KR102550042B1 - 디스플레이를 통해 어플리케이션의 콘텐트를 표시하는 방법 및 이를 구현한 전자 장치 - Google Patents

디스플레이를 통해 어플리케이션의 콘텐트를 표시하는 방법 및 이를 구현한 전자 장치 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 제 1 지정된 크기의 액티브 영역을 갖는 디스플레이 패널과, 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하고, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제 1지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 표시하고, 상기 제 2 지정된 크기로 표시된 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를, 상기 액티브 영역 내에서 적어도 일시적으로 이동하도록 설정될 수 있다.

Description

디스플레이를 통해 어플리케이션의 콘텐트를 표시하는 방법 및 이를 구현한 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR DISPLAYING CONTENT OF APPLICATION THROUGH DISPLAY }
후술되는 다양한 실시예들은 디스플레이를 통해 어플리케이션의 콘텐트를 표시하는 전자 장치(electronic device) 및 그의 방법에 관한 것이다.
스마트폰(smartphone), 테블릿 PC(tablet personal computer), 스마트 워치(smart watch) 등과 같은 전자 장치(electronic device)는 디스플레이 패널(display panel)을 통해 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 컨텐츠(content)들을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 디스플레이 구동 회로릍 통해 구동될 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 패널을 구성하는 복수의 픽셀들 각각을 이용하여 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
OLED(organic light emitting diodes) 디스플레이의 경우 소자의 특성 상 동일한 화면을 계속적으로(continuously) 표시하는 경우 특정 픽셀의 성능의 저하로 인하여 디스플레이에 잔상이 생기는 번인(burn-in) 현상이 발생할 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 제 1 지정된 크기의 액티브 영역을 갖는 디스플레이 패널과, 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하고, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제 1지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 표시하고, 상기 제 2 지정된 크기로 표시된 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를, 상기 액티브 영역 내에서 적어도 일시적으로 이동하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이 패널과, 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하고, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어의 적어도 일부에 포함된 지정된 색상에 대응하는 표시 속성을 조정하고, 상기 디스플레이 패널을 통해 상기 표시 속성이 조정된 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 고정된 콘텐트, 및 상기 제 2 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제 1 지정된 크기의 액티브 영역을 갖는 디스플레이 패널과, 제 1 표시 레이어 및 제 2 표시 레이어를 통해 콘텐트를 표시하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 지정된 어플리케이션을 상기 제 1 지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 설정된 상기 제 2 표시 레이어를 통해 실행하고, 상기 실행하는 동작에 기반하여, 상기 제 2 표시 레이어 아래에 상기 제 1 지정된 크기를 갖는 제 1 표시 레이어를 지정된 색상으로 표시하고, 상기 제 2 지정된 크기로 설정된 상기 제2 표시 레이어를, 상기 제 1 표시 레이어 내에서 적어도 일시적으로 이동하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 명령어(instruction)들을 저장하는 메모리와, 디스플레이 패널과, 상기 디스플레이 패널 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 결합된(coupled to) 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션(application)들 중 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하고, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는(configure) 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하고, 상기 디스플레이의 표시 영역 내의 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공(represent)하고, 상기 제1 영역에서 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 타이밍(timing)으로부터 지정된(specified) 시간이 경과됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어를 이동함으로써, 상기 제1 영역과 일부 중첩하는(partially overlap with) 상기 표시 영역 내의 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 명령어(instruction)들을 저장하는 메모리와, 디스플레이 패널과, 상기 디스플레이 패널 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 결합된(coupled to) 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 화면 밝기(screen brightness)를 식별하고, 상기 화면 밝기가 기준 밝기보다 낮거나 같음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 제1 크기로 표시하고, 상기 화면 밝기가 상기 기준 밝기보다 높음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기로 표시하도록 설정될 수 있고, 상기 제2 크기로 표시되는 상기 사용자 인터페이스는 지정된 주기마다 이동될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 동작하기 위한 방법은, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하는 동작과, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제 1지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 표시하는 동작과, 상기 제 2 지정된 크기로 표시된 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를, 상기 액티브 영역 내에서 적어도 일시적으로 이동하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 동작하기 위한 방법은, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하는 동작과, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어의 적어도 일부에 포함된 지정된 색상에 대응하는 표시 속성을 조정하는 동작과, 상기 전자 장치의 디스플레이 패널을 통해 상기 표시 속성이 조정된 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 고정된 콘텐트, 및 상기 제 2 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 변화하는 콘텐트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 동작하기 위한 방법은, 지정된 어플리케이션을 제 1 지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 설정된 상기 제 2 표시 레이어를 통해 실행하는 동작과, 상기 실행하는 동작에 기반하여, 상기 제 2 표시 레이어 아래에 상기 제 1 지정된 크기를 갖는 제 1 표시 레이어를 지정된 색상으로 표시하는 동작과, 상기 제 2 지정된 크기로 설정된 상기 제2 표시 레이어를, 상기 제 1 표시 레이어 내에서 적어도 일시적으로 이동하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 동작하기 위한 방법은, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션(application)들 중 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 동작과, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는(configure) 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작과, 상기 디스플레이의 표시 영역 내의 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공(represent)하는 동작과, 상기 제1 영역에서 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 타이밍(timing)으로부터 지정된(specified) 시간이 경과됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어를 이동함으로써, 상기 제1 영역과 일부 중첩하는(partially overlap with) 상기 표시 영역 내의 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공(represent)하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 동작하기 위한 방법은, 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 화면 밝기(screen brightness)를 식별하는 동작과, 상기 화면 밝기가 기준 밝기보다 낮거나 같음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 제1 크기로 표시하는 동작과, 상기 화면 밝기가 상기 기준 밝기보다 높음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기로 표시하는 동작을 포함할 수 있고, 상기 제2 크기로 표시되는 상기 사용자 인터페이스는 지정된 주기마다 이동될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 OLED(organic light emitting diodes) 디스플레이를 포함하는 전자 장치(electronic device) 및 그의 방법은, 사용자 인터페이스의 표시를 변경함으로써, 번인 현상이 상기 OLED 디스플레이에서 일어나는 것을 감소시킬 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스의 표시를 제어하기 위한, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스의 표시를 제어하기 위한, 표시 장치의 블럭도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 구성의 예를 도시한다.
도 4a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 방법의 예를 도시한다.
도 4b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 방법의 다른 예를 도시한다.
도 4c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 이동하는 범위의 예를 도시한다.
도 4d는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이의 유형에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 방법의 예를 도시한다.
도 4e는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 패널에 포함된 서브 픽셀들의 열화도를 나타내기 위한 그래프이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 프로세서에 의해 이용되는 프로그램 모듈들의 예를 도시한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 다른 예를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다.
도 10은 다양한 실시예들에 따라 복수의 레이어들 중에서 크기를 축소하는 적어도 하나의 레이어를 식별하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 11은 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다.
도 12는 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어를 제공하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 13은 다양한 실시예들에 따라 사용자 인터페이스에 삽입될 합성 레이어를 생성하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 14는, 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다.
도 15는 다양한 실시예들에 따라 복수의 어플리케이션들 중에서 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 어플리케이션을 식별하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 16은 다양한 실시예들에 따라 디스플레이 패널을 통해 제공 가능한 복수의 색상들을 가지는 복수의 광들 중 적어도 하나의 광의 강도를 조정하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 17은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 다른 예를 도시한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스의 표시를 제어하기 위한, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.\
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스의 표시를 제어하기 위한, 표시 장치(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 표시 장치(160)는 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. DDI(230)은, 예를 들면, 인터페이스 모듈(231)을 통하여 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123))로부터 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 수신할 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여, 이미지 처리 모듈(135)을 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터를 상기 픽셀들을 구동할 수 있는 전압 값 또는 전류 값으로 변환할 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)에 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 터치 센서(251)를 제어하여, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 상기 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하고, 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120)에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 표시 장치(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드되어 구현될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력에 대한 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 구성의 예를 도시한다. 이러한 기능적 구성은 도 1에 도시된 전자 장치(101)에 포함될 수 있다.
도 4a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 방법의 예를 도시한다.
도 4b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 방법의 다른 예를 도시한다.
도 4c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 이동하는 범위의 예를 도시한다.
도 4d는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이의 유형에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 방법의 예를 도시한다.
도 4e는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 패널에 포함된 서브 픽셀들의 열화도를 나타내기 위한 그래프이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 프로세서에 의해 이용되는 프로그램 모듈들의 예를 도시한다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 프로세서(120), 적어도 하나의 메모리(130), 및 표시 장치(160)를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 프로세서(120)는 도 1에 도시된 프로세서(120)를 포함할 수 있고, 적어도 하나의 메모리(130)는 도 1에 도시된 메모리(130)을 포함할 수 있으며, 표시 장치(160)는 도 1 및/또는 도2에 도시된 표시 장치(160)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 전자 장치(101)에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 하나의 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 입력은, 표시 장치(160)에 포함된 터치 회로(250)를 통해 수신될 수 있다. 예를 들면, 상기 입력은, 상기 복수의 어플리케이션들 각각을 나타내기 위한 복수의 아이콘들 중 하나의 아이콘에 대한 터치 입력을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 입력은, 상기 복수의 어플리케이션들 중 제2 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 제2 어플리케이션과 구별되는 제1 어플리케이션을 실행하는 명령을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 입력은, 메신져 어플리케이션을 실행하는 동안 상기 메신져 어플리케이션의 사용자 인터페이스의 카메라 기능을 나타내는 아이콘을 선택하기 위한 입력을 포함할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 제어하는 것이 요구되는지 여부를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 복수의 레이어들은, 표시 장치(160)을 통해 , 서로 중첩되어 표시될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 복수의 레이어들 각각은, 어플리케이션 표시 레이어로 참조될 수 있다.
예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 표시 장치(160)에서 번인 현상이 야기되는 것을 방지하기 위해, 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 제어하는 것이 요구되는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 어플리케이션이 사용자 입력에 기반하여 전자 장치(101)에 설치된 어플리케이션에 해당함을 식별함으로써, 상기 번인 현상을 방지하기 위해 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 제어하는 것이 요구됨을 식별할 수 있다. 다른 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들이 사용자 입력을 수신할 때까지 표시를 유지하는 적어도 하나의 레이어를 포함하는 경우, 상기 번인 현상을 방지하기 위해 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 제어할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들이 지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하는 적어도 하나의 레이어를 포함하는 경우, 상기 번인 현상의 방지를 위해 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 제어할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들이 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체를 포함하는 적어도 하나의 레이어를 포함하는 경우, 상기 번인 현상의 방지를 위해 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 제어할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)의 상태가 지정된 조건에 대응하는지(correspond to) 여부를 결정하고, 전자 장치(101)의 상기 상태가 상기 지정된 조건에 대응함을 결정하는 것에 기반하여 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 제어하는 것이 요구되는지 여부를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 전자 장치(101)의 상태가 상기 지정된 조건에 대응함은 전자 장치(101)에 의해 제공(represent)되고 있는 화면 밝기(screen brightness)가 기준 밝기보다 높은 것을 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 전자 장치(101)의 상태가 상기 지정된 조건에 대응함은, 전자 장치(101)의 조도 센서를 통해 획득되는 전자 장치(101)이 위치된 환경의 조도값이 기준 범위 안에 있음을 의미할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 제어하는 것이 요구됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 변경함으로써 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 변경할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어는, 사용자 입력을 수신할 때까지 표시를 유지하는 레이어를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어는, 지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하는 레이어를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어는, 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체를 포함하는 레이어를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어는, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 레이어를 의미할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 감소할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 번인 현상의 방지를 위해 상기 적어도 하나의 레이어를 지정된 주기에 기반하여 이동하기 위해, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어를 포함하는 상기 복수의 레이어들을 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스의 표시를 위해 합성한 후, 상기 합성된 복수의 레이어들의 크기를 축소함으로써 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 예를 들어, 도 4a를 참조하면, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스의 크기는 전자 장치(101)의 표시 장치(160)의 액티브 영역(active area)(405)의 크기에 대응하도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 액티브 영역(405)은 콘텐트 또는 정보의 표시를 위해 표시 장치(160)에서 이용 가능한 영역을 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 액티브 영역(405)은 표시 장치(160)의 표시 영역(display area)으로 참조될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 합성된 복수의 레이어들의 크기를 상기 액티브 영역(405)의 크기(예: 제1 지정된 크기)보다 작은 제2 지정된 크기로 조정함으로써 상기 합성된 복수의 레이어들의 크기를 축소할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제2 지정된 크기를 가지는(즉, 축소된 크기를 가지는) 상기 합성된 복수의 레이어들을 포함하는 사용자 인터페이스(410)를 획득하거나 생성할 수 있다.
일부 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 액티브 영역(405)의 크기와 사용자 인터페이스(410)의 크기 사이의 차이로 인하여 발생되는 공백(blank space)을 지정된 레이어를 이용하여 채울 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 공백을 채우기 위한 레이어(415)를 획득하거나 생성할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 레이어(415)는, 사용자 인터페이스(410)의 일부로 구성될 수도 있고, 사용자 인터페이스(410)과 구별되는 다른 사용자 인터페이스(예: 시스템 어플리케이션의 사용자 인터페이스)로 구성될 수도 있다. 다양한 실시예들에서, 레이어(415)의 색상은, 사용자 인터페이스(410)의 색상에 대응하는 색상으로 구성될(configured with) 수 있다. 예를 들면, 레이어(415)의 색상은, 사용자 인터페이스(410)의 대표 색상에 대응하는 색상으로 구성될 수 있다. 다른 예를 들면, 레이어(415)는, 사용자 인터페이스(410)의 테두리 영역의 색상으로부터 특정 색상으로의 그라데이션(gradation)으로 구성될 수도 있다. 또 다른 예를 들면, 레이어(415)는, 블랙 화면(black screen) 또는 화이트 화면(white screen)으로 구성될 수도 있다. 또 다른 예를 들면, 레이어(415)는, 기본 크기를 가지는 사용자 인터페이스(410)에 블러 프로세싱을 적용하는 것에 기반하여 구성될 수도 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
다른 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 백그라운드로 실행되고 사용자 인터페이스(410)을 표시하기 위한 어플리케이션과 구별되는 다른(another) 어플리케이션의 윈도우(또는 사용자 인터페이스(410)가 구별되는 다른(another) 사용자 인터페이스)를 레이어(415)로 이용할 수도 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소한 후, 상기 축소된 적어도 하나의 레이어와 상기 복수의 레이어들 중 남은 레이어들을 합성할 수 있다. 이러한 경우, 상기 남은 레이어들의 크기는 상기 축소된 적어도 하나의 레이어의 크기와 달리, 전자 장치(101)의 표시 장치(160)의 액티브 영역의 크기로 유지될 수 있다. 예를 들어, 도 4b를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 사용자 인터페이스(410)를 구성하는 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어(420)의 크기를 축소(또는 감소)할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 축소된 크기(예: 제2 지정된 크기)를 가지는 적어도 하나의 레이어(420)와 남은 레이어들(425)를 합성할 수 있다. 남은 레이어들(425)의 크기는, 상기 축소된 적어도 하나의 레이어(420)의 크기와 달리, 액티브 영역(405)의 크기에 대응할 수 있다. 달리 표현하면, 남은 레이어들(425)의 크기는, 상기 축소된 적어도 하나의 레이어(420)의 크기와 달리, 상기 제1 지정된 크기로 유지될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 남은 레이어들(425)와 적어도 하나의 레이어(420)를 합성한 사용자 인터페이스(410)를 표시 장치(160)를 통해 제공할(represent) 수 있다. 실시예들에 따라, 적어도 하나의 프로세서(120)는 액티브 영역(405)의 크기와 적어도 하나의 레이어(420)의 크기 사이의 차이로 인하여 발생되는 공백을 지정된 레이어를 이용하여 채울 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 공백을 채우기 위한 레이어(415)를 획득하거나 생성할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 레이어(415)는, 적어도 하나의 레이어(420)의 바로 위(directly above) 및/또는 바로 아래에 배치될 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
실시예들에 따라, 적어도 하나의 레이어(415)를 생성하는 동작은 우회되거나(bypass) 생략될(skip) 수도 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 지정된 주기에 기반하여 이동할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 지정된 주기는, OLED(organic light emitting diodes)의 수명에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 표시 장치(160)의 제1 영역에서 제공한 타이밍으로부터 지정된 시간이 경과함을 식별하는 것에 응답하여 상기 적어도 하나의 레이어를 이동함으로써, 상기 제1 영역과 일부 중첩하는 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공할(represent) 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어를 상기 제1 영역으로부터 지정된 픽셀만큼 이동함으로써 상기 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 표시할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 지정된 픽셀은, OLED의 수명에 기반하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 지정된 범위 안에서 상기 지정된 주기마다 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 이동할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 시인성(visibility) 실험에 의해 결정되는 지정된 범위 안에서 상기 지정된 주기마다 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어의 표시 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 4c를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 축소된 크기를 가지는 사용자 인터페이스(410) 또는 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어(420)를 상기 지정된 주기마다 지정된 픽셀 'a'만큼 이동할 수 있다. 상기 지정된 주기마다 지정된 픽셀 'a'만큼 이동되는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)는, 지정된 범위 'NxM' 픽셀(가로로 픽셀 'N', 세로로 픽셀 'M') 내에서 이동될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 지정된 주기마다 이동되는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 이동 경로는, 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 미리 결정되거나 지정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 지정된 주기마다 이동되는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 이동 경로는, 상기 지정된 범위 'NxM' 픽셀 내에서 랜덤하게 결정될 수도 있다.
다양한 실시예들에서, 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)는, 실행되는 어플리케이션이 변경되거나 디스플레이 패널의 상태가 변경되거나, 전자 장치(101)를 이용하는 사용자의 상태가 변경되는 경우, 이동될 수도 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 패널의 상태의 변경은, 상기 디스플레이 패널의 상태가 활성 상태(active state, 또는 정상 전력을 공급 받는 상태)로 변경되는 것을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 패널의 상태의 변경은, 상기 디스플레이 패널의 상태가 비활성 상태(inactive state, 또는 전력의 공급이 차단되는 상태)로 변경되는 것을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 패널의 상태의 변경은, 전자 장치(101)의 상태가 저전력 상태(low power state, 예: AOD(always on display))로 변경되는 것을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 AOD 상태에 있는 시간 구간 중 적어도 일부 구간에서, 적어도 하나의 프로세서(120) 중 적어도 일부는, 비활성 상태에 있고, 상기 디스플레이 패널은 활성 상태에서 동작할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 표시 장치(160)의 유형에 따라 다르게 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어(또는 사용자 인터페이스)의 형상을 식별하고, 상기 적어도 하나의 레이어(또는 사용자 인터페이스)의 이동 범위를 식별할 수 있다.
예를 들어, 도 4d를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 표시 장치(160)의 유형이 표시 장치의 표시 영역(또는 액티브 영역) 안에서 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 조도 센서 등)가 배치되는 홀 디스플레이(hole display)(430)인 경우, 상기 적어도 하나의 구성 요소가 배치되는 영역을 포함하도록 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 크기를 축소할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 축소된 크기를 가지는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)가 상기 적어도 하나의 구성 요소를 포함하는 범위 안에서 상기 축소된 크기를 가지는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 표시 위치를 상기 지정된 주기마다 변경할 수 있다.
다른 예를 들어, 도 4d를 참조하면, 프로세서(120)는, 표시 장치(160)의 유형이 접힐 수 있는(foldable) 디스플레이(440)인 경우, 표시 장치(160)의 접힐 수 있는 영역의 상태에 기반하여, 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 크기를 축소할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(440)의 상태가 펼쳐진 상태(folded-out state)(450)에 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)가 표시 장치(160)의 접힐 수 있는 영역을 포함하지 않도록, 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 크기를 축소할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 축소된 크기를 가지는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)가 표시 장치(160)의 접힐 수 있는 영역을 포함하지 않는 범위 안에서 상기 축소된 크기를 가지는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 표시 위치를 상기 지정된 주기마다 변경할 수 있다. 다른 예를 들어, 디스플레이(440)의 상태가 접힘 상태(folded-in state)(455)에 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)가 표시 장치(160)의 접힐 수 있는 영역을 포함하도록, 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 크기를 축소할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 축소된 크기를 가지는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)가 표시 장치(160)의 접힐 수 있는 영역을 포함한 상태에서 상기 축소된 크기를 가지는 사용자 인터페이스(410) 또는 적어도 하나의 레이어(420)의 표시 위치를 상기 지정된 주기마다 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들 중 고정된 콘텐트(예: 지정된 시간 이상 움직이지 않는 콘텐트)를 표시하도록 설정된 제1 레이어의 적어도 일부에 포함된 지정된 색상에 대응하는 표시 속성을 조정함으로써 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 변경할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 표시 속성은, 상기 지정된 색상의 밝기 또는 채도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 사용자 인터페이스를 표시하기 위해 이용되는 발광 소자(luminous element)들의 적어도 일부가 발산하는(emit) 빛의 강도를 조정함으로써 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 변경할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 사용자 인터페이스를 표시하기 위해 이용되는 발광 소자들(예: R(red) 서브 픽셀들, G(green) 서브 픽셀들, B(blue) 서브 픽셀들, W(white) 서브 픽셀들 등) 중 제1 색상을 위한 소자들(예: B 서브 픽셀들)의 적어도 일부가 발산하는 빛의 강도를 조정함으로써 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 4e를 참조하면, 그래프(460)와 같이, 표시 장치(160)를 구성하는 픽셀들 중 제1 색상을 위한 서브 픽셀들(예: B 서브 픽셀들)(470)은, 다른 서브 픽셀들과 비교하여(relative to), 빛의 발산으로 인하여 보다 쉽게 번인될(burned-in) 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 색상을 위한 서브 픽셀들로부터 발산하는 빛의 강도를 감소시킴으써 번인 현상을 방지할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 복수의 제1 색상을 위한 서브 픽셀들 각각이 빛을 발산하는 강도를 지정된 비율만큼 감소시킴으로써 발광 소자(luminous element)들의 적어도 일부가 발산하는(emit) 빛의 강도를 조정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상기 복수의 제1 색상을 위한 서브 픽셀들은, 상기 조정에 기반하여, 모두 동일하게 감소된 강도의 빛을 발산할 수 있다. 다른 일부 실시예들에서, 상기 복수의 제1 색상을 위한 서브 픽셀들은, 상기 복수의 제1 색상을 위한 서브 픽셀들에 의해 발산되는 빛의 평균 강도가 감소되도록, 상기 조정에 기반하여, 서로 다른 강도의 빛을 발산할 수도 있다. 다른 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 복수의 제1 색상을 위한 서브 픽셀들 중 적어도 하나의 서브 픽셀을 비활성화하고 남은 제1 색상을 위한 서브 픽셀들을 활성화함으로써 발광 소자들의 적어도 일부가 발산하는 빛의 강도를 조정할 수 있다. 발광 소자들은, 서로(each other) 반복적으로(repeatedly) 배치되는(disposed) 제1 그룹의 픽셀들 및 제2 그룹의 픽셀들을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 제1 색상을 위한 서브 픽셀들 또는 상기 제2 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 제1 색상을 위한 서브 픽셀들 중 하나를 비활성화함으로써, 발광 소자들의 적어도 일부가 발산하는 빛의 강도를 조정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상기 제1 그룹의 픽셀들에 포함된 상기 복수의 제1 색상을 위한 서브 픽셀들과 상기 제2 그룹의 픽셀들에 포함된 제1 색상을 위한 서브 픽셀들은, 번갈아가며 비활성화됨으로써, 상기 빛의 강도를 조정할 수도 있다.
다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 프로그램 모듈들을 이용하여 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 적어도 하나의 프로세서(120)는 어플리케이션(510)을 이용하여 어플리케이션(510)을 실행하기 위한 입력을 검출할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 입력의 검출에 응답하여, 어플리케이션(510)을 이용하여 어플리케이션(510)에 포함된 복수의 레이어들(예: 어플리케이션 표시 레이어들)을 호출할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 호출에 응답하여, 상기 복수의 레이어들 중 적어도 일부의 표시를 변경할 것인지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 호출에 응답하여, 상기 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 것을 식별할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 것을 식별하는 것에 응답하여, 윈도우 관리 모듈(520)에 포함된 레이어 관리 모듈(525)을 이용하여 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 생성할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어의 생성에 응답하여, 윈도우 관리 모듈(520)에 포함된 버퍼 관리 모듈(550)을 이용하여 그래픽 버퍼를 할당할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어의 생성에 응답하여, 윈도우 관리 모듈(520)에 포함된 레이어 선택 모듈(530)을 이용하여 상기 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 포함하는 상기 복수의 레이어들을 선택할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 선택에 응답하여, 윈도우 관리 모듈(520)에 포함된 레이어 합성 모듈(540)을 이용하여 상기 선택된 복수의 레이어들의 드로잉 좌표를 이동하거나 합성할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 윈도우 관리 모듈(520)에 포함된 버퍼 관리 모듈(550)을 이용하여 상기 좌표 이동되거나 합성된 레이어들을 표시 장치(160)에서 그리기 위한 동작들을 수행할 수 있다. 한편, 어플리케이션(510)은, 상기 동작들을 수행하는 것에 응답하여, 버퍼 관리 모듈(550)에게 표시 장치(160)로의 출력을 요청할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 요청에 응답하여, 버퍼 관리 모듈(550)을 이용하여 그래픽 버퍼 정보를 표시 장치(160)(예: 표시 장치(160) 내의 디스플레이 드라이버 IC(230))에게 제공할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 번인 현상의 방지를 위해, 사용자 인터페이스 또는 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하거나 상기 사용자 인터페이스 또는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하기 위해 이용되는 발광 소자들 중 적어도 일부로부터 발산되는 빛의 강도를 감소시킬 수 있다.
상술한 바와 같은, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는, 제 1 지정된 크기의 액티브 영역을 갖는 디스플레이 패널(예: 표시 장치(160))과, 프로세서(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하고, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제 1지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 표시하고, 상기 제 2 지정된 크기로 표시된 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를, 상기 액티브 영역 내에서 적어도 일시적으로 이동하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서는, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안, 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제1 지정된 크기보다 작은 상기 제2 지정된 크기로 표시하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서는, 상기 제2 지정된 크기로 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 표시한 타이밍(timing)으로부터 지정된(specified) 시간이 경과됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 액티브 영역 내에서 지정된 주기에 기반하여 이동하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서는, 상기 지정된 어플리케이션을 실행하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 밝기(brightness)가 지정된 값보다 높음을 식별하고, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 높음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 지정된 어플리케이션을 실행하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하고, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하는 것에 응답하여 상기 제1 지정된 크기로 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 표시하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치는, 조도 센서를 더 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 위치된 환경에 대한 조도값을 상기 조도 센서를 이용하여 획득하고, 상기 획득된 조도값이 기준 범위 안에 있음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 지정된 어플리케이션은, 사용자 입력에 기반하여 설치된 어플리케이션에 해당할 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 지정된 어플리케이션을 실행하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 사용자 입력을 수신할 때까지 표시를 유지하는 상기 고정된 콘텐트로 구성될(configured with) 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치는 상기 디스플레이 패널 위에 배치되는 터치 패널을 더 포함할 수 있고, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는,
상기 터치 패널을 통해 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 위에서 봤을 때 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어와 적어도 일부 중첩할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서는, 상기 실행에 응답하여, 상기 디스플레이 패널로부터 발산될(emitted) 블루 라이트의 강도를 제1 강도로부터 상기 제1 강도보다 낮은 제2 강도로 조정하고, 상기 제1 어플리케이션 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 제공하는 동안, 상기 제2 강도를 가지는 상기 블루 라이트를 발산하도록 상기 디스플레이 패널을 제어하도록 더 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 패널은, 서로 반복적으로 배치되는 제1 그룹의 픽셀들 및 제2 그룹의 픽셀들을 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 실행에 응답하여, 상기 제1 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 B-서브픽셀들 또는 상기 제2 그룹의 픽셀들에 포함되는 복수의 B-서브픽셀들 중 하나를 비활성화함으로써 상기 블루라이트의 강도를 상기 제1 강도로부터 상기 제2 강도로 조정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서는, 상기 지정된 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어와 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어 사이에 개재될(interposed) 제1 합성 레이어를 생성하도록 더 설정될 수 있고, 상기 제1 합성 레이어는, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어의 색과 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어의 색 사이의 차이를 감소하기 위해 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서는, 상기 지정된 어플리케이션을 실행할 때마다 상기 디스플레이 패널에 포함된 B-서브 픽셀들의 평균 열화도들을 각각 식별하도록 더 설정될 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 B-서브 픽셀들 중 기준값보다 높은 평균 열화도를 가지는 적어도 하나의 B-서브 픽셀을 이용하여 제공되는 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 식별하고, 상기 식별에 기반하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어의 이동 범위는, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어의 최초 위치로부터 지정된 거리 안에 있을 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이 패널과, 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하고, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어의 적어도 일부에 포함된 지정된 색상에 대응하는 표시 속성을 조정하고, 상기 디스플레이 패널을 통해 상기 표시 속성이 조정된 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 고정된 콘텐트, 및 상기 제 2 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 지정된 색상은, 블루에 해당할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 표시 속성은, 상기 지정된 색상의 밝기 또는 채도에 해당할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 명령어(instruction)들을 저장하는 메모리와, 디스플레이 패널과, 상기 디스플레이 패널 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 결합된(coupled to) 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션(application)들 중 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하고, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는(configure) 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하고, 상기 디스플레이의 표시 영역 내의 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하고, 상기 제1 영역에서 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 타이밍(timing)으로부터 지정된(specified) 시간이 경과됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어를 이동함으로써, 상기 제1 영역과 일부 중첩하는(partially overlap with) 상기 표시 영역 내의 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 밝기(brightness)가 지정된 값(specified value)보다 높음을 식별하고, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 높음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하고, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스에서 기본(default) 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치는, 조도 센서(illuminance sensor)를 더 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 전자 장치가 위치된 환경에 대한 조도값(illuminance value)을 상기 조도 센서를 이용하여 획득하고, 상기 획득된 조도값이 기준 범위(reference range) 안에 있음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션이 사용자 입력에 기반하여 설치된 어플리케이션에 해당함(corresponds to)을 식별하고, 상기 제1 어플리케이션이 상기 사용자 입력에 기반하여 설치된 상기 어플리케이션에 해당함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 사용자 입력을 수신할 때까지 표시(display)를 유지하는 상기 적어도 하나의 레이어를 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 지정된 시간 구간(time interval) 동안 표시(display)를 유지하는 상기 적어도 하나의 레이어를 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치는, 상기 디스플레이 패널 위에 배치되는 터치 패널을 더 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 상기 터치 패널을 통해 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 상기 적어도 하나의 레이어를 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 복수의 레이어들 중 남은 레이어들을 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어와 합성함(combine)으로써, 상기 사용자 인터페이스를 획득하고, 상기 획득에 기반하여, 상기 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 복수의 레이어들 중 남은 레이어들을 제공하는 영역은, 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 이동과 독립적으로(independently from) 유지될 수 있다. 예를 들면, 상기 적어도 하나의 레이어는, 위에서 봤을 때 상기 남은 레이어들과 일부 중첩할(partially overlap with) 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 디스플레이 패널로부터 발산될(emitted) 블루 라이트(blue light)의 강도(intensity)를 제1 강도로부터 상기 제1 강도보다 낮은 제2 강도로 조정하고, 상기 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제2 강도를 가지는 상기 블루 라이트를 발산하도록 상기 디스플레이 패널을 제어하고, 상기 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제2 강도를 가지는 상기 블루 라이트를 발산하도록 상기 디스플레이 패널을 제어하도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 패널은, 서로(each other) 반복적으로(repeatedly) 배치되는(disposed) 제1 그룹의 픽셀들 및 제2 그룹의 픽셀들을 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 B-서브픽셀(sub-pixel)들 또는 상기 제2 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 B-서브픽셀들 중 하나를 비활성화함으로써 상기 블루 라이트의 강도를 상기 제1 강도로부터 상기 제1 강도보다 낮은 상기 제2 강도로 조정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어와 남은 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어 바로(directly above) 위에 있는 제1 레이어 사이에 개재될(interposed) 제1 합성 레이어(composite layer)를 생성하도록 설정될 수 있고, 상기 제1 합성 레이어는, 상기 적어도 하나의 레이어의 색(color)과 상기 제1 레이어의 색 사이의 차이를 감소하기 위해 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 제공할(represent) 때마다 상기 디스플레이 패널에 포함된 B-서브 픽셀들의 평균 열화도(average of degree of degradation)들을 각각 식별하도록 더 설정될 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 B-서브 픽셀들 중 기준값보다 높은 평균 열화도를 가지는 적어도 하나의 B-서브 픽셀을 이용하여 제공되는 상기 적어도 하나의 레이어를 상기 복수의 레이어들 중에서 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 복수의 어플리케이션들의 복수의 사용자 인터페이스들을 각각 제공할 때마다 상기 디스플레이 패널에 포함된 B-서브 픽셀들의 순간 열화도들을 각각 식별하도록 더 설정될 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 복수의 어플리케이션들 중 기준값보다 높은 순간 열화도를 가지는 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 상기 입력을 수신하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 제1 영역에서 제공되는 상기 적어도 하나의 레이어의 모서리(edge)로부터 지정된 거리 안에서(within), 상기 적어도 하나의 레이어를 지정된 주기마다 이동하도록 더 설정될 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 명령어(instruction)들을 저장하는 메모리와, 디스플레이 패널과, 상기 디스플레이 패널 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 결합된(coupled to) 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 화면 밝기(screen brightness)를 식별하고, 상기 화면 밝기가 기준 밝기보다 낮거나 같음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 제1 크기로 표시하고, 상기 화면 밝기가 상기 기준 밝기보다 높음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기로 표시하도록 설정될 수 있고, 상기 제2 크기로 표시되는 상기 사용자 인터페이스는 지정된 주기마다 이동될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 화면 밝기가 상기 제2 크기로 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동안 변경됨을 식별하고, 상기 제2 크기로 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동안 상기 화면 밝기가 변경됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스를 상기 제2 크기로부터 변경된 상기 제1 크기로 표시하도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치는, 조도 센서를 더 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 제2 크기로 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동안 상기 조도 센서로부터 획득되는 값이 변경됨을 식별함으로써 상기 화면 밝기가 변경됨을 식별하도록 설정될 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 제 1 지정된 크기의 액티브 영역을 갖는 디스플레이 패널과, 제 1 표시 레이어 및 제 2 표시 레이어를 통해 콘텐트를 표시하도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는, 지정된 어플리케이션을 상기 제 1 지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 설정된 상기 제 2 표시 레이어를 통해 실행하고, 상기 실행하는 동작에 기반하여, 상기 제 2 표시 레이어 아래에 상기 제 1 지정된 크기를 갖는 제 1 표시 레이어를 지정된 색상으로 표시하고, 상기 제 2 지정된 크기로 설정된 상기 제2 표시 레이어를, 상기 제 1 표시 레이어 내에서 적어도 일시적으로 이동하도록 설정될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션은, 사용자 입력에 기반하여 설치된 어플리케이션일 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션은, 상기 제1 어플리케이션의 설치 단계에서, 상기 복수의 어플리케이션들 중 분류된 어플리케이션일 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션은, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제1 어플리케이션 표시 레이어 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션일 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 사용자 입력을 수신할 때까지 표시를 유지하는 상기 고정된 콘텐트로 구성될(configured with) 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하도록 설정된 레이어를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체를 포함하는 레이어를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 위에서 봤을 때 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어와 적어도 일부 중첩할 수 있다.
동작 620에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 레이어들 중 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를, 번인 현상의 방지를 위해, 축소할 수 있다.
동작 630에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 표시 장치(160)의 표시 영역 내의 제1 영역 내에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 표시할(또는 제공할(represent)) 수 있다. 다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어와 함께 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어를 제외한 남은 레이어들(예: 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어)과 함께 제공함(represent)으로써, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 제공할(represent) 수 있다.
동작 640에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어를 이동함으로써 상기 제1 영역과 일부 중첩하는 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 표시할(또는 제공할) 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 영역 내에서 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 타이밍으로부터 지정된 시간이 경과됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어를 이동함으로써 상기 제2 영역 내에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어의 좌표 이동과 연동하여, 상기 적어도 하나의 레이어에 대한 터치 입력의 좌표를 변경할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하고, 상기 축소된 크기를 가지는 레이어를 표시 장치(160) 상에서 제공하고, 표시 장치(160) 상에서 제공된 상기 축소된 크기를 가지는 레이어를 지정된 주기마다 이동함으로써 번인 현상을 방지할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 7의 동작 710 및 동작 730은 도 6에 도시된 동작 620와 관련될 수 있다.
도 7을 참조하면, 동작 710에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이 패널의 밝기가 지정된 값보다 높은지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 패널을 통해 제공 중인 화면의 밝기가 상기 지정된 값보다 높은지 여부를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 지정된 밝기는 상기 디스플레이 패널에서 번인 현상이 발생될 확률이 높은지 여부를 확인하기 위해 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 지정된 밝기는 미리 결정된 값으로 설정될(configured as) 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 지정된 밝기는 전자 장치(101)에 포함된 재충전 가능한(rechargeable) 배터리의 용량에 기반하여 변경될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 지정된 밝기는 사용자 입력에 의해 설정될 수도 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 화면의 밝기가 상기 지정된 값보다 높은 경우, 동작 730을 수행할 수 있다. 이와 달리, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 화면의 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮은 경우, 동작 750을 수행할 수 있다.
동작 730에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 높음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 번인 방지를 위해 상기 적어도 하나의 레이어를 이동할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 동작 730을 수행한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 동작 630을 수행할 수 있다.
동작 750에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 기본 크기로 유지할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 기본 크기는, 상기 디스플레이 패널의 표시 영역의 크기에 대응할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 기본 크기는, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 위해 지정된 크기를 의미할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
동작 770에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 기본 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 상기 디스플레이 패널을 통해 제공할 수 있다. 상기 적어도 하나의 레이어를 제공한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 패널을 통해 제공되고 있는 밝기가 디스플레이 패널에서 번인을 발생시킬 수 있는 밝기인지 여부를 식별하고, 상기 식별의 결과에 기반하여 실행되는 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하고, 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 지정된 주기에 기반하여 이동할 수 있다. 다시 말해, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 상기 디스플레이 패널을 통해 제공되고 있는 밝기에 따라 다른 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 제공할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 8의 동작 810 및 동작 830은 도 6에 도시된 동작 620과 관련될 수 있다.
도 8을 참조하면, 동작 810에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전자 장치(101)이 위치된 환경의 조도값이 기준 범위 안에 있는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)의 조도 센서를 이용하여 획득된 상기 조도값이 상기 기준 범위 안에 있는지 여부를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 조도값이 상기 기준 범위 안에(within) 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 전자 장치(101) 주변의 환경의 조도가 기준 조도보다 높음을 식별할 수 있다. 전자 장치(101) 주변의 환경의 조도가 상기 기준 조도보다 높다는 것은, 상대적으로 높은 밝기를 상기 디스플레이 패널을 통해 제공하는 것이 요구됨을 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 조도값이 상기 기준 범위 밖에(outside of) 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 전자 장치(101) 주변의 환경의 조도가 상기 기준 조도와 같거나 낮음을 식별할 수 있다. 전자 장치(101) 주변의 환경의 조도가 상기 기준 조도보다 같거나 낮다는 것은, 상대적으로 낮은 밝기를 통해 상기 디스플레이 패널을 통해 제공할 수 있음을 의미할 수 있다. 상기 조도값이 상기 기준 범위 안에 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 동작 820을 수행할 수 있다. 이와 달리, 상기 조도값이 상기 기준 범위 밖에 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 동작 830을 수행할 수 있다.
동작 820에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 조도값이 상기 기준 범위 안에 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 동작 820을 수행한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 동작 630을 수행할 수 있다.
동작 830에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 조도값이 상기 기준 범위 밖에 있음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 기본 크기로 유지할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 기본 크기는, 도 7을 통해 정의된 상기 기본 크기에 대응할 수 있다.
동작 850에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 기본 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 상기 디스플레이 패널을 통해 제공할 수 있다. 상기 적어도 하나의 레이어를 제공한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 조도 센서를 이용하여 전자 장치(101) 주변의 조도를 확인함으로써, 전자 장치(101)의 현재 상태가 번인 현상을 발생시킬 수 있는 상태인지 여부를 식별할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 9의 동작 910 및 동작 920은, 도 6에 도시된 동작 620과 관련될 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작 910에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션이 사용자 입력에 의해 설치된 어플리케이션인지 여부를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 사용자 입력에 의해 설치된 상기 어플리케이션은, 전자 장치(101)의 출시 후 전자 장치(101)에 설치된 어플리케이션을 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 사용자 입력에 의해 설치된 상기 어플리케이션은, 번인 현상의 방지를 위한 설정을 포함하지 않은 어플리케이션을 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 사용자 입력에 의해 설치된 상기 어플리케이션은, 다른 어플리케이션(예: 플레이 스토어-TM, 앱 스토어TM 등)을 이용하여 설치된 어플리케이션을 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 어플리케이션이 상기 사용자 입력에 의해 설치된 상기 어플리케이션임을 식별하는 것에 기반하여, 동작 920을 수행할 수 있다. 이와 달리, 상기 제1 어플리케이션이 상기 사용자 입력에 의해 설치된 상기 어플라케이션이 아님을 식별하는 것에 기반하여, 동작 930을 수행할 수 있다.
동작 920에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 어플리케이션이 상기 사용자 입력에 의해 설치된 상기 어플리케이션임을 식별하는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 동작 920을 수행한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 동작 630을 수행할 수 있다.
동작 930에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 어플리케이션이 상기 사용자 입력에 의해 설치된 상기 어플리케이션이 아님을 식별하는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 기본 크기로 유지할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 기본 크기는, 도 7을 통해 정의된 상기 기본 크기에 대응할 수 있다.
동작 940에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 기본 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 상기 디스플레이 패널을 통해 제공할 수 있다. 상기 적어도 하나의 레이어를 제공한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 실행의 요청과 관련된 어플리케이션이 번인 현상을 발생시킬 수 있는 어플리케이션(예: 사용자 입력에 의해 설치된 어플리케이션)인지 여부를 식별함으로써, 전자 장치(101)의 현재 상태가 번인 현상을 발생시킬 수 있는 상태인지 여부를 식별할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따라 복수의 레이어들 중에서 크기를 축소하는 적어도 하나의 레이어를 식별하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 10의 동작 1010 내지 동작 1020은, 도 6에 도시된 동작 620과 관련될 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 1010에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 복수의 레이어들 중 지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하는 적어도 하나의 레이어를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 복수의 레이어들 중 상기 지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하는 적어도 하나의 레이어를 식별할 수 있다. 번인 현상은, 화면(또는 콘텐트)의 표시가 지속적으로 유지되는 경우, 디스플레이 패널 상에서 발생될 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 어플리케이션을 구성하는 복수의 레이어들이 상기 지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하는 레이어를 포함하는지 여부를 식별함으로써 전자 장치(101)의 상태가 번인 현상의 방지가 요구되는 상태인지 여부를 식별할 수 있다.
동작 1020에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어를 식별하는 것에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는 동작 630을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 번인 현상을 발생시킬 수 있는, 표시를 지정된 시간 구간 동안 유지하는 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하고, 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 지정된 주기에 기반하여 이동할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 11의 동작 1110 및 동작 1120은, 도 6에 도시된 동작 620과 관련될 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작 1110에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 상기 복수의 레이어들 중에서 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체를 포함하는 적어도 하나의 레이어를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 객체는, 상기 터치 입력을 수신하기 위해 터치 좌표가 지정된 객체를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 객체는, 상기 디스플레이 패널 위에 배치되는 터치 패널과 연동하는 객체를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 객체는, 터치 입력을 수신할 때까지 표시가 유지되는 객체를 의미할 수 있다. 예를 들면, 상기 적어도 하나의 객체는, 가상 키보드를 구성하는 복수의 키들을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 객체는, 아이템, 아이콘 등으로 참조될 수도 있다. 다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중에서 상기 적어도 하나의 객체를 포함하는 상기 적어도 하나의 레이어를 식별할 수 있다.
동작 1120에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는 동작 630을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 실행 요청을 수신한 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들 각각이 포함하는 객체의 유형을 식별함으로써, 번인 현상을 발생시킬 수 있는 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하고, 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 지정된 주기에 기반하여 이동할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어를 제공하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 12의 동작 1210 및 동작 1220은, 도 6에 도시된 동작 630과 관련될 수 있다.
도 12를 참조하면, 동작 1210에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 복수의 레이어들 중에서 남은 레이어들을 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어와 합성함으로써 사용자 인터페이스를 획득할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소함으로써, 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 생성할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어와 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어를 제외한 남은 레이어들들 합성함으로써 상기 사용자 인터페이스를 생성하거나 획득할 수 있다.
동작 1220에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 사용자 인터페이스를 획득하는 것에 응답하여, 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 합성에 의해 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 포함하는 상기 사용자 인터페이스를 제공함으로써 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따라 사용자 인터페이스에 삽입될 합성 레이어를 생성하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 13의 동작 1310 및 동작 1330은, 도 12에 도시된 동작 1210과 관련될 수 있다.
도 13을 참조하면, 동작 1310에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 상기 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어를 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 도 7 내지 도 11 중 적어도 하나를 통해, 상기 적어도 하나의 레이어를 식별할 수 있다.
동작 1320에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 상기 적어도 하나의 레이어 바로 위 및/또는 상기 적어도 하나의 레이어 바로 아래에 있는 레이어를 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기의 축소로 인하여, 레이어들 사이에서 색상의 차이가 발생하는 것을 방지하기 위해, 상기 적어도 하나의 레이어 바로 위 및/또는 상기 적어도 하나의 레이어 바로 아래에 있는 레이어를 식별할 수 있다.
동작 1330에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 식별된 레이어들 각각과 상기 적어도 하나의 레이어 사이에 개재될 합성 레이어(composition layer)들 각각을 획득할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 합성 레이어들 각각의 색상은, 상기 식별된 레이어들 각각의 색상과 상기 적어도 하나의 레이어의 색상 사이의 차이를 줄이기 위한 적어도 하나의 색상으로 구성될 수 있다.
적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 합성 레이어들 각각을 획득한 후, 상기 합성 레이어들 각각을 상기 복수의 레이어들을 합성한 상기 사용자 인터페이스 안에 삽입하거나, 상기 합성 레이어들 및 상기 복수의 레이어들을 합성함으로써 상기 사용자 인터페이스를 획득할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 상기 합성 레이어를 통해 적어도 하나의 레이어의 크기의 축소로 인하여 발생될 수 있는 레이어들 사이의 색상의 차이를 감소시킬 수 있다.
도 14는, 다양한 실시예들에 따라 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 14의 동작 1410 및 동작 1420은, 도 6에 도시된 동작 620과 관련될 수 있다.
도 14를 참조하면, 동작 1410에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 레이어들 중 기준값보다 높은 평균 열화도를 가지는 적어도 하나의 제1 색상의 서브 픽셀을 이용하여 제공되는 적어도 하나의 레이어를 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 디스플레이 패널에 포함된 복수의 서브 픽셀들 각각의 평균 열화도에 대한 정보를 저장할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 평균 열화도는, 복수의 서브 픽셀들의 수명과 관련된 파라미터일 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 평균 열화도는, 복수의 서브 픽셀들의 성능이 저하된 정도를 나타내기 위한 파라미터일 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 평균 열화도는, 누적 사용 시간에 비례하거나 실질적으로 비례할 수 있다. 상기 평균 열화도에 대한 정보는, 매 프레임마다 획득되는 상기 복수의 서브 픽셀들 각각의 평균 출력 값에 기반하여 획득되는 상기 복수의 서브 픽셀들 각각의 누적 출력 값, 상기 복수의 서브 픽셀들 각각의 누적 사용 시간, 상기 복수의 서브 픽셀들 각각의 누적 평균 휘도, 또는 상기 복수의 서브 픽셀들 각각의 누적 평균 온도 중 적어도 하나에 기반하여 식별될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 어플리케이션들 중에서 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 복수의 서브 픽셀들 각각의 상기 평균 열화도에 대한 정보를 조회함으로써 상기 복수의 레이어들 중 기준값보다 높은 평균 열화도를 가지는 적어도 하나의 제1 색상의 서브 픽셀을 이용하여 제공되는 적어도 하나의 레이어를 식별할 수 있다.
동작 1420에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소한 후, 적어도 하나의 프로세서(120)는 동작 630을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 복수의 서브 픽셀들의 평균 열화도에 대한 정보를 저장함으로써, 상기 복수의 서브 픽셀들 중에서 상대적으로 열화도가 높은 서브 픽셀들을 통해 제공되는 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하고, 축소된 크기를 가지는 적어도 하나의 레이어를 지정된 주기에 기반하여 이동할 수 있다.
도 15는 다양한 실시예들에 따라 복수의 어플리케이션들 중에서 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 어플리케이션을 식별하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 15의 동작 1510 및 동작 1520은, 도 6에 도시된 동작 620과 관련될 수 있다.
도 15를 참조하면, 동작 1510에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 어플리케이션이 기준값보다 높은 순간 열화도를 야기함을 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각을 실행할 때마다, 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 사용자 인터페이스를 표시하는 동안 상기 디스플레이 패널에 포함된 복수의 서브 픽셀들 각각의 순간 열화도를 식별하고, 식별된 순간 열화도에 대한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들면, 상기 순간 열화도에 대한 정보는, 매 프레임마다 획득되는 상기 복수의 서브 픽셀들 각각의 평균 출력 값, 상기 복수의 서브 픽셀들 중 상기 제1 색상을 가지는 서브 픽셀들이 이용되는 비율, 상기 복수의 서브 픽셀들 중 상기 제1 색상을 가지는 서브 픽셀들이 이용되는 시간 중 적어도 하나에 기반하여 획득될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 기반하여, 상기 순간 열화도에 대한 정보에 적어도 기반하여, 번인 현상을 발생시킬 확률이 높은 어플리케이션으로 상기 제1 어플리케이션을 식별할 수 있다.
동작 1520에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 식별에 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 것을 결정하고, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 번인 현상을 발생시킬 확률이 높은 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는 적어도 하나의 레이어의 표시를 제어할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예들에 따라 디스플레이 패널을 통해 제공 가능한 복수의 색상들을 가지는 복수의 광들 중 적어도 하나의 광의 강도를 조정하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 16의 동작 1610 내지 동작 1630은, 도 6에 도시된 동작 630 및 동작 640과 관련될 수 있다.
도 16을 참조하면, 동작 1610에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이 패널을 통해 제공 가능한 복수의 색상들을 가지는 복수의 광들(예: 레드 라이트, 그린 라이트, 블루 라이트 등) 중에서 제1 색상(예: 블루)을 가지는 제1 광(예: 블루 라이트)의 강도를 제1 강도로부터 제2 강도로 조정할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 강도는, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 미리 정의된 광의 강도를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 강도는, 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 상기 사용자 입력을 수신하는 타이밍에서 상기 디스플레이 패널에 의해 제공되는 화면 밝기에 대응하는 강도를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제1 강도는, 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 상기 사용자 입력을 수신하는 타이밍에서 전자 장치(101) 주변의 조도에 대응하는 강도를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제2 강도는, 상기 제1 강도보다 낮은 강도를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제2 강도의 조정은, 상기 제1 색상을 제공하기 위한 서브 픽셀들 각각으로부터 발산되는 광의 강도를 감소시킴으로써 수행될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 제2 강도의 조정은, 상기 제1 색상을 제공하기 위한 서브 픽셀들 중 일부를 비활성화함으로써 수행될 수 있다.
동작 1620에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제2 강도를 가지는 상기 제1 광을 발산할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제1 광을 제공하기 위한 서브 픽셀들 각각에게 제공되는 전력을 감소시킴으로써 상기 제2 강도를 가지는 상기 제1 광을 발산할 수 있다. 다른 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제1 광을 제공하기 위한 서브 픽셀들 중 일부(예: 홀수 열에 배치된 서브 픽셀들 또는 짝수 열에 배치된 서브 픽셀들)를 비활성화하고, 상기 제1 광을 제공하기 위한 서브 픽셀들 중 나머지에 정상 전력을 제공함으로써, 상기 제2 강도를 가지는 상기 제1 광을 발산할 수 있다.
동작 1630에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제2 강도를 가지는 상기 제1 광을 발산할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제1 광을 제공하기 위한 서브 픽셀들 각각에게 제공되는 전력을 감소시킴으로써 상기 제2 강도를 가지는 상기 제1 광을 발산할 수 있다. 다른 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제1 광을 제공하기 위한 서브 픽셀들 중 일부(예: 홀수 열에 배치된 서브 픽셀들 또는 짝수 열에 배치된 서브 픽셀들)를 비활성화하고, 상기 제1 광을 제공하기 위한 서브 픽셀들 중 나머지에 정상 전력을 제공함으로써, 상기 제2 강도를 가지는 상기 제1 광을 발산할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(120)는, 상기 적어도 하나의 레이어의 색상의 조합을 변경하거나 상기 적어도 하나의 레이어에 포함된 복수의 색상들 중 특정 색상(예: blue color)의 농도를 감소시킬 수도 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이 패널 내에 포함된 서브 픽셀들 중 적어도 하나의 서브 픽셀들의 광의 발산 강도를 제어함으로써, 전자 장치(101)에서 번인 현상을 방지할 수 있다.
도 17은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
동작 1710에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 화면 밝기(screen brightness)를 식별할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 상태가 디스플레이 패널에서 번인 현상을 발생시킬 수 있는 상태인지 여부를 식별하기 위해, 상기 입력의 수신에 응답하여, 현재 제공 중인 화면 밝기를 식별할 수 있다.
동작 1720에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 식별된 화면 밝기가 기준 밝기보다 높은지 여부를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 기준 밝기는 전자 장치(101)에 의해 제공되는 화면 밝기가 번인 현상을 발생시킬 확률이 높은 밝기인지 여부를 확인하기 위해 전자 장치(101)에서 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 기준 밝기는 고정된 값으로 설정될 수도 있고, 변경 가능한 값으로 설정될 수도 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 기준 밝기가 변경 가능한 값으로 설정되는 경우, 상기 기준 밝기는 사용자 입력에 의해 변경될 수 있다. 상기 식별된 화면 밝기가 상기 기준 밝기보다 높음을 식별하는 것에 기반하여, 적어도 하나의 프로세서(120)는 동작 1730을 수행할 수 있다. 이와 달리, 상기 식별된 밝기가 상기 기준 밝기와 같거나 낮음을 식별하는 것에 기반하여, 적어도 하나의 프로세서(120)는 동작 1750을 수행할 수 있다.
동작 1730에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 식별된 화면 밝기가 상기 기준 밝기보다 높음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 제2 크기로 표시할 수 있다. 상기 제2 크기는, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스의 크기의 기본 크기인 상기 제1 크기보다 축소된 크기를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 식별된 화면 밝기가 상기 기준 밝기보다 높음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 상기 제2 크기로 표시할 수 있다.
동작 1740에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제2 크기로 표시된 상기 사용자 인터페이스를 지정된 주기마다 이동할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 번인 현상을 방지하기 위해, 상기 제2 크기로 표시된 상기 사용자 인터페이스를 상기 지정된 주기마다 이동할 수 있다.
도 17에 도시하지 않았으나, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 제2 크기로 상기 사용자 인터페이스를 제공하는 동안 상기 화면 밝기가 변경됨을 식별할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 화면 밝기가 변경됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스를 상기 제2 크기로부터 변경된(또는 복원된) 상기 제1 크기로 표시할 수 있다. 상기 화면 밝기의 변경은, 전자 장치(101)의 조도 센서로부터 획득되는 값이 변경됨을 식별함으로써 식별될 수 있다.
동작 1750에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는, 상기 식별된 화면 밝기가 상기 기준 밝기와 같거나 낮음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 상기 제1 크기로 표시할 수 있다. 상기 식별된 화면 밝기가 상기 기준 밝기와 같거나 낮은 경우 전자 장치(101)의 디스플레이 패널에서 번인 현상이 발생될 확률이 낮기 때문에, 적어도 하나의 프로세서(120)는 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 상기 제1 크기로 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 현재 제공 중인 화면 밝기에 기반하여 상기 사용자 인터페이스의 표시 크기를 적응적으로 조정함으로써, 전자 장치(101)의 디스플레이 패널에서 번인 현상이 발생되는 것을 방지할 수 있다.
상술한 바와 같은, 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 동작하기 위한 방법은, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하는 동작과, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 전자 장치의 디스플레이 패널의 액티브 영역에 대응하는 제 1지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 표시하는 동작과, 상기 제 2 지정된 크기로 표시된 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를, 상기 액티브 영역 내에서 적어도 일시적으로 이동하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안, 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제1 지정된 크기보다 작은 상기 제2 지정된 크기로 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 이동하는 동작은, 상기 제2 지정된 크기로 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 표시한 타이밍(timing)으로부터 지정된(specified) 시간이 경과됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 액티브 영역 내에서 지정된 주기에 기반하여 이동하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하는 동작은, 상기 지정된 어플리케이션을 실행하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 밝기(brightness)가 지정된 값보다 높음을 식별하고, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 높음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 지정된 어플리케이션을 실행하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하고, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하는 것에 응답하여 상기 제1 지정된 크기로 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 전자 장치가 위치된 환경에 대한 조도값을 상기 전자 장치의 조도 센서를 이용하여 획득하는 동작과, 상기 획득된 조도값이 기준 범위 안에 있음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 지정된 어플리케이션은, 사용자 입력에 기반하여 설치된 어플리케이션에 해당할 수 있고, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하는 동작은, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 지정된 어플리케이션을 실행하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 사용자 입력을 수신할 때까지 표시를 유지하는 상기 고정된 콘텐트로 구성될(configured with) 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 상기 전자 장치의 터치 패널을 통해 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는, 위에서 봤을 때 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어와 적어도 일부 중첩할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 실행에 응답하여, 상기 디스플레이 패널로부터 발산될(emitted) 블루 라이트의 강도를 제1 강도로부터 상기 제1 강도보다 낮은 제2 강도로 조정하는 동작과, 상기 제1 어플리케이션 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 제공하는 동안, 상기 제2 강도를 가지는 상기 블루 라이트를 발산하도록 상기 디스플레이 패널을 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치의 디스플레이 패널은, 서로 반복적으로 배치되는 제1 그룹의 픽셀들 및 제2 그룹의 픽셀들을 포함할 수 있고, 상기 조정하는 동작은, 상기 실행에 응답하여, 상기 제1 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 B-서브픽셀들 또는 상기 제2 그룹의 픽셀들에 포함되는 복수의 B-서브픽셀들 중 하나를 비활성화함으로써 상기 블루라이트의 강도를 상기 제1 강도로부터 상기 제2 강도로 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은 상기 지정된 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어와 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어 사이에 개재될(interposed) 제1 합성 레이어를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 제1 합성 레이어는, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어의 색과 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어의 색 사이의 차이를 감소하기 위해 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 지정된 어플리케이션을 실행할 때마다 상기 디스플레이 패널에 포함된 B-서브 픽셀들의 평균 열화도들을 각각 식별하도록 더 포함할 수 있고, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하는 동작은, 상기 B-서브 픽셀들 중 기준값보다 높은 평균 열화도를 가지는 적어도 하나의 B-서브 픽셀을 이용하여 제공되는 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 식별하고, 상기 식별에 기반하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어의 이동 범위는, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어의 최초 위치로부터 지정된 거리 안에 있을 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 동작하기 위한 방법은, 고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하는 동작과, 상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어의 적어도 일부에 포함된 지정된 색상에 대응하는 표시 속성을 조정하는 동작과, 상기 디스플레이 패널을 통해 상기 표시 속성이 조정된 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 고정된 콘텐트, 및 상기 제 2 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 변화하는 콘텐트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 지정된 색상은, 블루에 해당할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 표시 속성은, 상기 지정된 색상의 밝기 또는 채도에 해당할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)를 동작하기 위한 방법은, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션(application)들 중 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 동작과, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성하는(configure) 복수의 레이어들 중 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작과, 상기 디스플레이의 표시 영역 내의 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동작과, 상기 제1 영역에서 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 타이밍(timing)으로부터 지정된(specified) 시간이 경과됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어를 이동함으로써, 상기 제1 영역과 일부 중첩하는(partially overlap with) 상기 표시 영역 내의 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작은, 상기 수신에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 밝기(brightness)가 지정된 값(specified value)보다 높음을 식별하고, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 높음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하는 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 수신에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하고, 상기 디스플레이 패널의 상기 밝기가 상기 지정된 값보다 같거나 낮음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스에서 기본(default) 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작은, 상기 전자 장치가 위치된 환경에 대한 조도값(illuminance value)을 상기 전자 장치의 조도 센서를 이용하여 획득하는 동작과, 상기 획득된 조도값이 기준 범위(reference range) 안에 있음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작은, 상기 수신에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션이 사용자 입력에 기반하여 설치된 어플리케이션에 해당함(corresponds to)을 식별하고, 상기 제1 어플리케이션이 상기 사용자 입력에 기반하여 설치된 상기 어플리케이션에 해당함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작은, 상기 수신에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 사용자 입력을 수신할 때까지 표시(display)를 유지하는 상기 적어도 하나의 레이어를 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작은, 상기 수신에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 지정된 시간 구간(time interval) 동안 표시(display)를 유지하는 상기 적어도 하나의 레이어를 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작은, 상기 수신에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 상기 복수의 레이어들 중 상기 터치 패널을 통해 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 상기 적어도 하나의 레이어를 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동작은, 상기 복수의 레이어들 중 남은 레이어들을 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어와 합성함(combine)으로써, 상기 사용자 인터페이스를 획득하고, 상기 획득에 기반하여, 상기 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 복수의 레이어들 중 남은 레이어들을 제공하는 영역은, 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 이동과 독립적으로(independently from) 유지될 수 있다. 예를 들면, 상기 적어도 하나의 레이어는, 위에서 봤을 때 상기 남은 레이어들과 일부 중첩할(partially overlap with) 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 디스플레이 패널로부터 발산될(emitted) 블루 라이트(blue light)의 강도(intensity)를 제1 강도로부터 상기 제1 강도보다 낮은 제2 강도로 조정하는 동작과, 상기 제1 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제2 강도를 가지는 상기 블루 라이트를 발산하도록 상기 디스플레이 패널을 제어하는 동작과, 상기 제2 영역에서 상기 축소된 크기를 가지는 상기 적어도 하나의 레이어를 제공하는 동안 상기 제2 강도를 가지는 상기 블루 라이트를 발산하도록 상기 디스플레이 패널을 제어하는 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치의 디스플레이 패널은, 서로(each other) 반복적으로(repeatedly) 배치되는(disposed) 제1 그룹의 픽셀들 및 제2 그룹의 픽셀들을 포함할 수 있고, 상기 조정하는 동작은, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 제1 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 B-서브픽셀(sub-pixel)들 또는 상기 제2 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 B-서브픽셀들 중 하나를 비활성화함으로써 상기 블루 라이트의 강도를 상기 제1 강도로부터 상기 제1 강도보다 낮은 상기 제2 강도로 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 명령어들을 실행할 시, 상기 수신에 적어도 일부 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어와 남은 레이어들 중 상기 적어도 하나의 레이어 바로(directly above) 위에 있는 제1 레이어 사이에 개재될(interposed) 제1 합성 레이어(composite layer)를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 제1 합성 레이어는, 상기 적어도 하나의 레이어의 색(color)과 상기 제1 레이어의 색 사이의 차이를 감소하기 위해 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 제1 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 제공할 때마다 상기 디스플레이 패널에 포함된 B-서브 픽셀들의 평균 열화도(average of degree of degradation)들을 각각 식별하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작은 상기 B-서브 픽셀들 중 기준값보다 높은 평균 열화도를 가지는 적어도 하나의 B-서브 픽셀을 이용하여 제공되는 상기 적어도 하나의 레이어를 상기 복수의 레이어들 중에서 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은 상기 복수의 어플리케이션들의 복수의 사용자 인터페이스들을 각각 제공할 때마다 상기 디스플레이 패널에 포함된 B-서브 픽셀들의 순간 열화도들을 각각 식별하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 레이어의 크기를 축소하는 동작은 상기 복수의 어플리케이션들 중 기준값보다 높은 순간 열화도를 가지는 상기 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 상기 입력을 수신하는 것에 적어도 일부 기반하여, 상기 적어도 하나의 레이어의 상기 크기를 축소하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 적어도 하나의 레이어를 이동하는 동작은, 상기 제1 영역에서 제공되는 상기 적어도 하나의 레이어의 모서리(edge)로부터 지정된 거리 안에서(within), 상기 적어도 하나의 레이어를 지정된 주기마다 이동하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)를 동작하기 위한 방법은, 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 화면 밝기(screen brightness)를 식별하는 동작과, 상기 화면 밝기가 기준 밝기보다 낮거나 같음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 제1 크기로 표시하는 동작과, 상기 화면 밝기가 상기 기준 밝기보다 높음을 식별하는 것에 응답하여, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기로 표시하는 동작을 포함할 수 있고, 상기 제2 크기로 표시되는 상기 사용자 인터페이스는 지정된 주기마다 이동될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 화면 밝기가 상기 제2 크기로 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동안 변경됨을 식별하는 동작과, 상기 제2 크기로 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동안 상기 화면 밝기가 변경됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스를 상기 제2 크기로부터 변경된 상기 제1 크기로 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 화면 밝기가 변경됨을 식별하는 동작은, 상기 제2 크기로 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동안 상기 전자 장치의 조도 센서로부터 획득되는 값이 변경됨을 식별함으로써 상기 화면 밝기가 변경됨을 식별하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 동작하기 위한 방법은, 지정된 어플리케이션을 상기 전자 장치의 디스플레이 패널의 액티브 영역에 대응하는 제 1 지정된 크기보다 작은 제 2 지정된 크기로 설정된 상기 제 2 표시 레이어를 통해 실행하는 동작과, 상기 실행하는 동작에 기반하여, 상기 제 2 표시 레이어 아래에 상기 제 1 지정된 크기를 갖는 제 1 표시 레이어를 지정된 색상으로 표시하는 동작과, 상기 제 2 지정된 크기로 설정된 상기 제2 표시 레이어를, 상기 제 1 표시 레이어 내에서 적어도 일시적으로 이동하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: read only memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: compact disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: digital versatile discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WLAN(wide LAN), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제 1 지정된 크기의 액티브 영역을 갖는 디스플레이 패널; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하고,
    상기 지정된 어플리케이션을 실행하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 패널의 밝기를 식별하고,
    상기 디스플레이 패널의 밝기가 지정된 값보다 큰 것을 식별하는 것에 기반하여:
    상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제 1지정된 크기 보다 작은 제 2 지정된 크기로 표시하고, 및
    상기 제 2 지정된 크기로 표시된 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를, 상기 액티브 영역 내에서 적어도 일시적으로 이동하도록 설정되고,
    상기 디스플레이 패널의 밝기가 상기 지정된 값보다 작거나 같은 것을 식별하는 것에 기반하여:
    상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제1 지정된 크기로 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안, 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제1 지정된 크기보다 작은 상기 제2 지정된 크기로 표시하도록 설정된 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 지정된 크기로 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 표시한 타이밍(timing)으로부터 지정된(specified) 시간이 경과됨을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 액티브 영역 내에서 이동하도록 설정된 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 청구항 1에 있어서,
    조도 센서를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 위치된 환경에 대한 조도값을 상기 조도 센서를 이용하여 획득하고,
    상기 획득된 조도값이 기준 범위 안에 있음을 식별하는 것에 더 기반하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하도록 설정된 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 지정된 어플리케이션이 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 사용자 입력에 기반하여 설치된 어플리케이션에 해당함을 식별하는 것에 더 기반하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제2 지정된 크기로 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는,
    사용자 입력을 수신할 때까지 표시를 유지하도록 설정된 콘텐트를 상기 고정된 콘텐트의 적어도 일부로서 포함하는 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는,
    지정된 시간 구간 동안 표시를 유지하도록 설정된 콘텐트를 상기 고정된 콘텐트의 적어도 일부로서 포함하는 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 패널 위에 배치되는 터치 패널을 더 포함하고,
    상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는,
    상기 터치 패널을 통해 터치 입력을 수신할 수 있는 적어도 하나의 객체를 포함하는 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어는,
    상기 제2 어플리케이션 표시 레이어와 적어도 일부 중첩하는 전자 장치.
  12. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어의 최초 위치로부터 지정된 거리 내로 이동하도록 설정된 전자 장치.
  13. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 패널; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    고정된 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 1 어플리케이션 표시 레이어, 및 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 제 2 어플리케이션 표시 레이어를 포함하는 지정된 어플리케이션을 실행하고,
    상기 지정된 어플리케이션이 실행되는 동안에, 상기 고정된 콘텐트에 적어도 기반하여, 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어의 적어도 일부에 포함된 지정된 색상에 대응하는 표시 속성을 조정하고, 및
    상기 디스플레이 패널을 통해 상기 표시 속성이 조정된 상기 제 1 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 고정된 콘텐트, 및 상기 제 2 어플리케이션 표시 레이어에 포함된 상기 변화하는 콘텐트를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 지정된 색상은,
    블루에 해당하는 전자 장치.
  15. 청구항 13에 있어서, 상기 표시 속성은,
    상기 지정된 색상의 밝기 또는 채도에 해당하는 전자 장치.
  16. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 실행에 응답하여, 상기 디스플레이 패널로부터 발산될(emitted) 블루 라이트의 강도를 제1 강도로부터 상기 제1 강도보다 낮은 제2 강도로 조정함으로써, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어의 적어도 일부에 포함된 상기 지정된 색상에 대응하는 상기 표시 속성을 조정하도록 설정된 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 디스플레이 패널은,
    서로 반복적으로 배치되는 제1 그룹의 픽셀들 및 제2 그룹의 픽셀들을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 실행에 응답하여, 상기 제1 그룹의 픽셀들에 포함된 복수의 블루 서브픽셀들 또는 상기 제2 그룹의 픽셀들에 포함되는 복수의 블루 서브픽셀들 중 하나를 비활성화함으로써 상기 블루라이트의 강도를 상기 제1 강도로부터 상기 제2 강도로 조정하도록 설정된 전자 장치.
  18. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 지정된 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어와 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어 사이에 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어의 색과 상기 제2 어플리케이션 표시 레이어의 색 사이의 차이를 감소하기 위한 제1 합성 레이어를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  19. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 지정된 어플리케이션을 실행할 때마다 상기 디스플레이 패널에 포함된 블루 서브 픽셀들의 평균 열화도들을 각각 식별하도록 더 설정되고,
    상기 프로세서는,
    상기 블루 서브 픽셀들 중 기준값보다 높은 평균 열화도를 가지는 적어도 하나의 블루 서브 픽셀을 이용하여 제공되는 상기 제1 어플리케이션 표시 레이어를 식별하도록 설정된 전자 장치.
  20. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    명령어(instruction)들을 저장하는 메모리;
    디스플레이 패널; 및
    상기 디스플레이 패널 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 결합된(coupled to) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 명령어들을 실행할 시,
    어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 기반하여, 화면 밝기(screen brightness)를 식별하고,
    상기 화면 밝기가 기준 밝기보다 낮거나 같음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 제1 크기로 표시하고,
    상기 화면 밝기가 상기 기준 밝기보다 높음을 식별하는 것에 기반하여, 상기 어플리케이션의 상기 사용자 인터페이스를 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기로 표시하도록 설정되고,
    상기 제2 크기로 표시되는 상기 사용자 인터페이스는 지정된 주기마다 이동되는 전자 장치.
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