KR102524190B1 - 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법 - Google Patents

복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법 Download PDF

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Abstract

복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법이 제공된다. 보다 상세하게는 힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지고, 열린 상태인 휴대 장치에서 화면 오프된 후면 터치 스크린을 통해 입력되는 터치를 검출가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법이 개시된다. 개시되는 실시예 중 일부는 힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린 중 전면 터치 스크린의 화면은 온 상태이고, 후면 터치 스크린의 화면은 오프 상태인 휴대 장치에서, 화면 오프된 후면 터치 스크린을 통해 입력되는 터치에 의해 전면 터치 스크린을 제어가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법을 제공한다.

Description

복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법{PORTABLE APPARATUS HAVING A PLURALITY OF TOUCH SCREENS AND CONTROL METHOD THEREOF}
아래 실시예들은 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법에 관한 것으로, 상세하게는 복수의 터치 스크린을 가지고 열린 상태인 휴대 장치에서 화면 오프된 후면 터치 스크린을 통해 입력되는 터치를 검출가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법에 관한 것이다.
기술의 발전으로 휴대 장치는 통화, 데이터 전송뿐만 아니라 멀티태스킹(multitasking), 또는 다양한 어플리케이션을 통해 다양한 서비스 및 기능들을 제공할 수 있다.
하나의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치는 복수의 터치 스크린을 포함하도록 확장되어 사용자에게 큰 화면(또는, 복수의 화면)을 통해 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
오랜 시간 동안 사용을 위해 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 전력 소모를 줄이는 방법이 필요하다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법은, 제1 터치 스크린을 가지는 제1 하우징 및 상기 제1 하우징과 연결되는 제2 터치 스크린을 가지는 제2 하우징을 가지는 휴대 장치에서, 회전하는 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 사이의 각도를 산출하는 단계, 상기 산출된 각도가 임계치를 초과하는 경우, 상기 제2 터치 스크린의 화면을 오프 하는 단계, 상기 제1 터치 스크린에 표시되는 아이콘에서 검출되는 제1 터치에 대응하여 어플리케이션을 표시하는 단계, 화면 오프인 상기 제2 터치 스크린의 터치 수신가능한 영역에서 제2 터치를 검출하는 단계, 및 상기 검출된 제2 터치에 대응하여 상기 어플리케이션을 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 제2 터치 스크린에서 상기 터치 수신가능한 영역의 위치는 상기 어플리케이션의 속성에 대응하여 변경될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 제2 터치 스크린에서 상기 터치 수신가능한 영역의 개수는 상기 어플리케이션의 속성에 대응하여 변경될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 제2 터치 스크린에서 상기 터치 수신가능한 영역의 면적은 상기 어플리케이션의 속성에 대응하여 변경될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 터치 수신가능한 영역은 비가시(invisible) 영역일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치는, 제1 터치스크린을 포함하는 제1 하우징, 제2 터치스크린을 포함하고, 상기 제1 하우징과 연결되는 제2 하우징, 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 사이의 각도를 검출하는 센서, 및 상기 제1 터치스크린, 상기 제2 터치스크린 및 상기 센서를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 센서를 이용하여 회전하는 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 사이의 각도를 산출하고, 상기 산출된 각도의 임계치 초과에 대응하여 상기 제2 터치 스크린의 화면을 오프하고, 상기 제1 터치 스크린에 표시되는 아이콘에서 검출되는 제1 터치에 대응하여 어플리케이션을 실행하고, 화면 오프인 상기 제2 터치 스크린의 터치 수신가능한 영역에서 검출된 제2 터치에 대응하여 상기 어플리케이션을 제어한다.
본 발명에 따르면, 힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지고, 열린 상태인 휴대 장치에서 화면 오프된 후면 터치 스크린을 통해 입력되는 터치를 검출가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법이 제공될 수 있다.
힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지고, 열린 상태인 휴대 장치에서 전력 소모를 줄인 화면 오프된 후면 터치 스크린을 통해 입력되는 터치를 검출가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법이 제공될 수 있다.
힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지고, 열린 상태인 휴대 장치에서 전력 소모를 줄인 화면 오프된 후면 터치 스크린의 비가시인 터치 가능 영역을 통해 입력되는 터치를 검출가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법이 제공될 수 있다.
힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지고, 열린 상태인 휴대 장치에서 전력 소모를 줄인 화면 오프된 후면 터치 스크린의 일부 영역인 터치 가능 영역을 통해 입력되는 터치를 검출가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법이 제공될 수 있다.
힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지고, 열린 상태인 휴대 장치에서 전력 소모를 줄인 화면 오프된 후면 터치 스크린의 일부 영역인 터치 가능 영역을 통해 입력되는 기 설정된 터치만을 검출가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법이 제공될 수 있다.
이에 한정되지 않고 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지고, 열린 상태인 휴대 장치에서 화면 오프된 후면 터치 스크린을 통해 입력되는 설정된 터치만을 검출가능한 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법이 제공될 수 있다.
도 1a 내지 도 1d는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 도면이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 제어방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도 4a 내지 도 4e는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 제어방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 제어방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 제어방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 제어방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 제어방법의 예를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 또한, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명을 제조하고 사용하는 방법을 상세히 설명한다. 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다.
"제1, "제2" 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있으며, 상술된 구성 요소들은 상술된 용어들에 의해 한정되지 않는다. 상술된 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위에서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있다. 또한, 제2 구성 요소는 제1 구성 요소로 명명될 수도 있다. "및/또는" 이라는 용어는 복수의 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션(application)은 컴퓨터용 OS(Operating System) 또는 모바일 OS 위에서 실행되어 사용자가 사용하는 소프트웨어를 의미한다. 예를 들어, 어플리케이션은 웹 브라우저(web browser), 카메라 어플리케이션, 모바일 결제(mobile payment) 어플리케이션(또는, 전자 결제 어플리케이션, 결제 어플리케이션), 포토 앨범(photo album) 어플리케이션, 워드 프로세서(word processor), 스프레드 시트(spread sheet), 연락처(contacts) 어플리케이션, 캘린더(calendar) 어플리케이션, 메모(memo) 어플리케이션, 알람(alarm) 어플리케이션, SNS(Social Network System) 어플리케이션, 통화 어플리케이션(call), 게임 장터(game store), 게임 어플리케이션(game), 채팅(chatting) 어플리케이션, 지도(Map) 어플리케이션, 뮤직 플레이어(music player) 또는 비디오 플레이어(video player) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션은 휴대 장치 또는 휴대 장치와 무선 또는 유선으로 연결되는 외부 장치(예를 들어, 웨어러블 장치, 서버 등)에서 실행되는 소프트웨어를 의미할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션은 수신되는 사용자 입력에 대응하여 휴대 장치에서 실행되는 소프트웨어를 의미할 수 있다.
콘텐트(content)는 대응되게 실행되는 어플리케이션을 통해 실행되거나 또는 표시될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 중 하나인 비디오 플레이어에서 재생되는 비디오 파일 또는 오디오 파일, 게임 어플리케이션에서 실행되는 게임 파일, 뮤직 플레이어에서 재생되는 뮤직 파일, 포토 앨범 어플리케이션에서 표시되는 포토 파일, 웹 브라우저에서 표시되는 웹 페이지 파일, 또는, 전자 결제 어플리케이션에서 표시되는 결제 정보(예를 들어, 모바일 카드 번호, 결제 대금, 상품 이름, 서비스 이름, 또는, 가게 이름 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 콘텐트는 통화 어플리케이션에서 표시되는 통화 화면(예를 들어, 발신자 전화 번호(caller ID), 발신자 이름, 통화 시작 시간, 또는 영상 통화에 의한 발신자 동영상(또는, 발신자 이미지) 등을 포함)을 포함할 수 있다.
콘텐트는 실행되는 어플리케이션 화면 및 어플리케이션 화면을 구성하는 유저 인터페이스(user interface)를 포함할 수 있다. 또한, 콘텐트는 하나의 콘텐트 또는 복수의 콘텐츠(contents)를 포함할 수도 있다.
위젯(widget)은 사용자와 어플리케이션 또는 OS와의 상호 작용을 보다 원활하게 지원해주는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphic User Interface) 중 하나인 미니 어플리케이션을 의미한다. 예를 들어, 날씨 위젯, 계산기 위젯, 시계 위젯 등이 있다.
본 발명의 실시예에서, “사용자 입력"은 예를 들어, 사용자의 버튼(또는 키) 선택, 사용자의 버튼(또는 키)의 눌림, 사용자의 버튼(또는 키) 터치, 사용자에 의해 터치 스크린에서 수신(또는, 검출)되는 터치(또는, 호버링 같은 비접촉 포함), 사용자에 의해 터치 스크린에서 수신(또는, 검출)되는 터치 제스처(또는, 호버링 같은 비접촉 포함, 사용자의 음성, 사용자의 출현(presence, 예를 들어, 사용자가 카메라 인식 범위 내 나타남), 또는 사용자의 모션을 포함하는 용어로 사용될 수 있다. 또한, "버튼(또는 키)의 선택"은 버튼(또는 키)의 눌림 또는 버튼(또는 키)의 터치를 의미하는 용어로 사용될 수 있다.
본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
도 1a 내지 도 1d는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 도면이다.
도 1a 및 도 1d를 참조하면, 복수의 터치스크린을 가지는 휴대 장치(100)는 힌지 또는 유연한 플라스틱(예를 들어, 플렉시블 인쇄회로기판을 포함, 도시되지 아니함)에 의해 그것들의 측면들이 서로 연결되는 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b)을 가지고 있다. 상술된 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b)은 하나의 예이며, 제1 하우징(100a)의 위치와 제2 하우징(100b)의 위치는 상호 변경될 수 있다. 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b)을 연결하는 힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판은 하나의 실시예이며, 이에 한정되지 않는다(예를 들어, 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b)을 연결하는 상술되지 않은 구조 또는 장치를 더 포함)는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
펼쳐진 제1 하우징(100a)의 전면과 제2 하우징(100b)의 전면의 중앙부에 각각 제1 터치 스크린(190a)과 제2 터치 스크린(190b)이 위치할 수 있다. 제1 터치 스크린(190a)과 제2 터치 스크린(190b)은 힌지(100c1, 100c2), 또는 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)에 의해 이격(예를 들어, 제1 하우징(100a)의 두께보다 짧게)되어 있다.
제1 터치 스크린(190a)과 제2 터치 스크린(190b)은 평평(flat)하거나 또는 모서리 부분이 곡면(curved)일 수 있다. 곡면(curved)인 모서리 부분을 가지는 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에 의해 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b) 사이의 간격이 사용자에게 좁게 보여질 수도 있다.
상술된 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)은 하나의 예이며, 제1 터치 스크린(190a)의 위치 및 제2 터치 스크린(190b)의 위치는 상호 변경될 수 있다.
복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치(100)는 유연한 하나의 하우징(도시되지 아니함)을 가질 수도 있다.
제1 하우징(100a)의 전면 상부에 각각 정지이미지(still image) 또는 동영상(video)을 촬영하는 제1 카메라(151), 사용자 또는 물체의 접근을 검출하는 근접 센서(171), 주위의 조도를 검출하는 조도 센서(172)와 음성 및/또는 사운드를 휴대 장치(100)의 외부로 출력하는 제1 스피커(163a)가 위치한다. 제1 하우징(100a)의 전면 중앙부에 제1 터치스크린(190a)이 위치한다.
제1 하우징(100a)의 전면 하부에 음성 및/또는 사운드를 휴대 장치(100)의 외부로 출력하는 제2 스피커(163b)가 위치한다.
제1 하우징(100a)의 전면 하부에 하나의 버튼(도시되지 아니함) 또는 복수의 버튼(도시되지 아니함)이 위치할 수도 있다. 또한, 하나의 버튼(도시되지 아니함) 또는 복수의 버튼(도시되지 아니함)은 제1 터치 스크린(190a) 내부 또는 외부에 위치하는 터치 버튼으로 구현될 수 있다.
제1 하우징(100a)의 일측에 위치하는 제2 하우징(100b)의 전면 중앙부에 제2 터치스크린(190b)이 위치한다. 제1 하우징(100a)의 일측에 위치하고, 힌지(100c), 또는 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)에 의해 연결되는 제2 하우징(100b)의 전면 중앙부에 제2 터치스크린(190b)이 위치한다.
제2 하우징(100b)의 전면 상부에는 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제2 카메라(도시되지 아니함), 음성 및/또는 사운드를 휴대 장치(100)의 외부로 출력하는 제3 스피커(도시되지 아니함)가 위치할 수 있다. 제2 하우징(100b)의 하부에 음성 및/또는 사운드를 휴대 장치(100) 외부로 출력하는 제4 스피커(도시되지 아니함)가 위치할 수 있다.
또한, 제2 하우징(100b)의 하부에 하나의 버튼(도시되지 아니함) 또는 복수의 버튼(도시되지 아니함)이 위치할 수도 있다. 또한, 또한, 하나의 버튼(도시되지 아니함) 또는 복수의 버튼(도시되지 아니함)은 제2 터치 스크린(190b) 내부 또는 외부에 위치하는 터치 버튼으로 구현될 수 있다.
제1 하우징(100a)의 측면에는 적어도 하나의 전원/잠금 버튼(161d) 및 볼륨 버튼(161e)이 위치한다. 예를 들어, 제1 하우징 측면에는 전원/잠금 버튼(161d)만, 볼륨 버튼(161e)만, 및 전원/잠금 버튼(161d)과 볼륨 버튼(161e) 모두 위치할 수 있다.
제1 하우징(100a)의 하부 측면에는 마이크로폰(162, 이하에서는 “마이크”라고 한다) 및 커넥터(165, 도 2a 참조)가 위치된다.
도 1b를 참조하면, 제1 하우징(100a)의 후면 및 제2 하우징(100b)의 후면 중 적어도 하나에 음성 및/또는 사운드를 휴대 장치(100) 외부로 출력하는 별도의 스피커(도시되지 아니함)가 위치할 수 있다. 또한, 제1 하우징(100a)의 후면 및 제2 하우징(100b)의 후면 중 적어도 하나에 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 별도의 카메라(도시되지 아니함)가 위치할 수도 있다.
제1 하우징(100a)의 후면 하부 및 제2 하우징(100b)의 후면 하부 중 하나에 입력펜(167, 도 2a, 도 2b 참조)이 위치할 수 있다.
도 1a 내지 도 1b에서, 휴대 장치(100)에 도시된 구성 요소들은 휴대 장치(100)의 구조 및 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 변경, 추가되거나 또는, 삭제될 수 있다. 또한, 구성요소들의 위치는 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 대응하여 변경될 수 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 1c를 참조하면, 휴대 장치(100)의 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b)은 열린 상태(예를 들어, 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 사이의 각도는 360°)이다. 도 1a에서 휴대 장치(100)의 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b)은 펼쳐진 상태(예를 들어, 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 사이의 각도가 180°)이다.
도 1a의 펼쳐진 상태에서 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 적어도 하나의 하우징이 회전하여 도 1c의 열린 상태로 전환될 수 있다.
제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b)의 사이에 위치하는 힌지(100c1, 100c2) 또는 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)에 의해 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 적어도 하나는 열릴 수 있다. 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b)은 힌지(100c1)(100c2), 또는 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)을 통해 0° 내지 360° 범위의 결정된 각도로 회전할 수 있다.
도 1c의 (b)를 참조하면, 열린 상태에서 제1 하우징(100a)의 후면과 제2 하우징(100b)의 후면은 평행(parallel)하거나 또는 대향(예를 들어, 제1 하우징(100a)의 후면과 제2 하우징(100b)의 후면 사이의 각도는 4° 이하)일 수 있다. 또한, 제1 하우징(100a)의 후면과 제2 하우징(100b)의 후면은 접촉하거나 결정된 간격(예를 들어, 3 mm 이하)으로 이격되게 위치할 수 있다.
힌지(100c1)(100c2) 또는, 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)는 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b)의 일 측면의 양단을 간격(d1)만큼 이격되어 위치할 수 있다. 힌지(100c1)(100c2) 또는, 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)사이의 간격(d1)은 제1 터치 스크린(190a)의 높이(h)보다 클 수 있다. 또한, 힌지(100c1)(100c2) 또는, 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함) 사이의 간격(d1)은 제1 터치 스크린(190a)의 너비(w)보다 클 수 있다.
도 1c의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 터치 스크린(190a)의 높이 및 제2 터치 스크린(190b)의 높이는 간격(d1)보다 짧지만, 이와 달리 취한 방식으로 제1 터치 스크린(190a)의 높이 및 제2 터치 스크린(190b)의 높이는 간격(d1)보다 더 길게 형성될 수 있다.
도 1d를 참조하면, 휴대 장치(100)의 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b)은 닫힌 상태(예를 들어, 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 사이의 각도는 0°, 또는 0°± 3° 이하)이다.
도 1a의 펼쳐진 상태에서 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 적어도 하나의 하우징이 회전하여 도 1d의 닫힌 상태로 전환될 수 있다.
제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b)의 사이에 위치하는 힌지(100c1, 100c2) 또는, 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)에 의해 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 적어도 하나는 닫힐 수 있다.
도 1d의 (b)를 참조하면, 닫힌 상태에서 제1 하우징(100a)의 전면과 제2 하우징(100b)의 전면은 평행하거나 또는 대향(예를 들어, 제1 하우징(100a)의 후면과 제2 하우징(100b)의 후면 사이의 각도는 4° 이하)일 수 있다. 또한, 제1 하우징(100a)의 전면과 제2 하우징(100b)의 전면은 접촉하거나 결정된 간격(예를 들어, 3 mm 이하)으로 이격되게 위치할 수 있다.
도 1d에서 힌지(100c1,100c2) 또는, 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)의 위치와 크기는 도 1c에서 힌지(100c1,100c2) 또는, 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)의 위치와 크기와 실질적으로 일치하므로 중복되는 설명은 생략된다.
본 발명의 실시예에서, 터치 스크린들이 사각형의 형상들을 가지지만, 터치스크린의 형상 또는 배치 방향은 다양하게 변경될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
본 발명의 다른 실시예에서, 휴대 장치(100)는 도 1과 다르게 제1 하우징(100a), 제2 하우징(100b) 및 하나의 힌지(도시되지 아니함) 또는, 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)을 가질 수 있다.
하나의 힌지(도시되지 아니함) 또는, 하나의 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)는 제1 하우징(100a)의 제1 터치 스크린(190a)의 측면 모서리에 인접하는 일측 및 제2 하우징(190b)의 제2 터치 스크린(190b)의 측면 모서리에 인접하는 일측 사이에 위치할 수 있다.
하나의 힌지(도시되지 아니함) 또는, 하나의 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)을 가지는 휴대 장치(100)의 전면 배치, 측면 배치 및 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 사이의 각도는 도 1c 및 도 1d에서 휴대 장치(100)의 전면 배치, 측면 배치 및 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 사이의 각도와 실질적으로 유사하므로 중복되는 설명은 생략된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 휴대 장치(100)는 도 1과 다르게 제1 하우징(100a), 제2 하우징(100b) 및 세 개의 힌지(도시되지 아니함, 또는 세 개의 플렉시블 인쇄 회로 기판)를 가질 수 있다.
세 개의 힌지(도시되지 아니함) 또는, 세 개의 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)을 가지는 휴대 장치(100)의 전면 배치, 측면 배치 및 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 사이의 각도는 도 1c 및 도 1d에서 휴대 장치(100)의 전면 배치, 측면 배치 및 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 사이의 각도와 실질적으로 유사하므로 중복되는 설명은 생략된다.
도 2a는 본 발명에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1a 내지 도 2a를 참조하면, 휴대 장치(100)는 이동 통신부(120), 서브 통신부(130) 및 커넥터(165) 중 적어도 하나를 이용하여 다른 장치(예를 들어, 다른 휴대 장치(도시되지 아니함), 또는, 서버(도시되지 아니함) 등)으로 기능적으로 연결될 수 있다.
휴대 장치(100)는 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)을 가지고 통신부(120 또는 130)를 통해 데이터를 외부로 송신하거나 또는 외부에서부터 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 입력 펜(167), 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)을 가지고 통신부(120 또는 130)를 통해 데이터를 외부로 송신하거나 또는 외부에서부터 수신할 수 있다.
휴대 장치(100)는 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에서 입력되는 사용자 입력(예를 들어, 터치 등)에 대응하여 데이터를 외부로 송신하거나 또는 외부에서부터 수신할 수 있다.
휴대 장치(100)는 제어부(110), 이동 통신부(120), 서브 통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치 정보 수신부(positioning information receiver, 155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175) 및 전원 공급부(180)를 포함한다. 또한, 휴대 장치(100)는 제1 터치 스크린(190a), 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 포함한다.
제어부(110)는 프로세서(processor, 111)를 포함할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 휴대 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 휴대 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 휴대 장치(100)에서 수행되는 다양한 작업에 대한 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 더 포함할 수 있다.
제어부(110)는 휴대 장치(100)의 전반적인 동작 및 휴대 장치(100)의 내부 구성 요소들(120 내지 195)간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(110)는 전원 공급부(180)를 이용하여 내부 구성 요소들(120 내지 195)에게 전원 공급을 제어한다.
프로세서(111)는 그래픽 처리를 위한 GPU(graphic processing unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(111)는 센서를 제어하는 센서 프로세서(sensor processor, 도시되지 아니함) 또는 통신을 제어하는 통신 프로세서(communication processor, 도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다
프로세서(111)는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 포함하는 SoC(system on chip) 형태로 구현될 수 있다. 또한, 프로세서(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
프로세서(111), 롬(112) 및 램(113)은 버스(bus)에 의해 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동 통신부(120), 서브 통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치 정보 수신부(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175), 전원 공급부(180), 제1 터치 스크린(190a), 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 ‘휴대 장치의 제어부’라는 용어는 프로세서(111), 롬(112) 및 램(113)을 포함하는 의미일 수 있다.
이동 통신부(120)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 안테나를 이용하여 이동 통신망을 통해 다른 장치(예를 들어, 다른 휴대 장치(도시되지 아니함), 또는, 서버(도시되지 아니함) 등)와 연결할 수 있다.
서브 통신부(130)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 안테나를 이용하여 무선랜 통신부(131) 및/또는 근거리 통신부(132)를 통해 다른 장치(예를 들어, 다른 휴대 장치(도시되지 아니함), 또는, 서버(도시되지 아니함) 등)와 연결할 수 있다. 서브 통신부(130)는 무선랜용 안테나, 전자 결제를 위한 마그네틱 보안 전송(magnetic secure transmission, MST)용 안테나 또는 NFC(near field communication) 통신용 안테나를 포함할 수 있다.
무선랜 통신부(131)는 제어부(110)의 제어에 의해 AP(access point)가 설치된 장소에서 무선으로 AP와 연결될 수 있다. 무선랜 통신부(131)는 예를 들어, 와이-파이(Wi-Fi) 통신을 지원할 수 있다.
근거리 통신은 블루투스(bluetooth) 통신, 블루투스 저 에너지(bluetooth low energy) 통신, 적외선 통신(IrDA, infrared data association), UWB(ultra-wideband) 통신, 마그네틱 보안 전송(MST) 통신 및/또는 NFC 통신 등을 포함할 수 있다.
휴대 장치(100)는 기능 및/또는 성능에 따라 이동 통신부(120), 무선랜 통신부(131), 및 근거리 통신부(132) 중 하나, 또는 이동 통신부(120), 무선랜 통신부(131), 및 근거리 통신부(132)의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 ‘통신부’라는 용어는 이동 통신부(120) 및/또는 서브 통신부(130)를 포함할 수 있다.
멀티미디어부(140)는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 재생, 동영상 재생 및/또는 외부의 방송을 수신할 수 있다.
오디오 재생부(141)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100)의 저장부(175)에 기 저장되거나 또는 외부에서부터 수신되는 오디오 소스(예를 들어, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav를 포함하는 오디오 파일)를 오디오 코덱을 이용하여 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라 오디오 재생부(141)는 제2 터치 스크린의 제1 터치 모드의 전환 수신 및 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 제2 터치의 검출 중 적어도 하나에 대응되는 청각 피드백을 재생할 수 있다. 예를 들어, 오디오 재생부(141)는 제어부(110)의 제어에 의해 제2 터치 스크린의 제1 터치 모드의 전환 수신 및 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 제2 터치의 검출 중 적어도 하나에 대응되는 청각 피드백(예를 들어, 저장부(175)에 저장된 오디오 소스의 출력 등)을 오디오 코덱을 통해 재생할 수 있다.
동영상 재생부(142)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100)의 저장부(175)에 기 저장되거나 또는 외부에서부터 수신되는 디지털 동영상 소스(예를 들어, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv를 포함하는 비디오 파일)을 비디오 코덱을 이용하여 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라 동영상 재생부(142)는 제2 터치 스크린의 제1 터치 모드의 전환 수신 및 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 제2 터치의 검출 중 적어도 하나에 대응되는 시각 피드백을 재생할 수 있다. 예를 들어, 시각 피드백(예를 들어, 저장부(175)에 저장된 동영상 소스의 출력 등)은 제어부(110)의 제어에 의해 비디오 코덱을 통해 재생될 수 있다.
방송 통신부(143)는 제어부(110)의 제어에 의해 안테나(도시되지 아니함)를 통해 외부의 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예를 들어, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호 또는 데이터 방송 신호) 및 방송 부가 정보(예를 들어, EPG(electronic program guide) 또는 ESG(electronic service guide))를 수신할 수 있다.
멀티미디어부(140)는 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 대응하여 방송 통신부(143)를 제외하고 오디오 재생부(141)과 동영상 재생부(142)를 포함할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 멀티미디어부(140)의 오디오 재생부(141) 및 동영상 재생부(142) 중 적어도 하나를 포함하도록 구현될 수도 있다.
카메라(150)는 제어부(110)의 제어에 의해 정지 이미지 또는 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라(150)는 제1 하우징(190a)의 전면에 위치하는 제1 카메라(151)를 포함한다. 또한, 카메라(150)는 제2 하우징(190b)의 전면에 위치하는 제2 카메라(도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다. 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(도시되지 아니함)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예를 들어, 플래시(153))을 포함할 수 있다.
카메라(150)는 제1 하우징(190a)의 전면에 위치하는 제1 카메라(151) 및 제1 카메라(151)에 인접(예를 들어, 두 광축 사이의 간격이 5㎜보다 크고 80㎜보다 작은)한 추가 카메라(예를 들어, 제3 카메라(도시되지 아니함))를 더 포함할 수 있다. 또한, 카메라(150)는 제1 카메라(151)와 제3 카메라(도시되지 아니함)를 하나의 유닛(unit)으로 구현된 형태를 더 포함할 수도 있다. 제어부(110)는 제1 카메라(151) 및 제3 카메라(도시되지 아니함)를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
카메라(150)는 제1 하우징(190a)의 전면에 위치하는 제2 카메라(도시되지 아니함) 및 제2 카메라(도시되지 아니함)에 인접(예를 들어, 광축 사이의 간격이 5㎜ 보다 크고 80㎜보다 작은)한 추가 카메라(예를 들어, 제4 카메라(도시되지 아니함))를 더 포함할 수 있다. 또한, 카메라(150)는 제2 카메라(도시되지 아니함)와 제4 카메라(도시되지 아니함)를 하나의 유닛(unit)으로 구현된 형태를 더 포함할 수도 있다. 제어부(110)는 제1 하우징(190a)의 전면에 위치하는 제2 카메라(도시되지 아니함) 및 제4 카메라(도시되지 아니함)를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
카메라(150)는 별도의 어댑터(도시되지 아니함)에 착탈가능한 추가 렌즈(도시되지 아니함)를 이용하여 광각 촬영, 망원 촬영 또는 접사 촬영을 할 수 있다.
위치 정보 수신부(155)는 지구 궤도상에 있는 복수의 위성(도시되지 아니함)에서부터 주기적으로 신호(예를 들어, GPS 위성의 궤도 정보, 위성의 시간 정보 및 항법 메시지 등)를 수신한다.
휴대 장치(100)는 복수의 위성(도시되지 아니함)에서부터 수신되는 신호를 이용하여 각각의 위성(도시되지 아니함)과 휴대 장치(100)의 사이의 위치를 산출하고, 송/수신 시간차를 이용하여 거리를 산출할 수 있다. 삼각 측량을 통해 휴대 장치(100)의 위치, 시간 또는 이동 속도를 산출할 수 있다. 궤도 보정 또는 시간 보정을 위해 추가의 위성이 필요할 수 있다.
실내의 경우, 휴대 장치(100)는 무선 AP(도시되지 아니함)를 이용하여 휴대 장치(100)의 위치 또는 이동 속도를 검출할 수 있다. 실내에서 휴대 장치(100)의 위치 검출은 셀 아이디(cell-ID) 방식, 강화 셀 아이디(enhanced cell-ID) 방식 또는 AoA(angle of arrival) 방식을 이용할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)는 무선 비컨(beacon, 도시되지 아니함)을 이용하여 실내에 위치하는 휴대 장치(100)의 위치 또는 이동 속도를 검출할 수 있다.
입/출력부(160)는 하나 또는 둘 이상의 버튼(161), 하나 또는 둘 이상의 마이크(162), 하나 또는 둘 이상의 스피커(163), 하나 또는 둘 이상의 진동 모터(164), 커넥터(165), 키패드(166) 및 입력 펜(167) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 1a 내지 도 2a를 참조하면, 버튼(161)은 휴대 장치(100)의 측면에 위치하는 하나 또는 복수의 볼륨 버튼(161d) 및 전원/잠금 버튼(161e)을 포함할 수 있다. 버튼(161)은 휴대 장치(100)의 전면 하부에 위치하는 물리 버튼인 홈 버튼(도시되지 아니함), 최근 실행 앱 버튼(도시되지 아니함), 및/또는 돌아가기 버튼(도시되지 아니함)을 포함할 수 있다. 또한, 버튼(161)은 홈 버튼(도시되지 아니함), 볼륨 버튼(161d) 및 전원/잠금 버튼(161e)만을 포함할 수도 있다.
버튼(161)에서 홈 버튼(도시되지 아니함), 최근 실행 앱 버튼(도시되지 아니함), 및/또는 돌아가기 버튼(도시되지 아니함)은 물리 버튼뿐만 아니라 터치 버튼으로도 구현될 수 있다. 또한, 버튼(161)에서 홈 버튼(도시되지 아니함), 최근 실행 앱 버튼(도시되지 아니함), 및/또는 돌아가기 버튼(도시되지 아니함)은 터치 스크린(190a 및 190b 중 적어도 하나) 상에 텍스트, 이미지 또는 아이콘 형태로 표시될 수 있다.
제어부(110)는 사용자 입력에 대응하여 버튼(161)에서부터 전송되는 전기 신호를 수신할 수 있다. 제어부(110)는 수신되는 신호(예를 들어, 버튼(161)의 눌림 또는 버튼(161)의 접촉)를 이용하여 사용자 입력을 검출할 수 있다.
도 1a 내지 도 2a에 도시된 버튼(161)의 형태, 위치, 기능, 명칭 등은 설명을 위한 하나의 예이며, 이에 한정되지 않고 변경, 변형 또는 수정할 수 있다는 것은 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 의해 외부에서부터 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력받아 전기적인 신호를 생성한다. 마이크(162)에서 생성된 전기적인 신호는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 코덱에서 변환되어 저장부(175)에 저장되거나 또는 스피커(163)를 통해 출력될 수 있다.
도 1a 내지 도 2a를 참조하면, 마이크(162)는 휴대 장치(100)의 제1 하우징(190a) 전면, 측면 및/또는 후면에 하나 또는 둘 이상 위치할 수 있다. 마이크(162)는 휴대 장치(100)의 제2 하우징(190b) 전면, 측면 및/또는 후면에 하나 또는 둘 이상 위치할 수 있다. 또한, 제1 하우징(190a) 또는 제2 하우징(190b)의 측면에만 하나 또는 둘 이상의 마이크가 위치할 수도 있다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 코덱에 의해 디코딩되는 다양한 신호(예를 들어, 무선 신호, 방송 신호, 오디오 소스, 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 출력할 수 있다.
도 1a 내지 도 2a를 참조하면, 휴대 장치(100)의 전면, 측면 및/또는 후면에 하나 또는 복수의 스피커(163)가 위치할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 측면에 복수의 스피커(도시되지 아니함)가 위치할 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따라 스피커(163)는 제2 터치 스크린의 제1 터치 모드의 전환 수신 및 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 제2 터치의 검출 중 적어도 하나에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수 있다. 예를 들어, 스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 의해 제2 터치 스크린의 제1 터치 모드의 전환 수신 및 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 제2 터치의 검출 중 적어도 하나에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수 있다.
진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어에 의해 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 진동 모터(164)는 리니어 진동 모터(linear vibration motor), 바 타입 진동 모터(bar type vibration motor), 코인 타입 진동 모터(coin type vibration motor) 또는 압전 소자 진동 모터(piezoelectric element vibration motor)를 포함할 수 있다.
진동 모터(164)는 휴대 장치(100)에 하나 또는 둘 이상 위치할 수 있다. 진동 모터(164)는 휴대 장치(100)의 제1 하우징(100a)에 하나 또는 둘 이상 위치할 수 있다. 또한, 진동 모터(164)는 휴대 장치(100)의 제2 하우징(100b)에 하나 또는 둘 이상 위치할 수 있다.
진동 모터(164)는 휴대 장치(100)의 전체(예를 들어, 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 모두)를 진동시키거나, 휴대 장치(100)의 일 부분(예를 들어, 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 하나)만을 진동시키거나, 또는 휴대 장치(100)의 일 부분(예를 들어, 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 하나의 하우징의 일부)만을 국부적으로(locally) 진동시킬 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따라 진동 모터(164)는 제2 터치 스크린의 제1 터치 모드의 전환 수신 및 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 제2 터치의 검출 중 적어도 하나에 대응되는 촉각 피드백을 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어 명령에 기초하여 기 저장되거나 외부에서부터 수신된 다양한 촉각 피드백(예를 들어, 진동의 세기 및 진동 지속 시간)을 제공할 수 있다.
커넥터(165)는 휴대 장치(100)와 외부 장치(도시되지 아니함) 또는 전원 소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 커넥터(165)는 마이크로 USB 타입 커넥터 또는 USB-C 타입 커넥터를 포함할 수 있다.
휴대 장치(100)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)에 연결된 케이블을 통해 저장부(175)에 저장된 데이터(예를 들어, 콘텐트에 대응되는)를 외부로 전송하거나 또는 외부에서부터 데이터(예를 들어, 콘텐트에 대응되는)를 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원 소스(도시되지 아니함)에서부터 전원을 입력받거나 또는 배터리(185)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 휴대 장치(100)의 제어를 위해 사용자의 버튼(또는, 키) 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 터치 스크린(190) 내 표시되는 가상 키패드(도시되지 아니함) 및 휴대 장치(100)의 전면(예를 들어, 터치 스크린(190)을 포함하는 일 면)의 일부분에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 중 하나를 포함할 수 있다. 또한, 키패드(166)는 무선(예를 들어, 근거리 통신을 이용한) 또는 유선으로 연결가능한 별개의 키패드(도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다.
입력 펜(167)은 휴대 장치(100)의 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 하나의 하우징에 인입/인출 가능하고, 사용자에 의해 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190a 또는 190b) 또는 터치 스크린(190a 또는 190b)의 필기/그리기 어플리케이션에서 표시되는 화면(예를 들어, 메모 화면, 노트 패드 화면, 캘린더 화면, 등)을 구성하는(또는, 표시되는) 오브젝트(object, 예를 들어, 메뉴, 텍스트, 이미지(또는 전자 카드 등), 비디오, 도형, 아이콘 및 단축 아이콘) 및/또는 콘텐트(content, 예를 들어, 텍스트 파일, 이미지 파일, 오디오 파일, 비디오 파일, 결제 정보 또는 웹 페이지)를 선택(또는, 터치)하거나 필기(handwriting), 또는 그리기(drawing, painting or sketching)할 수 있다.
센서부(170)는 휴대 장치(100)의 상태 및/또는 휴대 장치(100)의 주변 상태를 검출할 수 있다. 센서부(170)는 하나 또는 복수의 센서를 포함할 수 있다. 센서부(170)는 사용자의 휴대 장치(100)에 대한 접근 여부를 검출하는 근접 센서(proximity sensor, 171), 휴대 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도 센서(illuminance sensor, 172), 사용자의 지문을 스캔하는 지문 센서(finger-print sensor, 173) 및/또는 제1 하우징(190a) 및 제2 하우징(190b) 사이에 형성되는 각도를 검출하는 각도 센서(angle sensor, 174)를 포함할 수 있다.
근접 센서(171) 및 조도 센서(172)는 제1 하우징(190a)의 전면 및 제2 하우징(190b)의 전면 중 적어도 하나에 위치할 수 있다.
지문 센서(173)는 제1 하우징(190a)의 전면 및 제2 하우징(190b)의 전면 중 하나의 전면에 위치하는 물리 버튼(도시되지 아니함), 또는, 제1 하우징(190a)의 후면 및 제2 하우징(190b)의 후면 중 하나의 후면에 위치하는 별도 물리 버튼(도시되지 아니함)에 위치할 수 있다. 또한, 지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 제1 터치 스크린(190a)의 일부 영역(예를 들어, 홈 버튼(161a)에 인접되는 영역, 도시되지 아니함) 및 제2 터치 스크린(190b)의 일부 영역(예를 들어, 홈 버튼(161a)에 인접되는 영역, 도시되지 아니함)을 통해 사용자의 지문을 스캔할 수도 있다.
각도 센서(또는, 기울기 센서 등, 174)는 휴대 장치(100)의 힌지(100c1, 100c2)에 위치하여 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이에 형성되는 각도에 대응되는 신호(예를 들어, 전류, 전압, 또는 저항 등)를 검출할 수 있다. 각도 센서(또는, 기울기 센서 등, 174)는 휴대 장치(100)의 제1 하우징(100a), 또는, 제2 하우징(100b)에 위치하여 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이에 형성되는 각도에 대응되는 신호(예를 들어, 전류, 전압, 또는 저항 등)를 검출할 수 있다. 또한, 각도 센서(또는, 기울기 센서 등, 174)는 휴대 장치(100)의 또는, 플렉시블 인쇄회로기판(도시되지 아니함)에 위치하여 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이에 형성되는 각도에 대응되는 신호(예를 들어, 전류, 전압, 또는 저항 등)를 검출할 수 있다. 각도 센서(174)는 검출된 신호를 변환하여 제어부(110)로 전달할 수 있다. 제어부(110)는 0°에서 360°까지의 각도를 산출할 수 있다.
각도 센서(174)는 지자기 센서(도시되지 아니함) 또는 자이로 센서(도시되지 아니함)로 구현할 수 있다. 또한, 각도 센서(174)는 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b)에 형성되는 각도에 대응되게 회전하는 힌지 타입 각도 센서(도시되지 아니함)를 포함할 수 있다.
하나의 플렉시블 하우징(도시되지 아니함)에 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)이 위치하는 경우, 제어부(110)는 각도 센서(174)를 이용하여 제1 터치 스크린(190a)과 제2 터치 스크린(190b) 사이의 각도를 산출할 수 있다. 플렉시블 하우징(도시되지 아니함)의 경우, 제어부(110)는 예를 들어, 벤딩(bending) 센서 또는 압력 센서를 이용하여 각도를 산출할 수 있다.
센서부(170)는 가속도 센서(acceleration sensor, 도시되지 아니함), 자이로 센서(gyro sensor, 도시되지 아니함), 중력 센서(gravity sensor, 도시되지 아니함), 또는 고도계(altimeter, 도시되지 아니함)를 포함할 수도 있다. 또한, 센서부(170)는 심박 센서(도시되지 아니함)를 포함하는 생체 신호 센서(도시되지 아니함)를 더 포함할 수도 있다.
센서부(170)에 포함되는 센서는 사용자 및 휴대 장치(100)의 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 전기적인 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송한다. 센서부(170)에 포함되는 센서는 휴대 장치(100)의 성능에 따라 추가, 변경, 또는, 삭제될 수 있다는 것은 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 의해 통신부(120, 또는, 130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치 정보 수신부(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 및 터치 스크린(190a, 190b)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 휴대 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램과 제조사에서 제공되거나 외부로부터 다운로드 받은 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI에 대응되는 이미지들, 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
저장부(175)는 제2 터치 스크린의 제1 터치 모드의 전환 수신 및 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 제2 터치의 검출 중 적어도 하나에 대응되게 출력되어 사용자에 의해 인지가능한 시각 피드백(예를 들어, 비디오 소스 등), 스피커(163)에서 출력되어 사용자에 의해 인지가능한 청각 피드백(예를 들어, 사운드 소스 등) 및 진동 모터(164)에서 출력되어 사용자에 의해 인지가능한 촉각 피드백(예를 들어, 햅틱 패턴 등)을 저장할 수 있다.
저장부(175)는 사용자에게 제공되는 피드백의 피드백 제공 시간(예를 들어, 500 ㎳)을 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 ‘저장부’라는 용어는 저장부(175), 제어부(110) 내 롬(112), 램(113) 또는 휴대 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱 등, 도시되지 아니함)를 포함한다. 저장부(175)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100)의 구성 요소(110 내지 195)에게 전원을 공급할 수 있다. 전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블(도시되지 아니함)을 통해 외부의 전원 소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 휴대 장치(100)의 각 구성 요소들에게 공급할 수 있다.
전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 배터리(185)를 충전할 수 있다.
전원 공급부(180)는 케이블을 통해 유선으로 액세서리 장치(200)에 배터리(185)의 충전된 전력을 공급할 수 있다. 또한, 전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 배터리(185)와 연결되는 별도의 송신 코일(도시되지 아니함)을 이용하여 다른 장치(예를 들어, 다른 휴대 장치(100), 또는, 액세서리 장치(200))를 무선으로 충전할 수 있다. 무선 충전 방식은 예를 들어, 자기 공진 방식, 전자기파 방식, 또는 자기 유도 방식을 포함할 수 있다.
터치 스크린(190)은 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)을 포함한다. 터치 스크린(190a, 190b)은 사용자에게 다양한 서비스(예를 들어, 음성 통화, 영상 통화, 데이터 전송, 방송 수신, 사진 촬영, 동영상 보기, 또는, 모바일 결제를 포함하는 전자 결제 등)에 대응되는 GUI(graphical user interface)를 제공할 수 있다. 터치 스크린(190a, 190b)은 사용자 입력(예를 들어, 터치 등)을 수신하는 터치 패널(도시되지 아니함)과 화면 표시를 위한 디스플레이 패널(도시되지 아니함)을 포함한다. 또한, 터치 스크린(190a, 190b)은 사용자 입력(예를 들어, 터치 등)을 수신하는 에지 터치 패널(도시되지 아니함)과 화면 표시를 위한 에지 디스플레이 패널(도시되지 아니함)을 포함할 수 있다.
터치 스크린(190a, 190b)은 홈 화면(191) 또는 GUI를 통해 입력되는 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치 스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치 스크린(190a, 190b)은 사용자의 신체(예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 입력 펜(167)을 통해 싱글 터치 또는 멀티 터치를 입력받을 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린(190a)은 제2 터치 스크린의 제1 터치 모드의 전환 수신 및 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 제2 터치의 검출 중 적어도 하나에 대응되는 시각 피드백을 출력할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 디스플레이부는 터치 스크린(190)을 포함하는 의미일 수 있다.
터치 스크린 컨트롤러(195)는 터치 스크린(190a, 190b)에서부터 각각 수신된 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(190a, 190b)에서 입력되는 터치의 터치 위치에 대응되는 X 좌표와 Y 좌표를 산출할 수도 있다.
제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(190a, 190b)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 입력된 터치에 대응하여 터치 스크린(190a, 190b)에 표시된 단축 아이콘(또는, 아이콘이라고도 칭함)을 다른 단축 아이콘과 구분되게 표시하거나 또는 선택된 단축 아이콘에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 게임 어플리케이션을 실행하여 터치 스크린(190a, 190b)에 게임 어플리케이션 화면을 표시할 수 있다.
도 1a 내지 도 2a에서 도시된 휴대 장치(100)의 구성 요소들은 휴대 장치(100)의 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 추가, 삭제 또는 변경될 수 있다는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 휴대 장치(100)의 구성요소 중에서 제1 제어부(110a), 제2 제어부(110b), 제1 터치스크린 컨트롤러(195a) 및 제2 터치스크린 컨트롤러(195b)를 제외한 나머지 구성요소는 도 2a의 구성요소와 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략된다.
제1 제어부(110a)는 제1 프로세서(111a), 휴대 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 제1 롬(112a) 및 휴대 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 휴대 장치(100)에서 수행되는 작업에 대한 기억 영역으로 사용되는 제1 램(113a)을 포함할 수 있다.
제1 제어부(110a)는 이동통신부(120), 서브통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치정보 수신부(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175), 전원 공급부(180), 제1 터치 스크린(190a) 및 제1 터치 스크린 컨트롤러(195a)를 제어할 수 있다.
제1 터치 스크린 컨트롤러(195a)는 제1 터치 스크린(190a)에서부터 수신된 하나 또는 복수의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 디지털 신호(예를 들어, X 좌표 및 Y 좌표)로 변환하여 제1 제어부(110a)로 전송한다. 제1 제어부(110a)는 제1 터치 스크린 컨트롤러(195a)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 제1 터치 스크린(190a)을 제어할 수 있다. 또한, 제1 터치 스크린 컨트롤러(195a)는 제1 제어부(110a)에 포함될 수도 있다.
제2 제어부(110b)는 제2 프로세서(111b), 휴대 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 제2 롬(112b) 및 휴대 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 휴대 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억 영역으로 사용되는 제2 램(113b)을 포함할 수 있다.
제2 제어부(110b)는 이동통신부(120), 서브통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치정보 수신부(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175), 전원 공급부(180), 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 제어할 수 있다.
제2 터치스크린 컨트롤러(195b)는 제2 터치 스크린(190b)에서부터 수신된 하나 또는 복수의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 디지털 신호(예를 들어, X 좌표 및 Y 좌표)로 변환하여 제2 제어부(110b)로 전송한다. 제2 제어부(110b)는 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 제2 터치 스크린(190b)을 제어할 수 있다. 또한, 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)는 제2 제어부(110b)에 포함될 수도 있다.
본 발명의 실시예에서, 제1 제어부(110a)는 제1 제어부(110a)를 포함하는 제1 하우징(100a)에 배치가능한 적어도 하나의 구성요소(예를 들어, 제1 터치 스크린(190a), 제1 터치 스크린 컨트롤러(195a), 이동통신부(120), 서브 통신부(130), 멀티미디어부(140), 제1 카메라(151), 위치정보 수신부(155), 전원/잠금 버튼(161d), 적어도 하나의 볼륨 버튼(161e), 센서부(170), 저장부(175) 및 전원 공급부(180)를 제어할 수 있다.
제2 제어부(110b)는 제2 제어부(110b)가 위치하는 제2 하우징(100b)에 위치가능한 적어도 하나의 구성 요소(예를 들어, 제2 터치 스크린(190b), 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b), 제2 카메라(도시되지 아니함), 저장부(175) 및 전원 공급부(180)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제1 제어부(110a) 및 제2 제어부(110b)는 휴대 장치(100)의 구성 요소 단위(예를 들어, 제1 제어부(110a)는 이동 통신부(120), 서브 통신부(130) 및 입/출력부(160)를 제어하고, 제2 제어부(110b)는 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치정보 수신부(155) 및 센서부(170) 등)별로 제어할 수 있다.
제1 제어부(110a) 및 제2 제어부(110b)는 우선 순위(priority)를 가지는 구성 요소를 제어할 수 있다. 우선 순위는 예를 들어, 제1 제어부(110a)는 이동 통신부(120)를 우선하고, 제2 제어부(110b)는 멀티미디어부(140)를 우선하여 제어할 수 있다. 제1 제어부(110a) 및 제2 제어부(110b)는 각각 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b)으로 분리되어 있으나, 제1 하우징(100a)에만 위치할 수도 있다. 또한, 제1 제어부(110a)와 제2 제어부(110b)는 복수의 코어(예를 들어, 듀얼 코어, 쿼드 코어 등)를 가지는 하나의 프로세서(도시되지 아니함)로 구현될 수도 있다.
도 10(a) 및 도 10(b)를 참조하면, 제어부의 제어 우선순위는 환경설정(1000)의 제어부 우선순위(도시되지 아니함) 항목에서 변경(예를 들어, 제1 제어부(110a)는 이동통신 유닛(120)을 우선)될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 하나의 플렉시블(flexible) 하우징(도시되지 아니함)에 제1 터치스크린(190a) 및 제2 터치스크린(190b)이 모두 위치할 수 있다. 하나의 플렉시블 하우징(도시되지 아니함)에서 제1 터치스크린(190a) 및 제2 터치스크린(190b) 사이의 각도를 검출할 수 있도록 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치스크린(190b) 사이에 간격(도시되지 아니함)이 형성될 수 있다.
플렉시블 하우징(도시되지 아니함)은 플렉시블 디스플레이(flexible display, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 플렉시블 하우징(도시되지 아니함) 또는 플렉시블 디스플레이(도시되지 아니함)는 도 1a 내지 도 2b에 도시된 구성 요소들(110 내지 195) 중 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. 플렉시블 하우징(도시되지 아니함), 또는, 플렉시블 디스플레이(도시되지 아니함)의 구성 요소들은 휴대 장치(100)의 구성 요소들과 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략된다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 제어방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도 4a 내지 도 4e는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 제어방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 3의 단계(S310)에서, 제1 하우징의 제1 터치 스크린 및 제2 하우징의 제2 터치 스크린에 홈 화면을 표시한다.
도 4a를 참조하면, 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에 홈 화면(400)이 표시된다. 홈 화면(400)은 복수의 화면을 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 스크린(190a)에 복수의 홈 화면 중 하나인 홈 화면(400a)이 표시될 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 제1 터치 스크린(190a)에 표시되는 홈 화면(400a)에 연속되고, 복수의 홈 화면 중 다른 하나인 홈 화면(400b)이 표시될 수 있다.
제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에 각각 표시되는 홈 화면(400)은 상태바(status bar, 도시되지 아니함), 단축 아이콘(401), 또는, 위젯(402)을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에 표시되는 홈 화면(400)은 하나의 실시예이며 이에 한정되지 않는다. 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에 실행되는 어플리케이션 화면이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에 동일 어플리케이션의 확장된 화면, 또는, 별도로 실행된 어플리케이션 화면이 각각 표시될 수 있다. 또한, 제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에 홈 화면 및 어플리케이션 화면이 각각 표시될 수 있다.
제1 터치 스크린(190a) 및 제2 터치 스크린(190b)에서 운영체제(operating system, OS) 또는 어플리케이션에 따라 상태바(도시되지 아니함)가 표시되지 않을 수도 있다.
도 3의 단계(S320)에서, 제1 하우징 및 제2 하우징 사이의 각도가 산출된다.
도 4b를 참조하면, 사용자는 휴대 장치(100)의 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 하나를 회전시킬 수 있다. 사용자는 휴대 장치(100)의 제1 하우징(100a)의 후면 및 제2 하우징(100b)의 후면을 상호 근접되도록 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 하나를 회전시킬 수 있다.
사용자는 도 4a에서처럼 펼쳐진 휴대 장치(100)의 제2 하우징(190b)을 제1 하우징(190a)을 기준으로 시계 반대 방향으로 회전시킬 수 있다. 또한, 사용자는 도 4a에서처럼 펼쳐진 휴대 장치(100)의 제1 하우징(190a)을 제2 하우징(190b)을 기준으로 시계 방향으로 회전시킬 수도 있다.
제어부(110)는 각도 센서(174)를 이용하여 회전하는 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 산출할 수 있다. 각도 센서(174)는 0°에서부터 360°까지의 각도에 대응되는 신호를 출력할 수 있다. 도 1a를 참조하면, 휴대 장치(100)에서 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 검출된 각도는 180°(예를 들어, 각도의 오차는 ± 2° 범위)이다.
제어부(110)는 센서부(170)를 이용한 자동 각도 산출뿐만 아니라, 사용자 입력에 의해 수동으로 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 산출할 수 있다.
사용자는 휴대 장치(100)의 다양한 각도에 대응되게 터치스크린(190a, 190b)에 표시되는 오브젝트(예를 들어, 아이콘 또는 텍스트 등)의 선택을 통해 터치스크린(190a, 190b)에 표시되는 각도를 입력할 수 있다. 예를 들어, 닫혀진 상태의 휴대 장치(도 1d의 (b)를 참조)에 대응되는 오브젝트(도시되지 아니함)는 0°인 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 의미할 수 있다. 펼쳐진 상태의 휴대 장치(도 1a를 참조)에 대응되는 오브젝트(도시되지 아니함)는 180°인 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 의미한다. 열린 상태의 휴대 장치(도 1c의 (b)를 참조)에 대응되는 오브젝트(도시되지 아니함)는 360°인 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 의미할 수 있다. 책상 캘린더와 같은 삼각형 형태의 휴대 장치(도시되지 아니함)에 대응되는 오브젝트(도시되지 아니함)는 60°인 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 의미할 수 있다. 또한, 랜덤 상태의 휴대 장치(도시되지 아니함)에 대응되는 오브젝트(도시되지 아니함)는 0°에서부터 360° 사이인 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 의미할 수 있다.
제어부(110)는 가속도 센서를 이용하여 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 산출할 수 있다. 본 발명의 실시예에서 ‘각도의 산출’이라는 용어는 ‘각도의 입력’과 동일한 의미일 수 있다. 각도는 센서(예를 들어, 각도 센서, 또는, 가속도 센서 등) 또는 사용자에 의해 입력될 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제1 하우징(00a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도 산출은 단계(S340 내지 S360)에서 진행될 수 있음은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 3의 단계(S330)에서, 제1 하우징 및 제2 하우징 사이의 각도가 임계치를 초과하는 경우, 제1 터치 모드로 전환된다.
도 4b를 참조하면, 제어부(110)는 각도 센서(174)를 이용하여 회전하는 제1 하우징(100a)과 제2 하우징(100b) 사이의 각도를 산출할 수 있다. 제1 하우징 및 제2 하우징 사이의 각도(α)가 임계치(threshold, 설정에 의해 변경 가능)를 초과하는 경우, 제어부(110)는 제2 하우징(100b)의 제2 터치 스크린(190b)을 제1 터치 모드로 전환되도록 하는 트리거(trigger)를 발생시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 제1 하우징 및 제2 하우징 사이의 각도(α)의 임계치는 310°일 수 있다. 다른 실시예에서, 임계치는 275°에서부터 330°일 수 있다. 또한, 다른 실시예에서 임계치는 300°에서부터 355°일 수 있다. 상술된 임계치는 하나의 실시예이며 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
제1 하우징(100a)의 후면과 제2 하우징(100b)의 후면이 더 근접(예를 들어, 제1 하우징(100a) 및 제2 하우징(100b) 중 하나를 계속 회전)하는 경우, 제어부(110)는 트리거에 대응하여 제2 하우징(100b)의 제2 터치 스크린(190b)에 표시되는 화면(예를 들어, 홈 화면 또는 어플리케이션 화면 등)을 오프(off)할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 터치 스크린의 오프는 터치 스크린 중 디스플레이 패널에 공급되는 전원의 공급을 제한함(또는 끊음)을 의미할 수 있다. 또한, 터치 스크린의 오프는 터치 스크린의 화면 배경을 검은색(또는 무채색(achromatic color))으로 표시함을 의미할 수 있다.
제2 터치 스크린(190b)의 화면이 오프되는 경우, 제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 중 디스플레이 패널에 전원 공급을 제한(또는 끊음)할 수 있다. 또한, 제2 터치 스크린(190b)의 화면이 오프되는 경우, 제어부(110)는 제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 중 디스플레이 패널에 전원 공급을 제한(또는 끊음)하도록 전원 공급부(180)를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 터치 스크린의 오프는 터치 스크린 중 사용자 입력(예를 들어, 터치 또는 터치 제스처 등)을 수신가능한 터치 패널에 전원을 계속 공급함을 의미할 수 있다. 또한, 터치 스크린의 오프는 터치 스크린 중 터치 패널의 동작을 의미할 수 있다.
제2 터치 스크린(190b)의 화면이 오프되는 경우, 제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 중 터치 패널에 계속 전원을 공급할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)의 화면이 오프되는 경우, 제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 중 터치 패널에 계속 전원을 공급하도록 전원 공급부(180)를 제어할 수 있다. 또한, 제2 터치 스크린(190b)의 화면이 오프되는 경우, 제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 중 터치 패널의 일부 영역에만 계속 전원을 공급하도록 전원 공급부(180)를 제어할 수도 있다.
제어부(110)는 트리거에 대응하여 제2 하우징(100b)의 제2 터치 스크린(190b)을 제1 터치 모드로 전환할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b)의 제1 터치 모드로 전환에 대응하여 제2 터치 스크린(190b)에 표시되는 화면(예를 들어, 홈 화면 또는 어플리케이션 화면 등)을 오프(off)할 수도 있다.
본 발명의 실시예에서, 제1 터치 모드는 제2 터치 스크린(190b)의 면적보다 작은 면적을 가지는 영역(420, 도 4d를 참조)을 터치 수신 영역으로 전환할 수 있다. 제1 터치 모드에서 터치 수신 영역(420)만 터치를 검출할 수 있다. 제1 터치 모드에서 터치 수신 영역(420)을 제외한 제2 터치 스크린(190b)의 나머지 영역은 사용자 터치를 검출할 수 없다.
도 3의 단계(S340)에서, 제1 터치 스크린에 표시된 단축 아이콘에서 터치가 검출된다.
도 4c를 참조하면, 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제1 터치 스크린(190a)의 홈 화면(400a)에 표시되는 단축 아이콘(401a)에서 제1 사용자 입력(409, 예를 들어, 터치, 또는, 호버링 등)이 수신된다.
제어부(110)는 제1 터치 스크린(190a) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제1 사용자 입력(409)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제1 사용자 입력(409)에 대응되는 제1 사용자 입력 위치(예를 들어, X1 좌표와 Y1 좌표, 409a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 터치 위치(409a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 5분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제1 터치스크린(190a)에 접촉되는 제1 터치(409)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제어부(110)는 제1 사용자 입력(409)에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 카메라 어플리케이션 등)을 실행할 수 있다.
도 3의 단계(S350)에서, 터치 검출된 단축 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 제1 터치 스크린에 표시된다.
도 4d를 참조하면, 제어부(110)는 수신된 단축 아이콘(401a)의 터치(409)에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 카메라 어플리케이션)을 실행할 수 있다. 제어부(110)는 제1 터치 스크린(190a)에 실행된 카메라 어플리케이션 화면(410)을 표시할 수 있다.
카메라 어플리케이션 화면(410)은 셀피(selfie) 가능한 제1 카메라(151)에 의해 촬영 대상인 피사체를 표시할 수 있다. 카메라 어플리케이션 화면(410)은 촬영 대상인 피사체에 오버랩되게 기 촬영된 이미지의 미리 보기(410a) 및 촬영 모드(410)을 포함할 수 있다. 카메라 어플리케이션 화면(410)은 피사체의 촬영에 대응되는 사용자 입력을 수신하는 촬영 버튼(도시되지 아니함)을 더 포함할 수 있다.
제어부(110)는 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제2 터치 스크린(190b)을 제1 터치 모드로 실행할 수 있다. 제1 터치 모드인 제2 터치 스크린(190b)은 터치 패널은 동작하고, 디스플레이 패널은 동작하지 않는다.
제1 터치 모드인 제2 터치 스크린(190b)은 터치 패널의 일부 영역(예를 들어, 420)만 동작하고, 디스플레이 패널은 동작하지 않을 수 있다. 또한, 제1 터치 모드인 제2 터치 스크린(190b)은 터치 패널의 일부 영역만 동작하고, 터치 패널의 일부 영역에 대응되는 디스플레이 패널의 일부 영역만 동작(예를 들어, 비가시 영역을 구별되게 하는 라인, 도형 또는 이미지를 표시 등)할 수 있다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 중 터치 패널에 계속 전원을 공급하도록 전원 공급부(180)를 제어할 수도 있다. 또한, 제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 중 터치 패널의 일부 영역(예를 들어, 420)에만 계속 전원을 공급하도록 전원 공급부(180)를 제어할 수도 있다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b)에 사용자 입력을 수신하는 터치 수신 영역(420)을 설정할 수 있다. 터치 수신 영역(420)은 비가시(invisible) 영역이며 사용자 입력(예를 들어, 터치 등)을 수신할 수 있는 영역일 수 있다. 비가시 영역인 터치 수신 영역(420)은 다른 영역과 구별되도록 라인(예를 들어, 직선, 점선 등), 도형(예를 들어, 원형 또는 다각형 등) 또는 이미지를 터치 수신 영역(420)의 경계에 표시할 수도 있다. 본 발명의 실시예에서, 터치 수신 영역(420)은 '터치 수신가능한 영역'으로 칭해질 수 있다.
터치 수신 영역(420)은 제1 터치 스크린(190a)에 표시되는 어플리케이션의 속성에 대응하여 제2 터치 스크린(190b)에서의 위치 및 면적을 가질 수 있다. 또한, 터치 수신 영역(420)은 제1 터치 스크린(190a)에 표시되는 어플리케이션의 속성에 대응하여 제2 터치 스크린(190b)에서의 형상(예를 들어, 원형, 타원형, 또는 다각형 등)을 가질 수 있다.
안드로이드 OS(Operating System)를 가지는 휴대 장치(100)의 경우, 제어부(110)는 저장부(175)에 저장된 “androidmanifest.xml”에 저장된 정보를 이용하여 실행되는 어플리케이션의 속성을 알 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 속성은 어플리케이션의 이름, 어플리케이션에서 사용하는 라이브러리, 안드로이드 버전, 어플리케이션 권한(permission), 어플리케이션이 지원하는 해상도 및 어플리케이션 컴포넌트(예를 들어, 액티비티, 서비스를 포함)등의 정보를 포함할 수 있다.
휴대 장치의 OS에 따라 어플리케이션의 속성이 저장되는 파일은 다를 수 있음은 당해 기술분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있는 것이다.
실행되는 카메라 어플리케이션에 대응되는 터치 수신 영역(420)은 파지한 손(예를 들어, 오른손)의 손가락 길이를 고려하여 제2 터치 스크린(190b)의 상단(예를 들어, 제2 터치 스크린(190b)의 중심 영역보다 위)에 위치할 수 있다. 휴대 장치(100)를 파지한 손(예를 들어, 오른손)의 손가락 길이가 짧은 경우, 터치 수신 영역(420)은 제2 터치 스크린(190b)의 상단 및 중단(예를 들어, 제2 터치 스크린(190b)의 중심 영역을 포함, 단, 손바닥에 대응되는 제2 터치 스크린(190b)의 하단은 미 포함)에 위치할 수 있다.
터치 수신 영역(420)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적보다 좁다. 예를 들어, 터치 수신 영역(420)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 30% 이하일 수 있다. 또한, 터치 수신 영역(420)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 55% 이하일 수 있다.
실행되는 어플리케이션(예를 들어, 카메라 어플리케이션 등)의 속성에 대응되는 터치 수신 영역(420)은 제2 터치 스크린(190b)의 상단(예를 들어, 제2 터치 스크린(190b)의 중심 영역보다 위)에 위치할 수 있다. 실행되는 카메라 어플리케이션의 속성에 대응되는 터치 수신 영역(420)의 개수는 제2 터치 스크린(190b)에 하나의 터치 수신 영역(420)을 설정되게 할 수 있다. 또한, 실행되는 카메라 어플리케이션의 속성에 대응되는 터치 수신 영역(420)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)에 설정될 수 있다.
도 3의 단계(S360)에서, 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 터치(또는, 터치 제스처)가 검출된다.
도 4e를 참조하면, 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제2 터치 스크린(190b)의 터치 수신 영역(420)에서 제2 사용자 입력(429, 예를 들어, 터치, 또는, 터치 제스처 등)이 수신된다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제2 사용자 입력(429)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(429)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X2 좌표와 Y2 좌표, 429a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 터치 위치(429a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제2 터치(429)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 제2 터치 스크린(190b)의 터치 수신 영역(420)에서 검출되는 제2 사용자 입력(429)은 기 설정된(저장된) 터치(예를 들어, 탭 등) 또는 기 설정된(저장된) 터치 제스처(예를 들어, 드래그 등)일 수 있다. 후술되는 제2 사용자 입력(529, 629, 728, 729, 828, 829)도 제2 사용자 입력(429)과 실질적으로 유사하게 기 설정된(저장된) 터치 또는 기 설정된(저장된) 터치 제스처일 수 있다.
제어부(110)는 제2 사용자 입력(429)에 대응되게 카메라 어플리케이션을 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제2 제어부(110b)는 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 이용하여 제2 사용자 입력(429)을 검출할 수 있다. 제2 제어부(110b)는 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(429)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X2 좌표와 Y2 좌표, 429a)를 산출할 수도 있다.
제2 제어부(110b)는 터치 위치(429a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제2 터치(429)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제1 제어부(110a)는 제2 사용자 입력(429)에 대응되게 카메라 어플리케이션을 제어할 수 있다.
도 3의 단계(S370)에서, 터치 수신 영역에서 검출된 터치(또는, 터치 제스처)에 따라 어플리케이션의 동작을 제어한다.
도 4e를 참조하면, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(429)에 대응되게 카메라 어플리케이션의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(429)에 대응하여 제1 카메라(151)를 이용하여 피사체를 캡쳐할 수 있다. 제어부(110)는 캡쳐된 피사체에 대응되는 이미지를 어플리케이션 화면(410)의 하단에 위치하는 미리보기 아이콘(410a1)에 표시할 수 있다.
제어부(110)는 카메라 어플리케이션 화면에 다른 포즈를 하고 있는 촬영 대상 피사체(411)를 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제2 사용자 입력(429)이 터치 제스처(예를 들어, 회전(rotate))인 경우, 제어부(110)는 제1 카메라(151)를 이용하여 촬영 대상인 피사체를 동영상으로 촬영할 수도 있다.
도 3의 단계(S370)에서, 어플리케이션의 동작을 제어하는 경우, 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법은 종료된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도 3의 단계(S350)로 되돌아가서, 터치 검출된 단축 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 제1 터치 스크린에 표시한다.
도 5a를 참조하면, 제어부(110)는 수신된 단축 아이콘(도시되지 아니함)의 터치(409)에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 영상 통화 어플리케이션)을 실행할 수 있다. 제어부(110)는 제1 터치 스크린(190a)에 실행된 영상 통화 어플리케이션 화면(510)을 표시할 수 있다.
영상 통화 어플리케이션 화면(510)은 영상 통화 촬영가능한 제1 카메라(151)에 의해 영상 통화 대상인 상대방을 표시할 수 있다. 또한, 영상 통화 어플리케이션 화면(510)의 하단에 영상 통화 대상인 사용자를 작은 창(510a)을 표시할 수 있다.
도 5a에서의 제1 터치 모드는 도 4d에서의 제1 터치 모드와 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략된다. 또한, 도 5a에서의 터치 수신 영역(520)은 도 4d에서의 터치 수신 영역(420)과 실질적으로 유사(예를 들어, 어플리케이션의 차이 등)하므로 중복되는 설명은 생략된다.
실행되는 영상 통화 어플리케이션에 대응되는 터치 수신 영역(520)은 파지한 손(예를 들어, 오른손)의 손가락 길이를 고려하여 제2 터치 스크린(190b)의 상단 및 중단(예를 들어, 제2 터치 스크린(190b)의 중심 영역을 포함, 단, 손바닥에 대응되는 제2 터치 스크린(190b)의 하단은 미 포함)에 위치할 수 있다.
터치 수신 영역(420)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적보다 좁다. 예를 들어, 터치 수신 영역(420)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 50% 이하일 수 있다. 또한, 터치 수신 영역(420)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 65% 이하일 수 있다.
도 3의 단계(S360)에서, 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 터치(또는, 터치 제스처)가 검출된다.
도 5b를 참조하면, 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제2 터치 스크린(190b)의 터치 수신 영역(420)에서 제1 사용자 입력(529, 예를 들어, 터치, 또는, 터치 제스처 등)이 수신된다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제2 사용자 입력(529)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(529)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X21 좌표와 Y21 좌표, 529a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 터치 위치(529a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제2 터치(529)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제어부(110)는 제2 사용자 입력(529)에 대응되게 영상 통화 어플리케이션의 볼륨을 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제2 제어부(110b)는 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 이용하여 제2 사용자 입력(529)을 검출할 수 있다. 제2 제어부(110b)는 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(529)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X22 좌표와 Y22 좌표, 529a)를 산출할 수도 있다.
제2 제어부(110b)는 터치 위치(529a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제2 터치(529)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제1 제어부(110a)는 제2 사용자 입력(529)에 대응되게 영상 통화 어플리케이션의 볼륨을 제어할 수 있다.
도 3의 단계(S370)에서, 터치 수신 영역에서 검출된 터치(또는, 터치 제스처)에 따라 어플리케이션의 동작이 제어된다.
도 5b를 참조하면, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(529)에 대응되게 영상 통화 어플리케이션의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(529)에 대응하여 영상 통화 어플리케이션 화면(510)에 볼륨 조절 팝업(511)을 표시할 수 있다.
제2 터치 스크린(190b)에서 제2 사용자 입력(529)의 연속적인 움직임(예를 들어, 529a1 내지 529a4)이 수신되는 경우, 제어부(110)는 영상 통화 어플리케이션 화면(510)에 표시된 볼륨 조절 팝업(511)의 지시자(511a)를 좌측 및 우측 중 하나의 방향으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 터치 스크린(190b)에서 제2 사용자 입력(529)의 연속적인 움직임(예를 들어, 529a1, 529a4)이 수신되는 경우, 제어부(110)는 영상 통화 어플리케이션 화면(510)에 표시된 볼륨 조절 팝업(511)의 지시자(511a)를 우측으로 이동시킬 수 있다. 또한, 제2 터치 스크린(190b)에서 제2 사용자 입력(529)의 연속적인 움직임(예를 들어, 529a2, 529a3)이 수신되는 경우, 제어부(110)는 영상 통화 어플리케이션 화면(510)에 표시된 볼륨 조절 팝업(511)의 지시자(511a)를 좌측으로 이동시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제2 사용자 입력(529)이 터치 제스처(예를 들어, 회전(rotate))인 경우, 제어부(110)는 영상 통화 상대방 및 영상 통화 사용자의 위치를 변경(예를 들어, 화면 전환, 즉, 영상 통화 대상인 상대방을 작은 창(510a)에 표시)을 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제2 사용자 입력(529)이 터치(예를 들어, 롱 프레스)인 경우, 제어부(110)는 영상 통화 어플리케이션 화면(520)의 밝기 조절에 대응되는 화면 밝기 조절 팝업(도시되지 아니함)을 표시할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에서 제2 사용자 입력(529)의 연속적인 움직임(예를 들어, 529a1 내지 529a4)이 수신되는 경우, 제어부(110)는 영상 통화 어플리케이션 화면(510)에 표시된 화면 밝기 조절 팝업(도시되지 아니함)의 지시자(도시되지 아니함)를 좌측 및 우측 중 하나의 방향으로 이동시킬 수 있다.
도 3의 단계(S370)에서, 어플리케이션의 동작을 제어하는 경우, 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법은 종료된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도 3의 단계(S350)로 되돌아가서, 터치 검출된 단축 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 제1 터치 스크린에 표시된다.
도 6a를 참조하면, 제어부(110)는 수신된 단축 아이콘(도시되지 아니함)의 터치(409)에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 웹 브라우저, 또는, SNS 어플리케이션 등)을 실행할 수 있다. 제어부(110)는 제1 터치 스크린(190a)에 실행된 웹 브라우저 화면(610)을 표시할 수 있다.
웹 브라우저 화면(610)에 웹 페이지가 표시될 수 있다.
도 6a에서의 제1 터치 모드는 도 4d에서의 제1 터치 모드와 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략된다. 또한, 도 6a에서의 터치 수신 영역(620)은 도 4d에서의 터치 수신 영역(420)과 실질적으로 유사(예를 들어, 어플리케이션의 차이 등)하므로 중복되는 설명은 생략된다.
실행되는 웹 브라우저에 대응되는 터치 수신 영역(620)은 파지한 손(예를 들어, 오른손)의 손가락 길이를 고려하여 제2 터치 스크린(190b)의 중단(예를 들어, 제2 터치 스크린(190b)의 중심 영역을 포함)에 위치할 수 있다.
터치 수신 영역(620)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적보다 좁다. 예를 들어, 터치 수신 영역(620)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 70% 이하일 수 있다. 또한, 터치 수신 영역(620)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 85% 이하일 수 있다.
도 3의 단계(S360)에서, 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 터치(또는, 터치 제스처)가 검출된다.
도 6b를 참조하면, 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제2 터치 스크린(190b)의 터치 수신 영역(620)에서 제2 사용자 입력(629, 예를 들어, 터치 제스처, 또는, 터치 등)이 수신된다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제2 사용자 입력(629)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(629)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X23 좌표와 Y23 좌표, 629a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 터치 위치(629a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제2 터치(629)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제어부(110)는 제2 사용자 입력(629)에 대응되게 웹 페이지의 이동(예를 들어, 스크롤)을 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도 6b에서 제2 제어부(110b)의 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 이용한 제2 사용자 입력(629)을 검출은 도 5b에서 제2 제어부(110b)의 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 이용한 제2 사용자 입력(529)을 검출과 실질적으로 유사하므로 중복되는 설명은 생략된다.
도 3의 단계(S370)에서, 터치 수신 영역에서 검출된 터치(또는, 터치 제스처)에 따라 어플리케이션의 동작이 제어된다.
도 6b를 참조하면, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(629)에 대응되게 웹 페이지의 이동을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(629)에 대응하여 웹 페이지의 이동을 준비할 수 있다.
제2 터치 스크린(190b)에서 제2 사용자 입력(629)의 연속적인 움직임(예를 들어, 629a에서부터 629b까지)이 수신되는 경우, 제어부(110)는 웹 페이지를 아래 방향으로 이동시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 제2 사용자 입력(529)이 터치 제스처(예를 들어, 회전(rotate))인 경우, 제어부(110)는 표시되는 웹 페이지를 이전 웹 페이지(도시되지 아니함)로 되돌아갈 수 있다.
도 3의 단계(S370)에서, 어플리케이션의 동작을 제어하는 경우, 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법은 종료된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도 3의 단계(S350)로 되돌아가서, 터치 검출된 단축 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 제1 터치 스크린에 표시된다.
도 7a를 참조하면, 제어부(110)는 수신된 단축 아이콘(도시되지 아니함)의 터치(409)에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 비디오 플레이어 등)을 실행할 수 있다. 제어부(110)는 제1 터치 스크린(190a)에 실행된 비디오 플레이어 화면(710)을 표시할 수 있다.
비디오 플레이어 화면(710)에 비디오 콘텐트(예를 들어, 비디오 파일)가 표시될 수 있다.
도 7a에서의 제1 터치 모드는 도 4d에서의 제1 터치 모드와 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략된다. 또한, 도 7a에서의 터치 수신 영역(720)은 도 4d에서의 터치 수신 영역(420)과 실질적으로 유사(예를 들어, 어플리케이션의 차이, 개수 등)하므로 중복되는 설명은 생략된다.
실행되는 비디오 플레이어에 대응되는 터치 수신 영역(720, 721)은 휴대 장치의 방향(예를 들어, 가로 방향)을 고려하여 제2 터치 스크린(190b)의 좌측 또는 우측에 위치할 수 있다. 실행되는 비디오 플레이어에 대응되는 터치 수신 영역(720, 721)은 휴대 장치의 방향(예를 들어, 가로 방향)을 고려하여 제2 터치 스크린(190b)의 양측(예를 들어, 좌측, 우측)에 위치할 수 있다. 또한, 실행되는 비디오 플레이어에 대응되는 터치 수신 영역은 하나(720 및 721 중 하나)만 휴대 장치의 방향(예를 들어, 가로 방향)을 고려하여 제2 터치 스크린(190b)에 위치할 수도 있다.
터치 수신 영역(720, 721)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적보다 좁다. 예를 들어, 터치 수신 영역(720, 721)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 30% 이하일 수 있다. 또한, 터치 수신 영역(720)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 40% 이하일 수 있다.
터치 수신 영역(720, 721)의 면적은 다를 수 있다. 예를 들어, 좌측 터치 수신 영역(721)의 면적과 우측 터치 수신 영역(720)의 면적이 다를 수 있다. 또한, 좌측 터치 수신 영역(721)의 형상(예를 들어, 다각형 등)과 우측 터치 수신 영역(720)의 형상(예를 들어, 타원형 등)이 다를 수 있다.
도 3의 단계(S360)에서, 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 터치(또는, 터치 제스처)가 검출된다.
도 7b를 참조하면, 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제2 터치 스크린(190b)의 좌측 터치 수신 영역(721)에서 제2 사용자 입력(728, 예를 들어, 터치 제스처, 또는, 터치 등)이 수신된다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제2 사용자 입력(728)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(728)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X24 좌표와 Y24 좌표, 728a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 터치 위치(728a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제2 터치(728)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제어부(110)는 제2 사용자 입력(728)에 대응되게 비디오 플레이어의 볼륨을 제어할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제2 터치 스크린(190b)의 우측 터치 수신 영역(720)에서 제3 사용자 입력(729, 예를 들어, 터치 제스처, 또는, 터치 등)이 수신된다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제3 사용자 입력(729)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(729)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X25 좌표와 Y25 좌표, 729a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 터치 위치(728a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제3 터치(729)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제어부(110)는 제3 사용자 입력(729)에 대응되게 비디오 플레이어의 밝기를 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도 7b에서 제2 제어부(110b)의 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 이용한 제2 사용자 입력(728) 및 제3 사용자 입력(729)을 검출은 도 5b에서 제2 제어부(110b)의 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 이용한 제2 사용자 입력(529)을 검출과 실질적으로 유사하므로 중복되는 설명은 생략된다.
도 3의 단계(S370)에서, 터치 수신 영역에서 검출된 터치(또는, 터치 제스처)에 따라 어플리케이션의 동작이 제어된다.
도 7b를 참조하면, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(728)에 대응되게 비디오 플레이어의 볼륨을 조절할 수 있다. 제어부(110)는 제2 사용자 입력(728)에 대응하여 비디오 플레이어 화면(710)에 볼륨 조절 팝업(711)을 표시할 수 있다.
제2 터치 스크린(190b)에서 제2 사용자 입력(728)의 연속적인 움직임(예를 들어, 728a에서부터 728b까지)이 수신되는 경우, 제어부(110)는 볼륨 조절 팝업(711)의 지시자(711a)를 좌측으로 이동시킬 수 있다.
제어부(110)는 제3 사용자 입력(729)에 대응되게 비디오 플레이어의 화면 밝기를 조절할 수 있다. 제어부(110)는 제3 사용자 입력(729)에 대응하여 비디오 플레이어 화면(710)에 화면 밝기 조절 팝업(도시되지 아니함)을 표시할 수 있다.
제2 터치 스크린(190b)에서 제2 사용자 입력(728)의 연속적인 움직임(예를 들어, 728a에서부터 728b까지)이 수신되는 경우, 제어부(110)는 화면 밝기 조절 팝업의 지시자(도시되지 아니함)를 좌측(또는 아래 방향)으로 이동시킬 수 있다.
도 3의 단계(S360)에서, 어플리케이션의 동작을 제어하는 경우, 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법은 종료된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도 3의 단계(S350)로 되돌아가서, 터치 검출된 단축 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 제1 터치 스크린에 표시된다.
도 8a를 참조하면, 제어부(110)는 수신된 단축 아이콘(도시되지 아니함)의 터치(409)에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 게임 어플리케이션 등)을 실행할 수 있다. 제어부(110)는 제1 터치 스크린(190a)에 실행된 게임 어플리케이션 화면(810)을 표시할 수 있다.
게임 어플리케이션 화면(810)에 게임 콘텐트(예를 들어, 비행기 슈팅 게임)가 표시될 수 있다.
도 8a에서의 제1 터치 모드는 도 4d에서의 제1 터치 모드와 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명은 생략된다. 또한, 도 8a에서의 터치 수신 영역(820)은 도 4d에서의 터치 수신 영역(420)과 실질적으로 유사(예를 들어, 어플리케이션의 차이, 개수 등)하므로 중복되는 설명은 생략된다.
실행되는 게임 어플리케이션에 대응되는 터치 수신 영역(820, 821)은 휴대 장치의 방향(예를 들어, 가로 방향)을 고려하여 제2 터치 스크린(190b)의 좌측 또는 우측에 위치할 수 있다. 실행되는 게임 어플리케이션에 대응되는 터치 수신 영역(820, 821)은 휴대 장치의 방향(예를 들어, 가로 방향)을 고려하여 제2 터치 스크린(190b)의 양측(예를 들어, 좌측 및 우측)에 각각 위치할 수 있다. 또한, 실행되는 게임 어플리케이션에 대응되는 터치 수신 영역은 하나(820 및 821 중 하나)만 휴대 장치의 방향(예를 들어, 가로 방향)을 고려하여 제2 터치 스크린(190b)에 위치할 수도 있다.
터치 수신 영역(820, 821)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적보다 좁다. 예를 들어, 터치 수신 영역(820, 821)의 총 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 80% 이하일 수 있다. 또한, 터치 수신 영역(821)의 면적은 제2 터치 스크린(190b)의 면적의 50% 이하일 수 있다.
터치 수신 영역(820, 821)의 면적은 다를 수 있다. 예를 들어, 좌측 터치 수신 영역(821)의 면적과 우측 터치 수신 영역(820)의 면적이 다를 수 있다. 예를 들어, 비행기 방향 조정 및/또는 이동에 대응되는(360° 조정 가능한) 하나의 터치 수신 영역(예를 들어, 821)의 면적이 슈팅에 대응되는 하나의 터치 수신 영역(예를 들어, 820)의 면적보다 넓을 수 있다. 예를 들어, 터치를 수신하는 터치 수신 영역 및 터치 제스처를 수신하는 터치 수신 영역의 면적이 다를 수 있다.
터치 제스처를 수신하는 터치 수신 영역의 면적은 터치 제스처의 방향에 따라 다를 수 있다. 예를 들어, 상하 방향의 터치 제스처를 수신하는 터치 수신 영역(예를 들어, 721)의 면적은 상/하/좌/후 방향의 터치 제스처를 수신하는 터치 수신 영역의 면적(예를 들어, 821)보다 좁을 수 있다.
게임 어플리케이션에 따라 좌측 터치 수신 영역의 면적이 우측 터치 수신 영역의 면적보다 좁을 수도 있다.
좌측 터치 수신 영역(821)의 형상(예를 들어, 다각형 등)과 우측 터치 수신 영역(820)의 형상(예를 들어, 타원형 등)이 다를 수 있다.
도 3의 단계(S360)에서, 제2 터치 스크린의 터치 수신 영역에서 터치(또는, 터치 제스처)가 검출된다.
도 8b를 참조하면, 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제2 터치 스크린(190b)의 좌측 터치 수신 영역(821)에서 제2 사용자 입력(828, 예를 들어, 터치 제스처, 또는, 터치 등)이 수신된다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제2 사용자 입력(828)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(828)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X25 좌표와 Y25 좌표, 828a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 터치 위치(828a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제2 터치(828)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제어부(110)는 제2 사용자 입력(828)에 대응되게 게임 어플리케이션의 슈팅(예를 들어, 무기 발사 등)을 제어할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 열린 상태인 휴대 장치(100)의 제2 터치 스크린(190b)의 우측 터치 수신 영역(820)에서 제3 사용자 입력(829, 예를 들어, 터치, 또는, 터치 제스처 등)이 수신된다.
제어부(110)는 제2 터치 스크린(190b) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제3 사용자 입력(829)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제3 사용자 입력(729)에 대응되는 제3 사용자 입력 위치(예를 들어, X26 좌표와 Y26 좌표, 829a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 터치 위치(829a), 검출된 터치의 터치 검출 시간(예를 들어, 오전 10시 6분) 및 터치에 대응되는 터치 정보를 저장부(175)에 저장할 수 있다. 제2 터치 스크린(190b)에 접촉되는 제3 터치(829)는 예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락들 중 하나, 또는 터치가능한 입력펜(167)에 의해 발생할 수 있다.
제어부(110)는 제3 사용자 입력(829)에 대응되게 비행기의 슈팅을 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도 8b에서 제2 제어부(110b)의 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 이용한 제2 사용자 입력(828) 및 제3 사용자 입력(829)을 검출은 도 7b에서 제2 제어부(110b)의 제2 터치 스크린(190b) 및 제2 터치 스크린 컨트롤러(195b)를 이용한 제2 사용자 입력(728) 및 제3 사용자 입력(729)을 검출과 실질적으로 유사하므로 중복되는 설명은 생략된다.
도 3의 단계(S370)에서, 터치 수신 영역에서 검출된 터치(또는, 터치 제스처)에 따라 어플리케이션의 동작을 제어한다.
도 8b를 참조하면, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(828)에 대응되게 비행기의 방향 및/또는 이동을 제어할 수 있다.
제2 터치 스크린(190b)에서 제2 사용자 입력(828)의 연속적인 움직임(예를 들어, 828a1 내지 828a8까지)이 수신되는 경우, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(828)에 대응되게 비행기의 방향 및/또는 이동을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 제3 사용자 입력(829)에 대응되게 비행기의 슈팅을 제어할 수 있다.
도 3의 단계(S370)에서, 어플리케이션의 동작을 제어하는 경우, 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법은 종료된다.
본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다.
휴대 장치 내에 포함될 수 있는 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 상술된 예시적 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 예시적 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 예시적 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 휴대 장치 100c1, 100c2: 힌지
110, 110a, 110b: 제어부 174: 각도 센서
190, 190a, 190b: 터치스크린 195, 195a, 195b: 터치스크린 컨트롤러
420, 520, 620, 720, 721, 820, 821: 터치 수신 영역

Claims (20)

  1. 제1 터치 스크린을 가지는 제1 하우징 및 상기 제1 하우징과 연결되는 제2 터치 스크린을 가지는 제2 하우징을 가지는 휴대 장치에서, 회전하는 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 사이의 각도를 산출하는 단계;
    상기 산출된 각도가 임계치를 초과하는 경우, 상기 제2 터치 스크린의 화면을 오프 하는 단계;
    상기 제1 터치 스크린에 표시되는 아이콘에서 검출되는 제1 터치에 대응하여 어플리케이션을 표시하는 단계;
    화면 오프인 상기 제2 터치 스크린의 터치 수신가능한 영역에서 제2 터치를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 제2 터치에 대응하여 상기 어플리케이션을 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 터치 수신 가능한 영역의 개수, 크기 및 위치는 상기 어플리케이션의 특성에 따라 결정되는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 터치 스크린에서 상기 터치 수신가능한 영역의 위치는 상기 어플리케이션의 속성에 대응하여 변경되는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 터치 스크린에서 상기 터치 수신가능한 영역의 개수는 상기 어플리케이션의 속성에 대응하여 변경되는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 터치 스크린에서 상기 터치 수신가능한 영역의 크기는 상기 어플리케이션의 속성에 대응하여 변경되는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 터치 스크린에서 상기 터치 수신가능한 영역의 위치는 상기 휴대 장치의 방향에 대응하여 변경되는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 터치 수신가능한 영역은 비가시(invisible) 영역인 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 터치 수신가능한 영역의 면적은 상기 제2 터치 스크린의 면적보다 좁은 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션을 제어하는 단계에서,
    상기 제어는 상기 어플리케이션에서 사진 촬영, 볼륨, 화면 밝기, 스크롤, 화면 전환, 또는 게임 슈팅을 포함하는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 터치 수신가능한 영역에서 상기 제2 터치를 검출에 대응하여 시각 피드백, 청각 피드백 및 촉각 피드백 중 적어도 하나를 제공하는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징은 힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치의 제어방법.
  11. 제1 터치스크린을 포함하는 제1 하우징;
    제2 터치스크린을 포함하고, 상기 제1 하우징과 연결되는 제2 하우징;
    상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 사이의 각도를 검출하는 센서; 및
    상기 제1 터치스크린, 상기 제2 터치스크린 및 상기 센서를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 센서를 이용하여 회전하는 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 사이의 각도를 산출하고, 상기 산출된 각도의 임계치 초과에 대응하여 상기 제2 터치 스크린의 화면을 오프하고,
    상기 제1 터치 스크린에 표시되는 아이콘에서 검출되는 제1 터치에 대응하여 어플리케이션을 실행하고, 화면 오프인 상기 제2 터치 스크린의 터치 수신가능한 영역에서 검출된 제2 터치에 대응하여 상기 어플리케이션을 제어하고,
    상기 터치 수신 가능한 영역의 개수, 크기 및 위치는 상기 어플리케이션의 특성에 따라 결정되는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징은 힌지 및 플렉시블 인쇄회로기판 중 하나에 의해 연결되는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 센서는 상기 제1 하우징, 상기 제2 하우징 및 상기 힌지 중 적어도 하나에 위치하는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 센서는 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 사이의 각도인 0°에서부터 360°에 대응되는 신호를 상기 제어부로 출력하는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    화면 오프인 상기 제2 터치 스크린에서 상기 터치 수신 가능한 영역은 비가시(invisible)인 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 임계치는 275°에서부터 355° 사이인 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 산출된 각도의 임계치 초과에 대응하여 상기 제2 터치 스크린의 디스플레이 패널에 전원 공급을 제한하도록 전원 공급부를 제어하는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 화면 오프인 상기 제2 터치 스크린의 터치 패널에 전원을 계속 공급하도록 전원 공급부를 제어하는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 화면 오프인 상기 제2 터치 스크린의 터치 패널에서 터치 수신가능한 영역에 대응되는 일부 영역에 전원을 계속 공급하도록 전원 공급부를 제어하는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제2 터치 스크린의 상기 터치 수신가능한 영역에서 상기 제2 터치의 검출에 대응되는 상기 제1 터치 스크린을 통한 시각 피드백, 스피커를 통한 청각 피드백 및 진동 모터를 통한 촉각 피드백 중 적어도 하나를 제공하는 복수의 터치 스크린을 가지는 휴대 장치.
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