KR102550621B1 - Nft의 고유 번호를 바탕으로 가상 캐릭터를 생성하는 전자 장치의 제어 방법 - Google Patents
Nft의 고유 번호를 바탕으로 가상 캐릭터를 생성하는 전자 장치의 제어 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102550621B1 KR102550621B1 KR1020220050173A KR20220050173A KR102550621B1 KR 102550621 B1 KR102550621 B1 KR 102550621B1 KR 1020220050173 A KR1020220050173 A KR 1020220050173A KR 20220050173 A KR20220050173 A KR 20220050173A KR 102550621 B1 KR102550621 B1 KR 102550621B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- user
- virtual character
- unique number
- electronic device
- nft
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 40
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 15
- 238000012795 verification Methods 0.000 claims description 7
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 14
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 6
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 4
- 230000008569 process Effects 0.000 description 4
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 4
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 3
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 description 3
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 2
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 2
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 2
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 235000006679 Mentha X verticillata Nutrition 0.000 description 1
- 235000002899 Mentha suaveolens Nutrition 0.000 description 1
- 235000001636 Mentha x rotundifolia Nutrition 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 238000012508 change request Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 1
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000002265 prevention Effects 0.000 description 1
- APTZNLHMIGJTEW-UHFFFAOYSA-N pyraflufen-ethyl Chemical compound C1=C(Cl)C(OCC(=O)OCC)=CC(C=2C(=C(OC(F)F)N(C)N=2)Cl)=C1F APTZNLHMIGJTEW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/69—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/71—Game security or game management aspects using secure communication between game devices and game servers, e.g. by encrypting game data or authenticating players
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T13/00—Animation
- G06T13/20—3D [Three Dimensional] animation
- G06T13/40—3D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/131—Protocols for games, networked simulations or virtual reality
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220050173A KR102550621B1 (ko) | 2022-04-22 | 2022-04-22 | Nft의 고유 번호를 바탕으로 가상 캐릭터를 생성하는 전자 장치의 제어 방법 |
PCT/KR2023/005515 WO2023204688A1 (fr) | 2022-04-22 | 2023-04-22 | Procédé de commande de dispositif électronique permettant de générer un personnage virtuel sur la base d'un numéro unique de nft |
KR1020230083234A KR20230150763A (ko) | 2022-04-22 | 2023-06-28 | Nft의 고유 번호에 임의의 규칙이 적용되어 생성된가상 캐릭터를 바탕으로 게임 환경을 제공하는 전자 장치의 제어 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220050173A KR102550621B1 (ko) | 2022-04-22 | 2022-04-22 | Nft의 고유 번호를 바탕으로 가상 캐릭터를 생성하는 전자 장치의 제어 방법 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020230083234A Division KR20230150763A (ko) | 2022-04-22 | 2023-06-28 | Nft의 고유 번호에 임의의 규칙이 적용되어 생성된가상 캐릭터를 바탕으로 게임 환경을 제공하는 전자 장치의 제어 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR102550621B1 true KR102550621B1 (ko) | 2023-06-30 |
Family
ID=86959512
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020220050173A KR102550621B1 (ko) | 2022-04-22 | 2022-04-22 | Nft의 고유 번호를 바탕으로 가상 캐릭터를 생성하는 전자 장치의 제어 방법 |
KR1020230083234A KR20230150763A (ko) | 2022-04-22 | 2023-06-28 | Nft의 고유 번호에 임의의 규칙이 적용되어 생성된가상 캐릭터를 바탕으로 게임 환경을 제공하는 전자 장치의 제어 방법 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020230083234A KR20230150763A (ko) | 2022-04-22 | 2023-06-28 | Nft의 고유 번호에 임의의 규칙이 적용되어 생성된가상 캐릭터를 바탕으로 게임 환경을 제공하는 전자 장치의 제어 방법 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
KR (2) | KR102550621B1 (fr) |
WO (1) | WO2023204688A1 (fr) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190119453A (ko) * | 2018-04-12 | 2019-10-22 | 주식회사 넥슨코리아 | 복수의 사용자들 간에 게임을 진행하여 게임 결과를 기록하기 위한 장치, 방법 컴퓨터 프로그램 |
KR20200103275A (ko) | 2019-02-25 | 2020-09-02 | 주식회사 호두잇 | 블록체인 기반의 게임 리소스 공유 시스템 |
KR20200136073A (ko) * | 2019-05-27 | 2020-12-07 | 넷마블 주식회사 | 블록체인 네트워크에 기반한 게임 데이터 저장 및 활용 방법 |
KR20210101275A (ko) * | 2018-12-07 | 2021-08-18 | 나이키 이노베이트 씨.브이. | 암호화로 보호된 디지털 자산을 제공하기 위한 시스템 및 방법 |
JP2021152815A (ja) * | 2020-03-24 | 2021-09-30 | 株式会社Gaia | ゲームシステム及びオークションプログラム |
KR20220037849A (ko) * | 2020-09-18 | 2022-03-25 | 삼성전자주식회사 | 탈중앙화 네트워크를 이용하여 권리를 관리하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 |
-
2022
- 2022-04-22 KR KR1020220050173A patent/KR102550621B1/ko active IP Right Grant
-
2023
- 2023-04-22 WO PCT/KR2023/005515 patent/WO2023204688A1/fr unknown
- 2023-06-28 KR KR1020230083234A patent/KR20230150763A/ko not_active Application Discontinuation
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190119453A (ko) * | 2018-04-12 | 2019-10-22 | 주식회사 넥슨코리아 | 복수의 사용자들 간에 게임을 진행하여 게임 결과를 기록하기 위한 장치, 방법 컴퓨터 프로그램 |
KR20210101275A (ko) * | 2018-12-07 | 2021-08-18 | 나이키 이노베이트 씨.브이. | 암호화로 보호된 디지털 자산을 제공하기 위한 시스템 및 방법 |
KR20200103275A (ko) | 2019-02-25 | 2020-09-02 | 주식회사 호두잇 | 블록체인 기반의 게임 리소스 공유 시스템 |
KR20200136073A (ko) * | 2019-05-27 | 2020-12-07 | 넷마블 주식회사 | 블록체인 네트워크에 기반한 게임 데이터 저장 및 활용 방법 |
JP2021152815A (ja) * | 2020-03-24 | 2021-09-30 | 株式会社Gaia | ゲームシステム及びオークションプログラム |
KR20220037849A (ko) * | 2020-09-18 | 2022-03-25 | 삼성전자주식회사 | 탈중앙화 네트워크를 이용하여 권리를 관리하는 전자 장치 및 이의 동작 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2023204688A1 (fr) | 2023-10-26 |
KR20230150763A (ko) | 2023-10-31 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9573063B2 (en) | Reflecting status in a virtual environment | |
US11495086B2 (en) | Detecting cheating in games with machine learning | |
JP6505928B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP2012014676A (ja) | 仮想現実空間提供システム、仮想現実空間提供方法およびそのプログラム | |
US20100056269A1 (en) | Feature eroding video game demonstration software | |
JP5580922B1 (ja) | プログラム及びゲームシステムの制御方法 | |
Ng et al. | Toys and mobile applications: current trends and related privacy issues | |
KR102550621B1 (ko) | Nft의 고유 번호를 바탕으로 가상 캐릭터를 생성하는 전자 장치의 제어 방법 | |
JP6505932B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP6554576B1 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、及びゲームシステム | |
US9604149B2 (en) | Providing a physical indication of an objective met in an entertainment platform | |
US9205334B2 (en) | Method and server for providing item overlap effect | |
US20150278842A1 (en) | System, device, and method for ecommerce gaming | |
JP5599955B1 (ja) | プログラム及びゲームシステムの制御方法 | |
US9886865B2 (en) | Providing enhanced experience based on device location | |
JP7128636B2 (ja) | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 | |
KR20140089460A (ko) | 아이템을 제공하는 방법 및 모바일 단말 | |
JP6764963B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
KR102454497B1 (ko) | 자체 저장된 게임 정보를 바탕으로 게임 콘텐츠를 제공하면서 사용자와 관련된 이벤트를 블록 정보로 공유하는 전자 장치 | |
JP6764962B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP7399231B1 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2020018833A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
KR20160021370A (ko) | 모션센서를 이용한 카드게임 배경 아이콘 숨김 기능을 처리하는 모바일 디바이스 및 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 | |
JP2020089463A (ja) | コンピュータプログラム、およびサーバ装置 | |
JP6805280B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A107 | Divisional application of patent | ||
GRNT | Written decision to grant |