KR19990078813A - 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템 - Google Patents

동영상 틀린그림찾기 게임 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR19990078813A
KR19990078813A KR1019990032732A KR19990032732A KR19990078813A KR 19990078813 A KR19990078813 A KR 19990078813A KR 1019990032732 A KR1019990032732 A KR 1019990032732A KR 19990032732 A KR19990032732 A KR 19990032732A KR 19990078813 A KR19990078813 A KR 19990078813A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
wrong picture
output
video
signal
Prior art date
Application number
KR1019990032732A
Other languages
English (en)
Inventor
조성원
Original Assignee
김동일
주식회사 아리아 미디어
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김동일, 주식회사 아리아 미디어 filed Critical 김동일
Priority to KR1019990032732A priority Critical patent/KR19990078813A/ko
Publication of KR19990078813A publication Critical patent/KR19990078813A/ko

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/22Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/52Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode

Abstract

본 발명은 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템에 관한 것으로, 하나의 모니터를 화면 2분할하거나 또는 두 개의 모니터상에 각기 유사한 두 개의 화상을 동영상으로 출력시키고 그 출력된 화상에서 틀린그림을 찾을 수 있도록 하며, 동시에 복수인이 참여할 수 있도록 한 동영상 틀린그림찾기 게임기를 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명은 게임에 대한 시작과, 단계변환, 입력(ENT)신호, 방향감지신호에 대한 기능입력이 이루어지는 기능조작수단과; 상기 기능조작수단으로부터 인가된 시작신호에 의해 진행되도록 틀린그림찾기에 대한 게임 프로그램을 저장하고 있는 데이터저장수단과; 상기 데이터저장수단으로부터 독취되며 2분할된 기준화면과 대비화면을 하나의 프레임신호로 처리하여 연속화상(동영상)으로 출력시키며, 상기 기능조작수단의 조작으로 이동되는 커서(Cursor)를 분할된 어느 한 화상위에 출력시키도록 영상처리하는 영상처리수단과; 상기 기능조작수단의 입력신호에 의해 독취되는 틀린그림찾기 프로그램으로 게임진행중 상기 영상처리수단에 의해 처리되어 출력되는 화상과 매칭되는 음성데이터를 신호처리하여 출력시키는 음성처리수단과; 상기 기능조작수단으로부터 기능조작신호를 인가받아 상기 데이터저장수단으로부터 게임 프로그램을 독취하여 상기 음성처리수단 및 영상처리수단을 제어하는 제어수단으로 구성되어 동영상으로 틀린그림찾기 게임을 수행할 수 있도록 된 것을 특징으로 한다.
본 발명을 적용하면, 하나의 모니터를 통해 출력되는 화면을 복수개로 분할하여 각각의 화면에서의 틀린그림을 찾을 수 있도록 하는 게임시스템으로 동영상으로 출력되는 화면을 통해 틀린그림을 찾으므로 정지화상을 통한 틀린그림 찾기 게임보다 흥미롭고, 출력되는 사물도 일정한 방향 및 위치로 좌/우화면이 동일한 것이 아니고 그 위치와 진행방향이 서로 다르게 함으로써 틀린그림을 일정한 시간내에 찾는 데는 상당한 주의력을 요하게 되므로 성인도 참여할 수 있는 난이도가 높은 게임 시스템이며, 복수 게임자가 참여할 수 있도록 함으로써 틀린그림찾기 게임을 상대적으로 수행할 수 있으므로 다양한 흥미를 부여할 수 있게 된다.

Description

동영상 틀린그림찾기 게임 시스템{Game system for searching different picture on real-picture}
본 발명은 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 하나의 모니터 좌/우에 두 개의 동(動)화상이 분할 출력되고 그 동화상을 비교하면서 틀린그림을 찾아 마우스 또는 조이스틱, 방향키를 조작함으로써 틀린그림을 찾는 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 신문이나 잡지에는 동일한 두 개의 그림에서 틀린부분을 찾아내는 게임이 개재되어 있다. 이는 정지되어 있는 그림에서 틀린 부분을 찾아내는 것이므로 게임의 수준이 매우 단순하다.
상기한 이유로 인하여, 게임자들이 쉽게 게임에 흥미를 잃게 되고 식상해할 수 있다는 문제점이 있다. 이를 응용한 다수의 게임에서도 마찬가지로 상기한 문제점이 생기게 된다.
도 1은 종래의 틀린그림찾기 게임을 나타내는 도면이다.
이를 참조하면, 잡지나 신문 등 지상매체에서 흔히 볼수 있는 틀린그림찾기 게임으로 그 비교대상이 되는 사물 예컨대, 물고기, 문어, 미역 등의 사물이 2개의 화면에서 각각 동일한 위치에 구성되며, 동일한 진행방향을 갖고 있으므로 그림중 틀린그림을 찾기가 너무 용이하여 게임자 들이 쉽게 싫증을 내게 된다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 하나의 모니터를 화면 2분할하거나 또는 두 개의 모니터상에 각기 유사한 두 개의 화상을 동영상으로 출력시키고 그 출력된 화상에서 틀린그림을 찾을 수 있도록 하며, 동시에 복수인이 참여할 수 있도록 한 동영상 틀린그림찾기 게임기를 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래의 실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임을 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임기를 나타내는 사시도,
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 회로구성을 나타내는 블록도,
도 4는 본 발명의 제 1실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 출력화면을 나타내는 도면,
도 5는 본 발명의 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템을 나타내는 도면,
도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 회로구성을 나타내는 블록도,
도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 출력화면을 나타내는 도면이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
2:게임기, 4:본체,
8,8':방향키, 10,10':시작버튼,
12:단계변환버튼, 14,14':입력버튼,
16:모니터, 18,18':시작신호감지부,
20,20':단계변환감지부, 22:입력신호감지부,
24,24':방향감지부, 26,26':연산부,
28:음성처리부, 34:영상처리부,
38,38':메모리, 40,40':제어부,
42:기준화면, 44:대비화면,
46,46':점수출력부, 48:경과시간출력부.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 게임에 대한 시작과, 단계변환, 입력(ENT)신호, 방향감지신호에 대한 기능입력이 이루어지는 기능조작수단과; 상기 기능조작수단으로부터 인가된 시작신호에 의해 진행되도록 틀린그림찾기에 대한 게임 프로그램을 저장하고 있는 데이터저장수단과; 상기 데이터저장수단으로부터 독취되며 2분할된 기준화면과 대비화면을 하나의 프레임신호로 처리하여 연속화상(동영상)으로 출력시키며, 상기 기능조작수단의 조작으로 이동되는 커서(Cursor)를 분할된 어느 한 화상위에 출력시키도록 영상처리하는 영상처리수단과; 상기 기능조작수단의 입력신호에 의해 독취되는 틀린그림찾기 프로그램으로 게임진행중 상기 영상처리수단에 의해 처리되어 출력되는 화상과 매칭되는 음성데이터를 신호처리하여 출력시키는 음성처리수단과; 상기 기능조작수단으로부터 기능조작신호를 인가받아 상기 데이터저장수단으로부터 게임 프로그램을 독취하여 상기 음성처리수단 및 영상처리수단을 제어하는 제어수단으로 구성되어 동영상으로 틀린그림찾기 게임을 수행할 수 있도록 된 것을 특징으로 하는 동영상 틀린그림 찾기 게임 시스템이 제공된다.
보다 바람직하게, 복수의 게임자가 틀린그림찾기 게임을 수행할 수 있도록 복수개의 상기 입력버튼(14,14')과, 복수개의 방향키(8,8') 및 복수개의 방향감지수단(24,24')이 더 포함되어 구성된 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템을 나타내는 사시도이다.
이를 참조하면, 게임기(2) 본체(4)의 전면 소정부에 동전투입구(6)가 마련되어 있으며, 그 동전투입구(6)의 단턱진 상면에는 화면상의 커서를 틀린그림으로 이동시키기 위한 방향키(8)가 구비되어 있다.
이때, 상기 방향키(8)는 본 실시예에 기재된 바와 같이 스틱형으로 한정되는 것이 아니고, 마우스 및 방향버튼을 사용하는 것도 충분히 가능하다.
상기 방향키(8)의 측면에는 게임의 시작을 선택하는 시작버튼(10)이 형성되어 있으며, 상기 시작버튼(10)의 측면에는 게임의 난이도를 선택할 수 있는 단계변환버튼(12)이 구비되어 있으며, 그 측면에 상기 커서를 틀린그림에 두고 선택할 수 있는 입력버튼(14)이 형성된다.
한편, 상기 게임기(2)의 전면에는 일정한 빗각으로 모니터(16)가 형성되는 바, 예컨대 상기 모니터(16)는 복수 개로 구성되거나 하나의 모니터에 각각 2개의 화면이 출력될 수 있게 구성된다.
도 3은 본 발명의 제 1실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 회로구성을 나타내는 블록도이다.
이를 참조하면, 참조부호 18은 상기 시작버튼(10)으로부터 게임의 시작을 나타내는 키입력신호를 감지하는 시작신호감지부를 나타내며, 20은 상기 단계변환버튼(12)으로부터 게임의 난이도 선택에 대한 입력신호를 감지하는 단계변환감지부를 나타낸다.
또한, 22는 화면상의 커서를 틀린그림에 매칭시킨 다음 상기 입력버튼(14)을 조작하게 될 때 발생되는 입력신호를 감지하는 입력신호감지부를 나타낸다.
24는 상기 방향키(8)의 조작을 감지하는 방향감지부를 나타내며, 26은 상기 방향감지부(24)로부터 방향감지신호를 인가받아 화면에 대한 좌표값을 연산하는 연산부를 나타낸다.
예컨대, 출력되는 복수개의 화상에 커서가 포함되어 상기 방향키(8)의 조작방향과 그 이동량을 상기 방향감지부(24)가 감지하게 되어 상기 연산부(26)를 통해 상기 방향키(8)의 조작방향과 이동량에 대한 연산이 이루어지게 된다. 따라서, 커서의 이동에 대한 변환신호가 발생될 수 있게 된다.
28은 후술되는 제어부(40)로부터 제어신호를 인가받아 그에 대한 음성데이터를 처리하기 위한 음성처리부를 나타내며, 30은 상기 음성처리부(28)에서 처리된 음성데이터를 음성출력부(32)에서 출력시킬 수 있도록 구동하는 음성출력구동부를 나타낸다.
34는 후술되는 제어부(40)로부터 화상의 형태와 위치 및 색상에 대한 영상데이터를 입력받아 처리하기 위한 영상처리부를 나타내며, 36은 상기 영상처리부(34)를 통해 처리된 영상데이터를 상기 모니터(16)에 출력시키기 위한 영상출력구동부를 나타낸다.
38은 틀린그림찾기 게임 시스템의 전반적인 프로그램을 저장하고 있는 메모리를 나타낸다.
40은 틀린그림찾기 게임 시스템의 전반적인 제어동작을 수행하는 제어부를 나타내는 바, 상기 제어부(40)는 상기 시작신호감지부(18)로부터 시작신호를 입력받아 게임을 개시하게 되며, 상기 단계변환감지부(20)로부터 게임 난이도에 대한 선택신호를 인가받게 된다.
또한, 상기 제어부(40)는 상기 메모리(38)로부터 게임 프로그램데이터를 독취하여 상기 영상처리부(34)에 화상의 형태 및 색상, 위치에 대한 제어신호를 발생시킴으로써 틀린그림찾기에 대한 2화면 화상출력이 이루어지도록 한다.
한편, 상기 방향감지부(24)로부터 커서의 방향과 그 이동량을 감지하며, 상기 입력신호감지부(22)로부터 입력신호를 인가받아 상기 모니터(16)를 통해 출력되는 틀린그림에 상기 커서가 이동되고 입력신호가 감지되는 가를 판단한다.
또한, 상기 제어부(40)는 상기 모니터(16)를 통해 출력되는 화상에 매칭된 음성데이터가 출력될 수 있도록 상기 음성처리부(28)를 제어하게 된다.
한편, 본 발명은 상기한 실시예에 나타낸 바와 같이, 단수 게임자가 틀린그림찾기 게임을 실행할 수도 있지만 복수 게임자가 틀린그림찾기 게임을 실행하는 것도 가능하다.
이하, 복수게임자가 틀린그림찾기 게임을 실행하는 데 필요한 구성에 대하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템을 나타내는 도면이다.
이를 참조하면, 게임기(2) 본체(4)의 전면에는 게임의 시작과 게임자의 수를 선택할 수 있는 시작버튼(10')이 형성되어 있으며, 상기 시작버튼(10')의 측면에는 게임의 난이도를 선택할 수 있는 단계변환버튼(12)이 구비되어 있다. 또한, 상기 단계변환버튼(12)의 양측면 소정부에는 출력된 화면의 틀린그림에 커서를 일치시킨 후 입력하기 위한 입력버튼(14,14')이 구비된다.
또한, 상기 다수의 버튼 양측에는 출력되는 모니터상에서 커서의 이동방향을 조정하는 방향키(8,8')가 구비된다.
이때, 상기 방향키(8,8')는 본 실시예에 기재된 바와 같이 스틱형으로 한정되는 것이 아니고, 마우스 및 방향버튼을 사용하는 것도 충분히 가능하다.
도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 회로구성을 나타내는 블록도이다.
도 6의 구성중 도 3과 중복된 구성에 대한 설명은 생략키로 한다.
먼저, 참조부호 18'은 상기 시작버튼(10')의 조작에 대응하여 시작신호를 감지하며, 복수 게임자의 선택신호를 감지하기 위한 시작신호감지부를 나타낸다. 22'는 두 개의 입력버튼(14,14')의 조작으로 발생되는 입력신호를 감지하기 위한 입력신호감지부를 나타낸다.
상기 방향키(8)의 조작으로 발생되는 방향신호를 상기 방향감지부(24)가 감지하는 것과 마찬가지로, 24'는 복수 게임모드가 진행됨에 따른 또 다른 게임자가 상기 방향키(8')를 조작함으로써 발생되는 방향신호를 감지하기 위한 방향감지부(24')를 나타낸다.
40'는 본 발명의 제 1 및 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임시스템의 프로그램에 따라 게임시스템 전반을 제어하는 제어부를 나타낸다.
상기 제어부(40')는 상기 시작신호감지부(18')와, 단계변환감지부(20'), 입력신호감지부(22')로부터 각각 감지신호를 인가받으며, 상기 연산부(26')에서 연산된 방향신호를 인가받아 상기 메모리(38')에 저장된 프로그램을 독취하여 상기 음성처리부(28) 및 영상처리부(34)를 구동시킨다.
상기한 구성의 본 발명의 제 1 및 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 동작을 첨부도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 4는 본 발명의 제 1실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 출력화면을 나타내는 도면이다.
이를 참조하면, 먼저 일정한 금액이 투입되어 초기화면이 생성된 다음 상기 시작버튼(10)의 선택으로 인해 상기 시작신호감지부(18)에서 감지신호가 발생되면 그 신호가 상기 제어부(40)로 인가되게 된다.
그러면, 상기 제어부(40)는 상기 메모리(38)로부터 게임단계에 해당되는 프로그램 데이터를 독취하여 그 데이터에 해당되는 화상의 형태 및 색상에 대한 제어신호를 상기 영상처리부(34)로 발생시킴으로써 게임 난이도를 선택할 수 있는 선택화상을 상기 모니터(16)를 통해 출력시킨다.
그리고, 게임자는 상기 방향키(8)의 방향을 선택하고 상기 입력버튼(14)을 조작함으로써 게임난이도별 단계를 선택하게 된다.
그러면, 게임자가 선택한 단계에 해당된 화상이 출력되게 되는 바, 상기 화상은 틀린그림찾기의 기준이 되는 기준화면(42)과, 상기 기준화면(42)과 대비되어 틀린그림을 찾기위한 대비화면(44)으로 나누어진다. 즉, 게임자의 점수출력부(46)와 경과시간출력부(48)가 상기 기준화면(42)을 통해 출력되게 된다.
예컨대, 상기 기준화면(42)과 상기 대비화면(44)은 틀린그림을 제외한 나머지 부분이 동일한 위치와 진행방향으로 출력되는 것이 아니고 게임의 난이도를 높이며, 게임에 쉽게 싫증이 나지 않도록 하기 위하여 기준화면(42)과 대비화면(44)을 통해 출력되는 각각의 사물은 동일하나 그 위치 및 진행방향은 다르게 할 수 있다. 즉, 기준화면(42)에서는 물고기가 좌측 상단부에서 출력되나 대비화면(44)에서는 물고기가 우측 중단에서 출력될 수 있게 한다.
게임자는 틀린그림을 발견하게 되면 상기 방향키(8)를 조작하게 되고, 그에 따라 상기 방향감지부(24)가 상기 방향키(8)의 조작상태를 감지하여 상기 연산부(26)로 그 감지신호를 인가하게 되면 상기 연산부(26)는 상기 커서(50)의 이동방향과 이동량에 대한 데이터를 상기 제어부(40)에 인가시킴으로써 커서(50)가 이동될 수 있게 한다.
상기 커서(50)가 해당 위치로 이동되게 되면 게임자는 상기 입력버튼(14)을 조작하게 되고 이때, 틀린그림을 맞추게 되면 상기 점수출력부(46)에 해당 점수가 출력되도록 한다.
한편, 본 발명의 제 1실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템은 모니터를 통해 출력된 동영상 화면이 복수개로 분할되도록 하고, 그 분할 출력된 동영상 화상을 비교함으로써 틀린그림을 찾도록 하는 시스템이 그 기술적 요지인 바, 그 요지를 이탈하지 않는 범위내에서는 다양한 실시예를 통한 응용 및 적용이 가능하다.
한편, 본 발명의 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템에 대한 동작설명을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템의 출력화면을 나타내는 도면이다.
이를 참조하면, 먼저 일정한 금액이 투입되어 초기화면이 생성된 다음 상기 시작버튼(10')의 조작으로 단수/복수 게임자의 게임모드를 선택하게 된다. 그와 동시에 상기 시작버튼(10')의 조작으로 인해 상기 시작신호감지부(18')에서 감지신호가 발생되면 그 신호가 상기 제어부(40')로 인가된다.
이때, 상기 시작버튼(10')에서 복수게임자의 게임이 선택된 상태에서, 상기 제어부(40')는 상기 메모리(38')로부터 게임단계에 해당되는 프로그램 데이터를 독취하여 그 데이터에 해당되는 화상의 형태 및 색상에 대한 제어신호를 상기 영상처리부(34)로 발생시킴으로써 게임 난이도를 선택할 수 있는 선택화면을 상기 모니터(16)를 통해 출력시킨다.
그리고, 게임자는 상기 입력버튼(14,14')을 조작함으로써 게임난이도별 단계를 선택하게 된다.
그러면, 예컨대 게임자가 선택한 단계에 해당된 화상이 출력되게 되는 바, 상기 화상은 제 1게임자가 틀린그림을 찾기위한 화면(42)과, 상기 화면(42)과 대비하여 제 2게임자가 틀린그림을 찾기위한 화면(44)으로 나누어진다. 또한, 상기 화면(42,44)상에는 제 1 및 제 2게임자의 점수를 출력하기 위한 점수출력부(46,46')와 경과시간출력부(48,48')가 출력되게 된다.
예컨대, 상기한 화면(42,44)상에서 제 1게임자가 먼저 상기 방향키(8)를 조작하여 상기 커서(50')를 틀린그림상에 위치시키고 상기 입력버튼(14)을 조작하게 되면 상기 제어부(40')는 상기 메모리(38')로부터 그 입력신호에 대한 틀린그림화상의 좌표를 독취하여 상기 입력버튼(14)으로부터의 좌표와 비교하게 되고 그 좌표가 일치하게 되면 상기 영상처리부(34)를 구동시켜서 상기 점수출력부(46')의 점수가 일정하게 증가될 수 있게 한다.
그 측면의 화면(44)으로 게임을 하는 제 2게임자가 실행하는 게임도 상기한 방법과 동일하게 진행된다.
한편, 본 발명의 제 2실시예에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템은 그 기술적 요지가 복수인이 진행할 수 있는 틀린그림찾기 게임에 대한 것으로, 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 따른 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템에 의하면 하나의 모니터를 통해 출력되는 화면을 복수개로 분할하여 각각의 화면에서의 틀린그림을 찾을 수 있도록 하는 게임시스템으로, 동영상으로 출력되는 화면을 통해 틀린그림을 찾도록 하므로 정지화상을 통한 틀린그림 찾기 게임보다 흥미롭고, 출력되는 사물도 일정한 방향 및 위치로 좌/우화면이 동일한 것이 아니고 그 위치와 진행방향이 서로 다르게 함으로써 틀린그림을 일정한 시간내에 찾는 데는 상당한 주의력을 요하게 되므로 성인도 참여할 수 있는 난이도가 높은 게임 시스템이며, 복수 게임자가 참여할 수 있도록 함으로써 틀린그림찾기 게임을 상대적으로 수행할 수 있으므로 다양한 흥미를 부여할 수 있게 된다.

Claims (2)

  1. 게임에 대한 시작과, 단계변환, 입력(ENT)신호, 방향감지신호에 대한 기능입력이 이루어지는 기능조작수단과;
    상기 기능조작수단으로부터 인가된 시작신호에 의해 진행되도록 틀린그림찾기에 대한 게임 프로그램을 저장하고 있는 데이터저장수단과;
    상기 데이터저장수단으로부터 독취되며 2분할된 기준화면과 대비화면을 하나의 프레임신호로 처리하여 연속화상(동영상)으로 출력시키며, 상기 기능조작수단의 조작으로 이동되는 커서(Cursor)를 분할된 어느 한 화상위에 출력시키도록 영상처리하는 영상처리수단과;
    상기 기능조작수단의 입력신호에 의해 독취되는 틀린그림찾기 프로그램으로 게임진행중 상기 영상처리수단에 의해 처리되어 출력되는 화상과 매칭되는 음성데이터를 신호처리하여 출력시키는 음성처리수단과;
    상기 기능조작수단으로부터 기능조작신호를 인가받아 상기 데이터저장수단으로부터 게임 프로그램을 독취하여 상기 음성처리수단 및 영상처리수단을 제어하는 제어수단으로 구성되어 동영상으로 틀린그림찾기 게임을 수행할 수 있도록 된 것을 특징으로 하는 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 복수의 게임자가 틀린그림찾기 게임을 수행할 수 있도록 복수개의 상기 입력버튼(14,14')과, 복수개의 방향키(8,8') 및 복수개의 방향감지수단(24,24')이 더 포함되어 구성된 것을 특징으로 하는 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템.
KR1019990032732A 1999-08-10 1999-08-10 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템 KR19990078813A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019990032732A KR19990078813A (ko) 1999-08-10 1999-08-10 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019990032732A KR19990078813A (ko) 1999-08-10 1999-08-10 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR19990078813A true KR19990078813A (ko) 1999-11-05

Family

ID=54765525

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019990032732A KR19990078813A (ko) 1999-08-10 1999-08-10 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR19990078813A (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020042390A (ko) * 2000-11-29 2002-06-05 윤승현 변형된 광고를 이용한 제품 광고 서비스 시스템 및 방법
CN103336878A (zh) * 2013-01-04 2013-10-02 李源源 注意力训练系统及其方法
WO2016190491A1 (ko) * 2015-05-28 2016-12-01 (주)루노소프트 게임을 수행하는 전자 장치 및 그 제어방법

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020042390A (ko) * 2000-11-29 2002-06-05 윤승현 변형된 광고를 이용한 제품 광고 서비스 시스템 및 방법
CN103336878A (zh) * 2013-01-04 2013-10-02 李源源 注意力训练系统及其方法
WO2016190491A1 (ko) * 2015-05-28 2016-12-01 (주)루노소프트 게임을 수행하는 전자 장치 및 그 제어방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7762891B2 (en) Game apparatus, recording medium having game program recorded thereon, and game system
US8574069B2 (en) Hand-held game apparatus and game program
US7677978B2 (en) Game apparatus and game program
US8961303B2 (en) Game apparatus and game program
US20070265074A1 (en) Game program and game apparatus
US7559835B2 (en) Video game processing apparatus, a method and a computer program product for processing a video game
KR20020004867A (ko) 게임을 제어하기 위한 방법, 비디오 게임 장치, 및프로그램 생성물
US20010016511A1 (en) Entertainment system, entertainment apparatus, recording medium, and program
US6117014A (en) Video game machine, action scoring method in video game, and recording medium on which action scoring program is recorded
US6398641B1 (en) Puzzle game apparatus and storage medium therefore
KR100829681B1 (ko) 볼 패들 게임 장치
US20030112233A1 (en) Image display control method, apparatus thereof, recording media on which the image display control is recorded, and game device
KR19990078813A (ko) 동영상 틀린그림찾기 게임 시스템
JP3818774B2 (ja) ゲーム装置
JP2001232061A (ja) ゲーム装置および情報記憶媒体
KR20010049527A (ko) 목표물 맞추기 게임 실행 방법, 게임기 및 기록 매체
JP2001224732A (ja) ゲーム装置、及び情報記憶媒体
JP2564500Y2 (ja) 旗振りゲーム機
JP3374484B2 (ja) ビデオゲーム装置
JPH07281659A (ja) 画像表示装置
JPH10328411A (ja) ビデオゲーム装置、およびプログラム記録媒体
KR19990068742A (ko) 보조표시장치가부착된게임기기
JP2001190833A (ja) ビデオゲームのキャラクタ制御方法、ビデオゲーム装置、並びにビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP2003299874A (ja) ゲーム装置、ゲーム制御方法、ゲームプログラム、および記録媒体
JP3883559B2 (ja) ゲーム装置及び情報記憶媒体

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application