KR102233644B1 - 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인화 쇼핑몰 플랫폼 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자가 사용자 단말기를 통하여 네트워크 접속하며, 사용자의 사용자 계정에 할당된 가상의 임대 공간에 해당하는 버추얼 룸을 제공하는 스페이스 제공 유닛; 버추얼 룸 상에 사용자에 의한 사용자 맞춤형 인터페이스가 구축되도록 하고, 복수의 이용자들에게 상품 정보가 제시되도록 하는 커스터마이징 유닛 및 버추얼 룸 상에 소정의 ERP 기능을 제공하는 ERP 유닛을 포함하는 기술적 사상을 개시한다.

Description

이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인화 쇼핑몰 플랫폼 시스템{Platform system of personalized shopping mall for retarget by selectively sourcing effective reach of users}
본 발명은 이용자 별로 개인화가 가능한 쇼핑몰 플랫폼 시스템에 관한 것으로서, 보다 자세하게는, 쇼핑몰을 구축하고자 하는 사용자가 간편하게 위젯의 사용 혹은 API 소싱을 통해 개별적으로 개인화된 맞춤형 쇼핑몰을 구축할 수 있도록 함은 물론, 취급하는 상품에 대한 광고와 관련한 피드백 값을 선택적으로 소싱하여, 이용자들에 대한 선택적인 리타겟이 가능하도록 하는, 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인화 쇼핑몰 플랫폼 시스템에 관한 기술 분야이다.
온라인 광고 시장 규모가 지속적으로 증가하고, 전체 광고시장의 절반 이상을 차지하면서 온라인은 물론 오프라인 광고 시장 전체의 분위기를 주도할 것으로 전망된다.
한국온라인광고협회(KOA)가 발표한 '2019 온라인광고 시장 분석 및 전망' 자료에 따르면 2019년 온라인광고 시장이 동영상 광고의 꾸준한 성장과 모바일 비중의 확대에 힘입어 6조4213억원으로 전년대비 약 21% 증가한 것으로 추산했다. 협회의 발표에 따르면 2019년은 해외 기업의 영역 확대 속에서도 국내 기업들이 약진하며 온라인광고시장의 성장을 이끌었으며 온라인광고 이용자의 이용 행태 및 인식도 예년보다 점차 긍정적으로 변하고 있다.
2020년에는 5G, AI, 빅데이터 등 4차 산업의 고도화에 힘입어 온라인광고가 성장세를 지속하면서 시장 규모가 약 7조7000억원으로 증가, 전체 광고시장의 절반 이상을 차지하면서 국내 광고시장을 견인할 것으로 전망된다.
이러한 온라인 광고 시장의 경우, 모바일 단말기 즉, 스마트 폰이나 태블릿PC 등을 통하여 다양한 온라인 매체들로부터 광고의 효용성을 높이는 다양한 기술적인 시도가 있어왔다.
예컨대, "목표 유입수에 따른 추천 키워드 제공 방법 및 장치(등록번호 제10-1123372호, 특허문헌1)"가 존재한다.
특허문헌1에 따른 발명의 경우, CPC 광고 유입수 기준 최적의 추천 키워드를 제공하는 방법에 관한 것으로서, 사용자 단말로부터 업종 및 목표 유입수를 입력받는 단계, 입력된 업종과 매칭되는 업종별 키워드 군에 속한 키워드별 클릭수 및 클릭당 비용에 기초하여, 추천 키워드 군을 사용자 단말에게 제공하는 단계를 포함하되, 업종별 키워드 군은 클릭당 비용이 높은 순부터 내림차순으로 키워드 1 내지 키워드 n (n은 3이상의 자연수)을 적어도 포함하고, 추천 키워드 군은 클릭당 비용이 낮은 순부터 오름차순으로 키워드 n 내지 키워드 m (m 은 1과 n 사이의 자연수)을 적어도 포함하고, 추천 키워드 군에 속한 키워드 n 내지 키워드 m의 클릭수의 합계는 입력받은 목표 유입수를 기준으로 미리 설정된 오차 범위를 넘지 않는 것인 추천 키워드 제공 방법을 제공한다.
또한, "광고 반응 기반의 사용자 관심도 예측 방법(등록번호 제10-2106617호, 특허문헌2)"도 존재한다.
특허문헌2에 따른 발명의 경우, 사용자에게 하나 이상의 광고를 제공하는 광고 제공부와; 제공된 광고 중 사용자가 반응한 반응 광고의 상세 정보 및 반응 이력을 수집하는 광고반응 수집부와; 반응 이력을 기초로 하여 반응 광고의 상세 정보를 구성하는 각 항목에 대한 사용자의 관심도를 산정하는 관심도 산출부를 포함한다.
아울러, "타겟팅 광고 노출 방법 및 장치(등록번호 제10-1430648호, 특허문헌3)"도 존재한다.
특허문헌3에 따른 발명의 경우, 광고 제공 서버가 CPC(Cost Per Click) 광고 방식으로 타겟팅 광고를 노출하는 방법은, (a) 사용자 단말기가 접속된 웹 서버로부터 사용자 단말기의 정보가 포함된 광고 요청이 수신되면, 광고 요청이 수신된 시점에 광고 노출이 가능한 유효 광고 목록을 생성하는 단계, (b) 유효 광고 목록에 포함된 각 광고의 타겟팅 정보를 분석하는 단계, (c) 분석된 타겟팅 정보를 이용하여 유효 광고 목록 중 광고 요청에 대한 타겟팅 조건을 만족하는 후보 광고 목록을 생성하는 단계, (d) 후보 광고 목록에 포함된 각 광고의 필요 노출량 및 기회 비율 값을 산출하고, 필요 노출량 및 기회 비율 값을 이용하여 노출 확률을 산출하는 단계 및 (e) 산출된 노출 확률에 따라 후보 광고 목록에 포함된 각 광고를 노출하는 단계를 포함하되, (c) 단계는 유효 광고 목록 중 후보 광고 목록에 포함되는 각 광고의 노출 기회 값을 증가시키고, (d) 단계는 노출 기회 값이 포함된 광고 노출 영향 요소에 근거하여 필요 노출량 및 기회 비율 값을 산출한다.
종래의 기술들은 광고주, 광고 회사, 광고 매체의 세 주체에 있어서, 광고회사나 광고주의 입장에서는 광고 매체들로부터 유입되는 피드백 결과치를 종합적으로 산출할 수 있지 못하는 문제점이 있었는바, 광고 매체들로부터 개별적으로 유효값(유입값) 등의 피드백 결과치를 협조 하에 인위적으로 수집해야 하는 문제점이 있었다.
등록번호 제10-1123372호 등록번호 제10-2106617호 등록번호 제10-1430648호
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템은 상기한 바와 같은 종래 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 다음과 같은 해결하고자 하는 과제를 제시한다.
첫째, 쇼핑몰 운영하고자 하는 사용자가 별도의 어려움 없이 맞춤형 쇼핑몰을 직관적으로 구축할 수 있도록 하고자 한다.
둘째, 쇼핑몰 사용자는 플랫폼에서 제공하는 ERP 기능의 간편한 소싱을 통해, 각종의 부가적 기능이 수행될 수 있도록 한다.
셋째, 쇼핑몰 사용자는 자신의 상품에 대한 광고에 대한 피드백값을 매체별로 선택적으로 수집하여, 이용자에 대한 선별적인 리타겟 광고가 가능하도록 한다.
본 발명의 해결 과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템은 상기의 해결하고자 하는 과제를 위하여 다음과 같은 과제 해결 수단을 가진다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 사용자가 사용자 단말기를 통하여 네트워크 접속하며, 상기 사용자의 사용자 계정에 할당된 가상의 임대 공간에 해당하는 버추얼 룸(virtual room)을 제공하는 스페이스 제공 유닛; 상기 스페이스 제공 유닛이 제공한 상기 버추얼 룸 상에 상기 사용자에 의한 사용자 맞춤형 인터페이스가 구축되도록 하고, 상기 사용자 맞춤형 인터페이스를 통하여 복수의 이용자들에게 상품 정보가 제시되도록 하는 커스터마이징 유닛(customizing unit); 및 상기 버추얼 룸 상에 상기 사용자에 의한 소정의 ERP 기능을 제공하는 ERP 유닛(Enterprise resource planning unit)을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 상기 스페이스 제공 유닛은, 상기 사용자에 의해 사용자 계정을 개설하며, 상기 사용자 계정에 따른 사용자 정보를 매칭시키고 상기 사용자 계정을 관리하는 계정 설정부; 및 상기 사용자가 상기 사용자 계정 별로 상기 버추얼 룸의 선택적인 임의 확장이 가능하도록 하며, 상기 버추얼 룸 상에 상기 상품 정보가 디스플레이 되도록 하는 공간 할당부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 상기 커스터마이징 유닛은, 상기 사용자 계정을 통해 접속한 상기 사용자에게 소정의 템플릿을 제공하며, 상기 사용자에 의하여 선택된 템플릿을 상기 버추얼 룸 상에 할당시키는 템플릿 제시부; 및 상기 버추얼 룸 상에 할당된 상기 선택된 템플릿의 인터페이스를 하위 영역을 선택적으로 할당되도록 하거나, 상기 하위 영역의 스케일을 개별적으로 조정되도록 하는 영역 설계부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 상기 커스터마이징 유닛은, 상기 버추얼 룸 상의 상기 선택된 템플릿 상에 개별 기능이 구비된 기능 함수를 호출되도록 하여, 상기 기능 함수가 인터페이스화 되도록 하고 상기 기능 함수가 상기 템플릿 상에서 구현되도록 하는 함수 소싱부를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 상기 ERP 유닛은, 상기 버추얼 룸에 네트워크 접속한 이용자에 의해 선택된 상품을 전산적으로 결제되도록 하는 결제 처리부; 상기 버추얼 룸에 접속한 이용자에 의해 선택되고 결제된 상품들의 결제금액 정리, 판매상품 정리, 재고 정리 중 적어도 하나 이상의 기능을 상기 사용자 계정마다 선택적으로 전산적으로 제공하는 정산 처리부; 상기 버추얼 룸에 네트워크 접속한 상기 이용자에 의해 선택되고 결제된 상품을 외부의 택배 서버에 전송하여, 배송 접수가 전산적으로 이루어지도록 하는 배송 처리부; 및 상기 사용자가 상기 사용자 계정으로 통해 네트워크 접속하여, 복수 개의 상품 정보를 상기 버추얼 룸 상에 일거에 전산 등록 되도록 하는 상품 업로드부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 광고 매체에 해당하는 외부 광고 서버에 상기 상품 정보에 관한 광고 콘텐츠를 제공하고, 상기 광고 매체 상의 매체 인터페이스의 광고 영역에 상기 광고 콘텐츠를 스케일링 하여 매핑시키는 콘텐츠 매핑 유닛(contents mapping unit); 상기 광고 매체에 접속한 이용자의 피드백 값을 소싱하여, 상기 사용자 계정 마다 상기 피드백 값을 제공하는 피드백 소싱 유닛(feedback sourcing unit); 및 상기 피드백 소싱 유닛을 통해 소싱된 상기 피드백 값을 통해 상기 이용자에게 맞춤형 광고 콘텐츠를 재제공하는 리타겟 유닛(retarget unit)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 상기 피드백 값은, 상기 광고 매체를 통하여 상기 이용자에게 노출된 여부, 상기 광고 매체를 통해 디스플레이된 상기 광고 콘텐츠가 상기 이용자에 의해 선택(상기 선택은 클릭, 터치, 키워드 입력 수단에 의한 선택을 포함한다. 이하 같다.) 여부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 상기 콘텐츠 매핑 유닛은, 상기 광고 매체의 상기 매체 인터페이스의 상기 광고 영역을 선택적으로 인식하고, 상기 광고 영역의 스케일 정보를 획득하는 영역 인식부; 상기 광고 영역의 상기 광고 콘텐츠를 오버래핑하여, 상기 광고 매체를 통해 상기 광고 콘텐츠를 복수의 이용자에게 노출시키는 오버래핑부; 및 상기 광고 영역의 상기 스케일 정보에 맞추어 상기 광고 콘텐츠의 스케일을 리스케일하여, 상기 오버래핑부로 하여금 리스케일링 된 광고 콘텐츠를 오버래핑되도록 하는 리스케일부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 상기 피드백 소싱 유닛은, 복수 개의 상기 광고 매체로부터 상기 피드백 값을 선택적으로 소싱하여 상기 상품 정보 마다 상기 피드백 값을 개별적으로 획득하는 이벤트 인식부; 상기 광고 매체에 상기 피드백 값을 발생시킨 상기 이용자를 이용자 정보에 연동하여 인식하는 이용자 인식부; 및 상기 사용자 계정으로 상기 광고 매체 별 상기 이용자 정보와 상기 피드백 값을 정리하여 제공하는 이벤트 통계부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 상기 리타겟 유닛은, 상기 이용자 정보를 통해 상기 이용자가 접속하는 광고 매체에 선별적으로 접근하는 매체 선택부; 상기 매체 선택부가 접근하는 상기 광고 매체 상에 광고 영역을 선택적으로 획득하여, 상기 광고 영역의 위치 정보와 스케일 정보를 획득하는 영역 획득부; 및 상기 영역 획득부가 획득한 상기 광고 영역의 위치 정보와 스케일 정보를 통해 상기 이용자에게 상기 이용자가 피드백 값을 발생시킨 상품 정보에 해당하는 광고 콘텐츠를 상기 매체 선택부가 접근한 상기 광고 매체 상에 매핑 시키는 타겟 매핑부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
이상과 같은 구성의 본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템은 다음과 같은 효과를 제공한다.
첫째, 쇼핑몰 운영자인 사용자는 해당 플랫폼의 자원을 활용하여 직관적으로 자신에 맞추어진 개인화된 쇼핑몰을 구축하게 된다.
둘째, 쇼핑몰 사용자는 플랫폼에서 제공하는 ERP 즉, 결제, 배송, 정산, 대량 등록 등에 대한 업무 처리를 간편하게 이용할 수 있게 된다.
셋째, 쇼핑몰 사용자는 자신의 상품에 대한 광고에 대한 피드백값을 매체별로 선택적으로 수집하여, 이용자에 대한 선별적인 리타겟 광고가 가능하도록 하여, 광고 효과의 극대화를 도모할 수 있게 된다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 사용자 별 버추얼 룸의 개념을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중 버추얼 룸 상에 사용자 맞춤형 인터페이스가 구축되도록 하는 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 버추얼 룸 상에 ERP 유닛의 개별 기능을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 광고 매체 별로 콘텐츠 매핑 유닛의 개별 기능을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 광고 매체별로 선택적으로 피드백값(유효값 등)을 획득하는 것을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템을 통해 이용자에게 맞춤형 리타겟 광고가 제시되는 것을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 각 구성을 도시한 블록도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 스페이스 제공 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 커스터마이징 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, ERP 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 콘텐츠 매핑 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중 피드백 소싱 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중 이벤트 통계부와 그 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 이벤트 통계부의 하위 개념을 설명하기 위한 제1개념도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 이벤트 통계부의 하위 개념을 설명하기 위한 제2개념도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중 리타겟 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 기술적 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 사용자 별 버추얼 룸의 개념을 설명하기 위한 개념도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중 버추얼 룸 상에 사용자 맞춤형 인터페이스가 구축되도록 하는 개념도이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 버추얼 룸 상에 ERP 유닛의 개별 기능을 설명하기 위한 개념도이다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 광고 매체 별로 콘텐츠 매핑 유닛의 개별 기능을 설명하기 위한 개념도이다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 광고 매체별로 선택적으로 피드백값(유효값 등)을 획득하는 것을 설명하기 위한 개념도이다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템을 통해 이용자에게 맞춤형 리타겟 광고가 제시되는 것을 설명하기 위한 개념도이다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 각 구성을 도시한 블록도이다. 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 스페이스 제공 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 커스터마이징 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, ERP 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중, 콘텐츠 매핑 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중 피드백 소싱 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중 이벤트 통계부와 그 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 이벤트 통계부의 하위 개념을 설명하기 위한 제1개념도이다. 도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 이벤트 통계부의 하위 개념을 설명하기 위한 제2개념도이다. 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템 중 리타겟 유닛과 그 하위 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자에게 가상의 임대 공간 즉, 클라우드 공간에 해당하는 버추얼 룸(virtual room, R)을 제공하고, 해당 버추얼 룸(R) 상에서 사용자는 자신만의 고유한 개인 쇼핑몰을 형성할 수 있게 된다. 버추얼 룸(R)은 웹 페이지(web page) 혹은 애플리케이션(application) 등으로 드러날 수 있다.
여기서 사용자(user #n)란, 본 발명에 따른 플랫폼(100)을 통해 개인적인 쇼핑몰을 운영하는 운영자로서, 도 4에 도시된 바와 같이, 버추얼 룸(R) 상에서 상품 정보(G1-Gn, G로 통칭)를 제시하여 이용자들에게 상품을 판매하고자 하는 자를 의미한다.
본 발명에서 이용자란 다양한 광고 매체(20)를 통하여 상품 정보(G)를 접하거나, 상술한 바와 같은 사용자의 버추얼 룸(R)에 접속하여, 상품 정보(G)를 열람한 후, 상품을 구매하게 되는 일반 대중을 의미하게 된다.
사용자는 다양한 상품 정보(G)의 제공을 버추얼 룸(R)을 통하여 제시한 후, 이러한 상품 정보의 제시를 통해 상품 판매와 함께 수익을 올리게 된다.
사용자는 본 발명에 따른 플랫폼(100)을 통하여, 다양한 위젯과 API를 활용하여, 직관적으로 개인화된 쇼핑몰을 손쉽게 구현함은 물론, 다양한 ERP기 능의 제공을 통해, 부수된 기능들의 구현이 가능하게 된다. 이 점에 대해서는 개별 구성 요소의 기능 설명과 함께 후술하기로 한다.
본 발명에 따른 이용자 유효값의 선택적 소싱을 이용하여 광고 리타겟이 가능한 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템의 경우, 도 7에 도시된 바와 같이, 스페이스 제공 유닛(110), 커스터마이징 유닛(customizing unit, 120) 및 ERP 유닛(Enterprise Resource Planning unit, 130)을 포함할 수 있다.
먼저, 도 1에 도시된 바와 같이, 스페이스 제공 유닛(110)의 경우, 사용자가 사용자 단말기(10)를 통하여 네트워크 접속하면, 사용자 계정에 할당된 버추얼 룸(R)을 제공하는 구성이다.
당연히, 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자는 다수에 해당할 수 있는바, 플랫폼(100)은 다수의 사용자 각각에게 개별적인 버추얼 룸(R)을 제공하되, 이들 개별 버추얼 룸(R)은 이들 사용자 각각의 계정에 따라 개별 관리되고 서로 영향을 주지 아니한다.
커스터마이징 유닛(120)의 경우, 도 2에 도시된 바와 같이, 스페이스 제공 유닛(110)이 제공한 버추얼 룸(R) 상에 사용자에 의한 사용자 맞춤형 인터페이스가 구축되도록 하고, 이러한 사용자 맞춤형 인터페이스를 통하여 복수의 이용자들에게 상품 정보가 제시되도록 하게 된다.
ERP 유닛(130)의 경우, 도 2에 도시된 바와 같이, 버추얼 룸(R) 상에 사용자에 의한 소정의 ERP 기능을 제공하게 된다.
소정의 ERP 기능이란, 사용자가 개인화된 온라인 쇼핑몰의 운영에 있어서 필요한 부수적인 기능인, 결제, 정산, 배송, 대량 등록 등에 대한 기능을 의미하며, 이러한 기능의 지원을 위하여 본 발명의 ERP 유닛(130)의 기술적 사상이 도입된다. 소정의 ERP 기능의 세부 설명에 대해서는 ERP 유닛(130)의 하위 구성 요소의 개별 언급과 함께 후술하도록 한다.
본 발명의 스페이스 제공 유닛(110)의 경우, 도 8에 도시된 바와 같이, 계정 설정부(111)와 공간 할당부(112)를 포함할 수 있다.
먼저, 계정 설정부(111)의 경우, 상술한 바와 같이, 사용자에 의해 사용자 계정을 개설해주는 기능을 수행한다.
계정 설정부(111)의 경우, 사용자가 사용자 정보를 필요한 범위 내에서 입력하게 되면, 이러한 사용자 정보를 사용자 계정에 매칭시키고 상기 사용자 계정을 관리하게 된다.
사용자 정보는 사용자의 대표자 이름, 연락처, 이메일 주소, 사업자 등록번호, (법인인 경우) 법인 등록 번호 등을 포함할 수 있다.
아울러, 버추얼 룸(R)과 관련하여, 공간 할당부(112)의 경우, 사용자가 사용자 계정 별 버추얼 룸(R)의 선택적인 임의 확장이 가능하도록 하며, 버추얼 룸(R) 상에 상술한 상품 정보(G)가 디스플레이 되도록 하는 구성이다.
버추얼 룸(R)의 경우, 사용자 계정의 유형에 따라 그 가상의 임대 공간에 대한 용량이 달라질 수 있는바, 사용자는 비용의 납부 유무 혹은 비용 납부액의 차이에 따라 자신의 가상의 임대 공간의 용량을 임의 선택할 수 있게 된다.
본 발명의 커스터마이징 유닛(120)의 경우, 도 9에 도시된 바와 같이, 템플릿 제시부(121) 및 영역 설계부(122)를 포함할 수 있다.
먼저, 템플릿 제시부(121)의 경우, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자 계정을 통해 접속한 사용자에게 소정의 템플릿(T)을 제공하며, 사용자에 의하여 선택된 템플릿을 버추얼 룸(R) 상에 할당시키게 된다.
소정의 템플릿은 사용자가 자신만의 개인화된 온라인 쇼핑몰을 개설하기 위하여, 다양하고 개성 있는 인터페이스를 구축할 수 있기는 하나, 이러한 온라인 쇼핑몰의 홈페이지 및 하위 웹 페이지의 구축을 위해서는 불필요한 작업이나 불필요한 고민일 선행하게 되는바, 다양한 샘플(템플릿)의 제공을 통하여 이러한 고민과 수고를 덜 수 있게 된다.
영역 설계부(122)의 경우, 도 2에 도시된 바와 같이, 버추얼 룸(R) 상에 할당된 선택된 템플릿(T)의 인터페이스를 하위 영역을 선택적으로 할당되도록 하거나, 하위 영역의 스케일을 개별적으로 조정되도록 한다.
영역 설계부(122)는 템플릿(T) 웹 페이지 내에서, 세부 하위 창 즉, 하위 영역의 크기를 직관적이며 임의로 재설계할 수 있다. 영역 설계부(122)는 이러한 하위 영역의 스케일을 PPT(Microsoft 프로그램) 프로그램이나 키노트(Apple 프로그램) 프로그램 사용시 활용되는 창의 크기를 늘렸다가 줄이듯이 하면서 이들 하위 영역을 조절할 수 있게 된다.
이들 하위 영역에는 개인화된 인터페이스 즉, 사진, 동영상, 상품 정보(G)의 진열을 통해, 구체적인 개인화가 가능하다.
커스터마이징 유닛(120)의 경우, 도 9에 도시된 바와 같이, 함수 소싱부(123)를 더 포함할 수 있다.
함수 소싱부(123)의 경우, 도 3에 도시된 바와 같이, 버추얼 룸(R) 상의 선택된 템플릿(T) 상에 개별 기능이 구비된 기능 함수를 호출되도록 하여, 기능 함수가 인터페이스화 되도록 하고 기능 함수가 템플릿(T) 상에서 구현되도록 하는 구성이다.
기능 함수란, 플랫폼(100)에서 제공하는 함수들로서, 클릭하면 다음페이지로 남어가기, 클릭하거나 터치하면 선택되기, 두 손가락 사용 혹은 단말기의 특정 행위를 통해 화면 확장하기, 상품 정보(G)의 옵션 선택하기, 상품 정보에 대한 Q&A하기 등의 세부 기능을 의미하게 된다.
본 발명의 ERP 유닛(130)의 경우, 도 10에 도시된 바와 같이, 결제 처리부(131), 정산 처리부(132), 배송 처리부(133) 및 상품 업로드부(134)를 포함할 수 있다.
먼저, 결제 처리부(131)의 경우, 도 3에 도시된 바와 같이, 버추얼 룸(R)에 상품 정보(G) 중, 이용자가 네트워크 접속하여, 이용자에 의해 선택된 상품을 전산적으로 결제되도록 하는 구성이다.
정산 처리부(132)의 경우, 버추얼 룸(R)에 접속한 이용자에 의해 선택되고 결제된 상품들의 결제금액 정리, 판매상품 정리, 재고 정리 중 적어도 하나 이상의 기능을 사용자 계정마다 선택적으로 전산적으로 제공하는 구성이다.
배송 처리부(133)의 경우, 버추얼 룸(R)에 네트워크 접속한 이용자에 의해 선택되고 결제된 상품을 외부의 택배 서버에 전송하여, 배송 접수가 전산적으로 이루어지도록 하는 구성이다.
상품 업로드부(134)의 경우, 사용자가 사용자 계정으로 통해 네트워크 접속하여, 복수 개의 상품 정보(G)를 버추얼 룸(R) 상에 일거에 전산 등록되도록 하는 구성이다.
본 발명에 따른 시스템의 경우, 도 7에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 매핑 유닛(contents mapping unit, 140), 피드백 소싱 유닛(feedback sourcing unit, 150) 및 리타겟 유닛(retarget unit, 160)을 포함할 수 있다.
콘텐츠 매핑 유닛(140)의 경우, 도 4에 도시된 바와 같이, 외부의 광고 매체(20)에 해당하는 외부 광고 서버(미도시)에 상품 정보(G)에 관한 광고 콘텐츠를 제공하고, 광고 매체(20) 상의 매체 인터페이스의 광고 영역에 광고 콘텐츠를 스케일링 하여 매핑시키는 구성이다.
아울러, 피드백 소싱 유닛(150)의 경우, 광고 매체(20)에 접속한 이용자의 피드백 값을 소싱하여, 사용자 계정 마다 피드백 값을 제공하게 된다.
이러한 피드백 값은, 외부의 광고 매체(20)를 통하여 이용자에게 노출된 여부와 그 횟수(유효값), 광고 매체를 통해 디스플레이된 광고 콘텐츠가 이용자에 의해 선택 여부와 그 횟수(유입값)를 포함할 수 있다. 아울러, 여기서 "선택"은 (상기 선택은 클릭, 터치, 키워드 입력 수단에 의한 선택 등 이용자들이 버추얼 룸(R)에 접속하는 수단인 단말기의 특성이 맞추어진 다양한 입력 수단을 포함할 수 있다.
리타겟 유닛(160)의 경우, 피드백 소싱 유닛(150)을 통해 소싱된 피드백 값을 통해 이용자에게 맞춤형 광고 콘텐츠를 재제공하는 구성이다.
기존에는 이러한 피드백 값이 외부의 광고 매체(20)들이 개별적으로 수집하고 저장하는 등으로서, 광고주나 광고사 입장에서는 이들 광고 매체의 정보공유 없이는 이용자의 유효값이나 유입값을 종합적으로 획득할 수가 없었지만, 플랫폼 상에서 일괄적으로 외부 광고 매체를 통한 피드백을 직접 소싱하기 때문에 외무 서버의 임의 협조 없이도 전산적으로 가능하게 된다.
보다 자세하게는, 콘텐츠 매핑 유닛(140)의 경우, 도 11에 도시된 바와 같이, 영역 인식부(141), 오버래핑부(142) 및 리스케일부(143)를 포함할 수 있다.
영역 인식부(141)의 경우, 광고 매체(20)의 매체 인터페이스(interface)의 광고 영역을 선택적으로 인식하고, 광고 영역의 스케일 정보를 획득하는 구성이다.
즉, 영역 인식부(141)는 도 4에 도시된 바와 같이, 광고 매체(20)가 무엇인지 개별적으로 그 정보를 획득한다. 아울러, 이들 광고 매체(20) 별로 광고를 내보내기 위한 웹 페이지 상의 광고 영역과 그 크기 정보를 제시하게 되는데, 영역 인식부(141)는 이들 정보를 획득하는 것이다.
오버래핑부(142)의 경우, 도 4에 도시된 바와 같이, 광고 영역의 광고 콘텐츠를 오버래핑하여, 광고 매체(20)를 통해 광고 콘텐츠를 복수의 이용자에게 노출시키는 구성이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 일간지에서 운영하는 웹 페이지 혹은, 포털 사이트(예컨대, 네이버)에서 운영하는 웹 페이지 혹은 SNS(예컨대, 페이스북)에서 운영하는 웹 페이지 혹은 동영상 스트리밍 서비스(예컨대 유투브) 등에서 임의 할당된 광고 영역의 위치과 그 크기에 맞추어 오버래핑부(142)는 광고 콘텐츠를 오버래핑하게 된다.
리스케일부(143)의 경우, 광고 영역의 스케일 정보에 맞추어 광고 콘텐츠의 스케일을 리스케일하여, 오버래핑부(142)로 하여금 리스케일링 된 광고 콘텐츠를 오버래핑되도록 하는 구성이다.
광고 매체(20)의 경우, 이용자 단말기의 종류와 그 크기에 따라 광고 영역의 위치과 스케일 역시 변동이 발생될 수 있는바, 그 광고 영역의 크기와 위치 정보에 맞추어 광고 콘텐츠의 크기를 리스케일(re-scale) 하는 것이다.
피드백 소싱 유닛(150)의 경우, 도 12에 도시된 바와 같이, 이벤트 인식부(151), 이용자 인식부(152), 및 이벤트 통계부(153)를 포함할 수 있다.
먼저, 이벤트 인식부(151)의 경우, 도 5에 도시된 바와 같이, 복수 개의 광고 매체(20)로부터 상술한 바와 같은, 피드백 값을 선택적으로 소싱하여 상품 정보(G) 마다 피드백 값을 개별적으로 획득하게 된다.
도 5에 도시된 바와 같이, 이벤트 인식부(151)는 이벤트 즉, 이용자의 "선택" 등에 대한 인식을 광고 매체(20)별로 획득함은 물론, 상품 정보(G) 별로 획득하여, 어떤 이용자가 혹은 얼마나 많은 이용자가 어떤 광고 매체를 통해 어떤 제품에 대한 반응을 보였는지에 대한 정보를 획득하게 된다.
이용자 인식부(152)의 경우, 광고 매체(20)에 피드백 값을 발생시킨 이용자를 이용자 정보에 연동하여 인식하는 구성이다.
즉, 이용자가 자의적으로 혹은 임의로 동의한 범위 내에서 이용자의 단말기 정보나 이용자 개인 정보 혹은 이용자의 IP 어드레스 정보 혹은 기타 이용자임을 식별할 수 있는 정보를 획득하게 된다.
이벤트 통계부(153)의 경우, 사용자 계정으로 광고 매체(20) 별 이용자 정보와 피드백 값을 정리하여 제공하게 된다.
리타겟 유닛(160)의 경우, 도 16에 도시된 바와 같이, 매체 선택부(161), 영역 획득부(162) 및 타겟 매핑부(163)을 포함할 수 있다.
먼저, 매체 선택부(161)의 경우, 도 6에 도시된 바와 같이, 이용자 정보를 통해 이용자가 접속하는 그 외 혹은 위와 같은 광고 매체(20)에 선별적으로 접근하는 구성이다.
이후, 영역 획득부(162)의 경우, 매체 선택부(161)가 접근하는 광고 매체(20) 상에 광고 영역을 선택적으로 획득하여, 광고 영역의 위치 정보와 스케일 정보를 획득하는 구성이다.
영역 획득부(162)는 리타겟 광고를 위하여 이용자 맞춤형 광고 콘텐츠를 이용자가 이용하는 뉴스 웹 페이지, 동영상 스트리밍 서비스, SNS 등의 기타 광고 매체(20)에 접근하여, 이들 광고 매체(20)에 할당된 광고 영역을 다시 조사하게 된다.
이후, 도 6에 도시된 바와 같이, 타겟 매핑부(163)의 경우, 영역 획득부(162)가 획득한 광고 영역의 위치 정보와 스케일 정보를 통해 이용자에게 이용자가 피드백 값을 발생시킨 상품 정보(G)에 해당하는 광고 콘텐츠를 매체 선택부(161)가 접근한 광고 매체(20) 상에 매핑 시켜 리타겟 광고가 되도록 한다.
도 13에 도시된 바와 같이, 이벤트 통계부(153)의 경우, 시퀀스 어레잉부(153-1), 시퀀스 벤딩부(153-2) 및 시퀀스 로테이팅부(153-3)를 포함할 수 있다.
먼저, 이벤트 통계부(153)가 획득한 피드백 값의 경우, 본 플랫폼(100)이 획득한 주요한 가용 자원이며, 이러한 가용 자원을 통하여 새로운 가공 정보를 창출할 수 있기 때문에, 보안 및 암호화 처리가 중요하다.
이를 위하여, 도 14에 도시된 바와 같이, 피드백 값을 1과 0의 2진수로 나열하여 시퀀스(sequence)로 획득하는 구성이 시퀀스 어레잉부(153-1)에 해당한다.
이후, 시퀀스 벤딩부(153-2)의 경우, 위와 같은 1과 0의 2진수로 이루어진 시퀀스를 개념적으로 설정된 원형의 형태로 그 시작 숫자와 끝 숫자가 만나도록 구부리게 된다.
이후, 시퀀스 로테이팅부(153-3)는 원형의 시퀀스를 회전시키는 데, 회전하는 정도는 미리 설정된 디폴드값으로 저장하여 보안처리화 한다.
이후, 미리 설정된 디폴트값 예컨대, 분당 n 라디안 회전 속도로 회전하되 몇 분간 회전시킬 것인지에 대한 정보를 통해 회전시킨 후, 정지하여, 12시 로부터 시계방향 즉, 1시 내지 11시 방향 까지의 1과 0의 시퀀스 숫자를 읽은 후, 이를 저장하게 된다.
최초의 시퀀스의 복원은 미리 설정된 디폴트값의 역(reverse)을 통해 복원할 수 있다.
본 발명의 권리 범위는 특허청구범위에 기재된 사항에 의해 결정되며, 특허 청구범위에 사용된 괄호는 선택적 한정을 위해 기재된 것이 아니라, 명확한 구성요소를 위해 사용되었으며, 괄호 내의 기재도 필수적 구성요소로 해석되어야 한다.
E1-En: ERP 기능 G1-Gn: 상품
R: 버추얼룸(virtual room) T: 템플릿
W: 공간 스케일링 10: 사용자 단말기
11: 사용자 단말기 화면 20: 광고 매체
100: 플랫폼(platform) 101: 데이터베이스(database)
110: 스페이스 제공 유닛 111: 계정 설정부
112: 공간 할당부 120: 커스터마이징 유닛
121: 템플릿 제시부 122: 영역 설계부
123: 함수 소싱부 130: ERP 유닛
131: 결제 처리부 132: 정산 처리부
133: 배송 처리부 134: 상품 업로드부
140: 콘텐츠 매핑 유닛 141: 영역 인식부
142: 오버래핑부 143: 리스케일부
150: 피드백 소싱 유닛 151: 이벤트 인식부
152: 이용자 인식부 153: 이벤트 통계부
153-1: 시퀀스 어레잉부 153-2: 시퀀스 벤딩부
153-3: 시퀀스 로테이팅부 160: 리타겟 유닛
161: 매체 선택부 162: 영역 획득부
163: 타겟 매핑부

Claims (10)

  1. 사용자가 사용자 단말기를 통하여 네트워크 접속하며, 상기 사용자의 사용자 계정에 할당된 가상의 임대 공간에 해당하는 버추얼 룸(virtual room)을 제공하는 스페이스 제공 유닛;
    상기 스페이스 제공 유닛이 제공한 상기 버추얼 룸 상에 상기 사용자에 의한 사용자 맞춤형 인터페이스가 구축되도록 하고, 상기 사용자 맞춤형 인터페이스를 통하여 복수의 이용자들에게 상품 정보가 제시되도록 하는 커스터마이징 유닛(customizing unit);
    상기 버추얼 룸 상에 상기 사용자에 의한 소정의 ERP 기능을 제공하는 ERP 유닛(Enterprise resource planning unit);
    광고 매체에 해당하는 외부 광고 서버에 상기 상품 정보에 관한 광고 콘텐츠를 제공하고, 상기 광고 매체 상의 매체 인터페이스의 광고 영역에 상기 광고 콘텐츠를 스케일링 하여 매핑시키는 콘텐츠 매핑 유닛(contents mapping unit);
    상기 광고 매체에 접속한 이용자의 피드백 값을 소싱하여, 상기 사용자 계정 마다 상기 피드백 값을 제공하는 피드백 소싱 유닛(feedback sourcing unit); 및
    상기 피드백 소싱 유닛을 통해 소싱된 상기 피드백 값을 통해 상기 이용자에게 맞춤형 광고 콘텐츠를 재제공하는 리타겟 유닛(retarget unit)을 포함하되,
    상기 피드백 값은,
    상기 광고 매체를 통하여 상기 이용자에게 노출된 여부, 상기 광고 매체를 통해 디스플레이된 상기 광고 콘텐츠가 상기 이용자에 의해 선택(상기 선택은 클릭, 터치, 키워드 입력 수단에 의한 선택을 포함한다. 이하 같다.) 여부를 포함하며,
    상기 피드백 소싱 유닛은,
    복수 개의 상기 광고 매체로부터 상기 피드백 값을 선택적으로 소싱하여 상기 상품 정보 마다 상기 피드백 값을 개별적으로 획득하는 이벤트 인식부;
    상기 광고 매체에 상기 피드백 값을 발생시킨 상기 이용자를 이용자 정보에 연동하여 인식하는 이용자 인식부; 및
    상기 사용자 계정으로 상기 광고 매체 별 상기 이용자 정보와 상기 피드백 값을 정리하여 제공하는 이벤트 통계부를 포함하며,
    상기 이벤트 통계부는,
    상기 피드백 값을 2진의 시퀀스로 획득하여 나열하는 시퀀스 어레잉부;
    상기 시퀀스 어레잉부가 나열한 상기 2진의 시퀀스를 개념적으로 설정된 원형의 형태로 시작 숫자와 끝 숫자가 상호 만나도록 벤딩시키는 시퀀스 벤딩부; 및
    상기 시퀀스 벤딩부가 벤딩한 상기 2진의 시퀀스를 미리 설정된 디폴드값만큼 회전시키는 시퀀스 로테이팅부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 스페이스 제공 유닛은,
    상기 사용자에 의해 사용자 계정을 개설하며, 상기 사용자 계정에 따른 사용자 정보를 매칭시키고 상기 사용자 계정을 관리하는 계정 설정부; 및
    상기 사용자가 상기 사용자 계정 별로 상기 버추얼 룸의 선택적인 임의 확장이 가능하도록 하며, 상기 버추얼 룸 상에 상기 상품 정보가 디스플레이 되도록 하는 공간 할당부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 커스터마이징 유닛은,
    상기 사용자 계정을 통해 접속한 상기 사용자에게 소정의 템플릿을 제공하며, 상기 사용자에 의하여 선택된 템플릿을 상기 버추얼 룸 상에 할당시키는 템플릿 제시부; 및
    상기 버추얼 룸 상에 할당된 상기 선택된 템플릿의 인터페이스를 하위 영역을 선택적으로 할당되도록 하거나, 상기 하위 영역의 스케일을 개별적으로 조정되도록 하는 영역 설계부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 커스터마이징 유닛은,
    상기 버추얼 룸 상의 상기 선택된 템플릿 상에 개별 기능이 구비된 기능 함수를 호출되도록 하여, 상기 기능 함수가 인터페이스화 되도록 하고 상기 기능 함수가 상기 템플릿 상에서 구현되도록 하는 함수 소싱부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템.
  5. 제2항에 있어서, 상기 ERP 유닛은,
    상기 버추얼 룸에 네트워크 접속한 이용자에 의해 선택된 상품을 전산적으로 결제되도록 하는 결제 처리부;
    상기 버추얼 룸에 접속한 이용자에 의해 선택되고 결제된 상품들의 결제금액 정리, 판매상품 정리, 재고 정리 중 적어도 하나 이상의 기능을 상기 사용자 계정마다 선택적으로 전산적으로 제공하는 정산 처리부;
    상기 버추얼 룸에 네트워크 접속한 상기 이용자에 의해 선택되고 결제된 상품을 외부의 택배 서버에 전송하여, 배송 접수가 전산적으로 이루어지도록 하는 배송 처리부; 및
    상기 사용자가 상기 사용자 계정으로 통해 네트워크 접속하여, 복수 개의 상품 정보를 상기 버추얼 룸 상에 일거에 전산 등록되도록 하는 상품 업로드부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠 매핑 유닛은,
    상기 광고 매체의 상기 매체 인터페이스의 상기 광고 영역을 선택적으로 인식하고, 상기 광고 영역의 스케일 정보를 획득하는 영역 인식부;
    상기 광고 영역의 상기 광고 콘텐츠를 오버래핑하여, 상기 광고 매체를 통해 상기 광고 콘텐츠를 복수의 이용자에게 노출시키는 오버래핑부; 및
    상기 광고 영역의 상기 스케일 정보에 맞추어 상기 광고 콘텐츠의 스케일을 리스케일하여, 상기 오버래핑부로 하여금 리스케일링 된 광고 콘텐츠를 오버래핑되도록 하는 리스케일부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서, 상기 리타겟 유닛은,
    상기 이용자 정보를 통해 상기 이용자가 접속하는 광고 매체에 선별적으로 접근하는 매체 선택부;
    상기 매체 선택부가 접근하는 상기 광고 매체 상에 광고 영역을 선택적으로 획득하여, 상기 광고 영역의 위치 정보와 스케일 정보를 획득하는 영역 획득부; 및
    상기 영역 획득부가 획득한 상기 광고 영역의 위치 정보와 스케일 정보를 통해 상기 이용자에게 상기 이용자가 피드백 값을 발생시킨 상품 정보에 해당하는 광고 콘텐츠를 상기 매체 선택부가 접근한 상기 광고 매체 상에 매핑 시키는 타겟 매핑부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 개인 쇼핑몰 플랫폼 시스템.
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