KR19990082552A - 편집 장치 및 데이터 전송 방법 - Google Patents

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푸미히로 나가사와
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이데이 노부유끼
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Abstract

입력 단자(32)로부터 입력되는 영상 데이터는 등분할되고, 각각 디스크 드라이브(18a~18c)에 기록된다. 디스크 드라이브(18a~18c)에 기록된 영상 데이터는 데이터 전송 콘드롤러(22)로부터의 전송 제어 코멘드에 따라 소정의 타이밍으로 데이터 버스(30)로 송출되고, 스위쳐/스위쳐/디지털 멀티에펙터(12)로 영상 처리된다. 여기서, 소정 아날로그 영상 신호 규격으로 규정되는 1 수평 라인을 일으키는 기간에 동일한 길이를 갖춘 전송 단위를 복수로 분할한 각 타임 슬롯에 복수 채널의 영상 데이터를 각각 배치하고, 상기 아날로그 영상 신호 규격의 1 프레임에 상당하는 라인 수의 전송 단위에 의해 각 채널의 영상 데이터의 각각 적어도 1 프레임 만큼을 전송한다. 따라서, 비디오 데이터의 고속 동기화 전송을 가능하게 하는 디지털 데이터 전송 방법과, 선형 편집 및 비선형 편집을 가능하게 하는 데이터 편집 장치가 제공될 수 있다.

Description

편집 장치 및 데이터 전송 방법
텔레비젼 방송용 프로그램 등의 영상은 자기테이프에 수록된 소제 데이터를 편집해서 제작되는 것이 통상이다. 편집 작업은 방송용의 고품질인 소재 테이프를 써서 편집을 행하는 온라인 편집과 편집용의 테이프에 복사해서 조편집을 행하는 오프라인 편집으로 나뉜다. 통상 편집은 귀중한 소재 테이프를 사용하지 않는 오프라인 편집이 행해진다.
편집 작업에 쓰이는 편집 장치는 근년에는 퍼스널 컴퓨터를 베이스로 한 디지털 편집 장치가 보급되고 있다. 디지털 편집 장치는 영상 데이터를 기억하기 위한 하드디스크 등을 쓴 논리니어 액세스 가능한 기억 장치와 디지털 화상 처리 장치를 구비하고 디지털 비디오 테이프 레코더(디지털 VTR)에서 상기의 하드디스크에 영상 데이터를 전송한 후는 외부기기와 독립한 타이밍으로 편집 동작을 행할 수 있다. 논리니어 액세스 가능한 기록 매체에 영상 신호가 기록되고 있으므로 기록되고 있는 영상 신호를 시계열을 따라서 편집을 행할 필요가 없고 랜덤 액세스하면서 영상의 편집을 행할 수 있다. 이같은 편집 방법은 논리니어 편집이라고 불리우고 있다.
논리니어 편집은 편집 장치에 접속된 외부 영상 기기와 동기를 취할 필요가 없으므로 편리한 방법이지만 고품질의 편집 영상이 필요로 되는 경우에는 자기테이프에셔 영상을 재생해서 편집(리니어 편집)하는 쪽이 좋은 수도 있다. 이 때문에 논리니어 편집과 리니어 편집이 가능한 하이브릿형의 편집 장치가 바래지고 있다.
그러나 하이브릿형의 편집 장치를 구성하기 위해선 편집 장치에 접속되는 VTR 등의 외부 영상기기와 편집 장치내의 하드디스크 장치와의 사이에서 영상 데이터를 동기 전송할 필요가 있기 때문에 동기 제어를 용이하고 또한 학실하게 행할 수 있는 데이터 전송 방법이 필요했다. 또한, 장시간의 작업을 필요로 하는 편집 작업의 신속, 효율화를 위해서 상기의 동기 전송을 보정 고속으로 행해지는 것도 바래지고 있다.
이 발명은 상기의 실정을 감안한 것이며 외부의 영상기기에서의 영상신호 등에 동기해서 고속으로 데어의 전송을 행할 수 있는 디지털 데이터의 편집 장치 및 데이터 전송 방법을 제공하는 것을 목적으로 하고 있다.
발명의 개시
이 발명에 관한 편집 장치는 입력된 데이터를 내부 전송 데이터로 변환하는 포맷 변환부와 상기 포맷 변환부에서 출력된 데이터가 전송되는 내부 버스와 아날로그 신호로 규정되는 소정의 기간과 동등한 길이의 전송 단위를 복수로 분할하고 분할된 각 영역에 상기 입력된 데이터를 배치시키고 그 전송 단위는 입력된 데이터에 동기해서 상기 내부 버스상에 상기 내부 전송 데이터로서 전송되게 제어하는 데이터 전송 제어부를 갖고 이루는 것을 특징으로 하고 있다.
또, 이 발명에 관한 데이터 전송 방법은 아날로그 신호로 규정되는 소정기 기간과 동등한 길이의 전송 단위를 복수로 분할하는 제 1 의 단계와 상기 제 1 의 단계으로 분할된 각 영역으로 입력 데이터를 배치시키고 상기 전송 단위는 상기 입력된 데이터에 동기시키고 내부 전송 데이터로서 출력하는 제 2 의 단계와 상기 제 2 의 단계으로 출력된 상기 내부 전송 데이터는 내부 버스에 전송되는 제 3 의 단계를 갖는다.
이 발명은 편집 장치 및 데이터 전송 방법에 관하며 특히 디지털 영상 신호를 편집하고 또는 전송하는 편집 장치 및 데이터 전송 방법에 관한 것이다.
도 1 은 이 발명의 실시의 형태로 되는 디지털 데이터 전송 방법을 적용한 데이터 편집 장치의 주요부의 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 2a, 도 2b 는 2 대 또는 3 대의 디스크 드라이브에 디지털 영상 데이터를 분할 전송하는 경우의 데이터 분할 방법을 설명하기 위한 도면.
도 3 은 디지털 영상 신호의 압축부호화의 수순을 설명하기 위한 블록도.
도 4a 내지 도 4c 는 전송되는 디지털 영상 데이터의 전송 포맷의 1 매를 도시하는 도면.
도 5a 내지 도 5d 는 전송되는 디지털 영상 데이터의 전송 단위의 구조를 도시하는 도면.
도 6 은 상기의 디지털 영상 데이터의 해더부의 구조를 도시하는 도면.
도 7 은 상기의 데이터 편집 장치와 외부기기와 사이에서 전송되는 데이터의 포맷을 도시하는 도면.
도 8 은 상기의 데이터 편집 장치의 내부에서 전송되는 데이터의 포맷을 도시하는도면.
도 9a, 도 9b 는 상기의 데이터 편집 장치의 내부에 있어서의 데이터 전송 제어용의 커맨드의 구성에 대해서 설명하기 위한 도면.
발명을 실시하기 위한 최량의 형태
이하, 이 발명에 관한실시의 형태에 대해서 도면 참조하면서 설멍한다. 이하의 설명에선 우선 이 발명의 디지털 데이터 전송 방법을 적용한 데이터 편집 장치에 대해서 설명하고 그 데이터 편집 장치의 동작을 참조하면서 이 발명의 디지털 데이터 전송 방법에 대해서 설명하는 것으로 한다.
이하, 이 발명에 관한 실시의 형태에 대해서 도면참조로 설명한다. 이하의 설명에선 우선 이 발명의 디지털 데이터 전송 방법을 적용한 데이터 편집 장치에 대해서 설명하고 그 데이터 편집 장치의 동작을 참조하면서 이 발명의 디지털 데이터 전송 방법에 대해서 설명키로 한다.
도 1 은 이 발명의 실시의 형태로 되는 디지털 데이터 전송 방법을 적용한 데이터 편집 장치의 주요부의 구성예를 도시하는 블록도이다. 이 데이터 편집 장치는 각각 버퍼를 거쳐서 데이터 버스(30)에 접속된 스위치/디지털 멀티펙터(13), 오디오 믹서(16), 4 대의 디스크 드라이버(18a-18d), 및 입력 단자(32), 출력 단자(33)를 구비하고 있다. 이 데이터 편집 장치는 또한 상기 각부의 동작은 제어하는 메인 CPU(20) 및 서브 CPU(21), 데이터 전용의 타이밍 등을 제어하는 데이터 전송 컨트롤러(22) 등을 구비하며 이것들은 컨트롤 버스(31)에 의해 서로 접속되고 있다.
이하에 이 데이터 편집 장치의 각부에 대해서 설명한다.
버퍼(1-11)은 데이터 버스(90)상에서 전송되는 데이터를 일시적으로 출적하고 데이터 전송 컨트롤러(22)의 제어에 의해 소정의 타이밍으로 입출력하기 위한 것이다. 이 버퍼에 대해선 후술한다.
비디오 데이터 신장부(12a) 및 (12b)는 각각 버퍼(2) 및 (3)을 거쳐서 데이터 버스(30)에서 소망의 압축 비디오(영상) 데이터를 꺼내어 신장하고 스위쳐/디지털 멀티에펙터(12)에 공급하기 위한 것이다. 스위쳐/디지털 멀티에펙터(13)에선 적어도 2 개의 영상 데이터가 전환하거나 접속하거나 하기 때문에 이 비디오 데이터 신장부(12)는 적어도 2 개 이상 설치되는 것이 통상이다.
스위쳐/디지털 멀티에펙터(13)는 도시생략의 조작부를 편집자가 조작하므로서 비디오 데이터 신장부(12A) 및 (12B)에서 출력되는 복수의 비디오 데이터를 전환하거나 각종의 영상 특수 효과를 부여하거나 하기 위한 것이다.
비디오 데이터 압축부(14)는 스위쳐/디지털 멀티에펙터(13)로 소망의 영상 처리가 실시된 비디오 데이터를 압축하고 버퍼(1)를 거쳐서 데이터 버스(30)에 송출한다.
오디오(음성) 데이터 출력 프로세스부(15a) 및 (15b)는 각각 버퍼(5) 및 (6)을 거쳐서 데이터 버스(30)에서 소망의 오디오 데이터를 꺼내고 그것들을 오디오 믹서(16)에 공급한다.
오디오 믹서(16)는 도시생략의 조작부로 편집자가 조작하므로서 오디오 데이터 출력 프로세스부(15)에서 출력되는 복수의 오디오 데이터를 혼합하거나 각종의 음향 효과를 부여하거나 한다.
오디오 데이터 입력 프로세스부(17)는 오디오 믹서(16)로 각종 처리가 실시된 오디오 데이터를 버퍼(4)를 거쳐서 데이터 버스(30)에 송출한다.
디스크 드라이브(18a-18b)는 데이터 버스(30)는 거쳐서 입력된 영상 데이터 및 음성 데이터를 일시점으로 하드디스크에 기록했다. 일반으로는 자기디스크 드라이브가 사용된다.
이 데이터 편집 장치는 영상 데이터를 4 대의 디스크 드라이브(18a-18d)중의 2 대 또는 3 대로 분할해서 기록할 수 있다. 이때의 데이터 분할 방법에 대해선 후술한다.
spe(19a-19d)는 디스크 드라이브(18a-18d)에 기록/재생되는 영상 데이터 및 음성 데이터의 입출력을 제어하는 디바이스 컨트롤러이며 예컨대 SOSI 프로토콜 콘트롤러(spc) 등이다.
상기의 디스크 드라이브(18a-18d)는 각각 spc(19a-19d) 및 버퍼(7-10)를 거쳐서 데이터 버스(30)에 접속된다. 또, spc(19a-19d) 및 버퍼(7-10)는 콘트롤 버스(31)에 접속되고 있다.
메인 CPU(20), 서브 CPU(21)는 이 데이터 편집 장치의 각부의 동작을 제어하기 위한 것이며 더불어 컨트롤버스(31)에 접속되어 있다.
데이터 전송 컨트롤러(22)는 데이터 버스(30)와 컨트롤 버스(31) 사이에 접속되며 메인 CPU(20) 및 서브 CPU(21)에서의 데이터 전송 제어 정보에 의거해서 전송 제어 커맨드를 발생하고 데이터 버스(30)에 공급한다. 데이터 버스(30)상에서 전송되는 데이터는 이 전송 제어 커멘드에 의해 각 버퍼에서 소정의 타이밍으로 입출력된다.
인터페이스부(23,24)는 더불어 컨트롤 버스(31)상에 설치되며 각부의 사이에서 송수되는 제어 데이터의 인터페이스로 되는 부분이다.
직렬/병렬 변환부(26)는 입력 단자(32)에서 입력되는 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환한다.
게이트(27)는 직렬/병렬 변환부(26)에서의 데이터를 소정의 타이밍으로 데이터 버스(30)에 8)는 데이터 버스(30)에서 송출한다.
게이트(28)는 데이터 버스(30)에서 빼내어진 소망의 데이터를 병렬 변환부(28)에 공급한다.
병렬/직렬 변환부(29)는 게이트(28)에서의 데이터를 직렬 데이터로 변환해서 출력 단자(33)에서 출력한다.
도 2 는 영상 데이터가 도 1 의 4 대의 디스크 드라이브(18a-18d)중의 복수대로 분할해서 기록되는 모양을 나타내고 있으며 사선부가 실 데이터 영역에 상당한다. 이 데이터 배치는 소정의 아날로그 영상 신호 규격으로 규격되는 1 수평 라인을 이루는 기간과 동등한 길이를 갖는 전송 단위를 복수로 분할한 각 타임 슬롯의 비디오 데이터를 복수의 하드디스크 드라이브와 사이에서 분할 전송하기 쉽게 고려된 것이다.
즉, 상술의 버퍼의 어드레스 제어를 용이하게 하기 위해선 1 수평 기간마다의 데이터량을 256 바이트로 하면 적합하다. 이것은 도 1 에 도시된 각 버퍼의 1 수평 기간마다의 판독 제어나 기록 제어의 단위(또는 이 단위의 정수배), 또한 여러 가지의 버퍼에 대응하기 위해서 1 수평 기간마다의 데이터량을 256 바이트로 하면 적합하다. 물론, 데이터량은 이값에 구애되지 않고 이 발명의 기술적 사상에 의거하는 것이면 어떤 값으로도 대응하는 것이다. 참고로 이 실시예에서 쓰이고 있는 버퍼는 범용의 DRAM 으로서 이하에 말한다.
또, 압축 영상 신호의 최소의 데이터량은 1 마크로 블록마다의 데이터량이 80 바이트이며 5 마크로 블록 단위로서 압축을 행하므로 80×5=400 바이트이다. 이 실시예에 있어서의 압축의 방법에 대해선 후술한다.
따라서 1 수평 기간마다의 데이터량과 압축 영상 신호의 최소 데이터량은 정합성이 나쁘다. 이같이 정합성이 나쁘면 압축 데이터를 도 1 에 도시한 각 버퍼에 기록하거나 판독할 때 기록 제어나 판독 제어의 1 수평 기간마다의 데이터량에 압축 데이터의 최소 데이터량에 맞추기 위해서 매우 복잡한 어드레스 제어를 행해야 한다.
도 2 의 데이터 배치는 상술한 문제를 해결하고 또한 데이터 버스(30)상에서 복수대, 이 실시예에선 2 대 또는 3 대의 디스크 드라이브에 대해서 영상 데이터의 분할 전송을 매끄럽게 행할 수 있는 것이다.
또한 도 2 중의 수자는 주사선수 525 개/60 필드 방식을 따르는 영상 데이터의 데이터량을 나타내고 있으모 또한 이 안의 수자는 주사선수 625 개/50 필드 방식의 경우의 데이터량을 도시하고 있다.
도 2a 는 전체로서 압축된 영상 데이터의 1 화면(1 프레임)을 도시한다. 도 2a 에 도시하듯이 화면(프레임)을 구성하는 압축된 영상 데이터는 3 등분된다. 즉, 영상 데이터는 (41, 41a 및 41b, 43)으로 분할된다. 여기에서 압축된 영상 데이터(41 과 42a)와의 데이터량, 및 압축된 영상 데이터(42b 와 43)과의 데이터량의 비율은 2:1 이다. 구체적으로는 주사선 525 개/60 필드 방식의 영상 데이터에 있어서 압축 단위가 상술한 바와같이 5 마크로 블록(5 마크로 블록은 이하 1 압축 단위라 기술한다)이며 1 프레임마다 270 개의 압축 단위로 되는(1 프레임마다 1350 개의 마크로 블록으로 된다)것을 3 등분하면 3 개의 디스크 드라이브 각각에 데이터가 등분되므로 1 개의 디스크 드라이브마다엔 90 개의 압축 단위의 압축 단위의 데이터가 기록되고 있으며 1 압축 단위의 데이터량은 상술같이 400 바이트인 것에서 디스크 드라이브(18a)에 기록되는 데이터량은 90×400=36000 바이트의 데이터량이다. 또, 마찬가지로 디스크 드라이브(18c)에 기록되는 데이터량은 90×400=36000 바이트이다. 또한 디스크 드라이브(18b)에 기록되는 데이터량은 45 개의 압축 단위인 (42a 와 42b)을 합친 90 개의 압축 단위임로 2×45×400=36000 바이트이다. 1 수평기간의 데이터량을 256 바이트로 했을 때 수직 라인수는 디스크 드라이브(18a)에 기록되는 압축 데이터(41)가 141 라인, 디스크 드라이브(18b)에 기록되는 압축 데이터(42a)가 71 라인, 디스크 드라이브(18c)에 기록되는 압축 데이터(43)가 141 라인이다. 실제로는 압축 데이터(41)의 경우에는 36000÷256=140,625 라인 필요한데 36000 바이트 모두를 패킹시키기 위해선 141 라인 필요하다. 압축 데이터(42a)에 관해서도 마찬가지이며 18000÷265=70,3125 라인인 71 라인으로 모든 데이터가 패킹된다. 참고로 상술한 값은 주사선 525 개/60 필드 방식인 것이며 주사선 625 개/50 필드 방식의 값은 도 2a 중, 괄호로 나타내고 있다.
도 2b 는 도 2a 와 마찬가지로 전체로서 압축 영상 데이터 1 화면(1 프레임)을 도시한 것인데 압축 영상 데이터를 도 1 에 도시한 4 대의 디스크 드라이브중 2 개의 디스크 드라이브(18a)와 (18b)로 분할해서 기록할 때의 데이터 배치이다. 이경우에는 1 프레임의 영상 데이터를 전체로서 2 등분시킨다. 압축 영상 데이터(41)과 (42a)를 디스크 드라이브(18a)에 압축 영상 데이터(42b)와 (43)을 디스크 드라이브(18b)에 기록한다. 각 압축 데이터(41 42a, 42b, 43)의 데이터량은 상술한 도 2b 와 마찬가지다.
이같이 2 대 또는 3 대의 디스크 드라이브에 기록해야 한 데이터의 배치를 상술한 배치로 하므로서 영상 데이터의 분할 전송을 매끄럽게 할 수 있고 또, 1 수평기간은 256 바이트로 한 것으로서 각종 버퍼에 대응되며 각 버퍼의 판독 및 기록제어가 용이하게 행해질 수 있다.
영상 데이터를 압축하는 것은 도 1 에 도시한 비디오 데이터 압축보(14)에서 행하고 버퍼(1)에서 데이터 전송 컨트롤러(22)에서의 전송 제어 커맨드에 의해 도 2 에 도시한 것같은 데이터 배치를 행하는데 데이터 전송 컨트롤러(22)에서의 전송 제어 커멘드를 포함한 데이터의 배치의 방법에 대한 상세는 후술한다.
상술의 데이터 편집장치의 비디오 데이터 압축부(14)에서 영상 데이터는 대역 압축되어서 기록/재생되며 전송된다. 이 대역 압축은 DCT(이산 코사인 변환)과 VLCC 가변 길이 부호화)를 기본으로 하는 압축 부호화에 의한 것이며 화면을 구성하는 인접 화소간의 상관이 강하다는 것을 이용해서 공간적 용장도와 시간적 용장도를 삭감하는 것이다. 이하에 이 압축 부호화의 수순의 개량에 대해서 도 3 은 참조로 설명한다.
입력된 영상 데이터는 우선 DCT 블록화&셔링부(51)에서 블록화와 셔프링이 실시된다. 1 프레임분의 영상 데이터는 DCT 를 행할 때의 기본 단위가 되는 (8×8)의 블록으로 분할되어 블록화된다. 이 블록은 마크로블록이라고 불리며 후술하는 이산 코사인 변환에 의해 각각 소정의 비트수까지 압축된다. 그리고 화면상의 각부를 구성하는 마크로 블록은 소정의 룰을 따라서 셔플되며 화면내의 정보량이 균일로 되게 5 마크로 블록을 1 개의 단위로서(상술한 1 개의 압축 단위), DCT 부(52)에 보내진다. 셔프링에 의해서 구성된 1 개의 압축 단위는 그중의 각 (8×8) 블록마다에 DCT 부(52)에서 DCT 변환된다.
이산 코사인 변환(DCT)부(52)에선 직교 변환의 1 종인 이산코사인 변환이 실시된다. 이 이산 코사인 변환에 의해 영상 데이터의 화소값은 비상관화되며 주파수 축상에 변환된다. 또한, 이때, 마크로 블록은 고정 블록 길이로 되어 있다. 모든 마크로 블록이 이산 코사인 변환된 영상 데이터는 일단 버퍼에 격납되며 데이터량 추정부(53)와 적응 양자화부(54)에 보내진다.
데이터량 추정부(53)에선 상기의 이산 코사인 변환된 전블록이 버퍼에 격납되고 있는 동안에 데이터량의 추정을 행하며 그 데이터의 세그먼트를 양자화하는 양자화기가 선택된다. 구체적으로는 16 종류의 양자화기를 준비해두고 그중에서 적당한 양자화기 번호(Q 넘버)를 갖는 1 개의 양자화기를 선택한다. 또, 후술하는 가변 길이 부호는 얻어진 계수에 대해서 소정의 부호를 할당하는 것만으로 부호량의 제어가 되지 않으므로 이 양자화가 부호량 제어 수단이 된다. 이 데이터량 추정 결과는 적응 양자화부(54)에 공급되어 적응 양자화에 쓰인다.
적응 양자화부(54)에선 화면상에서 세정도가 높은 부분을 거칠게 양자화해도 눈에 띄지 않으며 매끄럽게 변화하는 부분을 양자화 왜곡이 눈에 띄기 쉽다는 시각상의 특성을 고려해서 상이한 양자화의 단계는 쓰는 적응 양자화가 행해진다. 이것은 비디오 데이터의 세그먼트내의 각 블록을 4 종류로 나누어서 그 클래스 번호에 의해 양자화기를 구성하는 상이한 양자화 단계를 할당하므로서 행해진다. 이것에 의해 정세도가 낮은 블록으로서 비트 할당을 많게 해서 화질을 향상시킬 수 있다.
가변 길이 부호화부(55)에선 상술의 데이터량 추정에 의거해서 가변 길이 부호화가 행해진다. 즉, 데이터량 측정부(53)에서 양자화기 번호가 선택되면 버퍼에 축적되고 있던 데이터 세그먼트는 이 양자화기 번호에 의해 양자화되고 그후 가변 길이 부호화된다.
이 가변 길이 부호화는 구체적으로는 하우프만 부호화라고 불리는 것이며 양자화된 각 계수를 지그재그 스캔하고 계수가 영의 렁렝스와 그것에 계속하는 비영 계수의 값의 짝에 대해서 미리 테이블상에 준비된 부호를 할당하는 것이다.
다음에 상기의 데이터 편집 장치에 있어서 입력 단자(32) 및 출력 단자(33)에서 출력되는 영상 데이터의 포맷에 대해서 도 4 를 참조하면서 설명한다.
이 포맷은 압축되고 있지 않은 원영상 데이터, 압축 부호화된 영상 데이터, 음성 데이터, 제어 정보 등을 전송할 수 있는 것이다.
도 4 에 도시한 전송 포맷은 직렬 디지털 데이터 인터페이스(SDDI) 포맷이라고 불리며 도 1 에 도시하는 SDDI 포맷은 D-1(콤포넨트) 포맷의 신호에 의한 것이다.
이데이터 포맷은 전체로서 도 4a 에 도시한 바와같이 제 1 의 데이터부 DT1과 제 2 의 데이터부 DT2, 이들 제 1 의 데이터부 DT, 및 제 2 의 데이터부 DT2의 앞에 각각 제 1 의 블랭크 데이터부 BDT1및 제 2 의 블랭크 데이터부 BDT2가 삽입되어 있다. 또, 제 1, 제 2 의 데이터부 DT1, DT2및 제 1, 제 2 의 블랭크 데이터부 BDT1, BDT2에는 4 비트 개시 동기 부호 SAV 및 종료 동기 부호 EAV 가 삽입되며 또한 개시 동기 부호 SAV 와 종료 동기 부호 EAV 와 사이엔 268 워드의 보조 데이터인 보조 데이터인 앤실라리부 ANC 가 삽입되고 있다.
이 SDDI 포맷의 특징의 하나로서 후술하는 데이터 타입 및 라인 번호의 설정에 의해 그 데이터의 종류나 데이터의 위치 및 라인수를 자유로 변경할 수 있고 예컨대 전송선의 방송기기에는 스위쳐나 라우터로 수직 블랭킹 구간에서의 전환등이 자유로 행할 수 있다. 또, 프레임 전구간을 데이터부 DT1, DT2에 삽입되는 유효 데이터를 삽입하는 것도 가능하며 이 SDDI 포맷을 전송계에서 사용하므로서 매우 유연성이 있는 시스템의 구축을 행할 수 있다.
도 4b 에 도시하는 것은 라인 포맷 즉 수평 포맷이며 4 워드의 종료 동기부호 EAV 268 워드(주사선 525 개/60f 필드의 경우는 268 워드인데 주사선 626 개/50 필드의 경우는 280 워드가 된다)의 앤실라리 데이터부 *WC, 4 워드의 개시 동기 부호 SAV 그리고 144 워드의 페이 로드부 PAD 에서 수평 포맷은 구성된다.
이 SDDI 포맷에 의해 도 1 의 출력 단자(33)에서 전송할 때는 병렬/직렬 변환부(29)에서 병렬-직렬 변환된 도 4C 에서 도시하는 데이터 레이트가 예컨대 전송 레이트 270Mbps 의 직렬 신호로서 출력 단자(33)에서 출력된다. 또는 도 4c 로 도시하는 직렬 신호로서 입력 단자(32)에서 입력되고 직렬/병렬 변환부(26)에서 변환되고 도 4a, b 로 도시하는 포맷이 된다.
도 5 는 SDDI 신호의 라인 포맷에 대해서 구체적인 구성을 도시한다.
도 5a 는 도 4b 에 도시한 라인 포맷의 개요 도 5b 는 도 5a 에 도시한 개요의 전체적인 개요, 도 5b 는 페이로드부 PAD 의 상세, 도 5d 는 앤실라리 데이터부 aNC 의 상세를 도시한다.
도 5b 에 도시하듯이 라인 포맷의 상세는 전체로서 4 워드의 EAV(종료 동기 부호, 엔드오브엑티브 비디오), 268 워드의 보조 신호 영역(앤실라리데이터부)61, 4 워드의 SAV(개시 동기 부호: 스타트 오브 액티브 비디오), 헤더 영역 16 워드, 5 개의 영역에 각각 분할된 유효 데이터 영역(63a, 63b, 63c, 63d, 63e), 리저브 영역 22 워드, 또한 2 워드의 CRC 영역(65)으로 구성된다. 또한, 페이로드 영역의 16 워드로 되는 헤더 영역은 6 워드의 데이터 헤더 영역과 10 워드의 인터페이스 영역으로 구성된다.
상술같이 EAV 영역(60)은 4 워드의 종료 동기 부호가 삽입되며 SAV 영역(62)에는 개시 동기 부호가 삽입되며 또한 EAV 영역(60)과 SAV 영역(62)와 사이에는 도 5d 에 그 상세가 도시된 보조 신호 영역(61)이 있다. 이 보조 신호 영역(61)의 상세는 후술한다. SAV(62) 및 EAV(60)에는 각각 16 진수부호의 (3FF, 000, 000, xyz)h의 워드가 삽입된다. EAV 영역(60), 보조 신호 영역(61) 및 SAV 영역(62)은 주사선 525 개/60f 필드의 경우는 268 워드인데 주사선 626 개/50 필드의 경우는 280 워드로 이룬다.
SAV 영역(62)의 다음에는 전체로서 1440 워드의 페이로드 영역이 있다. 페이로드 영역은 6 워드의 데이터 헤더 영역과 10 워드의 인터페이스 영역으로 구성된 헤더 영역과 280 워드를 1 개의 단위로서 5 매의 영상 데이터가 삽입되는 영역(63a, 63b, 63c, 63d, 63e)과 22 워드의 리저브 영역(64)가 2 워드의 CRC 영역으로 구성된다.
6 워드의 데이터 헤더 영역을 선두로부터 스타트 코드가 삽입되는 세퍼레이터(66), 삽입되는 영상 데이터 등의 종류를 나타내는 타입(67), 후술하는 유효 데이터 영역의 워드수를 나타내는 워드 카운터(68)로 구성된다. 참고로 실제로 데이터가 삽입되는 것은 1 프레임중, 주사선 525 개/60f 필드 방식의 경우는 8 수평 기간째(8 라인째) 주사선 626 개/50 필드의 경우는 12 수평 기간째(12 라인째)이다(도 7 에 있어서의 좌상에 표시되고 있는 start code 가 그것에 해당한다).
10 워드의 인터페이스 헤더 영역은 데이터의 전송 속도를 나타내는 1 워드의 정보(69)와 9 워드의 리지브 영역(70)으로 구성된다. 리저브 영역(70)에는 예컨대 SDDI 포맷으로 전송된 접속기기(예컨대 VTR)의 스테이터스 정보를 기록하는 것이 가능하다.
이들 16 워드의 헤더 영역에 이어서 각각 280 워드로 되는 5 개의 데이터 영역(63a, 63b, 63c, 63d, 63e)이 있다. 이 영역중에 실제로 영상 데이터를 삽입할 수 있다. 이 실시예에선 압축 데이터를 삽입하고 있다. 즉, 도 2 에서 말한 바와같이 1 라인 256 워드의 압축 데이터를 데이터 영역(63a, 63b, 63d, 63e)중의 예컨대 데이터 영역(63a)에 삽입하고 다시 24 워드의 리지브 데이터를 삽입시켜서 280 워드의 데이터 영역(63a)을 구성하고 있다. 그 상세는 도 7 을 써서 후술한다.
280 워드의 데이터 영역이 5 개 계속한 후, 22 워드의 리저브 영역(64)이 계속하고 그 워드의 CRC 영역(65)이 계속한다. CRC 영역(65)은 도시생략의 CRCC(사이클릭 리더던시 체크 코드) 영역 0 영역과 CRCC1 영역의 2 개의 영역으로 구성된다. 2 개의 CRCC 는 전송 오류를 체크하기 위한 코드이며 예컨대 소정의 생성 다항식으로 전송하는 데이터의 나눗셈을 행해서 얻어지는 잉여이며 송신측에서 CRCC 영역에 삽입하고 수신후에서 마찬가지의 나눗셈을 행하고 전송된 잉여와 비교해서 전송 오류를 체크한다.
도 5b 에 도시한 바와같이 페이로드 영역은 1440 워드, EAV60, 보조 신호 영역(61) 및 SAV 영역(62)은 합친 영역은 276 워드로 되므로 전체로서 1 라인마다 1716 워드로 된다. 참고로 주사선 626 개/50 필드의 경우는 1728 워드로 이룬다.
또, 상술한 보조 신호 영역(61)의 구성은 도 5(d)에 도시한다.
보조 신호 영역(61)은 엔실라리 데이터 플래그(72), 데이터 ID(73), 블록 넘버(74), 데이터 카운트(75), 라인 넘버(76), 라인 넘버 CRCC(74), 코드(01h)(81), CRC 플래그(82), 데이터 확장 플래그(83), 리저브 영역(84), 헤더 CRCC(85), 체크샵(86)으로 구성된다.
앤실라리 데이터 플래그(72)는 3 워드로 구성되고 순차로 1 워드씩(000, 3FF, 3FF)h 로 되는 코드이다. 데이터 ID73 은 1 워드로 구성되며 데이터의 종별을 나타낸다. 블록 넘버(74)는 1 워드로 구성되며 데이터 패킷의 연속성을 확인하기 위해 미리 격정된 16 진수의 코드가 삽입된다. 데이터 카운트(79)는 1 워드로 구성되며 보조 신호 영역(61)의 데이터수를 나타내는 코드를 삽입한다. 라인 멈버(76)는 2 워드로 구성되며 수평 라인의 번호를 나타내는 것이며 주사선 525 개/60f 필드 방식의 경우는 1 에서 525 까지의 값, 주사선 626 개/50 필드의 경우는 1 에서 625 까지의 값이 삽입된다. 이 영역에 라인 번호를 삽입하므로서 라인 단위의 데이터 전송이 가능으로 되며 전송선에서 라인 단위의 스위칭 등이 가능으로 된다. 또, 라인 번호를 붙이는 것에 의해 전송선에서 신속히 프레임에 동기된다. 라인 번호 CRC(77)는 데이터 ID(73)부터의 CRCC 부호가 삽입된다. 코드(78)는 주로 보조 신호 영역(61)의 유효한 데이터 길이와 소스 디스티네이션 어드레스(79), (80)의 포맷을 나타내는 것이다. 어드레스의 포맷은 어드레스의 코드를 미리 정해진 코드로 표현한 것이든가 정해지고 있지 않은 특수한 코드로 표현한 것인가를 나타낸다. 디스티네이션 어드레스(79)는 데이터의 이송선의 어드레스를 소스 어드레스(80)는 데이터의 이송원의 어드레스를 도시한 것이며 각각 16 워드로 구성된다. 블록 타입(81)은 1 워드로 구성되며 보조 신호 영역(61)의 포맷을 식별한다. CRC 플래그(82)는 1 워드 구성이며 페이로드 영역의 최후에 CRC 영역(64)이 있는지 없는지의 존재를 나타내는 코드가 삽입된다. 데이터 확장 플래그(83)는 1 워드 구성이며 보조 신호 영역(61)에 확장된 유저 데이터가 있는지 아닌지를 나타낸다. 예컨대 보조 신호 영역(61)에도 페이로드 영역에 삽입되어야 할 데이터가 삽입되는 경우에 데이터 확장 플래그(83)의 영역에 플래그를 세운다. 4 워드로 구성되는 리저브 영역(84)은 또한 어떤 데이터나 기타의 코드 등을 나타내고 싶을 때 이 영역을 이용한다. 헤더 CRC(85)는 코드(78)에서 리저브 영역(84)까지의 데이터의 전송 오류를 체크하기 위한 부호를 나타낸다. 체크샵(86)은 보조 신호 영역(61)에 삽입되어야 할 데이터의 확인용으로서 사용되는 영역이다. 이 체크샵 영역(86) 이후 SAV 영역(62) 까지는 사용되지 않는다.
또한 도 4 중의 수자는 주사선수 525 개/60 필드 방식인 경우의 데이터량(워드)를 나타내며 괄호내의 숫자는 주사선수 625 개/50 필드 방식의 경우를 나타내고 있다.
도 6 은 상기의 인터페이스 헤더 영역의 비트 배치를 도시하고 있다. Byte1 및 Byte2 는 이 인터페이스에 고유의 정보를 기록하는 영역이다. Byte3-Byte10 은 이같은 포맷을 따르는 디지털 VTR 의 규격에 관한 정보가 기록되는 리저브 영역이다.
타입(91)은 인터페이스 헤더 영역과 페이로드 영역의 내용을 나타내고 있다. 구체적으로는 「0000 0000」와 「0000 0001」중의 어느 한 값이 사용된다. 전자는 초기 코드를 나타나며 후자는 데이터의 전송 속도나 페이로드 영역의 5 개의 슬롯의 배분 등을 정의할 때 사용된다.
리저브 영역(92)은 「00」으로 되며 사용되지 않는다. VIDEO INVALID(93)는 페이로드 영역의 영상 데이터의 유효성을 나타내는 정보이며 유효한 경우에는 0 을 무효인 경우에는 1 은 배당한다.
AUDIO INVALID(94)는 페이로드 영역의 유성 데이터의 유효성을 나타내는 정보이며 유효한 경우에는 0 을 무효인 경우에는 1 을 배당한다.
리저브 영역(95)은 사용되지 않는다.
TRANSFER MODE(96)는 000-111 까지를 써서 페이로드의 데이터의 유효성이나 전송 속도를 배당한다.
도 7 은 상술한 데이터 편집 장치(100)와 도시생략의 외부기기와 사이의 전성되는 데이터의 포맷, 즉 도 4a 에 도시한 각 영역에 삽입되어야 할 데이터의 상세를 나타낸다. 도 7 에 도시한 예는 영상 데이터 1 프레임을 3 등분해서 3 개의 디스크 드라이브에 기록되게 전송된 신호, 또는 재생되어 전송되는 신호의 포맷을 나타내는 것이다. 즉, 도 2a 에 대응하는 것이다. 상술한 도 2a 는 전체로서 1 프레임의 압축 영상 데이터를 나타내며 라인 방향은 256 바이트로 하고 영상 데이터를 41 과 42a 및 42b 와 43 으로 분할된 예였다. 예컨대, 도 2a 에 도시한 데이터 배치에 의해 실제로 각 디스크 드라이브에 기록되고 재생되어서 전송될 때 도 1 의 직렬/병렬 변환부(26)에서 다시한번 전체로서 도 2a 로 도시되는 데이터 배치로 되며 상술같이 이들 데이터가 도 5 에 도시한 페이로드 영역의 데이터 영역, 에컨대 도 2A 의 영상 데이터(41)는 도 7 의 압축 비디오 데이터(102a)에 도 2a 의 영상 데이터(42b)는 도 7 의 압축 비디오 데이터(103)에 삽입되게 배치되는 것이다. 도 2b 에 관해서도 마찬가지로 영상 데이터가(41, 42a, 43b, 43) 같이 분할된 경우에도 각각 도 7 에 있어서 압축 비디오 데이터(101, 102a, 102b, 103)에 배치된다.
또, AAUX 는 오디오 데이터의 보조 데이터이며 예컨대 오디오 데이터의 샘플링 주파수나 양자화 비트수 등의 데이터이다.
SC/AW(104a, 104b)에는 서브 코드 데이터나 기타 보조 데이터가 삽입되며 시간 정보, 예컨대 영상 및 음성 데이터의 기록 시간이나 타임 코드 등의 데이터가 삽입된다.
또한, 리저브(106)가 복수 삽입되고 있는데 오디오/aux(105a, 105b)에 삽입되는 이외의 오디오 데이터를 삽입시키려고 할 때 사용하는 것이며 기타 데이터를 삽입시키기 위해 빈 영역으로 되어 있다.
SC/AUX(104a, 104b)에 배치되는 데이터의 포맷도 오디오/AAUX(105a, 105b)에 배치되는 데이터의 포맷도 압축 비디오 데이터(101, 102a, 102b, 103)에 배치되는 데이터의 포맷, 즉, 도 5c 에 도시한 포맷과 같다.
또한, 도 7 의 수단에 도시하는 수자는 주사선 525 개/60 필드 방식의 경우의 라인수를 나타내며 괄호내의 수자는 주사선 626 개/50 필드의 경우의 라인수를 나타낸다.
이 포맷에 의해 데이터를 전송시킬 때에는 프레임 0 에서 프레임 때까지의 임의의 프레임만을 사용해도 좋고 5 개의 프레임 모두를 서로 상이한 5 계통의 데이터를 전송하기 위해서 사용해도 좋다. 또, 도 5 에 도시한 인터페이스 헤더 영역의 비치 배치에 있어서 Byte2 의 TRANSFER MODE(46)에 의해 전송 속도를 지정할 수 있다. 이것은 구체적으로는 1 계통의 신호를 전송하기 위해서 복수의 프레임을 사용하므로서 겉보기의 전송 속도를 1(노멀) 배속, 2 배속, 3 배속, 4 배속, 5 배 속의 5 단계로 지정할 수 있는 것이다. 예컨대, 1 계통의 신호를 2 프레임분을 사용해서 전송하는 경우에는 1 배의 전송 속도가 얻어지게 된다.
도 1 의 데이터 편집 장치의 내부에선 예컨대 약 1/5 로 압축된 영상 데이터가 전송되는 것을 상정하고 있으며 겉보기의 전송 속도를 최대 5 배속까지 높일 수 있다. 통상은 데이터 편집 장치에 접속되어서 소재 데이터를 기록/재생하기 위해 사용되는 도시생략의 디지털 VTR 등의 데이터 전송 속도에 마주쳐서 내부의 전송 속도를 제어한다. 예컨대, 4 배속으로 데이터 전송을 행할 수 있는 디지털 VTR 을 사용하는 경우에는 프레임 0 에서 프레임 3 까지의 4 개의 프레임을 써서 데이터 버스(30)상에서 영상 데이터를 실질적으로 4 배속으로 전송할 수 있다. 이같은 디지털 데이터 전송 방법에 의하면 4 배 속의 전송 속도를 얻으면서 영상 데이터와 음성 데이터를 동기시킬 수 있으며 또한 이것들의 데이터 전체를 다른 영상 데이터에 동기시킬 수 있기 때문에 용이하게 편집점을 일치시킬 수 있다.
도 8 은 도 1 에 도시한 데이터 편집 장치(100)내의 데이터 버스(30)상에서 데이터를 전송할 때의 데이터의 포맷을 도시하고 있다. 이 전송 포맷은 도 7 에 도시한 데이터 편집 장치(100)와 도시생략의 외부기기와 사이의 전송 포맷을 나타내고 있다. 이 전송 포맷은 도 7 에 도시한 데이터 편집 장치(100)와 도시생략의 외부기기와 사이의 전송 포맷, 상술한 바와같이 도 4 에 도시하는 SDDI 포맷에 도 5 및 도 6 에 도시하는 데이터 배치에 의해 전송되는 포맷에 대해서 데이터 편집 장치내의 데이터 버스(30)상에서의 전송 포맷으로 호환성을 갖는 것이다.
즉, 각 라인이 도 5b 에 도시하는 포맷을 직렬 형식으로 전송된 데이터가 입력 단자(32)를 거쳐서 입력되며 직렬/병렬 변환부(26)에서 병렬 형식으로 변환되어 도 5b 에 도시하는 포맷으로 고쳐진다. 이것이 프레임 전체로선 도 7 에 도시하는 데이터 배치로 된다. 이 직렬/병렬 변환부(26)에선 보조 신호 영역(앤실라리 데이부)를 판독하고 소정의 처리를 행한 뒤 삭제된다. 프레임 전체로서 도 7을 따르는 데이터는 다시 직렬/병렬 변환된다. 이 실시예에선 도시 생략의 외부기기에서 전송되는 상술한 전송 포맷은 1워드= 8 비트폭의 직렬 전송인 때 전송 버스(30)상에선 1워드=16 비트폭의 직렬 전송인데 전송버스(30)상에선 1워드=8비트폭의 병렬에 전송되기 때문에 이 직렬/병렬 변환부(26)에서 직렬/병렬 변환에 행해진다. 마찬가지로 병렬/직렬 변환부(29)에선 1워드가 16 비트폭의 병렬 형식으로 변환된다.
변환된 데이터는 버퍼(11)에서 버퍼링되며 데이터 전송 컨트롤러(22)에서의 전송 제어 커멘드가 데이터버스(30)를 거쳐서 입력된다. 입력된 전송 제어 커멘드는 도 8에 도시하는 커멘드 데이터 영역(210)에 배치되며 프레임 전체로서 도 8에 도시하는 데이터 배치로 각 디스크 드라이브나 스위치/에펙러(13)에 전송되는 것이다. 이 데이터 전송 컨트롤러(22)에서 출력되는 전송 제어 커멘드에 대해선 도 9를 사용해서 후술한다.
도 8에 도시하는 포맷의 각 구성은 설명한다. 이 포맷은 프레임 0에서 프레임(4)까지의 5 채널의 데이터를 전송할 수 있는 것인데 여기에선 프레임만의 데이터 배치로 나타내고 있는 프레임(1)에서 프레임(4)에 대해서도 프레임 0과 동일한 데이터 배치이다.
압축된 영상 데이터는 압축 비디오 데이터 1, 2이, 압축 비디오 데이터 2-1 202a, 압축 비디오 데이터 2-2 202b 및 압축 비디오 데이터 3 203에 분할되어서 배치된다. 이 분할해서 배치하는 방법은 도 7에 도시한 영상 데이터(41)는 압축 비디오 데이터 1 2이며 도 2a 및 도 2b에 나타낸 영상 데이터 42b는 도 8에 도시한 압축 비디오 데이터 2-2 202b에 도 2a 및 도 2b에 도시한 영상 데이터(43)는 도 7에 도시한 압축 비디오 데이터(3103)에 각각 배치되고 있다.
상술같이 도 7과 도 8과의 상이는 도 8는 1워드 16 비트로 병렬 전송되고 있는 것에 대해서 도 7에 1워드 8 비트폭의 직렬 전송되는 것이며 또한 데이터 영역에 앞에 후술하는 전송 제어 커멘드용의 커멘드 데이터 영역(110)이 있다. 참고로 이 커멘드 데이터 영역(110)은 120 워드로 구성되고 있다.
도 9는 도 1에 도시하는 데이터 편집 장치의 내부에서 도 8의 포맷을 따라서 복수 채널의 영상 및 음성 데이터, 또한 상술한 전송 제어 커멘드를 포함하는 데이터를 데이터 버스(30)에 접속된 각부의 사이에서 전송하기 위한 포맷을 도시한 것이다.
즉, 도 8에 도시한 1 프레임의 데이터의 각 수평 라인을 모식적으로 도시하는 도면이다. 도 8과 대응해서 생각하면 도 8의 커멘드 영역(110)에 삽입되는 전송 제어 커멘드가 도 9a에 있어서의 전송 제어 커멘드 영역(301)에 삽입되고 프레임 0에 삽입되는 압축 비디오 데이터(201, 202a, 202b, 203, Sc/VAwx 204), 오디오/Auy 205, RESERVE의 각 데이터가 도 9a에 있어서의 데이터 전송 영역의 제 1 슬롯에 삽입되고 프레임(1)에 삽입되는 데이터가 도 9a의 제 2 슬롯에 삽입되고 프레임(2)에 삽입되는 데이터가 도 9a의 데이터 전송 영역(302)의 제 3 슬롯에 삽입되며 프레임(3)에 삽입되는 데이터가 도 9a의 데이터 전송 영역(302)의 제 4 슬롯에 삽입되고 프레임에 삽입되는 데이터가 도 9a의 데이터 전송 영역의 제 5 슬롯에 삽입된다.
도 9b는 도 9a에 있어서의 전송 제어 커멘드 영역(301)의 상세를 도시한다. 전송 제어 커멘드(301)는 각 버퍼에 대응하는 커멘드 마다에 각 블록(301a, 301b, ..., 3011)로 나뉘며 그 각 블록은 데이터 전송 영역(302)의 각 슬롯에 대응하듯이
분할된다. 도 9의 예에선 데이터 전송 영역(302)의 제 1 슬롯에 대응하는 것은 전송 제어 커멘드에 있어서의 도 9b에 있어서 가장 좌측에 위치하는 제 1 슬롯 영역에 데이터 전송 영역(302)의 제 2 슬롯에 대응하는 것은 전송 제어 커멘드의 제 2 슬롯에, 이하 마찬가지로 해서 삽입되는 것이다. 도 8에 도시된(프레임 1, 프레임 1, 프레임 2, 프레임 3, 프레임 4)의 각 프레임이 각각 도 9a에 도시한 데이터 전송 영역(302)의 각 슬롯 영역에 각 라인마다 삽입되면 좋은 것이며 도 8의 압축 비디오 데이터(1, 201)이 도 9에 도시한 데이터 전송 영역(302)의 제 2 슬롯에 삽입되어도 좋다.
이상과 같이 도 9에 도시한 데이터 전송 포맷에 의거해서 데이터 버스(30)사에서 데이터의 입출력이 형성된다. 따라서, 각 데이터 버스(30)상에 버퍼 등을 거쳐서 접속된 각 구성부에 압축 비디오 데이터, 비디오 데이터 부가 정보(VAux), 오디오 데이터, 오디오 부가 정보(AAux), 서브 코드 정보(sc) 등이 전송된다.
도 1에 도시한 데이터 버스(30)는 동기 전송 방식의 버스이며 러퍼렌스로 하는 영상 데이터에 동기해서 전송 동작을 행한다. 즉, 데이터 버스(30)상의 데이터 전송 동작은 기준으로 하는 영상 데이터의 1 수평기간마다(1 라인마다)에 데이터 전송 컨트롤러(22)에 의해 제어된다. 즉, 데이터 전송 컨트롤러(22)는 전송 제어 커멘드로 발생하고 데이터 버스(30)상에 접속된 각 부는 전송 제어 커멘드에 지정되는 타임 슬롯을 사용해서 전송선, 전송원, 전송의 개시 및 종료 등을 나타내는 전송 제어 커멘드를 수신해서 실제의 데이터에, 도 9에 도시하는 전송 포맷에 따라서 전송된다.
여기에서, 예컨대, 도 1의 입력 단자(32)에서 입력된 도 4 및 도 5에 도시하는 SDDI 포맷의 전송 포맷에 따라서 입력되며 도 8 및 도 9에 도시하는 전송 포맷을 따라서 데이터 버스(30)상에 전송되어서 디스크 드라이브에 기록되기까지의 동작을 설명한다.
직렬 형식의 데이터 열에서 입력단자(32)에 입력된 데이터는 직렬/병렬 변환부(26)에서 병렬 변환되고 도 4b 또는 도 5c에 도시하듯이 변환된다. 프레임 전체의 구성은 도 4a 또는 도 7에 도시한다. 직렬/병렬 변환부(26)는 또한 도 5d에 도시하는 보조 신호 (앤실라지부)를 판독하고 소정의 처리를 행한 후, 이 보조 신호 영역을 삭제한다. 페이로드 영역의 데이터는 게이트 회로(27)에서 상술같이 1워드 8 비트 폭에서 16 비트 폭으로 비트 변환되어서 버퍼(11)에 전송된다. 버퍼(11)에선 1 수평 기간마다(1 라인 마다)에 데이터 전송 컨트롤러(22)에서 전송 제어 커멘드가 출력되어서 버퍼(11)에 버퍼링된 데이터에 전송 제어 커멘드가 각 라인 마다에선 도 9에 도시하는 포맷으로 1 프레임 단위에선 도 8에 도시하는 포맷으로 삽입되어서 버퍼(11)에서 데이터 버스(30)에 전송된다. 이 경우에선 입력된 데이터를 디스크 드라이브에 기어시키려므로 그 제어 커멘드가 전송 제어 커멘드가 된다. 구체적으로는 예컨대 버퍼링된 데이터가 도 8에서의 압축 비디오 데이터(201)에 삽입된 데이터이며 이 데이터를 디스크 드라이브(189)에 기록시켰을 때의 전송 제어 커멘드는 데이터의 배치가 도 8에 압축 비디오 데이터(1 201)이므로 도 9a에선 데이터 전송 영역(302)의 제 1 슬롯에 삽입되어야 할 데이터, 또한 디스크 드라이브(189)가 데이터 버스(30)와는 버퍼(7)을 거쳐서 접속되고 있으므로 도 9b의 버퍼(7)를 나타내는 블록 즉 (301G)(버퍼 7에 대한 커멘드의 위치는 (301G) 블록의 제 1 슬롯에 프레그를 세우고 전송 제어 커멘드로 한다. 이같이 각 버퍼의 어드레스를 전송 제어 커멘드의 각 블록에 대응시켜서 위치를 나타내고 다시 데이터 전송 영역(302)의 어느 슬롯에 삽입된 데이터 인가를 각 블록내에 구부된 슬롯에 플래그를 세우므로서 예컨대 버퍼링된 데이터를 어디에 전송하고 어느 슬롯에 삽입된 데이터를 어디에 전송해야 할 것인지를 전송 제어 커멘드에 표현할 수 있다. 버퍼(11)에 버퍼링된 데이터 전송 컨틀롤러(22)에서 이같은 전송 제어 커멘드가 전송되고 이 커멘드가 도 9a에 도시하는 전송 포맷을 따라서 버퍼(7)에 전송된다. 버퍼(7)에 전송된 데이터는 SPC (19a)를 거쳐서 데이터 전송 영역에 삽입된 데이터가 디스크 드라이브(18a)에 전송되어 기록된다.
또, 예컨대, 디스크 드라이브(18a)에 기록된 데이터를 출력 단자(33)에서 출력시키려는 때엔 SPC (19a)를 거쳐서 출력된 데이터가 버퍼(7)에서 버퍼링되고 데이터 전송 컨트롤러(22)에서 전송 제어 커멘드가 버퍼(7)에 입력된다. 이 전송 제어 커멘드는 출력 단자(33)가 데이터 버스(30)와 접속되고 있는 버퍼는 버퍼(12)이므로 버퍼(12)의 위치를 나타내는 블록에, 즉 (3011)의 위치에, 예컨대, 도 8의 프레임(2)의 배치해야 할 데이터인 때는 대응하는 데이터 전송 영역(302)의 위치는 제 3 슬롯의 영역이므로 이 (3011)의 블록내에서 좌에서 3번째의 위치에 플래그를 세운 전송 제어 커멘드이다. 이같이 표현된 전송 제어 커멘드가 전송되어서 버퍼(7)에서 도 9a에 도시하는 데이터 전송 포맷으로 버퍼(12)에 전송된다. 버퍼(12)에선 전송 제어 커멘드가 삭제되며 게이트 회로(28)에서 비트 변환되어 병렬/직렬 변환부에서 소정의 보조 신호가 부가되어 도 5c에 도시하는 전송 포맷으로 변환된 후, 출력 단자(33)에서 출력된다.
따라서 상기 직렬/병렬 변환부(26) 및 병렬/직렬 변환부(29)는 도 9 및 도 5에 도시한 전송 포맷과 내부의 도 9에 도시한 전송 포맷과의 포맷 변환의 기능을 구비하는 것이다.
또, 도 1에 도시한 각 버퍼는 그 뱅크 구성의 메모리이며 한쪽의 뱅크에서 수신중에 다른쪽의 뱅크에서 송신할 수 있다.
또, 상술한 전송 제어 커멘드의 내용은 구체적으로 데이터의 송신/수신/No opertion의 설정과 메모리 뱅크의 전환 정보이다. 예컨대, 4배 속으로 데이터 버스(30)에 데이터를 출력할 때는 제 1 슬롯에서 제 4 슬롯에 송신 동작을 행하게 표현된 커멘드는 보내고 제 5 슬롯에는 No opertion을 표현한 커멘드를 송부하면 된다.
또한, 상술한 예에선 프레임(0)에서 프레임(4)까지의 5 채널을 써서 데이터를 1 방향에 전송하는 경우의 예를 나타내었는데 예컨대, 프레임(0)을 및 프레임(1)을 입력용으로 사용하고 프레임(2)에서 프레임(4)를 출력용으로 하고 도 1에 편집 장치로 도시생략의 외부기기와의 사이에서 데이터의 전송을 행하면서 데이터의 입출력을 행할 수 있다.
또, 상술한 예에선 비디오 데이터 신장부(12a, 12b)에서 출력된 데이터를 처리하고 비디오 데이터 압축부(14)에 출력하는 장치로서 스위쳐/디지털 멀티 에펙터(13)로서 설명했는데 이 장치로서는 다른 장치, 예컨대 디지털 VTR여도 상관없다.
또, 상술한 예에선 오디오 데이터 출력 프로세스(15a, 15b)에서 출력된 오디오 데이터를 처리하고 오디오 데이터 입력 프로세스(17)에 입력하는 장치로서 오디오 믹서(16)를 써서 설명했는데 다른 오디오 효과여도 상관없다.
본 발명에 의하면 편집 장치에서의 데이터 전송은 입력되는 데이터의 타이밍으로 행하고 있으므로 편집 장치 전체에서의 동기 처리가 용이해진다. 또, 외부기기와의 인터페이스를 내부 데이터와 같은 데이터 배열로 행하므로서 외부 인터페이스와 내부 처리계와의 동기 처리가 특별한 하드웨어를 쓰지 않고 용이하게 실현가능으로 된다. 또한, 배속 전송시에도 데이터 배열은 마찬가지이므로 시스템 제어가 용이해진다.

Claims (12)

  1. 입력된 데이터를 내부 전송 데이터로 변환하는 포맷 변환부,
    상기 포맷 변환부에서 출력된 데이터가 전송되는 내부 버스, 및
    아날로그 신호로 규정되는 소정의 기간과 같은 길이의 전송 단위를 복수로 분할하고 분할된 각 영역의 상기 입력된 데이터를 배치시키고 그 전송 단위는 입력된 데이터에 동기해서 상기 내부 버스상에 상기 내부 전송 데이터로서 전송되게 제어하는 전송 제어부를 포함하는 편집 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 내부 버스에 접속된 데이터 처리부를 또한 가지고,
    상기 데이터 처리부는 상기 내부 버스에 전송된 상기 데이터를 기록매체에 기록 재생하게 처리하는 것을 특징으로 하는 편집 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 내부 전송 데이터를 변환해서 출력 데이터로서 출력시키는 출력 포맷 변환부를 또한 가지고,
    상기 데이터 전송 제어부는 상기 분할된 각 영역에 배치된 상기 내부 전송 데이터를 소정의 기긴과 같은 길이로 재배치시키고 상기 내부 전송 데이터에 동기시켜서 상기 출력 포맷 변환부에서 상기 출력 데이터를 출력시키게 제어하는 것을 특징으로 하는 편집 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 출력 포맷 변환부는 상기 분할된 각 영역에 삽입되는 상기 영상 신호를 포함하는 같은 데이터를 복수의 상기 영역에 삽입시키고 상기 데이터를 배속 전송시키는 것을 특징으로 하는 편집 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 입력된 데이터는 영상 신호를 포함하는 데이터이고, 소정의 아날로그 영상 신호 규격으로 규정되는 영상의 1 수평 라인을 이루는 기간과 같은 기간이 상기 소정의 기간이고, 상기 전송 단위는 입력된 영상 신호의 수평동기 신호 또는 수직 동기에 동기해서 상기 내부 버스에 전송되는 것을 특징으로 하는 편집 장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 영상 신호를 포함하는 입력된 데이터는 영상의 수직 방향으로 등분할되고, 그 등분할된 각 데이터에 대해서 상기 소정의 기간과 같은 길이의 상기 전송 단위를 복수로 분할하고, 분할된 각 영역에 입력된 데이터를 배치시키는 것을 특징으로 하는 편집 장치.
  7. 아날로그 신호로 규정되는 소정의 기간과 같은 길이의 전송 단뤼를 복수로 분할하는 제 1 의 단계,
    상기 제 1 의 단계으로 분할된 각 영역에서 입력 데이터를 배치시키고, 상기 전송 단위는 상기 입력된 데이터에 동기시켜서 내부 전송 데이터로서 출력하는 제 2 의 단계과,
    상기 제 2 단계에서 출력된 상기 내부 전송 데이터는 내부 버스로 전송되는 제 3 의 단계를 포함하는 데이터 전송 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 제 3 의 단계에서 내부 버스에 전송된 상기 내부 전송 데이터는 상기 내부 버스에 접속된 데이터 처리부에서 소정의 데이터 처리가 행해지는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 입력된 데이터는 영상 신호를 포함하는 데이터이고, 소정의 아날로그 영상 신호 규격으로 규정되는 영상의 1 수평 라인을 이루는 기간과 같은 기간이 상기 소정의 기간이고, 상기 전송 단위는 상기 입력된 영상 신호의 수평 동기 신호 또는 수직 동기 신호에 동기해서 상기 내부 버스에 전송 또는 출력 데이터로서 출력되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 영상 신호를 포함하는 입력된 데이터는 영상의 수직 방향에 등분할되고, 그 등분할된 각 데이터에 대해서 상기 소정의 기간과 같은 길이의 상기 전송 단위를 복수로 분할하고, 분할된 각 영역에 입력된 데이터 배치시키는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  11. 제 7 항에 있어서, 상기 제 3 의 단계에서 내부 버스에 전송된 상기 내부 전송 데이터를 변환해서 출력 데이터로서 출력하는 제 4 의 단계를 더욱 포함하고,
    상기 제 4 의 단계는 상기 제 2 의 단계에서 분할된 각 영역에 배치된 상기 내부 전송 데이터를 소정의 기간과 같은 길이로 재배채시키고, 상기 내부 전송 데이터에 동기시켜서 상기 내부 전송 데이터를 출력 데이터로서 출력하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 제 4의 단계는 상기 분할된 각 영역에 삽입되는 상기 영상 신호를 포함하는 같은 데이터를 복수의 상기 영역에 삽입시키고, 상기 데이터를 배속 전송시키는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
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