KR20000022255A - 무선주파수통신시스템에있어서다중해상도화상데이터를전송하는방법 - Google Patents

무선주파수통신시스템에있어서다중해상도화상데이터를전송하는방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 화상이 해상도 레벨로 분해되는 무선 주파수 통신 시스템에 있어서의 무선 장치를 개재하여 다중 해상도 화상 데이터를 전송하는 방법에 관한 것이다. 화상 데이터는 기저 화상 및 하나 이상의 화상 상세 내용을 포함하는 화상기억유닛에 있어서의 이산 정보 블록에 기억된다. 기저 화상은 화상의 가장 거친 해상도를 나타낸다. 기저 화상에 부가되는 경우에, 각 화상 상세 내용은 화상의 해상도를 향상시킨다. 화상 디스플레이 유닛(52)은 화상 데이터의 요청을 화상기억유닛(46)에 전달한다. 초기 요청에 응답하여, 기재 화상은 화상 디스플레(52)이 유닛에 전송된다. 기저 화상이 불충분하면, 부가적인 화상 상세 내용을 전송하기 위해 부가적인 화상 데이터를 전송함으로써 증가할 수 있다. 부가적인 화상 상세 내용은 화상 디스플레이 유닛에 전송되고 이 화상에 고레벨의 해상도를 제공하기 위해 기저 화상과 합성된다.

Description

무선 주파수 통신 시스템에 있어서 다중 해상도 화상 데이터를 전송하는 방법
유선 통신 시스템의 설계에 있어서 멀티메디아 응용은 통합적으로 되어 오고 있다. 이러한 응용은 통신 채널에 걸쳐서 화상, 데이터 및 음성의 전송에 집중되고 있다. 특히, 화상 전송에 멀티메디아 응용이 집중되고 있다. 화상은 정경(情景)의 대상의 상대적 휘도를 나타내는 이차원 신호를 포함한다. 예를 들어, 정경은 사진, 비디오 화상, X-레이 화상 또는 일기예비용 레이더 화상을 포함할 수 있다. 두 개의 중요한 파라미터는 화상테이터의 전송에 영향을 주는 품질과 인공지능 능력이다.
일반적인 화상은 512×512 화소의 매트릭을 구성한다. 채색되지 않은 화상의 경우에는, 각각의 화소는 그레이 레벨에 의해 묘화되고 이 정보를 기억하기 위해 8비트의 메모리를 이용한다. 이로 인해 전체 화상은 메모리의 대략 2Mbit를 점유한다. 칼라 화상의 경우에는 각각의 화소는 24비트를 이용하여 화상이 메모리의 대략 6Mbit를 점유한다. 따라서, 전체의 상세한 칼라 화상은 일반적으로 많은 메모리 대력폭 및 전력 소모를 요구한다.
기술이 진보함에 따라서, 무선 주파수 통신을 개재한 멀티메디아 신호의 전송에 관심을 갖게 되었다. 최근에는 통신차량은 무선 주파수 통신 시스템의 서비스 요건의 중요한 분야로 될 것이다. 그러나, 유선 통신 시스템과는 달리, 무선 주파수 방식은 스팩트럼적으로 크게 재한 되는 경향이 있다. 또한, 소비자는 방송시간 과금에 관한 서비스 코스트가 크게 증가한다. 일반적으로, 화상은 많은 량의 장치 메모리를 점유하고 이에 따라 화상 전송의 시간이 오래 걸리게 된다. 이러한 이유 때문에, 이동 셀룰러 무선 망과 같은 무선 주파수 방식을 이용하여 화상을 전송하는 데에는 비용이 매우 많이 들게 된다. 높은 해상도 화상 전송이 요구되지 않으면 이러한 자원이 낭비되어 무선 주파수 시스템을 이용하여 화상을 전송하는데 필요한 방송시간을 최소화하여 사용자의 코스트를 최소화하는 시스템을 필요로 하게 된다.
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이고, 특히, 본 발명은 무선 주파수 통신 시스템에 있어서의 무선 장치를 개재하여 다중 해상도 화상데이터를 전송하는 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 방법을 수행하는데 이용한 시스템 구성의 일반적인 블록도.
도 2는 본 발명에 의해 구현되는 시스템과 방법의 화상기억유닛의 블록도.
도 3은 본 발명에 의해 구형된 시스템과 방법의 화상 디스플레이 유닛의 블록도.
도 4는 본 발명의 화상기억유닛의 작동을 도시한 흐름도.
도 5는 본 발명의 화상 디스플레이 유닛의 작동을 도시한 흐름도.
본 발명은 무선 주파수 통신 시스템에 있어서의 무선 장치를 개재하여 다중 해상도 화상 데이터를 전송하는 방법에 관한 것이다.
이러한 방법은 화상을 분해하여 화상을 이산 정보 블록으로 화상기억유닛에 기억하는 웨이브렛 기법을 이용한다. 정보 블록은 기저 화상을 포함하는데 이 기저 화상은 기저 화상이 부가되는 경우, 해상도의 레벨을 증가하는 화상 및 하나 이상의 화상 세부 내용을 나타낸다. 화상이 분해되는 해상도의 레벨의 최대 수는 화상기억유닛의 해상도 제한과 송신부에 의한 화상기억유닛의 인위적인 제한에 의해 결정될 수 있다.
통신 채널을 설정한 후, 이러한 기저 화상은 화상 디스플레이 유닛에 전송된다. 이러한 화상 디스플레이 유닛은 화상기억유닛에 대한 화상 데이터 요청을 전송함으로써 화상의 해상도를 증가하는 수단을 포함한다. 부가적인 화상 세부내용이 다음에 화상 디스플레이 유닛에 전달된다. 화상 디스플레이 유닛에 의해 수신된 부가적인 화상 세부내용은 웨이브렛트 기법을 이용하여 고해상도의 상세한 화상을 만든다. 화상 디스플레이 유닛은 부가적인 화상 세부내용에 대한 다중적인 요청을 전달한다. 이때마다, 부가적인 화상 세부내용이 선행 화상과 결합하여 높은 해상도의 새로운 세부 화상을 제공한다.
이러한 화상을 해상도의 증가레벨로 분해하는 하나의 장점으로는 화상이 위치된 품질과 인공지능성을 제공하는데 필요한 해상도의 레벨만이 전달된다는 것이다. 예를 들어, 손으로 쓴 노우트와 같은 화상은 화상 해상도의 중간 또는 저 레벨을 인공 지능적으로 하는데 필요하다. 저 해상도를 전송함으로써 대역폭, 전력 및 전송시간이 절감된다. 신호 또는 지문과 같은 화상은 통신을 수신부가 수신하기 위해 고해도를 효과적으로 요청할 수 있다. 이러한 경우에, 수신부는 고레벨의 해상도를 요청할 수 있다.
필요한 레벨의 해상도는 통신 부분이나 통신장치의 해상도 제한에 의해 결정될 수 있다. 이러한 내용의 대표적인 응용은 휴대용 셀룰러 장치 또는 인터패이스를 개재하여 연결된 랩탑 컴퓨터로부터 휴대용 셀룰러 무선장치로의 화상의 전송을 포함한다. 따라서, 이 방법의 주요 장점은 방송시간과 무선 주파수 통신의 관련 비용을 최소화하면서 이 장치의 사용자로 하여금 이를 필요한 최적 레벨의 해상도를 결정하게 하는 것이다.
도 1은 다중 해상도 전송 시스템(10)을 도시한 블록도이다. 다중 해상도 전송 시스템(10)의 요부는 화상기억유닛(20), 화상 디스플레이 유닛(40) 및 이 화상기억유닛(20)과 화상 디스플레이 유닛(40)간에 통신 링크를 제공하는 통신 매체(70)이다.
도 2는 화상기억유닛을 상세히 도시한 도면이다. 화상기억유닛(20)을 화상 입력장치(22), 주메모리(24), 화상 프로세서(26), 송신기 모듈(28), 수신기 모듈(30) 및 카운터 모듈(32)을 포함한다. 화상기억유닛(20)의 목적은 화상을 분해하여 이 분해된 화상의 이산 정보블록에 저장하는 것이다. 화상은 화상 입력장치(22)를 개재하여 주메모리(24)에 입력된다. 예를 들어, 화상 입력장치(22)는 디스크 판독기, 스캐너 또는 전자 드로잉 패드를 포함할 수 있다. 이 화상 프로세서(26)가 이러한 화상을 이산 정보 블록으로 분해하고 이 이산 정보 블록은 주메모리(24)에 기억된다. 이러한 화상은 예를 들어, 웨이브렛 또는 기타의 파라미드식 화상 분해 기법에 의해 분해될 수 있다. 이러한 기법은 선행기술에 공지되어 있어서 본 명세서에서는 설명하지 않았다. 웨이브렛 기법의 상세한 설명은 다음을 참고로 하면 된다(참고; S.G. Mallat, A Theory for Multiresolution Signal Decomposition: The Wavelet Representation, IEEE Transaction on Pattern Analysis and Machine Intelligence, vol. 11, no. 7, pp. 674∼693(July, 1989), 이를 참고로 여기에 포함했다).
송신기 모듈(28)은 화상 데이터를 원격 위치한 화상 디스플레이 유닛(40)에 전송하는데 이용된다. 부가적인 화상의 세부사항에 의한 인입요건은 수신기 모듈(30)을 통해 전달되는 것이다. 다음, 주메모리(24)는 요청된 데이터를 전송하라고 명령을 받는다. 카운터 모듈(32)은 전송된 정보블록의 수의 카운터를 유지하도록 갱신된다. 실질적으로, 화상기억유닛(20)은 화상 디스플레이 유닛(40)으로부터 화상 데이터 요청을 먼저 수신하지 않고 부가적인 화상 세부사항을 전송할 수 있다. 화상기억유닛(20)에 포함된 분리 해상도 제어 장치에 의해 이것이 성취될 수 있다. 이러한 경우에, 화상기억유닛(20)의 사용자는 화상 디스플레이 유닛(40)의 사용자로부터의 음성 요청에 응답하여 부가적인 화상 세부상항을 전달할 수 있다. 다음 화상 데이터의 제어코드는 디스플레이 유닛(40)에게 인입 데이터의 특성을 알린다.
도 3에 도시된 디스플레이 유닛(40)은 수신기 모듈(42), 스위치(44), 주메모리(46), 보조 메모리(48), 화상 프로세서(50), 디스플레이(52), 해상도 제어장치(54), 타이머(56), 카운터 모듈(58), 송신기 모듈(60) 및 리세트 장치(62)를 포함한다. 화상기억유닛(20)에 의해 전송된 화상 데이터는 수신기 모듈(42)에 수신된다. 스위치(44)는 후술되어 있듯이, 수신된 화상 데이터를 주메모리(46) 또는 보조 메모리(48)에 전송한다. 일반적으로, 원시 또는 기저 화상은 주메모리(46)에 전송되는 반면, 수신부가 요청한 부가적인 화상 세부사항은 보조 메모리(48)에 루우트 된다. 분해된 화상을 형성하기 위해 화상 프로세서(50)에 의해 주메모리(46)와 보조 메모리(48) 모드의 내용물이 합성된다. 여기서 세부사항 화상이라고 하는 분해 화상은 다음 주메모리(48)에 기억된 다음 디스플레이(52)에 직향한다.
해상도 제어장치(54)는 화상의 해상도를 증가하는데 이용된다. 해상도 제어장치(54)는 예를 들어 푸시버튼(54)을 포함할 수 있다. 푸시버튼을 누르면, 화상 데이터 요청이 송신기 모듈(60)을 개재하여 전달되고 이 스위치(44)는 이에 따라 인입 데이터를 루우팅한다. 카운터 모듈(58)은 화상 데이터 요청의 수의 카운터를 전송되게 유지한다. 타이머(56)는 버튼(54)의 다중 누름을 보관하여 단일 요청으로 전송하도록 화상 데이터 요청의 전송을 지연하는데 이용된다. 리세트 장치(62)는 카운터 모듈(58)을 리세트하여 리세트 신호를 화상기억유닛(20)에 전송하는데 이용된다.
도 1에 도시된 통신 매체(70)는 화상기억유닛(20)이 화상 디스플레이 유닛(40)과 통신하는 수단을 포함한다. 통신 수단이 본 발명에 유일한 것이 아닐지라도, 무선, 무선 주파수, 적외선 또는 마이크로 웨이브와 같은 방법을 포함할 수 있다. 통신 수단에 대한 서브클래스는 화상기억유닛(20)과 화상 디스플레이 유닛(40)간의 통신의 특정 규정에 적용되는 채널일 수 있다. 본 발명에 있어서, 통신의 무선 주파수 수단이 채택되었다.
본 발명의 전송시스템을 이용하기 위해, 화상(S)은 예를 들어, 먼저, 웨이브 렛 기법을 이용하여 기저 화상(S0)과 여러 화상 세부사항(D1,D2....Dn)으로 분할한다. 기저 화상(S0)과 화상 세부사항(D1,D2....Dn)은 화상기억유닛(20)의 주메모리(24)에 기억된다. 화상 세부사항(D1,D2....Dn)은 세부사항 화상을 제공하기 위해 기저 화상(S0)과 재합성될 수 있다. 예를 들어, D1과 합성된 S0은 기저 화상위에 하나의 해상도 레벨의 세부사항 화상을 제공할 수 있다. 이와 유사하게, D1및 D2와 합성된 S0은 기저 화상위해 두 개의 해상도 레벨의 세부사항 화상을 제공한다. 다음에, D1,D2....Dn과 합성된 So는 분해의 원시 최대 레벨에 대응하는 해상도의 최고 유효 레벨이 세부 내용 화상에 제공한다.
화상기억유닛(20)에 기억된 화상 데이터는 화상 디스플레이 유닛(40)에 이산 정보 블록으로 제공된다. 화상 데이터 요청이 화상 디스플레이 유닛(40)으로부터 수신되는 경우에, 화상 데이터의 요청된 레벨을 전송함으로써 화상기억유닛(20)이 응답한다. 일반적으로, 기저 화상만이 초기 화상 데이터 요청에 응답하여 전송된다. 이러한 화상은 원시 화상보다 크기가 작다. 그러나, 초기화 화상은 기저 화상과 하나 이상의 화상을 포함할 수 있다. 이러한 경우에는 기저 화상과 세부내용이 전송전에 화상기억유닛(20)에서 합성될 수 있다.
매우 상세한 세부내용이 요하는 경우에, 수령기는 매우 상세한 내용을 위해 부가적인 화상 데이터 요청을 전달할 수 있다. 각각의 부가적인 화상 데이터에 대하여, 화상 세부내용의 다음 레벨을 포함하는 정보 블록을 전송함으로써 화상기억유닛(20)이 응답한다. 화상 디스플레이 유닛(40)에서, 화상은 화상의 해상도를 향상시키기 위해 수신된 기저 화상과 어느 선행 화상 상세한 내용과 재결합된다. 화상기억유닛(20)에 의해 다중 화상 상세한 내용에 대한 요청이 수신되는 경우에, 화상의 상세한 내용의 다음 레벨을 포함하는 정보 블록의 해당수가 화상 디스플레이 유닛(40)에 순차적으로 전송되고 나서야 선행 화상과 재결합하기 때문에 더 해상도가 증가한다.
주지해야 할 것은 화상기억유닛(20)의 사용자가 다중 해상도 화상 데이터를 수신할 수 있는 특정 화상 디스플레이 유닛(40)을 지정할 수 있다는 것이다. 실질적으로, 무선 전화 통신 시스템에 있어서의 추가된 제한의 예는 화상기억유닛(20)의 사용자가 어느 위임된 전화 번호를 이 장치에 프로그램 하는 것일 것이다. 결과적으로, 화상 디스플레이 유닛(40)에 의한 이들 특정 전화 번호로부터의 호출자만이 전체 다중 해상도 화상 데이터 수신 능력을 지닐 수 있다. 화상기억유닛(20)의 사용자에 의해 특별히 위임된 사람을 제외한 번호로부터의 호출자는 해상도의 전치 레벨에서 화상 데이터를 수신할 수 없을 것이다. 따라서, 화상 데이터 전송의 차단은 위임받지 않음 부분에 의해 화상의 수신을 방지하는 보안 특성을 포함할 수 있다. 위임받지 않은 번호에 대한 여유도를 가지고 이용할 수 없는 기저 화상의 전송은 유사한 보안 효과를 나타낼 수 있다. 그러나, 다수의 화상의 상세한 내용과 합성된 기저 화상과 같은 높은 레벨의 해상도의 전송은 전송에 필요한 방송시간을 제한하기 위해 화상기억유닛(20)의 사용자에 의해 설정될 수 있다. 화상기억유닛(20)의 사용자는 수신부가 필요하고 이 레벨만을 전송해야 한다는 것을 해상도의 중간 레벨이 결정한다. 따라서, 이러한 선택은 보안성 및 대역폭의 최적화 및 화상 전송의 전력 및 전송 시간 파라미터 모드에 도움이 된다.
도 4 및 도 5는 화상기억유닛(20) 및 화상 디스플레이 유닛(40)의 작동을 상세히 설명한 도면이다. 호출 초기상태동안, 통신의 부분은 S0또는 S0및 D1과 같은 전송될 해상도의 초기레벨을 설정한다. 해상도의 최소 레벨을 설정하는 단계는 화상 저장 유닛(20)의 기능블록(76)(도 4) 및 화상 디스플레이 유닛(40)의 기능블록(91)(도 5)으로 표시되어 있다. 일반적으로, 이러한 레벨은 각각의 사용자에 의해 영상 기억 유닛(20)과 화상 디스플레이 유닛(40) 모두에 예비 지정될 수 있다. 각각의 부분에 의해 특정된 레벨이 다른 경우에, 최소 두 개의 값이 초기 파라미터를 제한할 수 있다.
최소 레벨의 해상도를 설정하는 것외에, 송신 부분은 수신 부분에 이용 가능한 최대 레벨의 해상도를 특정할 수 있다. 송신 부분에 의해 설정된 최대 레벨은 이 시스템으로 초기에 입력되는 경우에, 원시 화상의 해상도 이하가 될 수 있다. 예를 들어, 화상은 기자재신호와 7개의 부가적인 화상 세부내용으로 초기에 분해될 수 있다. 송신부분은 최대 유효 해상도를 4개의 추가적인 화상 세부내용으로 제한할 수 있다. 따라서, 수신부는 4개의 추가적인 세부내용과 더불어 기저 화상의 최대 해상도만을 수신할 수 있고 원시 화상의 전체 해상도를 수신할 수 없다. 이러한 특성은 통신비용을 부담하고 화상 전송에 필요한 방송 시간을 제한하려하는 경우에 유용할 수 있다.
해상도의 최소레벨이 설정된 후에, 고속관련 제어채널(FACCH) 또는 저속관련 제어채널(SACCH)과 같은 지정된 제어채널(DCC)을 개재하여 화상 디스플레이 유닛(40)으로부터 화상기억유닛(20)으로 화상데이터 요청이 전송되는 경우, 화상 전송이 개시한다. 주지해야 할 것은 지정된 제어채널(DCC)은 어떠한 화상데이터도 전달되지 않기 때문에, 화상데이터 요청에 활용될 수 있다. 지정된 제어채널(DCC)을 필요로 하는 부가적인 용인은 화상 순차의 전송중 대화가 또한 진행중이라는 것이다.
도 4는 화상기억유닛(20)의 작동을 도시한 도면이다. 화상 데이터 요청이 화상기억유닛(20)〔결정블록(77)〕에 의해 수신되는 경우에, 화상기억유닛(20)은 정보블록의 요청된 수를 화상 디스플레이 유닛(40)〔기능블록(80)〕에 전송한다. 일반적으로, 기능블록(78)에 의해 표시되어 있듯이, 제1화상 데이터 요청이 수신되는 경우에, 화상기억유닛(20)은 기저 화상을 포함하는 정보블록을 전송한다. 이후, 화상기억유닛(20)은 각 화상 데이터 요청에 응답하여 화상에 내부 내용의 다음 레벨을 포함하는 정보 블록을 전송한다. 다중 정보 블록에 대한 요청이 수신되는 경우에, 화상기억유닛(20)은 다중 세부내용을 단일 정보블록에 합성하거나 기저 화상〔기능 블록(78)〕에 걸쳐 증가한 레벨의 상세 내용에 해당하는 순차적인 스트링으로 블록의 요청된 번호를 합성한다. 기능블록(79)에 의해 표시되어 있듯이, 화상 데이터의 요청이 수신될 때마다, 카운터 모듈(32)은 정보블록의 수가 이 화상에 유효한 상세 내용의 최대 레벨을 초과하지 않게 하기 위해 카운트를 증가한다.
수용 가능한 화상이 화상 디스플레이 유닛(40)에 전송된 후, 수신부가 리세트 신호를 화상기억유닛(20)에 전달하거나 호출을 중단할 수 있다. 리세트 신호는 수신부가 앞서 전송된 호출을 만족하고 화상기억유닛(20)으로부터 새로운 화상을 수신하도록 지금 준비되었다는 것을 리세트 신호가 표시한다. 화상 디스플레이 유닛(40)〔결정 블록(81)〕으로부터 리세트 신호를 수신하는 경우에, 카운터 모듈(32)은 기능 블록(82)에 의해 표시되어 있듯이 리세트되고 화상 전송 처리가 다시 시작된다. 또 다른 화상이 전송되는 경우에 통신선을 재설정하지 않고 호출부분이 또 다른 화상이 전송을 초기 상태로 하는데 리세트 신호가 중요하다. 그렇지 않으면, 호출이 중단되면〔결정블록 (83)〕, 카운터 모듈(32)이 재설정되고〔기능블록 (84)〕, 호출이 끝난다.
도 5는 화상 디스플레이 유닛(40)의 작동을 도시한 도면이다. 화상 디스플레이 유닛(40)이 화상 데이터 요청을 화상기억유닛(20)〔결정 블록(92)〕에 전달하는 경우에 화상 전송 처리가 시작된다. 화상 데이터 요청이 제1요청이면, 긍정적으로 응답하는 결정블록(93)은 루우팅 스위치(44)를 주메모리(46)데이터 루우팅〔기능 블록(94)〕에 전송한다. 또한, 카운터 모듈(58)은 요청된 정보블록의 번호의 카운트를 택하도록 증가된다〔기능블록 (95)〕. 화상 디스플레이 유닛(40)은 화상기억유닛(20)〔기능 블록(96)〕으로부터 요청된 화상데이터를 수신한 후에, 스위치(44)에 의해 화상 데이터가 주메모리(46) 또는 보조 메모리(48)로 전송된다. 초기 전송을 위해, 스위치(44)는 기능블록(97)에 도시되어 있듯이, 데이터를 주메모리(46)에 루우트 하도록 설정된다. 또한, 주메모리(46)는 분해된 화상에 대한 기억장소로 역할을 한다. 이로부터, 이 데이터는 화상 프로세서(50)에 의해 처리되고, 주메모리(46)에 재기록된 다음에 초기 신호(S1)가 디스플레이 되는 디스플레이(52)에 루우트 된다〔기능블록(98)〕.
초기 화상(S1)의 수신 후에 해상도가 만족하는 경우에, 수신부는 버튼(54)을 프레싱함으로써 해상도를 바람직한 부가적인 상세한 레벨의 수에 해당하는 시간의수까지 증가할 수 있다. 버튼(54)을 작동함으로써〔결정 블록(92)〕 3개의 현상이 야기된다. 즉, 타임머(56)가 작동하고 버튼(54)의 작동의 크기에 해당하는 증가는 카운터 모듈(58)에 의해 등록되고〔기능 블록(100)〕, 스위치(44)는 인입하는 부가적인 세부내용을 보조 메모리(48)에 루우트되게 설정된다〔기능블록(99)〕. 특정의 타임아웃후, 타임머(56)는 카운터 모듈(58)에게 화상 데이터 요청을 카운터 모듈(58)에 의해 등록된 증가에 해당하는 화상기억유닛(20)에 전달하라고 명령한다. 예를 들어, 버튼(54)이 2번 눌러지는 경우에, 두 개의 정보 블록에 대한 요청이 표시된 제어채널(DCC)을 개재하여 전송된다. 이와 유사하게, 수신부가 버튼(54)을 3번 활성화하면, 화상기억유닛(20)은 부가적인 화상 세부내용을 포함하는 3개의 정보 블록을 전송하도록 요청된다.
부가적인 화상 세부내용을 포함하는 전송된 정보는 화상 디스플레이 유닛(40)에 의해 수신된 다음〔기능 블록(101)〕 스위치(44)에 의해 보조 메모리(48)에의 루우트된다〔기능블록(102)〕. 이로부터, 화상 프로세서(50)는 웨이브렛 기법을 이용하여 주메모리(46)의 화상을 보조 메모리(48)의 부가적인 화상 세부 내용과 합성한다〔기능블록(103)〕. 이로 인한 세부 화상이 주메모리(46)에 기억된 다음〔기능 블록(104)〕 디스플레이(52)에 루우트 된다〔기능블록(98)〕.
화상의 해상도를 증가하게 변경하는 처리는 수신부가 만족되거나 최대수의 세부내용이 될 때까지 선행 파라그래프에 특정되어 있듯이 지속한다. 또한 주지해야할 것은 화상기억유닛(20)의 해상도의 제한 또는 송신부에 의해 설정된 화상기억유닛(20)의 인위적인 제한에 의해 수신부에 의해 유효한 세부내용의 최대수가 제한될 수 있다. 또한, 버튼(54)의 다중 작동에 의해 동시에 요구될 수 있는 부가적인 세부내용의 량을 제한하는 화상 디스플레이 유닛(40)의 파라미터에 의해 최대수의 세부내용을 제한할 수 있다.
수신부가 바람직한 화상을 얻은 경우에, 이 수신부는 통신을 중단할 수 있거나〔결정블록(108)〕, 화상 디스플레이 유닛(40)을 재설정하여 또 다른 화상을 수신할 수 있다〔결정블록(105)〕. 수신부가 화상 디스플레이 유닛(40)을 재설정하기 위해 선택되는 경우에, 통신이 종료될 수 있다〔결정블록(108)〕. 화상 디스플레이 유닛(40)의 재설정은 특정 화상의 화상 전송 순차를 종단하고, (1) 수신부에 의한 재설정 장치(62)의 작동수단 및, (2) 동시에 요청할 수 있는 세부내용의 최대 수보다 버튼(54)을 54번 이상 작동하는 수신부에 의해 처리될 수 있다. 특정 화상의 화상 전달 순차는 이들 3개의 방법중 어느 것에 의해 종료되면, 카운터 모듈(58)은 재설정되고〔기능블록(106, 108)〕 신호가 카운터 모듈(32)을 재설정하기 위해 화상기억유닛(20)에 전송된다〔기능블록(107, 110)〕.
다중 해상도 화상 데이터를 전송하는 상술된 방법은 이러한 수신부에 의해 화상이 통신하는 경우에 필요한 해상도의 최적레벨을 결정하도록 통신함으로써 성취된다. 본 발명의 상호 작용적인 특성에 의해 수신부는 다중 화상순차로 전송된 각 화상의 해상도를 최적으로 할 수 있다. 따라서, 최고레벨의 해상도가 사용자가 요구하는 경우, 따라서, 이러한 방법에 의해, 화상의 고속 전송이 가능하게 된다.
본 발명은 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면 기타의 특정방식으로 수행할 수 있다. 따라서, 본 실시예는 모든 면에서 예시적이고 제한적일 수 있고 본 발명의 청구범위내에서 여러 변경과 수정이 가능하다.

Claims (33)

  1. 무선 주파수 통신 시스템에 있어서의 무선 장치를 개재하여 다중 해상도 화상 데이터를 전송하는 방법에 있어서,
    a) 화상을 기저 화상과 하나 이상의 화상 세부내용으로 분해하는 단계와;
    b) 화상기억유닛에 분해된 화상을 기억하는 단계와;
    c) 기저 화상을 화상기억유닛으로부터 화상 디스플레이 유닛에 전송하는 단계와;
    d) 이 화상을 상기 화상 디스플레이 유닛에 기억하는 단계와;
    e) 부가적인 화상 데이터 요청을 화상기억유닛에 전달하는 단계와;
    f) 상기 부가적인 화상 데이터 요청에 응답하여 화상기억유닛으로부터 화상 표시 유닛으로 부가적인 화상의 상세내용을 전송하는 단계와;
    g) 화상 디스플레이 유닛에서 부가적인 화상 세부내용을 기저 화상과 재합성하는 단계를 구비한 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 기저 화상은 상기 화상 디스플레이 유닛의 주메모리에 기억되는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 화상 세부내용은 상기 기저 화상과 합성되기 전에 상기 화상 디스플레이 유닛의 보조 메모리에 기억되는 것을 특징으로 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 화상 디스플레이 유닛에 있어서의 화상 프로세서는 주메모리의 화상으로 처리되고 이 주메모리에 이 합성 세부내용 화상을 기억하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 주메모리의 화상은 디스플레이 장치에 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 부가적인 화상 데이터 세부내용을 전송하는 단계는 다중 화상 세부내용에 대한 다중 화상 데이터 요청을 감지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 부가적인 화상 데이터 요청을 전송하는 단계는 다중 화상 세부내용에 대한 다중 화상 데이터 요청을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 다중 화상 세부내용을 전송하는 단계는 화상 디스플레이 유닛에 전송하기에 앞서 상기 다중 화상 세부내용을 합성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  9. 제7항에 있어서, 다중 화상 세부내용을 전송하는 단계는 상기 화상 세부내용을 이산 정보 블록의 스트링으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 화상 디스플레이 유닛에 전송된 전체 수의 정보 블록의 카운트를 상기 화상기억유닛에 기억하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 화상 세부내용을 전송하는 단계는 화상 디스플레이 유닛에 미리 전송된 정보블록의 전체를 결정하고 다음 화상 세부내용을 전송하고 상기 전체 카운트를 증가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  12. 제1항에 있어서, 화상 데이터 요청은 화상 디스플레이 유닛으로부터 발생하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  13. 제1항에 있어서, 화상기억유닛에서 유효 해상도 레벨을 제한하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  14. 제1항에 있어서, 위임된 사용자에게 다중 해상도 화상 데이터의 유효성을 제한하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상을 전송하는 방법.
  15. 화상기억유닛과 화상 디스플레이 유닛간에 화상을 전송하는 방법에 있어서,
    a) 화상을 기저 화상 및 하나이상의 화상 세부내용을 포함하는 이산 정보 블록으로 분해하는 단계와;
    b) 상기 화상기억유닛에 상기 정보블록을 기억하는 단계와;
    c) 제1화상 데이터 요청을 상기 화상기억유닛에 전달하는 단계와;
    d) 상기 제1화상 데이터 요청에 응답하여 상기 화상기억유닛으로부터 상기 화상 디스플레이 유닛으로 상기 기저 화상을 포함하는 정보블록을 전송하는 단계와;
    e) 상기 화상 디스플레이 유닛에 상기 기저 화상을 디스플레이하는 단계와;
    f) 상기 화상기억유닛에 하나이상의 부가적인 화상 데이터 요청을 전달하는 단계와;
    g) 상기 부가적인 화상 데이터 요청에 응답하에 상기 화상기억유닛으로부터 상기 화상 디스플레이 유닛으로 화상 세부내용을 포함하는 부가적인 정보 블록을 전송하는 단계;
    h) 선행 화상보다 높은 해상도의 새로운 세부 내용 화상을 발생하기 위해 상기 화상 디스플레이 유닛에 의해 수신된 상기 기저 화상 및 선행 화상 세부내용과 상기 화상 세부 내용을 상기 화상 디스플레이 유닛과 합성하는 단계와;
    i) 새로운 세부 내용 화상을 상기 화상 디스플레이 유닛에 디스플레이하는 단계를 구비한 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 화상 디스플레이 유닛의 주메모리에 기억되는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 화상 세부 내용은 상기 기저 화상과 합성하기에 앞서, 상기 화상 디스플레이 유닛의 보조 메모리에 기억되는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  18. 제17항에 있어서, 화상 디스플레이 유닛의 화상 프로세서는 상기 화상 세부내용을 주메모리의 화상과 재결합하고 상기 합성 세부내용 화상을 주메모리에 기억하는 것을 특징으로 하는 화상전송 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 주메모리의 화상은 디스플레이 장치상에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  20. 제15항에 있어서, 부가적인 화상 데이터를 전송하는 단계는 다중 화상 세부내용의 다중 화상 데이터 요청을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  21. 제20항에 있어서, 부가적인 화상 세부 내용을 전송하는 단계는 다중 화상 데이터 요청에 응답하여 다중 화상 세부 내용을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  22. 제21항에 있어서, 다중 화상 세부 내용을 전송하는 단계는 상기 화상 디스플레이 유닛에 전송하기 전에 상기 다중 화상 세부내용을 합성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  23. 제21항에 있어서, 다중 화상 세부 내용을 전송하는 단계는 이산 정보 블록의 스트링으로 상기 화상 세부내용을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  24. 제15항에 있어서, 상기 화상기억유닛에 상기 화상 디스플레이 유닛에 전송된 정보블록의 전체수의 카운트를 기억하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  25. 제24항에 있어서, 상기 화상 세부내용을 전송하는 단계는 화상 디스플레이 유닛에 미리 전송된 정보블록의 전체수를 결정하고 다음 화상 세부내용을 전송하는 상기 전체 카운트를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 전송 방법.
  26. a) 고해상도의 세부 내용 화상을 증가할 수 있도록 상기 기저 화상과 순차적으로 결합될 수 있는 기저 화상 및 하나이상의 화상 세부내용을 포함하는 화상 블록에 분해된 화상을 기억하는 메모리를 지닌 화상기억유닛과;
    b) 화상 디스플레이를 포함하는 화상 디스플레이 유닛과;
    c) 상기 화상기억유닛을 상기 화상 디스플레이 유닛과 연결하는 통신 수단과;
    d) 화상기억유닛은 화상 데이터를 상기 기저 화상으로 시작하는 이산 유닛내의 화상 디스플레이에 전송하기 위해 상기 화상 데이터 요청에 응답하여, 초종 화상 상세 내용이 도달할 때까지 상기 화상 상세 내용을 통하여 스탭되는 요청 수단과;
    e) 각각의 화상 세부내용을 부과하여 해상도가 높은 세부 내용 화상을 발생하기 위해 상기 화상 세부내용과 상기 기저 화상을 결합하는 상기 화상 디스플레이 유닛에 제공된 화상 처리 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상 전송 시스템.
  27. 제26항에 있어서, 화상 디스플레이 유닛은 디스플레이 할 기저 화상과 상세 내용 화상을 기억하는 주메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상 전송 시스템.
  28. 제27항에 있어서, 상기 화상 디스플레이 유닛은 상기 기저 화상과 합성되기에 앞서 상기 화상 세부내용을 기억하는 보조 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상 전송 시스템.
  29. 제26항에 있어서, 상기 증가한 명령수단은 상기 화상 디스플레이 유닛상에 푸시버톤을 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상 전송 시스템.
  30. 제29항에 있어서, 상기 화상 디스플레이 유닛은 상기 푸시버튼의 프레스를 계수하는 카운터를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상 전송 시스템.
  31. 제30항에 있어서, 상기 데이터 요청 수단은 상기 푸시버튼의 개시 프레스로부터 경과시간을 측정하는 경과 시간 계수 수단을 포함하고,
    푸시버튼이 상기 경과 시간 계수 수단에 의해 측정되었듯이, 푸쉬 버튼의 상기 초기 프레스로부터 소정의 시간 간격내에 프레스되는 시간의 수를 카운트하기 위해 작동하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상 전송 시스템.
  32. 제31항에 있어서, 상기 데이터 요청 수단은 상기 카운터의 값과 같은 정보블록의 부가적인 수의 요청을 전송하기 위해 상기 카운터에 응답하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상 전송 시스템.
  33. 제26항에 있어서, 상기 화상기억유닛은 상기 화상 디스플레이 유닛에 전송된 정보블록의 전체수를 계수하는 계수 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 해상도 화상 전송 시스템.
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