표현한 일 예시도, 게임의 시작(11)을 누르면 대기상태의 그림판(12)에 있는 그림을 하나씩 누르면 사용자 빙고판(13)에 그림이 순서대로 채워지게 된다. 그림이 다 채워진 후 상대편(캐릭터)빙고판(14)에 같은 방법으로 그림을 채우게 된다. 로고를 일정 속도로 뒤바뀌어 하나씩 바꾸어 정지 시켜주는 프로그램(15)이다. 이곳에는 그림이 안 보이는 상태로 있다가 그림의 변화를 시작하는 프로그램(16)을 실행시키면 하나씩 빠른 속도로 변화를 가져오게 된다. 이때 이용자가 그림의 변화를 정지시키는 프로그램(17)을 실행시키면 그림이 정지되고 정지된 그림은 (13),(14)의 그림판에 채워지게 되고 채워진 그림판이 대각선 또는 가로, 세로 모양으로 3줄 또는 4줄이 채워지면 게임에서 승리하게 되는 방식의 게임을 말한다.
도 3는 정지된 그림이 (13),(14)의 지정된 자리에 표시해주는 프로그램이다.
도 4는 본 발명 빙고게임의 실행순서도로서, 상술한 바와 같이 빙고게임을 게임화 시킨 상태에서 특정 인터넷 서비스업체에 가입된 PC(1)가 물리적으로 인터넷(2)을 통해 빙고게임서버(7)에 접속하면 빙고게임용 홈페이지(8)의 빙고게임 개시정보가 인터넷(2)을 통해 웹브라우저(3)로 출력됨으로써 PC(1)가 모니터를 통해 빙고게임을 진행할 수 있는 상태가 된다.(S40)(S41)(S42).
이때 회원입력절차 즉 회원ID와 패스워드를 입력하고 회원DB(9)의 검색을 거치는 일련의 빙고게임 회원등록과정을 마치며 빙고게임 초기 준비상태로 진입하는데(S43),
이후 빙고게임을 이용하면서 광고의뢰자의 로고나 인터넷 주소를 자연스럽게 접하는 기회가 많아질 것임은 당연하며 빙고게임 각 실행결과는 연승 승률별로 순위 관리DB(10)을 통해 순위 자가 결정되고 각 순위 자는 PC(1)의 모니터에 즉시 표출되어 확인할 수 있음과 동시에 차례로 게임 만기까지 순위관리DB(10)에 저장시킨다(S48).
그리하여 게임 만기가 도래하면 지금까지의 통계를 기초로 일정순위 안의 회원을 선별하고(S47)이 회원에게는 광고의뢰자의 상품을 무료로 탈수 있는 기회를 제공한다(S48).
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명은 그림 맞추기 빙고게임을 하면서 게임제공업체에 광고를 의뢰한 기업의 홈페이지를 홍보하게 되며 게임 순위에 오르기 위해서는 게임을 여러 차례 하게 됨에 따라 자연스럽게 광고를 의뢰한 업체의 로고나 인터넷 주소를 인지하게 되므로 기존의 배너광고와는 달리 차별 화된 광고 전략 즉 단순한 이미지 광고가 아닌 직접적으로 광고를 의뢰한 업체를 이해할 수 있는 등의 광고 효과가 매우 크다 할 수 있다.

Claims (3)

  1. 인터넷(3)과 접속되어있는 PC(1)에 의한 회사 정보 및 퍼즐게임에 관한 정보를 독출하고 퍼즐게임의 원그림 및 인터넷 주소를 웹브라우저에 출력하는 광고의뢰서버 및 홈페이지(4)(5);
    상기 광고의뢰서버(4)와 연결서버(6)를 통해 접속되어 연동되며 특정 인터 넷서비스업체에 가입된 PC(1)접속 이용자의 정보를 확인하여 등록한 가입회원 모두에게 빙고게임 참여권한을 제공하고 빙고게임이 PC(1)와 홈페이지(8)를 통해 진행 되도록 연결시키는 퍼즐게임서버(7);
    사용자 관리 식별절차 입력 및 등록된 회원의 관련현황이 저장되는 회원DB(9); 게임만기 시간까지의 통계가 누적되는 한편 누적된 자료로 빙고게임 참여자 의 순위가 저장되어 경품 또는 상품 지급의 기초자료로 삼는 순위관리DB(10); 인터넷을 통해 광고의뢰서버 홈페이지 또는 빙고게임 홈페이지에 연결하여 빙고게임 정보 및 게임에 관한 내용을 인터넷을 통해 제공받고 직접 웹브라우저로 빙고게임에 참여하는 PC(1)로 구성된 것을 특정으로 한 빙고게임을 이용한 인터넷 광고.
  2. 빙고판(13),(14)에 숫자가 아닌 일정한 그림을 삽입시켜 빙고게임을 즐기는 방법.
  3. 슬롯머신형식(15)의 그림을 바꾸어주는 장치와 돌리기(16)과 멈추기(17)을 이용하여 그림을 정지시키고 정지된 그림이 그림판(13),(14)에 자동으로 채워지게 하는 프로그램.
KR1020010002088A 2001-01-13 2001-01-13 그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷광고 KR20010025648A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010002088A KR20010025648A (ko) 2001-01-13 2001-01-13 그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷광고

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010002088A KR20010025648A (ko) 2001-01-13 2001-01-13 그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷광고

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20010025648A true KR20010025648A (ko) 2001-04-06

Family

ID=19704619

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020010002088A KR20010025648A (ko) 2001-01-13 2001-01-13 그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷광고

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20010025648A (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2003001410A1 (en) * 2001-06-26 2003-01-03 Chang-Suhn Baeg Search site controlling system using bingo game and method thereof
KR20030071421A (ko) * 2002-02-28 2003-09-03 최선덕 네트워크를 이용한 게임시스템 및 그의 제공방법
KR20040015642A (ko) * 2002-08-13 2004-02-19 김규현 네트워크 시스템을 이용한 온라인 빙고게임 방법

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2003001410A1 (en) * 2001-06-26 2003-01-03 Chang-Suhn Baeg Search site controlling system using bingo game and method thereof
KR20030071421A (ko) * 2002-02-28 2003-09-03 최선덕 네트워크를 이용한 게임시스템 및 그의 제공방법
KR20040015642A (ko) * 2002-08-13 2004-02-19 김규현 네트워크 시스템을 이용한 온라인 빙고게임 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7946922B2 (en) Advertising funded gaming system
US6267675B1 (en) Advertising game
US20050240476A1 (en) Online electronic game based- e-commerce and data mining system
US20070204002A1 (en) Method and system for dynamic updating of network based advertising messages
US20070179842A1 (en) Method and system to deliver a pixel or block based non-intrusive Internet web advertisement mall service via interactive games using one-time numeric codes
US20040242327A1 (en) System and method for playing a partly off-line, partly on-line interactive game
WO2000075824A1 (en) Method and apparatus for internet advertisement
KR20000054031A (ko) 온라인과 오프라인을 이용한 보물찾기방법 및 시스템
KR20000024559A (ko) 웹 브라우저의 배너광고를 이용한 인터넷 슬롯머신게임 및그 게임방법
KR20000063887A (ko) 즉석복권 방식을 이용한 인터넷 배너 광고방법
KR100329084B1 (ko) 게임을 이용한 광고방법
KR20010025648A (ko) 그림 맞추기 빙고게임을 이용한 인터넷광고
KR20000024601A (ko) 명함을 이용한 온라인 경품추첨시스템
US20020016197A1 (en) Internet sweepstakes system and method
KR20000006676A (ko) 인터넷 홈페이지를 이용한 광고표시방법
US20030171989A1 (en) Interactive on line marketing system and method therefor
KR20070036889A (ko) 퀴즈게임을 통한 온라인 광고대행 서비스 제공방법
JP2001034673A (ja) 電子流通方法及び電子流通システム
KR20000036681A (ko) 리치미디어를 이용한 광고방법
KR20000054381A (ko) 퍼즐게임을 이용한 인터넷광고 및 경매방법
KR20000024584A (ko) 새로운 방식의 빙고게임을 이용한 인터넷 광고방법
KR100343798B1 (ko) 캘린더의 날짜 정보를 이용한 광고경품 복권추첨 시스템 및 그 운영방법
JP2001357275A (ja) インターネット広告の閲覧システム
KR20020014317A (ko) 인터넷 광고 자동인식 게임 방법 및 시스템
KR20020029712A (ko) 윷놀이를 이용한 인터넷 복권 서비스 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
N231 Notification of change of applicant
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application
E601 Decision to refuse application