KR102303417B1 - 복수의 운영 체제를 지원하는 전자 장치 제어 방법 - Google Patents

복수의 운영 체제를 지원하는 전자 장치 제어 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 상기 전자 장치는 전자 장치는, 디스플레이, 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제1 운영 체제를 실행하는 동작, 제2 운영 체제 및 상기 제2 운영 체제에서 구동되는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작, 상기 제1 운영 체제에서 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트의 우선 순위와 상기 어플리케이션의 우선 순위를 비교하는 동작, 및 상기 어플리케이션의 우선 순위가 높은 경우 상기 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 지속적으로 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작을 수행할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

복수의 운영 체제를 지원하는 전자 장치 제어 방법{Method and Apparatus for Controlling a plurality of Operating Systems}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 복수의 운영 체제(operating system (OS)) 또는 플랫폼(platform)이 구동 가능한 환경을 지원하는 전자 장치를 제어하는 기술과 관련된다.
데스크톱(desktop)이나 노트북 외에도, 최근에는 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 장치에도 하이퍼바이저(hypervisor) 기술이 적용되고 있다. 하이퍼바이저는 전자 장치에서 다수의 운영 체제를 실행하기 위한 논리적 플랫폼을 의미하며, 가상화 머신 모니터(virtual machine monitor (VMM))이라고도 한다. 하이퍼바이저 기술에 의해 하나의 전자 장치에서 2개 이상의 운영 체제가 구동 가능한 경우라 하더라도, 스마트폰과 같은 전자 장치의 디스플레이에는 하나의 운영 체제 화면이 제공될 수 있다.
하이퍼바이저를 지원하는 전자 장치의 일 예시로서, 안드로이드 운영 체제를 호스트 운영 체제로 하는 스마트폰에 윈도우 운영 체제가 게스트 운영 체제로 설치될 수 있다. 윈도우 운영 체제가 구동되고 있는 상황에서 오피스(office) 어플리케이션(예: 엑셀)이 실행된 경우, 스마트폰의 디스플레이에는 오피스 어플리케이션의 실행 화면만이 제공될 수 있다. 다시 말해서, 윈도우 운영 체제는 포어그라운드(foreground)에서 실행되고, 안드로이드 운영 체제는 백그라운드(background)에서 실행될 수 있다.
이와 같이, 게스트 운영 체제의 어플리케이션이 디스플레이 되고 있는 상황에서 호스트 운영 체제의 이벤트가 발생하는 경우, 게스트 운영 체제가 백그라운드로 전환되고 호스트 운영 체제가 포어그라운드로 전환될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 윈도우 운영 체제에서 엑셀 어플리케이션을 이용한 문서 작업을 하고 있을 때 사용자 단말로 전화가 걸려 오면, 안드로이드 운영 체제의 전화 어플리케이션이 실행되면서 디스플레이에 디스플레이 되는 운영 체제가 전환될 수 있다. 그러나 때로는 중요하지 않은 전화에 의해 중요한 문서 작업이 중단될 수 있다. 다시 말해서, 사용자가 높은 우선 순위로 생각하는 작업이 상대적으로 낮은 우선 순위의 작업에 의해 방해받을 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위해, 의도하지 않은 화면 전환(실행 어플리케이션/운영 체제의 전환)에 의해 발생할 수 있는 사용자의 불편을 해결하고자 한다. 예를 들어, 호스트 운영 체제에서 발생한 이벤트/알림 등에 대하여 게스트 운영 체제에서 동작하는 어플리케이션의 실행 상태를 방해하지 않으면서 이벤트/알림 등을 제공하는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제1 운영 체제를 실행하는 동작, 제2 운영 체제 및 상기 제2 운영 체제에서 구동되는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작, 상기 제1 운영 체제에서 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트의 우선 순위와 상기 어플리케이션의 우선 순위를 비교하는 동작, 및 상기 어플리케이션의 우선 순위가 높은 경우 상기 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 지속적으로 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작을 수행할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 제1 운영 체제에서 발생하는 이벤트를 감지하는 동작, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이에 디스플레이 된, 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위를 획득하는 동작, 상기 이벤트와 상기 어플리케이션의 우선 순위를 비교하는 동작, 상기 어플리케이션의 우선 순위가 높은 경우, 상기 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 지속적으로 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 전자 장치에 의해 실행될 때, 제1 운영 체제, 제2 운영 체제, 및 상기 제2 운영 체제에서 구동되는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이 하고, 상기 제1 운영 체제에서 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트의 우선 순위와 상기 어플리케이션의 우선 순위를 비교하고, 상기 어플리케이션의 우선 순위가 높은 경우 상기 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 지속적으로 상기 디스플레이에 디스플레이 하도록 하는 명령어를 할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 이종 운영 체제 환경을 지원하는 전자 장치에서, 서로 다른 운영 체제에서 발생하는 이벤트로 인해 사용자가 원하지 않는 화면 전환이 발생하는 것을 방지하고, 현재 작업 중인 어플리케이션을 방해하지 않는 형태의 알림 제공이 가능하다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 환경을 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 알림 제공을 위한 데이터/정보의 흐름을 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 게스트 운영 체제에서 디스플레이를 처리하는 예시를 나타낸다.
도 5는 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 알림 제공을 위한 데이터/정보의 흐름을 나타낸다.
도 6은 다른 실시 예에 따른 게스트 운영 체제에서 디스플레이를 처리하는 예시를 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 두 운영 체제가 실행되는 환경에서 알림을 제공하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 환경을 나타낸다.
본 문서에 개시되는 실시 예에서, 전자 장치는 복수의 운영체제를 실행할 수 있다. 일반적으로 복수의 운영 체제를 구동하기 위한 하이퍼바이저는 2가지 타입이 있다. 하이퍼바이저 Type 1(native hypervisor, or bare-metal hypervisor)은 하이퍼바이저가 전자 장치 하드웨어에서 직접 실행(1수준)되며, 게스트 운영 체제는 하드웨어 위에서 2번째 수준으로 실행된다. 다시 말해서, 하드웨어에서 직접 실행되는 하이퍼바이저에서 복수의 운영 체제들이 구동되는 방식이다.
하이퍼바이저 Type 2(hosted hypervisor)는 일반 프로그램과 같이 호스트 운영체제에서 하이퍼바이저가 실행되며, 게스트 운영 체제는 3번째 수준으로 실행된다. 다시 말해서, 하드웨어에서 호스트 운영체제가 직접 실행되며, 호스트 운영체제에서 하이퍼바이저가 실행되고, 이 하이퍼바이저에서 게스트 운영 체제가 실행된다. 도 1에 도시된 전자 장치의 동작 환경은 Type 2의 하이퍼바이저에 해당한다. 그러나 이는 예시적인 것이며, Type 1의 하이퍼바이저에도 본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들이 적용될 수 있음이 당업자에게 용이하게 이해될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 실시 예에서, 호스트 운영 체제는 안드로이드 운영 체제로, 게스트 운영 체제는 윈도우 운영 체제를 예시하여 설명되지만, 이는 설명의 편의를 위한 것이며 본 발명의 권리 범위나 해석을 제한하는 것은 아니다. 본 문서에 개시되는 실시 예에서, 호스트 운영 체제와 게스트 운영 체제는 각각 제1 운영 체제와 제2 운영 체제로 이해될 수 있고, 제1 운영 체제와 제2 운영 체제는 서로 대등하거나(예: 하이퍼바이저 Type 1) 서로 종속적인(예: 하이퍼바이저 Type 2) 관계에 있을 수 있다. 일부 실시 예에서, 호스트 운영 체제는 윈도우 운영 체제로, 게스트 운영 체제는 상기 윈도우 운영 체제 내에서 구동되는 안드로이드 (또는 iOS, 심비안, 바다) 운영체제 일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 호스트 운영 체제 110은 하드웨어 150 위에서 직접 실행될 수 있다. 다시 말해서, 호스트 운영 체제 110은 제1 수준에서 실행될 수 있다. 호스트 운영 체제 110의 구동 환경에서 제1 어플리케이션 111, 제2 어플리케이션 112, 및 하이퍼바이저 120이 실행될 수 있다. 즉, 하이퍼바이저 120은 제2 수준에서 실행될 수 있다. 이제 하이퍼바이저 120에서 게스트 운영 체제 130이 구동될 수 있다. 도 1의 예시에서, 게스트 운영 체제 130은 제3 수준에서 실행될 수 있다. 게스트 운영 체제 130에서도 제3 어플리케이션 133이나 제4 어플리케이션 134 등이 실행될 수 있다.
전자 장치에서 게스트 운영 체제 130이 구동되고, 제3 어플리케이션 133이 실행되면 전자 장치의 디스플레이 160에는 제3 어플리케이션 133의 실행 화면이 디스플레이 될 수 있다. 이 상태에서 호스트 운영 체제 110에서 구동되는 제1 어플리케이션 111이 실행되는 경우, 또는 제1 어플리케이션 111을 실행시키는 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 제3 어플리케이션 133에 설정된 우선 순위(priority) 정보와 제1 어플리케이션 111 또는 발생한 이벤트의 우선 순위를 서로 비교하고, 비교 결과에 기초하여 디스플레이 160에 출력될 화면을 결정할 수 있다. 이하에서는 전자 장치의 예시적인 구성 및 여러 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 도 2 내지 도 9를 참조하여 설명한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2를 참조하여, 다양한 실시 예에서의 네트워크 환경 200 내의 전자 장치 201이 기재된다. 전자 장치 201은 버스 210, 프로세서 220, 메모리 230, 입출력 인터페이스 250, 디스플레이 260, 및 통신 인터페이스 270을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 201은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스 210은, 예를 들면, 구성요소들 210-170을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 220은, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 220은, 예를 들면, 전자 장치 201의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리 230은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 230은, 예를 들면, 전자 장치 201의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 230은 소프트웨어 및/또는 프로그램 240을 저장할 수 있다. 프로그램 240은, 예를 들면, 커널 241, 미들웨어 243, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API)) 245, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 247 등을 포함할 수 있다. 커널 241, 미들웨어 243, 또는 API 245의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 241은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 243, API 245, 또는 어플리케이션 프로그램 247)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 210, 프로세서 220, 또는 메모리 230 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 241은 미들웨어 243, API 245, 또는 어플리케이션 프로그램 247에서 전자 장치 201의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 243은, 예를 들면, API 245 또는 어플리케이션 프로그램 247이 커널 241과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어 243은 어플리케이션 프로그램 247로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 243은 어플리케이션 프로그램 247 중 적어도 하나에 전자 장치 201의 시스템 리소스(예: 버스 210, 프로세서 220, 또는 메모리 230 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 243은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 245는, 예를 들면, 어플리케이션 247이 커널 241 또는 미들웨어 243에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 250은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 201의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 250은 전자 장치 201의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이 260은, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 260은, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 260은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스 270은, 예를 들면, 전자 장치 201과 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치 202, 제2 외부 전자 장치 204, 또는 서버 206) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 270은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 262에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치 204 또는 서버 206)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 264를 포함할 수 있다. 근거리 통신 264는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 832), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 262는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치 202, 204 각각은 전자 장치 201과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버 206은 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 201에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 202, 204, 또는 서버 206)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 201이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 201은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 202, 204, 또는 서버 206)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 202, 204, 또는 서버 206)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 201로 전달할 수 있다. 전자 장치 201은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 알림 제공을 위한 데이터/정보의 흐름을 나타낸다.
도 3의 실시 예는, 호스트 운영 체제 310이 백그라운드에서 동작하는 상태에서 게스트 운영 체제 320의 어플리케이션이 포어그라운드에서 동작하는 예시에 해당할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 300의 디스플레이 350에 게스트 운영 체제 320의 높은 우선 순위를 갖는 어플리케이션의 실행 화면이 출력되고 있을 수 있다. 예를 들어, 동영상 재생 어플리케이션, 동영상/프로그램 인코딩 어플리케이션, 또는 기타 다른 어플리케이션이나 이벤트의 발생에 의한 방해(예: 화면 전환)가 선호되지 않는 어플리케이션이 실행 중일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치 200에서 전화(incoming call)와 같은 인터럽트(interrupt)가 발생하고, 하드웨어와 소프트웨어(예: 프로그램 240)에서 인터럽트에 대응되는 동작이 수행될 수 있다. 예를 들어, 모뎀 330은 수신 전화에 대한 정보(예: call 정보)를 커널의 모뎀 인터페이스 331을 통해 프레임워크 311(예: telephoney framework)로 전달할 수 있다. 여기서 모뎀 330은 2G/3G 또는 LTE와 같은 셀룰러 네트워크를 통해 통화 기능을 수행할 수 있는 일종의 통신 모듈에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 게스트 운영 체제 320으로 인터럽트 및 관련 정보가 바로 전달되지 않도록 하기 위해서, 가상 장치 백엔드(virtual device backend) 312와 같은 엔드 모듈이 발생 인터럽트를 처리 및 제어할 수 있다.
구체적으로, 호스트 운영 체제 310의 호스트 에이전트 314는 게스트 운영 체제 320의 게스트 에이전트 321로 현재 작업 중인(예: 전자 장치 200의 디스플레이 260에 현재 출력 중인) 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 획득할 수 있다. 호스트 에이전트 314는 획득된 우선 순위 정보를 우선 순위 모듈 315로 제공하고, 우선 순위 모듈 315는 현재 발생된 이벤트의 우선 순위와 게스트 운영 체제 320에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위를 비교할 수 있다. 우선 순위 모듈 315는 비교 결과에 기초하여 가상 장치 백엔드 312에서 이벤트 정보를 전달할 대상(경로)을 설정할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 350에 출력 중인 어플리케이션의 우선 순위가 더 높은 경우, 우선 순위 모듈 315는 수신 전화에 대한 정보를 호스트 에이전트 314로 전달할 수 있다. 호스트 에이전트 314는 수신 전화에 대한 정보를 게스트 에이전트 321로 제공하고, 게스트 운영 체제 320은 이벤트에 대응되는 어플리케이션(예: 게스트 운영 체제 320의 전화 어플리케이션 322)를 이용하여 이벤트 발생에 대한 알림을 제공할 수 있다. 다른 실시 예에서, 게스트 운영 체제 320은 이벤트 발생에 대한 알림을 제공하지 않거나, 현재 실행 중인 어플리케이션이 종료된 후에 제공할 수 있다. 게스트 운영 체제 320에서 이벤트 정보를 전달 받아서 제공하는 예시는 게스트 운영 체제 320 또는 전자 장치 300의 설정에 따라서 다양하게 변경될 수 있다. 그러나 위의 예시들에서, 디스플레이 350에 출력되는 운영 체제는 여전히 게스트 운영 체제 320으로 유지될 수 있다.
다른 예시로서, 게스트 운영 체제 320에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위가 더 낮은 경우, 우선 순위 모듈 315는 수신 전화에 대한 정보를 호스트 운영 체제 310의 전화 어플리케이션 313으로 전달할 수 있다. 전화 어플리케이션 313은 수신 전화에 대한 정보에 기초한 디스플레이 데이터를 커널의 GPU 드라이버 341(또는 그래픽 드라이버)로 전달할 수 있다. 이 디스플레이 데이터는 GPU 340으로 전달되고, GPU 340은 디스플레이 350에 전화 어플리케이션 313의 실행 화면을 출력할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 350에 출력되는 운영 체제는 게스트 운영 체제 320에서 호스트 운영 체제 310으로 변경될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 게스트 운영 체제에서 디스플레이를 처리하는 예시를 나타낸다.
도 4는, 예를 들어 도 3에서 디스플레이 350에 출력되는 운영 체제가 게스트 운영 체제 320으로 유지된 상태에서의 실시 예에 해당할 수 있다. 예를 들어, 전체 화면 400 또는 메인 영역의 410에 게스트 운영 체제 320의 실행 화면이 출력되고 있을 수 있다. 호스트 운영 체제 310에서 이벤트가 발생하고, 게스트 에이전트 321을 통해 이벤트 정보가 전달되면, 전자 장치 300의 프로세서(예: 프로세서 210)는 호스트 운영 체제 310의 어플리케이션을 실행(launching)하지 않고 게스트 운영 체제 320으로 하여금 서브 영역 420에 이벤트에 대응되는 화면을 출력하도록 할 수 있다. 예를 들어, 게스트 운영 체제 320은 서브 영역 420에 이벤트 관련 UI를 디스플레이 하거나, 이벤트에 대응되는 게스트 운영 체제 320의 어플리케이션(예: 윈도우 운영 체제에서의 전화 어플리케이션)을 서브 영역 420에서 실행시킬 수 있다. 이벤트 관련 UI는 게스트 운영 체제 320에서 제공하는 알림 표시 방법(예: 팝업, 풍선 알림, 알림 바(notification bar), 소리, 진동, 램프 등)에 기초하여 결정될 수 있다.
도 5는 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 알림 제공을 위한 데이터/정보의 흐름을 나타낸다.
도 5는 전자 장치 500의 내부에서 알림 이벤트가 발생한 경우에 알림 제공을 위한 데이터/정보의 흐름을 나타낸다. 도 3에서 언급한 실시 예 외에도, 전자 장치 500의 내부에서 어플리케이션의 동작이나 사용자 설정에 의해 알림 이벤트가 발생할 수 있다. 그러나 도 5의 실시 예는 도 3의 실시 예를 보충하는 측면에서 이해되어야 하며, 도 3의 실시 예가 전자 장치 300의 외부에서 이벤트가 발생한 경우에만 한정적으로 적용되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 예를 들어, 도 3에서 언급된 수신 전화와 같은 이벤트는 즉각적인 사용자 응답(예: 수신)에 의해 전화 어플리케이션의 동작이 디스플레이 350에 출력되어야 하지만, 메신저나 이메일 수신, 다운로드 완료, 그 외에 내부 어플리케이션에 의해 발생하는 일반적인 알림은 진동이나 소리 알림만 제공하거나, 또는 화면 일부(예: 상단의 알림 바)에 알림 정보(예: 안드로이드의 인텐트(intent) 정보)를 제공하는 것으로 충분할 수 있다. 이하의 설명에서 도 3 또는 도 4를 참조하여 전술한 내용과 동일, 유사하거나 대응되는 내용은 그 설명이 일부 생략될 수 있다.
이벤트가 발생하면, 알림 데몬(notification daemon) 512에서 상기 이벤트에 대응하는 인터럽트를 처리 및 제어할 수 있다. 알림 데몬 512는 엔드 모듈의 일종으로, 도 3의 가상 장치 백엔드 312에 대응될 수 있다.
알림 데몬 512는 우선 순위 모듈 515로부터 전달되는 경로 설정 정보에 기초하여 알림 이벤트를 게스트 운영 체제 520으로 전달할지, 호스트 운영 체제 510의 알림 어플리케이션 513에서 직접 처리할지 여부를 결정할 수 있다.
호스트 에이전트 514는 게스트 에이전트 521로 현재 호스트 운영 체제 520에서 실행 중인(디스플레이 중인) 어플리케이션의 우선 순위에 대한 정보를 획득하고, 상기 정보를 우선 순위 모듈 515로 전송할 수 있다. 우선 순위 모듈 515는 알림 데몬 512로 알림 이벤트에 대한 정보를 전송할 대상(경로)를 결정하는 메시지를 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 550에 출력 중인 어플리케이션의 우선 순위가 더 높은 경우, 우선 순위 모듈 515는 알림 이벤트에 대한 정보를 호스트 에이전트 521을 통해 게스트 에이전트 521로 제공할 수 있다. 게스트 운영 체제 520, 또는 게스트 운영 체제의 알림 어플리케이션 522는 획득된 알림 이벤트에 대한 정보를 기초하여 알림을 출력할 수 있다. 이 경우 디스플레이 550에 출력되는 운영 체제는 여전히 게스트 운영 체제 520으로 유지될 수 있다.
이벤트 정보에 기초한 알림은 다양하게 제공될 수 있다. 예를 들어, 게스트 운영 체제 520은 상기 정보의 적어도 일부를 표시하거나, 상기 정보에 대응되는 아이콘을 표시할 수 있다. 또는, 상기 정보의 적어도 일부를 소정의 투명도로(예: 반투명하게) 표시할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따르면 상기 알림은 게스트 운영 체제 520에서 실행 중인 컨텐츠를 피해서 출력될 수 있다. 예를 들어, 게스트 운영 체제 520은 현재의 실행 화면에서 이미지 또는 텍스트가 출력되는 컨텐츠 영역을 파악하고, 상기 컨텐츠 영역을 제외한 다른 영역을 알림 영역(예: 서브 영역 420)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 게스트 운영 체제 520에서 실행 중인 어플리케이션의 빈 화면(예: 웹 페이지나 스프레드 시트, 워드 프로세서 등의 빈 공간)에 알림이 표시될 수 있다.
다른 예시로서, 게스트 운영 체제 520에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위가 더 낮은 경우, 우선 순위 모듈 515는 알림 이벤트에 대한 정보를 호스트 운영 체제 510의 알림 어플리케이션 513으로 전달할 수 있다. 알림 어플리케이션 513은 알림 이벤트 정보에 기초한 디스플레이 데이터를 커널의 GPU 드라이버 551을 통해 GPU 540으로 전달할 수 있다. GPU 540은 디스플레이 550에 알림 메시지, 또는 알림 어플리케이션 513의 실행 화면을 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치 500은 복수의 디스플레이를 구비하거나, 기능적으로 구분되는 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 500은 전면 및 후면 디스플레이, 또는 전면 및 측면 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치 500은 전면 디스플레이의 일 변에서 연장되며 곡면 형태인 디스플레이를 포함할 수 있다. 전면 디스플레이, 메인 디스플레이, 또는 평면 디스플레이(또는 디스플레이 영역)은 제1 디스플레이 550에, 후면/측면 디스플레이, 서브 디스플레이, 또는 곡면 디스플레이(또는 디스플레이 영역)은 제2 디스플레이 552에 해당할 수 있다. 복수의 디스플레이 중 적어도 하나의 디스플레이는 알림을 위한 별도의 디스플레이로 설정될 수 있다. 예를 들어, 제2 디스플레이 552는 알림을 위한 디스플레이 장치(영역)으로 설정될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 디스플레이 550은 게스트 운영 체제 520의 실행 화면이 디스플레이 되고, 제2 디스플레이 552는 호스트 운영 체제 510 및/또는 게스트 운영 체제 520의 알림 제공을 위해 활용될 수 있다. 예를 들어, 게스트 운영 체제 520을 사용하던 중, 호스트 운영 체제 510의 이벤트 또는 인터럽트가 발생하면 호스트 운영 체제 510의 어플리케이션이나 UI 프레임워크를 통해 지정된, 예를 들어 제2 디스플레이 552에 알림이 출력될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 디스플레이 552는 전자 장치 500과 기능적으로 연결되는 다른 외부 장치(예: 웨어러블 장치, 모니터, TV 등)에 해당할 수 있다. 제2 디스플레이 552를 구비한 외부 장치는 전자 장치 500과 BT나 Wi-Fi, Wi-Fi Direct, NFC와 같은 근거리 통신, 또는 셀룰러 네트워크를 통해 연결될 수 있다. 제1 디스플레이 550에 게스트 운영 체제 520의 실행 화면이 디스플레이 되고 있는 상태에서 호스트 운영 체제 510의 이벤트 또는 인터럽트가 발생하면, 전자 장치 500(또는 호스트 운영 체제 510)은 외부 장치로 상기 이벤트 또는 인터럽트에 대한 정보를 제공할 수 있다. 외부 장치는 상기 이벤트 또는 인터럽트에 대한 정보를 수신하면, 제2 디스플레이 552에 알림을 출력할 수 있다.
도 6은 다른 실시 예에 따른 게스트 운영 체제에서 디스플레이를 처리하는 예시를 나타낸다.
도 6은, 예를 들어 도 5에서 제1 디스플레이 550과 제2 디스플레이 552를 이용하여 어플리케이션 실행 및 알림 제공을 수행하는 실시 예에 해당할 수 있다. 제1 디스플레이 610은 제1 디스플레이 550에, 제2 디스플레이 620은 제2 662에 해당할 수 있다. 이와 같은 디스플레이 구성은 예시적인 것이며, 다양한 형태의 복수 디스플레이가 적용될 수 있다. 또한, 전자 장치가 하나의 디스플레이만 포함하는 경우에도, 디스플레이 600의 610 영역을 메인 영역(예: 도 4의 메인 영역 410)으로, 620 영역을 서브 영역(예: 도 4의 서브 영역 420)으로 구분하고, 620 영역에 알림을 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 디스플레이 610에는 제2 운영 체제(예: 게스트 운영 체제 520)의 실행 화면이 출력되고 있을 수 있다. 이 경우, 제2 디스플레이 620에는 제1 운영 체제(예: 호스트 운영 체제 510)의 상태 정보(예: 시간, 배터리 잔량, Wi-Fi 연결, GPS 연결 상태 등)가 출력되거나, 또는 제2 운영 체제 520의 어플리케이션 화면의 적어도 일부가 출력되고 있을 수 있다.
이제 제1 운영 체제에서 이벤트가 발생하면, 제1 운영 체제는 제2 디스플레이 620에 대한 제어 권한을 획득하거나, 이미 보유한 제어 권한을 이용하여 제2 디스플레이에 알림 정보를 출력할 수 있다. 만약 발생한 이벤트의 우선 순위가 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위보다 높은 경우, 제1 디스플레이 610에 출력되는 화면이 제2 운영 체제의 화면에서 제1 운영 체제의 화면으로 전환될 수 있다.
어플리케이션의 우선 순위 및 우선 순위에 따른 이벤트 또는 인터럽트의 처리는 미리 정의되어 있을 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 우선 순위는 그룹화 되어 있을 수 있다. 예를 들어, 게스트 운영 체제 520에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위가 제2 순위 그룹에 있고, 호스트 운영 체제 510에서 발생한 이벤트의 우선 순위가 제1 순위, 제2 순위, 제3 순위 그룹 중 어느 하나에 해당할 수 있다. 만약 이벤트의 우선 순위가 제3 순위에 해당하는 경우, 디스플레이 550에 출력 중인 운영 체제는 게스트 운영 체제 520으로 유지될 수 있다(예: 제1 동작). 만약 이벤트의 우선 순위가 제2 순위에 해당하여, 현재 실행 중인 어플리케이션과 같은 우선 순위 그룹 있는 경우, 전자 장치 500은 미리 정의된 제2 동작(예: 게스트 어플리케이션 520의 어플리케이션 실행 상태를 유지하면서 알림 이벤트를 게스트 운영 체제 520으로 전달)을 수행할 수 있다. 만약 발생한 이벤트가 제1 순위 그룹에 있는 경우, 디스플레이 550에 출력되는 운영 체제가 호스트 운영 체제 510으로 전환(예: 제3 동작)될 수 있다.
다른 예시에서, 어플리케이션의 우선 순위는 그룹화 되어 있지 않고, 점수나 숫자화 되어 있거나, 상대적으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 컨텍스트(context)에 기반하여 우선 순위가 동적으로(dynamically) 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정 기능에 대하여 버스트(burst) 기능/옵션을 사용 중인 경우, 해당 어플리케이션의 우선 순위는 높게(예: 최상위) 설정될 수 있다. 또한 현재 수행 중인 기능/어플리케이션의 우선 순위뿐만 아니라, 발생한 이벤트/인터럽트의 세부 내용(예: 전화 발신자, 메시지 발신자, 메시지 내용 등)에 따라 같은 이벤트라도 우선 순위가 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 게스트 운영 체제 520에서 특정 어플리케이션이 동작하고 있을 때, 호스트 운영 체제 510에서 전화 이벤트가 발생한 경우, 통상적으로는 운영 체제의 전환 없이 알림만 제공될 수 있으나, 전화 이벤트가 긴급 전화이거나 지정된 발신자로부터 걸려온 전화 이벤트인 경우 호스트 운영 체제 510으로 화면 전환이 수행될 수 있다.
또한 전자 장치는 사용자의 스케줄이나 현재 위치(예: 회의실, 음식점 등) 정보를 획득하고 상황에 따라 동작 중인 어플리케이션의 우선 순위를 변경할 수 있다. 예를 들어, 회의 스케줄이 설정되어 있는 시간에는 회의와 관련된 우선 순위가 높게 설정될 수 있다. 구체적으로, 게스트 운영 체제 520에서 회의와 무관한 어플리케이션(예: 게임)이 실행 중인데, 호스트 운영 체제 510에서 회의와 관련된 동작(예: 회의 관련 이메일 수신)이 발생하면, 디스플레이에 출력되는 화면을 호스트 운영 체제 510의 실행 화면으로 전환할 수 있다. 다른 예시로서 사용자의 현재 위치가 음식점에 해당하는 경우, 음식과 관련된 팝업(예: 비콘(beacon)을 통해 전송 받은 인터럽트 등)의 우선 순위가 높게 설정될 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 어플리케이션의 우선 순위는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 게스트 운영 체제 520에서 특정 어플리케이션이 실행되는 경우, 사용자 입력에 의해 해당 어플리케이션에 대한 화면 전환 잠금을 설정할 수 있다. 이 경우, 해당 어플리케이션은 가장 높은 우선 순위를 부여 받은 것으로 이해될 수 있다. 다시 말해서, 화면 전환 잠금이 설정된 어플리케이션이 실행 중인 경우, 전화 또는 기타 알림 이벤트가 발생하더라도 디스플레이에 출력되는 운영 체제가 다른 운영 체제로 전환되지 않을 수 있다. 이와 반대로, 호스트 운영 체제 510에서 이벤트가 발생하였을 때 화면 전환이 이루어지도록 사용자 입력에 의해 어플리케이션을 설정하는 것도 역시 가능하다.
도 7은 일 실시 예에 따른 두 운영 체제가 실행되는 환경에서 알림을 제공하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 7의 실시 예는, 예를 들어 호스트 운영 체제와 게스트 운영 체제 중 적어도 하나가 하이퍼바이저에 의해 구동되고, 디스플레이에 호스트 운영 체제의 어플리케이션이 실행 중인 상태에 있는 전자 장치에 적용될 수 있다.
동작 710에서 호스트 운영 체제에서 이벤트가 발생할 수 있다. 예를 들어, 외부로부터 수신되는 수신 전화(incoming call) 이벤트 또는 기타 알림 이벤트가 발생할 수 있다. 이 이벤트는 강제적인 화면 전환(운영 체제 전환)이 발생하지 않도록 일시적으로 엔드 모듈(예: 가상 장치 백엔드 312 또는 알림 데몬 512)에서 처리될 수 있다.
동작 720에서 전자 장치는 게스트 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위를 획득할 수 있다. 이 동작은 호스트 운영 체제와 게스트 운영 체제에 마련되는 에이전트 사이에서 수행될 수 있다.
동작 730에서 전자 장치는 호스트 운영 체제에서 발생한 이벤트와 게스트 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위를 비교할 수 있다. 도 3이나 도 5에서는 우선 순위 모듈에서 우선 순위 비교 동작을 수행하는 것으로 설명하였으나, 이는 예시적인 것이고 전자 장치의 프로세서(예: 프로세서 210)는 적절한 하드웨어/소프트웨어 모듈을 통해 우선 순위 비교 동작을 수행할 수 있다.
동작 740에서 비교 결과 게스트 운영 체제의 우선 순위가 더 높은 경우, 전자 장치는 동작 750을 수행할 수 있다. 만약 비교 결과 게스트 운영 체제의 우선 순위가 높지 않은 경우, 전자 장치는 동작 770을 수행할 수 있다.
동작 750에서, 전자 장치는 게스트 운영 체제로 이벤트 관련 정보를 제공할 수 있다. 즉, 전자 장치는 이벤트 관련 정보를 게스트 운영 체제로 단순히 전달할 뿐, 전자 장치의 디스플레이(또는 메인 디스플레이)에 출력되는 운영 체제를 전환하지는 않는다. 동작 760에서, 전자 장치(전자 장치의 게스트 운영 체제)는 전달받은 이벤트에 대한 알림 처리를 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 소정 영역에 이벤트에 대한 알림을 제공하거나, 소정 영역에 이벤트에 대응되는 게스트 운영 체제의 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
동작 770에서, 전자 장치는 호스트 운영 체제를 디스플레이 할 수 있다. 전자 장치는 동작 780에서 이벤트에 대응되는 호스트 운영 체제의 어플리케이션 또는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어 수신 전화 이벤트가 발생한 경우, 게스트 운영 체제의 어플리케이션은 백그라운드로 전환되고, 호스트 운영 체제의 전화 어플리케이션이 포어그라운드로 전환되어, 전자 장치의 디스플레이에 표시될 수 있다. 이 경우, 만약 이벤트에 대응되는 어플리케이션이 종료되면, 전자 장치는 다시 호스트 운영 체제를 백그라운드로 전환하고, 이전에 실행되었던 게스트 운영 체제의 어플리케이션의 실행 화면을 포어그라운드로 전환할 수 있다. 다른 실시 예에서, 어플리케이션이 종료된 후에, 전자 장치는 호스트 운영 체제를 포어 그라운드에 유지시킬 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 전자 장치 801은, 예를 들면, 도 2에 도시된 전자 장치 201의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 801은 하나 이상의 프로세서(예: AP) 810, 통신 모듈 820, 가입자 식별 모듈 824, 메모리 830, 센서 모듈 840, 입력 장치 850, 디스플레이 860, 인터페이스 870, 오디오 모듈 880, 카메라 모듈 891, 전력 관리 모듈 895, 배터리 896, 인디케이터 897, 및 모터 898을 포함할 수 있다.
프로세서 810은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 810에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 810은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 810은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 810은 도 8에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 821)를 포함할 수도 있다. 프로세서 810은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 820은, 도 2의 상기 통신 인터페이스 270과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 820은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 821(예: 모뎀 330), Wi-Fi 모듈 823, 블루투스 모듈 825, GNSS 모듈 827(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 828 및 RF(radio frequency) 모듈 829를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 821은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 821은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 824을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 801의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 821은 프로세서 810이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 821은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈 823, 블루투스 모듈 825, GNSS 모듈 827, 또는 NFC 모듈 828 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 821, Wi-Fi 모듈 823, 블루투스 모듈 825, GNSS 모듈 827 또는 NFC 모듈 828 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 829는, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 829는, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 821, Wi-Fi 모듈 823, 블루투스 모듈 825, GNSS 모듈 827 또는 NFC 모듈 828 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 824는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 830(예: 메모리 230)는, 예를 들면, 내장 메모리 832 또는 외장 메모리 834를 포함할 수 있다. 내장 메모리 832는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 834는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 834는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 801과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈 840은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 801의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 840은, 예를 들면, 제스처 센서 840A, 자이로 센서 840B, 기압 센서 840C, 마그네틱 센서 840D, 가속도 센서 840E, 그립 센서 840F, 근접 센서 840G, 컬러 센서 840H(예: RGB 센서), 생체 센서 840I, 온/습도 센서 840J, 조도 센서 840K, 또는 UV(ultra violet) 센서 840M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈 840은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 840은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 801은 프로세서 810의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 840을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 810이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 840을 제어할 수 있다.
입력 장치 850은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 852, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 854, 키(key) 856, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 858을 포함할 수 있다. 터치 패널 852는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 852는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 852는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 854는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 856은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 858은 마이크(예: 마이크 888)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 860(예: 디스플레이 260)은 패널 862, 홀로그램 장치 864, 또는 프로젝터 866을 포함할 수 있다. 패널 862는, 도 2의 디스플레이 260과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 862는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 862는 터치 패널 852와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 864는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 866은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 801의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 860은 상기 패널 862, 상기 홀로그램 장치 864, 또는 프로젝터 866를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 870은, 예를 들면, HDMI 872, USB 874, 광 인터페이스(optical interface) 876, 또는 D-sub(D-subminiature) 878을 포함할 수 있다. 인터페이스 870은, 예를 들면, 도 2에 도시된 통신 인터페이스 270에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스 870은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 880은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 880의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 2에 도시된 입출력 인터페이스 250에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 880은, 예를 들면, 스피커 882, 리시버 884, 이어폰 886, 또는 마이크 888 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 891은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 895는, 예를 들면, 전자 장치 801의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 895는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 896의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 896은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 897은 전자 장치 801 혹은 그 일부(예: 프로세서 810)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 898은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 801은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 9를 참조하면, 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 910(예: 프로그램 240)은 전자 장치(예: 전자 장치 201)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system, OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 247)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 910은 커널 920, 미들웨어 930, API 960, 및/또는 어플리케이션 970을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 910의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 202, 204, 서버 206 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널 920(예: 커널 241)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 921 또는 디바이스 드라이버 923를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 921은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 921은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 923은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 930은, 예를 들면, 어플리케이션 970이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 970이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 960을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 970으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 930(예: 미들웨어 243)은 런타임 라이브러리 935, 어플리케이션 매니저(application manager) 941, 윈도우 매니저(window manager) 942, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 943, 리소스 매니저(resource manager) 944, 파워 매니저(power manager) 945, 데이터베이스 매니저(database manager) 946, 패키지 매니저(package manager) 947, 연결 매니저(connectivity manager) 948, 통지 매니저(notification manager) 949, 위치 매니저(location manager) 950, 그래픽 매니저(graphic manager) 951, 또는 보안 매니저(security manager) 952 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 935는, 예를 들면, 어플리케이션 970이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 935는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 941은, 예를 들면, 어플리케이션 970 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 942는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 943은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 944는 어플리케이션 970 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 945는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 946은 어플리케이션 970 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 947은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 948은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 949는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 950은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 951은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 952는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 201)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 930은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어 930은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 930은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 930은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 960(예: API 245)은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 970(예: 어플리케이션 프로그램 247)은, 예를 들면, 홈 971, 다이얼러 972, SMS/MMS 973, IM(instant message) 974, 브라우저 975, 카메라 976, 알람 977, 컨택트 978, 음성 다이얼 979, 이메일 980, 달력 981, 미디어 플레이어 982, 앨범 983, 또는 시계 984, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 970은 전자 장치(예: 전자 장치 201)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 202, 204) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 202, 204)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 202, 204)의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 970은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 202, 204)의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 970은 외부 전자 장치(예: 서버 206 또는 전자 장치 202, 204)로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 970은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 910의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 910의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 910의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 810)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 910의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 220)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 230이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
예를 들어, 전자 장치는 프로세서 및 컴퓨터 판독 가능한 명령어들을 저장하는 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는 프로세서에 의해 실행될 때 전술한 다양한 방법 또는 기능이 실행될 수 있는 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리는 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 메모리는, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 제1 운영 체제, 제2 운영 체제, 및 상기 제2 운영 체제에서 구동되는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이 하고, 상기 제1 운영 체제에서 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트의 우선 순위와 상기 어플리케이션의 우선 순위를 비교하고, 상기 어플리케이션의 우선 순위가 높은 경우 상기 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 지속적으로 상기 디스플레이에 디스플레이 하도록 하는 명령어를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이,
    메모리, 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는
    제1 운영 체제를 실행하는 동작,
    제2 운영 체제 및 상기 제2 운영 체제에서 구동되는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 동작,
    상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작,
    상기 제1 운영 체제에서 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트의 우선 순위와 상기 어플리케이션의 우선 순위를 비교하는 동작,
    상기 어플리케이션의 우선 순위가 높은 경우, 상기 이벤트에 관련된 정보를 상기 제2 운영 체제로 제공하는 동작,
    상기 제2 운영 체제에서 상기 이벤트에 관련된 정보에 기초하여 상기 이벤트에 대한 알림을 제공하는 동작 및
    상기 이벤트에 관련된 정보에 기초하여, 상기 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 지속적으로 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작을 수행 하도록 설정된 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 운영 체제는 상기 제1 운영 체제 상에서 구동되는 하이퍼바이저에서 구동되는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 운영 체제 및 상기 제2 운영 체제는 상기 프로세서 및 상기 메모리에서 직접 구동되는 하이퍼바이저에서 구동되는, 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이벤트에 대응하는 상기 제2 운영 체제의 이벤트 관련 어플리케이션을 결정하고,
    상기 이벤트 관련 어플리케이션에서 상기 이벤트에 관련된 정보에 기초하여 상기 알림을 제공하도록 설정된 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이는 메인 영역과 서브 영역을 포함하고,
    상기 이벤트에 대한 알림은 상기 서브 영역에 디스플레이 되도록 설정되는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 어플리케이션의 우선 순위는 사용자에 의해 설정되는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이벤트의 우선 순위가 높은 경우, 상기 제1 운영 체제를 상기 디스플레이에 디스플레이 하도록 설정된 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제1 운영 체제 및 상기 제2 운영 체제 중 하나의 운영 체제를 포어그라운드에서 실행하고,
    상기 디스플레이에는 상기 포어그라운드에서 실행되는 운영 체제가 디스플레이 되도록 설정되는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이는 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함하고,
    상기 어플리케이션의 실행 화면은 상기 제1 디스플레이에 디스플레이되고,
    상기 제1 운영 체제에서 발생된 이벤트에 대한 알림 화면은 상기 제2 디스플레이에 디스플레이 되도록 설정되는, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    모뎀을 더 포함하고,
    상기 이벤트는 상기 모뎀을 통해 수신되는 수신 전화 이벤트인 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  12. 전자 장치의 디스플레이 방법에 있어서,
    제1 운영 체제에서 발생하는 이벤트를 감지하는 동작,
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이에 디스플레이 된, 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 우선 순위를 획득하는 동작,
    상기 이벤트와 상기 어플리케이션의 우선 순위를 비교하는 동작,
    상기 어플리케이션의 우선 순위가 높은 경우, 상기 이벤트에 관련된 정보를 상기 제2 운영 체제로 제공하는 동작,
    상기 제2 운영 체제에서 상기 이벤트에 관련된 정보에 기초하여 상기 이벤트에 대한 알림을 제공하는 동작 및
    상기 이벤트에 관련된 정보에 기초하여, 상기 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 지속적으로 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 이벤트에 대한 정보를 상기 제2 운영 체제로 제공하는 동작,
    상기 이벤트에 대한 정보에 기초하여, 상기 디스플레이의 일부 영역에 상기 이벤트에 대한 알림을 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 청구항 13항에 있어서, 상기 표시하는 동작은,
    상기 정보의 적어도 일부를 표시하는 동작, 상기 정보에 대응하는 아이콘을 표시하는 동작, 또는 상기 정보의 적어도 일부를 반투명하게 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 청구항 12에 있어서, 상기 비교하는 동작은,
    상기 이벤트의 내용, 상기 전자 장치의 위치, 또는 상기 전자 장치 사용자의 활동(activity)중 적어도 하나에 기반하여 우선 순위를 비교하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 청구항 12에 있어서,
    상기 이벤트에 대한 정보를 상기 제2 운영 체제로 제공하는 동작,
    상기 이벤트에 대한 정보에 기초하여, 상기 디스플레이의 일부 영역에 상기 이벤트에 대응되는 상기 제2 운영 체제의 다른 어플리케이션을 실행시키는 동작을 포함하는 방법.
  17. 청구항 12에 있어서,
    상기 전자 장치는 상기 어플리케이션의 실행 화면이 출력되는 디스플레이와 구별되는 추가 디스플레이를 포함하고,
    상기 이벤트에 대한 알림을 상기 추가 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 청구항 12에 있어서,
    상기 어플리케이션의 우선 순위가 낮은 경우, 상기 제1 운영 체제의 실행 화면을 상기 디스플레이에 디스플레이 하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 이벤트에 대응되는 상기 제1 운영 체제의 어플리케이션 또는 기능을 실행시키는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 컴퓨터 판독 가능한 명령어들을 저장하는 저장 매체에 있어서, 전자 장치에 의해 실행될 때, 제1 운영 체제, 제2 운영 체제, 및 상기 제2 운영 체제에서 구동되는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션의 실행 화면을 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이 하고, 상기 제1 운영 체제에서 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트의 우선 순위와 상기 어플리케이션의 우선 순위를 비교하고, 상기 어플리케이션의 우선 순위가 높은 경우 상기 이벤트에 관련된 정보를 상기 제2 운영 체제로 제공하고, 상기 제2 운영 체제에서 상기 이벤트에 관련된 정보에 기초하여 상기 이벤트에 대한 알림을 제공하고, 상기 이벤트에 관련된 정보에 기초하여 상기 제2 운영 체제에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 지속적으로 상기 디스플레이에 디스플레이 하도록 하는 명령어를 포함하는 저장 매체.
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