KR102530273B1 - 자기력을 차폐하기 위한 구조물을 갖는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 방향으로 향하는 제 1 표면, 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 향하는 제 2 표면, 및 상기 제 1 표면 및 상기 제 2 표면 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면 부재를 포함한 하우징; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 자석들을 포함한 제 1 전자 부품; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 적어도 하나의 자석을 포함하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향과 실질적으로 수직 방향으로 상기 제 1 전자 부품의 일 측면 옆에 배치된 제 2 전자 부품; 및 상기 제 1 전자 부품 및 상기 제 2 전자 부품 사이에 배치된 차폐 구조물을 포함하고, 상기 차폐 구조물은, 상기 일 측면에 형성된 제 1 차폐 구조물과, 상기 일 측면과 실질적으로 수직 방향으로 형성되되, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 제 1 전자 부품의 자석들 중 둘 이상과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함할 수 있다. 그 외에도 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

자기력을 차폐하기 위한 구조물을 갖는 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE HAVING STRUCTURE FOR SHIELDING MAGNETIC FORCE}
본 발명의 다양한 실시 예는 자기력을 차폐하기 위한 구조물을 갖는 전자 장치에 관한 것으로 특히, 자석을 포함하여 이루진 전자 부품들 간에 상대방 자석에 영향을 받지 않도록 구성된 차폐 구조물을 갖는 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치(예: 스마트 폰)는 그 동작을 위해 자석을 구비한 다양한 전자 부품들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 리시버는 진동판의 액츄에이터(actuator)로서 코일과 자석을 포함할 수 있다. 또한, 카메라는 렌즈를 이동시키기 위한 액츄에이터로서 코일과 자석을 포함할 수 있다.
최근 전자 장치에는 시장의 요구에 따라 다양한 서비스들을 제공하기 위해 다양한 전자 부품들이 탑재될 수 있다. 그러다 보니, 전자 장치의 제한된 공간 내에 다양한 종류의 전자 부품들을 탑재함에 있어 많은 어려움이 있다. 예를 들어, 각각 자석을 포함하여 이루진 전자 부품들이 서로 인접하게 전자 장치의 내부 공간에 배치될 수 있고, 이러한 경우 자석들 간에 서로 영향을 주게 되어 해당 전자 부품의 동작에 오류가 발생될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 각각 자석을 포함하여 이루진 전자 부품들이 서로 인접하게 설치되더라도 오류 없이 동작할 수 있도록 된 전자 장치를 제안한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 방향으로 향하는 제 1 표면, 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 향하는 제 2 표면, 및 상기 제 1 표면 및 상기 제 2 표면 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면 부재를 포함한 하우징; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 자석들을 포함한 제 1 전자 부품; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 적어도 하나의 자석을 포함하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향과 실질적으로 수직 방향으로 상기 제 1 전자 부품의 일 측면 옆에 배치된 제 2 전자 부품; 및 상기 제 1 전자 부품 및 상기 제 2 전자 부품 사이에 배치된 차폐 구조물을 포함하고, 상기 차폐 구조물은, 상기 일 측면에 형성된 제 1 차폐 구조물과, 상기 일 측면과 실질적으로 수직 방향으로 형성되되, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 제 1 전자 부품의 자석들 중 둘 이상과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 방향으로 향하는 제 1 표면, 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 향하는 제 2 표면, 및 상기 제 1 표면 및 상기 제 2 표면 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면 부재를 포함한 하우징; 상기 하우징 내부에 위치한 리시버; 상기 하우징 내부에 위치하고 상기 제 1 표면의 적어도 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 리시버 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 리시버는, 코일과, 상기 코일 안쪽에 배치되고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 제 1 자석과, 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 2 자석과, 상기 제 2 자석과 대칭되게 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 3 자석과, 도전성 물질로 이루어진 차폐 구조물을 포함하고, 상기 차폐 구조물은, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 형성된 제 1 차폐 구조물과, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향과 실질적으로 수직 방향으로 상기 제 1 차폐 구조물에서 연장되되, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일 및 상기 자석들과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 액츄에이터 및 상기 액츄에이터를 구동하기 위한 복수의 자석들을 포함하고, 제 1 방향(X 또는 Y축)으로 향하는 제 1 표면 및 상기 제 1 방향과 수직 인 제 2 방향(Z축)으로 향하는 제 2 표면을 포함한 리시버; 및 상기 리시버의 제 1 표면의 적어도 일부에 형성된 제 1 차폐 구조물 및 상기 제 1 차폐 구조물에서 연장되어 형성되고, 상기 제 2 표면의 적어도 일부에 형성된 제 2 차폐 구조물로 형성된 차폐 구조물을 포함하고, 상기 차폐 구조물은, 상기 제 2 방향에서 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 복수의 자석들 중 상기 제 1 표면과 인접한 하나의 자석과 중첩되거나, 혹은 상기 복수의 자석들과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 각각 자석을 포함하여 이루진 전자 부품들이 서로 인접하게 전자 장치에 설치되더라도, 상대방의 자기력을 차폐하면서 오류 없이 동작할 수 있도록 된 전자 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 자기력을 차폐하기 위한 구조물을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 차폐 구조물의 다양한 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 6e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 차폐 구조물을 갖는 리시버를 도시한다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 차폐 구조물을 갖는 리시버를 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서 서로 인접하게 위치한 리시버와 카메라를 보여 주는 단면도이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 자기력을 차폐하기 위한 구조물을 설명하기 위한 도면이다. 도 4a는 전자 장치(예: 전자 장치(201))에 탑재될 수 있는 두 개의 전자 부품의 정면을 개략적으로 보여 주는 도면이고, 도 4b는 두 개의 전자 부품의 일 측면을 개략적으로 보여 주는 도면이다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 제 1 전자 부품(410)은 자석을 갖는 것으로서, 예를 들어, 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 스피커(282), 리시버(284), 및 카메라 모듈(291) 중 어느 하나일 수 있다. 제 2 전자 부품(420) 또한, 자석을 갖는 것으로서, 상기 구성 요소들 중 다른 하나일 수 있다.
전자 부품들(410, 420)이 서로 인접하게 전자 장치에 탑재되면, 전자 부품들(410, 420)의 자석들은 서로에게 영향을 끼칠 수 있고, 이에 따라 전자 부품들(410, 420)의 동작에 오류가 발생될 수 있다. 이러한 오류 방지를 위해, 도전성 물질(예: SUS, ferrite 등)로 이루어진 예컨대, 도 4b에 도시된 바와 같은 'ㄱ'자 형상의 차폐 구조물(430)이 전자 부품들(410, 420) 사이에 위치할 수 있다.
전자 부품들(410, 420)의 자석들에서 각각 방사되는 자기 플럭스(magnetic flux)는, 그 세기에 있어서, 차이가 있을 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 부품(410)에 구비된 자석이 제 2 전자 부품(420)에 구비된 자석보다 강한 자성을 가질 수 있다. 이에 따라, 제 2 전자 부품(420)에서 방사된 자기 플럭스가 제 1 전자 부품(410)의 동작에 큰 영향을 주지 못할 수도 있지만, 상대적으로 제 1 전자 부품(420)에서 방사된 자기 플럭스는 제 2 전자 부품(420)의 동작에 심각한 오류를 불러 일으킬 수가 있다. 따라서, 차폐 구조물(430)은 전자 부품들(410, 420) 중 상대적으로 강한 자기 플럭스를 방사하는 쪽에 인접하게 위치할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 차폐 구조물(430)은 제 2 전자 부품(420)보다 제 1 전자 부품(410)에 가깝게 위치할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 부품(410)은 제 1 전자 부품(410)의 정면을 구성하는 구조물(411)과, 후면을 구성하는 구조물(412)과, 정면 구조물(411)과 후면 구조물(412) 사이의 공간을 둘러싸는 측면 프레임(413)을 포함할 수 있다. 여기서, 정면과 후면은 서로 바꾸어 지칭될 수 있다.
측면 프레임(413)은 제 1 전자 부품(410)의 상측면을 구성하는 부재(413a), 하측면을 구성하는 부재(413b), 좌측면을 구성하는 부재(413c) 및 우측면을 구성하는 부재(413d)를 포함할 수 있다. 이러한 구성에 있어서, 우측면 부재(413d) 옆에 제 2 전자 부품(420)이 위치할 수 있다. 따라서, 차폐 구조물(430)은 우측면 부재(413d)의 대부분을 덮는 제 1 차폐 구조물(431)과, 제 1 차폐 구조물(431)로부터 연장되어 정면 구조물(411)의 일부를 덮는 제 2 차폐 구조물(433)을 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 제 1 차폐 구조물(431)은 우측면 부재(413d)에 부착될 수 있다. 이에 따라, 제 1 전자 부품(410)에 수용된 자석에서 X축 방향으로 방사된 자기 플럭스(A)는 제 1 차폐 구조물(431)로 흡수되어 제 2 전자 부품(420)에 도달하지 못할 수 있다. 또한, 제 2 전자 부품(420)에 수용된 자석에서 X축 방향으로 방사된 자기 플럭스(B)는 제 1 차폐 구조물(431)로 흡수되어 제 1 전자 부품(410)에 도달하지 못할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 차폐 구조물(431)은 우측면 부재(413d)의 내부 또는 외부에 도료 형태로 도포되거나 테이프 형태로 접착될 수 있다.
도시된 바와 같이, 제 2 차폐 구조물(433)은 제 1 전자 부품(410)의 우측면 쪽에 가깝게 정면 구조물(411)에 부착될 수 있다. 이에 따라, 제 1 전자 부품(410)에 수용된 자석에서 Z축 방향으로 방사된 자기 플럭스(C)는 제 2 차폐 구조물(433)로 흡수되어 제 2 전자 부품(420)에 도달하지 못할 수 있다. 또한, 제 2 전자 부품(420)에 수용된 자석에서 Z축 방향으로 방사된 자기 플럭스(D)는 제 2 차폐 구조물(433)로 흡수되어 제 1 전자 부품(410)에 도달하지 못할 수 있다.
전자 부품들(410, 420)이 서로 인접할수록 자석들은 서로에게 더 영향을 끼칠 수 있다. 예를 들어, 제 2 전자 부품(420)이 어떠한 반경(예: 20mm) 이상 제 1 전자 부품(410)으로부터 떨어져 있는 경우, 측면 차폐 구조물(제 1 차폐 구조물(431)) 만으로도 원하는 차폐 효과를 기대할 수 있다. 반면, 제2전자부품(420)이 제1전자부품(410)으로부터 상기 반경 이내에 있는 경우, 상술한 바와 같이, Z축 방향의 자기 플럭스(C, D)가 전자 부품들(410, 420)의 동작에 오류를 불러 일으킬 수 있다. 따라서, 차폐 구조물을 상술한 바와 같이 “ㄱ” 형상으로 설계함으로써, 전자 부품들(410, 420)이 상기 반경 이내 인접되어 있더라도, 원하는 차폐 효과를 기대할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 차폐 구조물의 다양한 구성을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 부품(510)의 외부를 구성하는 구조물에 있어서 그 일부는 차폐를 위한 물질(예: 금속 혹은 Fe, Co, Ni 등의 원소 또는 합금으로 구성된 강자성체)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 차폐 구조물(511)은 전자 부품(510)의 우측면을 구성하는 제 1 차폐 구조물(511a)와, 전자 부품(510)의 정면의 일부를 구성하는 제 2 차폐 구조물(511b)을 포함할 수 있다.
다른 예로써, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 차폐 구조물(521)은 전자 부품(520) 내부 공간에 수용된 제 1 차폐 구조물(521a)과, 전자 부품(520)의 정면의 일부를 구성하는 제 2 차폐 구조물(521b)을 포함할 수 있다.
또 다른 예로써, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 차폐 구조물(531)은 전자 부품(530)의 우측면을 구성하는 제 1 차폐 구조물(531a)과, 전자 부품(530)의 정면의 일부에 부착된 제 2 차폐 구조물(531b)을 포함할 수 있다.
또 다른 예로써, 도 5의 (d)에 도시된 바와 같이, 차폐 구조물(541)은 전자 부품(540)의 우측면에 부착된 제 1 차폐 구조물(541a)과, 전자 부품(540의 정면의 일부를 구성하는 제 2 차폐 구조물(541b)을 포함할 수 있다.
도 6a 내지 6e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 차폐 구조물을 갖는 리시버를 도시한다. 구체적으로, 도 6a는 리시버의 정면을 위로 향하게 한 다음 리시버를 분해해서 보여 주는 것이다. 도 6b는 리시버의 후면을 보여 주는 것이고, 도 6c는 리시버의 사시도이고, 도 6d는 외부 구조물이 제거된 상태에서 리시버의 후면을 보여 주는 것이고, 도6e는 도 6b에서 AA' 방향으로 절단한 리시버의 단면을 보여 주는 것이다.
도 6a 내지 6e를 참조하면, 리시버(600)는, 리시버(600)의 외부를 구성하는 구조물(610), 요크 어셈블리(620), 코일(630), 진동 판(640), 단자 패드(650) 및 차폐 구조물(660)을 포함할 수 있다.
외부 구조물(610)은, 리시버(600) 정면의 적어도 일부를 구성하는 구조물(611)과, 후면의 적어도 일부를 구성하는 구조물(612)과, 정면 구조물(611)과 후면 구조물(612) 사이의 공간을 둘러싸는 측면 프레임(613)을 포함할 수 있다. 이러한 외부 구조물(610)에 의해 형성된 내부 공간에 요크 어셈블리(620), 코일(630), 진동 판(640), 단자 패드(650) 및 차폐 구조물(660)이 수용될 수 있다. 측면 프레임(613)은, 도 6b를 볼 때, 리시버(600)의 상측면을 구성하는 부재(613a), 하측면을 구성하는 부재(613b), 좌측면을 구성하는 부재(613c) 및 우측면을 구성하는 부재(613d)를 포함할 수 있다.
정면 구조물(611)은, 진동 판(640)을 보호하기 위한 것으로서, 제 1 보호 부재(611a)과 제 2 보호 부재(611b)를 포함할 수 있다. 제 1 보호 부재(611a)의 하면에 제 2 보호 부재(611b)이 부착될 수 있고, 제 2 보호 부재(611b)의 하면에 진동 판(640)이 부착될 수 있다. 제 1 보호 부재(611a)과 제 2 보호 부재(611b)는 각각, 제 1 오프닝(611a_1)과 제 2 오프닝(611b_1)이 형성되어 있고, 이러한 오프닝들(611a_1, 611b_1)을 통해 진동 판(640)이 외부로 노출될 수 있다. 또한, 정면 구조물(611)은 스크린(611c)을 더 포함할 수 있다. 스크린(611c)은, 이물질이 제 1 오프닝(611a_1)을 통해 리시버(600) 내부로 유입되는 것을 방지하기 위해 제 1 오프닝(611a_1)을 막거나 채우는 것으로서, 스폰지나 그물 망(mesh)으로 이루어질 수 있다.
코일(630)은 진동 판(640)의 하면에 부착되고 코일(630)의 양 끝(631, 632)이 단자 패드(650)에 연결될 수 있다.
진동 판(640)은, 리시버(600)의 정면을 바라볼 때, 코일(630) 및 요크 어셈블리(620) 위에 위치하고, 코일(630)에 부착되어, 코일(630)이 Z축 방향으로 상하 운동함에 따라, 진동할 수 있다.
단자 패드(650)는 대부분이 리시버(600)의 내부 공간에 위치하여 코일(630)의 전극들(631, 632)과 전기적으로 연결될 수 있다. 단자 패드(650)의 일부 예를 들어, 제 1 전극(651)과 제 2 전극(652)은 리시버(600) 외부로 노출될 수 있다. 제 1 전극(651)과 제 2 전극(652)은 FPCB(670)를 통해 오디오 모듈(예: 오디오 모듈(280))에 전기적으로 연결되어, 음향 출력을 위한 전류를 급전받을 수 있다.
요크 어셈블리(620)는 코일(630)의 상하 운동의 효율을 증가시키기 위한 수단으로서, 제 1 자석(621), 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(633)과, 이러한 자석들(621~623)을 고정시키기 위한 요크(624)를 포함할 수 있다.
제 1 자석(621)은 코일(630) 안쪽에 위치하고, 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623)은 제 1 자석(621)을 중심으로 서로 상하 대칭되게 코일(630) 바깥쪽에 위치할 수 있다. 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623)은 동일한 방향으로 동일한 극성을 가질 수 있고, 제 1 자석(621)과는 다른 극성을 가질 수 있다. 예를 들어, 리시버(600)의 후면을 바라볼 때, 제 1 자석(621)이 N극일 경우, 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623)은 S극일 수 있다. 또는, 그 반대일 수도 있다.
요크 어셈블리(620)는, 자석에서 방사된 자기 플럭스가 리시버(600)의 정면으로 누설되는 것을 차단하기 위한 수단으로서, 도전성 재질의 다수의 판들(plates; 621a, 622a, 623a)을 더 포함할 수 있다. 리시버(630)의 정면을 바라볼 때, 제 1 자석(621) 위에 도전성 재질의 판(621a)이 부착될 수 있다. 또한, 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623) 위에도 도전성 재질의 판들(622a, 623a)이 부착될 수 있다.
차폐 구조물(660)은 자석들(621~623)에서 방사된 자기 플럭스가 리시버(600)의 우측면에 인접하게 배치된 다른 전자 부품의 자석에 영향을 주는 것을 차단하고 다른 전자 부품의 자석에서 방사된 자기 플럭스가 자석들(621~623)에 영향을 주는 것을 차단하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 차폐 구조물(660)은 측면 차폐 구조물(661)과 후면 차폐 구조물(662)을 포함할 수 있다.
측면 차폐 구조물(661)은 외부 구조물(610) 내부에 그리고 우측면 부재(613d)에 가깝게 위치할 수 있다. 후면 차폐 구조물(662)은 측면 차폐 구조물(661)로부터 연장되어 리시버(600) 안쪽으로 구부러진 것일 수 있다. 또한, 후면 차폐 구조물(662)의 적어도 일부는 리시버(600)의 후면을 통해 외부로 노출될 수 있다.
단자 패드(650)를 통해 코일(630)로 전류가 급전되면, 이에 의해 코일(630)에서 자기장이 유도되고, 이렇게 유도된 자기장은 자석들(621~623)과 상호 작용하여 코일(630)을 Z축 방향으로 상하 운동시킬 수 있다. 이러한 코일(630)의 상하 운동에 의해 코일(630)과 결합된 진동 판(640)이 진동함으로써 음향이 리시버(600)에서 발생될 수 있다. 그런데, 리시버(600)의 후면을 바라볼 때, 후면 차폐 구조물(662)이 후면 전체를 덮거나 후면 일부를 덮더라도 코일(630)과 중첩되면, 코일(630)에서 유도되어 Z축 방향으로 방사되는 자기 플럭스가 후면 차폐 구조물(662)로 흡수되는 현상이 발생될 수 있고, 이러한 현상은 코일(630)의 상하 운동에 오류를 일으킬 수 있다. 예를 들어, 코일(630)이 후면 차폐 구조물(662) 쪽으로 비스듬히 운동할 수 있고 결과적으로 원치 않은 음향이 출력될 수 있다. 따라서, 도 6d에 도시된 바와 같이, 리시버(600)의 후면을 바라볼 때, 후면 차폐 구조물(662)이 코일(630)과 중첩되지 않게 배치될 수 있다.
한편, 리시버(600)의 후면을 바라볼 때, 후면 차폐 구조물(662)이 코일(630)의 외곽에 배치된 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623)과 중첩되면, 제 2 자석(622)에서 Z축 방향으로 방사된 자기 플럭스와 제 3 자석(623)에서 Z축 방향으로 방사된 자기 플럭스가 후면 차폐 구조물(662)로 흡수될 수 있다. 즉, 후면 차폐 구조물(662)이 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623)을 서로 연결하는 통로가 될 수 있다. 마치, 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623)이 하나의 자석이 된 것과 같고, 이는 자기력(magnetic force)의 불균형을 야기할 수 있다. 이러한 자기력의 불균형은, 자석들(621~623)이 코일(630)과 상호 작용함에 있어서, 오류를 야기할 수 있다. 예를 들어, 코일(630)이 후면 차폐 구조물(662) 쪽으로 비스듬히 운동할 수 있고 결과적으로 원치 않은 음향이 출력될 수 있다. 따라서, 리시버(600)의 후면을 바라볼 때, 후면 차폐 구조물(662)은, 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623) 중 어느 하나와도 중첩되지 않을 수 있다. 한 실시예에 따르면, 후면 차례 구조물(662)은, 제 2 자석(622) 및 제 3 자석(623) 중 어느 하나와는 중첩될 수 있어도, 자석들(622~623) 모두와는 중첩되지 않게 배치될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 차폐 구조물을 갖는 리시버를 도시한다. 도 7a는 외부 구조물이 제거된 상태에서 리시버의 후면을 보여 주는 것이고, 도7b는 리시버의 단면을 보여 주는 것이다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 리시버(700)는 외부 구조물(710), 제 1 자석(721), 제 2 자석(722), 제 3 자석(723), 제 4 자석(724), 제 5 자석(725), 코일(730), 단자 패드(740) 및 차폐 구조물(750)을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 도 7의 리시버(700)는 도6의 리시버(600)와 동일한 구성을 가지면서, 제 1 자석(721)을 중심으로 서로 좌우 대칭되게 코일(730) 바깥쪽에 위치한 제 4 자석(724)과 제 5 자석(725)을 더 포함하는 것으로 이해될 수 있다. 제 2 자석(722) 및 제 3 자석(723)은 동일한 방향으로 동일한 극성을 가질 수 있다. 제 4 자석(724)과 제 5 자석(725) 또한, 동일한 방향으로 동일한 극성을 가질 수 있다. 제 1 자석(721)은 동일한 방향에 있어서 다른 자석들과 다른 극성을 가질 수 있다.
차폐 구조물(750)은 측면 차폐 구조물(751)과 후면 차폐 구조물(753)을 포함하며, 후면 차폐 구조물(753)은, 리시버(700)를 후면을 바라볼 때, 코일(730)과 중첩되지 않게 배치될 수 있다. 또한, 후면 차폐 구조물(753)은, 리시버(700)를 후면을 바라볼 때, 둘 이상의 자석들과는 중첩되지 않게 배치될 수 있다. 만약, 후면 차폐 구조물(753)이 제 5 자석(725)과 중첩되고 또한, 제 2 자석(722)이나 제 3 자석(723)과 중첩될 경우, 제 2 자석(722)(또는 제 3 자석(723))과 제 5 자석(725)은 마치 하나의 자석처럼 작용하여 자기장의 불균형을 야기할 수 있다. 이러한 자기장의 불균형은 원치 않은 음향의 출력을 야기할 수 있다. 한편, 후면 차폐 구조물(753)이 제 5 자석(725)을 넘어 코일(730) 안쪽의 제 1 자석(721)과도 중첩될 경우, 제 1 자석(721)과 제 5 자석(725)이 마치 하나의 자석처럼 작용하여, 코일(730)에 전류를 흘려 주어도 코일(730)의 움직임이 없는 현상이 발생될 수 있다. 따라서, 후면 차폐 구조물(753)은, 리시버(700)를 후면에서 바라볼 때, 자석(721~725)들 중 제 5 자석(725)과는 중첩되더라도 다른 자석들과는 중첩되지 않게 배치될 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서 서로 인접하게 위치한 리시버와 카메라를 보여 주는 단면도이다.
도 8을 참조하면, 카메라(810)는 외부 구조물(811), 렌즈(812), 지지 구조물(813), 코일(814), 자석(815) 및 체결부(816)를 포함할 수 있다. 렌즈(812)는 카메라(810)의 내부 공간에 위치하며 전자 장치의 일면(예: 후면 또는 전면)을 통해 외부로 노출될 수 있다. 코일(814)은, 렌즈(812)를 지지하도록 구성된 지지 구조물(813)에 감겨 있는 것으로서, 코일(814)에 급전된 전류에 반응하여 코일(814) 바깥 쪽에 위치한 자석(815)과 상호 작용함으로써 지지 구조물(813)을 어느 한 방향(예: X축 방향, Y축 방향 또는 Z축 방향)으로 이동시킬 수 있다. 즉, 코일(814) 및 자석(815)은 예를 들어, AF(auto focus)(Z축 이동) 또는 OIS(optical image stabilization)(X축 또는 Y축 이동)을 위한 액츄에이터로서 동작할 수 있다. 체결부(816)는 외부 구조물(811)과 결합된 것으로서, 카메라(810)를 PCB(820)에 고정시킬 수 있다. 카메라(810)는 복수의 카메라 모듈을 포함할 수 있으며 리시버와 카메라 간의 위치는 설명의 편의를 위해 예를 들어 기술한 것이지 이에 한정하지 않는다.
리시버(830)는PCB(820)를 사이에 두고 카메라(810)의 좌측에 배치되며 전자 장치의 정면을 통해 음향을 출력할 수 있다. 리시버(830)는 외부 구조물(831), 단자 패드(832), 제 1 자석(833), 제 2 자석(미도시), 제 3 자석(미도시), 코일(834), 및 차폐 구조물(835)을 포함할 수 있다.
단자 패드(832)의 대부분은 외부 구조물(831)의 내부 공간에 수용되며 그 일부인 전극들(832a, 832b)이 외부로 노출되어 PCB(820)에 전기적으로 연결될 수 있다. PCB(820)에는, 도시되어 있지 않지만, 오디오 모듈(예: 오디오 모듈(280))이 탑재될 수 있는 바, 오디오 모듈은 제 1 전극(832a)과 제 2 전극(832b)에 전기적으로 연결되어 오디오 신호를 단자 패드(832)로 출력할 수 있다.
코일(834)은, 리시버(830) 내부에 위치하며, 단자 패드(832)를 통해 수신된 오디오 신호에 반응하여, 코일(834) 안쪽에 위치한 제 1자석(833) 그리고 코일(834) 바깥쪽에 상하 대칭되게 위치한 제 2 자석 및 제 3 자석과 상호 작용함으로써 어느 한 방향(예: Z축 방향)으로 상하 운동할 수 있다. 이에 따라 코일(834)에 물리적으로 연결된 진동 판(미도시)이 진동함으로써 오디오 신호에 대응하는 음향이 리시버(830)에서 출력될 수 있다.
차폐 구조물(835)은 카메라(810) 쪽에 가까운 외부 구조물(831) 우측에 설치되는 것으로서, 외부 구조물(831)의 내부 공간에 수용된 측면 차폐 구조물(835a)과, 측면 차폐 구조물(835a)로부터 연장되어 리시버(830) 안쪽으로 구부러진 후면 차폐 구조물(835b)을 포함할 수 있다. 차폐 구조물(835)은, 리시버(830)의 후면을 바라볼 때, 코일(834) 바깥쪽에 위치한 자석들 중 하나에는 중첩될 수는 있어도 둘 이상의 자석들과 중첩되지 않게 그리고 코일(834)과 중첩되지 않게 배치됨으로써, 리시버(830)에서 생성된 자기장의 불균형을 초래하지 않으면서 자기장이 카메라(810)의 자석(815)에 영향을 주는 것을 차단할 수 있다. 또한, 차폐 구조물(835)은 카메라(810)의 자석(815)이 리시버(830)의 자석들에 영향을 주는 것을 차단할 수 있다.
이상으로, 도 8의 리시버(830)는 도 6의 리시버(600)와 동일한 구성과 구조를 갖는 것으로 이해될 수 있다. 또는, 도 8의 리시버(830)는 제 4 자석과 제 5 자석을 더 포함함으로써 도 7의 리시버(700)와 동일한 구성과 구조를 갖는 것으로도 이해될 수 있다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다. 도 9a는 전자 장치의 정면을 보여 주는 것이고, 도 9b는 전자 장치의 후면을 보여 주는 것이고, 도 9c는 전자 장치를 분해해서 보여 주는 것이다.
도 9a, 9b 및 9c를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 크게, 각종 전자 부품들과, 이들을 보호하기 위한 하우징(910)을 포함할 수 있다. 하우징(910)은 제 1 방향으로 향한 제 1 표면(first surface; 911)과, 제 1 방향과 실질적으로(substantially) 반대되는 제 2 방향으로 향한 제 2 표면(second surface 912)과, 제 1 표면(911)과 제 2 표면(912) 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면 부재(920)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 표면(911)은 전자 장치의 전면을 구성하는 커버일 수 있고 전면의 적어도 일부를 통해 디스플레이가 노출될 수 있다. 예를 들어, 제 2 표면(912)은 전자 장치의 후면을 구성하는 커버일 수 있다. 측면 부재(920)는 전자 장치의 우측면을 구성하는 우측면 커버(913)와, 전자 장치의 좌측면을 구성하는 좌측면 커버(914)와, 전자 장치의 하측면을 구성하는 하측면 커버(915)와, 전자 장치의 상측면을 구성하는 상측면 커버(916)을 포함할 수 있다.
하우징(910) 내부에는 지문 센서(930), 제 1 표면(911)을 지지하도록 구성된 지지 구조물(940), 적어도 하나의 후면 카메라(951), 적어도 하나의 정면 카메라(952), 리시버(953), 제 1 기판(960), 제 2 기판(970), 배터리(980) 및 안테나(990)가 위치할 수 있다. 지문 센서(930), 적어도 하나의 정면 카메라(952) 또는 리시버(953)는 디스플레이(160) 내부에 위치할 수 있다.
지문 센서(930)는 제 1 기판(960) 및/또는 제 2 기판(970)에 전기적으로 연결되고, 제 1 표면(911)의 적어도 일부(예: 디스플레이(160) 또는 홈 키(911a))에서 지문의 접촉을 인식하고, 지문 데이터를 생성하여 제 1 기판(960)에 탑재된 프로세서(예: 어플리케이션 프로세서)에 지문 데이터를 출력할 수 있다.
후면 카메라(951)는 제 1 기판(960)에 탑재되어, 제 2 표면(912)에 형성된 홀(912a)을 통해 노출될 수 있다.
정면 카메라(952)는 제 1 기판(960)에 탑재되어, 제 1 표면(911)에 형성된 홀(911b)을 통해 노출될 수 있다.
리시버(953)는 제 1 기판(960)에 탑재되어, 제 1 표면(911)에 형성된 홀(911c)를 통해 노출될 수 있다. 도 9c를 참조하면, 리시버(953) 아래에 후면 카메라(951)가 위치할 수 있고, 그 우측에 정면 카메라(952)가 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면 복수의 후면 카메라(951) 우측에 리시버(953)가 위치할 수 있고, 리시버(953)의 우측에 정면 카메라(952)가 위치할 수 있으며, 이에 한정하는 것은 아니다. 리시버(953)는 앞서 도 6을 통해 설명된 바와 같이, 3개의 자석을 포함하거나, 도 7을 통해 설명된 바와 같이 5개의 자석을 포함할 수 있다. 또한, 후면 카메라(951)는 렌즈 이동을 위한 액츄에이터로서 자석을 포함할 수 있다. 리시버(953)의 자석과 후면 카메라(951)의 자석은 서로에게 영향을 줄 수 있는 것이므로, 리시버(953)는 앞서 설명된 바와 같은 다양한 차폐 구조물을 포함할 수 있다.
제 1 기판(960)은 상측면 커버(916)에 인접하게 위치할 수 있고, 상측면 커버(916)와 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 기판(970)은 하측면 커버(915)에 인접하게 위치할 수 있고, 하측면 커버(9150)와 전기적으로 연결될 수 있다. 안테나(990)는 결제를 위한 복수의 코일 안테나를 포함할 수 있으며, 기판(예: 제 1 기판(960) 또는 제 2 기판(970)에 탑재된 통신 모듈(예: NFC 모듈(228))에 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 방향으로 향하는 제 1 표면, 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 향하는 제 2 표면, 및 상기 제 1 표면 및 상기 제 2 표면 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면 부재를 포함한 하우징; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 자석들을 포함한 제 1 전자 부품; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 적어도 하나의 자석을 포함하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향과 실질적으로 수직 방향으로 상기 제 1 전자 부품의 일 측면 옆에 배치된 제 2 전자 부품; 및 상기 제 1 전자 부품 및 상기 제 2 전자 부품 사이에 배치된 차폐 구조물을 포함하고, 상기 차폐 구조물은, 상기 일 측면에 형성된 제 1 차폐 구조물과, 상기 일 측면과 실질적으로 수직 방향으로 형성되되, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 제 1 전자 부품의 자석들 중 둘 이상과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함할 수 있다.
상기 차폐 구조물은 상기 제 1 전자 부품의 자석들로부터 방사된 자기 플럭스가 상기 제 2 전자 부품의 적어도 하나의 자석에 영향을 미치지 않도록 흡수하는 것일 수 있다.
상기 차폐 구조물은 상기 제 2 전자 부품의 적어도 하나의 자석으로부터 방사된 자기 플럭스가 상기 제 1 전자 부품의 자석들의 적어도 일부에 영향을 미치지 않도록 흡수하는 것일 수 있다.
상기 제 2 차폐 구조물은 상기 제 1차폐 구조물로부터 연장되어 상기 일 측면과 실질적으로 수직 방향으로 구부러진 것일 수 있다.
상기 제 1 전자 부품은 리시버를 포함하고 상기 제 2 전자 부품은 카메라를 포함하는 것일 수 있다.
상기 리시버와 상기 카메라의 간격은 20mm 이내일 수 있다.
상기 리시버는 상기 제 1 표면을 통해 노출되고 상기 카메라는 상기 제 2 표면을 통해 노출되는 것일 수 있다.
상기 리시버 및 상기 카메라는 상기 제 1 표면을 통해 노출되는 것일 수 있다.
상기 제 1 전자 부품은 코일을 더 포함하고, 상기 제 2 차폐 구조물은, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일과 중첩되지 않게 배치된 것일 수 있다.
상기 제 1 전자 부품은, 상기 제 1 방향으로 향하는 제 1 구조물과, 상기 제 2 방향으로 향하는 제 2 구조물과, 상기 제 1 구조물과 상기 제 2 구조물 사이의 공간을 둘러싸는 측면 프레임을 포함하고, 상기 차폐 구조물의 적어도 일부가 상기 제 1 구조물과 상기 제 2 구조물 사이의 공간에 수용되는 것일 수 있다.
상기 제 1 전자 부품은, 상기 제 1 방향으로 향하는 제 1 구조물과, 상기 제 2 방향으로 향하는 제 2 구조물과, 상기 제 1 구조물과 상기 제 2 구조물 사이의 공간을 둘러싸는 측면 프레임을 포함하고, 상기 차폐 구조물의 적어도 일부가 상기 측면 프레임의 일부를 구성하는 것일 수 있다.
상기 제 1 전자 부품은, 상기 제 1 방향으로 향하는 제 1 구조물과, 상기 제 2 방향으로 향하는 제 2 구조물과, 상기 제 1 구조물과 상기 제 2 구조물 사이의 공간을 둘러싸는 측면 프레임을 포함하고, 상기 제 1 차폐 구조물이 상기 측면 프레임에 부착되고, 상기 제 2 차폐 구조물이 상기 제 2 구조물의 일부에 부착되는 것일 수 있다.
상기 제 1 전자 부품은 리시버이고, 상기 리시버는, 코일과, 상기 코일 안쪽에 배치된 제 1 자석과, 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 2 자석과, 상기 제 2 자석과 대칭되게 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 3 자석을 포함하고, 상기 제 2 차폐 구조물은, 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일과 중첩되지 않고 상기 자석들 중 둘 이상과 중첩되지 않게 배치된 것일 수 있다.
상기 제 1 전자 부품은 리시버이고, 상기 리시버는, 코일과, 상기 코일 안쪽에 배치된 제 1 자석과, 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 2 자석과, 상기 제 2 자석과 대칭되게 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 3 자석을 포함하고, 상기 제 2 차폐 구조물은, 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일과 중첩되지 않고 상기 제 1 자석, 상기 제 2 자석 및 상기 제 3 자석 중 둘 이상과 중첩되지 않게 배치된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 방향으로 향하는 제 1 표면, 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 향하는 제 2 표면, 및 상기 제 1 표면 및 상기 제 2 표면 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면 부재를 포함한 하우징; 상기 하우징 내부에 위치한 리시버; 상기 하우징 내부에 위치하고 상기 제 1 표면의 적어도 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 리시버 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 리시버는, 코일과, 상기 코일 안쪽에 배치되고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 제 1 자석과, 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 2 자석과, 상기 제 2 자석과 대칭되게 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 3 자석과, 도전성 물질로 이루어진 차폐 구조물을 포함하고, 상기 차폐 구조물은, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 형성된 제 1 차폐 구조물과, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향과 실질적으로 수직 방향으로 상기 제 1 차폐 구조물에서 연장되되, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일 및 상기 자석들과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함할 수 있다.
상기 제 2 차폐 구조물은 상기 제 1차폐 구조물로부터 연장되어 상기 일 측면과 실질적으로 직각 방향으로 구부러진 것일 수 있다.
상기 리시버는 상기 제 1 표면을 통해 노출된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 액츄에이터 및 상기 액츄에이터를 구동하기 위한 복수의 자석들을 포함하고, 제 1 방향(X 또는 Y축)으로 향하는 제 1 표면 및 상기 제 1 방향과 수직 인 제 2 방향(Z축)으로 향하는 제 2 표면을 포함한 리시버; 및 상기 리시버의 제 1 표면의 적어도 일부에 형성된 제 1 차폐 구조물 및 상기 제 1 차폐 구조물에서 연장되어 형성되고, 상기 제 2 표면의 적어도 일부에 형성된 제 2 차폐 구조물로 형성된 차폐 구조물을 포함하고, 상기 차폐 구조물은, 상기 제 2 방향에서 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 복수의 자석들 중 상기 제 1 표면과 인접한 하나의 자석과 중첩되거나, 혹은 상기 복수의 자석들과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함할 수 있다.
상기 제 2 차폐 구조물은 상기 제 1차폐 구조물로부터 연장되어 상기 일 측면과 실질적으로 직각 방향으로 구부러진 것일 수 있다.
상기 리시버는 상기 제 1 표면을 통해 노출된 것일 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치
120: 프로세서 130: 메모리
150: 입출력 인터페이스
160: 디스플레이 170: 통신 인터페이스

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제 1 방향으로 향하는 제 1 표면, 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 향하는 제 2 표면, 및 상기 제 1 표면 및 상기 제 2 표면 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면 부재를 포함한 하우징;
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 자석들을 포함한 제 1 전자 부품;
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 적어도 하나의 자석을 포함하고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향과 실질적으로 수직 방향으로 상기 제 1 전자 부품의 일 측면 옆에 배치된 제 2 전자 부품; 및
    상기 제 1 전자 부품 및 상기 제 2 전자 부품 사이에 배치된 차폐 구조물을 포함하고, 상기 차폐 구조물은,
    상기 일 측면에 형성된 제 1 차폐 구조물과,
    상기 일 측면과 실질적으로 수직 방향으로 형성되되, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 제 1 전자 부품의 자석들 중 둘 이상과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함한 것인, 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 차폐 구조물은 상기 제 1 차폐 구조물로부터 연장되어 상기 일 측면과 실질적으로 수직 방향으로 구부러진 것인, 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 전자 부품은 리시버를 포함하고 상기 제 2 전자 부품은 카메라를 포함하는 것인, 전자 장치.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 전자 부품은 코일을 더 포함하고,
    상기 제 2 차폐 구조물은, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일과 중첩되지 않게 배치된 것인, 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 전자 부품은, 상기 제 1 방향으로 향하는 제 1 구조물과, 상기 제 2 방향으로 향하는 제 2 구조물과, 상기 제 1 구조물과 상기 제 2 구조물 사이의 공간을 둘러싸는 측면 프레임을 포함하고,
    상기 차폐 구조물의 적어도 일부가 상기 제 1 구조물과 상기 제 2 구조물 사이의 공간에 수용되는 것인, 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 전자 부품은, 상기 제 1 방향으로 향하는 제 1 구조물과, 상기 제 2 방향으로 향하는 제 2 구조물과, 상기 제 1 구조물과 상기 제 2 구조물 사이의 공간을 둘러싸는 측면 프레임을 포함하고,
    상기 차폐 구조물의 적어도 일부가 상기 측면 프레임의 일부를 구성하는 것인, 전자 장치.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 전자 부품은, 상기 제 1 방향으로 향하는 제 1 구조물과, 상기 제 2 방향으로 향하는 제 2 구조물과, 상기 제 1 구조물과 상기 제 2 구조물 사이의 공간을 둘러싸는 측면 프레임을 포함하고,
    상기 제 1 차폐 구조물이 상기 측면 프레임에 부착되고,
    상기 제 2 차폐 구조물이 상기 제 2 구조물의 일부에 부착되는 것인, 전자 장치.
  13. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 전자 부품은 리시버이고,
    상기 리시버는,
    코일과,
    상기 코일 안쪽에 배치된 제 1 자석과,
    상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 2 자석과,
    상기 제 2 자석과 대칭되게 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 3 자석을 포함하고,
    상기 제 2 차폐 구조물은, 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일과 중첩되지 않고 상기 자석들 중 둘 이상과 중첩되지 않게 배치된 것인,
    전자 장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 전자 부품은 리시버이고,
    상기 리시버는,
    코일과,
    상기 코일 안쪽에 배치된 제 1 자석과,
    상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 2 자석과,
    상기 제 2 자석과 대칭되게 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 3 자석을 포함하고,
    상기 제 2 차폐 구조물은, 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일과 중첩되지 않고 상기 제 1 자석, 상기 제 2 자석 및 상기 제 3 자석 중 둘 이상과 중첩되지 않게 배치된 것인,
    전자 장치.
  15. 전자 장치에 있어서,
    제 1 방향으로 향하는 제 1 표면, 상기 제 1 방향과 반대인 제 2 방향으로 향하는 제 2 표면, 및 상기 제 1 표면 및 상기 제 2 표면 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 측면 부재를 포함한 하우징;
    상기 하우징 내부에 위치한 리시버;
    상기 하우징 내부에 위치하고 상기 제 1 표면의 적어도 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 및
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 리시버 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 리시버는,
    코일과,
    상기 코일 안쪽에 배치되고, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 자기 플럭스를 방사하도록 배치된 제 1 자석과,
    상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 2 자석과,
    상기 제 2 자석과 대칭되게 상기 코일 바깥쪽에 배치된 제 3 자석과,
    도전성 물질로 이루어진 차폐 구조물을 포함하고,
    상기 차폐 구조물은,
    상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 형성된 제 1 차폐 구조물과,
    상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향과 실질적으로 수직 방향으로 상기 제 1 차폐 구조물에서 연장되되, 상기 제 2 표면을 바라볼 때, 상기 코일 및 상기 자석들과 중첩되지 않게 배치된 제 2 차폐 구조물을 포함한 것인,
    전자 장치.
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  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
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