KR20240060560A - 콘텐츠 영상을 제공하는 가상 스포츠 장치 - Google Patents

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KR20240060560A
KR20240060560A KR1020240054718A KR20240054718A KR20240060560A KR 20240060560 A KR20240060560 A KR 20240060560A KR 1020240054718 A KR1020240054718 A KR 1020240054718A KR 20240054718 A KR20240054718 A KR 20240054718A KR 20240060560 A KR20240060560 A KR 20240060560A
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김갑수
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(주)에스지엠
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Abstract

본 발명은 콘텐츠 영상을 제공하는 가상 스포츠 장치를 제공한다. 상기 가상 스포츠 장치는 가상 스포츠를 플레이하는 사용자가 위치하는 플레이 영역, 상기 플레이 영역 또는 상기 플레이 영역 근방의 바닥면에 콘텐츠 영상이 표시되는 표시영역 및, 상기 표시영역에 상기 콘텐츠 영상을 투사하여 사용자에게 제공하는 영상제공수단을 포함하며, 상기 콘텐츠 영상은 사용자의 개인신상이나 사용자의 플레이 기록과 관련되어 있는 콘텐츠를 포함한다.

Description

콘텐츠 영상을 제공하는 가상 스포츠 장치{VIRTUAL SPORTS DEVICE PROVIDING CONTENTS IMAGES}
본 발명은 콘텐츠 영상을 제공하는 가상 스포츠 장치에 관한 것이다.
최근 스포츠에 대한 관심이 늘어나면서 스포츠를 즐기는 인구가 증가하고 있다. 스포츠는 실외에서 플레이하는 리얼 스포츠 뿐만 아니라, 가상 스포츠 장치 등을 이용한 가상의 실내 스포츠도 인기를 얻고 있다. 예를 들면, 스크린 야구나 스크린 골프에서는 스크린을 통하여 야구장이나 골프장의 영상이 표시되므로 마치 야외에서 실제의 스포츠 경기를 하고 있는 듯한 느낌을 주면서도, 야외의 경기장에서 경기하는 것에 비해 시간과 비용이 세이브되기 때문에, 이러한 가상 스포츠 장치를 이용한 실내 스포츠는 시간이나 경제적인 이유 등으로 실외 경기장에서 리얼 플레이를 하기 어려운 바쁜 현대인들에게 인기가 높다.
가상 스포츠 장치에 의해 구현되는 스크린 스포츠에서는 실제 스포츠 경기장에서 플레이하고 있는 것과 같은 리얼리티를 줄 수 있어야 하고, 또한 실제 스포츠 경기장에 적용하기 어려운 최신 기술을 통하여 서비스되는 특성상, 상기 기술을 활용하여 실제 스포츠 경기장에서 제공하기 어려운 다양한 콘텐츠를 제공함으로써 사용자의 흥미를 고취시킬 필요가 있다.
본 발명의 배경이 되는 기술은 대한민국 등록특허공보 제10-2062625호(2020.01.06) 및 대한민국 공개특허공보 제10-2010-0138511호(2010.12.31)에 개시되어 있다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명된 것으로, 가상 스포츠를 플레이하고 있는 사용자에게 여러가지 콘텐츠를 제공함으로써, 가상 스포츠 플레이에 대한 흥미를 고취시킬 수 있는 가상 스포츠 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한 본 발명의 다른 목적들은 이하의 설명과 첨부한 도면으로부터 명확하게 이해될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 스포츠 장치는 가상 스포츠를 플레이하는 사용자가 위치하는 플레이 영역, 상기 플레이 영역 또는 상기 플레이 영역 근방의 바닥면에 콘텐츠 영상이 표시되는 표시영역 및, 상기 표시영역에 상기 콘텐츠 영상을 투사하여 사용자에게 제공하는 영상제공수단을 포함하며, 상기 콘텐츠 영상은 사용자의 개인신상이나 사용자의 플레이 기록과 관련되어 있는 콘텐츠를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 스포츠 장치는 가상 스포츠를 플레이하는 사용자가 위치하는 플레이 영역, 상기 플레이 영역 또는 상기 플레이 영역 근방의 바닥면에 콘텐츠 영상이 표시되는 표시영역 및, 상기 표시영역에 상기 콘텐츠 영상을 투사하여 사용자에게 제공하는 영상제공수단을 포함하며, 상기 스포츠는 골프이고, 상기 콘텐츠 영상은 골프 플레이와 관련한 정보를 포함한다.
상기 가상 스포츠 장치에 있어서, 상기 골프 플레이와 관련한 정보는 골프 플레이와 관련한 거리나 높이 정보 또는 골프 플레이와 관련한 지형 정보나 기후 정보를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 가상 스포츠를 플레이하고 있는 사용자에게 여러가지 콘텐츠를 제공함으로써, 가상 스포츠 플레이에 대한 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 야구 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 2의 가상 골프 장치에서 콘텐츠 영상이 표시되는 영역의 예를 나타내는 도면이다.
도 4 내지 도 7은 도 2의 가상 골프 장치에서 제공되는 여러가지 콘텐츠 영상의 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 9는 복수의 가상 골프 장치가 네트워크로 연결되어 있는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 10은 도 9의 가상 골프 장치에서 제공되는 여러가지 콘텐츠 영상의 다른 예를 나타내는 도면이다.
이하, 실시예들을 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 본 발명의 목적, 특징, 장점은 이하의 실시예들을 통해 쉽게 이해될 것이다. 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고, 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 따라서, 이하의 실시예들에 의하여 본 발명이 제한되어서는 안 된다.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 요소들(elements)을 기술하기 위해서 사용되었지만, 상기 요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 단지 상기 요소들을 서로 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 또, 어떤 요소가 다른 요소 위에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 요소 위에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3의 요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다.
도면들에서 요소의 크기, 또는 요소들 사이의 상대적인 크기는 본 발명에 대한 더욱 명확한 이해를 위해서 다소 과장되게 도시될 수 있다. 또, 도면들에 도시된 요소의 형상이 제조 공정상의 변이 등에 의해서 다소 변경될 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시예들은 특별한 언급이 없는 한 도면에 도시된 형상으로 한정되어서는 안 되며, 어느 정도의 변형을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 야구 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 가상 야구 장치는 타격 플레이트(1), 제어부(2), 감지부(3), 입력부(4), 사운드부(5), 표시부(6), 볼피칭부(7), 영상제공수단(8)을 포함한다.
타격 플레이트(1)는 사용자가 야구공을 타격하기 위하여 위치하는 타격존을 나타낸다. 제어부(2)는 가상 야구 장치의 전반적인 동작에 필요한 각종 연산과 제어 등을 담당한다. 또한 제어부(2)는 사용자가 야구공을 타격하면 타격된 야구공이 실제 야구장에서 움직인다고 가정했을때 어떠한 타격결과(땅볼, 플라이, 안타, 홈런 등)가 될 것인지를 산출하는 산출 과정을 수행한다. 또한 제어부(2)는 영상처리부(2a)를 포함하며, 영상처리부(2a)는 사용자에게 디스플레이될 야구 영상 등을 형성한다. 또한 도면에 도시되어 있지 않지만, 제어부(2)는 메모리나 하드 디스크 등과 같은 저장기기를 구비하며, 여기에는 제어부(2)의 동작에 필요한 각종 프로그램이나 데이터 등이 저장되어 있다. 감지부(3)는 사용자에 의해 타격된 야구공의 이동속도, 이동방향 등과 같은 야구공의 물리적 상태를 감지하며, 야구공의 물리적 상태를 감지하기 위한 센싱수단을 구비한다. 감지부(3)의 센싱수단으로는 각종 감지센서나 카메라 등이 사용될 수 있고, 감지부(3)에 의하여 감지된 정보는 제어부(2)에 전달되며, 제어부(2)는 전달된 정보에 근거하여 타격 결과를 산출하는 산출 과정을 수행할 수 있다. 입력부(4)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 가상 야구 장치를 사용하는 스크린 야구에서는 서비스를 제공하기 전에 사용자의 로그인을 요청하는 로그인 시스템이 적용될 수 있고, 로그인 시스템이 적용되면 사용자가 자신의 아이디나 패스워드를 입력할 때에 입력부(4)가 사용될 수 있다. 또한 스크린 야구에서 사용자가 플레이 하고자 하는 야구장이나 플레이 난이도를 선택하는 경우 등에도 입력부(4)가 사용될 수 있다. 사운드부(5)는 스피커 등과 같은 음향기기를 포함할 수 있고, 이를 통하여 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하고 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 재생하는 역할을 한다. 표시부(6)는 프로젝터와 스크린 등과 같은 기기를 포함한다. 프로젝터는 야구장과 야구 선수들이 스크린에 디스플레이되도록 관련 영상을 스크린에 투사하며, 스크린은 투사된 야구 관련 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여주는 역할을 한다. 사용자가 야구공을 타격하고 제어부(2)가 산출과정을 수행하여 사용자의 타격에 대한 결과를 산출했을 때에, 영상처리부(2a)에서 상기 산출된 결과를 보여주는 영상을 형성하고 상기 영상은 스크린에 디스플레이된다. 볼피칭부(7)는 사용자가 타격할 수 있도록 야구공을 발사하는 기기를 포함한다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 스크린에는 관통홀이 형성되어 있어서 볼피칭부(7)에서 발사된 야구공은 상기 관통홀을 통과하여 사용자에게 도달한다. 제어부(2)는 사용자가 타격 플레이트(1)에서 타격 준비를 끝낸 시점에 맞추어 야구공이 발사되도록 볼피칭부(7)의 동작을 컨트롤한다. 영상제공수단(8)은 프로젝터 등과 같은 기기를 포함하며, 소정의 영역에 콘텐츠 영상을 투사하여 사용자에게 제공하는 역할을 한다. 상기 콘텐츠 영상은 스크린에 디스플레이되는 야구 플레이에 대한 영상과 별도로 제공되며, 부가적인 플레이 정보 영상이나 또는 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있는 여러가지 영상이 제공될 수 있다. 상기 콘텐츠 영상은 사용자가 스크린 야구 플레이를 할 때에 위치하는 장소나 그 근방에 제공되도록 할 수 있다. 예를 들면, 영상제공수단(8)은 타격 플레이트(1)나 타격 플레이트(1)의 근방에 상기 콘텐츠 영상을 제공할 수 있다. 영상제공수단(8)에 의하여 제공되는 콘텐츠 영상에 대해서는 후술하는 가상 골프 장치에서 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이고, 도 3은 도 2의 가상 골프 장치에서 콘텐츠 영상이 표시되는 영역의 예를 나타내는 도면이며, 도 4 내지 도 7은 도 2의 가상 골프 장치에서 제공되는 여러가지 콘텐츠 영상의 예를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 가상 골프 장치는 타격 플레이트(10), 제어부(20), 감지부(30), 입력부(40), 사운드부(50), 표시부(60), 영상제공수단(70)을 포함한다.
타격 플레이트(10)는 사용자가 골프공을 타격하기 위하여 위치하는 영역이며, 사용자는 타격 플레이트(10)에 골프공을 놓고 타격한다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 타격 플레이트(10)에는 상하로 이동가능한 구조의 오토티가 설치되어 있고, 오토티를 통하여 사용자에게 타격용 골프공이 자동으로 제공될 수 있다. 제어부(20)는 가상 골프 장치의 각 구성품 사이의 전반적인 동작을 컨트롤한다. 예를 들면, 제어부(20)는 타격 플레이트(10)에 설치되어 있는 오토티를 컨트롤하여, 사용자가 타격하는 시점에 맞추어 오토티에서 타격용 골프공이 제공되도록 동작한다. 또한 사용자가 특정 골프코스를 선택한 경우, 해당 골프코스에서 플레이할 수 있도록 제어부(20)는 필요한 동작을 수행한다. 즉 제어부(20)에는 영상을 처리하는 영상처리부(21)가 구비되어 있어서, 사용자가 특정 골프코스를 선택한 경우에 영상처리부(21)에서 해당 골프코스 영상을 형성하여 표시부(60)에서 디스플레이되도록 동작한다. 또한 제어부(20)는 사용자가 타격한 골프공의 물리적 상태에 근거하여 상기 감지된 상태대로 골프공이 실제 골프장에서 비행한다고 가정했을 때의 비행궤적을 산출하는 산출과정을 수행한다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 제어부(20)는 메모리나 하드 디스크 등과 같은 저장기기를 포함하며, 상기 저장기기에는 제어부(20) 등의 동작에 필요한 각종 프로그램이나 데이터 등이 저장되어 있다. 감지부(30)는 골프클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 움직임 등을 감지하여 타격된 골프공에 관한 물리적 상태 정보를 파악하기 위한 것으로, 감지부(30)로서 골프클럽이나 골프공의 움직임을 촬영할 수 있는 카메라나 감지센서 등의 감지수단이 사용될 수 있다. 상기 감지수단에는 이미지 센싱, 발광/수광 센싱, 레이저 센싱 등 다양한 센싱 방식이 적용될 수 있고, 이러한 센싱 방식으로 골프클럽이나 사용자가 타격한 골프공의 상태 정보를 파악할 수 있다. 상기 카메라나 감지센서 등은 단독으로 사용되거나 함께 사용될 수 있고, 또한 1대만 사용되거나 여러 대가 사용될 수 있다. 감지부(30)를 통하여 얻어진 정보는 제어부(20)에 전달되어 산출과정에 사용된다. 입력부(40)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 가상 골프 장치에 로그인 시스템이 적용되어 로그인이 이루어진 후에 가상 골프 장치를 이용할 수 있도록 되어 있는 경우, 사용자가 로그인을 위하여 자신의 아이디나 패스워드를 입력할 때에 입력부(40)가 사용될 수 있다. 또한 사용자가 플레이 하고자 하는 골프코스나 플레이 난이도 등을 선택할 때 등에도 입력부(40)가 사용될 수 있다. 사운드부(50)는 스피커 등과 같은 음향기기를 포함할 수 있고, 이를 통하여 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하고 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 재생하는 역할을 한다. 표시부(60)는 프로젝터와 스크린을 포함한다. 프로젝터는 골프코스와 골프공 영상이 스크린에 디스플레이되도록 관련 영상을 스크린에 투사하며, 스크린은 투사된 골프 관련 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여주는 역할을 한다. 본 명세서에서는 스크린에 디스플레이되는 일부 대상에 대해 '가상'이라는 용어를 붙여서 표현하는 경우가 있을 수 있다. 이는 현실 세계에 존재하는 것이 아니고 스크린 속 영상으로 디스플레이되는 것이라는 의미로서, 예를 들어 '가상의 골프코스'란 스크린에 디스플레이되는 골프코스라는 의미이고, '가상의 골프공'이란 스크린에 디스플레이되는 골프공이라는 의미이다.
가상 골프 장치는 스크린 골프장에 설치되어 스크린 골프를 플레이할 수 있도록 하는 장치이며, 사용자가 스크린 골프를 플레이할 때에 가상 골프 장치는 다음과 같이 동작한다. 사용자가 골프공을 타격하면 감지부(30)에서 골프클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 이동속도나 이동방향 등과 같은 물리적 상태를 감지한다. 감지부(30)에 의하여 감지된 정보는 제어부(20)에 전달되고, 제어부(20)는 전달된 정보에 의거하여 골프공의 궤적을 산출하는 산출과정을 수행한다. 표시부(60)에서는 산출과정에서 산출된 궤적대로 가상의 골프공이 움직이는 영상을 표시하며, 이때에 가상의 골프공은 산출된 궤적으로 비행한 후 스크린 속 가상의 골프코스의 특정지점에 착지하게 되고, 사용자는 가상의 골프공이 착지된 지점에서 넥스트 타격을 이어가게 된다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치에는 영상제공수단(70)이 구비되어 있고, 영상제공수단(70)은 소정의 영역에 콘텐츠 영상을 비추어서 사용자에게 제공하는 역할을 한다. 상기 콘텐츠 영상은 스크린에 디스플레이되는 골프 플레이에 대한 영상과 별도로 제공되는 것으로, 콘텐츠 영상으로서 부가적인 플레이 정보 영상이나 또는 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있는 다양한 영상이 제공될 수 있다. 상기 콘텐츠 영상은 다양한 위치에 제공될 수 있다. 예를 들면, 상기 콘텐츠 영상은 사용자가 스크린 골프 플레이를 할 때에 위치하는 장소나 그 근방에 제공되도록 할 수 있다. 구체적으로 도 3(a)를 참조하면, 영상제공수단으로 프로젝터가 사용될 수 있고 상기 프로젝터는 사용자가 위치하는 타격 플레이트의 바닥면에 콘텐츠 영상을 제공할 수 있다. 도 3(b)를 참조하면, 콘텐츠 영상이 표시될 수 있는 바닥면의 영역을 편의상 표시 영역(DA)이라고 하는 경우에, 표시 영역(DA)은 제1 표시 영역(DA1)과 제2 표시 영역(DA2)으로 구분될 수 있다. 제1 표시 영역(DA1)은 골프공의 타격과 직접적으로 관련되어 있는 영역이고, 제2 표시 영역(DA2)은 골프공의 타격과 직접적으로 관련되지는 않는 영역이다. 즉 제1 표시 영역(DA1)은 사용자가 타격용 골프공을 놓는 영역(A1) 및 골프공의 타격시 사용자가 위치하는 영역(A2)을 포함할 수 있고, 제2 표시 영역(DA2)은 제1 표시 영역(DA1)에 인접하여 있는 영역을 포함할 수 있다. 제1 및 제2 표시 영역(DA1, DA2)의 구분에 맞추어서 해당 영역에 제공되는 콘텐츠 영상의 종류가 달라질 수 있다. 다만, 상기 콘텐츠 영상은 타격 플레이트와 여기에 인접하여 있는 영역에만 제공되어야 하는 것은 아니며, 스크린 골프장의 다른 영역에도 제공될 수 있다. 예를 들어 도 3(c)에 도시되어 있는 바와 같이, 콘텐츠 영상이 표시되는 영역(도 3(c)의 붉은 테두리 영역)은 타격 플레이트로부터 떨어져 있는 지점까지 포함할 수 있고, 결과적으로 스크린 골프장 바닥의 거의 모든 영역에 콘텐츠 영상이 표시되도록 할 수 있다. 아울러 도면에 도시되어 있지는 않지만, 스크린 골프장의 벽이나 천정 등과 같이 바닥이 아닌 다른 장소에 콘텐츠 영상이 표시되도록 구성할 수도 있다. 또한 상기 콘텐츠 영상을 표시함에 있어서 다른 기기를 사용하여 빛을 조사하도록 함으로써 빛에 의한 다양한 연출 효과가 발생되도록 할 수도 있다.
도 4는 제1 표시 영역(DA1)에 제공될 수 있는 콘텐츠 영상의 예를 나타내고, 도 5 및 도 6은 제2 표시 영역(DA2)에 제공될 수 있는 콘텐츠 영상의 예를 나타낸다.
도 4(a)를 참조하면, 콘텐츠 영상(C1)은 골프공을 놓고 타격할 위치를 나타내는 정보를 제공할 수 있다. 사용자가 타격용 골프공을 놓는 영역(A1)은 복수의 영역(A11, A12, A13)으로 구분되어 있다. 상기 복수의 구분 영역(A11, A12, A13)은 실제 골프장에서의 다양한 지형 속성을 갖는 영역에 대응될 수 있다. 예를 들면, 실제의 골프장에는 페어웨이, 러프, 벙커 등의 다양한 지형 속성을 갖는 영역이 있다. 상기 페어웨이는 타격하기 용이한 짧은 잔디로 된 영역이며, 상기 러프는 페어웨이에 비하여 잔디의 길이가 길게 되어 있는 영역이다. 상기 러프에서는 잔디가 짧게 관리되어 있는 페어웨이보다는 타격이 어려워서 타격 난이도가 높다. 또한, 상기 벙커는 주로 모래로 이루어진 영역을 나타내는데, 모래 때문에 골프공의 타격이 어려워서 잔디 지역(페어웨이, 러프)에 비하여 타격 난이도가 더 높다. 타격 플레이트에 있어서 골프공을 놓는 영역(A1)의 구분 영역은 페어웨이 대응영역(A11), 러프 대응영역(A12), 벙커 대응영역(A13)이 되도록 구성될 수 있다. 즉 페어웨이 대응영역(A11), 러프 대응영역(A12), 벙커 대응영역(A13)을 서로 다른 재질로 형성함으로써, 상기 재질에 따라 페어웨이 대응영역(A11), 러프 대응영역(A12), 벙커 대응영역(A13)에서의 타격이 각각 실제 골프장에서 페어웨이, 러프, 벙커에서 타격하는 것 같은 타격감과 타격 난이도를 제공하도록 구성할 수 있다.
이와 같이, 사용자가 타격용 골프공을 놓는 영역(A1)이 페어웨이 대응영역(A11), 러프 대응영역(A12), 벙커 대응영역(A13)으로 구분되어 있는 경우, 사용자는 원칙적으로 스크린 속 가상의 골프공이 페어웨이에 위치하면 페어웨이 대응영역(A11)에 골프공을 놓고 타격하고, 스크린 속 가상의 골프공이 러프에 위치하면 러프 대응영역(A12)에 골프공을 놓고 타격하며, 스크린 속 가상의 골프공이 벙커에 위치하면 벙커 대응영역(A13)에 골프공을 놓고 타격하게 된다. 즉 스크린 속 가상의 골프공이 놓여 있는 지형의 속성에 따라 그에 맞추어 페어웨이 대응영역(A11), 러프 대응영역(A12), 벙커 대응영역(A13) 중 어느 하나에 골프공을 놓고 타격해야 하는데, 사용자의 실수로 잘못된 위치에 골프공을 놓고 타격하는 일이 발생될 수 있다. 본 실시예에 따르면 골프공을 놓고 타격할 올바른 위치를 콘텐츠 영상(C1)을 통하여 표시하기 때문에, 사용자가 잘못된 위치에 골프공을 놓고 타격하는 것을 방지할 수 있다. 골프공의 타격 위치를 나타내는 콘텐츠 영상(C1)은 원 및/또는 화살표 형태나 기타 다른 형태로 표시할 수 있다. 상기 콘텐츠 영상은 사용자가 골프공을 올바른 위치에 놓아두면 더 이상 표시되지 않도록 할 수 있다.
도면에 도시되어 있지 않지만, 골프공의 타격 위치를 나타내는 정보뿐만 아니라 다른 정보도 콘텐츠 영상으로 제공될 수 있다. 예를 들면 해당 사용자가 직전 타석에서 골프공을 타격했을 때의 골프공이 어떠한 궤적을 나타내었는지를 화살표 등으로 표시하여 알려주는 정보가 제공될 수 있다.
도 4(b)를 참조하면 콘텐츠 영상(C2)을 통하여 인사말 등이 표시될 수 있고, 도 4(c)를 참조하면 콘텐츠 영상(C3)을 통하여 사용자의 플레이를 격려하는 응원 문구 등이 표시될 수 있고, 도 4(d)를 참조하면 콘텐츠 영상(C4)을 통하여 광고가 제공될 수도 있다. 상기 인사말, 응원 문구, 광고는 제1 표시 영역(DA1)에 있어서 사용자가 타격용 골프공을 놓는 영역(A1) 보다는 골프공의 타격시 사용자가 위치하는 영역(A2)에 제공되는 것이 바람직하다. 왜냐하면, 상기 인사말, 응원문구, 광고는 필수적인 것은 아니며 또한 사용자의 골프 플레이에 직접적으로 관련되어 있는 것이 아님에도 불구하고 이를 타격용 골프공을 놓는 영역(A1)에 제공하는 경우에, 사용자의 집중력을 분산시켜서 골프 플레이에 지장을 초래할 가능성이 있기 때문이다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 제2 표시 영역(DA2)에는 골프 플레이에 도움을 줄 수 있는 부가정보가 HUD(Head Up Display)와 같은 형태의 영상으로 제공될 수 있다. 예를 들면 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자가 샷을 준비하는 단계에서는 현재 플레이 중인 골프코스의 홀에 대한 정보, 바람이 있는 경우의 풍속/풍향 정보, 현재 골프공이 위치하는 지형의 속성에 대한 정보, 현재 골프공의 위치에서 홀컵까지의 거리, 현재 골프공의 위치와 홀컵 사이의 높낮이 차 등의 정보가 콘텐츠 영상(C5)으로 제공될 수 있다. 또는 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자가 퍼팅을 준비하는 단계에서는 현재 플레이 중인 골프코스의 홀에 대한 정보, 그린의 특성, 퍼팅에 성공하기 위한 권장 퍼팅방향, 현재 골프공의 위치에서 홀컵까지의 거리, 현재 골프공의 위치와 홀컵 사이의 높낮이 차 등의 정보가 콘텐츠 영상(C6)으로 제공될 수 있다
HUD의 형태의 부가정보는 사용자의 골프 플레이와 관련된 유용한 정보이다. 따라서 사용자가 보기 쉬운 위치에 제공되는 것이 바람직하다. 사용자가 골프공을 타격하기 위하여 타격 플레이트에 위치하였을 때에, 사용자의 시선이 제2 표시 영역(DA2)으로 향하게 되기 때문에, HUD의 형태의 부가정보를 제2 표시 영역(DA2)에 제공하는 경우 사용자는 용이하게 골프 플레이 정보를 파악할 수 있다.
도 7을 참조하면, 콘텐츠 영상으로서 퍼팅 방향을 안내하는 퍼팅 가이드가 타격 플레이트에 표시될 수 있다. 도 7(a)를 참조하면, 사용자가 퍼팅을 하는 상황이 되었을 때에 스크린에는 그린 영역에 놓여 있는 가상의 골프공과 홀컵이 표시된다. 도 7(a)에서는 가상의 골프공의 정면에 홀컵이 위치하는 상황이 도시되어 있는데, 이러한 상황에서 골프공을 정면으로 퍼팅하는 경우, 퍼팅에 성공한다고 확신할 수 없다. 왜냐하면, 그린 영역의 지형이 평탄하지 않아서 가령 좌측이 높고 우측이 낮은 경사 지형이라면, 정면으로 퍼팅하더라도 가상의 골프공이 홀컵에 대해서 우측으로 굴러갈 가능성이 높기 때문이다. 따라서 그린 영역의 지형을 고려해서 퍼팅해야 하는데, 실제의 골프장에서는 사용자가 직접 골프공과 홀컵과의 거리를 가늠하고, 그린과 홀컵 주변의 경사를 인지하여 적절하게 퍼팅을 수행하게 되지만, 스크린 골프에서는 가상의 골프코스가 스크린에 2차원으로 디스플레이되어 있기 때문에, 그린 영역의 지형을 육안으로 파악하기가 어렵다. 따라서 퍼팅 상황에서 그린 영역의 지형 특성을 감안하여 사용자에게 올바른 퍼팅 방향을 안내하기 위한 퍼팅 가이드(PG)가 도 7(a)에 도시되어 있는 바와 같이 스크린에 표시될 수 있다.
도 7(b)를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따르면 퍼팅 가이드(PG)가 콘텐츠 영상으로 타격 플레이트에 표시될 수 있다. 스크린은 스크린 골프장의 벽면에 설치되어 있지만(도 2 참조) 타격 플레이트는 스크린 골프장의 바닥면에 배치되기 때문에, 스크린에 표시되는 퍼팅 가이드(PG)의 방향과 실제 골프공의 퍼팅이 이루어지는 바닥면에서의 퍼팅 방향 사이에는 약간의 차이가 있을 수 있다. 이에 비해 타격 플레이트에 콘텐츠 영상으로 퍼팅 가이드(PG)를 표시하는 경우에는, 콘텐츠 영상 속 퍼팅 가이트(PG)의 방향과 실제 퍼팅이 이루어져야 하는 방향이 일치하여 사용자에게 대단히 편리하다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 실시예의 가상 골프 장치는 복수의 개인 부스(101, 102, 103)를 포함한다. 첫번째 개인 부스(101)는 타격 플레이트(101a), 키오스크 화면이 구비된 시뮬레이터 기기(101b), 스크린(101c) 등을 구비하고 있고, 다른 개인 부스(102, 103)도 동일한 구성품을 가지고 있다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 각 개인 부스(101, 102, 103)에는 골프공의 움직임 등을 감지하기 위한 카메라나 영상을 투사하는 프로젝터 등을 비롯한 다른 기기가 더 구비된다. 본 실시예에 따른 가상 골프 장치는 혼자서 골프를 플레이 하기 위한 사용자가 이용할 수 있으며, 사용자는 각 개인 부스(101, 102, 103)에서 다른 사용자와 이격되어 있는 상태로 혼자만의 골프 플레이를 즐길 수 있다. 다만, 각 개인 부스(101, 102, 103)를 반드시 1인의 사용자가 혼자 이용해야 하는 것은 아니며, 복수의 지인들이 서로 번갈하가면서 이용하는 것도 가능하다. 본 실시예에 따른 가상 골프 장치에도 전술한 영상제공수단이 구비될 수 있고, 상기 영상제공수단을 통하여 사용자에게 타격 플레이트(101a)나 타격 플레이트(101a)의 근방 등의 영역으로 여러가지 콘텐츠 영상을 제공할 수 있다.
도 9는 복수의 가상 골프 장치가 네트워크로 연결되어 있는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이고, 도 10은 도 9의 가상 골프 장치에서 제공되는 여러가지 콘텐츠 영상의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 가상 골프 장치가 네트워크로 연결된 시스템은 복수의 스크린 골프장(100) 및 서버유닛(200)을 포함한다. 스크린 골프장(100)에는 스크린 골프 플레이를 즐길 수 있도록 도 2 내지 도 8 등에 도시되어 있는 것과 같은 가상 골프 장치가 구비되어 있다. 스크린 골프장(100)에 구비된 상기 가상 골프 장치는 서버유닛(200)과 유무선 통신망 등을 통하여 연결되어 있다. 각 스크린 골프장(100)은 로그인이 이루어지면 사용자에게 스크린 골프 서비스를 제공하는 서비스 제공부의 역할을 한다. 서버유닛(200)은 복수의 스크린 골프장(100)을 운영하는 서비스 업자가 복수의 스크린 골프장(100)에 구비되어 있는 가상 골프 장치를 관리하기 위하여 사용하는 중앙서버가 될 수 있다. 스크린 골프 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 상기 서비스를 제공받기 위하여 먼저 로그인을 수행하는데, 서버유닛(200)은 로그인을 할 때에 사용자의 신원을 확인하고 로그인의 승인 여부를 결정하는 역할을 할 수 있다. 이를 위해 서버유닛(200)에는 사용자의 신원을 확인하는 데에 필요한 정보를 저장하고 있는 저장부(210)가 구비되어 있다. 저장부(210)에는 복수의 사용자에 대한 정보가 각 사용자별로 구분되어 저장된다. 각 사용자별 저장영역에는 사용자의 신상정보, 플레이 정보, 설정정보 등이 저장되어 있을 수 있다. 상기 신상정보는 해당 사용자의 신원을 확인하기 위한 것으로 로그인 과정 등에 사용될 수 있다. 상기 플레이 정보로서 해당 사용자의 과거 플레이 기록이나 과거 플레이 기록으로부터 얻을 수 있는 사용자의 개인기록(클럽별 평균비거리, 평균타수 등) 등이 저장되어 있을 수 있다. 상기 설정 정보는 사용자가 설정한 사항에 대한 정보 등을 포함한다. 예를 들면, 사용자가 과거 플레이 하였던 골프장, 플레이 난이도, 플레이 방식, 선호하는 동작조건 등을 설정 정보로서 저장할 수 있다. 사용자는 매번 플레이할 때마다 각종 선택사항을 입력하는 것을 번거롭게 생각할 수 있는데, 사용자가 상기 선택사항을 입력하지 않은 경우에는 상기 설정 정보에 근거하여 선택사항을 자동으로 설정할 수 있다. 이와 같이 저장부(210)에 사용자 정보가 저장됨으로써, 서버유닛(200)에 유선 및/또는 무선상으로 연결되어 있는 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치들은 저장부(210)에 저장되어 있는 정보를 이용할 수 있고, 스크린 골프장(100) 각각의 가상 골프 장치에서는 사용자의 정보를 별도로 저장할 필요가 없다.
본 실시예에 따른 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치에도 전술한 영상제공수단이 구비될 수 있고, 상기 영상제공수단을 통하여 사용자에게 여러가지 콘텐츠 영상을 제공할 수 있다. 전술한 실시예에서 언급한 것과 동일한 콘텐츠 영상이 제공될 수 있고, 이에 더하여 다른 콘텐츠 영상이 제공될 수도 있다. 예를 들면, 도 10(a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 생일인 경우에는 생일을 축하하는 애니메이션 영상이 콘텐츠 영상으로 제공되도록 할 수 있다. 또는 도 10(b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 처음으로 이글(골프에서 파(PAR) 보다 2개 적은 타수로 홀인하는 것)을 달성한 경우에는 영어 'eagle'에 해당하는 독수리가 날아오르는 영상이 콘텐츠 영상으로 제공되도록 할 수 있다. 또는 사용자가 함께 플레이한 골퍼들 중에서 가장 좋은 성적을 낸 경우에는 '스타 플레이어'를 의미하는 별(star)이 포함된 영상이 콘텐츠 영상으로 제공되거나(도 10(c) 참조), 사용자가 롱기스트(티샷으로 페어웨이에 골프공을 보낸 것 중에서 가장 먼 거리를 간 것)를 기록한 경우에는 '롱기스트'라는 텍스트가 콘텐츠 영상으로 제공되도록 할 수 있다(도 10(d) 참조). 도 10에 예시되어 있는 콘텐츠 영상은 가상 골프 장치에서 사용자의 개인신상이나 플레이 기록을 파악하고 있는 경우에 상기 파악된 정보를 근거로 하여 제공될 수 있다. 본 실시예에 따르면, 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치와 통신상으로 연결되어 있는 서버유닛(200)에 저장부(210)가 구비되고, 저장부(210)에 상기 신상정보나 플레이 기록 정보가 사용자마다 구분되어 저장되어 있으므로, 상기 저장된 정보를 활용하여 도 10에 도시되어 있는 것과 같이 사용자의 흥미를 고취시킬 수 있는 다양한 연출 영상을 제공할 수 있다.
이상으로 본 발명의 구체적인 실시예들을 살펴보았지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 스크린 골프장
200: 서버유닛
1, 10: 타격 플레이트
2, 20: 제어부
3, 30: 감지부
4, 40: 입력부
5, 50: 사운드부
6, 60: 표시부
7: 볼 피칭부
8, 70: 영상제공수단

Claims (3)

  1. 가상 스포츠를 플레이하는 사용자가 위치하는 플레이 영역;
    상기 플레이 영역 또는 상기 플레이 영역 근방의 바닥면에 콘텐츠 영상이 표시되는 표시영역; 및
    상기 표시영역에 상기 콘텐츠 영상을 투사하여 사용자에게 제공하는 영상제공수단을;
    포함하며,
    상기 콘텐츠 영상은 사용자의 개인신상이나 사용자의 플레이 기록과 관련되어 있는 콘텐츠를 포함하는
    가상 스포츠 장치.
  2. 가상 스포츠를 플레이하는 사용자가 위치하는 플레이 영역;
    상기 플레이 영역 또는 상기 플레이 영역 근방의 바닥면에 콘텐츠 영상이 표시되는 표시영역; 및
    상기 표시영역에 상기 콘텐츠 영상을 투사하여 사용자에게 제공하는 영상제공수단을;
    포함하며,
    상기 스포츠는 골프이고,
    상기 콘텐츠 영상은 골프 플레이와 관련한 정보를 포함하는
    가상 스포츠 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 골프 플레이와 관련한 정보는 골프 플레이와 관련한 거리나 높이 정보 또는 골프 플레이와 관련한 지형 정보나 기후 정보를 포함하는 가상 스포츠 장치.
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