KR20200063506A - 어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 열화를 보상하는 방법 및 이를 구현한 전자 장치 - Google Patents

어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 열화를 보상하는 방법 및 이를 구현한 전자 장치 Download PDF

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Abstract

디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 또는 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위를 부여하고, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션이 실행되는 경우, 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성하고, 상기 잔상 데이터를 상기 디스플레이 구동 회로로 전달하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 열화를 보상하는 방법 및 이를 구현한 전자 장치{DETERIORATION COMPENSATING METHOD BASED ON EXECUTION SCREEN OF APPLICATION AND ELECTRONIC DEVICE REALIZING THE METHOD}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 디스플레이의 화면에서 표시하는 어플리케이션의 실행 화면의 형태에 따른 열화에 관한 정보를 수집 및 분석하여 디스플레이의 열화를 보상하기 위한 기술과 관련된다.
전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 디스플레이를 포함한다. 실행 화면은 어플리케이션이 실행되는 동안 일정한 휘도 또는 일정한 표시 형태를 유지하는 영역과 어플리케이션의 동작 또는 사용자의 입력에 따라 변화하는 영역을 갖는다. 복수의 어플리케이션 각각에서 일정한 휘도 또는 일정한 표시 형태를 유지하는 영역은 서로 다르다.
한편 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode, OLED) 패널과 같은 디스플레이 패널은 오랜 시간 동안 일정한 화면을 표시하는 경우 화면을 표시하는 디스플레이가 열화(degradation)되어 잔상이 발생한다. 디스플레이의 픽셀(pixel)을 구성하는 발광 소자에 열화 또는 번인(burn-in)이 발생하는 경우, 픽셀의 휘도 저하가 발생하여 이미지 표현의 불균일을 가져온다.
기존의 잔상 보상 기술을 적용한 전자 장치는 화면에 따른 이미지 데이터 또는 전류 데이터를 모든 프레임(frame)에 대하여 지정된 시간 간격마다 샘플링(sampling)하여 누적시킬 수 있다. 실행하는 어플리케이션의 종류와 독립적으로 샘플링을 수행하는 경우, 디스플레이 구동 회로는 실행 화면의 형태와 관계 없이 지정된 시간 간격마다 획득한 샘플링 데이터를 처리 또는 저장하기 위해 프로세서 또는 메모리에 접근(access)하여야 한다.
실행 화면의 형태와 관계 없이 샘플링을 수행함에 따라 일정한 휘도 또는 일정한 표시 형태를 유지하는 영역까지 샘플링을 수행하기 위해 불필요하게 전력을 소비하는 문제가 있다. 또한, 실행 화면의 형태와 관계 없이 샘플링을 수행하는 경우, 디스플레이의 해상도 또는 사용 시간에 비례하여 누적하는 데이터의 양이 증가하는 문제 또한 존재한다. 특히, 잔상 보상 기술을 적용하는 경우 과도하게 배터리를 소모함에 따라, 실질적으로 잔상 보상 기술을 적용하는 전자 장치는 거의 존재하지 않았다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 또는 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위를 부여하고, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션이 실행되는 경우, 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성하고, 상기 잔상 데이터를 상기 디스플레이 구동 회로로 전달할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 열화 보상 방법은, 상기 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위를 부여하는 동작, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션이 실행되는 경우, 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성하는 동작, 및 상기 잔상 데이터를 디스플레이 구동 회로로 전달하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 또는 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보를 확인하고, 상기 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보에 적어도 기반하여, 상기 디스플레이의 열화를 방지하기 위한 열화 방지 이미지의 생성 또는 획득을 결정하고, 상기 열화 방지 이미지를 상기 디스플레이 구동 회로로 전달하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 어플리케이션 종류에 따라 잔상이 발생하는 위험 순위를 부여하고, 지정된 범위 이상의 잔상 위험 순위를 갖는 어플리케이션을 선택하여 잔상 예방 또는 잔상 보상을 수행할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 본 발명은 샘플링을 수행하는 횟수를 감소시켜 잔상 예방 또는 잔상 보상으로 소비하는 전력을 감소시킬 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 잔상 예방 또는 잔상 보상을 수행할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 열화를 보상하는, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른, 어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 열화를 보상하는, 표시 장치의 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구동 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 잔상 보상 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 파라미터들에 기반하여 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위 또는 퍼센트 비율을 부여하는 것을 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 지정된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하는 것을 나타낸 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 잔상을 예방하기 위해 특정 영역을 보정하는 것을 나타낸 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지 레이어를 이용하여 잔상을 보상하는 것을 나타낸 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 열화 방지 이미지를 생성 또는 획득하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 복수의 이미지들을 샘플링하여 누적 스트레스 데이터를 생성하고, 수렴 여부를 판단하여 이미지 레이어를 생성하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 실행 화면에 대응하는 이미지 레이어를 적용하여 잔상을 예방하는 방법을 나타낸 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 열화를 보상하는, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른, 어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 열화를 보상하는, 표시 장치(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 표시 장치(160)는 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 구동 회로(DDI, display driver integrated circuit)(230)를 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치(101)의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, 디스플레이 구동 회로(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120) 에 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 표시 장치(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 디스플레이 구동 회로(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위 또는 아래에 배치될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구동 방법을 나타낸 흐름도(300)이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 310에서, 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위를 부여할 수 있다. 전자 장치(101)는 어플리케이션 실행 시 실행되는 어플리케이션 별로 잔상 위험 순위를 부여할 수 있다.
일 실시 예에서, 복수의 어플리케이션들 각각은 디스플레이(210)에 실행 화면을 표시하여 잔상을 생성할 수 있다. 실행 화면을 표시하는 어플리케이션의 종류에 따라 잔상이 발생하는 위험의 정도가 다를 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상이 발생하는 위험의 정도에 따른 잔상 위험 순위를 부여할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 파라미터(parameter)를 이용하여 잔상 위험 순위를 부여할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 외부 데이터를 이용하여 잔상 위험 순위를 부여할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 어플리케이션 별로 파라미터들을 분석하여 잔상 위험 순위를 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 실행하는 어플리케이션 각각에 대응하는 파라미터들을 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 파라미터들은 지정된 어플리케이션의 사용 시간, 지정된 어플리케이션의 실행 화면의 휘도, 또는 지정된 어플리케이션의 데이터 사용량을 포함할 수 있다. 지정된 어플리케이션의 사용 시간, 실행 화면의 휘도, 또는 데이터 사용량이 증가할수록 어플리케이션이 표시하는 실행 화면에 의하여 발생하는 잔상이 증가할 수 있다. 이에 따라, 실시예에 기반하여, 프로세서(120)는 지정된 어플리케이션의 사용 시간, 실행 화면의 휘도, 또는 데이터 사용량이 증가할수록 해당 어플리케이션의 잔상 위험 순위를 높게 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 어플리케이션과 관련된 외부 데이터를 이용하여 잔상 위험 순위를 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 어플리케이션 사용 빅데이터 또는 서비스센터 접수 빅데이터와 같은 외부 데이터를 분석하여 잔상의 발생 빈도에 따라 잔상 위험 순위를 부여할 수 있다. 어플리케이션 사용 빅데이터는 해당하는 어플리케이션을 사용하는 장치로부터 발생하는 데이터를 서버(예: 클라우드 또는 서비스 제공 서버)수집한 정보일 수 있다. 서비스센터 접수 빅데이터는 잔상을 수리하는 입장에서 해당하는 어플리케이션을 사용하다가 잔상이 발생한 것으로 파악된 정보의 집합일 수 있다. 프로세서(120)는 잔상이 빈번하게 발생하는 어플리케이션에 높은 순위를 부여할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 320에서, 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링(sampling)한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성할 수 있다. 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높은 어플리케이션의 실행 화면을 표시함에 따라 디스플레이(210)의 대부분의 잔상이 발생할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)의 프로세서(120)가 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높은 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링하는 경우, 잔상의 대부분을 예방하거나 보상할 수 있다. 프로세서(120)는 복수의 어플리케이션들 중 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 지정된 어플리케이션이 실행되는 경우를 감지할 수 있다. 프로세서(120)는 어플리케이션의 실행 화면을 지정된 시간 간격으로 샘플링하고, 샘플링한 이미지를 이전까지 샘플링된 이미지 상에 누적할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이(210)에 잔상을 발생시키는 어플리케이션의 실행 시, 실행 화면을 지정된 시간 간격으로 샘플링할 수 있다. 프로세서(120)는 샘플링한 이미지를 이전에 샘플링된 이미지들을 누적한 누적 이미지 데이터에 누적할 수 있다. 프로세서(120)는 샘플링한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성할 수 있다. 잔상 데이터는 어플리케이션 별로 샘플링한 이미지들을 수집함으로써 생성하며, 실행 화면에 의해 디스플레이(210)에 잔상이 발생하는 것을 예방하거나 보상할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 330에서, 잔상 데이터를 디스플레이 구동 회로(230)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 잔상 위험 순위가 지정된 범위 이상의 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 경우, 어플리케이션에 대응하는 잔상 데이터를 적용할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높은 어플리케이션이 실행되는지 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높은 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이(210)에 표시되는 경우, 해당 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링 및 누적하여 생성한 잔상 데이터를 적용하여 잔상 보상을 수행하도록 디스플레이 구동 회로(230)로 잔상 데이터를 전달할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 잔상 보상 방법을 나타낸 흐름도(400)이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 410에서, 어플리케이션을 실행할 수 있다. 어플리케이션은 실행 화면을 디스플레이(210) 상에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 420에서, 전자 장치(101)의 사용시 내부에서 발생하는 정보들인 사용 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 사용 정보를 센서 모듈(176)을 이용하여 획득할 수 있다. 사용 정보는 전자 장치(101)가 현재 실행하는 어플리케이션에 따른 파라미터들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용 정보는 현재 사용하고 있는 어플리케이션의 사용 시간, 전자 장치(101)가 현재 소모하는 전력, 현재 와이파이 또는 데이터 사용량, 현재 사용하는 어플리케이션의 실행 횟수, 실행 화면의 휘도, 또는 전자 장치(101)의 온도일 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 430에서, 어플리케이션 별 잔상 위험 순위를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 획득한 사용 정보를 이용하여 어플리케이션 별로 잔상을 발생시키는 정도를 산출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 어플리케이션의 사용 시간 및 실행 화면의 휘도와 같이 잔상을 발생시키는 것에 중요한 영향을 끼치는 파라미터에 가중치를 두어, 잔상을 많이 발생시키는 어플리케이션에 높은 잔상 위험 순위를 부여할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 440에서, 어플리케이션 별 잔상을 발생시키는 이미지에 따른 스트레스를 누적할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 잔상 위험 순위가 지정된 범위 이상의 어플리케이션이 실행되는 경우, 어플리케이션의 실행 화면을 지정된 시간 간격으로 샘플링할 수 있다. 프로세서(120)는 샘플링한 이미지를 누적함으로써 해당 어플리케이션으로 인하여 디스플레이(210)에 발생하는 잔상 스트레스를 누적할 수 있다. 잔상 스트레스 데이터는 어플리케이션 별로 누적될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 450에서, 어플리케이션의 실행 화면 및 누적 스트레스를 분석할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지들 및 샘플링한 후 누적된 스트레스를 분석하여 잔상에 취약한 부분을 계산할 수 있다. 어플리케이션의 실행 화면은 잔상 예방을 위해 사용될 수 있다. 누적 스트레스는 잔상 보상을 위해 사용될 수 있다. 누적된 잔상 스트레스 데이터는 어플리케이션 별로 관리될 수 있다. 예를 들어, 누적된 잔상 스트레스 데이터는 해당 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 경우 사용되도록 전자 장치(101)의 메모리(130)에 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 460에서, 잔상 위험을 판단할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 어플리케이션의 실행 화면으로 인하여 잔상이 발생할 수 있는 위험성의 정도를 분석할 수 있다. 프로세서(120)는 실행 화면에 대한 잔상 예방 또는 잔상 보상이 필요한지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 470에서, 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 실행 화면과 별도의 이미지인 제1 이미지 레이어를 생성할 수 있다. 제1 이미지 레이어는 잔상 예방을 위해 해당 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 경우 사용될 수 있도록 메모리(130)에 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 480에서, 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 실행 화면과 별도의 이미지인 제2 이미지 레이어를 생성할 수 있다. 제2 이미지 레이어는 잔상 보상을 위해 해당 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 경우 사용될 수 있도록 메모리(130)에 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 490에서, 실행 화면에 이미지 레이어를 결합하여 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이(210)에 표시되는 경우, 해당 어플리케이션에 대응하는 이미지 레이어를 불러올 수 있다. 프로세서(120)는 생성된 이미지 레이어에 대응하는 데이터 및 실행 화면에 대응하는 영상 데이터를 결합한 데이터를 이용한 최종 결과 이미지를 디스플레이(210)에 출력할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 파라미터들(510, 520, 530)에 기반하여 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위(540, 550, 560, 570) 또는 퍼센트 확률(percentage, %)을 부여하는 것을 나타낸 도면(500)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션을 실행할 때 디스플레이(210) 상에 실행 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 동작 상태는 센싱 모듈(176)로부터 획득한 사용 정보를 이용하여 표현될 수 있다. 사용 정보는 어플리케이션의 실행 화면에 관련된 복수의 파라미터들을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 실행 화면을 표시함에 따른 잔상 발생 위험의 정도를 판단할 때 필요한 파라미터들을 사용 정보로부터 추출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 사용 정보로부터 제1 내지 제3 파라미터들(510, 520, 530)을 추출할 수 있다. 제1 파라미터(510)는 사용 시간이고, 제2 파라미터(520)는 휘도이고, 제3 파라미터(530)는 데이터 사용량일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 복수의 파라미터들을 이용하여 잔상 위험 순위를 산출할 수 있다. 프로세서(120)는 어플리케이션의 표시 화면에 따른 복수의 파라미터 별로 점수 또는 가중치와 같은 수치 정보를 부여하여, 해당 어플리케이션의 잔상 위험 순위를 계산할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이(210)에 발생하는 잔상에 가장 큰 영향력을 갖는 제1 파라미터(510)에 3배의 가중치를 부여하고, 다음으로 큰 영향력을 갖는 제2 파라미터(520)에 2배의 가중치를 부여하고, 가장 작은 영향력을 갖는 제3 파라미터(530)에 0.5배의 가중치를 부여할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 어플리케이션 별로 제1 파라미터(510)의 순위, 제2 파리미터(520)의 순위, 제3 파라미터(530)의 순위를 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 어플리케이션 별로 복수의 파리미터들(510, 520, 530)을 분석하여, 잔상을 발생시킬 위험의 순위를 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 다음 표와 같이 복수의 파라미터들(510, 520, 530) 각각의 순위 및 복수의 파라미터들(510, 520, 530) 각각의 가중치에 기반하여 복수의 어플리케이션들 각각의 잔상 위험 순위(540, 550, 560, 570)를 부여할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 다음 표와 같이 복수의 어플리케이션들 각각의 잔상 위험 순위(540, 550, 560, 570)와 함께, 각각의 어플리케이션에 의해 발생하는 잔상의 정도를 퍼센트 확률로 나타낼 수 있다.
어플리케이션 제1 파라미터(510) 제2 파라미터(520) 제3 파라미터(530) 종합 잔상 위험 순위
제1 어플리케이션 1위 1위 1위 1위 (40%)(540)
제2 어플리케이션 2위 3위 3위 2위 (30%)(550)
제3 어플리케이션 3위 2위 4위 3위 (20%)(560)
제4 어플리케이션 4위 4위 2위 4위 (10%)(570)
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 잔상 위험 순위의 범위를 설정할 수 있다. 잔상 위험 순위의 범위는 어플리케이션의 실행 화면에 의해 디스플레이(210)에 잔상이 발생할 위험성이 지정된 수치 이상인 어플리케이션을 구별할 수 있다. 프로세서(120)는 잔상 위험 순위가 지정된 범위 이상의 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 경우, 잔상 예방 또는 잔상 보상을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 낮은 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 경우, 잔상 예방 또는 잔상 보상을 수행하지 않고 실행 화면을 표시할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 지정된 퍼센트 확률 이상의 잔상을 발생시키는 어플리케이션이 실행되는 경우 잔상 예방 또는 잔상 보상을 수행하고, 지정된 퍼센트 확률 이하의 잔상을 발생시키는 어플리케이션이 실행되는 경우 잔상 예방 또는 잔상 보상을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 잔상 위험 순위의 지정된 범위를 2위 이상으로 지정한 경우, 제1 어플리케이션 또는 제2 어플리케이션이 실행되는 경우 잔상 예방 또는 잔상 보상을 수행하고, 제3 또는 제4 어플리케이션이 실행되는 경우 잔상 예방 또는 잔상 보상을 수행하지 않을 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 지정된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하는 것을 나타낸 도면(600)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 복수의 어플리케이션들 중 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 지정된 어플리케이션이 실행되는 경우, 해당 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 잔상 위험 순위가 1위(540)인 제1 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이(210)에 표시되는 경우, 제1 어플리케이션의 실행 화면을 지정된 시간 간격으로 샘플링할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링하여 제1 샘플링 이미지(610), 제2 샘플링 이미지(620), 및 제3 샘플링 이미지(630)를 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 생성한 샘플링 이미지들(610, 620, 630)을 순차적으로 누적시킬 수 있다. 의 프로세서(120)는 현재 샘플링한 이미지를 이전에 샘플링된 이미지에 누적시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 내지 제3 샘플링 이미지(610, 620, 630)를 순차적으로 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 샘플링 이미지(620)를 생성할 때, 제1 샘플링 이미지(610)에 제2 샘플링 이미지(620)를 누적시킬 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 제3 샘플링 이미지(630)를 생성할 때, 제1 및 제2 샘플링 이미지(610, 620)가 누적된 이미지에 제3 샘플링 이미지(630)를 누적시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 복수의 샘플링 이미지들(610, 620, 630)을 누적하여 누적 스트레스 데이터(640)를 생성할 수 있다. 누적 스트레스 데이터(640)는 복수의 샘플링 이미지들(610, 620, 630)에 의해 디스플레이(210)에 발생하는 잔상을 나타낸 이미지일 수 있다. 누적 스트레스 데이터(640)는 복수의 샘플링 이미지들(610, 620, 630)을 이용하여 실행 화면이 디스플레이(210)에 미치는 영향을 모두 반영할 수 있다.
일 실시 예에서, 누적 스트레스 데이터(640)는 고정 부분(641) 및 가변 부분(642)를 포함할 수 있다. 고정 부분(641)은 샘플링한 이미지 중 이전 샘플링 이미지와 비교하여 유사도가 지정된 값 이상인 부분일 수 있다. 가변 부분(642)은 샘플링한 이미지 중 이전 샘플링 이미지와의 유사도가 지정된 값보다 작은 부분일 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 실행 화면 중 플랫폼, 틀, 프레임과 같은 일정한 부분은 장시간 동안 일정한 형태, 색상, 또는 휘도를 유지할 수 있다. 또한, 어플리케이션의 실행 화면 중 사용자가 입력한 정보를 표시하는 부분 또는 어플리케이션의 동작을 표시하는 부분은 이전에 샘플링된 시점의 형태, 색상, 또는 휘도와 다른 형태, 색상, 또는 휘도를 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 고정 부분(641)을 샘플링한 데이터를 시간의 경과에 따라 변화하는 가변 부분(642)과 별도로 처리하도록 설정될 수 있다. 고정 부분(641)은 샘플링을 지속적으로 수행하여도 변화하지 않고 일정한 데이터를 유지할 수 있다. 이에 따라, 고정 부분(641)으로 결정된 부분은 가변 부분(642)과 달리 지속적으로 샘플링을 수행하지 않을 수 있다. 프로세서(120)는 샘플링한 데이터를 분석하여, 유사도가 지정된 값 이상인 부분에서 누적 스트레스 데이터(640)가 지정된 값으로 수렴하는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 고정 부분(641)을 샘플링하는 주기를 가변시킬 수 있다. 프로세서(120)는 고정 부분(641) 샘플링하는 주기를 가변 부분(642)을 샘플링하는 주기와 다르게 설정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 고정 부분(641)의 샘플링 주기를 증가시킬 수 있다. 고정 부분(641)은 화면이 유지되는 부분이므로 샘플링 주기를 증가시켜도 누적 스트레스를 산출할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(120)는 고정 부분(641)의 샘플링 주기를 가변 부분(642)의 샘플링 주기보다 길도록 설정할 수 있다.
다른 예로, 프로세서(120)는 고정 부분(641)의 샘플링 주기를 감소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 기존에 잔상 데이터를 누적했던 어플리케이션이 업데이트 등으로 인하여 고정 부분(641)의 레이아웃(layout)이 변경되는 경우, 새로운 레이아웃에 관련된 잔상 데이터를 집중적으로 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 레이아웃에 관련된 잔상 데이터를 집중적으로 획득하기 위해 기존에 누적한 잔상 데이터와 비교하여 변경 이후 일정 시간 동안 샘플링 주기를 감소시켜 잔상 데이터를 집중적으로 획득할 수 있다. 이와 같이, 프로세서(120)는 어플리케이션의 업데이트 등에 의해 레이아웃이 변경되는 경우, 고정 부분(641)의 샘플링 주기를 가변 부분(642)의 샘플링 주기보다 짧도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 지정된 값으로 수렴하는 영역을 제1 영역(651)으로 지정하고, 시간의 경과에 따라 변화하는 영역을 제2 영역(652)으로 지정한 이미지 레이어(650)를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 영역(651)은 수렴하는 지정된 값에 대응하는 컨텐츠를 지속적으로 표시하는 것으로 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 영역(651)에서 수렴하는 지정된 값에 대응하는 잔상 데이터를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 영역(652)에서 샘플링된 이미지를 평균화한 데이터를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 영역(652)에서는 표시하는 컨텐츠가 지속적으로 변화하므로, 잔상 발생 위험이 제1 영역(651)보다 낮은 것으로 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 이미지 레이어(650)를 구성하는 데이터의 적어도 일부를 외부의 서버(예: 도 1의 서버(108))로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 통신 모듈(190)은 이미지 레이어(650) 중 지정된 값으로 수렴하는 제1 영역(651) 및 제2 영역(652)을 평균화한 데이터를 서버로 전송할 수 있다. 서버는 지정된 값으로 수렴하는 제1 영역(651) 및 제2 영역(650)을 평균화한 데이터를 전달받아 이미지 레이어(650)를 생성할 수 있다. 서버는 이미지 레이어(650)를 저장하거나, 다른 전자 장치로 전송할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)의 통신 모듈(190)은 이미지 레이어(650) 중 지정된 값으로 수렴하는 제1 영역(651)에 해당하는 데이터만 서버로 전송할 수 있다. 이 경우, 제2 영역(652)은 전자 장치(101)의 프로세서(120)가 평균화한 데이터를 저장 및 처리하도록 설정될 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 잔상을 예방하기 위해 특정 영역을 보정하는 것을 나타낸 도면(700)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 어플리케이션의 실행 화면을 분석할 수 있다. 프로세서(120)는 실행 화면을 복수의 영역으로 나누어서 분석할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 실행 화면 중 장시간 동안 일정한 컨텐츠를 표시하는 제1 영역(651) 및 시간에 따라 변화하는 컨텐츠를 표시하는 제2 영역(652)으로 나누어서 분석할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 누적 스트레스 또는 샘플링된 이미지를 누적하여 생성한 이미지 레이어(650)를 분석할 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 레이어(650)를 복수의 영역으로 나누어서 분석할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지 레이어(650) 중 장시간 동안 일정한 컨텐츠를 표시하는 제1 영역(651) 및 시간에 따라 변화하는 컨텐츠를 표시하는 제2 영역(652)으로 나누어서 분석할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 지정된 휘도 이상의 휘도를 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역을 잔상 취약부로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 휘도가 높은 색상으로 이루어진 플랫폼 형태의 컨텐츠를 표시하여 고휘도를 유지하는 제1 영역(651)을 잔상 취약부로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 잔상 취약부로 설정한 영역을 보정하여, 보정된 제1 영역(711)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 잔상 취약부로 설정한 제1 영역(651)의 휘도를 감소시키도록 영상 데이터를 보정하여 보정된 제1 영역(711)을 포함하는 실행 화면(710)을 표시할 수 있다. 보정된 제1 영역(711)을 표시하는 경우, 제1 영역(651)을 보정 없이 표시하는 경우와 비교하여 잔상이 발생할 수 있는 가능성 또는 위험을 감소시켜 잔상을 예방할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 잔상 취약부로 설정한 영역을 보정하도록 디스플레이 구동 회로(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이 구동 회로(230)가 잔상 취약부로 설정한 제1 영역(651)의 휘도를 감소시키도록 제어할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)가 제1 영역(651)의 휘도를 감소시켜 보정된 제1 영역(711)을 포함하는 실행 화면(710)을 표시하는 경우, 제1 영역(651)을 보정 없이 표시하는 경우와 비교하여 잔상이 발생할 수 있는 가능성 또는 위험을 감소시켜 잔상을 예방할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지 레이어(650)를 이용하여 잔상을 보상하는 것을 나타낸 도면(800)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지 레이어(650)를 보상하고자 하는 실행 화면(810)에 결합시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 레이어(650)에서 잔상 취약부로 설정한 제1 영역(651)에 대한 이미지를 제1 보상 영역(811)에 결합시키고, 변화하는 컨텐츠를 평균화한 제2 영역(652)에 대한 이미지를 제2 보상 영역(812)에 결합시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 외부의 서버(예: 도 1의 서버(108))에 저장된 이미지 레이어(650)와 관련된 데이터를 공급받아 실행 화면(810)에 결합시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 통신 모듈(190)은 서버에 저정된 잔상 취약부에 대한 데이터를 전달받아 이미지 레이어(650)의 제1 영역(651)을 생성하고, 생성한 제1 영역(651)을 제1 보상 영역(811)에 결합시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 이미지 레이어(650) 및 실행 화면(810)을 결합시켜 최종적으로 보상된 실행 화면(820)을 디스플레이(210)에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 디스플레이(210)는 제1 보상 영역(811)에 이미지 레이어(650)의 제1 영역(651)를 결합시켜 잔상 취약부의 휘도를 감소시킨 실행 화면(820)을 표시할 수 있다. 최종적으로 보상된 실행 화면(820)은 보상하고자 하는 실행 화면(810)보다 디스플레이(210)에 잔상의 발생할 가능성 또는 위험을 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지 레이어(650)에 대응하는 잔상 데이터를 보상하고자 하는 실행 화면(810)을 표시하는 영상 데이터에 결합시켜, 최종적으로 보상된 실행 화면(820)을 디스플레이(210)에 표시하도록 설정될 수 있다. 프로세서(120)는 잔상 데이터를 이용하여 영상 데이터가 잔상 취약부로 설정된 제1 보상 영역(811)의 휘도를 감소시키도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이 구동 회로(230)가 이미지 레이어(650)를 보상하고자 하는 실행 화면(810)에 결합시켜, 최종적으로 보상된 실행 화면(820)을 디스플레이(210)에 표시하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 프로세서(120)로부터 전달된 이미지 레이어(650)를 실행 화면(810)에 결합시켜, 잔상 취약부로 설정된 제1 보상 영역(811)의 휘도를 감소시키도록 설정될 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 열화 방지 이미지를 생성 또는 획득하는 방법을 나타낸 흐름도(900)이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 910에서, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면의 휘도, 사용 시간, 또는 데이터 이용량과 같은 정보를 메모리(130)에 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면의 휘도, 사용 시간, 또는 데이터 이용량과 같은 정보를 통신 모듈(190)을 통해 서버(108)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 920에서, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보에 적어도 기반하여, 디스플레이(210)의 열화를 방지하기 위한 열화 방지 이미지의 생성 또는 획득을 결정할 수 있다. 열화 방지 이미지는 디스플레이(210)의 열화로 인한 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어 또는 디스플레이(210)의 열화로 인한 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어일 수 있다. 열화 방지 이미지를 생성하기 위해, 전자 장치(101)는 프로세서(120) 또는 메모리(130)를 이용하여 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보에서 열화 발생과 관련된 파라미터들을 이용하여 잔상이 발생하는 정도를 확인할 수 있다. 열화 방지 이미지를 획득하기 위해, 전자 장치(101)는 서버(108)가 전달한 정보에 기반하여 생성한 열화 방지 이미지를 통신 모듈(190)을 이용하여 전달받을 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 930에서, 열화 방지 이미지를 디스플레이 구동 회로(230)로 전달할 수 있다. 열화 방지 이미지가 잔상 예방에 관련된 이미지 레이어를 포함하는 경우, 디스플레이 구동 회로(230)는 열화 방지 이미지를 원래 영상 데이터에 결합하여 잔상을 예방할 수 있다. 또는, 열화 방지 이미지가 잔상 보상에 관련된 이미지 레이어를 포함하는 경우, 디스플레이 구동 회로(230)는 열화 방지 이미지를 원래 영상 데이터에 결합하여 잔상을 보상할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 복수의 이미지들(1010, 1020, 1030)을 샘플링하여 누적 스트레스 데이터(1040, 1050)를 생성하고, 수렴 여부를 판단하여 이미지 레이어(1070, 1080)를 생성하는 과정을 나타낸 도면(1000)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 복수의 이미지들(1010, 1020, 1030)을 지정된 시간 간격으로 샘플링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)에서 어플리케이션(예: 페이스북TM)을 실행하여 디스플레이(210)에서 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 경우, 전자 장치(101)는 실행 화면을 표시하는 동안 지정된 시간 간격으로 실행 화면을 샘플링하여 복수의 이미지들(1010, 1020, 1030)을 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 복수의 이미지들(1010, 1020, 1030)을 누적하여 누적 스트레스 데이터(1040, 1050)를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 현재 샘플링한 이미지(1030)를 이전에 샘플링된 이미지들(1010, 1020)이 누적된 이미지 상에 누적하여 누적 스트레스 데이터(1040, 1050)를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 누적 스트레스 데이터(1040, 1050)에서 이전 샘플링 이미지와의 유사도가 지정된 값 이상인 고정 부분(1040) 및 샘플링 이미지와의 유사도가 지정된 값보다 작은 가변 부분(1050)을 구분할 수 있다. 프로세서(120)는 누적 스트레스 데이터(1040, 1050)의 적어도 일부를 메모리(130)에 저장하거나, 디스플레이 구동 회로(230)로 전달하거나, 이미지화하여 처리할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 실행 화면을 샘플링한 이미지(1010, 1020, 1030)에 기반한 누적 스트레스 데이터(1040, 1050) 중 고정 부분(1040)을 샘플링한 데이터를 전자 장치(101) 외부의 서버(1060)로 전송하도록 설정될 수 있다. 전자 장치(101)의 통신 모듈(190)은 서버(1060)로 고정 부분(1040)에 해당하는 데이터를 전달할 수 있다. 서버(1060)는 고정 부분(1040)에 해당하는 데이터를 저장할 수 있다. 서버(1060)는 고정 부분(1040)에 해당하는 데이터에 기반하여 고정 부분(1040)의 잔상을 예방 또는 보상할 수 있는 이미지를 생성할 수 있다. 서버(1060)는 전자 장치(101) 및 다른 전자 장치들로부터 전달받은 데이터에 기반하여 고정 부분(1040)에 대응하는 이미지를 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 서버(1060)로부터 고정 부분(1040)의 잔상을 예방 또는 보상할 수 있는 이미지(1070)를 전달받을 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 고정 부분(1040)의 잔상을 예방 또는 보상할 수 있는 이미지(1070) 및 누적 스트레스 데이터(1040, 1050)의 가변 부분(1050)을 평균화한 데이터를 표시한 이미지(1080)를 결합하여 실행 화면에 대응하는 이미지 레이어(1070, 1080)를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지 레이어(1070, 1080)를 메모리(130)에 저장할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 실행 화면에 대응하는 이미지 레이어를 적용하여 잔상을 예방하는 방법을 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 지정된 제1 어플리케이션(예: 아프리카 TVTM)의 실행 화면인 제1 실행 화면(1110)을 디스플레이(210) 상에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이(210)가 제1 실행 화면(1110)을 표시하는 경우, 제1 실행 화면(1110)을 보상하기 위해 제1 어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 생성하여 메모리(130)에 저장된 제1 이미지 레이어(1120)를 로드할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 이미지 레이어(1120)는 제1 어플리케이션을 실행하는 경우 표시되는 실행 화면을 샘플링한 후 누적하여 생성할 수 있다. 제1 이미지 레이어(1120)는 제1 어플리케이션의 실행 화면으로 인하여 발생하는 잔상의 가능성 또는 위험을 감소시키도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지 레이어(1120)는 제1 실행 화면(1110)에서 지정된 휘도 이상의 휘도를 지정된 시간 이상 유지하는 영역을 잔상 위험부로 설정하고, 잔상 위험부의 휘도를 감소시키도록 잔상 위험부와 대응하는 영역에 휘도 감소 영역을 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 이미지 레이어(1120)를 제1 실행 화면(1110)에 결합하여 보정된 제1 실행 화면(1130)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제1 실행 화면(1110)을 표시하는 영상 데이터에 제1 이미지 레이어(1120)에 대응하는 데이터를 결합하여 보정된 제1 실행 화면(1130)을 표시하도록 설정될 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이 구동 회로(230)가 제1 실행 화면(1110)에 제1 이미지 레이어(1120)를 결합하여 잔상 위험부의 휘도를 감소시키도록 보정된 제1 실행 화면(1130)을 표시하도록 디스플레이 구동 회로(230)를 제어할 수 있다. 디스플레이(210)가 보정된 제1 실행 화면(1130)을 표시하는 경우, 제1 실행 화면(1110)을 표시하는 경우보다 잔상 위험부에서 잔상이 발생할 가능성을 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션과 다른 컨텐츠를 표시하고, 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 지정된 제2 어플리케이션(예: 페이스북TM)의 실행 화면인 제2 실행 화면(1140)을 디스플레이(210) 상에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이(210)가 제2 실행 화면(1140)을 표시하는 경우, 제2 실행 화면(1140)을 보상하기 위해 제2 어플리케이션의 실행 화면에 기반하여 생성하여 메모리(130)에 저장된 제2 이미지 레이어(1150)를 로드할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이(210)가 제1 실행 화면(1110)을 표시하다가 제2 실행 화면(1140)을 표시하도록 변화하는 경우, 제1 이미지 레이어(1120)를 실행 화면에 적용시키는 동작을 중지하고, 제2 이미지 레이어(1150)를 실행 화면에 적용시키도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 이미지 레이어(1150)는 제2 어플리케이션을 실행하는 경우 표시되는 실행 화면을 샘플링한 후 누적하여 생성할 수 있다. 제2 이미지 레이어(1150)는 제2 어플리케이션의 실행 화면으로 인하여 발생하는 잔상의 가능성 또는 위험을 감소시키도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 제2 이미지 레이어(1150)는 제2 실행 화면(1140)에서 지정된 시간 이상 동일한 컨텐츠(예: 상단 플랫폼)를 유지하는 영역을 잔상 위험부로 설정하고, 잔상 위험부를 반전시킨 이미지를 포함하도록 표시할 수 있다. 다른 예로, 제2 이미지 레이어(1150)는 제2 실행 화면(1140)에서 변화하는 컨텐츠(예: 중앙부의 정보 표시 영역)를 표시하는 영역을 평균화한 데이터를 생성하여 제2 이미지 레이어(1150) 상에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제2 이미지 레이어(1150)를 제2 실행 화면(1140)에 결합하여 보정된 제2 실행 화면(1160)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제2 실행 화면(1160)을 표시하는 영상 데이터에 제2 이미지 레이어(1150)에 대응하는 데이터를 결합하여 보정된 제2 실행 화면(1160)을 표시하도록 설정될 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이 구동 회로(230)가 제2 실행 화면(1140)에 제2 이미지 레이어(1150)를 결합하여 보정된 제2 실행 화면(1160)을 표시하도록 디스플레이 구동 회로(230)를 제어할 수 있다. 디스플레이(210)가 보정된 제2 실행 화면(1160)을 표시하는 경우, 제2 실행 화면(1140)을 표시하는 경우보다 디스플레이(210)에서 잔상이 발생할 가능성을 감소시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 또는 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위를 부여하고, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션이 실행되는 경우, 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성하고, 상기 잔상 데이터를 상기 디스플레이 구동 회로로 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 지정된 어플리케이션의 사용 시간, 상기 지정된 어플리케이션의 실행 화면의 휘도, 또는 상기 지정된 어플리케이션의 데이터 사용량 중 적어도 하나의 파라미터(parameter)에 기반하여 상기 잔상 위험 순위를 부여하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 지정된 어플리케이션과 관련된 외부 데이터를 이용하여 상기 잔상 위험 순위를 부여하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 실행 화면을 샘플링(sampling)한 샘플링 이미지 및 이전 샘플링 이미지 사이의 유사도를 판단하여, 지정된 범위 이상인 부분을 고정 부분으로 설정하고, 상기 이전 샘플링 이미지 및 상기 샘플링 이미지 간의 유사도를 통해 누적되는 이미지의 수렴도를 계산하고, 상기 이미지의 수렴도가 지정된 범위 이상이 되는 경우, 샘플링 주기를 가변하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 잔상 데이터에 (적어도) 기반하여 상기 실행 화면에서 지정된 범위 이상의 휘도를 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역을 잔상 취약부로 판단하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 순위보다 높게 지정된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어 또는 상기 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어를 생성하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 순위보다 높게 지정된 어플리케이션의 실행 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 경우, 상기 지정된 어플리케이션에 대응하는 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어를 생성하는 잔상 예방 데이터 또는 상기 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어를 생성하는 잔상 보상 데이터를 적용시키도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 순위보다 높게 지정된 어플리케이션의 실행 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 경우, 상기 지정된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어를 상기 실행 화면에 결합하여 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 순위보다 높게 지정된 어플리케이션의 실행 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 경우, 상기 지정된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어를 상기 실행 화면에 결합하여 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 잔상 데이터에서 휘도를 지정된 휘도 범위 이상으로, 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역의 상기 휘도를 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 실행 화면을 샘플링한 이미지에 기반한 누적 스트레스 데이터 중 이전 샘플링 이미지와의 유사도가 지정된 값 이상인 고정 부분을 샘플링한 데이터를 상기 전자 장치 외부의 서버로 전송하고, 상기 서버에서 상기 데이터를 이용하여 생성한 상기 잔상 데이터를 획득하도록 설정된, 전자 장치.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 열화 보상 방법은, 상기 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위를 부여하는 동작, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션이 실행되는 경우, 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성하는 동작, 및 상기 잔상 데이터를 디스플레이 구동 회로로 전달하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 잔상 위험 순위는 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 파라미터를 이용하거나, 상기 복수의 어플리케이션과 연관된 외부 데이터를 이용하여 부여할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 실행 화면을 샘플링한 이미지 중 이전 샘플링 이미지와의 유사도가 지정된 값 이상인 제1 부분의 스트레스 수렴도를 계산하고, 상기 제1 부분의 샘플링 주기를 가변시키도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 잔상 데이터를 이용하여 상기 실행 화면에서 지정된 휘도 이상의 휘도를 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역을 잔상 취약부로 판단하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 또는 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보를 확인하고, 상기 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보에 적어도 기반하여, 상기 디스플레이의 열화를 방지하기 위한 열화 방지 이미지의 생성 또는 획득을 결정하고, 상기 열화 방지 이미지를 상기 디스플레이 구동 회로로 전달하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 디스플레이가 실행 화면을 표시하는 경우, 상기 열화 방지 이미지를 상기 실행 화면에 결합하여 잔상 보상을 수행하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 열화 방지 이미지는 상기 디스플레이의 열화로 인한 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어 또는 상기 디스플레이의 열화로 인한 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 잔상 데이터에서 휘도를 지정된 휘도 범위 이상으로, 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역의 상기 휘도를 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 열화 방지 이미지의 상기 생성은, 상기 적어도 하나의 프로세서 또는 상기 전자 장치 내부의 메모리에서 수행하고, 상기 열화 방지 이미지의 상기 획득은, 상기 전자 장치와 연결된 서버로 상기 실행 중인 어플리케이션과 연관된 정보를 전송하고, 상기 서버에서 상기 정보를 이용하여 생성한 상기 열화 방지 이미지를 전달받아 이루어질 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer pro메모리 product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치(예: 스마트폰)들 간에 직접 또는 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치 120: 프로세서
210: 디스플레이 230: 디스플레이 구동 회로

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로; 및
    상기 디스플레이 또는 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위를 부여하고,
    상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션이 실행되는 경우, 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성하고,
    상기 잔상 데이터를 상기 디스플레이 구동 회로로 전달하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 지정된 어플리케이션의 사용 시간, 상기 지정된 어플리케이션의 실행 화면의 휘도, 또는 상기 지정된 어플리케이션의 데이터 사용량 중 적어도 하나의 파라미터(parameter)에 기반하여 상기 잔상 위험 순위를 부여하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 지정된 어플리케이션과 관련된 외부 데이터를 이용하여 상기 잔상 위험 순위를 부여하도록 설정된, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 실행 화면을 샘플링(sampling)한 샘플링 이미지 및 이전 샘플링 이미지 사이의 유사도를 판단하여, 지정된 범위 이상인 부분을 고정 부분으로 설정하고,
    상기 이전 샘플링 이미지 및 상기 샘플링 이미지 간의 유사도를 통해 누적되는 이미지의 수렴도를 계산하고,
    상기 이미지의 수렴도가 지정된 범위 이상이 되는 경우, 샘플링 주기를 가변하도록 설정된 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 잔상 데이터에 적어도 기반하여 상기 실행 화면에서 지정된 범위 이상의 휘도를 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역을 잔상 취약부로 판단하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 순위보다 높게 지정된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어 또는 상기 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어를 생성하도록 설정된, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 순위보다 높게 지정된 어플리케이션의 실행 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 경우, 상기 지정된 어플리케이션에 대응하는 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어를 생성하는 잔상 예방 데이터 또는 상기 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어를 생성하는 잔상 보상 데이터를 적용시키도록 설정된, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 순위보다 높게 지정된 어플리케이션의 실행 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 경우, 상기 지정된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어를 상기 실행 화면에 결합하여 출력하는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 순위보다 높게 지정된 어플리케이션의 실행 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 경우, 상기 지정된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어를 상기 실행 화면에 결합하여 출력하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 잔상 데이터에서 휘도를 지정된 휘도 범위 이상으로, 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역의 상기 휘도를 감소시키는, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 실행 화면을 샘플링한 이미지에 기반한 누적 스트레스 데이터 중 이전 샘플링 이미지와의 유사도가 지정된 값 이상인 고정 부분을 샘플링한 데이터를 상기 전자 장치 외부의 서버로 전송하고,
    상기 서버에서 상기 데이터를 이용하여 생성한 상기 잔상 데이터를 획득하도록 설정된, 전자 장치.
  12. 전자 장치의 열화 보상 방법에 있어서,
    상기 복수의 어플리케이션들 각각에 잔상 위험 순위를 부여하는 동작;
    상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션이 실행되는 경우, 상기 잔상 위험 순위가 지정된 범위보다 높게 부여된 어플리케이션의 실행 화면을 샘플링한 이미지를 누적하여 잔상 데이터를 생성하는 동작; 및
    상기 잔상 데이터를 디스플레이 구동 회로로 전달하는 동작을 포함하는 전자 장치의 열화 보상 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 잔상 위험 순위는 상기 복수의 어플리케이션들 각각의 파라미터를 이용하거나, 상기 복수의 어플리케이션과 연관된 외부 데이터를 이용하여 부여하는 전자 장치의 열화 보상 방법.
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 실행 화면을 샘플링한 이미지 중 이전 샘플링 이미지와의 유사도가 지정된 값 이상인 제1 부분의 스트레스 수렴도를 계산하고,
    상기 제1 부분의 샘플링 주기를 가변시키는, 전자 장치의 열화 보상 방법.
  15. 청구항 12에 있어서,
    상기 잔상 데이터를 이용하여 상기 실행 화면에서 지정된 휘도 이상의 휘도를 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역을 잔상 취약부로 판단하는, 전자 장치의 열화 보상 방법.
  16. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로; 및
    상기 디스플레이 또는 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보를 확인하고,
    상기 실행 중인 어플리케이션과 관련된 정보에 적어도 기반하여, 상기 디스플레이의 열화를 방지하기 위한 열화 방지 이미지의 생성 또는 획득을 결정하고,
    상기 열화 방지 이미지를 상기 디스플레이 구동 회로로 전달하도록 설정된 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 디스플레이가 실행 화면을 표시하는 경우, 상기 열화 방지 이미지를 상기 실행 화면에 결합하여 잔상 보상을 수행하도록 설정된, 전자 장치.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 열화 방지 이미지는 상기 디스플레이의 열화로 인한 잔상을 예방하는 제1 이미지 레이어 또는 상기 디스플레이의 열화로 인한 잔상을 보상하는 제2 이미지 레이어인 전자 장치.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 잔상 데이터에서 휘도를 지정된 휘도 범위 이상으로, 지정된 시간보다 길게 유지하는 영역의 상기 휘도를 감소시키는, 전자 장치.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 열화 방지 이미지의 상기 생성은,
    상기 적어도 하나의 프로세서 또는 상기 전자 장치 내부의 메모리에서 수행하고,
    상기 열화 방지 이미지의 상기 획득은,
    상기 전자 장치와 연결된 서버로 상기 실행 중인 어플리케이션과 연관된 정보를 전송하고, 상기 서버에서 상기 정보를 이용하여 생성한 상기 열화 방지 이미지를 전달받아 이루어지는 전자 장치.


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