KR102551388B1 - 시각 향상 이미지를 제공하는 가상 스포츠 장치 - Google Patents

시각 향상 이미지를 제공하는 가상 스포츠 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 시각 향상 이미지를 제공하는 가상 스포츠 장치를 제공한다. 상기 가상 스포츠 장치는 사용자가 플레이 중인 스포츠 관련 영상 이미지를 표시하는 표시부 및 상기 영상 이미지를 형성하는 영상 처리부를 포함하고, 상기 영상 이미지는 사용자의 시각 향상을 위한 시각 향상 이미지를 포함한다.

Description

시각 향상 이미지를 제공하는 가상 스포츠 장치{VIRTUAL SPORTS DEVICE PROVIDING SIGHT IMPROVEMENT IMAGES}
본 발명은 가상 스포츠 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자의 시각 향상을 위한 이미지를 제공하는 가상 스포츠 장치에 관한 것이다.
최근 스포츠에 대한 관심이 늘어나면서 스포츠를 즐기는 인구가 증가하고 있다. 스포츠는 실외에서의 플레이 뿐만 아니라, 가상 스포츠 장치 등을 이용한 가상의 실내 스포츠의 인기도 높아지고 있다. 예를 들면, 스크린 야구나 스크린 골프와 같은 가상의 실내 스포츠의 인기가 높아지고 있는데, 스크린 야구나 스크린 골프에서는 스크린을 통하여 야구장이나 골프장의 영상이 표시되므로 마치 야외에서 실제의 스포츠 경기를 하고 있는 듯한 느낌을 주면서도 야외의 경기장에서 경기하는 것에 비해 시간과 비용이 세이브되는 장점이 있다.
가상 스포츠 장치에 의해 구현되는 스크린 스포츠에서는 실제 스포츠 경기장에서 플레이하고 있는 것과 같은 리얼리티를 제공할 뿐만 아니라, 여러가지 첨단 기술을 이용하여 서비스되는 특성상 실제 스포츠 경기장에서는 제공하기 어려운 다양한 콘텐츠를 제공하면서 사용자의 편의를 증진시킬 필요가 있다.
본 발명의 배경이 되는 기술은 대한민국 등록특허공보 제10-1525413호(2015.06.09), 일본 공개특허공보 특개2014-078900호(2014.05.01), 일본 공개특허공보 특개2008-033489호(2008.02.14)에 개시되어 있다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명된 것으로, 가상 스포츠를 플레이하고 있는 사용자 중 시각이 불편한 사용자의 시각을 향상시킬 수 있는 가상 스포츠 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한 본 발명의 다른 목적들은 이하의 설명과 첨부한 도면으로부터 명확하게 이해될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 스포츠 장치는 사용자가 플레이 중인 스포츠 관련 영상 이미지를 표시하는 표시부 및 상기 영상 이미지를 형성하는 영상 처리부를 포함하고, 상기 영상 이미지는 사용자의 시각 향상을 위한 시각 향상 이미지를 포함한다.
상기 가상 스포츠 장치에 있어서, 상기 시각 향상 이미지는 서로 조합하여 모든 컬러를 표현할 수 있는 복수의 기본컬러 중 일부가 배제되어 있는 컬러제한영역을 포함할 수 있다.
상기 가상 스포츠 장치에 있어서, 상기 스포츠는 골프이고, 플레이가 진행 중인 가상의 골프코스를 축소하여 나타내는 미니맵은 상기 컬러제한영역에 포함되어 표시될 수 있다. 여기에서 상기 기본컬러는 빨간색, 노란색, 파란색을 포함하고, 상기 컬러제한영역에서는 상기 빨간색, 노란색, 파란색 중 어느 하나를 배제하고 나머지 2개를 조합하여 형성되는 컬러가 사용될 수 있다.
상기 가상 스포츠 장치에 있어서, 상기 영상 이미지는 사용자의 시각 보호를 위해 명암으로 식별되는 명암영역을 더 포함할 수 있다. 여기에서 상기 명암영역은 그레이 계열의 컬러로 표시될 수 있다.
본 발명에 따르면, 가상 스포츠를 플레이하고 있는 사용자 중 시각이 불편한 사용자의 시각을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 야구 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 여러가지 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 4는 상기 가상 골프 장치에서 시각 향상 이미지를 제공하는 개략적인 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 시각 향상 기능을 구현하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 상기 가상 골프 장치에서 시각 향상 기능의 적용 여부를 선택하는 메뉴 화면을 나타내는 도면이다.
도 7 및 도 8은 시각 향상 기능이 적용되어 있는 스크린 화면의 구체적인 예들을 나타내는 도면이다.
도 9는 복수의 가상 골프 장치가 네트워크로 연결되어 있는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 10은 도 9의 시스템에서 모바일 기기를 이용하여 시각 향상 기능의 적용 여부를 선택하는 메뉴 화면을 나타내는 도면이다.
이하, 실시예들을 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 본 발명의 목적, 특징, 장점은 이하의 실시예들을 통해 쉽게 이해될 것이다. 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고, 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 따라서, 이하의 실시예들에 의하여 본 발명이 제한되어서는 안 된다.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 요소들(elements)을 기술하기 위해서 사용되었지만, 상기 요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 단지 상기 요소들을 서로 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 또, 어떤 요소가 다른 요소 위에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 요소 위에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3의 요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다.
도면들에서 요소의 크기, 또는 요소들 사이의 상대적인 크기는 본 발명에 대한 더욱 명확한 이해를 위해서 다소 과장되게 도시될 수 있다. 또, 도면들에 도시된 요소의 형상이 제조 공정상의 변이 등에 의해서 다소 변경될 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시예들은 특별한 언급이 없는 한 도면에 도시된 형상으로 한정되어서는 안 되며, 어느 정도의 변형을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명은 가상 스포츠 장치에 관한 것이며, 여러가지 적용가능한 가상 스포츠 장치 중에서 가상 야구 장치 및 가상 골프 장치를 예로 들어 본 발명에 대해 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 야구 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 가상 야구 장치는 타격 플레이트(111), 제어부(112), 영상 처리부(113), 저장부(114), 감지부(115), 입력부(116), 사운드부(117), 표시부(118), 볼피칭부(119)를 포함한다.
타격 플레이트(111)는 사용자가 야구공을 타격하기 위하여 위치하는 타격존을 나타낸다. 제어부(112)는 가상 야구 장치의 각 구성품 사이의 전반적인 동작을 컨트롤한다. 또한 제어부(112)는 사용자가 야구공을 타격하면 타격된 야구공이 실제 야구장에서 움직인다고 가정했을때 어떠한 타격결과(땅볼, 플라이, 안타, 홈런 등)가 될 것인지를 산출하는 산출 과정을 수행한다. 영상 처리부(113)는 사용자에게 보여줄 영상을 형성하는 역할을 하며, 특히 시각 향상 기능을 갖는 이미지를 형성할 수 있다. 저장부(114)는 메모리나 하드 디스크 등과 같은 저장기기를 포함하며, 제어부(112)나 영상 처리부(113) 등의 동작에 필요한 각종 프로그램이나 데이터 등을 저장한다. 감지부(115)는 사용자에 의해 타격된 야구공의 이동속도, 이동방향 등과 같은 야구공의 물리적 상태를 감지하며, 야구공의 물리적 상태를 감지하기 위한 센싱수단을 구비한다. 감지부(115)의 센싱수단으로는 각종 감지센서나 카메라 등이 사용될 수 있고, 감지부(115)에 의하여 감지된 정보는 제어부(112)에 전달되며, 제어부(112)는 전달 정보에 근거하여 타격 결과를 산출하는 산출 과정을 수행할 수 있다. 입력부(116)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 가상 야구 장치를 사용하는 스크린 야구에서는 서비스를 제공하기 전에 사용자의 로그인을 필요로 하는 로그인 시스템이 적용될 수 있고, 로그인 시스템이 적용되면 사용자가 자신의 아이디나 패스워드를 입력할 때에 입력부(116)가 사용될 수 있다. 또한 스크린 야구에서 사용자가 플레이 하고자 하는 야구장이나 플레이 난이도를 선택하는 경우 등에도 입력부(116)가 사용될 수 있다. 사운드부(117)는 스피커 등과 같은 음향기기를 포함할 수 있고, 이를 통하여 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하고 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 재생하는 역할을 한다. 표시부(118)는 빔 프로젝터와 스크린과 같은 기기를 포함한다. 빔 프로젝터는 야구장과 야구 선수들이 스크린에 디스플레이되도록 관련 영상을 스크린에 투사하며, 스크린은 투사된 야구 관련 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여주는 역할을 한다. 예를 들면 사용자가 야구공을 타격하고 제어부(112)가 산출과정을 수행하여 상기 타격의 결과를 산출했을 때에, 스크린에는 상기 산출된 결과를 보여주는 영상이 디스플레이된다. 볼피칭부(119)는 사용자가 타격할 수 있도록 야구공을 발사하는 기기를 포함한다. 도면에 도시되어 있지 않지만, 스크린에는 관통홀이 형성되어 있어서 볼피칭부(119)에서 발사된 야구공은 상기 관통홀을 통과하여 사용자에게 도달한다. 제어부(112)는 사용자가 타격 플레이트(111)에서 타격 준비를 끝낸 시점에 맞추어 야구공이 발사되도록 볼피칭부(119)의 동작을 컨트롤한다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 여러가지 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 가상 골프 장치는 타격 플레이트(221), 제어부(222), 영상 처리부(223), 저장부(224), 감지부(225), 입력부(226), 사운드부(227), 표시부(228)를 포함한다.
타격 플레이트(221)는 사용자가 골프공을 타격하기 위하여 위치하는 영역으로, 사용자는 타격 플레이트(221)에 골프공을 놓고 타격한다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 타격 플레이트(221)에는 상하로 이동가능한 구조의 오토티가 설치되어 있고, 오토티를 통하여 사용자에게 타격용 골프공이 자동으로 제공될 수 있다. 제어부(222)는 가상 골프 장치의 각 구성품 사이의 전반적인 동작을 컨트롤한다. 예를 들면, 제어부(222)는 타격 플레이트(221)에 설치되어 있는 오토티를 컨트롤하여, 사용자가 타격하는 시점에 맞추어 오토티에서 타격용 골프공이 제공되도록 동작한다. 또한 제어부(222)는 사용자가 타격한 골프공의 물리적 상태에 근거하여 상기 감지된 상태대로 골프공이 실제 골프장에서 비행한다고 가정했을 때의 비행궤적을 산출하는 산출과정을 수행한다. 영상 처리부(223)는 사용자에게 보여줄 영상을 형성하는 역할을 하며, 특히 시각 향상 기능을 갖는 이미지를 형성할 수 있다. 저장부(224)는 메모리나 하드 디스크 등과 같은 저장기기를 포함하며, 제어부(222)나 영상 처리부(223) 등의 동작에 필요한 각종 프로그램이나 데이터 등을 저장한다. 감지부(225)는 골프클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 움직임 등을 감지하여 타격된 골프공에 관한 물리적 상태 정보를 파악하기 위한 것으로, 골프클럽이나 골프공의 움직임을 촬영할 수 있는 카메라나 감지센서 등의 감지수단이 사용될 수 있다. 상기 감지수단에는 이미지 센싱, 발광/수광 센싱, 레이저 센싱 등 다양한 센싱 방식이 적용될 수 있고, 이러한 센싱 방식으로 골프클럽이나 사용자가 타격한 골프공의 상태 정보를 파악할 수 있다. 상기 카메라나 감지센서 등은 단독으로 사용되거나 함께 사용될 수 있고, 또한 1대만 사용되거나 여러 대가 사용될 수 있다. 감지부(225)를 통하여 얻어진 정보는 제어부(222)에 전달되어 산출과정에 사용된다. 입력부(226)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 가상 골프 장치를 이용하는 스크린 골프에는 서비스를 제공하기 전에 사용자의 로그인을 필요로 하는 로그인 시스템이 적용될 수 있고, 이 경우에 로그인을 위하여 사용자가 자신의 아이디나 패스워드를 입력할 때에 입력부(226)가 사용될 수 있다. 또한, 사용자가 플레이 하고자 하는 골프코스나 플레이 난이도 등을 선택할 때 등에도 입력부(226)가 사용될 수 있다. 사운드부(227)는 스피커 등과 같은 음향기기를 포함할 수 있고, 이를 통하여 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하고 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 재생하는 역할을 한다. 표시부(228)는 빔 프로젝터와 스크린을 포함한다. 빔 프로젝터는 골프코스와 골프공 영상이 스크린에 디스플레이되도록 관련 영상을 스크린에 투사하며, 스크린은 투사된 골프 관련 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여주는 역할을 한다. 본 명세서에서는 스크린에 디스플레이되는 일부 대상에 대해 '가상'이라는 용어를 붙여서 표현하는 경우가 있을 수 있다. 이는 현실 세계에 존재하는 것이 아니고 스크린 속 영상으로 디스플레이되는 것이라는 의미로서, 예를 들어 '가상의 골프코스'란 스크린에 디스플레이되는 골프코스라는 의미이고, '가상의 골프공'이란 스크린에 디스플레이되는 골프공이라는 의미이다.
가상 골프 장치는 스크린 골프장에 설치되어 스크린 골프를 플레이할 수 있도록 하는 장치이며, 사용자가 스크린 골프를 플레이할 때에 가상 골프 장치는 다음과 같이 동작한다. 사용자가 골프공을 타격하면 감지부(225)에서 골프클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 이동속도나 이동방향 등과 같은 물리적 상태를 감지한다. 감지부(225)에 의하여 감지된 정보는 제어부(222)에 전달되고, 제어부(222)는 전달된 정보에 의거하여 산출과정을 수행한다. 표시부(228)에서는 산출과정에서 산출된 궤적대로 가상의 골프공이 움직이는 영상을 표시하며, 이때에 가상의 골프공은 산출된 궤적으로 비행한 후 스크린 속 가상의 골프코스의 특정지점에 착지하게 되고, 사용자는 가상의 골프공이 착지된 지점에서 넥스트 타격을 이어가게 된다.
가상 골프 장치는 도 2에 도시되어 있는 구조와 다른 여러가지 형태가 있을 수 있다. 예를 들어 도 3을 참조하면, 다른 형태의 가상 골프 장치는 복수의 개인 부스(331, 332, 333)를 포함한다. 첫번째 개인 부스(331)는 타격 플레이트(331a), 키오스크 화면이 구비된 시뮬레이터 기기(331b), 스크린(331c) 등을 구비하고 있고, 다른 개인 부스(332, 333)도 동일한 구성품을 가지고 있다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 각 개인 부스(331, 332, 333)에는 골프공의 움직임 등을 감지하기 위한 카메라 등을 비롯한 다른 기기가 더 구비되어 있다. 본 실시예에 따른 가상 골프 장치는 혼자서 골프를 플레이 하기 위한 사용자가 이용할 수 있으며, 사용자는 각 개인 부스(331, 332, 333)에서 다른 사용자와 이격되어 있는 상태로 혼자만의 골프 플레이를 즐길 수 있다. 하지만 본 실시예에 따른 가상 골프 장치에 있어서 반드시 각 개인 부스(331, 332, 333)를 1인의 사용자만이 이용해야 하는 것은 아니며, 복수의 지인들이 서로 번갈하가면서 이용하는 것도 가능하다.
본 발명에 따르면, 상기한 가상 야구 장치나 가상 골프 장치 등에서 표시되는 영상 이미지는 사용자의 시각 향상을 위한 기능을 가질 수 있다. 상기 시각 향상 기능은 야구, 골프, 기타 다른 스포츠 장치에 모두 적용될 수 있으며, 여기에서는 가상 골프 장치를 예로 들어서 시각 향상 기능에 대해 설명한다.
도 4는 상기 가상 골프 장치에서 시각 향상 이미지를 제공하는 개략적인 과정을 예시적으로 나타내는 도면이고, 도 5는 시각 향상 기능을 구현하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 시각 향상 이미지를 제공하는 과정은 제1 단계(S10), 제2 단계(S20) 및 제3 단계(S30)를 포함한다. 제1 단계(S10)에서는 사용자는 자신에게 제공될 이미지의 종류를 선택한다. 즉 사용자는 통상의 영상 이미지와 시각 향상 기능을 가진 이미지 중에서 자신에게 제공될 영상 이미지를 선택할 수 있다. 설명의 편의상, 통상의 영상 이미지를 제1 이미지라 명명하고, 시각 향상 기능을 가진 이미지를 제2 이미지라 명명한다. 사용자가 제1 이미지를 선택하면 제1 이미지를 제공하는 제2 단계(S20)가 실행되고, 사용자가 제2 이미지를 선택하면 제2 이미지를 제공하는 제3 단계(S30)가 실행된다. 제2 단계(S20)에서는 제1 이미지를 형성하고(S21) 제1 이미지를 스크린에 표시하며(S22), 제3 단계(S30)에서는 제2 이미지를 형성하고(S31) 제2 이미지를 스크린에 표시한다(S32). 도 4에 도시되어 있는 바와 같이, 제1 이미지와 제2 이미지를 비교하면, 제2 이미지에는 시각 향상의 기능이 있는 이미지(1)가 포함되어 있다. 시각 향상 기능의 이미지(1)는 제2 이미지의 일부에 형성되거나 또는 제2 이미지의 전체에 형성될 수 있다. 시각 향상 기능의 이미지(1)는 서로 조합하여 모든 컬러를 표현할 수 있는 복수의 기본컬러 중 일부가 배제되어 있는 컬러제한영역을 포함할 수 있다. 예를 들면, 특정 컬러의 감수능력이 떨어져서 색을 분별하는 능력이 떨어지는 색약자나 색맹자에 대해서는, 상기 특정 컬러의 사용을 제한함으로써 색약자나 색맹자도 스크린 화면에 표시되는 영상 이미지를 용이하게 식별할 수 있어서 사용자의 시각 능력을 향상시키고 사용자의 편의를 증가시킬 수 있다.
도 5(a)를 참조하면, 제1 이미지는 복수의 컬러(C11, C12, C13, C14, C15, C16)를 아무런 제한없이 사용하여 형성될 수 있다. 여기에서 서로 조합하여 나머지 모든 컬러를 표현할 수 있는 컬러를 '기본컬러'라고 하고 상기 기본컬러로서 파란색(C12), 노란색(C14), 빨간색(C16)이 있다고 하면, 제1 이미지는 파란색(C12), 노란색(C14), 빨간색(C16) 및 이들을 조합한 다양한 컬러를 이용하여 표현된다. 이에 대해 컬러제한영역은 기본컬러 중 일부의 사용이 제한되고 나머지 제한되지 않는 기본컬러로 표현된다. 예를 들면, 적색맹의 사용자의 경우에는 빨간색의 인식에 문제가 있어서 빨간색을 조합하여 만들어지는 컬러를 구별하기가 용이하지 않다. 이러한 점을 감안하여 적색맹 사용자의 시각 향상을 위한 이미지는, 도 5(b)에 도시된 바와 같이 기본컬러 중 빨간색의 사용을 제한하고 파란색(C22)과 노란색(C24)만을 이용하여 형성될 수 있다. 즉 파란색(C22)과 노란색(C24)을 2가지 기본컬러로 하고 이들 사이의 다양한 조합에 명도차를 줌으로써(노란색이 최고 명도, 파란색이 최저 명도), 적색맹의 사용자도 인식할 수 있는 다양한 컬러(C21, C23, C25, C26 등)를 표현할 수 있다. 여기에서 적색맹을 예로서 컬러제한영역을 형성하는 방법을 설명하였는데, 마찬가지 방법으로 적색약, 청색약, 청색맹, 녹색약, 녹색맹 사용자의 시각을 향상하는 기능을 가진 이미지를 형성할 수 있다.
도 6은 상기 가상 골프 장치에서 시각 향상 기능의 적용 여부를 선택하는 메뉴 화면을 나타내는 도면이고, 도 7 및 도 8은 시각 향상 기능이 적용되어 있는 스크린 화면의 구체적인 예들을 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치에 있어서 사용자는 메뉴 화면의 '이미지 모드'를 선택하는 항목에서 자신에게 제공될 영상 이미지의 종류를 선택할 수 있다. 사용자가 '노말 모드'를 선택하면 통상의 영상 이미지가 스크린에 표시되고 '색각 모드'를 선택하면 시각 향상 기능을 가진 이미지가 스크린에 표시된다. 상기 메뉴 화면은 스크린에 표시되거나 또는 도면에 도시되어 있지는 않지만 각종 부가정보를 제공하기 위하여 스크린과 별도로 구비되는 키오스크 화면에 표시될 수 있다. 도 6에 도시되어 있지는 않지만, '색각 모드'를 선택하는 경우에 녹색약, 적색약, 청색약 등과 같이 특정 컬러에 대한 세부 항목을 선택하는 추가 메뉴가 표시될 수 있다.
도 7(a)를 참조하면, 노말 모드를 선택하는 경우에 스크린에는 현재 플레이 중인 가상의 골프코스, 사용자가 타격한 골프공을 나타내는 가상의 골프공이 소정의 궤적으로 비행하는 모습, 현재 플레이 중인 가상의 골프코스를 티샷위치에서부터 홀컵위치까지 전체적으로 축소하여 나타내는 미니맵(우측 상단) 등이 표시될 수 있다. 가상의 골프코스와 가상의 골프공은 모두 실제의 골프코스와 실제의 골프공을 리얼하게 재현할 수 있도록 실제와 동일한 컬러를 사용하여 표현된다. 또한 미니맵의 경우에도 사용자의 식별이 용이하도록 컬러 사용의 제한없이 다양한 컬러를 사용하여 표현된다.
도 7(b)를 참조하면, 색각 모드를 선택한 경우에 도 7(a)와 동일한 대상에 대하여 일부 대상이 시각 향상 기능을 갖는 영상 이미지(전술의 제2 이미지에 해당)로 디스플레이 된다. 예를 들면, 미니맵이 시각 향상 기능을 갖도록 형성될 수 있다. 미니맵은 티샷위치에서부터 홀컵위치까지의 지도를 평면상에서 축소하여 나타내며, 이는 골프코스 전체를 나타내기 때문에 사용자에게 매우 중요한 정보가 될 수 있다. 따라서 미니맵의 표시내용을 정확하게 인식할 필요가 있으므로, 색각 모드에서는 특정 컬러를 잘 식별하지 못하는 사용자라 하더라도 용이하게 미니맵의 표시내용을 파악할 수 있도록 도 7(b)에 도시되어 있는 것과 같이 미니맵에 시각 향상 기능을 갖는 이미지가 적용될 수 있다. 즉 노말 모드에서는 모든 컬러가 제한없이 사용되는 이미지로 미니맵을 표현하고, 색각 모드에서는 특정 컬러의 사용이 제한된 상태에서 녹색약 사용자를 위한 이미지, 적색약 사용자를 위한 이미지, 청색약 사용자를 위한 이미지 등으로 미니맵을 표현할 수 있다. 여기에서 미니맵에 대해서 해당 이미지가 컬러제한영역을 통하여 시각 향상 기능을 갖는다는 점을 설명하였지만, 여기에서 예를 든 미니맵 이외의 다른 표시 대상에 대해서도 시각 향상 기능을 갖도록 컬러를 제한할 수 있다.
시각 향상 기능 이외에 시각 보호 기능을 갖도록 스크린 속 영상 이미지가 표시될 수 있다. 도 8을 참조하면, 스크린에 가상의 골프코스, 사용자가 타격한 골프공이 소정의 궤적으로 비행하는 모습, 미니맵이 디스플레이될 때에, 상기 미니맵은 사용자의 선택 여부에 따라 시각 향상 기능을 갖도록 일부 컬러의 사용이 제한되는 이미지로 표시될 수 있다. 또한 가상의 골프코스는 무채색인 그레이 계열의 컬러로 표시되는 명암영역으로 나타나고, 가상의 골프공은 명도나 채도가 높은 단일 컬러로 표시될 수 있다. 이 경우에 가상의 골프공과 가상의 골프코스 사이의 밝기 차가 커서 콘트라스트가 매우 높아지며, 매우 선명한 고대비 이미지(High-Contrast Image)가 형성될 수 있다. 그 결과, 화면의 대부분을 차지하는 가상의 골프코스가 그레이 계열의 명암으로만 표시되므로 여러가지 컬러를 사용하는 것에 비하여 눈에 피로감을 줄여주어 사용자의 시각을 보호할 수 있다. 또한 가상의 골프공의 궤적이 명암영역과 확연하게 대비되어 선명하게 표시되므로 스크린 골프를 플레이하고 있는 사용자가 가장 관심을 갖게 되는 골프공의 궤적을 명확하게 파악할 수 있다. 가상의 골프공 이외에도, 사용자가 관심을 가지고 있는 정보 등을 컬러로 표현할 수 있는데, 예를 들면 도 8의 우측 하단에 도시된 바와 같이, 현재 플레이 중인 가상의 골프코스에 있어서의 여러가지 거리 정보 등이 컬러로 표시될 수 있다.
도 9는 복수의 가상 골프 장치가 네트워크로 연결되어 있는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이고, 도 10은 도 9의 시스템에서 모바일 기기를 이용하여 시각 향상 기능의 적용 여부를 선택하는 메뉴 화면을 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 가상 골프 장치가 네트워크로 연결된 시스템은 복수의 스크린 골프장(10) 및 서버유닛(20)을 포함한다. 스크린 골프장(10)에는 스크린 골프 플레이를 즐길 수 있도록 전술한 것과 같은 가상 골프 장치가 구비되어 있다. 스크린 골프장(10)에 구비된 상기 가상 골프 장치는 서버유닛(20)과 유무선 통신망 등을 통하여 연결되어 있다. 각 스크린 골프장(10)은 로그인이 이루어지면 사용자에게 스크린 골프 서비스를 제공하는 서비스 제공부의 역할을 한다. 서버유닛(20)은 복수의 스크린 골프장(10)을 운영하는 서비스 업자가 복수의 스크린 골프장(10)에 구비되어 있는 가상 골프 장치를 관리하기 위하여 사용하는 중앙서버가 될 수 있다. 스크린 골프 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 상기 서비스를 제공받기 위하여 먼저 로그인을 수행하는데, 서버유닛(20)은 로그인을 할 때에 사용자의 신원을 확인하고 로그인의 승인 여부를 결정하는 역할을 할 수 있다. 이를 위해 서버유닛(20)에는 사용자의 신원을 확인하는 데에 필요한 정보를 저장하고 있는 저장부(21)가 구비되어 있다. 저장부(21)에는 복수의 사용자에 대한 정보가 각 사용자별로 구분되어 저장된다. 각 사용자에 대한 저장영역에는 신상정보, 플레이 정보, 설정정보 등이 저장되어 있을 수 있다. 상기 신상정보는 해당 사용자의 신원을 확인하기 위한 것으로 로그인 과정 등에 사용될 수 있다. 상기 플레이 정보로는 해당 사용자의 과거 플레이 기록이나 과거 플레이 기록으로부터 얻을 수 있는 사용자의 개인기록(클럽별 평균비거리, 평균타수 등) 등이 있을 수 있다. 상기 설정 정보는 사용자가 설정한 사항에 대한 정보 등을 포함한다. 예를 들면, 사용자가 과거 플레이 하였던 골프장, 플레이 난이도, 플레이 방식, 선호하는 동작조건 등을 설정 정보로서 저장할 수 있다. 사용자는 매번 플레이할 때마다 각종 선택사항을 입력하는 것을 번거롭게 생각할 수 있는데, 사용자가 상기 선택사항을 입력하지 않은 경우에는 상기 설정 정보에 근거하여 선택사항을 자동으로 설정할 수 있다. 이와 같이 저장부(21)에 다양한 사용자 정보가 저장됨으로써, 서버유닛(20)에 유선 및/또는 무선상으로 연결되어 있는 스크린 골프장(10)의 가상 골프 장치들은 저장부(21)에 저장되어 있는 정보를 이용할 수 있고, 스크린 골프장(10) 각각에서는 사용자의 정보를 별도로 저장할 필요가 없다.
스크린 골프장(10)의 가상 골프 장치에는 전술한 것과 같은 영상 처리부가 구비되며, 사용자의 선택에 따라 상기 영상 처리부는 통상의 영상 이미지 또는 시각 향상 기능을 가진 이미지를 스크린에 표시한다. 스크린 골프장(10)을 이용하는 사용자는 스마트폰 등과 같은 모바일 기기(30)를 이용하여 서버유닛(20)에 접속할 수 있고, 서버유닛(20)에 접속한 상태에서 자신에게 필요한 각종 커맨드를 모바일 기기(30)를 통하여 입력할 수 있다. 모바일 기기(30)에서 입력되는 커맨드에는 통상의 영상 이미지나 시각 향상 기능을 가진 이미지를 선택하는 커맨드가 있을 수 있다. 예를 들면, 도 10(a)에 도시되어 있는 바와 같이, 사용자는 모바일 기기(30)에서 시각 향상 기능의 적용 여부를 나타내는 '색각 모드' 항목을 터치할 수 있다. 또한 도 10(b)에 도시되어 있는 바와 같이, 사용자는 '색각 모드' 항목을 터치한 후에 어떠한 컬러에 대한 색각 모드를 적용할 것인지, 녹색약, 적색약, 청색약 등에서 해당 컬러를 선택할 수 있다. 색각 모드를 선택한 경우에는 스크린에 특정 컬러의 사용이 제한되고 시각 향상 기능을 가진 영상 이미지가 표시되고, 색각 모드를 선택하지 않은 경우(도 10(b)의 '보정없음'을 선택)에는 스크린에 통상의 영상 이미지가 표시된다.
이상으로 본 발명의 구체적인 실시예들을 살펴보았지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
10: 스크린 골프장
20: 서버유닛
30: 모바일 기기
111, 221: 타격 플레이트
112, 222: 제어부
113, 223: 영상 처리부
114, 224: 저장부
115, 225: 감지부
116, 226: 입력부
117, 227: 사운드부
118, 228: 표시부

Claims (6)

  1. 사용자가 플레이 중인 스포츠 관련 영상 이미지를 표시하는 표시부; 및
    상기 영상 이미지를 형성하는 영상 처리부를;
    포함하고,
    상기 영상 이미지는 제1 이미지 및 제2 이미지를 포함하고,
    사용자가 상기 제1 및 제2 이미지 중 어느 하나를 선택하면, 상기 표시부는 상기 영상 이미지로서 사용자가 선택한 이미지를 표시하며,
    상기 제2 이미지는 사용자의 시각 향상을 위한 기능을 가지고, 또한 서로 조합하여 모든 컬러를 표현할 수 있는 복수의 기본컬러 중 일부가 배제되어 있는 컬러제한영역을 포함하는
    가상 스포츠 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 이미지는 사용자의 시각을 보호할 수 있도록 무채색으로 표시되고 명암으로 식별되는 명암영역을 더 포함하는 가상 스포츠 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 이미지는 무채색이 아닌 컬러로 표시되는 대상을 더 포함하며, 상기 명암영역과 상기 무채색이 아닌 컬러로 표시되는 대상에 의하여 고대비 이미지(High-Contrast Image)가 형성될 수 있는 가상 스포츠 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 스포츠는 골프이고, 플레이가 진행 중인 가상의 골프코스를 축소하여 나타내는 미니맵은 상기 컬러제한영역에 포함되어 표시되는 가상 스포츠 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 기본컬러는 빨간색, 노란색, 파란색을 포함하고, 상기 컬러제한영역에서는 상기 빨간색, 노란색, 파란색 중 어느 하나를 배제하고 나머지 2개를 조합하여 형성되는 컬러가 사용되는 가상 스포츠 장치.
  6. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 명암영역은 그레이 계열의 컬러로 표시되는 가상 스포츠 장치.

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JP2008033489A (ja) * 2006-07-27 2008-02-14 Tya:Kk 色覚変換システム並びに色覚変換ネットワークシステム
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