KR102342267B1 - 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법 - Google Patents

휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102342267B1
KR102342267B1 KR1020150088561A KR20150088561A KR102342267B1 KR 102342267 B1 KR102342267 B1 KR 102342267B1 KR 1020150088561 A KR1020150088561 A KR 1020150088561A KR 20150088561 A KR20150088561 A KR 20150088561A KR 102342267 B1 KR102342267 B1 KR 102342267B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch
screen
mobile
input
touch screen
Prior art date
Application number
KR1020150088561A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20160150491A (ko
Inventor
강민구
김경희
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020150088561A priority Critical patent/KR102342267B1/ko
Priority to EP16175478.3A priority patent/EP3109785B1/en
Priority to ES16175478T priority patent/ES2789123T3/es
Priority to US15/188,425 priority patent/US10929851B2/en
Priority to PCT/KR2016/006586 priority patent/WO2016208945A1/en
Priority to CN201680036966.8A priority patent/CN107810470B/zh
Publication of KR20160150491A publication Critical patent/KR20160150491A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102342267B1 publication Critical patent/KR102342267B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/405Establishing or using transaction specific rules
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • G06F21/31User authentication
    • G06F21/32User authentication using biometric data, e.g. fingerprints, iris scans or voiceprints
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • G06K9/00013
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/326Payment applications installed on the mobile devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • G06Q20/352Contactless payments by cards
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/401Transaction verification
    • G06Q20/4014Identity check for transactions
    • G06Q20/40145Biometric identity checks
    • G06Q50/32
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V40/00Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
    • G06V40/20Movements or behaviour, e.g. gesture recognition
    • G06V40/28Recognition of hand or arm movements, e.g. recognition of deaf sign language
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V40/00Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
    • G06V40/10Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
    • G06V40/12Fingerprints or palmprints
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/02Details of telephonic subscriber devices including a Bluetooth interface
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/04Details of telephonic subscriber devices including near field communication means, e.g. RFID
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Psychiatry (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Signal Processing (AREA)

Abstract

휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공된다. 보다 상세하게는 휴대 장치의 전면에 위치하는 버튼 및 터치 스크린을 연결하는 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공된다. 개시된 실시예 중 일부는 버튼에서 검출되는 제1 입력 및 터치 스크린에서 검출되는 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 표시되는 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공된다.

Description

휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법{PORTABLE APPARATUS AND METHOD FOR CHANGING A SCREEN}
아래 실시예들은 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법에 관한 것으로, 상세하게는 홈 버튼과 터치 스크린 사이에서 검출되는 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 표시되는 화면을 변경하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법에 관한 것이다.
최근 휴대 장치는 통화, 데이터 전송뿐만 아니라 모바일 결제(mobile payment)와 같은 다양한 서비스 및 기능들을 제공하고 있다.
매장에서 물품을 구매하는 경우, 실물 카드(예를 들어, 신용 카드)가 없더라도 휴대 장치에 등록된 모바일 카드를 이용하여 물품에 대한 결제를 할 수 있다.
사용자는 모바일 결제를 위해 먼저, 모바일 결제 어플리케이션을 실행하고, 실행된 어플리케이션에서 모바일 카드를 선택하여 결제를 실행할 수 있다. 사용자는 상기의 번거로운 절차를 수행하여야 모바일 결제를 할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 지문을 수신하는 지문 센서(fingerprint sensor)가 실장된 버튼(button)에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 터치 스크린(touch screen)에 도착에 대응하여 모바일 결제(mobile payment) 화면을 표시할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 지문을 수신하는 지문 센서가 실장된 버튼에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 터치 스크린의 스와이프(swipe) 영역의 통과에 대응하여 모바일 결제 화면을 표시할 수 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 터치 스크린에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 사용자 지문을 수신하는 지문 센서가 실장된 버튼에서 검출에 대응하여 모바일 결제 화면을 표시할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 터치 스크린의 스와이프 영역의 밖에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 사용자 지문을 수신하는 지문 센서가 실장된 버튼에서의 검출에 대응하여 모바일 결제 화면을 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치는 제1 입력을 수신하는 버튼, 상기 버튼의 상단에 위치하고, 제1 화면을 표시하는 터치 스크린, 및 상기 버튼 및 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 수신된 제1 입력에 연속되어 상기 터치 스크린에서 검출된 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 상기 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하도록 제어한다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 버튼에 지문 센서가 실장 되고, 상기 제어부는 상기 지문 센서를 통해 수신되는 사용자 지문을 이용하여 사용자를 인증할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 제어부는 상기 지문 인증 및 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린의 일측에서부터 점진적으로 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치는 제1 화면을 표시하는 터치 스크린, 상기 터치 스크린의 아래에 위치하고, 제1 터치를 수신하는 버튼, 및 상기 터치 스크린 및 상기 버튼을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 터치 스크린에서 검출된 제1 입력의 연속적인 움직임 및 상기 제1 터치에 대응하여 상기 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하도록 제어한다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 버튼에 지문 센서가 실장 되고, 상기 제어부는 상기 지문 센서를 통해 수신되는 사용자 지문을 이용하여 사용자를 인증하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 제어부는 상기 제1 입력의 연속적인 움직임 및 상기 지문 인증에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린의 일측에서부터 점진적으로 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 화면 변경방법은 버튼에서 제1 입력을 검출하는 단계, 상기 제1 입력을 이용하여 사용자의 지문을 인증하는 단계, 제1 화면을 표시하는 터치 스크린에서 제1 터치의 위 방향으로 연속적인 움직임을 검출하는 단계, 및 상기 지문 인증 및 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 상기 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하는 단계를 포함하고, 상기 버튼은 실장된 지문 센서를 포함하고, 상기 지문 센서를 이용하여 사용자 지문이 수신된다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 휴대 장치의 화면 변경방법은 상기 지문 인증 및 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린의 일측에서부터 점진적으로 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 화면 변경방법은 제1 화면을 표시하는 터치 스크린에서 제1 입력을 검출하는 단계, 상기 제1 입력의 연속적인 움직임을 검출하는 단계, 상기 제1 입력의 연속적인 움직임에 대응하여 상기 제1 화면 상에 적어도 하나의 모바일 카드를 상기 터치 스크린의 일측에서부터 점진적으로 표시하는 단계, 및 상기 제1 입력의 터치 해제에 대응하여 상기 제1 화면을 상기 적어도 하나의 모바일 카드를 포함하는 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경한다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 휴대 장치의 화면 변경방법은 지문 센서가 실장된 버튼에서 제1 터치를 검출하는 단계, 및 상기 제1 터치에 기초하여 지문 인증을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 휴대 장치의 화면 변경방법은 상기 제1 입력의 연속적인 움직임 및 상기 지문 인증 에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린의 일측에서부터 점진적으로 표시할 수 있다.
버튼에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 터치 스크린에 도착에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공될 수 있다.
사용자 지문을 수신하는 지문 센서가 실장된 버튼에서 시작된 터치의 연속적인 움직임이 터치 스크린에 도착에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공될 수 있다.
사용자 지문을 수신하는 지문 센서가 실장된 버튼에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 터치 스크린의 스와이프 영역(swipe area)의 통과에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공될 수 있다.
터치 스크린에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 버튼에서 검출에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공될 수 있다.
터치 스크린에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 사용자 지문을 수신하는 지문 센서가 실장된 버튼에서의 검출에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공될 수 있다.
터치 스크린의 스와이프 영역의 밖에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 사용자 지문을 수신하는 지문 센서가 실장된 버튼에서의 검출에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공될 수 있다.
이에 한정되지 않고 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 지문 센서가 실장된 버튼에서부터 시작된 터치의 연속적인 움직임이 터치 스크린에 도착에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법이 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 전면 사시도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 블럭도이다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 화면 변경방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 화면 변경방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도 4a 내지 4g는 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 5a 내지 5h는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 또한, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명을 제조하고 사용하는 방법을 상세히 설명한다. 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다.
“제1”, “제2” 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있으며, 상술된 구성 요소들은 상술된 용어들에 의해 한정되지 않는다. 상술된 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위에서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있다. 또한, 제2 구성 요소는 제1 구성 요소로 명명될 수도 있다. “및/또는” 이라는 용어는 복수의 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션(application)은 컴퓨터용 OS(Operating System) 또는 모바일 OS 위에서 실행되어 사용자가 사용하는 소프트웨어를 의미한다. 예를 들어, 어플리케이션은 웹 브라우저(web browser), 모바일 결제(mobile payment) 어플리케이션, 포토 앨범(photo album) 어플리케이션, 워드 프로세서(word processor), 스프레드 시트(spread sheet), 연락처(contacts) 어플리케이션, 캘린더(calendar) 어플리케이션, 메모(memo) 어플리케이션, 알람(alarm) 어플리케이션, SNS(Social Network System) 어플리케이션, 게임 장터(game store), 채팅(chatting) 어플리케이션, 지도(Map) 어플리케이션, 뮤직 플레이어(music player) 또는 비디오 플레이어(video player) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션은 휴대 장치 또는 휴대 장치와 무선 또는 유선으로 연결되는 외부 장치(예를 들어, 서버 등)에서 실행되는 소프트웨어를 의미할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션은 수신되는 사용자 입력에 대응하여 휴대 장치에서 실행되는 소프트웨어를 의미할 수 있다.
콘텐트(content)는 실행되는 어플리케이션에서 표시될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 중 하나인 비디오 플레이어에서 재생되는 비디오 파일 또는 오디오 파일, 뮤직 플레이어에서 재생되는 뮤직 파일, 포토 앨범 어플리케이션에서 표시되는 포토 파일, 웹 브라우저에서 표시되는 웹 페이지 파일 또는 모바일 결제 어플리케이션에서 전송되는 결제 정보(예를 들어, 모바일 카드 번호) 등을 포함할 수 있다. 또한, 결제 정보는 암호화된 일회성 토큰(token) 정보를 포함할 수 있다.
콘텐트는 어플리케이션에서 표시 또는 실행되는 비디오 파일, 오디오 파일, 텍스트 파일, 이미지 파일 또는 웹 페이지를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 “비디오”라는 용어는 동영상과 동일한 의미로 사용될 수 있다. 또한, 콘텐트는 수신되는 사용자 입력(예를 들어, 터치 등)에 대응하여 실행되는 비디오 파일, 오디오 파일, 텍스트 파일, 이미지 파일 또는 웹 페이지를 포함할 수 있다.
콘텐트는 실행되는 어플리케이션 화면 및 어플리케이션 화면을 구성하는 유저 인터페이스(user interface)를 포함할 수 있다. 또한, 콘텐트는 하나의 콘텐트 또는 복수의 콘텐츠(contents)를 포함할 수도 있다.
위젯(widget)은 사용자와 어플리케이션 또는 OS와의 상호 작용을 보다 원활하게 지원해주는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphic User Interface) 중 하나인 미니 어플리케이션을 의미한다. 예를 들어, 날씨 위젯, 계산기 위젯, 시계 위젯 등이 있다.
본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 전면 사시도이다.
도 1을 참조하면, 휴대 장치(100)의 전면(100a) 중앙 영역에 터치 스크린(touch screen, 190)이 위치한다. 터치 스크린(190)는 휘어질 수 있는 디스플레이 패널(도시되지 아니함)을 포함할 수 있다. 또한, 터치 스크린(190)는 휘어지는 디스플레이 패널(도시되지 아니함)에 대응되는 휘어지는 터치 패널(도시되지 아니함)을 포함할 수 있다.
터치 스크린(190)는 얇고 유연한 인쇄 회로 기판(도시되지 아니함)을 통해 휘거나 구부릴 수 있다. 터치 스크린(190)는 메인 터치 스크린(190) 및 메인 터치스크린(190)에서 연장되는 일측 에지 터치 스크린(single edge touch screen, 도시되지 아니함) 또는 양측 에지 터치 스크린(dual edge touch screen, 도시되지 아니함)을 포함할 수 있다. 터치 스크린(190)에서 메인 터치 스크린(190) 및 일측 에지 터치 스크린(도시되지 아니함) 또는 양측 에지 터치 스크린(도시되지 아니함)은 각각 일체형일 수 있다.
도 1에서, 터치 스크린(190)에 실행된 모바일 결제 어플리케이션의 모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시된 예를 나타낸다. 모바일 결제에 대응되는 화면(191)에서 결제에 사용되는 모바일 카드(191a)가 표시된다. 모바일 카드는 하나(191a) 또는 복수(191a 내지 191c)가 표시될 수 있다. 사용자는 휴대 장치(100)에 표시된 모바일 카드(191a)를 이용하여 포스(point of sale: POS) 장치(200)에 접촉 및 비접촉 중 하나를 통해 결제를 진행할 수 있다.
포스 장치(200)는 자기 띠(magnetic stripe)을 가지는 마그네틱 방식의 카드 또는 마이크로 칩(chip)을 내장한 IC 카드(integrated chip card)를 인식할 수 있다. 포스 장치(200)는 자기 띠는 없는 마그네틱 방식의 모바일 카드를 인식할 수도 있다. 또한, 포스 장치(200)는 근거리 통신(예를 들어, 블루투스(bluetooth), 블루투스 저 에너지(bluetooth low energy, BLE), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), UWB(Ultra Wideband), 마그네틱 보안 전송(magnetic secure transmission), 및/또는 NFC(Near Field Communication) 등)를 이용하여 모바일 카드를 인식할 수 있다.
휴대 장치(100)의 터치 스크린(190)에 홈 화면(도시되지 아니함)들이 표시될 수 있다. 홈 화면(도시되지 아니함)에 터치(예를 들어, 호버링(hovering) 포함)에 의해 선택가능한 어플리케이션에 대응되는 단축 아이콘(도시되지 아니함), 날씨 위젯(도시되지 아니함) 및 시계 위젯(도시되지 아니함) 등을 표시할 수 있다.
홈 화면(도시되지 아니함)의 상단에는 배터리 충전상태, 수신 신호의 세기, 현재 시각과 같은 휴대 장치(100)의 상태를 표시하는 상태 바(Status Bar, 도시되지 아니함)가 표시될 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 홈 화면(도시되지 아니함)은 상태 바(도시되지 아니함)의 하단에 위치하거나 또는 상태 바(도시되지 아니함)는 표시되지 않고, 홈 화면(도시되지 아니함)만 표시될 수도 있다.
휴대 장치(100)의 전면(100a) 상부에는 제1 카메라(151), 하나 또는 복수의 스피커(163), 조도 센서(171) 및 근접 센서(172, 도2 참조)가 위치할 수 있다. 휴대 장치(100)의 후면(도시되지 아니함)에는 제2 카메라(152) 및 플래시(flash, 153, 도2 참조)가 위치할 수 있다.
휴대 장치(100)의 전면(100a)의 하부에는 홈 버튼(161a), 최근 실행 앱 버튼(161b), 및 돌아 가기 버튼(161c)이 위치한다. 버튼(161)은 물리 버튼(예를 들어, 홈 버튼(161a), 전원/잠금 버튼(161d), 볼륨 버튼(161e) 등)뿐만 아니라 터치 버튼(예를 들어, 홈 버튼(161a), 최근 실행 앱 버튼(161b), 돌아 가기 버튼(161c))으로 구현될 수 있다. 또한, 버튼(161)은 터치 스크린(190)내 텍스트 또는 다른 아이콘과 함께 표시될 수 있다.
휴대 장치(100)의 측면(100b)에 전원/잠금 버튼(161d), 및 볼륨 버튼(161e)이 위치할 수 있다. 휴대 장치(100)의 측면(100b)는 휴대 장치(100)의 전면(100a) 및 후면(도시되지 아니함)을 연결할 수 있다. 휴대 장치(100)의 측면(100b)는 좌측면, 우측면, 상단 및 하단을 포함할 수 있다.
휴대 장치(100)의 상단, 측면(100b) 및/또는 하단에 하나 또는 복수의 마이크(162, 도2 참조)가 위치할 수 있다. 휴대 장치(100)의 상단, 측면(100b) 및/또는 하단에 커넥터(165) 및/또는 스피커(163)가 위치할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 상단 또는 하단에는 버튼(도시되지 아니함)을 가지는 입력 펜(167, 도2 참조)이 삽입 가능한 삽입구(도시되지 아니함)가 위치할 수 있다. 입력 펜(167, 도2 참조)은 삽입구(도시되지 아니함)를 통해 휴대 장치(100) 내부에 보관될 수 있으며, 사용을 위해 상기 휴대 장치(100)에서부터 인출될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 휴대 장치(100)는 이동 통신부(120), 서브 통신부(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 다른 장치(예를 들어, 웨어러블 장치(wearable apparatus, 또는 서버 등)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 휴대 장치(100)는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿(tablet) 장치(도시되지 아니함), MP3 플레이어(도시되지 아니함), 동영상 플레이어(도시되지 아니함), 전자 칠판(도시되지 아니함), 모니터(도시되지 아니함), 디스플레이를 가지는 전자 장치(예를 들어, 냉장고, 세탁기, 또는 에어컨 등), 또는 디스플레이 장치(도시되지 아니함) 등을 포함할 수 있다.
디스플레이 장치는 아날로그 TV, 디지털 TV, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV, 플라즈마 TV, 고정 곡률(curvature) 화면을 가지는 커브드(curved) TV, 고정 곡률 화면을 가지는 플렉시블(flexible) TV, 고정 곡률 화면을 가지는 벤디드(bended) TV, 및/또는 수신되는 사용자 입력에 의해 화면의 곡률을 변경가능한 곡률 가변형 TV 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
휴대 장치(100)는 터치 스크린(190)을 가지고 통신부(120 또는 130)를 통해 데이터(콘텐트 또는 결제 정보 등)를 외부로 송신 또는 외부에서부터 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 입력 펜(167) 및 터치 스크린(190)을 가지고 통신부(120 또는 130)를 통해 데이터(콘텐트 또는 결제 정보 등)를 외부로 송신 또는 외부에서부터 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 터치 스크린(190)에서 입력되는 인터랙션(예를 들어, 터치 또는 터치 제스처)에 대응하여 데이터(콘텐트 또는 결제 정보 등)를 외부로 송신 또는 외부에서부터 수신할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)는 디스플레이부(예를 들어, 터치 패널 없이 디스플레이 패널만 있는 실시예, 도시되지 아니함)를 가지고 통신부(120 또는 130)를 통해 데이터(콘텐트 또는 결제 정보 등)를 외부로 송신 또는 외부에서부터 수신할 수 있다.
휴대 장치(100)는 제어부(110), 이동 통신부(120), 서브 통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), GPS(global positioning system, 155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175) 및 전원 공급부(180)를 포함한다. 또한, 휴대 장치(100)는 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 포함한다.
제어부(110)는 프로세서(Processor, 111), 휴대 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 휴대 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 휴대 장치(100)에서 수행되는 다양한 작업에 대한 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다.
제어부(110)는 휴대 장치(100)의 전반적인 동작 및 휴대 장치(100)의 내부 구성 요소들(120 내지 195)간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(110)는 전원 공급부(180)를 이용하여 내부 구성 요소들(120 내지 195)에게 전원 공급을 제어한다. 또한, 사용자의 입력이 수신되거나 또는 설정된 조건을 만족하는 경우, 제어부(110)는 센서부(170)의 센서를 동작시키거나, 저장부(175)에 저장된 OS(Operating System) 또는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
프로세서(111)는 그래픽 처리를 위한 GPU(Graphic Processing Unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 프로세서(111)는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 포함하는 SoC(System On Chip) 형태로 구현될 수 있다. 프로세서(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(111), 롬(112) 및 램(113)은 버스(bus)로 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동 통신부(120), 서브 통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), GPS(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175), 전원 공급부(180), 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 제어부(110)는 제1 입력을 수신하는 버튼(예를 들어, 홈 버튼(161a)), 및 상기 버튼의 상단에 위치하고, 제1 화면을 표시하는 터치 스크린(190)을 제어하고, 상기 수신된 제1 입력에 연속되어 상기 터치 스크린(190)에서 검출된 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 상기 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하도록 제어한다.
상기 버튼에 지문 센서(173)가 실장되고, 제어부(110)는 상기 지문 센서(173)를 통해 수신되는 사용자 지문을 이용하여 사용자를 인증할 수 있다.
제어부(110)는 상기 제1 입력 및 상기 제1 터치를 하나의 터치 제스처로 검출되도록 제어할 수 있다.
제어부(110)는 상기 제1 입력과 상기 제1 터치 사이의 시간 간격 및 상기 제1 입력과 상기 제1 터치 사이의 영역 중 하나를 이용하여 상기 제1 입력 및 상기 제1 터치를 상기 하나의 터치 제스처로 검출할 수 있다.
제어부(110)는 상기 지문 인증 및 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린(190)의 일측에서부터 점진적으로 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 터치 스크린(190)은 제1 터치가 수신되는 베젤 터치 영역(bezel touch area)과 상기 제1 터치의 연속적인 움직임이 수신되는 스와이프 영역(swipe area)을 포함하고, 상기 제1 터치의 연속적인 움직임이 상기 스와이프 영역을 통과하는 경우, 제어부(110)는 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린(190)에 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 제1 터치의 연속적인 움직임의 최종 위치에서 터치 해제(touch-release)되는 경우, 제어부(110)는 상기 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(110)는 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 피드백(feedback)을 제공하도록 제어하고, 상기 피드백은 시각 피드백, 청각 피드백 및 촉각 피드백 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제어부(110)는 상기 제1 터치의 연속적인 움직임을 직선 및 곡선 중 하나로 검출할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 제어부(110)는 제어부(110)는 제1 화면을 표시하는 터치 스크린(190) 및 상기 터치 스크린(190)의 아래에 위치하고, 제1 터치를 수신하는 버튼(예를 들어, 홈 버튼(161a))을 제어하고, 상기 터치 스크린(190)에서 검출된 제1 입력의 연속적인 움직임 및 상기 제1 터치에 대응하여 상기 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하도록 제어한다.
상기 버튼에 지문 센서(173)가 실장되고, 제어부(110)는 상기 지문 센서(173)를 통해 수신되는 사용자 지문을 이용하여 사용자를 인증할 수 있다.
제어부(110)는 상기 제1 입력의 연속적인 움직임 및 상기 지문 인증에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린(190)의 일측에서부터 점진적으로 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(110)는 상기 터치 스크린의 상기 제1 입력의 연속적인 움직임이 수신되는 스와이프 영역 및 상기 제1 입력의 연속적인 움직임의 최종 위치가 수신되는 베젤 터치 영역을 포함하고, 상기 제1 입력의 연속적인 움직임이 상기 스와이프 영역 및 상기 베젤 터치 영역을 통과하여 상기 버튼에서 제1 터치가 수신되는 경우, 상기 제어부(110)는 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린(190)에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 “제어부”라는 용어는 프로세서(111), 롬(112) 및 램(113)을 포함한다.
이동 통신부(120)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 안테나를 이용하여 이동 통신망을 통해 다른 장치(예를 들어, 다른 휴대 장치, 웨어러블 장치 또는 서버 등)와 연결할 수 있다. 이동 통신부(120)는 제어부(110)의 제어에 의해 다른 장치에서부터 데이터(또는 콘텐트)를 수신할 수 있다. 수신된 데이터(또는 콘텐트)는 제어부(110)의 제어에 의해 저장부(175)에 저장될 수 있다.
이동 통신부(120)는 연결가능한 전화 번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 휴대 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS), 멀티미디어 메시지(MMS) 및 데이터 통신을 위한 무선 신호를 송/수신할 수 있다.
서브 통신부(130)는 제어부(110)의 제어에 의해 무선랜 통신부(131) 및/또는 근거리 통신부(132)를 통해 다른 장치(예를 들어, 다른 휴대 장치, 웨어러블 장치 또는 서버 등)와 연결할 수 있다. 서브 통신부(130)는 제어부(110)의 제어에 의해 다른 장치에서부터 데이터(또는 콘텐트)를 수신할 수 있다. 수신된 데이터(또는 콘텐트)는 제어부(110)의 제어에 의해 저장부(175)에 저장될 수 있다.
무선랜 통신부(131)는 제어부(110)의 제어에 의해 AP(access point)가 설치된 장소에서 무선으로 AP와 연결될 수 있다. 무선랜 통신부(131)는 예를 들어, 와이-파이(Wi-Fi)를 포함할 수 있다. 무선랜 통신부(131)는 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리 통신부(132)은 제어부(110)의 제어에 의해 AP없이 무선으로 휴대 장치(100)와 외부 장치 사이에 근거리 통신을 할 수 있다.
근거리 통신은 블루투스(bluetooth), 블루투스 저 에너지(bluetooth low energy), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), UWB(Ultra Wideband), 마그네틱 보안 전송(magnetic secure transmission: MST) 및/또는 NFC(Near Field Communication) 등을 포함할 수 있다.
마그네틱 보안 전송(MST) 방식은 결제 정보(예를 들어, 모바일 카드 정보 등)에 대응되는 자기장 신호를 코일 안테나(coil antenna, 도시되지 아니함)을 통해 생성하여 포스 장치(200)로 전송할 수 있다.
제어부(110)는 마그네틱 보안 전송(MST) 방식을 통해 전송 데이터(예를 들어, 결제 정보 등)에 대응되는 펄스를 생성하고, 생성된 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 휴대 장치(100)는 생성된 자기장 신호를 포스 장치(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 마그네틱 보안 전송 방식용 코일 안테나(도시되지 아니함)의 인덕턴스(inductance) 값의 10 내지 20 μH 일 수 있다.
휴대 장치(100)는 기능 및/또는 성능에 따라 이동 통신부(120), 무선랜 통신부(131), 및 근거리 통신부(132) 중 하나, 또는 이동 통신부(120), 무선랜 통신부(131), 및 근거리 통신부(132)의 조합을 포함할 수 있다. 휴대 장치(100)는 이동 통신부(120) 및 서브 통신부(130) 중 하나를 이용하여 다양한 외부의 액세서리(예를 들어, 무선 스피커, 무선 헤드셋 등)와 연결할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 “통신부”라는 용어는 이동 통신부(120) 및/또는 서브 통신부(130)를 포함한다.
멀티미디어부(140)는 제어부(110)의 제어에 의해 외부의 방송을 수신, 오디오 및/또는 동영상을 재생할 수 있다. 멀티미디어부(140)는 방송 통신부(141), 오디오 재생부(142) 또는 동영상 재생부(143)를 포함할 수 있다.
방송 통신부(141)는 제어부(110)의 제어에 의해 안테나(도시되지 아니함)를 통해 외부의 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예를 들어, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호 또는 데이터 방송 신호) 및 방송 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide) 또는 ESG(Electronic Service Guide))를 수신할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 수신된 방송 신호 및 방송 부가 정보를 터치 스크린(190), 비디오 코덱(video code, 도시되지 아니함) 및 오디오 코덱(audio codec, 도시되지 아니함)을 이용하여 재생하도록 제어할 수 있다.
오디오 재생부(142)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100)의 저장부(175)에 기 저장되거나 또는 외부에서부터 수신되는 오디오 소스(예를 들어, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav를 포함하는 오디오 파일)를 오디오 코덱을 이용하여 재생할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 오디오 재생부(142)는 터치 스크린(190)에 입력되는 터치 제스처에 따라 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응되는 청각 피드백을 재생할 수 있다. 예를 들어, 오디오 재생부(142)는 제어부(110)의 제어에 의해 터치 스크린(190)에 입력되는 터치 제스처에 따라 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응되는 청각 피드백(예를 들어, 저장부(175)에 저장된 오디오 소스의 출력 등)을 오디오 코덱을 통해 재생할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 오디오 재생부(142)는 제어부(110)의 제어에 의해 터치 스크린(190)에서 검출되는 터치 또는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 청각 피드백(예를 들어, 저장부(175)에 저장된 오디오 소스의 출력 등)을 오디오 코덱을 통해 재생할 수 있다.
동영상 재생부(143)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100)의 저장부(175)에 기 저장되거나 또는 외부에서부터 수신되는 디지털 동영상 소스(예를 들어, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv를 포함하는 비디오 파일)을 비디오 코덱을 이용하여 재생할 수 있다. 휴대 장치(100)에 설치가능한 멀티미디어 어플리케이션은 오디오 코덱 및/또는 비디오 코덱을 이용하여 오디오 소스 또는 동영상 소스를 재생할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)에 설치가능한 멀티미디어 어플리케이션은 하드웨어 코덱(도시되지 아니함) 및/또는 소프트웨어 코덱(도시되지 아니함)을 이용하여 동영상 소스를 재생할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 동영상 재생부(143)는 터치 스크린(190)에 입력되는 터치 제스처에 따라 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응되는 시각 피드백을 재생할 수 있다. 예를 들어, 동영상 재생부(143)은 제어부(110)의 제어에 의해 터치 스크린(190)에 입력되는 터치 제스처에 따라 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응되는 시각 피드백(예를 들어, 저장부(175)에 저장된 동영상 소스의 출력 등)을 비디오 코덱을 통해 재생할 수 있다.
다양한 파일 확장자를 가지는 오디오/비디오 파일을 재생가능한 다양한 종류의 비디오 코덱 및 오디오 코덱이 생산 및 판매되고 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
멀티미디어부(140)는 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 대응하여 방송 통신부(141)을 제외하고 오디오 재생부(142)과 동영상 재생부(143)를 포함할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 멀티미디어부(140)의 오디오 재생부(142) 또는 동영상 재생부(143)를 포함하도록 구현될 수도 있다.
본 발명의 실시예에서 “오디오 코덱”이라는 용어는 하나 또는 둘 이상의 오디오 코덱을 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예에서 “비디오 코덱”이라는 용어는 하나 또는 둘 이상의 비디오 코덱을 포함할 수 있다.
카메라(150)는 제어부(110)의 제어에 의해 정지 이미지 또는 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라(150)는 전면(100a)의 제1 카메라(151) 및 후면(도시되지 아니함)의 제2 카메라(도 2의 152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라(150)는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 하나 또는 양자를 모두 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예를 들어, 플래시(153))을 포함할 수 있다.
카메라(150)는 전면(100a)의 제1 카메라(151) 및 제1 카메라(151)에 인접한 추가 카메라(예를 들어, 제3 카메라(도시되지 아니함))를 더 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제3 카메라(도시되지 아니함)와 제1 카메라(151)의 간격은 30 ㎜ 보다 크고 80 ㎜ 보다 작도록 구현될 수 있다. 제3 카메라(도시되지 아니함)를 더 포함하는 경우, 제어부(110)는 제1 카메라(151) 및 제3 카메라(도시되지 아니함)를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
카메라(150)는 후면의 제2 카메라(152) 및 제2 카메라(152)에 인접한 추가 카메라(예를 들어, 제4 카메라(도시되지 아니함))를 더 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제4 카메라(도시되지 아니함)와 제2 카메라(152)의 간격은 30 ㎜보다 크고 80 ㎜ 보다 작도록 구현될 수 있다. 제4 카메라(도시되지 아니함)를 더 포함하는 경우, 제어부(110)는 제2 카메라(151) 및 제4 카메라(도시되지 아니함)를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다. 또한, 카메라(151, 152)는 별도의 어댑터(도시되지 아니함)에 착탈가능한 추가 렌즈(도시되지 아니함)를 이용하여 광각, 망원 및 접사 촬영을 할 수 있다.
GPS(155)는 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS 위성(도시되지 아니함)에서부터 주기적으로 신호(예를 들어, GPS 위성의 궤도 정보, 위성의 시간 정보 및 항법 메시지 등)를 수신한다. 실외의 경우, 휴대 장치(100)는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 수신되는 신호를 이용하여 복수의 GPS 위성(도시되지 아니함)과 휴대 장치(100)의 위치를 산출하고, 송/수신 시간차를 이용하여 거리를 산출할 수 있다. 삼각 측량을 통해 휴대 장치(100)의 위치, 시간 또는 이동 속도를 산출할 수 있다. 궤도 보정 또는 시간 보정을 위해 추가의 GPS 위성이 필요할 수 있다. 복수의 GPS 위성(도시되지 아니함)에서부터 GPS(155)를 통해 신호가 수신되는 실내의 경우도 휴대 장치(100)는 휴대 장치(100)의 위치, 시간 또는 이동 속도를 산출할 수 있다.
실내의 경우, 휴대 장치(100)는 무선 AP(도시되지 아니함)를 이용하여 휴대 장치(100)의 위치 또는 이동 속도를 검출할 수 있다. 실내에서 휴대 장치(100)의 위치 검출은 무선 AP의 ID(identification)를 이용한 셀 아이디(cell-ID) 방식, 무선 AP의 ID와 RSS(Received signal strength)를 이용한 강화 셀 아이디(enhanced cell-ID) 방식 또는 AP에서부터 전송된 신호의 휴대 장치(100)에 수신되는 각도를 이용한 AoA(Angle of Arrival) 방식을 이용할 수 있다.
또한, 휴대 장치(100)는 무선 비컨(beacon, 도시되지 아니함)을 이용하여 실내에 위치하는 휴대 장치(100)의 위치 또는 이동 속도를 검출할 수 있다. 상기의 방식뿐만 아니라 다양한 방식을 통해 휴대 장치(100)의 실내 위치를 검출할 수 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
입/출력부(160)는 하나 또는 둘 이상의 버튼(161), 하나 또는 둘 이상의 마이크(162), 하나 또는 둘 이상의 스피커(163), 하나 또는 둘 이상의 진동 모터(164), 커넥터(165), 키패드(166) 및 입력 펜(167) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 1 및 도 4a를 참조하면, 버튼(161)은 휴대 장치(100)의 전면(100a) 하부에 있는 홈 버튼(161a), 최근 실행 앱 버튼(161b), 및/또는 돌아가기 버튼(161c)을 포함한다. 버튼(161)은 휴대 장치(100) 측면(100b)의 전원/잠금 버튼(161d) 및 적어도 하나의 볼륨 버튼(161e)을 포함할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 버튼(161)은 홈 버튼(161a), 전원/잠금 버튼(161d) 및 볼륨 버튼(161e)만을 포함할 수 있다. 버튼(161)은 물리 버튼뿐만 아니라 터치 버튼으로 구현될 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 버튼(161)은 터치 스크린(190) 상에 텍스트, 이미지 또는 아이콘 형태로 표시될 수 있다.
제어부(110)는 사용자의 입력에 대응하여 버튼(161)에서부터 생성되는 신호를 수신할 수 있다. 제어부(110)는 수신된 신호(예를 들어, 버튼(161)의 눌림 또는 버튼(161)의 접촉)를 이용하여 사용자의 입력을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 사용자 입력에 대응하여 터치 스크린의 화면을 변경하거나 또는 사용자 지문에 대응되는 지문 정보를 수신할 수 있다.
도 1 및 도 4a에 도시된 버튼(161)의 형태, 위치, 기능, 명칭 등은 설명을 위한 하나의 예이며, 이에 한정되지 않고 변경, 변형 또는 수정할 수 있는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 의해 외부에서부터 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다. 마이크(162)에서 생성된 전기적인 신호는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 코덱에서 변환되어 저장부(175)에 저장되거나 또는 스피커(163)를 통해 출력될 수 있다. 도 4a를 참조하면, 마이크(162)는 휴대 장치(100)의 전면(100a), 측면(100b) 및/또는 후면에 하나 또는 둘 이상 위치할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 측면(100b)에만 하나 또는 둘 이상의 마이크가 위치할 수도 있다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 코덱에 의해 디코딩 되는 다양한 신호(예를 들어, 무선 신호, 방송 신호, 오디오 소스, 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 출력할 수 있다.
스피커(163)는 휴대 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예를 들어, 전화 번호 입력에 대응되는 터치 조작음, 또는 사진 촬영버튼 조작음)를 출력할 수 있다. 도 1 및 도 4a를 참조하면, 휴대 장치(100)의 전면(100a), 측면(100b) 및/또는 후면에 하나 또는 복수의 스피커(163)가 위치할 수 있다. 휴대 장치(100)의 전면(100a)에 하나 또는 복수의 스피커가 위치할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 전면 및 후면에 각각 하나의 스피커가 위치할 수 있다. 휴대 장치(100)의 전면(100a)에 하나의 스피커(163) 및 후면에 복수의 스피커(도시되지 아니함)이 위치할 수 있다.
휴대 장치(100)의 측면(100b)에 복수의 스피커(도시되지 아니함)가 위치할 수 있다. 휴대 장치(100)의 측면(100b)에 추가 스피커(도시되지 아니함)가 위치하는 휴대 장치(100)는 전면(100a) 및 후면에 스피커가 위치하는 다른 휴대 장치(도시되지 아니함)와 구별되는 사운드 효과를 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 스피커(163)는 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응하여 변경되는 콘텐트에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수 있다. 예를 들어, 스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 의해 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응하여 변경되는 콘텐트에 대응하여 청각 피드백을 출력할 수 있다.
진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어에 의해 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 진동 모터(164)는 리니어 진동 모터(linear vibration motor), 바 타입 진동 모터(bar type vibration motor), 코인 타입 진동 모터(coin type vibration motor) 또는 압전 소자 진동 모터(piezoelectric element vibration motor)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다른 휴대 장치(도시되지 아니함)에서부터 음성 통화 요청이 수신되는 경우, 진동 모드인 휴대 장치(100)에서 진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어에 의해 동작할 수 있다.
진동 모터(164)는 휴대 장치(100)에 하나 또는 둘 이상으로 위치할 수 있다. 또한, 진동 모터(164)는 휴대 장치(100) 전체를 진동시키거나 또는 휴대 장치(100)의 일 부분만을 국부적으로(locally) 진동시킬 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따라 진동 모터(164)는 터치 스크린(190)에 입력되는 터치 제스처에 따라 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응되는 촉각 피드백을 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어에 의해 터치 스크린(190)에 입력되는 터치 제스처에 따라 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응하여 촉각 피드백을 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어 명령에 기초하여 기 저장되거나 외부에서부터 수신된 다양한 촉각 피드백(예를 들어, 진동의 세기 및 진동 지속 시간)을 제공할 수 있다.
커넥터(165)는 휴대 장치(100)와 외부 장치(도시되지 아니함) 또는 전원 소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다.
휴대 장치(100)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 저장부(175)에 저장된 데이터(또는 콘텐트)를 외부로 전송하거나 또는 외부에서부터 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 전원을 입력 받거나 또는 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)는 커넥터(165)를 통해 액세서리(예를 들어, 스피커(도시되지 아니함), 키보드 도크(keyboard dock, 도시되지 아니함))와 연결될 수 있다.
키패드(166)는 휴대 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 휴대 장치(100)의 전면(100a)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함), 터치 스크린(190)내 표시되는 가상 키패드(도시되지 아니함) 및 무선 또는 유선으로 연결가능한 물리적인 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 휴대 장치(100)의 전면(100a)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다는 것은 당해 기술분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
입력 펜(167)은 사용자에 의해 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190) 또는 필기/그리기 어플리케이션에 표시되는 화면(예를 들어, 메모 화면, 노트 패드 화면, 캘린더 화면, 등)에 표시되는(또는, 구성하는) 오브젝트(object, 예를 들어, 메뉴, 텍스트, 이미지, 비디오, 도형, 아이콘 및 단축아이콘)를 터치(또는, 선택)할 수 있다.
입력 펜(167)은 사용자에 의해 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190) 또는 필기/그리기 어플리케이션에 표시되는 화면(예를 들어, 메모 화면, 노트 화면, 캘린더 화면 등)에 표시되는 콘텐트(content, 예를 들어, 텍스트 파일, 이미지 파일, 오디오 파일, 비디오 파일 또는 웹 페이지)를 터치하거나 선택할 수 있다.
입력 펜(167)은 사용자에 의해 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190)에 표시되는 필기 어플리케이션(예를 들어, 메모 화면 등) 또는 그리기 어플리케이션의 화면(예를 들어, 캔버스 화면 등)에서 필기(handwriting) 또는 그리기(drawing, painting or sketching)를 할 수 있다.
입력 펜(167)은 정전 용량(capacitive) 방식, 저항막(resistive) 방식, 또는 전자기 공명(electromagnetic resonance, EMR)의 터치 스크린(에지 터치 스크린도 포함)을 터치하거나 또는 표시되는 가상 키패드를 이용하여 문자 등을 입력할 수 있다. 입력 펜(167)은 스타일러스 펜 또는 내장된 진동 소자(예를 들어, 액추에이터(actuator) 또는 진동 모터)가 진동하는 햅틱 펜(haptic pen, 도시되지 아니함)을 포함할 수 있다. 또한, 입력 펜(167)은 휴대 장치(100)에서부터 수신되는 제어 정보뿐만 아니라 입력 펜(167)에 내장된 센서(예를 들어, 가속도 센서, 도시되지 아니함)에서 검출된 센싱 정보에 대응하여 진동 소자를 동작(예를 들어, 진동)시킬 수 있다.
입력 펜(167)이 삽입구(도시되지 아니함)에서 인출되는 경우, 제어부(110)는 설정된 필기/그리기 어플리케이션을 실행하여 터치 스크린(190)에 필기/그리기 어플리케이션의 화면(도시되지 아니함)을 표시할 수 있다.
입력 펜(167)은 사용자의 손가락(예를 들어, 엄지를 포함)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 정전 용량 방식 터치 스크린(정전 용량 방식 에지 터치 스크린도 포함) 또는 저항막 방식 터치 스크린(저항막 방식 에지 터치 스크린도 포함)에 표시되는 어플리케이션에서, 사용자의 손가락에 의해 필기 또는 그리기가 입력될 수 있다.
정전 용량 방식 에지 터치 스크린 또는 저항막 방식 에지 터치 스크린에 표시되는 어플리케이션에서 사용자의 손가락에 의해 필기 또는 그리기가 입력되는 경우, 제어부(110)는 엄지를 포함하는 손가락 중 하나의 터치를 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 검출할 수 있다.
휴대 장치(100)의 삽입구(도시되지 아니함)의 형상 및/또는 입력 펜(167)의 형상(예를 들어, 원형 단면 또는 다각형 단면) 또는 구조(예를 들어, 배터리(도시되지 아니함)를 포함)는 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다는 것은 당해 기술분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
센서부(170)는 휴대 장치(100)의 상태 및/또는 휴대 장치(100)의 주변 상태를 검출할 수 있다. 센서부(170)는 하나 또는 복수의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서부(170)는 사용자의 휴대 장치(100)에 대한 접근 여부를 검출하는 근접 센서(proximity sensor, 171), 휴대 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도 센서(illuminance sensor, 172), 또는, 휴대 장치(100)를 사용하는 사용자 지문을 검출하는 지문 센서(finger print sensor, 173)를 포함할 수 있다.
지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 전면(100a)에 위치할 수 있다. 지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190) 하단에 위치할 수 있다. 지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190) 하단 베젤에 위치할 수 있다. 지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190)에 근접(예를 들어, 1 ㎜ 이상 이격된)되게 위치할 수 있다.
지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 버튼(예를 들어, 홈 버튼(161a))에 실장될 수 있다. 또한, 지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190)내에 실장될 수도 있다. 지문 센서(173)가 터치 스크린(190)에 실장되는 경우, 터치 스크린은 지문 인식 일체형 터치 스크린(또는, 지문 인식 일체형 정전 용량 터치 스크린, 도시되지 아니함)일 수 있다.
지문 센서(173)는 지문 이미지를 캡쳐하는 광학식 지문 센서(도시되지 아니함), 초음파 지문 센서(도시되지 아니함), 정전 용량 지문 센서(도시되지 아니함), 전기 전도율을 감지하는 반도체 방식 지문 센서(도시되지 아니함), 열 감지 지문 센서(Heart Rate Sensor, 도시되지 아니함) 및 상술된 지문 센서의 조합한 지문 센서들을 포함할 수 있다. 지문 센서(173)가 상술된 방식의 지문 센서뿐만 아니라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
또한, 센서부(170)는 휴대 장치(100)에 가해지는 3축(예를 들어, x축, y축, z축)의 가속도를 검출하는 가속도 센서(Acceleration Sensor, 도시되지 아니함), 중력의 작용 방향을 검출하는 중력 센서(Gravity Sensor), 또는 대기의 압력을 측정하여 고도를 검출하는 고도계(Altimeter)를 포함할 수 있다.
센서부(170)는 휴대 장치(100)의 운동 가속도와 중력 가속도를 각각 측정할 수 있다. 휴대 장치(100)가 움직이지 않는 경우, 센서부(170)는 중력 가속도만을 측정할 수 있다. 또한, 사용자의 심장 박동을 검출하는 심박 센서(도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다.
센서부(170)에 포함되는 적어도 하나의 센서는 휴대 장치(100)의 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 전기적인 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송한다. 센서부(170)에 포함되는 센서는 휴대 장치(100)의 성능에 따라 추가, 변경, 또는, 삭제될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 의해 이동 통신부(120), 서브 통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), GPS(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 및 터치 스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 휴대 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램과 제조사에서 제공되거나 외부로부터 다운로드 받은 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 저장부(175)는 터치 스크린(190)의 해상도 정보 및 크기 정보를 포함하는 휴대 장치 정보 및 휴대 장치(100)와 연결가능한 서버(도시되지 아니함)의 서버 정보를 저장할 수 있다.
저장부(175)는 에지 터치 스크린(도시되지 아니함)의 크기 및 해상도 정보를 저장할 수 있다. 또한, 저장부(175)는 에지 터치 스크린(도시되지 아니함)의 곡률 정보를 저장할 수 있다.
저장부(175)는 제1 입력(410, 도 4a 내지 도 4g 참조)에 대응되는 제1 입력 정보, 제11 입력(451, 도 5a 내지 도 5h 참조)에 대응되는 제11 입력 정보를 저장할 수 있다.
저장부(175)는 제1 터치(411, 도 4a 내지 도 4g 참조)에 대응되는 제1 터치 위치 정보, 제11 터치(450, 도 5a 내지 도 5h 참조)에 대응되는 제11 터치 위치 정보를 저장할 수 있다.
저장부(175)는 제1 터치(411)의 연속적인 움직임에 대응되는 복수의 터치(예를 들어, 최초 위치, 중간 위치, 최후 위치 등)의 위치 정보, 제11 터치(450)의 연속적인 움직임에 대응되는 복수의 터치(예를 들어, 최초 위치, 중간 위치, 최후 위치 등)의 위치 정보를 저장할 수 있다.
저장부(175)는 지문 인식 영역(fingerprint recognition area, d1, d13, 도 4d 및 도 5e 참조)에 대응되는 각각의 지문 인식 영역 정보, 베젤 터치 영역(d2, d12, 도 4d 및 도 5e 참조)에 대응되는 각각의 베젤 터치 영역 정보 및 스와이프 영역(d3, d11, 도 4d 및 도 5e 참조)에 대응되는 각각의 스와이프 영역 정보를 저장할 수 있다.
저장부(175)는 시간 간격(T1) 정보 또는 설정 영역(A1) 정보를 저장할 수 있다.
저장부(175)은 휴대 장치(100)를 이용한 모바일 결제 어플리케이션(예를 들어, “삼성페이” 등) 및/또는 데이터(예를 들어, 모바일 결제 정보 등)를 저장할 수 있다.
저장부(175)는 하나 또는 복수의 등록된 모바일 카드 정보(예를 들어, 카드 번호, 소유자 이름, 또는 유효 기간 등)을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(175)는 등록된 모바일 카드의 결제 정보(예를 들어, 모바일 카드 정보, 결제 시간, 결제 장소 등)을 저장할 수 있다.
저장부(175)는 사용자 지문 인증, 스와이프 영역(d3, d11)의 통과, 및/또는 모바일 결제에 대응되는 화면 표시에 대응하여 터치 스크린(190)에 출력되는 사용자가 인지가능한 시각 피드백(예를 들어, 비디오 소스 등), 스피커(163)에서 출력되는 사용자가 인지가능한 청각 피드백(예를 들어, 사운드 소스 등) 및 진동 모터(164)에서 출력되는 사용자가 인지가능한 촉각 피드백(예를 들어, 햅틱 패턴 등)을 저장할 수 있다.
저장부(175)는 사용자에게 제공되는 피드백의 피드백 제공 시간(예를 들어, 500 ㎳)을 저장할 수 있다.
저장부(175)은 휴대 장치(100)의 지문 센서(173)를 통한 사용자 지문 인식 기능에 대응되는 어플리케이션 및/또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장부(175)는 지문 센서(173)를 통한 지문 스캔, 스캔된 지문의 이미지 프로세싱 및 입/출력에 대응되는 하나 또는 복수의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(175)는 하나 또는 복수의 어플리케이션에서 처리되는 데이터(예를 들어, 기 등록된 사용자 지문, 사용자 지문의 특성 등)을 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 “저장부”라는 용어는 저장부(175), 제어부(110) 내 롬(112), 램(113) 또는 휴대 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부(175)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100) 내부에 위치하는 구성 요소(120 내지 195)에게 전원을 공급할 수 있다. 전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블(도시되지 아니함)을 통해 외부의 전원 소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 휴대 장치(100)의 각 구성 요소들에게 공급할 수 있다. 또한, 전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급하여 충전할 수 있다. 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)는 전면(100a)에 위치하는 터치 스크린(190)과 후면(도시되지 아니함) 사이에 위치할 수 있다.
전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)를 별도 코일(도시되지 아니함)을 이용하여 무선 충전(예를 들어, 자기 공명 방식, 전자기파 방식, 또는 자기 유도 방식)할 수 있다.
터치 스크린(190)은 터치 입력을 수신하는 에지 터치 패널(도시되지 아니함)과 화면 표시를 위한 에지 디스플레이 패널(도시되지 아니함)을 포함한다. 터치 스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스(예를 들어, 음성 통화, 영상 통화, 데이터 전송, 방송 수신, 사진 촬영, 동영상 보기, 또는 어플리케이션 실행)에 대응되는 GUI(Graphical User Interface)를 제공할 수 있다. 터치 스크린(190)은 홈 화면(191) 또는 GUI를 통해 입력되는 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치 스크린 컨트롤러(195)로 전송한다. 터치 스크린(190)은 사용자의 신체(예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 입력 펜(167)을 통해 싱글 터치 또는 멀티 터치를 입력 받을 수 있다.
터치 스크린(190)는 양 측면이 휘어진 일체형 에지 터치 스크린일 수 있다. 또한, 터치 스크린(190)는 일 측면이 휘어진 일체형 에지 터치 스크린일 수 있다.
에지 터치 스크린(도시되지 아니함)의 곡률은 싱글 곡률 및 멀티 곡률 중 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 싱글 곡률은 13R 이상이고 5R 이하일 수 있다. 싱글 곡률을 가지는 에지 터치 스크린을 포함하는 휴대 장치(100)의 일 측면 및 양 측면 중 하나의 단면(도시되지 아니함)은 반원형, 또는 타원형을 포함할 수 있다.
또한, 멀티 곡률 중 제1 곡률은 12R, 또는, 13R 일 수 있다. 제1 곡률은 13R 이상이고, 5R 이하일 수 있다. 또한, 멀티 곡률 중 나머지 제2 곡률은 6.5R, 또는, 6.9R일 수 있다. 제2 곡률은 8R 이상이고 4R 이하일 수 있다. 멀티 곡률을 가지는 에지 터치 스크린을 포함하는 휴대 장치(100)의 일 측면 및 양 측면 중 하나의 단면(도시되지 아니함)은 반원형, 또는 타원형을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 싱글 곡률 값 및/또는 멀티 곡률 값은 하나의 예이며 이에 한정되는 것은 아니다. 싱글 곡률 값 및/또는 멀티 곡률 값이 변경될 수 있다는 것은 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
디스플레이 패널(도시되지 아니함)은 다수의 픽셀들(pixels)을 구비하고, 상기 픽셀들을 통해 영상을 표시한다. 예를 들어, 에지 디스플레이 패널(도시되지 아니함)은 액정 표시 장치(LCD), 발광 다이오드(LED), 또는 유기 발광 다이오드(Organic LED) 등을 포함할 수 있다. 에지 디스플레이 패널(도시되지 아니함)은 휴대 장치(100)의 각종 동작 상태, 애플리케이션 또는 서비스 실행 등에 따른 다양한 영상과 복수의 객체들을 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 터치는 터치 스크린(190)과 사용자의 신체 또는 입력 펜(167)의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉을 포함한다. 예를 들어, 비접촉은 터치 스크린(190)과 사용자의 신체 또는 입력 펜(167)과의 간격이 50 ㎜ 이하의 호버링을 포함할 수 있다. 터치 스크린(190)에서 검출가능한 비접촉 간격은 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
터치 스크린(190)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전 용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
터치 스크린(190)은 전자기 공명 방식(electromagnetic resonance, EMR) 을 포함할 수 있다. 전자기 공명 방식의 에지 터치 스크린은 전자기 공명 방식의 루프 코일에 공진하는 공진 회로를 가지는 입력 펜(도시되지 아니함)의 입력을 수신하기 위한 별도의 전자기 공명 방식의 에지 터치 패널(도시되지 아니함)을 더 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린(190)은 터치 스크린(190)에 입력되는 터치 제스처에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응되는 시각 피드백을 출력할 수 있다. 터치 스크린(190)는 제어부(110)의 제어에 의해 터치 스크린(190)에 입력되는 터치 제스처에 대응하여 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경에 대응하여 변경되는 콘텐트에 대응되는 시각 피드백을 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 디스플레이부는 터치 스크린(190)을 포함하는 의미일 수 있다.
터치 스크린 컨트롤러(195)는 터치 스크린(190)에서부터 수신된 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(190)에서 입력되는 터치의 터치 위치에 대응되는 X좌표와 Y좌표를 산출할 수도 있다.
제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 입력된 터치에 대응하여 터치 스크린(190)에 표시된 단축 아이콘을 다른 단축 아이콘과 구분되게 표시하거나 또는 선택된 단축 아이콘에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 전화)를 실행하여 터치 스크린(190)에 어플리케이션 화면을 표시할 수 있다.
터치 스크린 컨트롤러(195)는 하나의 터치 스크린 컨트롤러 또는 복수의 터치 스크린 컨트롤러로 구현될 수 있다. 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 대응하여 터치 스크린 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
터치 스크린 컨트롤러(195)는 터치 스크린(190)에서부터 수신된 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호와 별개로 전자기 공명 방식의 에지 터치 스크린에서 수신되는 터치에 대응되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 전자기 공명 방식의 터치 스크린에서 터치 위치에 대응되는 X 좌표와 Y 좌표를 산출할 수도 있다. 또한, 전자기 공명 방식의 터치 스크린의 경우, 전자기 공명 방식의 터치 스크린 컨트롤러(도시되지 아니함)를 이용할 수 있다.
도 1 내지 도 2에서 도시된 휴대 장치(100)는 터치 스크린에 대해서만 도시하였으나, 복수의 터치 스크린을 구비할 수 있다. 각각의 터치 스크린은 각각의 하우징(housing, 도시되지 아니함)에 위치하며 각각의 하우징(도시되지 아니함)은 하나 또는 복수의 힌지(hinge, 도시되지 아니함)에 의해 상호 연결될 수 있다.
하나의 하우징(도시되지 아니함)의 전면에 상/하 또는 좌/우로 배치되는 복수의 터치 스크린이 위치할 수 있다. 복수의 터치 스크린은 하나의 디스플레이 패널과 복수의 터치 패널로 구현될 수 있다. 복수의 터치 스크린은 복수의 디스플레이 패널에 대응되는 터치 패널로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 터치 스크린은 복수의 디스플레이 패널에 대응되는 복수의 터치 패널로 구현될 수 있다.
도 1 내지 도 2에 도시된 휴대 장치(100)의 구성 요소들은 휴대 장치(100)의 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 추가, 삭제 또는 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 화면 변경방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도 4a 내지 4g는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 3a의 단계(S301)에서, 터치 스크린에 제1 화면이 표시된다.
도 4a를 참조하면, 터치 스크린(190)에 제어부(110)의 제어에 의해 제1 화면 중 하나인 잠금 화면(lock screen, 400)이 표시된다. 제1 화면은 잠금 화면(400)뿐만 아니라 홈 화면(home screen, 도시되지 아니함), 실행중인 다른 어플리케이션의 화면(in-application screen, 도시되지 아니함) 또는, 터치 스크린 오프 화면(LCD off screen, 도시되지 아니함)을 포함할 수 있다.
제1 화면은 상술된 화면뿐만 아니라 휴대 장치(100)에서 표시 가능한 다양한 화면을 포함할 수 있다는 것은 당해 기술 분야에 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다. 또한, 실행중인 다른 어플리케이션은 다양할 수 있다는 것은 당해 기술 분야에 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
휴대 장치(100)의 전면(100a)에 위치하는 터치 스크린(190)의 하단에 홈 버튼(161a)이 위치한다. 또한, 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190) 하단에 지문 센서(173)를 포함하는 홈 버튼(161a)이 위치할 수 있다.
도 3a의 단계(S302)에서, 홈 버튼에서 제1 입력이 검출된다.
도 4b를 참조하면, 사용자는 홈 버튼(161a)에 제1 입력(410)를 한다. 제어부(110)는 홈 버튼(161a)의 눌림 및 홈 버튼(161a)의 접촉을 이용하여 제1 입력(410)을 검출할 수 있다.
제어부(110)는 검출된 제1 입력(410)에 대응되는 제1 입력 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 저장되는 제1 입력 정보는 이력 관리를 위한 터치 식별자(ID), 터치 위치, 또는 터치 검출 시간 등)을 포함할 수 있다.
휴대 장치(100)의 터치 스크린(190)에 제1 화면이 표시되는 경우, 제어부(110)는 홈 버튼(161a) 또는 지문 센서(173)가 실장된 홈 버튼(161a)에 전원을 공급할 수 있다. 제어부(110)는 홈 버튼(161a) 또는 지문 센서(173)가 실장된 홈 버튼(161a)에 항상 전원을 공급할 수 있다. 전원이 공급되는 홈 버튼(161a) 또는 지문 센서(173)가 실장된 홈 버튼(161a)에서 사용자의 제1 입력(410)가 검출될 수 있다.
터치 스크린(190)에서 검출(예를 들어, 접촉 또는 호버링)되는 제1 입력(410)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)의 터치에 의해 발생할 수 있다. 또한, 제1 입력(410)는 왼손 및 오른손 중 하나의 손에 의해 발생할 수 있다.
도 3의 단계(S303)에서, 사용자 지문이 인증된다.
도 4b 및 도 4d를 참조하면, 제어부(110)는 홈 버튼(161a)에 실장된 지문 센서(173)를 이용하여 사용자의 지문에 대응되는 지문 정보를 수신할 수 있다. 제어부(110)는 지문 센서(173)의 지문 인식 영역(fingerprint recognition area, d1)에서 사용자의 지문에 대응되는 지문 정보를 수신할 수 있다. 지문 인식 영역(d1)는 지문 센서(173)이 실장되는 홈 버튼(161a)의 크기 및/또는 형상에 대응하여 변경될 수 있다. 또한, 지문 인식 영역(d1)는 홈 버튼(161a)에 실장된 지문 센서(173)의 크기 및/또는 해상도에 대응하여 변경될 수 있다.
제어부(110)는 수신된 지문 정보에서 사용자에 대응되는 지문 특성(fingerprint characteristic)을 추출할 수 있다. 제어부(110)는 추출된 지문 특성을 저장부(175)의 지문 데이터 베이스에 기 등록된 사용자 지문 정보(예를 들어, 지문 특성을 포함)와 비교하여 인증할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 추출된 지문 특성을 통신부를 이용하여 외부 서버(도시되지 아니함)에 기 등록된 사용자 지문 정보(예를 들어, 지문 특성을 포함)와 비교하여 인증할 수 있다.
제어부(110)는 가시 광을 조사하여 반사된 지문 이미지를 수신하는 광학식 지문 센서(도시되지 아니함)를 이용할 수 있다. 제어부(110)는 초음파를 조사하여 반사된 지문 이미지를 수신하는 초음파 지문 센서(도시되지 아니함)를 이용할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 정전 용량의 차이를 산출된 지문 정보를 산출하는 정전 용량 지문 센서(도시되지 아니함)를 이용할 수 있다.
사용자는 홈 버튼(161a)에서부터 스와이프(swipe)를 하거나 또는 홈 버튼(지문 센서(173)가 실장된, 161a)을 설정된 시간(예를 들어, 1.5 sec 이하)동안 접촉할 수 있다. 제어부(110)는 스와이프 하는 사용자의 손가락(예를 들어, 지문 검출이 가능한)에 대해 선형으로 배치된 센서 전극을 이용하여 수신된 1 차원 지문 이미지를 2 차원 지문 이미지로 합성할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 지문 센서(173)가 실장된 홈 버튼(161a)에 접촉하는 사용자의 손가락에 대응하여 2차원으로 배치된 센서 전극을 이용하여 2차원 지문 이미지를 수신할 수 있다.
수신된 지문 정보를 이용하여 사용자의 지문을 인증하는 방법이 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 3a의 단계(S303)에서 사용자 지문이 인증되지 않는 경우, 단계(S302)로 되돌아 간다.
도 3a의 단계(S303)에서 사용자 지문이 인증되는 경우, 단계(S304)로 진행된다.
도 3a의 단계(S304)에서, 홈 버튼에 대응되는 터치 스크린의 베젤 터치 영역에서 제1 터치가 검출된다.
도 4b, 도 4c 및 도 4d를 참조하면, 사용자는 홈 버튼(161a)의 위 방향(예를 들어, + y 축 방향)에 위치하는 터치 스크린(190)의 베젤 터치 영역(bezel touch area, d2)에 제1 터치(411)를 한다. 제어부(110)는 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 베젤 터치 영역(d2)에서 제1 터치(411)를 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 베젤 터치 영역(d2)에서 검출되는 제1 터치(411)에 대응되는 제1 터치 위치(411a, 예를 들어, X2 좌표와 Y2 좌표)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 베젤 터치 영역(d2)에 지문 인식 영역(d1)에서 검출된 제1 입력(410)에 연속되는 제1 터치(411) 및 제1 입력(410)와 별개의 제1 터치(411)가 검출될 수 있다.
베젤 터치 영역(d2)에서 검출된 제1 터치(411)는 지문 인식 영역(d1)에서 검출된 제1 입력(410)의 연속적인 움직임(예를 들어, 터치 제스처 중 하나인 스와이프(swipe))에 포함될 수 있다. 또한, 홈 버튼(161a)에서 터치 해제되는 제1 입력(410)와 별개인 제1 터치(411)는 베젤 터치 영역(d2)에 접촉(touch-on)할 수 있다.
베젤 터치 영역(d2) 세로 길이(예를 들어, 터치 스크린(190)의 모서리를 기준으로 + y 축 방향)는 터치 스크린(190)의 해상도(예를 들어, 2560 X 1440 pixel)의 3 % 이하(예를 들어, 77 pixel)일 수 있다. 또한, 베젤 터치 영역(d2) 세로 길이는 터치 스크린(190)의 해상도의 5 % 이하(예를 들어, 128 pixel)일 수 있다.
베젤 터치 영역(d2) 세로 길이(예를 들어, 터치 스크린(190)의 모서리를 기준으로 + y 축 방향)는 지문 인식 영역(d1)의 세로 길이(예를 들어, 지문 인식 영역(d1)의 하단을 기준으로 + y 방향)보다 짧을 수 있다. 예를 들어, 베젤 터치 영역(d2) 세로 길이는 지문 인식 영역(d1)의 세로 길이와 비교하여 50 % 이하로 짧을 수 있다.
베젤 터치 영역(d2)에서 제1 터치(411)의 검출은 지문 인식 영역(d1)에서 제1 입력(410)의 터치 검출 시간을 이용하여 산출할 수 있다.
제어부(110)는 지문 인식 영역(d1)에서 제1 입력(410) 검출 시간(t)과 베젤 터치 영역(d2)에서 제1 터치(411)의 검출 시간(t1)의 차이(예를 들어, 제1 시간 간격(T1), 1 sec 이하)를 이용하여 베젤 터치 영역(d2)에서 제1 터치(411)를 검출할 수 있다.
제1 터치(411)는 제1 시간 간격(T1) 내에 베젤 터치 영역(d2)에서 검출될 수 있다. 제1 시간 간격(T1)이 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
베젤 터치 영역(d2)에서 제1 터치(411)의 검출은 지문 인식 영역(d1)에서 제1 입력(410)의 터치 위치를 이용하여 산출할 수 있다.
제어부(110)는 베젤 터치 영역(d2)에서 제1 터치(411)를 지문 인식 영역(d1)에서 제1 입력(410)의 터치 위치를 기준으로 위 방향(예를 들어, + y 축 방향)으로 연장되어 터치 스크린(190)과의 접점(예를 들어, 베젤 터치 영역(d2) 내 위치)을 기준으로 반경(radius) 30 ㎜ 인 반원 영역(예를 들어, 제1 영역(A1), + y 축 방향)에서 검출할 수 있다.
제1 터치(411)는 베젤 터치 영역(d2)의 제1 영역(A1)에서 검출될 수 있다. 제1 영역(A1)이 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제어부(110)는 제1 터치 위치(411a)에 대응되는 제1 터치 위치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 저장되는 제1 터치 위치 정보는 이력 관리를 위한 터치 식별자(ID), 터치 위치, 터치 검출 시간, 또는 터치 정보(예를 들어, 터치 압력, 터치 방향, 터치 지속 시간 등)를 포함할 수 있다.
터치 스크린(190)에서 검출(예를 들어, 접촉 또는 호버링)되는 제1 터치(411)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)의 터치에 의해 발생할 수 있다.
제1 터치(411)는 제1 입력(410)에 대응되는 왼손 및 오른손 중 하나를 제외한 다른 손에 의해 발생할 수 있다. 예를 들어, 제1 입력(410)가 왼손에 의해 발생되는 경우, 제1 터치(411)는 오른손에 의해 발생될 수 있다. 반대로, 제1 입력(410)가 오른손에 의해 발생되는 경우, 제1 터치(411)는 왼손에 의해 발생될 수 있다.
도 3a의 단계(S305)에서, 터치 스크린에서 상방으로 제1 터치의 연속적인 움직임이 검출된다.
도 4c 내지 도 4f를 참조하면, 제어부(110)는 터치 스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 베젤 터치 영역(d2)에서 검출된 제1 터치(411)의 연속적인 움직임(예를 들어, 연속적인 터치에 대응되는 복수의 X 좌표와 Y 좌표)을 검출(또는 산출)할 수 있다. 제1 터치(411)의 연속적인 움직임에 대응되는 위치 정보는 제어부(110)의 제어에 의해 저장부(175)에 저장될 수 있다.
제1 터치(411)의 연속적인 움직임(예를 들어, 터치 스크린에서 최초 위치(411a)에서부터 최후 위치(411d)까지 이동)은 스와이프 영역(d3)에서 검출되는 제1 터치 제스처(touch gesture)를 의미할 수 있다. 스와이프 영역(d3)는 스와이프 업 인식 영역이라고도 칭한다. 또한, 제1 터치(411)의 연속적인 움직임(예를 들어, 터치 스크린에서 최초 위치(411a)에서부터 최후 위치(411d)까지 이동)은 베젤 터치 영역(d2)에서부터 스와이프 영역(d3)까지 검출되는 제1 터치 제스처(gesture)를 의미할 수 있다.
제1 터치(411)의 연속적인 움직임(예를 들어, 터치 스크린에서 최초 위치(411a)에서부터 최후 위치(411d)까지 이동)은 베젤 터치 영역(d2)에서부터 위 방향(예를 들어, + y 축 방향)의 스와이프 영역(d3)까지 검출되는 제1 터치 제스처를 의미할 수 있다.
제1 터치(411)의 연속적인 움직임(예를 들어, 터치 스크린에서 최초 위치(411a)에서부터 최후 위치(411d)까지 이동)은 베젤 터치 영역(d2)에서부터 위 방향(예를 들어, + y 축 방향)의 스와이프 영역(d3)까지 제1 터치(411)의 접촉이 연속적으로 유지됨을 의미할 수 있다. 제1 터치(411)의 연속적인 움직임의 최후 위치(411d)에서 터치 스크린(190)과의 접촉이 해제(touch-off)될 수 있다.
본 발명의 실시예에서 “터치의 연속적인 움직임”에 포함되는 터치의 개수는 복수이며, 상술된 네 개의 터치 위치(411a 내지 411d)는 하나의 실시예이며, 이에 한정되지 않는다. 터치의 연속적인 움직임에 포함되는 터치의 개수가 다를 수 있다(예를 들어, 터치 스크린(190)의 해상도에 대응하여 변경)는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 4c 내지 도 4f를 참조하면, 베젤 터치 영역(d2)에서부터 위 방향(예를 들어, + y 축 방향)의 스와이프 영역(d3)까지 제1 터치(411)의 연속적인 움직임은 드래그(drag), 드래그 앤 드롭(drag & drop) 플릭(flick) 또는 스와이프(swipe)를 포함할 수 있다.
제1 터치(411)의 연속적인 움직임(예를 들어, 터치 스크린에서 최초 위치(411a)에서부터 최후 위치(411d)까지 이동)은 직선이거나 또는 곡선일 수 있다. 예를 들어, 휴대 장치(100)를 왼 손 및 오른 손 중 하나의 손으로 파지한 경우, 엄지 손가락에 의한 제1 터치(411)의 연속적인 움직임(예를 들어, 터치 스크린에서 최초 위치(411a)에서부터 최후 위치(411d)까지 이동)은 직선이거나 또는 곡선일 수 있다.
제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 스와이프 영역(d3)을 통과하는 경우, 터치 스크린(190)의 하단 모서리(예를 들어, 베젤 터치 영역(d2) 내)에서부터 모바일 카드(191a)가 점진적으로 돌출될 수 있다. 제1 터치(411)의 연속적인 움직임의 스와이프 영역(d3) 통과에 대응하여 터치 스크린(190)의 하단 모서리(예를 들어, 베젤 터치 영역(d2) 내)에서부터 모바일 카드(191a)가 점진적으로 표시(예를 들어, 프레임 인(frame in), 또는 페이드 인(fade in))될 수 있다.
제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 스와이프 영역(d3)을 통과하는 경우, 제어부(110)는 표시되는 제1 화면(400)을 다른 화면(예를 들어, 화이트 배경 화면, 블랙 배경 화면 또는 그레이 배경 화면 등)으로 변경할 수 있다. 또한, 제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 스와이프 영역(d3)을 통과하는 경우, 제어부(110)는 표시되는 제1 화면(400)을 다른 화면(예를 들어, 단색 컬러 배경 화면, 또는 멀티 컬러 배경 화면 등)으로 변경할 수 있다.
제어부(110)는 제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 스와이프 영역(d3)의 통과에 대응되는 피드백(feedback)을 사용자에게 제공할 수 있다.
제어부(110)는 시각 피드백, 청각 피드백 및 촉각 피드백 중 하나를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 시각 피드백, 청각 피드백, 및 촉각 피드백의 조합을 사용자에게 제공할 수 있다.
시각 피드백은 제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 스와이프 영역(d3)의 통과에 대응하는 시각 효과(예를 들어, 별도의 이미지 또는 별도 이미지에 적용된 나타내기(fade)와 같은 애니메이션 효과, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 시각 피드백을 터치 스크린(190)에 표시할 수 있다.
청각 피드백은 제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 스와이프 영역(d3)의 통과에 대응되는 사운드를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 청각 피드백을 스피커(163)를 통해 출력할 수 있다. 제어부(110)는 청각 피드백을 하나의 스피커 또는 복수의 스피커를 통해 출력할 수 있다.
촉각 피드백은 제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 스와이프 영역(d3)의 통과에 대응되는 진동을 포함할 수 있다. 제어부(110)는 촉각 피드백을 진동 모터(164)를 통해 출력할 수 있다. 진동 모터(164)가 복수인 경우, 제어부(110)는 촉각 피드백을 복수의 진동 모터 중 하나의 진동 모터를 통해 선택적으로 출력할 수 있다.
환경 설정(도시되지 아니함)을 통해 사용자에게 제공되는 피드백 제공 시간(예를 들어, 500 ㎳)이 변경될 수 있다. 또한, 제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 스와이프 영역(d3)의 통과에 대응하여 제공되는 복수의 피드백(예를 들어, 시각 피드백, 청각 피드백, 및 촉각 피드백) 중 적어도 하나가 선택될 수 있다.
도 4e 및 도 4f를 참조하면, 제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 최후 위치(411d)에 도달할 때까지 모바일 카드(191a 내지 191c)가 점진적으로 표시될 수 있다. 제1 터치(411)의 연속적인 움직임에 대응하여 모바일 카드(191a 내지 191c)가 등속도(constant velocity)로 위 방향으로 이동될 수 있다. 또한, 제1 터치(411)의 연속적인 움직임이 최후 위치(411d)에 도달할 때까지 모바일 카드(191a 내지 191c)가 등속도로 위 방향으로 이동될 수 있다.
점진적으로 표시되는 모바일 카드(191a 내지 191c)의 개수가 세 개인 것은 하나의 예이며, 사용자의 설정(예를 들어, 카드 등록)에 대응하여 변경될 수 있다. 휴대 장치(100)에 기 등록된 모바일 카드(191a 내지 191c)는 겹쳐 보일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 모바일 카드를 열 개를 등록하는 경우, 열 개의 모바일 카드가 겹쳐 보일 수 있다.
최 상단에 표시되는 모바일 카드(191a)가 디폴트(default) 모바일 카드일 수 있다.
도 3a의 단계(S306)에서, 모바일 결제에 대응되는 화면이 표시된다.
도 4g를 참조하면, 제1 터치(411)가 최후 위치(411d)에서 접촉 해제(touch-off)되는 경우, 제어부(110)는 모바일 결제에 대응되는 화면(191)을 표시할 수 있다. 제1 터치(411)가 최후 위치(411d)에서 접촉 해제(touch-off)되는 경우, 제어부(110)는 모바일 카드(191a 내지 191c)를 모바일 결제에 대응되는 화면(191)의 중앙 영역에 정렬(alignment)할 수 있다. 제어부(110)는 모바일 카드(191a 내지 191c)를 상단 정렬(top alignment), 하단 정렬(bottom alignment) 또는 랜덤 정렬(random alignment)할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, “모바일 결제 화면”은 “모바일 결제에 대응되는 화면”과 동일한 의미로 사용될 수 있다.
사용자에 의해 디폴트 모바일 카드(191a)를 대신하여 다른 모바일 카드(191b)가 선택될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디폴트 모바일 카드(191a)에 터치(도시되지 아니함)하고 터치 스크린(190)의 측면(예를 들어, +/- x 축 방향)으로 스와이프(또는 드래그, 플릭 등)하는 경우, 디폴트 모바일 카드(191a)의 하단에 위치하는 두 번째 모바일 카드(191b)가 표시될 수 있다. 디폴트 모바일 카드(191a)는 최 하단인 세 번째 모바일 카드(191c)의 아래에 위치할 수 있다.
또한, 사용자가 디폴트 모바일 카드(191a)의 아래에 위치하는 세 번째 모바일 카드(191c)를 터치(도시되지 아니함)하는 경우, 디폴트 모바일 카드(191a)와 세 번째 모바일 카드(191c)의 위치가 변경될 수 있다.
디폴트 모바일 카드(191a)외 다른 모바일 카드를 선택(또는 표시)하는 방법은 상술된 스와이프 및/또는 터치뿐만 아니라 다양한 방식(예를 들어, 휴대 장치(100)의 흔들기(shake) 등)을 통해 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
본 발명의 다른 실시예에서, 모바일 카드(191a 내지 1911c 중 하나)가 제1 입력(410) 및 제1 터치(411)보다 먼저 선택될 수 있다. 사용자는 모바일 결제 어플리케이션을 통해 모바일 카드(예를 들어, 191b, 191a 내지 191c 중 하나인)를 먼저 선택할 수 있다. 사용자는 모바일 카드(191b)를 선택하고, 제1 입력 및 제1 터치의 연속적인 움직임을 입력한다. 제어부(110) 홈 버튼(161a), 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 모바일 카드(191b)의 선택, 제1 입력 및 제1 터치(411)의 연속적인 움직임을 검출할 수 있다.
사용자가 최후 위치(411d)에서 제1 터치(411)를 터치 해제 하는 경우, 제어부(110)는 모바일 결제에 대응되는 화면(191)을 표시할 수 있다. 모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되는 경우, 사용자는 기 선택된 모바일 카드(191b)를 이용하여 포스 장치(200, 도1 참조)에 접촉 또는 비접촉으로 모바일 결제를 진행할 수 있다.
모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되는 경우, 사용자는 최 상단 모바일 카드를 이용하여 포스 장치(200, 도 1 참조)에 접촉 또는 비접촉으로 모바일 결제를 진행할 수 있다. 모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되는 경우, 제어부(110)는 사용자 입력에 대응하여 최 상단 모바일 카드에 대응되는 결제 정보를 근거리 통신망을 통해 포스 장치(200, 도 1 참조)로 전송할 수 있다. 모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되고 모바일 카드(191a 내지 191c)가 정렬되는 경우, 사용자는 최 상단 모바일 카드를 이용하여 포스 장치(200, 도 1 참조)에 접촉 또는 비접촉으로 모바일 결제를 진행할 수 있다.
제어부(110)는 모바일 결제에 대응되는 화면(191)의 표시에 대응되는 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다.
제어부(110)는 시각 피드백, 청각 피드백 및 촉각 피드백 중 하나를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 시각 피드백, 청각 피드백, 및 촉각 피드백의 조합을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 3a의 단계(S306)에서 제공되는 피드백은 도 3a의 단계(S305)에서 제공되는 피드백과 실질적으로 유사(예를 들어, 단계의 차이)하므로 중복되는 설명을 생략된다.
도 3a의 단계(S306)에서, 모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되는 경우, 휴대 장치(100)의 화면 변경방법은 종료된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 휴대 장치(100)의 홈 버튼(161a)에 지문 센서(173)가 실장되지 않을 수 있다.
홈 버튼(161a)에 지문 센서(173)가 실장되지 않는 경우, 휴대 장치(100)의 화면 변경방법에서 도 3a의 단계(S303)가 제외되어 구현될 수 있다.
최근 실행 앱 버튼(161b) 및 돌아가기 버튼(161c) 중 하나의 버튼에 지문 센서(173)가 실장되는 경우, 사용자가 최근 실행 앱 버튼(161b) 및 돌아가기 버튼(161c) 중 하나를 접촉(또는 눌림)하는 경우, 제어부(110)는 최근 실행 앱 버튼(161b) 및 돌아가기 버튼(161c) 중 하나에서 제1 입력(410)를 검출할 수 있다(도 3a의 단계(S302)와 실질적으로 동일)
사용자가 베젤 터치 영역(d2)에 제1 터치(411)를 하는 경우, 제어부(110)는 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 베젤 터치 영역(d2)에서 제1 터치(411)를 검출할 수 있다(도 3a의 단계(S304)와 실질적으로 동일)
사용자가 터치 스크린(190)의 베젤 터치 영역(d2)에서 상방으로 제1 터치(411)를 연속적으로 움직이는 경우, 제어부(110) 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제1 터치(411)의 연속적인 움직임을 검출할 수 있다(도 3a의 단계(S305)와 실질적으로 동일)
사용자가 최후 위치(411d)에서 제1 터치(411)를 터치 해제 하는 경우, 제어부(110)는 모바일 결제에 대응되는 화면(191)을 표시할 수 있다. 모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되는 경우, 사용자는 최 상단 모바일 카드를 이용하여 포스 장치(200, 도1 참조)에 접촉 또는 비접촉으로 모바일 결제를 진행할 수 있다.
홈 버튼(161a)에서부터 시작되는 터치 제스처(예를 들어, 스와이프)를 이용한 모바일 결제에 대응되는 화면의 표시는 지문 센서(173)을 가지는 휴대 장치(100) 및 지문 센서(173)를 가지지 않는 휴대 장치(100)에 각각 구현될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 휴대 장치(100)의 홈 버튼(161a)에 지문 센서(173)가 실장되지 않을 수 있다. 터치 스크린(190)에서 사용자의 지문을 인식할 수 있다. 터치 스크린에서 사용자 지문을 인식하는 경우, 터치 스크린(190)은 지문 인식 일체형 터치 스크린(도시되지 아니함)일 수 있다.
지문 인식 일체형 터치 스크린(도시되지 아니함)의 설정된 영역(예를 들어, 지문 인식 영역으로 30 ㎜ X 30 ㎜ 영역, 지문 인식 영역의 크기는 터치 스크린(190)의 크기에 따라 변경 가능, 도시되지 아니함)을 통해 사용자의 지문을 인식할 수 있다. 설정된 영역(도시되지 아니함)은 홈 버튼(161a)의 상방에 위치하고, 베젤 터치 영역(d2)의 일부를 포함할 수 있다.
지문 인식 일체형 터치 스크린(도시되지 아니함)에서 사용자 지문이 인식되는 경우, 휴대 장치(100)의 화면 변경방법에서 도 3a의 단계(S303)가 제외되어 구현될 수 있다.
사용자가 베젤 터치 영역(d2)의 일부를 포함하는 지문 인식 영역(도시되지 아니함)에 제1 터치(411)를 하는 경우, 제어부(110)는 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 베젤 터치 영역(d2)에서 제1 터치(411)를 검출할 수 있다. 제어부(110)는 검출된 제1 터치(411)를 이용하여 사용자 지문을 인식할 수 있다.
사용자의 지문이 인식되고, 사용자가 터치 스크린(190)의 베젤 터치 영역(d2)에서 상방으로 제1 터치(411)를 연속적으로 움직이는 경우, 제어부(110) 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제1 터치(411)의 연속적인 움직임을 검출할 수 있다.
사용자가 최후 위치(411d)에서 제1 터치(411)를 터치 해제 하는 경우, 제어부(110)는 모바일 결제에 대응되는 화면(191)을 표시할 수 있다. 모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되는 경우, 사용자는 최 상단 모바일 카드를 이용하여 포스 장치(200, 도1 참조)에 접촉 또는 비접촉으로 모바일 결제를 진행할 수 있다.
홈 버튼(161a)에서부터 시작되는 터치 제스처(예를 들어, 스와이프)를 이용한 모바일 결제에 대응되는 화면의 표시는 지문 센서(173)을 가지는 휴대 장치(100) 및 지문 센서(173)를 가지지 않는 휴대 장치(100)에 각각 구현될 수 있다.
모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되는 경우, 지문 센서(173)가 홈 버튼(161a)에 실장되지 않은 휴대 장치(100)의 화면 변경방법은 종료된다.
도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 화면 변경방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도 5a 내지 5h는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 3b의 단계(S351)에서, 터치 스크린에 제1 화면이 표시된다.
도 5a를 참조하면, 터치 스크린(190)에 제어부(110)의 제어에 의해 제1 화면 중 하나인 잠금 화면(lock screen, 400)이 표시된다. 제1 화면은 잠금 화면(400)뿐만 아니라 홈 화면(home screen, 도시되지 아니함), 실행중인 다른 어플리케이션의 화면(in-application screen, 도시되지 아니함) 또는, 터치 스크린 오프 화면(LCD off screen, 도시되지 아니함)을 포함할 수 있다.
도 3b의 단계(S351)에서 제1 화면의 표시는 도 3a의 단계(S301)과 실질적으로 유사(예를 들어, 실시예 차이)하므로 중복되는 설명은 생략된다.
도 3b의 단계(S352)에서, 터치 스크린에서 제11 터치가 검출된다.
도 5b를 참조하면, 사용자는 터치 스크린(190)에 제11 터치(450)를 한다.
제어부(110)는 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제11 터치(450)를 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제11 터치(450)에 대응되는 제11 터치 위치(450a, 예를 들어, X11 좌표와 Y11 좌표)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 제11 터치 위치(450a)에 대응되는 제11 터치 위치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 저장되는 제11 터치 위치 정보는 이력 관리를 위한 터치 식별자(ID), 터치 위치, 터치 검출 시간, 또는 터치 정보(예를 들어, 터치 압력, 터치 방향, 터치 지속 시간 등)를 포함할 수 있다.
제어부(110)는 제11 터치(450)를 터치 스크린(190)의 측면 모서리 영역에서 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치 스크린(190)의 중심(예를 들어, 터치 스크린(190)의 네 모서리 중 마주보는 두 모서리를 각각 연결하는 두 가상선의 교점)을 기준으로 일측(예를 들어, 좌측 및 우측 중 하나)에서 검출할 수 있다.
제어부(110)는 제11 터치(450)를 터치 스크린(190)의 스와이프 영역(d11, 도 5e 참조) 밖에서 검출할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 제11 터치(450)를 터치 스크린(190)의 스와이프 다운 인식 영역(swipe down recognition area, d11, 도 5e 참조) 밖에서 검출할 수 있다.
터치 스크린(190)에서 검출(예를 들어, 접촉 또는 호버링)되는 제11 터치(450)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)의 터치에 의해 발생할 수 있다.
도 3b의 단계(S353)에서, 터치 스크린에서 제11 터치의 연속적인 움직임이 검출된다.
도 5c 내지 도 5e를 참조하면, 제어부(110)는 터치 스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 터치 스크린(190)에서 검출된 제11 터치(450)의 연속적인 움직임(예를 들어, 연속적인 터치에 대응되는 복수의 X 좌표와 Y 좌표)을 검출(또는 산출)할 수 있다. 제11 터치(450)의 연속적인 움직임에 대응되는 위치 정보는 제어부(110)의 제어에 의해 저장부(175)에 저장될 수 있다.
제11 터치(450)의 연속적인 움직임(예를 들어, 최초 위치(450a)에서부터 최후 위치(450d)까지 이동)은 스와이프 영역(swipe area, d11)에서부터 베젤 터치 영역(d12)까지 검출되는 제11 터치 제스처(touch gesture)를 의미할 수 있다. 스와이프 영역(d11)는 스와이프 다운 인식 영역이라고도 칭한다. 또한, 제11 터치(450)의 연속적인 움직임(예를 들어, 최초 위치(450a)에서부터 최후 위치(450d)까지 이동)은 스와이프 영역(d11)까지 검출되는 제11 터치 제스처를 의미할 수 있다.
제11 터치(450)의 연속적인 움직임은 스와이프 영역(d11)에서부터 베젤 터치 영역(d12)까지 아래 방향(예를 들어, - y 축 방향)으로 검출되는 제11 터치 제스처를 의미할 수 있다.
제11 터치(450)의 연속적인 움직임은 스와이프 영역(d11)에서부터 아래 방향(예를 들어, - y 축 방향)의 베젤 터치 영역(d12)까지 제11 터치(450)의 접촉이 연속적으로 유지됨을 의미할 수 있다. 제11 터치(450)의 연속적인 움직임의 최후 위치(450d)에서 터치 스크린(190)과의 접촉이 해제(touch-off)될 수 있다. 제11 터치(450)의 연속적인 움직임이 최후 위치(450d)를 통과하는 경우, 제11 터치(450)의 연속적인 움직임은 터치 스크린(190)의 외부를 지나갈 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린(190) 외부를 지나가는 제11 터치(450)의 연속적인 움직임을 검출할 수 없다.
도 5e를 참조하면, 스와이프 영역(d11)의 면적은 도 4d의 스와이프 영역(d3)의 면적과 비교하여 같거나 넓을 수 있다. 스와이프 다운의 검출에 대응하여 도 5e의 스와이프 영역(d11)의 면적이 도 4d의 스와이프 영역(d3)의 면적보다 넓을 수 있다.
본 발명의 실시예에서 “터치의 연속적인 움직임”에 포함되는 터치의 개수는 복수이며, 상술된 네 개의 터치 위치(450a 내지 450d)는 하나의 실시예이며, 이에 한정되지 않는다. 터치의 연속적인 움직임에 포함되는 터치의 개수가 다를 수 있다(예를 들어, 터치 스크린(190)의 해상도에 대응하여 변경)는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 5c 내지 도 5e를 참조하면, 스와이프 영역(d11)에서부터 아래 방향(예를 들어, - y 축 방향)의 베젤 터치 영역(d12)까지 제11 터치(450)의 연속적인 움직임은 드래그(drag), 드래그 앤 드롭(drag & drop) 플릭(flick) 또는 스와이프(swipe)를 포함할 수 있다.
제11 터치(450)의 연속적인 움직임은 직선이거나 또는 곡선일 수 있다. 예를 들어, 휴대 장치(100)를 왼 손 및 오른 손 중 하나의 손으로 파지한 경우, 엄지 손가락에 의한 제11 터치(450)의 연속적인 움직임은 직선이거나 또는 곡선일 수 있다.
제11 터치(450)의 연속적인 움직임은 베젤 터치 영역(d11)을 통과하여 진행될 수 있다. ,
도 3b의 단계(S355)에서, 홈 버튼에서 제11 입력이 검출된다.
도 5d를 참조하면, 사용자는 홈 버튼(161a)에 제11 입력(451)를 한다. 제어부(110)는 홈 버튼(161a)의 눌림 및 홈 버튼(161a)의 접촉을 이용하여 제11 입력(451)을 검출할 수 있다.
제어부(110)는 검출된 제11 입력(451)에 대응되는 제11 입력 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 저장되는 제11 입력 정보는 이력 관리를 위한 터치 식별자(ID), 터치 위치, 또는 터치 검출 시간 등)을 포함할 수 있다.
홈 버튼(161a)에서 검출되는 제11 입력(451)는 베젤 터치 영역(d12)에서 검출된 제11 터치(450)의 연속적인 움직임(예를 들어, 터치 제스처 중 하나인 스와이프(swipe))에 포함될 수 있다. 또한, 베젤 터치 영역(d12)에서 터치 해제되는 제11 터치(450)와 별개인 제11 입력(451)는 홈 버튼(161a)에 접촉(touch-on)할 수 있다.
베젤 터치 영역(d12) 세로 길이(예를 들어, 터치 스크린(190)의 모서리를 기준으로 + y 축 방향)는 터치 스크린(190)의 해상도(예를 들어, 2560 X 1440 pixel)의 3 % 이하(예를 들어, 77 pixel)일 수 있다. 또한, 베젤 터치 영역(d12) 세로 길이는 터치 스크린(190)의 해상도의 5 % 이하(예를 들어, 128 pixel)일 수 있다.
베젤 터치 영역(d12) 세로 길이(예를 들어, 터치 스크린(190)의 모서리를 기준으로 + y 축 방향)는 지문 인식 영역(d13)의 세로 길이(예를 들어, 지문 인식 영역(d13)의 하단을 기준으로 + y 방향)보다 짧을 수 있다. 예를 들어, 베젤 터치 영역(d12) 세로 길이는 지문 인식 영역(d13)의 세로 길이와 비교하여 50 % 이하로 짧을 수 있다.
홈 버튼(161a)에서 제11 입력(451)의 검출은 베젤 터치 영역(d12)에서 제11 터치(450)의 최종 위치 검출 시간을 이용하여 산출할 수 있다.
제어부(110)는 베젤 터치 영역(d12)에서 제11 터치(450)의 최종 위치 검출 시간 (t10)과 홈 버튼(161a)에서 제11 입력(451)의 검출 시간(t11)의 차이(예를 들어, 제11 시간 간격(T11), 1 sec 이하)를 이용하여 홈 버튼(161a)에서 제11 입력(451)를 검출할 수 있다.
제11 입력(451)는 제11시간 간격(T11) 내에 홈 버튼(161a)에서 검출될 수 있다. 또한, 제11 입력(451)는 제11시간 간격(T11) 내에 지문 인식 영영(d13)에서 검출될 수 있다. 제11 시간 간격(T11)이 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 3b의 단계(S355)에서 홈 버튼(161a)에서 제11 입력(451)의 검출은 도 3a의 단계(S302)와 실질적으로 유사(예를 들어, 실시예 차이)하므로 중복되는 설명은 생략된다.
도 3b의 단계(S303)에서, 사용자 지문이 인증된다.
도 5d 및 도 5e를 참조하면, 제어부(110)는 홈 버튼(161a)에 실장된 지문 센서(173)를 이용하여 사용자의 지문에 대응되는 지문 정보를 수신할 수 있다. 제어부(110)는 지문 센서(173)의 지문 인식 영역(fingerprint recognition area, d13)에서 사용자의 지문에 대응되는 지문 정보를 수신할 수 있다. 지문 인식 영역(d13)는 지문 센서(173)이 실장되는 홈 버튼(161a)의 크기 및/또는 형상에 대응하여 변경될 수 있다. 또한, 지문 인식 영역(d13)는 홈 버튼(161a)에 실장된 지문 센서(173)의 크기 및/또는 해상도에 대응하여 변경될 수 있다.
제어부(110)는 수신된 지문 정보에서 사용자에 대응되는 지문 특성을 추출할 수 있다. 제어부(110)는 추출된 지문 특성을 저장부(175)의 지문 데이터 베이스에 기 등록된 사용자 지문 정보(예를 들어, 지문 특성을 포함)와 비교하여 인증할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 추출된 지문 특성을 통신부를 이용하여 외부 서버(도시되지 아니함)에 기 등록된 사용자 지문 정보(예를 들어, 지문 특성을 포함)와 비교하여 인증할 수 있다.
도 3b의 단계(S356)에서 사용자의 지문 인식은 도 3a의 단계(S303)와 실질적으로 유사(예를 들어, 지문 인식의 순서)하므로 중복되는 설명은 생략된다.
제11 입력(451)를 통한 사용자 지문이 인증되는 경우, 터치 스크린(190)의 하단 모서리(예를 들어, 베젤 터치 영역(d12) 내)에서부터 모바일 카드(191a)가 점진적으로 돌출될 수 있다. 제11 입력(451)를 통한 사용자의 지문에 대응하여 터치 스크린(190)의 하단 모서리(예를 들어, 베젤 터치 영역(d12) 내)에서부터 모바일 카드(191a)가 점진적으로 표시(예를 들어, 프레임 인(frame in))될 수 있다.
사용자 지문이 인증되는 경우, 제어부(110)는 표시되는 제1 화면(400)을 다른 화면(예를 들어, 화이트 배경 화면, 블랙 배경 화면 또는 그레이 배경 화면 등)으로 변경할 수 있다. 또한, 사용자 지문이 인증되는 경우, 제어부(110)는 표시되는 제1 화면(400)을 다른 화면(예를 들어, 단색 컬러 배경 화면, 또는 멀티 컬러 배경 화면 등)으로 변경할 수 있다.
제어부(110)는 사용자 지문의 인증에 대응되는 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다.
제어부(110)는 시각 피드백, 청각 피드백 및 촉각 피드백 중 하나를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 시각 피드백, 청각 피드백, 및 촉각 피드백의 조합을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 3b의 단계(S356)에서 제공되는 피드백은 도 3a의 단계(S305)에서 제공되는 피드백과 실질적으로 유사(예를 들어, 단계의 차이)하므로 중복되는 설명을 생략된다.
도 5f 및 도 5g를 참조하면, 사용자 지문의 인증이 완료될 때까지 모바일 카드(191a 내지 191c)가 점진적으로 표시될 수 있다. 사용자 지문의 인증에 대응하여 모바일 카드(191a 내지 191c)가 등속도(constant velocity)로 위 방향으로 이동될 수 있다. 또한, 사용자 지문의 인증이 완료 후 설정된 시간(예를 들어, 2 sec, 변경 가능)동안 모바일 카드(191a 내지 191c)가 등속도로 위 방향으로 이동될 수 있다.
점진적으로 표시되는 모바일 카드(191a 내지 191c)의 개수가 세 개인 것은 하나의 예이며, 사용자의 설정(예를 들어, 카드 등록)에 대응하여 변경될 수 있다. 휴대 장치(100)에 기 등록된 모바일 카드(191a 내지 191c)는 겹쳐 보일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 모바일 카드를 열 개를 등록하는 경우, 열 개의 모바일 카드가 겹쳐 보일 수 있다. 최 상단에 표시되는 모바일 카드(191a)가 디폴트(default) 모바일 카드일 수 있다.
도 3a의 단계(S356)에서 사용자 지문이 인증되지 않는 경우, 단계(S355)로 되돌아 간다.
도 3b의 단계(S356)에서 사용자 지문이 인증되는 경우, 단계(S357)로 진행된다.
도 3b의 단계(S357)에서, 모바일 결제에 대응되는 화면이 표시된다.
도 5g 및 도 5h를 참조하면, 사용자 지문이 인증되는 경우, 제어부(110)는 모바일 결제에 대응되는 화면(191)을 표시할 수 있다. 사용자 지문이 인증되는 경우, 제어부(110)는 모바일 카드(191a 내지 191c)를 모바일 결제에 대응되는 화면(191)의 중앙 영역에 정렬(alignment)할 수 있다. 제어부(110)는 모바일 카드(191a 내지 191c)를 상단 정렬(top alignment), 하단 정렬(bottom alignment) 또는 랜덤 정렬(random alignment)할 수 있다.
사용자에 의해 디폴트 모바일 카드(191a)를 대신하여 다른 모바일 카드(191b)가 선택될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디폴트 모바일 카드(191a)에 터치(도시되지 아니함)하고 터치 스크린(190)의 측면(예를 들어, +/- x 축 방향)으로 스와이프(또는 드래그, 플릭 등)하는 경우, 디폴트 모바일 카드(191a)의 하단에 위치하는 두 번째 모바일 카드(191b)가 표시될 수 있다. 디폴트 모바일 카드(191a)는 최 하단인 세 번째 모바일 카드(191c)의 아래에 위치할 수 있다.
도 3b의 단계(S357)에서 모바일 결제에 대응되는 화면의 표시는 도 3a의 단계(S306)에서 모바일 결제에 대응되는 화면 표시와 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략된다.
제어부(110)는 모바일 결제에 대응되는 화면(191)의 표시에 대응되는 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다.
제어부(110)는 시각 피드백, 청각 피드백 및 촉각 피드백 중 하나를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 시각 피드백, 청각 피드백, 및 촉각 피드백의 조합을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 3a의 단계(S357)에서 제공되는 피드백은 도 3a의 단계(S306)에서 제공되는 피드백과 실질적으로 유사(예를 들어, 단계의 차이)하므로 중복되는 설명을 생략된다.
도 3b의 단계(S357)에서, 모바일 결제에 대응되는 화면(191)이 표시되는 경우, 휴대 장치(100)의 화면 변경방법은 종료된다.
본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다.
휴대 장치 내에 포함될 수 있는 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 상술된 예시적 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 예시적 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 예시적 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 휴대 장치 110: 제어부
130: 통신부 161a: 홈 버튼
173: 지문 센서 175: 저장부
190: 터치 스크린 191: 모바일 결제에 대응되는 화면
191a: 모바일 카드 195: 터치 스크린 컨트롤러
400: 제1 화면 410, 411: 터치

Claims (17)

  1. 제1 입력을 수신하는 버튼;
    상기 버튼의 상단에 위치하고, 제1 화면을 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 버튼 및 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는:
    상기 수신된 제1 입력에 연속되어 상기 터치 스크린에서 검출된 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 상기 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하도록 제어하고,
    상기 모바일 결제에 대응되는 화면에 표시된 복수 개의 모바일 카드들 중 최 상단에 표시된 모바일 카드에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 최 상단에 표시된 모바일 카드에 대응하는 결제 정보를 포스(point of sale, POS) 장치로 전송하는 휴대 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 버튼에 지문 센서가 실장 되고,
    상기 제어부는 상기 지문 센서를 통해 수신되는 사용자 지문을 이용하여 사용자를 인증하도록 제어하는 휴대 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 입력 및 상기 제1 터치를 하나의 터치 제스처로 검출하는 휴대 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 입력과 상기 제1 터치 사이의 시간 간격 및 상기 제1 입력과 상기 제1 터치 사이의 영역 중 하나를 이용하여 상기 제1 입력 및 상기 제1 터치를 상기 하나의 터치 제스처로 검출하는 휴대 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 지문 인증 및 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린의 일측에서부터 점진적으로 표시하도록 제어하는 휴대 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 터치 스크린은 제1 터치가 수신되는 베젤 터치 영역과 상기 제1 터치의 연속적인 움직임이 수신되는 스와이프 영역을 포함하고,
    상기 제1 터치의 연속적인 움직임이 상기 스와이프 영역을 통과하는 경우, 상기 제어부는 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린에 표시하도록 제어하는 휴대 장치.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 제1 터치의 연속적인 움직임의 최종 위치에서 터치 해제되는 경우, 상기 제어부는 상기 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하도록 제어하는 휴대 장치.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 피드백을 제공하도록 제어하고,
    상기 피드백은 시각 피드백, 청각 피드백 및 촉각 피드백 중 적어도 하나를 포함하는 휴대 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 터치의 연속적인 움직임을 직선 및 곡선 중 하나로 검출하는 휴대 장치.
  10. 제1 화면을 표시하는 터치 스크린;
    상기 터치 스크린의 아래에 위치하고, 제1 터치를 수신하는 버튼; 및
    상기 터치 스크린 및 상기 버튼을 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는:
    상기 터치 스크린에서 검출된 제1 입력의 연속적인 움직임 및 상기 제1 터치에 대응하여 상기 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하도록 제어하고,
    상기 모바일 결제에 대응되는 화면에 표시된 복수 개의 모바일 카드들 중 최 상단에 표시된 모바일 카드에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 최 상단에 표시된 모바일 카드에 대응하는 결제 정보를 포스(point of sale, POS) 장치로 전송하는 휴대 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 버튼에 지문 센서가 실장 되고,
    상기 제어부는 상기 지문 센서를 통해 수신되는 사용자 지문을 이용하여 사용자를 인증하도록 제어하는 휴대 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 입력의 연속적인 움직임 및 상기 지문 인증에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린의 일측에서부터 점진적으로 표시하도록 제어하는 휴대 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 터치 스크린은 상기 제1 입력의 연속적인 움직임이 수신되는 스와이프 영역 및 상기 제1 입력의 연속적인 움직임의 최종 위치가 수신되는 베젤 터치 영역을 포함하고,
    상기 제1 입력의 연속적인 움직임이 상기 스와이프 영역 및 상기 베젤 터치 영역을 통과하여 상기 버튼에서 제1 터치가 수신되는 경우, 상기 제어부는 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린에 표시하도록 제어하는 휴대 장치.
  14. 버튼에서 제1 입력을 검출하는 단계;
    상기 제1 입력을 이용하여 사용자의 지문을 인증하는 단계;
    제1 화면을 표시하는 터치 스크린에서 제1 터치의 위 방향으로 연속적인 움직임을 검출하는 단계; 및
    상기 지문 인증 및 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 상기 제1 화면을 모바일 결제에 대응되는 화면으로 변경하는 단계;
    상기 모바일 결제에 대응되는 화면에 표시된 복수 개의 모바일 카드들 중 최 상단에 표시된 모바일 카드에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 최 상단에 표시된 모바일 카드에 대응하는 결제 정보를 포스(point of sale, POS) 장치로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 버튼은 실장된 지문 센서를 포함하고, 상기 지문 센서를 이용하여 사용자 지문이 수신되는 휴대 장치의 화면 변경방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 지문 인증 및 상기 제1 터치의 연속적인 움직임에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 상기 터치 스크린의 일측에서부터 점진적으로 표시하는 휴대 장치의 화면 변경방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 지문 인증 및 상기 제1 터치의 해제에 대응하여 결제 가능한 모바일 카드를 포함하는 상기 모바일 결제에 대응되는 화면을 표시하는 휴대 장치의 화면 변경방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 제1 입력 및 상기 제1 터치의 연속적인 움직임은 하나의 터치 제스처인 휴대 장치의 화면 변경방법.
KR1020150088561A 2015-06-22 2015-06-22 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법 KR102342267B1 (ko)

Priority Applications (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150088561A KR102342267B1 (ko) 2015-06-22 2015-06-22 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법
EP16175478.3A EP3109785B1 (en) 2015-06-22 2016-06-21 Portable apparatus and method for changing screen of the same
ES16175478T ES2789123T3 (es) 2015-06-22 2016-06-21 Aparato portátil y procedimiento para cambiar la pantalla del mismo
US15/188,425 US10929851B2 (en) 2015-06-22 2016-06-21 Portable apparatus and method for changing screen of the same
PCT/KR2016/006586 WO2016208945A1 (en) 2015-06-22 2016-06-22 Portable apparatus and method for changing screen of the same
CN201680036966.8A CN107810470B (zh) 2015-06-22 2016-06-22 便携式装置和用于改变其屏幕的方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150088561A KR102342267B1 (ko) 2015-06-22 2015-06-22 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160150491A KR20160150491A (ko) 2016-12-30
KR102342267B1 true KR102342267B1 (ko) 2021-12-22

Family

ID=56263522

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150088561A KR102342267B1 (ko) 2015-06-22 2015-06-22 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법

Country Status (6)

Country Link
US (1) US10929851B2 (ko)
EP (1) EP3109785B1 (ko)
KR (1) KR102342267B1 (ko)
CN (1) CN107810470B (ko)
ES (1) ES2789123T3 (ko)
WO (1) WO2016208945A1 (ko)

Families Citing this family (70)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9022286B2 (en) 2013-03-15 2015-05-05 Virtual Electric, Inc. Multi-functional credit card type portable electronic device
KR102185166B1 (ko) * 2014-02-21 2020-12-01 삼성전자주식회사 생체 정보를 인식하기 위한 전자 장치 및 방법
KR101781909B1 (ko) * 2015-09-15 2017-09-26 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어방법
CN105388993B (zh) * 2015-11-09 2018-09-18 小米科技有限责任公司 一种具有指纹识别功能的终端
US11163955B2 (en) 2016-06-03 2021-11-02 Bottomline Technologies, Inc. Identifying non-exactly matching text
KR102558661B1 (ko) * 2016-11-22 2023-07-26 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그의 동작 방법
US10369988B2 (en) 2017-01-13 2019-08-06 Ford Global Technologies, Llc Autonomous parking of vehicles inperpendicular parking spots
CN106980452A (zh) * 2017-02-15 2017-07-25 捷开通讯(深圳)有限公司 一种基于指纹识别的操作方法、装置及终端设备
KR101911747B1 (ko) * 2017-03-20 2018-10-25 주식회사 하이딥 터치종류 판별방법 및 이를 수행하는 터치 입력 장치
US10365814B2 (en) * 2017-05-16 2019-07-30 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for providing a home button replacement
US10683034B2 (en) 2017-06-06 2020-06-16 Ford Global Technologies, Llc Vehicle remote parking systems and methods
US10775781B2 (en) 2017-06-16 2020-09-15 Ford Global Technologies, Llc Interface verification for vehicle remote park-assist
US10585430B2 (en) 2017-06-16 2020-03-10 Ford Global Technologies, Llc Remote park-assist authentication for vehicles
US10234868B2 (en) 2017-06-16 2019-03-19 Ford Global Technologies, Llc Mobile device initiation of vehicle remote-parking
US10509473B2 (en) * 2017-09-21 2019-12-17 Paypal, Inc. Providing haptic feedback on a screen
US10281921B2 (en) 2017-10-02 2019-05-07 Ford Global Technologies, Llc Autonomous parking of vehicles in perpendicular parking spots
US10580304B2 (en) 2017-10-02 2020-03-03 Ford Global Technologies, Llc Accelerometer-based external sound monitoring for voice controlled autonomous parking
US10627811B2 (en) 2017-11-07 2020-04-21 Ford Global Technologies, Llc Audio alerts for remote park-assist tethering
KR20190054397A (ko) * 2017-11-13 2019-05-22 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 제어방법
US10336320B2 (en) 2017-11-22 2019-07-02 Ford Global Technologies, Llc Monitoring of communication for vehicle remote park-assist
US10578676B2 (en) 2017-11-28 2020-03-03 Ford Global Technologies, Llc Vehicle monitoring of mobile device state-of-charge
US10783346B2 (en) * 2017-12-11 2020-09-22 Invensense, Inc. Enhancing quality of a fingerprint image
US10585431B2 (en) 2018-01-02 2020-03-10 Ford Global Technologies, Llc Mobile device tethering for a remote parking assist system of a vehicle
US10688918B2 (en) 2018-01-02 2020-06-23 Ford Global Technologies, Llc Mobile device tethering for a remote parking assist system of a vehicle
US10974717B2 (en) 2018-01-02 2021-04-13 Ford Global Technologies, I.LC Mobile device tethering for a remote parking assist system of a vehicle
US10583830B2 (en) 2018-01-02 2020-03-10 Ford Global Technologies, Llc Mobile device tethering for a remote parking assist system of a vehicle
US10814864B2 (en) 2018-01-02 2020-10-27 Ford Global Technologies, Llc Mobile device tethering for a remote parking assist system of a vehicle
US11148661B2 (en) 2018-01-02 2021-10-19 Ford Global Technologies, Llc Mobile device tethering for a remote parking assist system of a vehicle
US10737690B2 (en) 2018-01-02 2020-08-11 Ford Global Technologies, Llc Mobile device tethering for a remote parking assist system of a vehicle
US10684773B2 (en) 2018-01-03 2020-06-16 Ford Global Technologies, Llc Mobile device interface for trailer backup-assist
US10747218B2 (en) 2018-01-12 2020-08-18 Ford Global Technologies, Llc Mobile device tethering for remote parking assist
US10917748B2 (en) 2018-01-25 2021-02-09 Ford Global Technologies, Llc Mobile device tethering for vehicle systems based on variable time-of-flight and dead reckoning
US10684627B2 (en) 2018-02-06 2020-06-16 Ford Global Technologies, Llc Accelerometer-based external sound monitoring for position aware autonomous parking
US11188070B2 (en) 2018-02-19 2021-11-30 Ford Global Technologies, Llc Mitigating key fob unavailability for remote parking assist systems
US10507868B2 (en) 2018-02-22 2019-12-17 Ford Global Technologies, Llc Tire pressure monitoring for vehicle park-assist
KR102488699B1 (ko) * 2018-02-27 2023-01-17 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그 지문 인증 인터페이스 방법
US10732622B2 (en) 2018-04-05 2020-08-04 Ford Global Technologies, Llc Advanced user interaction features for remote park assist
US10683004B2 (en) 2018-04-09 2020-06-16 Ford Global Technologies, Llc Input signal management for vehicle park-assist
US10493981B2 (en) 2018-04-09 2019-12-03 Ford Global Technologies, Llc Input signal management for vehicle park-assist
US10759417B2 (en) 2018-04-09 2020-09-01 Ford Global Technologies, Llc Input signal management for vehicle park-assist
US10793144B2 (en) 2018-04-09 2020-10-06 Ford Global Technologies, Llc Vehicle remote park-assist communication counters
US11079919B1 (en) 2018-05-10 2021-08-03 Wells Fargo Bank, N.A. Personal computing devices with improved graphical user interfaces
USD916862S1 (en) 2018-05-10 2021-04-20 Wells Fargo Bank, N.A. Display screen or portion thereof with graphical user interface
US10232673B1 (en) 2018-06-01 2019-03-19 Ford Global Technologies, Llc Tire pressure monitoring with vehicle park-assist
DE102018113615A1 (de) * 2018-06-07 2019-12-12 Nicolas Bissantz Verfahren zur Darstellung von Daten auf einem mobilen Endgerät
CN109039458A (zh) * 2018-08-06 2018-12-18 杭州电子科技大学 一种室内定位系统及方法
US10384605B1 (en) 2018-09-04 2019-08-20 Ford Global Technologies, Llc Methods and apparatus to facilitate pedestrian detection during remote-controlled maneuvers
US10821972B2 (en) 2018-09-13 2020-11-03 Ford Global Technologies, Llc Vehicle remote parking assist systems and methods
US10717432B2 (en) 2018-09-13 2020-07-21 Ford Global Technologies, Llc Park-assist based on vehicle door open positions
US10529233B1 (en) 2018-09-24 2020-01-07 Ford Global Technologies Llc Vehicle and method for detecting a parking space via a drone
US10967851B2 (en) 2018-09-24 2021-04-06 Ford Global Technologies, Llc Vehicle system and method for setting variable virtual boundary
US10908603B2 (en) 2018-10-08 2021-02-02 Ford Global Technologies, Llc Methods and apparatus to facilitate remote-controlled maneuvers
US10628687B1 (en) 2018-10-12 2020-04-21 Ford Global Technologies, Llc Parking spot identification for vehicle park-assist
US10332367B1 (en) * 2018-10-17 2019-06-25 Capital One Services, Llc Systems and methods for using haptic vibration for inter device communication
US11097723B2 (en) 2018-10-17 2021-08-24 Ford Global Technologies, Llc User interfaces for vehicle remote park assist
US11137754B2 (en) 2018-10-24 2021-10-05 Ford Global Technologies, Llc Intermittent delay mitigation for remote vehicle operation
KR102539064B1 (ko) 2018-12-12 2023-06-01 삼성전자주식회사 도전성 패턴이 실장된 지문인식 모듈을 포함하는 전자 장치
CN109858221B (zh) * 2019-01-14 2021-07-30 Oppo广东移动通信有限公司 应用控制方法及相关装置
US11789442B2 (en) 2019-02-07 2023-10-17 Ford Global Technologies, Llc Anomalous input detection
US11195344B2 (en) 2019-03-15 2021-12-07 Ford Global Technologies, Llc High phone BLE or CPU burden detection and notification
US11275368B2 (en) 2019-04-01 2022-03-15 Ford Global Technologies, Llc Key fobs for vehicle remote park-assist
US11169517B2 (en) 2019-04-01 2021-11-09 Ford Global Technologies, Llc Initiation of vehicle remote park-assist with key fob
CN112217935A (zh) * 2019-07-11 2021-01-12 彭红文 一种指纹加辅助操作对电子设备运行进行控制的方法、装置、服务器及存储介质
CN110620833B (zh) * 2019-08-16 2021-05-11 华为技术有限公司 一种可折叠的电子设备的显示方法及电子设备
US11551466B2 (en) 2019-08-21 2023-01-10 Novatek Microelectronics Corp. Control circuit and related method for controlling display panel
US11763278B2 (en) 2020-03-13 2023-09-19 Bottomline Technologies, Inc. Deposit token service system, apparatus and method
US11966372B1 (en) 2020-05-01 2024-04-23 Bottomline Technologies, Inc. Database record combination
CN111611567B (zh) * 2020-05-20 2024-04-05 京东方科技集团股份有限公司 鉴权方法及装置、电子白板、计算机可读存储介质
US11544798B1 (en) 2021-08-27 2023-01-03 Bottomline Technologies, Inc. Interactive animated user interface of a step-wise visual path of circles across a line for invoice management
US11694276B1 (en) 2021-08-27 2023-07-04 Bottomline Technologies, Inc. Process for automatically matching datasets

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101461219A (zh) 2006-06-09 2009-06-17 诺基亚公司 由指纹激活的快速功能选择
US9082117B2 (en) * 2008-05-17 2015-07-14 David H. Chin Gesture based authentication for wireless payment by a mobile electronic device
CN101814169A (zh) 2010-03-05 2010-08-25 刘辛越 基于支付确认终端和数字证书实现安全支付的方法和装置
JP5513957B2 (ja) 2010-04-02 2014-06-04 株式会社ジャパンディスプレイ 表示装置、認証方法、およびプログラム
CN103136663A (zh) 2011-12-05 2013-06-05 上海博路信息技术有限公司 一种基于终端指纹识别的远程支付系统
EP2850510A2 (en) 2012-05-18 2015-03-25 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulating user interfaces based on fingerprint sensor inputs
US8690059B1 (en) 2013-01-20 2014-04-08 George Wallner System and method for a baseband nearfield magnetic stripe data transmitter
KR102057964B1 (ko) * 2013-03-08 2019-12-23 엘지전자 주식회사 이동 단말기
KR102127927B1 (ko) * 2013-07-30 2020-07-09 엘지전자 주식회사 이동 단말기, 스마트 워치 및 이동 단말기와 스마트 워치간 보안 인증방법
KR20150018349A (ko) 2013-08-08 2015-02-23 삼성전자주식회사 휴대 단말기 및 휴대 단말기의 지문 입력 가이드 정보를 제공하는 방법, 및 이 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 비휘발성 기록매체
KR20150018256A (ko) 2013-08-09 2015-02-23 엘지전자 주식회사 모바일 디바이스 및 그 제어 방법
KR20150029127A (ko) 2013-09-09 2015-03-18 삼성전자주식회사 지문 센서를 이용하여 제어 기능을 제공하기 위한 전자 장치 및 방법
KR102180226B1 (ko) * 2013-10-30 2020-11-18 삼성전자주식회사 복합 생체 정보를 이용한 보안을 제공하는 전자 장치 및 방법
US9311639B2 (en) * 2014-02-11 2016-04-12 Digimarc Corporation Methods, apparatus and arrangements for device to device communication

Also Published As

Publication number Publication date
ES2789123T3 (es) 2020-10-23
US20160371691A1 (en) 2016-12-22
KR20160150491A (ko) 2016-12-30
CN107810470B (zh) 2021-03-02
WO2016208945A1 (en) 2016-12-29
CN107810470A (zh) 2018-03-16
EP3109785A1 (en) 2016-12-28
US10929851B2 (en) 2021-02-23
EP3109785B1 (en) 2020-02-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102342267B1 (ko) 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법
KR102481878B1 (ko) 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 표시방법
US10401964B2 (en) Mobile terminal and method for controlling haptic feedback
KR102524190B1 (ko) 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법
US9977497B2 (en) Method for providing haptic effect set by a user in a portable terminal, machine-readable storage medium, and portable terminal
KR102378570B1 (ko) 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 변경방법
CN108353104B (zh) 便携式装置和用于控制其屏幕的方法
KR102031142B1 (ko) 영상 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 방법
KR102097452B1 (ko) 프로젝터를 포함하는 전자 장치 및 그 제어 방법
US9262867B2 (en) Mobile terminal and method of operation
US20140317499A1 (en) Apparatus and method for controlling locking and unlocking of portable terminal
KR101815720B1 (ko) 진동 제어 방법 및 장치
US20150063785A1 (en) Method of overlappingly displaying visual object on video, storage medium, and electronic device
KR102627191B1 (ko) 휴대 장치 및 휴대 장치의 화면 제어방법
KR20180051782A (ko) 사용자 인증과 관련된 사용자 인터페이스 표시 방법 및 이를 구현한 전자 장치
US20150193613A1 (en) Portable apparatus and method of connecting to external apparatus
KR102463080B1 (ko) 머리 착용형 디스플레이 장치 및 머리 착용형 디스플레이 장치의 콘텐트 표시방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right