KR102417633B1 - 디스플레이에 표시된 콘텐트의 표시 위치에 기반하여, 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호의 출력 타이밍을 제어하기 위한 전자 장치 및 방법 - Google Patents

디스플레이에 표시된 콘텐트의 표시 위치에 기반하여, 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호의 출력 타이밍을 제어하기 위한 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는 디스플레이 패널과, 프로세서와, 상기 디스플레이 패널을 제어하도록 설정되고 내장 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 저전력 상태(low-power state)에서 동작하는 동안 상기 디스플레이 패널을 통해 지정된 순서에 기반하여 표시될 복수의 이미지들을 포함하는 제1 컨텐트(content)를, 상기 프로세서가 활성 상태(active state)에서 동작하는 동안, 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 컨텐트를 상기 내장 메모리에 저장하고, 상기 프로세서가 상기 저전력 상태에서 동작하는 동안 상기 복수의 이미지들 중 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 위치의 변경에 기반하여, 제2 컨텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호를 출력할 타이밍(timing)을 변경하고, 상기 변경된 타이밍에 적어도 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정될 수 있다.

Description

디스플레이에 표시된 콘텐트의 표시 위치에 기반하여, 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호의 출력 타이밍을 제어하기 위한 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING OUTPUT TIMING OF SIGNAL CORRESPONDING TO STATE CAPABLE OF RECEIVING CONTENT BASED ON DISPLAY LOCATION OF CONTENT DISPLAYED IN DISPLAY }
후술되는 다양한 실시예들은 디스플레이에 표시된 콘텐트의 표시 위치에 기반하여, 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호의 출력 타이밍을 제어하기 위한 전자 장치(electronic device) 및 그의 방법에 관한 것이다.
스마트폰(smartphone), 테블릿 PC(tablet personal computer), 스마트 워치(smart watch) 등과 같은 전자 장치(electronic device)는 디스플레이 패널(display panel)을 통해 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 콘텐트(content)들을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 디스플레이 구동 회로릍 통해 구동될 수 있다.
상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 패널을 구성하는 복수의 픽셀들 각각을 통해 표시될 이미지에 대한 데이터를 프레임 단위로 저장할 수 있고, 지정된 타이밍 신호에 따라 상기 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 표시할 수 있다.
전자 장치는, 디스플레이 패널을 통해 표시될 이미지에 대한 정보를 디스플레이 패널과 기능적으로 결합된 디스플레이 구동 회로 내의 메모리 내에 저장할 수 있다.
한편, 전자 장치(electronic device)는, 전자 장치의 프로세서(processor)가 슬립 상태(sleep state)에 있는 동안 디스플레이 패널을 통해 이미지를 표시하는 AOD(always on display) 모드를 제공할 수 있다. 상기 AOD 모드에서, 디스플레이 구동 회로는 디스플레이 구동 회로 내의 메모리에 저장된 이미지 내에 포함된 복수의 부분 이미지들을 순차적으로(sequentially) 스캔함으로써, 디스플레이 패널을 통해 애니메이션(animation)을 제공할 수 있다. 상기 AOD 모드에서, 프로세서는 슬립 상태에서 있기 때문에, 프로세서는 상기 복수의 부분 이미지들 중 스캔될 이미지가 무엇인지를 인지할 수 없다. 이러한 불인지(ignorance)는 상기 전자 장치 내에서 티어링 효과(tearing effect)를 야기할 수 있다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는 디스플레이 패널과, 프로세서와, 상기 디스플레이 패널을 제어하도록 설정되고 내장 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 저전력 상태(low-power state)에서 동작하는 동안 상기 디스플레이 패널을 통해 지정된 순서에 기반하여 표시될 복수의 이미지들을 포함하는 제1 콘텐트(content)를, 상기 프로세서가 활성 상태(active state)에서 동작하는 동안, 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 콘텐트를 상기 내장 메모리에 저장하고, 상기 프로세서가 상기 저전력 상태에서 동작하는 동안 상기 복수의 이미지들 중 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 위치의 변경에 기반하여, 제2 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호를 출력할 타이밍(timing)을 변경하고, 상기 변경된 타이밍에 적어도 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는, 디스플레이 패널(display panel)과, 내장 메모리를 포함하고 상기 디스플레이 패널과 기능적으로 결합된(operably coupled to) 디스플레이 구동 회로(display driving integrated circuit)와, 상기 디스플레이 구동 회로와 기능적으로 결합된 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 프로세서가 슬립 상태(sleep state)에서 있는 동안 상기 내장 메모리에 저장된 제1 이미지 내에 포함된 복수의 제1 부분 이미지(partial image)들 중 제1 부분 이미지를 스캔(scan)하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에 있는 동안 상기 제1 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안 상기 식별에 응답하여 상기 내장 메모리 내에 데이터를 기록(write)하는 타이밍(timing)과 관련된 신호를 상기 프로세서에게 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이 패널과, 내장 메모리를 포함하고 상기 디스플레이 패널과 기능적으로 결합된 디스플레이 구동 회로와, 상기 디스플레이 구동 회로와 기능적으로 결합된 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 프로세서가 슬립 상태에서 있는 동안 상기 내장 메모리에 기록된 이미지 내에 포함된 복수의 부분 이미지들 중 제1 부분 이미지를 스캔하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안 상기 제1 부분 이미지가 상기 내장 메모리의 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 내장 메모리 내에 데이터를 기록하는 타이밍을 나타내기 위한 신호를 상기 프로세서에게 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이 패널과, 내장 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로와, 상기 디스플레이 구동 회로와 기능적으로 결합되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 내장 메모리에서 설정된 복수의 주소(address)들 중 스캔의 시작 주소 이전의(previous to) 제1 주소에 상응하는 영역에서 상기 제1 데이터를 저장하는 것을 개시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 전자 장치의 프로세서가 저전력 상태(low-power state)에서 동작하는 동안 상기 전자 장치의 디스플레이 패널을 통해 지정된 순서에 기반하여 표시될 복수의 이미지들을 포함하는 제1 콘텐트(content)를, 상기 프로세서가 활성 상태(active state)에서 동작하는 동안, 상기 프로세서로부터 수신하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 제1 콘텐트를 상기 내장 메모리에 저장하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 저전력 상태에서 동작하는 동안 상기 복수의 이미지들 중 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 위치의 변경에 기반하여, 제2 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호를 출력할 타이밍(timing)을 변경하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 변경된 타이밍에 적어도 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이 구동 회로가, 상기 전자 장치의 프로세서가 슬립 상태(sleep state)에서 있는 동안, 상기 내장 메모리에 저장된 제1 이미지 내에 포함된 복수의 제1 부분 이미지(partial image)들 중 제1 부분 이미지를 스캔(scan)하는 동작과, 상기 전자 장치의 디스플레이 구동 회로가, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에 있는 동안 상기 제1 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 식별에 응답하여 상기 내장 메모리 내에 데이터를 기록(write)하는 타이밍(timing)과 관련된 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이 구동 회로가, 상기 전자 장치의 프로세서가 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 내장 메모리에 기록된 이미지 내에 포함된 복수의 부분 이미지들 중 제1 부분 이미지를 스캔하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 내장 메모리의 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 내장 메모리 내에 데이터를 기록하는 타이밍을 나타내기 위한 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이 구동 회로가, 데이터를 상기 전자 장치의 프로세서로부터 수신하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가, 상기 내장 메모리에서 설정된 복수의 주소(address)들 중 스캔의 시작 주소 이전의(previous to) 제1 주소에 상응하는 영역에서 상기 제1 데이터를 저장하는 것을 개시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(electronic device) 및 그의 방법은, 이미지의 저장을 제어함으로써, 티어링 효과(tearing effect)가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이에 표시된 콘텐트의 표시 위치에 기반하여, 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호의 출력 타이밍을 제어하기 위한, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이에 표시된 콘텐트의 표시 위치에 기반하여, 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호의 출력 타이밍을 제어하기 위한, 표시 장치의 블럭도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 구성의 예를 도시한다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 저장되는 이미지들의 예를 도시한다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이용되는 신호들의 예를 도시한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이용되는 신호들의 다른 예를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 내의 내장 메모리의 상태를 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 내의 내장 메모리 및 다른 메모리의 상태를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이용되는 신호들의 또 다른 예를 도시한다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 다른 예를 도시한다.
도 11은 다양한 실시예들에 따라 스캔을 완료하는 시점에서 타이밍 신호를 송신하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이에 표시된 콘텐트의 표시 위치에 기반하여, 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호의 출력 타이밍을 제어하기 위한, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이에 표시된 콘텐트의 표시 위치에 기반하여, 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호의 출력 타이밍을 제어하기 위한, 표시 장치(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 표시 장치(160)는 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. DDI(230)은, 예를 들면, 인터페이스 모듈(231)을 통하여 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123))로부터 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 수신할 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여, 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터를 상기 픽셀들을 구동할 수 있는 전압 값 또는 전류 값으로 변환할 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)에 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 터치 센서(251)를 제어하여, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 상기 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하고, 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120) 에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 표시 장치(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드되어 구현될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력에 대한 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 구성의 예를 도시한다. 이러한 기능적 구성은 도 1에 도시된 전자 장치(101)에 포함될 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(300)는 제1 프로세서(310), 제2 프로세서(315), 디스플레이 구동 회로(320), 및 디스플레이 패널(330)을 포함할 수 있다.
제1 프로세서(310)는 도 1에 도시된 메인 프로세서(121)를 포함할 수 있고, 제2 프로세서(315)는 도 1에 도시된 보조 프로세서(123)을 포함할 수 있고, 디스플레이 구동 회로(320)는 도 2에 도시된 디스플레이 드라이버 IC(230)를 포함할 수 있고, 디스플레이 패널(330)는 도 2에 도시된 디스플레이(210)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는 전자 장치(300)의 구동 모드(operation mode 또는 driving 모드)(예: 화면 모드(screen mode))를 변경할 것인지 여부를 식별할 수 있다. 상기 구동 모드는 노멀 모드 및 AOD(always on display) 모드를 포함할 수 있다. 상기 노멀 모드는, 제1 프로세서(310)가 웨이크-업 상태(wake-up state)에서 있는 동안 디스플레이 패널(330)을 통해 화면을 표시하는 모드를 의미할 수 있다. 상기 웨이크-업 상태는, 전자 장치(300)의 PMIC(power management integrated circuit, 미도시)가 제1 프로세서(310)에게 정상 전력(steady state power)을 제공하는 상태를 의미할 수 있다. 상기 노멀 모드는, 제1 프로세서(310)가 디스플레이 구동 회로(320)를 제어함으로써(by controlling), 디스플레이 패널(330)을 통해 화면을 표시하는 모드를 의미할 수 있다. 상기 노멀 모드에 기반하여 화면을 표시하는 동안, 제1 프로세서(310)는 상기 웨이크-업 상태에서 동작할 수 있다. 상기 노멀 모드는, 제1 프로세서(310)가 디스플레이 패널(330)을 통해 표시될 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)로 전달하는 모드를 의미할 수 있다. 상기 AOD 모드는, 제1 프로세서(310)가 슬립 상태(sleep state)에서 있는 동안 디스플레이 패널(330)을 통해 화면을 표시하는 모드를 의미할 수 있다. 상기 슬립 상태는, 상기 웨이크-업 상태로의 전환을 위해 부팅(booting)을 요구하는 턴-오프(turn-off) 상태를 의미할 수 있다. 상기 슬립 상태는, 전자 장치(300)의 PMIC(미도시)가 제1 프로세서(310)에게 전력을 제공하는 것을 제한한(예: 중단한) 상태를 의미할 수 있다. 상기 슬립 상태는, 제1 프로세서(310)가 상기 활성 상태로의 전환을 위해 부팅을 요구하지 않으나, PMIC로부터 정상 전력을 획득하는 것을 요구하는 상태를 의미할 수 있다. 상기 슬립 상태는, 전자 장치(300)의 PMIC로부터 기준 전력보다 낮은 전력을 획득하는 상태를 의미할 수 있다. 상기 슬립 상태는, 비활성 상태(inactive state), 유휴 상태(idle state), 대기 상태(standby state), 또는 저전력 상태(low power state) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 상기 AOD 모드는, 디스플레이 패널(330)을 통해 화면을 표시하는 구간의 적어도 일부 동안 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 모드를 의미할 수 있다. 상기 AOD 모드는, 디스플레이 구동 회로(320)의 내부 전원으로부터 전력을 획득하는 상태를 의미할 수 있다. 상기 AOD 모드는, 디스플레이 구동 회로(320) 자체의 동작에 따른 화면의 표시라는 측면으로부터 셀프-디스플레이(self-display) 모드로 참조될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는 전자 장치(300)의 상기 구동 모드를 상기 노멀 모드로부터 상기 AOD 모드로 변경할 것인지 여부를 식별하거나, 전자 장치(300)의 상기 구동 모드를 상기 AOD 모드로부터 상기 노멀 모드로 변경할 것인지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는, 전자 장치(300)에 포함된 타이머를 이용하여 지정된 시간 동안 사용자 입력이 검출되는지 여부를 모니터링하고, 상기 지정된 시간 동안 사용자 입력이 검출됨을 식별하는 것에 기반하여 상기 구동 모드를 상기 노멀 모드로 유지하고, 상기 지정된 시간 동안 사용자 입력이 검출되지 않음을 식별하는 것에 기반하여 상기 구동 모드를 상기 AOD 모드로 변경할 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 프로세서(310)는, 전자 장치(300)의 디스플레이 패널(330)을 비활성화하기 위한 사용자 입력이 검출되는지 여부를 모니터링하고, 디스플레이 패널(330)을 비활성화하기 위한 사용자 입력이 검출됨을 확인하는 것에 기반하여 상기 구동 모드를 상기 노멀 모드로부터 상기 AOD 모드로 변경할 수 있다. 하지만, 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 상기 화면의 모드를 상기 AOD 모드로 변경할 것을 식별하는 것에 기반하여, 전자 장치(300)의 구동 모드를 상기 AOD 모드로 전환함을 나타내기 위한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 제공하거나 송신할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)의 구동 모드를 상기 AOD 모드로 전환함을 나타내기 위한 정보는 디스플레이 구동 회로(320)에 포함된 레지스터(register), GRAM, 또는 사이드 메모리에 저장될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안 디스플레이 패널(330)을 통해 표시될 제1 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 제공하거나 송신할 수 있다. 상기 제1 이미지는, 복수의 제1 부분 이미지들을 포함할 수 있다. 상기 복수의 제1 부분 이미지들은, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 서로 연관될 수 있다(associated each other). 상기 제1 이미지에 대한 정보는, 상기 제1 이미지를 표시하기 위해 이용되는 제어 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 제어 정보는, 상기 제1 이미지가 저장된 영역의 주소를 나타내기 위한 데이터, 상기 제1 이미지의 크기, 또는 상기 제1 이미지가 표시될 위치를 나타내기 위한 데이터 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 4를 참조하면, 제1 프로세서(310)는, 이미지(400)와 같은 상기 제1 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 이미지(400)는 16개의 복수의 제1 부분 이미지들(예: 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-16)을 포함할 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 복수의 제1 부분 이미지들은 연접될(concatenate) 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는 상기 복수의 제1 부분 이미지들이 연접된 상기 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 제1 이미지에 대한 정보를 고속 직렬 인터페이스(HSSI, high speed serial interface, 예: MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 제1 이미지에 대한 정보는, 디스플레이 구동 회로(320) 내의 내장 메모리(322) 내에 저장될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 디스플레이 구동 회로(320)로의 상기 제1 이미지의 송신을 위해, 상기 제1 이미지를 압축할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 압축된 제1 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 상기 제1 이미지에 포함된 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 제공하거나 송신할 수 있다. 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보는, 디스플레이 구동 회로(320) 내의 제3 프로세서(321)가 상기 AOD 모드에서 상기 복수의 제1 부분 이미지들을 순차적으로(sequentially) 스캔(scan, 또는 판독(read))하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들면, 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각을 특정하거나 식별하기 위한 정보는, 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각의 크기(size), 또는 상기 복수의 제1 부분 이미지들의 개수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 제1 복수의 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보를 저속 직렬 인터페이스(LoSSI, low speed serial interface, 예: SPI(serial peripheral interface), I2C(inter integrated circuit) 등)을 통해 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보는 디스플레이 구동 회로(320) 내의 레지스터, GRAM, 또는 사이드 메모리 내에 저장될 수 있다.
제2 프로세서(315)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 전자 장치(300)와 관련된 이벤트(event)를 검출할 수 있다. 상기 이벤트는, 상기 AOD 모드에서 제공되는 상기 제1 이미지의 표시(display)의 변경을 요구하는 상황(context)을 나타낼 수 있다. 예를 들면, 상기 이벤트는 다른 전자 장치로부터 메시지(예: SMS(short messaging service) 메시지, MMS(multimedia messaging service) 메시지, 메시지 어플리케이션(message application)과 관련된 메시지 등)를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 상기 이벤트는 다른 전자 장치로부터 날씨, 뉴스 등과 같은 정보를 획득하는 것을 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 상기 이벤트는 전자 장치(300)의 배터리(미도시)의 남은 용량(remaining capacity)이 감소하는 것을 포함할 수 있다. 하지만, 이에 한정되지 않는다.
제2 프로세서(315)는 상기 이벤트가 검출됨을 나타내기 위한 신호(이하, 이벤트 검출 신호)를 제1 프로세서(310) 또는 전자 장치(300) 내의 PMIC(미도시)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 이벤트 검출 신호에 기반하여, 상기 슬립 상태로부터 상기 웨이크-업 상태로 전환될 수 있다. 실시예들에 따라, 제2 프로세서(315)는 상기 이벤트 검출 신호를 디스플레이 구동 회로(320)에게 직접 송신할 수도 있다. 예를 들면, 제2 프로세서(315)는, 제1 프로세서(310)의 상태가 상기 슬립 상태에 있는 동안, 상기 이벤트 검출 신호를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 이러한 경우, 상기 이벤트 검출 신호는, 전자 장치(300)에 대한 입력(예: 터치 입력)과 관련된 제어 정보, 상기 제1 이미지에 포함된 데이터의 적어도 일부를 변경하기 위한 제어 정보(예: 상기 제1 이미지가 시계인 경우, 시계가 나타내는 시간의 오차를 보정하기 위한 제어 정보) 등을 포함할 수 있다.
제1 프로세서(310)는, 상기 웨이크-업 상태로의 전환에 기반하여, 상기 이벤트와 관련된 제2 이미지를 생성할 수 있다. 상기 제2 이미지를 생성하는 동안, 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서 동작할 수 있다. 상기 제2 이미지는, 상기 제1 이미지로부터 업데이트되거나(updated, 또는 refined) 변경된 이미지일 수 있다. 상기 제2 이미지는 복수의 제2 부분 이미지들을 포함할 수 있다. 상기 복수의 제2 부분 이미지들은, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 서로 연관될 수 있다. 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각은, 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각에 상기 이벤트를 나타내기 위한 적어도 하나의 시각적 객체(visual object)를 부가한 이미지일 수 있다.
예를 들어, 도 4를 참조하면, 제1 프로세서(310)는, 이미지(450)와 같은 상기 제2 이미지에 대한 정보를 생성할 수 있다. 예를 들면, 이미지(450)는 16개의 복수의 제2 부분 이미지들(예: 부분 이미지(450-1) 내지 부분 이미지(450-16))을 포함할 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 복수의 제2 부분 이미지들은 연접될 수 있다. 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각은 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각과 연관될 수 있다. 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각은, 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각과 비교하여(relative to), 상기 이벤트를 나타내기 위한 적어도 하나의 시각적 객체를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각은, 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각과 비교하여, 메시지의 수신을 알리기(notify) 위한 아이콘을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안 디스플레이 패널(330)을 통해 표시될 상기 제2 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 제공하거나 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 제2 이미지에 대한 정보를 상기 고속 직렬 인터페이스를 통해 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 제2 이미지에 대한 정보는, 디스플레이 구동 회로(320) 내의 내장 메모리(322) 내에 저장될 수 있다. 내장 메모리(322)는, GRAM(graphic random access memory), 사이드 메모리, 또는 레지스터(명령 컨트롤러(command controller)로 지칭될 수 있음) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 GRAM 및 상기 사이드 메모리는 서로 다른 2개의 메모리로 구현될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 상기 GRAM 및 상기 사이드 메모리는 하나의 메모리로 구현될 수도 있다. 상기 GRAM 및 상기 사이드 메모리가 하나의 메모리로 구현되는 경우, 상기 GRAM 및 상기 사이드 메모리는 독립된 저장 공간으로 구현될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 디스플레이 구동 회로(320)로의 상기 제2 이미지의 송신을 위해, 상기 제2 이미지를 압축할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 압축된 제2 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 제2 이미지의 압축은, 실시예들에 따라, 우회되거나 생략될 수도 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 상기 제2 이미지에 포함된 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 제공하거나 송신할 수 있다. 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보는 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보와 유사하게 설정될 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 제2 복수의 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보를 저속 직렬 인터페이스를 통해 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각을 식별하기 위한 정보는 디스플레이 구동 회로(320) 내의 레지스터, GRAM, 또는 사이드 메모리 내에 저장될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 디스플레이 패널(330)을 구동할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 호스트(예: 프로세서)로부터 수신된 데이터(예: 상기 제1 이미지 또는 상기 제2 이미지)에 상응하는 신호를 프레임률(frame rate)에 기반하여 디스플레이 패널(33)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서는 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(315) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 제3 프로세서(321), 내장 메모리(322), 및 타이밍 신호 생성기(323)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제3 프로세서(321)는 상기 프로세서로부터 수신되는 데이터를 내장 메모리(322)에 저장하거나 기록할(write) 수 있다. 다양한 실시예들에서, 제3 프로세서(321)는 내장 메모리(322)에 저장된 상기 데이터를 스캔할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제3 프로세서(321)는 내장 메모리(322)에 저장된 데이터 중 적어도 일부를 디스플레이 패널(330)의 지정된 영역에서 표시하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 내장 메모리(322)에 상기 복수의 제1 부분 이미지들(또는 상기 복수의 제2 부분 이미지들)을 포함하는 상기 제1 이미지(또는 상기 제2 이미지)가 저장된 경우, 제3 프로세서(321)는 상기 복수의 제1 부분 이미지들(또는 상기 복수의 제2 부분 이미지들) 중 적어도 하나의 부분 이미지를 디스플레이 패널(330)을 통해 표시하도록 설정될 수 있다. 제3 프로세서(321)는, 상기 복수의 제1 부분 이미지들(또는 상기 복수의 제2 이미지들) 중 상기 적어도 하나의 이미지를 식별하기 위해, 내장 메모리(322)에 설정된 주소(address) 및/또는 상기 복수의 제1 부분 이미지들(또는 상기 복수의 제2 이미지들)의 크기를 이용할 수 있다. 예를 들면, 제3 프로세서(321)는 특정 주소로부터 지정된 사이즈를 가지는 부분 이미지를 디스플레이 패널(330)을 통해 출력될 부분 이미지로 식별하거나 특정할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제3 프로세서(321)는 디스플레이 패널(330)의 지정된 영역에 출력될 적어도 하나의 부분 이미지를, 지정된 순서에 따라 변경하도록 설정될 수 있다. 예를 들면, 제3 프로세서(321)는 내장 메모리(322) 내에 저장된 데이터를 스캔하는 주소를, 지정된 주기마다 지정된 간격으로 순차적으로 천이(shifting)함으로써, 상기 복수의 제1 부분 이미지들(또는 상기 제2 부분 이미지들) 각각을 순차적으로 디스플레이 패널(330)을 통해 표시할 수 있다. 상기 지정된 주기는, 상기 구동 모드에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 상기 구동 모드가 상기 노멀 모드인 경우, 상기 지정된 주기는 60 (Hz, hertz)로 설정될 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 구동 모드가 상기 AOD 모드인 경우, 상기 지정된 주기는 30 (Hz)로 설정될 수 있다. 하지만, 이에 한정되지 않는다. 제3 프로세서(321)는, 인터페이스 컨트롤러, 명령 컨트롤러, GRAM 컨트롤러 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
내장 메모리(322)은 상기 프로세서로부터 수신되는 상기 데이터를 저장할 수 있다. 내장 메모리(322)은 디스플레이 패널(330)의 해상도(resolution) 및/또는 색계조수(number of color gradations)에 상응하는 메모리 공간을 포함할 수 있다. 내장 메모리(322)은 프레임 버퍼(frame buffer) 또는 라인 버퍼(line buffer)로 참조될 수 있다.
타이밍 신호 생성기(timing signal generator)(323)는 제1 프로세서(310), 제2 프로세서(315), 디스플레이 구동 회로(320), 또는 디스플레이 패널(330) 중 하나 이상에서 이용되는 타이밍 신호(또는 동기 신호)를 생성할 수 있다. 예를 들면, 타이밍 신호 생성기(323)는 디스플레이 패널(330)을 통해 화면을 표시하는 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 신호(예: 수직 동기 신호(vertical synchronization signal) 및/또는 수평 동기 신호(horizontal synchronization signal))를 생성할 수 있다. 다른 예를 들면, 타이밍 신호 생성기(323)는 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(320)가 내장 메모리(322)에 데이터를 저장하는 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 신호(예: TE(tearing effect) 신호)를 생성할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 타이밍 신호 생성기(323)는 전자 장치(300)에 포함된 터치 센서 컨트롤러(도 3에서 미도시, 예: 터치 센서 IC(253))의 동작을 제어하기 위한 타이밍 신호(예: 터치 수직 동기 신호 및/또는 터치 수평 동기 신호)를 생성할 수 있다. 하지만, 이에 한정되지 않는다. 타이밍 신호 생성기(323)는 제3 프로세서(321)로부터 수신되는 정보에 적어도 기반하여, 상기 타이밍 신호를 생성할 수 있다. 타이밍 신호 생성기(323)는 타이밍 컨트롤러(timing controller)로 참조될 수 있다.
디스플레이 패널(330)은 정보를 표시할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 패널(330)은 LCD(liquid-crystal display) 또는 OLED(organic light emitting diode)로 설정될(configured with) 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 패널(330)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 패널(330)은 전자 장치(300)에 결합되는 케이스의 커버에 포함될 수도 있다. 하지만, 이에 한정되지 않는다.
디스플레이 패널(330)은 디스플레이 구동 회로(320)로부터 수신되는 신호에 기반하여 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이 패널(330)은 복수의 데이터 라인들과 복수의 게이트 라인들을 포함할 수 있다. 상기 복수의 데이터 라인들과 상기 복수의 게이트 라인들은 디스플레이 패널(330)에서 서로 교차될 수 있다. 상기 복수의 데이터 라인들과 상기 복수의 게이트 라인들이 서로 교차되는 영역에서 복수의 화소(pixel)들이 배치될 수 있다. 디스플레이 패널(330)이 OLED 패널로 설정되는 경우, 상기 복수의 화소들 각각은 적어도 하나의 스위칭 소자와 하나의 OLED를 포함할 수 있다. 상기 복수의 화소들 각각은 디스플레이 구동 회로(320)로부터 수신되는 신호에 기반하여, 빛을 발산(emit)할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는 상기 제1 이미지에 대한 정보를 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드로 진입하기 전에 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신하고, 상기 제2 이미지에 대한 정보를 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는, 상기 AOD 모드로의 진입을 위해, 상기 제1 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신한 후, 제1 프로세서(310)의 상태를 상기 웨이크-업 상태로부터 상기 슬립 상태로 전환할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드를 제공하는 동안, 상기 슬립 상태에서 제2 프로세서(315)를 통해 상기 제1 이미지의 표시를 변경할 것을 요구하는 이벤트를 검출할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드를 제공하는 동안, 상기 검출에 기반하여 상기 웨이크-업 상태로 전환될 수 있다. 상기 웨이크-업 상태에 있는 제1 프로세서(310)는, 상기 이벤트의 발생(occurrence)을 나타내기 위해, 상기 제1 이미지를 업데이트하거나 변경함으로써 상기 제2 이미지를 획득할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 AOD 모드로의 진입 시점부터 상기 웨이크-업 상태로의 전환 시점까지 상기 슬립 상태에서 있기 때문에, 제1 프로세서(310)는 상기 제1 이미지 내의 상기 복수의 제1 부분 이미지들 중 어떤 부분 이미지가 디스플레이 구동 회로(320)에 의해 스캔되었는지를 인지하지(recognize) 못할 수 있다. 만약, 제1 프로세서(310)가 상기 제2 이미지를 임의의 시점에서 송신하거나 내장 메모리(322) 내의 임의의 위치에서 상기 제2 이미지를 저장하는 경우, 이러한 불인지(ignorance)로 인하여 디스플레이 구동 회로(320)가 상기 제2 이미지에 포함된 상기 복수의 제2 부분 이미지들 중 적어도 하나를 표시하는(또는 스캔하는) 과정에서 티어링 효과(tearing effect)가 야기될 수 있다. 다양한 실시예들은, 상기 티어링 효과의 발생을 막기 위해, 디스플레이 구동 회로(320)로의 제2 이미지의 송신 타이밍을 제어하거나 상기 제2 이미지가 내장 메모리(322) 내에 저장되는 위치를 제어하는 전자 장치(300) 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 내장 메모리(322)에 저장된 상기 제1 이미지 내에 포함된 상기 복수의 제1 부분 이미지들 중 제1 부분 이미지를 스캔하도록 설정될 수 있다. 상기 복수의 제1 부분 이미지들은, 도 4의 이미지(400)에 도시된 바와 같이, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안 디스플레이 패널(330)을 통해 애니메이션을 표시하기 위해, 서로 연관되거나(assocaited each other) 또는 연접될(concatenate) 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지(예: 이미지(400)의 부분 이미지(400-11))의 스캔이 완료됨을 식별하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 식별에 응답하여 내장 메모리(322) 내에 데이터를 기록하는 타이밍을 나타내기 위한 신호(이하, 타이밍 신호)를 제1 프로세서(310)에게 송신하도록 설정될 수 있다. 상기 타이밍 신호는, 전자 장치(300)가 상기 노멀 모드에서 동작하는 경우 주기적으로(periodically) 제1 프로세서(310)에게 송신되는 반면, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 경우 비주기적으로(aperiodically) 제1 프로세서(310)에게 송신될 수 있다. 예를 들면, 상기 타이밍 신호는, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 경우, 주기와 관계없이, 부분 이미지의 스캔이 완료되는 시점에서 제1 프로세서(310)에게 송신될 수 있다. 상기 타이밍 신호는, 상기 TE 신호를 포함할 수 있다.
한편, 다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 상기 제1 부분 이미지를 스캔하는 시점으로부터 상기 타이밍 신호를 수신하는 시점까지의 시간 구간에서, 상기 제1 이미지의 변경 또는 업데이트를 요구하는 이벤트가 발생함을 검출하도록 설정될 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는, 상기 시간 구간에서, 제2 프로세서(315)를 통해 메시지가 다른 전자 장치로부터 수신됨을 검출하도록 설정될 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 검출에 기반하여, 제1 프로세서(310)의 상태를 상기 슬립 상태로부터 상기 웨이크-업 상태로 전환하도록 설정될 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 웨이크-업 상태로 전환된 후, 상기 검출에 기반하여, 상기 제1 이미지와 관련되는 상기 제2 이미지를 생성하거나 획득하도록 설정될 있다. 상기 제2 이미지는 상기 복수의 제2 부분 이미지들을 포함할 수 있다. 상기 복수의 제2 이미지들은, 도 4의 이미지(450)에 도시된 바와 같이, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안 디스플레이 패널(330)을 통해 애니메이션을 표시하기 위해, 서로 연관되거나 연접될 수 있다. 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각은, 상기 복수의 제1 이미지들 각각에 적어도 하나의 시각적 객체를 삽입한 부분 이미지일 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 타이밍 신호에 기반하여, 상기 복수의 제2 부분 이미지들을 포함하는 상기 제2 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 복수의 제2 부분 이미지들을 통해 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 방지하기 위해, 상기 타이밍 신호가 수신되는 타이밍에서 상기 제2 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 제2 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신한 후, 제1 프로세서(310)의 상태를 상기 슬립 상태로 전환하도록 설정될 수 있다.
한편, 다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 제2 이미지에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 기록하거나 저장하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제2 이미지에 포함된 상기 복수의 제2 부분 이미지들 중 상기 스캔된 제1 부분 이미지(예: 이미지(400)의 부분 이미지(400-11) 다음의(subsequent to) 부분 이미지(예: 이미지(400)의 부분 이미지(400-12))에 상응하는 제2 부분 이미지(예: 이미지(450)의 부분 이미지(450-12))를 스캔하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 제2 부분 이미지를 디스플레이 패널(330)을 통해 표시하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여, 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 전자 장치(300)은 시점(510)에서 상기 노멀 모드로부터 상기 AOD 모드로 전환할 수 있다. 시점(510) 이전의 시간 구간에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 노멀 모드를 위해 설정된 제1 프레임률(예: 60 (Hz))에 기반하여, 디스플레이 패널(330)을 통해 화면을 표시할 수 있다. 시점(510) 이전의 시간 구간에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 제1 프레임률에 상응하는 주기마다, 화면의 표시를 제어하기 위한 상기 수직 동기 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(510) 이전의 시간 구간에서, 상기 수직 동기 신호를 생성하는 타이밍에 기반하여, 제1 제1 프로세서(310)가 내장 메모리(322)에 데이터를 저장하는 타이밍을 나타내기 위한 타이밍 신호를 프로세서(310)로 송신할 수 있다. 전자 장치(300)가 상기 노멀 모드를 제공하는 시점(510) 이전의 시간 구간에서, 상기 타이밍 신호는 상기 수직 동기 신호를 생성하는 타이밍에 기반하여 송신되기 때문에, 상기 타이밍 신호는 지정된 주기마다 제1 프로세서(310)에게 송신될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 AOD 모드로의 전환에 기반하여, 상기 AOD 모드를 위해 설정된 제2 프레임률(예: 30 (Hz))에 기반하여, 디스플레이 패널(330)을 통해 화면을 표시할 수 있다.
한편, 제1 프로세서(310)는, 상기 구동 모드를 상기 노멀 모드로부터 상기 AOD 모드로 전환할 것을 결정하는 것에 기반하여, 시점(510)보다 이전의 시점(515)에서 상기 AOD 모드 동안 제공될 이미지(400)에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 이미지(400)에 대한 정보를 제1 프로세서(310)로부터 수신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 이미지(400)에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 기록하거나 저장할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(517)에서, 내장 메모리(322)에 저장된 이미지(400) 내에 포함된 부분 이미지들(부분 이미지(400-1) 내지 부분(400-16)) 중에서 부분 이미지(400-9)를 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 디스플레이 패널(330)의 상단 영역(top area)에서 부분 이미지(400-9)를 표시하기 위해, 부분 이미지(400-9)를 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점(510)으로부터 시간 구간(518) 만큼 지연된 시점(517)에서 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(519)에서, 부분 이미지(400-9)의 스캔이 완료됨을 식별할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(519)에서 부분 이미지(400-9)의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여, 제1 프로세서(310)에게 상기 타이밍 신호를 송신할 수 있다. 상기 타이밍 신호는, 상기 노멀 모드에서 송신되는 타이밍 신호와 달리, 상기 수직 동기 신호의 생성 타이밍과 독립적으로, 제1 프로세서(310)에게 송신될 수 있다. 상기 AOD 모드에서의 상기 타이밍 신호의 송신은, 주기성(periodicity)에 기반하여 수행되는 상기 노멀 모드에서의 상기 타이밍 신호의 송신과 달리, 비주기성(aperiodicity)에 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(519)에서 부분 이미지(400-9)의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 기반하여, 디스플레이 패널(330)의 상기 상단 영역에서 부분 이미지(400-9)를 표시할 수 있다.
한편, 제1 프로세서(310)는, 시점(519)에서, 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 AOD 모드에서 표시될 화면의 업데이트 또는 변경을 요구하지 않는 경우, 시간 구간(521)에서와 같이, 내장 메모리(322) 내에 이미지를 기록하지 않을 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 제2 프레임률에 기반하여 식별되는 지정된 주기에 기반하여, 시점(523)에서 상기 수직 동기 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 시점(523)로부터 시간 구간(517) 만큼 지연된 시점(524)에서 부분 이미지(400-9) 다음의 부분 이미지(400-10)를 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(525)에서 부분 이미지(400-10)의 스캔이 완료됨을 식별할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 부분 이미지(400-10)의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여, 시점(525)에서 제1 프로세서(310)에게 상기 타이밍 신호를 송신할 수 있다. 상기 타이밍 신호는, 상기 노멀 모드에서 송신되는 타이밍 신호와 달리, 상기 수직 동기 신호의 생성 타이밍과 구별되는 타이밍에서, 제1 프로세서(310)에게 송신될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(525)에서 부분 이미지(400-10)의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 기반하여, 디스플레이 패널(330)의 상기 상단 영역에서 부분 이미지(400-10)를 표시할 수 있다.
한편, 제1 프로세서(310)는 시점(525)에서, 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 AOD 모드에서 표시될 화면의 업데이트 또는 변경을 요구하지 않는 경우, 시간 구간(526)에서와 같이, 내장 메모리(322) 내에 이미지를 기록하지 않을 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 제2 프레임률에 기반하여 식별되는 상기 지정된 주기에 기반하여, 시점(527)에서 상기 수직 동기 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 시점(527)로부터 시간 구간(517) 만큼 지연된 시점(528)에서 부분 이미지(400-10) 다음의 부분 이미지(400-11)를 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 시점(529)에서 부분 이미지(400-11)의 스캔이 완료됨을 식별할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 부분 이미지(400-11)의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여, 시점(529)에서 제1 프로세서(310)에게 상기 타이밍 신호를 송신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 시점(529)에서 부분 이미지(400-11)의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 기반하여, 디스플레이 패널(330)의 상기 상단 영역에서 부분 이미지(400-11)를 표시할 수 있다.
한편, 제1 프로세서(310)는, 시점(529)에서, 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안, 시점(529)보다 이전의 시점(530)에서, 상기 제1 이미지의 변경 또는 업데이트를 요구하는 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들면, 상기 이벤트는 메시지의 수신일 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 이벤트의 검출에 기반하여, 시점(529)보다 이전의 시점(531)에서 이미지(400)로부터 변경된 이미지(450)를 생성할 수 있다. 이미지(450) 내의 부분 이미지들(예: 부분 이미지(450-1) 내지 부분 이미지(450-N)) 각각은 이미지(400) 내의 부분 이미지들(예: 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-N)) 각각에 상기 메시지의 수신을 나타내기 위한 시각적 객체를 부가하거나 삽입한 부분 이미지일 수 있다. 제1 프로세서(310)는 부분 이미지들(예: 부분 이미지(450-1) 내지 부분 이미지(450-N))을 포함하는 이미지(450)에 대한 정보를, 상기 타이밍 신호를 수신한 시점(529)에서, 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신함으로써, 이미지(450)에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 기록할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 이미지(450)에 대한 정보의 기록을 시점(530)에서 완료할 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 기록 결과, 시점(530)에서 내장 메모리(322)는 이미지(400)로부터 변경된 이미지(450)를 저장할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 제2 프레임률에 기반하여 식별되는 상기 지정된 주기에 기반하여, 시점(531)에서 상기 수직 동기 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 시점(531)으로부터 시간 구간(517) 만큼 지연된 시점(532)에서 부분 이미지(400-11) 다음의 부분 이미지(400-12)에 상응하는 부분 이미지(450-12)를 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(533)에서 부분 이미지(450-12)의 스캔이 완료됨을 식별할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 부분 이미지(450-12)의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여, 시점(533)에서 제1 프로세서(310)에게 상기 타이밍 신호를 송신할 수 있다. 상기 타이밍 신호는, 상기 노멀 모드에서 송신되는 타이밍 신호와 달리, 상기 수직 동기 신호의 생성 타이밍과 구별되는 타이밍에서, 제1 프로세서(310)에게 송신될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(533)에서 부분 이미지(450-12)의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 기반하여, 디스플레이 패널(330)의 상기 상단 영역에서 부분 이미지(450-12)를 표시할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320) 및 제1 프로세서(310)는 디스플레이 패널(330)의 중단 영역(middle area) 또는 다른 디스플레이 패널(330)의 하단 영역(bottom area)에서 부분 이미지들을 표시하는 경우, 상술한 디스플레이 패널(330)의 상기 상단 영역에서 부분 이미지들을 표시하기 위한 동작들과 유사한 동작을 수행할 수 있다. 다만, 디스플레이 구동 회로(320)는, 부분 이미지들을 디스플레이 패널(330)의 중단 영역에서 표시하는 경우, 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점으로부터 시간 구간(534) 만큼 지연된 시점에서 상기 부분 이미지들 각각을 스캔할 수 있고, 부분 이미지들을 디스플레이 패널(330)의 하단 영역에서 표시하는 경우, 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점으로부터 시간 구간(535) 만큼 지연된 시점에서 상기 부분 이미지들 각각을 스캔할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는 부분 이미지를 표시하는 위치의 변경에 기반하여, 상기 타이밍 신호를 송신할(또는 출력할) 타이밍을 변경할 수 있다. 예를 들어, 부분 이미지(400-9)를 표시하는 위치를 상기 상단 영역으로부터 상기 중단 영역으로 변경하는 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호가 제1 프로세서(310)에게 송신되는 시점을 시점(519)으로부터 시점(536)으로 변경할 수 있다. 다른 예를 들어, 부분 이미지(400-9)를 표시하는 위치를 상기 상단 영역으로부터 상기 하단 영역으로 변경하는 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호가 제1 프로세서(310)에게 송신되는 시점을 시점(519)으로부터 시점(537)으로 변경할 수 있다. 다시 말해, 디스플레이 구동 회로(320)는 스캔이 완료되는 시점에서 상기 타이밍 신호를 송신하기 때문에, 부분 이미지를 표시하는 위치가 변경되는 경우, 상기 타이밍 신호의 송신 시점을 변경할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는, 디스플레이 구동 회로(320)로부터 제1 프로세서(310)에게 제공되는 타이밍 신호의 송신을 상기 구동 모드(예: 상기 노멀 모드, 상기 AOD 모드)에 기반하여 제어함으로써, 상기 AOD 모드에서 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다. 부분 이미지의 스캔을 위해 요구되는 시간은 풀 프레임(full frame) 이미지의 스캔을 위해 요구되는 시간보다 짧기 때문에, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서의 상기 타이밍 신호의 상기 비주기적 송신을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 내장 메모리(322)에 저장된 상기 제1 이미지 내에 포함되는 상기 복수의 제1 부분 이미지들 중 제1 부분 이미지를 스캔하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 내장 메모리(322)의 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별하도록 설정될 수 있다. 상기 지정된 영역은, 상기 복수의 제1 부분 이미지들 중 어떤(certain) 부분 이미지가 스캔되기 이전에 내장 메모리(322)에 데이터가 기록되는 것을 방지하기 위해 설정될 수 있다. 상기 지정된 영역은, 데이터의 저장을 위해 제공되는 내장 메모리(322)의 전체 영역 내에서(within) 제1 프로세서(310)가 데이터를 기록하는 것을 개시하는 위치를 포함하는 영역에 상응할 수 있다. 예를 들면, 상기 지정된 영역은, 도 4에 도시된 이미지(400)에 포함된 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-4)가 저장되는 영역에 상응할 수 있다. 다른 예를 들면, 상기 지정된 영역은, 도 4에 도시된 이미지(450)에 포함된 부분 이미지(450-1) 내지 부분 이미지(450-4)가 저장되는 영역에 상응할 수 있다. 하지만, 이에 한정되지 않는다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여, 내장 메모리(322) 내에 데이터를 기록하는 타이밍을 나타내기 위한 신호(이하, 타이밍 신호)를 제1 프로세서(310)에게 송신하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 동작하는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역과 구별되는 내장 메모리(322)의 다른 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한하도록 설정될 수 있다. 다시 말해, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역과 구별되는 내장 메모리(322)의 다른 영역(another area)에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 타이밍 신호를 마스킹(masking)함으로써, 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 제공하지 않을 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 다른 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 타이밍 신호를 널(null) 상태로 설정(configure with)함으로써 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한하도록 설정될 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 다른 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 타이밍 신호를 위해 설정된 제1 프로세서(310)와 디스플레이 구동 회로(320)(또는, 타이밍 신호 생성기(323)) 사이의 경로의 상태를 활성 상태로부터 비활성 상태로 전환함으로써, 상기 타이밍 신호가 제1 프로세서(310)에게 전달되는 것을 방지할 수 있다. 하지만, 이에 제한되지 않는다.
한편, 제1 프로세서(310)는, 상기 타이밍 신호를 디스플레이 구동 회로(320)로부터 수신하는 경우, 상기 타이밍 신호가 수신되는 시점에서 제2 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 제2 이미지에 대한 정보를 수신하고, 내장 메모리(322)에 상기 수신된 제2 이미지에 대한 정보를 저장할 수 있다.
예를 들어, 도 6을 참조하면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안, 상기 제2 프레임률에 기반하여 식별되는 상기 지정된 주기마다, 상기 수직 동기 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 수직 동기 신호가 상기 지정된 주기마다 생성되는 시점에 기반하여 결정되는 시점에서 상기 타이밍 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)의 내장 메모리(322)는 시점(601)에서 도 4의 이미지(400)을 저장한 상태에서 있을 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드를 제공하는 동안 애니메이션을 디스플레이 패널(330)을 통해 표시하기 위해, 내장 메모리(322)에 저장된 이미지(400)에 포함된 부분 이미지(400-8)을 시점(602)에서 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점(602)에서 부분 이미지(400-8)을 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 스캔되는 부분 이미지(400-8)가 내장 메모리(322)의 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점에 기반하여 식별되는 시점(603)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 것인지 여부를 식별하기 위해, 부분 이미지(400-8)가 내장 메모리(322)의 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별할 수 있다. 부분 이미지(400-8)는 내장 메모리(322) 내에 데이터를 저장하기 위해 설정된 전체 영역 내에서 지정된 영역(604)과 구별되는 다른 영역(605)에 저장된 부분 이미지에 해당하기 때문에, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호를 시점(603)에서 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호를 널 상태로 설정함으로써, 상기 타이밍 신호를 시점(603)에서 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호의 송신 경로의 상태를 전환함으로써, 상기 타이밍 신호를 시점(603)에서 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한할 수 있다. 영역(604)와 영역(605)의 구별은, 내장 메모리(322)으로부터의 데이터 스캔 속도 및 내장 메모리(322)으로의 데이터 기록 속도에 따라 변경될 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드를 제공하는 동안, 애니메이션을 디스플레이 패널(330)을 통해 표시하기 위해, 상기 지정된 주기에 기반하여 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점(606)에서 부분 이미지(400-8) 다음의 부분 이미지(400-9)를 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(606)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 것인지 여부를 식별하기 위해, 부분 이미지(400-9)가 내장 메모리(322)의 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별할 수 있다. 부분 이미지(400-9)는 영역(604)과 구별되는 다른 영역(605)에 저장된 부분 이미지에 해당하기 때문에, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점에 기반하여 식별되는 시점(607)에서 상기 타이밍 신호를 송신하는 것을 제한할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 지정된 주기에 기반하여 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점(608) 내지 시점(614)에서, 시점(602) 및 시점(606)에서의 동작과 유사하게, 부분 이미지(400-10) 내지 부분 이미지(400-16)을 스캔할 수 있다. 부분 이미지(400-10) 내지 부분 이미지(400-16) 각각은 영역(604)과 구별되는 영역(605)에 저장된 부분 이미지에 해당하기 때문에, 디스플레이 구동 회로(320)는 시점(603) 및 시점(607)에서의 동작과 유사하게, 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점(615)에 기반하여 식별되는 시점(616)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 시점(615)에서 스캔될 이미지는 영역(604)에 포함되는 부분 이미지(400-1)에 해당하기 때문에, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 타이밍 신호의 송신을 제한하지 않고, 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 타이밍 신호가 수신되는 시점(616)에서 디스플레이 구동 회로(320)에게 이미지(450)에 대한 정보를 송신할 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(315)는, 시점(603)과 시점(616) 사이의 시간 구간 내에서(within), 상기 내장 메모리에 저장되거나 기록될 이미지를 변경할 것을 요구하는 이벤트(예: 배터리 레벨의 변경, 메시지의 수신 등)를 검출할 수 있다. 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(315)는, 상기 검출에 기반하여, 이미지(450)을 생성할 수 있다. 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(315)는 이미지(450)에 대한 정보를 시점(615)에서 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 시점(615)에서 이미지(450)에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 저장하거나 기록할 수 있다. 이미지(450)는 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-16)에 각각 상응하는 부분 이미지(450-1) 내지 부분 이미지(450-16)을 포함할 수 있다. 부분 이미지(450-1) 내지 부분 이미지(450-16) 각각은, 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-16) 각각에 메시지의 수신을 나타내기 위한 시각적 객체(즉, 이벤트와 관련된 적어도 하나의 시각적 객체)를 삽입한 부분 이미지일 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드를 제공하는 동안 애니메이션을 디스플레이 패널(330)을 통해 표시하기 위해, 부분 이미지(400-1)에 저장되었던 영역에 상응하는 영역에 포함된 부분 이미지(450-1)을 시점(615)에서 스캔할 수 있다. 이미지(450)가 기록되는 시점(616)은 이미지(450) 내에 포함된 부분 이미지(450-1) 내지 부분 이미지(450-16) 중 부분 이미지(450-1)를 스캔하는 시점(615)보다 빠르기 때문에, 전자 장치(300)는 티어링 효과가 야기되는 것을 방지할 수 있다.
도 6은 시점(615)에서 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(315)가 이미지(450)를 업데이트하는 예를 도시하고 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것이다. 예를 들어, 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(315)가 시점(603)과 시점(616) 사이의 시간 구간 내에서, 상기 이벤트를 검출하지 못하는 경우, 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(315)는 이미지(450)에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신하지 않을 수 있다. 예를 들면, 시점(616)에서의 타이밍 신호의 송신은, 상기 이벤트의 검출과 독립적일 수 있다. 제1 프로세서(310) 또는 제2 프로세서(315)는, 내장 메모리(322)에 저장된 이미지(예: 이미지(400))의 변경이 요구되지 않는다고 식별되는 경우, 상기 타이밍 신호를 디스플레이 구동 회로(320)로부터 수신하더라도, 내장 메모리(322)에의 데이터의 기록을 수행하지 않을 수도 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드를 제공하는 동안 애니메이션을 디스플레이(330)을 통해 표시하기 위해, 부분 이미지(450-2)를 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점(617)에서 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 부분 이미지(450-2)가 내장 메모리(322)의 지정된 영역(604)에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별할 수 있다. 부분 이미지(450-2)는 지정된 영역(604)와 구별되는 영역(605)에 저장된 부분 이미지에 해당하기 때문에, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점(617)에 기반하여 식별되는 시점(618)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 내장 메모리(322)의 전체 영역 내에서(within) 지정된 영역 내에 포함된 적어도 하나의 부분 이미지를 스캔하는 시점에서만 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하고 상기 전체 영역 내에서 상기 지정된 영역과 구별되는 다른 영역 내에 포함된 적어도 하나의 부분 이미지를 스캔하는 시점에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한함으로써, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안, 티어링 효과가 야기되는 것을 방지할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 데이터를 제1 프로세서(310)로부터 수신하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 내장 메모리(322)에서 설정된 복수의 주소들 중 스캔의 시작 주소 이전의 제1 주소에 상응하는 영역에서 상기 데이터를 저장하는 것을 개시하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(320)가 내장 메모리(322)에 저장된 이미지(400) 내의 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-16) 중에서 부분 이미지(400-10)를 스캔하거나 스캔할 예정인 경우, 부분 이미지(400-10)의 스캔의 시작 주소 이전의 제1 주소에 상응하는 영역에서 이미지(450)에 대한 정보를 저장하는 것을 개시하도록 설정될 수 있다. 상기 시작 주소와 상기 제1 주소 사이의 거리는 새로운 데이터를 내장 메모리(322)에 기록하는 속도가 내장 메모리(322)에 저장되어 있는 데이터를 스캔하는 속도를 앞지를 수 없도록 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 시작 주소와 상기 제1 주소 사이의 거리는 디스플레이 구동 회로(320) 내에서 생성되는 상기 수직 동기 신호의 수직 포치(vertical porch)의 길이에 상응할 수 있다. 하지만, 이에 한정되지 않는다.
디스플레이 구동 회로(320)는 상기 복수의 주소들 중 마지막 주소에서 스캔을 수행하는 경우, 상기 복수의 주소들 중 최초 주소로부터 스캔을 수행하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 다른 데이터를 제1 프로세서(310)로부터 수신하는 경우, 상기 데이터가 저장된 영역의 마지막 주소 다음의 제2 주소에 상응하는 영역에서 상기 다른 데이터를 저장하는 것을 개시하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 도 7을 참조하면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 내장 메모리(322)에 설정된 복수의 주소들 중 주소(710)로부터 스캔을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 주소(710)로부터 타임라인(715)을 따라 스캔을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 제1 프로세서(310)로부터 제공되는 데이터를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 방지하기 위해, 내장 메모리(322)에서 설정된 상기 복수의 주소들 중 최초 주소(720)가 아닌, 주소(710) 이전의 주소(730)에서 상기 데이터를 저장하는 것을 개시할 수 있다. 주소(730)는 상기 복수의 주소들 중 데이터의 기록 속도가 데이터의 스캔 속도를 앞지를 수 없는 주소로 선택될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 주소(730)로부터 타임라인(740)을 따라 상기 상기 데이터를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 주소(710)로부터 타임라인(715)을 따라 스캔을 수행한 후, 최초 주소(720)로부터 타임라인(735)을 따라 스캔을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 주소(730)로부터 타임라인(740)을 따라 기록(writing)을 수행한 후, 주소(720)로부터 타임라인(750)을 따라 기록을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는, 내장 메모리(322)에 설정된 복수의 주소들 중 최초 주소로부터 기록을 수행하는 것이 아니라, 스캔의 시작 주소로부터 지정된 거리만큼 앞선 주소로부터 기록을 수행함으로써, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생되는 것을 방지할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 티어링 효과의 방지를 위해, 내장 메모리(322)과 구별되는 다른 메모리를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 다른 메모리는, 더미(dummy) RAM으로 참조될 수 있다. 상기 다른 메모리의 용량은 데이터의 기록 속도가 데이터의 스캔 속도를 앞지를 수 없도록 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 다른 메모리의 용량은 디스플레이 구동 회로(320)에서 생성되는 상기 수직 동기 신호의 상기 수직 포치 구간의 길이에 상응할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 내장 메모리(322)에 설정된 복수의 제1 주소들 중에서 시작 주소(이하, 제1 시작 주소)로부터 스캔을 수행하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 복수의 주소들 중 마지막 주소에서 스캔을 수행한 후, 상기 다른 메모리에서 설정된 복수의 제2 주소들 중에서 시작 주소(이하, 제2 시작 주소)로부터 스캔을 수행하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 복수의 제2 주소들 중에서 마지막 주소에서 스캔을 수행한 후, 상기 제1 시작 주소로부터 스캔을 수행하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 복수의 제1 주소들 중 상기 제1 시작 주소가 아닌 상기 제2 시작 주소로부터 기록을 수행하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 복수의 제2 주소들 중 상기 마지막 주소에서 기록을 수행한 후, 상기 복수의 제1 주소들 중 상기 제1 시작 주소부터 기록을 수행하도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 스캔이 시작되는 주소(예: 상기 제1 시작 주소)와 기록이 시작되는 주소(예: 상기 제2 시작 주소)를 서로 다르게 설정함으로써, 전자 장치(300)에서 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 스캔이 시작되는 주소와 기록이 시작되는 주소를 서로 다르게 설정함으로써, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
예를 들어, 도 8을 참조하면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 내장 메모리(322)에 설정된 복수의 제1 주소들 중에서 시작 주소(810)로부터 스캔을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 시작 주소(810)로부터 타임라인(815)를 따라 스캔을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 시작 주소(810)가 아닌 상기 다른 메모리에 설정된 복수의 제2 주소들 중에서 시작 주소(830)로부터 기록을 수행할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 시작 주소(830)로부터 타임라인(835)를 따라 스캔을 수행할 수 있다. 상기 스캔의 시작 주소(810)과 상기 기록의 시작 주소(830)은 서로 다르기 때문에, 전자 장치(300)는 데이터의 기록 속도가 데이터의 스캔 속도보다 빠름으로써 야기되는 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 내장 메모리(322) 내에 데이터를 기록을 개시하는 위치를 내장 메모리(322)와 구별되는 다른 메모리에 설정된 주소로 설정함으로써, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 데이터의 스캔을 시작하는 주소와 데이터의 기록을 시작하는 주소를 구별하기 때문에, 전자 장치(300)는 상기 타이밍 신호를 생성하는 것을 요구하지 않을 수 있다. 전자 장치(300)는 상기 타이밍 신호를 생성하지 않음으로써, 상기 타이밍 신호를 생성하기 위한 연산량을 감소시킬 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 프로세서(310)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 표시하기 위해, 상기 제1 이미지(또는 상기 제2 이미지)를 N개의 분할(parition) 이미지로 분할하도록 설정될 수 있다. 상기 N개의 분할(partition) 이미지들은 상기 복수의 제1 부분 이미지들(또는 상기 복수의 제2 부분 이미지들)과 다를 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 상기 복수의 제1 부분 이미지들은 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-16)인 반면, 상기 N개의 분할 이미지들은 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-4)를 포함하는 제1 분할 이미지, 부분 이미지(400-5) 내지 부분 이미지(400-8)를 포함하는 제2 분할 이미지, 부분 이미지(400-9) 내지 부분 이미지(400-12)를 포함하는 제3 분할 이미지, 및 부분 이미지(400-13) 내지 부분 이미지(400-16)를 포함하는 제4 분할 이미지일 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는, 전자 장치(300)가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안, 상기 제1 이미지(또는 상기 제2 이미지)를 수평 방향(horizontal direction)으로 N-1회 분할함으로써, 상기 N개의 분할 이미지들을 생성하도록 설정될 수 있다.
한편, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 수직 동기 신호를 지정된 주기마다 생성하도록 설정될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 수직 동기 신호를 생성하는 시점에 기반하여 식별되는 시점에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하도록 설정될 수 있다. 다시 말해, 디스플레이 구동 회로(320)는 지정된 주기마다 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하도록 설정될 수 있다.
제1 프로세서(310)는 상기 지정된 주기마다 상기 타이밍 신호를 디스플레이 구동 회로(320)로부터 수신하도록 설정될 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 타이밍 신호를 수신할 때마다, 상기 N개의 분할 이미지들에 대한 정보를 순차적으로 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신함으로써, 상기 N개의 분할 이미지들에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 기록하도록 설정될 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는, 상기 타이밍 신호를 수신하는 것에 응답하여 상기 제1 분할 이미지를 송신하고, 상기 제1 분할 이미지를 송신한 후 상기 타이밍 신호를 수신하는 것에 응답하여 상기 제2 분할 이미지를 송신하고, 상기 제2 분할 이미지를 송신한 후 상기 타이밍 신호를 수신하는 것에 응답하여 상기 제3 분할 이미지를 송신하고, 상기 제3 분할 이미지를 송신한 후 상기 타이밍 신호를 수신하는 것에 응답하여 상기 제4 분할 이미지를 송신하도록 설정될 수 있다. 제1 프로세서(310)는 수평 방향으로 상기 제1 이미지를 분할함으로써 복수의 분할 이미지들을 획득하고, 상기 복수의 분할 이미지들을 디스플레이 구동 회로(320)에게 지정된 주기마다 순차적으로 송신하기 때문에, 디스플레이 구동 회로(320)가 상기 제1 이미지에 포함된 상기 복수의 제1 부분 이미지들 중 임의의 부분 이미지를 스캔하더라도 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
예를 들어, 도 9를 참조하면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 상기 수직 동기 신호를 지정된 주기에 기반하여 송신할 때마다, 내장 메모리(322)에 저장된 이미지(400) 내에 포함된 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-16)를 순차적으로 스캔할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는 부분 이미지(400-1) 내지 부분 이미지(400-16) 중 부분 이미지(400-9)를 시점(901)에서 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 스캔에 기반하여, 부분 이미지(400-9)를 디스플레이 패널(330)을 통해 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 수직 동기 신호의 주기적 송신(또는 생성) 시점에 기반하여 식별되는 시점마다, 제1 프로세서(310)에게 상기 타이밍 신호를 송신할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(902)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 시점(902)에서 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 시점(902)에서 상기 타이밍 신호를 수신한 제1 프로세서(310)는 내장 메모리(322)에 저장된 이미지(400)를 변경하는 것이 요구되지 않음을 식별함으로써, 내장 메모리(322)에 데이터를 기록하지 않을 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 이미지들을 애니메이션 방식으로 제공(예: 지정된 순서에 기반하여 복수의 이미지들을 표시)하기 위해, 부분 이미지(400-9) 다음의 부분 이미지(400-10)를 시점(903)에서 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(904)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 시점(904)에서 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 이미지(450)를 분할함으로써 획득되고, 부분 이미지(450-1) 내지 부분 이미지(450-4)를 포함하는 제1 분할 이미지에 대한 정보를 시점(904)에서 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신함으로써, 상기 제1 분할 이미지에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다. 상기 제1 분할 이미지가 저장되는 영역은 부분 이미지(400-10)를 스캔하는 영역보다 뒤에 위치되기 때문에, 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 스캔에 기반하여, 부분 이미지(400-10)를 디스플레이 패널(330)을 통해 표시할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 부분 이미지(400-10) 다음의 부분 이미지(400-11)를 시점(905)에서 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 시점(906)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 시점(906)에서 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 이미지(450)로부터 분할된 분할 이미지들 중 부분 이미지(450-5) 내지 부분 이미지(450-8)를 포함하는 제2 분할 이미지에 대한 정보를 시점(906)에서 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신함으로써, 상기 제2 분할 이미지에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다. 상기 제2 분할 이미지가 저장되는 영역은 부분 이미지(400-11)을 스캔하는 영역보다 뒤에 위치되기 때문에, 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 스캔에 기반하여, 부분 이미지(400-11)를 디스플레이 패널(330)을 통해 표시할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 부분 이미지(400-11) 다음의 부분 이미지를 시점(907)에서 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 시점(908)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 시점(908)에서 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 이미지(450)로부터 분할된 분할 이미지들 중 부분 이미지(450-9) 내지 부분 이미지(450-12)를 포함하는 제3 분할 이미지에 대한 정보를 시점(908)에서 송신함으로써, 상기 제3 분할 이미지에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다. 상기 제3 분할 이미지가 저장되는 영역은 시점(907)에서 스캔되는 영역을 일부 포함하지만 상기 스캔과 상기 저장 사이의 딜레이는 하나의 수평 라인(horizontal line) 이하이기 때문에, 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 스캔에 기반하여 부분 이미지(450-12)를 디스플레이 패널(330)을 통해 표시할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 부분 이미지(450-12) 다음의 부분 이미지(450-13)를 시점(909)에서 스캔할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 시점(910)에서 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 시점(910)에서 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 이미지(450)로부터 분할된 분할 이미지들 중 부분 이미지(450-13) 내지 부분 이미지(450-16)를 포함하는 제4 분할 이미지에 대한 정보를 시점(910)에서 송신함으로써, 상기 제4 분할 이미지에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 부분 이미지(450-13)가 기록된 후, 시점(909)에서 부분 이미지(450-13)를 스캔하기 때문에, 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 스캔에 기반하여 부분 이미지(450-13)를 디스플레이 패널(330)을 통해 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서 표시될 이미지를 분할함으로써 복수의 분할 이미지들을 획득하고, 획득된 분할 이미지들을 지정된 주기에 기반하여 순차적으로 송신함으로써, 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)는 디스플레이 패널과, 프로세서와, 상기 디스플레이 패널을 제어하도록 설정되고 내장 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 저전력 상태(low-power state)에서 동작하는 동안 상기 디스플레이 패널을 통해 지정된 순서에 기반하여 표시될 복수의 이미지들을 포함하는 제1 콘텐트(content)를, 상기 프로세서가 활성 상태(active state)에서 동작하는 동안, 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 제1 콘텐트를 상기 내장 메모리에 저장하고, 상기 프로세서가 상기 저전력 상태에서 동작하는 동안 상기 복수의 이미지들 중 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 위치의 변경에 기반하여, 제2 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호를 출력할 타이밍(timing)을 변경하고, 상기 변경된 타이밍에 적어도 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 신호는, 컨텐트를 기록할 것을 요청하기 위해 이용될 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 신호의 수신에 기반하여 상기 프로세서로부터 송신되는 상기 제2 콘텐트를 상기 내장 메모리에 저장하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제2 콘텐트는 상기 제1 콘텐트의 적어도 일부가 변경된 콘텐트에 대응할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 패널 내의 제1 위치로부터 변경된 제2 위치에서 상기 하나의 이미지를 표시하는 경우, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 제1 타이밍으로 변경하고, 상기 디스플레이 패널 내의 상기 제1 위치로부터 변경된 제3 위치에서 상기 하나의 이미지를 표시하는 경우, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 상기 제1 타이밍과 구별되는 제2 타이밍으로 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 상기 위치의 변경에 기반하여, 상기 하나의 이미지에 대한 데이터를 스캔하는 다른(another) 타이밍(timing)을 변경하고, 상기 변경된 다른 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 변경하고, 상기 변경된 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 상기 변경된 다른 타이밍에 기반하여 시작되는(initiated) 상기 스캔이 완료되는 타이밍으로 변경하고, 상기 완료되는 타이밍으로 변경된 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정될 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 패널(display panel)과, 내장 메모리를 포함하고 상기 디스플레이 패널과 기능적으로 결합된(operably coupled to) 디스플레이 구동 회로(display driving integrated circuit)와, 상기 디스플레이 구동 회로와 기능적으로 결합된 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 슬립 상태(sleep state)에서 있는 동안, 상기 내장 메모리에 저장된 제1 이미지 내에 포함된 복수의 제1 부분 이미지(partial image)들 중 제1 부분 이미지를 스캔(scan)하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 식별에 응답하여 상기 GRAM 내에 데이터를 기록(write)하는 타이밍(timing)을 나타내기 위한 신호를 상기 프로세서에게 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 복수의 제1 부분 이미지들은, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안 상기 디스플레이 패널을 통해 애니메이션(animation) 방식으로 표시되도록, 서로 연관될(associated each other) 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 스캔에 기반하여 상기 제1 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 표시하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 디스플레이 구동 회로 내에서 생성되는 수직 동기 신호(vertical synchronization signal)에 의해 지시되는 시점(timing)에 기반하여, 상기 이미지 내에 포함된 상기 제1 복수의 부분 이미지들 중 상기 제1 부분 이미지를 스캔하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 웨이크-업(wake-up) 상태에서 동작하는 경우, 상기 신호를 지정된 주기마다 상기 프로세서에게 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서는 상기 신호를 상기 디스플레이 구동 회로로부터 수신하는 것에 기반하여, 복수의 제2 부분 이미지들을 포함하는 제2 이미지를 상기 디스플레이 구동 회로에게 송신하고, 상기 송신에 기반하여, 상기 프로세서의 상태를 웨이크-업(wake-up) 상태로부터 상기 슬립 상태로 전환하도록 설정될 수 있고, 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각은, 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각에 적어도 하나의 시각적 객체(visual object)를 삽입한 부분 이미지에 해당할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 제2 이미지를 상기 내장 메모리에 기록하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 복수의 제2 부분 이미지들 중 상기 제1 부분 이미지 다음의(subsequent to) 부분 이미지에 상응하는 제2 부분 이미지를 스캔하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 표시하도록 더 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 신호는 TE(tearing effect) 신호를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 패널과, 내장 메모리를 포함하고 상기 디스플레이 패널과 기능적으로 결합된 디스플레이 구동 회로와, 상기 디스플레이 구동 회로와 기능적으로 결합된 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 프로세서가 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 내장 메모리에 기록된 이미지 내에 포함된 복수의 부분 이미지들 중 제1 부분 이미지를 스캔하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 내장 메모리의 지정된 영역(designated area)에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별하고, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 내장 메모리 내에 데이터를 기록하는 타이밍을 나타내기 위한 신호를 상기 프로세서에게 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역과 구별되는 상기 내장 메모리의 다른 영역(another area)에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 것을 제한(restrict)하도록 더 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 다른 영역(another area)에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 신호를 널(null) 상태로 설정함으로써 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 것을 제한하도록 설정될 수 있다. 다른 예를 들면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 다른 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 신호와 관련된 상기 프로세서와 상기 디스플레이 구동 회로 사이의 경로의 상태를 활성 상태로부터 비활성 상태로 전환함으로써, 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 것을 제한하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 지정된 영역은 상기 내장 메모리의 전체 영역 내에서(within), 데이터를 기록하는 것을 개시하는 위치를 포함하는 영역에 해당할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서는 상기 신호를 상기 디스플레이 구동 회로로부터 수신하는 것에 기반하여, 다른 이미지를 상기 디스플레이 구동 회로에게 송신하고, 상기 송신에 기반하여, 상기 프로세서의 상태를 웨이크-업 상태로부터 상기 슬립 상태로 전환하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 프로세서가 웨이크-업(wake-up) 상태에서 동작하는 경우, 상기 신호를 지정된 주기마다 상기 프로세서에게 송신하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 스캔에 기반하여, 상기 제1 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 표시하도록 더 설정될 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 디스플레이 패널과, 내장 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로와, 상기 디스플레이 구동 회로와 기능적으로 결합되는 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 디스플레이 구동 회로는, 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 내장 메모리에서 설정된 복수의 주소(address)들 중 스캔의 시작 주소 이전의(previous to) 제1 주소에 상응하는 영역에서 상기 데이터를 저장하는 것을 개시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 시작 주소와 상기 제1 주소 사이의 거리는, 상기 디스플레이 구동 회로 내에서 생성되는 수직 동기 신호(vertical synchronization signal)의 수직 포치(vertical porch)의 길이에 상응할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 복수의 주소들 중 마지막 주소(last address)에서 스캔을 수행하는 경우, 상기 복수의 주소들 중 최초 주소(initial address)로부터 스캔을 수행하고, 다른 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 데이터가 저장된 영역의 마지막 주소 다음의 제2 주소에 상응하는 영역에서 상기 다른 데이터를 저장하는 것을 개시하도록 더 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로는, 상기 전자 장치가 AOD(always on display) 모드에서 동작하는 동안, 상기 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하고, 상기 전자 장치가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안, 상기 내장 메모리에서 설정된 상기 복수의 주소(address)들 중 상기 시작 주소 이전의(previous to) 상기 제1 주소에 상응하는 영역에서 상기 데이터를 저장하는 것을 개시하도록 설정될 수 있다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101), 도 3에 도시된 전자 장치(300), 도 2에 도시된 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 도 3에 도시된 디스플레이 구동 회로(320)에 의해 수행될 수 있다.
도 10a를 참조하면, 동작 1001에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 제1 콘텐트(content)를 제1 프로세서(310)(예: 프로세서(120))로부터 수신할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 활성 상태에서 동작하는 제1 프로세서(310)로부터 상기 제1 콘텐트를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 제1 콘텐트를 송신한 후, 저전력 상태(또는 상기 슬립 상태)로 전환될 수 있다. 상기 제1 콘텐트는 복수의 이미지들을 포함할 수 있다. 상기 복수의 이미지들은 애니메이션을 제공하기 위해 서로 연관되거나 연접될 수 있다. 예를 들면, 상기 복수의 이미지들은, 애니메이션을 제공하기 위해, 순차적으로 디스플레이 패널(330)을 통해 표시될 수 있다.
동작 1002에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 제1 콘텐트에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 제1 프로세서(310)가 상기 저전력 상태에서 동작하는 동안 상기 제1 콘텐트에 대한 정보를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다.
동작 1003에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 복수의 이미지들 중 하나의 이미지가 디스플레이 패널(330)을 통해 표시되는 위치의 변경에 기반하여, 상기 내장 메모리에 제2 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호를 출력할 타이밍을 변경할 수 있다. 상기 신호는, 상기 제2 컨텐트를 내장 메모리(322)에 기록할 것을 요청하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)(또는 제2 프로세서(315)는, 상기 제1 컨텐트를 상기 신호를 수신하기 전(또는 직전(immediately before))에 이벤트를 검출하는 경우, 상기 신호를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 컨텐트로부터 변경된 제2 컨텐트에 대한 정보를 송신할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 하나의 이미지가 표시되는 상기 위치의 변경은, 제1 프로세서(310)로부터 제공되는 정보에 기반하여, 디스플레이 구동 회로(320)에 의해 식별될 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는, 상기 AOD 모드에 따른 번인(burn-in) 현상을 방지하기 위해, 상기 하나의 이미지를 표시하는 위치를 변경할 것을 식별할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 식별에 기반하여, 상기 하나의 이미지를 표시하는 위치를 변경하기 위한 제어 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 제어 정보는, 상기 하나의 이미지가 표시되는 시작 위치(start location)을 나타내기 위한 데이터를 포함할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 제어 정보에 기반하여, 상기 하나의 이미지가 표시되는 상기 위치를 변경할 것을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 하나의 이미지가 표시되는 상기 위치의 변경은, 디스플레이 구동 회로(320)에 의해 식별될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 AOD 모드에 따른 상기 번인 현상을 방지하기 위해, 디스플레이 구동 회로(320) 내에서 생성되는 클락 신호(clock signal)에 기반하여 상기 하나의 이미지를 표시하는 위치를 변경할 것을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 식별에 기반하여, 내장 메모리(322)에 저장된 상기 하나의 이미지를 스캔하는 타이밍을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 5에서와 같이, 상기 하나의 이미지를 디스플레이 패널(330)의 상기 상단 영역에서 표시하는 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 하나의 이미지를 스캔하는 타이밍을 시간 간격(517) 만큼 지연할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 하나의 이미지를 상기 상단 영역으로부터 변경된 상기 중단 영역에서 표시하는 경우, 디스플레이 구동 회로(32)는 상기 하나의 이미지를 스캔하는 타이밍을 시간 간격(534) 만큼 지연할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 상기 하나의 이미지를 상기 중단 영역으로부터 변경된 상기 하단 영역에서 표시하는 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 하나의 이미지를 스캔하는 타이밍을 시간 간격(535) 만큼 지연할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 하나의 이미지를 스캔하는 타이밍을 변경하는 것에 기반하여, 상기 신호를 출력할 타이밍을 변경할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 하나의 이미지의 스캔이 완료되는 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 출력할 타이밍을 변경할 수 있다. 다시 말해, 디스플레이 구동 회로(320)는, 디스플레이 패널(330) 내의 제1 위치로부터 변경된 제2 위치에서 상기 하나의 이미지를 표시하는 경우 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 제1 타이밍으로 변경하고, 디스플레이 패널(330) 내의 상기 제1 위치로부터 변경된 제3 위치에서 상기 하나의 이미지를 표시하는 경우 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 상기 제1 타이밍과 구별되는 제2 타이밍으로 변경할 수 있다.
동작 1004에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 변경된 타이밍에 기반하여 상기 신호를 제1 프로세서(310)에게 출력할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 신호를 디스플레이 구동 회로(320)로부터 획득할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 신호의 획득에 응답하여, 디스플레이 구동 회로(320)에게 제2 콘텐트를 송신할 수 있다. 상기 제2 콘텐트는 내장 메모리(322) 내에 저장될 수 있따. 상기 제2 콘텐트는 상기 제1 콘텐트의 적어도 일부가 변경된 콘텐트에 대응할 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 콘텐트에 포함된 복수의 이미지들 각각은, 상기 제1 콘텐트에 포함된 상기 복수의 이미지들 각각과 비교하여(relative to) 적어도 하나의 시각적 객체를 더 포함하거나, 상기 제1 콘텐트에 포함된 상기 복수의 이미지들 각각에 포함된 적어도 하나의 시각적 객체와 구별되는 적어도 하나의 다른 시각적 객체를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)의 디스플레이 구동 회로(320)는 콘텐트 내에 포함된 복수의 이미지들 중 적어도 일부를 표시하는 위치의 변경에 기반하여 제1 프로세서(310)에게 제공되는 타이밍 신호(예: TE 신호)의 송신 타이밍을 변경함으로써, 전자 장치(300) 내에서 티어링 효과가 발생하는 것을 예방할 수 있다. 이러한 예방을 통해, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드 동안 상기 복수의 이미지들을 포함하는 상기 콘텐트를 이용하여 애니메이션을 표시할 수 있다.
도 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 3에 도시된 전자 장치(300)에 의해 수행될 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 1010에서, 제1 프로세서(310)는 이미지에 대한 데이터를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해 표시될 상기 이미지에 대한 데이터를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 AOD 모드로의 전환을 식별하는 것에 응답하여, 상기 이미지에 대한 데이터를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 이미지는 복수의 부분 이미지들을 포함할 수 있다. 상기 복수의 부분 이미지들은 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해 서로 연관되거나 연접될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 이미지에 대한 데이터를 수신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 이미지에 대한 데이터를 내장 메모리(322)에 저장할 수 있다.
동작 1020에서, 제1 프로세서(310)는 상기 이미지에 대한 데이터를 송신한 후, 제1 프로세서(310)의 상태를 상기 슬립 상태로 전환할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 화면의 표시를 위해 소비되는 전력을 감소시키기 위해, 상기 슬립 상태로 전환될 수 있다.
한편, 동작 1030에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 내장 메모리(322)에 저장된 상기 이미지에 포함된 부분 이미지들 중 제1 부분 이미지를 스캔할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해, 상기 부분 이미지들 중 상기 제1 부분 이미지를 스캔할 수 있다.
동작 1040에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 제1 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는, 제1 프로세서(310)에게 상기 타이밍 신호를 송신할 시점을 식별하기 위해, 상기 제1 부분 이미지의 스캔이 완료되는지 여부를 모니터링할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 모니터링을 통해, 상기 제1 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별할 수 있다.
동작 1050에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 제1 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여, 제1 프로세서(310)에게 상기 타이밍 신호를 송신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 지정된 주기마다 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하는 상기 노멀 모드와 달리, 상기 AOD 모드에서 부분 이미지의 스캔이 완료될 때마다 상기 타이밍 신호를 송신할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호를 비주기적으로 송신할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는, 상기 타이밍 신호의 비주기적 송신에 기반하여, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하더라고 티어링 효과가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따라 스캔을 완료하는 시점에서 타이밍 신호를 송신하는 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 3에 도시된 전자 장치(300)에 의해 수행될 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작 1110 내지 동작 1150은 도 10의 동작 1010 내지 동작 1050에 상응할 수 있다.
동작 1150에서 디스플레이 구동 회로(320)로부터 상기 타이밍 신호를 수신한 제1 프로세서(310)는 상기 이미지의 변경 또는 업데이트를 요구하지 않는 상황임을 식별함으로써, 내장 메모리(322)에 데이터를 기록하는 것을 수행하지 않을 수 있다.
동작 1160에서, 제1 프로세서(310)는 제2 프로세서(305)와 같은 전자 장치(300)의 다른 구성 요소로부터 상기 이벤트 검출 신호를 수신하거나 상기 슬립 상태에서 있는 제1 프로세서(310) 내에서 이벤트 검출 신호를 생성할 수 있다.
동작 1170에서, 제1 프로세서(310)는, 상기 이벤트 검출 신호에 기반하여, 제1 프로세서(310)의 상태를 상기 슬립 상태로부터 상기 웨이크-업 상태로 전환할 수 있다. 제1 프로세서(310)는, 상기 이벤트 검출 신호에 기반하여, 상기 이미지를 다른 이미지로 변경하기 위해, 상기 웨이크-업 상태로 전한될 수 있다.
동작 1180에서, 제1 프로세서(310)는 상기 이벤트와 관련된 상기 다른 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는 상기 이미지에 포함된 복수의 부분 이미지들 각각에 상기 이벤트와 관련된 적어도 하나의 시각적 객체를 포함함으로써, 상기 다른 이미지를 생성할 수 있다.
한편, 동작 1185에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 이미지에 포함된 상기 부분 이미지들 중 상기 제1 부분 이미지 다음의 제2 부분 이미지를, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해 스캔할 수 있다.
동작 1190에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별할 수 있다.
동작 1195에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 기반하여 상기 제2 부분 이미지를 디스플레이 구동 회로(330)를 통해 표시할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다.
동작 1197에서, 제1 프로세서(310)는 상기 티이밍 신호가 수신되는 시점에 기반하여 상기 다른 이미지에 대한 데이터를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 다른 이미지에 대한 데이터는 내장 메모리(322)에 기록되거나 저장될 수 있다. 상기 다른 이미지에 대한 데이터는 스캔이 완료됨을 식별하는 시점에서 내장 메모리(322)에 기록되기 때문에, 전자 장치(300)는 티어링 효과가 발생하는 것을 예방할 수 있다.
동작 1199에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 내장 메모리(322)에 새롭게 기록된 상기 다른 이미지에 포함된 부분 이미지들 중에서 상기 제2 부분 이미지 다음의 제3 부분 이미지에 상응하는 부분 이미지를 스캔할 수 있다. 예를 들어, 동작 1190에서 디스플레이 구동 회로(320)가 부분 이미지(400-2)를 스캔한 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는 동작 1199에서 부분 이미지(400-2) 다음의 부분 이미지(400-3)에 상응하는 부분 이미지(450-3)을 스캔할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 3에 도시된 전자 장치(300)에 의해 수행될 수 있다.
도 12를 참조하면, 동작 1210에서, 제1 프로세서(310)는 이미지에 대한 데이터를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하기 위해 표시될 상기 이미지에 대한 데이터를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 이미지에 포함된 부분 이미지들은, 상기 애니메이션의 제공을 위해, 서로 연관되거나 연접될 수 있다. 디스플레이 구동 회로(310)는 상기 이미지에 대한 데이터를 수신하고, 상기 이미지에 대한 데이터를 내장 메모리(322) 내에 기록하거나 저장할 수 있다.
동작 1220에서, 제1 프로세서(310)는 상기 이미지에 대한 데이터를 송신한 후, 전력 소비를 감소시키기 위해 제1 프로세서(310)의 상태를 상기 웨이크-업 상태로부터 상기 슬립 상태로 전환할 수 있다.
한편, 동작 1230에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 내장 메모리(322)에 저장된 상기 이미지에 포함된 상기 부분 이미지들 중에서 제1 부분 이미지를 스캔할 수 있다. 상기 제1 부분 이미지는, 상기 부분 이미지들 중 임의의 부분 이미지일 수 있다.
동작 1240에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 제1 부분 이미지가 내장 메모리(322) 내에 데이터를 저장하기 위해 할당된 영역들 중에서 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호의 송신 여부를 식별하기 위해, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역에 저장된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별할 수 있다.
동작 1250에서, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역에 저장된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 상기 지정된 영역은 내장 메모리(322) 내의 데이터의 스캔 시점이 내장 메모리(322)으로의 데이터의 기록 시점보다 지연되는 것을 방지하기 위해 설정되는 영역일 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 도 12에 도시하지 않았으나, 제1 프로세서(310)는 상기 타이밍 신호에 기반하여 디스플레이 구동 회로(320)에게 다른 이미지에 대한 정보를 송신할 수 있다.
동작 1260에서, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역과 구별되는 다른 영역에 저장된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역과 구별되는 다른 영역에 저장된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 경우, 전자 장치(300) 내에서 티어링 효과가 발생하는 것을 예방하기 위해, 상기 타이밍 신호를 제1 프로세서(310)에게 송신하는 것을 제한할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101)에 포함된 표시 장치(160), 도 2에 도시된 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 도 3에 도시된 전자 장치(300)에 포함된 디스플레이 구동 회로(320)에 의해 수행될 수 있다.
도 13을 참조하면, 동작 1310에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 제1 프로세서(310)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 상기 데이터는, 디스플레이 패널(330)을 통해 화면을 표시하기 위해, 내장 메모리(322)에 저장되는 데이터일 수 있다.
동작 1320에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 전자 장치(300)의 상기 구동 모드가 상기 AOD 모드인지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 구동 회로(320)는 제1 프로세서(310)로부터 제공되는 제어 정보(또는 명령(command))에 적어도 기반하여, 전자 장치(300)의 상기 구동 모드가 상기 AOD 모드인지 여부를 식별할 수 있다. 상기 구동 모드가 상기 AOD 모드인 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는 동작 1330을 수행할 수 있다. 이와 달리, 상기 구동 모드가 상기 노멀 모드인 경우, 디스플레이 구동 회로(320)는 동작 1340을 수행할 수 있다.
동작 1330에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 구동 모드가 상기 AOD 모드임을 식별하는 것에 기반하여, 제1 모드에 기반하여 제1 프로세서(310)로부터 수신되는 상기 데이터를 기록할 수 있다. 상기 제1 모드는, 내장 메모리(322)에 기록된 데이터를 스캔하는 시작 주소와 내장 메모리(322)에 데이터를 기록하는 시작 주소를 구별하는 모드를 의미할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 모드에서 동작하는 디스플레이 구동 회로(320)는 스캔을 개시하기 위한 인터럽트가 발생하면 내장 메모리(322) 내에서 스캔 및 기록을 위해 설정된 복수의 주소들 중에서 제1 주소로부터 스캔을 수행하고, 기록을 개시하기 위한 인터럽트가 발생하면 상기 복수의 주소들 중에서 상기 제1 주소 이전의 제2 주소로부터 제1 프로세서(310)로부터 수신된 상기 데이터의 기록을 수행할 수 있다.
동작 1340에서, 디스플레이 구동 회로(320)는, 상기 구동 모드가 상기 노멀 모드임을 식별하는 것에 기반하여, 제2 모드에 기반하여 제1 프로세서(#10)로부터 수신되는 상기 데이터를 기록할 수 있다. 상기 제2 모드는, 내장 메모리(322)에 기록된 데이터를 스캔하는 시작 주소와 내장 메모리(322)에 데이터를 기록하는 시작 주소를 구별하지 않는 모드를 의미할 수 있다. 예를 들면, 상기 제2 모드에서 동작하는 디스플레이 구동 회로(320)는, 스캔을 개시하기 위한 인터럽트가 발생하면 상기 복수의 주소들 중 최초 주소로부터 상기 스캔을 수행하고, 기록을 개시하기 위한 인터럽트가 발생하면, 상기 최초 주소로부터 상기 기록을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서 이용되는 기록 모드를 상기 노멀 모드에서 이용되는 기록 모드와 구별함으로써, 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 예방할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 도시한다. 이러한 동작은 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 3에 도시된 전자 장치(300)에 의해 수행될 수 있다.
도 14를 참조하면, 동작 1410에서, 제1 프로세서(310)는 상기 구동 모드가 상기 AOD 모드인지 여부를 확인할 수 있다. 상기 구동 모드가 상기 AOD 모드인 경우, 제1 프로세서(310)는 동작 1420을 수행할 수 있다. 이와 달리, 상기 구동 모드가 상기 노멀 모드인 경우, 제1 프로세서(310)는 동작 1440을 수행할 수 있다.
동작 1420에서, 상기 구동 모드가 상기 AOD 모드인 경우, 제1 프로세서(310)는 풀 프레임 이미지를 N개의 분할 이미지들로 분할할 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는 수평 방향 상의 적어도 하나의 부분 이미지가 하나의 분할 이미지에 포함되도록 상기 이미지를 분할함으로써, 상기 N개의 분할 이미지들을 획득할 수 있다.
동작 1430에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 제1 프로세서(310)에게 상기 타이밍 신호를 송신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호를 지정된 주기마다 제1 프로세서(310)에게 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 지정된 주기마다 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 타이밍 신호를 수신할 때마다 상기 N개의 분할 이미지들을 순차적으로 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신함으로써, 상기 N개의 분할 이미지들을 내장 메모리(322)에 순차적으로 저장할 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서(310)는 도 14에 도시된 바와 같이, 제1 분할 이미지에 대한 정보 내지 제n 분할 이미지에 대한 정보 각각을 상기 타이밍 신호를 수신할 때마다 송신할 수 있다.
상기 복수의 분할 이미지들의 송신을 통해, 디스플레이 구동 회로(320)가 상기 AOD 모드에서 애니메이션의 제공을 위해 상기 풀 프레임 이미지에 포함된 복수의 부분 이미지들 중 임의의 부분 이미지를 스캔하더라도, 상기 부분 이미지를 스캔하는 영역은 상기 복수의 분할 이미지 각각의 영역의 수평 상에 위치되기 때문에, 전자 장치(300)는 상기 AOD 모드에서 애니메이션을 제공하는 동안 티어링 효과가 발생하는 것을 예방할 수 있다.
동작 1440에서, 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 타이밍 신호를 지정된 주기에 기반하여 송신할 수 있다. 제1 프로세서(310)는 상기 타이밍 신호를 수신할 수 있다.
동작 1450에서, 제1 프로세서(310)는 상기 풀 프레임 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 상기 노멀 모드에서 디스플레이 구동 회로(320)는 내장 메모리(322)의 최초 영역으로부터 스캔을 수행하기 때문에, 제1 프로세서(310)는 상기 주기적으로 수신되는 상기 타이밍 신호의 수신 시점에 기반하여 상기 풀 프레임 이미지에 대한 정보를 디스플레이 구동 회로(320)에게 송신할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(320)는 상기 풀 프레임 이미지에 대한 정보를 수신할 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(electronic device)의 방법은 상기 전자 장치의 디스플레이 구동 회로가 상기 전자 장치의 프로세서가 저전력 상태(low-power state)에서 동작하는 동안 상기 전자 장치의 디스플레이 패널을 통해 지정된 순서에 기반하여 표시될 복수의 이미지들을 포함하는 제1 콘텐트(content)를, 상기 프로세서가 활성 상태(active state)에서 동작하는 동안, 상기 프로세서로부터 수신하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 제1 콘텐트를 상기 내장 메모리에 저장하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 저전력 상태에서 동작하는 동안 상기 복수의 이미지들 중 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 위치의 변경에 기반하여, 제2 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호를 출력할 타이밍(timing)을 변경하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 변경된 타이밍에 적어도 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 신호는, 컨텐트를 기록할 것을 요청하기 ㅜ이해 이용될 수 있고, 상기 방법은 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 신호의 수신에 기반하여 상기 프로세서로부터 송신되는 제2 콘텐트를 상기 내장 메모리에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 제2 콘텐트는 상기 제1 콘텐트의 적어도 일부가 변경된 콘텐트에 대응할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 타이밍을 변경하는 동작은 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 디스플레이 패널 내의 제1 위치로부터 변경된 제2 위치에서 상기 하나의 이미지를 표시하는 경우, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 제1 타이밍으로 변경하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 디스플레이 패널 내의 상기 제1 위치로부터 변경된 제3 위치에서 상기 하나의 이미지를 표시하는 경우, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 상기 제1 타이밍과 구별되는 제2 타이밍으로 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 타이밍을 변경하는 동작은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 상기 위치의 변경에 기반하여, 상기 하나의 이미지에 대한 데이터를 스캔하는 다른(another) 타이밍(timing)을 변경하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 변경된 다른 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 변경하는 동작을 ?l마할 수 있고, 상기 신호를 출력하는 동작은, 상기 디스플레이 ㄱ구동 회로가 상기 변경된 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 타이밍을 변경하는 동작은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 상기 변경된 다른 타이밍에 기반하여 시작되는(initiated) 상기 스캔이 완료되는 타이밍으로 변경하고, 상기 신호를 출력하는 동작은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 완료되는 타이밍으로 변경된 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은 상기 전자 장치의 디스플레이 구동 회로가 상기 전자 장치의 프로세서가 슬립 상태(sleep state)에서 있는 동안, 상기 내장 메모리에 저장된 제1 이미지 내에 포함된 복수의 제1 부분 이미지(partial image)들 중 제1 부분 이미지를 스캔(scan)하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 동작과, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 식별에 응답하여 상기 내장 메모리 내에 데이터를 기록(write)하는 타이밍(timing)을 나타내기 위한 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 복수의 제1 부분 이미지들은, 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안 상기 디스플레이 패널을 통해 애니메이션(animation) 방식으로 표시되도록, 서로 연관될(associated each other) 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 스캔에 기반하여 상기 제1 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 제1 부분 이미지를 스캔하는 동작은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 디스플레이 구동 회로 내에서 생성되는 수직 동기 신호(vertical synchronization signal)에 의해 지시되는 시점(timing)에 기반하여, 상기 이미지 내에 포함된 상기 제1 복수의 부분 이미지들 중 상기 제1 부분 이미지를 스캔하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 웨이크-업(wake-up) 상태에서 동작하는 경우 상기 신호를 지정된 주기마다 상기 프로세서에게 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 프로세서가 상기 신호를 상기 디스플레이 구동 회로로부터 수신하는 것에 기반하여, 복수의 제2 부분 이미지들을 포함하는 제2 이미지를 상기 디스플레이 구동 회로에게 송신하는 동작과, 상기 프로세서가 상기 송신에 기반하여 상기 프로세서의 상태를 웨이크-업(wake-up) 상태로부터 상기 슬립 상태로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 복수의 제2 부분 이미지들 각각은, 상기 복수의 제1 부분 이미지들 각각에 적어도 하나의 시각적 객체(visual object)를 삽입한 부분 이미지에 해당할 수 있으며, 상기 방법은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 제2 이미지를 상기 내장 메모리에 기록하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 복수의 제2 부분 이미지들 중 상기 제1 부분 이미지 다음의(subsequent to) 부분 이미지에 상응하는 제2 부분 이미지를 스캔하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 제2 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 방법은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제2 부분 이미지의 스캔이 완료됨을 식별하는 것에 응답하여 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 신호는 TE(tearing effect) 신호를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은 상기 전자 장치의 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 내장 메모리에 기록된 이미지 내에 포함된 복수의 부분 이미지들 중 제1 부분 이미지를 스캔하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 내장 메모리의 지정된 영역(designated area)에 기록된 부분 이미지에 해당하는지 여부를 식별하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 내장 메모리 내에 데이터를 기록하는 타이밍을 나타내기 위한 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 지정된 영역과 구별되는 상기 내장 메모리의 다른 영역(another area)에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 것을 제한(restrict)하는 동작을 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 것을 제한하는 동작은 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 다른 영역(another area)에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 신호를 널(null) 상태로 설정함으로써 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 것을 제한하는 동작을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 것을 제한하는 동작은 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 상기 슬립 상태에서 있는 동안, 상기 제1 부분 이미지가 상기 다른 영역에 기록된 부분 이미지에 해당함을 식별하는 것에 기반하여 상기 신호와 관련된 상기 프로세서와 상기 디스플레이 구동 회로 사이의 경로의 상태를 활성 상태로부터 비활성 상태로 전환함으로써, 상기 신호를 상기 프로세서에게 송신하는 것을 제한하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 지정된 영역은 상기 내장 메모리의 전체 영역 내에서(within), 데이터를 기록하는 것을 개시하는 위치를 포함하는 영역에 해당할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 프로세서가 상기 신호를 상기 디스플레이 구동 회로로부터 수신하는 것에 기반하여, 다른 이미지를 상기 디스플레이 구동 회로에게 송신하는 동작과, 상기 프로세서가 상기 송신에 기반하여, 상기 프로세서의 상태를 웨이크-업 상태로부터 상기 슬립 상태로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 프로세서가 웨이크-업(wake-up) 상태에서 동작하는 경우, 상기 신호를 지정된 주기마다 상기 프로세서에게 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 스캔에 기반하여, 상기 제1 부분 이미지를 상기 디스플레이 패널을 통해 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 방법은 상기 전자 장치의 디스플레이 구동 회로가 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하는 동작과, 상기 디스프렐이 구동 회로가 상기 내장 메모리에서 설정된 복수의 주소(address)들 중 스캔의 시작 주소 이전의(previous to) 제1 주소에 상응하는 영역에서 상기 데이터를 저장하는 것을 개시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 시작 주소와 상기 제1 주소 사이의 거리는, 상기 디스플레이 구동 회로 내에서 생성되는 수직 동기 신호(vertical synchronization signal)의 수직 포치(vertical porch)의 길이에 상응할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 복수의 주소들 중 마지막 주소(last address)에서 스캔을 수행하는 경우, 상기 복수의 주소들 중 최초 주소(initial address)로부터 스캔을 수행하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 다른 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하는 동작과, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 데이터가 저장된 영역의 마지막 주소 다음의 제2 주소에 상응하는 영역에서 상기 다른 데이터를 저장하는 것을 개시하는 동작을 더 포함할 수 있다. .
다양한 실시예들에서, 상기 데이터를 수신하는 동작은, 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 전자 장치가 AOD(always on display) 모드에서 동작하는 동안, 상기 데이터를 상기 프로세서로부터 수신하는 동작을 포함할 수 있고, 상기 데이터를 저장하는 것을 개시하는 동작은 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 전자 장치가 상기 AOD 모드에서 동작하는 동안, 상기 내장 메모리에서 설정된 상기 복수의 주소(address)들 중 상기 시작 주소 이전의(previous to) 상기 제1 주소에 상응하는 영역에서 상기 데이터를 저장하는 것을 개시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: read only memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: compact disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: digital versatile discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 상기 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WLAN(wide LAN), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (26)

  1. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    디스플레이 패널;
    프로세서; 및
    상기 디스플레이 패널을 제어하도록 설정되고 내장 메모리를 포함하는 디스플레이 구동 회로를 포함하고, 상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 프로세서가 저전력 상태(low-power state)에서 동작하는 동안 상기 디스플레이 패널을 통해 지정된 순서에 기반하여 표시될 복수의 이미지들을 포함하는 제1 콘텐트(content)를, 상기 프로세서가 활성 상태(active state)에서 동작하는 동안, 상기 프로세서로부터 수신하고,
    상기 제1 콘텐트를 상기 내장 메모리에 저장하고,
    상기 프로세서가 상기 저전력 상태에서 동작하는 동안 상기 복수의 이미지들 중 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 위치의 변경에 기반하여, 제2 콘텐트를 수신할 수 있는 상태에 대응하는 신호를 출력할 타이밍(timing)을 변경하고,
    상기 변경된 타이밍에 적어도 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정되는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 신호는,
    상기 프로세서로 컨텐트를 요청하는 신호를 포함하고,
    상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 신호의 수신에 기반하여 상기 프로세서로부터 송신되는 상기 제2 콘텐트를 상기 내장 메모리에 저장하도록 더 설정되는 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 제2 콘텐트는,
    상기 제1 콘텐트의 적어도 일부가 변경된 콘텐트에 대응하는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 디스플레이 패널 내의 제1 위치로부터 변경된 제2 위치에서 상기 하나의 이미지를 표시하는 경우, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 제1 타이밍으로 변경하고,
    상기 디스플레이 패널 내의 상기 제1 위치로부터 변경된 제3 위치에서 상기 하나의 이미지를 표시하는 경우, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 상기 제1 타이밍과 구별되는 제2 타이밍으로 변경하도록 설정되는 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 하나의 이미지가 상기 디스플레이 패널을 통해 표시되는 상기 위치의 변경에 기반하여, 상기 하나의 이미지에 대한 데이터를 스캔하는 다른(another) 타이밍(timing)을 변경하고,
    상기 변경된 다른 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 변경하고,
    상기 변경된 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정되는 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 디스플레이 구동 회로는,
    상기 신호를 출력할 상기 타이밍을 상기 변경된 다른 타이밍에 기반하여 시작되는(initiated) 상기 스캔이 완료되는 타이밍으로 변경하고,
    상기 완료되는 타이밍으로 변경된 타이밍에 기반하여, 상기 신호를 상기 프로세서에게 출력하도록 설정되는 전자 장치.
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