KR20000024584A - 새로운 방식의 빙고게임을 이용한 인터넷 광고방법 - Google Patents

새로운 방식의 빙고게임을 이용한 인터넷 광고방법 Download PDF

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KR20000024584A
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Abstract

본 발명은 새로운 방식의 빙고게임을 이용한 인터넷 광고방법에 관한 것으로, 먼저 빙고게임에서 본과정인 사용자가 당첨숫자를 찾는 과정에 제공되는 50개 숫자로 나열된 숫자게시판 각각의 숫자에 당첨숫자가 적힌 2개의 빙고볼이 표시된 광고화면을 각1개씩 링크시키고, 사용자가 빙고게임의 본과정인 당첨숫자를 찾기 위해서 상기 숫자게시판 각각의 숫자를 클릭하면 사용자의 새로운 웹브라우저 전체화면에 당첨숫자가 적힌 2개의 빙고볼이 표시된 광고화면을 디스플레이하여 사용자로 하여금 광고를 보면서 광고에 표시된 빙고볼에서 당첨숫자를 찾게 하는 게임과정과 아울러 사용자가 당첨이 되면 거액의 당첨금 및 소액의 상품(권)을 지급함으로써 광고의 효과를 혁신적으로 높일수 있는 인터넷 광고방법이다.

Description

새로운 방식의 빙고게임을 이용한 인터넷 광고방법{An internet ad method use to new Bingo-game}
본 발명은 새로운 방식의 빙고게임을 이용한 인터넷 광고방법에 관한 것으로, 먼저 빙고게임에서 본과정인 사용자가 당첨숫자를 찾는 과정에 제공되는 50개 숫자로 나열된 숫자게시판 각각의 숫자에 당첨숫자가 적힌 2개의 빙고볼이 표시된 광고화면을 각1개씩 링크시키고, 사용자가 빙고게임의 본과정인 당첨숫자를 찾기 위해서 상기 숫자게시판 각각의 숫자를 클릭하면 사용자의 새로운 웹브라우저 전체화면에 당첨숫자가 적힌 2개의 빙고볼이 표시된 광고화면을 디스플레이하여 사용자로 하여금 광고를 보면서 광고에 표시된 빙고볼에서 당첨숫자를 찾게 하는 게임과정과 아울러 사용자가 당첨이 되면 거액의 당첨금 및 소액의 상품(권)을 지급함으로써 광고의 효과를 혁신적으로 높일수 있는 인터넷 광고방법이다.
종래기술에 의한 인터넷 광고방법은, 홈페이지에 여러모양의 베너광고를 설치하는 방법과 발전된 광고방법으로 배너광고를 설치하여 클릭횟수 또는 시간을 적립하여 금액으로 지급하는 방법과 게임을 이용하여 게임의 시작과 종료 전후에 광고를 제공하고 게임에서 획득한 점수를 금액으로 지급하는 방법을 사용하고 있다. 그러나, 베너광고는 노출에 비해 낮은 클릭률의 문제점과 광고 클릭횟수 또는 시간을 적립하여 금액으로 지급하는 광고방법은 사용자의 통신 사용료에 비해 낮은 수익의 문제점과 게임을 이용한 광고방법은 광고와 게임이 별개의 과정인 게임의 시작과 종료 전후에 광고를 제공하여 사용자가 광고에 대한 거부감을 느끼게 되고, 제공되는 게임들이 단조롭고 허술하기 때문에 쉽게 실증을 느껴 외면하는 문제점이 있으며, 결국 이러한 문제점들은 사용자에게 광고에 대한 무관심과 사이트 재방문 횟수 감소 및 이탈로 이어져 광고 효과가 급격히 떨어지는 결과를 제공한다.
본 발명은 상기한 바와 같이 종래 인터넷 광고방법의 문제점들을 해결하기 위한 것으로써, 본 발명의 목적은 새로운 방식의 빙고게임에 광고를 게임의 본과정으로 포함시켜 광고에 대한 거부감을 최소화하고, 게임 본과정에 필요한 당첨숫자를 광고에 표시하여 광고 클릭률을 100%로 높이고, 다양한 게임방법으로 인한 게임에 대한 즐거움과 아울러 높은 당첨확률에 따른 높은 수익을 제공하여 재방문 횟수를 높임으로써 광고의 효과를 혁신적으로 높일수 있는 인터넷 광고방법을 제시하는 것이다.
도1은 본 발명의 실시예에 따른 흐름도이고,
도2a~도2h는 본 발명의 단계에 따라 사용자의 웹브라우저에 디스플레이되는 화면을 예시한 도면이고,
도3은 본 발명의 숫자게시판 구조에 대한 개략적인 개념도이다.
이하, 본 발명의 실시예에 대한 구성 및 작용을 첨부된 도면을 참조하면서 상세히 설명한다.
먼저, 사용자가 인터넷을 통해 새로운 방식의 빙고게임을 제공하는 싸이트에 접속하면 서버는 사용자에게 빙고게임, 이용안내, 당첨자명단, 신규회원가입, 게시판 등의 각종 버튼이 나열되어 있는 도2a와 같은 홈페이지를 제공한다(단계 S10).
다음, 사용자가 빙고게임을 하기 위해서 도2a의 빙고게임 버튼을 클릭하면 서버는 사용자에게 사용자ID, 비밀번호 입력란과 신규회원가입 버튼이 포함된 도2b와 같은 페이지를 제공한다(단계 S20).
이때, 사용자는 제공된 입력란에 사용자ID와 비밀번호를 기입하여 서버에 승인을 요청한다.
다음, 서버는 사용자ID와 비밀번호가 일치 하는지를 판단한다(단계 S30).
다음, 서버는 사용자의 게임카드가 있는지를 판단한다(단계 S40).
다음, 사용자가 빙고게임의 예비과정인 게임카드를 작성하는 과정으로 사용자의 게임카드가 없으면 서버는 사용자에게 게임카드 입력란이 포함된 도2c와 같은 페이지를 제공한다(단계 S50).
이때, 사용자는 제공된 각조 5칸씩 5개조로 구성된 게임카드 25개의 입력란에 당첨 예상되는 숫자를 각각의 조에 0부터 9까지 10개 숫자중에 5개씩 선택하여 기입한다.
다음, 사용자가 도2c의 등록하기 버튼을 클릭하면 서버는 사용자에게 빙고게임을 제공하는 도2d와 같은 페이지를 제공한다(단계 S60).
이때, 사용자는 제공된 숫자게시판 양옆과 표시된 화살표 모양의 버튼을 클릭하여 사용자 게임카드에 표기된 회차와 동일한 숫자게시판을 찾은 후, 숫자게시판 상단에 표시된 화살표 모양의 버튼을 클릭하여 사용자가 당첨숫자를 찾고자 하는 날짜의 숫자게시판을 찾는다.
이과정에서, 빙고게임은 매일/매주 회차별로 구분하여 새로운 게임이 시작되고, 시작된 빙고게임은 당첨자가 나올때까지 계속 진행되며, 이때 빙고게임에 제공되는 당첨숫자는 매일 1개씩 날짜순으로 새로운 숫자게시판에 링크된 광고를 통해 공개된다.
또한, 도2d의 50개 숫자로 나열된 숫자게시판 각각의 숫자에는 당첨숫자가 적힌 2개의 빙고볼이 포함된 1개의 광고화면이 링크되어 있고, 서버는 빙고게임에서 당첨자가 나올때까지 매일 상기 숫자게시판 위치에 새로운 당첨숫자를 포함한 숫자게시판을 업로드 시키며, 도3은 이 과정에 대한 개략적인 개념도이다.
다음, 사용자가 빙고게임의 본과정인 당첨숫자를 찾는 과정으로 사용자가 상기 숫자게시판 각각의 숫자를 클릭하면 서버는 사용자에게 도2e와 같은 페이지를 새로운 웹브라우저 전체화면에 제공한다(단계 S70).
이때, 사용자가 디스플레이된 광고화면 하단에 있는 좌측빙고볼에서 당첨숫자를 찾으면 당첨금을 지급하는 메인 빙고게임으로 분류되고, 광고화면 하단에 있는 우측빙고볼에서 당첨숫자를 찾으면 상품(권)을 지급하는 보너스 빙고게임으로 분류된다.
이과정에서, 사용자가 메인 빙고게임에서 당첨숫자를 찾는 과정은 숫자게시판 각각의 숫자를 모두 클릭하여 디스플레이된 50개 광고와 50개 좌측빙고볼중 5개 빙고볼에 1개 숫자가 동일하게 적혀 있으면 그 숫자를 당첨숫자로 찾게 되며, 보너스 빙고게임에서 당첨숫자를 찾는 과정은 사용자가 숫자게시판 각각의 숫자를 모두 클릭하여 디스플레이된 50개 광고와 50개 우측빙고볼중 1개 광고를 선택하여 우측빙고볼에 적힌 숫자를 당첨숫자로 찾게 되고, 다음 당첨숫자를 찾을때 부터는 매일 업로드되는 새로운 숫자게시판에 링크된 50개 광고중에서 이전 과정에서 선택했던 광고와 똑같은 광고를 찾아 우측빙고볼에 적힌 숫자를 당첨숫자로 찾게 된다. 여기서 사용자가 50개 광고를 모두 선택하여 당첨숫자를 찾으면 50개의 보너스 빙고게임을 동시에 즐길수 있게 된다.
따라서, 광고를 게임 본과정에 포함시킴으로써 광고에 대한 거부감을 최소화함과 동시에 사용자가 1개의 당첨숫자를 찾기 위해서는 50개의 광고를 보면서 찾게 하고 게임이 진행되면 될수록 새로운 당첨숫자를 찾기 위해서 매일 50개의 광고를 중복하여 보게함으로써 광고 클릭률을 100%로 높여 광고의 효과를 높이게 된다.
다음, 사용자가 상기과정을 통해 찾은 당첨숫자가 자신의 게임카드에 있는지를 확인하기 위해서 도2d의 게임카드보기 버튼을 클릭하면 서버는 사용자에게 도2f와 같은 페이지를 새로운 웹브라우저 전체화면에 제공한다(단계 S80).
이때, 사용자는 제공된 자신의 게임카드의 숫자중에서 당첨숫자와 같은 숫자에 마킹을 한다.
다음, 사용자가 빙고게임의 마지막 과정인 당첨등록을 하는 과정으로 마킹된 게임카드 모양이 도2c의 당첨게임카드 모양과 일치할때 도2f의 당첨등록 버튼을 클릭하면 서버는 사용자에게 도2g와 같은 페이지를 제공한다(단계 S90).
이때, 사용자는 제공된 당첨등록 양식에 당첨된 게임종류 및 회차를 기재한다.
이과정에서, 당첨등록 횟수를 메인 빙고게임에서 당첨자가 나올때까지 게임카드당 1회로 제한하여 게임 진행중 사용자가 소액의 상품(권)을 지급하는 보너스 빙고게임에서 당첨되어 당첨등록을 하게 되면 추후 거액의 당첨금을 지급하는 메인 빙고게임에서 당첨되어도 당첨등록을 할수 없게 되고, 또한 사용자가 보너스 빙고게임에서 당첨되어도 당첨등록을 하지 않고 메인 빙고게임을 하다가 메인 빙고게임에서 다른 당첨자가 나오면 게임이 종료되어 당첨된 보너스 빙고게임조차 당첨등록을 할수 없게 된다.
따라서, 사용자는 게임이 진행 될수록 신중한 판단과 게임에 대한 재미를 느끼게되어 재방문 횟수를 높임으로써 결국 광고의 효과를 높이게 된다.
다음, 사용자가 도2g의 등록하기 버튼을 클릭하면 서버는 사용자에게 당첨 안내문이 적힌 도2h와 같은 페이지를 제공한다.(단계 S100)
이때, 사용자가 1개의 메인 빙고게임에서 당첨이되면 게임에 참여한 전체 사용자의 광고 클릭횟수 누계를 금액으로 환산한 거액의 당첨금을 지급하고, 50개의 보너스 빙고게임에서 당첨이되면 소액의 상품(권)은 제공한다.
이과정에서, 당첨금 및 상품(귄)은 가장 먼저 당첨등록한 사용자에게 제공되며, 매일 0시부터 24시까지 당첨등록된 사용자는 복수당첨자로 처리하여 당첨금을 당첨자수로 나누어 각각 지급하고 상품(권)은 추첨을 통해 한명을 뽑아 제공한다.
따라서, 사용자는 높은 당첨률과 높은 수익을 제공받게 되어 재방문 횟수를 높이게됨으로써 결국 광고의 효과를 높이게 된다.
이후, 사용자의 당첨등록 결과를 다음날 12시에 도2a의 당첨자 명단에 공고하고 게임은 종료가 되며 사용자는 단계 S10의 과정을 통해 새로운 빙고게임을 하게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 새로운 방식의 빙고게임을 이용한 인터넷 광고방법은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 숫자게시판을 이용한 광고방법에 있어서, 광고를 게임의 본과정인 포함시켜 광고에 대한 거부감을 최소화하고, 광고 클릭률을 100%로 높임으로써 광고의 효과를 높이는 효과가 있다. 아울러 광고를 전체화면에 디스플레이함으로써 광고의 집중도를 높여 광고의 효과를 배가 시키는 효과가 있다.
두번째, 빙고게임 방법에 있어서, 다양한 게임방법과 게임에 대한 즐거움을 제공하여 재방문 횟수를 높임으로써 광고의 효과를 높일수 있는 효과가 있다.
세번째, 사용자에게 당첨금과 상품을 지급하는 방법에 있어서, 높은 당첨확률과 높은 수익을 제공하여 재방문 횟수를 높임으로써 광고의 효과를 높일수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 먼저 빙고게임에서 본과정인 사용자가 당첨숫자를 찾는 과정에 제공되는 50개 숫자로 나열된 숫자게시판 각각의 숫자에 당첨숫자가 적힌 2개의 빙고볼이 표시된 광고화면을 각1개씩 링크시키고, 매일 상기 숫자게시판 위치에 새로운 당첨숫자를 포함한 숫자게시판을 업로드 시키는 단계와
    빙고게임의 예비과정인 게임카드를 등록하는 과정으로 제공받은 게임카드 입력란에 사용자가 당첨이 예상되는 숫자를 기입하여 서버에 등록하는 단계와
    빙고게임의 본과정인 당첨숫자를 찾는 과정으로 사용자가 상기 숫자게시판 각각의 숫자를 클릭했을때 사용자의 새로운 웹브라우저 전체화면에 당첨숫자가 적힌 2개의 빙고볼이 표시된 광고화면을 디스플레이하여 사용자로 하여금 광고를 보면서 광고에 표시된 빙고볼에서 당첨숫자를 찾게 하는 단계와
    게임의 마지막 과정인 당첨등록을 하는 과정으로 제공받은 당첨등록 입력란에 당첨된 게임종류 및 회차를 기입하여 서버에 등록하는 단계와
    사용자가 당첨이되면 게임의 종류에 따라 전체 사용자의 광고 클릭횟수 누계를 금액으로 환산한 거액의 당첨금 또는, 소액의 상품권을 지급하는 단계를 포함하는 것임을 특징으로 하는 새로운 방식의 빙고게임을 이용한 인터넷 광고방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 빙고게임의 본과정인 당첨숫자를 찾을때 이용되는 숫자게시판에 관한 것으로써, 50개의 숫자가 각조에 0부터 9까지 5개조로 나열되어 있고, 나열된 각각의 숫자에 당첨숫자가 적힌 2개의 빙고볼이 표시된 1개의 광고화면이 링크되어 있으며, 광고 클릭횟수 누계를 금액으로 환산한 당첨금 표시창과 숫자게시판 상단 및 양옆에 숫자게시판 찾기 기능의 화살표 버튼이 도시된 숫자게시판.
  3. 제1항과 제2항에 있어서, 광고화면에 표시되는 2개의 빙고볼을 이용한 게임방법에 관한 것으로써 당첨숫자를 좌측빙고볼에서 찾는 메인 빙고게임방법과 우측빙고볼에서 찾는 보너스 빙고게임.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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