KR101110357B1 - 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법 - Google Patents

다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법 Download PDF

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    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
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    • A63F7/0628Golf

Abstract

본 발명은 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법에 관한 것으로, 골퍼의 타격 차례인 경우, 단말기가 촬영부를 통해 골퍼를 촬영하여 제1 스윙 영상을 생성하는 단계, 단말기가 센서부를 통해 골퍼가 타격한 골프공의 타격상태를 감지하여 제1 타격 데이터를 생성하는 단계, 단말기가 제1 타격 데이터와 제1 스윙 영상을 원격지의 단말기로 실시간으로 송신하는 단계, 단말기가 제1 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하여 디스플레이부에 표시하는 단계, 상대 골퍼의 타격 차례인 경우, 단말기가 원격지의 단말기로부터 제2 타격 데이터와 제2 스윙 영상을 실시간으로 수신하는 단계, 단말기가 제2 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하여 디스플레이부에 표시하는 단계, 단말기가 상대 골퍼의 타격 차례가 되는 시점부터 게임 영상의 일부 영역에 제2 스윙 영상을 표시하는 단계 및 단말기가 상대 골퍼의 골프공이 타격되는 시점에 제2 스윙 영상의 표시를 종료시키는 단계를 포함하며, 본 발명에 따르면, 상대 골퍼의 스윙 영상을 게임 영상의 일부 영역에 표시하도록 구현함으로써, 상대 골퍼가 실제로 타격하는 것 같은 리얼리티를 제공하여 게임의 흥미를 높일 수 있다.

Description

다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법{METHOD FOR PROVIDING MULTI USER ONLINE VIRTUAL GOLF GAME SERVICE}
본 발명은 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 골퍼가 가상 골프 시뮬레이션 장치를 이용하여 골프 게임을 진행함에 있어서, 원격지의 여러 골퍼와 온라인으로 연결하여 실시간으로 골프 게임을 진행할 수 있는 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법에 관한 것이다.
골프는 한 명 혹은 여러 명의 골퍼가 클럽으로 공을 쳐서 골프 코스상에 있는 홀에 넣는 구기 종목의 하나로서 세계적으로 많은 사람들이 여가와 스포츠로서 즐기고 있다.
최근에 골프 인구가 증가하면서, 직접 골프장에 가서 골프경기를 하는 대신에 가상 골프 시뮬레이션 장치를 이용하여 골프경기를 즐길 수 있는 스크린 골프 시스템이 등장하였다.
이와 같은 스크린 골프 시스템은 실내에 골프 코스를 표시할 수 있는 스크린을 설치하고, 골퍼가 스크린을 향해 골프공을 타격하면 골프공의 속도, 방향 등을 감지하여 스크린상에 골프공의 궤적을 시뮬레이션하여 보여준다. 이를 통해 골퍼에게 실제 골프장에서 골프 경기를 하는 것과 같은 리얼리티를 제공해준다.
상기한 기술구성은 본 발명의 이해를 돕기 위한 배경기술로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 널리 알려진 종래기술을 의미하는 것은 아니다.
종래에는 여러 명의 골퍼들이 스크린 골프 경기를 즐기기 위해서는 스크린 골프 시스템이 설치된 장소로 가서 오프라인으로 경기를 즐겨야했다. 따라서 원격지의 골퍼들 간에 스크린 골프 경기를 즐기기 어려운 문제점이 있었다.
최근에는 인터넷을 이용하여 스크린 골프 경기를 진행한 골퍼들의 개인 정보 및 기록 정보를 저장하고 이를 통해 골퍼들 간의 순위나 전적을 보여주는 시스템이 도입되었지만, 단순히 골퍼들 상호 간의 기록 정보만을 표시해주는 한계점을 가지고 있었다. 즉, 여러 골퍼들이 온라인 상에 접속하여 실시간으로 골프 경기를 즐길 수 없는 문제점이 있었다.
본 발명은 전술한 문제점을 개선하기 위해 창안된 것으로서, 원격지의 여러 골퍼와 온라인으로 연결하여 실시간으로 골프 게임을 진행할 수 있는 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치 및 제공방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
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본 발명의 일 측면에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법은 골퍼의 타격 차례인 경우, 단말기가 촬영부를 통해 골퍼를 촬영하여 제1 스윙 영상을 생성하는 단계; 단말기가 센서부를 통해 골퍼가 타격한 골프공의 타격상태를 감지하여 제1 타격 데이터를 생성하는 단계; 단말기가 데이터 통신모듈을 제어하여 제1 타격 데이터와 제1 스윙 영상을 원격지의 단말기로 실시간으로 송신하는 단계; 단말기가 영상처리모듈을 제어하여 제1 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하여 디스플레이부에 표시하는 단계; 상대 골퍼의 타격 차례인 경우, 단말기가 데이터 통신모듈을 제어하여 원격지의 단말기로부터 상대 골퍼가 타격한 골프공의 타격상태를 감지하여 생성된 제2 타격 데이터와 상대 골퍼를 촬영하여 생성된 제2 스윙 영상을 실시간으로 수신하는 단계; 단말기가 영상처리모듈을 제어하여 제2 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하여 디스플레이부에 표시하는 단계; 단말기가 영상처리모듈을 제어하여 상대 골퍼의 타격 차례가 되는 시점부터 게임 영상의 일부 영역에 제2 스윙 영상을 표시하는 단계; 및 단말기가 영상처리모듈을 제어하여 상대 골퍼의 골프공이 타격되는 시점에 제2 스윙 영상의 표시를 종료시키는 단계를 포함한다.
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본 발명은 가상 시뮬레이션 장치를 이용하여 원격지의 여러 골퍼와 온라인 상에서 실시간으로 골프 게임을 즐길 수 있도록 함으로써, 시간과 공간의 제약 없이 원하는 골퍼와 스크린 골프 경기를 할 수 있다.
또한, 본 발명은 온라인 골프 게임을 진행함에 있어서 상대 골퍼의 타격 차례인 경우 상대 골퍼의 스윙 영상을 표시하도록 구현함으로써, 상대 골퍼가 실제로 타격하는 것 같은 리얼리티를 제공하여 게임의 흥미를 높일 수 있다.
또한, 서로 간의 스윙 자세를 공유하고 이에 대한 피드백을 주고 받음으로써, 각 골퍼의 골프의 실력을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 블록구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 진행 과정을 도시한 동작흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 게임모드선택창의 일 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 로그인창의 일 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 개인전 게임의 골퍼정보창의 일 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 팀전 게임의 골퍼정보창의 일 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 가상골프장선택창과 게임옵션설정창의 일 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 골퍼들의 게임기록창, 미니맵창 및 타격정보표시창의 일 예와 현재 타격차례에 있는 상대 골퍼의 스윙 영상을 스윙영상창을 통해 표시한 모습을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치에서 스윙 영상의 촬영과 스윙 영상의 표시가 이루어지는 전체적인 흐름을 도시한 도면이다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 이러한 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. 또한 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로써, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 블록구성도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치는 촬영부(10), 센서부(20), 단말기(30), 디스플레이부(40), 게임서버(50) 및 데이터베이스(51)를 포함한다.
촬영부(10)는 골퍼를 촬영하여 제1 스윙 영상을 생성하고, 이를 단말기(30)로 전달한다. 촬영부(10)는 골퍼의 타격이 이루어지는 위치의 측면에 설치되어 골퍼를 촬영한다. 하지만 촬영부(10)는 기타 다양한 각도에서 골퍼를 촬영할 수 있다.
촬영부(10)는 단말기(30)와 물리적으로 분리되어 독립적인 위치에 설치될 수 있고, 단말기(30)에 물리적으로 부착되어 설치될 수 있다.
센서부(20)는 골퍼가 타격한 골프공의 타격상태를 감지하여 제1 타격 데이터를 생성하고, 이를 단말기(30)로 전달한다. 센서부(20)는 골퍼에 의해 타격된 골프공의 진행방향, 진행속도, 회전방향, 회전속도 또는 골프공을 타격하는 클럽의 스윙속도, 헤드의 각도 등을 감지하여 제1 타격 데이터를 생성한다.
센서부(20)는 골프공의 타격이 이루어지는 스윙 매트와 골프공의 타격상태를 감지하는 센서를 구비할 수 있다. 센서는 스윙 매트에 설치되는 골프공 지지대나 스윙매트 상에 설치되어 골프공의 상태를 감지하거나, 타격된 골프공이 날아가는 방향과 마주하게 설치되어 골프공의 움직임을 감지할 수 있다.
단말기(30)는 촬영부(10)로부터 전달받은 제1 스윙 영상과 센서부(20)로부터 전달받은 제1 타격 데이터를 원격지의 단말기(30)로 송신하고, 원격지의 단말기(30)로부터 제2 타격 데이터와 제2 스윙 영상을 수신하여 디스플레이부(40)에 표시한다.
이 때, 단말기(30)는 온라인 게임 운영방식에 따라 게임서버(50)를 통해 원격지의 단말기(30)로 제1 타격 데이터와 제1 스윙 영상을 송신하고, 게임서버(50)를 통해 원격지의 단말기(30)로부터 제2 타격 데이터와 제2 스윙 영상을 수신할 수도 있다.
원격지의 단말기(30)는 단말기(30)와 동일하거나 상응하게 구성된다.
제2 타격 데이터는 원격지의 단말기(30)에 구비된 센서부(20)에서 골프공의 타격상태를 감지하여 생성한 타격 데이터이고, 제2 스윙 영상은 원격지의 단말기(30)에 구비된 촬영부(10)에서 상대 골퍼를 촬영하여 생성한 영상 데이터이다.
단말기(30)는 입력모듈(31), 데이터통신모듈(32), 제어모듈(33) 및 영상처리모듈(34)을 포함한다.
입력모듈(31)은 골퍼로부터 정보를 입력받는다. 입력받는 정보는 문자나 숫자 또는 선택정보일 수 있다.
입력모듈(31)은 골퍼가 온라인 게임에 접속하기 위하여 입력하는 로그인 정보, 게임을 함께 진행할 골퍼들을 선택하는 선택정보, 골프장을 선택하거나 게임 옵션을 설정하기 위한 선택정보 등을 입력받는다.
입력모듈(31)은 자판을 구비하여 문자나 숫자를 입력받도록 구현되거나 마우스나 트랙볼을 구비하여 선택정보를 입력받도록 구현될 수 있으며, 터치센서를 구비하여 상기의 모든 정보를 입력받도록 구현될 수 있다.
데이터통신모듈(32)은 원격지의 단말기(30)로 제1 타격 데이터와 제1 스윙 영상을 실시간으로 송신하거나, 원격지의 단말기(30)로부터 제2 타격 데이터와 제2 스윙 영상을 실시간으로 수신한다.
구체적으로, 데이터통신모듈(32)은 골퍼가 타격할 차례인 경우 제1 스윙 영상과 제1 타격 데이터를 원격지의 단말기(30)에 구비된 데이터통신모듈(32)로 실시간으로 송신한다.
한편, 데이터통신모듈(32)은 상대 골퍼가 타격할 차례인 경우 원격지의 단말기(30)에 구비된 데이터통신모듈(32)로부터 제2 타격 데이터와 제2 스윙 영상을 실시간으로 수신한다. 타격 순서에 따른 송,수신은 제어모듈(33)에 의해 제어된다.
영상처리모듈(34)은 제1 또는 제2 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하고 이러한 게임 영상과 제2 스윙 영상을 표시할 수 있도록 처리하여 디스플레이부(40)에 표시한다.
영상처리모듈(34)은 센서부(20)에서 생성한 제1 타격 데이터 또는 데이터통신모듈(32)이 원격지의 단말기(30)로부터 실시간으로 수신한 제2 타격 데이터를 기초로 게임 영상을 생성한다.
구체적으로, 영상처리모듈(34)은 골퍼가 타격할 차례인 경우 센서부(20)에서 생성한 제1 타격 데이터를 기초로 게임 영상을 생성한다.
영상처리모듈(34)은 상대 골퍼가 타격할 차례인 경우 데이터통신모듈(32)이 원격지의 단말기(30)로부터 실시간으로 수신한 제2 타격 데이터를 기초로 게임 영상을 생성한다. 타격 순서에 따른 게임 영상의 생성은 제어모듈(33)에 의해 제어된다.
영상처리모듈(34)은 상기의 게임 영상의 일부 영역에 데이터통신모듈(32)이 원격지의 단말기(30)로부터 실시간으로 수신한 제2 스윙 영상을 표시할 수 있도록 처리한다.
영상처리모듈(34)은 제2 스윙 영상을 게임 영상의 다양한 위치에 표시하도록 처리할 수 있으며, 표시되는 제2 스윙 영상의 크기나 해상도 등을 다양하게 할 수 있다.
제어모듈(33)은 골퍼들의 타격순서에 따라 데이터통신모듈(32) 및 영상처리모듈(34)을 제어한다. 골퍼들의 타격순서는 게임 프로그램 상에서 골프 경기 규칙에 따라 지정된다.
골퍼가 타격할 차례인 경우, 제어모듈(33)은 촬영부(10)가 생성한 제1 스윙 영상과 센서부(20)가 생성한 제1 타격 데이터를 데이터통신모듈(32)을 통해 원격지의 단말기(30)로 송신하도록 제어한다. 제어모듈(33)은 영상처리모듈(34)을 통해 제1 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하여 디스플레이부(40)에 표시하도록 제어한다.
상대 골퍼가 타격할 차례인 경우, 제어모듈(33)은 데이터통신모듈(32)을 통해 원격지의 단말기(30)로부터 제2 타격 데이터와 제2 스윙 영상을 수신하도록 제어한다. 제어모듈(33)은 영상처리모듈(34)을 통해 제2 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하고 게임 영상과 제2 스윙 영상을 디스플레이부(40)에 표시하도록 제어한다.
제어모듈(33)은 영상처리모듈(34)을 통해 상대 골퍼의 타격 차례가 되는 시점에 제2 스윙 영상의 표시를 시작하고, 상대 골퍼의 타격이 종료되는 시점에 제2 스윙 영상의 표시를 종료하도록 제어할 수 있다.
이 때 상대 골퍼의 타격이 종료되는 시점은 상대 골퍼의 골프공이 타격되는 시점이다. 즉, 제어모듈(33)은 상대 골퍼가 골프공을 타격하는 시점에 제2 스윙 영상의 표시를 종료시킨다.
이러한 동작에 의해 상대 골퍼의 타격차례가 되는 시점에 상대 골퍼를 촬영한 제2 스윙 영상이 디스플레이부(40)에 표시되기 시작하여 상대 골퍼가 골프공을 타격하는 시점에 제2 스윙 영상의 표시가 종료된다.
제2 스윙 영상의 표시가 종료되는 시점은 게임 진행의 구성에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 상대 골퍼의 스윙이 종료되는 시점이나 타격 차례가 다른 골퍼에게 전환되는 시점에 제2 스윙 영상의 표시가 종료되도록 설정할 수 있다.
디스플레이부(40)는 영상처리모듈(34)에서 처리된 게임 영상과 제2 스윙 영상을 표시한다. 디스플레이부(40)는 단말기(30)에 직접 연결된 디스플레이 장치일 수 있고, 스크린에 투영하는 프로젝터일 수 있다.
게임서버(50)는 단말기(30)와 원격지의 단말기(30)를 매칭하여 상호 연결될 수 있도록 해준다.
게임서버(50)는 단말기(30)로부터 수신한 골퍼의 로그인 정보를 인증하고, 인증이 된 경우 골퍼의 개인 정보 및 접속한 다른 골퍼들의 정보를 단말기(30)로 송신한다.
게임서버(50)는 단말기(30)로부터 상대 골퍼 선택 정보가 수신되면 선택한 원격지의 단말기(30)의 접속주소를 단말기(30)에 송신하여 단말기(30)와 원격지의 단말기(30)의 연결이 이루어질 수 있도록 한다.
이 때, 게임서버(50)는 온라인 게임 운영방식에 따라서 단말기(30)와 원격지의 단말기(30)로부터 제1 타격 데이터와 제2 타격 데이터 및 제1 스윙 영상과 제2 스윙 영상을 각각 수신하여 상호 중계할 수도 있다.
게임서버(50)는 게임이 종료되면 골퍼들의 개인 정보를 단말기(30)와 원격지의 단말기(30)로부터 수신하여 이를 데이터베이스(51)에 저장한다.
데이터베이스(51)에 저장되는 골퍼들의 개인 정보는 골퍼의 아이디와 사진 등의 프로필 정보, 골퍼의 전적이나 타수, 등급 등의 기록 정보를 포함한다.
본 발명의 상기와 같은 구성을 통해 원격지의 여러 골퍼와 온라인 상에서 실시간으로 골프 게임을 즐길 수 있어 시간과 공간의 제약 없이 원하는 골퍼와 스크린 골프 경기를 할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 진행 과정을 도시한 동작흐름도이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 게임모드선택창의 일 예를 도시한 도면이다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 로그인창의 일 예를 도시한 도면이다.
단말기(30)내에 설치된 게임 어플리케이션이 실행되면 단말기(30)는 골퍼로부터 게임 모드 선택 정보를 입력받는다(S100). 골퍼는 도 3에 도시된 게임모드선택창(90)을 통해 원격지의 골퍼들과 게임을 진행하는 '온라인 개인전'이나 '온라인 팀전'을 선택할 수 있고, 오프라인으로 골프 경기를 진행하는 '개인플레이' 및 '팀전'을 선택할 수 있다.
골퍼가 오프라인 게임을 선택하면(S101), 오프라인 게임이 진행되고(S102), 골퍼가 온라인 게임을 선택하면(S102), 단말기(30)는 도 4에 도시된 로그인창(100)을 통해 골퍼의 로그인 정보를 입력받아 게임서버(50)에 송신한다(S103).
게임서버(50)는 단말기(30)로부터 수신한 로그인 정보를 인증하고(S201), 인증이 된 경우 골퍼의 개인 정보 및 접속한 다른 골퍼들의 정보를 단말기(30)로 송신한다(S202).
단말기(30)는 게임서버(50)로부터 수신한 다른 골퍼들의 정보를 표시하고, 골퍼로부터 상대 골퍼 선택 정보를 입력받아 이를 게임서버(50)에 송신한다(S104).
게임서버(50)는 단말기(30)로부터 상대 골퍼 선택 정보가 수신되면 선택한 원격지의 단말기(30)의 접속주소를 단말기(30)에 송신한다(S203).
단말기(30)는 게임서버(50)로부터 수신한 접속주소를 통해 선택한 원격지의 단말기(30)와 연결한다(S105).
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 개인전 게임의 골퍼정보창의 일 예를 도시한 도면이다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 팀전 게임의 골퍼정보창의 일 예를 도시한 도면이다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 가상골프장선택창과 게임옵션설정창의 일 예를 도시한 도면이다.
단말기(30)가 상대 골퍼의 단말기(30)와 연결되면 도 5에 도시된 개인전 게임의 골퍼정보창(110) 또는 도 6에 도시된 팀전 게임의 골퍼정보창(110)을 통해 연결된 상대 골퍼의 정보를 표시한다.
단말기(30)는 도 7에 도시된 가상골프장선택창(120)과 게임옵션설정창(130)을 통해 골퍼로부터 가상 골프장 선택 정보 및 게임 옵션 설정 정보를 입력받아(S106), 게임을 시작하고 게임 프로그램 상에서 골프 경기 규칙에 따라 지정된 타격 순서에 따라 게임을 진행한다(S107).
게임옵션설정창(130)은 현재 게임 모드 정보와 가상 골프장 선택 정보를 표시하고 날씨, 바람 등의 기상 정보와 골퍼가 타격을 해야하는 타격 제한 시간 정보를 설정할 수 있도록 구성되어 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치의 게임 화면 중 골퍼들의 게임기록창, 미니맵창 및 타격정보표시창의 일 예와 현재 타격차례에 있는 상대 골퍼의 스윙 영상을 스윙영상창을 통해 표시한 모습을 도시한 도면이다.
참고적으로 게임 화면에 대해 설명한다. 좌측 상단에 위치한 게임기록창(140)은 현재 게임을 진행하고 있는 골퍼들의 기록 정보를 표시한다. 홀 컵까지 남은 거리, 현재 타수 및 총 타수의 정보를 표시한다.
우측 하단에 위치한 미니맵창(160)은 현재 진행 중인 골프 코스의 지도와 현재 위치 및 홀 컵의 위치 등을 표시한다. 이 경우 색을 통해 지형의 특성 또는 경사도를 구별하여 표시할 수 있다.
미니맵창(160)의 하단에 위치한 타격정보표시창(170)은 타격 제한 시간 중 남은 시간, 풍속 및 클럽 정보 등을 표시한다.
이하, 제어모듈(33)에 의한 게임 진행의 제어에 대해 설명한다.
제어모듈(33)은 골퍼의 타격 차례인지를 판단한다(S108).
만약 골퍼의 타격 차례인 경우 촬영부(10)가 골퍼를 촬영하여 생성한 제1 스윙 영상을 원격지의 단말기(30)로 실시간으로 송신하고(S109), 센서부(20)가 골프공의 타격상태를 감지하여 생성한 제1 타격 데이터를 원격지의 단말기(30)로 실시간으로 송신한다(S110).
제어모듈(33)은 영상처리모듈(34)이 제1 타격 데이터를 기초로 생성한 게임 영상을 표시하고(S111), 타격이 모두 완료되면 타격 차례를 종료시킨다(S112).
만약 상대 골퍼의 타격 차례인 경우 제어모듈(33)은 데이터통신모듈(32)을 통해 원격지의 단말기(30)로부터 제2 스윙 영상 및 제2 타격 데이터를 실시간으로 수신한다(S113).
제어모듈(33)은 상대 골퍼의 타격 차례가 되는 시점부터 영상처리모듈(34)이 제2 타격 데이터를 기초로 생성한 게임 영상에 도 8에 도시된 스윙영상창(150)에 제2 스윙 영상을 표시하도록 한다(S114). 제어모듈(33)은 상대 골퍼의 타격이 종료되었는지를 판단하여(S115), 상대 골퍼의 타격이 종료된 경우 제2 스윙 영상의 표시를 종료시킨다(S116). 제어모듈(33)은 제2 타격 데이터를 기초로 생성한 게임 영상을 표시하고(S117), 타격이 모두 완료되면 타격 차례를 종료시킨다(S118).
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공장치에서 스윙 영상의 촬영과 스윙 영상의 표시가 이루어지는 전체적인 흐름을 도시한 도면이다.
골퍼 1의 타격 차례인 경우 골퍼 1의 스윙 영상이 촬영(180)된다. 이 때 골퍼 1을 제외한 골퍼 2,3,4의 게임 영상에는 촬영된 골퍼 1의 스윙 영상이 표시(190)된다.
이와 동일한 방식으로 골퍼 2,3,4의 타격 차례인 경우 각각 스윙 영상이 촬영(180)되고, 촬영되는 골퍼를 제외한 나머지 골퍼들의 게임 영상에는 촬영된 골퍼의 스윙 영상이 표시(190)된다.
이처럼 상대 골퍼의 타격 차례인 경우 상대 골퍼의 스윙 영상을 표시하도록 구현함으로써, 상대 골퍼가 실제로 타격하는 것 같은 리얼리티를 제공하여 게임의 흥미를 높일 수 있다. 또한, 서로 간의 스윙 자세를 공유하고 이에 대한 피드백을 주고 받음으로써, 각 골퍼의 골프의 실력을 향상시킬 수 있다.
제어모듈(33)은 타격 차례가 종료되면 게임이 종료되었는지를 판단하고(S119), 게임이 종료된 경우 골퍼들의 개인 정보를 게임서버(50)로 전송한다(S120).
게임서버(50)는 단말기(30)와 원격지의 단말기(30)로부터 수신한 골퍼들의 개인 정보를 데이터베이스(51)에 저장한다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며 당해 기술이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야할 것이다.
10 : 촬영부 20 : 센서부
30 : 단말기 31 : 입력모듈
32 : 데이터통신모듈 33 : 제어모듈
34 : 영상처리모듈 40 : 디스플레이부
50 : 게임서버 51 : 데이터베이스

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  8. 골퍼의 타격 차례인 경우, 단말기가 촬영부를 통해 골퍼를 촬영하여 제1 스윙 영상을 생성하는 단계;
    상기 단말기가 센서부를 통해 상기 골퍼가 타격한 골프공의 타격상태를 감지하여 제1 타격 데이터를 생성하는 단계;
    상기 단말기가 데이터 통신모듈을 제어하여 상기 제1 타격 데이터와 상기 제1 스윙 영상을 원격지의 단말기로 실시간으로 송신하는 단계;
    상기 단말기가 영상처리모듈을 제어하여 상기 제1 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하여 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상대 골퍼의 타격 차례인 경우, 상기 단말기가 상기 데이터 통신모듈을 제어하여 상기 원격지의 단말기로부터 상기 상대 골퍼가 타격한 골프공의 타격상태를 감지하여 생성된 제2 타격 데이터와 상기 상대 골퍼를 촬영하여 생성된 제2 스윙 영상을 실시간으로 수신하는 단계;
    상기 단말기가 상기 영상처리모듈을 제어하여 상기 제2 타격 데이터에 따라 게임 영상을 생성하여 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 단말기가 상기 영상처리모듈을 제어하여 상기 상대 골퍼의 타격 차례가 되는 시점부터 상기 게임 영상의 일부 영역에 상기 제2 스윙 영상을 표시하는 단계; 및
    상기 단말기가 상기 영상처리모듈을 제어하여 상기 상대 골퍼의 골프공이 타격되는 시점에 상기 제2 스윙 영상의 표시를 종료시키는 단계를 포함하는 다중 접속 온라인 골프 게임 서비스 제공방법.
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