KR102232544B1 - 번-인을 감소시키기 위한 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

디스플레이의 번-인(burn-in)을 감소시키기 위한 방법이 개시된다. 일 실시예에서, 번-인 감소 방법은, 제1 디스플레이를 통해 제1 화면을 출력하는 동작, 연결이 감지된 제2 디스플레이를 통해 상기 제2 화면을 출력하는 동작, 상기 제2 디스플레이의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 상기 제1 화면의 변화를 확인하는 동작 및 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

번-인을 감소시키기 위한 방법 및 전자 장치{ELECTRONIC APPARATUS AND METHOD FOR REDUCING BURN-IN}
본 발명은 번-인을 감소시키기 위한 방법 및 전자 장치에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 디스플레이에 표시되는 화면을 변경하여 번-인을 감소시키는 방법을 개시한다.
최근 사용자가 노트북이나 태블릿 PC 등을 사용하는 경우, 보다 넓은 화면을 사용하기 위하여 HDMI(High Definition Multimedia Interface), 미라 캐스트(miracast) 또는 근거리 무선 통신 등을 통해 외부 모니터를 사용한다. 예를 들어, 노트북이나 태블릿 PC에서는 하얀 바탕의 세팅 화면을 출력하고 있는 상태로, 사용자는 외부 모니터 만을 사용하여 인터넷 브라우징, 워드/엑셀 문서 작업, 동영상 감상 또는 게임을 할 수 있다.
상술한 바와 같이 노트북이나 태블릿 PC 등에서 출력되는 화면에 아무런 변화가 없이 동일한 화면이 지속적으로 출력 되는 경우, 상기 노트북이나 태블릿 PC 등의 디스플레이 상의 특정 픽셀의 셀이 타버려서 잔상(image sticking)이 남는 번-인이 발생할 수 있다. 또한, 상기 노트북이나 태블릿 PC 등에서 사용되고 있는 운영 체제(OS)가 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 변경하지 못하게 하는 경우, 상기 번-인 이 발생할 확률이 더 높아질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 전술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위하여 번-인을 감소시키기 위한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이에서의 번-인(burn-in)을 감소시키기 위한 방법은, 제1 디스플레이를 통해 제1 화면을 출력하는 동작, 연결이 감지된 제2 디스플레이를 통해 제2 화면을 출력하는 동작, 상기 제2 디스플레이의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 상기 제1 화면의 변화를 확인하는 동작 및 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이의 번-인을 감소시키기 위한 전자 장치는, 제1 화면을 출력하는 제1 디스플레이 및 제2 화면을 출력하는 제2 디스플레이와의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 상기 제1 화면의 변화를 확인하고, 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이에서의 번-인(burn-in)을 감소시키기 위한 방법은, 제1 디스플레이를 통해 제1 화면의 제1 부분 화면을 출력하는 동작, 연결이 감지된 제2 디스플레이를 통해 상기 제1 화면의 제2 부분 화면을 출력하는 동작 및 상기 제2 디스플레이의 연결이 감지된 후, 상기 제1 부분 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 부분 화면을 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 의하여, 전자 장치는 사용자가 사용하지 않는다고 확인되는 디스플레이의 화면을 변경함으로써 번-인을 감소시킬 수 있다. 이러한 동작은 디바이스 드라이버(device driver) 단에서 처리하도록 하여, 상기 전자 장치에서 사용되고 있는 운영 체제가 사용자 인터페이스를 변경하지 못하게 하는 경우에도, 상기 전자 장치의 디스플레이에 번-인이 발생하는 것을 완화시킬 수 있다. 또한, 디스플레이 타입에 따라 화면이 변경되는 정도를 조정함으로써, 디스플레이의 타입에 따른 번-인 완화 방법을 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 번-인 감소 방법의 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치와 상기 전자 장치와 연결되는 디스플레이와의 관계 및 번-인 감소 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면과 부분 화면과의 관계를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 제1 디스플레이를 통해 변경되어 표시되는 제1 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 디스플레이의 유형 정보에 기초하여 변경되어 표시되는 제1 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제1 변경된 화면에 변화가 있는 경우 제1 화면을 출력하는 방법의 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제2 디스플레이를 통해 제2 화면이 변경되어 표시되는 방법의 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제1 화면의 변화 여부를 확인하는 방법의 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제1 화면의 변화 여부를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 번-인 감소 방법을 수행하기 위한 소프트웨어 모듈의 블록도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 번-인 감소 방법의 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 번-인 감소 방법의 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)은 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 디스플레이(예: 디스플레이(160))는 제1 화면을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)에 제2 디스플레이(예: 외부 모니터, TV 등)가 연결되는 경우, 상기 전자 장치(101)를 구동하는 운영 체제에 설정된 디스플레이 동작 모드에 따라 상기 제2 디스플레이를 통해 출력되는 화면을 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드가 복제 모드(duplicated mode)로 설정된 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이에 동일한 화면을 출력할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드가 확장 모드(extended mode)로 설정된 경우, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이에 서로 다른 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 제1 디스플레이를 통해 제1 화면의 제1 부분 화면을 출력하고, 제2 디스플레이를 통해 상기 제1 부분 화면과는 다른 상기 제1 화면의 제2 부분 화면을 출력되도록 할 수 있다.
이와 같이 상기 프로세서(120)는 설정된 디스플레이 동작 모드에 기초하여 상기 제1 디스플레이 및 상기 연결된 제2 디스플레이에 출력되는 화면을 결정할 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드가 복제 모드일 경우, 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이는 동일한 화면을 출력하므로, 상기 두 디스플레이 중 한 디스플레이 화면이 계속 동일한 화면을 출력하는 경우가 적어져 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이에 번-인이 발생 빈도가 높지 않을 수 있다. 다만, 상술한 디스플레이의 동작 모드인 복제 모드 및 확장 모드는 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 전자 장치(101)의 디스플레이의 동작 모드는 다양하게 설정이 가능하며, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이가 연결됨에 따라 상기 다양하게 설정 가능한 디스플레이의 동작 모드에 기초한 화면을 상기 제2 디스플레이를 통해 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이는 상기 전자 장치(101)와 연결될 수 있다. 상기 제2 디스플레이는 상기 전자 장치(101)의 HDMI, DVI(Digital Visual Interface), MHL(Mobile High-Definition Link), USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 근거리 무선 통신 등을 통해 상기 전자 장치(101)와 연결될 수 있다. 상술한 바와 같이, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드에 따라 상기 제2 디스플레이를 통해 출력되는 화면이 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 디스플레이가 제2 화면을 출력하는 경우, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드가 복제 모드일 경우, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면은 동일할 수 있다. 이와는 반대로, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드가 확장 모드일 경우, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면은 서로 상이할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서(120)는 사용자의 입력에 대응하는 명령 수행 결과 또는 처리 결과 등을 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이를 통해 제1 화면 또는 제2 화면으로 표시되도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로세서(120)는 상기 제2 디스플레이의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 제1 화면의 변화를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면의 변화 여부를 확인할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면 전체 또는 미리 설정된 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 기초하여 상기 제1 화면의 변화 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자로부터 입력이 획득되지 않더라도, 변화가 지속적으로 발생하는 영역(예를 들어, 윈도우 메뉴 바 상의 시간 표시 영역 등)은 상기 제1 화면의 변화 여부를 확인하는 데에 이용되지 않을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로세서(120)는 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 상기 제1 디스플레이를 통해 출력되는 상기 제1 화면이 미리 설정된 시간 동안 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 디스플레이를 통해 출력되는 상기 제1 화면의 변화가 없는 경우, 계속하여 상기 제1 화면이 상기 제1 디스플레이를 통해 출력될 수 있다. 이 경우, 상기 제1 디스플레이에 번-인이 발생하여 잔상이 남을 수 있다. 따라서, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력함으로써, 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 완화시킬 수 있다.
일 실시예에서, 상기 변경하여 출력된 제1 화면은, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나일 수 있다. 이와 같이, 상기 프로세서(120)는 상기 번-인을 완화시키기 위하여 제1 화면 전체를 변경하여 출력할 수도 있고, 제1 화면의 적어도 일부 영역을 변경하여 출력할 수도 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 제1 디스플레이를 디밍 처리하여 상기 제1 화면의 휘도를 변경시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 디스플레이 각 픽셀의 전압 값을 조절하여 상기 제1 화면의 휘도를 변경시킬 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 디스플레이의 백라이트(backlight)의 밝기를 조절하여 상기 제1 화면의 휘도를 변경시킬 수도 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면에 블러링 효과를 적용할 수 있다. 상기 제1 화면에 블러링 효과를 적용함으로써, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면에 포함되는 오브젝트들 간의 경계 영역의 대비가 감소되도록 할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면에 블러링 효과를 적용하기 위하여 상기 제1 디스플레이의 픽셀을 그룹핑하고, 각 픽셀 값을 상기 각 픽셀이 포함되는 픽셀 그룹의 평균 값으로 재배정할 수 있다.
더불어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면의 투명도를 변경시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 디스플레이의 OSD(On Screen Display)에 포함되는 투명도 적용 필터를 이용하여 상기 제1 화면의 투명도를 변경시킬 수 있다.
상술한 휘도 변경 방법, 블러링 효과 적용 방법 및 투명도 변경 방법을 통해 상기 프로세서(120)는 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시킬 수 있다.
상술한 상기 제1 화면을 변경하기 위한 방법은 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 제1 화면은 상술한 방법 외에도 상기 제1 디스플레이의 번-인을 감소시키기 위한 방법을 통해 변경되어 상기 제1 디스플레이를 통해 출력될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 화면은 상기 제1 디스플레이의 유형에 기초하여 변경되어 출력될 수 있다. 디스플레이의 유형에 따라 번-인에 대한 민감도가 다를 수 있다. 예를 들어 AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diode) 디스플레이의 경우 번-인에 대한 민감도가 크고, LCD(Liquid Crystal Display)의 경우 번-인에 대한 민감도가 상기 AMOLED 디스플레이에 비하여 작을 수 있다. 따라서, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 디스플레이의 유형에 따라 상기 제1 화면이 변경되는 정도를 다르게 할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 디스플레이의 유형에 기초하여 상기 제1 화면의 휘도 값, 투명도, 상기 제1 부분 화면에 적용되는 블러링 효과 정도를 다르게 적용할 수도 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서(120)는 상기 변경된 제1 화면에 변화가 있는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 화면을 출력하도록 상기 제1 디스플레이를 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면을 변경하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되도록 한 후, 상기 변경된 제1 화면에 변화 여부를 확인할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 변경된 제1 화면에 변화가 있는 것으로 확인되는 경우, 기존의 제1 화면이 상기 제1 디스플레이를 통해 출력되도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 모듈(예: 통신 인터페이스(170))은 상기 제1 디스플레이로부터 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신 모듈은 상기 제2 디스플레이로부터 수신되는 EDID(Extended Display Identification Data) 정보에 포함되는 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서(120)는 상기 수신되는 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 상기 제2 화면의 변경 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제2 디스플레이의 유형에 기초하여 상기 제2 디스플레이가 번-인에 민감한 디스플레이 유형이 아닌 것으로 확인되는 경우, 상기 제2 화면에 변화가 없더라도 상기 제2 화면을 변경하지 않을 수도 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서(120)는 상기 수신되는 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 미리 설정된 시간 동안 상기 제2 디스플레이에서 출력되는 상기 제2 화면의 변화가 없는 경우 상기 제2 화면을 변경하여 출력하도록 상기 제2 디스플레이를 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제2 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시키기 위하여, 상기 제2 디스플레이를 통해 출력되는 상기 제2 화면을 변경하여 출력되도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 변경된 제2 화면은, 상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나일 수 있다. 상술한 바와 같이 상기 제2 디스플레이의 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 화면이 변경되는 정도가 결정될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서(120)는 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 화면의 변화가 임계치 미만인 경우, 상기 제1 화면은 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면의 변화가 전혀 없는 경우 및 상기 제1 화면의 변화가 임계치 미만인 경우에도, 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면의 미리 설정된 일부 영역에서 변화가 없는 경우에도, 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 화면의 특정 영역(예: 윈도우 메뉴 바 상의 시간 표시 영역 등)에서만 변화가 발생하고, 상기 특정 영역을 제외한 제1 화면의 다른 영역에서는 변화가 발생하지 않을 수 있다. 이 경우, 상기 변화가 발생한 특정 영역을 제외한 상기 제1 화면의 다른 영역에 해당하는 제1 디스플레이의 영역에 번-인이 발생할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면의 특정 영역(예: 작업 표시줄(시작 버튼), 인터넷 브라우저 메뉴바 등)에서는 변화가 발생하지 않고, 상기 특정 영역을 제외한 다른 제1 화면의 영역에서만 변화가 발생하는 경우, 상기 변화가 발생하지 않는 특정 영역에 해당하는 제1 디스플레이의 영역에 번-인이 발생할 수 있다. 따라서, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면의 변화가 임계치 미만인 경우에도, 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서(120)는 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 화면에 대응하는 사용자 입력이 획득되지 않는 경우, 상기 제1 화면은 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 사용자 입력과 관련된 사용자 인터페이스(UI)(예: 마우스 포인터, 커서 등)가 상기 제1 화면에 표시되거나 움직이는지 여부를 통해 상기 사용자 입력의 획득 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 마우스 포인터가 상기 제2 화면에서 상기 제1 화면으로 이동하는 경우, 상기 제1 화면에서 상기 마우스 포인터의 움직이는 상태 정도에 기초하여 상기 사용자 입력의 획득 여부를 확인할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(210)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(210)은 커널(220), 미들웨어(230), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(260), 및/또는 어플리케이션(270)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(220)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(221) 및/또는 디바이스 드라이버(223)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(221)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(221)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(223)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(230)는, 예를 들면, 어플리케이션(270)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(270)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(260)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(270)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(230)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(235), 어플리케이션 매니저(application manager)(241), 윈도우 매니저(window manager)(242), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(243), 리소스 매니저(resource manager)(244), 파워 매니저(power manager)(245), 데이터베이스 매니저(database manager)(246), 패키지 매니저(package manager)(247), 연결 매니저(connectivity manager)(248), 통지 매니저(notification manager)(249), 위치 매니저(location manager)(250), 그래픽 매니저(graphic manager)(251), 또는 보안 매니저(security manager)(252) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(235)는, 예를 들면, 어플리케이션(270)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(235)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(241)는, 예를 들면, 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(242)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(243)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(244)는 어플리케이션(270) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(245)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(246)는 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(247)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(248)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(249)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(250)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(251)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(252)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(230)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(230)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(230)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(230)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(260)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(270)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(271), 다이얼러(272), SMS/MMS(273), IM(instant message)(274), 브라우저(275), 카메라(276), 알람(277), 컨택트(278), 음성 다이얼(279), 이메일(280), 달력(281), 미디어 플레이어(282), 앨범(283), 또는 시계(284), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(210)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 번-인 감소 방법의 흐름도이다.
310 과정에서, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이를 통해 제1 화면 출력할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이가 연결되는 경우, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 확인된 동작 모드에 기초하여 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이에서 출력되는 화면을 결정할 수 있다.
320 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 연결이 감지된 제2 디스플레이를 통해 제2 화면을 출력할 수 있다. 상기 제2 디스플레이는 상기 전자 장치(101)의 DVI, HDMI 또는 MHL 포트 또는 근거리 무선 통신(예: WiFi Direct 등을 이용한 미라캐스트(miracast)) 등을 통해 상기 전자 장치(101)와 연결될 수 있다. 또한, 상기 제2 디스플레이는 상기 전자 장치(101)의 USB 포트를 통해서도 연결될 수 있다. 상술한 바와 같이 상기 전자 장치(101)의 설정된 디스플레이 동작 모드에 기초하여 결정된 제2 화면이 상기 제2 디스플레이를 통해 출력될 수 있다.
330 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이를 통해 출력되는 상기 제1 화면의 변화를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면 전체 또는 미리 설정된 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 기초하여 상기 제1 화면의 변화 여부를 확인할 수 있다.
340 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 상기 제1 디스플레이를 통해 출력되는 상기 제1 화면의 변화가 없는 경우, 상기 제1 디스플레이에 번-인이 발생하여 잔상이 남을 수 있다.
따라서, 상기 전자 장치(101)는 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면을 디밍, 블러링 또는 투명도 적용 등의 번-인 방지 처리를 적용하여 출력할 수 있다. 이를 통하여 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시킬 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치와 상기 전자 장치와 연결되는 디스플레이와의 관계 및 번-인 감소 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a와 같이, 전자 장치(101)의 제1 디스플레이(410)를 통해 제1 화면의 제1 화면을 출력하고, 상기 전자 장치(101)와 DVI, MHL, HDMI 또는 USB 포트 또는 근거리 통신 등을 통해 연결된 제2 디스플레이(420)를 통해 상기 제1 화면과는 다른 제2 화면을 출력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 상기 제1 디스플레이(410)보다 더 넓은 화면을 표시할 수 있는 제2 디스플레이(420)를 상기 전자 장치(101)에 연결할 수 있다. 도 4a에 도시된 바와 같이, 상기 제1 디스플레이(410)와 상기 제2 디스플레이(420)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 사용자는 상기 제2 디스플레이(420)를 통하여 인터넷 브라우징을 하거나, 워드/엑셀 문서 작업, 동영상 감상 또는 게임을 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이(420)가 연결됨에 따라 상기 제1 화면의 변화 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 이용하고 있는 어플리케이션이 표시되는 화면은 계속하여 변화하지만, 사용자가 이용하고 있는 어플리케이션이 표시되지 않는 디스플레이는 화면의 변화가 없을 수 있다. 예를 들어, 도 4a와 같이 사용자가 이용하고 있는 어플리케이션의 실행 화면이 상기 제2 디스플레이(420)를 통해 표시되고, 상기 제1 디스플레이(410)에는 운영 체제(OS)에서 제공하는 기본 화면 만이 표시될 수 있다.
이 경우, 상기 제2 디스플레이(420)에 표시되는 제2 화면은 지속적으로 변화하므로, 상기 제2 디스플레이에 번-인이 발생할 확률은 적을 수 있다. 다만, 상기 제1 디스플레이(410)에 출력되는 제1 화면은 상기 기본 화면으로 동일하게 유지되고 있으므로, 상기 제1 디스플레이에 번-인이 발생할 수 있다. 따라서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 제1 화면이 미리 설정된 시간 동안 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시킬 수 있다.
도 4b에서는, 상기 전자 장치(101)가 상기 제1 화면의 변화가 임계치 미만인 경우에도 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인하는 방법을 설명하도록 한다.
상기 제1 화면의 특정 영역(430)에서만 변화가 발생하고, 상기 특정 영역을 제외한 상기 제1 화면의 다른 영역(440)에서는 변화가 발생하지 않을 수 있다. 도 4b를 참조하면, 상기 제1 화면의 특정 영역(430)인 윈도우 메뉴 바 상의 시간 표시 영역은 사용자의 입력이 획득되지 않더라도, 시간의 흐름에 따라 지속적으로 변화가 발생할 수 있다. 이에 반하여, 상기 제1 화면의 다른 영역(440)은 사용자의 입력이 획득되지 않는 경우, 화면의 변화가 발생하지 않으므로, 상기 제1 화면의 다른 영역(440)에 해당하는 제1 디스플레이의 영역에 번-인이 발생할 수 있다.
이와 같이 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 제1 화면의 변화가 임계치 미만인 경우에도 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다. 따라서, 이 경우에도 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면을 변경하여 출력할 수 있다.
또한, 일 실시예에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 전체를 변경하여 출력하지 않고, 상기 제1 화면의 다른 영역(440)만을 변경하여 출력할 수도 있다. 상기 제1 화면의 특정 영역(430)은 변화가 발생하고 있으므로, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 다른 영역(440)에 대해서만 상기 번-인 방지 처리를 적용하여 출력할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면과 부분 화면과의 관계를 설명하기 위한 도면이다.
도 5에서는, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드가 확장 모드인 경우, 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이를 통해 출력되는 화면의 관계를 설명한다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 동작 모드가 확장 모드인 경우, 상기 전자 장치(101)는 연결된 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 통해 상기 제1 화면(510)을 분할하여 출력할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면(510)의 제1 부분 화면(520)은 상기 제1 디스플레이를 통해 출력하고, 상기 제1 화면(510)의 제2 부분 화면(530)은 상기 제2 디스플레이를 통해 출력할 수 있다.
이와 같이 제1 부분 화면(520) 및 제2 부분 화면(530)은 상기 전자 장치(101)를 구동하는 운영 체제(OS)에서 설정된 디스플레이 모드에 기초하여 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이에서 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(101)가 제1 화면(510)의 부분 화면인 제1 부분 화면(520) 및 제2 부분 화면(530)을 화면 변화 여부에 기초하여 상기 제1 부분 화면(520) 및 상기 제2 부분 화면(530)을 각각 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 부분 화면을 디밍, 블러링 또는 투명도 적용 등의 번-인 방지 처리를 적용하여 출력할 수 있다. 이를 통하여 상기 전자 장치(101)가 상기 확장 모드에서도 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시킬 수 있다. 이와 같이, 상기 제1 디스플레이와 상기 제2 디스플레이가 각기 다른 화면을 출력하는 경우 뿐만 아니라, 상기 제1 화면의 각 부분 화면을 출력하는 경우에도 본 발명의 다양한 실시예에 따른 번-인 감소 방법이 적용될 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 제1 디스플레이를 통해 변경되어 표시되는 제1 화면의 제1 부분 화면을 도시한다.
도 6a에서는 도 4a 및 도 4b에서 설명한 바와 같이, 상기 전자 장치(101)의 제1 디스플레이를 통해 출력되는 화면이 제1 화면으로 동일하게 유지됨으로 인하여 발생할 수 있는 번-인을 감소시키기 위하여, 상기 전자 장치(101)가 상기 제1 화면의 휘도를 변경하여 제1 디스플레이에 표시하고 있는 경우를 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이를 디밍 처리하여 상기 제1 화면의 휘도를 변경함으로써 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시킬 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이의 픽셀 값의 전압을 표 1과 같이 조정할 수 있다.
Figure 112015021895308-pat00001
예를 들어, 전자 장치(101)는 256에서 정상 Gray 값을 뺀 값을 DV(Dimming Value)값으로 나누어 산출되는 Gray 값에 대응하는 R, G, B 전압으로 각 픽셀의 전압 값을 설정하여 휘도를 조정할 수 있다. 여기에서 DV는 디스플레이를 디밍 처리하는 경우 원래 휘도 대비 낮추어야 하는 휘도를 설정한 값일 수 있다. 만약 Gray 값이 1이고 DV 값이 5라면, Gray 값이 51에 대응하는 R, G, B 전압으로 각 픽셀의 전압 값을 설정할 수 있다. 다만 상술한 휘도 조절 방법은 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 6b에서는 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시키기 위하여 상기 전자 장치(101)가 상기 제1 화면에 블러링 효과를 적용하여 제1 디스플레이에 표시하고 있는 경우를 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면에 블러링 효과를 적용함으로써 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시킬 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 제1 화면을 임시 버퍼에 저장할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 임시 버퍼에 저장된 제1 화면에 블러링 알고리즘을 적용한 후, 상기 블러 알고리즘이 적용된 제1 화면을 프레임 버퍼에 전달하여 상기 제1 화면에 블러링 효과가 적용된 화면을 상기 제1 디스플레이를 통해 출력할 수 있다.
예를 들어, 상기 블러 알고리즘은 상기 제1 디스플레이의 픽셀을 특정 단위로 그룹핑하고, 각 픽셀 값을 상기 각 픽셀이 포함되는 픽셀 그룹의 평균 값으로 재배정하도록 하는 알고리즘일 수 있다.
도 6c에서는 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시키기 위하여 상기 제1 화면의 투명도를 변경하여 상기 제1 디스플레이에 표시하고 있는 경우를 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 투명도를 변경함으로써 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시킬 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이의 OSD(On Screen Display)에 포함되는 투명도 적용 필터를 이용하여 상기 제1 화면의 투명도를 변경시킬 수 있다.
또한, 도 6a 내지 도 6c에 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시키기 위하여 상기 제1 디스플레이를 통해 화면 보호기를 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이의 화면 출력을 오프할 수도 있다.
도 6a 내지 도 6c에서는 제1 디스플레이에 출력되는 제1 화면 전체에 디밍, 블러링 또는 투명도 적용 등의 번-인 방지 처리를 적용한 경우에 대하여 설명하였으나 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에만 디밍, 블러링 또는 투명도 적용 등의 번-인 방지 처리를 적용할 수도 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에만 화면 보호기를 표시할 수도 있으며, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에서만 출력을 오프할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 디스플레이의 유형 정보에 기초하여 변경되어 표시되는 제1 화면을 도시한다.
도 7과 같이, 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이의 유형 정보에 기초하여 상기 제1 화면의 변경되는 정도를 다르게 할 수 있다. 상기 제1 화면이 표시되고 있는 전자 장치(710)를 기준으로, 전자 장치(720) 및 전자 장치(730)는 각각 휘도가 변경되는 정도가 다를 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(720)의 디스플레이의 유형은 LCD이고, 상기 전자 장치(730)의 디스플레이의 유형은 AMOLED인 경우를 상정하도록 한다. AMOLED 유형의 디스플레이는 번-인 효과에 민감하고, LCD 유형의 디스플레이는 AMOLED 유형의 디스플레이에 비하여 번-인 효과에 민감하지 않을 수 있다.
따라서, 전자 장치(720)는 휘도 변경 값을 제1 값으로 상기 제1 화면을 변경하여 디스플레이를 통해 표시할 수 있고, 전자 장치(730)는 휘도 변경 값을 상기 제1 값 보다 큰 제2 값으로 상기 제1 화면을 변경하여 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(730)는 AMOLED 유형의 디스플레이가 번-인 효과에 민감한 특성을 고려하여 휘도 변경 값을 더 크게 설정하여 상기 제1 화면을 변경할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제1 변경된 화면에 변화가 있는 경우 제1 화면을 출력하는 방법의 흐름도이다.
810 과정에서, 전자 장치(101)는 변경된 제1 화면에 변화가 있는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이를 통해 제1 화면을 출력할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 화면을 변경하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되도록 한 후, 상기 변경된 제1 화면의 변화 여부를 확인할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 화면에 변화가 없는 것으로 확인하여 제1 디스플레이를 통해 변경된 제1 화면을 표시한 후, 변경된 제1 화면에 변화가 있는 것으로 확인되면 다시 제1 화면을 상기 제1 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 이를 통하여, 전자 장치(101)는 사용자가 상기 제1 디스플레이를 통하여 어플리케이션을 실행하는 경우 등에 있어서 기존의 휘도, 투명도 또는 블러링 효과가 적용되지 않은 제1 화면이 다시 표시되도록 할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제2 디스플레이를 통해 제2 화면이 변경되어 표시되는 방법의 흐름도이다.
910 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)와 연결되는 제2 디스플레이로부터 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이로부터 EDID 정보를 수신하고, 상기 EDID 정보에 포함되는 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 수신되는 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 제2 화면의 변경 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이가 번-인에 민감하지 않은 디스플레이인 경우, 상기 제2 부분 화면의 변화가 없더라도 상기 제2 화면을 변경하지 않을 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이가 번-인에 민감한 디스플레이인 경우, 상기 제2 화면의 변화가 없으면 상기 제2 부분 화면이 변경되어 출력되도록 할 수 있다.
920 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 수신되는 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여,상기 제2 디스플레이를 통해 출력되는 제2 화면의 변화를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제2 화면 전체 또는 미리 설정된 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 기초하여 상기 제2 화면의 변화 여부를 확인할 수 있다.
930 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제2 디스플레이를 통해 상기 제2 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시키기 위하여, 미리 설정된 시간 동안 상기 제2 화면의 변화가 없는 경우, 상기 제2 디스플레이를 통해 출력되는 제2 화면을 변경하여 출력되도록 할 수 있다.
상기 변경된 제2 화면은, 상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나일 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제1 화면의 변화 여부를 확인하는 방법의 흐름도이다.
1010 과정에서, 전자 장치(101)는 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 디스플레이를 통해 출력되는 제1 화면의 변화가 임계치 미만인지 여부를 확인할 수 있다. 상기 제1 화면의 변화가 임계치 이상인 경우에는 상기 제1 화면의 변화가 있는 것으로 확인할 수 있다. 상기 임계치는 미리 설정될 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면 전체에 대해 변화가 임계치 미만인지 여부를 확인할 수도 있고, 상기 제1 화면의 미리 설정된 적어도 일부 영역에 대해 변화가 임계치 미만인지 여부를 확인할 수도 있다.
1020 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면에 대응하는 사용자 입력이 획득되는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 제1 화면에 대응하는 사용자 입력이 획득되는 경우, 상기 제1 화면의 변화가 있는 것으로 확인할 수 있다.
1030 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면에 대응하는 사용자 입력이 획득되지 않는 경우, 상기 제1 화면은 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다.예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 사용자 입력과 관련된 사용자 인터페이스가 상기 제1 화면에 표시되거나 움직이는지 여부를 통해 사용자 입력의 획득 여부를 확인할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 사용자 인터페이스가 상기 제1 화면에서 움직이는 상태 정도에 기초하여 상기 사용자 입력의 획득 여부를 확인할 수도 있다.
도 10에서는 상기 제1 화면의 변화를 확인하기 위하여, 상기 제1 화면의 변화가 임계치 미만인지 여부 및 상기 제1 화면에 대응하는 사용자 입력을 획득하는지 여부를 모두 고려하는 것으로 설명하였으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 변화가 임계치 미만인지 여부 만을 확인하여 상기 제1 화면의 변화를 확인할 수도 있고, 상기 제1 화면에 대응하는 사용자 입력을 획득하는지 여부 만을 확인하여 상기 제1 화면의 변화를 확인할 수도 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제1 화면의 변화 여부를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11에서는 제1 화면의 변화가 임계치 미만인지 여부를 확인하는 방법을 설명한다. 이하에서 설명하는 방법은 상기 제1 화면 전체에 대한 경우 뿐만 아니라, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 대해서도 적용될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 미리 설정된 T 초 동안 제1 화면의 변화가 얼마나 발생하였는지 확인하기 위하여 현재 디스플레이 프레임 버퍼(1110)의 제1 화면의 데이터와 그 전 디스플레이 프레임 버퍼(1120)의 제1 화면의 데이터를 비교할 수 있다. 예를 들어, 각 픽셀 별로 XOR 연산하여 XOR 결과 값이 1 인 것만을 취합하면, 몇 개의 픽셀이 변경이 있는지를 나타내는 TD(Total Diff) 값을 구할 수 있다. 전자 장치(101)는 픽셀 변경이 있는지를 확인하기 위하여 XOR 연산을 사용하여 간단하고 빠르게 제1 화면의 변화 정도를 확인할 수 있다. 상기 TD 값이 특정 임계치 미만이면 화면 상에 변화가 미비한 것으로 보아 화면 상에 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다. 하지만, 상기 TD 값이 임계치 이상이 되는 경우 화면에 변화가 있는 것으로 확인할 수 있다. 상기 TD 값을 바탕으로 번-인 감소를 위한 디밍이나 블러링 등의 방법을 적용하여 화면을 변경하여 출력하거나 변경된 화면을 원복시킬 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 번-인 감소 방법을 수행하기 위한 소프트웨어 모듈의 블록도이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 세팅 어플리케이션(1210), HDMI(MHL) 드라이버(1220), 디스플레이 액티비티 모니터(1230), 그래픽 드라이버(1240), 그래픽 제어부(1250), HDMI(MHL) 제어부(1260) 및 프레임 버퍼(1270)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 세팅 어플리케이션(1210) 및 상기 디스플레이 액티비티 모니터(1230)는 사용자 공간(User Space)에서 구동될 수 있다. 사용자는 상기 세팅 어플리케이션(1210)을 통해 본 발명의 일 실시예에 따른 번-인 감소 방법의 사용 유무를 선택할 수 있다.
상기 HDMI(MHL) 드라이버(1220)는 HDMI 또는 MHL 포트를 통해 외부 모니터를 연결하여 사용할 수 있도록 할 수 있다.
상기 디스플레이 액티비티 모니터(1230)는 터치/키 액티비티 모니터 및 마우스 커서 위치 모니터를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 액티비티 모니터(1230)는 디스플레이에 표시되는 화면을 변경하여 출력되도록 제어하는 모듈일 수 있다. 상기 디스플레이 액티비티 모니터(1230)는 HDMI(MHL) 드라이버(1220)로부터 외부 모니터 연결과 관련된 이벤트를 수신할 수 있다. 또한 그래픽 드라이버(1240)로부터 상기 디스플레이에서 표시되는 화면의 변화 여부를 나타내는 신호를 수신할 수 있다.
상기 터치/키 액티비티 모니터는 디스플레이 상의 터치 입력 및 볼륨이나 홈 버튼과 같은 키의 입력의 획득 여부를 확인할 수 있다. 상기 디스플레이 액티비티 모니터(1230)는 상기 터치/키 액티비티 모니터를 통해 터치 입력 및 키 입력이 획득되는 것으로 확인되는 경우, 사용자가 상기 전자 장치(101)의 디스플레이를 사용하는 것으로 간주하여 디밍, 블러링 또는 투명도 처리를 하여 변경되어 표시되었던 화면을 원래의 화면으로 표시되도록 할 수 있다.
상기 마우스 커서 위치 모니터는 상기 전자 장치(101)에 마우스를 연결하여 사용하는 경우, 마우스 위치를 모니터링하여 검출할 수 있다. 상기 디스플레이 액티비티 모니터(1230)는, 마우스 커서의 위치가 상기 전자 장치(101)의 디스플레이 상에서 검출되고, 상기 마우스를 통한 입력이 획득되는 경우, 디스플레이를 통해 변경되어 표시되는 화면을 원래의 화면으로 표시되도록 할 수 있다. 상기 디스플레이 액티비티 모니터(1230)는 마우스 커서의 위치가 외부 디스플레이 상에서 검출되는 경우, 상기 마우스를 통한 입력이 획득되더라도 상기 디스플레이를 통해 변경되어 표시되는 화면을 원래의 화면으로 표시하지 않을 수 있다.
상기 그래픽 드라이버(1240)는 상기 전자 장치(101)의 디스플레이에 화면을 출력하도록 제어할 수 있다. 상기 그래픽 드라이버(1240)는 상기 디스플레이에 표시되는 화면의 변화 여부를 확인하기 위한 프레임 버퍼 모니터를 포함할 수 있다.
상기 프레임 버퍼 모니터는 프레임 버퍼(1270)에 저장되어 있는 화면 데이터를 비교하여 상기 디스플레이에서 표시되는 화면의 변화를 확인할 수 있다.
상기 그래픽 드라이버(1240)는 상기 프레임 버퍼 모니터를 통해 상기 디스플레이에 표시되는 화면의 변화 여부를 나타내는 신호를 상기 디스플레이 액티비티 모니터(1230)로 송신할 수 있다.
상기 그래픽 제어부(1250)는 상기 디스플레이에 화면이 출력될 수 있도록 화면을 처리하는 하드웨어 장치일 수 있다.
상기 HDMI(MHL) 제어부(1260)는 외부 모니터를 HDMI 또는 MHL 포트를 통해 연결할 수 있도록 HDMI 또는 MHL 스펙에 맞게 처리할 수 있다.
상기 프레임 버퍼(1270)는 상기 디스플레이에 출력하기 위한 화면을 저장하는 디스플레이 메모리일 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 번-인 감소 방법의 흐름도이다.
1310 과정에서, 전자 장치(101)는 연결되는 외부 디스플레이를 통해 출력되는 제1 화면을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(101)에 설정된 디스플레이 동작 모드를 확인하기 위하여 상기 외부 디스플레이를 통해 출력되는 제1 화면을 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 디스플레이를 통해 출력되는 제1 화면과 상기 전자 장치(101)의 메인 디스플레이를 통해 출력되는 상기 제2 화면이 동일한 경우, 상기 전자 장치(101)에 설정된 디스플레이 동작 모드는 복제 모드일 수 있다. 이와는 반대로, 상기 외부 디스플레이를 통해 출력되는 제1 화면과 상기 전자 장치의 메인 디스플레이를 통해 출력되는 제2 화면이 상이한 경우, 상기 전자 장치(101)에 설정된 디스플레이 동작 모드는 확장 모드일 수 있다. 상기 전자 장치(101)에 설정된 디스플레이의 동작 모드가 확장 모드인 경우, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면은 상기 전자 장치(101)를 통해 생성되는 전체 화면의 부분 화면일 수 있다.
1320 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면이 상기 전자 장치(101)의 메인 디스플레이를 통해 출력되는 제2 화면과 상이한 경우, 상기 제2 화면의 변화 여부를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(101)에 설정된 디스플레이의 동작 모드가 복제 모드인 경우, 상기 메인 디스플레이 및 상기 외부 디스플레이를 통해 출력되는 제1 화면 및 제2 화면이 동일하여 상기 메인 디스플레이 및 상기 외부 디스플레이에 번-인이 발생하기 어려울 수 있다. 이 경우에도 상기 전자 장치(101)가 상기 제2 화면의 변화 여부를 확인할 수도 있으나, 번-인 감소를 위한 효율이 낮을 수 있다.
상기 전자 장치(101)에 설정된 디스플레이의 동작 모드가 확장 모드인 경우, 상기 메인 디스플레이 및 상기 외부 디스플레이를 통해 출력되는 제1 화면 및 제2 화면이 상이하므로 상기 메인 디스플레이 및 상기 외부 디스플레이 중 적어도 하나에서 번-인이 발생할 수 있다. 따라서, 상기 전자 장치(101)는 제2 화면 변화 여부를 확인할 수 있다. 도 13에서는 상기 전자 장치(101)가 상기 메인 디스플레이를 통해 출력되는 제2 화면의 변화 여부를 확인하는 구성을 중심으로 설명하였으나, 상기 전자 장치(101)는 상기 외부 디스플레이를 통해 출력되는 제1 화면의 변화 여부를 확인할 수도 있다.
1330 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 미리 설정된 시간 동안 상기 제2 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 메인 디스플레이를 통해 상기 제2 화면의 속성을 변경하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 화면의 휘도, 투명도 등을 변경하여 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 화면의 변화 여부를 확인하는 경우, 상기 제1 화면의 변화가 없는 것으로 확인되면, 상기 외부 디스플레이를 통해 상기 제1 화면의 속성을 변경하여 출력할 수도 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치에 의한 번-인 감소 방법의 흐름도이다.
1410 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 제1 디스플레이를 통해 제1 화면의 제1 부분 화면을 출력할 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 설정된 디스플레이 동작 모드가 확장 모드인 경우, 상기 전자 장치(101)는 제2 디스플레이가 연결되면, 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 부분 화면을 출력할 수 있다.
1420 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 연결이 감지된 제2 디스플레이를 통해 상기 제1 화면의 제2 부분 화면을 출력할 수 있다. 상술한 바와 같이 상기 전자 장치(101)의 설정된 디스플레이 동작 모드가 확장 모드인 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이를 통해 상기 제1 부분 화면과는 다른 상기 제1 화면의 제2 부분 화면을 출력할 수 있다.
1430 과정에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 부분 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 부분 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 상기 제1 디스플레이를 통해 출력되는 상기 제1 부분 화면의 변화가 없는 경우, 상기 제1 디스플레이에 번-인이 발생하여 잔상이 남을 수 있다.
따라서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 부분 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 부분 화면을 변경하여 출력할 수 있다. 이를 통하여 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이에서 발생할 수 있는 번-인을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이에서의 번-인(burn-in)을 감소시키기 위한 방법은, 제1 디스플레이를 통해 제1 화면을 출력하는 동작, 연결이 감지된 제2 디스플레이를 통해 제2 화면을 출력하는 동작 상기 제2 디스플레이의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 상기 제1화면의 변화를 확인하는 동작 및 상기 확인결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 변경된 제1 화면은, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제1 화면의 적어도 일부영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제 1 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제 1 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 화면은, 상기 제1 디스플레이의 유형에 기초하여 변경되어 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 번-인 감소 방법은, 상기 변경된 제1 화면에 변화가 있는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 번-인 감소 방법은, 상기 제2 디스플레이로부터 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보를 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 번-인 감소 방법은, 상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 디스플레이에서 출력되는 상기 제2 화면의 변화를 확인하는 동작 및 상기 확인결과에 기초하여 상기 제2 디스플레이를 통해 상기 제2 화면을 변경하여 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 변경된 제2 부분 화면은, 상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제 2 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제 2 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 화면의 변화를 확인하는 동작은, 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 화면의 미리 설정된 적어도 일부 영역에 대한 변화가 임계치 미만인 경우, 상기 제1 화면은 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 화면의 변화를 확인하는 과정은, 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 화면에 대응하는 사용자 입력이 획득되지 않은 경우, 상기 제1 화면은 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이의 번-인을 감소시키기 위한 전자 장치는, 제1 화면을 출력하는 제1 디스플레이 및 제2 화면을 출력하는 제2 디스플레이와의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 상기 제1 화면의 변화를 확인하고, 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 변경된 제1 화면은, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제1 부분 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면 및 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 부분 , 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 화면은, 상기 제1 디스플레이의 유형에 기초하여 변경되어 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 변경된 제1 화면에 변화가 있는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제2 디스플레이로부터 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보를 수신하는 통신 모듈을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 디스플레이에서 출력되는 상기 제2 화면의 변화를 확인하고, 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제2 디스플레이를 통해 상기 제2 화면을 변경하여 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 변경된 제2 화면은, 상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제 2 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제 2 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 화면의 미리 설정된 적어도 일부 영역에 대한 변화가 임계치 미만인 경우, 상기 제1 화면은 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 미리 설정된 시간 동안 상기 제1 화면에 대응하는 사용자 입력이 획득되지 않은 경우, 상기 제1 화면은 변화가 없는 것으로 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이에서의 번-인(burn-in)을 감소시키기 위한 방법은, 제1 디스플레이를 통해 제1 화면의 제1 부분 화면을 출력하는 동작, 연결이 감지된 제2 디스플레이를 통해 상기 제1 화면의 제2 부분 화면을 출력하는 동작 및 상기 제2 디스플레이의 연결이 감지된 후, 상기 제1 부분 화면의 변화가 없는 것으로 확인되는 경우, 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 부분 화면을 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 변경된 제1 부분 화면은, 상기 제1 부분 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 부분 화면, 상기 제1 부분 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 부분 화면, 상기 제1 부분 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 부분 화면, 상기 제1 부분 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 부분 화면 및 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 부분 화면 중 적어도 하나일 수 있다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1501)의 블록도이다. 전자 장치(1501)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1501)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(1510), 통신 모듈(1520), (가입자 식별 모듈(1524), 메모리(1530), 센서 모듈(1540), 입력 장치(1550), 디스플레이(1560), 인터페이스(1570), 오디오 모듈(1580), 카메라 모듈(1591), 전력 관리 모듈(1595), 배터리(1596), 인디케이터(1597), 및 모터(1598) 를 포함할 수 있다.
프로세서(1510)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1510)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1510)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1510)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1510)는 도 15에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1521))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1510) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1520)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1520)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1521), WiFi 모듈(1523), 블루투스 모듈(1525), GNSS 모듈(1527)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1528) 및 RF(radio frequency) 모듈(1529)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1521)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1521)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1524)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1501)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1521)은 프로세서(1510)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1521)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(1523), 블루투스 모듈(1525), GNSS 모듈(1527) 또는 NFC 모듈(1528) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1521), WiFi 모듈(1523), 블루투스 모듈(1525), GNSS 모듈(1527) 또는 NFC 모듈(1528) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1529)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1529)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1521), WiFi 모듈(1523), 블루투스 모듈(1525), GNSS 모듈(1527) 또는 NFC 모듈(1528) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1524)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1530)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1532) 또는 외장 메모리(1534)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1532)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1534)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1534)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1501)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1540)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1501)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1540)은, 예를 들면, 제스처 센서(1540A), 자이로 센서(1540B), 기압 센서(1540C), 마그네틱 센서(1540D), 가속도 센서(1540E), 그립 센서(1540F), 근접 센서(1540G), 컬러(color) 센서(1540H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1540I), 온/습도 센서(1540J), 조도 센서(1540K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1540M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(1540)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1540)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1501)는 프로세서(1510)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1540)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1510)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1540)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1550)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1552),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(1554), 키(key)(1556), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1558)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1552)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1552)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1552)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1554)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1556)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1558)는 마이크(예: 마이크(1588))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1560)(예: 디스플레이(160))는 패널(1562), 홀로그램 장치(1564), 또는 프로젝터(1566)를 포함할 수 있다. 패널(1562)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1562)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1562)은 터치 패널(1552)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1564)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1566)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1501)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1560)는 패널(1562), 홀로그램 장치(1564), 또는 프로젝터(1566)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1570)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1572), USB(universal serial bus)(1574), 광 인터페이스(optical interface)(1576), 또는 D-sub(D-subminiature)(1578)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1570)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(1570)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1580)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1580)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(155)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1580)은, 예를 들면, 스피커(1582), 리시버(1584), 이어폰(1586), 또는 마이크(1588) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1591)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1595)은, 예를 들면, 전자 장치(1501)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1595)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1596)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1596)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1597)는 전자 장치(1501) 또는 그 일부(예: 프로세서(1510))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1598)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1501)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치의 디스플레이에서의 번-인(burn-in)을 감소시키기 위한 방법에 있어서,
    제1 디스플레이를 통해 제1 화면을 출력하는 동작;
    연결이 감지된 제2 디스플레이를 통해 제2 화면을 출력하는 동작;
    상기 제2 디스플레이의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 상기 제1 화면의 변화를 확인하는 동작; 및
    상기 확인 결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력하는 동작을 포함하고,
    상기 제1 화면의 변화를 확인하는 동작은,
    현재 디스플레이 프레임 버퍼의 화면 데이터와 이전 디스플레이 프레임 버퍼의 화면 데이터를 픽셀별로 비교하는 동작,
    상기 비교에 기초하여, 변경된 픽셀의 수를 나타내는 TD(Total Difference) 값을 획득하는 동작, 및
    상기 TD 값을 임계치와 비교한 결과에 기초하여, 상기 제1 화면의 변화 여부를 결정하는 동작을 포함하는 번-인 감소 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 변경된 제1 화면은,
    상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제1 화면의 적어도 일부영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제 1 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제 1 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나인, 번-인 감소 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 화면은,
    상기 제1 디스플레이의 유형에 기초하여 변경되어 출력되는, 번-인 감소 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이로부터 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보를 수신하는 동작을 더 포함하는, 번-인 감소 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 디스플레이에서 출력되는 상기 제2 화면의 변화를 확인하는 동작;
    상기 확인 결과에 기초하여 상기 제2 디스플레이를 통해 상기 제2 화면을 변경하여 출력하는 동작을 더 포함하는, 번-인 감소 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 변경된 제2 화면은,
    상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제 2 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제 2 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나인, 번-인 감소 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 디스플레이의 번-인을 감소시키기 위한 전자 장치에 있어서,
    제1 화면을 출력하는 제1 디스플레이; 및
    제2 화면을 출력하는 제2 디스플레이와의 연결이 감지됨에 따라 상기 제1 디스플레이에서 출력되는 상기 제1 화면의 변화를 확인하고, 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제1 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 변경하여 출력하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    현재 디스플레이 프레임 버퍼의 화면 데이터와 이전 디스플레이 프레임 버퍼의 화면 데이터를 픽셀별로 비교하고,
    상기 비교에 기초하여, 변경된 픽셀의 수를 나타내는 TD(Total Difference) 값을 획득하고,
    상기 TD 값을 임계치와 비교한 결과에 기초하여, 상기 제1 화면의 변화 여부를 결정하는 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 변경된 제1 화면은,
    상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제1화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면 및 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 부분, 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제1 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나인, 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 화면은,
    상기 제1 디스플레이의 유형에 기초하여 변경되어 출력되는, 전자 장치.
  13. 삭제
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이로부터 상기 제2 디스플레이에 대한 유형 정보를 수신하는 통신 모듈을 더 포함하는, 전자 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 디스플레이에서 출력되는 상기 제2 화면의 변화를 확인하고, 상기 확인 결과에 기초하여 상기 제2 디스플레이를 통해 상기 제2 화면을 변경하여 출력하는, 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 변경된 제2 화면은,
    상기 수신된 제2 디스플레이에 대한 유형 정보에 기초하여, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 휘도를 변경한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역에 블러링 효과를 적용한 화면, 상기 제2 화면의 적어도 일부 영역의 투명도를 변경한 화면, 상기 제 2 화면의 적어도 일부 영역에 화면 보호기를 적용한 화면 및 상기 제 2 화면의 적어도 일부 영역에 정보를 출력하지 않는 화면 중 적어도 하나인, 전자 장치.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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