KR102313789B1 - 이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션 배포물의 구분 - Google Patents

이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션 배포물의 구분 Download PDF

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시다르타 다스
하쉬 마헤슈와리
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Abstract

복수의 전자 디바이스들을 프로그래밍하기 위한 애플리케이션의 복수의 물리적인 배포물들을 그룹화함으로써 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 기술들이 제공된다. 논리적인 애플리케이션은 단일 인터페이스를 통해 별개의 명령들을 실행할 수 있으며, 이는 상이한 사용자의 전자 디바이스들(예를 들어, 스마트 폰들, 태블릿들, 워크스테이션들, 웨어러블 컴퓨터들)과 회사의 다양한 서버들 사이에서 요구되는 연결들의 수를 감소시킨다. 특정 실시예들에 있어서, 애플리케이션의 복수의 물리적인 배포물들은 애플리케이션의 상이한 운영 시스템 버전들에 대응할 수 있다. 이러한 운영 시스템들 및 디바이스 유형들의 각각에 대하여 컴파일링된 코드는 상당히 상이한 배포 아키텍처들로부터 사용자들의 디바이스들을 선택하도록 제어되고 할당된다. 디바이스 상의 사용자와 연관된 정책이 식별되며, 정책에 기초하여 논리적인 애플리케이션의 적절한 버전이 사용자의 디바이스의 애플리케이션 카탈로그에 부가된다. 디바이스의 사용자는 논리적인 애플리케이션의 적절한 버전을 디바이스 상에 설치할 수 있다.

Description

이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션 배포물의 구분{COMPARTMENTALIZING APPLICATION DISTRIBUTION FOR DISPARATE ELECTRONIC DEVICES}
관련 출원들에 대한 상호 참조들
본 출원은, "Mobile Security Manager(MSM)"라는 명칭으로 2014년 09월 24일자로 출원된 미국 가특허 출원번호 제62/054,544호의 이익 및 우선권을 주장하는, "COMPARTMENTALIZING APPLICATION DISTRIBUTION FOR DISPARATE ELECTRONIC DEVICES"라는 명칭으로 2015년 04월 17일자로 출원된 미국 정규 특허 출원번호 제14/689,722호의 이익 및 우선권을 주장한다. 이상에서 식별된 특허 출원들의 전체 내용들은 모든 목적들을 위하여 본원에 참조로서 통합된다.
기술분야
본 개시는 전반적으로 다양한 유형들의 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션들을 관리하는 것에 관한 것이다. 더 구체적으로, 이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션의 배포물(distribution)을 구분하기 위한 기술들이 개시된다.
애플리케이션은 일반적으로, 개인용 컴퓨터, 데스크탑, 모바일 또는 핸드헬드 디바이스 예컨대 랩탑, 스마트폰, 태블릿 및 유사한 것과 같은 전자 디바이스들의 사용자를 위해 특정 기능을 수행하도록 설계된 프로그램을 지칭한다. 애플리케이션들의 예들은, 워드 프로세서들, 데이터베이스 프로그램들, 웹 브라우저들, 개발 툴들, 통신 프로그램들 및 유사한 것을 포함할 수 있다. 애플리케이션은 전형적으로 그것의 의도된 기능을 수행하기 위하여 디바이스의 운영 시스템의 서비스들을 사용한다. 애플리케이션은 디바이스 상에 미리 로딩되거나, 또는 사용자가 애플리케이션을 둘러보고(browse) 다운로드하는 것을 가능하게 하는 온라인 스토어(online store) 또는 인터넷으로부터 디바이스의 사용자에 의해 다운로드될 수 있다.
애플리케이션들은 전형적으로 애플리케이션들에 대한 서비스들을 제공하는 다양한 애플리케이션 플랫폼들을 통해 이용가능할 수 있다. 애플리케이션 플랫폼에 의해 제공되는 서비스들은, 예를 들어, 애플리케이션을 실행하기 위한 운영 시스템 서비스들, 애플리케이션이 데이터를 프로세싱하고 저장하는 것을 가능하게 하는 데이터 서비스들, 애플리케이션을 생성하고 유지하는데 도움을 주는 개발 툴들, 등을 포함할 수 있다. 이와 같이, 전자 디바이스 상에서 애플리케이션을 관리하는 개선된 방식들을 찾는 것이 희망된다.
전반적으로, 상이한 유형들의 전자 디바이스들의 애플리케이션 배포를 용이하게 하기 위한 기술들이 개시된다. 이러한 기술들은 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 (예를 들어, 방법, 시스템, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 코드 또는 명령어들을 저장하는 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체)를 제공한다. 논리적인 애플리케이션은 단일 인터페이스를 통해 별개의 명령들을 실행할 수 있으며, 이는 상이한 사용자의 전자 디바이스들(예를 들어, 스마트 폰들, 태블릿들, 워크스테이션들, 웨어러블(wearable) 컴퓨터들)과 회사의 다양한 서버들 사이에서 요구되는 연결들의 수를 감소시킨다. 특정 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션은 디바이스들을 프로그래밍하기 위한 애플리케이션의 복수의 물리적인 배포물들의 그룹화를 지칭할 수 있다. 애플리케이션들은, 비제한적으로, 웹 브라우저들, 워드 프로세서들, 이메일 프로그램들, 데이터베이스 소프트웨어, 프리젠테이션 소프트웨어, 게임 애플리케이션들, 메시징 애플리케이션들, 및 유사한 것을 포함할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션의 복수의 물리적인 배포물들은 애플리케이션의 상이한 운영 시스템(operating system; OS) 버전들에 대응할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션의 상이한 OS 버전들은 애플리케이션의 Android® 버전, 애플리케이션의 iOS® 버전, 애플리케이션의 Windows® 버전, 및 유사한 것을 포함할 수 있다. 이러한 운영 시스템들 및 디바이스 유형들의 각각에 대하여 컴파일링(compile)된 코드는 상당히 상이한 배포 아키텍처들로부터 사용자들의 디바이스들을 선택하도록 제어되고 할당된다.
일부 실시예들에 따르면, 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 방법이 개시된다. 방법은 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대한 제 1 자원 로케이터(locator)를 수신하는 단계를 포함한다. 일부 예들에 있어서, 제 1 자원 로케이터는 애플리케이션의 제 1 이진 파일의 제 1 배포 위치(예를 들어, URL(uniform resource locator))를 가리킬 수 있다. 애플리케이션의 제 1 이진 파일은 애플리케이션의 특정한 물리적인 배포물(예를 들어, OS 버전)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 이진 파일은 애플리케이션의 Android® OS 버전에 대응할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 그 다음, 방법은, 제 1 자원 로케이터에 대하여 제 1 데이터베이스 레코드(record) 내에 엔트리(entry)들의 제 1 세트를 생성하고, 제 1 디바이스의 제 1 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 1 세트에 할당하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 엔트리들의 제 1 세트는 애플리케이션의 Android® 버전의 URL 배포 위치에 대응할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 방법은, 애플리케이션에 대한 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트(p-리스트) 메타데이터 파일을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 속성-리스트 메타데이터 파일은 애플리케이션의 제 2 이진 파일의 속성-리스트 위치(예를 들어, p-리스트 파일)를 가리킬 수 있다. 애플리케이션의 제 2 이진 파일은 애플리케이션의 특정한 물리적인 배포물(예를 들어, OS 버전)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 2 이진 파일은 애플리케이션의 iOS® 버전에 대응할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 방법은, 속성-리스트 메타데이터 파일에 대하여 제 2 데이터베이스 레코드 내에 엔트리들의 제 2 세트를 생성하고, 제 2 디바이스의 제 2 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 2 세트에 할당하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 엔트리들의 제 2 세트는 애플리케이션의 iOS® 버전의 '.plist' 배포 위치에 대응할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 방법은, 엔트리들의 제 1 세트에 링크(link)된 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트 및 엔트리들의 제 2 세트에 링크된 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트를 갖는 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트는 다중 탭(tab) 인터페이스의 제 1 탭 내에 표시될 수 있으며, 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트는 다중 탭 인터페이스의 제 2 탭 상에 표시될 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 방법은, 엔트리들의 제 1 세트 및 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 엔트리들의 제 1 세트는 제 1 디바이스의 제 1 운영 시스템 플랫폼의 최소 운영 시스템 버전 및 최대 운영 시스템 버전을 포함하며, 엔트리들의 제 2 세트는 제 2 디바이스의 제 2 운영 시스템 플랫폼의 최소 운영 시스템 버전 및 최대 운영 시스템 버전을 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 제 1 운영 시스템 버전의 유형 또는 제 2 운영 시스템 버전의 유형은, iOS® 버전, Android® 운영 시스템 버전 및 Windows® 운영 시스템 버전으로 구성된 그룹으로부터 선택된다. 일부 실시예들에 있어서, 제 1 디바이스 또는 제 2 디바이스의 유형은, 워크스테이션, 개인용 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 모바일 디바이스 및 웨어러블 디바이스로 구성된 그룹으로부터 선택된다.
일부 실시예들에 있어서, 방법은, 제 1 디바이스의 제 1 사용자와 연관된 제 1 정책을 식별하는 단계, 정책에 기초하여 제 1 디바이스 상에 설치하기 위한 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전을 결정하는 단계, 및 제 1 디바이스 상에 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전이 설치되게끔 하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에 있어서, 방법은, 제 2 디바이스의 제 2 사용자와 연관된 제 2 정책을 식별하는 단계, 정책에 기초하여 제 2 디바이스 상에 설치하기 위한 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전을 결정하는 단계, 및 제 2 디바이스 상에 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전이 설치되게끔 하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에 있어서, 방법은, 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전이 제 1 디바이스로 다운로드되게끔 하는 단계, 및 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전이 제 2 디바이스로 다운로드되게끔 하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션 배포물을 구분하기 위한 시스템이 개시된다. 시스템은, 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대한 제 1 자원 로케이터를 수신하고 애플리케이션의 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트 메타데이터 파일을 수신하기 위한 수신 유닛을 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템은, 제 1 자원 로케이터에 대하여 제 1 데이터베이스 레코드 내에 엔트리들의 제 1 세트를 생성하고, 속성-리스트 메타데이터 파일에 대하여 제 2 데이터베이스 레코드 내에 엔트리들의 제 2 세트를 생성하기 위한 생성 유닛을 더 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템은, 제 1 디바이스의 제 1 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 1 세트에 할당하고, 제 2 디바이스의 제 2 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 2 세트에 할당하기 위한 할당 유닛을 더 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템은, 엔트리들의 제 1 세트에 링크된 제 1 사용자 인터페이스 유닛 및 엔트리들의 제 2 세트에 링크된 제 2 사용자 인터페이스 유닛을 갖는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 표시 유닛을 더 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 생성 유닛은, 적어도 부분적으로 엔트리들의 제 1 세트 및 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성한다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템은, 제 1 디바이스의 제 1 사용자와 연관된 제 1 정책을 식별하고, 제 2 디바이스의 제 2 사용자와 연관된 제 2 정책을 식별하기 위한 식별 유닛을 더 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템은, 정책에 기초하여 제 1 디바이스 상에 설치하기 위한 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전을 결정하고, 정책에 기초하여 제 2 디바이스 상에 설치하기 위한 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전을 결정하기 위한 결정 유닛을 더 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템은, 결정에 기초하여 제 1 디바이스 상에 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전이 설치되게끔 하고, 결정에 기초하여 제 2 디바이스 상에 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전이 설치되게끔 하기 위한 설치 유닛을 더 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템은, 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전을 디바이스 상으로 다운로드하기 위한 푸시(push) 통지 이벤트를 제 2 디바이스로 송신하기 위한 송신 유닛을 더 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션 배포물을 구분하기 위한 추가적인 시스템이 개시된다. 시스템은 논리적인 애플리케이션 생성 엔진 및 논리적인 애플리케이션 설치 엔진을 포함한다. 논리적인 애플리케이션 생성 엔진은, 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대하여 제 1 데이터 베이스 레코드 내에 엔트리들의 제 1 세트를 생성하고, 애플리케이션의 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트 메타데이터 파일에 대하여 제 2 데이터 베이스 레코드 내에 엔트리들의 제 2 세트를 생성하며, 제 1 디바이스의 제 1 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 1 세트에 할당하고, 제 2 디바이스의 제 2 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 2 세트에 할당하며, 적어도 부분적으로 엔트리들의 제 1 세트 및 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성한다. 논리적인 애플리케이션 설치 엔진은 논리적인 애플리케이션이 제 1 디바이스 또는 제 2 디바이스 상에 설치되게끔 한다.
본 발명의 실시예들에 의해 제공되는 기술적 이점들이 다수이다. 엔트리들의 제 1 세트 및 엔트리들의 제 2 세트를 이용함으로써 단일의 논리적인 애플리케이션이 2개의 상이한 운영 시스템들을 실행하는 2개의 상이한 디바이스들 상에서 상이하게 실행될 수 있다. 따라서, 디바이스는 애플리케이션의 별개의 버전들을 유지하고 저장해야 할 필요가 없다. 이상에서 언급된 바와 같이, 논리적인 애플리케이션은 단일 인터페이스를 통해 별개의 명령들을 실행할 수 있으며, 이는 상이한 사용자의 전자 디바이스들(예를 들어, 스마트 폰들, 태블릿들, 워크스테이션들, 웨어러블 컴퓨터들)과 회사의 다양한 서버들 사이에서 요구되는 연결들의 수를 감소시킨다.
다른 특징들 및 실시예들과 함께 전술한 내용이 다음의 명세서, 청구항들, 및 첨부된 도면들을 참조할 때 더 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명의 특정 실시예들에 따른 컴퓨팅 환경(100)의 간략화된 고-레벨 도면을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 논리적인 애플리케이션의 예시적인 예시이다.
도 3은 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4는 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션의 제 1 물리적인 배포물에 대한 엔트리들의 제 1 세트를 제공하기 위한 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5는 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션의 제 2 물리적인 배포물에 대한 엔트리들의 제 2 세트를 제공하기 위한 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 6은 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 예시적인 프로세스(600)의 순서도를 예시한다.
도 7은 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션을 설치하기 위한 예시적인 프로세스(700)의 순서도를 예시한다.
도 8은 일 실시예를 구현하기 위한 분산형 시스템(800)의 간략화된 도면을 도시한다.
도 9는, 본 개시의 일 실시예에 따른, 그 내부에서 서비스들이 클라우드 서비스들로서 제공될 수 있는 시스템 환경(900)의 하나 이상의 컴포넌트들의 간략화된 블록도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예를 구현하기 위하여 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템(1000)을 예시한다.
도 11은 본 발명의 특정 실시예들에 따른 이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션 배포물을 구분하기 위한 시스템(1100)을 도시한다.
다음의 설명에 있어서, 예시의 목적들을 위하여, 특정 세부사항들이 본 발명의 실시예들의 완전한 이해를 제공하기 위하여 기술된다. 그러나, 다양한 실시예들이 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있다는 것이 자명할 것이다. 도면들 및 상세한 설명은 제한적인 것으로 의도되지 않는다.
일부 측면들에 따르면, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템이 개시된다. 일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템은 논리적인 애플리케이션을 생성하도록 구성된다. 논리적인 애플리케이션은 단일 인터페이스를 통해 별개의 명령들을 실행할 수 있으며, 이는 상이한 사용자의 전자 디바이스들(예를 들어, 스마트 폰들, 태블릿들, 워크스테이션들, 웨어러블 컴퓨터들)과 회사의 다양한 서버들 사이에서 요구되는 연결들의 수를 감소시킨다. 이상에서 언급된 바와 같이, 논리적인 애플리케이션은 디바이스들을 프로그래밍하기 위한 애플리케이션의 복수의 물리적인 배포물들의 그룹화를 지칭할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션의 복수의 물리적인 배포물들은 애플리케이션의 상이한 OS 버전들에 대응할 수 있다. 예를 들어, 논리적인 애플리케이션은 애플리케이션의 Android® 버전, 애플리케이션의 iOS® 버전, 애플리케이션의 Windows® 버전, 등을 포함할 수 있다. 이러한 운영 시스템들 및 디바이스 유형들의 각각에 대하여 컴파일링된 코드는 상당히 상이한 배포 아키텍처들로부터 사용자들의 디바이스들을 선택하도록 제어되고 할당된다. 일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션은 논리적인 애플리케이션 생성 시스템의 브라우저 애플리케이션 내에 디스플레이되는 사용자 인터페이스를 통해 생성될 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템은 디바이스 상에 논리적인 애플리케이션을 설치하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디바이스는, 개인용 컴퓨터, 데스크탑, 모바일 또는 핸드헬드 디바이스 예컨대 랩탑, 스마트 폰, 태블릿, 및 유사한 것을 포함할 수 있다. 특정 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템은, 디바이스에 설치될 논리적인 애플리케이션의 특정 버전을 결정하기 위하여 디바이스의 사용자와 연관된 정책을 식별하도록 구성될 수 있다. 그런 다음, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템은, 디바이스 상의 설치를 위하여 논리적인 애플리케이션의 적절한 버전을 푸시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 논리적인 애플리케이션의 생성은, 애플리케이션의 상이한 물리적인 배포물들(예를 들어, 상이한 OS 버전들)에 대하여 별개의 애플리케이션 정의들 및 /또는 인스턴스(instance)들을 생성해야 할 필요성을 제거하는 것과 같은 기술적인 이점들을 포함한다. 애플리케이션의 상이한 OS 버전들에 대응하는 개별적인 보안 명칭들을 부가하는 대신에, 단일의 논리적인 애플리케이션이 디바이스의 애플리케이션 카탈로그에 부가될 수 있다. 사용자는, 이용가능한 애플리케이션 배포물들의 리스트로부터 다운로드할 애플리케이션의 특정 버전을 선택해야만 하는 대신에 애플리케이션 카탈로그로부터 직접적으로 논리적인 애플리케이션의 적절한 버전을 설치할 수 있다. 추가로, 애플리케이션의 각각의 물리적인 배포물은 논리적인 애플리케이션 내에서 서로 독립적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 기업 내의 정보통신(Information technology; IT) 부서는, 기업 내의 계약자들의 세트에 할당된 애플리케이션의 iOS® 버전 업데이트와는 독립적으로 기업 내의 직원들의 세트에 할당된 애플리케이션의 Android® 버전에 대한 업데이트를 제공하기를 희망할 수 있다. 애플리케이션의 특정 OS 버전에 대한 업데이트가 시스템에 의해 수신될 때, 그들의 디바이스들 상에 설치된 논리적인 애플리케이션의 특정 버전을 갖는 특정 사용자 및/또는 사용자들의 그룹이 통지를 받을 수 있으며, 업데이트가 식별된 디바이스들로 푸시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 특정 실시예들에 따른 컴퓨팅 환경(100)의 간략화된 고-레벨 도면을 도시한다. 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 환경(100)은 통신 네트워크(106)를 통해 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)에 통신 가능하게 결합된 하나 이상의 원격 디바이스들(102(1)-102(N))(집합적으로, 디바이스들(102))을 포함한다. 일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)은, 애플리케이션의 복수의 물리적인 배포물들을 단일의 논리적인 애플리케이션으로 그룹화함으로써 애플리케이션의 상이한 물리적인 배포물들을 구분하도록 구성될 수 있다. 본원에서 사용되는 '애플리케이션'은 디바이스(102)에 의해 실행되는 임의의 소프트웨어 프로그램을 지칭할 수 있다. 애플리케이션들은, 비제한적으로, 웹 브라우저들, 워드 프로세서들, 이메일 프로그램들, 데이터베이스 소프트웨어, 프리젠테이션 소프트웨어, 게임 애플리케이션들, 메시징 애플리케이션들, 및 유사한 것을 포함할 수 있다. 이상에서 언급된 바와 같이, 애플리케이션의 복수의 물리적인 배포물들은 애플리케이션의 상이한 OS 버전들에 대응할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션의 OS 버전들은 애플리케이션의 Android® 버전, 애플리케이션의 iOS® 버전, 및 애플리케이션의 Windows® 버전을 포함할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)은 기업 내의 서브시스템으로서 구현될 수 있다. 다른 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)은 또한, 기업에 대하여 애플리케이션의 배포물을 논리적인 애플리케이션으로 구분하기 위한 서비스들을 제공하는 자체적인 독립형 서비스로서 구현될 수 있다.
일부 예들에 있어서, 디바이스들(102)은 사용자들(예를 들어, 사용자_1...사용자_M)과 연관된 디바이스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(102)는, 비제한적으로 개인용 컴퓨터, 데스크탑, 모바일 또는 핸드헬드 디바이스 예컨대 랩탑, 스마트 폰, 태블릿, 및 유사한 것을 포함하는 다양한 유형들일 수 있다. 디바이스들은 또한 다른 디바이스 상에서 실행되는 작업공간과 같은 엔드포인트(endpoint) 디바이스들을 포함할 수 있다. 작업공간은, 작업공간을 실행하는 디바이스 상에서 기업 데이터 및 애플리케이션들에 대한 액세스를 제공하기 위한 제어형 환경일 수 있다. 예를 들어, 보안 컨테이너(container) 애플리케이션이 디바이스(102) 상에서 실행될 수 있다. 디바이스들(102)은 또한, 비제한적으로, 기업에 의해 배급(issue)되는 디바이스들(예를 들어, 회사 디바이스) 또는 사용자의 개인용 디바이스(예를 들어, BYOD("bring your own device"))를 포함할 수 있다.
통신 네트워크(106)는 디바이스들(102)과 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104) 사이의 통신을 가능하게 한다. 통신 네트워크(106)는 다양한 유형들일 수 있으며, 하나 이상의 통신 네트워크들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 네트워크(106)는, 비제한적으로, 인터넷, 광역 네트워크(wide area network; WAN), ), 근거리 네트워크(local area network; LAN), 이더넷 네트워크, 공중 또는 사설 네트워크, 유선 네트워크, 무선 네트워크, 및 유사한 것, 및 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 단일 TCP 연결을 통해 전 이중 통신을 제공하는 웹소켓(WebSocket)들, IEEE 802.XX 프로토콜 묶음(suite), TCP/IP, IPX, SAN, 애플토크(AppleTalk), 블루투스, 및 다른 프로토콜들과 같은 유선 및 무선 프로토콜들 모두를 포함하는 상이한 통신 프로토콜들이 통신을 가능하게 하기 위하여 사용될 수 있다. 일반적으로, 통신 네트워크(106)는, 디바이스들(102)과 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104) 사이의 통신을 가능하게 하는 임의의 통신 네트워크 또는 인프라스트럭처를 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 실시예에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)은, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108), 정책 엔진(110), 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112) 및 논리적인 애플리케이션 사용자 인터페이스(User Interface; UI)(114)를 포함한다. 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108), 정책 엔진(110), 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112) 및 논리적인 애플리케이션 UI(114)는, 범용 컴퓨터들, 특수 서버 컴퓨터들, 서버 팜들, 서버 클러스터들, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 소프트웨어 컴포넌트들 또는 임의의 다른 적절한 배열 및/또는 조합으로서 구현될 수 있다. 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)의 다양한 컴포넌트들은 오로지 예시적인 목적들만을 위한 것으로서 여겨져야 하며, 본 발명의 실시예들의 범위를 제한하도록 의도되지 않는다. 대안적인 실시예들은 도 1에 도시된 것들보다 더 많거나 또는 더 적은 컴포넌트들 및/또는 더 많거나 또는 더 적은 디바이스들을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108)은 디바이스(102) 상에서 실행되는 애플리케이션에 대한 논리적인 애플리케이션을 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션은 하나 이상의 엔트리들의 세트를 포함하는 데이터 구조로서 구현될 수 있다. 데이터 구조는, 비제한적으로, 어레이, 레코드, 관계형 데이터베이스 테이블, 해시(hash) 테이블, 링크드 리스트, 또는 다른 유형들의 데이터 구조들을 포함하는 상이한 유형들의 데이터 구조들의 하나 이상의 조합들로서 구현될 수 있다. 논리적인 애플리케이션에 대한 예시적인 데이터 구조가 도 2에 도시된다.
일부 예들에 있어서, 논리적 애플리케이션 내의 하나 이상의 엔트리들의 세트는 애플리케이션의 상이한 OS 버전들과 연관된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 논리적인 애플리케이션 내의 엔트리들의 제 1 세트는 애플리케이션의 Android® 버전에 관한 정보를 포함할 수 있으며, 논리적인 애플리케이션 내의 엔트리들의 제 2 세트는 애플리케이션의 iOS® 버전에 관한 정보를 포함할 수 있고, 논리적인 애플리케이션 내의 엔트리들의 제 3 세트는 애플리케이션의 Windows® 버전에 관한 정보를 포함할 수 있는 등이다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션은 데이터베이스 레코드들의 세트를 갖는 데이터베이스 테이블로서 구현될 수 있으며, 여기에서 엔트리들의 제 1 세트는 데이터베이스 테이블 내의 제 1 데이터베이스 레코드에 대응하고, 엔트리들의 제 2 세트는 데이터베이스 테이블 내의 제 2 데이터베이스 레코드에 대응하며, 엔트리들의 제 3 세트는 데이터베이스 테이블 내의 제 3 데이터베이스 레코드에 대응한다.
일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션은 논리적인 애플리케이션 사용자 인터페이스(UI)(114)를 통해 생성될 수 있다. 예를 들어, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)의 사용자(예를 들어, 관리자)는 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위하여 논리적인 애플리케이션 UI(114)와 상호작용할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 UI(114)는 논리적인 애플리케이션 생성 시스템 내의 브라우저 애플리케이션 내에 디스플레이될 수 있으며, 관리자는 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위하여 논리적인 애플리케이션 UI와 상호작용할 수 있다. 도 3 및 도 4는 논리적인 애플리케이션 UI(114)를 통한 논리적인 애플리케이션의 생성을 예시한다.
일부 실시예들에 따르면, 논리적인 애플리케이션 UI(114)는 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대한 제 1 자원 로케이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 자원 로케이터는 애플리케이션의 Android® 버전의 URL 위치일 수 있다. 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108)은 제 1 자원 로케이터에 대한 엔트리들의 제 1 세트를 논리적인 애플리케이션 내에 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108)은 제 1 디바이스의 제 1 OS 버전을 엔트리들의 제 1 세트에 할당할 수 있다. 예를 들어, 엔트리들의 제 1 세트는 애플리케이션의 Android® OS 버전에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 UI(114)는, 논리적인 애플리케이션 UI(114)를 통해 애플리케이션에 대한 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트 메타데이터 파일을 수신할 수 있다. 예를 들어, 속성-리스트(p-리스트) 메타데이터 파일은 애플리케이션의 iOS® 버전의 URL 위치를 포함할 수 있다. 속성-리스트 메타데이터 파일은, 애플리케이션에 관한 데이터를 저장하는 XML 파일 또는 이진 파일일 수 있다. 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108)은, 속성-리스트 메타데이터 파일에 기초하여 엔트리들의 제 2 세트를 논리적인 애플리케이션 내에 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108)은 제 2 디바이스의 제 2 OS 플랫폼을 엔트리들의 제 2 세트에 할당할 수 있다. 예를 들어, 엔트리들의 제 2 세트는 애플리케이션의 iOS® 플랫폼 버전에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 UI(114)는 애플리케이션에 대한 제 3 이진 파일에 대한 Windows Store® 위치를 수신할 수 있다. 예를 들어, Windows Store® 위치는 애플리케이션의 Windows® 버전의 URL 위치를 포함할 수 있다. 논리적인 애플리케이션 정의 엔진(108)은 Windows Store® 위치에 대한 엔트리들의 제 3 세트를 논리적인 애플리케이션 내에 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108)은 제 3 디바이스의 제 3 OS 플랫폼을 엔트리들의 제 2 세트에 할당할 수 있다. 예를 들어, 엔트리들의 제 3 세트는 애플리케이션의 Windows® 플랫폼 버전에 관한 정보를 포함할 수 있다. 이상의 설명이 엔트리들의 제 1, 제 2 및 제 3 세트를 갖는 논리적인 애플리케이션에 관한 것이지만, 다른 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션은 더 많거나 또는 더 적은 엔트리들의 세트들을 가지고 생성될 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 UI(114)는 애플리케이션의 특정한 물리적인 배포물에 관한 추가적인 정보를 수신할 수 있다. 추가적인 정보는, 예를 들어, 애플리케이션의 특정한 물리적인 배포물의 최소 및 최대 OS 버전, 애플리케이션의 명칭, 애플리케이션의 카테고리, 애플리케이션의 설명, 애플리케이션과 연관된 판매자의 명칭, 애플리케이션의 버전, 애플리케이션을 나타내는 아이콘, 애플리케이션의 URL, 애플리케이션 유형, 애플리케이션의 생성 시간 및 유사한 것을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108)은 이러한 추가적인 정보를 사용하여 논리적인 애플리케이션을 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 따라서 생성되는 논리적인 애플리케이션은 애플리케이션 카탈로그(116) 내에 저장될 수 있다.
일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)은 사용자/디바이스 정보 데이터베이스(120)를 포함할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 사용자/디바이스 정보 데이터베이스(120)는, 예를 들어, 원격 디바이스 상의 운영 시스템의 유형, 운영 시스템의 버전, 원격 디바이스가 다른 디바이스 상에서 호스팅(host)되는 경우 호스트 식별자, 디바이스 유형, 국제 모바일 기기 식별코드(International Mobile Equipment Identity; IMEI) 번호, 원격 디바이스의 모델, 원격 디바이스의 서비스 제공자(예를 들어, 캐리어(carrier)), 디바이스 명칭, 디바이스 상태, 또는 원격 디바이스에 관한 다른 정보를 포함하는, 사용자들 및 사용자들과 연관된 디바이스들에 관한 정보를 저장할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은 디바이스(102) 상에 논리적인 애플리케이션을 설치하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은, 특정한 논리적인 애플리케이션(예를 들어, 'Smart Birds' 게임 애플리케이션)이 디바이스 상에 설치될 수 있는지 여부를 결정하기 위하여 디바이스(102)의 사용자와 연관된 정책을 식별하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 사용자 정책들은 정책 규칙 데이터베이스(118) 내에 저장될 수 있다. 예를 들어, 사용자 정책들은 디바이스와 연관된 사용자의 역할 또는 책임에 관련될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 역할 또는 책임은 기업에 의해 정의되는 것일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 기업 내에서 '관리자' 역할, '매니저' 역할, '영업 애널리스트(Sales Analyst)' 역할 등을 가질 수 있다. 역할은, 예를 들어, 사용자가 사용하도록 허용된 디바이스의 특정 유형, 사용자의 디바이스 상에 사용자에 의해 설치될 수 있는 애플리케이션의 특정 유형 및/또는 버전 등을 포함하는 사용자에 대한 액세스 정책들 정의할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 그런 다음 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은 디바이스(102) 상에 설치될 논리적인 애플리케이션의 특정 버전을 결정할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은 디바이스(102) 상에 설치될 논리적인 애플리케이션의 특정 버전을 결정하기 위하여 추가적인 기준을 적용할 수 있다. 추가적인 기준은, 예를 들어, 디바이스(102)에 의해 지원되는 OS의 특정 버전이 논리적인 애플리케이션의 특정 버전(Android®, iOS®, Windows® 및 유사한 것)의 최소 및 최대 범위 내에 있는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(102)가 iOS® 8.1.2 모바일 OS를 지원하는 경우, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은, 논리적인 애플리케이션의 iOS® 버전이 디바이스(102) 상에 설치되어야만 하는 디바이스의 OS의 최소 및 최대 범위 내에 있다는 것을 결정할 수 있다. 추가적인 기준은 또한, 이로부터 디바이스가 애플리케이션을 설치할 수 있는 배포 위치의 상이한 유형들(예를 들어, 이진수, URL, App Store®)을 결정하는 것 등을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 디바이스가 추가적인 기준을 충족시키는 경우, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은 디바이스(102) 상에 논리적인 애플리케이션의 특정 버전을 설치하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은, 디바이스(102)로 푸시 통지 이벤트를 송신함으로써 디바이스(102) 상의 논리적인 애플리케이션의 특정 버전의 설치를 개시하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에 있어서, 푸시 통지는, 디바이스(102)의 사용자가 디바이스(102) 상에 논리적인 애플리케이션의 특정 버전을 설치할 수 있게 하는 링크를 가지고 디바이스(102)로 전송되는 메시지일 수 있다. 디바이스(102)의 사용자는 디바이스(102) 상에 논리적인 애플리케이션을 설치하기 위하여 메시지와 상호작용할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은 디바이스(102) 내의 애플리케이션 카탈로그에 논리적인 애플리케이션의 특정 버전이 부가되었다는 것을 나타내기 위하여 푸시 통지 이벤트를 디바이스(102)로 송신하도록 구성될 수 있으며, 디바이스(102)는 애플리케이션 카탈로그로부터 논리적인 애플리케이션의 특정 버전을 설치할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 논리적인 애플리케이션의 예시적인 예시이다. 도 2에 도시된 실시예는 "SmartBirds" 게임 애플리케이션에 대하여 생성된 논리적인 애플리케이션을 예시한다. 일 예에 있어서, 논리적인 애플리케이션은, 애플리케이션의 상이한 물리적인 배포물들과 연관된 하나 이상의 엔트리들의 세트를 포함하는 데이터 구조(200)로서 구현될 수 있다. 도 2에 도시된 예에 있어서, 데이터 구조(200)는 하나 이상의 데이터베이스 레코드들의 세트를 갖는 데이터베이스 테이블이다. 데이터베이스 테이블 내의 제 1 데이터베이스 레코드는 논리적인 애플리케이션과 연관된 엔트리들의 제 1 세트와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 엔트리들의 제 1 세트는 "SmartBirds" 게임 애플리케이션의 Android® 버전에 대응할 수 있다. 제 2 데이터베이스 레코드는 논리적인 애플리케이션과 연관된 엔트리들의 제 2 세트와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 논리적인 애플리케이션 내의 엔트리들의 제 2 세트는 애플리케이션의 iOS® 버전에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제 3 데이터베이스 레코드는 논리적인 애플리케이션과 연관된 엔트리들의 제 3 세트와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 논리적인 애플리케이션 내의 엔트리들의 제 3 세트는 애플리케이션의 Windows® OS 버전에 관한 정보를 포함할 수 있는 등이다. 예시된 예가 3개의 데이터베이스 레코드들 또는 로우(row)들을 갖는 데이터베이스 테이블로서의 논리적인 애플리케이션의 구현을 도시하지만, 다른 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션은 더 적거나 또는 더 많은 데이터베이스 레코드들을 갖는 데이터베이스 테이블로서 구현될 수 있다.
추가적으로 예시되는 바와 같이, 엔트리들의 상이한 세트들(제 1, 제 2, 제 3 세트들)은 애플리케이션의 각각의 버전과 관련된 추가적인 정보를 포함할 수 있다. 추가적인 정보는, 예를 들어, 애플리케이션 식별자, 애플리케이션 명칭, 애플리케이션 유형, 애플리케이션 설명, 애플리케이션 카테고리, 애플리케이션 OS 플랫폼(예를 들어, Android®, iOS®, Window® 및 유사한 것), 애플리케이션 배포 위치(예를 들어, URL, 이진수, App Store®, Windows Store® 및 유사한 것), 애플리케이션 버전, 최소 애플리케이션 OS 플랫폼 버전, 최대 애플리케이션 OS 플랫폼 버전, 및 애플리케이션 패키지 명칭, 및 유사한 것을 포함할 수 있다.
이상에서 언급된 바와 같이, 그리고 도 3 및 도 4에서 추가적으로 예시되는 바와 같이, 일부 실시예들에 있어서, 논리적인 애플리케이션은, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템 내의 논리적인 애플리케이션 사용자 인터페이스(UI)(114)와 사용자의 상호작용의 결과로서 생성될 수 있다.
도 3은 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 3에서, 예시적인 환경(300)은 논리적인 애플리케이션 생성 시스템 내의 브라우저 애플리케이션을 통해 볼 수 있는 논리적인 애플리케이션 UI(114)에 의해 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 도 3에 예시된 예에 있어서, 사용자는 애플리케이션과 관련된 정보, 예컨대 애플리케이션의 특정 유형, 애플리케이션의 명칭, 애플리케이션의 설명 및 유사한 것을 제공할 수 있다. 이에 더하여, 사용자는 애플리케이션의 특정 OS 플랫폼(예를 들어, Android®, iOS®, Window® 및 유사한 것), 애플리케이션 판매자 및 애플리케이션을 디스플레이하기 위한 아이콘을 선택할 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 사용자 인터페이스의 제 1 탭 내의 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트(302) 및 사용자 인터페이스의 제 2 탭 내의 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트(304)를 포함할 수 있다. 일 예에 있어서, 사용자 인터페이스 엘리먼트들(302, 304)은 애플리케이션의 상이한 배포 위치들(예를 들어, URL, 이진수, App Store®, Windows Store® 및 유사한 것)을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 사용자는, (도 4에 도시된 바와 같이) 애플리케이션의 제 1 배포 위치(예를 들어, App Store®) 위치에 대한 엔트리들의 제 1 세트를 제공하기 위하여 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트(302)를 선택할 수 있으며, (도 5에 도시된 바와 같이) 애플리케이션의 제 2 배포(예를 들어, 이진 파일) 위치에 대한 엔트리들의 제 2 세트를 제공하기 위하여 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트(304)를 선택할 수 있다.
도 4는 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션의 제 1 물리적인 배포물에 대한 엔트리들의 제 1 세트를 제공하기 위한 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 4에서, 예시적인 환경(400)은 논리적인 애플리케이션 생성 시스템 내의 브라우저 애플리케이션을 통해 볼 수 있는 논리적인 애플리케이션 UI(114)에 의해 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 도 4에 예시된 예에 있어서, 사용자는 애플리케이션의 App Store® 위치에 대한 엔트리들의 제 1 세트와 관련된 정보를 제공할 수 있다. 이러한 정보는, 예를 들어, 애플리케이션을 입수할 수 있는 특정 배포 위치, 애플리케이션 식별자, 애플리케이션의 URL, 애플리케이션과 연관된 패키지 명칭, 애플리케이션의 버전 및 애플리케이션의 최소 OS 버전을 포함할 수 있다.
도 5는 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션의 제 2 물리적인 배포물에 대한 엔트리들의 제 2 세트를 제공하기 위한 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 5에서, 예시적인 환경(500)은 논리적인 애플리케이션 생성 시스템 내의 브라우저 애플리케이션을 통해 볼 수 있는 논리적인 애플리케이션 UI(114)에 의해 제공되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 도 5에 예시된 예에 있어서, 사용자는 애플리케이션의 Android® 위치에 대한 엔트리들의 제 2 세트와 관련된 정보를 제공할 수 있다. 이러한 정보는, 예를 들어, 애플리케이션의 특정 배포 위치(예를 들어, 이진 파일), 애플리케이션 명칭, 애플리케이션 유형, 애플리케이션 아이콘, 애플리케이션과 연관된 패키지 명칭, 애플리케이션의 버전, 및 애플리케이션의 최소 및 최대 OS 버전을 포함할 수 있다.
도 6 내지 도 7은 본 발명의 특정 실시예들에 따른 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 개별적인 프로세스들(600 및 700)을 도시하는 예시적인 순서도들을 예시한다. 이러한 프로세스들은 논리적인 순서도들로서 예시되며, 이들의 각각의 동작은 하드웨어, 컴퓨터 명령어들, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 명령어들의 맥락에 있어서, 동작들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때 기술된 동작들을 수행하는 하나 이상의 컴퓨터-판독가능 저장 매체들 상에 저장된 컴퓨터-실행가능 명령어들을 나타낼 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터-실행가능 명령어들은, 특정 기능들을 수행하거나 또는 특정 데이터 유형들을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 객체들, 컴포넌트들, 데이터 구조들 및 유사한 것을 포함한다. 동작들이 설명되는 순서는 제한적인 것으로서 해석되도록 의도되지 않으며, 설명되는 동작들 중 임의의 수의 동작들이 프로세스를 구현하기 위하여 임의의 순서로 및/또는 병렬적으로 결합될 수 있다.
추가적으로, 프로세스들 중 일부의 프로세스, 또는 임의의 프로세스, 또는 전부는 실행가능 명령어들로 구성된 하나 이상의 컴퓨터 시스템들의 제어 하에서 수행될 수 있으며, 하나 이상의 프로세서들 상에서 하드웨어에 의해 또는 이들의 조합에 의해 집합적으로 실행되는 코드(예를 들어, 실행가능 명령어들, 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들, 또는 하나 이상의 애플리케이션들)로서 구현될 수 있다. 이상에서 언급된 바와 같이, 코드는, 예를 들어, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 복수의 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램의 형태로 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에 저장될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 비-일시적일 수 있다. 일부 예들에 있어서, 적어도 도 1에 도시된 (예를 들어, 적어도 정책 엔진, 논리적인 애플리케이션 UI, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진 및 논리적인 애플리케이션 설치 엔진을 사용하는) 논리적인 애플리케이션 생성 시스템(104)은 도 6-7의 프로세스들(600 및 700)을 각각 수행할 수 있다.
도 6은 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 예시적인 프로세스(600)의 순서도를 예시한다. 600에서의 프로세스는 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(예를 들어, 108)이 논리적인 애플리케이션 UI(예를 들어, 114)를 통해 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대한 제 1 자원 로케이터를 수신할 때 단계(602)에서 시작할 수 있다. 이상에서 언급된 바와 같이, 제 1 자원 로케이터는 애플리케이션의 제 1 이진 파일의 제 1 배포 위치(예를 들어, URL(uniform resource locator))를 가리킬 수 있다. 애플리케이션의 제 1 이진 파일은 애플리케이션의 특정한 물리적인 배포물(예를 들어, OS 플랫폼 버전)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 이진 파일은 애플리케이션의 Android® OS 버전에 대응할 수 있다.
단계(604)에서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진은 제 1 자원 로케이터에 대한 엔트리들의 제 1 세트를 제 1 데이터베이스 레코드 내에 생성한다. 단계(606)에서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진은 제 1 디바이스의 제 1 OS 버전을 엔트리들의 제 1 세트에 할당한다. 예를 들어, 엔트리들의 제 1 세트는 애플리케이션의 Android® 버전의 URL 배포 위치에 대응할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 단계(608)에서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진은 애플리케이션에 대한 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트(p-리스트) 메타데이터 파일을 수신할 수 있다. 이상에서 언급된 바와 같이, 속성-리스트 메타데이터 파일은 애플리케이션의 제 2 이진 파일의 속성-리스트 위치(예를 들어, p-리스트 파일)를 가리킬 수 있다. 애플리케이션의 제 2 이진 파일은 애플리케이션의 특정한 물리적인 배포물(예를 들어, OS 플랫폼 버전)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 2 이진 파일은 애플리케이션의 iOS® 버전에 대응할 수 있다.
단계(610)에서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진은 속성-리스트 메타데이터 파일에 대한 엔트리들의 제 2 세트를 제 2 데이터베이스 레코드 내에 생성할 수 있다. 단계(612)에서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진은 제 2 디바이스의 제 2 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 2 세트에 할당할 수 있다. 예를 들어, 엔트리들의 제 2 세트는 애플리케이션의 iOS® 버전의 '.plist' 배포 위치에 대응할 수 있다. 단계(614)에서, 논리적인 애플리케이션 생성 엔진은 엔트리들의 제 1 세트 및 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성할 수 있다. 이상에서 언급된 바와 같이, 논리적인 애플리케이션은 데이터베이스 레코드들의 세트를 갖는 데이터베이스 테이블로서 구현될 수 있으며, 여기에서 엔트리들의 제 1 세트는 데이터베이스 테이블 내의 제 1 데이터베이스 레코드에 대응하고, 엔트리들의 제 2 세트는 데이터베이스 테이블 내의 제 2 데이터베이스 레코드에 대응하며, 엔트리들의 제 3 세트는 데이터베이스 테이블 내의 제 3 데이터베이스 레코드에 대응한다.
도 7은 본원에서 설명되는 논리적인 애플리케이션을 설치하기 위한 예시적인 프로세스(700)의 순서도를 예시한다. 700에서의 프로세스는, 논리적인 애플리케이션 생성 시스템이 통신 네트워크 내에 디바이스(예를 들어, 102)를 등록할 때 단계(702)에서 시작할 수 있다. 예를 들어, 디바이스는 사용자/디바이스 정보 데이터베이스(120) 내에 저장된 디바이스에 관한 정보에 기초하여 등록될 수 있다. 단계(704)에서, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진은 디바이스의 사용자와 연관된 정책을 식별할 수 있다. 이상에서 언급된 바와 같이, 사용자 정책은 디바이스와 연관된 사용자의 역할 또는 책임에 관련될 수 있다. 단계(706)에서, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진은, 추가적인 기준을 적용함으로써 디바이스 내에 설치될 논리적인 애플리케이션의 특정 버전을 결정할 수 있다. 이상에서 언급된 바와 같이, 추가적인 기준은, 예를 들어, 디바이스에 의해 지원되는 OS의 특정 버전이 논리적인 애플리케이션의 특정 버전(Android®, iOS®, Windows® 및 유사한 것)의 최소 및 최대 범위 내에 있는지를 결정하는 것, 디바이스들이 애플리케이션을 설치할 수 있는 상이한 유형들의 배포 위치들(예를 들어, 이진수, URL, App Store®)을 결정하는 것, 등을 포함할 수 있다.
단계(708)에서, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진은 추가적인 기준이 충족되는지 여부를 결정한다. 추가적인 기준이 충족되지 않는 경우, 단계(710)에서 논리적인 애플리케이션의 특정 버전이 디바이스 상에 설치되지 않는다. 일부 실시예들에 있어서, 추가적인 기준이 충족되는 경우, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진은 디바이스 상의 논리적인 애플리케이션의 특정 버전의 설치를 개시하도록 구성될 수 있다.
도 8은 일 실시예를 구현하기 위한 분산형 시스템(800)의 간략화된 도면을 도시한다. 예시된 실시예에 있어서, 분산형 시스템(800)은, 하나 이상의 네트워크(들)(810)를 통해 웹 브라우저, 사유 클라이언트(proprietary client)(예를 들어, 오라클 폼스(Oracle Forms)), 또는 유사한 것과 같은, 클라이언트 애플리케이션을 실행하고 동작시키도록 구성된 하나 이상의 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(802, 804, 806, 및 808)을 포함한다. 서버(812)는 네트워크(810)를 통해 원격 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(802, 804, 806, 및 808)과 통신가능하게 결합될 수 있다.
다양한 실시예들에 있어서, 서버(812)는, 애플리케이션의 배포물의 구분을 제공하는 이러한 서비스들 및 애플리케이션들과 같은 하나 이상의 서비스들 또는 소프트웨어 애플리케이션들을 실행하도록 맞춰질 수 있다. 특정 실시예들에 있어서, 서버(812)는 또한 비-가상 및 가상 환경들을 포함할 수 있는 다른 서비스들 또는 소프트웨어 애플리케이션들을 제공할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 이러한 서비스들은 웹-기반으로 또는 클라우드 서비스들로서 또는 서비스형 소프트웨어(Software as a Service; SaaS) 모델 하에서 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(802, 804, 806, 및/또는 808)의 사용자들에게 제공될 수 있다. 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(802, 804, 806, 및/또는 808)을 조작하는 사용자들은 결과적으로 이러한 컴포넌트들에 의해 제공되는 서비스들을 사용하기 위하여 서버(812)와 상호작용하는 하나 이상의 클라이언트 애플리케이션들을 사용할 수 있다.
도 8에 도시된 구성에 있어서, 시스템(800)의 소프트웨어 컴포넌트들(818, 820 및 822)은 서버(812) 상에서 구현되는 것으로 도시된다. 다른 실시예들에 있어서, 시스템(800)의 컴포넌트들 및/또는 이러한 컴포넌트들에 의해 제공되는 서비스들 중 하나 이상이 또한 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(802, 804, 806, 및/또는 808) 중 하나 이상에 의해 구현될 수 있다. 그러면, 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들을 조작하는 사용자들은 이러한 컴포넌트들에 의해 제공되는 서비스들을 사용하기 위하여 하나 이상의 클라이언트 애플리케이션들을 사용할 수 있다. 이러한 컴포넌트들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합들로 구현될 수 있다. 분산형 시스템(800)과 상이할 수 있는 다양하고 상이한 시스템 구성들이 가능하다는 것이 이해되어야만 한다. 따라서, 도 8에 도시된 실시예는 일 실시예의 시스템을 구현하기 위한 분산형 시스템의 일 예이며, 제한하는 것으로 의도되지 않는다.
클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(802, 804, 806, 및/또는 808)은 다양한 유형들의 컴퓨팅 시스템들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 컴퓨팅 디바이스는, Microsoft Windows Mobile® 및/또는 iOS, Windows Phone, Android, BlackBerry 10, Palm OS, 및 유사한 것과 같은 다양한 모바일 운영 시스템들과 같은 소프트웨어를 실행하는, 휴대용 핸드헬드 디바이스들(예를 들어, iPhone®, 셀룰러 전화기, iPad®, 컴퓨팅 태블릿, 개인용 정보 단말기(personal digital assistant; PDA)) 또는 웨어러블 디바이스들(예를 들어, Google Glass® 머리 착용형 디스플레이(head mounted display))을 포함할 수 있다. 디바이스들은, 다양한 인터넷-관련 앱들, 이-메일, 단문 메시지 서비스(short message service; SMS) 애플리케이션들과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원할 수 있으며, 다양한 다른 통신 프로토콜들을 사용할 수 있다. 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들은 또한, 예로서, 다양한 버전들의 Microsoft Windows®, Apple Macintosh®, 및/또는 리눅스 운영 시스템들을 실행하는 개인용 컴퓨터들 및/또는 랩탑 컴퓨터들을 포함하는 범용 개인용 컴퓨터들을 포함할 수 있다. 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들은, 비제한적으로, 예를 들어, 구글 크롬 OS와 같은 다양한 GNU/리눅스 운영 시스템들을 포함하는, 다양한 상용-이용가능 UNIX® 또는 UNIX-유사 운영 시스템들 중 임의의 것을 실행하는 워크스테이션 컴퓨터들일 수 있다. 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들은 또한, 네트워크(들)(810)를 통해 통신할 수 있는 씬-클라이언트(thin-client) 컴퓨터, 인터넷-가능형 게이밍 시스템(예를 들어, Kinect® 제스처 입력 디바이스를 갖는 또는 이를 갖지 않는 마이크로소프트 Xbox 게이밍 콘솔), 및/또는 개인용 메시징 디바이스와 같은 전자 디바이스들을 포함할 수 있다.
도 8에서 분산형 시스템(800)이 4개의 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들과 함께 도시되지만, 임의의 수의 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들이 지원될 수 있다. 센서들 등을 갖는 디바이스들과 같은 다른 디바이스들이 서버(812)와 상호작용할 수 있다.
분산형 시스템(800) 내의 네트워크(들)(810)는, 비제한적으로, TCP/IP(transmission control protocol/Internet protocol), SNA(systems network architecture), IPX(Internet packet exchange), 애플 토크(AppleTalk), 및 유사한 것을 포함하는 다양한 이용가능한 프로토콜들 중 임의의 것을 사용하여 데이터 통신을 지원할 수 있는 당업자들에게 익숙한 임의의 유형의 네트워크일 수 있다. 단지 예로서, 네트워크(들)(810)는, 근거리 네트워크(LAN), 이더넷 기반 네트워크들, 토큰-링(Token-Ring), 광역 네트워크, 인터넷, 가상 네트워크, 가상 사설 네트워크(virtual private network; VPN), 인트라넷, 엑스트라넷, 공중 교환 전화 네트워크(public switched telephone network; PSTN), 적외선 네트워크, 무선 네트워크(예를 들어, 전기 전자 기술자 협회(Institute of Electrical and Electronics; IEEE) 1002.11 프로토콜들의 묶음, Bluetooth®, 및/또는 임의의 다른 무선 프로토콜 중 임의의 것 하에서 동작하는 네트워크), 및/또는 이들 및/또는 다른 네트워크들의 임의의 조합일 수 있다.
서버(812)는, 하나 이상의 범용 컴퓨터들, 특수 서버 컴퓨터들(예로서, PC(personal computer) 서버들, UNIX® 서버들, 중급 서버(mid-range server)들, 메인프레임 컴퓨터들, 랙-장착형 서버들, 등을 포함함), 서버 팜(server farm)들, 서버 클러스터(server cluster)들, 또는 임의의 다른 적절한 배열 및/또는 조합으로 구성될 수 있다. 서버(812)는 가상 운영 시스템들을 실행하는 하나 이상의 가상 머신들, 또는 가상화를 수반하는 다른 컴퓨팅 아키텍처들을 포함할 수 있다. 논리적인 저장 디바이스들의 하나 이상의 유연한 풀(pool)들이 서버에 대한 가상 저장 디바이스들을 유지하기 위하여 가상화될 수 있다. 가상 네트워크들은 소프트웨어 정의형 네트워킹을 사용하여 서버(812)에 의해 제어될 수 있다. 다양한 실시예들에 있어서, 서버(812)는 이상의 개시에서 설명된 하나 이상의 서비스들 또는 소프트웨어 애플리케이션들을 실행하도록 맞춰질 수 있다. 예를 들어, 서버(812)는 본 개시의 일 실시예에 따른 이상에서 설명된 바와 같은 프로세싱을 수행하기 위한 서버에 대응할 수 있다.
서버(812)는, 임의의 상용 이용가능 서버 운영 시스템뿐만 아니라 이상에서 논의된 것들 중 임의의 것을 포함하는 운영 시스템을 실행할 수 있다. 서버(812)는 또한, HTTP(hypertext transport protocol) 서버들, FTP(file transfer protocol) 서버들, CGI(common gateway interface) 서버들, JAVA® 서버들, 데이터베이스 서버들, 및 유사한 것을 포함하는 다양한 추가적인 서버 애플리케이션들 및/또는 중간-계층(mid-tier) 애플리케이션들 중 임의의 것을 실행할 수 있다. 예시적인 데이터베이스 서버들은 비제한적으로, 오라클, 마이크로소프트, 사이베이스, IBM(International Business Machines), 및 유사한 것으로부터 상용적으로 이용가능한 것들을 포함한다.
일부 구현예들에 있어서, 서버(812)는, 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(802, 804, 806, 및 808)의 사용자들로부터 수신되는 데이터 피드(data feed)들 및/또는 이벤트 업데이트들을 분석하고 통합하기 위한 하나 이상의 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 일 예로서, 데이터 피드들 및/또는 이벤트 업데이트들은 비제한적으로, Twitter® 피드들, Facebook® 업데이트들 또는 하나 이상의 제 3 자 정보 소스들 및 연속적인 데이터 스트림들로부터 수신되는 실-시간 업데이트들을 포함할 수 있으며, 이들은 센서 데이터 애플리케이션들, 금융 시세표시기들, 네트워크 성능 측정 툴들(예를 들어, 네트워크 모니터링 및 트래픽 관리 애플리케이션들), 클릭스트림(clickstream) 분석 툴들, 자동차 트래픽 모니터링, 및 유사한 것과 연관된 실-시간 이벤트들을 포함할 수 있다. 서버(812)는 또한 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(802, 804, 806, 및 808)의 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 데이터 피드들 및/또는 실-시간 이벤트들을 디스플레이하기 위한 하나 이상의 애플리케이션을 포함할 수 있다.
분산형 시스템(800)은 또한 하나 이상의 데이터베이스들(814 및 816)을 포함할 수 있다. 이러한 데이터베이스들은 본 발명의 실시예들에 의해 사용되는 애플리케이션 정보 및 다른 정보와 같은 정보를 저장하기 위한 메커니즘을 제공할 수 있다. 데이터베이스들(814 및 816)은 다양한 위치들에 존재할 수 있다. 예로서, 데이터베이스들(814 및 816) 중 하나 이상은 서버(812)에 대하여 로컬적인 (및/또는 그 내부에 존재하는) 비-일시적인 저장 매체 상에 존재할 수 있다. 대안적으로, 데이터베이스들(814 및 816)은 서버(812)로부터 원격에 존재할 수 있으며, 네트워크-기반 또는 전용 연결을 통해 서버(812)와 통신할 수 있다. 실시예들의 하나의 세트에 있어서, 데이터베이스들(814 및 816)은 저장-영역 네트워크(storage-area network; SAN) 내에 존재할 수 있다. 유사하게, 서버(812)에 기인하는 기능들을 수행하기 위하여 필요한 임의의 파일들이 적절하게 서버(812) 상에 로컬적으로 및/또는 원격적으로 저장될 수 있다. 실시예들의 하나의 세트에 있어서, 데이터베이스들(814 및 816)은, SQL-포맷형 명령들에 응답하여 데이터를 저장, 업데이트, 및 검색하도록 맞춰진 오라클에 의해 제공되는 데이터베이스들과 같은 관계형 데이터베이스를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 이상에서 설명된 디바이스 가입 서비스들은 클라우드 환경을 통한 서비스로서 제공될 수 있다. 도 9는, 본 개시의 일 실시예에 따른, 그 내부에서 서비스들이 클라우드 서비스들로서 제공될 수 있는 시스템 환경(900)의 하나 이상의 컴포넌트들의 간략화된 블록도이다. 도 9에 예시된 실시예에 있어서, 시스템 환경(900)은, 애플리케이션의 배포물의 구분을 위한 서비스들을 포함하는 클라우드 서비스들을 제공하는 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)과 상호작용하기 위해 사용자들에 의해 사용될 수 있는 하나 이상의 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(904, 906, 및 908)을 포함한다. 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은 서버(812)에 대하여 이상에서 설명된 것들을 포함할 수 있는 하나 이상의 서버들 및/또는 컴퓨터들을 포함할 수 있다.
도 9에 도시된 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)이 도시된 것들과는 다른 컴포넌트들을 가질 수 있다는 것이 이해되어야만 한다. 추가로, 도 9에 도시된 실시예는 본 발명의 일 실시예를 통합할 수 있는 클라우드 인프라스트럭처 시스템의 단지 하나의 예이다. 일부 다른 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은 도면에 도시된 것보다 더 많거나 또는 더 적은 컴포넌트들을 가질 수 있거나, 2개 이상의 컴포넌트들을 결합할 수 있거나, 또는 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 가질 수 있다.
클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(904, 906, 및 908)은 802, 804, 806, 및 808에 대하여 이상에서 설명된 것들과 유사한 디바이스들일 수 있다. 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들(904, 906, 및 908)은, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 서비스들을 사용하기 위하여 클라이언트 컴퓨팅 디바이스의 사용자에 의해 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)과 상호작용하기 위해 사용될 수 있는 웹 브라우저, 사유 클라이언트 애플리케이션(예를 들어, 오라클 폼스), 또는 어떤 다른 애플리케이션과 같은 클라이언트 애플리케이션을 동작시키도록 구성될 수 있다. 예시적인 시스템 환경(900)이 3개의 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들과 함께 도시되지만, 임의의 수의 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들이 지원될 수 있다. 센서들 등을 갖는 디바이스들과 같은 다른 디바이스들이 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)과 상호작용할 수 있다.
네트워크(들)(910)는 클라이언트들(904, 906, 및 908)과 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902) 사이의 데이터의 교환 및 통신을 가능하게 할 수 있다. 각각의 네트워크는, 네트워크(들)(1210)에 대하여 이상에서 설명된 것들을 포함하여, 다양한 상용-이용가능 프로토콜들 중 임의의 프로토콜을 사용하여 데이터 통신을 지원할 수 있는 당업자들에게 익숙한 임의의 유형의 네트워크일 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 서비스들은, 온 디맨드(on demand) 식으로 클라우드 인프라스트럭처 시스템의 사용자들이 이용할 수 있게 되는 서비스들의 호스트를 포함할 수 있다. 애플리케이션 관리와 관련된 서비스들에 더하여, 비제한적으로 온라인 데이터 저장 및 백업(backup) 솔루션들, 웹-기반-이메일 서비스들, 호스팅형(hosted) 오피스 제품군(suite)들 및 문서 협업 서비스들, 데이터베이스 프로세싱, 관리형 기술 지원 서비스들, 및 유사한 것을 포함하는 다양한 다른 서비스들이 또한 제공될 수 있다. 클라우드 인프라스트럭처 시스템에 의해 제공되는 서비스들은 그 사용자들의 요구들을 충족시키기 위하여 동적으로 스케일링(scale)할 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 서비스의 특정 인스턴스 생성(instantiation)은 본원에서 "서비스 인스턴스"로서 지칭된다. 일반적으로, 클라우드 서비스 제공자의 시스템으로부터 인터넷과 같은 통신 네트워크를 통해 사용자가 이용할 수 있게 된 임의의 서비스는 "클라우드 서비스"로서 지칭된다. 전형적으로, 공중 클라우드 환경에 있어서, 클라우드 서비스 제공자의 시스템을 구성하는 서버들 및 시스템들은 고객의 자체적인 사내(on-premise) 서버들 및 시스템들과는 상이하다. 예를 들어, 클라우드 서비스 제공자의 시스템은 애플리케이션을 호스팅할 수 있으며, 사용자는, 인터넷과 같은 통신 네트워크를 통해 애플리케이션을 온 디맨드식으로, 주문 및 사용할 수 있다.
일부 예들에 있어서, 컴퓨터 네트워크 클라우드 인프라스트럭처 내의 서비스는, 클라우드 판매사에 의해 사용자에게 제공되는 저장소, 호스팅형 데이터베이스, 호스팅형 웹 서버, 소프트웨어 애플리케이션, 또는 다른 서비스, 또는 달리 당업계에 알려진 바와 같은 서비스에 대한 보호형(protected) 컴퓨터 네트워크 액세스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서비스는 인터넷을 통한 클라우드 상의 원격 저장소에 대한 패스워드-보호형 액세스를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 서비스는, 네트워크화된 개발자들에 의한 사적인 사용(private use)을 위한 웹 서비스-기반 호스팅형 관계형 데이터베이스 및 스크립트-언어 미들웨어 엔진을 포함할 수 있다. 또 다른 예로서, 서비스는 클라우드 판매사의 웹 사이트 상에서 호스팅되는 이메일 소프트웨어 애플리케이션에 대한 액세스를 포함할 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은, 셀프-서비스(self-service)의, 가입-기반(subscription-based)의, 탄력적 스케일러블(scalable)의, 신뢰할 수 있는, 고도로 이용가능하며, 안전한 방식으로 고객에게 전달되는 애플리케이션들, 미들웨어, 및 데이터베이스 서비스 제공(offering)들의 묶음을 포함할 수 있다. 이러한 클라우드 인프라스트럭처 시스템의 일 예는 본 양수인에 의해 제공되는 오라클 퍼블릭 클라우드(Oracle Public Cloud)이다.
클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은 또한 "빅 데이터" 일레이티드(elated) 계산 및 분석 서비스들을 제공할 수 있다. 용어 "빅 데이터"는 일반적으로, 많은 양의 데이터를 시각화하고, 경향을 검출하며, 및/또는 달리 데이터와 상호작용하기 위하여 애널리스트들 및 연구자들에 의해 저장되고 조작될 수 있는 극도로 큰 데이터 세트들을 지칭하기 위해 사용된다. 이러한 빅데이터 및 관련된 애플리케이션들은 상이한 스케일로 다수의 레벨들 상에서 인프라스트럭처 시스템에 의해 호스팅되거나 및/또는 조작될 수 있다. 병렬로 링크된 수십 개, 수백 개, 또는 수천 개의 프로세서들이 데이터를 나타내기 위하여 또는 데이터에 대하여 외부적인 효과들을 시뮬레이션 하기 위하여 또는 데이터가 무엇을 나타내는 것인지를 알기 위하여 이러한 데이터 상에 작용할 수 있다. 이러한 데이터 세트들은, 데이터베이스로 조직되거나 또는 달리 구조화 모델에 따라 조직되는 것과 같은 구조화된 데이터, 및/또는 구조화되지 않은 데이터(예를 들어, 이메일들, 이미지들, 데이터 블랍(data blob)들(이진 대형 객체들), 웹 페이지들, 복합 이벤트 프로세싱)를 수반할 수 있다. 객체 상에 더 많은(또는 더 적은) 컴퓨팅 자원들을 상대적으로 빠르게 포커싱(focus)하기 위한 일 실시예의 능력을 레버리징(leverage)함으로써, 클라우드 인프라스트럭처 시스템은, 사업체, 정부 기관, 연구 조직, 개인, 비슷한 생각을 가진 개인들 또는 조직들의 그룹, 또는 다른 엔티티(entity)로부터의 주문에 기초하여 큰 데이터 세트들에 대한 태스크들을 수행하기 위해 더 양호하게 이용가능할 수 있다.
다양한 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 서비스들에 대한 고객의 가입(subscription)을 자동으로 프로비저닝(provision)하고, 관리하며, 추적하도록 맞춰질 수 있다. 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은 상이한 배포(deployment) 모델들을 통해 클라우드 서비스들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스들은, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)이 클라우드 서비스 판매 조직에 의해 소유되며(예를 들어, 오라클 사에 의해 소유되며) 서비스들이 일반적인 공중 또는 상이한 산업 기업들에게 이용가능하게 되는 공중 클라우드 모델 하에서 제공될 수 있다. 다른 예로서, 서비스들은, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)이 오로지 단일 조직을 위해서만 운용되며, 조직 내의 하나 이상의 엔티티들에 대하여 서비스들을 제공할 수 있는 사설 클라우드 모델 하에서 제공될 수 있다. 클라우드 서비스들은 또한, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902) 및 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 서비스들이 연관된 커뮤니티(community) 내의 몇몇 조직들에 의해 공유되는 커뮤니티 클라우드 모델 하에서 제공될 수 있다. 클라우드 서비스들은 또한 2개 이상의 상이한 모델들의 조합인 하이브리드(hybrid) 클라우드 모델 하에서 제공될 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 서비스들은, 서비스형 소프트웨어(SaaS) 카테고리, 서비스형 플랫폼(Platform as a Service; PaaS) 카테고리, 서비스형 인프라스트럭처(Infrastructure as a Service; IaaS) 카테고리, 또는 하이브리드 서비스들을 포함하는 서비스들의 다른 카테고리들 하에서 제공되는 하나 이상의 서비스들을 포함할 수 있다. 가입 주문을 통해, 고객은 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 하나 이상의 서비스들을 주문할 수 있다. 그러면, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은 고객의 가입 주문의 서비스들을 제공하기 위하여 프로세싱을 수행한다.
일부 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 서비스들은, 비제한적으로, 애플리케이션 서비스들, 플랫폼 서비스들 및 인프라스트럭처 서비스들을 포함할 수 있다. 일부 예들에 있어서, 애플리케이션 서비스들은 클라우드 인프라스트럭처 시스템에 의해 SaaS 플랫폼을 통해 제공될 수 있다. SaaS 플랫폼은 SaaS 카테고리에 속하는 클라우드 서비스들을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, SaaS 플랫폼은 통합형 개발 및 배포 플랫폼 상에 온-디맨드 애플리케이션들의 묶음을 구축하고 전달하기 위한 능력들을 제공할 수 있다. SaaS 플랫폼은 SaaS 서비스들을 제공하기 위한 기초 소프트웨어 및 인프라스트럭처를 관리 및 제어할 수 있다. SaaS 플랫폼에 의해 제공되는 서비스들을 이용함으로써, 고객들은 클라우드 인프라스트럭처 시스템 상에서 실행되는 애플리케이션들을 이용할 수 있다. 고객들이 별개의 라이센스들 및 지원을 구매할 필요 없이, 고객들이 애플리케이션 서비스들을 획득할 수 있다. 다양하고 상이한 SaaS 서비스들이 제공될 수 있다. 예들은, 비제한적으로, 판매 실적 관리, 기업 통합, 더 큰 조직들을 위한 비지니스 유연성을 위한 솔루션들을 제공하는 서비스들을 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 플랫폼 서비스들은 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 PaaS 플랫폼을 통해 제공될 수 있다. PaaS 플랫폼은 PaaS 카테고리에 속하는 클라우드 서비스들을 제공하도록 구성될 수 있다. 플랫폼 서비스들의 예들은, 비제한적으로, 조직들(예컨대 오라클)이 기존의 애플리케이션들을 공유되는 공통 아키텍처 상에 통합하는 것을 가능하게 하는 서비스들뿐만 아니라, 플랫폼에 의해 제공되는 공유되는 서비스들을 레버리징하는 새로운 애플리케이션들을 구축하기 위한 능력을 포함할 수 있다. PaaS 플랫폼은 PaaS 서비스들을 제공하기 위한 기초 소프트웨어 및 인프라스트럭처를 관리 및 제어할 수 있다. 고객들이 별개의 라이센스들 및 지원을 구매할 필요 없이, 고객들이 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 PaaS 서비스들을 획득할 수 있다. 플랫폼 서비스들의 예들은, 비제한적으로, 오라클 자바 클라우드 서비스(Java Cloud Service; JCS), 오라클 데이터베이스 클라우드 서비스(Database Cloud Service; DBCS), 및 다른 것들을 포함한다.
PaaS 플랫폼에 의해 제공되는 서비스들을 이용함으로써, 고객들은 클라우드 인프라스트럭처 시스템에 의해 지원되는 프로그래밍 언어들 및 툴들을 이용할 수 있으며, 또한 배포된 서비스들을 제어할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템에 의해 제공되는 플랫폼 서비스들은, 데이터베이스 클라우드 서비스들, 미들웨어 클라우드 서비스들(예를 들어, 오라클 퓨전 미들웨어(Fusion Middleware) 서비스들), 및 자바 클라우드 서비스들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 데이터베이스 클라우드 서비스들은, 조직들이 데이터베이스 자원들을 풀링(pool)하고 고객들에게 데이터베이스 클라우드의 형태로 서비스형 데이터베이스를 제공하는 것을 가능하게 하는 공유형 서비스 배포 모델들을 지원할 수 있다. 클라우드 인프라스트럭처 시스템 내에서, 미들웨어 클라우드 서비스들은 고객들이 다양한 비지니스 애플리케이션들을 개발 및 배포하기 위한 플랫폼을 제공할 수 있으며, 자바 클라우드 서비스들은 고객들이 자바 애플리케이션들을 배포하기 위한 플랫폼을 제공할 수 있다.
다양하고 상이한 인프라스트럭처 서비스들이 클라우드 인프라스트럭처 시스템 내에서 IaaS 플랫폼에 의해 제공될 수 있다. 인프라스트럭처 서비스들은, SaaS 플랫폼 및 PaaS 플랫폼에 의해 제공되는 서비스들을 사용하는 고객들을 위한 저장소, 네트워크들, 및 다른 기본 컴퓨팅 자원들과 같은 기초 컴퓨팅 자원들의 관리 및 제어를 가능하게 한다.
특정 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은 또한, 클라우드 인프라스트럭처 시스템의 고객들에게 다양한 서비스들을 제공하기 위하여 사용되는 자원들을 제공하기 위한 인프라스트럭처 자원들(930)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 인프라스트럭처 자원들(930)은, 서버들, 저장소와 같은 하드웨어, 및 PaaS 플랫폼 및 SaaS 플랫폼에 의해 제공되는 서비스들을 실행하기 위한 네트워킹 자원들, 및 다른 자원들의 사전-통합되고 최적화된 조합들을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902) 내의 자원들은 다수의 사용자들에 의해 공유될 수 있으며, 요구마다 동적으로 재-할당될 수 있다. 추가적으로, 자원들은 상이한 시간 구간(time zone)들에서 사용자들에게 할당될 수 있다. 예를 들어, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은, 제 1 시간 구간에서의 제 1 세트의 사용자들이 지정된 시간 동안 클라우드 인프라스트럭처 시스템의 자원들을 사용하는 것을 가능하게 하고, 그런 다음 상이한 시간 구간에 위치된 다른 세트의 사용자들에게 동일한 자원들의 재-할당을 가능하게 할 수 있으며, 그럼으로써 자원들의 사용을 최대화한다.
특정 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의한 서비스들의 프로비저닝을 가능하게 하기 위하여 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)의 상이한 컴포넌트들 또는 모듈들에 의해 공유되는 복수의 내부 공유형 서비스들(932)이 제공될 수 있다. 이러한 내부 공유형 서비스들은, 비제한적으로, 보안 및 신원(identity) 서비스, 통합 서비스, 기업 저장소 서비스, 기업 관리자 서비스, 바이러스 스캐닝 및 화이트 리스트(white list) 서비스, 고 이용가능성, 백업 및 복원 서비스, 클라우드 지원을 가능하게 하기 위한 서비스, 이메일 서비스, 통지 서비스, 파일 전송 서비스, 및 유사한 것을 포함할 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)은 클라우드 인프라스트럭처 시스템 내에서 클라우드 서비스들(예를 들어, SaaS, PaaS, 및 IaaS 서비스들)의 광범위한 관리를 제공할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 클라우드 관리 기능은, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 수신되는 고객의 가입을 프로비저닝, 관리 및 추적, 및 유사한 것을 하기 위한 성능들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 도 9에 도시된 바와 같이, 클라우드 관리 기능은, 주문 관리 모듈(920), 주문 편성(order orchestration) 모듈(922), 주문 프로비저닝 모듈(924), 주문 관리 및 모니터링 모듈(926), 및 신원 관리 모듈(928)과 같은 하나 이상의 모듈들에 의해 제공될 수 있다. 이러한 모듈들은, 범용 컴퓨터들, 특수 서버 컴퓨터들, 서버 팜들, 서버 클러스터들, 또는 임의의 다른 적절한 배열 및/또는 조합일 수 있는 하나 이상의 컴퓨터들 및/또는 서버들을 포함하거나 또는 이들을 사용하여 제공될 수 있다.
예시적인 동작에 있어서, 단계(934)에서, 클라이언트 디바이스(904, 906 또는 908)와 같은 클라이언트 디바이스를 사용하는 고객은, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 하나 이상의 서비스들을 요청하고 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 하나 이상의 서비스들에 대한 가입을 주문함으로써 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)과 상호작용할 수 있다. 특정 실시예들에 있어서, 고객은 클라우드 사용자 인터페이스(UI), 예컨대 클라우드 UI(912), 클라우드 UI(914) 및/또는 클라우드 UI(916)를 액세스할 수 있으며, 이러한 UI들을 통해 가입을 주문할 수 있다. 고객이 주문하는 것에 응답하여 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 수신되는 주문 정보는, 고객이 가입을 의도하는 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 하나 이상의 서비스들 및 고객을 식별하는 정보를 포함할 수 있다.
단계(936)에서, 고객으로부터 수신된 주문 정보가 주문 데이터베이스(918) 내에 저장될 수 있다. 이러한 주문이 새로운 주문인 경우, 그 주문에 대한 새로운 레코드가 생성될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 주문 데이터베이스(918)는 클라우드 인프라스트럭처 시스템(918)에 의해 동작되는 그리고 다른 시스템 엘리먼트들과 관련되어 동작되는 몇몇 데이터베이스들 중 하나일 수 있다.
단계(938)에서, 주문 정보는, 주문을 검증하는 것, 및 검증 시에 주문을 예약(book)하는 것과 같은 주문과 관련된 과금 및 회계 기능들을 수행하도록 구성될 수 있는 주문 관리 모듈(920)로 포워딩될 수 있다.
단계(940)에서, 주문에 관한 정보는, 고객에 의해 이루어진 주문에 대한 자원들 및 서비스들의 프로비저닝을 편성하도록 구성된 주문 편성 모듈(922)로 통신될 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 주문 편성 모듈(922)은 프로비저닝을 위해 주문 프로비저닝 모듈(924)의 서비스들을 사용할 수 있다. 특정 실시예들에 있어서, 주문 편성 모듈(922)은 각각의 주문과 연관된 비지니스 프로세스들의 관리를 가능하게 하며, 주문이 프로비저닝으로 진행되어야만 하는지 여부를 결정하기 위하여 비지니스 로직을 적용한다.
도 9에 도시된 실시예에 도시된 바와 같이, 단계(942)에서, 새로운 가입에 대한 주문의 수신 시에, 주문 편성 모듈(922)은 자원들을 할당하고 가입 주문을 이행하기 위해 요구되는 자원들을 구성하기 위한 요청을 주문 프로비저닝 모듈(924)로 전송한다. 주문 프로비저닝 모듈(924)은 고객에 의해 주문된 서비스들에 대한 자원들의 할당을 가능하게 한다. 주문 프로비저닝 모듈(924)은, 요청된 서비스들을 제공하기 위한 자원들을 프로비저닝하기 위해 사용되는 물리적인 구현 계층과 클라우드 인프라스트럭처 시스템(900)에 의해 제공되는 클라우드 서비스들 사이에 소정의 레벨의 추상화를 제공한다. 이는, 주문 편성 모듈(924)이 예컨대 서비스들 및 자원들이 실제로 즉각적으로(on the fly) 프로비저닝되는지 또는 사전-프로비저닝되고 요청 시에 할당(allocate)되고/배정(assign)되는지 여부와 같은 구현 세부사항들로부터 분리되는 것을 가능하게 한다.
단계(944)에서, 일단 서비스들 및 자원들이 프로비저닝되면, 요청된 서비스가 이제 사용할 준비가 되었다는 것을 나타내는 통지가 가입 고객들에게 전송될 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 고객이 요청된 서비스들의 사용을 시작하는 것을 가능하게 하는 정보(예를 들어, 링크)가 고객에게 전송될 수 있다.
단계(946)에서, 고객의 가입 주문은 주문 관리 및 모니터링 모듈(926)에 의해 관리되고 추적될 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 주문 관리 및 모니터링 모듈(926)은 가입된 서비스들의 고객의 사용에 관한 사용 통계자료를 수집하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 통계자료는, 사용되는 저장소의 양, 전송되는 데이터의 양, 사용자들의 수, 및 시스템 사용 시간(system up time)과 시스템 정지 시간(system down time)의 양, 및 유사한 것에 대하여 수집될 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(900)은, 클라우드 인프라스트럭처 시스템(900) 내에서 액세스 관리 및 인가 서비스들과 같은 신원 서비스들을 제공하도록 구성되는 신원 관리 모듈(928)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 신원 관리 모듈(928)은 클라우드 인프라스트럭처 시스템(902)에 의해 제공되는 서비스들을 사용하기를 원하는 고객들에 관한 정보를 제어할 수 있다. 이러한 정보는, 이러한 고객들의 신원들을 인증하는 정보 및 이러한 고객들이 다양한 시스템 자원들(예를 들어, 파일들, 디렉토리들, 애플리케이션들, 통신 포트들, 메모리 세그먼트들, 등)과 관련하여 수행하도록 인가되는 액션들을 설명하는 정보를 포함할 수 있다. 신원 관리 모듈(928)은 또한 각각의 고객에 대한 설명 정보(descriptive information) 및 설명 정보가 어떻게 그리고 누구에 의해 액세스되고 수정될 수 있는지에 대한 관리를 포함할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예를 구현하기 위하여 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템(1000)을 예시한다. 일부 실시예들에 있어서, 컴퓨터 시스템(1000)은 이상에서 설명된 다양한 서버들 및 컴퓨터 시스템들 중 임의의 것을 구현하기 위하여 사용될 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(1000)은, 버스 서브시스템(1002)을 통해 복수의 주변 서브시스템들과 통신하는 프로세싱 서브시스템(1004)을 포함하는 다양한 서브시스템들을 포함한다. 이러한 주변 서브시스템들은 프로세싱 가속 유닛(1006), I/O 서브시스템(1008), 저장 서브시스템(1018) 및 통신 서브시스템(1024)을 포함할 수 있다. 저장 서브시스템(1018)은 유형적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체(1022) 및 시스템 메모리(1010)를 포함한다.
버스 서브시스템(1002)은 컴퓨터 시스템(1000)의 다양한 컴포넌트들 및 서브시스템들이 의도된 바와 같이 서로 통신하는 것을 가능하게 하기 위한 메커니즘을 제공한다. 버스 서브시스템(1002)이 단일 버스로서 개략적으로 도시되었지만, 버스 서브시스템의 대안적인 실시예들은 복수의 버스들을 사용할 수 있다. 버스 서브시스템(1002)은, 다양한 버스 아키텍처들 중 임의의 것을 사용하는 메모리 버스 또는 메모리 제어기, 주변기기 버스, 및 로컬 버스를 포함하는 몇몇 유형들의 버스 구조들 중 임의의 버스 구조일 수 있다. 예를 들어, 이러한 아키텍처들은, 산업 표준 아키텍처(Industry Standard Architecture; ISA) 버스, 마이크로 채널 아키텍처(Micro Channel Architecture; MCA) 버스, 개량 ISA(Enhanced ISA; EISA) 버스, 비디오 전자공학 표준 위원회(Video Electronics Standards Association; VESA) 로컬 버스, 및 주변 컴포넌트 상호연결(Peripheral Component Interconnect; PCI) 버스를 포함할 수 있으며, 이들은 IEEE P1386.1 표준에 대하여 제조되는 메자닌 버스(Mezzanine bus) 및 유사한 것으로서 구현될 수 있다.
프로세싱 서브시스템(1004)은 컴퓨터 시스템(1000)의 동작을 제어하며, 하나 이상의 프로세싱 유닛들(1032, 1034, 등)을 포함할 수 있다. 프로세싱 유닛은, 단일 코어 또는 다중 코어 프로세서들, 프로세서들의 하나 이상의 코어들, 또는 이들의 조합들을 포함하는 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 프로세싱 서브시스템(1004)은 하나 이상의 특수 목적 코-프로세서들, 예컨대 그래픽 프로세서들, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP)들, 또는 유사한 것을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 프로세싱 서브시스템(1004)의 프로세싱 유닛들 중 일부 또는 전부는, 애플리케이션 특정 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC)들, 또는 필드 프로그램가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA)들과 같은 맞춤형 회로들을 사용하여 구현될 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 프로세싱 서브시스템(1004) 내의 프로세싱 유닛들은 시스템 메모리(1010) 내에 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체들(1022) 상에 저장된 명령어들을 실행할 수 있다. 다양한 실시예들에 있어서, 프로세싱 유닛들은 다양한 프로그램 프로그램들 또는 코들 명령어들을 실행할 수 있으며, 프로그램들 또는 프로세스들의 동시 다중 실행을 유지할 수 있다. 임의의 주어진 시점에, 실행될 프로그램 코드의 전부 또는 일부가 잠재적으로 하나 이상의 저장 디바이스들 상에서를 포함하여 시스템 메모리(1010) 및/또는 컴퓨터-판독가능 저장 매체(1010) 내에 상주할 수 있다. 적절한 프로그래밍을 통하여, 프로세싱 서브시스템(1004)은 논리적인 애플리케이션을 생성하기 위한 이상에서 설명된 다양한 기능들을 제공할 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 프로세싱 가속 유닛(1006)은, 컴퓨터 시스템(1000)에 의해 수행되는 전체 프로세싱을 가속하기 위하여 프로세싱 서브시스템(1004)에 의해 수행되는 프로세싱 중 일부를 오프-로딩(off-load)하기 위해서 또는 맞춤화된 프로세싱을 수행하기 위하여 제공될 수 있다.
I/O 서브시스템(1008)은 컴퓨터 시스템(1000)으로 정보를 입력하기 위한 및/또는 컴퓨터 시스템(1000)으로부터 또는 이를 통해 정보를 출력하기 위한 디바이스들 및 메커니즘들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 용어 "입력 디바이스"의 사용은 컴퓨터 시스템(1000)으로 정보를 입력하기 위한 모든 가능한 유형들의 디바이스들 및 메커니즘들을 포함하도록 의도된다. 사용자 인터페이스 입력 디바이스들은, 예를 들어, 키보드, 포인팅 디바이스들 예컨대 마우스 또는 트랙볼, 터치패드 또는 디스플레이 내에 통합된 터치 스크린, 스크롤 휠, 클릭 휠, 다이얼, 버튼, 스위치, 키패드, 음성 명령 인식 시스템들을 가진 오디오 입력 디바이스들, 마이크들, 및 다른 유형들의 입력 디바이스들을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 입력 디바이스들은 또한, 사용자들이 제스처들 및 구두(spoken) 명령들을 사용하는 입력을 수신하기 위한 인터페이스를 제공하는, 입력 디바이스, Microsoft Xbox® 360 게임 제어기, 디바이스들을 제어하고 이와 상호작용하는 것을 가능하게 하는 Microsoft Kinect® 모션 센서와 같은 모션 센싱 및/또는 제스처 인식 디바이스들을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 입력 디바이스들은 또한, 사용자들로부터 눈 움직임(eye activity)(예를 들어, 사진을 찍는 동안의 및/또는 메뉴를 선택하는 동안의 "깜박임")을 검출하고 눈 제스처들을 입력 디바이스(예를 들어, Google Glass®) 내로의 입력으로서 변환하는 Google Glass® 눈 깜박임 검출기와 같은 눈 제스처 인식 디바이스들을 포함할 수 있다. 추가적으로, 사용자 인터페이스 입력 디바이스들은, 사용자들이 음성 명령들을 통하여 음성 인식 시스템(예를 들어, Siri® 네비게이터(navigator))과 상호작용하는 것을 가능하게 하는 음성 인식 센싱 디바이스들을 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스 입력 디바이스들의 다른 예들은, 비제한적으로, 3차원(3D) 마우스들, 조이스틱들 또는 포인팅 스틱들, 게임패드들 및 그래픽 태블릿들, 및 음향/시각 디바이스들 예컨대 스피커들, 디지털 카메라들, 디지털 캠코더들, 휴대용 매체 플레이어들, 웹캠들, 이미지 스캐너들, 핑거프린트 스캐너들, 바코드 리더 3D 스캐너들, 3D 프린터들, 레이저 거리계들, 및 시선 추적 디바이스들을 포함할 수 있다. 추가적으로, 사용자 인터페이스 입력 디바이스들은, 예를 들어, 의료 이미징 입력 디바이스들 예컨대 컴퓨터 단층촬영, 자기 공명 이미징, 양전자 방출 단층촬영, 의료 초음파 검사 디바이스들을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 입력 디바이스들은 또한, 예를 들어, 오디오 입력 디바이스들 예컨대 MIDI 키보드들, 디지털 악기들, 및 유사한 것을 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스 출력 디바이스들은 디스플레이 서브시스템, 표시등들, 또는 비-시각적 디스플레이들 예컨대 오디오 출력 디바이스들, 등을 포함할 수 있다. 디스플레이 서브시스템은 음극선관(cathode ray tube; CRT), 액정 디스플레이(liquid crystal display; LCD) 또는 플라즈마 디스플레이를 사용하는 것과 같은 평면-패널 디바이스, 프로젝션 디바이스, 터치 스크린, 및 유사한 것일 수 있다. 일반적으로, 용어 "출력 디바이스"의 사용은 컴퓨터 시스템(1000)으로부터 사용자 또는 다른 컴퓨터로 정보를 출력하기 위한 모든 가능한 유형들의 디바이스들 및 메커니즘들을 포함하도록 의도된다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 출력 디바이스들은, 비제한적으로, 시각적으로 텍스트, 그래픽들 및 오디오/비디오 정보를 전달하는 다양한 디스플레이 디바이스들, 예컨대 모니터들, 프린터들, 스피커들, 헤드폰들, 자동차 네비게이션 시스템들, 플로터(plotter)들, 음성 출력 디바이스들, 및 모뎀들을 포함할 수 있다.
저장 서브시스템(1018)은 컴퓨터 시스템(1000)에 의해 사용되는 정보를 저장하기 위한 데이터 저장부 또는 저장소를 제공한다. 저장 서브시스템(1018)은 일부 실시예들의 기능을 제공하는 기본 프로그래밍 및 데이터 구성물들을 저장하기 위한 유형적이고 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체를 제공한다. 프로세싱 서브시스템(1004)에 의해 실행될 때 이상에서 설명된 기능을 제공하는 소프트웨어(프로그램들, 코드 모듈들, 명령어들)가 저장 서브시스템(1018) 내에 저장될 수 있다. 소프트웨어는 프로세싱 서브시스템(1004)의 하나 이상의 프로세싱 유닛들에 의해 실행될 수 있다. 저장 서브시스템(1018)은 또한 본 발명에 따라 사용되는 데이터를 저장하기 위한 저장소를 제공할 수 있다.
저장 서브시스템(1018)은 휘발성 및 비-휘발성 메모리 디바이스들을 포함하는 하나 이상의 비-일시적인 메모리 디바이스들을 포함할 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 저장 서브시스템(1018)은 시스템 메모리(1010) 및 컴퓨터-판독가능 저장 매체(1022)를 포함한다. 시스템 메모리(1010)는, 프로그램 실행 동안 명령어들 및 데이터의 저장을 위한 휘발성 메인 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM) 및 그 내부에 고정된 명령어들이 저장되는 비-휘발성 판독 전용 메모리(read only memory; ROM) 또는 플래시 메모리를 포함하는 복수의 메모리들을 포함할 수 있다. 일부 구현예들에 있어서, 예컨대 기동 동안에 컴퓨터 시스템(1000) 내의 엘리먼트들 사이에서 정보를 전송하는 것을 돕는 기본 루틴들을 포함하는 기본 입력/출력 시스템(basic input/output system; BIOS)은 전형적으로 ROM 내에 저장될 수 있다. RAM은 전형적으로 프로세싱 서브시스템(1004)에 의해 현재 실행되며 동작되고 있는 데이터 및/또는 프로그램 모듈들을 포함한다. 일부 구현예들에 있어서, 시스템 메모리(1010)는 복수의 상이한 유형들의 메모리들, 예컨대 정적 랜덤 액세스 메모리(static random access memory; SRAM) 또는 동적 랜덤 액세스 메모리(dynamic random access memory; DRAM)를 포함할 수 있다.
예로서 그리고 비제한적으로, 도 10에 도시된 바와 같이, 시스템 메모리(1010)는, 클라이언트 애플리케이션들, 웹 브라우저들, 중간-계층 애플리케이션들, 관계형 데이터 베이스 관리 시스템(relational database management system; RDBMS)들, 등을 포함할 수 있는 애플리케이션 프로그램들(1012), 프로그램 데이터(1014), 및 운영 시스템(1016)을 저장할 수 있다. 예로서, 운영 시스템(1016)은, 다양한 버전들의 Microsoft Windows®, Apple Macintosh®, 및/또는 리눅스 운영 시스템들, (비제한적으로 다양한 GNU/리눅스 운영 시스템들, Google Chrome® OS, 및 유사한 것을 포함하는) 다양한 상용-이용가능 UNIX® 또는 UNIX-유사 운영 시스템들 및/또는 모바일 운영 시스템들 예컨대 iOS, Windows® Phone, Android® OS, BlackBerry® 10 OS, 및 Palm® OS 운영 시스템들을 포함할 수 있다.
컴퓨터-판독가능 저장 매체(1022)는 일부 실시예들의 기능을 제공하는 프로그래밍 및 데이터 구성물들을 저장할 수 있다. 프로세싱 서브시스템(1004) 프로세서에 의해 실행될 때 이상에서 설명된 기능을 제공하는 소프트웨어(프로그램들, 코드 모듈들, 명령어들)가 저장 서브시스템(1018) 내에 저장될 수 있다. 예로서, 컴퓨터-판독가능 저장 매체(1022)는 비-휘발성 메모리 예컨대 하드 디스크 드라이브, 자기 디스크 드라이브, 광 디스크 드라이브 예컨대 CD ROM, DVD, Blu-Ray® 디스크, 또는 다른 광 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체(1022)는, 비제한적으로, Zip® 드라이브들, 플래시 메모리 카드들, 범용 직렬 버스(universal serial bus; USB) 플래시 드라이브들, 보안 디지털(secure digital; SD) 카드들, DVD 디스크들, 디지털 비디오 테이프, 및 유사한 것을 포함할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체(1022)는 또한, 비-휘발성 메모리 기반 고체-상태 드라이브(solid-state drive; SSD)들 예컨대 플래시-메모리 기반 SSD들, 기업 플래시 드라이브들, 고체 상태 ROM, 및 유사한 것, 휘발성 메모리 기반 SSD들 예컨대 고체 상태 RAM, 동적 RAM, 정적 RAM, DRAM-기반 SSD들, 자기저항성 RAM(magnetoresistive RAM; MRAM) SSD들, 및 DRAM 및 플래시 메모리 기반 SSD들의 조합을 사용하는 하이브리드 SSD들을 포함할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체(1022)는 컴퓨터-판독가능 명령어들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 및 컴퓨터 시스템(1000)에 대한 다른 데이터의 저장을 제공할 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 저장 서브시스템(1000)은 또한, 추가적으로 컴퓨터-판독가능 저장 매체(1022)에 연결될 수 있는 컴퓨터-판독가능 저장 매체 리더(1020)를 포함할 수 있다. 시스템 메모리(1010)와 함께 그리고 선택적으로 이와 조합되어, 컴퓨터-판독가능 저장 매체(1022)는, 컴퓨터-판독가능 정보를 저장하기 위한 저장 매체들에 더하여 원격, 로컬, 고정, 및/또는 착탈가능 저장 디바이스들을 포괄적으로 나타낼 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 컴퓨터 시스템(1000)은 하나 이상의 가상 머신들을 실행하기 위한 지원을 제공할 수 있다. 컴퓨터 시스템(1000)은 가상 머신들의 구성 및 관리를 가능하게 하기 위한 하이퍼바이저(hypervisor)로서 프로그램을 실행할 수 있다. 각각의 가상 머신은 할당된 메모리, 연산부(예를 들어, 프로세서들, 코어들), I/O, 및 네트워킹 자원들일 수 있다. 각각의 가상 머신은 전형적으로 자체적인 운영 시스템을 실행하며, 이는 컴퓨터 시스템(1000)에 의해 실행되는 다른 가상 머신들에 의해 실행되는 운영 시스템들과 동일하거나 또는 상이할 수 있다. 따라서, 복수의 운영 시스템들이 잠재적으로 컴퓨터 시스템(1000)에 의해 동시에 실행될 수 있다. 각각의 가상 머신은 일반적으로 다른 가상 머신들과 독립적으로 실행된다.
통신 서브시스템(1024)은 다른 컴퓨터 시스템들 및 네트워크들에 대한 인터페이스를 제공한다. 통신 서브시스템(1024)은 컴퓨터 시스템(1000)으로부터 다른 시스템들로 데이터를 송신하고 이로부터 데이터를 수신하기 위한 인터페이스로서 역할한다. 예를 들어, 통신 서브시스템(1024)은, 컴퓨터 시스템(1000)이 인터넷을 통해 클라이언트 디바이스들로부터 정보를 수신하고 클라이언트 디바이스들로 정보를 전송하기 위한 하나 이상의 클라이언트 디바이스들로의 통신 채널을 수립하는 것을 가능하게 한다.
통신 서브시스템(1024)은 유선 및/또는 무선 통신 프로토콜들 둘 모두를 지원할 수 있다. 예를 들어, 특정 실시예들에 있어서, 통신 서브시스템(1024)은 (예를 들어, 셀룰러 전화기 기술, 진보된 데이터 네트워크 기술, 예컨대 3G, 4G 또는 EDGE(enhanced data rates for global evolution), WiFi(IEEE 802.11 패밀리 표준들, 또는 다른 모바일 통신 기술들, 또는 이들의 임의의 조합)을 사용하여) 무선 음성 및/또는 데이터 네트워크들에 액세스하기 위한 라디오 주파수(radio frequency; RF) 트랜시버 컴포넌트들, 위성 위치확인 시스템(global positioning system; GPS) 수신기 컴포넌트들, 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 통신 서브시스템(1024)은 무선 인터페이스에 더하여 또는 그 대신에 유선 네트워크 연결(예를 들어, 이더넷)을 제공할 수 있다.
통신 서브시스템(1024)는 다양한 형식들의 데이터를 수신하고 송신할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에 있어서, 통신 서브시스템(1024)은 구조화된 및/또는 구조화되지 않은 데이터 피드들(1026), 이벤트 스트림들(1028), 이벤트 업데이트들(1030), 및 그와 유사한 것의 형태의 입력 통신을 수신할 수 있다. 예를 들어, 통신 서브시스템(1024)은 소셜 네트워크들 및/또는 다른 통신 서비스들의 사용자들로부터의 실-시간 데이터 피드들(1026) 예컨대 Twitter® 피드들, Facebook® 업데이트들, 웹 피드들 예컨대 리치 사이트 서머리(Rich Site Summary; RSS) 피드들, 및/또는 하나 이상의 제 3 자 정보 소스들로부터의 실-시간 업데이트들을 수신(또는 전송)하도록 구성될 수 있다.
특정 실시예들에 있어서, 통신 서브시스템(1024)은, 사실상 명시적인 종료를 갖지 않는 제한이 없거나 또는 연속적일 수 있는 실-시간 이벤트들 및/또는 이벤트 업데이트들(1030)의 이벤트 스트림들(1028)을 포함할 수 있는 연속적인 데이터 스트림들의 형태로 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다. 연속적인 데이터를 생성하는 애플리케이션들의 예들은, 예를 들어, 센서 데이터 애플리케이션들, 금융 시세표시기들, 네트워크 성능 측정 툴들(예를 들어, 네트워크 모니터링 및 트래픽 관리 애플리케이션들), 클릭스트림 분석 툴들, 자동차 트래픽 모니터링, 및 유사한 것을 포함할 수 있다.
통신 서브시스템(1024)은 또한, 구조화되거나 및/또는 구조화되지 않은 데이터 피드들(1026), 이벤트 스트림들(1028), 이벤트 업데이트들(1030), 및 유사한 것을 컴퓨터 시스템(1000)에 결합된 하나 이상의 스트리밍 데이터 소스 컴퓨터들과 통신할 수 있는 하나 이상의 데이터베이스들로 출력하도록 구성될 수 있다.
컴퓨터 시스템(1000)은, 핸드헬드 휴대용 디바이스(예를 들어, iPhone® 셀룰러 폰, iPad® 컴퓨팅 태블릿, PDA), 웨어러블 디바이스(예를 들어, Google Glass® 머리 착용형 디스플레이), 개인용 컴퓨터, 워크스테이션, 메인프레임, 키오스크, 서버 랙, 또는 임의의 다른 데이터 프로세싱 시스템을 포함하는 다양한 유형들 중 임의의 유형일 수 있다.
컴퓨터들 및 네트워크들의 계속해서 변화하는 성질에 기인하여, 도 10에 도시된 컴퓨터 시스템(1000)의 설명은 오로지 특정한 일 예로서만 의도된다. 도 10에 도시된 시스템보다 더 많거나 또는 더 적은 컴포넌트들을 갖는 다수의 다른 구성들이 가능하다. 본원에 제공되는 개시 및 교시들에 기초하여, 당업자는 다양한 실시예들을 구현하기 위한 다른 방식들 및/또는 방법들을 인식할 것이다.
도 11은 본 발명의 특정 실시예들에 따른 이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션 배포물을 구분하기 위한 시스템(1100)을 도시한다. 시스템(1100) 및 그것의 컴포넌트들은, 이전의 실시예들에서 설명된 바와 같은 본 발명의 원리에 기초하는 적절한 동작들 중 임의의 동작을 수행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 본원에서 설명되는 기능적 블록들이 이상에서 설명된 바와 같은 본 발명의 원리들을 구현하기 위하여 결합되거나 또는 서브-블록들로 분리될 수 있다는 것이 당업자들에게 이해될 것이다. 따라서, 본원의 설명은 본원에서 설명되는 기능적 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지지할 수 있다. 도 11에 도시된 바와 같이, 시스템(1100)은 수신 유닛(1102), 생성 유닛(1104), 할당 유닛(1106) 및 표시 유닛(1108)을 포함한다.
수신 유닛(1102)은 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대한 제 1 자원 로케이터를 수신할 수 있다. 생성 유닛(1104)은 제 1 자원 로케이터에 대한 엔트리들의 제 1 세트를 제 1 데이터베이스 레코드 내에 생성할 수 있다. 할당 유닛(1106)은 제 1 디바이스의 제 1 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 1 세트에 할당할 수 있다. 이에 더하여, 수신 유닛(1102)은 또한, 애플리케이션에 대한 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트 메타데이터 파일을 수신할 수 있으며, 생성 유닛(1104)은 속성-리스트 메타데이터 파일에 대하여 제 2 데이터베이스 레코드 내에 엔트리들의 제 2 세트를 생성할 수 있고, 할당 유닛(1106)은 제 2 디바이스의 제 2 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 2 세트에 할당할 수 있다. 표시 유닛(1108)은, 엔트리들의 제 1 세트에 링크된 제 1 사용자 인터페이스 유닛 및 엔트리들의 제 2 세트에 링크된 제 2 사용자 인터페이스 유닛을 갖는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 생성 유닛(1104)은, 적어도 부분적으로 엔트리들의 제 1 세트 및 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성한다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템(1100)은 식별 유닛(1110), 결정 유닛(1112), 및 설치 유닛(1114)을 더 포함할 수 있다.
식별 유닛(1110)은 제 1 디바이스의 제 1 사용자와 연관된 제 1 정책을 식별할 수 있다. 결정 유닛(1112)은 정책에 기초하여 제 1 디바이스 상에 설치하기 위한 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전을 결정할 수 있다. 설치 유닛(1114)은 결정에 기초하여 제 1 디바이스 상에 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전이 설치되게끔 할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 식별 유닛(1110)은 또한 제 2 디바이스의 제 2 사용자와 연관된 제 2 정책을 식별할 수 있다. 결정 유닛(1112)은 또한 정책에 기초하여 제 2 디바이스 상에 설치하기 위한 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전을 결정할 수 있다. 설치 유닛(1114)은 또한 결정에 기초하여 제 2 디바이스 상에 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전이 설치되게끔 할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 시스템은 또한, 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전을 디바이스 상으로 다운로드하기 위한 푸시 통지 이벤트를 제 2 디바이스로 송신하기 위한 송신 유닛(1116)을 더 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션 배포물을 구분하기 위한 시스템은 또한 다음과 같이 구현될 수 있다. 다시 한 번, 시스템 및 그것의 컴포넌트들은, 이전의 실시예들에서 설명된 바와 같은 본 발명의 원리에 기초하는 적절한 동작들 중 임의의 동작을 수행하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 본원에서 설명되는 기능적 블록들이 이상에서 설명된 바와 같은 본 발명의 원리들을 구현하기 위하여 결합되거나 또는 서브-블록들로 분리될 수 있다는 것이 당업자들에게 이해될 것이다. 따라서, 본원의 설명은 본원에서 설명되는 기능적 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가적인 정의를 지지할 수 있다.
보다 더 구체적으로, 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108) 및 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)을 포함할 수 있다. 논리적인 애플리케이션 생성 엔진(108)은, 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대하여 제 1 데이터 베이스 레코드 내에 엔트리들의 제 1 세트를 생성하고, 애플리케이션의 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트 메타데이터 파일에 대하여 제 2 데이터 베이스 레코드 내에 엔트리들의 제 2 세트를 생성하며, 제 1 디바이스의 제 1 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 1 세트에 할당하고, 제 2 디바이스의 제 2 운영 시스템 버전을 엔트리들의 제 2 세트에 할당하며, 적어도 부분적으로 엔트리들의 제 1 세트 및 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성한다. 그런 다음, 논리적인 애플리케이션 설치 엔진(112)은 논리적인 애플리케이션이 제 1 디바이스 또는 제 2 디바이스 상에 설치되게끔 한다.
본 발명의 특정 실시예들이 설명되었지만, 다양한 수정예들, 대안예들, 대안적인 구성들, 및 등가물들이 또한 본 발명의 범위 내에 포괄된다. 본 발명의 실시예들은 정확한 특정 데이터 프로세싱 환경들 내에서 동작하도록 제한되는 것이 아니라, 복수의 데이터 프로세싱 환경들 내에서 자유롭게 동작할 수 있다. 추가적으로, 본 발명의 실시예들이 특정한 일련의 트랜잭션(transaction)들 및 단계들을 사용하여 설명되었지만, 본 발명의 범위가 설명된 일련의 트랜잭션들 및 단계들로 한정되지 않는다는 것이 당업자들에게 명백할 것이다. 이상에서 설명된 실시예들의 다양한 특징들 및 측면들이 개별적으로 또는 함께 사용될 수 있다.
추가로, 본 발명의 실시예들이 하드웨어 및 소프트웨어의 특정한 조합을 사용하여 설명되었지만, 하드웨어 및 소프트웨어의 다른 조합들이 또한 본 발명의 범위 내에 속한다는 것이 이해되어야만 한다. 본 발명의 실시예들은 오로지 하드웨어로만, 또는 오로지 소프트웨어로만, 또는 이들의 조합들을 사용하여 구현될 수 있다. 본원에서 설명된 다양한 프로세스들은 동일한 프로세서 또는 임의의 조합의 상이한 프로세서들 상에 구현될 수 있다. 따라서, 컴포넌트들 또는 모듈들이 특정 동작들을 수행하도록 구성된 것으로 설명되는 경우, 이러한 구성은, 예를 들어, 동작을 수행하기 위한 전자 회로들을 설계함으로써, 동작을 수행하기 위하여 프로그램가능 전자 회로들(예컨대 마이크로프로세서들)을 프로그래밍함으로써, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 달성될 수 있다. 프로세스들은 비제한적으로 프로세스 간 통신을 위한 통상적을 기술을 포함하는 다양한 기술들을 사용하여 통신할 수 있으며, 프로세스들의 상이한 쌍들이 상이한 기술들을 사용할 수 있거나, 또는 프로세스들의 동일한 쌍이 상이한 시점에 상이한 기술들을 사용할 수 있다.
따라서, 본 명세서 및 도면들은 제한적인 의미가 아니라 예시적인 것으로서 간주되어야 한다. 그러나, 청구항들에 기술되는 바와 같은 광범위한 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고 이에 대한 추가들, 대체들, 삭제들, 및 다른 수정들 및 변화들이 이루이질 수 있다는 것이 명백할 것이다. 따라서, 특정 발명 실시예들이 설명되었지만, 이들은 제한적인 것으로 의도되지 않는다. 다양한 수정예들 및 등가물들이 다음의 청구항들의 범위 내에 속한다.

Claims (20)

  1. 이종 전자 디바이스들에 대한 애플리케이션의 하나 이상의 물리적인 배포물(distribution)들을 단일의 논리적인 애플리케이션으로 그룹화하기 위한 방법으로서,
    컴퓨팅 시스템에 의해, 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대한 제 1 자원 로케이터(locator)를 수신하는 단계;
    상기 컴퓨팅 시스템에 의해, 상기 제 1 자원 로케이터에 대한 엔트리(entry)들의 제 1 세트를 제 1 데이터베이스 레코드 내에 생성하는 단계로서, 상기 엔트리들의 제 1 세트는 상기 애플리케이션의 복수의 운영 시스템 버전들 중 제 1 운영 시스템 버전에 관한 정보를 포함하는, 단계;
    상기 컴퓨팅 시스템에 의해, 제 1 디바이스의 상기 제 1 운영 시스템 버전을 상기 엔트리들의 제 1 세트에 할당하는 단계;
    상기 컴퓨팅 시스템에 의해, 상기 애플리케이션에 대한 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트 메타데이터 파일을 수신하는 단계;
    상기 컴퓨팅 시스템에 의해, 상기 속성-리스트 메타데이터 파일에 대한 엔트리들의 제 2 세트를 제 2 데이터베이스 레코드 내에 생성하는 단계로서, 상기 엔트리들의 제 2 세트는 상기 애플리케이션의 복수의 운영 시스템 버전들 중 제 2 운영 시스템 버전에 관한 정보를 포함하는, 단계;
    상기 컴퓨팅 시스템에 의해, 제 2 디바이스의 상기 제 2 운영 시스템 버전을 상기 엔트리들의 제 2 세트에 할당하는 단계;
    상기 컴퓨팅 시스템에 의해, 적어도 부분적으로 상기 엔트리들의 제 1 세트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성하는 단계로서, 상기 논리적인 애플리케이션은 상기 엔트리들의 제 1 세트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트를 갖는 데이터 구조를 포함하는, 단계; 및
    상기 컴퓨팅 시스템에 의해, 상기 제 1 운영 시스템 버전 또는 상기 제 2 운영 시스템 버전에 대응하는 상기 논리적인 애플리케이션의 버전을 설치하도록 상기 제 1 디바이스를 구성하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트는 다중 탭 인터페이스의 제 1 탭 상에 존재하고, 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트는 상기 다중 탭 인터페이스의 제 2 탭 상에 존재하는, 방법.
  3. 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서,
    상기 엔트리들의 제 1 세트는 상기 제 1 디바이스의 상기 제 1 운영 시스템 플랫폼의 최소 운영 시스템 버전 및 최대 운영 시스템 버전을 포함하며, 상기 엔트리들의 제 2 세트는 상기 제 2 디바이스의 상기 제 2 운영 시스템 플랫폼의 최소 운영 시스템 버전 및 최대 운영 시스템 버전을 포함하는, 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 제 1 운영 시스템 버전의 유형 또는 상기 제 2 운영 시스템 버전의 유형은, iOS® 버전, Android® 운영 시스템 버전 및 Windows® 운영 시스템 버전으로 구성된 그룹으로부터 선택되는, 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    제 1 디바이스 또는 상기 제 2 디바이스의 유형은, 워크스테이션, 개인용 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 모바일 디바이스 및 웨어러블(wearable) 디바이스로 구성된 그룹으로부터 선택되는, 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 방법은, 상기 엔트리들의 제 1 세트에 링크(link)된 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트에 링크된 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트를 갖는 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제 1 디바이스의 제 1 사용자와 연관된 제 1 정책을 식별하는 단계;
    상기 정책에 기초하여 상기 제 1 디바이스 상에 설치하기 위한 상기 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전을 결정하는 단계; 및
    상기 결정하는 단계에 기초하여 상기 제 1 디바이스 상에 상기 논리적인 애플리케이션의 상기 제 1 버전이 설치되게끔 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제 2 디바이스의 제 2 사용자와 연관된 제 2 정책을 식별하는 단계;
    상기 정책에 기초하여 상기 제 2 디바이스 상에 설치하기 위한 상기 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전을 결정하는 단계; 및
    상기 결정하는 단계에 기초하여 상기 제 2 디바이스 상에 상기 논리적인 애플리케이션의 상기 제 2 버전이 설치되게끔 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 논리적인 애플리케이션의 상기 제 2 버전이 설치되게끔 하는 단계는, 상기 논리적인 애플리케이션의 상기 제 2 버전을 상기 디바이스 상으로 다운로드하기 위한 푸시(push) 통지 이벤트를 상기 제 2 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 시스템으로서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서들이,
    애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대한 엔트리들의 제 1 세트를 제 1 데이터베이스 레코드 내에 생성하되, 상기 엔트리들의 제 1 세트는 상기 애플리케이션의 복수의 운영 시스템 버전들 중 제 1 운영 시스템 버전에 관한 정보를 포함하고;
    제 1 디바이스의 상기 제 1 운영 시스템 버전을 상기 엔트리들의 제 1 세트에 할당하며;
    상기 애플리케이션의 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트 메타데이터 파일에 대한 엔트리들의 제 2 세트를 제 2 데이터베이스 레코드 내에 생성하되, 상기 엔트리들의 제 2 세트는 상기 애플리케이션의 복수의 운영 시스템 버전들 중 제 2 운영 시스템 버전에 관한 정보를 포함하고;
    제 2 디바이스의 제 2 운영 시스템 버전을 상기 엔트리들의 제 2 세트에 할당하며;
    적어도 부분적으로 상기 엔트리들의 제 1 세트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성하되, 상기 논리적인 애플리케이션은 상기 엔트리들의 제 1 세트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트를 갖는 데이터 구조를 포함하며; 및
    상기 제 1 디바이스 또는 상기 제 2 디바이스 상에 상기 제 1 운영 시스템 버전 또는 상기 제 2 운영 시스템 버전에 대응하는 상기 논리적인 애플리케이션의 버전의 설치를 유발하게끔 하는, 명령어들을 포함하는 메모리 디바이스를 포함하는, 시스템.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 애플리케이션의 상기 제 1 이진 파일에 대한 제 1 자원 로케이터를 수신하고 상기 애플리케이션의 상기 제 2 이진 파일에 대한 상기 속성-리스트 메타데이터 파일을 수신하도록 더 구성되는, 시스템.
  12. 청구항 10 또는 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 엔트리들의 제 1 세트에 링크된 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트에 링크된 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트를 갖는 사용자 인터페이스를 표시하도록 더 구성되는, 시스템.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트는 다중 탭 인터페이스의 제 1 탭 상에 존재하고, 상기 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트는 상기 다중 탭 인터페이스의 제 2 탭 상에 존재하는, 시스템.
  14. 청구항 10에 있어서,
    상기 엔트리들의 제 1 세트는 상기 제 1 디바이스의 상기 제 1 운영 시스템 플랫폼의 최소 운영 시스템 버전 및 최대 운영 시스템 버전을 포함하며, 상기 엔트리들의 제 2 세트는 상기 제 2 디바이스의 상기 제 2 운영 시스템 플랫폼의 최소 운영 시스템 버전 및 최대 운영 시스템 버전을 포함하는, 시스템.
  15. 청구항 10에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 디바이스의 제 1 사용자와 연관된 제 1 정책을 식별하고;
    상기 제 2 디바이스의 제 2 사용자와 연관된 제 2 정책을 식별하며;
    상기 제 1 정책에 기초하여 상기 제 1 디바이스 상에 설치하기 위한 상기 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전을 결정하고;
    상기 제 2 정책에 기초하여 상기 제 2 디바이스 상에 설치하기 위한 상기 논리적인 애플리케이션의 제 2 버전을 결정하며;
    상기 제 1 정책에 기초하여 상기 제 1 디바이스 상에 상기 논리적인 애플리케이션의 상기 제 1 버전이 설치되게끔 하고; 및
    상기 제 2 정책에 기초하여 상기 제 2 디바이스 상에 상기 논리적인 애플리케이션의 상기 제 2 버전이 설치되게끔 하도록 더 구성되는, 시스템.
  16. 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 컴퓨터-실행가능 명령어들을 저장하는 하나 이상의 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체로서, 상기 컴퓨터-실행가능 명령어들은,
    상기 하나 이상의 프로세서들이 애플리케이션의 제 1 이진 파일에 대한 제 1 자원 로케이터를 수신하게끔 하는 명령어들;
    상기 하나 이상의 프로세서들이 상기 제 1 자원 로케이터에 대한 엔트리들의 제 1 세트를 제 1 데이터베이스 레코드 내에 생성하게끔 하는 명령어들로서, 상기 엔트리들의 제 1 세트는 상기 애플리케이션의 복수의 운영 시스템 버전들 중 제 1 운영 시스템 버전에 관한 정보를 포함하는, 명령어들;
    상기 하나 이상의 프로세서들이 제 1 디바이스의 상기 제 1 운영 시스템 버전을 상기 엔트리들의 제 1 세트에 할당하게끔 하는 명령어들;
    상기 하나 이상의 프로세서들이 상기 애플리케이션에 대한 제 2 이진 파일에 대한 속성-리스트 메타데이터 파일을 수신하게끔 하는 명령어들;
    상기 하나 이상의 프로세서들이 상기 속성-리스트 메타데이터 파일에 대한 엔트리들의 제 2 세트를 제 2 데이터베이스 레코드 내에 생성하게끔 하는 명령어들로서, 상기 엔트리들의 제 2 세트는 상기 애플리케이션의 복수의 운영 시스템 버전들 중 제 2 운영 시스템 버전에 관한 정보를 포함하는, 명령어들;
    상기 하나 이상의 프로세서들이 제 2 디바이스의 상기 제 2 운영 시스템 버전을 상기 엔트리들의 제 2 세트에 할당하게끔 하는 명령어들;
    상기 하나 이상의 프로세서들이 적어도 부분적으로 상기 엔트리들의 제 1 세트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트에 기초하여 논리적인 애플리케이션을 생성하게끔 하는 명령어들로서, 상기 논리적인 애플리케이션은 상기 엔트리들의 제 1 세트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트를 갖는 데이터 구조를 포함하는, 명령어들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들이 상기 제 1 운영 시스템 버전 또는 상기 제 2 운영 시스템 버전에 대응하는 상기 논리적인 애플리케이션의 버전을 설치하도록 상기 제 1 디바이스를 구성하게끔 하는 명령어들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 명령어들은, 상기 하나 이상의 프로세서들이,
    상기 엔트리들의 제 1 세트에 링크된 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트 및 상기 엔트리들의 제 2 세트에 링크된 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트를 갖는 사용자 인터페이스를 표시하고; 및
    상기 제 1 사용자 인터페이스 엘리먼트를 다중 탭 인터페이스의 제 1 탭 내에 표시하며, 상기 제 2 사용자 인터페이스 엘리먼트를 상기 다중 탭 인터페이스의 제 2 탭 상에 표시하게끔 하는 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  18. 청구항 16 또는 청구항 17에 있어서,
    상기 제 1 운영 시스템 버전의 유형 또는 상기 제 2 운영 시스템 버전의 유형은, iOS® 버전, Android® 운영 시스템 버전 및 Windows® 운영 시스템 버전으로 구성된 그룹으로부터 선택되는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  19. 청구항 16에 있어서,
    제 1 디바이스 또는 상기 제 2 디바이스의 유형은, 워크스테이션, 개인용 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 모바일 디바이스 및 웨어러블 디바이스로 구성된 그룹으로부터 선택되는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 명령어들은, 상기 하나 이상의 프로세서들이 상기 제 1 디바이스의 사용자와 연관된 정책에 기초하여 상기 제 1 디바이스 상에 상기 논리적인 애플리케이션의 제 1 버전의 설치를 유발하게끔 하는 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
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