KR102537630B1 - 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법 및 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템 - Google Patents

디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법 및 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템 Download PDF

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Abstract

디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법은, 거래 단말 상에서 컴퓨터 프로그램을 실행하여 거래 대상을 거래 중계 서버에 등록하는 단계, 거래 단말 상에서 거래 중계 서버로부터 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공받는 단계, 및 거래 단말 상에서 디지털 머니를 이용하여 거래 중계 서버에 등록된 타 거래 단말의 거래 대상을 구매하는 단계를 포함한다.

Description

디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법 및 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템 {METHOD AND SYSYTEM FOR RELAYING TRANSACTION USING DISITAL MONEY}
본 발명은 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법 및 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템으로서, 보다 구체적으로는 거래 주체는 거래 단말 상에서 자신이 등록한 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공받아 이를 통해 타 거래 주체의 거래 대상을 구매할 수 있는, 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법 및 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템에 관한 것이다.
전자상거래를 지원하는 이커머스 플랫폼을 이용하는 사용자들의 소비 활동이 점차 증가함에 따라 온라인을 통해 판매되는 품목의 종류 및 판매 방식도 점차 다양해지는 추세이다.
예를 들어, 온라인 플랫폼 상에서 중고 물품 또는 명품을 거래하기도 하며, 물품 거래 방식으로 물품 간 교환을 하는 물물교환 방식이 적용되기도 한다(한국등록특허 제10-2093553호 참조).
이렇게 온라인 전자상거래가 활성화됨에 따라, 최근에는 기업들이 자신의 재고 물품 내지 OEM 물품을 폐기 처분하기 보다는 온라인 전자상거래를 이용하여 처분할 필요성을 느끼기 시작했다. 이를 통해, 재고를 줄여 기업 부채를 감소시키고 제품을 폐기 처분하지 않음으로써 쓰레기 발생량을 줄일 수 있는 이점도 있게 된다.
한편, 물물교환 방식을 이용하는 경우를 보면, 교환하기 원하는 물건의 소유자가 자신의 물건을 원하지 않아 거래가 활성화되기 어려운 점이 있으며, 또한 물건 간의 가치 비교가 객관적이지 못해 거래 중에 다툼이 발생할 수도 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 재고 물품 내지 OEM 물품도 거래 대상으로 할 수 있으며, 온라인상에서의 거래가 활성화되도록 하고 물건 간의 가치 비교가 객관적으로 이루어지도록 하는 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법 및 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템의 필요성이 대두되고 있다.
본 발명이 해결하려는 과제는, 재고 물품 내지 OEM 물품도 거래 대상으로 등록이 가능하며, 거래 주체는 거래 단말 상에서 자신이 등록한 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공받아 이를 통해 타 거래 주체의 거래 대상을 구매할 수 있는, 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법 및 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명이 해결하려는 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법은, 거래 단말 상에서 컴퓨터 프로그램을 실행하여 거래 대상을 거래 중계 서버에 등록하는 단계, 거래 단말 상에서 거래 중계 서버로부터 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공받는 단계, 및 거래 단말 상에서 디지털 머니를 이용하여 거래 중계 서버에 등록된 타 거래 단말의 거래 대상을 구매하는 단계를 포함한다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템은, 거래 대상을 컴퓨터 프로그램을 실행하여 등록하는 거래 단말, 및 등록된 거래 대상에 대하여 거래를 중계하고, 거래 단말에게 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공하는 거래 중계 서버를 포함하고, 거래 단말은 디지털 머니를 통해 거래 중계 서버에 등록된 타 거래 단말의 거래 대상을 구매하는 것이다.
본 발명에 따르면, 재고 물품 내지 OEM 물품도 거래 대상으로 등록이 가능하며, 거래 주체는 거래 단말 상에서 자신이 등록한 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공받아 이를 통해 타 거래 주체의 거래 대상을 구매할 수 있는, 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법 및 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템을 제공할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템 내에서 거래 대상의 거래 중계 흐름을 나타낸 개념도이다.
도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템의 개념도이다.
도 3 은 거래 중계 서버의 블록도이다.
도 4 는 재고 물품에 대한 디지털 머니 산정 과정을 나타낸 도면이다.
도 5 는 서비스 이용권에 대한 디지털 머니 산정 과정을 나타낸 도면이다.
도 6 은 거래 중계 모듈이 거래 단말 상에 구매를 희망하는 거래 대상을 보유하고 있는지를 문의하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 7 은 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 구매 희망 등록 횟수를 이용하여 디지털 머니를 산정하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 8 은 거래가 성사된 OEM 물품이 해외로 배송되는 경우 배송지 국가의 세관에 업무 협조를 요청하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 9 는 거래가 성사된 특정 국가의 거래 금지 물품이 특정 국가로 배송되는 경우 특정 국가의 세관에 이를 신고하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 10 은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법의 흐름도이다.
도 11 은 거래 단말, 타 거래 단말 및 거래 중계 서버 간 거래 중계 과정의 흐름도이다.
도 12 는 거래 주체가 거래 단말 상에서 거래 대상의 식별정보를 등록하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 13 은 거래 단말 상에 등록된 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 산정한 후 그 결과를 표시한 모습을 나타낸 도면이다.
도 14 는 거래 단말 상에 등록된 거래 대상 및 이 거래 대상의 가격을 디지털 머니로 표현한 모습을 나타낸 도면이다.
도 15 는 거래 단말 상에 거래 주체가 구매한 거래 대상을 나타낸 도면이다.
도 16 은 거래 단말 상에 디지털 머니의 적립 현황을 나타낸 도면이다.
본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계 및 동작은 하나 이상의 다른 구성요소, 단계 및 동작의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
도 1 내지 9 를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템을 설명한다. 도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템 내에서 거래 대상의 거래 중계 흐름을 나타낸 개념도이다. 도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템의 개념도이다. 도 3 은 거래 중계 서버의 블록도이다. 도 4 는 재고 물품에 대한 디지털 머니 산정 과정을 나타낸 도면이다.
도 5 는 서비스 이용권에 대한 디지털 머니 산정 과정을 나타낸 도면이다. 도 6 은 거래 중계 모듈이 거래 단말 상에 구매를 희망하는 거래 대상을 보유하고 있는지를 문의하는 과정을 나타낸 도면이다. 도 7 은 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 구매 희망 등록 횟수를 이용하여 디지털 머니를 산정하는 과정을 나타낸 도면이다. 도 8 은 거래가 성사된 OEM 물품이 해외로 배송되는 경우 배송지 국가의 세관에 업무 협조를 요청하는 과정을 나타낸 도면이다. 도 9 는 거래가 성사된 특정 국가의 거래 금지 물품이 특정 국가로 배송되는 경우 특정 국가의 세관에 이를 신고하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 1 및 9 를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템은, 네트워크와 같은 전기통신망을 통해 서로 연결된, 거래 단말(10), 타 거래 단말(20, 30) 및 거래 중계 서버(40)를 포함한다.
거래 단말(10)은 컴퓨터 프로그램을 실행하여 거래 대상을 거래 중계 서버(40)에 등록하고, 거래 중계 서버(40)에 등록된 거래 대상을 구매하는데 이용되는 단말이다.
이러한 거래 단말(10)은 거래 대상을 제조, 보유, 소유 및 제공하고 있는 기업 내지 개인의 거래용 단말일 수 있으며, 기업으로는 국내 기업 및 해외 기업을 포함하며, 개인의 경우 내국인 및 외국인 모두가 될 수 있다.
또한, 거래 단말(10)은 스마트폰 내지 데스크탑 등 전기통신망을 통해 정보를 주고받는 전자기기일 수 있다.
일 형태로, 거래 단말(10)이 스마트폰일 경우, 스마트폰에는 거래용 앱(어플)이 다운로드되어 있을 수 있으며, 기업 내지 개인은 거래 단말(10) 상에서 이 거래용 앱을 실행하여 거래 대상을 거래 중계 서버(40)에 등록할 수 있다.
또한, 거래 대상은 물품 또는 서비용 이용권을 포함할 수 있으며, 물품의 예시로는 다음과 같다.
우선, 물품을 물품명으로 구분하면, 물품으로는 화장품, 스킨, 로션, 영양크림, 수분 크림, 아이크림 등과 같은 기초 화장품, 선 크림, BB 크림, 파우더, 파운데이션, 아이셰도, 아이라이너, 아이브로 등과 같은 색조 화장품, 샴푸, 린스, 컨디셔너(트리트먼트), 헤어 미스트, 헤어 오일, 염모제 등과 같은 헤어 제품, 바디 클렌저, 바디 로션, 바디 오일 등과 같은 바디 제품이 있을 수 있다.
또한, 디지털 액정, 디지털 보드, 생활용품, 가공식품, 가구, 주방용품, 인테리어 소품 및 용품이 있을 수 있다.
물론, 물품에는 전술한 제품에만 한정되는 것은 아니며, 거래 대상이 되는 물건이면 어느 것이나 제한이 없다.
또한, 물품을 특성으로 구분하면, 물품으로는 일반 물품, 재고 물품, OEM 물품 및 거래 금지 물품 등이 있을 수 있다.
일반 물품은 본 발명의 거래 중계 시스템 상에서 구매 후에 다시 재거래가 가능한 물품일 수 있으며, 재고 물품은 기업 내지 개인과 같은 거래 주체가 시중에 출시할 제품이 창고에 저장되어 있거나 팔리지 않아 창고에 저장되어 있는 물품일 수 있다.
재고 물품의 경우, 본 발명의 거래 중계 시스템 상에서 거래가 성사된다면 거래 주체는 재고를 줄여 매출 내지 수입이 증가할 수 있고, 재고 물품을 폐기함에 따라 발생할 수 있는 쓰레기를 감소시킬 수 있어 환경 보호라는 효과가 발생할 수 있다.
OEM 물품은 제조업체와 다른 특정 업체의 브랜드로 판매되는 물품으로서 본 발명의 거래 중계 시스템에서 거래가 성사되더라도 시중에 판매가 불가능하여 선물용 등으로 이용되는 물품일 수 있다.
거래 금지 물품은 특정 국가에서 거래가 금지된 물품으로서, 예를 들어 대마초의 경우 대다수의 나라에서 거래 금지 물품이나, 태국, 네덜란드, 캐나다 등에서는 거래가 가능하므로 대마초는 본 발명에서의 거래 금지 물품일 수 있다.
거래 대상이 서비스 이용권일 경우, 서비스로는 물류 서비스, 창고 서비스, 요양 서비스, 편의시설(식당, 헤어샵 등) 서비스, 광고 대행 서비스 등이 있을 수 있다.
서비스 이용권은 이러한 서비스를 이용할 수 있는 권리를 의미할 수 있으며, 상품권도 서비스 이용권의 한 종류일 수 있다.
타 거래 단말(20, 30)은 거래 단말(10)과 마찬가지로 거래 대상을 컴퓨터 프로그램을 실행하여 거래 중계 서버(40)에 등록하고, 거래 중계 서버(40)에 등록된 거래 대상을 구매하는데 이용되는 단말이다.
본 발명의 경우 거래 단말(10)과 타 거래 단말(20, 30)은 동일한 구성 및 기능을 가질 수 있으며, 거래의 상대방이 가지고 있는 단말을 의미할 수 있다.
거래 중계 서버(40)는 등록된 거래 대상에 대하여 거래를 중계하고, 거래 대상을 등록한 거래 단말(10)에게 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공하는 서버이다.
그에 따라, 거래 단말(10)은 제공받은 디지털 머니를 통해 거래 중계 서버(40)에 등록된 타 거래 단말(20, 30)의 거래 대상을 구매할 수 있으며, 마찬가지로 타 거래 단말(20, 30)도 역시 제공받은 디지털 머니를 통해 거래 중계 서버(40)에 등록된 거래 단말(10)의 거래 대상을 구매할 수 있다.
이를 위해, 거래 중계 서버(40)는, 거래 대상 등록 모듈(60), 빅데이터 분석 모듈(70), 거래 중계 모듈(80), 디지털 머니 산정 모듈(90), 세관 모듈(100) 및 보세창고 운영 모듈(110)을 포함할 수 있다.
거래 대상 등록 모듈(60)은 거래 대상의 식별정보를 등록하는 모듈로서, 거래 대상의 식별정보로는 거래 대상의 종류(물품 또는 서비스 이용권), 거래 대상의 구체적인 물품명(화장품, 가구, 주방용품 등), 거래 대상의 특성(일반 물품, 재고 물품, OEM 물품 및 거래 금지 물품 등), 거래 대상의 시중 판매가/시중 이용가, 재고 기간, 서비스 이용 유효 기간 등이 있다.
즉, 거래 단말(10)은 예시로 열거한 거래 대상의 식별정보를 거래 대상 등록 모듈(60)에 등록할 수 있다.
또한, 거래 대상을 제조, 보유, 소유 및 제공하고 있는 기업 내지 개인은 자신의 거래 단말(10)을 통해 자신의 식별정보(예를 들어, 사업자등록번호, 법인등록번호, 주민등록번호, 소재지, 주소, 인감, 서명 등)를 제공하는 일련의 절차를 수행함으로써 거래 대상 등록 모듈(60)로부터 기업은 기업거래코드를 할당받을 수 있고, 개인은 개인거래코드를 할당받을 수 있다.
이후, 거래 단말(10)은 거래 대상 등록 모듈(60)에 기업의 기업거래코드 내지 개인의 개인거래코드를 등록할 수 있다.
이러한 기업거래코드 내지 개인거래코드를 통해 기업 내지 개인을 구분할 수 있고, 거래 절차의 간소화 및 편리화를 도모할 수 있다.
빅데이터 분석 모듈(70)은 빅데이터를 활용하여 거래 대상과 관련된 정보를 분석 및 수집하는 모듈이다.
일 형태로, 빅데이터 분석 모듈(70)은 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 산정하기 위해 필요한 정보를 전기통신망을 이용하여 외부로부터 수집할 있다.
예를 들어, 거래 대상이 물품일 경우 물품의 수명 주기를 수집할 수 있고, 거래 대상이 서비스 이용권일 경우 거래 대상에 대한 소정 기간 동안의 온라인 검색 횟수 및 거래 대상의 업종에 대한 소정 기간 동안의 평균 온라인 검색 횟수를 분석 및 수집할 수 있다.
이 외에도 빅데이터 분석 모듈(70)은 다양한 정보를 외부로부터 수집하거나 수집된 정보를 분석할 수 있다.
거래 중계 모듈(80)은 거래 대상의 거래 중계와 관련된 사항을 관리하는 모듈이다.
이를 위해, 거래 중계 모듈(80)은, 등록된 거래 대상 및 거래 대상의 식별정보를 거래 단말(10) 또는 타 거래 단말(20, 30) 상에 표시하는 디스플레이 기능, 거래 단말(10)과 타 거래 단말(20, 30) 간의 흥정 메시지 교환 기능, 거래 대상이 특정 국가에서 거래 금지 물품인지 판단하는 기능 등을 구현할 수 있다.
디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 단말(10)이 등록한 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니(DM)를 산정하여, 산정된 디지털 머니를 거래 단말(10)에 제공되도록 하는 모듈이다.
더 나아가, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 대상 등록 모듈(60)에 등록된 모든 거래 대상에 대하여 거래 대상의 가치에 대응하는 거래 대상의 가격을 산출할 수 있으며, 이를 거래 단말(10)에 제공할 수 있다.
이를 통해, 본 발명의 거래 중계 시스템 상에서 디지털 머니를 이용하여 거래 대상의 거래가 이루어지도록 할 수 있다.
본 발명의 경우는 거래 중계 서버(40)에 등록된 거래 대상이 직접적으로 교환되는 대신에, 거래 대상과 거래 대상 사이에 가상의 화페인 디지털 머니가 개제되어 거래 대상의 거래를 매개하는 역할을 수행할 수 있다.
구체적으로, 등록된 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 거래 단말(10)에 제공하고, 거래 단말(10)은 제공받은 디지털 머니를 이용하여 등록된 거래 대상을 구매할 수 있다.
즉, 거래 대상이 디지털 머니로 변환되고, 다시 디지털 머니가 거래 대상으로 변환되는 거래 방식을 취할 수 있다.
이하, 디지털 머니 산정 모듈(90)이 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 산정하는 방식을 설명한다.
일 형태로서, 도 4 를 참조하면, 거래 대상이 재고 물품일 경우, 전술한 바와 같이, 거래 단말(10)은 거래 중계 서버(40)의 거래 대상 등록 모듈(60)에 거래 대상의 시중 판매가 및 재고 기간을 등록할 수 있고, 빅데이터 분석 모듈(70)은 거래 대상의 물품 수명 주기를 외부로부터 수집할 수 있다.
이후, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 대상 등록 모듈(60)로부터 시중 판매가 및 재고 기간을 획득하고, 빅데이터 분석 모듈(70)로부터는 물품 수명 주기를 획득할 수 있다.
이렇게 관련 정보를 획득한 디지털 머니 산정 모듈(90)은, 시중 판매가, 재고 기간 및 물품 수명 주기를 이용하여 거래 대상에 대한 디지털 머니를 산정할 수 있다.
이와 관련하여, 물품의 가치는 물품 수명 주기가 길수록 재고 기간이 짧을수록 커진다는 점을 고려하여, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 하기 산정식으로 디지털 머니를 산정할 수 있다.
Figure 112023008484823-pat00001
다른 형태로는, 도 5 를 참조하면, 거래 대상이 서비스 이용권일 경우, 전술한 바와 같이, 거래 단말(10)은 거래 중계 서버(40)의 거래 대상 등록 모듈(60)에 거래 대상의 시중 이용가를 등록할 수 있다.
또한, 빅데이터 분석 모듈(70)은 빅데이터를 활용하여 거래 대상에 대한 소정 기간 동안의 온라인 검색 횟수 및 거래 대상의 업종에 대한 소정 기간 동안의 평균 온라인 검색 횟수를 분석 및 수집할 수 있다.
이후, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 대상 등록 모듈(60)로부터 시중 이용가를 획득하고, 빅데이터 분석 모듈(70)로부터는 온라인 검색 횟수 및 평균 온라인 검색 횟수를 획득할 수 있다.
이렇게 관련 정보를 획득한 디지털 머니 산정 모듈(90)은, 시중 이용가, 온라인 검색 횟수 및 평균 온라인 검색 횟수를 이용하여 거래 대상에 대한 디지털 머니를 산정할 수 있다.
이와 관련하여, 거래 대상의 온라인 검색 횟수가 업종 평균 온라인 검색 횟수와 비교해서 어느 정도 많거나 적은지를 반영하여 디지털 머니를 산정할 수 있으며, 이를 반영하여 디지털 머니 산정 모듈(90)은 하기 산정식으로 디지털 머니를 산정할 수 있다.
Figure 112023008484823-pat00002
또 다른 형태로는, 도 6 및 7 을 참조하면, 디지털 머니 산정 시에 거래 대상의 수요를 고려하는 것이다.
우선, 기업 내지 개인은 거래 단말(10)을 통해 거래 중계 서버(40), 구체적으로 거래 대상 등록 모듈(60)에 본 발명에 따른 거래 중계 시스템 상에서 디지털 머니로 구매하길 원하는 거래 대상을 등록할 수 있다.
예를 들어, 기업 내지 개인이 립스틱을 구매하길 원할 경우 거래 단말(10)을 이용하여 립스틱을 구매하길 원한다는 점을 거래 중계 서버(40)에 등록할 수 있다.
전술한 거래 중계 모듈(80)은 거래 대상의 등록 여부를 검색할 수 있으며, 거래 중계 모듈(80)은 구매를 희망하는 거래 대상이 상기 거래 중계 서버(40)에 등록되어 있는 거래 대상인지를 검색하고, 검색이 될 경우 구매를 희망하는 거래 대상을 등록한 거래 단말(10) 상에 구매를 희망하는 거래 대상을 표시하여 구매를 제안할 수 있다.
반면에, 거래 중계 모듈(80)이 검색한 결과 아직 등록되지 않은 거래 대상일 경우, 거래 중계 모듈(80)은 구매를 희망하는 거래 대상을 등록한 거래 단말(10)을 제외한 거래 단말(10) 및 타 거래 단말(20, 30) 상에 구매를 희망하는 거래 대상을 보유하고 있는지를 문의하는 메시지를 표시할 수 있다.
예를 들어, 구매를 희망하는 거래 대상이 스테인리스 재질의 머그컵일 경우, 거래 단말(10) 상에는 "스테인리스 재질의 머그컵을 보유하고 있나요? " 라는 메시지가 표시될 수 있다.
구매를 희망하는 거래 대상을 보유하고 있는 기업 내지 개인은 이러한 메시지를 확인한 후 거래 대상 등록 모듈(60)에 해당 거래 대상을 등록함으로써 해당 거래 대상에 대한 거래가 이루어질 수 있도록 할 수 있다.
이렇게 함으로써, 구매를 희망하는 기업 내지 개인은 용이하게 거래 대상을 구매할 수 있고, 본 발명에 따른 거래 중계 시스템 상의 거래를 좀 더 활성화시킬 수 있다.
이후, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니 산정 시에, 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 구매 희망 등록 횟수를 산출하고, 구매를 희망하는 거래 대상과 동일한 물품류에 산정된 디지털 머니의 평균값에 구매 희망 등록 횟수에 할당된 가중치를 부여하여 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니를 산정할 수 있다.
한편, 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니 산정식의 일 형태로는 다음과 같을 수 있다.
(산정식)=k·(구매를 희망하는 거래 대상과 동일한 물품류에 산정된 디지털 머니의 평균값), (k는 구매 희망 등록 횟수에 할당된 가중치, 구매 희망 등록 횟수가 100 미만일 경우 k=1, 구매 희망 등록 횟수가 100 이상 200 미만일 경우 k=1.5, 구매 희망 등록 횟수가 200 이상일 경우 k=1.8)
추가적으로, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 대상을 등록함에 따라 제공받는 디지털 머니의 적립 상황을 거래 단말(10)에 제공할 수 있으며, 그에 따라 거래 주체는 자신의 적립된 디지털 머니를 확인할 수 있다.
세관 모듈(100)은 본 발명의 거래 중계 시스템 상에서 구매한 거래 대상을 수입하는 해당 국가의 세관(50)과 정보 교환을 하는 모듈이다.
즉, 세관 모듈(100)은 본 발명의 거래 중계 시스템 상에서 거래 대상이 구매되어 해외로 배송될 경우 배송지 국가의 세관(50)에 이러한 사실을 통지할 수 있다.
구체적으로, 도 8 을 참조하면, 거래 대상이 시중 판매가 불가능한 OEM 물품일 경우, 거래 단말(10)은 거래 대상 등록 모듈(60)에 거래 대상이 OEM 물품이라는 것을 등록할 수 있다.
이후, 이 OEM 물품에 대하여 구매가 발생하여 해외로 배송될 경우, 세관 모듈(100)은 배송지 국가의 세관(50)에 거래 대상이 OEM 물품이라 개인 통관고유부호를 이용하여 직구 형태의 수입 절차로 진행해줄 것을 요청할 수 있다.
다른 형태로는, 도 9 을 참조하면, 거래 단말(10)은 거래 대상 등록 모듈(60)에 거래 대상을 등록할 수 있고, 거래 중계 모듈(80)은 등록된 거래 대상이 특정 국가에서 거래 금지 물품인지를 판단할 수 있다.
이후, 특정 국가에서 거래 금지 물품으로 판단된 거래 대상이 구매되어 특정 국가로 배송될 경우, 세관 모듈(100)은 특정 국가의 세관(50)에 이를 신고할 수 있다.
보세창고 운영 모듈(110)은 본 발명의 거래 중계 시스템 상에서 거래된 거래 대상이 해외로 배송될 경우, 배송된 거래 대상에 대한 수입통관이 마무리되기까지 거래 대상을 보관하는 서비스를 관리하는 모듈이다.
즉, 보세창고 운영 모듈(110)은 보세창고 관리, 관련 인력 관리, 수입통관 업무 등을 관리할 수 있다.
이상, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템을 살펴보았다. 이하, 도 10 내지 16 을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법을 살펴본다.
도 10 은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법의 흐름도이다. 도 11 은 거래 단말, 타 거래 단말 및 거래 중계 서버 간 거래 중계 과정의 흐름도이다. 도 12 는 거래 주체가 거래 단말 상에서 거래 대상의 식별정보를 등록하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 13 은 거래 단말 상에 등록된 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 산정한 후 그 결과를 표시한 모습을 나타낸 도면이다. 도 14 는 거래 단말 상에 등록된 거래 대상 및 이 거래 대상의 가격을 디지털 머니로 표현한 모습을 나타낸 도면이다. 도 15 는 거래 단말 상에 거래 주체가 구매한 거래 대상을 나타낸 도면이다. 도 16 은 거래 단말 상에 디지털 머니의 적립 현황을 나타낸 도면이다.
도 10 을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법은, 거래 단말 상에서 컴퓨터 프로그램을 실행하여 거래 대상을 거래 중계 서버에 등록하는 단계(S10), 거래 단말 상에서 거래 중계 서버로부터 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공받는 단계(S20), 및 거래 단말 상에서 디지털 머니를 이용하여 거래 중계 서버에 등록된 타 거래 단말의 거래 대상을 구매하는 단계(S30)를 포함한다.
도 12 를 참조하면, 거래 단말 상에서 컴퓨터 프로그램을 실행하여 거래 대상을 거래 중계 서버에 등록하는 단계(S10)에서, 거래 주체는 자신의 거래 단말(10) 상에서 앱과 같은 컴퓨터 프로그램을 실행시킨 후 거래 대상을 거래 중계 서버(40)에 등록시킬 수 있다.
이 때, 거래 단말(10)은 거래 중계 서버(40)의 거래 대상 등록 모듈(60)에 거래 대상의 식별정보를 등록할 수 있으며, 거래 대상의 식별정보로는 거래 대상의 종류(물품 또는 서비스 이용권), 거래 대상의 구체적인 물품명(화장품, 가구, 주방용품 등), 거래 대상의 특성(일반 물품, 재고 물품, OEM 물품 및 거래 금지 물품 등), 거래 대상의 시중 판매가/시중 이용가, 재고 기간, 서비스 이용 유효 기간 등이 있다.
도 13 및 14 를 참조하면, 거래 단말 상에서 거래 중계 서버로부터 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공받는 단계(S20)에서, 거래 주체는 자신의 거래 대상을 등록한 대가로 등록한 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 거래 단말(10) 상에서 제공받을 수 있다.
이때, 거래 중계 서버(40)는 거래 주체에게 디지털 머니를 제공하기 위해 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 산정하게 되며, 디지털 머니의 산정 방식을 다음과 같을 수 있다.
일 형태로서, 거래 대상이 재고 물품일 경우, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 대상 등록 모듈(60)로부터 시중 판매가 및 재고 기간을 획득하고, 빅데이터 분석 모듈(70)로부터는 물품 수명 주기를 획득할 수 있다.
이렇게 관련 정보를 획득한 디지털 머니 산정 모듈(90)은, 시중 판매가, 재고 기간 및 물품 수명 주기를 이용하여 거래 대상에 대한 디지털 머니를 산정할 수 있다.
이와 관련하여, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 하기 산정식으로 디지털 머니를 산정할 수 있다.
Figure 112023008484823-pat00003
다른 형태로는, 거래 대상이 서비스 이용권일 경우, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 대상 등록 모듈(60)로부터 시중 이용가를 획득하고, 빅데이터 분석 모듈(70)로부터는 온라인 검색 횟수 및 평균 온라인 검색 횟수를 획득할 수 있다.
이렇게 관련 정보를 획득한 디지털 머니 산정 모듈(90)은, 시중 이용가, 온라인 검색 횟수 및 평균 온라인 검색 횟수를 이용하여 거래 대상에 대한 디지털 머니를 산정할 수 있다.
이와 관련하여, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 하기 산정식으로 디지털 머니를 산정할 수 있다.
Figure 112023008484823-pat00004
또 다른 형태로는, 디지털 머니 산정 시에 거래 대상의 수요를 고려하는 것이다. 디지털 머니 산정 모듈(90)은 구매를 희망하는 거래 대상의 등록 횟수인 구매 희망 등록 횟수를 산출하고, 거래 대상에 대한 디지털 머니를 산정할 시에 거래 대상에 대한 구매 희망 등록 횟수를 고려할 수 있다.
또한, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 대상 등록 모듈(60)에 등록된 모든 거래 대상에 대하여 거래 대상의 가치에 대응하는 거래 대상의 가격을 산출할 수 있다.
따라서, 거래 단말(10) 상에서 거래 중계 서버(40)로부터 등록된 거래 대상의 가치에 대응하는 거래 대상의 가격을 제공받을 수 있다(도 14 참조).
추가적으로, 디지털 머니 산정 모듈(90)은 거래 대상을 등록함에 따라 제공받는 디지털 머니의 적립 상황을 거래 단말(10)에 제공할 수 있으며, 그에 따라 거래 주체는 자신의 적립된 디지털 머니를 확인할 수 있다.
따라서, 거래 단말(10) 상에서 거래 중계 서버(40)로부터 거래 대상을 등록함에 따라 제공받는 디지털 머니의 적립 상황을 제공받을 수 있다.
도 15 및 16 을 참조하면, 거래 단말 상에서 디지털 머니를 이용하여 거래 중계 서버에 등록된 타 거래 단말의 거래 대상을 구매하는 단계(S30)에서, 거래 주체는 거래 단말(10) 상에서 거래 중계 서버(40)가 제공한 디지털 머니를 제공받을 수 있고, 제공받은 디지털 머니를 이용하여 거래 중계 서버(40)에 등록된 타 거래 단말(20, 30)의 거래 대상을 구매할 수 있다.
이후, 거래 주체에 의해 구매된 거래 대상은 거래 주체에게 배송될 수 있으며, 이때 국내 배송뿐만 아니라 해외 배송이 이루어질 수 있다.
이와 관련하여, 거래 대상이 시중 판매가 불가능한 OEM 물품일 경우, 이 OEM 물품에 대하여 구매가 발생하여 해외로 배송될 경우, 세관 모듈(100)은 배송지 국가의 세관(50)에 거래 대상이 OEM 물품이라 개인 통관고유부호를 이용하여 직구 형태의 수입 절차로 진행해줄 것을 요청할 수 있다.
다른 형태로는, 특정 국가에서 거래 금지 물품으로 판단된 거래 대상이 구매되어 특정 국가로 배송될 경우, 세관 모듈(100)은 특정 국가의 세관(50)에 이를 신고할 수 있다.
추가적으로, 구매된 물품이 수입되는 과정에서, 보세창고 운영 모듈(110)은 배송된 거래 대상에 대한 수입통관이 마무리되기까지 거래 대상을 보관하는 서비스를 관리할 수 있다. 즉, 보세창고 운영 모듈(110)은 보세창고 관리, 관련 인력 관리, 수입통관 업무 등을 관리할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
10: 거래 단말 20, 30: 타 거래 단말
40: 거래 중계 서버 50: 세관
60: 거래 대상 등록 모듈 70: 빅데이터 분석 모듈
80: 거래 중계 모듈 90: 디지털 머니 산정 모듈
100: 세관 모듈 110: 보세창고 운영 모듈

Claims (11)

  1. 거래 단말 상에서 컴퓨터 프로그램을 실행하여 거래 대상을 거래 중계 서버에 등록하는 단계;
    상기 거래 단말 상에서 상기 거래 중계 서버로부터 상기 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공받는 단계; 및
    상기 거래 단말 상에서 상기 디지털 머니를 이용하여 상기 거래 중계 서버에 등록된 타 거래 단말의 거래 대상을 구매하는 단계를 포함하고,
    상기 거래 단말 상에서 상기 거래 중계 서버에 구매를 희망하는 거래 대상을 등록하고,
    상기 거래 중계 서버는 거래 대상의 등록 여부를 검색하는 거래 중계 모듈을 포함하고,
    상기 거래 중계 모듈은 구매를 희망하는 거래 대상이 상기 거래 중계 서버에 등록되어 있는 거래 대상인지를 검색하고, 검색이 될 경우 구매를 희망하는 거래 대상을 등록한 거래 단말 상에 구매를 희망하는 거래 대상을 표시하여 구매를 제안하고,
    상기 거래 중계 모듈이 검색한 결과 아직 등록되지 않은 거래 대상일 경우, 상기 거래 중계 모듈은 구매를 희망하는 거래 대상을 등록한 거래 단말을 제외한 거래 단말 및 타 거래 단말 상에 구매를 희망하는 거래 대상을 보유하고 있는지를 문의하는 메시지를 표시하는 것이고,
    상기 거래 중계 서버는 상기 거래 단말에게 제공할 상기 디지털 머니를 산정하는 디지털 머니 산정 모듈을 포함하고,
    상기 디지털 머니 산정 모듈은, 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니 산정 시에, 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 구매 희망 등록 횟수를 산출하고, 구매를 희망하는 거래 대상과 동일한 물품류에 산정된 디지털 머니의 평균값에 상기 구매 희망 등록 횟수에 할당된 가중치를 부여하여 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니를 산정하는 것이고,
    구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니 산정식은,
    (산정식)=k·(구매를 희망하는 거래 대상과 동일한 물품류에 산정된 디지털 머니의 평균값), (k는 구매 희망 등록 횟수에 할당된 가중치, 구매 희망 등록 횟수가 100 미만일 경우 k=1, 구매 희망 등록 횟수가 100 이상 200 미만일 경우 k=1.5, 구매 희망 등록 횟수가 200 이상일 경우 k=1.8)인 것인 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 거래 단말 상에서 상기 거래 중계 서버로부터 등록된 거래 대상의 가치에 대응하는 거래 대상의 가격을 제공받는 단계를 더 포함하는 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 거래 대상은 시중 판매가 불가능한 OEM 물품이며,
    상기 거래 단말 상에서 상기 거래 중계 서버에 상기 거래 대상이 OEM 물품이라는 것을 등록하고,
    상기 거래 중계 서버는 상기 거래 대상을 수입하는 해당 국가의 세관과 정보 교환을 하는 세관 모듈을 포함하고,
    상기 세관 모듈은, 상기 세관에 상기 거래 대상이 OEM 물품이라 개인 통관고유부호를 이용한 직구 형태의 수입 절차로 진행해줄 것을 요청하는 것인 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 거래 중계 서버는,
    상기 거래 대상이 특정 국가에서 거래 금지 물품인지를 판단하는 거래 중계 모듈; 및
    상기 거래 대상을 수입하는 해당 국가의 세관과 정보 교환을 하는 세관 모듈을 포함하고,
    상기 특정 국가에서 거래 금지 물품으로 판단된 거래 대상이 상기 특정 국가로 배송될 경우, 상기 세관 모듈은 상기 특정 국가의 세관에 이를 신고하는 것인 디지털 머니를 이용한 거래 중계 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 거래 대상을 컴퓨터 프로그램을 실행하여 등록하는 거래 단말; 및
    등록된 상기 거래 대상에 대하여 거래를 중계하고, 상기 거래 단말에게 상기 거래 대상의 가치에 대응하는 디지털 머니를 제공하는 거래 중계 서버를 포함하고,
    상기 거래 단말은 상기 디지털 머니를 통해 상기 거래 중계 서버에 등록된 타 거래 단말의 거래 대상을 구매하는 것이고,
    상기 거래 단말 상에서 상기 거래 중계 서버에 구매를 희망하는 거래 대상을 등록하고,
    상기 거래 중계 서버는 거래 대상의 등록 여부를 검색하는 거래 중계 모듈을 포함하고,
    상기 거래 중계 모듈은 구매를 희망하는 거래 대상이 상기 거래 중계 서버에 등록되어 있는 거래 대상인지를 검색하고, 검색이 될 경우 구매를 희망하는 거래 대상을 등록한 거래 단말 상에 구매를 희망하는 거래 대상을 표시하여 구매를 제안하고,
    상기 거래 중계 모듈이 검색한 결과 아직 등록되지 않은 거래 대상일 경우, 상기 거래 중계 모듈은 구매를 희망하는 거래 대상을 등록한 거래 단말을 제외한 거래 단말 및 타 거래 단말 상에 구매를 희망하는 거래 대상을 보유하고 있는지를 문의하는 메시지를 표시하는 것이고,
    상기 거래 중계 서버는 상기 거래 단말에게 제공할 상기 디지털 머니를 산정하는 디지털 머니 산정 모듈을 포함하고,
    상기 디지털 머니 산정 모듈은, 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니 산정 시에, 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 구매 희망 등록 횟수를 산출하고, 구매를 희망하는 거래 대상과 동일한 물품류에 산정된 디지털 머니의 평균값에 상기 구매 희망 등록 횟수에 할당된 가중치를 부여하여 구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니를 산정하는 것이고,
    구매를 희망하는 거래 대상에 대한 디지털 머니 산정식은,
    (산정식)=k·(구매를 희망하는 거래 대상과 동일한 물품류에 산정된 디지털 머니의 평균값), (k는 구매 희망 등록 횟수에 할당된 가중치, 구매 희망 등록 횟수가 100 미만일 경우 k=1, 구매 희망 등록 횟수가 100 이상 200 미만일 경우 k=1.5, 구매 희망 등록 횟수가 200 이상일 경우 k=1.8)인 것인 디지털 머니를 이용한 거래 중계 시스템.
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