KR102131074B1 - 인공의 열대 스타일의 센터피스 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 사용이 제한된 토지의 효율적인 활용을 제공하기 위한 방법 - Google Patents

인공의 열대 스타일의 센터피스 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 사용이 제한된 토지의 효율적인 활용을 제공하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

주변 엔터테인먼트, 교육, 스포츠 및 상업 시설들을 갖춘, 복합단지의 센터피스로서 인공의 열대의 깨끗하고 맑은 라군을 구비한, 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지가 개시되며, 상기 복합단지는 통제된 공중 액세스를 가지며 맑은 물과 모래 해변이 있는 열대 해변의 외관과 느낌을 제공한다. 또한, 비어 있는, 활용도가 낮은, 사용이 제한된 토지나, 레크리에이션, 교육, 스포츠 또는 상업적 장소와 인접하거나 가까운 토지 및 시설들을 효율적으로 활용하기 위한 방법이 개시된다. 상기 방법은 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 제공한다. 상기 방법은, 비어있는 부지들, 활용도가 낮은 부지들, 사용이 제한된 토지 또는 엔터테인먼트, 교육, 스포츠 및/또는 상업 장소와 인접한 부지들과 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 결함시킴으로써, 수익을 창출하고 효율성을 높일 수 있다. 상기 복합단지는 바람직하게는 통제된 공중 액세스를 가지고, 이에 의해 입장료 지불 시 입장을 허용한다.

Description

인공의 열대 스타일의 센터피스 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 사용이 제한된 토지의 효율적인 활용을 제공하기 위한 방법
본 출원은 2018년 8월 20일자 제출되었고, 2018년 2월 1일자 출원된 미국 가출원 번호 제62/625,182호, 2018년 3월 6일자 출원된 미국 가출원 번호 제62/639,211호 및 2018년 5월 25일자 출원된 미국 정규출원 번호 제15,990,141호의 이익을 주장하며, 상기 출원들은 본 명세서에서 전체적으로 참조로 포함되었다. 적절한 정도로, 본 출원은 상기 개시된 출원들 각각을 우선권으로 청구한다.
본 발명은 적어도 하나의 주변 엔터테인먼트, 교육, 문화, 스포츠 또는 상업 시설들을 갖는, 복합단지의 센터피스(centerpiece)로서 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은(pristine-clear) 라군(lagoon)을 구비한 인공의 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 관한 것으로, 상기 복합단지는 통제된 공중 액세스(controlled public access)를 가지고, 맑은 물과 모래 해변을 갖는 열대 해변에 있는 느낌과 기분을 제공한다.
또한, 본 발명은, 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 제공함으로써, 비어 있는(vacant), 활용도가 낮은(underutilized), 사용이 제한되며(limited use) 그리고/또는 레크리에이션, 교육, 문화, 스포츠 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 시설(facilities) 및 토지(land)를 효율적으로 활용하기 위한 방법에 관한 것이다.
전 세계에는, 여러 가지 요인들 때문에, 비어 있는 토지와 같이, 활용도가 낮은 무수한 토지 부지들(land sites)이 있다. 또한, 개발로부터 이익을 얻을 수 있는 인접한 대규모 토지가 있는 다양한 레크리에이션(recreational), 교육, 스포츠 및 상업 장소들이 있다. 제한되거나 사용되지 않는 이러한 부지들은, 일반적으로 그의 사용으로 인한 직접적인 수입이 거의 없거나 전혀 없으며, 월별 또는 연간 유지비나 세금을 지불해야 한다. 예를 들어, (전문가에 따르면) 미국의 경우, 도시의 전체 토지 면적의 최대 25%가 비어 있는 토지로 구성되어 있는 것으로 추정되며, 이러한 공간들은 도시 거주자의 현재 및 미래 요구사항을 충족시키기 위해 보다 효율적으로 관리되는 것이 좋다. 이러한 도시의 비어 있는 토지는 다른 용도 중에서도 미래의 부동산 개발에 사용될 수 있는 토지를 포함한다. 또한, 도심(urban centers) 근처에서 상대적으로 찾을 수 있는 그린필드(greenfields), 브라운필드(brownfields), 농업 토지 또는 경작되지 않은 토지와 같이, 아무 쓸모없는 부지들이 있다.
위에서 언급한 인접한 부지들과 함께 다양한 레크리에이션, 교육, 스포츠 및 상업 장소들의 예로는, 그중에서도, 이벤트 경기장, 박물관, 놀이공원, 워터파크, 경기장, 골프장, 멤버십 클럽, 동물원, 수족관, 쇼핑센터, 대학교 캠퍼스, 카지노, 유람선 항구, 스피드 트랙, 경마 트랙 및 올림픽 행사장이 있다.
본 발명자의 연구에 기초하면 전 세계적으로 이러한 유형의 장소들이 100,000곳 이상 있는 것으로 추정되었는데, 그 중에서도 상당수는 현재 활용도가 낮거나 사용이 제한되는 가깝거나 인접한 토지를 보유하고 있으며, 앞에서 언급한 부지들을 효율적으로 활용하고 이러한 부지들과 가까운 곳에 사는 사람들의 라이프스타일을 획기적으로 개선하고 변화시키는 새롭고 혁신적인 컨셉의 구현을 위한 대규모의 전 세계 시장을 나타낸다. 또한, 이러한 장소들 중 많은 곳은, 주차장, 접근 경로 및 활용도가 낮거나 활용률이 저조한 넓은 공간들과 같은 대규모의 관련 기반시설을 가지고 있다. 예를 들어, 일부 경기장들은 일주일에 한두 번만 사용되며, 나머지 기존 기반시설에는 대체적이거나 추가적인 사용이 없다. 경마 및 자동차 경주 트랙의 내야(infield)에서도 같은 현상이 발생하는데, 트랙은 경주 중에만 사용되거나 종종 사용되지 않는다(즉, 대체적이거나 추가적인 목적으로는 사용하지 않음). 또한, 일부 경주 트랙은 폐쇄되어, 구조물이 효율적으로 사용되고 있지 않다.
소매 쇼핑과 관련하여 현재 전 세계적으로 몇 가지 중요한 트렌드가 발생하고 있다는 점을 주목하는 것이 중요하다. 보다 구체적으로, 쇼핑몰들과 상점들은 전례없는 속도로 문을 닫고 있다. 이는 재창조되고 다른 목적으로 사용될 수 있는 넓은 빈 공간들을 가능하게 한다. (크레딧 스위스(Credit Suisse)의 예측에 따르면) 미국의 모든 쇼핑몰들 중 1/4이 향후 5년 내에 문을 닫을 것으로 예상된다. 대부분의 경우, 이러한 공간들은, 레크리에이션 및 문화 활동, 가족 및 친구들과 시간을 보낼 수 있는 모임 장소, 추가적인 생활 편의 시설, 그리고 신체적 및 정신적 건강을 편안하게 하고 개선하기 위한 환경(setting)과 같이, 대중이 찾고 있는 것을 더이상 제공하지 않는다.
최근의 또 다른 중요한 트렌드는, 골프장이 폭발적인 성장에서 높은 폐쇄율을 가지는 것으로 바뀌었다는 점이다. 블룸버그(Bloomberg)에 따르면 지난 10년간 미국에서 800개 이상의 골프장이 문을 닫았다. 종종 제기되는 이유로는, 골프가 가족 친화적인 스포츠가 아니기 때문에, 가족 및 친구들과 공유할 새로운 활동과 경험을 찾는 사람들의 관심이 줄어든다는 것이다. 골프장 폐쇄로 운영자들은 버려질 수도 있는 넓은 토지를 갖게 된다. 이로 인해, 비어 있는 부지들이 결국 버려지는 부지들로 변모하게 될지 모르는 큰 문제가 발생한다. 또한, 폐쇄는 엔터테인먼트(entertainment) 및 레저(leisure)에 대한 사람들의 선호도가 변하고 있으며, 야외 레크리에이션 및 문화 활동을 목표로 하며, 가족과 친구의 시간을 소중히 여기고, 새롭고 꿈 같은 미팅 포인트(meeting point)를 찾고 있음을 반영한다.
따라서, 비어 있는, 사용이 제한된 토지, 활용도가 낮은 토지, 또는 레크리에이션, 교육, 스포츠 또는 상업 장소들과 인접하거나 가까운 토지의 이용가능성 증가는, 지난 몇 년간 아무런 혁신도 없었으며 복합단지 주위에 사는 사람들에게 어필하고 보다 효율적인 사용을 유도하는 새롭게 창조된 복합단지와 결합될 수 있는 미개척 시장이다.
활용도가 낮은 공간들의 이용가능성 외에도, 도시 생활 및 필수품도 수년에 걸쳐 진화했다. 도시화와 인구 증가로 인해 공중이 접근 가능한 개방된 레크리에이션 공간들이 감소했다. 대도시에 사는 것이 점점 더 스트레스 받는다고 종종 표현된다. 국제연합(United Nations)이 언급한 바와 같이, 전 세계 사람들의 50% 이상이 도시 지역에 살고 있기 때문에, 사람들이 스트레스 많은 일상에서 벗어나고, 평화롭고 낙원과 같은 환경에서 휴식을 취하도록 도와줄 수 있는 매력적이고 다목적의 레크리에이션 공간들, 특히 야외 공간을 제공해야 할 필요성이 점점 커지고 있고 매우 중요해지고 있다. 이러한 트렌드에 따르면, 전 세계 사람들의 라이프스타일을 개선하는 개방된 낙원과 같은 공간들에 대한 갈망과 함께, 쇼핑몰, 영화관 및 밀폐된 체육관과 같은 폐쇄된 공간에 모이는 시대는 쇠퇴하고 있다.
낙원과 같은 열대의 해변들은 전 세계 사람들이 선호하는 관광지 중 하나로 밝혀졌다. 특히, 여름과 따뜻한 달들(months) 동안, 휴식을 취하고 야외 경험을 즐기려는 욕구가 일반적이다. 열대의 환경과 해변은 국제 여행객들 사이에서 가장 선호되는 장소들 중 하나이다. 또한, 해변은 국내 여행객들에게 가장 인기 있으며, 평범한 일상생활에서 벗어나 열대 낙원에서 휴식을 취하고 활기를 되찾게 하는 동기를 부여한다. 일반적으로 사람들은 특히 바다 및 해변 지역과 가까운 레크리에이션 목적지(recreational destinations)에 방문하고 그의 일부가 되려고 한다. 예를 들어, 국립 해양 서비스(National Ocean Service)에 따르면, 미국의 경우, 해안가는 총 토지 면적의 10% 미만을 차지하지만(알래스카 제외), 총 인구(population)의 39%를 차지한다. 그러나, 해안가에서 발견되는 많은 해변들은 수영하기에 적합하지 않으며, 바람이 매우 많이 불고, 어두운 모래를 가지고 있으며, 조류, 파도, 해양 생물, 바위 및/또는 기타 관련 위험 면에서 안전 문제를 겪고 있다. 이는 많은 사람들이 이러한 해변이나 해변 주변에서 수영을 하거나 수상 스포츠를 하지 않도록 하는 상황을 만든다.
대신에, 사람들은 열대 청록색(tropical turquoise-colored)의 물이 있는 하얀 모래 해변을 꿈꾼다. 그들의 꿈은 열대 환경의 외관과 느낌으로 해변 환경에 몰입되는 것, 자연적인 파동 움직임(wave movement)과 함께 깨끗하고 맑은 물(waters) 옆에서 목가적인(idyllic) 라이프스타일(lifestyle)을 즐기는 것을 포함한다. 또한, 이러한 유형의 환경에서, 수영 외에도, 수상 스포츠는 사람들이 요구하는 인기있는 활동이다. 이러한 수상 스포츠는 뒤뜰(backyard)이나 커뮤니티 풀(community pools)에서는 실시될 수 없다.
종래의 수영장은 단순히 이러한 목가적인 해변 생활 편의 시설을 통합하는 것을 허용하지 않는다. 본 발명의 목적을 위해, 그리고 세계적인 정의에 기초하여, 종래의 수영장은 콘크리트 또는 이와 유사한 재료로 만들어진 불침투성(impervious)의 수체(water body)로 정의되며, 그의 운영을 위해서는 하루에 4회 풀(pool)에 포함된 전부의 수량(water volume)을 여과해야 하고, 그리고 또한 플로리다 보건국(Florida Department of Health)의 규칙 64E-9와 같은 플로리다 규정에 따라 전부의 수량에서 적어도 1.0 ppm의 영구적인 잔류 염소 농도(residual chlorine level)를 유지하는 것을 요구한다.
공공 풀(public pool)은 수영할 수 있는 물(a swimmable body of water)을 제공한다 하더라도, 해변 라이프스타일의 외관과 느낌, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 열대 환경에 있는 감각을 생성하는데 필요한 주요 파라미터(parameters)를 해결하지 못한다. 몇 가지 이유는 다음을 포함한다: (i) 크기를 제한하는 전기적 및 화학적 요건을 포함하여 매우 높은 건설 및 운영 비용 -- 따라서, 크기가 작은 풀(pool)만 건설됨; (ⅱ) 직각, 직선 및 인공적인 모양의 일반적인 사용; (ⅲ) 일반적으로 모래를 갖춘 해변 영역이 없음; (ⅳ) 작은 크기 및 낮은 깊이로 인해 물의 색은 인공적이고 부자연스러움; (ⅴ) 그 크기는 더 크고 자연스러운 파동을 만드는 페치 길이(fetch length)를 허용하지 않기 때문에, 자연스러운 파동 운동(wave motion)이 없음; (ⅵ) 낮은 깊이 및 작은 크기로 인해 수상 스포츠를 실시할 수 없음; (ⅶ) 강한 염소(chlorine) 냄새 또는 화학적 냄새가 남; (ⅷ) 일반적으로 부두(docks)가 있는 열대 또는 해변 생활 경치(beach-life scenery)로 둘러싸여 있지 않음. 더 자세하게는 다음과 같음:
(ⅰ) 종래의 수영장은 건설 및 유지보수 비용이 매우 비싸며, 일반적으로 인공적인 외관을 갖는 두꺼운 콘크리트 구조물로 만들어진다.
- 예를 들면, 15,000m2 의 면적을 갖고, 캘리포니아에 위치한 "플라이쉬해커 풀(Fleishhacker Pool)"은, 수질(water quality) 및 높은 비용 문제 때문에 1971년에 문을 닫았다. 전 세계적으로 몇 가지 추가적인 사례들이 있다.
- 실제 수영장 건설 비용을 기준으로, 약 1,000m2 의 올림픽 크기의 풀(pool)은 직접 건설 비용으로 약 USD 180만 달러의 비용이 들고, 월 23,000 kWh 이상의 전기및 하루 25갤런 이상의 염소를 사용하는데, 이는 직접 월별 운영 비용에서 6,000 달러가 넘는 금액이다. 특히 방수 페인트가 있는 두꺼운 콘크리트 바닥 및 수질을 유지하기 위한 크고 비싼 장비를 사용하기 때문에, 이러한 종래의 풀의 크기와 부피를 확대하면, 건설 비용이 매우 높아진다. 따라서, 종래의 수영장의 크기를 확대하는 것은 경제적 및 기술적으로 어렵기 때문에, 열대 바다와 유사하고/또는 수상 스포츠를 실시하기에 충분히 넓은 규모를 달성하지 못한다.
- 하루에 4회 전부의 수량(water volume)을 여과하기 위해 막대한 전력이 소비되고, 높고 영구적인 염소 농도를 유지하기 위하여 염소를 사용하기 때문에, 대형 풀의 운영 비용은 높고 경제적으로 엄두도 못 낼 정도로 비싸다. 따라서, 풀은 매우 높은 탄소 발자국(carbon footprint)을 가지며, 이는 이러한 구조물의 지속 가능성에 영향을 미친다.
(ⅱ) 공공 수영장은 보통 직선, 직각 및 직사각형 모양의 기하학적 구조로 만들어지고, 이는 열대 바다 또는 해안과 유사한 자연스럽고 곡선 형태의 수체(water bodies)에서 벗어난다.
(ⅲ) 풀들(pools)은 보통 모래 해변 영역을 포함하지 않으며, 보다 인공적인 외관을 만들어낸다. 종래의 풀들은 보통 두꺼운 콘크리트로 만들어지고 페인트나 타일로 코팅되어, 물(water)을 담기 위해 사용되는 인공적인 구조물의 외관을 생성하지만, 열대(tropics)의 것과 유사한 하얀 모래 해변이 있는 목가적인 해변의 외관을 만들어내지 않는다.
(ⅳ) 수영장에 의해 달성되는 물의 색(color)과 색조(tonality)는 그의 깊이 때문에 인공적으로 보인다. 풀들은 보통 최대 1.5 m까지의 깊이를 가지기 때문에, 풀들의 바닥으로부터 태양의 반사는, 열대 바다에서 발견되는 자연 그대로의(pristine) 청록색과 같은, 강렬하고 깊은 청록색을 만들어내지 못한다. 또한, 풀들은 크기가 작기 때문에, 해변 같은 환경보다는 인공적인 환경에 몰입하게 되는 감각을 전달한다.
(ⅴ) 작은 크기로 인해, 풀들에서 생성된 파동 작용(wave action)은 표면 물 움직임(surface water movement)이 좋지 않아 인공적으로 보인다. 작은 크기, 구체적으로 풀들의 짧은 길이(풀의 둘레(perimeter) 상에서 한 지점으로부터 풀의 둘레 안에서 다른 지점까지의 가장 긴 거리)는, 바람이 작은 풀(pool)의 표면에 눈에 띄게 영향을 미치지 않는 상황을 만들어 낸다. 물 위 먼 거리를 가로지르는 바람의 영향은 "페치 길이(fetch length)"라고 불리는데, 이는 물의 표면 파동 움직임(surface wave movement)에 영향을 미친다. 작은 표면을 갖는 작은 풀은 페치 길이가 발생하지 않으므로, 더 크고 더 자연스럽게 보이는 파동과 파동 작용(waves and wave action)을 생성하지 않는다.
(ⅵ) 또한, 많은 수상 스포츠는 넓은 표면적과 더 깊은 수심을 필요로 하므로, 종래의 풀은 보통 수상 스포츠를 실시하기 위한 상황을 제공하지 않는데, 이는 대규모로 건설하고 유지하는 것이 기술적 및 경제적으로 실행 불가능하기 때문에, 종래의 수영장 건설 및 운영 기술들에 의해서 달성될 수 없다. 보통 작은 수영장에서 실시되지 않는 수상 스포츠는 그중에서도 세일링(sailing), 노 젓기(rowing), 윈드서핑(windsurf), 수상 스키(water skiing), 케이블 스키(cable skiing), 플로우 라이더 사용(use of flow-riders), 스탠드업 패들링(stand up paddling), 제트 스키(jet skiing), 카이트 서핑(kitesurfing)을 포함한다. 예를 들어, 미국에서 가장 빠르게 성장하는 수상 스포츠 중 하나인 스탠드업 패들보딩(stand up paddle boarding)은, 넓은 공간에서의 패들링의 원하는 감각은 달성되지 않으므로, 작은 풀에서 실시될 수 없다.
(ⅶ) 많은 풀들(pools)은, 운영 기술들 및 전 세계 규정들에 따라, 적절한 소독(disinfection)을 제공하기 위해 물에서 영구적이고 높은 잔류 염소 농도(residual chlorine level)를 유지해야 하므로 강한 염소 또는 화학적 냄새가 난다. 따라서, 화학적 냄새는 열대 낙원에 있다는 착각을 억제하고, 대신에 인공 환경에 있는 느낌을 전달한다. 보통, 풀들은 최소 1 ppm의 잔류 염소 농도를 유지해야 할 필요가 있는데, 이는 염소 냄새를 두드러지게 발생시킨다.
(ⅷ) 풀들(pools)은 일반적으로 야자수와 같은 열대 또는 해변과 같은 경치에 의해 둘러싸여 있지 않으며, 수상 스포츠는 이러한 작은 풀에서 실시되지 않으므로 보통 부두(docks)나 부교(pontoons)가 없다. 따라서, 수상 스포츠의 실시를 포함하는 목가적인 해변 생활 및 열대 낙원과 관련된 외관 및 느낌은 발생하지 않는다.
상기에 기초하여, 도시에서의 생활은 더욱 스트레스를 받게 하고 카리브해(Caribbean) 또는 다른 열대 해변으로 가는 것은 대부분의 사람들이 도달할 수 없으므로 (예를 들면, 시간, 돈, 거리 또는 다른 제약으로 인해), 본 발명은, 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 구비한 인공의 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 통해, 깨끗하고 맑은 물과 하얀 모래 해변이 있는 아름다운 열대 환경을, 활용도가 낮은 토지 또는 부지(land or sites)에 제공함으로써, 새롭고 혁신적인 방법으로, 앞서 언급한 레크리에이션 공간 부족이라는 도시 문제를 극복한다. 이러한 엔터테인먼트 영역은, 의식적인 또는 잠재의식적인 스트레스가 줄어들 수 있고 정신적 및 육체적 건강이 개선될 수 있는 휴식 및 깨끗한 물의 즐거움을 고취하는 목가적인 해변 생활(beach-life) 환경을 제공함으로써, 전 세계 사람들의 라이프스타일을 변화시키기 위해 디자인되었다. 장소를 아름답고 바람직한 풍경으로 바꾸는 것을 목표로 하는 레크리에이션, 사회, 문화 및 스포츠 활동을 포함한 다양한 활동들이 센터피스 라군을 중심으로 열릴 수 있다.
본 발명은 주변 엔터테인먼트, 교육, 스포츠 및/또는 상업 시설을 갖는 복합단지의 센터피스(centerpiece)로서 인공의 열대의 깨끗하고 맑은(pristine-clear) 라군을 구비한 인공의 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 개시하고, 상기 복합단지는 통제된 공중 액세스(controlled public access)를 가지고 맑은 물과 모래 해변이 있는 열대 해변의 외관과 느낌을 제공한다.
또한, 본 발명은, 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 구비한, 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 제공함으로써, 비어 있는, 활용도가 낮은, 사용이 제한된, 또는 레크리에이션, 교육, 스포츠 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 시설 및 토지를 효율적으로 활용하기 위한 방법에 관한 것이다. 상기 방법은, 비어 있는 부지들, 활용도가 낮은 부지들, 사용이 제한된 토지 또는 엔터테인먼트, 교육, 스포츠 및/또는 상업 장소와 인접한 부지들과 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 결합함으로써 수익을 창출하고 효율성을 높일 수 있다. 상기 복합단지는 바람직하게는 통제된 공중 액세스(controlled public access)를 가지고, 이에 따라 요금을 지불하면 입장(entrance)을 허용한다.
따라서, 본 발명의 일 측면에 따르면, 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지가 제공되며, 상기 복합단지는 다음을 구비한다: 열대 라이프스타일 외관 및 느낌을 재현하기 위하여 바닥(bottom), 둘레(perimeter) 및 최소 10,000 m2의 표면적(surface area)을 가지며, 그리고 상기 바닥의 대부분은 가요성의 플라스틱 재질로 구성되며, 라군의 대부분에서는 영구적인 잔류 염소 농도를 1 ppm으로 유지하는 종래의 풀들(pools)에서와 같은 두드러진 화학적 냄새가 나지 않는 대형 센터피스 라군(a large centerpiece lagoon), 그리고 상기 라군은 다음을 더 포함한다: 상기 둘레에서 제로-엔트리 에지(zero-entry edge)를 가지며, 국부적인 소독 시스템(localized disinfection system)을 구비하며, 이에 의해 증가된 화학 농도가 수영 존 안에서 제공되며, 상기 라군 내에 있는 적어도 하나의 수영 존(bathing zone); 가장 깊은 지점에서 적어도 1.8m의 수심(water depth)을 가지며, 상기 라군 내에 위치하는 적어도 하나의 수상 스포츠 존(water sports zone); 모래 해변 영역의 모래는 밝은 색을 가지고 있으므로 열대 해변과 유사하며, 그리고 적어도 2,500 m2의 표면적을 가지며, 상기 라군의 둘레를 둘러싸는 적어도 하나의 모래 해변 영역(sand beach area) 및 휴식 영역(rest area); 상기 라군을 위한 충전수 및 보충수(filling and make-up water)를 제공하기 위해 물 공급원(water supply)에 작동적으로 연결된 물 공급 시스템(water supply system); 종래의 수영장 중앙 집중식 여과 시스템(centralized filtration system)에 비하여 적어도 50% 더 적은 전기를 사용하도록 배치되고 구성되며, 그 여과 용량 및 여과 수량은 하루에 전부의 수량을 4회 여과하는 종래의 수영장 여과 시스템보다 적어도 50% 낮은 수 처리 시스템(water treatment system); 복합단지 또는 복합단지의 센터피스 라군에 대한 개인의 접근을 제한하도록 배치되고 구성되며, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부를 둘러싸는 물리적 장벽(barrier); 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부 안으로의 개인의 진입(entry)을 선택적으로 허용하도록 배치되고 구성되며, 상기 물리적 장벽의 적어도 일부에 위치하는 액세스 컨트롤 시스템(access control system); 및 복합단지 내에서 열리는 각양각색의 이벤트 및 활동을 허용하기 위하여 상업, 레크리에이션, 교육, 문화, 주거 및 스포츠 시설들의 그룹으로부터 선택되며, 복합단지 내에 위치하는 적어도 하나의 부대 시설(ancillary facility).
본 발명의 다른 측면에 따르면, 공중이 접근 가능한 도시 해변 도락 복합단지를 조성함으로써 사용이 제한된 토지를 효율적으로 활용하는 방법이 제공된다. 그 방법은 다음을 구비한다: 총 면적이 최소 16,000 m2인 부지를 선정(selecting)하는 단계 - 여기서, 상기 부지는 비어 있는 토지, 활용도가 낮은 부지들, 사용이 제한된 토지, 또는 레크리에이션, 교육, 스포츠 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 토지로부터 선정되며, 도로 접근(road access)에 의해 연결된 반경 50마일 이내에 최소 주변 인구 500,000명을 가지며, 그리고 상기 부지에서 사용하기에 충분한 유용성을 갖는 물 공급원(water supply)을 가짐 -; 센터피스 라군을 건설(constructing)하는 단계 - 상기 라군은 열대 라이프스타일 외관 및 느낌을 재현하기 위하여 바닥(bottom), 둘레(perimeter) 및 10,000 m2 내지 200,000 m2 의 표면적(surface area)을 가지며, 여기서, 상기 바닥의 대부분은 가요성의 플라스틱 재질로 구성되며, 그리고 상기 라군의 적어도 일부는 자연의 해변 에지(edge)와 유사한 제로-엔트리 에지(zero-entry edge)를 더 포함함 -; 상기 라군의 둘레를 둘러싸는 적어도 하나의 모래 해변 영역 및 휴식 영역을 설립(establishing)하는 단계 - 여기서, 상기 모래 해변 영역의 모래는 밝은 색을 가지고 있으므로 열대 해변과 유사하며, 여기서, 상기 모래 해변 영역 및 휴식 영역은 적어도 2,500 m2의 표면적을 가짐 -; 물 공급 시스템(water supply system)으로 수원(water source)을 라군에 연결(connecting)하는 단계 - 상기 물 공급 시스템은 라군을 위한 충전수 및/또는 보충수를 제공함 -; 상기 라군의 물을 처리하기 위해 수 처리 시스템을 통합(incorporating)하는 단계 - 상기 수 처리 시스템은 종래의 수영장 중앙 집중식 여과 시스템에 비하여 적어도 50% 더 적은 전기를 사용하도록 배치되고 구성되며, 그 여과 용량 및 여과 수량은 하루에 전부의 수량을 4회 여과하는 종래의 수영장 여과 시스템보다 적어도 50% 낮음 -; 라군, 모래 해변 영역 및 휴식 영역을 물리적 장벽으로 구분(delimiting)하는 단계 - 여기서, 상기 물리적 장벽 내의 영역은 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 더 조성하며, 상기 장벽은 복합단지에 대한 개인의 접근을 제한하도록 배치되고 구성됨 -; 상기 물리적 장벽의 적어도 일부에 액세스 컨트롤 시스템(access control system)을 위치(locating)시키는 단계 - 여기서, 상기 액세스 컨트롤 시스템은 도시 해변 엔터테인먼트 단지의 적어도 일부 안으로 개인의 진입(entry)을 선택적으로 허용하도록 배치되고 구성됨 -; 및 상업, 레크리에이션, 교육, 문화, 주거 및 스포츠 시설의 그룹으로부터 선택된 엔터테인먼트 영역 내에 위치한 적어도 하나의 부대 시설(ancillary facility)을 설립(establishing)하는 단계; 개인 입장료는 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 대한 수익을 제공함으로써, 사용이 제한된 시설이나 토지의 효율적인 사용을 제공한다.
따라서, 본 발명의 원리에 따라 구성된 실시예는 도심 근처에 사는 전 세계 사람들에게 그들의 일상생활에서 벗어나 센터피스로서 하얀 모래 해변을 가진 깨끗하고 맑은 라군을 구비한 아름다운 해변과 같은 열대의 환경을 즐길 수 있는 가능성을 제공한다. 이러한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 21세기의 미팅 포인트(meeting point)가 될 수 있으며, 전 세계 사람들의 라이프스타일을 변화시킬 수 있다.
본 발명을 특징 짓는 장점들뿐만 아니라, 이러한 다양한 다른 특징들은 다음의 상세한 설명과 관련된 도면들로부터 명백해질 것이다.
이하, 도면들을 참조하면, 유사한 도면부호들은 명세서 전체에 걸쳐 대응하는 부분들을 나타낸다.
도 1a 및 도 1b는 본 발명에 따른 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 일 실시예를 도시한다.
도 2 및 도 3은 제로-엔트리 에지(zero-entry edge) 및 화학물질 적용 시스템(chemical application system)의 일 실시예의 개략적인 측면도를 도시한다.
도 4a, 도 4b, 도 5a, 도 5b, 도 6a, 도 6b, 도 7a 및 도 7b는 본 발명의 시스템 및 방법에 따른 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 다른 실시예를 도시한다.
도 8은 물리적 장벽, 액세스 컨트롤 시스템(access control system) 및 다른 특징들에 따른 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 개략적인 구성을 도시한다.
도 9는 액세스 컨트롤 위치(access control location)를 통해 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부에 대해 통제된 접근을 허용하기 위한 바람직한 시퀀스(sequence)를 도시하는 흐름도이다.
도 10은 본 발명을 실시하는 바람직한 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 11은 비어 있는, 사용이 제한된, 활용도가 낮은 부지 또는 기존의 생활 편의 시설(amenities)이나 시설(facilities)과 가까운 토지와 관련하여, 원하는 영역이 결정될 수 있는 예시적인 인구 밀도 맵(population density map)이다.
도 12의 (a) 및 도 12의 (b)는 경마장의 중앙 공간 내에 건설된 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 일 실시예의 평면도의 개략적인 레이아웃(layout)을 도시한다.
도 13의 (a), 도 13의 (b), 도 14의 (a) 및 도 14의 (b)는 쇼핑몰에 인접한 부지에서 주차장에 대응하는 사용이 제한된 부지 내에 건설된 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 일 실시예의 평면도의 개략적인 레이아웃(layout)을 도시한다.
도 15는 액세스 컨트롤 시스템(access control system)의 일 실시예를 도시한다.
본 발명은 주변 엔터테인먼트, 교육, 스포츠 및/또는 상업 시설을 갖는 복합단지의 센터피스(centerpiece)로서 인공의 열대 스타일의 라군을 구비한 인공의 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 개시하고, 상기 복합단지는 통제된 공중 액세스(controlled public access)를 가지고 맑은 물과 모래 해변이 있는 열대 해변의 외관과 느낌을 제공한다.
또한, 본 발명은, 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 제공함으로써, 활용도가 낮거나 레크리에이션, 교육, 스포츠 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 시설 및 토지를 비용 효율적으로(cost-efficiently) 활용하는 방법에 관한 것이다. 상기 방법은 비어 있는 부지들, 사용이 제한된 부지들, 활용도가 낮은 부지들 또는 엔터테인먼트, 교육, 스포츠 및/또는 상업 장소와 인접한 부지들과, 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 구비한 도시 해변 레크리에이션 복합단지의 개발을 결합함으로써, 수익을 창출하고 효율성을 높일 수 있는데, 여기서 상기 복합단지는 통제된 공중 액세스(controlled public access)를 가지고, 이에 따라 복합단지의 적어도 하나의 섹션에서 유료로 공공의 입장(entrance)을 허용한다. 복합단지의 센터피스로서 하얀 모래 해변을 가지는 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 라군을 구비한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 조성하여, 이러한 부지들을 열대 낙원으로 변모시킴으로써, 복합단지에 대한 입장료를 청구하여 발생하는 수익과 복합단지의 활동으로 인해 발생하는 기타 수익으로 상기 부지들의 효율적인 사용이 이루어진다. 공중이 접근 가능한 도시 해변 복합단지의 궁극적인 목표는 수익성 있는 사용이라는 것이 통상의 기술자에게 이해될 것이다.
본 명세서에서 언급된 바와 같이, "열대 스타일 라군"은, 깊이가 0.5m에서 최대 6m 또는 그 이상인 열대 환경(즉, 열대 근방)에서 자연스럽게 발생하는 청록색에서 에메랄드색에 이르는 범위의 물 색조(tonality) 및 채색(coloration)을 가지는, 투명하고 맑은 물이 있는 대형 수체(water body)이다. 이러한 열대 스타일 라군은 일반적으로 밝은 색의 모래로부터 밝은 색의 바닥을 가지며, 그 깊이 차이는 동일한 수체 내에서 다양한 색조들을 생성하고, 보다 얕은 수심에서는 더 맑은 물을, 보다 깊은 수심에서는 더 강렬한 색의 물을 만들어낸다. 이러한 열대 스타일 라군은 국제적으로 인정받고, 일반 대중들에게 잘 알려진 카리브해의 전형적인 풍경을 구성한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "도시"라는 용어는 반경 30 마일 내에 적어도 200,000명의 인구로 둘러싸이고, 도로 연결 및 접근을 가지는 환경(setting) 및 장소(location)의 유형을 지칭한다.
본 발명의 하나의 장점은, 라군을 중심으로 레크리에이션, 문화, 스포츠, 교육 및 상업 활동들을 허용하는 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 인공의 대형 센터피스 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 제공함으로써, 비용 효율적인 방법으로 도시들 내에 열대 낙원을 만드는 것이고, 이에 따라 21세기에 바람직한 미팅 포인트를 제공한다.
본 발명의 또 다른 장점은, 비어 있는 토지, 현재 활용도가 낮은 부지들 또는 교육, 스포츠, 레크리에이션 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 부지들과 같은 부지들을 효율적으로 활용하는 방법을 제공하는 것이다. 본 발명의 방법은, 복합단지의 센터피스로서 하얀 모래 해변들과 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 라군을 구비한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 만들어 냄으로써, 이러한 부지들을 열대 낙원으로 변모시키는데, 여기서 (복합단지의 다른 활동들로 인한 수익뿐만 아니라) 복합단지에 대한 입장료를 청구하여 발생하는 잠재적인 수익으로 상기 부지들의 효율적인 사용이 이루어진다.
이러한 비용 효율적인 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지들은, 사람들이 집으로부터 몇 블록 떨어져 있어도 전 세계 어디에서나 휴가지 같은 공간을 방문할 수 있게 하는 완전히 새로운 컨셉을 나타내며, 이전에는 이러한 목적으로 사용되지 않았던 부지들에서 새로운 레크리에이션 공간들 및 해변 같은 휴양지에 대한 증가하는 수요를 위한 솔루션을 제공한다. 본 발명의 원리에 따라 건설된 복합단지는 부지들을 레크리에이션 가족 목적지(recreational family destination)로 변모시키고, 어느 장소도 차세대 엔터테인먼트로 업그레이드시킨다. 예를 들어, 만약 50년 전에 사람들이 어디로 운동을 갔는지 물어보면 사람들은 공원에 갔거나 거리에서 달리기를 했다고 대답하고, 오늘날 사람들은 체육관에 간다고 대답한다. 마찬가지로, 사람들이 해변에 가고 싶을 때, 그들은 일반적으로 자동차나 비행기로 긴 거리를 여행해야 하며, 교통에 상당한 시간을 들여야 한다. 그러나, 본 발명은 사람들의 집과 가까운 곳에 위치한 해변을 조성하고, 이에 따라 사람들의 라이프스타일에 큰 변화를 나타낼 것이다.
이러한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 열대 외관 및 느낌을 갖는 복합단지의 깨끗하고 맑은 센터피스 대형 라군은, 편안하고 목가적인 감각을 만들어내는 넓은 차원의 청록색의 물을 갖는 비교할 수 없는 미적 경관을 제공한다. 따라서, 이러한 환경은 극도로 매력적이고 장관을 이루는 장소를 만들며, 환경(surroundings)은 현재 상당히 덜 매력적인 장소 및 상당히 열악한 전반적인 조건에서 열리는 활동들에 이용될 수 있다. 따라서, 이러한 도시 해변 레크리에이션 복합단지 및 열대의 외관과 느낌을 갖는 복합단지의 깨끗하고 맑은 센터피스 대형 라군은, 21세기의 미팅 포인트가 되어야 한다.
Ⅰ. 기존 장소/활동과의 차이점
앞서 언급한 바와 같이, 쇼핑몰 및 영화관과 같은 밀폐된 장소들이 모임 및 미팅 포인트로 사용되는 시대는 쇠퇴하고 있다. 모래 해변으로 둘러싸인 깨끗하고 맑은 라군을 포함한 열대 환경을 갖춘 도시 해변 레크리에이션 복합단지를 만들고 운영함으로써, 21세기 미팅 장소를 위한 비교할 수 없는 환경이 조성된다. 따라서, 도시 해변 레크리에이션 복합단지는 종래의 산책로 및 공원을 각양각색의 문화, 레크리에이션, 교육 및 상업 활동들이 일어날 도시 해변 환경으로 대체할 수 있다.
쇼핑몰과 관련하여, 앞서 언급한 바와 같이, 여행, 엔터테인먼트 및 음식과 같은 경험들에 고객들이 더 많은 비용을 지출하면서, 고객 경향이 바뀌었다. 이는온라인 쇼핑의 트렌드가 증가함에 따라 전 세계 많은 상점과 쇼핑몰이 문을 닫게 했다. 센터피스로서 열대 외관 및 느낌을 갖는 인공의 깨끗하고 맑은 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 가지고, 그의 환경에서 쇼핑센터를 통합함으로써, 이 솔루션은 단순히 고객에게 판매 시점 관리(Point-of-sale) 이상을 제공하여(예를 들어, 새롭고 혁신적인 쇼핑 경험을 제공하여), 쇼핑몰 사업을 보존하는데 도움을 준다. 고객은 쇼핑센터에서 하루종일 쇼핑, 식사, 라운징(lounging) 또는 공동구역에서의 휴식을 즐길 수 있다("행잉 아웃(hanging out)"이라는 용어는 종종 쇼핑몰과 관련된 이러한 종류의 활동을 설명하는데 사용된다). 동시에, 고객은 모든 추가의 생활 편의 시설들을 사용할 수 있고, 열대의 환경과 함께 해변의 하루를 즐길 수 있다. 이것은 전례가 없었으며, 성공적인 쇼핑센터 디자인이 엔터테인먼트, 식사 및 레저 구성 요소를 구비한 이러한 도시 해변 레크리에이션 복합단지를 통합하는 시장에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상된다. 쇼핑센터는 고객들이 자주 재방문할 수 있도록 독특하고 기억에 남는 경험을 제공할 필요가 있다. 그러므로, 쇼핑몰의 경험 제공(offerings)을 새롭게 하고 21세기 미팅 포인트의 일부가 되는 쇼핑몰은, 본 발명의 원칙에 따라, 공중이 접근 가능한 도시 해변 복합단지를 세우고 통합하는 것이 바람직하다는 것을 알게될 것이다.
또한, 조깅 및 걷기와 같은 활동들은 폐쇄된 공간이나 초목이 있는 공원에서 이루어졌지만, 열대 바다와 유사한 아름다운 열대 스타일의 맑은 라군을 감상할 기회를 제공하는 공중이 접근 가능한 도시 해변 환경에 대해 전 세계적으로 참조가 되는 것은 없다.
또한, 목가적인 환경에서 야외 웨딩에 대한 수요가 증가하고, 폐쇄되고 밀폐된 웨딩 장소에서는 멀어지는 움직임이 있다. 인기있는 대안 중 하나는 열대 해변 웨딩이다. 따라서, 본 발명의 원리에 따라 개발된 공중이 접근 가능한 도시 해변은 웨딩 세레모니와 축하를 위한 인기있는 장소를 제공할 수 있다.
일반적으로 덜 매력적인 장소에서 열리는 기타 활동 및 이벤트는, 폐쇄된 경기장과 공연장 또는 개방된 비어 있는 부지에서 열리는 콘서트이고, 일반적으로 아름다운 풍경이나 환경이 없다.
본 발명에 따라 건설된 복합단지는 아름다운 환경을 만들 수 있고, 열대 스타일의 센터피스 라군을 둘러싸고 그것을 중심으로 주기적으로 일어나는 다수의 활동들을 포함할 수 있다. 복합단지의 특징에는 야간 조명(nighttime illumination), 친구와 가족과 만나는 바(bars)와 레스토랑, 스크린, 무대 및 각양각색의 레크리에이션, 문화, 교육 또는 스포츠 활동들을 수용하는 원형 극장(경기장)(amphitheater)이 있다. - 멋진 경험을 하고 사람들의 라이프스타일을 개선하는 것이 가능한 환경으로 이끈다.
Ⅱ. 풀(pools) 및 워터파크(water parks)와의 차이점
이러한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 종래의 워터 파크와는 매우 다르다는 점에 유의해야 한다. 현재 워터 파크는, 그의 주된 목적이 방문자들에게 슬라이드(slides), 놀이기구(rides) 및 물 특징부(water features)를 제공하는 것이기 때문에, 완전히 다른 컨셉을 가지고 있다. 이러한 워터파크는 해변 같은 외관과 느낌을 갖는 열대 환경을 제공하지 않지만, 워터파크 내에서 방문자들에게 놀이기구와 경험들을 제공한다. 반면에, 본 발명의 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는, 그의 환경(surroundings)에서 수행되는 각양각색의 레크리에이션, 문화, 스포츠 교육 및 상업 활동을 가능하게 하는 관조적인(contemplative) 인공의 열대의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 제공하는 것을 목표로 한다. 이러한 활동들은 센터피스 라군 없이는 단순히 존재하지 않을 것이다. 따라서, 종래의 수영장 기술로 운영되는 여러 개의 작은 크기의 풀들과 놀이기구들이 있는 워터파크를 가지는 대신에, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 아름답고 매력적인 환경을 가지는 센터피스 라군을 중심으로 일어나는 일련의 레크리에이션, 문화, 스포츠, 교육 및 상업 활동들을 가능하게 함으로써, 21세기의 미팅 포인트를 제공한다.
열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 건설하고 운영하는데 사용되는 기술들과 관련하여, 종래의 수영장은 이러한 목가적인 해변 라이프스타일의 생활 편의 시설들이 존재하는 조건을 제공하지 않는다는 것을 이해하는 것이 중요하다. 풀이 수영할 수 있는 물을 제공하더라도, 해변 같은 외관과 느낌, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 열대 환경에 있는 감각을 생성하는데 필요한 주요 파라미터(paarameters)를 해결하지 못한다.
또한, 워터파크 비용은 본 발명에 따른 것으로서 도시 해변 레크리에이션 센터보다 훨씬 비싸고 상당히 높다.
예를 들면, 수영장 기술을 사용하여 약 1,000m2, 600m2 및 700m2 (총 2,300m2)의 세 개의 작은 물 특징부(water features)를 포함하는 사우스 다코타(South Dakota)에 있는 워터파크는 약 5,000,000 달러의 예상 건설 비용을 가지는데(세 개의 물 특징부 및 이와 관련된 장비만 고려), 1.2 헥타르(12,000m2)의 라군을 구비한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 약 1,800,000 달러의 예상 건설 비용을 가진다(센터피스 라군 및 이와 관련된 장비만 고려).
또한, 상기 종래의 워터 파크의 운영 비용은 전기 및 화학물질을 고려하여 월 20,000 달러로 추정되는데, 상기 본 발명에 따른 1.2 헥타르의 센터피스 라군의 운영 비용은 전기 및 화학물질을 고려하여 월 4,000 달러로 추정된다. 이는 사우스 다코타에 위치한 워터 파크를 디자인하고 건설한 독립적인 엔지니어링 회사 스탠텍(Stantec)에 의해 수행된 연구에 기초한다.
종래의 공공 수영장과 달리, 이러한 인공의 깨끗하고 맑은 대형 라군을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는, 다음의 [표 1]에서 기재된 바와 같이 많은 장점을 가진다.
기재 종래의 수영장 인공의 깨끗하고 맑은 대형 라군
크기 작은 사이즈,
일반적으로 가장 큰 워터 파크는 면적 1,000m2 - 1,500m2 의 수영장을 가짐
적어도 8,000m2 - 10,000m2 의 수면(water surface)임
건설 비용 수영장의 현재 재료 및 기술을 사용하는 대형 면적 및 부피의 경우 비쌈 낮은 비용,
종래의 수영장의 건설 기준으로 전부의 두꺼운 콘크리트 바닥을 요구하지 않음
전기 사용 하루 4회 전부의 수량의 여과의 강렬한 요구로 인해 매우 높음 종래의 수영장의 전기 소비보다 적어도 50% 적음
화학물질 사용 전부의 수량에서 1 ppm의 영구적이고 높은 염소 농도를 유지하기 위하여 풀들(pools)에서 화학물질 사용의 강렬한 요구로 인해 매우 높음 종래의 수영장의 화학물질 소비보다 적어도 50% 적음
형상 직각, 직선 및 직사각형 형상의 사용으로 인해 인공적으로 보임 곡선 모양, 원형 구조, 자연스럽게 보임
모래가 있는 해변 영역 사용 매우 이례적임 예, 열대 스타일 외관 및 느낌을 만들어내기 위함
물의 색 얕은 깊이로 인해 인공적으로 보이는 색 깊은 깊이에 의해 야기되는 보다 강렬한 색조로 인해 자연스럽게 보이는 색
파동 운동 작은 크기로 인해 자연스러운 파동 운동 생성이 없음 그리고 더 큰 파동 운동을 생성하는 페치 길이가 없음 자연스럽게 보이는 파동의 생성을 가능하게 하는 페치 길이로 인해 바다와 유사한 자연스러운 파동 운동임.
수상스포츠의 실시 작은 크기 및 낮은 깊이로 인해 불가능함
화학적 냄새 예, 영구적인 화학 잔류 염소 농도로 인해 높음 대부분에 라군에서 두드러지는 냄새 없음, 훨씬 적은 화학물질이 사용됨, 화학적 냄새가 전혀 또는 거의 나지 않음
열대 환경 (실제 열대 환경에 있지 않는 한) 일반적으로 열대 환경으로 둘러싸여 있지 않음 예, 인공의 열대 환경으로 둘러싸여 있음
부두 및 방파제 사용 해당되지 않음 예, 라군의 더 깊은 부분으로 접근하여 수상 스포츠 실시 및/또는 광대함 고려
외관 및 느낌 뒤뜰 풀들(backyard pools)과 유사한, 콘크리트 사용이 높은, 작은 인공 풀들 카리브해와 닮은 대형 깨끗하고 맑은 라군 및 하얀 모래 해변
앞에서 언급한 수영장 건설 및 운영 기술들은 항상 워터파크에서 사용되었다. 상기에서 언급한 바와 같이, 워터파크는 본 발명의 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지와 분리되는 다른 목적, 건설 방법, 운영 기술 및 많은 기타 특징들을 가진다. 종래의 워터 파크와 비교할 때 본 발명의 기술과 몇 가지 다른 점은 다음의 [표 2]에서 기재된다.
기재 종래의 워터파크 도시 해변 레크리에이션 복합단지
사용 현세적이고(temporal) 산발적인(sporadic) 사용 빈번한 일반 생활 사용을 위한 미팅 포인트의 목적
활동 대부분 물과 관련된 길이가 짧은 놀이기구(short rides) 문화, 스포츠, 레크리에이션, 상업 및 교육 활동은 도시 해변 레크리에이션 복합단지 곳곳에서 찾을 수 있음
추가적인 생활 편의 시설 및 시설 워터파크와 관련된 기본적인 음식 및 쇼핑 21세기의 미팅 포인트가 되는 목표를 갖는 열대 스타일 센터피스 라군이 내려다 보이는 쇼핑센터, 레스토랑, 체육관, 바, 이벤트 센터 및 다른 시설들, 이러한 생활 편의 시설 및 시설은 센터피스 라군을 향하도록 배치되고 구성됨
문화 이벤트 해당되지 않음 예, 도시 해변 레크리에이션 복합단지 내에 콘서트 및 다른 문화 활동이 있음
사용 시간 따뜻한 날씨에 제한되는 낮 다양한 활동들과 함께 낮과 밤 사용
외관 및 느낌 콘크리트 사용이 높고, 아이들에게 집중되고, 롤러코스터, 워터 슬라이드 및 이와 유사한 놀이기구가 있는 길이가 짧은 놀이기구를 제공하는 종래의 수영장 21세기 미팅 포인트가 되는 것을 목표로 갖는 하얀 모래 해변 및 깨끗하고 맑은 대형 센터피스 라군
수직 구조물 사용 예를 들어, 워터 슬라이드와 같은 인상적인 수직 구조물의 많은 사용 및 유사한 특징 수직 구조물의 적은 사용
선박(watercraft) 사용 찾을 수 없거나 해당되지 않음 예, 그중에서도 세일링(sailing), 보트 타기(boating), 카누 타기(canoeing), 노 젓기(rowing)와 같은 활동을 위한 소형 및 대형 선박의 사용
수상 스포츠 실시 찾을 수 없거나 해당되지 않음 예, 그중에서도 카이트보드(kiteboards), 수상 스키(water skiing)(맨발 스키(barefoot skiing), 케이블 스키(cable skiing), 제트 스키(jet skiing)), 플라이보딩(flyboarding), 패들보딩(paddleboarding), 패러세일링(parasailing), 웨이크보드(wakeboarding), 윈드서핑(windsurfing), 카이트서핑(kitesurfing)
건설 비용 일반적으로 두꺼운 콘크리트 벽 및 바닥을 갖는 상대적으로 얕은 풀들의 비용은 본 발명의 열대 스타일 라군보다 최대 10배 비쌈 낮은 비용,
종래의 수영장 건설 기준에 의해 요구되는 전부의 두꺼운 콘크리트 바닥을 요구하지 않음
수 처리 기술 종래의 수영장 기술 사용 수영장보다 전기 및 화학물질 소비가 적은 혁신적인 기술의 사용
전반적인 환경 수영장과 유사한 인공적인 외관 열대 환경과 유사한 자연스러운 외관
형상 일반적으로 직각, 직선, 직사각형, 인공적인 외관 곡선 모양, 원형 구조, 자연스러운 외관
모래가 있는 해변 영역 사용 매우 이례적임 예, 열대 스타일 외관 및 느낌을 만들어내기 위하여, 적어도 2,500m2의 면적을 가지는 추가 휴식 공간 및 해변 영역을 가짐
파동 운동 작은 크기로 인해 자연스러운 표면 파동 운동 생성이 없음 그리고 더 큰 파동 운동을 생성하는 페치 길이가 없음 자연스럽게 보이는 파동의 생성을 가능하게 하는 페치 길이로 인해 바다와 유사한 자연스러운 파동 운동을 허용함
전반적인 환경 일반적으로 열대 환경으로 둘러싸여 있지 않음 예, 열대 환경으로 둘러싸여 있음 그리고 부두 및 방파제 사용함
레크리에이션, 사회, 문화 미팅 포인트 해당되지 않음
이러한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 조성하고 전 세계 어디에서나 비용 효율적이고 지속 가능한 방법으로 해변 라이프스타일을 생성함으로써, 가치를 만들어내고 인접하거나 가까운 부지들의 전반적인 평가를 높일 수 있다. 또한, 이러한 복합단지들의 생성은 복합단지와 가까운 근처 빌딩, 주택, 어느 다른 시설 또는 생활 편의 시설의 가치를 높일 수 있다. 아름다운 해변 경치 및 바닷가 속성(beach-front property)에 있는 감각으로 인해, 도시 해변 레크리에이션 복합단지와 그의 깨끗하고 맑은 열대 스타일의 라군을 직접 내려다보는 상업 또는 주거 빌딩이 있을 때, 평가가 훨씬 더 높을 수 있다. 또한, 사람들의 주택과 가까운 해변 생활의 생성으로 인해 도시 가치가 증가하기 때문에, 도시 해변 레크리에이션 센터는 그것이 위치한 전부의 영역에서 가치를 생성하고 증가시킬 수 있다.
Ⅲ. 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 라군 파라미터(parameters)
본 발명에 따르면, 인공의 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지가 제공되고, 상기 복합단지는 열대 외관 및 느낌을 갖는 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 대형 센터피스 라군을 구비한다.
본 발명의 이러한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 열대 스타일의 인공 라군에서 인공의 파도 파동 생성 기술의 사용을 포함시키는 것이 예상되지 않는다는 점에 주목하는 것이 중요하다. 이러한 기술 및 장치의 사용은, 보트 타기(boating), 카약 타기(kayaking), 패들 보딩(paddle boarding) 및 소형 선박(watercraft) 사용과 같은 다른 유형의 수상 스포츠를 실시하는데 방해가 될 수 있다. 그러나, 인공 파도 파동 생성기(artificial surf wave generator)는 라군에 연결되지 않은(및/또는 좁은 채널에 의해 연결된) 인접한 풀 영역에서 사용될 수 있음을 통상의 기술자는 이해할 것이다.
본 발명의 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 따른 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 라군은, 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에서 열대 외관과 느낌 및 해변 라이프스타일을 만들기 위해, 바닥, 둘레 및 최소 8,000m2 - 10,000m2 의 면적을 가질 수 있다. 더 작은 라군의 사용은 열대 환경을 반영하지 않는다. 대신에, 그것은 목가적인 해변 생활에 몰두하는 데 필요한 조건을 제공하지 않는 기존의 뒤뜰이나 호텔 수영장과 유사하다.
또한, 더 큰 표면적은 원하는 외관과 느낌을 만들지 못하므로, 열대 스타일 라군은 최대 약 200,000 m2의 면적을 갖는다. 예를 들어, 라군 영역이 200,000m2을 초과하고 사람이 반대쪽 해안을 바라볼 때, 사람은 추가 시설 및 생활 편의 시설과 함께 반대쪽 해안가 영역(waterfront area)을 보지 못할 수 있다. 이에 따라, 본 발명에서 개시된 원하는 해안가 레크리에이션 경험(waterfront recreational experience)이 생기지 않는다. 통상의 기술자는 라군이 폭보다 긴 길이를 가지는 방식으로 배치되고 구성될 수 있음을 이해할 것이다. 이러한 경우에, 원하는 외관과 느낌을 여전히 달성하면서 더 큰 크기가 구성될 수 있다.
이제 도 1a로 돌아가면, 열대 스타일의 인공의 센터피스 라군(2)을 구비한 대표적인 도시 해변 레크리에이션 복합단지(1)가 도시되어 있다. 상기 라군(2)은 적어도 하나의 제로 엔트리 해변 영역(zero entry beach area)(3a), 수영 존(bathing zone)(3b) 및 수상 스포츠 존(water sports zone)(3c)을 구비하고, 그것들 각각은 대형 열대 스타일 인공 라군(2) 내에 위치한다. 도 2는 제로-엔트리 해변 에지(3a)의 일 실시예의 개략적인 측면도를 도시한다.
이제 도 1a 및 도 2를 참조하면, 상기 수영 존(3b)은 제로-엔트리 해변 에지(3a)와 인접하고, 상기 제로-엔트리 에지는 바람직하게는 열대 해변 또는 자연 호수의 자연적인 부드러운 경사와 유사하다. 상기 제로-엔트리 에지는 일반적으로 평균 수위(4a)보다 약간 높은 고도에서 시작하여, 라군 둘레(4b)에서의 평균 수위를 통과하고, 계속해서 평균 수면 아래로 떨어지며, 라군의 중심(4c)을 향하여, 라군으로 엔트리(entry)를 만든다. 도 2 및 도 3에서 도면부호 "5"로 지정된 각도(α)로 나타낸 상기 제로-엔트리 에지의 경사는, 수평선(일반적으로 평균 수면과 평행)과 경사진 해변 엔트리 사이 각도에 의해 정의된다. 바람직하게는 상기 각도는 5%와 30% 사이이다. 이러한 범위는 일반적으로 부드러운 경사를 갖는 자연의 해변 가장자리(edge)와 유사하고, 해변 영역(6)에 있는 사람들과 수영하는 사람들에게 광대한 투명하고 맑은 물의 방해받지 않는 좋은 뷰(unobsturcted and good view)를 제공한다.
또한, 수영 존(3b)은 이러한 존에 증가된 화학적 농도를 제공하는 국부적인 소독 시스템(localized disinfection system)을 포함한다. 상기 국부적인 소독 시스템은 수영 영역(bathing area)에서 수량에 소독 화학물질을 적용하도록 배치되고 구성된 분사 배출구(dispensing outlet)를 구비한다. 상기 국부적인 소독 시스템은 도 3에서 잘 보여주는데, 둘레 화학물질 적용 시스템(perimeter chemical application system)(7a) 및 바닥 화학물질 적용 시스템(bottom chemical application system)(7b)이 도시된다. 화학물질 적용 시스템(chemical application system)은 노즐(nozzles), 인젝터(injectors), 제트(jet), 배관(piping), 유입구(inlet)를 구비하는 그룹으로부터 선택된 적어도 하나 이상의 시스템을 포함한다.
상기 화학물질 적용 시스템은 라군의 둘레(perimeter)에 위치할 수 있고, 일반적으로 수영 존(swimming zone)에 의해 둘러싸일 수 있으며, 이에 따라 소독 화학물질의 주요 영향은 주로 수영 존 내에 있다. 상기 화학물질 적용 시스템은 바람직하게는 복수의 분사 배출구를 포함한 수영 영역(swimming area)의 바닥에 위치할 수 있으며, 분사 배출구는 수영 존(swimming zone) 내의 라군의 바닥에 위치할 수 있으며, 이에 따라 소독 화학물질의 주요 영향은 주로 수영 존 내에 있다. 또한, 둘레 화학물질 적용 시스템(7a)과 바닥 화학물질 적용 시스템(7b)의 조합이 있을 수 있다. 선택된 화학물질 적용 시스템의 개수와 특정 위치 및 구성은, 무엇보다도 수영 영역 내에서 수영하는 사람의 잠재적인 수, 수량, 수영 영역 내에서 나머지 열대 스타일 라군으로의 물의 흐름을 고려하여, 경우에 따라 가장 잘 정의된다.
다시 도 1a 및 도 1b를 참조하면, 수상 스포츠 존(3c)은 적어도 1.5m 이상, 바람직하게는 1.8m 이상의 최소 물 깊이 범위를 가진다. 이러한 최소 깊이는 종래의 작은 크기의 수영장에서는 불가능했던 수상 스포츠의 실시를 가능하게 한다. 수상 스포츠 존은 디자인 및 구성에 따라 바닥에 다양한 경사를 가질 수 있다. 10,000m2 내지 200,000m2 크기의 총 라군(2)과 함께, 그중에서도, 세일링(sailing), 보트 타기(boating), 카누 타기(canoeing), 카약 타기(kayaking), 튜빙(tubing), 수상 스키(water skiing)(맨발 스키(barefoot skiing), 케이블 스키(cable skiing), 제트 스키(jet skiing)), 플라이 보딩(flyboarding), 패들 보딩(paddle boading), 패러 세일링(para sailing), 노 젓기(rowing), 웨이크 보드(wakeboarding), 윈드서핑(windsurfing), 카이트보딩(kiteboarding), 카이트서핑(kitesurfing)과 같은 일련의 수상 스포츠가 수상 스포츠 존(3c)에서 실시될 수 있다. 바람직하게, 수상 스키 및 이와 유사한 것과 같은 수상 스포츠를 수행하기 위해서는, 라군(2)의 크기는 대략 15,000m2 이상이어야 한다.
앞서 언급한 바와 같이, 워터파크에 위치한 종래의 수영장은 작고, 일반적으로 1,000 내지 1,500 m2 크기의 범위이며, 일반적으로 최대 깊이는 1.5m 미만이다. 따라서, 종래의 수영장은 해변에 있는 느낌을 전달하지 않거나 해변 라이프스타일을 생성하지 않으며, 여러 수상 스포츠의 실시를 허용하지 않는다. 반면에, 본 발명의 원리에 따라 건설된 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 라군(2)은, 수상 스포츠 존(3c)의 가장 깊은 부분에서, 최소 1.8m의 바닥 깊이를 가지고 - 그리고 수상 스포츠 존(3c)의 대부분은 종종 더 깊다. 이로 인해, 기존의 수영장에서는 볼 수 없는 다양한 크래프트(craft)로 수많은 수상 스포츠를 실시할 수 있다.
이제 도 4a, 도 4b, 도 5a, 도 5b, 도 6a, 도 6b, 도 7a 및 도 7b를 참조하면, 유사한 명칭으로 식별된 유사한 항목 및 구조로, 복합단지의 여러 가능한 실시예들이 도시되어 있다. 다양한 실시예들에서, 적어도 하나의 모래 해변 영역(6)이 제공되는데, 이는 깨끗하고 맑은 대형 열대 스타일 라군(2)을 둘러싸고 있으며, 모래는 열대 해변과 유사한 밝은 색을 가진다. 바람직한 실시예에서, 모래 색은 RAL 색 스케일(scale)에 따라 다음의 RAL 9001, RAL 9002, RAL 9003, RAL 9010, RAL 9016, RAL 9018, RAL 1001, RAL 1014, RAL 1004 또는 이와 유사한 색의 범위거나, 이와 유사하다.
모래 해변 영역(6)은 일반적으로 해변에서 물이 나오는 느낌을 제공하기 위해 센터피스 라군의 둘레의 적어도 일부에 위치한 제로-에지 해변 에지(zero-edge beach edge)(3a)의 전방에 직접 구성된다. 해변 영역(6) 및 추가 휴식 영역은 레크리에이션, 교육, 스포츠 및 상업 활동을 허용하기 위한 최소한의 면적을 가진다. 해변 영역(6) 및 추가 휴식 영역은, 다른 활동 및 이벤트 중에서도 콘서트, 경기, 상영, 스포츠와 같은 각양각색의 활동들을 위한 이러한 영역의 상당한 사용을 허용하도록, 바람직하게는 적어도 2,500m2의 면적을 가진다.
또한, 딱딱한 에지 및 닫힌 형상을 갖는 종래의 수영장과는 달리, 열대 스타일 센터피스 라군은 바람직하게는 자연스러운 수체(water bodies) 및 해변과 관련된 둥근 코너를 가지는 곡선 형상으로 설계되어, 목가적인 해변 낙원에 있는 느낌을 전달한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부는 열대 외관을 생성하는 나무 및 식물의 사용을 포함한다. 바람직한 실시예에서, 열대 환경과 유사한 초목(8)은 제로-엔트리 해변 에지(zero-entry beach edges)(3a) 및/또는 모래 해변 영역(6)을 둘러싸거나 가까운 해변 영역 또는 추가 휴식 공간에 위치한다.
도 8을 참조하면, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)는, 라군(2)에 충전수 및 보충수(filling and make-up water)를 공급하기 위한 공급원(source), 펌프(pumps), 장치(devices) 및 다른 적절한 유체 도관(fluid conduits)을 구비하는, 물 공급원에 작동적으로 연결된 물 공급 시스템(9)을 더 포함한다. 라군에 충전수 및 보충수를 공급하기 위한 장치 및 도관이 그중에서도 배관, 노즐, 폭포(waterfalls), 유입구와 배출구 및 밸브를 포함한다는 것을 통상의 기술자는 이해할 것이다. 물 보충 시스템(water make-up system)은 바람직하게는 수체에서 설계된 수량의 적어도 80%의 수량을 영구적으로 유지하기 위해 라군에 충전수 및 보충수를 공급하도록 배치되고 구성된다.
보충수(make-up water)는 처리(treatment) 시에 깨끗하고 맑은 열대 스타일의 센터피스 라군에 그의 외관을 변하게 하지 않을 적절한 물을 제공하기 위하여 최대 2 ppm의 농도의 철(iron)과 망간(manganese)을 가져야 한다. 예를 들어, 높은 농도의 철 및 망간을 갖는 물은 처리될 때 눈에 띄는 색 변화를 야기한다는 것을 통상의 기술자는 이해할 것이다. 또한, 보충수의 혼탁도(turbidity)는, 흐린 물(cloudy water)(즉, 이러한 물은 열대 외관과 느낌 및 투명성(transparency)을 제공하지 않음)을 갖는 것을 피하기 위해, 8 NTU보다 높지 않아야 한다. 본 발명의 센터피스 라군에서 여과의 수준은 수영장에서 사용되는 것보다 낮기 때문에, 유입구(inlet) 수질을 제어(control) 하는 것과 상기 파라미터를 준수하는 것이 중요하다.
본 발명의 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 라군(2)은, 바람직하게는 도시 해변 레크리에이션 복합단지(1)의 센터피스이고, 낮은 건설 비용 및 운영 비용을 달성하는 혁신적인 기술로 건설되고 유지된다. 이러한 비용은 수영장에서 사용되는 종래의 두꺼운 콘크리트 또는 타일 바닥과 관련된 건설비보다 최대 10배 낮다. 또한, 이러한 운영비는 하루에 4회 전부의 수량의 여과를 요구하는 종래의 수영장 운영비보다 최대 10배 낮다.
낮은 건설 비용 및 운영 비용을 가지고, 동시에 심미적으로 즐거움 및 높은 물리화학적 및 미생물학적 수질을 달성하는 것을 허용함으로써, 공중이 접근 가능한 도시 해변 레크리에이션 복합단지(1)는 비용 효율적인 방법으로 제공된다. 따라서, 본 발명의 방법은 비어 있는, 이전에 활용도가 낮은 부지들, 또는 레크리에이션, 교육, 스포츠 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 부지들의 비용-효율적인 사용을 제공하고, 이에 따라 이러한 부지들의 수익성(profitability)을 제공한다.
비용 효율적인 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 제공하기 위하여, 라군 쉘(lagoon shell)을 건설하기 위한 건설 방법은 수영장의 건설 방법에서 사용되는 타입의 콘크리트 바닥을 대부분의 라군에서 일반적으로 포함하지 않아야 한다. 종래의 수영장 건설은, 일반적으로 최소 2 내지 6 인치의 특정한 두께를 갖는 콘크리트로 만들어진 풀의 쉘(바닥 및 벽)을 요구하며, 풀 아래에서 발견되는 토양의 타입에 기초하여 구조적 안정성 및 저항을 제공하기 위하여 강화될 수 있을 것을 요구한다. 또한, 이러한 바닥 콘크리트는 일반적으로 방수 페인트로 코팅되거나 타일로 덮히며, 이는 건설 공정이 보다 더 어렵고 비싸지게 만든다.
반면에, 본 발명은 열대 스타일의 대형 센터피스 라군의 바닥의 대부분이 방수 및 밀폐 특성을 제공하는 가요성의 플라스틱 재질로 덮히는 것을 요구하며, 동시에 또한 종래의 수영장 콘크리트 바닥과는 다른 감각을 제공한다. 바람직하게는, 열대 스타일 깨끗하고 맑은 라군에서 수상 스포츠 존의 바닥 표면은, 그의 표면의 적어도 80%가 가요성의 플라스틱 재질로 덮이도록 구성되어야 한다. 플라스틱 재질은 그중에서도 폴리 염화 비닐(polyvinyl chloride), 폴리에틸렌(polyethylene), 고무(rubbers), 폴리프로필렌(polypropylene)을 가지는 그룹으로부터 선택된다. 바람직한 실시예에서, 폴리에틸렌이 사용될 수 있다. 플라스틱 재질의 색은 순수한 흰색에서 밝은 파란색 또는 밝은 갈색까지 다양하다.
열대 스타일 라군의 바닥은 추가의 층을 제공하는 다른 재질로 추가적으로 건설될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 대형 라군의 바닥은 수량을 유지하기 위해 본질적으로 정체된 수체를 만드는 미네랄 층(mineral layer)으로 덮여있다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 바닥은 6인치 미만의 두께를 갖는 숏크리트(shotcrete)의 얇은 층으로 덮일 수 있다.
현재, 비용 효율적인 방법으로, 에이커(acre) 당 US 600,000 달러 (이 금액은 국가, 총 크기 및 특정 지역 변수에 따라 다름) 미만의 대형 열대 스타일 센터피스 라군을 건설하기 위한 기술, 그리고 화학물질 및 에너지의 최소 양을 사용하여 우수한 물리화학적 및 미생물학적인 수질을 유지하기 위한 기술이 존재한다는 점에 주목하는 것이 중요하다. 상기에서 언급한 바와 같이, 비교하면, 2,300m2의 결합된 영역의 상대적으로 작은 물 특징부(water features)를 가지는 미국 사우스 다코타에 위치한 종래의 워터파크는, US 5백만 달러 이상의 총 직접 건설 비용을 가진다(직접 비교할 때 헥타르당 US 20,000,000 달러 이상이며, 물 특징부만 고려함). 이는 사우스 다코타에 위치한 이러한 워터파크를 고안하고 건설한 독립적인 엔지니어링 회사 스탠텍에 의해 수행된 연구에 기초한 것이다.
또한, 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는, 종래 수영장의 중앙 집중식 여과 시스템 및 소독 시스템과 비교하여 적어도 50% 적은 전기를 사용하는 수 처리 기술을 제공하는 저비용 처리 시스템(low-cost treatment system)을 구비한다. 상기 수 처리 기술은 하루에 4회 전부의 수량을 여과하는 종래의 수영장 시스템에 비하여 적어도 50% 더 적은 용량 및 여과 수량을 가지는 여과 시스템을 구비한다.
예를 들어, 45,000m3의 부피를 가지는 30,000m2의 라군에 대해, 종래의 풀 기술을 사용하면, (하루에 4회 전부의 수량 45,000 m3 x 4 = 180,000 m3/일(day) 여과를 달성하기 위하여) 여과 수량은 하루에 180,000m3이 된다. 반면에, 본 발명의 바람직한 수 처리 기술은, 종래의 여과 시스템의 것에 비하여 적어도 50% 미만을 여과하는 여과 시스템을 포함한다. 다음의 동일한 예에서, 본 발명의 여과 용량과 수량은 최대 90,000 m3/일(day) 일 수 있으며, 이에 따라 상당한 전기 및 장비 절약을 달성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 열대 스타일 센터피스 라군은 모듈식 처리 시스템(modular treatment system)(10)을 사용하고, 여기서 상기 모듈식 처리 시스템은 컨테이너로 수송되는 기계실, 스키드 장착 시스템 및/또는 수 처리 장비를 포함하는 그룹으로부터 선택된 하나 이상의 요소를 포함한다. 바람직한 실시예에서, 이러한 모듈식 처리 시스템은 플러그(plug) 및 플레이(play)되도록 배치되고 구성된다. 이는 다른 요소, 장비, 시스템, 배관 및 구조물에 대한 연결을 용이하게 한다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 모듈식 처리 시스템(10)은 휴대용이며, 짧은 시간에 부지 상에 배치되고 설치될 수 있다. 또 따른 장점으로서, 모듈식 처리 시스템(10)은 계절성, 그의 구성 및 수요에 따라 일시적으로 작동될 수 있다. 본 발명과 관련하여 사용될 수 있는 바람직한 모듈식 처리 시스템의 예는, 국부적으로 제조되거나 다른 도시 또는 국가로부터 아웃소싱될 수 있는 다양한 시스템 및 장비를 수용하기 위하여, 제조된 컨테이너 세트(a set of containers)이다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 저비용 처리 시스템은 전부의 수량에 걸쳐 1 ppm의 영구적인 잔류 연소 농도를 갖는 종래의 수영장에서처럼 대부분의 라군에서 두드러진 화학적 냄새를 발생시키지 않는다. 대부분의 라군에서는 사실상 눈에 띄는 화학적 냄새가 나지 않기 때문에, 카리브해 해변과 유사한 하얀 모래 해변이 있는 목가적인 해변의 외관 및 느낌을 제공하는 목적을 달성하는데 도움을 준다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 열대 스타일 센터피스 라군을 운영하기 위한 수 처리 기술은, 그중에서도 CDC(U.S. Center for Disease Control)의 종래의 공공 수영장 규정, 플로리다 보건국(Florida Department of Health)의 규칙 64E-9 및 California Code of Regulations의 Title 22 - Division 4 - Chapter 20과 같이, 모든 수량에서 영구적으로 적어도 염소 1 ppm 유지하는 것을 요구하는 종래의 수영장 소독 시스템보다, 화학물질을 적어도 50% 적게 사용해야 한다.
또한, 열대 스타일 센터피스 라군(2)은 바람직하게는 그의 큰 표면으로 인해 자연스러운 표면 파동 운동(surface wave motion)을 가질 수 있다. 바람 방향으로의 라군(2)의 수평 거리는 페치 길이를 생성할 수 있으며, 상기 페치 길이는 바람이 불고 파동을 발생시키는 개방된 물 위를 따른 수평 거리이다. 따라서, 열대 스타일 라군의 파동의 외관은, 파동이 바다와 유사하고 -- 그리고 종래의 작은 크기의 풀에서 생성된 것과는 매우 다르므로, 자연스러운 외관을 달성할 수 있다. 라군 위로 부는 바람과 평행한 수평 거리에 따라, 라군 위에서 생성된 파동은 더 높아질 수 있고 바다 위 물 움직임(water movement)과 유사하다. 페치 길이와 바람 속도에 따라 기하급수적으로 증가하는 파동 높이는 작은 크기를 가지는 종래의 풀에서는 달성할 수 없는 효과이다.
본 발명의 일 실시예에서, 깨끗하고 맑은 열대 스타일 라군은 본질적으로 폐쇄된 사이클(closed cycle)로 작동한다. 이 실시예에서, 수량은 물 공급원(예를 들어, 우물) 및/또는 개방된 수체 또는 강과의 재순환을 통해 크게 교체되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에서, 열대 스타일 깨끗하고 맑은 라군은, 깨끗하고 맑은 물을 갖는 열대의 바다와 유사하기 위해, 1.2m의 최소 수직 투명도(transparency)를 갖는다. 이러한 깊이는 투명하고 맑은 물로 강렬한 색을 만들어낼 수 있고, 열대 스타일 라군의 바닥(11)은 바닥에 태양이 반사되는 효과와 물의 투명성으로 인해 이러한 강렬한 색과 색조를 제공할 수 있다.
우수한 미생물학적 및 물리화학적 수질 및 각양각색의 사용에 대한 높은 투명성을 가지는 대형 수체를 건설하고 유지하기 위한 새롭고 혁신적인 방법이 있는데, 이는 다음의 부여된 미국 특허에서 설명되고 도시된 바와 같이 미국 및 전 세계에서 특허로 보호된다: 미국특허 제7,820,055호, 미국특허 제8,070,942호, 미국특허 제8,062,514호, 미국특허 제8,790,518호, 미국특허 제9,708,822호, 미국특허 제9,470,007호, 미국특허 제9,080,342, 미국특허 제8,465,651호, 미국특허 제9,062,471호, 미국특허 제8,753,520호, 미국특허 제9,957,693호 및 미국특허 제9,470,008호. 상기 특허들 각각은 본 명세서에 참조로 포함되고 본 발명의 일부를 구성한다.
이러한 혁신적인 방법, 시스템 및 기구는 수질을 유지하기 위한 화학물질과 에너지를 최소의 양으로 사용하기 때문에, 매우 적은 건설 비용, 매우 적은 운영 비용을 가지며, 대안으로 열대 외관 및 느낌을 갖는 깨끗하고 맑은 대형 라군을 건설 및/또는 유지에 사용될 수 있다. 이러한 특허 받은 방법, 시스템 및 기구는, 모든 기술, 그것들 중 일부, 또는 이러한 기술로 설명되는 부분을 사용하여, 깨끗하고 맑은 대형 라군(2)을 건설 및/또는 유지에 사용될 수 있다.
앞서 말한 본 명세서에 참조로 포함된 특허들은 물을 효율적이고 경제적으로 유지하는 방법으로 대형 라군에서 물을 처리하는 다양한 작동 및 공정을 설명한다. 상세한 설명을 위해서는 이러한 특허들을 참조해야 하지만, 공중이 접근 가능한 라군에서 물을 유지하기 위한 대표적인 방법으로서 간단한 설명이 다음에 제시된다. 첫째로, 수 처리 및 여과 공정은, 물을 수집하고, 흡입 장치(suction device)에 의해 완전히 청소될 수 있는 바닥을 가지는 컨테이너 안에 이러한 물을 저장하는 것을 요구한다. 두번째로, 7일 간격 동안, 공정은, 처리되는 물의 온도에 의존하는 기간 동안 적어도 500mV의 ORP를 설정하기 위해 소독제(disinfectant agents)를 상기 물에 주기적으로 첨가함으로써, 컨테이너 내의 물을 처리하는 것을 요구한다. 세번째로, 상기 방법은 침강된 물질의 두께가 3mm를 초과하지 않도록 침강된 고형물(solids)이 들어있는 컨테이너 안에서 상기 물의 일부를 흡입하기 위해 이동식 흡입 수단의 작동을 활성화시키는 것을 요구한다. 마지막으로, 상기 방법은 이동식 흡입 수단에 의해 흡입된 이러한 물의 일부를 여과하고 여과된 물을 상기 컨테이너로 복귀시키는 것을 요구한다. 이러한 공정을 사용하여, 하루에 4회 전부의 수량을 여과해야 하는 종래의 수영장 여과 시스템에 비해 여과 용량 및 수량이 적어도 50% 감소된다.
앞에서 언급한 특허 기술들은 완전히 다른 개념과 구성을 갖는 토지(real estate) 개발에 사용되었다는 점을 언급하는 것이 중요하다. 또한, 이러한 개발은 대규모의 공중 사용을 고려하지 않으며 21세기의 미팅 포인트를 생성하지 않는다. 대신에, 이러한 라군은 소유자와 거주자가 사용하기 위한 것이고, 대규모 사용을 위한 공중의 통제된 액세스(public controlled access)(예를 들어, 티켓 입장료)를 가지지 않고, 많은 도시 인구 집중으로 인해 부지들에 위치하지 않을 수 있기 때문에, 토지 개발의 사용은 매우 어렵다. 따라서, 그중에서도 레스토랑, 원형 극장(amphitheaters), 무대, 키오스크, 렌탈 센터, 쇼핑센터, 체육관, 산책로(promenades), 바, 커피숍과 같은 주변 생활 편의 시설(amenities) 및 시설(facilities)을 갖춘 미팅 포인트를 생성할 수 없다. 따라서, 토지를 위한 모델은 완전히 다르다. 그러나, 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 또는 이러한 영역에 개인적으로 접근할 수 있는 열대 스타일 센터피스 라군 둘레의 한 구역과 가까운 부동산 개발, 호텔, 또는 사적인 개발이 있는 경우, 본 발명의 원리는 -- 이러한 개발로부터 분리된 -- 그리고 혼합된 사용으로서 공중 사용에 대한 통제된 액세스를 가지는 -- 적어도 하나의 공중 접근 영역(public access zone)을 요구한다.
따라서, 명세서 전반에서 언급한 바와 같이, 수영장 기술은 대형 수체로 변경할 수 없다. 대형 수체를 위해, -- 서핑 라군(surf lagoons), 미적 또는 장식용 라군(aesthetic or ornamental lagoons)에 사용되는 것과 같이 -- 일부 다른 기술들이 사용되지만, 이는 본 발명의 깨끗하고 맑은 수질 조건을 달성하지 못하고, 본 발명의 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 생성할 수 없다.
본 발명의 일 실시예에서, 증발 제어 화학물질(evaporation control chemicals)은 라군의 물에 첨가되어, 자연의 증발률과 비교하여 최대 50%까지 자연 증발을 감소시킬 수 있다. 화학물질은 레크리에이션 수체(recreational water bodies)에서 사용하기 위해 승인되어야 한다는 것이 이해될 것이다. 바람직한 증발 제어 화학물질의 예는, 알코올계 증발 제어 화학물질(alcohol based evaporation control chemicals) 또는 실리콘계 증발 제어 화학물질(silicon based evaporation control chemicals)을 포함하며, 이는 표면 수층(surface water layer) 상에 비가시적(non-visible) 층을 생성하고, 이에 따라 수면(water surface)과 주위 공기 사이의 직접적인 접촉을 피함으로써 증발을 감소시킨다. 제어 화학물질(control chemicals)은 다른 온도에서 작용하며, 바람 조건을 견딜 수 있다. 증발 제어 화학물질은 NSF 50(수영장 화학 물질) 또는 NSF 60(식수 화학 물질)에 따라 승인되어 레크리에이션 수체에서 사용하기 위해 NSF(National Sanitation Foundation) 승인을 받아야 한다. 바람직한 증발 제어 화학물질의 예로는 캐나다의 Flexible Solutions 회사에서 제조한 Heatsavr ® Crystal Lagoons Formula가 있다. 이러한 화학물질은 물 보충 시스템(9) 및/또는 모듈식 처리 시스템(10)에 의해 수동으로 첨가될 수 있다.
또한, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 바람직하게는 복합단지의 적어도 일부에 대해 이용자 접근을 매일 제한하고 컨트롤하는 적어도 하나의 액세스 컨트롤 시스템(access control system)(12)을 구비한다. 상기 액세스 컨트롤 시스템은 물리적 장벽(16)의 적어도 일부에 위치한다. 상기 액세스 컨트롤 시스템(12)은 이러한 위치를 통해 공중(public)에 대한 통제된 진입(entry)을 허용하는 컨트롤 시스템(control system)(14)을 가지는 적어도 하나의 액세스 컨트롤 위치(access control locations)(13)를 포함한다. 이러한 컨트롤 시스템은 그중에서도 게이트 엔트리(gated entry), 회전문(trunstiles), 생체측정 시스템(biometric systems), 액세스 리더(access readers), 보안 장벽(security barriers), 생체측정 시스템(biometric systems)을 포함할 수 있다. 바람직한 실시예에서, 컨트롤 시스템은 회전문이 있는 게이트 엔트리를 구비한다. 또한, 도 9는 단계들(15a ~ 15c)이 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부로의 요금을 지불할 때 통제된 액세스를 수행할 수 있게 하는 시퀀스(15)를 도시한다.
도 8은 물리적 장벽(16)이 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)에 대한 사람들의 진입을 제한하고, 액세스 컨트롤 위치(13)를 통해 복합단지에 대한 접근을 허용하는 본 발명의 개략적인 실시예를 보여준다.
도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 나머지 제한은 통제되지 않은 접근(non-controlled access)을 피하기 위해 물리적으로 제한되어야 하기 때문에, 공중(public)은 액세스 컨트롤 위치(13)를 통해 도시 해변 엔터테인먼트에 접근할 수 있다.
도 15는 사람들이 입장료를 지불할 때 사용되는 판매 시점 관리(point of sale)(24)를 보여주는 액세스 컨트롤 시스템(access control system)(12)의 일 실시예를 도시한다. 또 다른 실시예에서, 사람들은 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부에 접근하기 위해 그들의 사전 구매한 티켓 또는 계절 패스를 사용할 수 있고, 현장에서 입장료를 지불할 필요가 없을 수도 있다. 도시된 실시예에서, 사람은 현장에서 티켓을 구매한 다음, 선택적으로 보안 검색(23)을 통과한 다음, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 접근하기 위하여 적어도 하나의 컨트롤 시스템(14), 이 경우에 회전문을 구비하는 액세스 컨트롤 위치(13) 중 하나를 사용한다.
액세스 컨트롤 시스템은 복합단지에 공중 접근(public access)을 허용하도록 구성되고, 특정 장벽이 사용되도록 요구한다. 이러한 장벽은 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 또는 접근을 위해 통제될 그것의 부분의 한계에서 구현되는 물리적 제한 구조(physical limitation structure)로 정의된다. 상기 장벽은 대중이 액세스 컨트롤 시스템(13) 위치 이외의 다른 위치를 통해 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)에 접근하는 것을 방지하기 위하여, 펜스(fences), 벽(walls), 호(moats), 자연의 초목, 빌딩과 빌딩의 부분 또는 다른 유형의 장벽을 포함하는 그룹으로부터 선택된 하나 이상의 요소의 조합을 포함할 수 있다. 장벽은 위치 및 기존 구조(있는 경우)에 따라, 복합단지에서 복합단지로 다양할 것이라는 점이 이해될 것이다. 또한, 일반적으로 경고 경적(warning horns) 및 사이렌(sirens)을 유발하는 장벽 및/또는 출구의 영역에서 한 가지 방법의 비상 출구가 제공될 수 있음이 이해될 것이다.
바람직하게는, 액세스 컨트롤 시스템은 도시 해변 복합단지(1) 또는 그의 부분(portion)으로 시간당 적어도 500명의 사람에 대한 접근을 허용하도록 구성된다. 예를 들어, 총 면적이 40,000m2인 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)의 경우, 액세스 컨트롤 시스템(12)은 두 개의 다른 액세스 컨트롤 위치(13)를 포함할 수 있고, 각각은 대중이 이러한 회전문(turnstiles)을 통과하여 시간당 적어도 500명 이상의 조합된 비율로 도시 해변 엔터테인먼트 단지에 접근할 수 있게 하는 회전문과 같이 적어도 4개의 컨트롤 시스템(14)을 가진다. 바람직하게는, 적어도 하나의 컨트롤 시스템(14) 및 액세스 컨트롤 위치(13)는 대중 수요에 따라 개방되거나 폐쇄될 수 있다.
또한, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는, 각양각색의 활동들이 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 내에서 열리기 위해, 열대 스타일 인공의 센터피스 라군을 둘러싸는 상업, 레크리에이션, 교육, 문화, 주거 및/또는 스포츠 시설의 그룹으로부터 선택되는 적어도 하나의 부대 시설을 포함한다. 상기 부대 시설(17)은 그중에서도 그의 구성에 기초하여 레스토랑, 쇼핑센터, 이벤트 센터, 체육관, 상점, 스포츠 시설을 포함하는 그룹(17e) 및 교육 또는 문화 장소를 포함하는 그룹으로부터 선택된다. 부대 시설(17)은 도 4a, 도 4b, 도 5a, 도 5b, 도 6a, 도 6b, 도 7a 및 도 7b에 도시된다. 이러한 부대 시설 및 생활 편의 시설은 제3자로부터 제공될 수 있다.
도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는, 바람직하게는 각양각색의 이벤트, 교육 활동, 콘서트, 문화 활동, 스포츠 이벤트 및 이와 유사한 컨텐츠를 수용 및/또는 공개적으로 보여주기(showcasing) 위한 무대 및/또는 공간을 갖춘 적어도 해변 전방의 원형 극장을 더 포함한다. 또한, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 영화, 스포츠 이벤트, 컨퍼런스, 동시 방송, 컨텐츠의 라이브 스트리밍, e-스포츠, 교육 활동, 이벤트 및 이와 유사한 컨텐츠를 공개적으로 보여주는 적어도 하나의 대형 스크린을 구비할 수 있다.
또한, 본 발명의 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 조명 시스템(illumination system)(18)(도 8에서 라군(2)의 둘레에서 가장 잘 보여짐)을 포함할 수 있으며, 여기서 열대 스타일 라군은 야간 또는 밀폐된 구조물 아래에서 사용될 수 있도록 조명된다. 수중 조명은 라군(2)의 둘레의 한계를 명확히 할 수 있으며, 또한 나이트 라이프(nightlife) 해변 분위기의 완전히 새로운 미적 외관을 만드는 수중 광선(underwater lights)을 통해 물을 조명한다. 조명 시스템(18)은 LED 수중 스트립 광선(LED underwater strip lights) 또는 수중 스폿 광선(underwater spot lights)을 구비한다. 상기 조명 시스템은 열대 스타일 라군(2)의 전부의 둘레에 걸쳐 또는 라군의 일부분에만 사용될 수 있다. 일 실시예는 도 8에서 도시되는데, 여기서 조명 시스템(18)은 라군(2) 둘레의 부분에 사용된다.
열대 스타일 깨끗하고 맑은 라군은 수상 스포츠의 실시를 허용하고 라군의 깊은 부분으로 접근하기 위한 부두를 요구하기 때문에, 부두(19)(도 8에서 가장 잘 보여짐)는 깨끗하고 맑은 라군 내에 제공될 수 있으며, 수영장에서는 그렇지 않다. 도 8은 열대 스타일 라군(2) 내에서 부두(19)의 사용을 도시한다.
Ⅳ. 방법의 설명
이제 도 10을 참조하면, 단계(20a ~ 20g)를 포함하는 본 발명의 방법(20)은, 인공의 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 갖춘 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 제공함으로써, 비어 있는, 활용도가 낮은, 또는 레크리에이션, 교육, 스포츠, 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 시설 및 토지의 효율적인 사용을 위한 방법을 제공한다. 상기 방법은 21세기의 미팅 포인트를 만드는 것을 목표로, 특정 인구 밀도 및 접근 인프라를 갖춘, 활용도가 낮거나 비어 있는 부지들에 위치한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 만들어낼 수 있는 수익 기회를 제공한다.
본 발명의 방법은 활용도가 낮거나 사용되지 않는 부지를 검색하고 정의하는 단계를 포함하며, 여기서 부지 선택은 상기 방법의 핵심 부분이다. 이 목적을 위해 선택될 수 있는 부지는 비어 있는 토지, 활용도가 낮은 토지 및 레크리에이션, 교육, 스포츠 및 상업 장소와 같은 다양한 장소에 인접하거나 가까운 부지이다.
활용도가 낮은 인접한 부지들을 가지는 레크리에이션, 교육, 스포츠 및 상업 장소는, 그중에서도 이벤트 경기장, 놀이공원, 워터파크, 박물관, 경기장. 골프 코스, 멤버쉽 클럽, 동물원, 수족관, 쇼핑센터, 대학 캠퍼스, 카지노, 유람선 항구, 스피드 트랙, 경마 트랙, 올림픽 행사장을 포함한다.
본 발명의 방법에 따른 부지는 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 만들기 위하여 바람직하게는 최소 16,000m2 의 면적을 가져야 하고, 반경 50 마일 이내 최소 주변 인구가 500,000명이 되도록 전략적으로 배치되어야 한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 예시적인 인구 밀도 맵(population density map)이 도시되며, 이로 인해 반경 50마일 이내 잠재적으로 비어 있는 및/또는 활용도가 낮은 부지(21)의 위치를 둘러싸는 인구 밀도를 분석함으로써, 비어 있는 및/또는 활용도가 낮은 부지의 위치와 관련하여 원하는 영역이 결정될 수 있다. 도 11은 이미지 내에서 다양한 색 및/또는 패턴 강도로 인구 밀도를 도시하며, 여기서 선택된 위치는 반경 50마일을 나타내는 점선 원으로 둘러싸이고, 여기서 인구 분석이 이루어지고, 이러한 영역이 적어도 500,000명의 인구 밀도를 가지는 것으로 결정되었다.
본 발명으로부터 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 사용이 제한된 토지의 효율적인 활용을 제공하기 위한 방법은, 새로운 삶의 방식을 가져오고 도심을 21세기의 만남의 장소(meeting point)로 변모시키는 것을 목표로 하여, 인근 인구를 많이 갖는 도심을 완전히 변화시키고 사람들에게 그들의 집과 가까운 열대 라이프스타일에 몰입될 가능성을 제공한다. 이러한 도심은 가까운 주변 인구를 대상으로 하며, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 들어가 좋은 경험을 하고, 쇼핑을 하고, 문화 활동에 참여하고, 영화를 보고, 수상 스포츠를 하고, 점심이나 저녁을 먹고, 커피를 마시고, 또는 다른 활동을 하는 사람들의 높은 반복률(repetition rates)을 목표로 한다. 이러한 복합단지의 발생은 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지가 상당한 참석률을 가질 것으로 의도되기 때문에 매우 중요한 영향을 미칠 수 있다.
본 발명으로 앞서 언급된 일부 장소들이 효율적으로 활용될 수 있는 방법의 일부 예언적인 실시예들이 도 12의 (a), 도 12의 (b), 도 13의 (a), 도 13의 (b), 도 14의 (a) 및 도 14의 (b)에 도시되어 있다. 도 12의 (a) 및 도 12의 (b)는 본 발명의 일 실시예를 도시하며, 경마 트랙은 트랙(21a) 내부에 활용도가 낮은 넓은 영역을 가진다. 도 12의 (a)에 도시된 활용도가 낮은 영역은 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군(2)을 갖춘 아름다운 영역으로 변모되며, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)를 조성한다. 도 13의 (a), 도 13의 (b) 및 도 14의 (a), 도 14의 (b)는 본 발명의 또 다른 실시예를 도시하며, 도 13의 (a) 및 도 14의 (a)에 도시된 주차장(21b)의 일부는 도 13의 (b) 및 도 14의 (b)에서 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군(2)을 가지는 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)로 변환된다.
(예를 들어, 합리적인 비용과 합리적인 시간 내에 복합단지에 도달할 수 있도록) 도로 및 대중교통과 같이 방문자들을 복합단지로 수송할 수 있는 접근 인프라(access infrastructure)가 장소에 있어야 한다.
또한, 부지는 바람직하게는 사전 정의된 수원(water source) 및 충분한 사용 가능성을 가질 수 있다. 물의 종류는 이용 가능성에 따라 담수(fresh), 염수(brackish), 식염수(saline) 또는 바닷물(seawater)일 수 있다. 물의 공급원은 해수(sea), 지하수(groundwater), 식수(portable water), 지표수(surface water), 우물(wells) 또는 기타를 포함하는 그룹으로부터 선택될 수 있다.
수원(water source)은 광범위한 산업 전 처리가 필요하고 산화(oxidation) 또는 여과 공정(filtration processes)과 같은 단순하고 통상적인 수 처리 방법으로 제거될 수 없는 산업 잔류물(industrial residuals)에 의해 오염되지 않아야 한다. 예를 들어, 수원은 바람직하게는 알루미늄(aluminum) 및 탄화수소(hydrocarbons)와 같은 산업 용수 잔류물(industrial water residues)로 오염되지 않아야 한다. 광범위한 산업 전 처리 시스템은 보통 본 발명의 목적인 열대 해변 감각과 상충하는 산업적 외관(industrial appearance)을 또한 생성하는 대형 퇴적 유역(sedimentation basins)의 사용을 요구한다.
일단 부지가 선정되면, 이 방법은 센터피스로서 대형 인공 열대의 깨끗하고 맑은 라군(2)을 구비한 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)의 개발을 생성한다. 상기 라군(2)은 바람직하게는 열대의 바다와 해변의 외관 및 느낌을 가지고, 이에 따라 목가적인 해변 감각을 생성한다. 열대의 외관 및 느낌 분위기는 대형 수체 및 해변 영역이 있는 목가적인 환경에 있는 느낌을 제공하며, 예를 들어, 카리브해에 있는 느낌을 시뮬레이션한다.
공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는, 종래의 수영장 중앙 집중식 여과 시스템과 비교하여, 적어도 50% 적은 전기를 사용하는 수 처리 기술(water treatment technology)을 제공하는 저비용 처리 시스템을 구비한다. 상기 수 처리 기술은 종래의 수영장 여과 시스템(예를 들어, 하루에 4회 전부의 수량을 여과함)보다 적어도 50% 더 작은 용량과 여과 수량을 가지는 필터 시스템을 구비한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에서, 센터피스 열대 스타일 라군을 작동하기 위한 수 처리 기술은, 종래의 수영장 소독 시스템(예를 들어, 수량 전반에 걸쳐 영구적으로 1 ppm의 염소의 농도를 유지하는 것을 요구함)보다 적어도 50% 더 적은 화학물질을 사용해야 한다. 따라서, 상기 라군(2)은 종래의 풀(pool)보다 화학적 냄새가 적게 난다.
도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는, 예를 들어 공원에 위치할 수 있다. 그러나, 컨트롤 시스템 및 액세스 컨트롤 위치(13)와 같이, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1) 또는 그의 일부에 대한 통제된 공중 액세스(controlled public access)를 가지기 위해서는 물리적 장벽 및/또는 인클로저(enclosure)가 존재해야 한다.
또한, 사용이 제한된 부지, 시설 또는 토지를 효율적으로 사용하기 위하여, 상기 방법은 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부에 접근할 수 있도록 입장료를 청구하는 단계를 포함한다. 이러한 요금은 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 방문하기 전에 청구될 수 있고, 또는 이용 가능성 및 그중에서도 수요 및 총 점유률(occupation rates)과 같은 다른 요소들에 따라 현장에서 청구될 수도 있다. 요금은 연령(age), 그룹 내 인원 수(number of people within group), 계절적 변동(seasonality) 또는 기타에 따라 달라질 수 있다. 또한, 요금은 계절, 월간, 주간 또는 다른 패스에 따라 다를 수 있다. 인쇄물 및/또는 카드뿐만 아니라, 휴대폰 및 다른 장비들을 사용하여 전자 발권이 사용될 수 있음을 이해할 것이다. 도시 해변 엔터테인먼트 단지에 방문하기 전에 온라인 또는 사전에 구매할 수 있는 (주간, 월간 또는 연간 패스와 같은) 계절 패스가 있을 수 있음을 이해할 것이다.
본 발명의 일 실시예에서, 센터피스 라군 및 주변 시설은, 입장 전에 징수된 입장료의 지불 후에만 공중이 접근할 수 있다. 그러나, 일부 실시예에서, 엔터테인먼트, 카페 및 레스토랑 영역의 적어도 일부는 입장료 지불 없이도 이용 가능하도록 하는 것이 바람직할 수 있다. 이들 실시예에서, 해변 및 수상 스포츠 영역의 사용자에게 그 영역에 대한 접근 요금이 부과될 수 있다.
따라서, 상기 방법은, 통제된 액세스(controlled access)가 있고 부지에 들어가기 위해서 티켓/요금이 부과되는, 복합단지의 센터피스로서 대형 열대의 깨끗하고 맑은 라군을 구비한 새로운 해변 엔터테인먼트 복합단지를 조성함으로써, 활용도가 낮거나, 비어 있는 땅, 사용이 제한된 토지와 같이 현재 사용되지 않는 부지들 및 레크리에이션, 교육, 스포츠 및 상업 장소와 같은 장소와 인접하거나 가까운 토지에 대한 수익을 창출할 수 있는 기회를 포함한다.
반경 50마일 이내의 인구 및 도시 해변 레크리에이션 복합단지를 만들어낼 수요량에 따라, 최소 100,000명의 연간 방문자, 바람직하게는 500,000명의 연간 방문자, 가장 바람직하게는 1,000,000명 이상의 연간 방문자가 열대 스타일 환경에 접근할 것이다. 방문자들은 주로 주변 인구로 기대되고 대상이 되며, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 방문을 여러 번 반복할 것으로 예상된다. 그중에서도 휴식, 쇼핑, 수상 스포츠 실시, 수영, 식사를 할 수 있는 해변과 같은 환경의 아름답고 레크리에이션적인 특징으로 인해, 연간 참석률이 방대할 것으로 예상되고, 근처 인구의 많은 비율 및 또한 공중이 접근 가능한 도시 해변 레크리에이션 복합단지에 참석할 여행객들의 추가 비율을 목표로 한다.
본 발명의 원리를 이용하여 복합단지를 생성함으로써, 이러한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 대한 방문자들의 수는 연간 100,000 내지 1,000,000명 및 최대 6,000,000명의 참석률을 달성할 수 있을 것으로 예상되었다. 시장 및 도시의 사회경제적 지위에 기초하여, 입장료는 US 5달러 내지 US 150달러의 범위, 바람직하게는 US 10달러 내지 US 20달러의 범위에 있을 것으로 예상되며, 오직 접근 티켓(access ticket)을 기준으로 US 1,000,000달러 내지 US 120,000,000달러의 직접 연간 수입을 만들어 낼 것이다.
따라서, 예를 들어, 연간 방문자의 수가 500,000명이고 입장료가 US 15달러인, 16,000m2 크기의 열대 스타일 센터피스 라군을 구비한 도시 해변 레크리에이션 센터는, 티켓으로부터 US 7,500,000달러의 직접 수익을 창출할 수 있으며, 센터피스 라군의 총 건설 비용은 US 2,400,000달러이며 연간 운영 비용은 (화학물질 및 전기 고려하여) 연간 US 100,000달러 미만일 것이다.
Ⅴ. 쇼핑몰 예시
또 다른 예언적인 예로서, 본 발명의 방법은 쇼핑몰 산업에서 사용될 수 있으며, 현재 활용도가 낮은 쇼핑몰 공간에 위치한 주차장의 일부는 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지로 변모될 수 있음에 주목해야 한다. 전통적 시나리오(conservative scenario), 기본 케이스 시나리오(base case scenario) 및 업사이드 시나리오(upside scenario)를 포함하여, 프로젝트 평가로부터 세 개의 시나리오가 도출되며, 여기서 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 접근을 기반으로 한 설립, 운영 및 입장료와 관련된 수익 및 이익은 다음의 [표 3]과 같다.
기재 전통적(Conservative) 기본 케이스(Base Case) 업사이드(Upside)
참석률 연간 250,000명 연간 500,000명 연간 750,000명
입장 티켓 US 30달러 US 30달러 US 30달러
1년-4년 총 수익 US 30,000,000달러 US 60,000,000달러 US 90,000,000달러
내부 수익률 67.3% 129.8% 172.1%
비용에 대한 수익 32% 68% 105%
[표 3]에 제시된 시나리오는 이벤트 센터, 대형 레스토랑 영역 또는 스포츠 장소를 고려하지 않지만, 임대가 있는 해변 센터와 같은 부대 시설은 고려한다. 따라서, 수익률(return rates)은 상당한 수준에 이를 것으로 예상되며, 이에 따라 사용이 제한된 토지 -- 이 경우에, 현재 쇼핑몰의 주차장 --의 효율성을 향상시켜 매우 매력적인 시장 및 투자를 창출할 수 있다.
예를 들어, 나쁜 수질을 가지는 자연의 강의 경계에 모래를 추가함으로써, 전 세계적으로 일부 장소(locations)가 변경되었다는 점에 유의하는 것이 중요하다. 이 개선만으로, 매년 500,000명 이상의 사람들이 방문했다. 이러한 장소의 예로는, 아르헨티나 멘도사의 Lujan Beach와 파라과이의 Encarnacion이 있다. 그러나, 공중 접근 장소(public access locations)의 상기 두 가지 예 중 어느 것도 21세기의 미팅 포인트를 만들어내지 못했으며, 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 라군을 구비한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 부대 시설을 구비하며, 그 안에는 가족과 친구들과 밤낮을 즐길 수 있는 해변 센터, 임대 시설, 무대 및 유사한 시설 및 생활 편의 시설이 있다. 또한, 이러한 장소(locations)는, 계산 및 경제적인 평가에 기초하여 특정한 시나리오(specific scenario)에 따라 최대 172% 및 심지어 그 이상의 내부 수익률을 산출하는 본 발명의 방법처럼, 수익성에 대한 기회가 크다고는 생각되지 않는다. 도시 해변 엔터테인먼트 단지를 조성함으로써, 활용도가 낮은 부지와 같은 사용이 제한된 토지나, 레크리에이션, 교육, 스포츠 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 시설을 고수익의 사업으로 비용-효율적으로 변환하는 역량(ability)은 이전에 본 적이 없으며, 사회적 및 경제적 이익이 클 것이다.
또한, 본 발명으로부터 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 및 사용이 제한된 토지의 효율적인 활용을 제공하기 위한 방법은, 공간의 임대 또는 편리화, 시설, 음식과 음료와 같은 서비스, 활동 또는 장비를 통하여, 도시 해변 엔터테인먼트 단지에 엔터테인먼트 및 상업적 생활 편의 시설을 포함하는 것을 고려한다. 따라서, 연구에 따르면, 직접적인 접근 요금으로부터 오는 이전에 계산된 수입은, 이러한 부수적인 사업들을 통해, 심지어 두 배가 될 수도 있는 것으로 예상된다.
열대 스타일의 깨끗하고 맑은 센터피스 라군을 둘러싼 일부 편의 시설은 다음을 구비한다:
- 콘서트, e-스포츠 등을 위한 무대와 공간이 있는 자연적이고 해변 전망 원형 극장(경기장).
- 영화, 스포츠 이벤트, 컨퍼런스, 교육 활동, 라이브 이벤트, 쇼 및 기타 이벤트의 독점 스트리밍 등을 보여주는 대형 스크린.
- 컨퍼런스, 결혼식, 전시회, 박람회, 회의 등을 위한 독특한 해안가 이벤트 센터 및 장소.
- 바(bars), 레스토랑, 푸드 트럭, 커피숍 등과 같은 영구적 또는 일시적인 시설을 갖춘 음식 및 음료 영역.
- 체육관, 런닝 트레일, 축구장, 테니스장 등과 같은 스포츠 영역.
- 쇼핑센터 및 시설.
- 키오스크.
- 활동 조정 또는 장비 대여를 위한 임대 센터.
원형 극장(경기장) 영역(17a)은 또한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 내에 생성될 수 있으며, 상기 원형 극장(17a)은 각양각색의 활동들을 수용하기 위하여 대형 스크린(17b) 및/또는 무대(17c)를 수용할 수 있다(도 1a 및 도 1b 참조).
대형 열대 스타일의 깨끗하고 맑은 라군을 사용하여 직접 또는 간접적으로 수행되는 추가적인 활동은: 그중에서도 Wibit® 또는 Aquaglide® 시설을 구비한 플로팅 워터파크(floating water parks), 바나나 보트, 홀로그램 조명 디스플레이, 물 쇼, 플로팅 스테이지(floating stages)가 있다.
각양각색의 활동 및 쇼는 현장에서 실시간으로 수행되거나, 또는 미리 결정된 수의 사람들이 볼 수 있도록 구성된 대형 스크린을 통해 쇼케이스 및/또는 스트리밍될 수 있다. 이러한 활동 및 쇼는 그중에서도 콘서트, 수상 스키 쇼와 같은 쇼, 드론 조명 쇼, 아쿠아-클라임쇼(aqua-climb shows), 싱크로나이즈드 수영, 행사, 영화, TV 시리즈, 다큐멘터리, 비치 발리볼을 포함하는 스포츠, e-스포츠, 게임 및 게임활동, 드론 레이싱을 포함한 경기, 라이브 또는 사전 녹화된 자료 스트리밍을 포함한다.
해변 엔터테인먼트 복합단지는 대부분 야외에 있을 수 있으며, 계절적 특성(seasonality)이 강한 지역에서 연중 내내 사용 및 활동들을 허용하고, 돔 안에서 겨울 행사를 할 수 있게 하는 돔이나 구조물로 완전히 또는 부분적으로 덮일 수 있다. 이러한 돔은 구조적(structural) 또는 팽창성(inflatable)일 수 있으며, 완전한 열대 스타일 라군 또는 그의 일부에 걸쳐 배치되고 구성될 수 있다.
해변 엔터테인먼트 복합단지 내에 구성되는 추가 생활 편의 시설은, 해변 카바다(beach cabanas), 바, 소매점, 해안가 또는 해변에 위치한 테라스, 레스토랑, 푸드 트럭, 피크닉 및 BBQ 영역을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에서, 깨끗하고 맑은 센터피스 라군(2)은, 산업 공정으로부터 나오는 폐열을 이용하여, 외부 가열 시스템(external heating system)을 통해 부분적으로 또는 완전히 가열된다. 예를 들어, 깨끗하고 맑은 라군은, 산업 또는 상업적 공정의 냉각 단계로부터 나오는 온수를 깨끗한 라군으로부터 나오는 물과 교환하는 열교환기를 이용하여, 간접적으로 가열될 수 있다. 물 가열은 산업 또는 상업적 공정의 냉각 단계로부터 나오는 열을 라군의 물로 간접적으로 전달하는 열교환기와 같은 가열 시스템(도시되지 않음)을 통해 수행될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 열대 스타일 인공 라군의 수영 존은, 수영 영역에서 물에 더 높은 온도를 제공하기 위하여 라군의 제로-엔트리 해변 에지에 가열을 제공할 수 있는 가열 시스템을 통해 가열된다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 수영 존에서 물의 온도, 특히 일반적으로 보충수가 센터피스 라군에서의 물보다 더 차가운 더운 날씨 지역에서 물의 온도를 제어하기 위하여, 보충수(make-up water)는 수영 존으로 되돌아 오고, 이에 따라 이러한 보충수는 이러한 영역을 식히는데 도움이 된다.
추가적 장비는 미적인 파동(aesthetic waves)의 형태에서 물의 움직임 및 표면 질감을 생성하기 위하여 센터피스 라군의 내부 또는 둘레에 포함될 수 있으며, 상기 미적인 파동은 대부분의 라군에서 50cm 이상의 진폭을 갖지 않는다.
Ⅵ. 대체적인 실시예
도 1a와 도 1b, 및 도 4a, 도 4b, 도 5a, 도 5b, 도 6a, 도 6b, 도 7a 및 도 7b는, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)의 제1 실시예의 개략적인 구성의 평면도 또는 조감도를 보여주며, 여기서 전부의 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)는 상기 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 대한 접근을 허용하는 적어도 하나의 액세스 컨트롤 위치(13)를 가질 수 있는 물리적 장벽(16)을 통해 물리적으로 둘러싸인다. 깨끗하고 맑은 센터피스 라군(2)은 적어도 하나의 제로-엔트리 해변 에지(3a) 및 상기 센터피스 라군의 적어도 일부를 둘러싸는 모래 해변 영역(6)을 가진다. 또한, 원형 극장(17a)은 깨끗하고 맑은 센터피스 라군(2)을 향하여 각양각색의 엔터테인먼트 이벤트를 수용할 수 있는 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 안에 포함될 수 있으며, 이는 또한 대형 스크린(17b)을 포함할 수 있다. 또한, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 이벤트 센터(17d)와 같은 다양한 레크리에이션, 교육, 상업적 장소 및 시설(17)을 포함하며, 이는 일시적 또는 영구적인 설비일 수 있다.
도 6은 혼합된 사용에 대응하는 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)의 일 실시예로서 개략적인 구성의 조감도를 도시하며, 여기서 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)에 대한 접근을 허용하는 적어도 하나의 액세스 컨트롤 위치(16)를 가질 수 있는 물리적 장벽(16)을 통해 상기 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지(1)의 일부는 물리적으로 둘러싸인다. 열대 스타일의 센터피스 라군(2)의 일부는 컨트롤 시스템(14)을 통해 접근될 수 있으며, 여기서 다른 부분은 주거 프로젝트(22)의 주거자 또는 허락된 방문자들에 의해 접근될 수 있다. 또한, 상기 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지는 각양각색의 레크리에이션, 교육, 상업 장소 및 시설(17)을 포함할 수 있으며, 이는 일시적 또는 영구적인 설비일 수 있다.
본 발명이 바람직한 실시예를 참조하여 특히 도시되고 설명되었지만, 통상의 기술자는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면 형태 및 세부 사항의 다양한 다른 변경이 이루어질 수 있음을 이해할 것이다.

Claims (89)

  1. 공중이 접근 가능한(publicly accessible) 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 있어서,
    a) 열대 라이프 스타일 외관 및 느낌을 재현하기 위하여 바닥, 둘레 및 최소 10,000m2의 표면적을 가지며, 그리고 상기 바닥은 가요성의 플라스틱 재질을 포함하는, 대형 센터피스 라군(a large centerpiece lagoon);
    b) 모래 해변 영역의 모래는 밝은 색을 가지고 있어 열대 해변과 유사하며, 그리고 적어도 2,500m2의 표면적을 가지고 있는, 상기 라군의 둘레를 둘러싸는 적어도 하나의 모래 해변 영역(sand beach area) 및 휴식 영역(rest area);
    c) 상기 라군을 위한 충전수 및 보충수를 제공하기 위해 물 공급원에 작동적으로 연결된, 물 공급 시스템(water supply system);
    d) 종래의 수영장 중앙 집중식 여과 시스템에 비하여 적어도 50% 적은 전기를 사용하도록 배치되고 구성되며, 여과 용량 및 여과 수량은 하루에 전부의 수량을 4회 여과하는 종래의 수영장 여과 시스템보다 적어도 50% 낮은, 수 처리 시스템(water treatment system);
    e) 복합단지 또는 복합단지의 센터피스 라군에 대한 개인의 접근을 제한하도록 배치되고 구성되어 있으며, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부를 둘러싸는 물리적 장벽(physical barrier);
    f) 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부 안으로의 개인의 진입(entry)을 선택적으로 허용하도록 배치되고 구성되며, 상기 물리적 장벽의 적어도 일부에 위치하는 액세스 컨트롤 시스템(access control system); 및
    g) 복합단지 내에서 열리는 각양각색의 이벤트 및 활동을 허용하기 위하여 상업, 레크리에이션, 교육, 문화, 주거 및 스포츠 시설들의 그룹으로부터 선택되며, 복합단지 내에 위치하는 적어도 하나의 부대 시설(ancillary facility)을 포함하고,
    그리고 상기 라군은,
    ⅰ. 상기 둘레에서 제로-엔트리 에지(zero-entry edge)를 가지며, 국부적인 소독 시스템(localized disinfection system)을 구비하며, 이에 의해 증가된 화학 농도가 수영 존 안에 제공되며, 상기 라군 내에 있는 적어도 하나의 수영 존(bathing zone); 및
    ⅱ. 가장 깊은 지점에서 적어도 1.8m의 수심을 가지며, 상기 라군 내에 위치하는 적어도 하나의 수상 스포츠 존(water sports zone)을 더 포함하는,
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수상 스포츠 존에서 상기 라군의 바닥의 적어도 80%는 플라스틱 재질로 구성되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 플라스틱 재질은, 폴리염화비닐(polyvinyl chloride), 폴리에틸렌(polyethylene), 고무(rubbers) 및 폴리프로필렌(polypropylene)을 포함하는 그룹으로부터 선택되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 플라스틱 재질의 색은 흰색, 밝은 파란색 또는 밝은 갈색인
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 모래 해변 영역의 모래의 색은, RAL 색 스케일(scale)에 따라 다음의 색들 RAL 9001, RAL 9002, RAL 9003, RAL 9010, RAL 9016, RAL 9018, RAL 1001, RAL 1014 또는 RAL 1004로부터 선택되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 라군의 상기 제로-엔트리 에지는, 5%와 30% 사이의 경사를 가지며,
    이에 따라, 상기 경사는, 부드러운 경사를 가지는 자연의 해변 가장자리(edge)와 유사한
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 수영 존에서 국부적인 소독 시스템을 더 구비하며,
    상기 국부적인 소독 시스템은, 상기 수영 존 내의 수량(water volume)에 소독 화학물질을 적용하도록 배치되고 구성된 분사 배출구(dispensing outlet)를 포함하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 국부적인 소독 시스템은 노즐, 인젝터, 제트, 배관 및 배출구를 포함하는 그룹으로부터 선택되는 장치들을 포함하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 국부적인 소독 시스템은 상기 라군의 둘레에 위치하며 일반적으로 수영 존에 의해 둘러싸이고, 이에 따라 상기 소독 화학물질의 주요 영향은 수영 존 내에 있는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  10. 제1항에 있어서,
    복수의 분사 배출구를 포함하는 화학물질 적용 시스템을 더 구비하며,
    상기 분사 배출구는 수영 존 내의 라군의 바닥에 위치하고, 이에 따라 소독 화학물질의 주요 영향은 수영 존 내에 있는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 수상 스포츠 존에서 상기 라군의 바닥은 다양한 다른 경사 및 깊이를 포함하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 수상 스포츠 존은, 상기 수상 스포츠 존 내에서 작동하는 소형 선박(watercraft)을 위해 배치되고 구성되며, 그리고
    상기 수상 스포츠 존에서 실시되는 수상 스포츠는 세일링(sailing), 보트 타기(boating), 카누 타기(canoeing), 노 젓기(rowing), 카약 타기(kayaking), 수상 스키(water skiing), 플라이 보딩(flyboarding), 패들 보딩(paddleboarding), 패러 세일링(parasailing), 웨이크 보드(wakeboarding), 윈드 서핑(windsurfing), 카이트 보딩(kiteboarding) 및 카이트 서핑(kitesurfing)을 포함하는 그룹으로부터 선택되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 라군의 둘레는 곡선 형상 및 둥근 코너를 포함하고, 이에 따라 상기 라군은 자연적인 수체(water body)와 유사한
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 모래 해변 영역 및 추가 휴식 영역에 위치하는 열대 초목을 더 포함하며, 이에 따라 열대 환경이 조성되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 라군의 표면적은 10,000m2 내지 200,000m2의 범위인
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 물 공급 시스템은 설계된 수량의 적어도 80%의 라군에서 수량을 영구적으로 유지하도록 배치되고 구성되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 물 공급 시스템은 배관, 노즐, 폭포, 유입구, 배출구 및 밸브를 포함하는 그룹으로부터 선택되는 장치들을 포함하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 보충수는 최대 2 ppm 농도의 철 및 망간을 가지며, 혼탁도가 최대 8 NTU인
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 수 처리 시스템은 모듈식 처리 시스템을 포함하며, 그리고
    상기 모듈식 처리 시스템은 컨테이너로 수송되는 기계실, 스키드 장착 시스템 및 수 처리 장비를 포함하는 그룹으로부터 선택된 요소들을 포함하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 모듈식 처리 시스템은 플러그(plug) 및 플레이(play) 구성을 가지는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  21. 제1항에 있어서,
    상기 수 처리 시스템은,
    a. 물을 수집하고, 흡입 장치에 의해 완전히 청소될 수 있는 바닥을 가지는 컨테이너 안에 이러한 물을 저장하고,
    b. 7일 간격 동안, 처리되는 물의 온도에 의존하는 기간 동안 적어도 500mV의 ORP를 설정하기 위해 소독제를 상기 물에 주기적으로 첨가함으로써, 컨테이너 내의 물을 처리하고,
    c. 침강된 물질의 두께가 3mm를 초과하지 않도록 침강된 고형물(solids)이 들어있는 컨테이너 안에서 상기 물의 일부를 흡입하기 위해 이동식 흡입 수단의 작동을 활성화시키고,
    d. 이동식 흡입 수단에 의해 흡입된 이러한 물의 일부를 여과하고 여과된 물을 상기 컨테이너로 복귀시키도록, 배치되고 구성되며,
    이에 따라, 하루에 4회 전부의 수량을 여과해야 하는 종래의 수영장 여과 시스템에 비해, 적어도 50% 더 적은 여과 용량 및 수량이 여과되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  22. 제1항에 있어서,
    상기 수 처리 시스템은, 모든 수량에서 영구적으로 적어도 염소 1 ppm 유지하는 것을 요구하는 종래의 수영장 소독 시스템보다, 화학물질을 적어도 50% 적게 사용하도록 배치되고 구성되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  23. 제1항에 있어서,
    상기 라군은, 상기 라군의 크기 및 길이로 인해, 바람에 노출될 때, 페치 길이(fetch length)를 생성하도록 배치되고 구성되며, 이에 따라 자연의 강의 것과 유사한 자연스러운 파동 운동(wave motion)이 상기 라군의 표면에 생성되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  24. 제1항에 있어서,
    상기 라군은 본질적으로 폐쇄된 사이클로 작동하고, 이에 따라 상기 라군에서 물은 개방된 수체로부터 크게 교체되지 않는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  25. 제1항에 있어서,
    상기 라군에서 물은 1.2m의 최소 수직 투명도(transparency)를 가지고, 이에 따라 상기 라군 물 투명성은 열대 바다의 깨끗하고 맑은 물과 유사한
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  26. 제1항에 있어서,
    증발 제어 화학물질은 라군의 물에 첨가되고, 이에 따라 자연의 증발률과 비교하여 증발은 최대 50%까지 감소되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  27. 제1항에 있어서,
    상기 액세스 컨트롤 시스템은 물리적 장벽에서 적어도 하나의 위치를 포함하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 액세스 컨트롤 위치는 컨트롤 시스템을 포함하고,
    상기 컨트롤 시스템은 게이트 엔트리(gated entry), 회전문(trunstiles), 액세스 리더(access readers), 보안 장벽(security barriers), 생체측정 시스템(biometric systems)을 포함하는 그룹으로부터 선택되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  29. 제1항에 있어서,
    상기 물리적 장벽은 펜스(fences), 벽(walls), 호(moats), 자연 초목 및 빌딩을 포함하는 그룹으로부터 선택되는 적어도 하나의 요소를 포함하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  30. 제1항에 있어서,
    상기 액세스 컨트롤 시스템은, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 안으로 적어도 시간당 500명의 사람에 대한 접근을 허용하도록 배치되고 구성되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  31. 제1항에 있어서,
    무대를 가지는 원형 극장(amphitheaters), 이벤트 센터(event centers), 키오스크(kiosks), 임대 센터(rental centers), 쇼핑센터(shopping centers), 체육관(gyms), 산책로(promenades), 스포츠 필드(sports fields), 레스토랑(restaurants), 바(bars) 및 커피숍(coffee shops)을 포함하는 그룹으로부터 선택되는 적어도 하나의 부대 시설을 더 구비하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  32. 제1항에 있어서,
    각양각색의 이벤트, 교육 활동, 콘서트, 문화 활동, 스포츠 이벤트 및 이와 유사한 컨텐츠를 주최(hosting), 쇼케이스(showcasing), 또는 주최(hosting)와 쇼케이스(showcasing) 하기 위한 무대를 가지는, 적어도 하나의 해변에 있는 원형극장을 더 구비하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  33. 제1항에 있어서,
    비디오 이미지를 투사하는 적어도 하나의 대형 스크린을 더 구비하고,
    이에 따라 영화, e-스포츠, 스포츠 이벤트, 컨퍼런스, 동시 방송, 컨텐츠의 라이브 스트리밍, 및 교육 활동, 이벤트가 보여질 수 있는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  34. 제1항에 있어서,
    상기 라군은 조명 시스템을 포함하고, 이에 따라 빛이 적은 시간대(low light hours) 동안 또는 밀폐된 구조물에서 상기 라군의 사용이 용이하게 되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 조명 시스템은 상기 라군의 주변 및 수면 아래에 대하여 위치된 조명들을 포함하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  36. 제1항에 있어서,
    상기 라군은, 상기 라군의 주변으로부터 상기 라군의 더 깊은 부분을 향하여 연장되는 적어도 하나의 부두(dock)를 포함하고, 이에 따라 더 깊은 부분에 대한 접근이 용이해지고, 수상 스포츠의 실시를 가능하게 하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  37. 제1항에 있어서,
    상기 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부는 돔으로 덮이는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 돔은, 구조적(structural) 또는 팽창성의(inflatable) 돔들을 포함하는 그룹으로부터 선택되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  39. 제1항에 있어서,
    가열 시스템을 더 구비하며,
    상기 라군에서 물의 적어도 일부가 가열되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 가열 시스템은 산업적 또는 상업적 냉각 공정으로부터 나오는 폐열의 적어도 일부를 사용하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  41. 제39항에 있어서,
    상기 가열시스템은 수영 존에서의 물 온도를 증가시키도록 배치되고 구성되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  42. 제1항에 있어서,
    상기 수영 존에서의 물의 온도를 조절하기 위하여, 수영 존으로 보충수가 복귀(returning)하는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  43. 제1항에 있어서,
    작은 심미적 파동의 형태로 물의 움직임 및 표면 질감을 생성하기 위해, 추가 장비(additional equipment)가 상기 라군 둘레에 포함되는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  44. 제43항에 있어서,
    상기 심미적 파동(aesthetic waves)은 50cm 이상의 진폭을 갖지 않는
    공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지.
  45. 공중이 접근 가능한 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 조성함으로써 사용이 제한된 토지를 효율적으로 활용하는 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    a) 총 면적이 최소 16,000m2인 부지를 선정(selecting)하는 단계 - 여기서, 상기 부지는 비어 있는 토지, 활용도가 낮은 부지들, 사용이 제한된 토지, 또는 레크리에이션, 교육, 스포츠 또는 상업 장소와 인접하거나 가까운 토지로부터 선정되며, 도로 접근(road access)에 의해 연결된 반경 50마일 이내에 최소 주변 인구 500,000명을 가지며, 그리고 상기 부지에서 사용하기에 충분한 유용성을 갖는 물 공급원(water supply)을 가짐 - ;
    b) 센터피스 라군을 건설(constructing)하는 단계 - 상기 라군은 열대 라이프스타일 외관 및 느낌을 재현하기 위하여 바닥, 둘레 및 10,000m2 내지 200,000m2 의 표면적을 가지며, 상기 바닥은 가요성의 플라스틱 재질을 포함하며, 그리고 상기 라군의 적어도 일부는 자연의 해변 에지(edge)와 유사한 제로-엔트리 에지(zero-entry edge)를 더 포함함 - ;
    c) 상기 라군의 둘레를 둘러싸는 적어도 하나의 모래 해변 영역 및 휴식 영역을 설립(establishing)하는 단계 - 여기서, 상기 모래 해변 영역의 모래는 밝은 색을 가지고 있으므로 열대 해변과 유사하며, 여기서, 상기 모래 해변 영역 및 휴식 영역은 적어도 2,500m2의 표면적을 가짐 - ;
    d) 물 공급 시스템(water supply system)으로 수원(water source)을 라군에 연결(connecting)하는 단계 - 상기 물 공급 시스템은 라군을 위한 충전수 및 보충수 중 적어도 하나를 제공함 - ;
    h) 상기 라군의 물을 처리하기 위해 수 처리 시스템을 통합(incorporating)하는 단계 - 상기 수 처리 시스템은 종래의 수영장 중앙 집중식 여과 시스템에 비하여 적어도 50% 적은 전기를 사용하도록 배치되고 구성되며, 그 여과 용량 및 여과 수량은 하루에 전부의 수량을 4회 여과하는 종래의 수영장 여과 시스템보다 적어도 50% 낮음 - ;
    e) 라군의 적어도 일부, 모래 해변 영역 및 휴식 영역을 물리적 장벽으로 구분(delimiting)하는 단계 - 여기서, 상기 물리적 장벽 내의 영역은 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지를 더 조성하며, 상기 장벽은 복합단지에 대한 개인의 접근을 제한하도록 배치되고 구성됨 - ;
    f) 상기 물리적 장벽의 적어도 일부에 액세스 컨트롤 시스템을 위치(locating)시키는 단계 - 여기서, 상기 액세스 컨트롤 시스템은 도시 해변 엔터테인먼트 단지의 적어도 일부 안으로 개인의 진입(entry)을 선택적으로 허용하도록 배치되고 구성됨 - ; 및
    g) 상업, 레크리에이션, 교육, 문화, 주거 및 스포츠 시설의 그룹으로부터 선택된 엔터테인먼트 영역 내에 위치한 적어도 하나의 부대 시설을 설립(establishing)하는 단계를 포함하는
    방법.
  46. 제45항에 있어서,
    상기 라군 내에서 적어도 하나의 수상 스포츠 존을 조성하는 단계를 더 포함하고, 상기 수상 스포츠 존은 가장 깊은 지점에서 적어도 1.8m의 수심(water depth)을 가지는
    방법.
  47. 제45항에 있어서,
    상기 수원으로부터 사용되는 물의 종류는, 담수(fresh water), 염수(brackish water), 식염수(saline water) 또는 바닷물(seawater)을 포함하는 그룹으로부터 선택되는
    방법.
  48. 제45항에 있어서,
    상기 수원은 알루미늄 또는 탄화수소를 포함하지 않고, 이에 따라 사전 수 처리(pre-treatment of the water)가 최소화되는
    방법.
  49. 제46항에 있어서,
    상기 수상 스포츠 존에서 상기 라군의 바닥의 적어도 80%는 가요성의 플라스틱 재질로 덮는 단계를 더 포함하는
    방법.
  50. 제49항에 있어서,
    상기 플라스틱 재질은 밝은 색의 막(membrane)이며, 이에 따라 최소 깊이와 조합하여, 열대 바다의 특성 및 강렬한 색이 생성되는
    방법.
  51. 제47항에 있어서,
    상기 플라스틱 재질의 색은 흰색에서 밝은 파란색 또는 밝은 갈색 범위인
    방법.
  52. 제45항에 있어서,
    상기 모래의 색은, RAL 색 스케일(scale)에 따라 다음의 색들 RAL 9001, RAL 9002, RAL 9003, RAL 9010, RAL 9016, RAL 9018, RAL 1001, RAL 1014 및 RAL 1004로부터 선택되는
    방법.
  53. 제49항에 있어서,
    플라스틱 재질은, 폴리염화비닐(polyvinyl chloride), 폴리에틸렌(polyethylene), 고무(rubbers) 및 폴리프로필렌(polypropylene)을 포함하는 그룹으로부터 선택되는
    방법.
  54. 제45항에 있어서,
    둥근 코너와 함께 곡선 형상을 갖는 라군의 에지(edges)를 형성하는 단계를 포함하고, 이에 따라 상기 라군은 자연의 수체와 유사한
    방법.
  55. 제45항에 있어서,
    상기 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 열대 초목을 배치하는 단계를 포함하는
    방법.
  56. 제55항에 있어서,
    상기 열대 초목은 나무 및 식물을 포함하며, 상기 모래 해변 영역에 인접하여 위치하는
    방법.
  57. 제45항에 있어서,
    상기 라군에서 오염된 물에 대해 수 처리를 위한 모듈식 처리 시스템을 제공하는 단계를 더 포함하며, 그리고 상기 모듈식 처리 시스템은 플러그(plug) 및 플레이(play) 구성을 가지는
    방법.
  58. 제45항에 있어서,
    상기 수 처리 시스템은,
    a) 물을 수집하고, 흡입 장치에 의해 완전히 청소될 수 있는 바닥을 가지는 컨테이너 안에 이러한 물을 저장하고,
    b) 7일 간격 동안, 처리되는 물의 온도에 의존하는 기간 동안 적어도 500mV의 ORP를 설정하기 위해, 소독제를 상기 물에 주기적으로 첨가함으로써, 컨테이너 내의 물을 처리하고,
    c) 침강된 물질의 두께가 3mm를 초과하지 않도록 침강된 고형물(solids)이 들어있는 컨테이너 안에서 상기 물의 일부를 흡입하기 위해 이동식 흡입 수단의 작동을 활성화시키고,
    d) 이동식 흡입 수단에 의해 흡입된 이러한 물의 일부를 여과하고 여과된 물을 상기 컨테이너로 복귀시키도록, 배치되고 구성되며,
    이에 따라, 하루에 4회 전부의 수량을 여과해야 하는 종래의 수영장 여과 시스템에 비해, 적어도 50% 더 적은 여과 용량 및 수량이 여과되는
    방법.
  59. 제45항에 있어서,
    상기 라군이 바람에 영향을 받을 때, 페치 길이를 설정하도록 라군의 길이 및 크기를 설계하는 단계를 더 포함하고, 이에 따라 설정된 페치 길이는 자연의 수체의 것과 유사한 자연적인 표면 파동 운동(surface wave motion)을 촉진하는
    방법.
  60. 제45항에 있어서,
    본질적으로 폐쇄된 사이클의 방식으로 상기 라군을 운영하는 단계를 더 포함하고, 수체는 수원과의 재순환을 통해 크게 교체되지 않는
    방법.
  61. 제45항에 있어서,
    최소 1.2m의 수직 투명도(transparency)가 설정되도록 상기 라군에서 물을 유지하는 단계를 더 포함하고, 이에 따라 상기 라군에서 물은 열대 바다의 맑은 물과 유사한
    방법.
  62. 제45항에 있어서,
    상기 라군의 물에 증발 제어 화학물질을 첨가하는 단계를 더 포함하고, 이에 따라 자연의 증발률과 비교하여 증발이 감소되는
    방법.
  63. 제45항에 있어서,
    물리적 장벽에 적어도 하나의 액세스 컨트롤 시스템을 위치시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  64. 제63항에 있어서,
    상기 액세스 컨트롤 위치는, 게이트 엔트리(gated entry), 회전문(trunstiles), 액세스 리더(access readers), 보안 장벽(security barriers) 또는 생체측정 시스템(biometric systems)을 포함하는 그룹으로부터 선택되는 컨트롤 시스템을 포함하는
    방법.
  65. 제63항에 있어서,
    상기 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 사전결정된 부분에 대한 접근이 통제되도록 물리적 장벽에 대한 액세스 컨트롤 시스템을 위치시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  66. 제45항에 있어서,
    상기 물리적 장벽은 펜스(fences), 벽(walls), 호(moats), 자연의 초목 및 빌딩을 포함하는 그룹으로부터 선택되는 하나 이상의 요소를 포함하는
    방법.
  67. 제45항에 있어서,
    상기 액세스 컨트롤 시스템은, 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 안으로 적어도 시간당 500명의 사람에 대한 접근을 허용하도록 구성되는
    방법.
  68. 제45항에 있어서,
    상기 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지 내에, 무대를 가지는 원형 극장(amphitheater)을 위치시키는 단계를 더 포함하고, 이에 따라 이벤트, 교육 활동, 콘서트, 문화 활동 및 스포츠 이벤트가 수행될 수 있는
    방법.
  69. 제45항에 있어서,
    영화, 스포츠 이벤트(sporting events), 컨퍼런스, 동시 방송, 컨텐츠의 라이브 스트리밍 및 교육 활동을 보여주기 위해, 상기 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지에 비디오 스크린을 위치시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  70. 제45항에 있어서,
    상기 라군을 위한 조명 시스템을 더 구비하는
    방법.
  71. 제70항에 있어서,
    상기 조명 시스템은 LED 수중 스트립 광선(LED underwater strip lights) 또는 수중 스폿 광선(underwater spot lights)을 포함하는
    방법.
  72. 제45항에 있어서,
    상기 라군에 부두(dock)를 건설하는 단계를 더 포함하고,
    상기 부두는, 상기 라군의 더 깊은 부분을 향하여 상기 라군의 둘레로부터 연장되고, 이에 따라 상기 부두는 상기 더 깊은 부분에 대한 접근을 가능하게 하여 수상 스포츠를 보다 잘 실시할 수 있게 하는
    방법.
  73. 제45항에 있어서,
    상기 도시 해변 엔터테인먼트 복합단지의 적어도 일부 위에 돔을 더 구비하는
    방법.
  74. 제73항에 있어서,
    상기 돔은 구조적(structural) 또는 팽창성의(inflatable) 돔들로부터 선택되고, 상기 라군의 적어도 일부 위에 위치하도록 배치되고 구성되는
    방법.
  75. 제45항에 있어서,
    상기 라군에서 물을 가열하기 위해 외부 가열 시스템을 설치하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  76. 제75항에 있어서,
    상기 외부 가열 시스템은, 산업적 또는 상업적 냉각 공정으로부터 나오는 폐열을, 적어도 부분적으로 사용하는
    방법.
  77. 제75항에 있어서,
    상기 가열 시스템을 수영 존에 위치시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  78. 제45항에 있어서,
    도시 해변 레크리에이션 복합단지 내에 제3자 엔터테인먼트 생활 편의 시설을 위치시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  79. 제45항에 있어서,
    소형 선박(watercraft)을 활용하는 수상 스포츠의 사용을 수용하기 위해 상기 라군을 설계하는 단계를 더 포함하고, 상기 수상 스포츠는 세일링(sailing), 보트 타기(boating), 카누 타기(canoeing), 노 젓기(rowing), 카약 타기(kayaking), 수상 스키(water skiing), 플라이 보딩(flyboarding), 패들 보딩(paddleboarding), 패러 세일링(parasailing), 웨이크 보드(wakeboarding), 윈드 서핑(windsurfing), 카이트 보딩(kiteboarding) 및 카이트 서핑(kitesurfing)을 포함하는 그룹으로부터 선택되는
    방법.
  80. 제45항에 있어서,
    상기 라군의 둘레에 소형 파동 생성 장치(wave generating equipment)를 위치시키는 단계를 더 포함하고, 상기 소형 파동 생성 장치는 물 표면 질감(water surface textures) 및 심미적 파동(aesthetic waves)을 생성하도록 배치되고 구성되는
    방법.
  81. 제80항에 있어서,
    상기 심미적 파동은 최대 50cm의 진폭을 갖는
    방법.
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