KR102098680B1 - 화상 처리장치 및 화상 처리방법 - Google Patents

화상 처리장치 및 화상 처리방법 Download PDF

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Abstract

화상 처리장치는, 입사광에 대한 소재의 반사 특성을 나타내는 반사 특성 정보를 포함하는 화상 데이터를 취득하도록 구성된 취득부와, 화상 데이터가 나타내는 화상 내의 소정 사이즈의 영역에 포함되는 영역 각각에 대응하는 반사 특성 정보가 표시하는 반사 특성으로부터, 소정 사이즈의 영역의 반사 특성을 나타내는 통계량을 산출하도록 구성된 산출부와, 통계량에 근거하여, 기록매체 위에 있어서 색재를 포함하는 구조체의 배치를 나타내는 배치 데이터를 생성하도록 구성된 생성부를 구비한다.

Description

화상 처리장치 및 화상 처리방법{IMAGE PROCESSING APPARATUS, AND IMAGE PROCESSING METHOD}
본 발명은, 입사광으로 조사된 물체의 반사 특성을 기록매체 위에 재현하기 위한 화상 처리기술에 관한 것이다.
Spatially Varying Bidirectional Reflectance Distribution Function(SVBRDF)은 입사광에 대한 소재의 반사 특성을 표현하는 한가지 기술이다. SVBRDF는, 입사광/출사광의 각도 변화에 따른 소재의 위치마다의 변각(multi-angle) 반사 특성을 기술한다. SVBRDF를 재현함으로써, 광원/시점에 따른 소재의 질감을 재현할 수 있다. Yauxiang Lan, Yue Dong, Fabio Pellacini, Xin Tong, "Bi-Scale Appearance Fabrication", ACM Transactions on Graphics(TOG)-SIGGRAPH 2013 Conference Proceedings TOG Homepage archive, July 2013, Volume32, Issue4(이하, Xin Tong으로 부른다)는 SVBRDF를 기록매체 위에 재현하는 기술을 설명한다. Xin Tong에 의해 기재된 기술에서는, 대상 소재의 SVBRDF를 입력하고, 해당 SVBRDF를 근사하는 구조체를 형성한다. 구체적으로는, 기록매체 위에 형성할 미리 결정된 구조체들을 준비하고, 해당 구조체들의 조합을 최적화함으로써, 입력된 대상 소재의 반사 특성을 근사한다.
Xin Tong에 의해 기재된 기술에서 얻어진 프린트 물에는, 대상 소재의 특징적인 질감이 잃어버리는 경우가 있다. 예를 들면, 벨벳과 같은 소재는, 앙각 방향을 따라 시점을 변하게 하면 색이 크게 변화되어 보이는 특징을 갖고 있다. 따라서, 벨벳의 SVBRDF은 앙각 방향의 반사율에 특징적인 변화를 포함하지만, 방위각 방향으로는 반사율의 변화에 큰 특징을 포함하지 않는다. 따라서, 벨벳의 질감을 재현하기 위해서는, 방위각 방향보다도 앙각 방향에서 반사율의 변화를 더 중시해서 SVBRDF를 재현할 필요가 있다. 그러나, Xin Tong에 의해 기재된 기술에서의 최적화는, 근사 오차의 위험에도 불구하고, 실제의 소재(즉, 전술한 벨벳)의 특징을 고려하지 않고, 앙각 방향이나 방위각 방향에 상관없이 단순히 SVBRDF로부터의 차분의 감소에 초점을 맞추고 있다. 따라서, 이러한 전체적인 최적화는 벨벳 천 등의 특정한 소재의 질감을 충분히 재현하지 못할 수도 있다. 구체적으로는, 소재의 질감의 특징이 아닌 방위각 방향의 반사율의 영향으로 인해, 앙각 방향의 반사율의 특징적인 변화가 충분히 재현될 수 없는 경우가 있다. 금속(메탈릭) 및 새틴 등의 다른 소재의 질감에 대해서도 마찬가지이다.
본 발명은 전술한 종래기술의 단점을 해소하기 위한 것이다. 이것을 위해, 본 발명은, 대상 소재의 특징에 더욱 충실하게 빛의 반사 특성을 재현하는 프린트를 할 수 있는 화상 처리장치 및 방법의 다양한 실시예를 포함한다.
본 발명의 일면에 따르면, 각 화소와 관련된 반사 특성 정보를 포함하는 화상 데이터를 취득하도록 구성된 제1 취득부로서, 상기 반사 특성 정보는 복수의 방향에 있어서의 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값을 표시하고, 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값은 광 입사각과 수광각 중 적어도 한쪽을 변화시키면서 소재의 반사광을 수광하는 것에 의해 취득되는, 상기 제 1 취득부와, 상기 복수의 방향의 일부에 대해, 소정 사이즈의 영역에 포함되는 각 화소에 대응하는 상기 반사 특성 정보에 의해 표시된 반사 강도 또는 반사율의 통계량을 산출하도록 구성된 제1 산출부와, 상기 복수의 방향의 일부의 각각에 있어서의 상기 통계량에 근거하여, 기록매체 위에 있어서 색재를 포함하는 구조체의 배치를 나타내는 배치 데이터를 생성하도록 구성된 생성부를 구비한다.
본 발명에 따르면, 대상 소재의 특징에 더 높은 충실도로 빛의 반사 특성을 재현하는 프린트를 달성할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징 및 국면은 첨부된 도면을 참조하여 주어지는 이하의 실시형태의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 실시예 1에 따른 화상 처리장치의 하드웨어 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 실시예 1에 따른 화상 처리장치의 논리구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 실시예 1에 따른 화상 처리장치에 의해 실행된 화상 처리를 나타낸 흐름도이다.
도 4는 실시예 1에 따른 유저 인터페이스(UI) 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 실시예 1에 따른 앙각 방향 및 방위각 방향의 Bidirectional Reflectance Distribution Function(BRDF)을 설명하는 도면이다.
도 6은 실시예 1에 따른 화상 데이터의 데이터 형식의 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 실시예 1에 따른 산출부에 의해 실행된 통계량 산출 처리를 나타낸 흐름도이다.
도 8은 실시예 1에 따른 통계량 산출 처리의 개요를 설명하는 도면이다.
도 9는 실시예 1에 따른 단위 구조체의 2차원 배치에 의한 통계량 근사를 설명하는 도면이다.
도 10은 실시예 1에 따른 생성부에 의해 실행된 처리를 나타낸 흐름도이다.
도 11은 실시예 1에 따른 프린터의 구성 예를 도시한 도면이다.
도 12는 실시예 1에 따른 형성 제어부에 의해 실행된 화상 형성 처리를 나타낸 흐름도이다.
도 13은 실시예 2에 따른 화상 처리장치의 논리구성을 나타낸 블록도이다.
도 14는 실시예 2에 따른 설정부에 의해 실행된 통계 방법 설정 처리를 나타낸 흐름도이다.
도 15는 실시예 2에 따른 통계량 근사를 설명하는 도면이다.
도 16은 변형예에 따른 유저 인터페이스(UI) 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 17은 변형예에 따른 소재의 종류와 통계량의 대응관계를 도시한 도면이다.
이하, 본 실시예 1에 따른 화상 처리장치에 대해 설명한다. 도 1은, 본 실시예 1에 따른 화상 처리장치(1)의 하드웨어 구성 예다. 도 1에 있어서, 중앙처리장치(CPU)(101)는, 메인 메모리(102)를 워크 메모리로 사용하여, 하드디스크 드라이브(HDD)(103)에 격납된 오퍼레이팅 시스템(OS)과 각종 프로그램을 실행하고, 시스템 버스(106)를 거쳐 각 구성요소를 제어한다. 범용 인터페이스(I/F)(104)는, 예를 들면, 유니버셜 시리얼 버스(USB) 등의 시리얼 버스 인터페이스이다. 범용 I/F(104)에는, 키보드나 마우스 등의 유저 지시를 입력하는 입력 디바이스(107), 프린터(108) 등이 접속된다. 비디오 I/F(109)에는 모니터(105)가 접속된다. CPU(101)은, 프로그램이 제공하는 유저 인터페이스(UI)의 화면을 모니터(105)에 표시하고, 입력 디바이스(107)를 거쳐 유저의 지시를 접수한다.
도 2는, 본 실시예 1에 따른 화상 처리장치(1)의 논리구성을 도시한 도면이다. 도 2에 있어서, 화상 처리장치(1)는, 표시 제어부(201), 취득부(202), 설정부(203), 산출부(204), 생성부(205), 형성 제어부(206) 및 데이터 유지부(207)를 갖는다. 표시 제어부(201)는, 모니터(105)에 유저로부터의 지시 입력을 받기 위한 UI 화면을 표시한다. 취득부(202)는, UI 화면을 거친 유저로부터의 지시 입력에 근거하여, 대상 소재의 색 정보 및 반사 특성(Spatially Varying Bidirectional Reflectance Distribution Function(SVBRDF)) 정보를 각 화소에 대해 격납한 화상을 나타내는 화상 데이터를 취득한다. 설정부(203)는, 유저로부터의 지시 입력에 근거하여, 통계량을 구하기 위한 통계 방법을 설정한다. 산출부(204)는, 설정부(203)에서 설정된 통계 방법을 행하여, 취득부(202)에서 취득한 화상 데이터에 포함되는 반사 특성(SVBRDF) 정보가 나타내는 반사 특성(SVBRDF)으로부터 통계량을 산출한다. 생성부(205)는, 통계량에 근거하여, 구조체의 배치를 나타내는 배치 데이터를 생성한다. 형성 제어부(206)는, 배치 데이터에 근거하여, 프린터(108)에게 화상을 형성하게 한다. 데이터 유지부(207)는, 대상 소재의 반사 특성 정보를 포함하는 화상 데이터와, 프린터(108)의 출력 특성 등의 데이터를 유지한다.
도 3은 화상 처리장치(1)에서 실행되는 처리의 흐름도다.
스텝 S1에 있어서, 화상 처리장치(1)가 필요한 정보의 입력을 접수할 수 있도록, 표시 제어부(201)는 필요한 정보의 입력을 유저에게 촉구하는 UI 화면을 모니터(105)에게 표시시킨다. 도 4에 UI 화면의 예를 나타낸다. 지시 입력부 401은, HDD(103) 등에 기억된 데이터 파일의 패스 및 파일명의 입력을 접수하는 부분이다. 본 실시예에 있어서, 이 필드에 입력하는 패스 및 파일명의 데이터는, 대상 소재의 반사 특성(SVBRDF) 정보를 포함하는 화상 데이터다. 본 실시예에 따른 화상 데이터는 다음과 같이 얻어진다. 구체적으로는, 대상 소재의 면에 대해 45。의 각도에서 빛을 투사한 대상 소재로부터의 반사광을 복수의 수광각에서 각각 계측하고, 그 결과 얻어지는 반사율 값을 각 화소에 격납한다. 도 5a에 나타낸 것과 같이 앙각마다, 그리고 도 5b에 나타낸 것과 같이 방위각마다 BRDF를 계측하여, 대상 소재의 위치마다 취득함으로써, 도 6에 나타낸 것과 같은 데이터 형식을 갖는 화상 데이터를 데이터 유지부(207)에 보존해 둔다. 각 화소에 격납된 색 정보는 sRGB 공간에서 정의되는 레드 그린 블루(RGB)값이다. 이와 달리, 색 정보는 AdobeRGB 공간에서 정의되는 RGB값 및 Lab 공간에서 정의되는 Lab값 등의 다른 형식이어도 된다. 지시 입력부 402는, 대상 소재의 반사 특성을 근사하기 위해서 사용되는 통계량을 구하기 위한 통계 방법의 입력을 접수하는 부분이다. 통계량은, 화상 처리장치(1)에 의해 실행된 화상처리의 단위 면적당의 반사 특성의 양을 나타낸다. 본 실시예에 따른 통계량은, 프린터(108)의 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역에서 반사 특성의 통계를 채용하여 얻어진 양이다. 프린트 처리 사이즈는, 프린터(108)가 BRDF를 표현할 수 있는 최소의 가능한 사이즈이며, 데이터 유지부(207)에 미리 유지되어 있다. 지시 입력부 402에서는, 복수 종류의 통계 방법을 선택할 수 있다. 출력 버튼(403)은, 기록매체 위에 인쇄 처리를 개시하기 위해 사용된다. 종료 버튼(404)은, 도 3에 나타낸 일련의 처리를 종료하기 위해 사용된다. 지시 입력부 401, 지시 입력부 402 및 출력 버튼(403)을 조작하는 유저에 의해 입력된 지시를 접수하면, 스텝 S2로 처리를 이행한다. 스텝 S2에 있어서, 취득부(202)는 화상 데이터를 데이터 유지부(207)로부터 취득한다. 화상 데이터는 유저로부터의 지시로서 입력된 패스 및 파일명에 따라 기록매체 위에서 재현할, 대상 소재의 반사 특성 정보를 포함한다.
스텝 S3에 있어서, 설정부(203)는, 유저에 의한 지시로서 입력된 통계 방법을 설정한다. 대상 소재의 spatially-varying BRDF(SVBRDF)를 색재의 조합에 의해 근사함으로써, 대상 소재의 질감을 기록매체에 재현한다. 그렇지만, 색재의 조합은 대상 소재의 SVBRDF에 대한 완전한 근사를 달성하기 곤란하며, 완전한 근사에 가능한한 가까운 대상 소재의 특징에 대한 근사를 얻는 것이 요구된다. 전술한 것과 같이 설정되는 통계 방법에 근거하여 산출되는 통계량은, 앙각 방향 또는 방위각 방향에 있어서의 대상 소재의 반사 특성의 평균값과 표준편차 등의 값을 포함한다. 따라서, 유저에 의한 지시로서 입력된 대상 소재의 특징에 적합한 통계 방법을 설정하는 것이 가능하다. 본 실시예에서는, 앙각 방향에서 반사율의 평균을 산출하기 위한 통계 방법이 설정된다는 가정하에, 스텝 S4 이후의 처리를 설명한다.
스텝 S4에 있어서, 산출부(204)는, 스텝 S2에서 취득한 화상 데이터가 표시하는 대상 소재의 SVBRDF를 사용하여, 스텝 S3에서 설정된 통계 방법을 사용하여 통계량을 산출한다. 스텝 S4의 처리에 대해서는 상세히 후술한다. 스텝 S5에 있어서, 생성부(205)는, 스텝 S4에서 산출된 대상 소재의 SVBRDF의 통계량을 근사하기 위한, 구조체의 배치를 표시하는 배치 데이터를 생성한다. 스텝 S5의 처리에 대해서는 상세히 후술한다. 스텝 S6에 있어서, 형성 제어부(206)는, 스텝 S5에서 생성된 배치 데이터에 근거하여, 프린터(108)에게 화상을 형성하게 한다. 스텝 S6의 처리에 대해서는 상세히 후술한다.
도 7은 스텝 S4에서 산출부(204)가 행하는 통계량 산출 처리의 흐름도를 나타낸다.
스텝 S41에 있어서, 산출부(204)는 스텝 S2에서 취득한 화상 데이터가 나타내는 화상의 각 화소에 격납된 대상 소재의 BRDF를 취득한다. 스텝 S42에 있어서, 산출부(204)는 프린터(108)의 프린트 처리 사이즈를 취득한다. 스텝 S43에 있어서, 산출부(204)는 스텝 S42에서 취득한 프린트 처리 사이즈를 갖는 화상 내의 일부의 영역에 있어서의 SVBRDF의 통계량을 산출한다. 예를 들면, 도 8에 나타낸 것과 같이 프린트 처리 사이즈가 화상 데이터가 표시하는 화상의 4화소에 해당할 때, 산출부(204)는 4화소 각각의 BRDF로부터 통계량을 산출한다. 본 실시예에서는, 통계 방법으로서 앙각 방향의 평균이 설정되어 있다. 따라서, 앙각 방향의 각도 각각에 대하여, 하기의 수학식 1을 사용해서 각 화소의 반사율의 평균값 Mθ,0을 산출한다. 프린트 처리 사이즈와 화소의 사이즈가 같은 경우에는, 앙각 방향의 반사율은 각도마다 간단히 추출된다.
Figure 112017048921051-pat00001
수학식 1에서, Rθ,0(n)은, 앙각 θ 및 방위각 0°에서 얻어진 처리 사이즈 내의 화소의 반사율을 나타낸다. 수학식 1에 의해, 앙각 θ마다 평균값 Mθ,0을 산출한다. 본 실시예에 따른 반사 특성 정보는, 방위각을 0°로 고정하여 얻어진 반사율이다. 따라서, 수학식 1에 의해 방위각 0°에 있어서의 평균 Mθ,0을 산출한다. 이와 달리, 반사 특성 정보로서 복수의 방위각의 반사율을 취득하고, 방위각 φ마다 수학식 1과 유사한 계산을 행하여, 평균을 산출해도 된다. 스텝 S44에 있어서, 산출부(204)는 화상 데이터의 모든 화소에 대해 처리가 종료하였는지 아닌지를 판정한다. 모든 화소에 대해 처리를 완료한 경우에는(스텝 S44에서 YES), 도 3의 흐름도로 처리를 되돌린다. 한편, 모든 화소에 대해 처리가 완료하지 않은 경우에는(스텝 S44에서 NO), 스텝 S45로 처리를 이행한다. 스텝 S45에 있어서, 산출부(204)는 화소를 갱신하고(다음의 화소로 진행하고), 프린트 처리 사이즈의 모든 화소가 처리될 때까지 스텝 S43으로 처리가 되돌아간다.
스텝 S5에서 생성부(205)에 의해 실행된 처리의 개요에 대해 도 9를 참조하여 설명한다. 형성 제어부(206)는, 도 9의 우측 위에 나타낸 복수의 단위 구조체를 형성하게 하는 지시를 내릴 수 있다. 각각의 단위 구조체는 반사 특성이 기지인, 잉크가 적층된 구조를 갖는 물체이다. 데이터 유지부(207)는 단위 구조체의 반사 특성과 해당 반사 특성을 재현하기 위한 잉크의 기록량 등의 정보를 기억하고 있다. 잉크의 기록량은 반사 특성을 재현하기 위한 클리어 잉크 및 화이트 잉크의 기록량을 포함한다. 단위 구조체의 색을 결정하는 유색 잉크의 기록량은 미리 기억되어 있을 필요는 없다. 형성 제어부(206)는, 프린트 처리 사이즈에 있어서의 해당 단위 구조체의 2차원 배치를 제어함으로써, 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역의 SVBRDF를 제어할 수 있다. 스텝 S5에서는, 생성부(205)는, 스텝 S4에서 산출한 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역에 있어서의 반사 특성의 통계량에, 단위 구조체가 배치된 기록매체 표면의 반사 특성을 근사시키도록, 해당 단위 구조체의 2차원 배치를 결정하는 처리를 실행한다. 생성부(205)에 의해 실행되는 처리에 대해 이하에서 상세히 설명한다. 도 10은 스텝 S5에서 생성부(205)에 의해 실행되는 처리의 흐름도다.
스텝 S51에 있어서, 형성 제어부(206)가 프린터(108)에 지시함으로써 형성가능한 단위 구조체를 취득한다. 스텝 S52에 있어서, 형성 제어부(206)는 스텝 S4에서 산출한 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역에 있어서의 통계량을 취득한다. 스텝 S53에 있어서, 형성 제어부(206)는 스텝 S52에서 취득한 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역에 있어서의 단위 구조체의 2차원 배치를 결정하고, 그 배치를 표시하는 배치 데이터를 생성한다. 2차원 배치는 최적화 등을 사용해서 결정할 수 있다. 예를 들면, 이하의 수학식 2에서 정의한 것과 같은 평가값 E를 최소로 하도록 단위 구조체의 2차원 배치를 결정하면 된다. 구체적으로는, 도 9에 나타낸 단위 구조체 A를 전체 인쇄 면에 배치하여 얻어진 반사율을 초기값으로 설정하고, 배치를 조금씩 갱신함으로써 평가값 E를 최소값을 향해 줄이는 처리를 행한다. 이때, 복수의 통계 방법이 설정되어 있는 경우에는, 소재의 특징에 따라 평균값이나 표준편차값 등의 방법들 중 어느 한개를 우선하여 최적화를 행하거나, 또는 이들 방법을 균일하게 우선해도 된다. 본 실시예에서는, 평가값 E가 최소가 되도록 처리를 행한다. 그러나, 대상 소재의 특징을 기술하는데 충분히 작은 값이면 목표값이 최소값에 한정되지 않는다.
Figure 112017048921051-pat00002
수학식 2에서, R(θ)은, 앙각 θ에서 취득한 통계량이고, T(θ)은 2차원 배치에 있어서 앙각 θ에서 단위 구조체를 사용하여 얻어지는 반사율이다. 본 실시예에 있어서 R(θ)은 앙각 θ에서 얻어진 반사율의 평균값이다. 스텝 S54에 있어서, 모든 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역(화소)에 대해 처리가 완료하였는지 아닌지를 판정한다. 모든 화소가 처리된 경우에는(스텝 S54에서 YES), 처리를 도 3의 흐름도로 되돌린다. 모든 화소가 처리되지 않은 경우에는(스텝 S54에서 NO), 스텝 S55로 처리를 이행한다. 스텝 S55에 있어서, 형성 제어부(206)는 화소를 갱신하고(다음의 미처리된 화소로 진행하고), 각각의 프린트 처리 사이즈의 모든 화소가 처리될 때까지 스텝 S53으로 처리가 되돌아간다.
도 11은, 형성 제어부(206)로부터의 지시에 응답해서 화상 형성을 하는 프린터(108)의 구성도다. 헤드 카트리지(801)는, 복수의 토출구를 갖는 기록헤드와, 이 기록헤드에 잉크를 공급하는 잉크 탱크를 구비한다. 기록헤드는 기록헤드의 각 토출구를 구동하는 신호 등을 수신하기 위한 커넥터를 구비한다. 잉크 탱크는, 투명층을 형성하기 위한 클리어 잉크, 빛의 산란 특성을 제어하기 위한 화이트 잉크와, 색 제어용의 C(시안) 잉크, M(마젠타) 잉크, Y(옐로) 잉크 및 K(블랙) 잉크를 포함하는 서로 독립적으로 설치된 6 종류의 잉크를 구비한다. 헤드 카트리지(801)는 캐리지(802)에 위치 결정해서 교환 가능하게 탑재되어 있다. 캐리지(802)에는, 커넥터를 거쳐 헤드 카트리지(801)에 구동신호 등을 전달하기 위한 커넥터 홀더가 설치되어 있다. 캐리지(802)는, 가이드 샤프트(803)를 따라 왕복 이동 가능하게 되어 있다. 구체적으로는, 캐리지(802)는, 주 주사 모터(804)를 구동원으로 하여 모터 풀리(805), 종동 풀리(806) 및 타이밍 벨트(807) 등의 구동기구를 거쳐 구동되는 동시에, 그것의 위치 및 이동이 제어된다. 본 실시예에서는, 이 캐리지(802)의 가이드 샤프트(803)를 따른 이동을 "주 주사"라고 하고, 이 이동 방향을 "주 주사 방향"이라고 한다. 프린트용 투과 필름 등의 기록매체(808)는, 오토 시트 피더(ASF)(810)에 재치되어 있다. 화상 형성시, 급지 모터(811)에 의해 픽업 롤러(812)가 구동되어 기어를 거쳐 회전하여, ASF(810) 상의 기록매체(808)가 한 장씩 분리되어 급지된다. 그후, 반송 롤러(809)가 회전하여 기록매체(808) 각각을 캐리지(802) 위의 헤드 카트리지(801)의 토출구 면과 대향하는 기록 개시 위치로 반송한다. 반송 롤러(809)는, 라인 피드(LF) 모터(813)를 구동원으로 하여 기어를 거쳐 구동된다. 기록매체(808)가 급지되었는지 아닌지와 급지시 위치는 기록매체(808)가 페이퍼 엔드 센서(814)를 통과한 시점에서 판정된다. 캐리지(802)에 탑재된 헤드 카트리지(801)는, 토출구 면이 캐리지(802)로부터 아래쪽으로 돌출해서 기록매체(808)와 평행하게 되도록 유지되어 있다. 제어부(820)는 프린터(108)의 각 부품을 제어한다. 설명을 간단하게 하기 위해서, 본 실시예에 따른 프린터(108)는, 소정의 해상도로 잉크 토출의 ON/OFF를 제어하는 이치 프린터인 것으로 가정한다. 물론, 토출할 잉크 방울의 사이즈를 변조가능한 방식을 사용해도 된다.
이하, 화상의 형성 동작에 대해 설명한다. 우선, 기록매체(808)가 기록 개시 위치로 반송되면, 캐리지(802)가 가이드 샤프트(803)를 따라 기록매체(808) 위를 이동하고, 그 이동 중에 기록헤드의 토출구에서 잉크가 토출된다. 캐리지(802)가 가이드 샤프트(803)의 일단까지 이동하면, 반송 롤러(809)가 소정량만큼 기록매체(808)를 캐리지(802)의 주사 방향에 수직한 방향으로 반송한다. 본 실시예에서는, 이 기록매체(808)의 반송을 "종이 보내기" 또는 "부주사"라고 하고, 이 반송 방향을 "종이 보내기 방향" 또는 "부주사 방향"이라고 한다. 기록매체(808)의 소정량의 반송이 종료하면, 다시 캐리지(802)는 가이드 샤프트(803)를 따라 이동한다. 기록헤드의 캐리지(802)에 의한 주사와 종이 보내기를 반복하는 것에 의해 기록매체(808) 전체에 화상이 형성된다. 프린터(108)가 자외선(UV) 경화형을 사용하는 경우에는, 각 잉크의 토출후, 자외선을 조사하면 된다. 본 실시예에 있어서 사용되는 기록매체(808)는 기록헤드에 의한 화상 형성을 할 수 있는 어떤 형식이어도 된다. 본 실시예에서는 잉크젯 방식을 사용하는 프린터를 나타내었지만, 프린터는 전자사진 방식 등 그 밖의 기록 방식을 사용해도 된다.
이하, 도 12를 참조하여 형성 제어부(206)에 의해 실행되는 처리에 대해 설명한다. 도 12는 스텝 S6에서 형성 제어부(206)에 의해 실행되는 처리의 흐름도다.
스텝 S61에 있어서, 형성 제어부(206)는 스텝 S5에서 생성한, 단위 구조체의 2차원 배치를 나타낸 배치 데이터를 취득한다. 스텝 S62에 있어서, 형성 제어부(206)는 단위 구조체의 2차원 배치를 나타낸 배치 데이터 및 화상 데이터의 각 화소에 격납된 색 정보에 따라, 유색 잉크(CMYK 잉크)에 대한 4 플레인(plane)의 기록량 데이터를 생성한다. 예를 들어, 유색 잉크의 기록량 데이터는, 색 정보(RGB값)와 각 유색 잉크의 기록량의 대응 관계를 표시하는 테이블 등에 근거하여 생성해도 된다. 스텝 S63에 있어서, 형성 제어부(206)는 단위 구조체의 2차원 배치를 나타낸 배치 데이터와 데이터 유지부(207)에 기억되어 있는 반사 특성을 재현하기 위한 클리어 잉크 및 화이트 잉크의 기록량에 근거하여, 2 플레인의 기록량 데이터를 생성한다. 스텝 S64에 있어서, 형성 제어부(206)는, 스텝 S62에서 생성한 4 플레인의 기록량 데이터와 스텝 S63에서 생성한 2플레인의 기록량 데이터에 근거하여, 프린터(108)에 지시를 해서 각 잉크를 사용한 기록을 행하여 화상을 형성하고, 처리를 종료한다.
이상에서 설명한 본 실시예에 따른 화상 처리장치(1)는, 대상 소재의 SVBRDF로부터 대상 소재의 특징을 표시하는 통계량을 산출하고, 해당 통계량에 단위 구조체가 배치된 기록매체 표면의 반사 특성을 근사시키도록, 색재에 의해 기록매체 위에 단위 구조체를 형성한다. 이에 따라, 대상 소재의 특징이 더 높은 충실도를 갖고 보다 좋게 재현된 프린트 물을 형성하는 것이 가능해 진다.
실시예 1에서는, 유저가 통계량을 산출하기 위한 통계 방법을 직접 입력한다. 실시예 2에서는, 취득한 대상 소재의 SVBRDF로부터 자동적으로 대상 소재의 특징을 표시하는 통계 방법을 얻는다.
실시예 2에 따른 화상 처리장치(1)는 실시예 1과 유사한 하드웨어 구성을 갖는다. 도 13은, 본 실시예에 따른 화상 처리장치(1)의 논리구성을 도시한 도면이다. 도 13에 나타낸 화상 처리장치(1)는, 실시예 1과 마찬가지로, 표시 제어부(201), 취득부(202), 설정부(203), 산출부(204), 생성부(205), 형성 제어부(206) 및 데이터 유지부(207)를 갖는다. 본 실시예에서는, 설정부(203)가 취득부(202)에 의해 취득된 화상 데이터의 반사 특성 정보에 근거하여 처리를 행한다. 따라서, 본 실시예는 스텝 S3에 있어서 설정부(203)에 의해 실행된 처리가 실시예 1과 다르다. 따라서, 스텝 S3에서 실행되는 처리에 대해 주로 설명하고, 다른 처리에 대해서는 설명을 생략한다.
도 14는, 본 실시예에 따른 스텝 S3에서 행해지는 통계 방법의 설정 처리의 흐름도를 나타낸다.
스텝 S31에 있어서, 설정부(203)는 프린터(108)의 프린트 처리 사이즈를 취득한다. 스텝 S32에 있어서, 설정부(203)는 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역에 있어서 앙각 θ마다의 반사율의 평균값 Mθ,0, 및 표준편차 σθ,0을 산출한다. 평균값 Mθ,0은, 전술한 경우와 마찬가지로 수학식 1을 사용하여 산출할 수 있다. 표준편차 σθ,0은, 이하의 수학식 3을 사용하여 산출될 수 있다.
Figure 112017048921051-pat00003
수학식 3에서, N은 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역 내의 화소수다. 표준편차 σθ,0은, 각 앙각에 있어서 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역 내의 휘도의 격차를 나타내고 있다. 표준편차 σθ,0이 큰 대상 소재는, 앙각 방향으로 광휘감(glitter feeling)으로 알려진 휘점이 반짝반짝 빛나는 특징을 갖는다. 스텝 S33에 있어서, 표준편차 σθ,0과 미리 결정해 둔 임계값 Tθ,0의 비교를 행한다. σθ,0>Tθ,0인 경우에는(스텝 S37에서 YES), 스텝 S34로 처리를 진행한다. σθ,0≤Tθ,0인 경우에는(스텝 S37에서 NO), 스텝 S35로 처리를 진행한다.
스텝 S34의 처리는, 표준편차 σθ,0이 임계값 Tθ,0보다도 크다고 판정되었을 때 실행된다. 표준편차 σθ,0이 임계값 Tθ,0보다도 큰 경우, 설정부(203)는 대상 소재는 광휘감을 갖는다고 판정하고, 대상 소재의 특징을 표현하는 통계량을 산출하는 통계 방법으로서, 평균값 Mθ,0 뿐만 아니라 표준편차 σθ,0를 설정한다. 스텝 S35의 처리는, 표준편차 σθ,0이 임계값 Tθ,0보다도 크지 않은 것으로 판정된 경우에 실행된다. 표준편차 σθ,0이 임계값 Tθ,0보다도 크지 않은 것으로 판정된 경우, 설정부(203)는 대상 소재가 광휘감을 갖지 않고, 평균적인 휘도특성 만을 근사함으로써 표현 가능한 특징을 갖는다고 판정하여, 통계 방법으로서 평균값 Mθ,0 만을 설정한다.
스텝 S36에 있어서, 설정부(203)는 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역에 있어서 방위각 φ마다의 반사율의 평균값 M45,φ 및 표준편차 σ45,φ을 산출한다. 평균값 M45,φ과 표준편차 σ45,φ는, 수학식 1 및 수학식 3을 사용하여 전술한 것과 유사하게 산출되므로, 설명을 생략한다. 표준편차 σ45,φ은, 각 방위각에 있어서의 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역 내의 휘도의 격차를 나타내고 있다. 표준편차 σ45,φ이 큰 대상 소재는, 방위각 방향으로 광휘감으로 알려진 휘점이 반짝반짝 빛나는 특징을 갖는다. 스텝 S37에 있어서, 설정부(203)는 표준편차 σ45,φ과 미리 결정해 둔 임계값 T45,φ의 비교를 행한다. σ45,φ>T45,φ인 경우에는(스텝 S37에서 YES), 스텝 S38로 처리를 진행한다. σ45,φ≤T45,φ인 경우에는(스텝 S37에서 NO), 스텝 S39로 처리를 진행한다.
스텝 S38에서의 처리는, 표준편차 σ45,φ이 임계값 T45,φ보다도 크다고 판정되었을 때 실행된다. 표준편차 σ45,φ이 임계값 T45,φ보다도 큰 경우, 설정부(203)는 대상 소재가 광휘감을 갖는다고 판정하여, 대상 소재의 특징을 표현하는 통계량의 통계 방법으로서 평균 M45,φ와 표준편차 σ45,φ를 설정한다. 스텝 S39의 처리는, 표준편차 σ45,φ이 임계값 T45,φ보다도 크지 않은 것으로 판정된 경우에 실행된다. 표준편차 σ45,φ이 임계값 T45,φ보다도 크지 않은 것으로 판정된 경우, 설정부(203)는 대상 소재는 광휘감을 갖지 않으며, 평균적인 휘도특성 만을 근사함으로써 표형 가능한 특징을 갖는다고 판정한다. 이에 따라, 설정부(203)는 통계 방법으로서 평균 M45,φ 만을 설정하고, 도 3의 흐름도로 처리가 되돌아간다.
이상에서 설명한 것과 같이, 본 실시예에서 설명한 화상 처리장치는, 대상 소재의 SVBRDF에 근거하여, 대상 소재의 특징을 표시하는 통계량을 산출하기 위한 통계 방법을 설정한다. 이에 따라, 통계 방법을 지정하기 위한 유저 입력을 필요로 하지 않고, 자동적으로 대상 소재의 특징에 보다 좋게 근사한 프린트 물을 형성하는 것이 가능해 진다.
본 실시예에 따른 반사 특성 정보는, 방위각을 0°로 고정하고 다양한 앙각으로부터 얻어진 반사율, 및 앙각을 45°로 고정하고 다양한 방위각으로부터 얻어진 반사율을 포함한다. 따라서, 고정된 방위각, 혹은 고정된 앙각을 사용하여 얻어진 평균 및 표준편차를 사용해서 처리를 행한다. 이와 달리, 다양한 방위각 및 앙각을 갖는 SVBRDF를 사용해도 된다. 이와 같은 경우, 방위각과 앙각의 조합마다 임계값과의 비교가 행해져도 된다. 도 15를 참하여 이하에서 설명하는 실시예에서는, 본 실시예에서 평균 이외에 표준편차가 통계 방법으로서 설정되고, 이 값들을 근사하여 프린트 물이 형성된다. 도 15에 나타낸 것과 같이, 형성 제어부(206)는 대상 소재의 SVBRDF로부터 산출된 평균과 표준편차를 근사하도록, 단위 구조체의 2차원 배치를 최적화한다. 이 구성은, 평균 이외에 표준편차, 즉 프린트 처리 사이즈를 갖는 영역 내의 격차도 근사한다는 점에서 실시예 1과 다르다. 표준편차를 근사함으로써, 휘점의 양과 밝기(휘도)를 표현할 수 있다. 광휘감은 휘점의 양과 광 강도 등의 면에 의존하며, 휘점의 위치는 상관없다. 따라서, 평균과 표준편차의 근사에 의해, 더욱 충실하게 대상 소재의 특징을 표현할 수 있다.
<변형예>
전술한 실시예에 있어서는, 통계량이 반사율의 평균값, 중앙값 및 표준편차를 포함한다. 그러나, 본 발명에 따른 통계량은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 최대값, 최소값, 최빈값, 왜도(skewness), 첨도(kurtosis) 등, 다른 통계량을 사용해도 된다.
전술한 실시예에 있어서는, 화상 데이터에 격납된 대상 소재의 반사 특성 정보를, "대상 소재의 면에 대해 45°의 투사 각도에서 빛을 조사한 대상 소재로부터의 반사광을 복수의 수광각에서 계측함으로써 얻어지는 반사율"로서 설명하였다. 그러나, 대상 소재의 반사 특성 정보는 이것에 한정되지 않는다. 광원의 투사각(입사각)은 45°에 한정되지 않고 다른 각도이어도 된다. 더구나, 다양한 투사각에 근거한 SVBRDF를 사용해도 된다. 이 경우에, 수광각은 고정하거나, 또는, 투사각과 함께 자유도가 2인 SVBRDF가 얻어지도록 변경해도 된다. 계측될 데이터도 반사율 데이터에 한정되지 않고, 분광 방사 휘도에 의해 표시되는 반사 강도 데이터, 촬상 센서에 의해 얻어진 RGB 데이터 등이어도 된다.
전술한 실시예에 있어서는, 형성 제어부(206)가 2종류의 단위 구조체를 형성할 수 있다. 그러나, 복수 종류(2종류 이상)를 형성할 수 있으면 형성가능한 종류의 수는 제한되지 않는다.
전술한 실시예에 있어서는, 최소 제곱평균 오차의 합을 평가값 E로 사용하여 단위 구조체의 2차원 배치를 결정한다. 그러나, 본 발명에 따른 평가값은 최소 제곱평균 오차에 한정되지 않는다. 통계량과의 차분을 표시하는 모든 평가값이 사용될 수 있다.
전술한 실시예 1에 있어서는, 도 4에 나타낸 UI 화면 상에서 유저가 직접 통계 방법을 선택한다. 예를 들면, 도 16에 나타낸 것과 같이 대상 소재를 선택해도 된다. 유저가 소재를 선택할 때, 선택된 소재의 특징을 표시하는 통계량을 산출하기 위한 통계 방법을 자동적으로 설정하도록 한다. 이와 같은 구성에서는, 도 17에 나타낸 것과 같은, 소재와 통계 방법의 대응관계를 나타내는 대응표를 준비하고, 해당 대응표에 따라 통계 방법을 설정할 수 있다. 도 17에 도시된 소재의 예는 벨벳 천, 새틴 천, 금속(메탈릭)을 포함한다. 그러나, 이 표는 다른 소재를 포함해도 된다.
전술한 실시예에서는, 입력한 화상 데이터가 나타내는 화상의 각 화소에 색 정보를 격납한다. 그러나, 본 발명은 이것에 한정되지 않는다. 반사 특성 정보가 반사광의 파장마다의 반사 강도를 색 정보 대신에 포함해도 된다. 반사 특성 만을 재현하고자 할 때에는, 색 정보를 갖기 않는 화상 데이터를 입력하고, 단위 구조체와 각 잉크의 기록량의 대응관계 만에 근거하여 화상을 형성해도 된다.
전술한 실시예에서는, 유색 색재로서 유색 잉크를 사용한다. 이와 달리, 유색 토너를 사용해도 된다. 마찬가지로, 클리어 잉크는 클리어 토너이이도 되고, 화이트 잉크는 화이트 토너이어도 된다.
기타 실시형태
본 발명의 실시형태는, 본 발명의 전술한 실시형태(들)의 1개 이상의 기능을 수행하기 위해 기억매체('비일시적인 컴퓨터 판독가능한 기억매체'로서 더 상세히 언급해도 된다)에 기록된 컴퓨터 실행가능한 명령(예를 들어, 1개 이상의 프로그램)을 판독하여 실행하거나 및/또는 전술한 실시예(들)의 1개 이상의 기능을 수행하는 1개 이상의 회로(예를 들어, 주문형 반도체 회로(ASIC)를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터나, 예를 들면, 전술한 실시형태(들)의 1개 이상의 기능을 수행하기 위해 기억매체로부터 컴퓨터 실행가능한 명령을 판독하여 실행함으로써, 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 수행되는 방법에 의해 구현될 수도 있다. 컴퓨터는, 1개 이상의 중앙처리장치(CPU), 마이크로 처리장치(MPU) 또는 기타 회로를 구비하고, 별개의 컴퓨터들의 네트워크 또는 별개의 컴퓨터 프로세서들을 구비해도 된다. 컴퓨터 실행가능한 명령은, 예를 들어, 기억매체의 네트워크로부터 컴퓨터로 주어져도 된다. 기록매체는, 예를 들면, 1개 이상의 하드디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 분산 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광 디스크(콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD), 또는 블루레이 디스크(BD)TM 등), 플래시 메모리소자, 메모리 카드 등을 구비해도 된다.
본 발명은, 상기한 실시형태의 1개 이상의 기능을 실현하는 프로그램을, 네트워크 또는 기억매체를 개입하여 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터에 있어서 1개 이상의 프로세서가 프로그램을 읽어 실행하는 처리에서도 실행가능하다. 또한, 1개 이상의 기능을 실현하는 회로(예를 들어, ASIC)에 의해서도 실행가능하다.
예시적인 실시형태들을 참조하여 본 발명을 설명하였지만, 본 발명이 이러한 실시형태에 한정되지 않는다는 것은 자명하다. 이하의 청구범위의 보호범위는 가장 넓게 해석되어 모든 변형, 동등물 구조 및 기능을 포괄하여야 한다.

Claims (20)

  1. 각 화소와 관련된 반사 특성 정보를 포함하는 화상 데이터를 취득하도록 구성된 제1 취득부로서, 상기 반사 특성 정보는 복수의 방향에 있어서의 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값을 표시하고, 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값은 광 입사각과 수광각 중 적어도 한쪽을 변화시키면서 소재의 반사광을 수광하는 것에 의해 취득되는, 상기 제 1 취득부와,
    상기 복수의 방향의 일부에 대해, 소정 사이즈의 영역에 포함되는 각 화소에 대응하는 상기 반사 특성 정보에 의해 표시된 반사 강도 또는 반사율의 통계량을 산출하도록 구성된 제1 산출부와,
    상기 복수의 방향의 일부의 각각에 있어서의 상기 통계량에 근거하여, 기록매체 위에 있어서 색재를 포함하는 구조체의 배치를 나타내는 배치 데이터를 생성하도록 구성된 생성부를 구비한 화상 처리장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 반사 특성 정보에 근거하여, 상기 제1 산출부가 상기 통계량을 산출하기 위한 통계 방법을 설정하도록 구성된 설정부를 더 구비하고,
    상기 제1 산출부는, 상기 설정부에 의해 설정된 상기 통계 방법을 사용하여, 상기 복수의 방향의 일부의 각각에 있어서의 상기 통계량을 산출하도록 구성된 화상 처리장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    유저로부터의 지시를 접수하도록 구성된 접수부와,
    상기 유저로부터 접수된 지시에 근거하여, 상기 제1 산출부가 상기 통계량을 산출하기 위한 통계 방법을 설정하도록 구성된 설정부를 더 구비하고,
    상기 제1 산출부는, 상기 설정부에 의해 설정된 상기 통계 방법을 사용하여, 상기 복수의 방향의 일부의 각각에 있어서의 상기 통계량을 산출하도록 구성된 화상 처리장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 통계량은, 상기 반사 특성정보에 의해 표시된 상기 반사 강도 또는 반사율의 평균값인 화상 처리장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 통계량은, 상기 반사 특성정보에 의해 표시된 상기 반사 강도 또는 반사율의 표준편차인 화상 처리장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 구조체의 정보를 취득하도록 구성된 제2 취득부를 더 구비하고,
    상기 생성부는, 상기 구조체의 정보에 더 근거하여, 상기 배치 데이터를 생성하도록 구성된 화상 처리장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 통계량이 표시하는 상기 소재의 반사 특성과 상기 구조체가 표시하는 상기 반사 특성의 차분을 표시하는 평가값을 산출하도록 구성된 제2 산출부를 더 구비하고,
    상기 생성부는, 상기 평가값에 근거하여, 상기 배치 데이터를 생성하도록 구성된 화상 처리장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 생성부는, 상기 평가값을 최소화하도록 상기 배치 데이터를 생성하도록 구성된 화상 처리장치.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 소재는 벨벳 천이고,
    상기 통계량은, 상기 복수의 방향의 일부의 각각에 있어서의 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값의 평균값이고, 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값은 상기 광 입사각과 상기 수광각의 방위각을 고정하고, 상기 수광각의 앙각을 변화시키면서 상기 반사광을 수광하는 것에 의해 취득되는, 화상 처리장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 소재는 새틴 천이고,
    상기 통계량은, 상기 광 입사각과 상기 수광각의 방위각을 고정하고 상기 수광각의 앙각을 변화시키면서 상기 반사광을 수광하는 것에 의해 취득한 상기 복수의 방향의 일부의 각각에 있어서의 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값의 평균값과, 상기 광 입사각과 상기 수광각의 앙각을 고정하고 상기 수광각의 방위각을 변화시키면서 상기 반사광을 수광하는 것에 의해 취득한 상기 복수의 방향의 일 부의 각각에 있어서의 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값의 평균값인, 화상 처리장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 소재는 금속이고,
    상기 통계량은, 상기 광 입사각과 상기 수광각의 방위각을 고정하고 상기 수광각의 앙각을 변화시키면서 상기 반사광을 수광하는 것에 의해 취득한 상기 복수의 방향의 일부의 각각에 있어서의 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값의 평균값 및 표준편차인 화상 처리장치.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 배치 데이터에 근거하여 상기 기록매체 위에 상기 구조체를 형성함으로써, 상기 화상 데이터가 나타내는 화상을 형성하도록 구성된 형성부를 더 구비한 화상 처리장치.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 제1 취득부는, 상기 반사 특성 정보와, 상기 화상의 색을 표시하는 색 정보를 포함하는 화상 데이터를 취득하도록 구성된 취득부이고,
    상기 색 정보에 근거하여, 상기 구조체를 형성하기 위해 사용되는 상기 색재의 기록량을 결정하도록 구성된 결정부를 더 구비하고,
    상기 형성부는, 상기 결정부에 의해 결정된 상기 색재의 상기 기록량에 더 근거하여, 상기 화상을 형성하도록 구성된 화상 처리장치.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 색재는, 유색 색재 및 자외선 경화형 색재를 포함하는 화상 처리장치.
  17. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 취득부는, 상기 소재의 반사 특성을 계측함으로써 얻어진 상기 화상 데이터를 미리 유지하도록 구성된 유지부로부터, 상기 화상 데이터를 취득하도록 구성된 화상 처리장치.
  18. 복수의 방향에 있어서의 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값을 표시하는 반사 특성 정보를 포함하는 반사 특성 데이터를 취득하도록 구성된 취득부로서, 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값은 광 입사각과 수광각 중 적어도 한쪽을 변화시키면서 소재의 반사광을 수신하는 것에 의해 취득되는, 상기 취득부와,
    상기 반사 특성 데이터에 근거하여, 상기 복수의 방향에 있어서의 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값으로부터 상기 복수의 방향의 일부에 있어서의 반사 강도 또는 반사율을 추출하도록 구성된 추출부와,
    상기 추출부에 의해 추출된 상기 복수의 방향의 일부에 있어서의 상기 반사 강도 또는 반사율에 근거하여, 기록매체 위에 있어서 색재를 포함하는 구조체의 배치를 표시하는 배치 데이터를 생성하도록 구성된 생성부를 구비한 화상 처리장치.
  19. 각 화소와 관련된 반사 특성 정보를 포함하는 화상 데이터를 취득하는 단계로서, 상기 반사 특성 정보는 복수의 방향에 있어서의 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값을 표시하고, 상기 복수의 반사 강도 또는 반사율의 값은 광 입사각과 수광각 중 적어도 한쪽을 변화시키면서 소재의 반사광을 수광하는 것에 의해 취득되는, 상기 취득 단계와,
    상기 복수의 방향의 일부에 대해, 소정 사이즈의 영역에 포함된 각 화소에 대응하는 상기 반사 특성 정보에 의해 표시된 반사 강도 또는 반사율의 통계량을 산출하는 단계와,
    상기 복수의 방향의 일부의 각각에 있어서의 상기 통계량에 근거하여, 기록매체 위에 있어서 색재를 포함하는 구조체의 배치를 나타내는 배치 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 화상 처리장치의 화상 처리방법.
  20. 컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터를 청구항 1 또는 18에 기재된 화상 처리장치의 각 부로서 기능시키기 위한 명령들을 기억한 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 기억매체.
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