KR102026025B1 - 크라운 디자인 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR102026025B1 KR1020180062621A KR20180062621A KR102026025B1 KR 102026025 B1 KR102026025 B1 KR 102026025B1 KR 1020180062621 A KR1020180062621 A KR 1020180062621A KR 20180062621 A KR20180062621 A KR 20180062621A KR 102026025 B1 KR102026025 B1 KR 102026025B1
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최규옥
조남호
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오스템임플란트 주식회사
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Abstract

크라운 디자인 방법 및 시스템이 개시된다. 크라운 디자인 방법은 인접 치아와 대합 치아의 특징 정보에 따른 침범 정도를 수치 값으로 미리 정해주고, 크라운 디자인 시 인접 치아 또는 대합 치아와의 접촉면 또는 교합면에 대한 침범 정도를 상기 미리 정해진 수치 값으로 통해 조절함으로써 사용자의 조작을 줄이고 간편하게 디자인 할 수 있는 방법을 제공한다.

Description

크라운 디자인 방법 및 시스템{Method and System of Crown Design}
본 발명은 크라운 디자인 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 크라운 디자인 시 인접 치아와의 접촉 관계 또는 대합 치아와의 교합 관계를 자동으로 구현하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
CAD/CAM 치과학(치과학에서 컴퓨터-보조된 설계 및 컴퓨터-보조된 제조)은 치아관, 베니어, 인레이와 온레이, 크라운, 고정된 가교, 치아 임플란트 및 치과 교정 장치를 비롯한 다양한 치아 보철물을 제공하기 위해 CAD 또는 CAM 기술을 이용하는 치과학의 한 분야이다. 이러한 CAD/CAM 기술은 치아 보철물을 디자인할 때 해당 치아 보철물과 인접 치아와의 접촉 관계 또는 해당 치아 보철물과 대합 치아와의 교합 관계를 구현하는 방법을 제공한다.
종래의 CAD/CAM 기술은 다음과 같은 과정을 통해 디자인된 보철물을 환자의 구강 내에 적용하는 방법을 제공한다. 먼저 종래의 CAD/CAM 기술은 미리 준비된 지대치에 제작할 보철물과 유사한 형태의 치아 형상 템플릿을 불러올 수 있다. 이후 종래의 CAD/CAM 기술은 사용자의 입력에 따라 치아를 회전/이동하여 치아 형상 템플릿의 방향과 위치를 지정하고, 크기와 형태를 변형할 수 있다.
이와 같이 변형된 치아 형상 템플릿은 인접면이 인접 치아를 침범하거나 교합면이 대합 치아를 침범하는 경우가 발생할 수 있다. 이때, 종래의 CAD/CAM 기술은 인접 치아 및 대합 치아에 대해 발생된 침범 정도를 사용자의 수동조작으로 통해 조정하거나 상기 인접면이나 교합면의 형태를 기준으로 형태를 맞추는 기능을 이용함으로써 침범 정도를 조정할 수 있다.
이와 같은 인접 치아 및 대합 치아에 대한 침범 정도의 조정은 매 조작 시 마다 수치 입력을 통해 이루어지는데 이를 위해서는 사용자가 인접 치아 및 대합 치아의 상태에 대해 파악하고, 파악된 인접 치아와 대합 치아의 상태에 적합한 침범 정도를 기억해 두었다가 입력해야 한다.
따라서, 종래의 CAD/CAM 기술은 매번 수치를 입력해야 하는 번거로움이 있을 뿐 아니라, 인접 치아나 대합 치아의 상태 또는 환자의 특징에 따라 매번 서로 다른 수치를 입력해야 한다는 어려움이 있다.
선행기술문헌1 : WO2014/141369A1 (2014-09-18)
선행기술문헌2 : KR10-1860878 (2018-05-17)
본 발명은 크라운 디자인 방법 및 시스템에 관한 것으로, 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 지대치에 적용될 크라운과 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 상기 크라운과 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정하고, 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 디스플레이 상에 표시함으로써 사용자의 조작을 줄여 간편하게 크라운을 디자인 할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 크라운 디자인 방법은 크라운이 적용될 위치에 존재하는 지대치에 대응하는 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 수신하는 단계; 상기 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 상기 지대치에 적용될 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정하는 단계; 미리 저장된 복수의 치아 형상 템플릿 중 상기 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 상기 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 디스플레이 상에 표시하는 단계; 상기 디스플레이 상에 표시된 치아 형상 템플릿을 사용자의 입력에 따라 방향과 위치를 지정하고, 크기와 형태를 변형하는 단계; 상기 변형된 치아 형상 템플릿에 기초하여 상기 초기 침범 정도를 수정함으로써 상기 크라운 및 인접 치아 사이의 최종 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 최종 침범 정도를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 최종 침범 정도를 상기 변형된 치아 형상 템플릿에 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보는 정상 치아, 흔들리는 치아, 임플란트(Implant), 골드 크라운(Gold Crown), PFM 크라운 및 자르코니아 크라운(Zirconia Crown) 중 어느 하나의 치아 종류에 관한 정보를 포함할 수 있다.
상기 결정하는 단계는 상기 특징 정보에 포함된 인접 치아 및 대합 치아의 종류에 따라 상기 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 서로 다르게 결정할 수 있다.
상기 적용하는 단계는 상기 결정된 최종 침범 정도를 상기 디스플레이 상에 음영을 통해 표시하거나, 수치를 통해 표시할 수 있다.
상기 변형된 치아 형상 템플릿에 적용된 최종 침범 정도를 조절하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 크라운 디자인 시스템은 크라운이 적용될 위치에 존재하는 지대치에 대응하는 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 수신하는 수신부; 상기 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 상기 지대치에 적용될 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정하는 제1 결정부; 미리 저장된 복수의 치아 형상 템플릿 중 상기 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 상기 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 디스플레이 상에 표시하는 표시부; 상기 디스플레이 상에 표시된 치아 형상 템플릿을 사용자의 입력에 따라 방향과 위치를 지정하고, 크기와 형태를 변형하는 변형부; 상기 변형된 치아 형상 템플릿에 기초하여 상기 초기 침범 정도를 수정함으로써 상기 크라운 및 인접 치아 사이의 최종 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 최종 침범 정도를 결정하는 제2 결정부; 및 상기 결정된 최종 침범 정도를 상기 변형된 치아 형상 템플릿에 적용하는 적용부를 포함할 수 있다.
상기 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보는 정상 치아, 흔들리는 치아, 임플란트(Implant), 골드 크라운(Gold Crown), PFM 크라운 및 자르코니아 크라운(Zirconia Crown) 중 어느 하나의 치아 종류에 관한 정보를 포함할 수 있다.
상기 제1 결정부는 상기 특징 정보에 포함된 인접 치아 및 대합 치아의 종류에 따라 상기 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 서로 다르게 결정할 수 있다.
상기 적용부는 상기 결정된 최종 침범 정도를 상기 디스플레이 상에 음영을 통해 표시하거나, 수치를 통해 표시할 수 있다.
상기 변형된 치아 형상 템플릿에 적용된 최종 침범 정도를 조절하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 제공부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 지대치에 적용될 크라운과 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 상기 크라운과 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정하고, 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 디스플레이 상에 표시함으로써 사용자의 조작을 줄여 간편하게 크라운을 디자인 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 크라운 디자인 방법을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 크라운 디자인 시 인접 치아에 대한 특징 정보 선택의 예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 크라운 디자인 시 치아 형상 템플릿을 변형하는 방법을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 크라운 디자인 시 침범 정도를 조정하는 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 다른 크라운 디자인 시스템을 도시한 도면이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 크라운 디자인 방법을 도시한 도면이다.
본 발명의 크라운 디자인 방법은 인접 치아와 대합 치아의 특징 정보에 따른 침범 정도를 수치 값으로 미리 정해주고, 크라운 디자인 시 인접 치아 또는 대합 치아와의 접촉면 또는 교합면에 대한 침범 정도를 상기 미리 정해진 수치 값으로 통해 조절함으로써 사용자의 조작을 줄이고 간편하게 디자인 할 수 있는 방법을 제공한다.
<제1 실시예>
구체적으로 단계(110)에서, 본 발명의 크라운 디자인 시스템은 크라운이 적용될 위치에 존재하는 지대치에 대응하는 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보는 치아 종류에 관한 정보를 포함할 수 있으며, 해당 인접 치아 및 대합 치아에 대한 사용자의 시각적, 물리적 판단에 의해 결정될 수 있다. 즉, 크라운 디자인 시스템은 사용자에 의해 직접 결정된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 사용자 인터페이스를 통해 수신할 수 있다.
일례로, 도 2는 크라운 디자인 시 인접 치아에 대한 특징 정보 선택의 예를 도시한 도면이다. 도 2를 참고하면, 인접 치아의 특징 정보는 크라운이 적용될 위치의 치아(26)에 대한 인접 치아(27)에 관한 정보로써, 해당 인접 치아(27)가 정상 치아, 흔들리는 치아, 임플란트(Implant), 골드 크라운(Gold Crown), PFM 크라운 및 자르코니아 크라운(Zirconia Crown) 중 어느 하나의 치아 종류에 대응하는 지를 나타낼 수 있다.
이때, 도 2는 인접 치아에 대한 특징 정보 선택만을 제시하였으나 크라운 디자인 시스템은 마찬가지 방법으로 크라운이 적용될 위치의 치아(26)에 대한 대합 치아(미도시)의 치아 종류에 관한 정보도 함께 수신할 수 있다.
단계(120)에서, 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 지대치에 적용될 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 이때, 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 치아 종류에 따라 크라운과 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 크라운과 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 서로 다르게 결정할 수 있다. 여기서 크라운 디자인 시스템은 인접 치아 또는 대합 치아에 접촉하는 지점을 확인하고, 확인된 지점으로부터 일정 구간 만큼의 침범 또는 간격을 허용하는 것으로 초기 침범 정도를 결정할 수 있다.
구체적으로 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보 중 성질 정보에 기초하여 크라운과 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 크라운과 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 일례로, 성질 정보는 해당하는 인접 치아 및 대합 치아가 정상 치아인지, 흔들리는 치아인지 또는 임플란트인지의 여부를 포함할 수 있다.
이때, 일례로 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 해당 치아들이 정상 치아라고 식별되면, 크라운과 인접 치아 및 크라운과 대합 치아가 서로 침범 없이 맞닿을 수 있도록 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 수신된 인접 치아가 정상 치아라고 식별되면, 크라운 디자인 시스템은 크라운의 인접면이 인접 치아에 침범하는 초기 침범 정도를 0으로 설정할 수 있다. 마찬가지로 크라운 디자인 시스템은 수신된 대합 치아가 정상 치아라고 식별되면, 크라운의 교합면이 대합 치아에 침범하는 초기 침범 정도를 0을 설정할 수 있다.
다른 일례로, 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 해당 치아들이 흔들리는 치아라고 식별되면, 크라운 디자인 시스템은 크라운과 인접 치아 및 크라운과 대합 치아가 서로 침범할 수 있도록 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 수신된 인접 치아가 흔들리는 치아라고 식별되면, 크라운 디자인 시스템은 크라운의 인접면이 인접 치아에 침범하는 초기 침범 정도를 0 이상으로 설정할 수 있다. 이와 같이 크라운 디자인 시스템은 흔들리는 인접 치아에 대해 크라운의 인접면이 침범하도록 설계함으로써 흔들리는 인접 치아를 고정할 수 있는 부수적인 효과를 가져올 수 있다.
또다른 일례로, 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 해당 치아들이 임플란트라고 식별되면, 크라운 디자인 시스템은 크라운과 인접 치아 및 크라운과 대합 치아가 서로 일정 간격을 가지도록 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 수신된 인접 치아가 임플란트라고 식별되면, 크라운 디자인 시스템은 크라운의 인접면이 인접 치아에 침범하는 초기 침범 정도를 0 이하로 설정할 수 있다. 임플란트의 경우, 치아의 결손이 있는 부위나 치아를 뽑은 자리의 턱뼈에 골 이식, 골 신장술 등의 부가적인 수술을 통하여 임플란트 본체를 식립하는 것으로써 그 자체로서 환자에게 부담이 될 수 있다. 따라서, 크라운 디자인 시스템은 임플란트인 인접 치아에 대해 크라운의 인접면이 침범하지 않도록 설계함으로써 환자에게 부담을 줄여줄 수 있다.
한편, 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보 중 강도 정보에 기초하여 크라운과 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 크라운과 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 일례로, 강도 정보는 해당하는 인접 치아 및 대합 치아가 골드 크라운(Gold crown)인지, PFM 크라운(Porcerain Fused Metal crown)인지, 또는 지르코니아 크라운(Zirconia crown)인지의 여부를 포함할 수 있다.
일례로 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 해당 치아들이 골드 크라운 또는 지르코니아 크라운으로 식별되면, 크라운과 인접 치아 및 크라운과 대합 치아가 서로 침범 없이 맞닿을 수 있도록 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 수신된 인접 치아가 골드 크라운 또는 지르코니아 크라운으로 식별되면, 크라운 디자인 시스템은 크라운의 인접면이 인접 치아에 침범하는 초기 침범 정도를 0으로 설정할 수 있다. 마찬가지로 크라운 디자인 시스템은 수신된 대합 치아가 골드 크라운 또는 지르코니아 크라운으로 식별되면, 크라운의 교합면이 대합 치아에 침범하는 초기 침범 정도를 0을 설정할 수 있다. 이는 골드 크라운과 지르코니아 크라운이 다른 도재(세라믹) 재질의 크라운보다 강도가 강하기 때문이다.
이와는 달리 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 해당 치아들이 PFM 크라운으로 식별되면, 크라운 디자인 시스템은 크라운과 인접 치아 및 크라운과 대합 치아가 서로 일정 간격을 가지도록 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. PFM 크라운은 금속 위에 도재(세라믹)가 융합되어 제작된 것으로 도재 부분의 강도가 약하여 파절이 일어나는 경우가 발생할 수 있다. 따라서, 크라운 디자인 시스템은 이와 같이 강도가 약한 인접 치아 및 대합 치아에 대해 크라운의 인접면이 침범하지 않도록 설계함으로써 발생가능한 파절에 대응할 수 있다.
이와 같은 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보는 상기의 예에 한정되지 않고 다양하게 존재할 수 있으며, 각각의 특징 정보에 기초하여 서로 다른 크라운과 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 크라운과 대합 치아 사이의 초기 침범 정도가 결정될 수 있다.
단계(130)에서, 크라운 디자인 시스템은 미리 저장된 복수의 치아 형상 템플릿 중 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 상기 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 종래의 CAD/CAM 기술은 인접 치아 및 대합 치아와의 침범 정도를 고려하지 않고 디스플레이 상에 표시한 후 사용자의 조작에 의해 방향과 위치가 지정되고, 크기와 형태가 변형되었다. 그러나 본 발명의 크라운 디자인 시스템은 미리 결정된 인접 치아 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도에 기초하여 디스플레이 상에 표시함으로써 크라운 디자인 시 사용자의 조작을 줄이고 간편하게 디자인 할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
단계(140)에서, 크라운 디자인 시스템은 디스플레이 상에 표시된 치아 형상 템플릿을 사용자의 입력에 따라 방향과 위치를 지정하고, 크기와 형태를 변형할 수 있다. 일례로, 도 3을 참고하면, 크라운 디자인 시스템은 미리 결정된 인접 치아 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도에 기초하여 도 3의 (a)와 같이 치아 형상 템플릿을 불러올 수 있다. 그리고 크라운 디자인 시스템은 도 3의 (b)와 같이 CAD 도구(Tool)을 이용한 사용자의 입력에 따라 치아 형상 템플릿을 회전 또는 이동하여 방향 및 위치를 지정하고, 도 3의 (c)와 같이 크기와 형태를 변형함으로써 도 3의 (d)와 같이 제작하고자 하는 크라운의 치아 형태를 생성할 수 있다.
단계(150)에서, 크라운 디자인 시스템은 변형된 치아 형상 템플릿에 기초하여 초기 침범 정도를 수정함으로써 크라운 및 인접 치아 사이의 최종 침범 정도와 크라운 및 대합 치아 사이의 최종 침범 정도를 결정할 수 있다. 다시 말하면, 미리 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 치아 형상 템플릿이 디스플레이 상에 표시되나 단계(140) 과정을 거치면서 실제 침범 정도가 변하게 된다. 이에 크라운 디자인 시스템은 변형된 치아 형상 템플릿에 기초하여 초기 침범 정도를 수정함으로써 최종 침범 정도를 결정할 수 있다.
단계(160)에서, 크라운 디자인 시스템은 결정된 최종 침범 정도를 변형된 치아 형상 템플릿에 적용할 수 있다. 이때, 크라운 디자인 시스템은 결정된 최종 침범 정도를 디스플레이 상에 음영을 통해 표시하거나 수치를 통해 표시할 수 있다. 일례로, 도 4의 (a)는 단계(150)을 통해 변형된 치아 형상 템플릿을 도시한 도면이다. 이때, 변형된 치아 형상 템플릿은 도 4의 (b)와 같이 음영을 통해 교합면이 대합 치아를 침범하는 것을 확인할 수 있다.
추가적으로 크라운 디자인 시스템은 변형된 치아 형상 템플릿에 적용된 최종 침범 정도를 조절하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 사용자 인터페이스를 통해 수신된 사용자의 입력에 기초하여 도 4의 (c)와 같이 대합 치아의 교합면 형태를 기준으로 변형된 치아 형상 템플릿을 조정함으로써 도 4의 (d)와 같은 제작하고자 하는 크라운의 최종 치아 형태를 생성할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 다른 크라운 디자인 시스템을 도시한 도면이다.
도 5을 참고하면, 본 발명의 크라운 디자인 시스템(500)은 크라운 디자인 장치(510) 및 사용자 인터페이스(520)로 구성될 수 있다. 구체적으로 크라운 디자인 장치(510)는 수신부(511), 제1 결정부(512), 표시부(513), 변형부(514), 제2 결정부(515), 적용부(516) 및 제공부(517)를 포함할 수 있다. 수신부(511)는 크라운이 적용될 위치에 존재하는 지대치에 대응하는 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 수신할 수 있다. 일례로, 인접 치아의 특징 정보는 크라운이 적용될 위치의 치아(26)에 대한 인접 치아(27)에 관한 정보로써, 해당 인접 치아(27)가 정상 치아, 흔들리는 치아, 임플란트(Implant), 골드 크라운(Gold Crown), PFM 크라운 및 자르코니아 크라운(Zirconia Crown) 중 어느 하나의 치아 종류에 대응하는 지를 나타낼 수 있다.
제1 결정부(512)는 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 지대치에 적용될 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 이때, 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 치아 종류에 따라 크라운과 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 크라운과 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 서로 다르게 결정할 수 있다.
표시부(513)는 미리 저장된 복수의 치아 형상 템플릿 중 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 상기 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이때, 표시부(513)는 미리 결정된 인접 치아 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도에 기초하여 디스플레이 상에 표시함으로써 크라운 디자인 시 사용자의 조작을 줄이고 간편하게 디자인 할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
변형부(514)는 디스플레이 상에 표시된 치아 형상 템플릿을 사용자의 입력에 따라 방향과 위치를 지정하고, 크기와 형태를 변형할 수 있다.
제2 결정부(515)는 변형된 치아 형상 템플릿에 기초하여 초기 침범 정도를 수정함으로써 크라운 및 인접 치아 사이의 최종 침범 정도와 크라운 및 대합 치아 사이의 최종 침범 정도를 결정할 수 있다.
적용부(516)는 결정된 최종 침범 정도를 변형된 치아 형상 템플릿에 적용할 수 있다. 이때, 크라운 디자인 시스템은 결정된 최종 침범 정도를 디스플레이 상에 음영을 통해 표시하거나 수치를 통해 표시할 수 있다.
제공부(517)는 변형된 치아 형상 템플릿에 적용된 최종 침범 정도를 조절하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 본 발명의 크라운 디자인 시스템(500)은 이와 같이 사용자 인터페이스를 통해 수신된 사용자의 입력에 기초하여 대합 치아의 교합면 형태를 기준으로 변형된 치아 형상 템플릿을 조정함으로써 제작하고자 하는 크라운의 최종 치아 형태를 생성할 수 있다.
<제2 실시예>
본 발명의 크라운 디자인 시스템은 크라운이 적용될 위치에 존재하는 지대치에 대응하는 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보는 치아 종류에 관한 정보를 포함할 수 있으며, 해당 인접 치아 및 대합 치아에 대한 사용자의 시각적, 물리적 판단에 의해 결정될 수 있다. 즉, 크라운 디자인 시스템은 사용자에 의해 직접 결정된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 사용자 인터페이스를 통해 수신할 수 있다.
이때, 인접 치아의 특징 정보는 크라운이 적용될 위치의 치아(26)에 대한 인접 치아(27)에 관한 정보로써, 해당 인접 치아(27)가 정상 치아, 흔들리는 치아, 임플란트(Implant), 골드 크라운(Gold Crown), PFM 크라운 및 자르코니아 크라운(Zirconia Crown) 중 어느 하나의 치아 종류에 대응하는 지를 나타낼 수 있다.
그리고 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 지대치에 적용될 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 결정할 수 있다. 이때, 크라운 디자인 시스템은 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 치아 종류에 따라 크라운과 인접 치아 사이의 초기 침범 정도 및 크라운과 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 서로 다르게 결정할 수 있다. 구체적인 초기 침범 정도의 결정 방법은 제1 실시예와 유사할 수 있다. 여기서, 크라운 디자인 시스템이 결정한 초기 침범 정도는 해당 크라운 디자인 시스템을 통해 생성될 크라운이 가져야할 목표 침범 정도에 대응할 수 있다.
이후 크라운 디자인 시스템은 미리 저장된 복수의 치아 형상 템플릿 중 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이때, 제2 실시예가 제1 실시예와 다른 점은 치아 형상 템플릿을 디스플레이 상에 표시할 때 미리 결정된 초기 침범 정도를 고려하지 않는다는 점이다.
크라운 디자인 시스템은 디스플레이 상에 표시된 치아 형상 템플릿을 사용자의 입력에 따라 방향과 위치를 지정하고, 크기와 형태를 변형할 수 있다. 이후, 크라운 디자인 시스템은 이와 같은 변형 과정으로 통해 사용자의 입력에 따라 변형된 치아 형상 템플릿과 인접 치아 사이의 최종 침범 정도 및 변형된 치아 형상 템플릿과 대합 치아 사이의 최종 침범 정도를 확인할 수 있다.
크라운 디자인 시스템은 이와 같이 변형된 치아 형상 템플릿과 인접 치아 또는 대합 치아 사이의 최종 침범 정도가 확인되면, 미리 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 변형된 치아 형상 템플릿의 접촉 관계를 자동으로 조정할 수 있다.
구체적으로 크라운 디자인 시스템은 초기 침범 정도와 최종 침범 정도의 차이를 통해 상기 변형된 치아 형상 템플릿의 인접면 및 교합면의 보정량을 결정하고, 결정된 보정량에 상기 변형된 치아 형상 템플릿의 인접면 및 교합면을 보정하여 접촉 관계를 자동으로 조정함으로써 제작하고자 하는 크라운의 최종 치아 형태를 생성할 수 있다.
추가적으로 크라운 디자인 시스템은 접촉 관계가 자동으로 조정된 치아 형상 템플릿의 침범 정도를 조절하기 위하여 제1 실시예와 마찬가지로 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 사용자 인터페이스를 통해 수신된 사용자의 입력에 기초하여 추가적인 침범 정도의 조절을 수행할 수 있다.
이와 같이 크라운 디자인 시스템은 인접 치아와 대합 치아의 특징 정보에 기초하여 미리 결정된 크라운과 인접 치아 또는 대합 치아 사이의 초기 침범 정도에 기초하여 통상의 방법에 의해 변형된 치아 형상 템플릿의 인접면 및 교합면을 자동으로 조정함으로써 사용자의 조작을 줄이고 간편하게 크라운을 디자인 할 수 있는 방법을 제공한다.
본 명세서에 설명된 각종 기술들의 구현들은 디지털 전자 회로조직으로, 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어로, 또는 그들의 조합들로 구현될 수 있다. 구현들은 데이터 처리 장치, 예를 들어 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 컴퓨터들의 동작에 의한 처리를 위해, 또는 이 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 정보 캐리어, 예를 들어 기계 판독가능 저장 장치(컴퓨터 판독가능 매체)에 기록된 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램(들)과 같은 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 구성요소, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적절한 다른 유닛으로서 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에서 하나의 컴퓨터 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 처리되도록 또는 다수의 사이트들에 걸쳐 분배되고 통신 네트워크에 의해 상호 연결되도록 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 처리에 적절한 프로세서들은 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 다, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 요소들은 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 및 명령어들 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리 장치들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터는 데이터를 저장하는 하나 이상의 대량 저장 장치들, 예를 들어 자기, 자기-광 디스크들, 또는 광 디스크들을 포함할 수 있거나, 이것들로부터 데이터를 수신하거나 이것들에 데이터를 송신하거나 또는 양쪽으로 되도록 결합될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 구체화하는데 적절한 정보 캐리어들은 예로서 반도체 메모리 장치들, 예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM) 등을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로조직에 의해 보충되거나, 이에 포함될 수 있다.
또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용매체일 수 있고, 컴퓨터 저장매체를 모두 포함할 수 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 장치 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 장치들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
500: 크라운 디자인 시스템
510: 크라운 디자인 장치
511: 수신부
512: 제1 결정부
513: 표시부
514: 변형부
515: 제2 결정부
516: 적용부
517: 제공부
520: 사용자 인터페이스

Claims (11)

  1. 크라운이 적용될 위치에 존재하는 지대치에 대응하는 인접 치아 및 대합 치아의 의 성질 및 강도에 따라 치아 종류가 구분된 특징 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 통해 식별된 상기 인접 치아 및 대합 치아의 치아 종류에 기초하여 상기 지대치에 적용될 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 서로 다르게 결정하는 단계;
    미리 저장된 복수의 치아 형상 템플릿 중 상기 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 상기 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 디스플레이 상에 표시하는 단계;
    상기 디스플레이 상에 표시된 치아 형상 템플릿을 사용자의 입력에 따라 방향과 위치를 지정하고, 크기와 형태를 변형하는 단계;
    상기 변형된 치아 형상 템플릿에 기초하여 상기 초기 침범 정도를 수정함으로써 상기 크라운 및 인접 치아 사이의 최종 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 최종 침범 정도를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 최종 침범 정도를 상기 변형된 치아 형상 템플릿에 적용하는 단계
    를 포함하는 크라운 디자인 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보는,
    정상 치아, 흔들리는 치아, 임플란트(Implant), 골드 크라운(Gold Crown), PFM 크라운 및 자르코니아 크라운(Zirconia Crown) 중 어느 하나의 치아 종류에 관한 정보를 포함하는 크라운 디자인 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적용하는 단계는,
    상기 결정된 최종 침범 정도를 상기 디스플레이 상에 음영을 통해 표시하거나, 수치를 통해 표시하는 크라운 디자인 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 변형된 치아 형상 템플릿에 적용된 최종 침범 정도를 조절하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 크라운 디자인 방법.
  6. 제1항, 제2항, 제4항 및 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  7. 크라운이 적용될 위치에 존재하는 지대치에 대응하는 인접 치아 및 대합 치아의 성질 및 강도에 따라 치아 종류가 구분된 특징 정보를 수신하는 수신부;
    상기 수신된 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보를 통해 식별된 상기 인접 치아 및 대합 치아의 치아 종류에 기초하여 상기 지대치에 적용될 크라운 및 인접 치아 사이의 초기 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 초기 침범 정도를 서로 다르게 결정하는 제1 결정부;
    미리 저장된 복수의 치아 형상 템플릿 중 상기 지대치에 대응하는 크라운 형상의 치아 형상 템플릿을 상기 결정된 초기 침범 정도에 기초하여 디스플레이 상에 표시하는 표시부;
    상기 디스플레이 상에 표시된 치아 형상 템플릿을 사용자의 입력에 따라 방향과 위치를 지정하고, 크기와 형태를 변형하는 변형부;
    상기 변형된 치아 형상 템플릿에 기초하여 상기 초기 침범 정도를 수정함으로써 상기 크라운 및 인접 치아 사이의 최종 침범 정도와 상기 크라운 및 대합 치아 사이의 최종 침범 정도를 결정하는 제2 결정부; 및
    상기 결정된 최종 침범 정도를 상기 변형된 치아 형상 템플릿에 적용하는 적용부
    를 포함하는 크라운 디자인 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 인접 치아 및 대합 치아의 특징 정보는,
    정상 치아, 흔들리는 치아, 임플란트(Implant), 골드 크라운(Gold Crown), PFM 크라운 및 자르코니아 크라운(Zirconia Crown) 중 어느 하나의 치아 종류에 관한 정보를 포함하는 크라운 디자인 시스템.
  9. 삭제
  10. 제7항에 있어서,
    상기 적용부는,
    상기 결정된 최종 침범 정도를 상기 디스플레이 상에 음영을 통해 표시하거나, 수치를 통해 표시하는 크라운 디자인 시스템.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 변형된 치아 형상 템플릿에 적용된 최종 침범 정도를 조절하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 제공부
    를 더 포함하는 크라운 디자인 시스템.

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