KR20200050274A - 이미지의 컨텐츠의 변경에 기반하여 이미지의 표시 위치 또는 면적을 제어하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 및 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 표시 영역 상에서 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 지정된 지점에서 지정된 거리만큼 이동시키고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제1 부분을 지정된 범위만큼 확장시키고, 상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제2 부분을 상기 지정된 범위만큼 축소시키고, 상기 확장된 제1 부분 또는 상기 축소된 제2 부분에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정된 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

이미지의 컨텐츠의 변경에 기반하여 이미지의 표시 위치 또는 면적을 제어하는 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE CONTROLLING POSITION OR AREA OF IMAGE BASED ON A CHANGE OF CONTENTS OF IMAGE}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 디스플레이에서 표시하는 어플리케이션과 관련된 이미지의 컨텐츠의 위치를 이동시키면서 면적을 조절하여 동일한 실행 화면을 장시간 표시하여 발생하는 열화를 방지하는 기술과 관련된다.
전자 장치는 어플리케이션과 관련된 이미지를 표시하는 디스플레이를 포함한다. 이미지는 실행하는 어플리케이션의 종류 또는 동작 상태에 따라 다양한 컨텐츠를 포함할 수 있다. 이미지의 컨텐츠는 이동하면서 표시될 수도 있고, 오랜 시간 동안 일정한 위치에서 표시될 수도 있다. 컨텐츠가 일정한 위치를 유지하는 경우 디스플레이는 일정한 화면을 표시하게 된다.
한편 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode, OLED) 패널과 같은 디스플레이 패널은 오랜 시간 동안 일정한 화면을 표시하는 경우 이미지를 표시하는 디스플레이가 열화(degradation)되어 잔상이 발생한다. 디스플레이의 픽셀(pixel)을 구성하는 발광 소자에 열화 또는 번인(burn-in)이 발생하는 경우, 픽셀의 휘도 저하가 발생하여 이미지 표현의 불균일을 가져온다.
전자 장치는 디스플레이의 열화를 방지하기 위해 일정한 이미지를 장시간 표시하는 경우 이미지를 축소시킨 후 화면을 이동시키면서 표시할 수 있다. 그러나 이 경우 이미지의 크기가 작아지고, 이미지의 이동이 사용자에게 시인되고, 이미지가 한쪽으로 치우치는 문제가 발생한다.
또는, 전자 장치는 디스플레이의 열화를 방지하기 위해 일정한 이미지를 장시간 표시하는 경우 가장자리 영역을 마스킹한 후 이미지를 이동시키면서 출력할 수 있다. 그러나 이 경우 이미지의 이동에 따라 이미지의 가장자리 영역에 표시된 컨텐츠가 잘리는 문제가 발생한다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 및 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 표시 영역 상에서 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 지정된 지점에서 지정된 거리만큼 이동시키고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제1 부분을 지정된 범위만큼 확장시키고, 상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제2 부분을 상기 지정된 범위만큼 축소시키고, 상기 확장된 제1 부분 또는 상기 축소된 제2 부분에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 및 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 표시 영역 상에서 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 복수의 파라미터들에 따라 지정된 거리만큼 이동시키고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제1 부분을 지정된 범위만큼 확장시키고, 상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제2 부분을 상기 지정된 범위만큼 축소시키고, 상기 확장된 제1 부분 및 상기 축소된 제2 부분에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로, 및 상기 디스플레이 및 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 표시 영역 상에서 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 지정된 시간 간격으로 이동시키고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 경우, 상기 이미지의 제1 부분의 범위를 확장시키고, 상기 제1 부분의 확장된 범위만큼 상기 이미지의 제2 부분의 범위를 축소시키고, 상기 확장된 제1 부분 및 상기 축소된 제2 부분에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 본 발명은 사용자에게 이미지의 컨텐츠가 이동하는 것을 나타내지 않으면서 디스플레이의 열화를 방지할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 디스플레이에서 표시하는 이미지가 한쪽으로 치우치거나 잘리지 않고 온전한 상태로 표시될 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 이미지의 컨텐츠의 변경에 기반하여 이미지의 표시 위치 또는 면적을 제어하는, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른, 이미지의 컨텐츠의 변경에 기반하여 이미지의 표시 위치 또는 면적을 제어하는, 표시 장치의 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구동 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 이동시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지를 확장시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 5b는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지를 축소시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지의 전체를 구성하는 컨텐츠를 확장 및 절단시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지의 일부를 구성하는 컨텐츠를 축소시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지의 일부를 구성하는 컨텐츠를 확장시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 9는 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지를 확장 및 축소시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 10은 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지를 확장 및 축소시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지를 입체적으로 표시하는 것을 나타낸 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 마스킹부를 갖는 이미지를 이동시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 13은 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지의 위치를 이동시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 14는 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지의 위치를 이동시키는 것을 나타낸 도면이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지의 좌표를 이동시킴에 따라 터치 좌표를 보정하는 것을 나타낸 블록도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 이미지의 컨텐츠의 변경에 기반하여 이미지의 표시 위치 또는 면적을 제어하는 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른, 이미지의 컨텐츠의 변경에 기반하여 이미지의 표시 위치 또는 면적을 제어하는 표시 장치(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 표시 장치(160)는 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 구동 회로(DDI, display driver integrated circuit)(230)를 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치(101)의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, 디스플레이 구동 회로(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120) 에 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 표시 장치(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 디스플레이 구동 회로(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위 또는 아래에 배치될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 구동 방법을 나타낸 흐름도(300)이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 310에서, 디스플레이 구동 회로(230)가 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 지정된 거리만큼 이동시킬 수 있다. 디스플레이(210)는 이미지를 표시하는 표시 영역(active area, A/A)을 포함할 수 있다. 디스플레이(210)의 표시 영역 상에는 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 이미지가 표시될 수 있다. 어플리케이션과 관련된 이미지는 대응하는 어플리케이션의 실행 또는 동작 상태와 관련된 정보(예: 실행 화면)를 표시할 수 있다. 어플리케이션이 사용자의 입력 또는 시간의 흐름에 따라 동작하는 경우, 어플리케이션과 관련된 이미지는 변화한 어플리케이션의 상태 및 어플리케이션에서 나타내고자 하는 정보를 표시할 수 있다. 복수 개의 어플리케이션들이 실행 중인 경우, 어플리케이션과 관련된 이미지는 사용자가 입력 중인 어플리케이션의 실행 화면 또는 활성화된(activated) 어플리케이션의 동작 화면일 수 있다.
일 실시 예에서, 이미지는 하나 이상의 픽셀들을 이용하여 표시될 수 있다. 디스플레이(210)에 배치된 하나 이상의 픽셀들은 픽셀 데이터에 기반하여 동작할 수 있다. 디스플레이(210)는 픽셀 데이터에 기반하여 지정된 휘도 또는 지정된 색상을 갖는 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 어플리케이션과 관련된 이미지를 표시하는 픽셀 데이터를 입력 받고, 입력 받은 픽셀 데이터에 대응하는 이미지를 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로(230)는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 표시 영역 상에서 지정된 규칙에 기반하여 변화시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지의 위치를 표시 영역 상에서 지정된 시간 간격마다 변화시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 이미지의 위치는 임의의 지점으로부터 지정된 거리만큼 이동할 수 있다. 임의의 지점은 좌표로 설정될 수 있다. 임의의 지점은 디스플레이(210) 상의 특징적인 지점으로 표현할 수 있다. 예를 들어, 이미지의 위치는 실행 화면의 좌측 상단 꼭지점을 기준점으로 설정하여, 좌측 상단 꼭지점을 원점 좌표로 표현할 수 있다. 좌측 상단 꼭지점은 이동하기 전에 제1 지점에 위치하고 있다가, 지정된 길이만큼 이동하면서 제2 지점으로 이동할 수 있다. 지정된 길이는 이미지가 장시간 유지되는 경우 발생하는 열화를 방지하기 위하여 요구되는 길이일 수 있다. 예를 들어, 지정된 길이는 사용자에게 시인되지 않을 정도의 개수의 화소들을 나열한 길이와 대응할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로(230)는 임의의 영역이 이동하는 길이를 지정할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 디스플레이(210)에 표시된 이미지를 구성하는 컨텐츠를 분석할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(230)는 컨텐츠의 휘도 또는 색상과 같은 파라미터들을 분석할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 디스플레이(210)가 컨텐츠를 표시함에 따라 발생하는 열화 정도를 분석할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 컨텐츠에 의해 발생하는 열화 정도에 따라 이동하는 거리를 지정할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 디스플레이(210)의 임의의 영역 상에서 표시하는 컨텐츠에 따라 각각의 영역이 이동하는 거리를 지정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 320에서, 지정된 거리에 기반하여 이미지의 제1 부분을 지정된 범위만큼 확장시킬 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치가 지정된 거리만큼 이동함에 따라 디스플레이(210) 상에서 이미지가 표시되지 않아 빈 공간으로 변화하는 부분을 채울 수 있도록 이미지가 표시되는 부분의 적어도 일부를 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 중 빈 공간으로 변화하는 부분과 인접한 부분의 넓이를 증가시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 중 빈 공간으로 변화하는 부분과 인접한 부분을 확장시켜 빈 공간을 채울 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 330에서, 지정된 거리에 기반하여 이미지의 제2 부분을 지정된 범위만큼 축소시킬 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치가 지정된 거리만큼 이동함에 따라 디스플레이(210)를 벗어나 이미지가 잘리는 부분이 없도록 이미지가 표시되는 부분의 적어도 일부를 축소시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지 중 디스플레이(210)를 벗어난 부분과 인접한 부분의 넓이를 감소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 중 디스플레이(210)를 벗어난 부분과 인접한 부분을 축소시켜 잘리는 부분 없이 디스플레이(210) 내에 이미지가 배치되도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 340에서, 확장된 제1 부분 및 축소된 제2 부분에 기반하여 이미지를 표시 영역 상에 표시할 수 있다. 확장된 제1 부분 및 축소된 제2 부분을 갖는 이미지는 지정된 길이만큼 이동하였음에도 불구하고, 디스플레이(210) 상에서 빈 공간 또는 잘리는 부분 없이 출력될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 어플리케이션의 이미지(410)를 이동시키는 것을 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이 구동 회로(230)는 어플리케이션과 관련된 이미지(410)를 디스플레이(210) 상에 표시할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 디스플레이(210)의 열화를 방지하기 위해 이미지(410)에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 이동시킬 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 지정된 시간 간격마다 지정된 거리만큼 픽셀 데이터의 표시 위치를 이동시킬 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 미리 정의된 방향으로 픽셀 데이터의 표시 위치를 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 픽셀 데이터의 표시 위치를 이동한 후, 이동된 이미지(420)가 디스플레이(210) 상에 표시될 수 있다. 동일한 컨텐츠를 표시하는 위치를 기준으로 비교한 경우, 이동된 이미지(420)는 이미지(410)와 지정된 거리만큼의 거리 차이를 가질 수 있다. 이동된 이미지(420)는 제1 부분(421) 및 제2 부분(422)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 부분(421)은 이동된 이미지(420)의 가장자리 영역에 배치될 수 있다. 제1 부분(421)은 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 반대편에 배치될 수 있다. 예를 들어, 픽셀 데이터의 표시 위치가 우측 하부로 이동하여 이동된 이미지(420)를 표시하는 경우, 제1 부분(421)은 이동된 이미지(420)의 좌측 상부에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 부분(422)은 이동된 실행 화면(420)의 가장자리 영역에 배치될 수 있다. 제2 부분(422)은 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향에 배치될 수 있다. 예를 들어, 픽셀 데이터의 표시 위치가 우측 하부로 이동하여 이동된 이미지(420)를 표시하는 경우, 제1 부분(421)은 이동된 이미지(420)의 우측 하부에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 이동하기 전의 이미지(410)는 실선으로 표시된 영역인 표시 영역 상에 이미지를 구성하는 컨텐츠를 표시할 수 있다. 이동된 이미지(420)는 점선으로 표시된 영역인 이미지의 컨텐츠 영역 상에 이미지를 구성하는 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지를 확장시키는 것을 나타낸 도면(500)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지의 적어도 일부를 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이(210)의 표시 영역 상에서 이미지가 표시되지 않는 빈 공간을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이(210)의 빈 공간을 제거할 수 있도록 이미지의 제1 부분(510)을 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 중 확장되는 부분을 제1 부분(510)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 반대편이 확장되는 경우, 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 반대편의 적어도 일부를 제1 부분(510)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 부분(510)에서는 업-스케일(up-scale)이 이루어질 수 있다. 업-스케일을 적용하는 경우, 사용자에게 왜곡이 시인되지 않도록 동일한 컨텐츠를 표시하는 부분의 면적을 확장시킬 수 있다. 업-스케일을 적용하기 위해 화소 복사(copy) 또는 또는 화소 보간(interpolation)을 적용할 수 있다. 화소 복사를 적용하는 경우, 디스플레이(210)의 빈 공간과 인접한 영역의 이미지를 표시하는 화소들 각각과 동일하도록 빈 공간의 화소를 동작시킬 수 있다. 화소 보간을 적용하는 경우, 디스플레이(210)의 빈 공간과 인접한 영역의 이미지를 표시하는 화소들을 지정된 개수의 화소들마다 그룹으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 해당 그룹의 화소들의 평균 값을 다음 화소가 표시하도록 설정할 수 있다. 이와 같은 방식으로, 제1 부분(510)에서 동일한 컨텐츠를 표시하는 화소들의 개수를 증가시키면서 디스플레이(210)의 빈 공간을 채울 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제1 부분(510)을 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 디스플레이(210)의 표시 영역 상에서 비는 부분이 채워지도록 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제1 부분(510)을 표시 영역의 테두리까지 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 확장하지 않는 경우 제1 부분(510)에서 점선으로 표시된 이미지의 컨텐츠 영역까지 표시되던 컨텐츠를, 표시 영역의 테두리까지 확장시켜 표시하도록 설정될 수 있다.
도 5b는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지를 축소시키는 것을 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지의 적어도 일부를 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지가 디스플레이(210)의 표시 영역을 넘어가서 잘리는 부분을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 이미지가 잘리는 부분을 제거할 수 있도록 이미지의 제2 부분(520)을 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 중 축소되는 부분을 제2 부분(520)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향이 축소되는 경우, 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 적어도 일부를 제2 부분(520)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 부분(520)에서는 다운-스케일(down-scale)이 이루어질 수 있다. 다운-스케일을 적용하는 경우, 사용자에게 왜곡이 시인되지 않도록 동일한 컨텐츠를 표시하는 부분의 면적을 축소시킬 수 있다. 다운-스케일을 적용하기 위해 화소 절단(truncation)을 적용할 수 있다. 화소 절단을 적용하는 경우, 디스플레이(210)의 빈 공간과 인접한 영역의 이미지를 표시하는 화소들을 지정된 개수의 화소들마다 그룹으로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 해당 그룹의 화소들 중 어느 하나의 화소를 삭제하도록 설정할 수 있다. 이와 같은 방식으로, 제2 부분(520)에서 동일한 컨텐츠를 표시하는 화소들의 개수를 감소시키면서 디스플레이(210)를 벗어나는 이미지를 축소시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제2 부분(520)을 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 디스플레이(210)의 표시 영역 상에서 잘리는 부분을 제거하도록 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제2 부분(520)을 표시 영역의 테두리까지 축소시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 축소하지 않는 경우 제2 부분(520)에서 점선으로 표시된 이미지의 컨텐츠 영역까지 표시되던 컨텐츠를, 표시 영역의 테두리까지 축소시켜 표시하도록 설정될 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지의 전체를 구성하는 컨텐츠를 확장 및 절단시키는 것을 나타낸 도면(600)이다.
일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로(230)는 우측 하단 방향으로 이미지의 컨텐츠를 이동시킬 수 있다. 이미지의 컨텐츠는 표시 영역과 비교하여 우측 하단으로 이동할 수 있다. 표시 영역 중 좌측 상단 영역에서는 픽셀 데이터가 컨텐츠를 표시하지 않는 빈 영역이 발생할 수 있다. 표시 영역 중 우측 하단 영역에서는 픽셀 데이터가 표시하려는 컨텐츠의 적어도 일부가 표시 영역 외부로 넘어가, 표시 영역에 표시되지 않고 잘릴 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 반대편의 적어도 일부를 제1 부분(610)으로 설정하고, 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 적어도 일부를 제2 부분(620)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠가 이동한 방향의 반대편인 좌측 상단 영역을 제1 부분(610)으로 설정하고, 이미지의 컨텐츠가 이동한 방향인 우측 하단 영역을 제2 부분(620)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 중 제1 부분(610)을 업-스케일을 적용하여 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 표시 영역 상에서 비는 부분이 채워지도록 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제1 부분(610)에 표시되는 이미지의 컨텐츠를 표시 영역의 테두리까지 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 확장하지 않은 경우 제1 부분(610)에서 점선으로 표시된 이미지의 컨텐츠 영역까지 표시되던 컨텐츠를, 표시 영역의 테두리까지 확장시켜 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 중 제2 부분(620)을 확장 또는 축소시키지 않고 그대로 유지하도록 설정될 수 있다. 프로세서(120)는 제2 부분(620)에 표시되는 이미지의 컨텐츠를 이동하기 전과 동일하게 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 중 표시 영역 바깥으로 나가는 부분이 잘리도록 설정될 수 있다. 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 중 표시 영역 바깥으로 나가는 부분을 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제2 부분(620)에서 동일한 색상 또는 동일한 패턴이 반복되는 경우와 같이 일부 영역이 잘려도 상관 없는 컨텐츠를 표시하는 것으로 판단되는 경우, 프로세서(120)는 축소하지 않는 경우 제2 부분(620)에서 점선으로 표시된 이미지의 컨텐츠 영역까지 표시되던 컨텐츠를 표시 영역 외부에 있는 상태로 유지하여, 표시하지 않을 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지의 일부를 구성하는 컨텐츠를 축소시키는 것을 나타낸 도면(700)이다.
일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지의 일부를 구성하는 컨텐츠를 이동시킬 수 있다. 이 경우, 이미지 중 일부의 컨텐츠만 표시 영역에서 이동하고, 나머지 컨텐츠는 표시 영역 상에서 고정된 위치를 유지할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 디스플레이(210)에 열화를 발생시키기 쉬운 컨텐츠만 표시 영역에서 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지 중 실시간으로 변화하는 배경을 표시하는 배경 이미지 컨텐츠의 위치는 고정시킨 상태에서 고정된 형태 및 색상을 유지하는 버튼과 같은 특정 컨텐츠의 위치만을 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지의 일부를 구성하는 컨텐츠를 표시 영역 바깥으로 이동시킬 수 있다. 표시 영역 중 좌측 상단 영역에서는 픽셀 데이터가 표시하려는 컨텐츠의 적어도 일부가 표시 영역 외부로 넘어가, 표시 영역에 표시되지 않고 잘릴 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 반대편의 적어도 일부를 제1 부분(710)으로 설정하고, 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 적어도 일부를 제2 부분(720)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 영역 중 우측 하단 부분을 제1 부분(710)으로 설정하고, 이미지의 컨텐츠 영역 중 좌측 상단 영역을 제2 부분(720)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 중 제1 부분(710)을 확장 또는 축소시키지 않고 그대로 유지하도록 설정될 수 있다. 프로세서(120)는 제1 부분(710)에 표시되는 이미지의 컨텐츠를 이동하기 전과 동일하게 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 중 제2 부분(720)에 다운-스케일을 적용하여 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠가 잘리는 부분이 발생하지 않도록 제2 부분(720)을 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제2 부분(720)을 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 표시 영역 상에서 잘리는 부분을 제거하도록 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제2 부분(720)을 표시 영역의 테두리까지 축소시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 축소하지 않는 경우 제2 부분(720)에서 점선으로 표시된 이미지의 컨텐츠 영역까지 표시되던 컨텐츠를, 표시 영역의 테두리까지 축소시켜 표시하도록 설정될 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 이미지의 일부를 구성하는 컨텐츠를 확장시키는 것을 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지의 일부를 구성하는 컨텐츠를 표시 영역 안쪽으로 이동시킬 수 있다. 표시 영역 중 좌측 상단 영역에서는 픽셀 데이터가 컨텐츠를 표시하지 않는 빈 영역이 발생할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 반대편의 적어도 일부를 제1 부분(810)으로 설정하고, 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 적어도 일부를 제2 부분(820)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 영역 중 좌측 상단 부분을 제1 부분(810)으로 설정하고, 이미지의 컨텐츠 영역 중 우측 하단 영역을 제2 부분(820)으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 중 제1 부분(810)에 업-스케일을 적용하여 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 표시 영역에 빈 부분이 발생하지 않도록 제1 부분(810)을 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제1 부분(810)을 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 표시 영역에 빈 부분이 발생하지 않도록 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제1 부분(810)을 표시 영역의 테두리까지 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 축소하지 않는 경우 제1 부분(810)에서 점선으로 표시된 이미지의 컨텐츠 영역까지 표시되던 컨텐츠를, 표시 영역의 테두리까지 확장시켜 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지의 컨텐츠 중 제2 부분(820)을 확장 또는 축소시키지 않고 그대로 유지하도록 설정될 수 있다. 프로세서(120)는 제2 부분(820)에 표시되는 이미지의 컨텐츠를 이동하기 전과 동일하게 표시할 수 있다.
도 9는 다른 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지를 확장 및 축소시키는 것을 나타낸 도면(900)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이(210)의 표시 영역의 빈 공간을 제거할 수 있도록 이미지의 제1 부분(910)을 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 반대편으로 이미지를 확장시키기 위해 이미지의 중앙 부분의 적어도 일부를 제1 부분(910)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 픽셀 데이터의 표시 위치가 우측으로 이동한 경우, 프로세서(120)는 중앙 영역에 설정한 제1 부분(910)에서 업-스케일을 적용하여 이미지를 좌측으로 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지를 디스플레이(210)의 표시 영역의 테두리까지 확장시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지의 잘리는 부분을 제거할 수 있도록 이미지의 제2 부분(920)을 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 이미지를 표시 위치가 이동한 방향으로 이미지를 축소시키기 위해 이동한 방향 쪽에 배치된 가장자리 부분을 제2 부분(920)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 픽셀 데이터의 표시 위치가 우측으로 이동한 경우, 프로세서(120)는 우측 가장자리 영역을 제2 부분(920)으로 지정할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 부분(920)에서 다운-스케일을 적용하여 이미지를 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지를 디스플레이(210)의 표시 영역의 테두리까지 축소시킬 수 있다.
도 10은 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지를 확장 및 축소시키는 것을 나타낸 도면(1000)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이(210)의 표시 영역의 빈 공간을 제거할 수 있도록 이미지의 제1 부분(1010)을 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향의 반대편으로 이미지를 확장시키기 위해 이동한 방향의 반대쪽에 배치된 가장자리 부분을 제1 부분(1010)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 픽셀 데이터의 표시 위치가 하부로 이동한 경우, 프로세서(120)는 상부 가장자리 영역을 제1 부분(1010)으로 지정할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 부분(1010)에서 업-스케일을 적용하여 이미지를 상부로 확장시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지를 디스플레이(210)의 표시 영역의 테두리까지 확장시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지의 잘리는 부분을 제거할 수 있도록 이미지의 제2 부분(1020)을 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동한 방향으로 이미지를 축소시키기 위해 중앙 부분의 적어도 일부를 제2 부분(1020)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 픽셀 데이터의 표시 위치가 하부로 이동한 경우, 프로세서(120)는 제2 부분(1020)에서 다운-스케일을 적용하여 이미지를 축소시킬 수 있다. 프로세서(120)는 이미지를 디스플레이(210)의 표시 영역의 테두리까지 축소시킬 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지를 입체적으로 표시하는 것을 나타낸 도면(1100)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이 구동 회로(230)는 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동 시 이미지 중 디스플레이(210)의 테두리와 인접한 가장자리 부분(1110)을 입체적으로 나타내도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동 시 이미지의 가장자리 부분(1110)에서 표시되는 컨텐츠의 면적을 변화시킴과 동시에 3차원 효과를 부여하여 컨텐츠를 입체적으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로(230)는 물결 효과 또는 입체감 효과와 같은 입체적인 효과 처리를 가장자리 부분(1110)에 수행하여 사용자가 실행 화면을 3차원 화면과 같이 시인하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 소프트웨어적으로 데이터를 변화시켜 이미지의 가장자리 부분(1110)이 3차원 화면과 같이 시인되도록 설정하거나, 전자 장치(101)의 물리적인 구조를 이용하여 이미지의 가장자리 부분(810)이 3차원 화면과 같이 시인되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)의 가장자리 부분(1110)이 중앙 부분(1120)과 달리 곡면으로 형성된 경우, 디스플레이 구동 회로(230)는 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동 시 컨텐츠의 면적을 변화시키면서 굴곡감을 부여하여 사용자가 이미지를 3차원 화면과 같이 시인하도록 설정될 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 마스킹부(1230, 1240)를 갖는 이미지를 이동시키는 것을 나타낸 도면(1200)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지의 꼭지점들 중 하나의 꼭지점인 미리 정의된 지점(1210)을 기준으로 지정된 길이만큼 이미지를 이동시켜, 이동된 지점(1220)으로 미리 정의된 지점(910)을 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지 중 디스플레이(210)의 테두리와 인접한 가장자리 부분의 이미지를 가리는 마스킹부(1230)를 생성할 수 있다. 마스킹부(1230)는 디스플레이(210)의 테두리에 배치된 베젤(bezel)의 내부에서 표시 영역을 둘러싸도록 배치될 수 있다. 마스킹부(1230)는 미리 정의된 지점(1210)을 포함하는 꼭지점들 및 모서리들을 둘러싸도록 배치될 수 있다. 마스킹부(1230)를 표시하는 화소들은 이미지가 시인되지 않도록 미리 정의된 계조(예: 블랙 계조)로 동작할 수 있다.
일 실시 예에서, 이미지의 위치를 이동하는 경우, 마스킹부(1230)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 방향과 동일한 방향으로 지정된 거리만큼 이동할 수 있다. 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 경우, 이동된 마스킹부(1240)는 이동된 지점(1220)을 기준으로 이동된 지점(1220)을 포함하는 꼭지점들 및 모서리들을 둘러싸도록 배치될 수 있다. 다른 예로, 픽셀 데이터의 표시 위치를 이동하는 경우, 마스킹부(1230)는 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 방향과 동일한 방향으로 지정된 거리만큼 확장될 수 있다. 이 경우, 마스킹부(1230)는 원래 차지하고 있던 영역부터 이동된 지점(1220)을 기준으로 이동된 지점(1220)을 포함하는 꼭지점들 및 모서리들을 둘러싸는 부분(9120)까지 모두 포함하도록 면적이 증가할 수 있다.
도 13은 다른 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지의 위치를 이동시키는 것을 나타낸 도면(1300)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이 구동 회로(230)는 디스플레이(210)의 구동 조건에 따라 이미지의 컨텐츠의 이동 강도 및 점프 영역을 변경할 수 있다. 본 문서에서 이미지의 컨텐츠의 이동 강도는 이미지의 위치를 이동시키는 시간 간격으로 참조될 수 있다. 또한, 본 문서에서 이미지의 컨텐츠의 점프 영역은 이미지의 위치를 이동시키는 지정된 거리로 참조될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(230)는 디스플레이(210)에 열화가 발생할 위험성이 증가할수록 컨텐츠의 이동 강도 및 점프 영역을 증가시킬 수 있다. 열화가 발생할 위험성은 이미지의 휘도, 전자 장치(101)의 온도, 또는 이미지의 색상 강도에 기반하여 산출될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이 구동 회로(230)는 지정된 시간 간격마다 이미지의 위치를 이동시킬 수 있다. 지정된 시간 간격은 이미지의 휘도, 전자 장치(101)의 온도, 또는 이미지의 색상 강도에 따라 설정될 수 있다. 예를 들어, 이미지의 휘도가 지정된 휘도 이상(예: 표준 휘도인 183nit 이상)으로 증가하는 경우, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지가 이동하는 주기를 감소(예: 60초에서 40초로 감소)시킬 수 있다. 다른 예로, 이미지의 휘도가 다른 지정된 휘도 이하(예: 저휘도인 60nit 이하)로 감소하는 경우, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지가 이동하는 주기를 증가(예: 60초에서 90초로 증가)시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이 구동 회로(230)는 지정된 거리만큼 이미지의 위치를 이동시킬 수 있다. 지정된 거리는 디스플레이(210)에 열화가 발생할 위험 정도에 비례할 수 있다. 예를 들어, 지정된 거리는 이미지의 휘도, 전자 장치(101)의 온도, 또는 이미지의 색상 강도에 따라 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지(1310)를 지정된 거리만큼 이동시켜 이동된 이미지(1320, 1330)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 이미지의 휘도가 지정된 휘도 이상으로 증가하는 경우, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지가 이동하는 거리를 증가(예: 2개 화소의 폭에서 3개 화소의 폭으로 증가)시켜 이동된 이미지(1330)를 표시할 수 있다. 다른 예로, 이미지의 휘도가 다른 지정된 휘도 이하로 감소하는 경우, 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지가 이동하는 거리를 감소(예: 2개 화소의 폭에서 1개 화소의 폭으로 감소)시켜 이동된 이미지(1320)를 표시할 수 있다.
도 14는 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지의 위치를 이동시키는 것을 나타낸 도면(1400)이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이 구동 회로(230)는 이미지를 제1 영역(1410) 및 제2 영역(1420)을 포함하는 복수의 영역들로 분할할 수 있다. 제1 영역(1410) 및 제2 영역(1420)은 이미지의 서로 다른 위치에 배치될 수 있다. 제1 영역(1410) 및 제2 영역(1420)은 서로 다른 컨텐츠를 표시할 수 있다. 제1 영역(1410) 및 제2 영역(1420)은 서로 다른 면적, 휘도, 온도, 색상 강도, 또는 표시하는 컨텐츠의 변화량을 가질 수 있다. 제1 영역(1410) 및 제2 영역(1420)은 열화를 발생시키는 정도가 다를 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 제1 영역(1410)의 위치를 제1 거리만큼 이동시키고, 제2 영역(1420)의 위치를 제2 거리만큼 이동시킬 수 있다. 제1 영역(1410)은 제1 거리만큼 이동한 후, 이동한 제1 영역(1430) 상에 제1 영역(1410)이 표시하던 컨텐츠를 표시하고, 제2 영역은 제2 거리만큼 이동한 후, 이동한 제2 영역(1440) 상에 제2 영역(1420)이 표시하던 컨텐츠를 표시할 수 있다. 제1 거리 또는 제2 거리는 제1 영역(1410) 또는 제2 영역(1420)의 면적, 제1 영역(1410) 또는 제2 영역(1420)의 주변의 면적, 또는 제1 영역(1410) 또는 제2 영역(1420)에서의 열화의 위험성과 같은 조건들에 기반하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(1410)의 면적이 작고, 낮은 휘도의 컨텐츠를 표시하는 경우, 프로세서(120)는 제1 거리를 제2 거리보다 짧게 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 이동한 제1 영역(1430) 및 이동한 제2 영역(1440)에 기반하여 이미지를 표시 영역 상에 표시하도록 설정될 수 있다. 프로세서(120)는 제1 영역(1410) 또는 제2 영역(1420)을 이동시켜 이동한 제1 영역(1430) 또는 이동한 제2 영역(1440) 영역으로 위치를 변화시켜 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 이동으로 인하여 발생할 수 있는 빈 공간 또는 잘리는 부분이 없도록 제1 영역(1410) 또는 제2 영역(1420)을 제외한 영역을 확장 또는 축소시켜 이미지를 표시 영역 상에 표시할 수 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 이미지의 좌표를 이동시킴에 따라 터치 좌표를 보정하는 것을 나타낸 블록도(1500)이다. 도 15에서 AP(1510)는 프로세서(120)와 실질적으로 동일할 수 있고, DDI(1520)는 디스플레이 구동 회로(230)와 실질적으로 동일할 수 있다. 또한, 도 12에서 디스플레이(1530)는 디스플레이(210)와 동일한 구성 요소일 수 있고, 터치 IC(1540)는 터치 센서 IC(253)와 동일한 구성 요소일 수 있다. 또한, 도 15에서 터치 패널(1550)은 디스플레이(1530) 상에 배치되고, 터치 센서(251)를 포함하여 사용자의 터치를 감지할 수 있다.
일 실시 예에서, AP(1510)는 DDI(1520)를 제어하고, DDI(1520)에 어플리케이션의 이미지를 표시할 수 있는 픽셀 데이터 표시 위치 좌표를 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, DDI(1520)는 AP(1510)으로부터 획득한 영상 데이터를 이용하여 디스플레이(1530)에 이미지를 표시할 수 있다. DDI(1520)는 이미지를 표시할 때, 열화를 방지하기 위해 픽셀 데이터 표시 위치 좌표를 디스플레이(1530) 상에서 이동시킬 수 있다. 예를 들어, DDI(1520)는 지정된 시간 간격마다 이미지를 지정된 거리만큼 이동시킬 수 있다. 이 경우, 이미지의 꼭지점은 지정된 좌표 변화량만큼 이동할 수 있다.
일 실시 예에서, DDI(1520)는 이미지의 좌표를 이동시키는 것을 AP(1510) 및 터치 IC(1540)에 알릴 수 있다. DDI(1520)는 이미지의 좌표가 이동한 시점 및 좌표의 변화량에 관련된 정보를 AP(1510) 및 터치 IC(1540)에 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, 터치 IC(1540)는 DDI(1520)로부터 픽셀 데이터 표시 위치 좌표가 이동하였음을 알리는 정보를 전달받을 수 있다. 터치 IC(1540)는 픽셀 데이터 표시 위치 좌표가 이동하였음을 알리는 정보를 전달받는 경우, 이미지가 이동하였으므로 사용자가 컨텐츠를 터치하는 위치인 터치 좌표 또한 이동한 이미지에 대응하도록 보정되어야 함을 감지할 수 있다. 터치 IC(1540)는 AP(1510)에 터치 좌표를 보정할 것을 요청할 수 있다.
일 실시 예에서, AP(1510)는 DDI(1520)로부터 픽셀 데이터 표시 위치 좌표가 이동하였음을 알리는 정보를 전달받고, 터치 IC(1540)로부터 터치 좌표의 보정을 요청받을 수 있다. AP(1510)는 픽셀 데이터 표시 위치 좌표의 변화량에 기반하여 터치 좌표를 보정할 수 있다. 예를 들어, 픽셀 데이터 표시 위치 좌표의 변화량에 대응하도록 터치 좌표를 이동시켜, 동일한 컨텐츠에 대하여 동일한 터치 좌표가 적용되도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, AP(1510)는 터치 IC(1540)에 터치 좌표를 보정하여 전달할 수 있다. AP(1510)는 보정된 터치 좌표를 일대일 대응시켜 터치 IC(1540)에 입력할 수 있다.
일 실시 예에서, 터치 IC(1540)는 터치 패널(1550)에 터치 좌표가 이동하였음을 알릴 수 있다. 터치 IC(1540)는 터치 패널(1550)의 터치 센서(251)가 이동한 터치 좌표에 대응하여 사용자의 터치를 감지하도록 설정할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer pro메모리 product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치(예: 스마트폰)들 간에 직접 또는 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치 120: 프로세서
210: 디스플레이 230: 디스플레이 구동 회로

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로; 및
    상기 디스플레이 및 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 표시 영역 상에서 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 지정된 지점에서 지정된 거리만큼 이동시키고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제1 부분을 지정된 범위만큼 확장시키고,
    상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제2 부분을 상기 지정된 범위만큼 축소시키고,
    상기 확장된 제1 부분 또는 상기 축소된 제2 부분에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 방향과 반대편의 적어도 일부를 상기 제1 부분으로 지정하고,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 방향의 적어도 일부를 상기 제2 부분으로 지정하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 부분에서는 화소 복사(copy) 또는 또는 화소 보간(interopolation)을 적용한 업-스케일(up-scale)이 이루어지고,
    상기 제2 부분에서는 화소 절단(truncation) 적용한 다운-스케일(down-scale)이 이루어지도록 설정된, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 상기 표시 영역 상에서 비는 부분이 채워지도록 상기 제1 부분을 상기 표시 영역의 테두리까지 확장시키고,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 상기 표시 영역 상에서 잘리는 부분이 제거되도록 상기 제2 부분을 상기 표시 영역의 테두리까지 축소시키도록 설정된, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 이동 시 상기 이미지 중 상기 디스플레이의 테두리와 인접한 가장자리 부분을 입체적으로 나타내도록 설정된, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 지정된 거리는 상기 이미지의 휘도, 상기 전자 장치의 온도, 또는 상기 이미지의 색상 강도 중 적어도 하나에 기반하여 설정된, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 이동 시 상기 이미지 중 상기 디스플레이의 테두리와 인접한 가장자리 부분에 상기 이미지의 적어도 일부를 가리는 마스킹부를 생성하고,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치를 이동하는 경우, 상기 마스킹부는 상기 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 방향과 동일한 방향으로 상기 지정된 거리만큼 이동하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 이미지를 제1 영역 및 제2 영역을 포함하는 복수의 영역들로 분할하고,
    상기 제1 영역의 픽셀 데이터의 표시 위치를 제1 거리만큼 이동시키고,
    상기 제2 영역의 픽셀 데이터의 표시 위치를 제2 거리만큼 이동시키고,
    상기 이동한 제1 영역 및 상기 이동한 제2 영역에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로; 및
    상기 디스플레이 및 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 표시 영역 상에서 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 복수의 파라미터들에 따라 지정된 거리만큼 이동시키고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제1 부분을 지정된 범위만큼 확장시키고,
    상기 지정된 거리에 기반하여 상기 이미지의 제2 부분을 상기 지정된 범위만큼 축소시키고,
    상기 확장된 제1 부분 및 상기 축소된 제2 부분에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 부분에서는 화소 복사 또는 또는 화소 보간을 적용한 업 스케일이 이루어지고,
    상기 제2 부분에서는 영역 절단 또는 화소 삭제를 적용한 다운 스케일이 이루어지도록 설정된, 전자 장치.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 상기 표시 영역 상에서 비는 부분이 채워지도록 상기 제1 부분을 상기 표시 영역의 테두리까지 확장시키고,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 상기 표시 영역 상에서 잘리는 부분이 제거되도록 상기 제2 부분을 상기 표시 영역의 테두리까지 축소시키도록 설정된, 전자 장치.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 이동 시 상기 실행 화면 중 상기 디스플레이의 테두리와 인접한 가장자리 부분을 입체적으로 나타내도록 설정된, 전자 장치.
  13. 청구항 9에 있어서,
    상기 복수의 파라미터들은 상기 이미지의 휘도, 상기 전자 장치의 온도, 또는 상기 이미지의 색상 강도를 포함하는, 전자 장치.
  14. 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 이동 시 상기 이미지 중 상기 디스플레이의 테두리와 인접한 가장자리 부분에 상기 이미지를 가리는 마스킹부를 생성하고,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치를 이동하는 경우, 상기 마스킹부는 상기 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 방향과 동일한 방향으로 상기 지정된 거리만큼 이동하는, 전자 장치.
  15. 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 이미지를 제1 영역 및 제2 영역을 포함하는 복수의 영역들로 분할하고,
    상기 제1 영역의 픽셀 데이터의 표시 위치를 제1 거리만큼 이동시키고,
    상기 제2 영역의 픽셀 데이터의 표시 위치를 제2 거리만큼 이동시키고,
    상기 이동한 제1 영역 및 상기 이동한 제2 영역에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  16. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동 회로; 및
    상기 디스플레이 및 상기 디스플레이 구동 회로와 작동적으로(operationally) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이의 표시 영역 상에서 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 이미지에 대응하는 하나 이상의 픽셀 데이터의 표시 위치를 지정된 시간 간격으로 이동시키고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 경우, 상기 이미지의 제1 부분의 범위를 확장시키고, 상기 제1 부분의 확장된 범위만큼 상기 이미지의 제2 부분의 범위를 축소시키고,
    상기 확장된 제1 부분 및 상기 축소된 제2 부분에 기반하여 상기 이미지를 상기 표시 영역 상에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 방향과 반대편을 상기 제1 부분으로 지정하고,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치가 이동하는 방향을 상기 제2 부분으로 지정하도록 설정된, 전자 장치.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 부분에서는 화소 복사 또는 또는 화소 보간을 적용한 업 스케일이 이루어지고,
    상기 제2 부분에서는 영역 절단 또는 화소 삭제를 적용한 다운 스케일이 이루어지도록 설정된, 전자 장치.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 상기 표시 영역 상에서 비는 부분이 채워지도록 상기 제1 부분을 상기 표시 영역의 테두리까지 확장시키고,
    상기 픽셀 데이터의 표시 위치의 이동에 따라 상기 표시 영역 상에서 잘리는 부분이 제거되도록 상기 제2 부분을 상기 표시 영역의 테두리까지 축소시키도록 설정된, 전자 장치.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 지정된 시간 간격은 상기 이미지의 휘도, 상기 전자 장치의 온도, 또는 상기 이미지의 색상 강도 중 적어도 하나에 기반하여 설정된, 전자 장치.
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