KR102408876B1 - 전자 장치에서 디스플레이 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시 예들은 제1 영역과 제2 영역으로 구분되는 디스플레이를 가지는 전자 장치에서 디스플레이 처리 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에 있어서, 하우징; 상기 하우징의 일면에 노출되고, 편평한 제1 영역, 및 상기 제1 영역으로부터 연장되고, 적어도 일부가 휘어진 제2 영역을 포함하는 디스플레이; 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 제2 프로세서; 상기 제2 프로세서와 전기적으로 연결된 제1 프로세서; 및 상기 제1 프로세서 또는 제2 프로세서 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리를 포함하며; 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 제1 프로세서가, 상기 디스플레이의 제1 영역에 디스플레이될 데이터를 처리하여, 상기 제2 프로세서로 제공하도록 하는 제1 인스트럭션들; 및 상기 제2 프로세서가, 상기 제1 프로세서로부터 제공된 데이터를 처리하여, 상기 디스플레이의 제2 영역에 디스플레이될 데이터를 생성하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들이 가능하다.
Description
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 디스플레이 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(Personal Computer), PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 노트북(notebook), 웨어러블 기기(wearable device), 또는 TV(television) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 그리고 최근에는 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 비롯하여, 플렉서블 디스플레이와 전자 장치 결합에 의해 구현되는 벤디드 디스플레이(bended display)를 가지는 전자 장치가 개발 및 사용되고 있다. 플렉서블 디스플레이는 구부렸다가 폈다가를 자유자재로 할 수 있는 디스플레이를 나타내며, 벤디드 디스플레이는 디자인 등을 고려하여 디스플레이를 구부려진 형태가 유지되는 디스플레이를 나타낼 수 있다.
벤디드 디스플레이(bended display)를 가지는 전자 장치는, 전자 장치의 전면(front)뿐만 아니라, 전자 장치의 좌우 측면(side)까지 디스플레이 영역을 확장할 수 있다. 예를 들어, 벤디드 디스플레이를 전자 장치에 적용하는 경우, 디스플레이의 좌우 에지(edge) 부분을 휘게 만들어 화면을 크게 보이도록 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널을 표준 해상도(예: 16:9)가 아닌 16:10, 16:11 등과 같이 다양하게 변경하여 제공할 수 있다.
일반적으로, 전자 장치는, 프로세서(processor)(예: AP(Application Processor))에서, 전자 장치의 디스플레이 영역에 대한 특정 처리(예: 이미지 드로잉(drawing)과 같은 디스플레이를 위한 이미지 프로세싱(image processing))를 담당하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 프로세서(예: AP)에서 디스플레이의 모든 디스플레이 영역에 대한 이미지 프로세싱을 통해 이미지를 생성한 후 해당 이미지를 디스플레이에 그려주는(drawing) 구조로 동작할 수 있다. 또한 전자 장치는 디스플레이 영역을 메인 영역과 서브 영역으로 구분하여 동작할 수 있다. 디스플레이 영역을 메인 영역과 서브 영역으로 구분하여 동작하는 전자 장치는, 서브 영역에 대한 임의의 처리를 추가하는 경우 프로세서에서 서브 영역을 위한 이미지 프로세싱을 통해 이미지를 처리할 수 있다. 따라서 프로세서는 서브 영역에 대한 이미지 프로세싱 시에도, 모든 디스플레이 영역에 대한 이미지 프로세싱에 대응하는 전류를 소모할 수 있고, 결과적으로 프로세서의 전체의 소모 전류가 증가할 수 있다. 예를 들어, AP에서 모든 디스플레이 영역에 대해 이미지 처리를 수행하는 경우 대략 200mW ~ 300mW 정도의 전류를 소모하고 있다.
다양한 실시 예들에서는 전자 장치에서 벤디드 디스플레이 운영에 따른 소모 전류를 감소할 수 있는 디스플레이 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시 예들에서는 벤디드 디스플레이를 갖는 전자 장치에서 벤디드 디스플레이를 전면의 메인 영역과 측면의 서브 영역으로 구분하고, 메인 영역과 서브 영역을 독립적으로 처리할 수 있는 디스플레이 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시 예들에서는 프로세서(예: AP)는 벤디드 디스플레이의 메인 영역의 디스플레이를 위한 이미지만 처리하고, 디스플레이 제어회로(예: DDI(Display Driver IC))에서 나머지 영역(예: 서브 영역)의 디스플레이를 위한 이미지를 처리하여 디스플레이 할 수 있는 디스플레이 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일면에 노출되고, 편평한 제1 영역, 및 상기 제1 영역으로부터 연장되고, 적어도 일부가 휘어진 제2 영역을 포함하는 디스플레이; 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 제2 프로세서; 상기 제2 프로세서와 전기적으로 연결된 제1 프로세서; 및 상기 제1 프로세서 또는 제2 프로세서 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리를 포함하며; 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 제1 프로세서가, 상기 디스플레이의 제1 영역에 디스플레이될 데이터를 처리하여, 상기 제2 프로세서로 제공하도록 하는 제1 인스트럭션들; 및 상기 제2 프로세서가, 상기 제1 프로세서로부터 제공된 데이터를 처리하여, 상기 디스플레이의 제2 영역에 디스플레이될 데이터를 생성하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장하도록 구성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일면에 노출되고, 편평한 제1 영역, 및 상기 제1 영역으로부터 적어도 일부가 휘어지도록 연장된 제2 영역을 포함하는 디스플레이; 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 적어도 두 개의 프로세서들; 상기 적어도 두 개의 프로세서들 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리; 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 두 개의 프로세서들 중 제1 프로세서가, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 화면을 디스플레이 하도록 하는 제1 인스트럭션들을 저장하고, 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 두 개의 프로세서들 중 제2 프로세서가, 상기 제1 영역에는 화면을 디스플레이 하지 않고, 상기 제2 영역에는 화면을 디스플레이 하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장하도록 구성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 전면의 메인 영역과 측면의 서브 영역을 포함하고, 디스플레이 제어회로부터 수신된 이미지를 메인 영역 및 서브 영역 적어도 일부에 기반하여 디스플레이 하는 디스플레이; 상기 메인 영역과 상기 서브 영역에 대응하는 풀 해상도 이미지, 또는 상기 메인 영역에 대응하는 라이트 해상도 이미지를 처리하여 디스플레이 제어회로에 전달하는 프로세서; 및 상기 프로세서로부터 전달된 풀 해상도 이미지를 디스플레이에 전달하거나, 상기 서브 영역을 위한 가상 이미지를 처리하고 상기 프로세서로부터 전달된 라이트 해상도 이미지와 가상 이미지를 디스플레이에 전달하는 디스플레이 제어회로를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이 방식에 대응하여 디스플레이의 메인 영역을 위한 라이트 해상도 이미지를 처리하는 제1 처리 과정; 상기 라이트 해상도 이미지에 기반하여 디스플레이의 서브 영역을 위한 가상 이미지를 처리하는 제2 처리 과정; 및 상기 라이트 해상도 이미지와 상기 가상 이미지를 이용하여 디스플레이를 처리하는 제3 처리 과정을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 다양한 실시 예들에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
전술한 과제를 해결하기 위한, 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 방법 및 장치는, 디스플레이 운영에 따른 소모 전류를 감소할 수 있다. 다양한 실시 예들에서는, 특정 시나리오(예: 락 스크린(lock screen), 인터넷, 갤러리 등)에서 메인 영역의 디스플레이를 위한 이미지는 프로세서(예: AP)에서 처리하고, 나머지 영역(예: 서브 영역)의 디스플레이를 위한 이미지는 디스플레이 제어회로(예: DDI(Display Driver IC))에서 분담하여 처리함으로 소모 전류를 줄일 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 디스플레이 영역을 메인 영역과 서브 영역으로 구분하여 동작하는 경우, 서브 영역(예: 벤디드 디스플레이(bended display)의 에지(edge) 부분, 플렉서블 디스플레이(flexible display)에서 접히는 면, 또는 평면 디스플레이에서 구분되는 서브 영역)에 대한 이미지를 프로세서에서 처리하지 않고, 디스플레이 제어회로에서 처리하도록 함으로써, 유저 인터페이스(UI) 구현의 자유도롤 높일 수 있다. 예를 들어, 듀얼 에지가 적용된 전자 장치에서 표준 해상도(메인 영역 해상도, 예: 16:9)를 디스플레이 시키면서 좌우 에지 부분(예: 서브 영역)에 대해 소모 전류에 구애 받지 않으면서, 해당 유저 인터페이스에 맞게 디스플레이 시켜 화면을 보다 크게(예: 16:10, 16:11) 보이게 할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 베젤 영역을 최소한으로 보이게 할 수 있는 효과도 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 벤디드 디스플레이를 갖는 전자 장치의 예시를 도시하는 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시하는 도면들이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 8 내지 도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 메인 영역과 서브 영역을 이용하여 이미지를 디스플레이 하는 예시를 도시하는 도면들이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 처리 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 벤디드 디스플레이를 갖는 전자 장치의 예시를 도시하는 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시하는 도면들이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 8 내지 도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 메인 영역과 서브 영역을 이용하여 이미지를 디스플레이 하는 예시를 도시하는 도면들이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 처리 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
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본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어(hardware)적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD) 등), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS, global navigation satellite system), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예들에서의, 네트워크 환경 100 내의 전자 장치 101이 기재된다. 전자 장치 101은 버스(bus) 110, 프로세서(processor) 120, 메모리(memory) 130, 입출력 인터페이스(input/output interface) 150, 디스플레이(display) 160, 및 통신 인터페이스(communication interface) 170을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 101은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스 110은, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 120은, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 120은, 예를 들면, 전자 장치 101의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리 130은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 130은, 예를 들면, 전자 장치 101의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령(command) 또는 데이터(data)를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 130은 소프트웨어(software) 및/또는 프로그램(program) 140을 저장할 수 있다. 프로그램 140은, 예를 들면, 커널(kernel) 141, 미들웨어(middleware) 143, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API)) 145, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 147 등을 포함할 수 있다. 커널 141, 미들웨어 143, 또는 API 145의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 141은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램 147)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 141은 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램 147에서 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 143은, 예를 들면, API 145 또는 어플리케이션 프로그램 147이 커널 141과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한 미들웨어 143은 어플리케이션 프로그램 147으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 143은 어플리케이션 프로그램 147 중 적어도 하나에 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 143은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링(scheduling) 또는 로드 밸런싱(load balancing) 등을 수행할 수 있다.
API 145는, 예를 들면, 어플리케이션 147이 커널 141 또는 미들웨어 143에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어(file control), 창 제어(window control), 영상 처리(image processing), 또는 문자 제어(character control) 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(function)(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 150은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 101의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 150은 전자 장치 101의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이 160은, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 160은, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트(text), 이미지(image), 비디오(video), 아이콘(icon), 또는 심볼(symbol) 등)을 디스플레이 할 수 있다. 디스플레이 160은, 터치 스크린(touch screen)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치(touch), 제스처(gesture), 근접(proximity), 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스 170은, 예를 들면, 전자 장치 101과 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 104, 또는 서버 106) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 170은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 104 또는 서버 106)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 164를 포함할 수 있다. 근거리 통신 164는, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), Beidou Navigation satellite system(이하, “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 네트워크(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치 101과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버 106은 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 101에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버 106에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 101은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버 106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버 106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 101로 전달할 수 있다. 전자 장치 101은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅(cloud computing), 분산 컴퓨팅(distributed computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅(client-server computing) 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치 201은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 201은 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor)) 210, 통신 모듈 220, 가입자 식별 모듈 224, 메모리 230, 센서 모듈 240, 입력 장치 250, 디스플레이 260, 인터페이스 270, 오디오 모듈 280, 카메라 모듈 291, 전력 관리 모듈 295, 배터리 296, 인디케이터 297, 및 모터 298를 포함할 수 있다.
프로세서 210은, 예를 들면, 운영 체제 또는 어플리케이션 프로그램을 구동하여 프로세서 210에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 210은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 210은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 210은 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 221)를 포함할 수도 있다. 프로세서 210은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 220은, 도 1의 통신 인터페이스 170와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 220은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 223, 블루투스 모듈 225, GNSS 모듈 227(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 228 및 RF(radio frequency) 모듈 229를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 221은, 예를 들면, 통신 네트워크를 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 가입자 식별 모듈(예: SIM(subscriber identification module) 카드) 224를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 201의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 프로세서 210이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈 223, 블루투스 모듈 225, GNSS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 223, 블루투스 모듈 225, GNSS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 229는, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 229는, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나(antenna) 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 223, 블루투스 모듈225, GNSS 모듈 227 또는 NFC 모듈 228 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 224는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 230(예: 메모리 130)은, 예를 들면, 내장 메모리 232 또는 외장 메모리 234를 포함할 수 있다. 내장 메모리 232는, 예를 들면, 휘발성 메모리(volatile memory)(예: DRAM(dynamic RAM(random access memory)), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM(read only memory)), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 234는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 234는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 201과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈 240은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 201의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 240은, 예를 들면, 제스처 센서(gesture sensor) 240A, 자이로 센서(gyro sensor) 240B, 기압 센서(barometer) 240C, 마그네틱 센서(magnetic sensor) 240D, 가속도 센서(acceleration sensor) 240E, 그립 센서(grip sensor) 240F, 근접 센서(proximity sensor) 240G, 컬러 센서(color sensor) 240H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(medical sensor) 240I, 온/습도 센서(temperature-humidity sensor) 240J, 조도 센서(illuminance sensor) 240K, 또는 UV(ultra violet) 센서 240M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈 240은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서(iris scan sensor) 및/또는 지문 센서(finger scan sensor)를 포함할 수 있다. 센서 모듈 240은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 201은 프로세서 210의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 240을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 210가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 240을 제어할 수 있다.
입력 장치 250은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 252, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 254, 키(key) 256, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 258를 포함할 수 있다. 터치 패널 252는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 252는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 252는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 254는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 256은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드(keypad)를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 258은 마이크(예: 마이크 288)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 260(예: 디스플레이 160)는 패널 262, 홀로그램 장치 264, 또는 프로젝터 266을 포함할 수 있다. 패널 262는, 도 1의 디스플레이 160과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 262는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 262는 터치 패널 252와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 264는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 266은 스크린(screen)에 빛을 투사하여 영상을 디스플레이 할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 201의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 260은 패널 262, 홀로그램 장치 264, 또는 프로젝터 266을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 270은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 272, USB(universal serial bus) 274, 광 인터페이스(optical interface) 276, 또는 D-sub(D-subminiature) 278을 포함할 수 있다. 인터페이스 270은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 170에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스 270은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 280은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 280의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 150에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 280은, 예를 들면, 스피커 282, 리시버 284, 이어폰 286, 또는 마이크 288 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 291은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 295는, 예를 들면, 전자 장치 201의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 295는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 296 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 296의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 296은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 297은 전자 장치 201 또는 그 일부(예: 프로세서 210)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 디스플레이 할 수 있다. 모터 298은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 201은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 310(예: 프로그램 140)은 전자 장치(예: 전자 장치 101)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 147)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 310은 커널 320, 미들웨어 330, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API)) 360, 및/또는 어플리케이션 370을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버 106 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널 320(예: 커널 141)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 321 및/또는 디바이스 드라이버 323을 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 321은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 321은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 323은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 330은, 예를 들면, 어플리케이션 370이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 370이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 360을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 370으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 330(예: 미들웨어 143)은 런타임 라이브러리 335, 어플리케이션 매니저(application manager) 341, 윈도우 매니저(window manager) 342, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 343, 리소스 매니저(resource manager) 344, 파워 매니저(power manager) 345, 데이터베이스 매니저(database manager) 346, 패키지 매니저(package manager) 347, 연결 매니저(connectivity manager) 348, 통지 매니저(notification manager) 349, 위치 매니저(location manager) 350, 그래픽 매니저(graphic manager) 351, 또는 보안 매니저(security manager) 352 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 335는, 예를 들면, 어플리케이션 370이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 335는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 341은, 예를 들면, 어플리케이션 370 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 342는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 343은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷(format)을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 344는 어플리케이션 370 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 345는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 346은 어플리케이션 370 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 347은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 348은, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 349는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 디스플레이 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 350은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 351은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 352는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 101)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 330은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어 330은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 330은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 330은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 360(예: API 145)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼(platform) 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 370(예: 어플리케이션 프로그램 147)은, 예를 들면, 홈 371, 다이얼러 372, SMS/MMS 373, IM(instant message) 374, 브라우저 375, 카메라 376, 알람 377, 컨택트 378, 음성 다이얼 379, 이메일 380, 달력 381, 미디어 플레이어 382, 앨범 383, 시계 384, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 370은 전자 장치(예: 전자 장치 101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온(turn-on)/턴-오프(turn-off) 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 370은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성)에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 370은 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 370은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 310의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어(firmware), 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 210)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는, 예를 들면, 메모리 130이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예들에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
제안하는 본 발명의 다양한 실시 예들은 디스플레이 영역을 메인 영역과 서브 영역으로 구분하여 디스플레이를 운영할 수 있는 전자 장치에서, 메인 영역과 서브 영역에 대한 이미지 처리를 메인 프로세서(예: AP)와 서브 프로세서(예: 디스플레이 제어회로(DDI))에서 분담하여 처리하는 디스플레이 방법 및 장치에 관한 것이다. 예를 들면, 벤디드 디스플레이를 갖는(예: 하나의 에지(single edge) 또는 둘 이상의 에지(예: 듀얼 에지(dual edge)가 적용된) 전자 장치에서, 메인 프로세서에 의해, 메인 영역(예: 전면(front) 영역)을 통해 표준 해상도(예: 16:9)를 디스플레이 시키면서, 서브 프로세서에 의해, 서브 영역(예: 측면의 에지 부분)을 통해 추가적인 이미지(예: 가상 이미지)를 디스플레이 하여 화면을 크게(예: 16:10, 16:11 등) 보이도록 하고, 또한 베젤 영역을 최소한으로 보이게 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 장치는 디스플레이 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기, 웨어러블 장치(wearable device) 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(application processor)), CP(communication processor), GPU(graphic processing unit), 및 CPU(central processing unit) 등의 다양한 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 사용하는 모든 장치를 포함할 수 있다.
이하에서, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 방법 및 장치에 대하여 살펴보기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 하기에서 기술하는 내용에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니므로, 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다. 이하에서 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 발명의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 벤디드 디스플레이를 갖는 전자 장치의 예시를 도시한 도면이다.
상기 도 4에 도시된 바와 같이, 전자 장치는, 벤디드 디스플레이 400과, 벤디드 디스플레이 400이 안착되어 체결되는 하우징(또는 본체) 450과, 하우징 450에 형성되어 전자 장치의 기능 수행을 위한 부가 장치 등을 포함하여 구성된다. 다양한 실시 예들에서, 부가 장치는 제1 스피커 401, 제2 스피커 403, 마이크 405, 센서(예: 전면 카메라 모듈 407, 조도 센서 409 등), 통신 인터페이스(예: 충전 또는 데이터 입/출력(Input/Output) 포트 411, 오디오 입/출력 포트 413 등), 버튼 415 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서는, 전자 장치가 벤디드 디스플레이 400를 갖는 전자 장치를 예로 설명하지만, 이에 한정하지는 않는다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는, 디스플레이 영역을 메인 영역과 서브 영역으로 운영할 수 있는 플레서블 디스플레이(flexible display) 또는 평면 디스플레이를 갖는 전자 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 벤디드 디스플레이 400은 종이처럼 얇고 유연한 기판을 통해 손상 없이 휘거나 구부리거나 말 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 벤디드 디스플레이 400은 하우징 450에 체결되어 구부러진 형태를 유지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치는 벤디드 디스플레이 400과 같은 형태를 비롯하여, 플렉서블 디스플레이(flexible display)와 같이 구부렸다가 폈다가를 자유자재로 할 수 있는 디스플레이 장치로 구현될 수도 있다. 벤디드 디스플레이 400은 액정 디스플레이(LCD, Liquid Crystal Display), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기발광다이오드(OLED, Organic LED) 및 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED) 등에서 액정을 싸고 있는 유리 기판을 플라스틱 필름으로 대체하여, 접고 펼 수 있는 유연성을 부여할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 벤디드 디스플레이 400은 전자 장치의 크기에 따라 특정 화면 크기(예컨대, 3인치, 4인치, 4.65인치, 4.8인치, 5인치, 6.5인치, 7.7인치, 8.9인치, 10.1인치 등)의 액티브 매트릭스 화면(active matrix screen)을 가질 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치의 적어도 하나의 측면(side)(예: 좌측, 우측, 상측, 하측 중 적어도 하나의 면)까지 연장되어, 벤디드 디스플레이 400이 동작 가능한 곡률 반경(radius of curvature)(예: 곡률 반경 5cm, 1cm, 7.5mm, 5mm, 4mm 등) 이하로 접혀 하우징 450의 측면에 체결될 수 있다. 이에 한정하지 않으며, 다양한 실시 예들에 따른 벤디드 디스플레이 400은 곡률 반경이 없는 직각 형태로 구현할 수도 있다.
다양한 실시 예들에서, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 벤디드 디스플레이 400의 전면(front)에 나타나는 영역을 메인 영역 410이라 칭하고, 메인 영역 410으로부터 연장되어 하우징 450의 적어도 하나의 측면(예: 도 4의 참조번호 10, 20 참조)으로 구부러져서 하우징 450의 측면에 나타나는 영역을 서브 영역 420이라 할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 메인 영역 410과 서브 영역 420은 설명의 편의를 위해 구분한 것으로, 물리적으로 분리된 형태를 의미하지 않는다. 다양한 실시 예들에 따라, 메인 영역 410과 서브 영역420은 적어도 하나의 끝단이 구부러진 형태를 가지며, 구부러지는 적어도 하나의 끝단이 전자 장치의 적어도 하나의 측면까지 연장되는 하나의 벤디드 디스플레이 400에 의해 구현될 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 구현 방식에 따라 구부러지는 적어도 하나의 끝단이 전자 장치의 후면까지 연장되어 구현될 수도 있다.
다양한 실시 예들에서, 메인 영역 410에 의한 이미지 프로세싱은 전자 장치의 프로세서(예: AP(Application Processor)에서 담당할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 서브 영역 420은 전자 장치에서 디스플레이 패널(미도시)에 전기적 신호(예: MHVL(Multi High Voltage Level) 신호)로 제공하는 디스플레이 제어회로(예: 디스플레이 드라이버 회로(DDI, Display Driver IC))에서 담당할 수 있다. 다양한 실시 예들에서는, 메인 영역 410과 서브 영역 420을 위한 이미지 처리를 프로세서와 디스플레이 제어회로에서 분산하여 처리하여, 디스플레이를 위한 이미지 프로세싱에 소모되는 프로세서의 소모 전류를 감소할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 벤디드 디스플레이 400은 입력과 출력을 지원할 수 있으며, 메인 영역 410과 서브 영역 420에 의한 입력 및 출력을 동시적으로 또는 개별적으로 처리할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 메인 영역 410과 서브 영역 420에 대한 이미지 프로세싱 동작 예시들에 대해 후술하는 도면들을 참조하여 설명될 것이다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 커버(미도시) 등에 의해 메인 영역 410이 가려지는 것과 같이, 메인 영역 410이 사용되지 않는 경우에서는, 프로세서에서는 메인 영역 410을 단색(예: 검은색 등)으로 출력하거나, 또는 메인 영역 410과 서브 영역 420의 전원을 분리하여 메인 영역 410으로의 전원 공급을 차단하여 디스플레이 하지 않을 수 있다. 이러한 경우, 서브 영역 420의 운영에 따라 디스플레이 제어회로에서 서브 영역 420에 디스플레이를 위한 이미지를 처리하여 디스플레이 할 수도 있다.
또한 다양한 실시 예들에 따르면, 이하에서 그 도시 및 설명은 생략하지만, 전자 장치에서 제공되는 환경 설정, 별도의 어플리케이션, 또는 사용자의 파지 상태 감지를 이용하여 전자 장치의 오른손 모드 및 왼손 모드를 정의할 수 있다. 그리고 전자 장치는 해당 모드에 대응하는 측면의 서브 영역 420만을 이용하여 입력 및 출력을 처리할 수도 있다. 일 예로, 도 4의 예시에서 전자 장치가 오른손 모드로 설정된 경우 오른쪽 측면 10의 서브영역 420을 통해 입력 및 출력이 이루어지고, 왼손 모드로 설정된 경우 왼쪽 측면 20의 서브 영역 420을 통해 입력 및 출력이 이루어질 수 있다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시하는 도면이다.
상기 도 5a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 500은 무선 통신부 510, 사용자 입력부 520, 터치스크린(touchscreen) 530, 오디오 처리부 540, 메모리 550, 인터페이스부 560, 카메라 모듈 570, 제어부 580, 그리고 전원 공급부 590을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치 500은 도 5에 도시된 구성들이 필수적인 것은 아니어서, 도 5에 도시된 구성들보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성들을 가지는 것으로 구현될 수 있다.
상기 무선 통신부 510은 상기 도 2의 통신 모듈 220과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 무선 통신부 510은 전자 장치 500과 다른 외부 전자 장치 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부 510은 이동통신 모듈 511, 무선 랜(WLAN, wireless local area network) 모듈 513, 근거리 통신 모듈 515, 그리고 위치 산출 모듈 517 등을 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 무선 통신부 510은 주변의 외부 전자 장치와 통신을 수행하기 위한 모듈(예: 근거리 통신 모듈, 원거리 통신 모듈 등)을 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈 511은 상기 도 2의 셀룰러 모듈 221과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 이동통신 모듈 511은 이동통신 네트워크 상에서 기지국, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104), 그리고 다양한 서버들(예: 통합 서버(integration server), 프로바이더 서버(provider server), 콘텐츠 서버(content server), 인터넷 서버(internet server), 또는 클라우드 서버(cloud server) 등) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 상기 무선 신호는 음성 신호, 데이터 신호 또는 다양한 형태의 제어 신호를 포함할 수 있다. 상기 이동통신 모듈 411은 전자 장치 500의 동작에 필요한 다양한 데이터들을 사용자 요청에 응답하여 외부 장치(예: 서버 106 또는 다른 전자 장치 104 등)로 전송할 수 있다.
상기 무선 랜 모듈 513은 상기 도 2의 WiFi 모듈 223과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 무선 랜 모듈 513은 무선 인터넷 접속 및 다른 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 106)와 무선 랜 링크(link)를 형성하기 위한 모듈을 나타낼 수 있다. 상기 무선 랜 모듈 513은 전자 장치 500에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WiFi(wireless fidelity), Wibro(wireless broadband), WiMax(world interoperability for microwave access), HSDPA(high speed downlink packet access), 또는 mmWave(millimeter wave) 등이 이용될 수 있다. 상기 무선 랜 모듈 513은 전자 장치 500과 네트워크(예: 무선 인터넷 네트워크)를 통해 연결되어 있는 다른 외부 전자 장치와 연동하여, 전자 장치 500의 다양한 데이터들을 외부(예: 외부 전자 장치 또는 서버)로 전송하거나, 또는 외부로부터 수신할 수 있다. 상기 무선 랜 모듈 513은 상시 온(on) 상태를 유지하거나, 전자 장치 500의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온(turn-on)될 수 있다.
상기 근거리 통신 모듈 515은 근거리 통신(short range communication)을 수행하기 위한 모듈을 나타낼 수 있다. 근거리 통신 기술로 블루투스(bluetooth), 저전력 블루투스(BLE, bluetooth low energy), RFID(radio frequency identification), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), UWB(ultra wideband), 지그비(zigbee), 또는 NFC(near field communication) 등이 이용될 수 있다. 상기 근거리 통신 모듈 515은 전자 장치 500과 네트워크(예: 근거리 통신 네트워크)를 통해 연결되어 있는 다른 외부 전자 장치와 연동하여, 전자 장치 500의 다양한 데이터들을 외부 전자 장치로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 상기 근거리 통신 모듈 515은 상시 온 상태를 유지하거나, 전자 장치 500의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온(turn-on)될 수 있다.
상기 위치 산출 모듈 517은 상기 도 2의 GNSS 모듈 227과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 위치 산출 모듈 517은 전자 장치 500의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 대표적인 예로는 GPS(global position system) 모듈을 포함할 수 있다. 상기 위치 산출 모듈 515은 삼각 측량의 원리로 전자 장치 500의 위치를 측정할 수 있다.
상기 사용자 입력부 520은 전자 장치 500의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 사용자 입력에 응답하여 발생할 수 있다. 상기 사용자 입력부 520은 사용자의 다양한 입력을 검출하기 위한 적어도 하나의 입력 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부 520은 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 물리 버튼, 터치패드(정압/정전), 조그셔틀(jog & shuttle), 그리고 센서(예: 센서 모듈 240) 등을 포함할 수 있다.
상기 사용자 입력부 520은 일부가 전자 장치 500의 외부에 버튼 형태로 구현될 수 있으며, 일부 또는 전체가 터치 패널(touch panel)로 구현될 수도 있다. 상기 사용자 입력부 520은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 500의 동작(예: USB 인터페이스 기반으로 연결되는 장치 식별 및 데이터 통신 동작 등)을 개시(initiation)하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 따른 입력 신호를 발생할 수 있다.
상기 터치스크린 530은 입력 기능과 디스플레이 기능을 동시에 수행할 수 있는 입출력 장치를 나타내며, 디스플레이 531(예: 디스플레이(160, 260))과 터치감지부 533을 포함할 수 있다. 상기 터치스크린 530은 전자 장치 500과 사용자 사이에 입출력 인터페이스를 제공하며, 사용자의 터치 입력을 전자 장치 500에게 전달할 수 있고, 또한 전자 장치 500으로부터의 출력을 사용자에게 보여주는 매개체 역할을 포함할 수 있다. 상기 터치스크린 530은 사용자에게 시각적인 출력(visual output)을 보여줄 수 있다. 상기 시각적 출력은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타날 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 디스플레이 531은 전자 장치 500에서 처리되는 다양한 정보를 디스플레이(출력)할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이 531은 전자 장치 500이 충전 시에 수행하는 동작, 또는 USB 인터페이스 연결에 따른 데이터 통신을 수행하는 동작과 관련된 유저 인터페이스(UI, user interface) 또는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, graphical UI)를 디스플레이 할 수 있다. 상기 디스플레이 531은 다양한 디스플레이(예: 디스플레이 160)가 사용될 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 디스플레이 531은 벤디드 디스플레이가 사용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 디스플레이 531은 디스플레이 패널(미도시)에 전기적 신호(예: MHVL(Multi High Voltage Level) 신호)로 제공하는 디스플레이 제어회로(예: DDI, Display Driver IC)(미도시)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 디스플레이 제어회로는 디스플레이 531의 구도에 필수적인 핵심 구성 요소로, 화면에 이미지(예: 텍스트, 그림, 정지영상, 동영상 등)가 디스플레이 되도록 구동 신호 및 데이터를 디스플레이 531에 전기적 신호(예: MHVL 신호)로 제공하는 IC로서, LCD, PDP, OLED 등 다양한 방식의 디스플레이 구동하는 회로를 나타낼 수 있다.
상기 터치감지부 533은 상기 디스플레이 531에 안착될 수 있으며, 상기 터치스크린 530 표면에 접촉 또는 근접하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 상기 사용자 입력은 싱글터치(single-touch), 멀티터치(multi-touch), 호버링(hovering), 또는 에어 제스처 중 적어도 하나에 기반하여 입력되는 터치 이벤트 또는 근접 이벤트를 포함할 수 있다. 상기 터치감지부 533은 본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치 500의 사용과 관련된 동작을 개시하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 따른 입력 신호를 발생할 수 있다.
상기 오디오 처리부 540은 도 2의 오디오 모듈 280과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 오디오 처리부 540은 상기 제어부 580으로부터 입력 받은 오디오 신호를 스피커(SPK, speaker) 541로 전송하고, 마이크(MIC, microphone) 543으로부터 입력 받은 음성 등의 오디오 신호를 제어부 580에 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 오디오 처리부 540은 음성/음향 데이터를 제어부 580의 제어에 따라 스피커 541을 통해 가청음으로 변환하여 출력하고, 마이크 543으로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부 580에게 전달할 수 있다.
상기 스피커 541은 무선 통신부 510으로부터 수신되거나, 또는 메모리 550에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 상기 스피커 541은 전자 장치 500에서 수행되는 다양한 동작(기능)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다.
상기 마이크 543은 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다. 상기 마이크 543에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘(noise reduction algorithm)이 구현될 수 있다. 상기 마이크 543은 음성 명령(예: 데이터 통신을 개시하기 위한 음성 명령) 등과 같은 오디오 스트림의 입력을 담당할 수 있다.
상기 메모리 550(예: 메모리(130, 230))은 제어부 580에 의해 실행되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들(one or more programs)을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 입/출력되는 데이터들은 예를 들어, 동영상, 이미지, 사진 등의 파일을 포함할 수 있다. 상기 메모리 550은 획득된 데이터를 저장하는 역할을 담당하며, 실시간으로 획득된 데이터는 일시적인 저장 장치에 저장할 수 있고, 저장하기로 확정된 데이터는 오래 보관 가능한 저장 장치에 저장할 수 있다.
상기 메모리 550은 전자 장치 500의 디스플레이 531의 메인 영역과 서브 영역 구분에 의한 디스플레이 기능을 실행하는 것과 관련되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들과 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리 550은 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 프로세서(예: AP)에 의한 메인 영역의 이미지 처리와, 디스플레이 제어회로(예: DDI)에 의한 서브 영역의 이미지 처리를 결정하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 상기 메모리 550은 하나 이상의 어플리케이션 모듈(또는 소프트웨어 모듈) 등을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션 모듈은 디스플레이 531의 메인 영역 및 서브 영역에 기반하여 데이터를 디스플레이 하기 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
상기 인터페이스부 560은 도 2의 인터페이스 270과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 인터페이스부 560은 외부 다른 외부 전자 장치로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 전자 장치 500 내부의 각 구성들에 전달할 수 있다. 상기 인터페이스부 560은 전자 장치 500 내부의 데이터가 다른 외부 전자 장치로 전송되도록 할 수 있다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 오디오 입/출력(Input/Output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부 560에 포함될 수 있다.
상기 카메라 모듈 570(예: 카메라 모듈 291)은 전자 장치 500의 촬영 기능을 지원하는 구성을 나타낸다. 상기 카메라 모듈 570은 제어부 580의 제어에 따라 임의의 피사체를 촬영하고, 촬영된 데이터(예: 이미지)를 디스플레이 531 및 제어부 580에 전달할 수 있다.
상기 제어부 580은 전자 장치 500의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제어부 580은 상기 도 2의 프로세서 210과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제어부 580은 특정 이미지를 디스플레이 531에 디스플레이 하는 동작 개시를 감지할 수 있다. 예를 들어, 제어부 580은, 사용자에 의한 이미지 디스플레이 요청 감지, 또는 디스플레이 531의 턴-온(turn-on) 감지 등에 대응하여 디스플레이를 위한 동작 개시로 판단할 수 있다. 상기 제어부 580은, 디스플레이 동작 개시에 응답하여 이미지 전달 방식을 확인하여 풀 해상도(full resolution)(예: 2560*1600) 이미지(예: 메인 영역과 서브 영역을 포함하는 디스플레이 전체 영역을 위한 이미지) 전달인지 또는 라이트 해상도(light resolution)(예: 2560*1440) 이미지(예: 디스플레이 전체 영역 중 일부 영역(예: 메인 영역)을 위한 이미지) 전달인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부 580은, 메모리 550에 미리 저장된 설정 정보를 참조하여 풀 해상도(예: 2560*1600)에 맞는 이미지 처리에 의한 이미지 전달인지, 또는 메인 영역(예: 2560*1440)에 맞는 이미지 처리에 의한 이미지 전달인지 결정할 수 있다.
상기 제어부 580은, 풀 해상도(예: 2560*1600) 이미지 전달을 결정하면, 풀 해상도 이미지에 의한 디스플레이를 위한 이미지 프로세싱을 통해 풀 해상도 이미지를 생성하고, 풀 해상도 이미지와 풀 해상도 이미지의 디스플레이를 위한 제어 정보를 디스플레이 제어회로(예: DDI)에 전달할 수 있다.
상기 제어부 580은, 라이트 해상도(예: 2560*1440) 이미지 전달을 결정하면, 라이트 해상도 이미지에 의한 디스플레이를 위한 이미지 프로세싱을 통해 라이트 해상도 이미지를 생성하고, 라이트 해상도 이미지(예: 메인 영역을 위한 이미지)와 라이트 해상도 이미지의 디스플레이를 위한 제어 정보를 디스플레이 제어회로(예: DDI)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 라이트 해상도 이미지의 디스플레이를 위한 제어 정보는 메인 영역에 대한 디스플레이의 정보 이외에, 서브 영역에 대한 이미지 처리와 관련된 정보를 포함할 수 있다.
제어부 580은 전자 장치 500의 동작을 제어하기 위한 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제어부 580은 인터페이스부 560, 디스플레이 531 등의 하드웨어적 모듈의 동작을 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 상기 제어부 580의 제어 동작은 후술하는 도면들을 참조하여 구체적으로 설명된다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제어부 580은 메모리 550에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 500의 디스플레이를 위한 이미지 프로세싱 동작을 수행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제어부 580은 메모리 550에 저장되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들을 실행하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 500의 동작을 제어하는 하나 또는 그 이상의 프로세서들(one or more processors)로 구현될 수 있다.
상기 전원 공급부 590은 제어부 580의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 전원 공급부 590은 제어부 580의 제어에 의해 상기 디스플레이 531, 상기 카메라 모듈 570 등에 전원을 공급 또는 차단(on/off)할 수 있다.
본 발명에서 설명되는 다양한 실시 예들은 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이를 처리하기 위한 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시하는 도면이다.
상기 도 5b를 참조하여, 다양한 실시 예들에서 제1 프로세서 600과 제2 프로세서 700에서, 디스플레이 800의 제1 영역(메인 영역)과 적어도 하나의 제2 영역(서브 영역)을 위한 이미지 처리를 분담하여 처리하는 동작이 설명된다.
상기 도 5b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 500은 제1 프로세서 600, 제2 프로세서 700, 디스플레이 800, 그리고 메모리 900을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 디스플레이 800은 전자 장치 500의 하우징(예: 도 4의 450)의 일면에 노출되고, 편평한 제1 영역, 및 상기 제1 영역으로부터 적어도 일부가 휘어지도록 연장된 제2 영역을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 디스플레이 800은 제1 영역과 제2 영역을 구분하여 화면을 디스플레이 할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제2 영역은 벤디드 디스플레이의 에지 부분, 플렉서블 디스플레이에서 접히는 면, 또는 평면 디스플레이에서 구분되는 서브 영역을 사용할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 프로세서 600은, 상기 도 2의 프로세서 210 또는 상기 도 5a의 제어부 580과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 예를 들면, 제1 프로세서 600은 어플리케이션 프로세서(AP, Application Processor)로 구현할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제1 프로세서 600은 사용자 설정에 대응하여 디스플레이 800의 제1 영역, 또는 디스플레이 800의 제1 영역 및 제2 영역에 화면을 디스플레이 하도록 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제1 프로세서 600은 사용자의 디스플레이 사용 설정(예: 디스플레이 800의 적어도 하나의 제2 영역 사용 여부)에 기반하여 디스플레이 방식을 결정할 수 있다. 제1 프로세서 600은 제1 영역 사용을 결정하는 경우 제1 영역에 대응하는 디스플레이를 위한 이미지 처리를 수행하고, 그에 따른 제어 정보를 생성할 수 있다. 제1 프로세서 600은 제1 영역과 제2 영역 사용을 결정하는 경우 제1 영역과 제2 영역에 대응하는 디스플레이를 위한 이미지 처리를 수행하고, 그에 따른 제어 정보를 생성할 수 있다. 제1 프로세서 600은 처리된 이미지와 제어 정보를 제2 프로세서 700에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제1 프로세서 600은 제1 영역에 의한 디스플레이, 또는 제1 영역 및 제2 영역에 의한 디스플레이 여부를 결정하는 화면처리 판단부 650을 더 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예들에서, 제2 프로세서 700은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버 집적회로(DDI, Display Driver Integrated Circuit)로 구현할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제2 프로세서 700은 제1 프로세서 600으로부터 이미지와 디스플레이 처리를 위한 제어 정보를 수신할 수 있다. 제2 프로세서 700은 수신된 제어 정보에 기초하여 디스플레이 방식을 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 제2 프로세서 700은 제어 정보에 기초하여 디스플레이 800의 제1 영역 및 제2 영역에 의한 디스플레이를 결정하는 경우, 수신된 이미지를 그대로 디스플레이 800에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 제2 프로세서 700은 제어 정보에 기초하여 디스플레이 800의 제2 영역에 의한 디스플레이를 결정하는 경우, 제어 정보에 기초하여 제2 영역을 위한 특정 처리(픽셀 확장(pixel extension), 그라데이션(gradation) 또는 블러(blur) 등)에 의해 가상 이미지를 생성할 수 있다. 제2 프로세서 700은 제1 프로세서 600으로부터 수신된 제1 영역을 위한 이미지와 특정 처리된 가상 이미지를 디스플레이 800에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제2 프로세서 700은 인터페이스 710, 메모리 720, 디코더 730, 화질 보정부 740, 밝기 보정부 750, 화면 보정부 760 등을 포함하여 구현할 수 있다.
인터페이스 710은, 예를 들면, 시리얼 인터페이스(serial interface)(예: MIPI DSI, Mobile Industry Processor Interface Display Serial Interface)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 인터페이스 710은 제1 프로세서 600(예: 화면처리 판단부 650)과의 명령어(예: 제어 정보)와 데이터(예: 이미지) 전송을 처리할 수 있다.
메모리 720은, 예를 들면, 프레임 버퍼(frame buffer)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리 720은 인터페이스 710을 통해 전달되는 이미지를 기록(예: 버퍼링(buffering))(예: 화면 디스플레이 영역 기록)할 수 있고, 비디오 버퍼, 비디오 메모리, 비디오 램 등의 용어로 사용될 수 있다.
디코더(decoder) 730은, 예를 들면, 코드화된 이미지를 원래의 형태로 변환할 수 있다.
화질 보정부 740, 밝기 보정부 750, 화면 보정부 760은 디스플레이 800을 통해 디스플레이 할 이미지에 대한 화질, 밝기 또는 화면 보정을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 메모리 900은, 상기 도 2의 메모리 230 또는 상기 도 4의 메모리 550과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리 900은 적어도 두 개의 프로세서들(예: 제1 프로세서 600 및 제2 프로세서 700) 중 적어도 하나(예: 제1 프로세서 600)와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 메모리로 구현할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 메모리 900은, 실행 시에, 적어도 두 개의 프로세서들 중 제1 프로세서 600이, 디스플레이 800의 제1 영역 및 제2 영역에 화면을 디스플레이 하도록 하는 제1 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리 900은, 실행 시에, 적어도 두 개의 프로세서들 중 제2 프로세서 700이, 디스플레이 800의 제1 영역에는 화면을 디스플레이 하지 않고, 디스플레이 800의 제2 영역에는 화면을 디스플레이 하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 메모리 900은 제1 인스트럭션들과 제2 인스트럭션들을 저장하기 위한 제1 메모리(미도시)와 제2 메모리(미도시)를 포함하여 구현할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제2 인스트럭션들을 저장하는 제2 메모리는 제2 프로세서 700에 배치되는 메모리 720으로 구현할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 제1 인스트럭션들에 의해 제1 프로세서 600에서 소비되는 전력보다, 제2 인스트럭션들에 의해 제2 프로세서 700에서 소비되는 전력이 작을 수 있다. 후술하는 <표 1>를 참조한 설명 부분에서 설명된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일면에 노출되고, 편평한 제1 영역, 및 상기 제1 영역으로부터 연장되고, 적어도 일부가 휘어진 제2 영역을 포함하는 디스플레이; 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 제2 프로세서; 상기 제2 프로세서와 전기적으로 연결된 제1 프로세서; 및 상기 제1 프로세서 또는 제2 프로세서 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리를 포함하며; 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 제1 프로세서가, 상기 디스플레이의 제1 영역에 디스플레이될 데이터를 처리하여, 상기 제2 프로세서로 제공하도록 하는 제1 인스트럭션들; 및 상기 제2 프로세서가, 상기 제1 프로세서로부터 제공된 데이터를 처리하여, 상기 디스플레이의 제2 영역에 디스플레이될 데이터를 생성하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제1 프로세서는 어플리케이션 프로세서를 포함하고, 상기 제2 프로세서는 디스플레이 드라이버 집적회로(display driver integrated circuit)를 포함하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 적어도 하나의 메모리 중 제1 메모리는 상기 제1 인스트럭션들을 저장하고, 상기 적어도 하나의 메모리 중 제2 메모리는 상기 제2 인스트럭션들을 저장하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제2 메모리는 상기 제2 프로세서 내부에 배치하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제1 인스트럭션들에 의해 상기 제1 프로세서에서 소비되는 전력보다, 상기 제2 인스트럭션들에 의해 상기 제2 프로세서에서 소비되는 전력이 작을 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 제2 프로세서가, 상기 제1 영역에는 화면을 디스플레이 하지 않고, 상기 제2 영역에는 화면을 디스플레이 하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제1 프로세서는, 특정 이미지를 디스플레이 하는 동작 개시에 응답하여 풀 해상도 이미지 전달인지, 또는 라이트 해상도 이미지 전달인지 결정할 수 있고, 결정된 이미지 전달 방식에 대응하는 이미지 및 제어 정보를 생성하여 상기 디스플레이 제어회로에 전달하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제1 프로세서는, 풀 해상도 이미지 전달을 결정하면, 풀 해상도 이미지의 디스플레이를 위한 제어 정보를 생성하고, 풀 해상도 이미지에 의한 디스플레이를 위한 이미지 처리를 통해 풀 해상도 이미지를 생성하고, 라이트 해상도 이미지 전달을 결정하면, 라이트 해상도 이미지의 디스플레이를 위한 제어 정보를 생성하고, 라이트 해상도 이미지에 의한 디스플레이를 위한 이미지 처리를 통해 라이트 해상도 이미지를 생성하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제2 프로세서는, 상기 제1 프로세서로부터 디스플레이를 위한 이미지와 제어 정보를 수신하면, 제어 정보에 기반하여 상기 이미지가 풀 해상도 이미지인지 또는 라이트 해상도 이미지인지 판단하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제2 프로세서는, 풀 해상도 이미지의 경우 이미지 처리 없이 수신된 풀 해상도 이미지를 디스플레이에 전달하고, 라이트 해상도 이미지의 경우 특정 이미지 처리 후, 수신된 이미지와 처리된 이미지를 디스플레이에 전달하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제2 프로세서는, 수신된 이미지가 라이트 해상도 이미지인 경우 서브 영역을 위한 이미지 처리를 결정하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제2 프로세서는, 라이트 해상도 이미지인 것으로 결정하면, 제어 정보에 기초하여 서브 영역을 통해 디스플레이 할 이미지 처리 방식을 결정하고, 결정된 처리 방식에 대응하여 수신된 이미지의 적어도 일부에 기반하여 이미지 처리를 수행하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제2 프로세서는, 제어 정보에 기반하여 서브 영역을 위한 이미지 처리가 필요한지 여부를 결정하고, 이미지 처리를 결정할 시 상기 제어 정보에 기반하여 가상 이미지를 처리하기 위한 서브 영역과 가상 이미지를 위한 이미지 처리 방식을 판단하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제2 프로세서는, 제1 프로세서로부터 수신된 라이트 해상도 이미지를 이용하여 양 측면 또는 어느 일 측면의 서브 영역을 위한 특정 처리를 통해 서브 영역을 위한 적어도 하나의 가상 이미지를 생성하고, 라이트 해상도 이미지와 가상 이미지를 디스플레이에 전달하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 메인 영역과 서브 영역으로 구분되는 디스플레이를 포함하는 전자 장치는, 전면의 메인 영역과 측면의 서브 영역을 포함하고, 디스플레이 제어회로부터 수신된 이미지를 메인 영역 및 서브 영역 적어도 일부에 기반하여 디스플레이 하는 디스플레이; 상기 메인 영역과 상기 서브 영역에 대응하는 풀 해상도 이미지, 또는 상기 메인 영역에 대응하는 라이트 해상도 이미지를 처리하여 디스플레이 제어회로에 전달하는 프로세서; 및 상기 프로세서로부터 전달된 풀 해상도 이미지를 디스플레이에 전달하거나, 상기 서브 영역을 위한 가상 이미지를 처리하고 상기 프로세서로부터 전달된 라이트 해상도 이미지와 가상 이미지를 디스플레이에 전달하는 디스플레이 제어회로를 포함하도록 구성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일면에 노출되고, 편평한 제1 영역, 및 상기 제1 영역으로부터 적어도 일부가 휘어지도록 연장된 제2 영역을 포함하는 디스플레이; 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 적어도 두 개의 프로세서들; 상기 적어도 두 개의 프로세서들 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리; 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 두 개의 프로세서들 중 제1 프로세서가, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 화면을 디스플레이 하도록 하는 제1 인스트럭션들을 저장하고, 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 두 개의 프로세서들 중 제2 프로세서가, 상기 제1 영역에는 화면을 디스플레이 하지 않고, 상기 제2 영역에는 화면을 디스플레이 하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장하도록 구성할 수 있다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
다양한 실시 예들에 따른, 도 6 및 도 7에서는 전자 장치가 풀 해상도 2560*1600을 지원하고, 전면의 메인 영역이 해상도 2560*1440를 지원하고, 양 측면의 서브 영역 각각이 해상도 2560*80을 지원하며, 메인 영역의 해상도와 서브 영역의 해상도의 합이 풀 해상도에 대응하는 경우를 예시로 도시한다. 다양한 실시 예들에서, 해상도의 수치는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 또는 설명의 편의를 위해 사용된 것으로 고정된 것은 아니며, 디스플레이 혹은 전자 장치의 특성에 따라 다양하게 구현할 수 있다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 벤디드 디스플레이가 적용된 전자 장치는 가로 또는 세로 모드 사용 시 서브 영역을 이용하여 화면을 보다 크게 보이게 할 수 있다. 예를 들어, 전면의 메인 영역을 통해 2560*1440 해상도를 지원한다고 가정할 시, 양쪽 측면의 서브 영역들을 통해 2560*80 해상도를 각각 확장하여 전체 2560*1600(예: 2056*(1440+80+80))을 지원할 수 있다. 예를 들어, 양쪽 측면의 서브 영역들을 모두 사용하여 160 픽셀(pixel)을 확장하거나, 어느 한 측면의 서브 영역을 사용하여 80 픽셀을 확장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메인 영역에 대한 디스플레이는 AP(Application Processor) 600에서 처리하고, 서브 영역들에 대한 디스플레이는 DDI(Display Driver IC) 700에서 처리할 수 있다. 도 6 및 도 7을 예시로 살펴보면, AP 600에서는 디스플레이를 위한 이미지에 대해 풀 해상도 2560*1600에 대한 이미지 프로세싱이 아닌, 전면의 메인 영역의 해상도 2560*1440에 대한 이미지 프로세싱을 수행하고, 이미지 프로세싱에 따른 제1 이미지(라이트 해상도 이미지)(예: 2560*1440 해상도의 이미지)를 DDI 700에 전달할 수 있다. DDI 700에서는 AP 600로부터 메인 영역의 해상도 2560*1440에 대응하는 제1 이미지(라이트 해상도 이미지)가 전달되면, 전달된 제1 이미지에 기반하여 서브 영역들을 통해 디스플레이 하기 위한 제2 이미지(가상 이미지)(예: 적어도 하나의 2560*80 이미지)를 처리할 수 있다. 예를 들어, DDI 700은 서브 영역들에 대한 특정 처리를 통해 화면을 보다 크게 보이게 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, DDI 700은 제1 이미지에 기반하여 픽셀 확장(pixel extension), 그라데이션(gradation), 블러(blur) 등과 같은 특정 처리를 통해 서브 영역에 제2 이미지를 디스플레이 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 락 스크린(lock screen), 인터넷, 특정 이미지를 디스플레이 하는 경우, 벤디드 디스플레이(예: 메인 영역, 서브 영역)에 대한 사용 시나리오에 대응하여, 메인 영역과 서브 영역에 대한 이미지 처리를 AP 600과 DDI 700에서 구분하여 독립적으로 처리할 수 있다.
한편, AP 600은 풀 해상도의 이미지로 디스플레이 방식을 결정하는 경우, 풀 해상도 이미지(예: 2560*1600 이미지)를 DDI 700에 전달할 수 있고, DDI 700은 AP 600으로부터 풀 해상도 이미지가 전달되면, 서브 영역을 위한 이미지 프로세싱 동작 없이 풀 해상도 이미지를 그대로 디스플레이 800에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 800은 DDI 700에서 전달되는 이미지를 메인 영역 또는 메인 영역과 적어도 하나의 서브 영역을 통해 디스플레이 할 수 있다.
도 8 내지 도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 메인 영역과 서브 영역을 이용하여 이미지를 디스플레이 하는 예시를 도시하는 도면들이다.
도 8 내지 도 11을 참조하면, 도 8에 도시한 바와 같이, 전자 장치는 벤디드 디스플레이에 의해 풀 해상도 2560*1600가 제공하는 것을 가정할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 벤디드 디스플레이의 해상도는 메인 영역 810의 해상도(예: 2560*1440)와 서브 영역 820, 830의 해상도(예: 2560*(80*2))로 구분될 수 있고, 각 해상도들의 합에 의해 풀 해상도가 결정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, AP 600에서는 메인 영역 810을 위한 2560*1440 이미지만 처리하여 DDI 700에 전달하면, 나머지 160 픽셀(예: 제1 서브 영역 820의 80 픽셀 및 제2 서브 영역 830의 80 픽셀)은 DDI 700에서 처리하여 전체 2560*1600 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 도 9에 예시한 바와 같이, 특정 이미지(예: 락 스크린, 인터넷, 또는 이미지 등)에 대해 AP 600에서는 사용자의 디스플레이 사용 설정(예: 모든 서브 영역 사용)에 대응하여 2560*1440(메인 영역 810)을 위한 이미지와 그에 따른 제어 정보(예: 모든 서브 영역 사용)를 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, DDI 700에서는 제어 정보에 기초하여 양 측면의 서브 영역들(2560*160) 820, 830에 대해 임의 처리하여 2560*1600 이미지가 디스플레이 되는 효과를 제공할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 서브 영역들 820, 830에 대한 임의 처리는, DDI 700에서 메인 영역 810을 위해 전달된 이미지(예: 2560*1440 이미지)의 적어도 일부에 기반하여 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따라, DDI 700은 전달된 이미지의 좌측 및 우측의 에지 부분에서 특정 처리(예: 픽셀 확장(pixel extension), 그라데이션(gradation) 또는 블러(blur) 등)를 통해 제1 서브 영역 820과 제2 서브 영역 830을 위한 이미지를 처리할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, AP 600에서는 메인 영역 810을 위한 2560*1440 이미지만 처리하여 DDI 700에 전달하면, 나머지 80 픽셀(예: 제어 정보에 기초하여 결정되는 제1 서브 영역 820의 80 픽셀 또는 제2 서브 영역 830의 80 픽셀)에 대해 DDI 700에서 처리하여 전체 2560*1520 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 도 10에 예시한 바와 같이, 특정 이미지에 대해 AP 600에서는 사용자의 디스플레이 사용 설정(예: 서브 영역의 왼쪽 또는 오른쪽 사용)에 대응하여 2560*1440(메인 영역 810)을 위한 이미지와 그에 따른 제어 정보(예: 서브 영역의 왼쪽 또는 오른쪽 사용)를 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, DDI 700에서는 제어 정보에 기초하여 어느 한 측면의 서브 영역(2560*80)(예: 제1 서브 영역 820 또는 제2 서브 영역 830)에 대해 임의 처리하여 2560*1520 이미지가 디스플레이 되는 효과를 제공할 수 있다. 도 10의 예시에서는, 제어 정보에 기초하여 제2 서브 영역 830의 80 픽셀에 대해 임의 처리하여 디스플레이 하는 경우의 예시를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제2 서브 영역 830에 대한 임의 처리는, DDI 700에서 메인 영역 810을 위해 전달된 이미지(예: 2560*1440 이미지)의 적어도 일부에 기반하여 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따라, DDI 700은 전달된 이미지의 좌측의 에지 부분에서 특정 처리(예: 픽셀 확장(pixel extension), 그라데이션(gradation) 또는 블러(blur) 등)를 통해 제2 서브 영역 830을 위한 이미지를 처리할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, AP 600에서는 메인 영역 810을 위한 2560*1440 이미지만 처리하여 DDI 700에 전달하면, 나머지 160 픽셀(예: 제1 서브 영역 820의 80 픽셀 및 제2 서브 영역 830의 80 픽셀)에 대해 DDI 700에서 별도의 처리 없이, 전체 2560*1440 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 도 11에 예시한 바와 같이, 특정 이미지에 대해 AP 600에서는 사용자의 디스플레이 사용 설정(예: 서브 영역 미사용)에 대응하여 2560*1440(메인 영역 810)을 위한 이미지와 그에 따른 제어 정보(예: 서브 영역 미사용)를 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, DDI 700에서는 제어 정보에 기초하여 서브 영역들 820, 830에 대한 별도의 임의 처리 없이 2560*1440 이미지가 디스플레이 되는 효과를 제공할 수 있다.
한편, 도면에서는 도시하지 않았으나, AP 600에서는 벤디드 디스플레이의 풀 해상도 2560*1660 이미지를 처리하여 DDI 700에 전달하면, DDI 700에서는 서브 영역들 820, 830에 대한 별도의 처리 없이 2560*1600 이미지를 디스플레이 800에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 서브 영역들 820, 830에 대해 DDI 700에서 독립적으로 운영할 수 있다. 예를 들어, DDI 700은 AP 600로부터 수신된 제어 정보에 기초하여 서브 영역들 820, 830을 메인 영역 810과 독립적으로 온/오프 처리할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, DDI 700은 서브 영역들 820, 830을 모두 턴-온(예: 도 9 참조) 처리할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, DDI 700은 서브 영역들 820, 830 중 어느 한 측면의 서브 영역(예: 도 10의 제2 서브 영역 830)만을 턴-온 처리하고, 다른 한 측면의 서브 영역(예: 도 10의 제1 서브 영역 820)은 오프 처리할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, DDI 700은 서브 영역들 820, 830을 모두 턴-오프(예: 도 11 참조) 처리할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 도 6 내지 도 11을 참조한 설명에서와 같이, 디스플레이 800의 디스플레이를 위한 이미지 처리를, AP 600와 DDI 700를 통해 분산 처리함으로써, AP 600에서 풀 해상도 이미지 처리에 따라 소모되는 소모 전류를 감소할 수 있다. 예를 들어, 아래 <표 1>의 예시에 나타낸 바와 같이, 서브 영역에 대한 이미지 처리를 AP 600이 아닌 DDI 700에서 처리할 시, AP 600에서 풀 해상도 이미지를 처리하는 경우에 비해 소모 전류를 절감할 수 있다.
Simulation | DDI 처리 | AP 처리 |
AP 전류 | 24.78mW | 324.78mW |
DDI 전류 | 199.5mW | 194.5mW |
Panel 전류 | 823.1mW | 823.1mW |
Total 전류 | 1047.38mW | 1342.38mW |
전류 차이 | 295mW |
다양한 실시 예에 따라, <표 1>을 참조하면, AP 600에서 단독 처리하는 경우 AP 600의 소모 전류는 324.78 mW이고 DDI 700의 소모 전류는 194.5 mW와 같이 발생할 수 있다. 반면, AP 600와 DDI 700에서 분산 처리하는 경우 AP 600의 소모 전류는 24.78 mW이고 DDI 700의 소모 전류는 199.5 mW와 같이 발생할 수 있다. 디스플레이 패널(미도시)의 경우 단독 처리 또는 분산 처리에 상관 없이 동일한 소모 전류 823.1 mW와 같이 발생할 수 있다. <표 1>의 예시와 같이, 단독 처리와 분산 처리에 따른 전체 소모 전류의 경우, 분산 처리 방식에 따른 DDI 700의 소모 전류 증가(예: 199.5 mW - 194.5 mW = 5.0 mW)에 비해, 단독 처리 방식에 따른 AP 600의 소모 전류 증가(예: 324.78 mW - 24.78 mW = 300 mW)가 높음을 알 수 있다. 다시 말해, AP 600에서 소비되는 전력보다, DDI 700에서 소비되는 전력이 작을 수 있다. 결과적으로, AP 600과 DDI 700에 의해 분산 처리하는 경우 전체 소모 전류에서 295 mW 이득을 볼 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 비교 예시와 같이, AP 600과 DDI 700에서 이미지 처리를 분산하여 처리하는 경우, 이미지 처리에 따른 소모 전류에 대한 부담을 줄일 수 있으며, 그에 대응하여 UI 또는 UX 구현 자유도를 높일 수 있다. 예를 들어, 서브 영역에 대해 특정 처리가 필요한 화면 또는 필요 없는 화면으로 UX를 구분할 수 있고, 구분된 UX에 따라 서브 영역을 DDI 700에서 이미지 처리하여 디스플레이 할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제어 정보에 기초하여 서브 영역에 대해 특정 처리가 필요하지 않은 경우, 디스플레이 영역의 전체 영역이 아닌 메인 영역만을 통해 이미지가 디스플레이 되는 UX를 제공할 수 있다. AP 600에서는 메인 영역을 위한 이미지(예: 라이트 해상도 이미지) 처리만을 수행하게 되므로, 메인 영역과 서브 영역을 위한 이미지(예: 풀 해상도 이미지) 처리에 비해 소모 전류를 감소할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제어 정보에 기초하여 서브 영역에 대해 특정 처리가 필요한 경우, DDI 700에서 서브 영역에 대해 메인 영역의 이미지와는 별도로 제어 정보에 따른 이미지 처리(예: 픽셀 확장(pixel extension), 그라데이션(gradation), 블러(blur) 등)에 의해 이미지를 제공함에 따라 정형화된 이미지와는 다른 형태의 이미지가 디스플레이 되는 UX를 제공할 수 있다. 이미지 처리에 소비되는 전력의 경우 AP 600에서 소비되는 전력보다, DDI 700에서 소비되는 전력이 낮으므로, 시각적 효과와 함께 소모 전류를 감소할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 처리 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 12를 참조하면, 동작 1201에서, AP 600은, 특정 이미지를 디스플레이 하는 동작 개시(initiation)를 결정할 수 있다. 예를 들어, AP 600은, 사용자에 의해 특정 이미지 디스플레이 요청을 감지하거나, 또는 디스플레이 800이 오프(off) 상태에서 턴-온(turn-on) 되는 것을 감지할 수 있다. AP 600은, 이미지 디스플레이 요청 감지 또는 디스플레이 800의 턴-온 감지 등에 대응하여 이미지 디스플레이를 위한 동작 개시로 판단할 수 있다.
동작 1203에서, AP 600은, 디스플레이 동작 개시를 결정하면, 이미지 전달 방식을 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치의 디스플레이 설정을 통해, 메인 영역과 서브 영역 구분에 의한 사용 설정(또는 절전 모드 사용 설정), 서브 영역 사용 시 사용할 서브 영역에 대한 설정(예: 모든 서브 영역 사용, 왼쪽 서브 영역 사용, 오른쪽 서브 영역 사용, 서브 영역 미사용) 등을 사전에 설정할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 사용자는 메인 영역과 서브 영역을 구분에 의해 디스플레이 할 이미지 종류(또는 카테고리)를 설정할 수도 있다. 전자 장치는 사용자의 디스플레이 설정에 따른 설정 정보에 기반하여 메인 영역과 서브 영역을 조합한 디스플레이를 결정할 수 있다. 전자 장치는 설정 정보에 기반하여 메인 영역을 위한 이미지 처리(예: 메인 영역 기반의 디스플레이 방식) 또는 메인 영역과 서브 영역을 위한 이미지 처리(예: 벤디드 디스플레이의 풀 해상도 기반의 디스플레이 방식) 여부를 결정할 수 있다.
동작 1205에서, AP 600은, 전달 방식에 대응하는 해상도의 이미지와 제어 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, AP 600은, 풀 해상도 기반의 디스플레이 방식에서는 풀 해상도(예: 2560*1600)에 대응하는 이미지 프로세싱을 통해 이미지(예: 풀 해상도 이미지)를 생성할 수 있고, 전달하는 이미지가 풀 해상도 이미지인 것을 나타내는 제어 정보를 생성할 수 있다. AP 600은, 메인 영역 기반의 디스플레이 방식에서는 메인 영역의 해상도(예: 2560*1440)에 대응하는 이미지 프로세싱을 통해 이미지(예: 라이트 해상도 이미지)를 생성할 수 있고, 전달하는 이미지가 메인 영역을 위한 라이트 해상도 이미지인 것을 나타내는 제어 정보를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제어 정보는 AP 600이 DDI 700에게 전달하는 이미지에 대해 DDI 700가 서브 영역에 대한 이미지 처리 여부를 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 따라서 DDI 700은 제어 정보에 기반하여 적어도 하나의 서브 영역의 이미지 처리 여부를 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, AP 600은, 사용자에 의해 설정된 설정 정보에 기반하여 2560*1600으로 이미지를 전송할 지, 또는 2560*1440으로 이미지를 전송할 지 판단할 수 있다.
동작 1207에서, AP 600은, 이미지 및 제어 정보를 DDI 700에 전달할 수 있다. 예를 들어, AP 600은 풀 해상도 이미지(예: 2560*1600 이미지) 및 그의 제어 정보 또는 라이트 해상도 이미지(예: 2560*1440 이미지) 및 그의 제어 정보를 DDI 700에 전송할 수 있다.
동작 1209에서, DDI 700은, AP 600으로부터 이미지 및 제어 정보가 수신되면, 제어 정보에 기초하여 이미지 처리 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, DDI 700은 제어 정보에 기초하여 전달된 이미지가 2560*1600 이미지인 것으로 판단하면, 이미지 처리 없이 디스플레이 800에 AP 600으로부터 전달된 이미지를 바로 전송하는 것으로 결정할 수 있다. DDI 700은 제어 정보에 기초하여 전달된 이미지가 2560*1440 이미지인 것으로 판단하면, AP 600으로부터 전달된 이미지에 기초하여 제어 정보에 따라 서브 영역을 위한 이미지 처리 후 디스플레이 800에 처리된 이미지를 전송하는 것으로 결정할 수 있다.
동작 1209에서, DDI 700은, 이미지 처리를 결정하는 경우, 동작 1211에서, AP 600으로부터 전달된 이미지에 기초하여 제어 정보에 대응하는 이미지 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어 정보에 따라 특정 처리(예: 픽셀 확장(pixel extension), 그라데이션(gradation), 블러(blur) 등)를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 특정 처리가 픽셀 확장인 경우, DDI 700은, 전달된 2560*1440 이미지를 2560*1600 이미지로 확장할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, DDI 700은 2560*1440 이미지에서 양 측면의 에지 부분의 픽셀을 서브 영역의 해상도(예: 2560*80)만큼 적어도 일 측면으로 확장하는 방식으로 이미지 처리할 수 있다. DDI 700은 이미지 처리를 통해, 서브 영역에 2560*1440 이미지가 연장되어 2560*1520 또는 2560*1600 이미지로 보여지는 효과를 제공할 수 있다.
동작 1213에서, DDI 700은, 동작 1211의 수행 여부에 따라, AP 600으로부터 전달된 이미지(예: 2560*1600 이미지)를 그대로 디스플레이 800에 전달하거나, 또는 동작 1211의 이미지 처리에 따라 서브 영역(2560*160 또는 2560*80)을 위해 처리된 이미지(예: 2560*1600 이미지 또는 2560*1520 이미지)를 디스플레이 800에 전달할 수 있다.
동작 1215에서, 디스플레이 800은, DDI 700으로부터 이미지를 수신하고, 수신된 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 800은 메인 영역과 서브 영역을 포함하는 전 영역을 통해 AP 600에서 처리된 이미지(예: 2560*1600 이미지)를 디스플레이 할 수 있다. 또는 디스플레이 800은 메인 영역을 통해 AP 600에서 처리된 이미지(예: 2560*1440 이미지)를 디스플레이 하고 서브 영역을 통해 DDI 700에서 처리된 이미지(예: 2560*160 이미지 또는 2560*80 이미지)를 디스플레이 하여, 실제 2560*1600 이미지 또는 2560*1520 이미지가 디스플레이 되는 것과 같은 효과를 제공할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 13에 도시한 바와 같이, 도 13은 전술한 도 12의 전자 장치의 프로세서(예: AP 600)에서 디스플레이 방법을 개시한다.
도 13을 참조하면, 동작 1301에서, 프로세서(예: AP 600)는, 특정 이미지를 디스플레이 하는 동작 개시를 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는, 사용자에 의한 이미지 디스플레이 요청 감지, 또는 디스플레이 800의 턴-온 감지 등에 대응하여 디스플레이를 위한 동작 개시로 판단할 수 있다.
동작 1303 및 동작 1305에서, 프로세서는, 디스플레이 동작 개시에 응답하여 이미지 전달 방식을 확인하여 풀 해상도 이미지 전달인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는, 미리 설정된 설정 정보를 참조하여 풀 해상도(예: 2560*1600)에 맞는 이미지 처리에 의한 이미지 전달인지, 또는 메인 영역(예: 2560*1440)에 맞는 이미지 처리에 의한 이미지 전달인지 결정할 수 있다.
동작 1305에서, 프로세서는, 풀 해상도(full resolution)(예: 2560*1600) 이미지 전달을 결정하면(동작 1305의 예), 동작 1307에서, 풀 해상도 이미지의 디스플레이를 위한 제어 정보를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는, 동작 1307에 순차적으로 또는 병렬적으로, 풀 해상도 이미지에 의한 디스플레이를 위한 이미지 프로세싱을 통해 풀 해상도 이미지를 생성할 수 있다.
동작 1309에서, 프로세서는, 풀 해상도 이미지와 제어 정보를 DDI 700에 전달할 수 있다.
동작 1305에서, 프로세서는, 라이트 해상도(light resolution)(예: 2560*1440) 이미지 전달을 결정하면(동작 1305의 아니오), 동작 1311에서, 라이트 해상도 이미지(예: 메인 영역을 위한 이미지)의 디스플레이를 위한 제어 정보를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서는, 동작 1311에 순차적으로 또는 병렬적으로, 라이트 해상도 이미지에 의한 디스플레이를 위한 이미지 프로세싱을 통해 라이트 해상도 이미지를 생성할 수 있다.
동작 1313에서, 프로세서는, 라이트 해상도 이미지와 제어 정보를 DDI 700에 전달할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 14에 도시한 바와 같이, 도 14는 전술한 도 12의 전자 장치의 디스플레이 제어회로(예: DDI 700)에서 디스플레이 방법을 개시한다.
도 14를 참조하면, 동작 1401에서, 디스플레이 제어회로(예: DDI 700)는, 프로세서(예: AP 600)로부터 디스플레이를 위한 이미지와 제어 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어회로는, 도 13을 참조한 설명 부분(예: 동작 1309 또는 동작 1313)에서 설명한 바와 대응하여 프로세서가 전달하는 풀 해상도 이미지(이하, 풀 이미지)와 그의 제어 정보 또는 라이트 해상도 이미지(이하, 라이트 이미지)와 그의 제어 정보를 수신할 수 있다.
동작 1403에서, 디스플레이 제어회로는, 수신된 이미지와 제어 정보에 기반하여 디스플레이를 위한 이미지 처리를 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 디스플레이 제어회로는, 수신된 제어 정보에 기초하여 전달된 이미지가 풀 이미지인지 또는 라이트 이미지인지 판단할 수 있다. 디스플레이 제어회로는, 판단하는 결과에 기반하여 동작 1403에서, 이미지 처리 여부를 결정할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 제어회로는 풀 이미지인 것으로 결정하면 이미지 처리를 생략할 수 있고, 라이트 이미지인 것으로 결정하면 제어 정보에 기초하여 서브 영역을 통해 디스플레이 할 이미지 처리 방식을 결정하고, 결정된 처리 방식에 대응하여 수신된 이미지의 적어도 일부(예: 이미지의 에지 부분)에 기반하여 이미지 처리를 수행할 수 있다.
동작 1405에서, 디스플레이 제어회로는, 이미지를 디스플레이 800에 전달할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어회로는, 풀 이미지의 경우 별도의 이미지 처리 없이 수신된 풀 이미지를 그대로 디스플레이 800에 전달할 수 있고, 라이트 이미지의 경우 특정 이미지 처리 후, 수신된 이미지(예: 메인 영역을 위한 이미지)와 처리된 이미지(예: 적어도 하나의 서브 영역을 위한 이미지)를 디스플레이 800에 전달할 수 있다.
도 15는 도 14에 따른 디스플레이 제어회로에서 디스플레이 방법을 도시하는 흐름도이다.
동작 1501에서, 디스플레이 제어회로(예: DDI 700)는, 프로세서(예: AP 600)로부터 수신된 제어 정보에 기반하여 디스플레이 처리 방식을 확인하고, 동작 1503에서, 이미지 처리가 필요한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어회로는, 제어 정보에 기초하여 프로세서로부터 수신된 이미지가 풀 해상도 이미지인지, 또는 라이트 해상도 이미지인지 판단할 수 있다. 디스플레이 제어회로는, 라이트 해상도 이미지인 것으로 판단하면 이미지 처리가 필요한 것으로 결정할 수 있다.
동작 1503에서, 디스플레이 제어회로는 이미지 처리가 필요 없는 것으로 판단하면(동작 1503의 아니오), 동작 1511에서, 수신된 풀 해상도 이미지를 그대로 디스플레이 800에 전달할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어회로는, 풀 해상도 이미지인 것으로 판단하면 이미지 처리 없이 디스플레이 800에 풀 해상도 이미지를 그대로 전달하는 것으로 결정할 수 있다.
동작 1503에서, 디스플레이 제어회로는, 이미지 처리가 필요한 것으로 판단하면(동작 1503의 예), 동작 1505에서, 제어 정보에 기반하여 서브 영역의 이미지 처리 방식을 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어회로는, 이미지 처리 결정 시 제어 정보에 기반하여 가상 이미지를 처리(예: 그리기(drawing))하기 위한 서브 영역과 가상 이미지를 위한 이미지 처리 방식을 판단할 수 있다.
동작 1507에서, 디스플레이 제어회로는, 결정하는 이미지 처리 방식에 대응하여 서브 영역을 위한 이미지 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어회로는, 수신된 라이트 해상도 이미지를 이용하여 양 측면 또는 어느 일 측면의 서브 영역을 위한 특정 처리(예: 픽셀 확장(pixel extension), 그라데이션(gradation), 블러(blur) 등)를 통해 서브 영역을 위한 적어도 하나의 이미지(예: 가상 이미지)(예: 적어도 하나의 2560*80 이미지)를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 가상 이미지는 양 측면 서브 영역에 대응하게 생성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 제어회로는, 왼쪽 서브 영역을 위한 가상 이미지(예: 왼쪽 서브 영역의 2560*80 이미지)는 라이트 해상도 이미지의 왼쪽 에지 부분을 이용하여 이미지 처리하여 생성할 수 있다. 디스플레이 제어회로는, 오른쪽 서브 영역을 위한 가상 이미지(예: 오른쪽 서브 영역의 2560*60 이미지)는 라이트 해상도 이미지의 오른쪽 에지 부분을 이용하여 이미지 처리하여 생성할 수 있다.
동작 1509에서, 디스플레이 제어회로는, 수신된 이미지(예: 라이트 해상도 이미지)와 처리된 이미지(예: 가상 이미지)에 기반하여 디스플레이 800에 전달할 최종 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어회로는, 라이트 해상도 이미지(예: 2560*1440 이미지)와 가상 이미지(예: 적어도 하나의 2560*80 이미지)에 기반하여, 메인 영역과 양 측면 서브 영역을 포함하는 전면에 디스플레이를 위한 풀 해상도(예: 2560*1600)에 대응하는 이미지(예: 2560*1600 이미지)를 생성할 수 있다. 또는, 디스플레이 제어회로는, 메인 영역과 어느 일 측면 서브 영역을 포함하는 일부 면에 디스플레이를 위한 해당 해상도(예: 2560*1520)에 대응하는 이미지(예: 2560*1520 이미지)를 생성할 수 있다.
동작 1511에서, 디스플레이 제어회로는, 생성된 최종 이미지를 디스플레이 800에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 디스플레이 800은 디스플레이 제어회로에서, 전달되는 이미지를 디스플레이 할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 디스플레이 방법은, 디스플레이 방식에 대응하여 디스플레이의 메인 영역을 위한 라이트 해상도 이미지를 처리하는 제1 처리 과정; 상기 라이트 해상도 이미지에 기반하여 디스플레이의 서브 영역을 위한 가상 이미지를 처리하는 제2 처리 과정; 및 상기 라이트 해상도 이미지와 상기 가상 이미지를 이용하여 디스플레이를 처리하는 제3 처리 과정을 포함하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제1 처리 과정은, 제1 프로세서(예: AP)에 의해, 이미지를 디스플레이 하는 동작 개시를 감지하는 과정; 상기 동작 개시에 응답하여 풀 해상도 이미지 또는 라이트 해상도 이미지에 의한 상기 디스플레이 방식을 결정하는 과정; 및 결정된 디스플레이 방식에 대응하여 풀 해상도 이미지 또는 라이트 해상도 이미지를 생성하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제1 처리 과정은, 상기 제1 프로세서에 의해, 결정된 디스플레이 방식에 대응하는 이미지 및 제어 정보를 생성하고, 생성된 이미지와 제어 정보를 제2 프로세서(예: DDI)에 전달하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제1 처리 과정은, 풀 해상도 이미지 전달을 결정하면, 풀 해상도 이미지의 디스플레이를 위한 제어 정보를 생성하고, 풀 해상도 이미지에 의한 디스플레이를 위한 이미지 처리를 통해 풀 해상도 이미지를 생성하는 과정; 및 라이트 해상도 이미지 전달을 결정하면, 라이트 해상도 이미지의 디스플레이를 위한 제어 정보를 생성하고, 라이트 해상도 이미지에 의한 디스플레이를 위한 이미지 처리를 통해 라이트 해상도 이미지를 생성하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제2 처리 과정은, 제2 프로세서에 의해, 제1 프로세서로부터 디스플레이를 위한 이미지와 제어 정보를 수신하면, 제어 정보에 기반하여 상기 이미지가 풀 해상도 이미지인지 또는 라이트 해상도 이미지인지 판단하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제2 처리 과정은, 풀 해상도 이미지의 경우 이미지 처리 없이 수신된 풀 해상도 이미지를 디스플레이에 전달하고, 라이트 해상도 이미지의 경우 특정 이미지 처리 후, 수신된 이미지와 처리된 이미지를 디스플레이에 전달하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제2 처리 과정은, 수신된 이미지가 라이트 해상도 이미지인 경우 서브 영역을 위한 이미지 처리를 결정하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제2 처리 과정은, 라이트 해상도 이미지인 것으로 결정하면, 제어 정보에 기초하여 서브 영역을 통해 디스플레이 할 이미지 처리 방식을 결정하고, 결정된 처리 방식에 대응하여 수신된 이미지의 적어도 일부에 기반하여 이미지 처리를 수행하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 상기 제2 처리 과정은, 제어 정보에 기반하여 서브 영역을 위한 이미지 처리가 필요한지 여부를 결정하고, 이미지 처리를 결정할 시 상기 제어 정보에 기반하여 가상 이미지를 처리하기 위한 서브 영역과 가상 이미지를 위한 이미지 처리 방식을 판단하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 상기 제2 처리 과정은, 제2 프로세서에 의해, 제1 프로세서로부터 수신된 라이트 해상도 이미지를 이용하여 양 측면 또는 어느 일 측면의 서브 영역을 위한 특정 처리를 통해 서브 영역을 위한 적어도 하나의 가상 이미지를 생성하고, 라이트 해상도 이미지와 가상 이미지를 디스플레이에 전달하는 과정을 포함하도록 구성할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 다양한 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
500: 전자 장치
600: 프로세서(AP, Application Processor)
700: 디스플레이 제어회로(DDI, Display Driver IC)
800: 디스플레이
410, 810: 메인 영역
420, 820, 830: 서브 영역
600: 프로세서(AP, Application Processor)
700: 디스플레이 제어회로(DDI, Display Driver IC)
800: 디스플레이
410, 810: 메인 영역
420, 820, 830: 서브 영역
Claims (21)
- 전자 장치에 있어서,
하우징;
상기 하우징의 일면에 노출되고, 편평한 제1 영역, 및 상기 제1 영역으로부터 연장되고, 적어도 일부가 휘어진 제2 영역을 포함하는 디스플레이;
상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 제2 프로세서;
상기 제2 프로세서와 전기적으로 연결된 제1 프로세서; 및
상기 제1 프로세서 또는 제2 프로세서 중 적어도 하나와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리를 포함하며;
상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에,
상기 제1 프로세서가, 특정 이미지를 디스플레이 하는 동작 개시에 응답하여, 이미지 전달 방식이 풀 해상도 이미지 전달인지 또는 라이트 해상도 이미지 전달인지를 결정하고, 상기 결정된 이미지 전달 방식에 대응하는 이미지 및 제어 정보를 생성하여 상기 제2 프로세서로 제공하도록 하는 제1 인스트럭션들; 및
상기 제2 프로세서가, 상기 제1 프로세서로부터 제공된 상기 이미지 및 제어 정보에 기반하여, 상기 디스플레이의 제2 영역에 디스플레이될 이미지를 결정하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- ◈청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제1항에 있어서,
상기 제1 프로세서는 어플리케이션 프로세서를 포함하고,
상기 제2 프로세서는 디스플레이 드라이버 집적회로(display driver integrated circuit)를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 메모리 중 제1 메모리는 상기 제1 인스트럭션들을 저장하고,
상기 적어도 하나의 메모리 중 제2 메모리는 상기 제2 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제3항에 있어서,
상기 제2 메모리는 상기 제2 프로세서 내부에 배치된 것을 특징으로 하는 장치.
- 제3항에 있어서,
상기 제1 인스트럭션들에 의해 상기 제1 프로세서에서 소비되는 전력보다, 상기 제2 인스트럭션들에 의해 상기 제2 프로세서에서 소비되는 전력이 작은 것을 특징으로 하는 장치.
- ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 제2 프로세서가, 상기 제1 영역에는 화면을 디스플레이 하지 않고, 상기 제2 영역에는 화면을 디스플레이 하도록 하는 제2 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 제2 프로세서는
상기 제어 정보에 기반하여 상기 제1 프로세서로부터 제공된 이미지가 풀 해상도 이미지인지 또는 라이트 해상도 이미지인지 판단하도록 설정된 장치.
- 제8항에 있어서, 상기 제2 프로세서는
상기 풀 해상도 이미지의 경우 이미지 처리 없이 수신된 풀 해상도 이미지를 디스플레이에 전달하고, 상기 라이트 해상도 이미지의 경우 특정 이미지 처리 후 상기 제1 프로세서로부터 제공된 이미지와 상기 특정 이미지 처리된 이미지를 디스플레이에 전달하도록 설정된 장치.
- 제8항에 있어서, 상기 제2 프로세서는
상기 라이트 해상도 이미지인 것으로 판단하면, 상기 제어 정보에 기초하여 상기 제2 영역을 통해 디스플레이 할 이미지에 대한 이미지 처리 방식을 결정하고, 상기 결정된 이미지 처리 방식에 대응하여 상기 제1 프로세서로부터 제공된 이미지의 적어도 일부에 기반하여 이미지 처리를 수행하도록 설정된 장치.
- 제8항에 있어서, 상기 제2 프로세서는
상기 제어 정보에 기반하여 상기 제2 영역을 위한 이미지 처리가 필요한지 여부를 결정하고, 상기 이미지 처리를 결정할 시, 상기 제어 정보에 기반하여 가상 이미지를 처리하기 위한 상기 제2 영역과 상기 가상 이미지를 위한 이미지 처리 방식을 판단하도록 설정된 장치.
- 제11항에 있어서, 상기 제2 프로세서는
상기 제1 프로세서로부터 수신된 라이트 해상도 이미지를 이용하여, 상기 디스플레이의 양 측면 또는 어느 일 측면의 상기 제2 영역을 위한 특정 처리를 통해 상기 제2 영역을 위한 적어도 하나의 가상 이미지를 생성하고, 상기 라이트 해상도 이미지와 상기 적어도 하나의 가상 이미지를 상기 디스플레이에 전달하도록 설정된 장치.
- 전자 장치에 있어서,
전면의 메인 영역과 측면의 서브 영역을 포함하고, 디스플레이 제어회로부터 수신된 이미지를 메인 영역 및 서브 영역 적어도 일부에 기반하여 디스플레이 하는 디스플레이;
상기 메인 영역과 상기 서브 영역에 대응하는 풀 해상도 이미지, 또는 상기 메인 영역에 대응하는 라이트 해상도 이미지를 처리하여 디스플레이 제어회로에 전달하는 프로세서; 및
상기 프로세서로부터 전달된 풀 해상도 이미지를 디스플레이에 전달하거나, 상기 서브 영역을 위한 가상 이미지를 처리하고 상기 프로세서로부터 전달된 라이트 해상도 이미지와 가상 이미지를 디스플레이에 전달하는 디스플레이 제어회로를 포함하는 전자 장치.
- ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈전자 장치의 디스플레이 방법에 있어서,
디스플레이 방식에 대응하여 디스플레이의 메인 영역을 위한 라이트 해상도 이미지를 처리하는 제1 처리 과정;
상기 라이트 해상도 이미지에 기반하여 디스플레이의 서브 영역을 위한 가상 이미지를 처리하는 제2 처리 과정; 및
상기 라이트 해상도 이미지와 상기 가상 이미지를 이용하여 디스플레이를 처리하는 제3 처리 과정을 포함하는 방법.
- ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제14항에 있어서, 상기 제1 처리 과정은,
제1 프로세서에 의해, 이미지를 디스플레이 하는 동작 개시를 감지하는 과정;
상기 동작 개시에 응답하여 풀 해상도 이미지 또는 라이트 해상도 이미지에 의한 상기 디스플레이 방식을 결정하는 과정; 및
결정된 디스플레이 방식에 대응하여 풀 해상도 이미지 또는 라이트 해상도 이미지를 생성하는 과정을 포함하는 방법.
- ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제15항에 있어서, 상기 제1 처리 과정은
상기 제1 프로세서에 의해, 결정된 디스플레이 방식에 대응하는 이미지 및 제어 정보를 생성하고, 생성된 이미지와 제어 정보를 제2 프로세서에 전달하는 과정을 포함하는 방법.
- ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제16항에 있어서, 상기 제2 처리 과정은
제2 프로세서에 의해, 제1 프로세서로부터 디스플레이를 위한 이미지와 제어 정보를 수신하면, 제어 정보에 기반하여 상기 이미지가 풀 해상도 이미지인지 또는 라이트 해상도 이미지인지 판단하는 과정을 포함하는 방법.
- ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제17항에 있어서, 상기 제2 처리 과정은
풀 해상도 이미지의 경우 이미지 처리 없이 수신된 풀 해상도 이미지를 디스플레이에 전달하고, 라이트 해상도 이미지의 경우 특정 이미지 처리 후, 수신된 이미지와 처리된 이미지를 디스플레이에 전달하는 과정을 포함하는 방법.
- ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제17항에 있어서, 상기 제2 처리 과정은
라이트 해상도 이미지인 것으로 결정하면, 제어 정보에 기초하여 서브 영역을 통해 디스플레이 할 이미지 처리 방식을 결정하고, 결정된 처리 방식에 대응하여 수신된 이미지의 적어도 일부에 기반하여 이미지 처리를 수행하는 과정을 포함하는 방법.
- ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제16항에 있어서, 상기 제2 처리 과정은
제어 정보에 기반하여 서브 영역을 위한 이미지 처리가 필요한지 여부를 결정하고, 이미지 처리를 결정할 시 제어 정보에 기반하여 가상 이미지를 처리하기 위한 서브 영역과 가상 이미지를 위한 이미지 처리 방식을 판단하는 과정을 포함하는 방법.
- ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제20항에 있어서, 상기 제2 처리 과정은
제2 프로세서에 의해, 제1 프로세서로부터 수신된 라이트 해상도 이미지를 이용하여 양 측면 또는 어느 일 측면의 서브 영역을 위한 특정 처리를 통해 서브 영역을 위한 적어도 하나의 가상 이미지를 생성하고, 라이트 해상도 이미지와 가상 이미지를 디스플레이에 전달하는 과정을 포함하는 방법.
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