KR102228458B1 - 디바이스 및 상기 디바이스에서의 응답 메시지 제공 방법 - Google Patents

디바이스 및 상기 디바이스에서의 응답 메시지 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 상대방으로부터 통화 요청을 수신하는 통신부, 및 상기 통화 요청에 대한 거절에 응답하여, 현재 실행 중인 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하는 디바이스를 개시한다.

Description

디바이스 및 상기 디바이스에서의 응답 메시지 제공 방법{Devices and Methods of providing reject call message in the devices}
본 개시는 디바이스 및 상기 디바이스에서 응답 메시지를 제공하는 방법에 관한 것이다.
멀티 미디어 기술의 발전에 따라, 사용자는 통화 기능을 지원하는 다양한 디바이스를 이용할 수 있게 되었다. 다른 디바이스로부터의 전화 또는 메시지와 같은 착신 호출에 대해 사용자가 응답할 수 없는 상황인 경우, 사용자는 착신 호출에 대한 거절을 선택하거나 응답 메시지 전송을 선택할 수 있다. 이때, 일반적인 부재중 메시지는 사용자의 구체적인 상황을 포함하고 있지 않으므로, 사용자가 착신자에게 본인의 구체적인 상황을 전달하기 위해서는 예를 들어, 문자 메시지를 작성해야 하는 불편함이 있다.
본 발명의 기술적 사상은 사용자가 착신 호출에 대한 응답이 곤란한 상황에서 사용자의 구체적인 상황이 포함된 응답 메시지를 용이하게 전송할 수 있는 디바이스 및 상기 디바이스에서 응답 메시지를 제공하는 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 기술적 사상에 따르면, 디바이스는 상대방으로부터 통화 요청을 수신하는 통신부, 및 상기 통화 요청에 대한 거절에 응답하여, 현재 실행 중인 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 응답 메시지는 상기 현재 실행 중인 애플리케이션에서 획득한 시간 정보와 상기 통화 요청이 수신된 시간에 기반한 상기 통화 요청에 대한 응답이 가능한 시간을 더 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 현재 실행 중인 애플리케이션은, 상기 통화 요청이 수신된 시간에 상기 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션일 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 현재 실행 중인 애플리케이션은, 상기 통화 요청이 수신된 시간에 외부 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션이고, 상기 통신부는, 상기 외부 디바이스로부터 상기 애플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 제어부는, 상기 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 상기 현재 상황이 변경되면 상기 상대방에게 상황 변경 메시지를 제공하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 제어부는, 복수의 통신 매체들 중 하나를 통해 상기 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 기술적 사상에 따르면, 디바이스는 상대방으로부터 통화 요청을 수신하는 통신부, 상기 디바이스에 설치된 애플리케이션을 통해 입력된 시간 정보를 저장하는 저장부, 및 상기 통화 요청에 대한 거절에 응답하여, 상기 통화 요청이 수신된 시간이 상기 저장된 시간 정보에 대응하면 상기 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 응답 메시지는 상기 저장된 시간 정보와 상기 통화 요청이 수신된 시간에 기반한 상기 통화 요청에 대한 응답이 가능한 시간을 더 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 애플리케이션에 대한 정보는 상기 애플리케이션을 통해 입력된 스케줄 정보, 예매 내역 정보 및 상기 시간 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 제어부는, 상기 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 상기 현재 상황이 변경되면 상기 상대방에게 상황 변경 메시지를 제공하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 제어부는, 복수의 통신 매체들 중 하나를 통해 상기 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 기술적 사상에 따르면, 디바이스에서 응답 메시지를 제공하는 방법은, 상대방으로부터 통화 요청을 수신하는 단계, 상기 통화 요청이 수신된 시간에 실행 중인 애플리케이션에 대한 정보를 획득하는 단계, 및 상기 통화 요청에 대한 거절에 응답하여, 상기 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 애플리케이션에 대한 정보를 획득하는 단계는, 상기 애플리케이션의 속성 정보 및 시간 정보를 획득하고, 상기 응답 메시지를 제공하는 단계는, 상기 속성 정보에 기반한 상기 현재 상황, 및 상기 시간 정보 및 상기 통화 요청이 수신된 시간에 기반한 상기 통화 요청에 대한 응답이 가능한 시간을 포함하는 상기 응답 메시지를 제공할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 실행 중인 애플리케이션은, 상기 통화 요청이 수신된 시간에 상기 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션일 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 실행 중인 애플리케이션은, 상기 통화 요청이 수신된 시간에 외부 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션이고, 상기 방법은, 상기 외부 디바이스로부터 상기 애플리케이션에 대한 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 방법은 상기 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 상기 현재 상황이 변경되면 상기 상대방에게 상황 변경 메시지를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 기술적 사상에 따르면, 디바이스에서 응답 메시지를 제공하는 방법은, 상기 디바이스에 설치된 애플리케이션에서 시간 정보를 획득하는 단계; 상대방으로부터 통화 요청을 수신하는 단계, 및 상기 통화 요청에 대한 거절에 응답하여, 상기 통화 요청이 수신된 시간이 상기 획득한 시간 정보에 대응하면 상기 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 응답 메시지는 상기 획득한 시간 정보와 상기 통화 요청이 수신된 시간에 기반한 상기 통화 요청에 대한 응답이 가능한 시간을 더 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 애플리케이션에 대한 정보는 상기 애플리케이션을 통해 입력된 스케줄 정보, 예매 내역 정보 및 상기 시간 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, 상기 방법은 상기 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 상기 현재 상황이 변경되면 상기 상대방에게 상황 변경 메시지를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 1a는 본 개시의 일 실시예에 따라, 착신 전화에 대한 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1b는 본 개시의 다른 실시예에 따라, 착신 전화에 대한 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a는 본 개시의 일 실시예에 따라, 착신 문자에 대한 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따라, 착신 문자에 대한 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 도 5의 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 7a 내지 7f는 본 개시의 일 실시예에 따른 수신 거절 기능의 설정 동작의 일 예를 나타낸다.
도 8a 및 8b는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지의 예들을 나타낸다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지에 포함되는 내용의 예들을 나타내는 표이다.
도 10a 및 10b는 본 개시의 일 실시예에 따라, 네비게이션 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하는 동작의 일 예를 나타낸다.
도 11a 및 11b는 본 개시의 일 실시예에 따라, 휘트니스 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하는 동작의 일 예를 나타낸다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 다양한 타입의 응답 메시지들을 나타내는 표이다.
도 14는 도 13의 다양한 타입의 응답 메시지를 생성하는 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따른 그룹 별 수신인 형식 및 발신인 형식을 나타내는 표이다.
도 18a 및 18b는 도 17의 제1 그룹에 대응되는 수신인 형식을 포함하는 응답 메시지의 예들을 나타낸다.
도 19a 및 19b는 도 17의 제2 그룹에 대응되는 수신인 형식을 포함하는 응답 메시지의 예들을 나타낸다.
도 20은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 21은 도 20의 사용자 입력 수신 동작의 일 예를 나타낸다.
도 22는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 23a 및 23b는 도 22의 복수의 선택 요청들의 제공 동작의 예들을 나타낸다.
도 24는 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 25는 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 매체 선택 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 26은 도 25의 사용자 입력 수신 동작의 일 예를 나타낸다.
도 27은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 매체 선택 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 28은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 29는 도 28의 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 30은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지에 포함되는 내용의 예들을 나타내는 표이다.
도 31a 및 31b는 본 개시의 일 실시예에 따라, 스케줄 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하는 동작의 일 예를 나타낸다.
도 32a 및 32는 본 개시의 일 실시예에 따라, 영화 예매 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하는 동작의 일 예를 나타낸다.
도 33은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 34는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지의 제공 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 35는 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지의 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 36은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지의 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 37은 본 개시의 일 실시예에 따른 리마인더 메시지의 제공 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 38은 본 개시의 일 실시예에 따른 리마인더 메시지의 제공 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 39는 본 개시의 일 실시예에 따른 착신 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 40은 도 39의 착신 제어 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 41은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 42는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 43은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 44는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 45는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 46은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 47은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 48은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 49는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 48의 제1 내지 제3 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 50은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 51은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 50의 제1 내지 제3 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 52는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 53은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 54는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 55는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 56은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 57은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 58은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 59는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 60은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 61은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 62는 본 개시의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 63은 본 개시의 일 실시예에 따른 디바이스의 소프트웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
도 64는 본 개시의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 65는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 66은 도 65의 웨어러블 디바이스에 포함된 통신부의 구성의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 67은 본 개시의 일 실시예에 따른 서버의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1a는 본 개시의 일 실시예에 따라, 착신 전화에 대한 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1a를 참조하면, 응답 메시지 제공 시스템은 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)을 포함하고, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 지원하는 전자 기기들이다. 예를 들어, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 스마트폰, 태블릿 PC, PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라 및 기타 모바일 또는 비모바일 컴퓨팅 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 전자 칠판, 터치 테이블 등과 같이 터치 입력을 수신할 수 있는 다양한 장치를 포함할 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 소프트웨어를 실행하고, 소프트웨어를 통해 특정 기능을 수행하는 장치일 수 있다. 소프트웨어는 애플리케이션, OS, 미들웨어 중 하나에 의해 실행되거나, 이들의 조합에 의해 실행될 수 있다. 특히, 본 실시예에 따른 응답 메시지를 생성하는 기능을 애플리케이션, OS, 미들웨어 중 하나에서 수행할 수 있으며, 이하에서 애플리케이션에 의해 실행되는 실시예와 미들웨어에 의해 실행되는 실시예를 자세히 설명할 것이다. 또한, 소프트웨어는 제1 디바이스(100)뿐만 아니라 제1 디바이스(100)와 연결된 다른 디바이스, 예를 들면, 웨어러블(wearable) 디바이스, 서버, 또는 네비게이션 등을 포함하는 다른 디바이스에서 실행될 수도 있다.
"애플리케이션"은 특정한 업무를 수행하기 위해 고안된 일련의 컴퓨터 프로그램 집합을 말한다. 본 명세서에 기술되는 애플리케이션은 다양할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션에는 웹 브라우저, 카메라 애플리케이션, 사전 애플리케이션, 번역 애플리케이션, 데이터 전송 애플리케이션, 음악 재생 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 메시지 애플리케이션, 소셜 커뮤니케이터 애플리케이션, 소셜 미디어 애플리케이션, 지도 애플리케이션, 사진 폴더 애플리케이션, 방송 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 결제 애플리케이션, 메모 애플리케이션, 캘린더 애플리케이션, 폰 북 애플리케이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
"미들웨어"는 다양한 애플리케이션들에서 공통적으로 요구되는 기능을 제공하기 위해 미리 구현해 놓은 복수의 모듈들을 포함할 수 있다. 미들웨어는 애플리케이션이 디바이스 내부의 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API를 통해 기능을 제공할 수 있다. 미들웨어는, 예컨대, 애플리케이션 매니저, 윈도우 매니저, 멀티미디어 매니저, 리소스 매니저, 파워 매니저, 데이터베이스 매니저, 패키지 매니저, 연결 매니저, 통지 매니저, 위치 매니저, 그래픽 매니저 또는 보안 매니저 등의 복수의 모듈들 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 디바이스가 전화 기능을 구비한 경우에는, 미들웨어는 사용자의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저를 더 포함할 수 있다. 나아가, 미들웨어는 런타임 라이브러리 또는 다른 라이브러리 모듈들를 더 포함할 수 있다. 이하에서 도 63을 참조하여 미들웨어에 대하여 더욱 자세하게 설명하기로 한다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 통화 요청, 즉, 착신 전화를 수신할 수 있다. 다시 말해, 제2 디바이스(200)의 제2 사용자(USER2)는 제1 디바이스(100)의 제1 사용자(USER1)와 전화 연결을 시도할 수 있다. 따라서, 제1 사용자(USER1)는 수신자라고 지칭할 수 있고, 제2 사용자(USER2)는 착신자 또는 발신자라고 지칭할 수 있다.
제1 디바이스(100)의 화면에는 제2 디바이스(200)의 번호(11)가 표시될 수 있으며, 제2 디바이스(200)의 번호는 착신 번호 또는 발신 번호라고 지칭할 수 있다. 또한, 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보, 즉, 전화번호부에 제2 디바이스(200)의 번호가 포함된 경우에는 상기 연락처 정보에 저장된 제2 사용자(USER2)의 이름(12)이 제1 디바이스(100)의 화면에 표시될 수 있다.
제2 디바이스(200)의 화면에는 제1 디바이스(100)의 번호(13)가 표시될 수 있으며, 제1 디바이스(100)의 번호는 수신 번호라고 지칭할 수 있다. 또한, 제2 디바이스(200)의 저장된 연락처 정보, 즉, 전화번호부에 제1 디바이스(100)의 번호가 포함된 경우에는 상기 연락처 정보에 저장된 제1 사용자(USER1)의 이름(14)이 제2 디바이스(200)의 화면에 표시될 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)의 제1 사용자(USER1)는 제2 디바이스(200)로부터의 전화에 응답하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 전화 통화가 어려운 상황에 있을 수 있고, 또는 제2 사용자(USER2)와의 전화 연결을 원하지 않을 수도 있다.
일 실시예에서, 제2 디바이스(200)로부터 전화가 수신되면, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 이어서, 응답 메시지(RM)가 전송되었음을 제1 사용자(USER1)가 알 수 있도록, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지(RM) 전송 완료를 나타내는 알림을 예를 들어, 메시지의 형태로 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
다른 실시예에서, 제2 디바이스(200)로부터 전화가 수신되면, 제1 디바이스(100)는 수신된 전화에 대응하는 UI(User Interface) 요소를 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 전화에 대한 수락, 거절 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하면, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제2 디바이스로(200)로부터 전화가 수신되면, 제1 디바이스(100)는 수신된 전화에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 전화에 대한 수락, 거절 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하면, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지 후보들을 생성하고, 생성된 응답 메시지 후보들을 기존의 상용구 메시지와 함께 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 이와 같이, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지 후보들 및 기존의 상용구 메시지를 포함하는 응답 메시지 리스트를 제공할 수 있고, 응답 메시지 후보들은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 현재 상황 및 미래 상황을 각각 포함할 수 있고, 기존의 상용구 메시지는 단순 부재중 메시지일 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 리스트에서 하나의 응답 메시지를 수동으로 선택하면, 제1 디바이스(100)는 선택된 응답 메시지(RM)를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
이때, "현재 상황"은 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 판단된, 착신 호출의 수신 시점에서 제1 사용자(USER1)가 착신 호출에 응답하지 못하는 이유를 나타내며, 예를 들어, 제1 사용자(USER1)의 구체적인 활동, 위치, 경로 등일 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션이 실행 중인 경우, 네비게이션 애플리케이션의 정보를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 '운전 중'이라고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 피트니스 애플리케이션이 실행 중인 경우, 피트니스 애플리케이션의 정보를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 '운동 중'이라고 판단할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 전화 애플리케이션이 실행 중인 경우, 전화 애플리케이션의 정보를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 '통화 중'이라고 판단할 수 있다.
또한, "미래 상황"은 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 예측된, 착신 호출의 종료 이후의 제1 사용자(USER1)의 상황 변경을 나타내며, 착신 호출에 응답 가능한 예상 시간에 해당할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션이 실행 중인 경우, 네비게이션 애플리케이션의 정보(예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 설정한 목적지 정보, 현재 교통 상황 등)를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 미래 상황을 '몇 분 후에 목적지에 도착함'이라고 예측할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 피트니스 애플리케이션이 실행 중인 경우, 피트니스 애플리케이션의 정보(예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 설정한 목표 운동 시간 등)를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 미래 상황을 '몇 분 후에 운동이 종료됨'이라고 예측할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 전화 애플리케이션이 실행 중인 경우, 전화 애플리케이션의 정보(예를 들어, 제1 사용자(USER1)의 평균 통화 시간 등)를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 미래 상황을 '몇 분 후에 통화가 종료됨'이라고 예측할 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)에 의해 실행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)에 의한 터치 입력 등과 같은 사용자 입력을 통해 실행이 개시될 수 있다. 제1 사용자(USER1)는 특정한 업무를 수행하기 위해 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션을 의도적으로 실행할 수 있다. 예를 들어, 특정한 업무는 운전, 운동, 전화, 메시지, 스케줄 입력, 영화 예매, 교통 수단 예매, 동영상 감상, 게임, 인터넷 뱅킹 등일 수 있다. 이와 같이, 본 실시예에 따라 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 판단하거나 미래 상황을 예측하는 목적으로 실행되는 애플리케이션에 한정되지 않고, 제1 사용자(USER1)에 의해 의도적으로 선택된 특정 업무를 수행하는 애플리케이션일 수 있다.
제1 디바이스(100)는 애플리케이션 또는 미들웨어를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있으며, 구체적인 방법은 다음과 같다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션이나 메시지 애플리케이션이 API를 통해 다른 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 전화 애플리케이션이나 메시지 애플리케이션에 의해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 별도의 전용 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 별도의 전용 애플리케이션이 API를 통해 다른 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 별도의 전용 애플리케이션에 의해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 미들웨어를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)의 미들웨어의 특정 모듈은 여러 애플리케이션들의 정보를 수집하여 관리할 수 있다. 또한, 미들웨어의 특정 모듈은 애플리케이션의 정보를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 미들웨어의 특정 모듈을 통해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
예를 들어, 제2 디바이스(200)로부터 전화가 수신된 시점에 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션이 실행 중인 경우, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션, 별도의 전용 애플리케이션 및 미들웨어에서 응답 메시지(RM)를 생성하는 구체적인 방법들에 대해 이하에서 각각 상술하기로 한다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 API를 통해 네비게이션 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 네비게이션 애플리케이션의 실행 정보를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 현재 상황이 '운전 중'이라고 판단하고, 네비게이션 애플리케이션으로부터 목적지 정보 및 현재 교통 상황 정보 등을 참조하여 제1 사용자(USER1)의 미래 상황이 '30분 후에 목적지에 도착함'이라고 예측할 수 있다. 이로써, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 "지금은 운전 중이니, 30분 후에 연락 드리겠습니다."라는 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 제1 디바이스(100)는 생성된 응답 메시지(RM)를 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(100)에 전송할 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 설치된 별도의 전용 애플리케이션은 API를 통해 네비게이션 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 전용 애플리케이션은 네비게이션 애플리케이션의 실행 정보를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 현재 상황이 '운전 중'이라고 판단하고, 네비게이션 애플리케이션으로부터 목적지 정보 및 현재 교통 상황 정보 등을 참조하여 제1 사용자(USER1)의 미래 상황이 '30분 후에 목적지에 도착함'이라고 예측할 수 있다. 이로써, 전용 애플리케이션은 "지금은 운전 중이니, 30분 후에 연락 드리겠습니다."라는 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 제1 디바이스(100)는 생성된 응답 메시지(RM)를 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(100)에 전송할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)의 미들웨어 또는 OS의 특정 모듈은 네비게이션 애플리케이션의 정보를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 미들웨어의 특정 모듈은 네비게이션 애플리케이션의 실행 정보를 참조하여 제1 사용자(USER1)의 현재 상황이 '운전 중'이라고 판단하고, 네비게이션 애플리케이션으로부터 목적지 정보 및 현재 교통 상황 정보 등을 참조하여 제1 사용자(USER1)의 미래 상황이 '30분 후에 목적지에 도착함'이라고 예측할 수 있다. 이로써, 미들웨어의 특정 모듈은 "지금은 운전 중이니, 30분 후에 연락 드리겠습니다."라는 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 제1 디바이스(100)는 생성된 응답 메시지(RM)를 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(100)에 전송할 수 있다.
도 1b는 본 개시의 다른 실시예에 따라, 착신 전화에 대한 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1b를 참조하면, 응답 메시지 제공 시스템은 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)을 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1a에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 도 1a를 참조하여 상술된 설명은 본 실시예에도 적용될 수 있다.
제3 디바이스(300)는 통신 기능 및 데이터 처리 기능을 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등과 같은 웨어러블 디바이스일 수 있다. 구체적으로, 제1 사용자(USER1)는 제3 디바이스(300)를 착용하고 있을 수 있으며, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)와 무선으로 통신하여 제1 디바이스(100)와 연동될 수 있다.
제3 디바이스(300)를 착용하였다고 함은, 제3 디바이스(300)를 기 설정된 방식으로 사용자의 신체에 접촉되는 형태로 사용자가 지니고 있음을 의미한다. 예를 들면, 사용자가 손목시계를 팔목에 차거나, 안경을 쓰거나, 귀걸이를 귀에 걸거나, 목걸이를 목에 걸거나, 이어폰을 귓구멍에 끼거나, 귀걸이 형 액세서리를 귓바퀴에 걸거나, 신발을 신거나, 반지를 손가락에 끼거나, 옷을 입거나, 헬멧을 쓰는 등의 형태로 제3 디바이스(300)를 착용할 수 있다.
본 실시예에서, 제1 및 제3 디바이스들(100, 300)의 제1 사용자(USER1)는 제2 디바이스(200)로부터의 전화에 응답하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 전화 통화가 어려운 상황에 있을 수 있고, 또는 제2 사용자(USER2)와의 전화 연결을 원하지 않을 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다.
이하에서는, 제3 디바이스(300)에서 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 전송하는 동작이 수행되는 실시예에 대하여 설명하기로 한다. 그러나, 상술한 바와 같이, 제1 디바이스(100)에서 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 전송하는 동작이 수행될 수도 있다. 이에 대한 구체적인 실시예들에 대해 도 41 내지 51 및 57 내지 60을 참조하여 후술하기로 한다.
일 실시예에서, 제2 디바이스(200)로부터 전화가 수신되면, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 이어서, 응답 메시지(RM)가 전송되었음을 제1 사용자(USER1)가 알 수 있도록, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지(RM) 전송 완료를 나타내는 알림을 예를 들어, 메시지의 형태로 제3 디바이스(300)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
다른 실시예에서, 제2 디바이스(200)로부터 전화가 수신되면, 제3 디바이스(300)는 수신된 전화에 대응하는 UI 요소를 제3 디바이스(300)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 전화에 대한 수락, 거절 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하면, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제2 디바이스로(200)로부터 전화가 수신되면, 제3 디바이스(300)는 수신된 전화에 대응하는 UI 요소를 제3 디바이스(300)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 전화에 대한 수락, 거절 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하면, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지 후보들을 생성하고, 생성된 응답 메시지 후보들을 기존의 상용구 메시지와 함께 제3 디바이스(300)의 화면에 제공할 수 있다. 이와 같이, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지 후보들 및 기존의 상용구 메시지를 포함하는 응답 메시지 리스트를 제공할 수 있고, 응답 메시지 후보들은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 현재 상황 및 미래 상황을 각각 포함할 수 있고, 기존의 상용구 메시지는 단순 부재중 메시지일 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 리스트에서 하나의 응답 메시지를 수동으로 선택하면, 제3 디바이스(300)는 선택된 응답 메시지(RM)를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)에 의해 실행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)에 의한 터치 입력 등과 같은 사용자 입력을 통해 실행이 개시될 수 있다. 제1 사용자(USER1)는 특정한 업무를 수행하기 위해 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에 설치된 애플리케이션을 의도적으로 실행할 수 있다. 예를 들어, 특정한 업무는 운전, 운동, 전화, 메시지, 스케줄 입력, 영화 예매, 교통 수단 예매, 동영상 감상, 게임, 인터넷 뱅킹 등일 수 있다. 이와 같이, 본 실시예에 따라 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 판단하거나 미래 상황을 예측하는 목적으로 실행되는 애플리케이션에 한정되지 않고, 제1 사용자(USER1)에 의해 의도적으로 선택된 특정 업무를 수행하는 애플리케이션일 수 있다.
제3 디바이스(300)는 애플리케이션 또는 미들웨어를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있으며, 구체적인 방법은 다음과 같다.
일 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)에 설치된 전화 애플리케이션이나 메시지 애플리케이션이 API를 통해 다른 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 전화 애플리케이션이나 메시지 애플리케이션에 의해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 별도의 전용 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)에 설치된 별도의 전용 애플리케이션이 API를 통해 다른 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 별도의 전용 애플리케이션에 의해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 미들웨어를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)의 미들웨어의 특정 모듈은 여러 애플리케이션들의 정보를 수집하여 관리할 수 있다. 또한, 미들웨어의 특정 모듈은 애플리케이션의 정보를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 미들웨어의 특정 모듈을 통해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
도 2a는 본 개시의 일 실시예에 따라, 착신 문자에 대한 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a를 참조하면, 응답 메시지 제공 시스템은 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)을 포함하고, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 메시지 송수신 기능을 지원하는 전자 기기들이다. 본 실시예에 따른 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 메시지를 수신할 수 있다. 본 명세서에서는, 착신 호출의 일 예로서 메시지의 수신을 포함하기로 한다. 따라서, 제1 사용자(USER1)는 수신자라고 지칭할 수 있고, 제2 사용자(USER2)는 발신자라고 지칭할 수 있다. 본 실시예에서, 제1 디바이스(100)의 제1 사용자(USER1)는 제2 디바이스(200)로부터의 메시지에 응답하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 메시지 입력 또는 전화 통화가 어려운 상황에 있을 수 있고, 또는 제2 사용자(USER2)에 메시지 전송 또는 제2 사용자(USER2)와의 전화 연결을 원하지 않을 수도 있다.
일 실시예에서, 제2 디바이스(200)로부터 메시지가 수신되면, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 이어서, 응답 메시지(RM)가 전송되었음을 제1 사용자(USER1)가 알 수 있도록, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지(RM) 전송 완료를 나타내는 알림을 예를 들어, 메시지의 형태로 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
다른 실시예에서, 제2 디바이스(200)로부터 메시지가 수신되면, 제1 디바이스(100)는 수신된 메시지에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 메시지에 대한 회신 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 전송을 선택하면, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제2 디바이스로(200)로부터 메시지가 수신되면, 제1 디바이스(100)는 수신된 메시지에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 메시지에 대한 회신 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 전송을 선택하면, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지 후보들을 생성하고, 생성된 응답 메시지 후보들을 기존의 상용구 메시지와 함께 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 이와 같이, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지 후보들 및 기존의 상용구 메시지를 포함하는 응답 메시지 리스트를 제공할 수 있고, 응답 메시지 후보들은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 현재 상황 및 미래 상황을 각각 포함할 수 있고, 기존의 상용구 메시지는 단순 부재중 메시지일 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 리스트에서 하나의 응답 메시지를 수동으로 선택하면, 제1 디바이스(100)는 선택된 응답 메시지(RM)를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
이때, "현재 상황"은 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 판단된, 착신 호출의 수신 시점에서 제1 사용자(USER1)가 착신 호출에 응답하지 못하는 이유를 나타내며, 예를 들어, 제1 사용자(USER1)의 구체적인 활동, 위치, 경로 등일 수 있다. 또한, "미래 상황"은 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 예측된, 착신 호출의 종료 이후의 제1 사용자(USER1)의 상황 변경을 나타내며, 착신 호출에 응답 가능한 예상 시간에 해당할 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)에 의해 실행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)에 의한 터치 입력 등과 같은 사용자 입력을 통해 실행이 개시될 수 있다. 제1 사용자(USER1)는 특정한 업무를 수행하기 위해 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션을 의도적으로 실행할 수 있다. 예를 들어, 특정한 업무는 운전, 운동, 전화, 메시지, 스케줄 입력, 영화 예매, 교통 수단 예매, 동영상 감상, 게임, 인터넷 뱅킹 등일 수 있다. 이와 같이, 본 실시예에 따라 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 판단하거나 미래 상황을 예측하는 목적으로 실행되는 애플리케이션에 한정되지 않고, 제1 사용자(USER1)에 의해 의도적으로 선택된 특정 업무를 수행하는 애플리케이션일 수 있다.
제1 디바이스(100)는 애플리케이션 또는 미들웨어를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있으며, 구체적인 방법은 다음과 같다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 메시지 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 메시지 애플리케이션이 API를 통해 다른 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 메시지 애플리케이션에 의해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 별도의 전용 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 별도의 전용 애플리케이션이 API를 통해 다른 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 별도의 전용 애플리케이션에 의해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 미들웨어를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)의 미들웨어의 특정 모듈은 여러 애플리케이션들의 정보를 수집하여 관리할 수 있다. 또한, 미들웨어의 특정 모듈은 애플리케이션의 정보를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 미들웨어의 특정 모듈을 통해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따라, 착신 문자에 대한 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2b를 참조하면, 응답 메시지 제공 시스템은 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)을 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1a에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 도 1a를 참조하여 상술된 설명은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 제3 디바이스(300)는 통신 기능 및 데이터 처리 기능을 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등과 같은 웨어러블 디바이스일 수 있다. 구체적으로, 제1 사용자(USER1)는 제3 디바이스(300)를 착용하고 있을 수 있으며, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)와 무선으로 통신하여 제1 디바이스(100)와 연동될 수 있다.
본 실시예에서, 제1 및 제3 디바이스들(100, 300)의 제1 사용자(USER1)는 제2 디바이스(200)로부터의 메시지에 응답하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 메시지 입력 또는 전화 통화가 어려운 상황에 있을 수 있고, 또는 제2 사용자(USER2)와의 전화 연결을 원하지 않을 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다.
이하에서는, 제3 디바이스(300)에서 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 전송하는 동작이 수행되는 실시예에 대하여 설명하기로 한다. 그러나, 상술한 바와 같이, 제1 디바이스(100)에서 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 전송하는 동작이 수행될 수도 있다. 이에 대한 구체적인 실시예들에 대해 도 41 내지 51 및 57 내지 60을 참조하여 후술하기로 한다.
일 실시예에서, 제2 디바이스(200)로부터 메시지가 수신되면, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 이어서, 응답 메시지(RM)가 전송되었음을 제1 사용자(USER1)가 알 수 있도록, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지(RM) 전송 완료를 나타내는 알림을 예를 들어, 메시지의 형태로 제3 디바이스(300)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
다른 실시예에서, 제2 디바이스(200)로부터 메시지가 수신되면, 제3 디바이스(300)는 수신된 메시지에 대응하는 UI 요소를 제3 디바이스(300)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 메시지에 대한 회신 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 전송을 선택하면, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제2 디바이스로(200)로부터 메시지가 수신되면, 제3 디바이스(300)는 수신된 메시지에 대응하는 UI 요소를 제3 디바이스(300)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 메시지에 대한 회신 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 전송을 선택하면, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지 후보들을 생성하고, 생성된 응답 메시지 후보들을 기존의 상용구 메시지와 함께 제3 디바이스(300)의 화면에 제공할 수 있다. 이와 같이, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지 후보들 및 기존의 상용구 메시지를 포함하는 응답 메시지 리스트를 제공할 수 있고, 응답 메시지 후보들은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 현재 상황 및 미래 상황을 각각 포함할 수 있고, 기존의 상용구 메시지는 단순 부재중 메시지일 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 리스트에서 하나의 응답 메시지를 수동으로 선택하면, 제3 디바이스(300)는 선택된 응답 메시지(RM)를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)에 의해 실행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)에 의한 터치 입력 등과 같은 사용자 입력을 통해 실행이 개시될 수 있다. 제1 사용자(USER1)는 특정한 업무를 수행하기 위해 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에 설치된 애플리케이션을 의도적으로 실행할 수 있다. 예를 들어, 특정한 업무는 운전, 운동, 전화, 메시지, 스케줄 입력, 영화 예매, 교통 수단 예매, 동영상 감상, 게임, 인터넷 뱅킹 등일 수 있다. 이와 같이, 본 실시예에 따라 제1 디바이스(100) 또는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 판단하거나 미래 상황을 예측하는 목적으로 실행되는 애플리케이션에 한정되지 않고, 제1 사용자(USER1)에 의해 의도적으로 선택된 특정 업무를 수행하는 애플리케이션일 수 있다.
제3 디바이스(300)는 애플리케이션 또는 미들웨어를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있으며, 구체적인 방법은 다음과 같다.
일 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 메시지 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)에 설치된 메시지 애플리케이션이 API를 통해 다른 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 메시지 애플리케이션에 의해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 별도의 전용 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)에 설치된 별도의 전용 애플리케이션이 API를 통해 다른 애플리케이션의 정보를 수신하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 별도의 전용 애플리케이션에 의해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 미들웨어를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)의 미들웨어의 특정 모듈은 여러 애플리케이션들의 정보를 수집하여 관리할 수 있다. 또한, 미들웨어의 특정 모듈은 애플리케이션의 정보를 이용하여 응답 메시지(RM)를 생성할 수 있다. 이때, 미들웨어의 특정 모듈을 통해 생성된 응답 메시지(RM)는 메시지 애플리케이션을 통해 제2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 디바이스에서 수신된 전화 또는 메시지에 대한 수신 거절을 처리하기 위한 방법으로서, 디바이스에서 수행되는 아래의 단계들을 포함한다. 예를 들어, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 1a 내지 도 2b의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함할 수 있다.
단계 S300에서, 상대방으로부터 통화 요청, 구체적으로, 전화 또는 메시지를 포함하는 착신 호출을 수신한다. 여기서, 전화는 이동 통신망을 이용한 전화, VoIP(Voice over Internet Protocol) 또는 VoLTE(Voice over LTE)일 수 있다. 여기서, 메시지는 SMS(Short Message Service), MMS(Multi-media Message Service) 또는 예를 들어, 카카오톡, 라인 등과 같은 채팅 서비스를 통한 메시지일 수 있다.
단계 S320에서, 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상대방에게 제공한다. 이때, "현재 상황"은 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 판단된, 착신 호출의 수신 시점에서 사용자가 착신 호출에 응답하지 못하는 이유를 나타내며, 예를 들어, 사용자의 구체적인 활동, 위치, 경로 등일 수 있다.
본 실시예에서, 애플리케이션에 대한 정보는, 제1 사용자(USER1)에 의해 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션에 대한 정보일 수 있다. 다시 말해, 애플리케이션에 대한 정보는, 제1 사용자(USER1)에 의한 터치 입력 등과 같은 사용자 입력을 통해 제1 디바이스(100)에서 실행이 개시된 애플리케이션에 대한 정보일 수 있다. 제1 사용자(USER1)는 특정한 업무를 수행하기 위해 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션을 의도적으로 실행할 수 있다. 예를 들어, 특정한 업무는 운전, 운동, 전화, 메시지, 스케줄 입력, 영화 예매, 교통 수단 예매, 동영상 감상, 게임, 인터넷 뱅킹 등일 수 있다. 이와 같이, 본 실시예에 따른 애플리케이션에 대한 정보는, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 판단하거나 미래 상황을 예측하는 목적으로 실행되는 애플리케이션에 한정되지 않고, 제1 사용자(USER1)에 의해 의도적으로 선택된 특정 업무를 수행하는 애플리케이션에 대한 정보일 수 있다.
일 실시예에서, 전화 또는 메시지를 수신하기 전에 미리 설정된 정보에 따라, 사용자에게 전화 또는 메시지의 수신을 알리지 않고, 자동으로 응답 메시지를 생성할 수 있고, 생성된 응답 메시지를 자동으로 상대방에게 전송할 수 있다. 이에 대해서는 이하에서 도 6 내지 11b를 참조하여 자세하게 설명하기로 한다.
다른 실시예에서, 사용자에게 전화 또는 메시지의 수신을 알리고, 이에 대한 사용자의 수신 거절을 나타내는 사용자 입력에 따라 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 사용자의 수신 거절이 입력된 이후, 응답 메시지의 내용, 응답 메시지를 전달하기 위한 통신 매체 등에 대한 사용자의 선택에 따라 응답 메시지가 생성될 수 있다. 이에 대해서는 이하에서 도 20 내지 27을 참조하여 자세하게 설명하기로 한다.
일 실시예에서, 상술된 단계 S320은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에서 수행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에 상술한 수신 거절 기능을 포함할 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에서 수신 거절 기능이 활성화될 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에 제공할 수 있고, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 애플리케이션들로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 상술된 단계 S320은 제1 디바이스(100)에 설치된 별도의 응답 메시지 제공 애플리케이션에서 수행될 수 있고, 응답 메시지 제공 애플리케이션은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션과 연동될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 응답 메시지 제공 애플리케이션의 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 응답 메시지 제공 애플리케이션에 제공할 수 있고, 응답 메시지 제공 애플리케이션은 애플리케이션들로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상술된 단계 S320은 제1 디바이스(100)의 플랫폼에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 플랫폼은 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 플랫폼에 제공할 수 있고, 플랫폼은 애플리케이션들로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상술된 단계 S320은 외부의 서버(미도시)에서 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 서버는 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 서버에 제공할 수 있고, 서버는 애플리케이션들로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 일 예(10a)를 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 시스템(10a)은 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)을 포함하며, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 전화 또는 메시지를 발신하고, 이에 대해, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지를 전송한다.
본 실시예에 따르면, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 현재 실행 중인 애플리케이션은 네비게이션 애플리케이션, 지도 애플리케이션, 피트니스 애플리케이션, 이러닝(e-learning) 애플리케이션, 인터넷 뱅킹 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 이북(e-book) 애플리케이션, 전화 애플리케이션 및 메신저 애플리케이션 등일 수 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 이전에 실행된 애플리케이션은 스케줄러 애플리케이션, 예매 애플리케이션(예를 들어, 영화 예매, 공연 예매, 항공권 예매, 기차표 예매, 버스표 예매) 및 알람 애플리케이션 등일 수 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
도 5는 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 3의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예이다. 이에 따라, 도 3을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있으며, 중복된 설명은 생략하기로 한다.
단계 S500에서, 상대방으로부터 통화 요청, 구체적으로, 전화 또는 메시지를 포함하는 착신 호출을 수신한다. 단계 S520에서, 실행 중인 애플리케이션에 대한 정보를 획득한다. 단계 S540에서, 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상대방에게 제공한다.
도 6은 도 5의 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 4에 도시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S600에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 여기서, 수신 거절 기능은 특정 애플리케이션, 특정 연락처 또는 특정 시간대 별로 설정할 수 있으며, 이하에서 도 7a 내지 7f를 참조하여 상술하기로 한다. 단계 S610에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S620에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터의 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S630에서, 제1 디바이스(100)는 실행 중인 애플리케이션에 대한 정보를 획득한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S620 동안 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션으로부터 정보를 획득할 수 있다. 단계 S640에서, 제1 디바이스(100)는 자동으로 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 자동으로 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S630 및 S640은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에서 수행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션이 수신 거절 기능을 포함할 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에서 수신 거절 기능이 활성화될 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에 제공할 수 있고, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 현재 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 단계 S630 및 S640은 제1 디바이스(100)에 설치된 별도의 수신 거절 애플리케이션에서 수행될 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션과 연동될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 수신 거절 애플리케이션의 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 수신 거절 애플리케이션에 제공할 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 현재 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S630 및 S640은 제1 디바이스(100)의 플랫폼에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 플랫폼은 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 플랫폼에 제공할 수 있고, 플랫폼은 현재 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S630 및 S640은 외부의 서버(미도시)에서 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 서버는 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 서버에 제공할 수 있고, 서버는 현재 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S650에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 여기서, 응답 메시지는 문자 메시지 서비스, 예를 들어, 페이스북, 트위터 등과 같은 SNS(Social Network Service), 예를 들어, 카카오톡, 라인 등과 같은 채팅 서비스 또는 이메일을 통해 전송될 수 있다.
단계 S660에서, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지 전송 완료에 대한 알림을 제1 사용자(USER1)에게 제공한다. 이로써, 제1 사용자(USER1)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되었으며, 이에 대해 자동으로 생성된 응답 메시지가 제2 디바이스(200)에 전송되었음을 알 수 있다.
도 7a 내지 7f는 본 개시의 일 실시예에 따른 수신 거절 기능의 설정 동작의 일 예를 나타낸다.
도 7a를 참조하면, 사용자는 전화 또는 메시지를 수신하기 전에 미리 수신 거절 기능을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)에 수신 거절 기능을 미리 설정할 수 있다. 본 실시예에 따르면, 수신 거절 기능은 예약하기(15a), 자동 메시지 전송(15b), 자동 시작(15c), 애플리케이션 이용(15d), 메시지 타입(15e) 및 통화 허용(15f)에 대한 설정을 포함할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 다른 실시예에서, 수신 거절 기능은 더 많은 설정을 포함할 수도 있고, 더 적은 설정을 포함할 수도 있다.
예약하기(15a)는 특정 시간대에는 자동으로 수신 거절 기능을 수행하기 위한 아이콘으로서, 예약하기(15a)를 통해 선택된 특정 시간대에는 사용자에게 전화 또는 메시지의 수신에 대한 알림을 제공하지 않고 자동으로 상대방에서 응답 메시지를 전송할 수 있다.
자동 메시지 전송(15b)은 애플리케이션에 대한 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지의 내용을 완성하고, 완성된 응답 메시지를 자동으로 상대방에게 전송하기 위한 아이콘이다. 따라서, 자동 메시지 전송(15b)을 선택하면, 응답 메시지의 타입, 응답 메시지의 전송 매체 등을 선택하기 위한 별도의 사용자 입력을 수신하지 않아도 된다.
자동 시작(15c)은 특정 애플리케이션의 수행 중에는 자동으로 수신 거절 기능을 수행하기 위한 아이콘으로서, 자동 시작(15c)을 선택하면 자동으로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 상대방(예를 들어, 제2 사용자(USER2))에서 자동으로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 자동 시작(15c)을 선택하면 제1 사용자(USER1)에게 전화 또는 메시지의 수신에 대한 알림을 제공하지 않고 자동으로 수신 거절 기능을 수행할 수 있다. 다른 실시예에서, 자동 시작(15c)을 선택하면 제1 사용자(USER1)에게 전화 또는 메시지의 수신에 대한 알림을 제공하고, 이어서 자동으로 수신 거절 기능을 수행할 수 있다. 자동 시작(15c)을 선택한 경우 제1 디바이스(100)의 화면은 도 7b와 같이 변경될 수 있다.
도 7b를 참조하면, 복수의 애플리케이션들(16a 내지 16j) 중 일부 애플리케이션들을 선택할 수 있고, 이에 따라, 선택된 일부 애플리케이션들이 실행 중인 경우에는 제1 사용자(USER1)에게 전화 또는 메시지의 수신에 대한 알림을 제공하지 않고 자동으로 제2 사용자(USER2)에게 응답 메시지를 전송할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 자동으로 응답 메시지를 생성하기 위하여, 네비게이션 애플리케이션(16a), 피트니스 애플리케이션(16b), 인터넷 뱅킹 애플리케이션(16f), 동영상 재생 애플리케이션(16h) 및 VoIP 애플리케이션(16i)을 선택할 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션(16a), 피트니스 애플리케이션(16b), 인터넷 뱅킹 애플리케이션(16f), 동영상 재생 애플리케이션(16h) 및 VoIP 애플리케이션(16i)이 실행되는 중에 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되는 경우, 제1 디바이스(100)는 자동으로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다시 도 7a를 참조하면, 애플리케이션 이용(15d)은 응답 메시지를 생성하기 위한 정보를 제공하기 위한 애플리케이션들을 선택하기 위한 아이콘이다. 애플리케이션 이용(15d)을 선택한 경우 제1 디바이스(100)의 화면은 도 7c와 같이 변경될 수 있다.
도 7c를 참조하면, 복수의 애플리케이션들(16a 내지 16j) 중 일부 애플리케이션들을 선택할 수 있고, 이에 따라, 선택된 일부 애플리케이션들에 입력된 정보를 참조하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 응답 메시지의 생성을 위하여, 네비게이션 애플리케이션(16a), 피트니스 애플리케이션(16b), 캘린더 애플리케이션(16c), 영화 예매 애플리케이션(16d) 및 기차표 예매 애플리케이션(16e)을 선택할 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 네비게이션 애플리케이션(16a), 피트니스 애플리케이션(16b) 또는 제1 디바이스(100)에서 이전에 실행된 캘린더 애플리케이션(16c), 영화 예매 애플리케이션(16d) 또는 기차표 예매 애플리케이션(16e)로부터 제공받은 정보를 참조하여, 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다시 도 7a를 참조하면, 메시지 타입(15e)은 응답 메시지를 통해 전달하고자 하는 정보에 따른 다양한 메시지 타입들 중 하나를 선택하기 위한 아이콘이다. 메시지 타입(15e)을 선택한 경우 제1 디바이스(100)의 화면은 도 7d와 같이 변경될 수 있다.
도 7d를 참조하면, 제1 디바이스(100)에 저장된 전화 번호부 또는 연락처 정보에 저장된 그룹 별로 메시지 타입을 선택할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)에 저장된 가족(17a), 친구(17b), 직장(17c), 고객(17d) 및 기타(17e) 별로 메시지 타입을 선택할 수 있다. 또한, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)에 저장되지 않은 번호인 미등록(17f)에 대해서 별도로 메시지 타입을 선택할 수 있다.
나아가, 제1 디바이스(100)에 저장된 전화 번호부 또는 연락처 정보에 저장된 그룹에 관계 없이 모든 착신 번호에 대해 동일한 메시지 타입을 선택할 수도 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 전체(17g)를 선택하면, 모든 착신 번호에 대해 동일한 메시지 타입으로 설정할 수 있다. 제1 사용자(USER1)가 가족(17a), 친구(17b), 직장(17c), 고객(17d), 기타(17e), 미등록(17f) 및 전체(17g) 중 하나를 선택한 경우 제1 디바이스(100)의 화면은 도 7e와 같이 변경될 수 있다.
도 7e를 참조하면, 제1 사용자(USER1)는 선택된 그룹에 포함된 상대방으로부터 수신된 전화 또는 메시지에 대한 응답 메시지에 포함될 정보를 선택할 수 있다. 구체적으로, 제1 사용자(USER1)는 상대방 이름(18a), 현재 상황(18b) 및 미래 상황(18c) 중 적어도 하나를 선택하거나, 상대방 이름(18a), 현재 상황(18b) 및 미래 상황(18c)을 모두 선택하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 가족(17a)을 선택한 경우, 제1 사용자(USER1)는 상대방 이름(18a), 현재 상황(18b) 및 미래 상황(18c)을 모두 선택할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 미등록(17f)을 선택한 경우, 제1 사용자(USER1)는 상대방 이름(18a), 현재 상황(18b) 및 미래 상황(18c)을 모두 선택하지 않을 수 있다. 이에 대해 도 14 내지 도 16을 참조하여 후술하기로 한다.
또한, 제1 사용자(USER1)는 선택된 그룹에 포함된 상대방으로부터 수신된 전화 또는 메시지에 대한 응답 메시지를 문답식(18d)으로 생성할 수 있다. 문답식(18d)을 선택한 경우, 제1 디바이스(100)는 예를 들어, 현재 상황(18b)만이 포함된 제1 응답 메시지를 생성하여 상대방에게 전송할 수 있다. 이어서, 상대방으로부터 회신 가능 시간을 묻는 메시지가 수신되는 경우, 제1 디바이스(100)는 미래 상황(18c)이 포함된 제2 응답 메시지를 생성하여 상대방에서 전송할 수 있다. 이에 대해 도 17을 참조하여 후술하기로 한다.
다시 도 7a를 참조하면, 통화 허용(15f)은 특정 연락처로부터의 전화 또는 메시지에 대해서는 응답 메시지를 자동으로 전송하지 않고, 사용자에게 전화 또는 메시지를 전달하기 위한 아이콘이다. 통화 허용(15f)을 선택한 경우 제1 디바이스(100)의 화면은 도 7f와 같이 변경될 수 있다.
도 7f를 참조하면, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 저장된 그룹 별로 통화 허용 기능을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)에 저장된 가족(19a), 친구(19b), 직장(19c), 고객(19d) 및 즐겨찾기(19e) 중 통화 허용 기능을 설정할 수 있고, 이에 따라, 선택된 그룹에 포함된 상대방으로부터 전화 또는 메시지가 수신된 경우에는 수신 거절 모드 중이라도 응답 메시지를 생성하지 않을 수 있다.
도 8a 및 8b는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지의 예들을 나타낸다.
도 8a를 참조하면, 응답 메시지(20)는 이름 정보(21), 활동(activity) 정보(22) 및 시간 정보(23)를 포함할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 다른 실시예에서, 응답 메시지(20)는 활동 정보(22) 및 시간 정보(23)만을 포함할 수 있고, 또 다른 실시예에서, 응답 메시지(20)는 시간 정보(23)만을 포함할 수도 있다.
도 8b를 참조하면, 응답 메시지(20')는 도 8a에 예시된 응답 메시지(20)의 변형 실시예로서, 응답 메시지(20')는 이름 정보(21), 장소 정보(24) 및 시간 정보(23)를 포함할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 다른 실시예에서, 응답 메시지(20')는 장소 정보(24) 및 시간 정보(23)만을 포함할 수 있다. 한편, 응답 메시지(20')는 장소 정보(24) 대신 경로(route) 정보를 포함할 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지에 포함되는 내용의 예들을 나타내는 표이다.
도 9를 참조하면, 응답 메시지는 상대방 이름, 현재 상태 및 회신 가능 시간을 포함할 수 있으며, 응답 메시지에 포함되는 내용은 애플리케이션의 종류에 따라 변경될 수 있다. 상대방의 이름은 도 8a 및 8b의 이름 정보(21)에 대응하고, 현재 상태는 도 8a 및 8b의 활동 정보(22) 및 장소 정보(24)에 대응하며, 회신 가능 시간은 도 8a 및 8b의 시간 정보(23)에 대응할 수 있다.
이하에서는 도 4, 8a, 8b 및 9를 참조하여 응답 메시지의 구성에 대해 상술하기로 한다.
이름 정보(21)는 제2 디바이스(200)의 제2 사용자(USER2)의 이름을 기초로 생성될 수 있다. 일 실시예에서, 이름 정보(21)는 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 포함된 제2 디바이스(200)의 번호에 대응되는 이름을 기초로 생성될 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에서 제2 디바이스(200)의 번호에 대응되는 이름이 "김과장"인 경우, 이름 정보(21)는 "김과장님"라고 생성될 수 있다. 다른 실시예에서, 이름 정보(21)는 제1 디바이스(100)와 제2 디바이스(200) 사이의 메시지 전송 이력을 기초로, 제2 사용자(USER2)의 별칭을 기초로 생성될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 제2 디바이스(200)의 번호가 포함되지 않은 경우, 응답 메시지(20)는 이름 정보(21)를 포함하지 않을 수 있다.
활동 정보(22)는 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 판단된 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 기초로 생성될 수 있다. 여기서, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황은 공간적인 컨텍스트 및 현재 활동을 기초로 자동으로 완성될 수 있다.
시간 정보(23)는 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 예측된 제1 사용자(USER1)의 미래 상황을 기초로 생성될 수 있다. 여기서, 제1 사용자(USER1)의 미래 상황은 예측된 시간을 기초로 자동으로 완성될 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 예측 모듈을 포함할 수 있고, 예측 모듈은 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측할 수 있다.
도 10a 및 10b는 본 개시의 일 실시예에 따라, 네비게이션 애플리케이션(25a)으로부터 제공받은 정보를 기초로 응답 메시지(20a)를 생성하는 동작의 일 예를 나타낸다.
도 10a를 참조하면, 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션(25a)이 실행 중인 경우, 제1 디바이스(100)는 네비게이션 애플리케이션(25a)으로부터 제공받은 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황을 판단할 수 있다. 구체적으로, 네비게이션 애플리케이션(25a)으로부터 제공받은 실행 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)가 운전 중이라는 현재 상황을 판단할 수 있다. 또한, 네비게이션 애플리케이션(25a)으로부터 제공받은 예상 소요 시간 정보(26a)를 기초로 제1 사용자(USER1)가 예를 들어, 12분 후에 목적지에 도착할 것이라는 미래 상황을 예측할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 포함된 예측 모듈은 현재 교통 상황을 기초로 하여 제1 사용자(USER1)가 현재 위치에 머무르는 시간을 예측할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 포함된 예측 모듈은 목적지의 위치 정보, 현재 교통 상황 등을 기초로 하여 목적지에 도달하는 예상 시간을 제공할 수 있다.
도 10b를 참조하면, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보를 기초로 이름 정보(21a)를 "김과장님"이라고 생성하고, 네비게이션 애플리케이션(25a)으로부터 제공받은 실행 정보를 기초로 상황 정보(22a)를 "지금은 운전 중입니다."라고 생성하며, 네비게이션 애플리케이션(25a)으로부터 제공받은 예상 소요 시간 정보(26a)를 기초로 시간 정보(23a)를 "12분 후에 전화 드리겠습니다."라고 생성할 수 있다.
도 11a 및 11b는 본 개시의 일 실시예에 따라, 휘트니스 애플리케이션(25b)으로부터 제공받은 정보를 기초로 응답 메시지(20b)를 생성하는 동작의 일 예를 나타낸다.
도 11a를 참조하면, 제1 디바이스(100)에서 피트니스 애플리케이션(25b)이 실행 중인 경우, 피트니스 애플리케이션(25b)으로부터 제공받은 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황을 판단할 수 있다. 구체적으로, 피트니스 애플리케이션(25b)으로부터 제공받은 실행 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)가 운동 중이라는 현재 상황을 판단할 수 있다. 또한, 피트니스 애플리케이션(25b)으로부터 제공받은 예상 소요 시간 정보(26b)를 기초로 예를 들어, 10분 후에 운동이 끝날 것이라는 제1 사용자(USER1)의 미래 상황을 예측할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 사용자(USER1)가 피트니스 애플리케이션(25b)에 목표 운동 시간을 설정한 경우, 제1 디바이스(100)는 설정된 목표 운동 시간을 기초로 운동 종료 시간을 예측할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 사용자(USER1)가 피트니스 애플리케이션(25b)에 목표 운동 시간을 설정하지 않은 경우, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 평균 운동 시간을 기초로 운동 종료 시간을 예측할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보를 기초로 이름 정보(21b)를 "김과장님"이라고 생성하고, 피트니스 애플리케이션(25b)으로부터 제공받은 실행 정보를 기초로 상황 정보(22b)를 "지금은 운동 중입니다."라고 생성하며, 피트니스 애플리케이션(25b)으로부터 제공받은 예상 소요 시간 정보(26b)를 기초로 시간 정보(23b)를 "10분 후에 전화 드리겠습니다."라고 생성할 수 있다.
다시 도 8b 및 9를 참조하면, 장소 정보(24)는 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 판단된 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 기초로 생성될 수 있다. 여기서, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황은 공간적인 컨텍스트 및 현재 위치를 기초로 자동으로 완성될 수 있다.
일 실시예에서, 장소 정보(24)는 제1 사용자(USER1)의 활동을 기초로 생성될 수 있다. 구체적으로, 활동 판단 시간 주기 동안, 제1 사용자(USER1)의 현재 활동이 유지되면, 현재 활동을 제1 사용자(USER1)의 활동으로 판단하고, 판단된 활동을 기초로 장소 정보(24)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 활동 판단 시간 주기 동안, 제1 사용자(USER1)가 자전거를 타는 활동을 계속해서 수행하는 경우, 제1 사용자(USER1)의 활동은 자전거를 타는 것으로 판단하고, 판단 결과를 기초로 장소 정보(24)를 생성할 수 있다.
제1 사용자(USER1)의 활동을 기초로 장소 정보(24)를 생성하는 경우 다양한 파라미터들이 고려될 수 있다. 예를 들어, 두 위치들이 동일하다고 간주되어 병합되는 경우에 두 위치들 사이의 거리를 비교하는 "위치들 사이의 거리(distance between MyPlaces)", 유효라고 간주되는 위치 로그의 최소 정확도를 나타내는 "위치 정확도(location accuracy)", 지도 상에 표시되기 위한 최소 내 위치 힛 카운트를 나타내는 "최소 힛 카운트(minimum hit count)", 위치 로그들의 평균을 내 위치로 사용하기 위한 "평균 위치(average location)", 활동 패턴을 개시하기 위한 활동의 지속 시간을 나타내는 "활동 패턴 개시 시간(activity pattern init time)" 또는 "운전 이후 활동 패턴 시간(activity pattern time since driving)", 활동 패턴을 중단하기 위해 활동 인식에 의해 리턴된(returned) 주행의 퍼센트 신뢰도를 나타내는 "운전 신뢰도(driving confidence)", 최대 허용된 보행 중 활동 시간을 나타내는 "활동 패턴 최대 보행 시간(activity pattern max walk time)", 현재 위치가 내 위치로 고려된 이후 활동 패턴 총 시간을 나타내는 "활동 패턴 총 시간(activity pattern total time)", 지도에서 위치 로그를 그릴 때 근처 위치 로그들을 병합하여 단일 마커(marker)로 그리는 "병합 위치 로그들(merge location logs)"이 고려될 수 있다.
도 8b 및 10a를 참조하면, 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션(25a)이 실행 중인 경우, 네비게이션 애플리케이션(25a)으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 운전 중이라는 정보가 획득될 수 있다. 제1 사용자(USER1)가 현재 '운전 중'인 경우, 장소 정보(24)는 "차 안입니다."라고 생성될 수 있다.
도 8b 및 11a를 참조하면, 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 피트니스 애플리케이션(25b)이 실행 중인 경우, 피트니스 애플리케이션(25b)으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 운동 중이라는 정보가 획득될 수 있다. 제1 사용자(USER1)가 현재 '수영 중'인 경우, 장소 정보(24)는 "수영장입니다."라고 생성될 수 있다.
다시 도 8b 및 9를 참조하면, 다른 실시예에서, 장소 정보(24)는 제1 사용자(USER1)의 위치를 기초로 생성될 수 있다. 구체적으로, 위치 판단 시간 주기 동안 제1 디바이스(100)의 이동 거리가 임계 거리 이하이면 현재 위치를 제1 사용자(USER1)의 위치로 판단하고, 판단된 위치를 기초로 장소 정보(24)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 위치 판단 시간 주기 동안, 제1 디바이스(100)의 이동 거리가 500 m 이하인 경우, 현재 위치를 제1 사용자(USER1)의 위치로 판단하고, 판단 결과를 기초로 장소 정보(24)를 생성할 수 있다.
제1 사용자(USER1)의 위치를 기초로 장소 정보(24)를 생성하는 경우 다양한 파라미터들이 고려될 수 있다. 예를 들어, "내 위치들 사이의 거리", "최소 힛 카운트", "평균 위치", "내 위치에서 소요된 시간(time spend in MyPlace)", 위치 변화가 500 m 이하인 경우 마지막 위치 로그가 변하지 않으면 위치 패턴을 중단하지 않는 "정지한 경우 동일 근접 위치들(same close locations when still)"이 고려될 수 있다.
도 8b, 9 및 10a를 참조하면, 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션(25a)이 실행 중인 경우, 네비게이션 애플리케이션(25a)으로부터 제1 사용자(USER1)의 현재 위치, 출발지, 목적지, 이동 경로 등에 대한 정보가 획득될 수 있다. 제1 사용자(USER1)의 현재 위치가 '시청 근처'인 경우, 장소 정보(24)는 "시청 근처입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 제1 사용자(USER1)의 목적지가 '집'인 경우, 장소 정보(24)는 "집에 가는 중이고, 시청 근처입니다."라고 생성될 수 있다.
이상에서는 도 10a 내지 11b를 참조하여, 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션(25a) 또는 피트니스 애플리케이션(25b)이 실행 중인 경우 생성 가능한 응답 메시지(20a 및 20b)의 예들에 대해 상술하였다. 이하에서는 제1 디바이스(100)에서 다른 애플리케이션이 실행 중인 경우 응답 메시지의 예들에 대해 더 상술하기로 한다.
예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 이러닝 애플리케이션이 실행 중인 경우, 이러닝 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 수업 중이라는 정보가 획득될 수 있으므로, 활동 정보(22)는 "수업 중입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 이러닝 애플리케이션으로부터 해당 수업의 재생 시간 등에 대한 정보가 획득될 수 있으므로, 시간 정보(23)는 획득된 정보를 기초로 예측된 종료 시간에 따라 생성될 수 있다.
다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 인터넷 뱅킹 애플리케이션이 실행 중인 경우, 인터넷 뱅킹 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 인터넷 뱅킹 업무를 처리하는 중이라는 정보가 획득될 수 있으므로, 활동 정보(22)는 "은행 업무 처리 중입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 인터넷 뱅킹 애플리케이션으로부터 현재 수행 중인 처리의 종류(예를 들어, 계좌 이체, 잔액 조회 등)에 대한 정보가 획득될 수 있으므로, 시간 정보(23)는 획득된 정보를 기초로 하여 예측된 처리 종료 시간에 따라 생성될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 동영상 재생 애플리케이션이 실행 중인 경우, 동영상 재생 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 동영상 감상 중이라는 정보가 획득될 수 있으므로, 활동 정보(22)는 "동영상 감상 중입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 동영상 재생 애플리케이션으로부터 해당 컨텐츠의 재생 시간에 대한 정보가 획득될 수 있으므로, 시간 정보(23)는 획득된 정보를 기초로 하여 예측된 재생 종료 시간에 따라 생성될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 게임 애플리케이션이 실행 중인 경우, 게임 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 게임 중이라는 정보가 획득될 수 있으므로, 활동 정보(22)는 "게임 중입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 게임 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)의 평균 게임 시간에 대한 정보가 획득될 수 있으므로, 시간 정보(23)는 획득된 정보를 기초로 하여 예측된 게임 종료 시간에 따라 생성될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 이북 애플리케이션이 실행 중인 경우, 이북 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 독서 중이라는 정보가 획득될 수 있으므로, 활동 정보(22)는 "독서 중입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 이북 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)의 평균 독서 시간 또는 남은 페이지의 수에 대한 정보가 획득될 수 있으므로, 시간 정보(23)는 획득된 정보를 기초로 하여 예측된 독서 종료 시간에 따라 생성될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 통화 애플리케이션(예를 들어, VoIP 애플리케이션)이 실행 중인 경우, 통화 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 다른 통화 중이라는 정보가 획득될 수 있으므로, 활동 정보(22)는 "통화 중입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 통화 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)의 평균 통화 시간 등에 대한 정보가 획득될 수 있으므로, 시간 정보(23)는 획득된 정보를 기초로 하여 예측된 통화 종료 시간에 따라 생성될 수 있다.
이상에서는, 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여 활동 정보(22) 및 시간 정보(23)를 생성하는 실시예에 대하여 상술하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(100)가 착용하고 있는 웨어러블 디바이스(예를 들어, 도 1b의 300 또는 도 2b의 300)와 연동하여 동작할 수 있다. 구체적으로, 웨어러블 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 활동 정보(22) 및 시간 정보(23)를 생성할 수 있다. 이에 대해서는 도 41 내지 51 및 도 57 내지 60을 참조하여 후술하기로 한다.
또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 주변에 있는 전자 기기(예를 들어, 스마트 TV 또는 네비게이션)와 연동하여 동작할 수 있다. 구체적으로, 전자 기기에서 실행 중인 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 활동 정보(22) 및 시간 정보(23)를 생성할 수 있다. 이에 대해서는 도 52 내지 60을 참조하여 후술하기로 한다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지의 생성 동작은 도 6의 단계 S640의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 구체적으로, 본 실시예에 따른 응답 메시지의 생성 동작은 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되기 전에 제1 사용자(USER1)가 도 7d 및 7e에 도시된 바와 같이 그룹 별로 메시지 타입을 선택한 경우에 응답 메시지를 생성하는 동작을 나타낸다.
단계 S1200에서, 착신 번호에 따라 응답 메시지의 타입을 결정한다. 더욱 상세하게는, 연락처 정보, 최근 통화 내역, 최근 문자 메시지 송수신 내역 및 설정 정보 중 적어도 하나를 기초로 하여, 착신자에게 전달하고자 하는 정보를 결정한다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보, 즉, 전화번호부, 최근 통화 내역 또는 최근 메시지 송수신 내역을 기초로 하여, 착신자, 즉, 제2 사용자(USER2)에게 응답 메시지를 통해 전달하고자 하는 정보를 결정할 수 있다. 이때, 전달하고자 하는 정보는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 또는 미래 상황일 수 있다.
보다 상세하게는, 제2 사용자(USER2)가 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 포함되지 않은 경우, 제2 사용자(USER2)는 제1 사용자(USER1)와 가까운 사이가 아닐 가능성이 크다. 또한, 제2 사용자(USER2)가 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 포함되더라도, 제1 사용자(USER1)와 제2 사용자(USER2) 사이의 통화 빈도 또는 문자 메시지 송수신 빈도가 임계 값 이하인 경우, 제2 사용자(USER2)는 제1 사용자(USER1)와 가까운 사이가 아닐 가능성이 크다. 이러한 경우들에서, 제1 사용자(USER1)의 구체적인 현재 상황 또는 미래 상황을 응답 메시지에 포함시키는 것은 바람직하지 않을 수 있다.
한편, 제2 사용자(USER2)가 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 포함되고, 제1 사용자(USER1)와 제2 사용자(USER2) 사이의 통화 빈도 또는 문자 메시지 송수신 빈도가 임계 값 이상인 경우, 제2 사용자(USER2)는 제1 사용자(USER1)와 상당히 가까운 사이일 가능성이 크다. 또한, 제2 사용자(USER2)가 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에서 즐겨찾기 또는 VIP 등으로 설정된 경우, 제2 사용자(USER2)는 제1 사용자(USER1)와 상당히 가까운 사이일 가능성이 크다. 이러한 경우들에서, 제1 사용자(USER1)의 구체적인 현재 상황 또는 미래 상황을 응답 메시지에 포함시키는 것이 바람직할 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 사용자(USER1)에 의해 미리 입력된 설정 정보를 기초로 하여, 착신자, 즉, 제2 사용자(USER2)에게 응답 메시지를 통해 전달하고자 하는 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 응답 메시지를 통해 현재 상태 또는 미래 상태를 전달하고 싶은 특정 상대방을 개별적으로 설정할 수 있다.
단계 S1210에서, 결정된 타입에 따라, 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S1200에서 결정된 정보만을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 이에 따라, 응답 메시지는 다양한 타입으로 분류될 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 다양한 타입의 응답 메시지들을 나타내는 표이다.
도 13을 참조하면, 제1 타입의 응답 메시지(TYPE1)는 사용자의 현재 상황을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 장시간 운전 중이거나 회의가 계속되는 등의 상황인 경우 제1 사용자(USER1)는 회신 가능 시간을 예측하기 어려울 수 있으므로, 이런 경우 제1 타입의 응답 메시지(TYPE1)를 선택할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 위치, 경로 또는 상황 등과 같은 현재 상황이 포함된 제1 타입의 응답 메시지(TYPE1)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제1 타입의 응답 메시지(TYPE1)는 "지금은 운동 중입니다.", "지금은 회사에 가는 중입니다." 또는 "지금은 운전 중입니다." 등과 같이 생성될 수 있다.
제2 타입의 응답 메시지(TYPE2)는 사용자의 현재 상황 및 미래 상황을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(USER2)가 제1 사용자(USER1)의 가족인 경우, 제1 사용자(USER1)의 제2 타입의 응답 메시지(TYPE2)를 선택할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 위치, 경로 또는 상황 등과 같은 현재 상황 및 제1 사용자(USER1)의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간 등과 같은 미래 상황이 포함된 제2 타입의 응답 메시지(TYPE2)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제2 타입의 응답 메시지(TYPE2)는 "지금은 운전 중이오니, 1시간 후에 연락 드리겠습니다.", "지금은 운동 중이며, 30분 뒤에 통화 가능합니다." 또는 "지금은 극장에서 영화를 보고 있으며, 2시간 뒤에 통화 가능합니다." 등과 같이 생성될 수 있다.
제3 타입의 응답 메시지(TYPE3)는 사용자의 미래 상황을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(USER2)가 직장 동료인 경우, 제1 사용자(USER1)의 사생활과 관련된 현재 상황은 전달하고 싶지 않을 수 있으므로, 이런 경우 제3 타입의 응답 메시지(TYPE3)를 선택할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간 등과 같은 미래 상황이 포함된 제3 타입의 응답 메시지(TYPE3)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제3 타입의 응답 메시지(TYPE3)는 "1시간 후에 연락 드리겠습니다.", "20분 뒤에 통화 가능합니다. 급한 용무가 있으신가요?" 등과 같이 생성될 수 있다.
제4 타입의 응답 메시지(TYPE4)는 사용자의 현재 상황 및 미래 상황을 포함하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(USER2)가 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 포함되지 않은 경우 또는 제1 사용자(USER1)와 제2 사용자(USER2) 사이의 연락 빈도가 낮은 경우 제4 타입의 응답 메시지(TYPE4)를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제4 타입의 응답 메시지(TYPE4)는 "지금은 통화할 수 없습니다.", "나중에 연락 드리겠습니다." 등과 같이 생성될 수 있다.
도 14는 도 13의 다양한 타입의 응답 메시지를 생성하는 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 생성 방법은 도 6의 단계 S640의 일 실시예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 또한, 본 실시예에 따른 응답 메시지의 생성 방법은 도 12의 단계 S1210의 일 실시예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 단계 S1200 이후에 수행될 수 있다.
단계 S1400에서, 결정된 정보에 현재 상황이 포함되는지 판단한다. 판단 결과, 현재 상황이 포함된 경우에는 단계 S1410을 수행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 S1450을 수행한다.
단계 S1410에서, 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 판단한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 착신 호출이 수신되는 동안 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)의 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 판단할 수 있다.
일 실시예에서, 애플리케이션은 네비게이션 애플리케이션 또는 지도 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 네비게이션 애플리케이션에 입력된 출발지, 목적지, 현재 위치 등일 수 있다. 다른 실시예에서, 애플리케이션은 스케쥴 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 스케쥴 애플리케이션에 입력된 현재 스케쥴의 종류, 현재 스케쥴의 장소 등일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 애플리케이션은 피트니스 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 피트니스 애플리케이션에 입력된 현재 운동의 종류, 현재 운동 장소 등일 수 있다.
단계 S1415에서, 판단 결과를 포함하는 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 예를 들어, 현재 위치, 현재 스케쥴, 현재 운동 등과 제1 사용자(USER1)의 현재 상황이 포함된 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S1420에서, 결정된 정보에 미래 상황이 포함되는지 판단한다. 판단 결과, 미래 상황이 포함된 경우 단계 S1425를 수행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 S1440을 수행한다. 단계 S1440에서, 제1 타입에 따른 응답 메시지를 제공한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황이 포함된 제1 타입에 따른 응답 메시지(TYPE1)를 제공할 수 있다.
단계 S1425에서, 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 착신 호출이 수신되는 동안 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측할 수 있다.
일 실시예에서, 애플리케이션은 네비게이션 애플리케이션 또는 지도 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 네비게이션 애플리케이션에 입력된 목적지, 현재 위치, 목적지까지의 거리, 목적지까지의 예측 소요 시간, 현재 교통 상황 등일 수 있다. 다른 실시예에서, 애플리케이션은 스케쥴 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 스케쥴 애플리케이션에 현재 스케쥴의 시작 시간, 현재 스케쥴의 종료 시간 등일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 애플리케이션은 피트니스 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 피트니스 애플리케이션에 입력된 현재 운동의 시작 시간, 현재 운동의 종료 시간 등일 수 있다.
단계 S1430에서, 예측 결과를 포함하는 미래 상황을 더 포함하는 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황과 함께 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간과 같은 미래 상황이 더 포함된 응답 메시지를 생성할 수 있다. 단계 S1435에서, 제2 타입에 따른 응답 메시지를 제공한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황이 포함된 제2 타입에 따른 응답 메시지(TYPE2)를 제공할 수 있다.
단계 S1450에서, 결정된 정보에 미래 상황이 포함되는지 판단한다. 판단 결과, 미래 상황이 포함된 경우 단계 S1455를 수행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 S1470을 수행한다.
단계 S1455에서, 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측한다. 단계 S1455는 단계 S1425와 실질적으로 유사하게 수행될 수 있다. 단계 S1460에서, 예측 결과를 포함하는 미래 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성한다. 단계 S1465에서, 제3 타입에 따른 응답 메시지를 제공한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 미래 상황이 포함된 제3 타입에 따른 응답 메시지(TYPE3)를 제공할 수 있다.
단계 S1470에서, 수신 거절 정보를 포함하는 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황이 포함되지 않은 일반 부재중 메시지 형식으로 응답 메시지를 생성할 수 있다. 단계 S1475에서, 제4 타입에 따른 응답 메시지를 제공한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황이 포함되지 않은 제4 타입에 따른 응답 메시지(TYPE4)를 제공할 수 있다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지의 생성 동작은 도 6의 단계 S640의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 구체적으로, 본 실시예에 따른 응답 메시지의 생성 동작은 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되기 전에 제1 사용자(USER1)가 도 7e에 도시된 바와 같이 문답식(18d) 기능을 선택한 경우에 응답 메시지를 생성하는 동작을 나타낸다.
단계 S1500에서, 현재 상황 및 미래 상황을 모두 포함하지 않는 제1 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제2 사용자(USER2)에게 최초로 전송하는 제1 응답 메시지는 전화를 받을 수 없다는 내용만이 포함되도록 생성할 수 있다. 이때, 제1 응답 메시지는 도 13을 참조하여 상술한 제4 타입의 응답 메시지(TYPE4)에 대응될 수 있다. 예를 들어, 제1 응답 메시지는 "지금은 통화할 수 없습니다."로 생성될 수 있다. 이 경우, 제1 사용자(USER1)는 제1 응답 메시지를 생성하기 위해 별도의 선택 동작 등을 수행할 필요가 없고, 제1 디바이스(100)는 제1 응답 메시지를 생성하기 위해 다른 애플리케이션들로부터 정보를 수신하여 처리하지 않아도 된다.
단계 S1510에서, 착신자로부터의 회신 메시지에 응답하여 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 제2 응답 메시지를 생성한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제2 사용자(USER2)로부터 "지금 어디에 계세요?"라는 회신 메시지를 수신할 수 있고, 이때, 제1 디바이스(100)는 현재 위치에 대한 현재 상황을 포함하는 제2 응답 메시지(예를 들어, "지금은 시청 근처입니다.")를 생성할 수 있다.
단계 S1510은 착신자로부터의 회신 메시지에 따라 반복적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제2 사용자(USER2)로부터 "언제쯤 통화 가능하세요?"라는 회신 메시지를 더 수신할 수 있고, 이때, 제1 디바이스(100)는 통화 가능 시간에 대한 미래 상황을 포함하는 제2 응답 메시지(예를 들어, "1시간 후에 연락 드리겠습니다.")를 더 생성할 수 있다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지의 생성 동작은 도 6의 단계 S640의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다.
단계 S1600에서, 연락처 정보를 검색하여 착신자가 속하는 그룹을 판별한다. 여기서, 연락처 정보는 제1 디바이스(100)에 저장된 전화번호부일 수 있고, 전화번호부는 복수의 그룹들로 분류될 수 있다. 복수의 그룹들은 직장 동료, 친구, 가족 등을 포함할 수 있다. 일반적으로 직장 동료 그룹에 속하는 사람들에 대해서는 정중하고 격식을 차린 형태로 메시지를 전송할 필요가 있는 반면, 친구 또는 가족 그룹에 속하는 사람들에 대해서는 편안하고 격식에 얽매이지 않은 형태로 메시지를 전송할 수 있다.
단계 S1610에서, 판별된 그룹에 따른 수신인 형식 및 발신인 형식 중 적어도 하나에 따라 응답 메시지를 생성한다.
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따른 그룹 별 수신인 형식 및 발신인 형식을 나타내는 표이다.
도 17을 참조하면, 제1 그룹은 예를 들어, 직장 동료 그룹을 포함할 수 있고, 제2 그룹은 예를 들어, 친구 또는 가족 그룹을 포함할 수 있다. 이와 같은 제1 그룹 및 제2 그룹은 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다.
제1 그룹에 대해 국문 메시지를 전송하는 경우에는, 수신인 형식으로 예를 들어, '귀하'를 이용할 수 있고, 발신인 형식으로 예를 들어, '배상'을 이용할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)에 저장된 전화번호부에 제2 사용자(USER2)가 '김지현'이라고 저장된 경우, 응답 메시지는 '김지현 귀하'를 포함하도록 작성될 수 있다.
제1 그룹에 대해 영문 메시지를 전송하는 경우에는, 수신인 형식으로, 예를 들어, 'Mr.' 또는 'Ms.'를 이용할 수 있고, 발신인 형식으로 예를 들어, 'Yours sincerely'를 이용할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)에 저장된 전화번호부에 제2 사용자(USER2)가 'Mark Brown'으로 저장된 경우, 응답 메시지는 'Mr. Brown'을 포함하도록 작성될 수 있다.
제2 그룹에 대해 국문 메시지를 전송하는 경우에는 수신인 형식으로 예를 들어, '야' 또는 '아'를 이용할 수 있고, 발신인 형식으로 예를 들어, '가'를 이용할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스에 저장된 전화번호부에 제2 사용자(USER2)가 '김지현'으로 저장된 경우, 응답 메시지는 '지현아'를 포함하도록 작성될 수 있다.
제2 그룹에 대해 영문 메시지를 전송하는 경우에는 수신인 형식으로 예를 들어, '이름(first name)'을 이용할 수 있고, 발신인 형식으로 예를 들어, 'regards'를 이용할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)에 저장된 전화번호부에 제2 사용자(USER2)가 'Mark Brown'으로 저장된 경우, 응답 메시지는 'Mark'를 포함하도록 작성될 수 있다.
도 18a 및 18b는 도 17의 제1 그룹에 대응되는 수신인 형식을 포함하는 응답 메시지의 예들을 나타낸다.
도 18a를 참조하면, 제2 사용자(USER2)가 제1 그룹에 포함되는 것으로 판별된 경우, 제2 사용자(USER2)에게 문자 메시지로 응답 메시지를 전송하는 경우의 예를 나타낸다. 이때, 수신인(28a)은 'Mr. Brown'으로 생성되고, 문자 메시지의 본문(28b)은 제1 디바이스(100)에서 판단 또는 예측된 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 또는 미래 상황을 포함하여 자동으로 생성될 수 있다.
도 18b를 참조하면, 제2 사용자(USER2)가 제1 그룹에 포함되는 것으로 판별된 경우, 제2 사용자(USER2)에게 이메일로 응답 메시지를 전송하는 경우의 예를 나타낸다. 이때, 수신인(28c)은 'Dear Mr. Brown'으로 생성되고, 발신인(28e)은 'Yours sincerely'로 생성되며, 이메일의 본문(28d)은 제1 디바이스(100)에서 판단 또는 예측된 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 또는 미래 상황을 포함하여 자동으로 생성될 수 있다.
도 19a 및 19b는 도 17의 제2 그룹에 대응되는 수신인 형식을 포함하는 응답 메시지의 예들을 나타낸다.
도 19a를 참조하면, 제2 사용자(USER2)가 제2 그룹에 포함되는 것으로 판별된 경우, 제2 사용자(USER2)에게 문자 메시지로 응답 메시지를 전송하는 경우의 예를 나타낸다. 이때, 수신인(29a)은 'Mark'로 생성되고, 문자 메시지의 본문(29b)은 제1 디바이스(100)에서 판단 또는 예측된 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 또는 미래 상황을 포함하여 자동으로 생성될 수 있다.
도 19b를 참조하면, 제2 사용자(USER2)가 제2 그룹에 포함되는 것으로 판별된 경우, 제2 사용자(USER2)에게 이메일로 응답 메시지를 전송하는 경우의 예를 나타낸다. 이때, 수신인(29c)은 'Dear Mark'로 생성되고, 발신인(29e)은 'regards'로 생성되며, 이메일의 본문(29d)은 제1 디바이스(100)에서 판단 또는 예측된 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 또는 미래 상황을 포함하여 자동으로 생성될 수 있다.
도 20은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 20을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 6의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예로서, 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 4에 도시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S2000에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 여기서, 수신 거절 기능은 특정 애플리케이션, 특정 연락처 또는 특정 시간대 별로 설정할 수 있으며, 도 7a 내지 7f를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 단계 S2010에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S2020에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터의 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S2030에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되면, 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI(User Interface) 요소를 제공한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 화면에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 스피커를 통해 출력할 수 있다.
여기서, UI 요소는 수신된 전화에 대한 수락(accept 또는 answer), 거절(reject 또는 decline) 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 또한, UI 요소는 수신된 메시지에 대한 회신 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이때, 응답 메시지 전송 모드는 방해 금지(do not disturb) 모드 또는 수신 거절 모드(reject with message 또는 reply with message)라고 지칭될 수 있다.
여기서, UI 요소는 제1 디바이스가(100)가 제1 사용자(USER1)와 대화하기 위한 기호, 텍스트, 이미지, 버튼, 소리 등을 의미할 수 있다. 예를 들어, UI 요소는 사용자가 조작할 수 있는 요소, 사용자에게 정보를 제공하는 요소 등을 포함할 수 있다. 또한, UI 요소는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface, GUI) 요소 및 캐릭터 유저 인터페이스(Character User Interface, CUI) 요소 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
단계 S2040에서, 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 일 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)의 화면에 표시된 UI 요소들 중 응답 메시지 전송을 선택할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 UI를 통해 수신할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)의 화면에 표시된 UI 요소들 중 거절을 선택할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 UI를 통해 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 입력은 사용자의 제스처 또는 움직임에 의해 제1 디바이스(100)에서 감지될 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 입력은 사용자의 음성에 의해 제1 디바이스(100)에서 수신될 수 있다.
단계 S2050에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션에 대한 정보를 획득한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S2020 내지 S2040 동안 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션으로부터 정보를 획득할 수 있다. 단계 S2060에서, 제1 디바이스(100)는 획득한 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 복수의 응답 메시지 후보들을 포함하는 응답 메시지 리스트를 생성하고, 생성된 응답 메시지 리스트를 제1 디바이스(100)의 화면 상에 표시할 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 수신함으로써, 제1 디바이스(100)는 선택된 응답 메시지를 제공할 수 있다. 다시 말해, 복수의 응답 메시지 후보들은 제1 디바이스(100)에 의해 자동으로 생성되고, 복수의 응답 메시지 후보들 중 하나가 제1 사용자(USER1)에 의해 수동으로 선택될 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 복수의 응답 메시지 후보들을 생성하고, 사용 이력을 기초로 하여, 생성된 응답 메시지 후보들 중 하나를 선택하며, 선택된 응답 메시지를 제공할 수 있다. 다시 말해, 복수의 응답 메시지 후보들은 제1 디바이스(100)에 의해 자동으로 생성되고, 복수의 응답 메시지 후보들 중 하나가 제1 디바이스(100)에 의해 자동으로 선택될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 사용 이력을 기초로 하여 하나의 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제공할 수 있다. 다시 말해, 응답 메시지는 제1 디바이스(100)에 의해 자동으로 생성될 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S2050 및 S2060은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에서 수행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션이 수신 거절 기능을 포함할 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에서 수신 거절 기능이 활성화될 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에 제공할 수 있고, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 현재 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 단계 S2050 및 S2060은 제1 디바이스(100)에 설치된 별도의 수신 거절 애플리케이션에서 수행될 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션과 연동될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 수신 거절 애플리케이션의 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 수신 거절 애플리케이션에 제공할 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 현재 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S2050 및 S2060은 제1 디바이스(100)의 플랫폼에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 플랫폼은 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 플랫폼에 제공할 수 있고, 플랫폼은 현재 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S2050 및 S2060은 외부의 서버(미도시)에서 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 문자가 수신되면, 서버는 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 서버에 제공할 수 있고, 서버는 현재 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S2070에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 여기서, 응답 메시지는 문자 메시지 서비스, 예를 들어, 페이스북, 트위터 등과 같은 SNS, 예를 들어, 카카오톡, 라인 등과 같은 채팅 서비스 또는 이메일을 통해 전송될 수 있다.
도 21은 도 20의 사용자 입력 수신 동작의 일 예를 나타낸다.
도 21을 참조하면, 제1 디바이스(100)에 전화가 수신되면, 수신된 전화에 대응되는 복수의 옵션들(30a, 30b, 30c)을 UI 요소들을 통해 화면에 표시할 수 있다. 본 실시예에서, 제1 옵션(30a)은 전화에 대한 수락에 대응하는 아이콘일 수 있고, 제2 옵션(30b)은 전화에 대한 거절에 대응하는 아이콘일 수 있으며, 제3 옵션(30c)은 전화에 대한 응답 메시지 전송에 대응하는 아이콘일 수 있다.
제1 디바이스(100)는 복수의 옵션들(30a, 30b, 30c)에 대한 제1 사용자(USER1)의 선택 제스처를 감지할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제3 옵션(30c)을 선택할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제2 옵션(30b)을 선택할 수 있다. 이때, 선택 제스처는 실시예에 따라 다양할 수 있는데, 예를 들어, 선택 제스처는 탭, 더블탭, 드래그, 스와이프, 플릭, 드래그 앤드 드롭 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서, "탭(tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 움직이지 않은 채 화면에서 즉시 들어올리는 동작을 나타낸다. "더블 탭(double tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(stylus)를 이용하여 화면을 두 번 터치하는 동작을 나타낸다.
"드래그(drag)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구를 화면에 터치한 후 터치를 유지한 상태에서 손가락이나 터치 도구를 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 동작을 의미한다. 드래그 동작으로 인하여 오브젝트가 이동되거나 후술할 패닝 동작이 수행된다. "플릭(flick)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용하여 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상으로 드래그하는 동작을 나타낸다. 손가락이나 터치 도구의 이동 속도가 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상인지에 기초하여 드래그(또는 패닝)와 플릭을 구별할 수 있다.
"드래그 앤드 드롭(drag & drop)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용해 오브젝트를 화면 내 소정 위치에 드래그한 후 놓는 동작을 의미한다. "스와이프(swipe)"는 손가락이나 터치 도구로 화면 위의 오브젝트를 터치한 상태에서 수평 또는 수직 방향으로 일정 거리를 움직이는 동작이다. 사선 방향의 움직임은 스와이프 이벤트로 인식되지 않을 수 있다.
도 22는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 22를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 생성 방법은 도 20의 단계 S2060의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다.
단계 S2200에서, 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여 사용자의 현재 상황을 판단한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 스케줄 애플리케이션으로부터 제공받은 스케줄 정보를 기초로 하여 제1 사용자(USER1)가 현재 회의 중임을 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 피트니스 애플리케이션으로부터 제공받은 운동 정보를 기초로 하여 제1 사용자(USER1)가 현재 운동 중임을 판단할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 네비게이션 애플리케이션으로부터 제공받은 목적지 정보 또는 현재 위치 정보를 기초로 하여 제1 사용자(USER1)가 현재 운전 중임을 판단할 수 있다.
단계 S2210에서, 판단된 현재 상황을 기초로 하여 음성 또는 문자로 복수의 선택 요청들을 사용자에게 제공한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 메시지 타입의 선택 요청, 메시지 내용의 선택 요청, 메시지 통신 매체의 선택 요청, 메시지 형태의 선택 요청 등과 같은 복수의 선택 요청들을 제1 사용자(USER1)에게 제공한다.
도 23a은 도 22의 복수의 선택 요청들의 제공 동작의 일 예를 나타낸다.
도 23a를 참조하면, 제1 디바이스(100)의 화면 상에 선택 요청(31a)이 문자로 제공될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 회의 중인 경우, 제1 디바이스(100)는 복수의 선택 요청들을 제1 디바이스(100)의 화면 상에 문자로 제공할 수 있다. 여기서, 문자는 제1 디바이스(100)의 화면 상에 표시되는 아이콘, 이모티콘 등을 포함하는 광의의 개념이다.
본 실시예에서, 선택 요청(31a)은 메시지 내용의 선택 요청일 수 있고, "메시지 내용을 선택하세요"와 같이 제1 디바이스(100)의 화면 상에 표시될 수 있고, 선택 요청의 대상이 되는 메시지 내용들이 복수의 텍스트들(TEXT1, TEXT2, TEXT3, TEXT4)로서 화면 상에 표시될 수 있다.
본 실시예에서, 복수의 텍스트들(TEXT1, TEXT2, TEXT3, TEXT4)은 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 자동으로 생성될 수 있다. 또한, 화면 상에서 복수의 텍스트들(TEXT1, TEXT2, TEXT3, TEXT4)의 배열 순서는 사용자의 선택 기록, 선택 빈도, 연락처 정보 등을 기초로 하여 자동으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 가장 최근에 이용한 텍스트를 가장 상단에 배열할 수 있다.
본 실시예에서, 제1 텍스트(TEXT1)는 제1 타입의 응답 메시지로서, 예를 들어, "지금 회의 중입니다."이고, 제2 텍스트(TEXT2)는 제2 타입의 응답 메시지로서, 예를 들어, "지금 회의 중이오니, 30분 후에 전화 드리겠습니다."이며, 제3 텍스트(TEXT3)은 제3 타입의 응답 메시지로서, 예를 들어, "30분 후에 전화 드리겠습니다."이고, 제4 텍스트(TEXT4)는 제4 타입의 응답 메시지로서, 예를 들어, "지금은 통화를 할 수 없습니다."일 수 있다.
도 23b는 도 22의 복수의 선택 요청들의 제공 동작의 다른 예를 나타낸다.
도 23b를 참조하면, 제1 디바이스(100)의 스피커를 통해 선택 요청(32b)이 음성으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 운전 중인 경우, 제1 디바이스(100)는 복수의 선택 요청들을 제1 디바이스(100)의 스피커를 통해 음성으로 제공할 수 있다.
본 실시예에서, 선택 요청(32b)은 메시지 내용의 선택 요청일 수 있고, "메시지 내용을 선택하세요"와 같이 제1 디바이스(100)의 스피커를 통해 음성으로 출력될 수 있고, 선택 요청의 대상이 되는 메시지 내용들이 복수의 텍스트들(TEXT1, TEXT2, TEXT3, TEXT4)로서 스피커를 통해 음성으로 출력될 수 있다.
본 실시예에서, 복수의 텍스트들(TEXT1, TEXT2, TEXT3, TEXT4)은 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 자동으로 생성될 수 있다. 또한, 스피커를 통한 복수의 텍스트들(TEXT1, TEXT2, TEXT3, TEXT4)의 출력 순서는 사용자의 선택 기록, 선택 빈도, 연락처 정보 등을 기초로 하여 자동으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 가장 최근에 이용한 텍스트를 가장 먼저에 출력할 수 있다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 텍스트(TEXT1)의 경우, 예를 들어, "지금 회의 중입니다 라는 메시지를 선택할까요?"라고 출력하고, 제2 텍스트(TEXT2)의 경우, 예를 들어, "지금 회의 중이오니, 30분 후에 전화 드리겠습니다 라는 메시지를 선택할까요?"라고 출력하며, 제3 텍스트(TEXT3)의 경우, 예를 들어, "30분 후에 전화 드리겠습니다 라는 메시지를 선택할까요?"라고 출력하고, 제4 텍스트(TEXT4)의 경우, 예를 들어, "지금은 통화를 할 수 없습니다 라는 메시지를 선택할까요?"라고 출력할 수 있다.
다시 도 22을 참조하면, 단계 S2220에서, 사용자의 선택 결과를 음성, 문자 또는 사용자의 움직임을 통해 수신한다.
일 실시예에서, 도 23a에 도시된 바와 같이 선택 요청(31a)을 화면 상에 문자로 출력하는 경우 사용자의 선택 결과를 선택 제스처를 통해 감지할 수 있다. 이때, 선택 제스처는 실시예에 따라 다양할 수 있는데, 예를 들어, 선택 제스처는 탭, 더블탭, 드래그, 스와이프, 플릭, 드래그 앤드 드롭 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다른 실시예에서, 도 23b에 도시된 바와 같이 선택 요청(31b)을 스피커를 통해 음성으로 출력하는 경우 사용자의 선택 결과를 사용자의 음성을 통해 감지할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 "예" 또는 "아니오"로 응답할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 응답을 통해 사용자의 선택 결과를 수신할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 도 23b에 도시된 바와 같이 선택 요청(31b)을 스피커를 통해 음성으로 출력하는 경우 사용자의 선택 결과를 사용자의 움직임을 통해 감지할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 운동 중에 웨어러블 디바이스를 흔들거나 회전시키는 등의 움직임을 수행할 수 있으므로, 제1 디바이스(100)는 웨어러블 디바이스의 움직임을 이용하여 제1 사용자(USER1)의 선택 결과를 수신할 수 있다.
단계 S2230에서, 수신한 선택 결과에 따라 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 선택 결과에 따라 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
도 24는 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 24를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 20의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예로서, 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 20에 도시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S2400에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S2410에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S2420에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터의 전화 또는 메시지를 수신한다. 단계 S2430에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되면, 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 단계 S2440에서, 제1 디바이스(100)는 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다.
단계 S2450에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션에 대한 정보를 획득한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S2420 내지 S2440 동안 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션으로부터 정보를 획득할 수 있다. 단계 S2460에서, 제1 디바이스(100)는 획득한 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S2470에서, 제1 디바이스(100)는 복수의 통신 매체들 중 하나를 선택한다. 여기서, 복수의 통신 매체들은 문자 메시지 서비스, 소셜 네트워크 서비스(페이스북, 트위터 등), 채팅 서비스(카카오톡, 라인 등) 및 이메일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보를 기초로 하여 복수의 통신 매체들 중 하나를 선택할 수 있다. 이 경우, 제2 디바이스(200)의 전화 번호가 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 포함되지 않은 경우, 제1 디바이스(100)는 문자 메시지 서비스를 선택할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)와 제2 사용자(USER2) 사이의 통신 매체들에 대한 사용 빈도, 제1 사용자(USER1) 또는 제2 사용자(USER2)의 최근 이용 내역 등을 기초로 복수의 통신 매체들 중 하나를 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 통신 매체들 중 하나는 제1 사용자(USER1)의 선호도에 따라 제1 사용자(USER1)에 의해 수동으로 선택될 수 있으며, 이에 대해서는 이하에서 도 25 및 도 26을 참조하여 상술하기로 한다. 다른 실시예에서, 복수의 통신 매체들 중 하나는 제1 사용자(USER1)의 선호도에 따라 제1 디바이스(100)에 의해 자동으로 선택될 수 있으며, 이에 대해서는 이하에서 도 27을 참조하여 상술하기로 한다.
단계 S2480에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S2470에서 선택된 통신 매체를 통해 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송할 수 있다.
도 25는 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 매체 선택 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 25를 참조하면, 본 실시예에 따른 통신 매체의 선택 동작은 도 24의 단계 S2470의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 단계 S2460 이후에 수행될 수 있으며, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다.
단계 S2500에서, 복수의 통신 매체들의 표시 순서를 결정한다.
먼저, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보를 기초로 제2 디바이스(200)에 대해 전송 가능한 통신 매체들을 결정한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보에 제2 사용자(USER2)에 대해 저장된 정보들, 예를 들어, 전화 번호, 이메일 주소, 홈페이지 주소, 소셜 네트워크 서비스의 아이디(ID), 채팅 서비스의 아이디 등을 기초로, 제1 사용자(USER1)에게 제공할 선택 가능한 복수의 통신 매체들을 결정한다.
다음으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)와 제2 사용자(USER2) 사이의 통신 매체들에 대한 사용 빈도, 제1 사용자(USER1) 또는 제2 사용자(USER2)의 최근 이용 내역, 제2 사용자(USER2)의 통신 서비스 이용 유무, 응답 메시지의 전송 기록 등을 기초로 복수의 통신 매체들의 표시 순서를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제2 디바이스(200)에 대해 마지막으로 전달한 응답 메시지가 이메일인 경우, 제1 디바이스(100)는 복수의 통신 매체들 중 이메일을 가장 상단에 표시하도록 결정할 수 있다.
단계 S2510에서, 결정된 표시 순서에 따라 복수의 통신 매체들을 표시한다. 단계 S2520에서, 복수의 통신 매체들 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신한다.
도 26은 도 25의 사용자 입력 수신 동작의 일 예를 나타낸다.
도 26을 참조하면, 제1 디바이스(100)는 통신 매체 선택 요청(32)을 화면 상에 표시할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 통신 매체 선택 요청을 스피커를 통해 출력할 수도 있다.
또한, 제1 디바이스(100)는 도 25의 S2500 단계에서 결정된 표시 순서에 따라 복수의 통신 매체들을 표시할 수 있다. 이때, 가장 상단에 표시된 통신 매체는 사용자의 선택 가능성이 가장 높은 통신 매체일 수 있다.
제1 사용자(USER1)는 탭, 더블탭, 드래그, 스와이프, 플릭, 드래그 앤드 드롭 등과 같은 선택 제스처를 통해 복수의 통신 매체들 중 하나를 선택할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 선택을 감지하여, 제1 사용자(USER1)에 의해 선택된 통신 매체를 통해 응답 메시지를 전송할 수 있다.
도 27은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 매체 선택 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 27을 참조하면, 본 실시예에 따른 통신 매체의 선택 동작은 도 24의 단계 S2470의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 단계 S2460 이후에 수행될 수 있으며, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다.
단계 S2700에서, 연락처 정보를 검색한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보, 즉, 전화번호부를 검색한다.
단계 S2710에서, 연락처 정보에 착신 번호가 포함되어 있는지 여부를 판단한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보에 제2 디바이스(200)의 번호가 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과, 연락처 정보에 착신 번호가 포함된 경우에는 단계 S2730, 단계 S2750 및 단계 S2770 중 하나를 수행하는데, 이때, 단계 S2730, 단계 S2750 및 단계 S2770에 대한 적용 순서는 제1 사용자(USER1)에 의해 미리 설정될 수 있다. 한편, 연락처 정보에 착신 번호가 포함되지 않은 경우에는 단계 S2720을 수행한다. 단계 S2720에서, 제1 디바이스(100)는 문자 메시지를 선택한다.
단계 S2730에서, 연락처 정보에 SNS 계정이 포함되어 있는지 여부를 판단한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보에 제2 사용자(USER2)의 SNS 계정이 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과, 연락처 정보에 SNS 계정이 포함된 경우에는 단계 S2735를 수행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 S2750, 단계 S2770 또는 단계 S2720을 수행한다.
단계 S2735에서, SNS 애플리케이션을 실행한다. 단계 S2740에서, 착신자가 SNS 서비스를 이용하는지 판단한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 페이스북, 트위터 등과 같은 SNS 애플리케이션을 실행할 수 있고, 이를 통해, 제2 사용자(USER2)의 이용 내역을 검색함으로써 제2 사용자(USER2)가 SNS 서비스를 이용하는지 판단할 수 있다.
단계 S2750에서, 연락처 정보에 채팅 계정이 포함되어 있는지 여부를 판단한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보에 제2 사용자(USER2)의 채팅 계정이 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과, 연락처 정보에 채팅 계정이 포함된 경우에는 단계 S2755를 수행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 S2730, 단계 S2770 또는 단계 S2720을 수행한다.
단계 S2755에서, 채팅 애플리케이션을 실행한다. 단계 S2760에서, 착신자가 채팅 서비스를 이용하는지 판단한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 카카오톡, 라인 등과 같은 채팅 애플리케이션을 실행할 수 있고, 이를 통해, 제2 사용자(USER2)의 이용 내역을 검색함으로써 제2 사용자(USER2)가 채팅 서비스를 이용하는지 판단할 수 있다.
단계 S2770에서, 연락처 정보에 이메일 주소가 포함되어 있는지 여부를 판단한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보에 제2 사용자(USER2)의 이메일 주소가 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과, 연락처 정보에 이메일 주소가 포함된 경우에는 단계 S2775를 수행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 S2730, 단계 S2750 또는 단계 S2720을 수행한다.
단계 S2775에서, 이메일 애플리케이션을 실행한다. 단계 S2780에서, 착신자와의 이메일 교환 기록 유무를 판단한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 이메일 애플리케이션을 실행할 수 있고, 이를 통해, 제2 사용자(USER2)의 이메일 교환 기록을 검색함으로써 제2 사용자(USER2)와의 이메일 교환 기록 유무를 판단할 수 있다.
단계 S2790에서, 응답 메시지 전송 기록을 기초로 SNS, 채팅, 이메일 및 문자 중 적어도 하나를 선택한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)와 제2 사용자(USER2) 사이의 응답 메시지 전송 기록을 기초로 각 서비스에 대한 이용 빈도를 판단하고, 판단 결과에 따라 SNS, 채팅, 이메일 또는 문자를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 제2 사용자(USER2)의 SNS 계정, 채팅 계정, 이메일 주소가 모두 포함되어 있음에도 불구하고, 제1 사용자(USER1)는 제2 사용자(USER2)에게 주로 문자 메시지를 이용하여 응답 메시지를 전송하는 경우에는, 제1 디바이스(100)는 문자 메시지를 선택할 수 있다.
도 28은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 28을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 3의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예이다. 이에 따라, 도 3을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있으며, 중복된 설명은 생략하기로 한다.
단계 S2800에서, 디바이스에 설치된 애플리케이션에서 시간 정보를 획득한다. 단계 S2810에서, 상대방으로부터 통화 요청, 구체적으로, 전화 또는 메시지를 수신한다. 단계 S2820에서, 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상대방에게 제공한다.
도 29는 도 28의 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 29를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 4에 도시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S2900에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 여기서, 수신 거절 기능은 특정 애플리케이션, 특정 연락처 또는 특정 시간대 별로 설정할 수 있으며, 도 7a 내지 7f를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 적용될 수 있다.
단계 S2910에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에서 시간 정보를 획득한다. 예를 들어, 영화 예매 애플리케이션의 경우, 시간 정보는 예매한 영화의 시작 시간 및 종료 시간일 수 있다. 다른 예를 들어, 스케줄러 애플리케이션인 경우, 시간 정보는 스케줄의 시작 시간 및 종료 시간일 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S2910은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에서 수행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션이 수신 거절 기능을 포함할 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에 시간 정보가 입력되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션이 활성화될 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 시간 정보를 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에 제공할 수 있고, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 수신한 시간 정보를 저장할 수 있다.
다른 실시예에서, 단계 S2910은 제1 디바이스(100)에 설치된 별도의 수신 거절 애플리케이션에서 수행될 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션과 연동될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에 시간 정보가 입력되면, 수신 거절 애플리케이션이 활성화될 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 시간 정보를 수신 거절 애플리케이션에 제공할 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 수신한 시간 정보를 저장할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S2910은 제1 디바이스(100)의 플랫폼에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에 시간 정보가 입력되면, 플랫폼은 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 시간 정보를 플랫폼에 제공할 수 있고, 플랫폼은 수신한 시간 정보를 저장할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S2910은 외부의 서버(미도시)에서 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에 시간 정보가 입력되면, 서버는 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 시간 정보를 서버에 제공할 수 있고, 서버는 수신한 시간 정보를 저장할 수 있다.
단계 S2920에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S2930에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터의 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S2940에서, 제1 디바이스(100)는 전화 또는 메시지가 수신된 시간이 단계 S2910에서 획득된 시간 정보에 대응되면, 자동으로 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 자동으로 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S2940은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에서 수행될 수 있다. 다시 말해, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션이 수신 거절 기능을 포함할 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지가 수신되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션이 활성화될 수 있다. 구체적으로, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 전화 또는 메시지가 수신된 시간이 저장된 시간 정보에 대응하면, 자동으로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 단계 S2940은 제1 디바이스(100)에 설치된 별도의 수신 거절 애플리케이션에서 수행될 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션과 연동될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지가 수신되면, 수신 거절 애플리케이션이 활성화될 수 있다. 구체적으로, 수신 거절 애플리케이션은 전화 또는 메시지가 수신된 시간이 저장된 시간 정보에 대응하면, 자동으로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S2940은 제1 디바이스(100)의 플랫폼에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지가 수신되면, 플랫폼은 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)의 플랫폼은 전화 또는 메시지가 수신된 시간이 저장된 시간 정보에 대응하면, 자동으로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S2940은 외부의 서버(미도시)에서 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에 시간 정보가 입력되면, 서버는 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 서버는 전화 또는 메시지가 수신된 시간이 저장된 시간 정보에 대응하면, 자동으로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S2950에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 여기서, 응답 메시지는 문자 메시지 서비스, 예를 들어, 페이스북, 트위터 등과 같은 SNS, 예를 들어, 카카오톡, 라인 등과 같은 채팅 서비스 또는 이메일을 통해 전송될 수 있다.
단계 S2960에서, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지 전송 완료에 대한 알림을 제1 사용자(USER1)에게 제공한다. 이로써, 제1 사용자(USER1)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되었으며, 이에 대해 자동으로 생성된 응답 메시지가 제2 디바이스(200)에 전송되었음을 알 수 있다.
도 30은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지에 포함되는 내용의 예들을 나타내는 표이다.
도 30을 참조하면, 응답 메시지는 상대방 이름, 현재 상태 및 회신 가능 시간을 포함할 수 있으며, 응답 메시지에 포함되는 내용은 애플리케이션의 종류에 따라 변경될 수 있다. 상대방의 이름은 도 8a 및 8b의 이름 정보(21)에 대응하고, 현재 상태는 도 8a 및 8b의 활동 정보(22) 및 장소 정보(24)에 대응하며, 회신 가능 시간은 도 8a 및 8b의 시간 정보(23)에 대응할 수 있다. 따라서, 도 8a 및 8b를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다.
이하에서는 도 4, 8a, 8b 및 30을 참조하여 응답 메시지의 구성에 대해 상술하기로 한다.
이름 정보(21)는 제2 디바이스(200)의 제2 사용자(USER2)의 이름을 기초로 생성될 수 있다. 일 실시예에서, 이름 정보(21)는 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 포함된 제2 디바이스(200)의 번호에 대응되는 이름을 기초로 생성될 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에서 제2 디바이스(200)의 번호에 대응되는 이름이 "김과장"인 경우, 이름 정보(21)는 "김과장님"라고 생성될 수 있다. 다른 실시예에서, 이름 정보(21)는 제1 디바이스(100)와 제2 디바이스(200) 사이의 메시지 전송 이력을 기초로, 제2 사용자(USER2)의 별칭을 기초로 생성될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보에 제2 디바이스(200)의 번호가 포함되지 않은 경우, 응답 메시지(20, 20')는 이름 정보(21)를 포함하지 않을 수 있다.
활동 정보(22)는 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에 입력된 시간 정보를 기초로 판단된 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 기초로 생성될 수 있다. 장소 정보(24)는 제1 디바이스(100)에서 설치된 애플리케이션에 입력된 시간 정보를 기초로 판단된 제1 사용자(USER1)의 현재 상황을 기초로 생성될 수 있다. 여기서, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황은 공간적인 컨텍스트 및 현재 활동을 기초로 자동으로 완성될 수 있다.
시간 정보(23)는 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션의 시간 정보를 기초로 예측된 제1 사용자(USER1)의 미래 상황을 기초로 생성될 수 있다. 여기서, 제1 사용자(USER1)의 미래 상황은 예측된 시간을 기초로 자동으로 완성될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 예측 모듈을 포함할 수 있고, 예측 모듈은 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션의 시간 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측할 수 있다.
도 31a 및 31b는 본 개시의 일 실시예에 따라, 스케줄 애플리케이션(25c)으로부터 제공받은 정보를 기초로 응답 메시지(20c)를 생성하는 동작의 일 예를 나타낸다.
도 31a를 참조하면, 제1 디바이스(100)에서 스케줄러 애플리케이션(25c)이 실행된 경우, 스케줄러 애플리케이션(25c)으로부터 제공받은 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황을 판단할 수 있다. 구체적으로, 스케줄러 애플리케이션(25c)으로부터 제공받은 스케줄 정보(27)를 기초로 제1 사용자(USER1)가 예를 들어, 회의 중이며 회의실이라는 현재 상황을 판단할 수 있다. 또한, 스케줄러 애플리케이션(25c)으로부터 제공받은 스케줄 시간 정보(26c) 및 현재 시간 정보를 기초로 예를 들어, 30분 후에 회의가 종료될 것이라는 제1 사용자(USER1)의 미래 상황을 예측할 수 있다.
도 32b를 참조하면, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보를 기초로 이름 정보(21c)를 "김과장님"이라고 생성하고, 스케줄러 애플리케이션(25c)으로부터 제공받은 스케줄 정보(27)를 기초로 활동 정보(22c)를 "지금은 회의 중입니다."라고 생성하며, 스케줄러 애플리케이션(25c)으로부터 제공받은 스케줄 시간 정보(26c)를 기초로 시간 정보(23c)를 "30분 후에 전화 드리겠습니다."라고 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 스케줄러 애플리케이션(25c)으로부터 제공받은 스케줄 정보(27)를 기초로 장소 정보를 "지금은 회의실입니다."라고 생성할 수도 있다.
도 32a 및 32는 본 개시의 일 실시예에 따라, 영화 예매 애플리케이션(25d)으로부터 제공받은 정보를 기초로 응답 메시지(20d)를 생성하는 동작의 일 예를 나타낸다.
도 32a를 참조하면, 제1 디바이스(100)에서 영화 예매 애플리케이션(25d)이 실행된 경우, 영화 예매 애플리케이션(25d)으로부터 제공받은 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황을 판단할 수 있다. 구체적으로, 영화 예매 애플리케이션(25d)으로부터 제공받은 실행 정보를 기초로 제1 사용자(USER1)가 현재 영화관에서 영화 감상 중이라는 현재 상황을 판단할 수 있다. 또한, 영화 예매 애플리케이션(25d)으로부터 제공받은 영화 시간 정보(26d) 및 현재 시간 정보를 기초로 예를 들어, 1 시간 후에 영화가 끝날 것이라는 제1 사용자(USER1)의 미래 상황을 예측할 수 있다.
도 32b를 참조하면, 제1 디바이스(100)는 연락처 정보를 기초로 이름 정보(21d)를 "김과장님"이라고 생성하고, 영화 예매 애플리케이션(24d)으로부터 제공받은 예매 정보를 기초로 장소 정보(24d)를 "지금은 영화관입니다."라고 생성하며, 영화 예매 애플리케이션(25d)으로부터 제공받은 영화 시간 정보(26d)를 기초로 시간 정보(23d)를 "1시간 후에 전화 드리겠습니다."라고 생성할 수 있다.
이상에서는 도 31a 내지 32b를 참조하여, 제1 디바이스(100)에서 스케줄러 애플리케이션(25c) 또는 영화 예매 애플리케이션(25d)이 실행된 경우 생성 가능한 응답 메시지(20c 및 20d)의 예들에 대해 상술하였다. 이하에서는 제1 디바이스(100)에서 다른 애플리케이션이 실행된 경우 응답 메시지의 예들에 대해 더 상술하기로 한다.
예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 교통편 예매 애플리케이션이 실행된 경우, 교통편 예매 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)가 현재 교통 수단을 통해 이동 중이라는 정보가 획득될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 현재 '비행기로 이동 중'인 경우, 활동 정보(22)는 "비행기로 이동 중입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 교통편 예매 애플리케이션으로부터 도착 시간에 대한 정보가 획득될 수 있으므로, 시간 정보(23)는 도착 시간까지 남은 시간에 따라 생성될 수 있다.
다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)에서 알람 애플리케이션이 실행된 경우, 알람 애플리케이션으로부터 제1 사용자(USER1)가 예를 들어, 현재 취침 중이라는 정보가 획득될 수 있다. 제1 사용자(USER1)가 현재 '취침 중'인 경우, 활동 정보(22)는 "취침 중입니다."라고 생성될 수 있다. 또한, 알람 애플리케이션으로부터 알람 시간에 대한 정보가 획득될 수 있으므로, 시간 정보(23)는 알람 시간까지 남은 시간에 따라 생성될 수 있다.
이상에서는, 제1 디바이스(100)에서 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여 활동 정보(22), 시간 정보(23) 및 장소 정보(24)를 생성하는 실시예에 대하여 상술하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(100)가 착용하고 있는 웨어러블 디바이스와 연동하여 동작할 수 있다. 구체적으로, 웨어러블 디바이스에서 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 활동 정보(22), 시간 정보(23) 및 장소 정보(24)를 생성할 수 있다. 이에 대해서는 도 41 내지 51 및 도 57 내지 60을 참조하여 후술하기로 한다.
도 33은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 33을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 29의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예로서, 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 29에 도시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S3300에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S3310에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에서 시간 정보를 획득한다. 단계 S3320에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S3330에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터의 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S3340에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되면, 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 화면에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 스피커를 통해 출력할 수 있다.
단계 S3350에서, 제1 디바이스(100)는 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 일 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)의 화면에 표시된 UI 요소들 중 응답 메시지 전송을 선택할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 UI를 통해 수신할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제1 디바이스(100)의 화면에 표시된 UI 요소들 중 거절을 선택할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 UI를 통해 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 입력은 사용자의 제스처 또는 움직임에 의해 제1 디바이스(100)에서 감지될 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 입력은 사용자의 음성에 의해 제1 디바이스(100)에서 수신될 수 있다. 또한, 도 21을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 적용될 수 있다.
단계 S3360에서, 제1 디바이스(100)는 전화 또는 메시지가 수신된 시간이 단계 S3410에서 획득된 시간 정보에 대응되면, 자동으로 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 자동으로 생성할 수 있다.
단계 S3370에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다.
도 34는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지의 제공 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 34를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 생성 동작은 도 3의 단계 S320의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다.
단계 S3400에서, 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여 사용자의 현재 상황을 판단한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 스케줄러 애플리케이션으로부터 제공받은 스케줄 정보를 기초로 하여 제1 사용자(USER1)가 현재 회의 중임을 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 피트니스 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여 제1 사용자(USER1)가 현재 운동 중임을 판단할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 네비게이션 애플리케이션으로부터 제공받은 목적지 정보 또는 현재 위치 정보를 기초로 하여 제1 사용자(USER1)가 현재 운전 중임을 판단할 수 있다.
단계 S3410에서, 판단된 현재 상황을 기초로 하여 복수의 메시지 형태들(forms) 중 하나를 선택한다. 여기서, 메시지 형태들은 메시지 전송 모달리티(modality)라고 지칭할 수 있다. 구체적으로, 복수의 메시지 형태는 문자 및 음성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)가 현재 회의 중이라고 판단된 경우, 문자 메시지 형태를 선택할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)가 현재 운동 중 또는 운전 중이라고 판단된 경우, 문자 메시지의 입력 또는 문자 메시지의 선택이 곤란할 수 있으므로, 음성 메시지 형태를 선택할 수 있다.
단계 S3420에서, 선택된 메시지 형태로 응답 메시지를 생성한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 또는 미래 상황이 포함된 내용을 자동으로 또는 수동으로 생성하고, 생성된 내용을 문자 메시지 형태로 생성할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 또는 미래 상황이 포함된 내용을 자동으로 또는 수동으로 생성하고, 생성된 내용을 음성 메시지 형태로 생성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 본 실시예에 따르면, 사용자의 현재 상황에 따라 전달될 응답 메시지의 형태를 결정함으로써, 사용자의 편의를 향상시킬 수 있다.
도 35는 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지의 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 35를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 3의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예이다. 이에 따라, 도 3을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있으며, 중복된 설명은 생략하기로 한다.
단계 S3500에서, 상대방으로부터 전화 또는 메시지를 수신한다. 단계 S3510에서, 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상대방에게 제공한다. 단계 S3520에서, 상황 변경 메시지를 상대방에게 제공한다.
도 4 및 도 35를 참조하면, 구체적으로, 단계 S3520에서, 제1 디바이스(100)는 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 상황이 변경되면 제2 사용자(USER2)에게 상황 변경 메시지를 전송한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 애플리케이션의 실행 종료, 애플리케이션에서 제공되는 컨텐츠의 재생 종료 또는 애플리케이션에 입력된 활동 종료를 모니터링하고, 모니터링 결과 제1 사용자(USER1)가 통화 가능한 상황이 되면, 제2 사용자(USER2)에게 상황 변경 메시지를 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S3500 및 단계 S3510 동안 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션의 실행이 종료되면, 제1 사용자(USER1)의 상황이 변경된 것으로 판단하고 제2 사용자(USER2)에게 상황 변경 메시지를 전송할 수 있다.
예를 들어, 단계 S3500 및 단계 S3510 동안 제1 디바이스(100)에서 네비게이션 애플리케이션이 실행 중인 경우, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션, 메시지 애플리케이션, 수신 거절 애플리케이션 또는 제1 디바이스(100)의 플랫폼은 단계 S3510 이후에 지속적으로 네비게이션 애플리케이션의 실행 여부를 모니터링할 수 있다. 네비게이션 애플리케이션의 실행이 종료되면, 제1 사용자(USER1)는 더 이상 운전을 하지 않는다고 판단될 수 있으므로, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에게 상황 변경 메시지(예를 들어, "통화 가능합니다.")를 전송할 수 있다.
다른 예를 들어, 단계 S3500 및 단계 S3510 동안 제1 디바이스(100)에서 피트니스 애플리케이션이 실행 중인 경우, 제1 디바이스(100)에 설치된 전화 애플리케이션, 메시지 애플리케이션, 수신 거절 애플리케이션 또는 제1 디바이스(100)의 플랫폼은 단계 S3510 이후에 지속적으로 피트니스 애플리케이션의 실행 여부를 모니터링할 수 있다. 피트니스 애플리케이션의 실행이 종료되면, 제1 사용자(USER1)는 더 이상 운동을 하지 않는다고 판단될 수 있으므로, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에게 상황 변경 메시지(예를 들어, "운동이 끝났습니다. 통화 가능합니다.")를 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S3500 및 단계 S3510 동안 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션에서 제공되는 컨텐츠가 종료되면, 제1 사용자(USER1)의 상황이 변경된 것으로 판단하고 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에게 상황 변경 메시지를 전송할 수 있다.
예를 들어, 단계 S3500 및 단계 S3510 동안 제1 디바이스(100)에서 동영상 재생 애플리케이션이 실행 중인 경우, 제1 디바이스(100)에 설치된 수신 거절 애플리케이션 또는 제1 디바이스(100)의 플랫폼은 단계 S3510 이후에 지속적으로 동영상 재생 애플리케이션에서 재생되는 컨텐츠를 모니터링할 수 있다. 동영상 재생 애플리케이션에서 재생되는 컨텐츠가 종료되면, 제1 사용자(USER1)는 더 이상 동영상 감상을 하지 않는다고 판단될 수 있으므로, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에게 상황 변경 메시지(예를 들어, "통화 가능합니다.")를 전송할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 단계 S3500 및 단계 S3510 동안 이전에 제1 디바이스(100)에서 실행된 애플리케이션에 입력된 시간 정보를 모니터링하여 활동 종료 시간이 되면, 제1 사용자(USER1)의 상황이 변경된 것으로 판단하고 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에게 상황 변경 메시지를 전송할 수 있다.
예를 들어, 제1 디바이스(100)에 설치된 스케줄러 애플리케이션에 입력된 회의 종료 시간이 되면, 제1 사용자(USER1)는 더 이상 회의에 참석하지 않는다고 판단할 수 있으므로, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에게 상황 변경 메시지(예를 들어, "회의가 끝났습니다. 통화 가능합니다.")를 전송할 수 있다.
도 36은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지의 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 36을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 3의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예이다. 이에 따라, 도 3을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있으며, 중복된 설명은 생략하기로 한다.
단계 S3600에서, 상대방으로부터 전화 또는 메시지를 수신한다. 단계 S3610에서, 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상대방에게 제공한다. 단계 S3620에서, 리마인더 메시지를 사용자에게 제공한다.
도 37은 본 개시의 일 실시예에 따른 리마인더 메시지의 제공 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 37을 참조하면, 본 실시예에 따른 리마인더 메시지의 제공 동작은 도 36의 단계 S3620의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 단계 S3610 이후에 수행될 수 있으며, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다.
단계 S3700에서, 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 사용자의 미래 상황을 예측한다. 일 실시예에서, 애플리케이션은 네비게이션 애플리케이션 또는 지도 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 네비게이션 애플리케이션에 입력된 목적지, 현재 위치, 목적지까지의 거리, 목적지까지의 예측 소요 시간, 현재 교통 상황 등일 수 있다. 다른 실시예에서, 애플리케이션은 피트니스 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 피트니스 애플리케이션에 입력된 현재 운동의 시작 시간, 현재 운동의 종료 시간 등일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 애플리케이션은 스케줄러 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 스케줄러 애플리케이션에 입력된 현재 스케줄의 시작 시간, 현재 스케줄의 종료 시간 등일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 애플리케이션은 예매 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 예매 애플리케이션에 입력된 공연의 시작 시간, 공연의 종료 시간 등일 수 있다.
단계 S3710에서, 예측된 미래 상황을 기초로 하여 사용자가 회신 또는 응답 가능한 시간에 리마인더 메시지를 사용자에게 제공한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)가 회신 또는 응답 가능한 시간에 리마인더 메시지를 화면 상에 표시하거나, 소리 또는 진동을 통해 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)가 "지금은 운전 중이오니, 30분 뒤에 전화 드리겠습니다."라는 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전송한 경우, 제1 디바이스(100)는 상기 응답 메시지의 전송 시점부터 30분이 경과한 시점에 제1 사용자(USER1)에게 리마인더 메시지를 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 리마인더 메시지는 부재중 수신 리스트를 포함할 수 있다. 구체적으로, 부재중 수신 리스트는 사용자가 응답하지 못한 부재중 전화 또는 부재중 메시지에 대응하는 착신 번호를 포함할 수 있다. 상기 실시예에 따르면, 부재중 전화 또는 부재중 메시지에 대응하는 착신 번호들을, 사용자가 회신 또는 응답 가능한 시간에 사용자에게 일괄적으로 알려줄 수 있다.
도 38은 본 개시의 일 실시예에 따른 리마인더 메시지의 제공 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 38을 참조하면, 본 실시예에 따른 리마인더 메시지의 제공 동작은 도 36의 단계 S3620의 일 예에 대응될 수 있으며, 이에 따라, 단계 S3610 이후에 수행될 수 있으며, 도 1의 제1 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다.
단계 S3800에서, 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 사용자의 현재 상황을 판단한다. 일 실시예에서, 애플리케이션은 네비게이션 애플리케이션 또는 지도 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 네비게이션 애플리케이션에 입력된 출발지, 목적지, 현재 위치 등일 수 있다. 다른 실시예에서, 애플리케이션은 스케쥴 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 스케쥴 애플리케이션에 입력된 현재 스케쥴의 종류, 현재 스케쥴의 장소 등일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 애플리케이션은 피트니스 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션의 정보는 피트니스 애플리케이션에 입력된 현재 운동의 종류, 현재 운동 장소 등일 수 있다.
단계 S2810에서, 판단된 현재 상황을 기초로 하여 문자, 음성 및 진동 중 적어도 하나를 포함하는 복수의 리마인더 형태들 중 적어도 하나를 결정한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 리마인더 형태를 문자, 문자 및 음성, 문자 및 진동, 또는 문자, 음성 및 진동으로 결정할 수 있다.
단계 S2820에서, 결정된 리마인더 형태에 따라 리마인더 메시지를 사용자에게 제공한다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 운전 중인 경우에는 제1 디바이스(100)는 리마인더 형태를 문자 및 음성으로 결정할 수 있고, 이에 따라, 제1 디바이스(100)는 리마인더 메시지를 문자 및 음성으로 제1 사용자(USER1)에게 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 사용자(USER1)가 회의 중인 경우에는 제1 디바이스(100)는 리마인더 형태를 문자 및 진동으로 결정할 수 있고, 이에 따라, 제1 디바이스(100)는 리마인더 메시지를 문자 및 진동으로 제1 사용자(USER1)에게 제공할 수 있다.
도 39는 본 개시의 일 실시예에 따른 발신 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 39를 참조하면, 본 실시예에 따른 발신 제어 방법은 디바이스의 통화 요청이 거절된 경우 발신을 제어하는 방법으로서, 디바이스에서 수행되는 아래의 단계들을 포함한다. 예를 들어, 본 실시예에 따른 발신 제어 방법은 도 1a 내지 도 2b의 제2 디바이스(200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함할 수 있다.
단계 S3900에서, 상대방에게 전화 또는 메시지를 발신한다. 여기서, 전화는 이동 통신망을 이용한 전화, VoIP 또는 VoLTE일 수 있다. 여기서, 메시지는 SMS, MMS 또는 예를 들어, 카카오톡, 라인 등과 같은 채팅 서비스를 통한 메시지일 수 있다.
단계 S3910에서, 상대방으로부터 응답 메시지를 수신한다. 일 실시예에서, 응답 메시지는 상대방의 현재 상황을 포함할 수 있다. 여기서, "현재 상황"은 전화 또는 메시지의 발신 시점에서 상대방이 전화 또는 메시지에 응답하지 못하는 이유를 나타내며, 예를 들어, 사용자의 구체적인 활동, 위치, 경로 등일 수 있다. 다른 실시예에서, 응답 메시지는 상대방의 미래 상황을 포함할 수 있다. 여기서, "미래 상황"은 전화 또는 메시지의 발신 시점 이후의 상대방의 상황 변경을 나타내며, 전화 또는 메시지에 응답 가능한 시간에 해당할 수 있다.
단계 S3920에서, 수신한 응답 메시지에 기반하여 통화 가능 시간 알림을 제공한다. 일 실시예에서, 디바이스는 응답 메시지에 포함된 현재 상황을 기초로 하여 상대방과의 통화 가능 시간을 예측할 수 있고, 예측된 통화 가능 시간에 대한 알림을 사용자에게 제공할 수 있다. 다른 실시예에서, 디바이스는 응답 메시지에 포함된 미래 상황을 기초로 하여 상대방과의 통화 가능 시간을 획득할 수 있고, 획득된 통화 가능 시간에 대한 알림을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 40은 도 39의 발신 제어 방법에 따른 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 40을 참조하면, 본 실시예에 따른 발신 제어 방법은 도 4의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 4에 도시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 발신 제어 방법에도 적용된다.
단계 S4000에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S4010에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S4020에서, 제1 디바이스(100)는 수신된 전화 또는 메시지에 대한 거절을 나타내는 응답 메시지를 생성한다. 여기서, 응답 메시지는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 또는 미래 상황을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 응답 메시지를 자동으로 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공하고, 제1 사용자(USER1)로부터 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송 또는 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 응답 메시지를 자동으로 생성할 수 있다.
단계 S4030에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 자동으로 전송할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)로부터 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송 또는 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 사용자(USER1)로부터 복수의 통신 매체들 중 하나를 선택하는 사용자 입력이 입력되면, 선택된 통신 매체를 통해 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 도 3 내지 도 38을 참조하여 상술된 응답 메시지 제공 방법은 본 실시예에 따른 단계 S4020 및 S4030에 적용될 수 있다.
단계 S4040에서, 제2 디바이스(200)는 통화 가능 시간 알림을 제2 사용자(USER2)에게 제공한다. 구체적으로, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로부터 수신한 응답 메시지에 기반하여 통화 가능 시간을 예측 또는 획득하고, 예측 또는 획득된 통화 가능 시간에 대한 알림을 제2 사용자(USER2)에게 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로부터 응답 메시지를 수신한 시점에 통화 가능 시간 알림을 제2 사용자(USER2)에게 제공할 수 있다. 다른 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 통화 가능 시간에 통화 가능 시간 알림을 제2 사용자(USER2)에게 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 응답 메시지에 포함된 현재 상황을 기초로 하여 제1 사용자(USER1)와의 통화 가능 시간을 예측할 수 있고, 예측된 통화 가능 시간에 대한 알림을 제2 사용자(USER2)에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 응답 메시지가 "지금은 영화관입니다."인 경우, 제2 디바이스(200)는 예상되는 영화의 상영 시간을 기초로 하여 통화 가능 시간을 예측할 수 있고, 예측된 통화 가능 시간에 대한 알림을 제2 사용자(USER2)에게 제공할 수 있다.
다른 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 응답 메시지에 포함된 미래 상황을 기초로 하여 제1 사용자(USER1)와의 통화 가능 시간을 획득할 수 있고, 획득된 통화 가능 시간에 대한 알림을 제2 사용자(USER2)에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 응답 메시지가 "30분 후에 전화 드리겠습니다."인 경우, 제2 디바이스(200)는 통화 가능 시간을 획득할 수 있고, 획득된 통화 가능 시간이 되면, 즉, 발신 시점으로부터 30분이 경과하면 통화 가능 시간에 대한 알림을 제2 사용자(USER2)에게 제공할 수 있다.
단계 S4050에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 일 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 응답 메시지에 기반한 통화 가능 시간에 자동으로 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 다른 실시예에서, 단계 S4050는 제2 사용자(USER2)에 의해 수동으로 수행될 수 있다.
도 41은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예(10b)를 나타내는 블록도이다.
도 41을 참조하면, 시스템(10b)은 제1 디바이스(100), 제2 디바이스(200) 및 제3 디바이스(300)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 본 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 웨어러블 디바이스일 수 있으며, 제1 디바이스(100)와 연동될 수 있다.
본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로 전화 또는 메시지를 발신하고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신을 알릴 수 있다. 제3 디바이스(300)는 응답 메시지를 생성하여 제2 디바이스(200)에게 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
도 42는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 42를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 41에 도시된 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S4200에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 도 7a 내지 7f를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 따른 수신 거절 기능의 설정 동작에 적용될 수 있다. 단계 S4210에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S4220에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S4230에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 블루투스 또는 와이파이와 같은 무선 통신을 통해 수신 알림을 제공할 수 있다.
단계 S4240에서, 제3 디바이스(300)는 애플리케이션의 정보를 획득한다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 획득할 수 있다. 또한, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 수신 알림과 함께 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있다. 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이선의 정보를 요청할 수 있고, 이에 응답하여 제1 디바이스(100)는 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있다.
단계 S4250에서, 제3 디바이스(300)는 자동으로 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 자동으로 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 S4240 및 S4250은 제3 디바이스(300)에 설치된 별도의 수신 거절 애플리케이션에서 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)로부터 수신 알림이 제공되면, 제3 디바이스(300)에 설치된 수신 거절 애플리케이션의 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 수신 거절 애플리케이션에 제공할 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 단계 S4240 및 S4250은 제3 디바이스(300)의 플랫폼에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 제1 디바이스(100)로부터 수신 알림이 제공되면, 제3 디바이스(300)의 플랫폼은 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 플랫폼에 제공할 수 있고, 플랫폼은 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S4260에서, 제3 디바이스(300)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 여기서, 응답 메시지는 문자 메시지 서비스, 예를 들어, 페이스북, 트위터 등과 같은 SNS, 예를 들어, 카카오톡, 라인 등과 같은 채팅 서비스 또는 이메일을 통해 전송될 수 있다.
단계 S4270에서, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지 전송 완료에 대한 알림을 제1 사용자(USER1)에게 제공한다. 이로써, 제1 사용자(USER1)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지가 수신되었으며, 이에 대해 자동으로 생성된 응답 메시지가 제2 디바이스(200)에 전송되었음을 알 수 있다.
도 43은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 43을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 42의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예로서, 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 41 및 42를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S4300에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S4310에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S4320에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다. 단계 S4330에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다.
단계 S4340에서, 제3 디바이스(300)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 예를 들어, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)로부터 수신 알림이 수신되면, 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제3 디바이스(300)의 화면에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)로부터 수신 알림이 수신되면, 착신 호출에 대응하는 UI 요소를 제3 디바이스(300)의 스피커를 통해 출력할 수 있다.
여기서, UI 요소는 수신된 전화에 대한 수락, 거절 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 또한, UI 요소는 수신된 메시지에 대한 회신 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다.
단계 S4350에서, 제3 디바이스(300)는 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 일 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제3 디바이스(300)의 화면에 표시된 UI 요소들 중 응답 메시지 전송을 선택할 수 있고, 제1 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 UI를 통해 수신할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제3 디바이스(300)의 화면에 표시된 UI 요소들 중 거절을 선택할 수 있고, 제1 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 UI를 통해 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 입력은 사용자의 제스처 또는 움직임에 의해 제3 디바이스(300)에서 감지될 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 입력은 사용자의 음성에 의해 제3 디바이스(300)에서 수신될 수 있다.
단계 S4360에서, 제3 디바이스(300)는 애플리케이션의 정보를 획득한다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 획득할 수 있다.
단계 S4370에서, 제3 디바이스(300)는 제3 디바이스(300)에서 획득된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 자동으로 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 복수의 응답 메시지 후보들을 포함하는 응답 메시지 리스트를 생성하고, 생성된 응답 메시지 리스트를 제3 디바이스(300)의 화면 상에 표시할 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 수신함으로써, 제3 디바이스(300)는 선택된 응답 메시지를 제공할 수 있다. 다시 말해, 복수의 응답 메시지 후보들은 제3 디바이스(300)에 의해 자동으로 생성되고, 복수의 응답 메시지 후보들 중 하나가 제1 사용자(USER1)에 의해 수동으로 선택될 수 있다.
다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 복수의 응답 메시지 후보들을 생성하고, 사용 이력을 기초로 하여, 생성된 응답 메시지 후보들 중 하나를 선택하며, 선택된 응답 메시지를 제공할 수 있다. 다시 말해, 복수의 응답 메시지 후보들은 제3 디바이스(300)에 의해 자동으로 생성되고, 복수의 응답 메시지 후보들 중 하나가 제3 디바이스(300)에 의해 자동으로 선택될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 사용 이력을 기초로 하여 하나의 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제공할 수 있다. 다시 말해, 응답 메시지는 제3 디바이스(300)에 의해 자동으로 생성될 수 있다.
단계 S4380에서, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전송한다. 여기서, 응답 메시지는 문자 메시지 서비스, 예를 들어, 페이스북, 트위터 등과 같은 SNS, 예를 들어, 카카오톡, 라인 등과 같은 채팅 서비스 또는 이메일을 통해 전송될 수 있다.
도 44는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 44를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 43의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예로서, 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 41 내지 43을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S4400에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S4410에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S4420에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다. 단계 S4430에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 단계 S4440에서, 제3 디바이스(300)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 단계 S4450에서, 제3 디바이스(300)는 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다.
단계 S4460에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 요청한다. 단계 S4470에서, 제1 디바이스(100)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 제3 디바이스(300)에 제공한다. 여기서, 애플리케이션의 정보는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보일 수 있다.
단계 S4480에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 제공된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 제공된 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S4490에서, 제3 디바이스(300)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다.
도 45는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 45를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 44의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예로서, 도 41의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 41 내지 44를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S4500에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S4510에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S4520에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S4530에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림 및 애플리케이션의 정보를 제공한다. 여기서, 애플리케이션의 정보는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보일 수 있다.
단계 S4540에서, 제3 디바이스(300)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 단계 S4550에서, 제3 디바이스(300)는 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다.
단계 S4560에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 제공된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 제공된 애플리케이션에 대한 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S4570에서, 제3 디바이스(300)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다.
도 46은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예(10c)를 나타내는 블록도이다.
도 46을 참조하면, 시스템(10c)은 제1 디바이스(100), 제2 디바이스(200) 및 제3 디바이스(300)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 본 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 웨어러블 디바이스일 수 있으며, 제1 디바이스(100)와 연동될 수 있다.
본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로 전화 또는 메시지를 발신하고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신을 알릴 수 있다. 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에게 응답 메시지를 전송하고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에게 전달할 수 있다.
이와 같이, 본 실시예에 따르면, 응답 메시지의 생성 동작은 제3 디바이스(300)에서 수행될 수 있고, 도 42 내지 도 45를 참조하여 상술된 제3 디바이스(300)의 응답 메시지 생성 동작은 본 실시예에 적용될 수 있다. 그러나, 본 실시예에 따르면, 도 42 내지 도 45와 달리, 제3 디바이스(300)는 제2 디바이스(200)에 직접 응답 메시지를 전송하지 않으며, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)를 통해 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송할 수 있다.
도 47은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예(10d)를 나타내는 블록도이다.
도 47을 참조하면, 시스템(10c)은 제1 디바이스(100), 제2 디바이스(200) 및 제3 디바이스(300)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 본 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 웨어러블 디바이스일 수 있으며, 제1 디바이스(100)와 연동될 수 있다.
본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로 전화 또는 메시지를 발신하고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신을 알릴 수 있다. 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에게 응답 메시지에 대응하는 코드, 응답 메시지에 대응하는 데이터 또는 응답 메시지에 대응하는 정보를 전송하고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 코드, 데이터 또는 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에게 전송할 수 있다. 이와 같이, 본 실시예에 따르면, 응답 메시지에 포함되는 정보의 생성 동작은 제3 디바이스(300)에서 수행될 수 있고, 도 42 내지 도 45를 참조하여 상술된 제3 디바이스(300)의 응답 메시지 생성 동작은 본 실시예에 적용될 수 있다. 그러나, 본 실시예에 따르면, 도 42 내지 도 45와 달리, 제3 디바이스(300)는 직접 응답 메시지를 생성하지 않으며, 응답 메시지에 대응하는 코드, 응답 메시지에 대응하는 데이터 또는 응답 메시지에 대응하는 정보를 생성할 수 있다. 이어서, 제3 디바이스(300)는 생성된 코드, 데이터 또는 정보를 제1 디바이스(100)에 전송하고, 제1 디바이스(100)는 수신된 코드, 데이터 또는 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
도 48은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예(10e)를 나타내는 블록도이다.
도 48을 참조하면, 시스템(10e)은 제1 디바이스(100), 제2 디바이스(200) 및 제3 디바이스(300)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 본 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 웨어러블 디바이스일 수 있으며, 제1 디바이스(100)와 연동될 수 있다.
본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로 전화 또는 메시지를 발신하고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신을 알릴 수 있다. 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에게 응답 메시지 생성을 지시하고, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지를 생성하여 제2 디바이스(200)에게 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(300)는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
도 49는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 48의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 49를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 48의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 48에 도시된 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S4900에서, 제3 디바이스(300)는 수신 거절 기능을 설정한다. 도 7a 내지 7f를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 따른 수신 거절 기능의 설정 동작에 적용될 수 있다. 단계 S4910에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S4920에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S4930에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 블루투스 또는 와이파이와 같은 무선 통신을 통해 수신 알림을 제공할 수 있다.
단계 S4940에서, 제3 디바이스(300)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 예를 들어, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)로부터 수신 알림이 수신되면, 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제3 디바이스(300)의 화면에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)로부터 수신 알림이 수신되면, 착신 호출에 대응하는 UI 요소를 제3 디바이스(300)의 스피커를 통해 출력할 수 있다.
단계 S4950에서, 제3 디바이스(300)는 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 일 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제3 디바이스(300)의 화면에 표시된 UI 요소들 중 응답 메시지 전송을 선택할 수 있고, 제1 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 UI를 통해 수신할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 사용자(USER1)는 제3 디바이스(300)의 화면에 표시된 UI 요소들 중 거절을 선택할 수 있고, 제1 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 UI를 통해 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 입력은 사용자의 제스처 또는 움직임에 의해 제3 디바이스(300)에서 감지될 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 입력은 사용자의 음성에 의해 제3 디바이스(300)에서 수신될 수 있다.
단계 S4960에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지를 생성할 것을 지시할 수 있다. 단계 S4965에서, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지를 생성하기 위해 필요한 애플리케이션의 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다. 다른 실시예에서, 단계 S4965는 포함되지 않을 수도 있다.
단계 S4970에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 단계 S4920 내지 단계 S4965 중에 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 단계 S4920 내지 단계 S4965 전에 제1 디바이스(100)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또한, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 단계 S4920 내지 단계 S4965 중에 제3 디바이스(300)에서 실행 중이거나 단계 S4920 내지 단계 S4965 전에 제3 디바이스(300)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 복수의 응답 메시지 후보들을 포함하는 응답 메시지 리스트를 생성하고, 사용 이력을 기초로 하여, 생성된 응답 메시지 후보들 중 하나를 선택하며, 선택된 응답 메시지를 제공할 수 있다. 다시 말해, 복수의 응답 메시지 후보들은 제1 디바이스(100)에 의해 자동으로 생성되고, 복수의 응답 메시지 후보들 중 하나가 제1 디바이스(100)에 의해 자동으로 선택될 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 사용 이력을 기초로 하여 하나의 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제공할 수 있다. 다시 말해, 응답 메시지는 제3 디바이스(100)에 의해 자동으로 생성될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 복수의 응답 메시지 후보들을 생성하고, 생성된 응답 메시지 후보들을 제3 디바이스(300)에 제공할 수 있다. 제3 디바이스(300)에 제공된 응답 메시지 후보들은 제3 디바이스(300)의 화면 상에 표시될 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)의 선택에 따른 사용자 입력을 수신함으로써, 제3 디바이스(300)는 선택된 응답 메시지를 제1 디바이스(100)에 전달할 수 있다. 다시 말해, 복수의 응답 메시지 후보들은 제1 디바이스(100)에 의해 자동으로 생성되고, 복수의 응답 메시지 후보들 중 하나가 제1 사용자(USER1)에 의해 제3 디바이스(300)를 이용하여 수동으로 선택될 수 있다.
단계 S4980에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 단계 S4990에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 응답 메시지 전송 완료를 알려준다.
도 50은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예(10f)를 나타내는 블록도이다.
도 50을 참조하면, 시스템(10f)은 제1 디바이스(100), 제2 디바이스(200) 및 제3 디바이스(300)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 본 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 웨어러블 디바이스일 수 있으며, 제1 디바이스(100)와 연동될 수 있다.
본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로 전화 또는 메시지를 발신하고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신을 알릴 수 있다. 이어서, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지를 생성하여 제2 디바이스(200)에게 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(300)는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
도 51은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 50의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 51을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 50의 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 50에 도시된 제1 내지 제3 디바이스들(100, 200, 300)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S5100에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 도 7a 내지 7f를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 따른 수신 거절 기능의 설정 동작에 적용될 수 있다. 단계 S5110에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S5120에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S5130에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 블루투스 또는 와이파이와 같은 무선 통신을 통해 수신 알림을 제공할 수 있다.
단계 S5140에서, 제1 디바이스(100)는 자동으로 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S5120 중에 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 애플리케이션의 정보를 요청할 수 있고, 제3 디바이스(300)는 요청에 응답하여 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있다. 이때, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S5120 중에 제3 디바이스(300)에서 실행 중이거나 단계 S5120 전에 제3 디바이스(300)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S5150에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 단계 S5160에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 응답 메시지 전송 완료를 알려준다.
도 52는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예(10h)를 나타내는 블록도이다.
도 52를 참조하면, 시스템(10h)은 제1 디바이스(100), 제2 디바이스(200) 및 제4 디바이스(400)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 본 실시예에서, 제4 디바이스(400)는 제1 디바이스(100)와 통신 가능하고, 제1 사용자(USER1)의 주변에 있는 통신 가능한 임의의 전자 기기일 수 있다. 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 임의의 애플리케이션이 실행될 수 있는 스마트 TV일 수 있다. 다른 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 네비게이션일 수 있다.
본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로 전화 또는 메시지를 발신하고, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 전화 또는 메시지의 수신을 알릴 수 있다. 이어서, 제4 디바이스(400)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성하여 제2 디바이스(200)에게 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
도 53은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 53을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 53에 도시된 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S5300에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 도 7a 내지 7f를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 따른 수신 거절 기능의 설정 동작에 적용될 수 있다. 단계 S5310에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S5320에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S5330에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 블루투스 또는 와이파이와 같은 무선 통신을 통해 수신 알림을 제공할 수 있다.
단계 S5340에서, 제4 디바이스(400)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 제공한다. 일 실시예에서, 제4 디바이스(400)가 스마트 TV인 경우, 제4 디바이스(400)는 스마트 TV에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 스마트 TV를 이용하여 피트니스 애플리케이션을 실행하고, 피트니스 애플리케이션에 따라 운동을 하고 있을 수 있다. 다른 실시예에서, 제4 디바이스(400)는 네비게이션인 경우, 제4 디바이스(400)는 네비게이션에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 제1 사용자(USER1)가 운전 중이라는 현재 상황과 목적지까지 예상 소요 시간에 기초한 회신 가능 시간 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다.
단계 S5350에서, 제1 디바이스(100)는 자동으로 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S5120 중에 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S5320 중에 제4 디바이스(400)에서 실행 중이거나 단계 S5320 전에 제4 디바이스(400)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S5360에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 단계 S5370에서, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지의 전송 완료에 대한 알림을 제공한다.
도 54는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 54를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 53의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예로서, 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 52 및 53에 도시된 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S5400에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S5410에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S5420에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다. 단계 S5430에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다.
단계 S5440에서, 제1 디바이스(100)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 단계 S5450에서, 제1 디바이스(100)는 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다.
단계 S5460에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 애플리케이션의 정보를 요청한다. 단계 S5265에서, 제4 디바이스(400)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 제공한다. 일 실시예에서, 제4 디바이스(400)가 스마트 TV인 경우, 제4 디바이스(400)는 스마트 TV에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 스마트 TV를 이용하여 피트니스 애플리케이션을 실행하고, 피트니스 애플리케이션에 따라 운동을 하고 있을 수 있다. 다른 실시예에서, 제4 디바이스(400)는 네비게이션인 경우, 제4 디바이스(400)는 네비게이션에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 제1 사용자(USER1)가 운전 중이라는 현재 상황과 목적지까지 예상 소요 시간에 기초한 회신 가능 시간 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다.
단계 S5470에서, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S5420 내지 S5465 중에 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S5420 내지 S5465 중에 제4 디바이스(400)에서 실행 중이거나 단계 S5420 내지 S5465 전에 제4 디바이스(400)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S5480에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다.
도 55는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 55를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 54의 응답 메시지 제공 방법에 대한 변형 실시예로서, 도 52의 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 52 내지 54에 도시된 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S5500에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S5510에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S5520에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다. 단계 S5530에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다.
단계 S5540에서, 제4 디바이스(400)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 단계 S5550에서, 제4 디바이스(400)는 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 일 실시예에서, 제4 디바이스(400)가 스마트 TV인 경우, 제4 디바이스(400)의 화면에 UI 요소가 제공될 수 있고, 제1 사용자(USER1)는 리모콘 등을 통해 사용자 입력을 제공할 수 있다.
단계 S5560에서, 제4 디바이스(400)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 제공한다. 일 실시예에서, 제4 디바이스(400)가 스마트 TV인 경우, 제4 디바이스(400)는 스마트 TV에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 스마트 TV를 이용하여 피트니스 애플리케이션을 실행하고, 피트니스 애플리케이션에 따라 운동을 하고 있을 수 있다. 다른 실시예에서, 제4 디바이스(400)는 네비게이션인 경우, 제4 디바이스(400)는 네비게이션에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 제1 사용자(USER1)가 운전 중이라는 현재 상황과 목적지까지 예상 소요 시간에 기초한 회신 가능 시간 정보를 제1 디바이스(100)에 제공할 수 있다.
단계 S5570에서, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S5520 내지 S5560 중에 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)는 단계 S5520 내지 S5560 중에 제4 디바이스(400)에서 실행 중이거나 단계 S5520 내지 S5560 전에 제4 디바이스(400)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S5580에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다.
도 56은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예(10i)를 나타내는 블록도이다.
도 56을 참조하면, 시스템(10i)는 제1, 제2 및 제4 디바이스들(100, 200, 400)을 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다. 본 실시예에서, 제4 디바이스(400)는 제1 디바이스(100)와 통신 가능하고, 제1 사용자(USER1)의 주변에 있는 통신 가능한 임의의 전자 기기일 수 있다. 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 임의의 애플리케이션이 실행될 수 있는 스마트 TV일 수 있다. 다른 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 네비게이션일 수 있다.
본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로 전화 또는 메시지를 발신하고, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 애플리케이션의 정보를 요청할 수 있다. 이에 응답하여, 제4 디바이스(400)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성하여 제2 디바이스(200)에게 전송할 수 있다.
이와 같이, 본 실시예에 따르면, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 수신 알림을 제공하지 않을 수 있다. 따라서, 도 51 내지 53에 예시된 실시예들은 수신 알림 단계를 포함하지 않도록 구현될 수도 있다.
도 57은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템의 다른 예(10j)를 나타내는 블록도이다.
도 57을 참조하면, 시스템(10j)는 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)을 포함할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 예시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 1을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다.
본 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 사용자(USER1)의 웨어러블 디바이스일 수 있으며, 제1 디바이스(100)와 연동될 수 있다. 여기서, 제3 디바이스(300)는 도 41 내지 51에 예시된 제3 디바이스(300)와 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 41 내지 51를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다.
본 실시예에서, 제4 디바이스(400)는 제1 디바이스(100)와 통신 가능하고, 제1 사용자(USER1)의 주변에 있는 통신 가능한 임의의 전자 기기일 수 있다. 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 임의의 애플리케이션이 실행될 수 있는 스마트 TV일 수 있다. 다른 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 네비게이션일 수 있다. 여기서, 제4 디바이스(400)는 도 52 내지 56에 예시된 제4 디바이스(400)와 실질적으로 동일할 수 있으며, 이에 따라, 도 52 내지 56을 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에도 적용될 수 있다.
본 실시예에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)로 전화 또는 메시지를 발신하고, 제1 디바이스(100)는 제3 및 제4 디바이스들(300, 400)에 전화 또는 메시지의 수신을 알릴 수 있다. 이어서, 제4 디바이스(400)는 제3 디바이스(300)에 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있고, 제3 디바이스(300)는 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성하여 제2 디바이스(200)에게 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제3 디바이스(300)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제4 디바이스(400)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중인 애플리케이션 또는 이전에 실행된 애플리케이션을 이용하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
도 58은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)의 동작의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 58을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 57에 도시된 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S5800에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 도 7a 내지 7f를 참조하여 상술된 내용은 본 실시예에 따른 수신 거절 기능의 설정 동작에 적용될 수 있다. 단계 S5810에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S5820에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S5830에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 단계 S5835에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 예를 들어, 제1 디바이스(100)는 제3 및 제4 디바이스들(300, 400)에 블루투스 또는 와이파이와 같은 무선 통신을 통해 수신 알림을 제공할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 단계 S5635는 포함되지 않을 수 있고, 따라서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에게 수신 알림을 제공하지 않을 수 있다.
단계 S5840에서, 제4 디바이스(400)는 제3 디바이스(300)에 애플리케이션의 정보를 제공한다. 일 실시예에서, 제4 디바이스(400)가 스마트 TV인 경우, 제4 디바이스(400)는 스마트 TV에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 제3 디바이스(300)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 스마트 TV를 이용하여 피트니스 애플리케이션을 실행하고, 피트니스 애플리케이션에 따라 운동을 하고 있을 수 있다. 다른 실시예에서, 제4 디바이스(400)는 네비게이션인 경우, 제4 디바이스(400)는 네비게이션에서 실행 중이거나 실행된 애플리케이션의 정보를 제3 디바이스(300)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 제4 디바이스(400)는 제1 사용자(USER1)가 운전 중이라는 현재 상황과 목적지까지 예상 소요 시간에 기초한 회신 가능 시간 정보를 제3 디바이스(300)에 제공할 수 있다.
단계 S5850에서, 제3 디바이스(300)는 자동으로 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(300)는 단계 S5620 중에 제3 디바이스(300)에서 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제4 디바이스(400)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 단계 S5820 중에 제4 디바이스(400)에서 실행 중이거나 단계 S5820 전에 제4 디바이스(400)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 요청할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 요청에 응답하여 제3 디바이스(300)에게 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 수신 알림과 함께 애플리케이선의 정보를 제3 디바이스(300)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 단계 S5820 중에 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 단계 S5820 전에 제1 디바이스(100)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S5860에서, 제3 디바이스(300)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지를 전달할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전달할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지의 생성에 필요한 정보를 전달할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전달할 수 있다.
도 59는 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 59를 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 58의 응답 메시지 제공 방법의 변형 실시예로서, 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 57 및 58에 도시된 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S5900에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S5910에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S5920에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S5930에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 단계 S5935에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 그러나, 다른 실시예에서, 단계 S5935는 포함되지 않을 수 있고, 따라서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에게 수신 알림을 제공하지 않을 수 있다.
단계 S5940에서, 제3 디바이스(300)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 단계 S5950에서, 제3 디바이스(300)는 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 단계 S5960에서, 제4 디바이스(400)는 제3 디바이스(300)에 애플리케이션의 정보를 제공한다.
단계 S5970에서, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(300)는 단계 S5920 내지 S5960 중에 제3 디바이스(300)에서 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제4 디바이스(400)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 단계 S5920 내지 S5960 중에 제4 디바이스(400)에서 실행 중이거나 단계 S5920 내지 S5960 전에 제4 디바이스(400)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 요청할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 요청에 응답하여 제3 디바이스(300)에게 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 수신 알림과 함께 애플리케이선의 정보를 제3 디바이스(300)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 단계 S5920 내지 S5960 중에 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 단계 S5920 내지 S5960 전에 제1 디바이스(100)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S5980에서, 제3 디바이스(300)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지를 전달할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전달할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지의 생성에 필요한 정보를 전달할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전달할 수 있다.
도 60은 본 개시의 일 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에 따른 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)의 동작의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 60을 참조하면, 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법은 도 59의 응답 메시지 제공 방법의 변형 실시예로서, 도 57의 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 하더라도 도 57 내지 59에 도시된 제1 내지 제4 디바이스들(100, 200, 300, 400)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 응답 메시지 제공 방법에도 적용된다.
단계 S6000에서, 제1 디바이스(100)는 수신 거절 기능을 설정한다. 단계 S6010에서, 제2 디바이스(200)는 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지를 발신한다. 단계 S6020에서, 제1 디바이스(100)는 제2 디바이스(200)로부터 전화 또는 메시지를 수신한다.
단계 S6030에서, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다. 단계 S6035에서, 제1 디바이스(100)는 제4 디바이스(400)에 전화 또는 메시지의 수신 알림을 제공한다.
단계 S6040에서, 제4 디바이스(400)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제공한다. 단계 S6050에서, 제4 디바이스(400)는 전화에 대한 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하거나 메시지에 대한 응답 메시지 전송을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 단계 S6060에서, 제4 디바이스(400)는 제3 디바이스(300)에 애플리케이션의 정보를 제공한다.
단계 S6070에서, 제3 디바이스(300)는 응답 메시지를 생성한다. 구체적으로, 제1 디바이스(300)는 단계 S6020 내지 S6060 중에 제3 디바이스(300)에서 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션으로부터 제공받은 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제4 디바이스(400)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 단계 S6020 내지 S6060 중에 제4 디바이스(400)에서 실행 중이거나 단계 S6020 내지 S6060 전에 제4 디바이스(400)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 애플리케이션의 정보를 요청할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 요청에 응답하여 제3 디바이스(300)에게 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)는 수신 알림과 함께 애플리케이선의 정보를 제3 디바이스(300)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)로부터 제공받은 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 제1 사용자(USER1)의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제3 디바이스(300)는 단계 S6020 내지 S6060 중에 제1 디바이스(100)에서 실행 중이거나 단계 S6020 내지 S6060 전에 제1 디바이스(100)에서 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 응답 메시지를 생성할 수 있다.
단계 S6080에서, 제3 디바이스(300)는 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지를 전달할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전달할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지의 생성에 필요한 정보를 전달할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전달할 수 있다.
도 61은 본 개시의 다른 실시예에 따른 응답 메시지 제공 기능을 수행하는 시스템(10f)을 설명하기 위한 도면이다.
도 61을 참조하면, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 음성 통화 기능을 지원하는 전자 기기들이다. 여기서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)은 도 1에 도시된 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)과 실질적으로 동일하다. 따라서, 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 대해 상술된 내용은 본 실시예에 적용될 수 있으며, 중복된 설명은 생략하기로 한다.
본 실시예에서, 제1 디바이스(100)의 제1 사용자(USER1)는 제2 디바이스(200)로부터의 전화에 응답하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(USER1)는 전화 통화가 어려운 상황에 있을 수 있고, 또는 제2 사용자(USER2)와의 전화 연결을 원하지 않을 수도 있다. 본 실시예에 따르면, 서버(500)가 응답 메시지를 생성할 수 있다. 도 1 내지 도 60을 참조하여 상술된 실시예들에 포함된 응답 메시지 생성 동작들 중 적어도 하나는 서버(500)에서 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지가 수신되면, 서버(500)는 활성화되어 수신 거절 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 서버(500)에 제공할 수 있고, 서버(500)는 제1 디바이스(100)에서 실행 중인 애플리케이션으로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션에 시간 정보가 입력되면, 서버(500)는 활성화되어 수신 거절 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 제1 디바이스(100)에 설치된 애플리케이션은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 시간 정보를 서버에 제공할 수 있고, 서버(500)는 수신한 시간 정보를 저장할 수 있다. 이어서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지가 수신되면, 서버(500)는 활성화되어 수신 거절 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 전화 또는 문자가 수신된 시간이 서버(500)에 저장된 시간 정보에 대응되면, 서버(500)는 자동으로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지가 수신되면, 서버(500)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 이어서, 응답 메시지(RM)가 전송되었음을 제1 사용자(USER1)가 알 수 있도록, 서버(500)는 응답 메시지(RM) 전송 완료를 나타내는 알림을 예를 들어, 메시지의 형태로 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 디바이스(100)에 전화 또는 메시지가 수신되면, 서버(500)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 전화 또는 메시지에 대한 수락, 거절 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하면, 서버(500)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지(RM)를 생성하고, 생성된 응답 메시지(RM)를 자동으로 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 여기서, 응답 메시지(RM)는 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 또는 현재 상황 및 미래 상황을 포함하거나 단순 부재중 메시지일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제1 디바이스로(100)에 전화 또는 메시지가 수신되면, 서버(500)는 수신된 전화 또는 메시지에 대응하는 UI 요소를 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 여기서, UI 요소는 수신된 전화 또는 메시지에 대한 수락, 거절 또는 응답 메시지 전송을 포함하는 옵션들을 나타낼 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 거절 또는 응답 메시지 전송을 선택하면, 서버(500)는 제1 디바이스(100)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지 후보들을 생성하고, 생성된 응답 메시지 후보들을 기존의 상용구 메시지와 함께 제1 디바이스(100)의 화면에 제공할 수 있다. 이와 같이, 제1 디바이스(100)는 응답 메시지 후보들 및 기존의 상용구 메시지를 포함하는 응답 메시지 리스트를 제공할 수 있고, 응답 메시지 후보들은 제1 사용자(USER1)의 현재 상황, 미래 상황, 현재 상황 및 미래 상황을 각각 포함할 수 있고, 기존의 상용구 메시지는 단순 부재중 메시지일 수 있다. 이어서, 제1 사용자(USER1)가 응답 메시지 리스트에서 하나의 응답 메시지를 수동으로 선택하면, 서버(500)는 선택된 응답 메시지(RM)를 제2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
도 62는 본 개시의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 62를 참조하면, 본 실시예에 따른 디바이스(1000)의 구성은 도 1의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 41의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 46의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 47의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 48의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 52의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 56의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 57의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200) 및 도 61의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 모두 적용될 수 있다. 디바이스(1000)의 구성은, 예를 들어, 휴대폰, 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 키오스크, 전자 액자, 네비게이션 장치, 디지털 TV, 손목 시계(Wrist watch) 또는 HMD(Head-Mounted Display)와 같은 웨어러블 기기(Wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 장치에 적용될 수 있다.
도 62에 따르면, 디바이스(1000)는 디스플레이부(110), 제어부(170), 메모리(120), GPS 칩(125), 통신부(130), 비디오 프로세서(135), 오디오 프로세서(140), 사용자 입력부(145), 마이크부(150), 촬상부(155), 스피커부(160), 움직임 감지부(165) 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다.
디스플레이부(110)는 표시패널(111) 및 표시 패널(111)을 제어하는 컨트롤러(미도시)를 포함할 수 있다. 표시패널(111)에는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 표시패널(111)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 디스플레이부(110)는 사용자 입력부(145)의 터치 패널(147)과 결합되어 터치 스크린(미도시)으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린(미도시)은 표시 패널(111)과 터치 패널(147)이 적층 구조로 결합된 일체형의 모듈을 포함할 수 있다.
메모리(120)는 내장 메모리(Internal Memory)(미도시) 및 외장 메모리(External Memory)(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
내장 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(Dynamic RAM), SRAM(Static RAM), SDRAM(Synchronous Dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(예를 들면, OTPROM(One Time Programmable ROM), PROM(Programmable ROM), EPROM(Erasable and Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM), Mask ROM, Flash ROM 등), 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 다른 구성요소로부터 수신하거나 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 보존할 수 있다.
외장 메모리는, 예를 들면, CF(Compact Flash), SD(Secure Digital), Micro-SD(Micro Secure Digital), Mini-SD(Mini Secure Digital), xD(extreme Digital) 및 Memory Stick 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
메모리(120)는 디바이스(1000)의 동작에 사용되는 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(120)는 콘텐트 암호화를 위한 키 생성 프로그램 및 암호화 프로그램, 그리고, 콘텐트 복호화를 위한 키 복원 프로그램 및 복호화 프로그램의 적어도 일부를 임시 또는 반영구적으로 저장할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 메모리(120)는 암호화된 콘텐트 및 복호화된 콘텐트 중 적어도 일부를 임시 또는 반영구적으로 저장할 수 있다.
본 실시예에서, 제어부(170)는 이벤트가 발생할 경우, 디바이스의 사용 내역 정보를 기초로 하여 전자 기기에서 출력되는 오디오 신호의 음량 조절 동작을 결정할 수 있다. 다른 실시예에서, 제어부(170)는 이벤트가 발생한 경우, 사용 내역 정보 및 설정 정보 중 적어도 하나를 기초로 하여 전자 기기에서 출력되는 오디오 신호의 음량 조절 동작을 결정할 수 있다.
구체적으로, 제어부(170)는 메모리(120)에 저장된 컨텐츠의 일부가 디스플레이부(110)에 표시되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 다시 말하자면, 제어부(170)는 메모리(120)에 저장된 컨텐츠의 일부를 디스플레이부(110)에 표시할 수 있다. 또는, 제어부(170)는 디스플레이부(110)의 일 영역에서 사용자 제스처가 이루어지면, 사용자의 제스처에 대응되는 제어 동작을 수행할 수 있다.
제어부(170)는 RAM(171), ROM(172), CPU(173), GPU(Graphic Processing Unit)(174) 및 버스(175) 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다. RAM(171), ROM(172), CPU(173) 및 GPU(174) 등은 버스(175)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(173)는 메모리(120)에 액세스하여, 메모리(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메모리(120)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(172)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 예로, 휴대 단말기(100B)는 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(173)가 ROM(172)에 저장된 명령어에 따라 메모리(120)에 저장된 O/S를 RAM(171)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킬 수 있다. 부팅이 완료되면, CPU(173)는 메모리(120)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(171)에 복사하고, RAM(171)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다. GPU(174)는 디바이스(1000)의 부팅이 완료되면, 디스플레이부(110)의 영역에 UI 화면을 디스플레이한다. 구체적으로는, GPU(174)는 컨텐츠, 아이콘, 메뉴 등과 같은 다양한 요소를 포함하는 전자문서가 표시된 화면을 생성할 수 있다. GPU(174)는 화면의 레이아웃에 따라 각 요소들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성 값을 연산한다. 그리고, GPU(174)는 연산된 속성값에 기초하여 요소를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성할 수 있다. GPU(174)에서 생성된 화면은 디스플레이부(110)로 제공되어, 디스플레이부(110)의 각 영역에 각각 표시될 수 있다.
GPS 칩(125)은 GPS(Global Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 디바이스(1000)의 현재 위치를 산출할 수 있다. 제어부(170)는 네비게이션 프로그램을 이용할 때나 그 밖에 사용자의 현재 위치가 필요할 경우에, GPS 칩(125)을 이용하여 사용자 위치를 산출할 수 있다.
통신부(130)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 본 실시예에서, 통신부(130)는 제어부(170)에서 결정된 음량 조절 동작에 대한 정보 및 이벤트 발생 정보를 적어도 하나의 전자 기기에 전송할 수 있다. 또한, 통신부(130)는 디바이스(1000)에 대한 식별 정보, 사용 내역 정보 및 이벤트 종료 정보 중 적어도 하나를 더 전송할 수 있다. 구체적으로, 통신부(130)는 와이파이칩(131), 블루투스 칩(132), 무선 통신 칩(133), NFC 칩(134) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제어부(170)는 통신부(130)를 이용하여 각종 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다.
와이파이 칩(131), 블루투스 칩(132)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행할 수 있다. 와이파이 칩(131)이나 블루투스 칩(132)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(133)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(134)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
비디오 프로세서(135)는 통신부(130)를 통해 수신된 컨텐츠 또는, 메모리(120)에 저장된 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터를 처리할 수 있다. 비디오 프로세서(135)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 프로세서(140)는 통신부(130)를 통해 수신된 컨텐츠 또는, 메모리(120)에 저장된 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터를 처리할 수 있다. 오디오 프로세서(140)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
제어부(170)는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 재생 프로그램이 실행되면 비디오 프로세서(135) 및 오디오 프로세서(140)를 구동시켜, 해당 컨텐츠를 재생할 수 있다. 스피커부(160)는 오디오 프로세서(140)에서 생성한 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
사용자 입력부(145)는 사용자로부터 다양한 명령어를 입력 받을 수 있다. 본 실시예에서, 사용자 입력부(145)는 오디오 신호의 음량 조절에 대한 설정 정보를 수신할 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력부(145)는 키(146), 터치 패널(147) 및 펜 인식 패널(148) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
키(146)는 디바이스(1000)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 다양한 영역에 형성된 기계적 버튼, 휠 등과 같은 다양한 유형의 키를 포함할 수 있다.
터치 패널(147)은 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지된 터치 신호에 해당하는 터치 이벤트 값을 출력할 수 있다. 터치 패널(147)이 표시 패널(111)과 결합하여 터치 스크린(미도시)을 구성한 경우, 터치 스크린은 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 유형의 터치 센서로 구현될 수 있다. 정전식은 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 야기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 터치 스크린에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 터치 스크린에서 발생하는 터치 이벤트는 주로 사람의 손가락에 의하여 생성될 수 있으나, 정전 용량 변화를 가할 수 있는 전도성 재질의 물체에 의해서도 생성될 수 있다.
펜 인식 패널(148)은 사용자의 터치용 펜(예컨대, 스타일러스 펜(stylus pen), 디지타이저 펜(digitizer pen))의 운용에 따른 펜의 근접 입력 또는 터치 입력을 감지하고 감지된 펜 근접 이벤트 또는 펜 터치 이벤트를 출력할 수 있다. 펜 인식 패널(148)은, 예로, EMR 방식으로 구현될 수 있으며, 펜의 근접 또는 터치에 의한 전자기장의 세기 변화에 따라 터치 또는 근접 입력을 감지할 수 있다. 상세하게는 펜 인식 패널(148)은 그리드 구조를 가지는 전자 유도 코일 센서(미도시)와 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 순차적으로 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 제공하는 전자 신호 처리부(미도시)를 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 펜 인식 패널(148)의 루프 코일 근방에 공진회로를 내장하는 펜이 존재하면, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계가 펜 내의 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 전류를 발생시킨다. 이 전류를 기초로 하여, 펜 내의 공진 회로를 구성하는 코일로부터 유도 자계가 발생하게 되고, 펜 인식 패널(148)은 이 유도 자계를 신호 수신 상태에 있는 루프 코일에서 검출하게 되어 펜의 접근 위치 또는 터치 위치가 감지될 수 있다. 펜 인식 패널(148)은 표시 패널(111)의 하부에 일정 면적, 예를 들어, 표시 패널(111)의 표시 영역을 커버할 수 있는 면적을 가지고 마련될 수 있다.
마이크부(150)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력 받아 오디오 데이터로 변환할 수 있다. 제어부(170)는 마이크 부(150)를 통해 입력되는 사용자 음성을 통화 동작에서 이용하거나, 오디오 데이터로 변환하여 메모리(120)에 저장할 수 있다.
촬상부(155)는 사용자의 제어에 따라 정지 영상 또는 동영상을 촬상할 수 있다. 촬상부(155)는 전면 카메라, 후면 카메라와 같이 복수 개로 구현될 수도 있다.
촬상부(155) 및 마이크부(150)가 마련된 경우, 제어부(170)는 마이크부(150)를 통해 입력되는 사용자 음성이나 촬상부(155)에 의해 인식되는 사용자 모션에 따라 제어 동작을 수행할 수도 있다. 예컨대, 디바이스(1000)는 모션 제어 모드나 음성 제어 모드로 동작할 수 있다. 모션 제어 모드로 동작하는 경우, 제어부(170)는 촬상부(155)를 활성화시켜 사용자를 촬상하고, 사용자의 모션 변화를 추적하여 그에 대응되는 제어 동작을 수행할 수 있다. 음성 제어 모드로 동작하는 경우 제어부(170)는 마이크부(150)를 통해 입력된 사용자 음성을 분석하고, 분석된 사용자 음성에 따라 제어 동작을 수행하는 음성 인식 모드로 동작할 수 있다.
움직임 감지부(165)는 디바이스(1000)의 본체 움직임을 감지할 수 있다. 디바이스(1000)는 다양한 방향으로 회전되거나 기울어질 수 있다. 이 때, 움직임 감지부(165)는 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서 등과 같은 다양한 센서들 중 적어도 하나를 이용하여 회전 방향 및 각도, 기울기 등과 같은 움직임 특성을 감지할 수 있다.
그 밖에, 도 62에 도시하지는 않았으나, 실시예에는, 디바이스(1000) 내에 USB 커넥터가 연결될 수 있는 USB 포트나, 헤드셋, 마우스, LAN 등과 같은 다양한 외부 단자와 연결하기 위한 다양한 외부 입력 포트, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 DMB 칩, 다양한 센서 등을 더 포함할 수 있다.
전술한 디바이스(1000)의 구성 요소들의 명칭은 달라질 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 디바이스(1000)는 전술한 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
도 63은 본 개시의 일 실시예에 따른 디바이스의 소프트웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
도 63을 참조하면, 도 62의 메모리(120)는 디바이스(1000)의 자원을 제어하는 운영체제 및 애플리케이션의 동작을 위한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 운영체제는 커널, 미들웨어, API 등을 포함할 수 있다. 운영체제로는, 예를 들어, 안드로이드(Android), iOS, 윈도우즈(Windows), 심비안(Symbian), 타이젠(Tizen) 또는 바다(Bada) 운영 체제 등이 있을 수 있다.
커널(121)은 자원을 관리할 수 있는 디바이스 드라이버(121-1) 또는 시스템 리소스 매니저(121-2) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(121-1)는 디바이스(1000)의 하드웨어들을 소프트웨어적으로 접근하여 제어하도록 할 수 있다. 이를 위하여, 디바이스 드라이버(121-1)는, 인터페이스와 각 하드웨어 업체가 제공하는 개별 드라이버 모듈로 구분될 수 있다. 디바이스 드라이버(121-1)는, 예로, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버 또는 IPC (inter-process communication) 드라이버 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(121-2)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부 또는 파일 시스템 관리부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 메니저(121-2)는 시스템 리소스의 제어, 할당 또는 회수 등의 기능을 수행할 수 있다.
미들웨어(122)는 다양한 애플리케이션들에서 공통적으로 요구되는 기능을 제공하기 위해 미리 구현해 놓은 복수의 모듈들을 포함할 수 있다. 미들웨어(122)는 애플리케이션(124)이 디바이스 내부의 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(123)를 통해 기능을 제공할 수 있다. 미들웨어(122)는, 예컨대, 애플리케이션 매니저(122-1), 윈도우 매니저(122-2), 멀티미디어 매니저(122-3), 리소스 매니저(122-4), 파워 매니저(122-5), 데이터베이스 매니저(122-6), 패키지 매니저(122-7), 연결 매니저(122-8), 통지 매니저(122-9), 위치 매니저(122-10), 그래픽 매니저(122-11) 또는 보안 매니저(122-12) 등의 복수의 모듈들 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
애플리케이션 매니저(122-1)는 애플리케이션(124) 중 적어도 하나의 애플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(122-2)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(122-3)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(122-4)는 애플리케이션(124) 중 적어도 어느 하나의 애플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다. 파워 매니저(122-5)는 바이오스(BIOS) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 동작에 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(122-6)는 애플리케이션(124) 중 적어도 하나의 애플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색 또는 변경할 수 있도록 관리할 수 있다. 패키지 매니저(122-7)은 패키지 파일의 형태로 배포되는 애플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다. 연결 매니저(122-8)는, 예로, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(122-9)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(122-10)는 디바이스(1000)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(122-11)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 및 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(122-12)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 요구되는 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 디바이스(1000)가 전화 기능을 구비한 경우에는, 미들웨어(122)는 사용자의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(미도시)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(122)는 런타임 라이브러리(122-13) 또는 다른 라이브러리 모듈들(미도시)를 더 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(122-13)는 애플리케이션이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈이다. 예컨대, 런타임 라이브러리(122-13)는 입출력, 메모리 관리 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다. 미들웨어(122)는 전술한 내부 구성요소 모듈들의 다양한 기능 조합을 통해 새로운 미들웨어 모듈을 생성하여 사용할 수 있다. 미들웨어(122)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영체제의 종류별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(122)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 본 개시의 실시 예에 기재된 구성요소를 일부 생략하거나 다른 구성요소를 더 구비하거나, 또는 유사한 기능을 수행하는 다른 명칭을 갖는 구성요소로 대체할 수 있다.
API(123)는 API 프로그래밍 함수들의 집합으로써 운영체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 안드로이드 또는 iOS의 경우, 예를 들면, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(Tizen)의 경우, 예를 들면, 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
애플리케이션(124)은, 디폴트로 설치되어 있는 프리로드 애플리케이션(preloaded Application) 또는 사용자가 사용 과정에서 설치하여 사용할 수 있는 제 3자 애플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 애플리케이션(124)은, 예를 들어, 홈 화면으로 돌아가기 위한 홈 애플리케이션(124-1), 상대방과 전화 통화를 할 수 있는 다이얼러(dialer) 애플리케이션(124-2), 전화번호로 식별되는 상대방으로부터 메시지를 수신하는 문자 메시지 애플리케이션(124-3), IM(Instant Message) 애플리케이션(124-4), 브라우저(Browser) 애플리케이션(124-5), 카메라 애플리케이션(124-6), 알람 애플리케이션(124-7), 상대방의 전화번호 또는 주소를 관리하는 폰 북(Phone-Book) 애플리케이션(124-8), 사용자의 통화 로그, 문자 메시지의 수/발신 로그 또는 부재 중 전화 로그 등을 관리하는 콜 로그 애플리케이션(124-9), 이메일(E-mail)로 식별되는 상대방으로부터 메시지를 수신하는 이메일 애플리케이션(124-10), 달력 애플리케이션(124-11), 미디어 플레이어(Media Player) 애플리케이션(124-12), 앨범 애플리케이션(124-13) 또는 시계 애플리케이션(124-14) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 소프트웨어의 전술한 구성요소들의 명칭은 운영체제의 종류에 달라질 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 소프트웨어는 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
도 64는 본 개시의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 64를 참조하면, 본 실시예에 따른 디바이스(2000)의 구성은 도 1의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 41의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 46의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 47의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 48의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 52의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 56의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200), 도 57의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200) 및 도 61의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200)에 모두 적용될 수 있다. 디바이스(2000)는 통신부(210), 사용자 입력부(220), 제어부(230), 저장부(240) 및 디스플레이부(250)를 포함할 수 있다.
통신부(210)는 적어도 하나의 디바이스와 통신하여, 적어도 하나의 다른 디바이스로부터 전화 또는 메시지를 포함하는 착신 호출을 수신할 수 있다. 또한, 통신부(210)는 적어도 하나의 다른 디바이스에 응답 메시지를 전송할 수 있다.
사용자 입력부(220)는 착신 호출에 대응하는 UI 요소에 포함된 복수의 옵션들 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(220)는 복수의 선택 요청들에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
제어부(230)는 디바이스(2000)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(230)는 디바이스(2000)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 판단하고, 판단된 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 포함하는 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 제어부(230)는 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측하고, 예측된 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 포함하는 미래 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(230)는 예를 들어, 도 41, 46, 47, 48 또는 56의 제3 디바이스(300) 또는 예를 들어, 도 57의 제3 또는 제4 디바이스(300, 400)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 판단하고, 판단된 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 포함하는 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 제어부(230)는 예를 들어, 도 41, 46, 47, 48 또는 56의 제3 디바이스(300) 또는 예를 들어, 도 57의 제3 또는 제4 디바이스(300, 400)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측하고, 예측된 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 포함하는 미래 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(230)는 착신 호출이 수신되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 자동으로 상대방에게 전송할 수 있다. 이어서, 응답 메시지가 전송되었음을 사용자가 알 수 있도록, 제어부(230)는 응답 메시지 전송 완료를 나타내는 알림이 디스플레이부(250)에 제공되도록 제어할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(230)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응되는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소가 디스플레이부(250) 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 응답 메시지 전송이 선택되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 자동으로 상대방에게 전송하도록 제어할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(230)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응되는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소가 디스플레이부(250) 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 거절이 선택되면 디바이스(2000)에 저장된 연락처 정보 및 착신 호출에 상응하는 착신자와의 통화 이력 중 적어도 하나를 기초로 하여, 복수의 응답 메시지 타입들 중 하나를 선택하며, 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 선택된 응답 메시지 타입에 따라 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제어부(230)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응하는 UI 요소가 디스플레이부(250) 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 응답 메시지 전송이 선택되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지 후보들을 생성하며, 생성된 응답 메시지 후보들이 기존의 상용구 메시지와 함께 디스플레이부(250) 상에 표시되도록 제어할 수 있다. 이와 같이, 제어부(230)는 응답 메시지 후보들 및 기존의 상용구 메시지를 포함하는 응답 메시지 리스트를 제공할 수 있다. 이어서, 사용자가 응답 메시지 리스트에서 하나의 응답 메시지를 수동으로 선택하면, 제어부(230)는 선택된 응답 메시지를 상대방에게 전송하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(230)의 동작은 디바이스(2000)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션에 의해 수행될 수 있다. 디바이스(2000)에 설치된 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션들은 수신 거절 기능을 포함할 수 있다. 디바이스(2000)에 설치된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 제공할 수 있고, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 다른 애플리케이션들로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 착신 호출의 수신 여부와 관계없이 다른 애플리케이션들의 상태를 주기적으로 모니터링하고, 다른 애플리케이션들로부터 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 획득할 수 있다. 다른 실시예에서, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 착신 호출이 수신되면 다른 애플리케이션들의 상태를 모니터링하고, 다른 애플리케이션들로부터 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(230)의 동작은 디바이스(2000)에 설치된 별도의 전용 애플리케이션(예를 들어, 수신 거절 애플리케이션)에 의해 수행될 수 있다. 디바이스(2000)에 전화 또는 문자가 수신되면, 전화 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션은 수신 거절 애플리케이션의 수신 거절 기능을 활성화할 수 있다. 디바이스(2000)에 설치된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 제공할 수 있고, 수신 거절 애플리케이션은 다른 애플리케이션들로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 수신 거절 애플리케이션은 착신 호출의 수신 여부와 관계없이 다른 애플리케이션들의 상태를 주기적으로 모니터링하고, 다른 애플리케이션들로부터 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 획득할 수 있다. 다른 실시예에서, 수신 거절 애플리케이션은 착신 호출이 수신되면 다른 애플리케이션들의 상태를 모니터링하고, 다른 애플리케이션들로부터 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 획득할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(230)의 동작은 디바이스(2000)의 미들웨어 또는 운영 체제, 즉, 플랫폼에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 디바이스(2000)에 전화 또는 문자가 수신되면, 미들웨어의 특정 모듈의 수신 거절 기능을 활성화될 수 있다. 디바이스(2000)에 설치된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 제공할 수 있고, 미들웨어의 특정 모듈은 애플리케이션들로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 미들웨어의 특정 모듈은 착신 호출의 수신 여부와 관계없이 애플리케이션들의 상태를 주기적으로 모니터링하고, 애플리케이션들로부터 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 획득할 수 있다. 다른 실시예에서, 미들웨어의 특정 모듈은 착신 호출이 수신되면 애플리케이션들의 상태를 모니터링하고, 애플리케이션들로부터 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 획득할 수 있다.
저장부(240)는 디바이스(2000)에 설치된 애플리케이션을 통해 입력되는 시간 정보를 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 저장부(240)는 애플리케이션을 통해 입력되는 시간 정보를 API를 통해 제공받고, 제공받은 시간 정보를 저장할 수 있다. 이와 같이, 디바이스(2000)에 전화 또는 메시지가 수신되지 않아도 저장부(240)는 애플리케이션에 시간 정보가 입력되는 때에 해당 시간 정보를 저장함으로써, 전화 또는 메시지가 수신되는 시점에서 사용자의 현재 상황을 용이하게 판단할 수 있다. 이에 따라, 전화 또는 메시지가 수신되는 시점이 저장된 시간 정보에 대응되는 경우, 제어부(230)는 응답 메시지를 제공하도록 제어할 수 있다.
디스플레이부(250)는 착신 호출에 대응하는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(250)는 복수의 선택 요청들에 따른 문자, 아이콘, 이모티콘 등을 표시할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 다른 실시예에서, 디바이스(2000)는 오디오 출력부를 더 포함할 수 있다. 오디오 출력부는 착신 호출에 대응하는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부는 복수의 선택 요청들에 따른 음성, 즉, 오디오 신호를 출력할 수 있다.
도 65는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(3000)의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 65를 참조하면, 본 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(3000)의 구성은 도 41, 46, 47, 48 또는 56의 제3 디바이스(300)에 적용될 수 있다. 웨어러블 디바이스(3000)는 통신부(310), 사용자 입력부(320), 제어부(330) 및 디스플레이부(340)를 포함할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 웨어러블 디바이스(3000)는 센서부를 더 포함할 수 있고, 센서부는 웨어러블 디바이스(3000)의 상태 정보를 획득할 수 있는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다.
통신부(310)는 외부 디바이스(예를 들어, 도 41, 46, 47, 48 또는 56의 제1 및 제2 디바이스들(100, 200))와 통신할 수 있고, 구체적으로, 외부 디바이스와 데이터, 제어 신호, 상태 신호 등을 교환할 수 있다. 또한, 통신부(310)는 복수의 통신 방식을 제공할 수 있으며, 실시예에 따라 통신부(310)에서 제공되는 통신 방식의 종류가 달라질 수 있다.
도 66은 도 65의 웨어러블 디바이스에 포함된 통신부(310)의 구성의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 66을 참조하면, 본 실시예에 따른 통신부(310)는 블루투스(Bluetooth) 모듈(311), WiFi 모듈(312), NFC(near filed communication) 모듈(313) 및 이동 통신 모듈(314) 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 블루투스 모듈(311), WiFi 모듈(312), NFC 모듈(313) 및 이동 통신 모듈(314)은 실시예에 따라 선택적으로 구비될 수 있다.
이동 통신 모듈(314)은 이동 통신망을 통해 전화, 문자 메시지를 송수신하고, 이동 통신망을 이용하여 데이터 통신을 할 수 있다. 상기 이동 통신망은 예를 들면, 코드 분할 다중 접속(CDMA, Code Division Multiple Access), GSM(Global system for Mobile communication), PCD(Personal Digital Cellular) 등의 2세대 이동통신, IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000), W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), CDMA2000(Code Division Multiple Access 2000) 등 3세대 이동통신, 및 LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution advanced) 등 4세대 이동 통신 방식 중 적어도 하나를 이용하는 통신망을 포함한다.
다시 도 65를 참조하면, 본 실시예에서, 통신부(310)는 착신 호출이 수신된 제1 디바이스(100)와 통신하여, 제1 디바이스(100)로부터 착신 호출의 수신 알림을 제공받을 수 있다. 또한, 통신부(310)는 착신 호출을 발신하는 제2 디바이스(200)와 통신하여, 제2 디바이스(200)에 응답 메시지를 전송할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 다른 실시예에서, 통신부(310)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지를 전달할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전달할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 제3 디바이스(300)는 제1 디바이스(100)에 응답 메시지의 생성에 필요한 정보를 전달할 수 있고, 제1 디바이스(100)는 제3 디바이스(300)로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 제2 디바이스(200)에 전달할 수 있다.
사용자 입력부(320)는 사용자로부터 다양한 명령을 입력받을 수 있고, 예를 들어, 키, 터치 패널, 펜 인식 패널 등을 포함할 수 있다. 본 실시예에서, 사용자 입력부(320)는 착신 호출에 대응하는 UI 요소에 포함된 복수의 옵션들 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(320)는 복수의 선택 요청들에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
제어부(330)는 웨어러블 디바이스(3000)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(330)는 디바이스(3000)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 판단하고, 판단된 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 포함하는 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 제어부(330)는 디바이스(3000)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측하고, 예측된 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 포함하는 미래 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(330)는 예를 들어, 도 41, 46, 47, 48 또는 56의 제1 디바이스(100) 또는 예를 들어, 도 57의 제1 및 제4 디바이스(100, 400)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 판단하고, 판단된 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 포함하는 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 제어부(330)는 예를 들어, 도 41, 46, 47, 48 또는 56의 제1 디바이스(100) 또는 예를 들어, 도 57의 제1 및 제4 디바이스(100, 400)에서 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측하고, 예측된 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 포함하는 미래 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(330)는 착신 호출이 수신되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 자동으로 상대방에게 전송할 수 있다. 이어서, 응답 메시지가 전송되었음을 사용자가 알 수 있도록, 제어부(330)는 응답 메시지 전송 완료를 나타내는 알림이 디스플레이부(340)에 제공되도록 제어할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(330)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응되는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소가 디스플레이부(340) 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 응답 메시지 전송이 선택되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 자동으로 상대방에게 전송하도록 제어할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(330)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응되는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소가 디스플레이부(340) 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 거절이 선택되면 디바이스(3000)에 저장된 연락처 정보 및 착신 호출에 상응하는 착신자와의 통화 이력 중 적어도 하나를 기초로 하여, 복수의 응답 메시지 타입들 중 하나를 선택하며, 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 선택된 응답 메시지 타입에 따라 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제어부(330)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응하는 UI 요소가 디스플레이부(340) 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 응답 메시지 전송이 선택되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지 후보들을 생성하며, 생성된 응답 메시지 후보들이 기존의 상용구 메시지와 함께 디스플레이부(340) 상에 표시되도록 제어할 수 있다. 이와 같이, 제어부(330)는 응답 메시지 후보들 및 기존의 상용구 메시지를 포함하는 응답 메시지 리스트를 제공할 수 있다. 이어서, 사용자가 응답 메시지 리스트에서 하나의 응답 메시지를 수동으로 선택하면, 제어부(330)는 선택된 응답 메시지를 상대방에게 전송하도록 제어할 수 있다.
디스플레이부(340)는 웨어러블 디바이스(3000)의 상태 정보, 애플리케이션 실행 화면, 복수의 애플리케이션들 및 기능들 중 하나에 대한 인디케이션 등을 표시할 수 있다. 디스플레이부(340)는 예를 들면, 액정 표시 장치, 유기 전계 발광 표시 장치 등을 포함할 수 있다. 디스플레이부(340)는 웨어러블 디바이스(3000)의 형태에 따라 다양한 위치와 다양한 형태로 구비될 수 있다. 본 실시예에서, 디스플레이부(340)는 착신 호출에 대응하는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(340)는 복수의 선택 요청들에 따른 문자, 아이콘, 이모티콘 등을 표시할 수 있다.
도 67은 본 개시의 일 실시예에 따른 서버(500)의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 67을 참조하면, 서버(500)는 제어부(510), 메모리(520) 및 송/수신부(530)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 서버(500)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 서버(500)는 구현될 수 있다. 이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
제어부(510)는 서버(500)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 메모리(520)에 저장된 프로그램들(또는 모듈들)을 실행함으로써, 디바이스에서 출력되는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(510)는 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 하여, 디바이스의 사용자의 현재 상황 및 미래 상황 중 적어도 하나를 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 구체적으로, 제어부(510)는 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 판단하고, 판단된 위치, 경로 및 활동 중 적어도 하나를 포함하는 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 제어부(510)는 애플리케이션의 정보를 기초로 사용자의 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 예측하고, 예측된 회신 가능 시간 또는 응답 가능 시간을 포함하는 미래 상황을 포함하는 응답 메시지를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(510)는 디바이스에 저장된 연락처 정보 및 착신 호출에 상응하는 착신자와의 통화 이력 중 적어도 하나를 기초로 하여 복수의 응답 메시지 타입들 중 하나를 선택하고, 디바이스에서 실행 중인 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 선택된 응답 메시지 타입에 따라 응답 메시지를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(510)는 착신 호출이 수신되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 자동으로 상대방에게 전송할 수 있다. 이어서, 응답 메시지가 전송되었음을 사용자가 알 수 있도록, 제어부(510)는 응답 메시지 전송 완료를 나타내는 알림이 디바이스에 제공되도록 제어할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(510)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응되는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소가 디바이스 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 응답 메시지 전송이 선택되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지를 생성하고, 생성된 응답 메시지를 자동으로 상대방에게 전송하도록 제어할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(510)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응되는 복수의 옵션들을 포함하는 UI 요소가 디바이스 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 거절이 선택되면 디바이스에 저장된 연락처 정보 및 착신 호출에 상응하는 착신자와의 통화 이력 중 적어도 하나를 기초로 하여, 복수의 응답 메시지 타입들 중 하나를 선택하며, 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 기초로 하여 선택된 응답 메시지 타입에 따라 응답 메시지를 생성할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제어부(510)는 착신 호출이 수신되면 착신 호출에 대응하는 UI 요소가 디바이스 상에 표시되도록 제어하고, 복수의 옵션들 중 하나인 응답 메시지 전송이 선택되면 현재 실행 중이거나 이전에 실행된 애플리케이션의 정보를 참조하여 자동으로 응답 메시지 후보들을 생성하며, 생성된 응답 메시지 후보들이 기존의 상용구 메시지와 함께 디바이스 상에 표시되도록 제어할 수 있다. 이와 같이, 제어부(510)는 응답 메시지 후보들 및 기존의 상용구 메시지를 포함하는 응답 메시지 리스트를 제공할 수 있다. 이어서, 사용자가 응답 메시지 리스트에서 하나의 응답 메시지를 수동으로 선택하면, 제어부(510)는 선택된 응답 메시지를 상대방에게 전송하도록 제어할 수 있다.
메모리(520)는 제어부(510)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 사용자의 설정 내역, 통화 내역 등)을 저장할 수도 있다. 메모리(520)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있다.
송/수신부(530)는 서버(500)와 디바이스 간의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 송/수신부(530)는 디바이스로부터 착신 호출에 대응하는 복수의 옵션들 중 응답 메시지 전송이 선택되었음을 알려주는 정보를 수신할 수 있다. 다른 실시예에서, 송/수신부(530)는 디바이스로부터 착신 호출에 대응하는 복수의 옵션들 중 거절이 선택되었음을 알려주는 정보를 수신할 수 있다.
도 64의 디바이스(2000) 또는 도 65의 웨어러블 디바이스(3000)에 설치된 애플리케이션들은 API를 통해 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 서버(500)에 제공할 수 있고, 서버(500)는 애플리케이션들로부터 수신한 정보를 기초로 응답 메시지를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 서버(500)는 착신 호출의 수신 여부와 관계없이 애플리케이션들의 상태를 주기적으로 모니터링하고, 애플리케이션들로부터 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 획득할 수 있다. 다른 실시예에서, 서버(500)는 착신 호출이 수신되면 애플리케이션들의 상태를 모니터링하고, 애플리케이션들로부터 응답 메시지를 생성하는데 필요한 정보를 획득할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.

Claims (9)

  1. 상대방으로부터 통화 요청을 수신하는 통신부; 및
    복수 개의 애플리케이션들 중 적어도 하나의 애플리케이션을 실행시키고, 상기 수신된 통화 요청에 대하여, 미리 설정된 수신 거절 기능이 활성화됨에 따라서, 현재 실행 중인 상기 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 복수 개의 애플리케이션들의 각각의 실행 중에 상기 통화 요청이 수신되고, 상기 통화 요청에 대한 상기 수신 거절 기능이 활성화되면, 상기 제어부는 각 애플리케이션에 대한 정보에 기반하여 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하도록 상기 통신부를 제어 가능하고,
    상기 수신 거절 기능은, 상기 상대방이, 통화가 허용된 사용자로 미리 설정된 경우, 상기 통화 요청에 대해 활성화되지 않는, 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 수신 거절 기능은,
    상기 통화 요청에 대해 미리 설정된 조건이 만족함에 따라, 자동으로 활성화되고,
    상기 상대방이, 상기 통화가 허용된 사용자로서 미리 설정된 경우, 상기 미리 설정된 조건의 만족 여부에 관계 없이, 상기 수신 거절 기능이 활성화되지 않는, 디바이스.
  3. 제2항에 있어서, 상기 미리 설정된 조건은,
    상기 통화 요청이 수신되는 시간대에 관한 정보, 상기 통화 요청이 수신될 때, 상기 디바이스에서 실행 중인 어플리케이션에 관한 정보, 및 상기 통화 요청을 전송하는 상대방에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 디바이스.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스에 저장된 연락처 정보에 포함된 그룹별로, 상기 수신 거절 기능과 관련하여, 통화가 허용되는지 여부가 미리 설정되고,
    상기 상대방이, 통화가 허용된 그룹에 속하는 사용자인 경우, 상기 수신 거절 기능이 상기 통화 요청에 대해 활성화되지 않는, 디바이스.
  5. 디바이스에서 응답 메시지를 제공하는 방법으로서,
    상대방으로부터 통화 요청을 수신하는 단계;
    상기 디바이스에서 실행 가능한 복수의 애플리케이션들 중, 상기 통화 요청이 수신된 시간에 실행 중인 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 수신된 통화 요청에 대하여, 미리 설정된 수신 거절 기능이 활성화됨에 따라서, 상기 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 정보에 기반한 현재 상황을 포함하는 응답 메시지를 상기 상대방에게 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 복수의 애플리케이션들의 각각의 실행 중에 상기 통화 요청이 수신되고, 상기 통화 요청에 대한 상기 수신 거절 기능이 활성화되면, 각 애플리케이션에 대한 정보에 기반하여 현재 상황을 포함하는 응답 메시지가 상기 상대방에게 제공 가능하고,
    상기 수신 거절 기능은, 상기 상대방이, 통화가 허용된 사용자로 미리 설정된 경우, 상기 통화 요청에 대해 활성화되지 않는, 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 수신 거절 기능은,
    상기 통화 요청에 대해 미리 설정된 조건이 만족함에 따라, 자동으로 활성화되고,
    상기 상대방이, 상기 통화가 허용된 사용자로서 미리 설정된 경우, 상기 미리 설정된 조건의 만족 여부에 관계 없이, 상기 수신 거절 기능이 활성화되지 않는, 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 미리 설정된 조건은,
    상기 통화 요청이 수신되는 시간대에 관한 정보, 상기 통화 요청이 수신될 때, 상기 디바이스에서 실행 중인 어플리케이션에 관한 정보, 및 상기 통화 요청을 전송하는 상대방에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 디바이스에 저장된 연락처 정보에 포함된 그룹별로, 상기 수신 거절 기능과 관련하여, 통화가 허용되는지 여부가 미리 설정되고,
    상기 상대방이, 통화가 허용된 그룹에 속하는 사용자인 경우, 상기 수신 거절 기능이 상기 통화 요청에 대해 활성화되지 않는, 방법.
  9. 제5항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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