KR101847495B1 - 인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법으로, 추가 인포테인먼트 디바이스와 통신 연결을 하고, 제 1 디스플레이 제어 정보를 추가 인포테인먼트 디바이스로부터 수신하고, 제 2 디스플레이 제어 정보 요청 신호를 디스플레이 디바이스에게 전송하고, 요청 신호에 응답하여, 제 2 디스플레이 제어 정보를 디스플레이 디바이스로부터 수신하고, 수신한 제 1 디스플레이 제어 정보와 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 마스터 기기를 결정하고, 결정된 마스터 기기가 추가 인포테인먼트 디바이스인 경우, 마스터 기기 확인 신호를 추가 인포테인먼트 디바이스로 전송하는 것을 그 요지로 한다.

Description

인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법 {Infortainment device using user's priority estimation and the method of controlling same}
본 발명은 인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 기존 인포테인먼트 디바이스에 추가 인포테인먼트 디바이스가 연결된 경우, 기존 인포테인먼트 디바이스와 추가 인포테인먼트의 해상도, 기기 성능 등을 비교하여 마스터 기기를 판단하고, 판단된 마스터 기기가 디스플레이 화면을 제어하여 사용자에게 더 좋은 성능의 디스플레이 화면을 제공하는 인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
최근 IT 기술의 발달로 인포테인먼트는 일상 생활에서 큰 이슈로 떠오르고 있다. 인포테인머트(Infortainment)란 정보(Information)와 오락(Entertainment)의 합성어로서, 정보와 재미를 융합시키는 현상이나 전략을 말한다. 특히, 요즈음 IT 기기들은 각종 멀티미디어 데이터 및 정보 제공을 이용하여 사용자 편의를 도모하고 즐거움을 주는 도구로서 널리 활용되고 있다. 인포테인먼트 디바이스는 이러한 인포테인먼트 기능을 활용한 기기로서 차량에 장착된 네비게이션 실행, 음악 재생, 동영상 재생 등을 할 수 있는 기기를 말한다.
그런데, 기존 인포테인먼트 디바이스는 기기 자체의 성능이 고정되어 있어서 기존 인포테인먼트 디바이스에 성능이 향상된 추가 인포테인먼트 디바이스를 연결하여도 이를 활용할 수 있는 방법이 없었다. 따라서, 사용자가 기존 인포테인먼트 디바이스를 제거하고 추가 인포테인먼트 디바이스를 새로 설치해야 해서 사용자가 불편함을 느끼는 문제점이 있었다.
본 발명의 일 실시 예는 기존 인포테인먼트 디바이스에 추가 인포테인먼트 디바이스가 연결된 경우, 기존 인포테인먼트 디바이스와 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도, 기기 성능을 비교하여 마스터 기기를 판단하고, 마스터 기기가 디스플레이 화면을 제어하여 차량 내 디스플레이에서 원래의 성능보다 더 좋은 디스플레이 화면을 구현하는 인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 실시 예는 센서 모듈을 통하여 사용자의 위치를 감지하고, 감지된 사용자의 위치에 따라서 시스템 화면을 상이하게 디스플레이하는 인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예는 죠그 셔틀의 유무에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이하는 인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예는 디스플레이 화면을 추가 인포테인먼트 디바이스 영역과 기존 인포테인먼트 디바이스 영역으로 구분하여 디스플레이하는 인포테인먼트 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일면에 따른, 인포테인먼트 디바이스의 제어 방법은, 추가 인포테인먼트 디바이스와 통신 연결을 하는 단계; 제 1 디스플레이 제어 정보를 상기 추가 인포테인먼트 디바이스로부터 수신하는 단계; 제 2 디스플레이 제어 정보 요청 신호를 디스플레이 디바이스에게 전송하는 단계; 상기 요청 신호에 응답하여, 상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 상기 디스플레이 디바이스로부터 수신하는 단계; 수신한 상기 제 1 디스플레이 제어 정보와 상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 마스터 기기를 결정하는 단계; 및 결정된 마스터 기기가 추가 인포테인먼트 디바이스인 경우, 마스터 기기 확인 신호를 상기 추가 인포테인먼트 디바이스로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 면에 따른, 인포테인먼트 디바이스는, 추가 인포테인먼트 디바이스와 디스플레이 디바이스와 데이터를 송수신하는 통신 모듈; 제 1 디스플레이 제어 정보를 상기 추가 인포테인먼트 디바이스로부터 상기 통신 모듈을 통하여 수신하고, 제 2 디스플레이 제어 정보를 요청하는 신호를 디스플레이 디바이스에게 상기 통신 모듈을 통하여 전송하고, 상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 상기 디스플레이 디바이스로부터 상기 통신 모듈을 통하여 수신하고, 수신한 상기 제 1 디스플레이 제어 정보와 상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 마스터 기기를 결정하고, 결정된 마스터 기기가 추가 인포테인먼트 디바이스인 경우, 마스터 기기 확인 신호를 상기 추가 인포테인먼트 디바이스로 상기 통신 모듈을 통하여 전송하는 컨트롤러; 및 상기 컨트롤러로부터의 제어 명령에 따라 시스템 화면, 컨텐트를 디스플레이하는 디스플레이 모듈을 포함한다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 기존 인포테인먼트 디바이스에 추가 인포테인먼트 디바이스가 연결된 경우, 기존 인포테인먼트 디바이스와 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도, 기기 성능을 비교하여 마스터 기기를 판단하고, 마스터 기기가 디스플레이 화면을 제어하여 차량 내 디스플레이에서 원래의 성능보다 더 좋은 디스플레이 화면을 구현할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 센서 모듈을 통하여 사용자의 위치를 감지하고, 감지된 사용자의 위치에 따라서 시스템 화면을 상이하게 디스플레이할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 죠그 셔틀의 유무에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 화면을 추가 인포테인먼트 디바이스 영역과 기존 인포테인먼트 디바이스 영역으로 구분하여 디스플레이할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 인포테인먼트 디바이스의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 인포테인먼트 디바이스 제어 방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 마스터 기기를 선택하는 알고리즘을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 기존 인포테인먼트 디바이스에 추가 인포테인먼트 디바이스를 연결하여 디스플레이 디바이스 성능을 업그레이드하는 방법의 전체적인 흐름을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 기존 인포테인먼트 디바이스의 해상도와 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 다른 경우 디스플레이 디바이스 성능을 업그레이드하는 것을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 기존 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능과 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능이 다른 경우 디스플레이 디바이스 성능을 업그레이드하는 것을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자의 위치에 따라 시스템 화면 사용자 인터페이스를 변경하는 것을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 죠그 셔틀의 유무에 따라 시스템 화면 인터페이스를 변경하는 것을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 기존 인포테인먼트 디바이스 화면과 추가 인포테인먼트 디바이스 화면을 결합하여 디스플레이 화면을 구현하는 것을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따라 기존 인포테인먼트 디바이스 화면만으로 전체 화면을 구현하는 것을 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 기존 인포테인먼트 디바이스 설정을 유지하여 사용자 개인에게 최적화된 디스플레이화면 인터페이스를 제공하는 것을 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 Common API 기반 사용자 인터페이스 업그레이드 방법을 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 인포테인먼트 디바이스의 구성도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 인포테인먼트 디바이스는 통신모듈(110), 컨트롤러(120), 디스플레이 모듈(130), 센서 모듈(140), 메모리(150), 조그 셔틀(160)을 포함한다.
통신 모듈(110)은 추가 인포테인먼트 디바이스와 디스플레이 디바이스와 데이터를 송수신한다.
컨트롤러(120)는 제 1 디스플레이 제어 정보를 추가 인포테인먼트 디바이스로부터 통신 모듈(110)을 통하여 수신하고, 제 2 디스플레이 제어 정보를 요청하는 신호를 디스플레이 디바이스에게 통신 모듈(110)을 통하여 전송하고, 제 2 디스플레이 제어 정보를 디스플레이 디바이스로부터 통신 모듈(110)을 통하여 수신하고, 수신한 제 1 디스플레이 제어 정보와 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 마스터 기기를 결정하고, 결정된 마스터 기기가 추가 인포테인먼트 디바이스인 경우, 마스터 기기 확인 신호를 추가 인포테인먼트 디바이스로 통신 모듈(110)을 통하여 전송한다.
추가 인포테인먼트 디바이스는 이지 어답터(EG adaptor)를 포함한다.
컨트롤러(120)는 센서 모듈(140)을 통하여 감지한 사용자의 위치에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이한다.
이에 대한 상세한 설명은 도 7에서 후술한다.
컨트롤러(120)는 조그 셔틀(160)의 유무에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이한다.
이에 대한 상세한 설명은 도 8에서 후술한다.
컨트롤러(120)는 제 1 디스플레이 제어 정보와 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 화면을 추가 인포테인트먼트 디바이스 영역와 인포테인먼트 디바이스 영역으로 구분하여 디스플레이한다.
이에 대한 상세한 설명은 도 9에서 후술한다.
컨트롤러(120)는 기존 인포테인트먼트 디바이스에 저장된 애플리케이션의 설정을 메모리(150)에 저장하고, 추가 인포테인먼트 디바이스와 연결되었을 때, 저장된 설정에 기초하여 화면을 디스플레이한다.
이에 대한 상세한 설명은 도 11에서 후술한다.
디스플레이 모듈(130)은 컨트롤러(120)로부터의 제어 명령에 따라 시스템 화면, 컨텐트를 디스플레이한다.
센서 모듈(140)은 사용자의 위치를 감지한다.
메모리(150)는 인포테인먼트 디바이스의 설정을 저장한다.
조그 셔틀은(160)은 사용자로부터 입력을 수신하고, 수신한 입력에 대응하여 시스템 화면을 제어한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 인포테인먼트 디바이스 제어 방법의 순서도이다. 본 발명은 컨트롤러(120)에 의하여 수행된다.
도 2에 도시한 바와 같이, 먼저, 추가 인포테인먼트 디바이스와 통신 연결을 한다(S210).
제 1 디스플레이 제어 정보를 추가 인포테인먼트 디바이스로부터 수신한다(S220).
제 2 디스플레이 제어 정보 요청 신호를 디스플레이 디바이스에게 전송한다 (S230).
요청 신호에 응답하여, 제 2 디스플레이 제어 정보를 디스플레이 디바이스로부터 수신한다(S240).
수신한 제 1 디스플레이 제어 정보와 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 마스터 기기를 결정한다(S250).
결정된 마스터 기기가 추가 인포테인먼트 디바이스인 경우, 마스터 기기 확인 신호를 추가 인포테인먼트 디바이스로 전송한다(S260).
여기서, 추가 인포테인먼트 디바이스가 마스터 기기라는 의미는 추가 인포테인먼트 디바이스가 디스플레이 화면을 제어한다는 것이다. 즉, 화면 제어 기능을 실행할 때만 추가 인포테인먼트 디바이스가 마스터 기기이고, 차량의 다른 기능, 공조 기능, 라디오 기능 등을 실행할 때는 현재 인포테인먼트 디바이스가 이를 실행한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 마스터 기기를 선택하는 알고리즘을 도시한 도면이다. 본 발명은 컨트롤러(120)에 의하여 수행된다.
먼저, 컨트롤러(120)는 인포테인먼트 디바이스의 해상도와 디스플레이 디바이스의 해상도를 확인한다(S252).
확인 결과 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 디스플레이 디바이스의 해상도 보다 작으면, 컨트롤러(120)는 인포테인먼트 디바이스의 해상도와 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도를 비교한다(S256).
예를 들어, 컨트롤러(120)는 인포테인먼트 디바이스의 해상도 480 P가 디스플레이 디바이스의 해상도 1080 P보다 작으면, 컨트롤러(120)는 인포테인먼트 디바이스의 해상도와 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도를 비교한다.
비교 결과 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도보다 작으면, 컨트롤러(120)는 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정한다(S257).
예를 들어, 인포테인먼트 디바이스의 해상도 480 P가 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도 720 P보다 작으면, 컨트롤러(120)는 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정한다(S257).
비교 결과 현재 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도보다 크면, 컨트롤러(120)는 마스터 기기를 현재 인포테인먼트 디바이스로 결정한다(S258).
예를 들어, 인포테인먼트 디바이스의 해상도 720 P가 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도 480 P보다 크면, 컨트롤러(120)는 마스터 기기를 현재 인포테인먼트 디바이스로 결정한다(S257).
확인 결과 현재 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 디스플레이 디바이스의 해상도보다 작으면, 컨트롤러(120)는 현재 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능과 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능을 비교한다(S254).
여기서, 기기 성능은 초당 프레임 수(fps) 및 GPU 렌더링 성능 중 적어도 하나를 포함한다. GPU 렌더링 성능은 그래픽을 표현할 때 3 차원 입체 질감을 표현하는 능력을 말한다.
비교 결과 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능이 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능보다 떨어지면, 컨트롤러(120)는 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정한다(S257).
예를 들어, 인포테인먼트 디바이스의 프레임 레이트 15 fps 가 추가 인포테인먼트 디바이스의 프레임 레이트 30 fps 보다 떨어지면, 컨트롤러(120)는 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정한다(S257).
비교 결과 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능이 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능보다 우수하면, 컨트롤러(120)는 마스터 기기를 현재 인포테인먼트 디바이스로 결정한다(S258).
예를 들어, 인포테인먼트 디바이스의 프레임 레이트 60 fps 가 추가 인포테인먼트 디바이스의 프레임 레이트 30 fps 보다 우수하면, 컨트롤러(120)는 마스터 기기를 현재 인포테인먼트 디바이스로 결정한다(S257).
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 기존 인포테인먼트 디바이스에 추가 인포테인먼트 디바이스를 연결하여 디스플레이 디바이스 성능을 업그레이드하는 방법의 전체적인 흐름을 도시한 도면이다. 본 발명은 인포테인먼트 디바이스(100)와 추가 인포테인먼트 디바이스(200)에 의하여 수행된다.
먼저, 추가 인포테인먼트 디바이스(200)와 통신 연결을 한다(S405).
추가 인포테인먼트 디바이스(200)는 디스플레이 디바이스(300)와 통신 연결을 한다.
제 1 디스플레이 제어 정보를 추가 인포테인먼트 디바이스로부터 수신한다(S410).
제 2 디스플레이 제어 정보 요청 신호를 디스플레이 디바이스에게 전송한다 (S415).
제 2 디스플레이 제어 정보를 디스플레이 디바이스로부터 수신한다(S420).
제 1 디스플레이 제어 정보, 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 마스터 기기를 결정한다(S425).
마스터 기기가 추가 인포테인먼트 디바이스인 경우, 마스터 기기 확인 신호를 추가 인포테인머트 디바이스로 전송한다(S430).
추가 인포테인먼트 디바이스(200)는 디스플레이 제어 신호를 디스플레이 디바이스로 전송한다(S435).
추가 인포테인먼트 디바이스(200)는 기존 제공 서비스 목록 정보와 차량 정보 요청 신호를 인포테인먼트 디바이스에게 전송한다(S440).
여기서, 차량 정보는 차량 모델, 차량이 위치한 지역 정보, 그 지역에 대응하는 언어 정보, 그 지역의 지형을 고려한 정보, 사용자 위치 정보, 터치 패드, 조그 셔틀, 터치 스크린 정보 등을 포함한다.
추가 인포테인먼트 디바이스(200)는 기존 제공 서비스 목록 정보와 차량 정보를 인포테인먼트 디바이스(100)로부터 수신한다(S445).
추가 인포테인먼트 디바이스(200)는 새로운 디스플레이 제어 정보를 디스플레이 디바이스(300)로 전송한다(S450).
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 기존 인포테인먼트 디바이스의 해상도와 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 다른 경우 디스플레이 디바이스 성능을 업그레이드하는 것을 도시한 도면이다.
본 발명은 인포테인먼트 디바이스와 추가 인포테인먼트 디바이스에 의하여 수행된다. 여기서, 기존 인포테인먼트의 디바이스의 해상도는 480 P이고, 추가 인포테이먼트 디바이스의 해상도는 1080 P 이고, 디스플레이 디바이스에서 지원하는 해상도는 1080 P이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 먼저 추가 인포테인먼트 디바이스와 통신 연결을 한다.
인포테인먼트 디바이스(100)는 해상도가 1080 P라는 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 추가 인포테인먼트 디바이스(200)로부터 수신한다.
인포테인먼트 디바이스(100)는 해상도 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 요청하는 신호를 디스플레이 디바이스(300)에게 전송한다.
인포테인먼트 디바이스(100)는 해상도가 1080 P라는 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 디스플레이 디바이스(300)로부터 수신한다.
인포테인먼트 디바이스(100)는 추가 인포테인먼트 디바이스(200)의 해상도 정보 1080 P, 디스플레이 디바이스(300)의 디바이스의 해상도 정보 1080 P, 자신의 해상도 정보 480 P를 기초로 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스(200)로 결정한다. 추가 인포테인먼트 디바이스(200)의 해상도가 1080 P로 인포테인먼트 디바이스(100)의 해상도 480 P보다 높기 때문이다.
인포테인먼트 디바이스(100)는 마스터 기기 확인 신호를 추가 인포테인머트 디바이스(200)로 전송한다.
추가 인포테인먼트 디바이스(200)는 디스플레이 제어 신호를 디스플레이 디바이스(300)로 전송한다.
본 발명에 따르면, 현재 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 480 P이고, 디스플레이 디바이스에서 지원 가능한 해상도는 1080 P인 경우, 현재 인포테인먼트 디바이스에서는 1080 P를 해상도를 구현할 수 없었는데, 인포테인먼트 디바이스에 해상도가 1080 P인 추가 인포테인먼트를 연결하고, 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정함으로써, 해상도를 480 P에서 1080 P로 증가시켜 고화질 디스플레이 화면을 구현할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 기존 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능과 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능이 다른 경우 디스플레이 디바이스 성능을 업그레이드하는 것을 도시한 도면이다.
본 발명은 인포테인먼트 디바이스와 추가 인포테인먼트 디바이스에 의하여 수행된다. 여기서, 현재 인포테인먼트의 디바이스의 프레임 레이트는 15 fps이고, 추가 인포테이먼트 디바이스의 프레임 레이트는 30 fps이고, 디스플레이 디바이스에서 지원하는 프레임 레이트는 15 fps, 30 fps 이다.
도 6에 도시한 바와 같이, 먼저 추가 인포테인먼트 디바이스(200)와 통신 연결을 한다.
인포테인먼트 디바이스(100)는 프레임 레이트가 30 fps 라는 정보를 포함하는 디스플레이 정보를 추가 인포테인먼트 디바이스(200)로부터 수신한다.
인포테인먼트 디바이스(100)는 추가 인포테인먼트 디바이스(200)의 프레임 레이트 30 fps, 자신의 프레임 레이트 15 fps 를 기초로 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스(200)로 결정한다.
인포테인먼트 디바이스(100)는 마스터 기기 확인 신호를 추가 인포테인머트 디바이스(200)로 전송한다.
추가 인포테인먼트 디바이스(200)는 디스플레이 제어 신호를 디스플레이 디바이스(300)로 전송한다.
본 발명에 따르면, 현재 인포테인먼트 디바이스의 프레임 레이트가 15 fps 이고, 디스플레이 디바이스에서 지원 가능한 프레임 레이트는 15 fps, 30 fps 인 경우, 현재 인포테인먼트 디바이스에서는 30 fps 프레임 레이트를 구현할 수 없었는데, 인포테인먼트 디바이스에 프레임 레이트가 30 fps인 추가 인포테인먼트를 연결하고, 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정함으로써, 프레임 레이트를 15 fps 에서 30 fps로 증가시켜 고화질 디스플레이 화면을 구현할 수 있으므로, 사용자 편의성이 향상된다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자의 위치에 따라 시스템 화면 사용자 인터페이스를 변경하는 것을 도시한 도면이다.
센서 모듈(140)은 사용자의 위치를 감지한다. 센서 모듈(140)은 사용자의 무게를 기초로 사용자가 운전석에 앉았는지 다른 좌석에 앉았는지 여부를 감지한다.
컨트롤러(120)는 센서 모듈(140)을 통하여 감지한 사용자의 위치에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이한다.
사용자의 위치가 왼쪽인 경우, 실시 예(710)와 같이, 컨트롤러(120)는 차량 상태 화면, 라디오, 에어컨 제어 화면, 메뉴 화면, 네비게이션 화면을 디스플레이한다.
사용자의 위치가 오른쪽인 경우, 실시 예(720)와 같이, 컨트롤러(120)는 라디오, 에어컨 제어 화면, 차량 상태 화면, 라디오, 네비게이션 화면, 메뉴 화면을 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 사용자의 착석 위치에 따라서 시스템 화면을 다르게 디스플레이할 수 있으므로, 사용자 편의성이 향상된다.
또한, 컨트롤러(120)는 차량 모델 별로 고유의 속성에 기초하여 시스템 화면을 다르게 디스플레이 할 수 있다. 뿐만 아니라, 컨트롤러(120)는 GPS 수신기를 통하여 현재 위치를 파악하고, 현재 위치에 기초하여 시스템 화면 언어를 다르게 변경하고, 언어가 변경된 시스템 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 죠그 셔틀의 유무에 따라 시스템 화면 인터페이스를 변경하는 것을 도시한 도면이다.
컨트롤러(120)는 조그 셔틀(160)의 유무에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이한다.
조그 셔틀이 있는 경우, 실시 예(810)과 같이, 컨트롤러(120)는 조그 셔틀의 이동에 따라 변화할 수 있도록 시스템 화면의 메뉴를 디스플레이한다. 즉, 컨트롤러(120)는 휠 동작에 대응되는 사용자 인터페이스 및 디자인을 고려한 시스템 화면을 디스플레이한다.
조그 셔틀이 없는 경우, 실시 예(820)과 같이, 컨트롤러(120)는 시스템 메뉴를 특정 방향으로 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 조그 셔틀의 유무에 따라서 시스템 화면을 다르게 디스플레이할 수 있으므로, 사용자 편의성이 향상된다.
이외에, 컨트롤러(120)는 마이크 유무에 따라 다르게 시스템 화면을 디스플레이한다. 예를 들어 마이크가 있는 경우, 컨트롤러(120)는 마이크 트리거 버튼 상용자 인터페이스를 포함하는 시스템 화면을 디스플레이한다.
이외에 컨트롤러(120)는 터치 패드, 제스쳐, 햅틱 등 차량 사용자 인터페이스 구성 요소에 따라 다르게 시스템 화면을 디스플레이한다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 기존 인포테인먼트 디바이스 화면과 추가 인포테인먼트 디바이스 화면을 결합하여 디스플레이 화면을 구현하는 것을 도시한 도면이다.
컨트롤러(120)는 제 1 디스플레이 제어 정보와 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 화면을 추가 인포테인트먼트 디바이스 영역와 인포테인먼트 디바이스 영역으로 구분하여 디스플레이한다.
실시 예(910)와 같이, 컨트롤러(120)는 왼쪽에는 기존 인포테인터 디바이스 영역(800 x 480)을 디스플레이하고 오른쪽에는 추가 인포테인먼트 디바이스 영역(480 x 480)을 디스플레이한다.
실시 예(920)와 같이, 디스플레이 화면을 중앙, 왼쪽, 오른쪽으로 분리할 수 있고, 컨트롤러(120)는 중앙에는 기존 인포테인먼트 디바이스 영역(800 x 480)을 디스플레이하고 왼쪽에는 추가 인포테인먼트 디바이스 영역(240 x 480)을 디스플레이하고, 오른쪽에는 추가 인포테인먼트 디바이스 영역(240 x 480)을 디스플레이한다.
실시 예(930)와 같이, 디스플레이 화면을 왼쪽, 오른쪽으로 분리할 수 있고, 컨트롤러(120)는 왼쪽에는 기존 인포테인먼트 디바이스 영역(800 x 480)을 디스플레이하고 오른쪽에는 추가 인포테인먼트 디바이스 영역(240 x 480)을 디스플레이하고, 추가 인포테인먼트 디바이스의 홈, 네비게이션, SNS 기능과 같은 특정 기능을 위젯으로 기존 인포테인먼트 디바이스 영역(800 x 480)에 디스플레이한다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따라 기존 인포테인먼트 디바이스 화면만으로 전체 화면을 구현하는 것을 도시한 도면이다.
실시 예(1010)와 같이, 디스플레이 화면을 왼쪽, 오른쪽으로 분리할 수 있고, 컨트롤러(120)는 왼쪽에는 그림/사진 영역(480 x 480)을 디스플레이하고 오른쪽에는 기존 인포테인먼트 디바이스 영역(240 x 480)을 디스플레이한다.
실시 예(1020)와 같이, 디스플레이 화면을 중앙, 왼쪽, 오른쪽으로 분리할 수 있고, 컨트롤러(120)는 중앙에는 기존 인포테인터 디바이스 영역(800 x 480)을 디스플레이하고 왼쪽에는 블랙 화면(240 x 480)을 디스플레이하고, 오른쪽에는 블랙 화면(240 x 480)을 디스플레이한다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 기존 인포테인먼트 디바이스 설정을 유지하여 사용자 개인에게 최적화된 디스플레이화면 인터페이스를 제공하는 것을 도시한 도면이다.
컨트롤러(120)는 기존 인포테인트먼트 디바이스에 저장된 애플리케이션의 설정을 메모리(150)에 저장하고, 추가 인포테인먼트 디바이스와 연결되었을 때, 저장된 설정에 기초하여 화면을 디스플레이한다.
실시 예(1110)과 같이, 기존 인포테인먼트 디바이스에서 애플리케이션은 특정 방향으로 배치된다.
기존 인포테인먼트 디바이스에 추가 인포테인먼트 디바이스가 연결된 경우, 사용자는 특정 애플리케이션은 기존 인포테인먼트 디바이스의 것을 유지하고, 다른 애플리케이션은 추가 인포테인먼트 디바이스의 것을 사용할 수 있다.
실시 예(1120)과 같이, 기존 인포테인먼트 디바이스의 애플리케이션에는 라디오, 폰, 네비게이션이 있다. 추가 인포테인먼트 디바이스를 연결할 때, 사용자는 이 중 폰 애플리케이션을 계속 유지하고 싶은 경우, 컨트롤러(120)는 폰 애플리케이션을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신한다.
실시 예(1130)과 같이, 추가 인포테인먼트 디바이스를 연결한 후, 컨트롤러(120)는 왼쪽 영역에는 기존 인포테인먼트 디바이스의 폰 애플리케이션을 디스플레이하고, 오른쪽 영역에는 추가 인포테인먼트 디바이스의 네비게이션 애플리케이션을 디스플레이한다.
사용자가 기존 인포테인먼트 디바이스의 애플리케이션 중 특정 애플리케이션을 선택하면, 그 설정은 메모리(150)에 저장되고, 이후 추가 인포테인먼트 디바이스와 페어로 연결되어 있을 때, 저장된 설정에 기초하여 시스템 화면을 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 기존 인포테인먼트 디바이스 설정을 유지하여 사용자 개인에게 최적화된 디스플레이화면 인터페이스를 제공할 수 있으므로, 사용자 편의성이 향상된다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 Common API 기반 사용자 인터페이스 업그레이드 방법을 도시한 도면이다.
먼저, 컨트롤러(120)는 추가 인포테인먼트 디바이스를 마스터 기기로 선택한다(S1210).
추가 인포테인먼트 디바이스가 디스플레이 디바이스를 제어한다(S1220).
특정 기능을 실행하는 입력 신호를 사용자로부터 수신한다(S1230).
여기서, 특정 기능은 에어컨을 가동시켜 차량 온도를 5도 낮추는 기능을 포함한다.
특정 기능이 기존 인포테인먼트 디바이스의 기능인지 확인한다(S1240).
특정 기능이 기존 인포테인먼트 디바이스의 기능이면, Common API 기능을 수행한다(S1250).
특정 기능이 기존 인포테인먼트 디바이스의 기능이 아니면, 추가 인포테인먼트 디바이스의 기능을 수행한다(S1260).
특정 기능 수행 후, 사용자 인터페이스를 업데이트한다(S1270). 구체적으로, HMI를 업데이트할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 기존 인포테인먼트 디바이스에 추가 인포테인먼트 디바이스가 연결된 경우, 기존 인포테인먼트 디바이스의 해상도, 기기 성능과 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도, 기기 성능을 비교하여 마스터 기기를 판단하고, 마스터 기기가 디스플레이 화면을 제어하여 차량 내 디스플레이에서 원래의 성능보다 더 좋은 디스플레이 화면을 구현할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 센서 모듈을 통하여 사용자의 위치를 감지하고, 감지된 사용자의 위치에 따라서 시스템 화면을 상이하게 디스플레이할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 죠그 셔틀의 유무에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 화면을 추가 인포테인먼트 디바이스 영역과 기존 인포테인먼트 디바이스 영역으로 구분하여 디스플레이할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
이상의 설명은 본 발명의 기술적 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명의 본질적 특성을 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명에 표현된 실시 예들은 본 발명의 기술적 사상을 한정하는 것이 아니라, 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 권리범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 해석되어야 하고, 그와 동등하거나, 균등한 범위 내에 있는 모든 기술적 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 인포테인먼트 디바이스
110: 인터페이스 모듈
120: 컨트롤러
130 : 디스플레이 모듈
140 : 센서 모듈
150 : 메모리
160 : 조그 셔틀

Claims (10)

  1. 인포테인먼트 디바이스의 제어 방법에 있어서,
    추가 인포테인먼트 디바이스와 통신 연결을 하는 단계;
    제 1 디스플레이 제어 정보를 상기 추가 인포테인먼트 디바이스로부터 수신하는 단계;
    제 2 디스플레이 제어 정보 요청 신호를 디스플레이 디바이스에게 전송하는 단계;
    상기 요청 신호에 응답하여, 상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 상기 디스플레이 디바이스로부터 수신하는 단계;
    수신한 상기 제 1 디스플레이 제어 정보와 상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 마스터 기기를 결정하는 단계;
    상기 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 상기 디스플레이 디바이스의 해상도보다 작으면, 상기 인포테인먼트 디바이스의 해상도와 상기 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도를 비교하는 단계;
    비교 결과 상기 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도보다 작으면, 상기 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정하는 단계;
    상기 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 상기 디스플레이 디바이스의 해상도보다 크면, 상기 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능과 상기 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능을 비교하는 단계;
    비교 결과 상기 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능이 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능보다 떨어지면, 상기 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정하는 단계; 및
    결정된 마스터 기기가 추가 인포테인먼트 디바이스인 경우, 마스터 기기 확인 신호를 상기 추가 인포테인먼트 디바이스로 전송하는 단계
    를 포함하는 인포테인먼트 디바이스의 제어 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 기기 성능은 초당 프레임 수(fps) 및 GPU 렌더링 성능 중 적어도 하나를 포함하는 것
    인 인포테인먼트 디바이스 제어 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    사용자로부터 입력 신호를 수신하는 단계;
    수신한 상기 입력 신호에 대응하는 기능이 상기 인포테인먼트 디바이스에서 실행 가능하면, Common API 기능을 실행시키는 단계;
    수신한 상기 입력 신호에 대응하는 기능이 상기 인포테인먼트 디바이스에서 실행 불가능하면, 상기 추가 인포테인먼트 디바이스에서 상기 입력 신호에 기능을 실행하는 단계; 및
    실행한 상기 Common API 기능과 상기 입력 신호에 대응하는 기능을 기초로 사용자 인터페이스를 업데이트하는 단계를 더 포함하는 것
    인 인포테인먼트 디바이스 제어 방법.
  6. 인포테인먼트 디바이스에 있어서,
    추가 인포테인먼트 디바이스와 디스플레이 디바이스와 데이터를 송수신하는 통신 모듈;
    제 1 디스플레이 제어 정보를 상기 추가 인포테인먼트 디바이스로부터 상기 통신 모듈을 통하여 수신하고,
    제 2 디스플레이 제어 정보를 요청하는 신호를 디스플레이 디바이스에게 상기 통신 모듈을 통하여 전송하고,
    상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 상기 디스플레이 디바이스로부터 상기 통신 모듈을 통하여 수신하고,
    수신한 상기 제 1 디스플레이 제어 정보와 상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 마스터 기기를 결정하고,
    상기 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 상기 디스플레이 디바이스의 해상도보다 작으면, 상기 인포테인먼트 디바이스의 해상도와 상기 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도를 비교하고,
    비교 결과 상기 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 추가 인포테인먼트 디바이스의 해상도보다 작으면, 상기 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정하고,
    상기 인포테인먼트 디바이스의 해상도가 상기 디스플레이 디바이스의 해상도보다 크면, 상기 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능과 상기 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능을 비교하고,
    비교 결과 상기 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능이 추가 인포테인먼트 디바이스의 기기 성능보다 떨어지면, 상기 마스터 기기를 추가 인포테인먼트 디바이스로 결정하고,
    결정된 마스터 기기가 추가 인포테인먼트 디바이스인 경우, 마스터 기기 확인 신호를 상기 추가 인포테인먼트 디바이스로 상기 통신 모듈을 통하여 전송하는 컨트롤러; 및
    상기 컨트롤러로부터의 제어 명령에 따라 시스템 화면, 컨텐트를 디스플레이하는 디스플레이 모듈
    을 포함하는 인포테인먼트 디바이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    사용자의 위치를 감지하는 센서 모듈을 더 포함하고,
    상기 컨트롤러는
    상기 센서 모듈을 통하여 감지한 상기 사용자의 위치에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이하는 것
    인 인포테인먼트 디바이스.
  8. 제 6 항에 있어서, 시스템 화면을 제어하는 조그 셔틀을 더 포함하고,
    상기 컨트롤러는
    상기 조그 셔틀의 유무에 따라 시스템 화면을 상이하게 디스플레이하는 것
    인 인포테인먼트 디바이스.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 컨트롤러는
    상기 제 1 디스플레이 제어 정보와 상기 제 2 디스플레이 제어 정보를 기초로 화면을 추가 인포테인트먼트 디바이스 영역와 인포테인먼트 디바이스 영역으로 구분하여 디스플레이하는 것
    인 인포테인먼트 디바이스.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 컨트롤러는
    상기 인포테인먼트 디바이스에 저장된 애플리케이션의 설정을 메모리에 저장하고, 추가 인포테인먼트 디바이스와 연결되었을 때, 저장된 상기 설정에 기초하여 화면을 디스플레이하는 것
    인 인포테인먼트 디바이스.
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