KR102470405B1 - 디스플레이를 통해 이미지가 표시된 누적 시간에 기반하여, 이미지를 보상하여 표시하는 방법 및 전자 장치 - Google Patents

디스플레이를 통해 이미지가 표시된 누적 시간에 기반하여, 이미지를 보상하여 표시하는 방법 및 전자 장치 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이와, 상기 적어도 하나의 디스플레이 픽셀의 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해 표시될 적어도 하나의 이미지 픽셀을 포함하는 적어도 하나의 이미지들, 및 상기 적어도 하나의 이미지 픽셀이 상기 적어도 일부 디스플레이 픽셀에 표시될 누적 시간에 따라 유발될 수 있는 성능 저하와 관련된 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 적어도 하나의 열화 정보를 저장하기 위한 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 이미지들 중 지정된 이미지가 상기 디스플레이를 통해 표시된 누적 시간을 확인하고, 상기 적어도 하나의 열화 정보 중 상기 지정된 이미지에 대응하는 열화 정보 및 상기 지정된 이미지가 표시된 누적 시간을 이용하여 상기 지정된 이미지에 포함된 적어도 하나의 지정된 이미지 픽셀에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 보상하고, 및 상기 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해, 상기 적어도 일부가 보상된 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.

Description

디스플레이를 통해 이미지가 표시된 누적 시간에 기반하여, 이미지를 보상하여 표시하는 방법 및 전자 장치 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR COMPENSATING IMAGE AND DISPLAYING COMPENSATED IMAGE BASED ON TIME WHICH IMAGE BEING DISPLAYED THROUGH DISPLAY}
본 명세서의 다양한 실시예는 전자 장치에 관한 것이며, 예를 들어 이미지를 표시하기 위한 디스플레이를 포함하는 전자 장치와 전자 장치의 이미지 보상 방법에 관한 것이다.
이동통신 및 프로세서 기술의 발달에 따라, 휴대용 전자 장치(이하 전자 장치)는 다양한 기능을 포함하게 되었다. 예를 들어, 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 와치 등 웨어러블 장치 등의 전자 장치는 다양한 컨텐츠와 어플리케이션을 사용자에게 제공할 수 있다. 이와 같이 전자 장치의 기능이 다양화 됨에 따라 전자 장치는 사용자에게 시각적 정보를 제공하기 위한 디스플레이를 구비할 수 있다.
전자 장치가 구비하는 디스플레이의 종류에는 정함이 없으나, OLED(organic light emitting diode), PDP(Plasma Display Panel) 등 전류의 공급에 따라 자체로 발광하는 소자를 갖는 디스플레이가 사용될 수 있다. 상기와 같은 자체 발광 디스플레이의 경우, 전자 장치를 장시간 사용 시 각 픽셀을 구성하는 발광 소자에 열화(또는 burn-in) 가 발생할 수 있으며, 그에 따라 발생하는 픽셀의 휘도 저하는 이미지 표현의 불균일을 가져올 수 있다.
디스플레이의 열화에 따른 이미지 표현의 불균일을 방지하기 위한 다양한 종래 기술이 개시되어 있다. 하지만, 종래의 전자 장치는 화면 해상도 및 사용 시간에 따라 누적해서 기록해야 하는 데이터의 양이 방대하며, 샘플링 시 누적 데이터와 실제 나타나는 잔상과의 불일치가 발생할 수 있다.
본 명세서의 다양한 실시예들은 적은 양의 데이터 처리를 통해 디스플레이 열화에 따른 이미지 표현의 불균일을 보상할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 이미지 보상 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이와, 상기 적어도 하나의 디스플레이 픽셀의 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해 표시될 적어도 하나의 이미지 픽셀을 포함하는 적어도 하나의 이미지들, 및 상기 적어도 하나의 이미지 픽셀이 상기 적어도 일부 디스플레이 픽셀에 표시될 누적 시간에 따라 유발될 수 있는 성능 저하와 관련된 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 적어도 하나의 열화 정보를 저장하기 위한 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 이미지들 중 지정된 이미지가 상기 디스플레이를 통해 표시된 누적 시간을 확인하고, 상기 적어도 하나의 열화 정보 중 상기 지정된 이미지에 대응하는 열화 정보 및 상기 지정된 이미지가 표시된 누적 시간을 이용하여 상기 지정된 이미지에 포함된 적어도 하나의 지정된 이미지 픽셀에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 보상하고, 및 상기 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해, 상기 적어도 일부가 보상된 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이와, 적어도 하나의 이미지 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 적어도 하나의 열화 정보를 저장하기 위한 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이에 표시되는 누적 시간을 상기 디스플레이에 대한 스트레스 정보로 기록하고, 상기 적어도 하나의 이미지 중 상기 디스플레이에 표시되도록 설정된 제1이미지를 확인하고, 상기 스트레스 정보에 기록된 상기 적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이에 표시되는 누적 시간 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 상기 열화 정보에 기초하여, 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하고, 상기 보상된 픽셀 데이터를 상기 디스플레이의 디스플레이 픽셀들을 이용해 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이미지 보상 방법은, 적어도 하나의 이미지 및 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 적어도 하나의 열화 정보 - 상기 열화 정보는 대응되는 이미지가 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시됨에 따라 상기 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도에 관련됨 - 를 저장하는 동작, 상기 디스플레이에 표시되는 적어도 하나의 이미지의 식별자 및 상기 적어도 하나의 이미지 각각이 상기 디스플레이에 표시되는 누적 시간을 스트레스 정보로 기록하는 동작, 상기 적어도 하나의 이미지 중 상기 디스플레이에 표시되는 것으로 설정된 제1이미지를 확인하는 동작, 상기 스트레스 정보에 기록된 상기 적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이에 표시되는 누적 시간 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 상기 열화 정보에 기초하여, 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하는 동작, 및 상기 보상된 픽셀 데이터를 상기 디스플레이의 디스플레이 픽셀들을 이용해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 명세서의 다양한 실시예에 따르면, 적은 양의 데이터 처리를 통해 디스플레이 열화에 따른 이미지 표현의 불균일을 보상할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 이미지 보상 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a 및 2b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치에 표시되는 이미지를 예시한 것이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 이미지 및 이미지에 대응되는 열화 정보를 도시한 것이다.
도 5a 및 5b는 다양한 실시예에 따라 이미지 및 열화 정보에 기초하여 스트레스 정보를 기록하는 방법을 도시한 것이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 프로세서 및 디스플레이 프로세서의 블록도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 프로세서 및 디스플레이 프로세서의 블록도이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이미지 보상 방법의 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이미지 보상 방법의 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크 198 또는 제 2 네트워크 199와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2a 및 2b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치에 표시되는 이미지를 예시한 것이다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(200a)는 도 2a에 도시된 바와 같이, 스마트 와치(smart watch) 등의 웨어러블 장치(wearable device)로 구현될 수 있다. 사용자는 전자 장치(200a)를 손목 등 신체에 착용하여, 시계, 통화, 어플리케이션 등 다양한 기능을 사용할 수 있다.
전자 장치(200a)는 디스플레이(210a)를 구비하며, 디스플레이(210a)는 시계 등 다양한 이미지(215a)를 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200a)는 웨이크업 모드(wake-up mode) 및 슬립 모드(sleep mode)로 동작할 수 있으며, 슬립 모드에서는 전자 장치(200a)에 포함된 다양한 하드웨어 모듈 및/또는 소프트웨어 모듈 중 적어도 일부는 비활성화되거나, 또는 지정된 제한된 기능만을 수행할 수 있도록 최소한의 전력을 공급받을 수 있다. 전자 장치(200a)는 슬립 모드에서도 시계 이미지(215a)와 같은 소정의 정보를 표시할 수 있으며, 이와 같이 슬립 모드 상태에서도 필요한 정보들을 항상 표시해 주는 AOD(always on display) 기능을 구비할 수 있다. AOD 기능을 통해 표시하는 이미지(215a)의 종류는 제한이 없으며, 예를 들어, 시계 이미지(215a) 외에도, 달력, 날씨, 배터리 잔량, 부재중 전화, 미확인 메시지 등의 정보들을 사용자의 선택에 따라 디스플레이(210a)의 일부에 표시할 수 있다.
상기 AOD 기능을 통해 표시되는 이미지(215a)들은 장시간 동안 고정된 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 시계 이미지의 경우, 시/분/초침은 시간에 따라 변경되지만 시/분/초침의 배경은 동일하게 표시될 수 있다. 이 경우, 디스플레이(210a)에 포함된 디스플레이 픽셀들 중 배경에 해당하는 일부 디스플레이 픽셀들은 시계 이미지(215a)의 표시 동안 계속 발광할 수 밖에 없으며, 그에 따라 해당 디스플레이(210a) 픽셀들의 열화가 발생할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(200b)는 도 2b에 도시된 바와 같이, 스마트폰(smart phone) 등의 휴대용 전자 장치로 구현될 수 있다. 이 경우에도, 전자 장치(200b)는 슬립 모드에서 AOD 기능을 수행할 수 있으며, 도 2a의 웨어러블 장치로 구현되는 경우와 마찬가지로 디스플레이 픽셀들의 열화가 발생할 수 있다.
상기와 같은 디스플레이 픽셀들의 열화를 계산해서 이미지의 픽셀 데이터를 보상하는 다양한 실시예들에 대해서는 이하에서 도 3 내지 도 8을 통해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도시된 바와 같이, 전자 장치(300)는 디스플레이(310), 디스플레이 프로세서(320), 통신 회로(330), 어플리케이션 프로세서(340) 및 메모리(350)를 포함할 수 있으며, 구체적인 실시 형태에 따라 도시된 구성 중 적어도 일부가 생략 또는 치환 되더라도 본 발명의 다양한 실시예들을 구현할 수 있다. 전자 장치(300)는 도시된 구성 외에도 도 1의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 더 포함할 수 있다. 전자 장치(300)는 도 2a의 웨어러블 장치(200a) 또는 도 2b의 스마트폰(200b)으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(310)는 디스플레이 프로세서(320)의 제어 신호에 따라 이미지를 표시할 수 있다. 전자 장치(300)가 구비하는 디스플레이(310)의 종류에는 제한이 없으나, 예를 들어, 디스플레이(310)는 OLED(organic light-emitting diode(OLED), PDP(Plasma display panel) 등 전류의 공급에 따라 자체로 발광하는 소자를 이용한 디스플레이 중 어느 하나일 수 있다. 디스플레이(310)는 도 1의 표시 장치(160)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
디스플레이(310)는 복수의 디스플레이 픽셀을 포함하며, 디스플레이 픽셀은 각각 red 컬러를 출력하는 R 서브 픽셀, green 컬러를 출력하는 G 서브 픽셀 및 blue 컬러를 출력하는 B 서브 픽셀을 포함하며, 각 서브 픽셀의 휘도를 조절하여 의도된 컬러를 구현할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(320)는 디스플레이(310)의 표시 기능을 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(display driver integrated circuit(DDI))일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(320)는 어플리케이션 프로세서(340) 등 다른 프로세서로부터 전송된 이미지 데이터를 디스플레이(310)에 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 프로세서(320)는 인터페이스(예: mobile industry processor interface(MIPI))를 통해 전기적 또는 기능적으로 연결될(coupled) 수 있으며, 상기 인터페이스를 통해 다른 프로세서(예: 어플리케이션 프로세서(340))로부터 이미지를 수신할 수 있다. 다른 실시예들에 따르면, 디스플레이 프로세서(320)는 내부에 적어도 하나의 메모리(예: random access memory(RAM))를 포함하여, 특정 모드(예: 슬립 모드 또는 AOD 모드)에서 상기 내부 메모리에 저장된 이미지를 디스플레이(310)에 출력하도록 할 수 있다.
디스플레이 프로세서(320)는 디스플레이(310)에 표시할 이미지의 적어도 일부를 이미지 데이터의 특성 또는 디스플레이(310))의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 디스플레이 프로세서(320)(예: 맵핑 모듈(미도시))는 디스플레이(310)의 디스플레이 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여, 이미지 처리 모듈(미도시)을 통해 전처리 또는 후처리된 상기 이미지 데이터를 상기 디스플레이 픽셀들을 구동할 수 있는 전압 값 또는 전류 값으로 변환할 수 있다. 디스플레이(310)의 적어도 일부 디스플레이 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 기반하여 구동됨으로써 상기 이미지 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(310)에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(350)는 휘발성 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132)) 및/또는 비휘발성 메모리(예: 도 1의 비휘발성 메모리(134))를 포함하며, 어플리케이션 프로세서(340)와 전기적으로 연결될 수 있다. 메모리(350)는 어플리케이션 프로세서(340) 또는 디스플레이 프로세서(320)에서 수행될 수 있는 다양한 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다. 이와 같은 인스트럭션들은 프로세서에 의해 인식될 수 있는 산술 및 논리 연산, 데이터 이동, 입출력 등의 제어 명령을 포함할 수 있다. 또한, 메모리(350)는 도 1의 프로그램(140) 중 적어도 일부를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션 프로세서(340)는 전자 장치(300)의 각 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있는 구성으로써, 도 1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(340)는 전자 장치(300)의 각 구성(예: 디스플레이 프로세서(320), 통신 회로(330), 메모리(350) 등)과 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 회로(330)는 외부의 통신 장치(예: Wi-Fi AP, 이동통신 기지국)와 무선으로 통신하기 위한 구성이다. 전자 장치(300)는 통신 회로(330)를 이용해 상기 외부의 통신 장치와 다양한 네트워크를 거쳐 외부 장치(예: 서버 장치)와 데이터를 송/수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(350)는 상기 디스플레이(310)를 통해 표시될 적어도 하나의 이미지(예: 제1이미지)를 저장할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 메모리(350)에 저장되는 적어도 하나의 이미지 중 적어도 하나는 전자 장치(300)가 슬립 모드 상태에서 AOD(always on display) 기능을 동작 시 디스플레이(310)에 표시되는 AOD 이미지일 수 있다. AOD 기능은 어플리케이션 프로세서(340) 등 전자 장치(300)의 적어도 일부 구성에 전력을 공급하지 않으면서, 저전력으로 디스플레이 프로세서(320)와 디스플레이(310)를 이용해 정해진 AOD 이미지(예: 시계, 달력, 날씨, 배터리 잔량 등)를 표시하는 기능이다. 본 명세서에서는 메모리(350)에 저장되는 이미지의 예를 AOD 상태에서 표시되는 AOD 이미지, 그 중 시계 이미지를 예로 들어 설명하기로 하나, 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면 하나의 이미지는 여러 개의 작은 이미지의 조합으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 시계를 표현하는 이미지의 경우 여러 개의 작은 이미지는 분침/초침/시침/배경이미지 등으로 나뉘어져 구성될 수 있으며, 이들의 다양한 조합으로 하나의 이미지를 구성하여 ID를 가질 수 있고 이를 스트레스 정보로 기록할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(350)는 메모리(350)에 저장된 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 열화 정보를 저장할 수 있다. 열화 정보는 대응되는 이미지가 디스플레이(310)에 표시됨에 따라 디스플레이(310)의 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도에 관련될 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 디스플레이(310)는 OLED 등 자체로 발광하는 소자를 포함할 수 있으며, 해당 소자의 휘도 특성은 디스플레이(310)의 사용에 따라 열화 될 수 있다. 디스플레이 프로세서(320)는 출력할 이미지의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터(예: R/G/B 계조 값)에 대응되는 전류 또는 전압을 대응되는 디스플레이 픽셀에 인가하지만, 특정 디스플레이 픽셀이 열화된 경우, 동일한 전류 또는 전압을 공급하더라도 보다 낮은 휘도가 출력될 수 있다. 이러한 열화 현상은 디스플레이 픽셀에 포함된 R 서브 픽셀, G 서브 픽셀 및 B 서브 픽셀 별로 각각 일어날 수 있다. 특히, 앞서 설명한 AOD 이미지의 경우, 장시간 동안 표시되는 것이 일반적이고, 그에 따른 디스플레이 픽셀의 열화 정도는 일반 이미지들에 비해 클 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 열화 정보는 단위 시간(예: 1시간 또는 1일)동안 대응되는 이미지를 디스플레이(310)를 통해 표시할 때 발생하는 디스플레이 픽셀들의 열화 정도에 관한 값을 포함할 수 있다. 즉, 열화 정보는 각 디스플레이 픽셀, 보다 구체적으로 각 서브 픽셀의 열화 정도를 나타내는 값(예: percentage, candela 등)으로써, 실제 디스플레이 픽셀이 열화되는 정도가 아닌 해당 이미지를 표시했을 때 각 디스플레이 픽셀이 열화되는 정도를 예측한(또는 측정한) 값일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 열화 정보는 외부 장치로부터 수신하거나, 전자 장치(300)(예: 어플리케이션 프로세서(340))에 의해 직접 생성할 수 있다. 일 실시예로써, 열화 정보는 통신 회로(330)를 통해 외부 장치로부터 수신될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 이미지(예: 시계 이미지)를 외부 장치(예: 서버 장치)로부터 수신할 수 있으며, 서버 장치는 각 이미지에 대응되는 열화 정보를 전자 장치(300)에 제공할 수 있다. 이 경우, 서버 장치는 해당 이미지의 이미지 픽셀 분포 및 각 서브 픽셀의 픽셀 데이터와 전자 장치(300)의 디스플레이 픽셀의 속성(예: 각 서브 픽셀의 유기 물질의 속성)에 기반하여 열화 정보를 생성하여 전자 장치(300)에 제공할 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)(예: 어플리케이션 프로세서(340))는 단위 시간(예: 1시간 또는 1일) 동안 특정 이미지를 디스플레이(310)에 표시하고, 해당 이미지를 표시했을 때 디스플레이(310)의 각 디스플레이 픽셀들이 실제 출력하는 휘도를 감지하여 각각의 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도를 확인하고, 그로부터 해당 이미지에 대응되는 열화 정보를 생성할 수 있다.
메모리(350)에 저장되는 적어도 하나의 이미지 및 그와 각각 대응되는 열화 정보의 예에 대해서는 도 4를 통해 보다 상세히 설명하기로 한다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(320)는 메모리(350)에 저장된 적어도 하나의 이미지(예: AOD 이미지) 중 선택된 어느 하나를 디스플레이(310)를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 프로세서(320)는 AOD 기능이 켜져 있는 상태에서 전자 장치(300)가 슬립 모드로 전환되면 미리 정해진 시계 이미지를 표시할 수 있다. AOD 기능을 통해 표시되는 이미지는 AOD 이미지의 표시 중 또는 웨이크 업 모드에서 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(320)는 디스플레이(310)에 표시되는 적어도 하나의 이미지의 ID(또는 식별자) 및 상기 이미지 각각이 디스플레이(310)에 표시되는 누적 시간을 스트레스 정보로 기록할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 이미지 중 제1이미지가 t1부터 t2까지 표시된 경우, 제1이미지의 ID 및 표시 시간(t2-t1)을 기록하고, 이 후 제2이미지가 t3부터 t4까지 표시된 경우, 제2이미지의 ID 및 표시 시간(t4-t3)를 스트레스 정보로 기록할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 스트레스 정보는 특정 이미지가 디스플레이(310)에 표시됨에 따라 업데이트 될 수 있으며, 표시되는 각 이미지의 ID와 누적 표시 시간이 연속적 또는 주기적으로 기록될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(320)는 디스플레이 프로세서(320)의 내부 메모리(350)(예: RAM)에 스트레스 정보를 저장 및 업데이트 하거나, 메모리(350)의 일 영역에 저장 및 업데이트 할 수 있다.
표시되는 이미지의 ID 및 열화 정보에 기초하여 스트레스 정보를 기록 및 업데이트 하는 구체적인 실시예에 대해서는 도 5a 및 5b를 통해 보다 상세히 설명하기로 한다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(320)는 디스플레이(310)에 표시되는 것으로 설정된 이미지를 확인하고, 스트레스 정보에 기초하여 해당 이미지의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 디스플레이 픽셀은 이미지를 표시함에 따라 열화될 수 있으며, 이 경우, 적어도 일부 디스플레이 픽셀은 실제 입력된 픽셀 데이터보다 낮은 휘도를 나타낼 수 있다. 이에 따라 발생하는 휘도 불균형을 방지하기 위해, 디스플레이 프로세서(320)는 열화 된 디스플레이 픽셀에 대응되는 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 증가 시키거나, 열화되지 않은 디스플레이 픽셀의 픽셀 데이터를 감소 시키는 방법으로 이미지를 보상할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 프로세서(320)는 어플리케이션 프로세서(340)로부터 입력되는 이미지 데이터에서 열화 된 디스플레이 픽셀에 대응되는 이미지 데이터의 픽셀 데이터를 열화 정도만큼 증가시키고 이와 같이 보상된 이미지 데이터에 대응되는 구동 전류 및/또는 전압을 인가하여 보상된 이미지를 표시할 수 있다. 다른 일 실시예로써, 디스플레이 프로세서(320)는 열화 된 디스플레이 픽셀의 경우 구동 전류 및/또는 전압을 열화 정도만큼 증가시켜 보상된 이미지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(320)는 스트레스 정보에 기초하여, 디스플레이 픽셀들의 열화 정도를 확인하고, 열화 정도에 기초하여 이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다. 스트레스 정보는 메모리(350)에 저장된 이미지들의 표시 누적 시간이 저장되고, 각 이미지의 열화 정보는 단위 시간 당 각 디스플레이 픽셀의 열화 정도를 나타내므로, 디스플레이 프로세서(320)는 스트레스 정보로부터 현재까지의 디스플레이 픽셀들의 열화 정도를 확인할 수 있다.
예를 들어, 제1이미지가 100시간 동안 표시된 경우, 제1이미지의 열화 정보를 통해 각 픽셀이 100시간 동안 표시될 경우 각 디스플레이 픽셀이 열화되는 정도를 계산할 수 있다. 그 결과, 디스플레이 픽셀 중 제1픽셀이 10% 열화 되었고, 제2픽셀이 20% 열화 된 것으로 계산되는 경우, 제1픽셀에 대응되는 제1이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 100/90 만큼 증가 시키고, 제2픽셀에 대응되는 제2이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 100/80 만큼 증가 시킬 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 프로세서(320)는 증가된 픽셀 데이터만큼의 전류 또는 전압을 디스플레이 픽셀에 공급하게 되므로, 각 픽셀들의 휘도 비율은 디스플레이 픽셀들의 열화가 발생하기 이전과 동일할 수 있다.
이상에서는 스트레스 정보를 기록 및 업데이트 하고, 이미지 표시 시 스트레스 정보에 기초하여 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하는 동작이 디스플레이 프로세서(320)에 의해 수행되는 것으로 설명 하였으나, 그 중 적어도 일부 동작은 어플리케이션 프로세서(340)에 의해 수행될 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션 프로세서(340)가 스트레스 정보와 메모리(350)에 저장된 열화 정보를 참고 하여 각 디스플레이 픽셀의 열화 정도를 계산하고, 그로부터 이미지를 보상한 후 디스플레이 프로세서(320)에 제공하면, 디스플레이 프로세서(320)는 어플리케이션 프로세서(340)로부터 수신한 보상된 이미지를 그대로 디스플레이(310)에 출력할 수 있다. 이 역시, 다양한 실시예 중 일 실시예에 불과하며, 본 명세서에서 설명되는 디스플레이 프로세서(320) 및/또는 어플리케이션 프로세서(340)의 동작은 다른 프로세서에 의해 수행될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 이미지 및 이미지에 대응되는 열화 정보를 도시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 메모리(예: 도 3의 메모리(350))에 적어도 하나의 이미지 및 각 이미지에 대응되는 열화 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 저장되는 이미지는 AOD 상태에서 표시되는 이미지(예: 시계 이미지)일 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 시계 이미지인 제1이미지 내지 제4이미지(411, 412, 413, 414)를 메모리에 저장할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제1이미지 내지 제4이미지(411, 412, 413, 414)에 각각 대응되는 열화 정보(예: 제1열화 정보 내지 제4열화 정보(421, 422, 423, 424))를 메모리에 저장할 수 있다. 제1이미지 내지 제4이미지(411, 412, 413, 414)에는 각각 ID가 부여될 수 있으며, 각 이미지에 부여된 ID는 열화 정보(421, 422, 423, 424)와도 맵핑 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 열화 정보는 단위 시간(예: 1시간 또는 1일)동안 대응되는 이미지를 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))를 통해 표시할 때 발생하는 디스플레이 픽셀들의 열화 정도에 관한 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1이미지(411) 및 제1열화 정보(421)를 참고 하면, 제1이미지(411)는 시/분/초침과 시간을 구분하는 바 및 날씨, 월, 요일을 나타내는 별도의 원형 이미지를 포함할 수 있다. 여기서, 시/분/초침은 시간의 흐름에 따라 변화하기 때문에 동일한 디스플레이 픽셀에 반복적으로 표시되지 않으므로, 시/분/초침은 디스플레이 픽셀의 열화에 미치는 영향이 적을 수 있다. 이와 달리, 시간을 구분하는 바와 시계 이미지의 중심원은 시간의 흐름에도 불구 계속해서 표시되므로 디스플레이 픽셀의 열화에 미치는 영향이 클 수 있다. 제1열화 정보는 이와 같이, 제1이미지(411)가 단위 시간 동안 표시될 때 각 디스플레이 픽셀에 미치는 열화의 정도를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 열화 정보는 각 디스플레이 픽셀(예: R/G/B 서브 픽셀)의 열화 정도를 나타내는 값(예: percentage, candela 등)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1이미지(411)를 단위 시간 동안 표시한 결과, 제1픽셀의 R/G/B 서브 픽셀의 열화 정도는 0.1%이고, 제2픽셀의 R 서브 픽셀은 0.1%, G 서브 픽셀은 0.01%, B 서브 픽셀은 0.02%일 수 있다. 즉, 이미지의 이미지 픽셀이 나타내는 휘도 및 컬러에 따라 열화 정보에 포함된 디스플레이 픽셀의 열화 정도는 각 디스플레이 픽셀마다 다를 수 있고, 특정 디스플레이 픽셀이 표시할 컬러에 따라 특정 디스플레이 픽셀의 각 서브 픽셀의 열화 정도도 다를 수 있다.
일 실시예에 따르면, 열화 정보는 통신 회로(예: 도 3의 통신 회로(330))를 통해 외부 장치로부터 수신될 수 있다. 이 경우, 외부 장치로부터 수신되는 열화 정보는 외부 장치가 이미지의 픽셀 데이터를 분석하여 예상되는 열화 정도를 계산한 값으로써, 각 이미지와 세트로 획득할 수 있는 데이터일 수 있다. 또한, 열화 정보는 외부 장치가 전자 장치의 디스플레이와 동일한 종류의 디스플레이를 이용해 특정 이미지를 표시한 후 디스플레이의 열화되는 정도를 확인하여 생성된 데이터일 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면 전자 장치는 단위 시간(예: 1시간 또는 1일) 동안 특정 이미지를 표시하고, 해당 이미지를 표시했을 때 디스플레이의 각 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도를 확인하여, 그로부터 해당 이미지에 대응되는 열화 정보를 생성할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따라 이미지 및 열화 정보에 기초하여 스트레스 정보를 기록하는 방법을 도시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 디스플레이 프로세서(320) 및/또는 어플리케이션 프로세서(340))는 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(310))에 표시되는 적어도 하나의 이미지의 ID(또는 식별자) 및 상기 이미지 각각이 디스플레이에 표시되는 누적 시간을 스트레스 정보로 기록할 수 있다.
도 5를 참고 하면, 전자 장치는 제1이미지(511)가 표시되는 경우, 제1이미지(511)의 ID와 제1이미지(511)의 표시가 시작된 시간, 종료 시간 및 표시 지속 시간을 기록하고, 이 후, 제2이미지(512), 제3이미지(513) 및 제4이미지(514)가 순차적으로 표시되는 경우, 각 이미지의 ID와 표시가 시작된 시간, 종료 시간 및 표시 지속 시간을 기록할 수 있다.
예를 들어, 아래의 표 1에 개시된 바와 같이, 제1이미지(511)의 표시가 시작된 시간이 t1s 이고, 종료된 시간이 t1f인 경우, 제1이미지(511)가 표시되는 시간인 t1=t1f-t1s를 스트레스 정보에 기록할 수 있다. 또한, 제1이미지(511)의 표시가 종료된 후 제2이미지 내지 제4이미지(512 내지 514)가 순차로 표시되는 경우, 제2이미지 내지 제4이미지(512 내지 514)의 표시 시간인 t2 내지 t4를 각각 기록할 수 있다. 이 경우, 표시 시작 시간 및 종료 시간을 모두 기록하거나, 표시가 누적되는 시간만 기록할 수도 있다.
[표 1]
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다양한 실시예에 따르면, 스트레스 정보는 특정 이미지가 디스플레이에 표시됨에 따라 업데이트 될 수 있으며, 표시되는 각 이미지의 ID와 누적 표시 시간이 연속적 또는 주기적으로 기록될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서는 디스플레이 프로세서의 내부 메모리(예: RAM)에 스트레스 정보를 저장 및 업데이트 하거나, 메모리의 일 영역에 저장 및 업데이트 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서는 디스플레이에 표시되는 것으로 설정된 이미지를 확인하고, 스트레스 정보에 기초하여 해당 이미지의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 스트레스 정보는 이미지의 ID와 표시 누적 시간만을 포함할 수 있으며, 이는 수 kb 정도의 매우 작은 크기의 데이터에 해당한다. 또한, 디스플레이의 열화를 고려하여 이미지를 보상하는 데 사용되는 데이터는 스트레스 정보와 각 이미지에 대응되는 열화 정보에 불과하므로, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 매우 적은 양의 데이터 처리를 통해 디스플레이 열화에 따른 이미지 표현의 불균일을 보상할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 프로세서 및 디스플레이 프로세서의 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션 프로세서(640)(예: 도 3의 어플리케이션 프로세서(340))는 전자 장치가 특정 모드(예: 슬립 모드 또는 AOD 모드)로 동작 시 표시할 제1이미지를 디스플레이 프로세서(620)(예: 도 3의 디스플레이 프로세서(320))에 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(620)는 제1메모리(621) 및 제2메모리(622)를 포함할 수 있다. 제1메모리(621) 및 제2메모리(622)는 각각 별도의 RAM일 수도 있고, 하나의 RAM에서 구분된 별도의 물리적 또는 가상의 영역(예: 동작 또는 정적으로 할당된 address)에 대응될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(620)는 외부의 메모리(예: 도 3의 메모리(350))의 일 영역을 제1메모리(621) 및 제2메모리(622)의 용도로 사용할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(620)는 제1메모리(621)에 표시 이미지를 저장하고, 제2메모리(622)에 스트레스 정보를 저장할 수 있다. 표시 이미지의 경우, 사용자의 설정 등에 따라 변경될 수 있으며, 표시 이미지의 변경 시 어플리케이션 프로세서(640)로부터 변경된 표시 이미지가 디스플레이 프로세서(620)에 제공되고, 디스플레이 프로세서(620)는 이전의 표시 이미지를 삭제하고 변경된 표시 이미지를 제1메모리(621)에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 스트레스 정보는 디스플레이에 이미지가 표시되면서 업데이트 될 수 있으므로, 디스플레이 프로세서(620)는 표시 이미지가 디스플레이에 표시됨에 따라 실시간으로 또는 주기적으로(예: 1시간 단위) 제2메모리(622)에 저장된 스트레스 정보를 업데이트 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(620)는 제1메모리(621)에 저장된 표시 이미지를 확인하고, 제2메모리(622)에 저장된 스트레스 정보에 기록된 적어도 하나의 이미지가 디스플레이에 표시되는 누적 시간 및 적어도 하나의 이미지에 대응하는 열화 정보에 기초하여 표시 이미지의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다.
예를 들어, 스트레스 정보와 각 이미지에 대응되는 열화 정보를 참고 하여, 각 디스플레이 픽셀의 열화 정도를 계산한 결과, 디스플레이 픽셀 중 제1픽셀이 10% 열화 되었고, 제2픽셀이 20% 열화 된 것으로 계산되는 경우, 제1픽셀에 대응되는 제1이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 100/90 만큼 증가 시키고, 제2픽셀에 대응되는 제2이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 100/80 만큼 증가 시킬 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(620)는 열화 정도가 작은 디스플레이 픽셀에 대응되는 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 감소 시키는 방식으로 이미지를 보상할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 프로세서(620)는 디스플레이 픽셀들 중 열화 정도가 기준값(예: 10%) 이상인 적어도 하나의 디스플레이 픽셀을 확인하고, 기준 값 이상인 디스플레이 픽셀에 대응되는 이미지의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다. 다시 말하면, 열화 정도가 적은(예: 10% 미만) 디스플레이 픽셀의 경우, 휘도 불균일에 미치는 영향이 적으므로 별도의 보상을 수행하지 않을 수도 있다.
디스플레이 프로세서(620)는 보상된 이미지에 대해 색 보정 및 휘도 보정을 거쳐 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 여기서, 색 보정 및 휘도 보정 중 적어도 일부는 설정에 따라 수행되지 않을 수도 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 어플리케이션 프로세서 및 디스플레이 프로세서의 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 어플리케이션 프로세서(740) 또는 디스플레이 프로세서(720)는 스트레스 정보에 기초하여 디스플레이에 표시되는 것으로 설정된 이미지의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 어플리케이션 프로세서(740)는 스트레스 정보(752a)를 획득할 수 있다. 스트레스 정보(752a)는 전자 장치의 메모리에 저장되거나, 디스플레이 프로세서(720)의 제2메모리(722)에 저장될 수 있다. 어플리케이션 프로세서(740)는 스트레스 정보(752a)에 기초하여 디스플레이 픽셀들의 열화 정도(753a)를 확인할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(740)는 배경 이미지(751a)와 확인된 디스플레이 픽셀들의 열화 정도(753a)를 인터페이스(예: MIPI)를 통해 디스플레이 프로세서(720)에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션 프로세서(740)는 확인된 디스플레이 픽셀들의 열화 정도에 기초하여 디스플레이에 표시될 이미지의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다. 다만, 상기 동작은 부가적인 이미지 처리를 필요로 하는 동작으로써, 시스템 부하나 시스템 소모 전력을 증가시킬 수 있으며, AOD와 같이 어플리케이션 프로세서(740)의 동작이 제한되는 경우 픽셀 데이터의 보상이 어려울 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 상기 스트레스 정보에 기초하여 디스플레이 픽셀들의 열화 정도를 확인하는 동작은 디스플레이 프로세서(720)에 의해 수행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이 프로세서(720)는 표시 이미지를 저장하기 위한 제1메모리(721), 스트레스 정보를 저장하기 위한 제2메모리(722) 및 제1메모리(721)와 제2메모리(722)의 입/출력을 제어하는 메모리 컨트롤러(723)를 포함할 수 있다.
디스플레이 프로세서(720)는 제1메모리(721)에 저장된 표시 이미지를 확인하고, 제2메모리(722)에 저장된 스트레스 정보에 기초하여 표시 이미지의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다. 디스플레이 프로세서(720)는 열화 보상 HW IP(724)를 포함하며, 열화 보상 HW IP(724)는 메모리 컨트롤러(723) 및 열화 보상 블록(725)를 포함할 수 있다. 전자 장치가 표시 이미지(예: AOD 이미지)를 표시할 특정 모드에 진입하는 경우, 메모리 컨트롤러(723)는 제1메모리(721)에 저장된 표시 이미지와 제2메모리(722)에 저장된 스트레스 정보로부터 결정된 디스플레이 픽셀의 열화 정도를 열화 보상 블록(725)으로 입력할 수 있다. 열화 보상 블록(725)은 디스플레이 픽셀들의 스트레스 정보 및 각 이미지에 대응되는 열화 정보를 참고하여 보상 기준을 결정하거나 입력 받고, 이에 기초하여 표시 이미지의 보상 정도를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이(310)와, 상기 적어도 하나의 디스플레이 픽셀의 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해 표시될 적어도 하나의 이미지 픽셀을 포함하는 적어도 하나의 이미지들, 및 상기 적어도 하나의 이미지 픽셀이 상기 적어도 일부 디스플레이 픽셀에 표시될 누적 시간에 따라 유발될 수 있는 성능 저하와 관련된 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 적어도 하나의 열화 정보를 저장하기 위한 메모리(350), 및 프로세서(320 및/또는 340)를 포함하고, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 적어도 하나의 이미지들 중 지정된 이미지가 상기 디스플레이(310)를 통해 표시된 누적 시간을 확인하고, 상기 적어도 하나의 열화 정보 중 상기 지정된 이미지에 대응하는 열화 정보 및 상기 지정된 이미지가 표시된 누적 시간을 이용하여 상기 지정된 이미지에 포함된 적어도 하나의 지정된 이미지 픽셀에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 보상하고, 및 상기 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해, 상기 적어도 일부가 보상된 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 지정된 이미지가 표시되면, 상기 지정된 이미지의 식별자와 상기 지정된 이미지가 표시되는 누적 시간을 스트레스 정보로 기록하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 지정된 이미지가 표시된 누적 시간 또는 상기 스트레스 정보 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 적어도 하나의 이미지 픽셀에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 보상하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 적어도 하나의 이미지 중 상기 디스플레이(310)에 표시되도록 설정된 지정된 이미지가 변경되는 경우, 상기 변경된 이미지를 상기 디스플레이(310)를 통해 표시하고, 상기 변경된 이미지의 식별자와 상기 변경된 이미지가 표시되는 누적 시간에 기초하여 상기 스트레스 정보를 업데이트 하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 디스플레이(310)에 표시 중인 이미지를 저장하기 위한 제1메모리(350); 및 상기 스트레스 정보를 저장하기 위한 제2메모리(350)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 회로(330)를 더 포함하며, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 통신 회로(330)를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지에 대응되는 상기 적어도 하나의 열화 정보를 수신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이(310)와, 적어도 하나의 이미지 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 적어도 하나의 열화 정보를 저장하기 위한 메모리(350), 및 프로세서(320 및/또는 340)를 포함하고, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이(310)에 표시되는 누적 시간을 상기 디스플레이(310)에 대한 스트레스 정보로 기록하고, 상기 적어도 하나의 이미지 중 상기 디스플레이(310)에 표시되도록 설정된 제1이미지를 확인하고, 상기 스트레스 정보에 기록된 상기 적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이(310)에 표시되는 누적 시간 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 상기 열화 정보에 기초하여, 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하고, 상기 보상된 픽셀 데이터를 상기 디스플레이(310)의 디스플레이 픽셀들을 이용해 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 스트레스 정보에 기초하여, 상기 디스플레이 픽셀들의 열화 정도를 확인하고, 상기 디스플레이 픽셀들의 열화 정도에 기초하여 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 디스플레이 픽셀들 중 열화 정도가 기준값 이상인 적어도 하나의 디스플레이 픽셀을 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나의 디스플레이 픽셀에 대응되는 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 상기 디스플레이 픽셀의 열화 정도에 기초하여 보상하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 제1이미지를 저장하기 위한 제1메모리(350); 및 상기 스트레스 정보를 저장하기 위한 제2메모리(350)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 메모리(350)에 저장된 적어도 하나의 이미지 중 어느 하나가 상기 디스플레이(310)에 표시됨에 따라, 상기 제2메모리(350)에 저장된 상기 스트레스 정보를 업데이트 하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 메모리(350)에 저장되는 적어도 하나의 이미지는, 상기 전자 장치가 AOD(always on display)로 동작 시 표시되도록 설정된 이미지일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 회로(330)를 더 포함하며, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 통신 회로(330)를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 상기 적어도 하나의 열화 정보를 외부 장치로부터 수신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320 및/또는 340)는, 상기 적어도 하나의 이미지 중 하나의 이미지를 선택하여 단위 시간 동안 상기 디스플레이(310)에 표시하고, 상기 선택된 이미지가 표시되는 동안 상기 디스플레이(310)의 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도를 확인하고, 상기 확인 결과에 기초하여, 상기 선택된 이미지의 열화 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이미지 보상 방법의 흐름도이다.
도시된 방법은 앞서 도 1 내지 도 7을 통해 설명한 전자 장치에 의해 수행될 수 있으며, 이하에서는 앞서 설명한 바 있는 기술적 특징에 대해서는 설명을 생략하기로 한다.
동작 810에서, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 적어도 하나의 이미지 및 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 적어도 하나의 열화 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 열화 정보는 대응되는 이미지가 전자 장치의 디스플레이에 표시됨에 따라 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도에 관련될 수 있다. 메모리에 저장되는 적어도 하나의 이미지 및 그와 각각 대응되는 열화 정보의 예에 대해서는 도 4를 통해 설명한 바 있다.
동작 830에서, 전자 장치는 디스플레이에 표시되는 적어도 하나의 이미지의 ID 및 상기 적어도 하나의 이미지 각각이 디스플레이에 표시되는 누적 시간을 스트레스 정보로 기록할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 스트레스 정보는 특정 이미지가 디스플레이에 표시됨에 따라 업데이트 될 수 있으며, 표시되는 각 이미지의 ID와 누적 표시 시간이 연속적 또는 주기적으로 기록될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 프로세서의 내부 메모리(예: RAM)에 스트레스 정보를 저장 및 업데이트 하거나, 전자 장치의 메모리의 일 영역에 저장 및 업데이트 할 수 있다.
동작 840에서, 전자 장치는 적어도 하나의 이미지 중 디스플레이에 표시되는 것으로 설정된 제1이미지를 확인할 수 있다. 전자 장치는 제1이미지를 디스플레이 프로세서의 제1메모리에 저장하고, 표시되는 것으로 설정된 이미지가 변경되면 변경된 이미지를 제1메모리에 저장할 수 있다.
동작 840에서, 전자 장치는 스트레스 정보에 기초하여, 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 스트레스 정보에 기초하여, 디스플레이 픽셀들의 열화 정도를 확인하고, 확인된 디스플레이 픽셀들의 열화 정도에 기초하여 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상할 수 있다. 스트레스 정보는 메모리에 저장된 이미지들의 표시 누적 시간이 저장되고, 각 이미지의 열화 정보는 단위 시간 당 각 디스플레이 픽셀의 열화 정도를 나타내므로, 디스플레이 프로세서는 스트레스 정보로부터 현재까지의 디스플레이 픽셀들의 열화 정도를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 픽셀들 중 열화 정도가 기준값 이상인 적어도 하나의 디스플레이 픽셀을 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나의 디스플레이 픽셀에 대응되는 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 디스플레이 픽셀의 열화 정도에 기초하여 보상할 수 있다.
동작 850에서, 전자 장치는 상기 보상된 픽셀 데이터를 디스플레이의 디스플레이 픽셀들을 이용해 표시할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이미지 보상 방법의 흐름도이다.
도시된 방법은 앞서 도 1 내지 도 7을 통해 설명한 전자 장치에 의해 수행될 수 있으며, 이하에서는 앞서 설명한 바 있는 기술적 특징에 대해서는 설명을 생략하기로 한다
동작 910에서, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 제1이미지가 디스플레이를 통해 표시된 누적 시간을 확인할 수 있다. 각 이미지가 표시된 누적 시간은 스트레스 정보로 기록되며, 전자 장치(예: 어플리케이션 프로세서(340))는 스트레스 정보로부터 제1이미지의 누적 시간을 확인할 수 있다.
동작 920에서, 전자 장치는 열화 정보 및 제1이미지가 표시된 누적 시간을 이용하여, 제1이미지의 적어도 하나의 픽셀에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 보상할 수 있다. 전자 장치는 제1이미지에 대응되는 열화 정보 및 상기 누적 시간을 이용하여 디스플레이의 적어도 하나의 픽셀의 열화 정도를 확인하고, 상기 열화 정도를 고려하여 제1이미지의 적어도 하나의 픽셀에 대응하는 데이터를 보상할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 프로세서는 어플리케이션 프로세서로부터 입력되는 이미지 데이터에서 열화 된 디스플레이 픽셀에 대응되는 이미지 데이터의 픽셀 데이터를 열화 정도만큼 증가시키고 이와 같이 보상된 이미지 데이터에 대응되는 구동 전류 및/또는 전압을 인가하여 보상된 이미지를 표시할 수 있다. 다른 일 실시예로써, 디스플레이 프로세서는 열화 된 디스플레이 픽셀의 경우 구동 전류 및/또는 전압을 열화 정도만큼 증가시켜 보상된 이미지를 표시할 수 있다.
동작 930에서, 전자 장치는 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해, 상기 제1이미지로부터 적어도 일부가 보상된 데이터를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 이미지 보상 방법은, 적어도 하나의 이미지 및 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 적어도 하나의 열화 정보 ? 상기 열화 정보는 대응되는 이미지가 상기 전자 장치의 디스플레이(310)에 표시됨에 따라 상기 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도에 관련됨 ? 를 저장하는 동작, 상기 디스플레이(310)에 표시되는 적어도 하나의 이미지의 식별자 및 상기 적어도 하나의 이미지 각각이 상기 디스플레이(310)에 표시되는 누적 시간을 스트레스 정보로 기록하는 동작, 상기 적어도 하나의 이미지 중 상기 디스플레이(310)에 표시되는 것으로 설정된 제1이미지를 확인하는 동작, 상기 스트레스 정보에 기록된 상기 적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이(310)에 표시되는 누적 시간 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 상기 열화 정보에 기초하여, 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하는 동작, 및 상기 보상된 픽셀 데이터를 상기 디스플레이(310)의 디스플레이 픽셀들을 이용해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 픽셀 데이터를 보상하는 동작은, 상기 스트레스 정보에 기초하여, 상기 디스플레이 픽셀들의 열화 정도를 확인하는 동작, 및 상기 디스플레이 픽셀들의 열화 정도에 기초하여 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 픽셀 데이터를 보상하는 동작은, 상기 디스플레이 픽셀들 중 열화 정도가 기준값 이상인 적어도 하나의 디스플레이 픽셀을 확인하는 동작, 및 상기 확인된 적어도 하나의 디스플레이 픽셀에 대응되는 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 상기 디스플레이 픽셀의 열화 정도에 기초하여 보상하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 스트레스 정보를 기록하는 동작은, 상기 메모리(350)에 저장된 적어도 하나의 이미지 중 어느 하나가 상기 디스플레이(310)에 표시됨에 따라, 상기 스트레스 정보를 업데이트 하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 저장되는 적어도 하나의 이미지는, 상기 전자 장치가 AOD(always on display)로 동작 시 표시되도록 설정된 이미지일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 상기 적어도 하나의 열화 정보를 외부 장치로부터 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이;
    상기 디스플레이의 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해 표시될 적어도 하나의 이미지 픽셀을 포함하는 적어도 하나의 이미지들, 및 상기 이미지가 상기 디스플레이에 표시될 누적 시간에 따라 유발될 수 있는 성능 저하와 관련된 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응하는 적어도 하나의 열화 정보를 저장하기 위한 메모리; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 열화 정보는 대응하는 이미지가 상기 디스플레이에 소정 시간 동안 표시되는 경우 상기 디스플레이의 적어도 하나의 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도를 측정한 값을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 이미지들 중 지정된 이미지가 상기 디스플레이를 통해 표시되는 경우, 상기 이미지가 표시되는 누적 시간을 확인하고,
    상기 이미지가 표시됨에 따라 상기 표시된 이미지의 식별자 및 상기 이미지가 표시되는 누적 시간을 스트레스 정보로 기록하여 상기 메모리에 저장하고,
    상기 스트레스 정보에 기록된 적어도 하나의 이미지의 식별자에 각각 대응하는 적어도 하나의 열화 정보에 기초하여, 상기 디스플레이의 적어도 하나의 디스플레이 픽셀의 열화 정도를 계산하고,
    상기 계산된 상기 디스플레이의 적어도 하나의 디스플레이 픽셀의 열화 정도에 기초하여, 상기 디스플레이에 표시할 이미지에 포함된 이미지 픽셀에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 보상하고, 및
    상기 적어도 일부 디스플레이 픽셀을 통해, 상기 보상된 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 지정된 이미지가 표시된 누적 시간 또는 상기 스트레스 정보 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 적어도 하나의 이미지 픽셀에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 보상하도록 설정된 전자 장치.
  4. ◈청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 3항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 이미지 중 상기 디스플레이에 표시되도록 설정된 지정된 이미지가 변경되는 경우, 상기 변경된 이미지를 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 변경된 이미지의 식별자와 상기 변경된 이미지가 표시되는 누적 시간에 기초하여 상기 스트레스 정보를 업데이트 하도록 설정된 전자 장치.
  5. ◈청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 4항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 표시 중인 이미지를 저장하기 위한 제1메모리; 및
    상기 스트레스 정보를 저장하기 위한 제2메모리를 포함하는 전자 장치.
  6. ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 1항에 있어서,
    통신 회로를 더 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 통신 회로를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지에 대응되는 상기 적어도 하나의 열화 정보를 수신하도록 설정된 전자 장치.
  7. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 픽셀들을 포함하는 디스플레이;
    적어도 하나의 이미지 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 적어도 하나의 열화 정보를 저장하기 위한 메모리; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 열화 정보는 대응하는 이미지가 상기 디스플레이에 소정 시간 동안 표시되는 경우 상기 디스플레이의 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도를 측정한 값을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이에 표시되는 누적 시간을 상기 디스플레이에 대한 스트레스 정보로 기록하고,
    상기 적어도 하나의 이미지 중 상기 디스플레이에 표시되도록 설정된 제1이미지를 확인하고,
    상기 스트레스 정보에 기록된 상기 적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이에 표시되는 누적 시간 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 상기 열화 정보에 기초하여, 상기 디스플레이의 디스플레이 픽셀들 각각의 열화 정도를 계산하고,
    상기 계산된 상기 디스플레이 픽셀들 각각의 열화 정도에 기초하여, 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하고,
    상기 보상된 픽셀 데이터를 상기 디스플레이의 디스플레이 픽셀들을 이용해 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 픽셀들 중 열화 정도가 기준값 이상인 적어도 하나의 디스플레이 픽셀을 확인하고,
    상기 확인된 적어도 하나의 디스플레이 픽셀에 대응되는 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 상기 디스플레이 픽셀의 열화 정도에 기초하여 보상하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1이미지를 저장하기 위한 제1메모리; 및
    상기 스트레스 정보를 저장하기 위한 제2메모리를 포함하는 전자 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 이미지 중 어느 하나가 상기 디스플레이에 표시됨에 따라, 상기 제2메모리에 저장된 상기 스트레스 정보를 업데이트 하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 메모리에 저장되는 적어도 하나의 이미지는,
    상기 전자 장치가 AOD(always on display)로 동작 시 표시되도록 설정된 이미지인 전자 장치.
  13. 제 7항에 있어서,
    통신 회로를 더 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 통신 회로를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 상기 적어도 하나의 열화 정보를 외부 장치로부터 수신하도록 설정된 전자 장치.
  14. 제 7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 이미지 중 하나의 이미지를 선택하여 단위 시간 동안 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 선택된 이미지가 표시되는 동안 상기 디스플레이의 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도를 확인하고,
    상기 확인 결과에 기초하여, 상기 선택된 이미지의 열화 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  15. 전자 장치의 이미지 보상 방법에 있어서,
    적어도 하나의 이미지 및 상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 적어도 하나의 열화 정보 - 상기 열화 정보는 대응되는 이미지가 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시됨에 따라 상기 디스플레이 픽셀들이 열화되는 정도에 관련됨 - 를 상기 전자 장치의 메모리에 저장하는 동작;
    상기 디스플레이에 표시되는 적어도 하나의 이미지의 식별자 및 상기 적어도 하나의 이미지 각각이 상기 디스플레이에 표시되는 누적 시간을 스트레스 정보로 기록하는 동작;
    상기 적어도 하나의 이미지 중 상기 디스플레이에 표시되는 것으로 설정된 제1이미지를 확인하는 동작;
    상기 스트레스 정보에 기록된 상기 적어도 하나의 이미지가 상기 디스플레이에 표시되는 누적 시간 및 상기 적어도 하나의 이미지에 대응하는 상기 열화 정보에 기초하여, 상기 디스플레이의 디스플레이 픽셀들 각각의 열화 정도를 계산하는 동작;
    상기 계산된 상기 디스플레이 픽셀들 각각의 열화 정도에 기초하여, 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 보상하는 동작; 및
    상기 보상된 픽셀 데이터를 상기 디스플레이의 디스플레이 픽셀들을 이용해 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 삭제
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 15항에 있어서,
    상기 픽셀 데이터를 보상하는 동작은,
    상기 디스플레이 픽셀들 중 열화 정도가 기준값 이상인 적어도 하나의 디스플레이 픽셀을 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 적어도 하나의 디스플레이 픽셀에 대응되는 상기 제1이미지의 적어도 하나의 이미지 픽셀의 픽셀 데이터를 상기 디스플레이 픽셀의 열화 정도에 기초하여 보상하는 동작을 포함하는 방법.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 15항에 있어서,
    상기 스트레스 정보를 기록하는 동작은,
    상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 이미지 중 어느 하나가 상기 디스플레이에 표시됨에 따라, 상기 스트레스 정보를 업데이트 하는 동작을 포함하는 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 15항에 있어서,
    상기 저장되는 적어도 하나의 이미지는,
    상기 전자 장치가 AOD(always on display)로 동작 시 표시되도록 설정된 이미지인 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이미지에 각각 대응되는 상기 적어도 하나의 열화 정보를 외부 장치로부터 수신하는 동작을 더 포함하는 방법.
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