KR101841384B1 - 하이브리드 무선 광역 및 무선 로컬 영역 네트워크들의 발견 및 동작 - Google Patents

하이브리드 무선 광역 및 무선 로컬 영역 네트워크들의 발견 및 동작 Download PDF

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Abstract

모바일 무선 디바이스들 사이에서 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신 채널을 셋업하기 위한 기술이 개시된다. 이 기술은, 근접하게 위치된 제 1 사용자 장비와 제 2 사용자 장비를 식별하는 단계; 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 무선 광역 네트워크(WWAN) 상에서 동작하는 진화된 패킷 코어(EPC)로부터의 네트워크 보조 근접 발견 정보를 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나에서 수신하는 단계; 및 EPC로부터 수신된 네트워크 보조 근접 발견 정보에 기초하여 제 1 UE와 제 2 UE 사이에 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 셋업하는 단계를 포함한다.

Description

하이브리드 무선 광역 및 무선 로컬 영역 네트워크들의 발견 및 동작{DISCOVERY AND OPERATION OF HYBRID WIRELESS WIDE AREA AND WIRELESS LOCAL AREA NETWORKS}
스마트 폰들 및 태블릿 디바이스들과 같은 모바일 무선 디바이스들의 이용이 더 보편화됨에 따라, 이러한 디바이스들에 의해 이용되는 제한된 양의 무선 주파수 스펙트럼에 대한 요구들이 또한 증가되어, 허가된 스펙트럼에서의 무선 네트워크 혼잡을 초래한다. 또한, 오디오 및 비디오 스트리밍과 같은 높은 대역폭 애플리케이션들의 증가된 이용은 이용가능한 스펙트럼의 능력을 넘어서는 요구들을 증가시킬 수 있다. 이것은 특히, 대도시들 및 대학들과 같은 고밀도 및 높은 이용도의 위치들에서 사실이다. 하나의 예상은 2010년부터 2015년까지 모바일 인터넷 트래픽에서 20배의 성장을 추정한다.
무선 아키텍쳐들, 하드웨어 설계 및 프로세서 속력에서의 개선들은, 무선 디바이스들이 이용가능한 스펙트럼을 이용할 때 무선 디바이스들의 효율을 상당히 증가시켰다. 그러나, 이용가능한 대역폭의 헤르쯔당 더 큰 수의 bps(bits per second)를 송신하기 위한 능력은, 현재의 이용가능한 배터리 기술에 의해서는 상한에 도달할 수 있다.
본 발명의 특징들 및 이점들은, 예를 들어, 본 발명의 특징들을 함께 예시하는 첨부된 도면들과 관련하여 고려되는 하기 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은, 일례에 따라 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)를 통한 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신에 대한 3GPP 상에서의 근접 발견에 대한 블록도를 예시한다.
도 2는, 일례에 따라 다이렉트 접속을 통한 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신에 대한 3GPP 네트워크 상에서의 근접 발견에 대한 블록도를 예시한다.
도 3은, 일례에 따라 WLAN을 통한 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신에 대한 넌(non)-3GPP 네트워크 상에서의 근접 발견에 대한 블록도를 예시한다.
도 4는, 일례에 따라 다이렉트 접속을 통한 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신에 대한 넌-3GPP 네트워크 상에서의 근접 발견에 대한 블록도를 예시한다.
도 5는, 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 롱 텀 에볼루션(LTE) 네트워크에서의 통신의 일례를 제공하는 블록도를 예시한다.
도 6은, 일례에 따라 3GPP WWAN 접속을 통한 근접 발견의 풀(pull) 모델에 대한 흐름도를 예시한다.
도 7은, 일례에 따라 3GPP WWAN 접속을 통한 근접 발견의 푸시(push) 모델에 대한 흐름도를 예시한다.
도 8은, 일례에 따라 하이브리드 무선 네트워크에서 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 설정하기 위한 방법을 도시하는 흐름도를 예시한다.
도 9는, 일례에 따라 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신 네트워크를 설정하기 위한 방법을 도시하는 흐름도를 예시한다.
도 10은, 일례에 따른 모바일 무선 디바이스를 예시한다.
이제, 예시된 예시적인 실시예들을 참조할 것이고, 이와 동일한 것을 설명하기 위해, 특정한 언어가 본 명세서에서 사용될 것이다. 그럼에도 불구하고, 이에 의해 본 발명의 범주에 대한 어떠한 제한도 의도되지 않음을 이해할 것이다.
본 발명이 개시 및 설명되기 전에, 본 발명은, 관련 분야의 당업자들에 의해 인식될 바와 같이, 본 명세서에서 개시되는 특정한 구조들, 프로세스 단계들 또는 재료들에 한정되는 것이 아니라 이들의 균등물들까지 확장됨을 이해해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 용어는, 오직 특정한 실시예들을 설명할 목적으로 사용되며 제한적인 것으로 의도되지 않음을 이해해야 한다.
정의들
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "실질적으로"는, 동작, 특징, 특성, 상태, 구조, 항목 또는 결과의 완전한 또는 거의 완전한 범위 또는 정도를 지칭한다. 예를 들어, "실질적으로" 폐쇄된 객체는, 그 객체가 완전히 폐쇄되거나 거의 완전히 폐쇄된 것을 의미할 것이다. 절대적인 완전함으로부터 정확하게 허용가능한 정도의 편차는 몇몇 경우들에서 특정한 문맥에 의존할 수 있다. 그러나, 일반적으로, 완전함에의 근접은, 절대적이고 전체적인 완전함이 획득된 것과 동일한 전반적 결과를 갖도록 될 것이다. "실질적으로"의 사용은, 동작, 특징, 특성, 상태, 구조, 항목 또는 결과의 완전한 또는 거의 완전한 부족을 지칭하는 부정적인 내포에 사용되는 경우에도 동등하게 적용가능하다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 D2D는 디바이스 투 디바이스 통신을 지칭한다. 디바이스는 하나 이상의 무선 주파수 대역들에서 통신할 수 있는 무선 디바이스일 수 있다. 무선 디바이스는, 스마트 폰, 태블릿, 랩탑 또는 다른 타입의 컴퓨팅 디바이스와 같은 모바일 무선 디바이스일 수 있다. 무선 디바이스는 또한, 무선으로 통신하도록 구성되는 센서와 같은 단순화된 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 무선으로 통신하도록 구성되는 센서들은 종종 머신들로 지칭된다. 용어 D2D는 본 명세서에서, 피어 투 피어(P2P) 및 머신 투 머신(M2M) 통신과 동의어로 이용될 수 있다.
예시적인 실시예들
기술 실시예들의 초기 개관이 아래에서 제공되고, 그 다음, 특정한 기술 실시예들이 추후 더 상세히 설명된다. 이러한 초기 개요는, 독자들이 본 기술을 더 신속하게 이해하는 것을 돕도록 의도되지만, 본 기술의 핵심적인 특징들 또는 필수적인 특징들을 식별하려는 의도가 아니며, 청구된 요지의 범주를 한정하려는 의도도 아니다.
송신된 무선 데이터의 양에서의 기하급수적 증가는, 몇몇 예를 들면, 스마트 폰들 및 태블릿 디바이스들과 같은 무선 디바이스들에 무선 통신 서비스들을 제공하기 위해, 허가된 스펙트럼을 이용하는 무선 광역 네트워크들(WWANs)에서 혼잡을 생성하였다. 혼잡은, 도시 위치들 및 대학들과 같은 고밀도 및 높은 이용도의 위치들에서 특히 명백하다.
추가적인 대역폭 용량을 제공하기 위한 하나의 기술은, 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 표준들과 같은 저전력 무선 통신 표준들을 이용하여, 무선 스펙트럼의 허가된 또는 미허가된 부분들에서 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 것이다. 디바이스들 사이의 D2D 통신을 위한 WLAN 표준들의 이용은, WWAN의 잠재적인 쵸크(choke) 포인트들, 예를 들어, eNodeB들 및 코어 네트워크(CN) 서버들에서 이용되는 대역폭의 양을 상당히 감소시킬 수 있다. D2D 통신은, eNodeB 및/또는 CN을 통한 통신을 감소 또는 제거할 수 있기 때문에, 무선 액세스 네트워크(RAN) 및 CN이, WWAN 인터셀룰러 통신에서와 같이 더 먼 거리에 걸친 통신에 이용되게 할 수 있다.
용어 D2D 통신은 또한 ProSe 통신으로 지칭될 수 있는데, 이는, 근접한 2개의 UE들 사이에 설정된 통신 경로를 이용한 그 UE들 사이의 통신으로 정의될 수 있다. 통신 경로는 UE들 사이에 직접적으로 설정될 수 있거나, 로컬 WWAN 또는 WLAN 네트워크 노드들을 통해 라우팅될 수 있다.
ProSe 인에이블드(enabled) UE는, ProSe 발견 및/또는 ProSe 통신을 지원하는 Ue이다. D2D 통신을 수행하도록 구성되는 UE는 ProSe 인에이블드 UE일 수 있다.
ProSe 인에이블드 네트워크는, ProSe 발견 및/또는 ProSe 통신을 지원하는 네트워크이다.
ProSe 그룹 통신은, 근접한 둘 이상의 UE들 사이에서, 그 UE들 사이에 설정된 공통 통신 경로를 이용한 일 대 다 ProSe 통신을 수반한다.
ProSe 브로드캐스트 통신은, 근접한 모든 인가된 UE들 사이에서, 그 UE들 사이에 설정된 공통 통신 경로를 이용한 일 대 전체 ProSe 통신이다.
많은 타입들의 무선 디바이스들이 허가된 스펙트럼을 통해, 예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통해, 그리고 미허가된 스펙트럼을 통해, 예를 들어, WiFi 핫스팟을 통해 통신할 수 있다. WiFi는, 2.4, 3.7 및 5 GHz 주파수 대역들을 포함하는 미허가된 스펙트럼에서 통신하기 위한 IEEE(Institute of Electronics and Electrical Engineers) 802.11 표준들의 세트에 제공되는 공통 명칭이다. 표준들의 세트는, 5 GHz 및 3.7 GHz 대역에서의 통신을 위해 1999년에 릴리스된 IEEE 802.11a 표준, 2.4 GHz 대역에서의 통신을 위해 1999년에 또한 릴리스된 IEEE 802.l1b 표준, 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 및/또는 다이렉트 시퀀스 확산 스펙트럼(DSSS)을 통한 2.4 GHz 범위에서의 통신을 위해 2003년에 릴리스된 802.11g 표준, 및 다중입력 다중출력(MIMO)을 이용한 2.4 GHz 및 5 GHz 대역들에서의 통신을 위해 2009년에 릴리스된 802.11n 표준을 포함한다.
WiFi 또는 블루투스와 같은 표준들은, 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 및 WiMAX(worldwide interoperability for microwave access)로 통상적으로 지칭되는 IEEE 802.16 표준과 같은 셀룰러 네트워킹 표준에 또한 액세스할 수 있는 듀얼 모드 디바이스들에 의해 액세스될 수 있는 무선 로컬 영역 네트워크들(WLAN)을 제공하기 위해 이용된다. IEEE 802.16 표준의 릴리스들은 IEEE 802.16e-2005, 802.16-2009 및 802.16m-2011을 포함한다. 3GPP 표준의 릴리스들은, 2008년 4분기의 3GPP LTE 릴리스 8, 2011년 1분기의 3GPP LTE 어드밴스드 릴리스 10, 및 2012년 1분기의 릴리스 11의 사전-릴리스를 포함한다.
그러나, 무선 광역 네트워크들(WWAN) 표준들의 몇몇 타입들, 예를 들어, 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 릴리스 8, 9, 10 또는 11은 D2D 통신을 제공하도록 완전히 설계되지는 않는다. 물리 계층(PHY), 매체 액세스 제어(MAC) 계층, D2D 검출을 위한 지원, 분산형 스케줄링 및 간섭 관리를 위해 표준들에 대한 상당한 변화들이 요구된다.
하나의 잠재적인 솔루션은 WLAN 표준을 이용하여, WWAN 라디오들 및 WLAN 라디오들 모두를 포함하는 듀얼 모드 디바이스들 사이에 D2D 통신을 제공하는 것일 수 있다. 예를 들어, D2D 통신은, WLAN 표준들, 예를 들어, 블루투스 또는 IEEE(Institute of Electronics and Electrical Engineers) 802.11 또는 802.15 표준들을 이용하여 달성될 수 있다. 이러한 표준들 중, IEEE 802.11 표준은 가장 먼 거리에 걸친 D2D 통신을 제공하기 위해 이용될 수 있다. 그러나, 원하는 시스템 셋업 및 아키텍쳐에 따라, 무선 광역 네트워크(WWAN) 및 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)로 이루어진 하이브리드화된 네트워크는, WWAN에 의해 보조될 수 있는 블루투스 또는 IEEE 802.11 또는 IEEE 802.15 표준들을 통해 D2D 통신을 포함할 수 있다. 추가적인 타입들의 WLAN 표준들 및 다른 저전력 무선 통신 표준들이 또한 이용될 수 있다.
무선 디바이스가 다른 무선 디바이스와 직접 또는 간접적으로 통신하기 위해, 3개의 동작들이 통상적으로 발생한다. 첫째로, 근접 발견을 보조할 정보가 무선 디바이스들 사이에서 통신될 수 있다. 이 통신은 통상적으로 WWAN 또는 WLAN 네트워크를 통해 라우팅된다. 둘째로, 수신된 근접 발견 정보에 기초하여 2개의 디바이스들 사이에서 근접 검출이 발생할 수 있다. 셋째로, 무선 디바이스들 사이에 다이렉트 D2D 통신 링크가 설정될 수 있다.
근접 발견 정보를 수신하기 전에, 무선 디바이스들은 통상적으로 서로를 인식하지 못하고, 따라서 통신할 수 없다. 근접 발견 정보를 통신하기 위한 하나의 수단은 별개의 통신 채널의 이용을 통하는 것이다. 예를 들어, 서로 근접한 적어도 2개의 무선 디바이스들에 근접 발견 정보를 통신하기 위해, WWAN 접속과 같은 이전에 설정된 네트워크 접속이 이용될 수 있다. 예를 들어, WWAN 3GPP LTE 표준을 이용하여 동작하도록 구성되는 사용자 장비(UE) 또는 WWAN IEEE 802.16 표준을 이용하여 동작하도록 구성되는 이동국(MS)이 WWAN을 통해 UE 또는 MS에 근접 발견 정보를 통신할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "근접"은, 2개의 무선 디바이스들이 다이렉트 D2D 통신 링크를 통해 통신할 수 있게 하는 거리로서 정의된다. 실제 거리는, D2D 통신 링크를 형성하기 위해 이용되는 통신의 타입에 의존한다. 예를 들어, (2012년에 릴리스된) 표준의 IEEE 802.16n은 IEEE 802.15.4-2006 표준보다 더 먼 거리를 통신할 수 있다.
UE는 다른 네트워크들 및/또는 UE들에 의해 발견가능하도록 수동으로 또는 자동으로 구성될 수 있다. 다른 UE에 대한 하나의 UE의 근접은 WWAN 네트워크, 예를 들어, 3GPP 진화된 패킷 시스템(EPS) 또는 IEEE 802.16으로 구성된 WWAN에서의 위치 인식에 기초하여 결정될 수 있다. 다른 네트워크들 및/또는 UE들에 의해 발견가능하게 되는 능력은, WWAN 또는 WLAN 네트워크가, 둘 이상의 UE들에, 이들이 서로 근접한 시점을 통지할 수 있게 한다.
UE를 발견가능하게 구성하는 프로세스는, ProSe 발견으로 지칭될 수 있고, 이는, UE가 다른 UE에 근접한 것을 식별하는 프로세스로서 정의될 수 있다. 특정한 타입의 WWAN 네트워크, 예를 들어, 진화된 범용 모바일 전기통신 시스템(UMTS) 지상 무선 액세스 네트워크(E-UTRAN) 또는 다른 원하는 타입의 WWAN이 ProSe 발견을 수행하기 위해 이용될 수 있다. ProSe 발견은 개방형 또는 제한형일 수 있다. 개방형 ProSe 발견에서, 발견은, 발견되고 있는 UE로부터의 명시적 허가없이 달성될 수 있다. 제한형 ProSe 발견은, 오직, 발견되고 있는 UE로부터의 명시적인 허가에 의해서만 발생할 수 있다. UE가 발견가능하게 되는 네트워크는 ProSe 네트워크로 지칭될 수 있다.
근접 발견 정보는, UE들과 같은 적어도 2개의 무선 디바이스들이 디바이스 투 디바이스 통신을 이용하여 직접 통신하도록 허용하기 위해 요구되는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 근접 발견 정보는, 다른 UE에 근접한 UE들의 식별 정보, 인접한 UE들에 대한 IP 어드레스, 게이트웨이 및 서브네트 마스크, 및 통신하도록 선택된 채널을 포함할 수 있다. 추가적이고 선택적인 정보가 또한 통신될 수 있다. 예를 들어, 각각의 UE에 대한 피어 투 피어(P2P) 그룹 id 및 P2P 인터페이스 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스가 또한 통신될 수 있다.
2개의 UE들이 D2D 통신을 통해 직접 통신할 수 있게 하기 위해 이용될 수 있는 정보를 제공하기 위해, 근접 발견 정보가 그 UE들에 통신될 수 있다. 근접 발견 정보는, UE들이 동일한 공중 육상 모바일 네트워크(PLMN)의 멤버들인 경우, 또는 이들이 상이한 PLMN들의 멤버들인 경우 통신될 수 있다. 예를 들어, 제 1 UE의 사용자는 운영자 A에 대한 가입자일 수 있다. 제 2 UE의 사용자는 운영자 B에 대한 가입자일 수 있다. 제 1 및 제 2 UE들이 상이한 PLMN들의 멤버들인 경우에도, 서로 근접한 경우에, 근접 발견 정보가 제 1 및 제 2 UE들 각각에 통신될 수 있다. 각각의 모바일 네트워크의 운영자는, UE들이, 다른 PLMN들의 멤버들인 다른 UE들을 발견하도록 인가할 수 있다.
일 실시예에서, 운영자는, 다른 PLMN들 상에서 동작하는 UE들을 발견하기 위한 능력에 대해 과금할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 다른 PLMN들의 UE들을 검출하고 이들과 D2D 통신 링크들을 형성하기를 원하면, 매월 추가요금이 과금될 수 있다.
일 실시예에서, UE들 중 하나가 D2D 통신에 대한 그룹 소유자로서 선택될 수 있다. 근접 검출 정보가, WWAN을 통해, 다른 UE에 근접한 각각의 UE에 통신될 수 있다. 대안적으로, WWAN은, 그룹 소유자 UE에 근접 검출 정보를 통신하기 위해 이용될 수 있다. 그 다음, 그룹 소유자 UE는 그 근접 검출 정보를 이용하여, 근접한 하나 이상의 UE들과 제어 채널들을 설정하고, 원하는 근접 발견 정보를 근접한 UE(들)에 전송할 수 있다.
네트워크 보조 근접 발견, 근접 검출 및 D2D 통신의 동작들은, 시스템 아키텍쳐 및 설계에 따라 다수의 상이한 방법들로 달성될 수 있다. 도 1 내지 도 4는, 근접 발견, 검출 및 D2D 통신을 위해 이용될 수 있는 상이한 아키텍쳐들의 예들을 예시한다. 이러한 예들은 제한적인 것으로 의도되지 않는다. 인식될 수 있는 바와 같이, 추가적인 아키텍쳐들이 또한 이용될 수 있다.
도 1 내지 도 4에 대한 맥락에 대해 3GPP 아키텍쳐의 간략한 논의가 제공된다. 도 5는, 3GPP 릴리스 8, 9, 10 및 11 규격들에서 정의되는 바와 같은 3GPP LTE 네트워크의 일례를 제공한다. 3GPP LTE 네트워크에서, UE들(550A-B)은 무선 액세스 네트워크(RAN)(510)를 통해 진화된 패킷 코어(EPC)(560)와 통신할 수 있다. RAN은 eNodeB들(512A 및 512B)로 표현되는 진화된 범용 지상 무선 액세스(E-UTRAN 또는 eUTRAN) 또는 UTRAN 모듈들과 같은 송신 노드들을 포함할 수 있다. RAN은 EPC와 통신할 수 있다. EPC는 서빙 게이트웨이(S-GW)(520) 및 이동성 관리 엔티티(MME)(530)를 포함할 수 있다. EPC는 또한, S-GW를 PDN, 예를 들어, 인터넷(580), 인트라넷 또는 다른 유사한 네트워크에 커플링시키기 위한 패킷 데이터 네트워크(PDN) 게이트웨이(P-GW)(542)를 포함할 수 있다. 모바일 네트워크 운영자(MNO)에 의해 운영되는 서버(547)와 같은 외부 서버들이 P-GW를 통해 진화된 패킷 시스템(EPS) 외부에 접속될 수 있다. S-GW는, RAN과 연관된 UE들에게 P2P 인터넷 네트워크 액세스 및 표준 네트워크 액세스를 제공할 수 있다. S-GW 및 MME는, 케이블링, 와이어, 광섬유 및/또는 송신 하드웨어, 예를 들어, 라우터 또는 리피터를 통해 서로 직접 통신할 수 있다. eNodeB들(512A-B)은, 이 예에서는, LTE 무선 링크(515A-B)를 통해 UE들(550A-B)에 각각 접속된다. eNB들을 접속시키기 위해, X2 링크와 같은 백홀 링크(514)가 이용될 수 있다. X2 링크는 통상적으로, eNB들 사이의 브로드밴드 유선 또는 광 접속을 통해 형성된다. eNB들(512A-B), S-GW(520) 및 MME(530) 사이의 접속들은 S1 타입 접속들(524A-B 및 526A-B)을 통해 행해질 수 있다. S1 인터페이스는 3GPP 기술 규격(TS) 36.410 버전 8 (2008-12-11), 9 (2009-12-10) 및 10 (2011-03-23)에 설명되어 있고, 이들은 공중에 이용가능하다.
EPC(560)는 또한, 무선 네트워크에서 모바일 네트워크 운영자(MNO)의 정책 규칙들을 거의 실시간으로 결정하기 위해 이용될 수 있는 정책 및 과금 규칙 기능부(PCRF) 노드(544)를 포함할 수 있다. PCRF 노드는, 인식될 수 있는 바와 같이, 가입자 데이터베이스들 및 다른 특수화된 기능부들, 예를 들어, 과금 시스템들에 액세스할 수 있다. MNO가 적어도 2개의 무선 디바이스들 사이에 D2D 접속을 형성하도록 네트워크를 구성할 수 있는 경우를 거의 실시간으로 식별하기 위해 추가적인 정책들이 추가될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, MNO는 무선 네트워크 서비스 제공자이다. 무선 디바이스들 둘 모두는 그 MNO의 네트워크에 있을 수 있다. 대안적으로, 무선 디바이스들 중 하나는 다른 MNO의 네트워크에서 동작할 수 있다.
EPC(560)는 또한 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능부(ANDSF)(546)를 포함할 수 있다. ANDSF의 목적은, (HSPA 또는 LTE와 같은) 3GPP 액세스 네트워크들에 추가하여, 데이터 통신들에 이용될 수 있는 IEEE 802.11 또는 IEEE 802.16과 같은 넌-3GPP 액세스 네트워크들을 발견하도록 UE들(550A-B)을 보조하고, 이러한 네트워크들로의 접속을 정책화하는 규칙들을 UE에 제공하는 것이다.
3GPP 네트워크의 기본 아키텍쳐의 이해에 있어서, 도 1 내지 도 4에 예시된 바와 같이, 네트워크 보조 근접 발견, 근접 검출, 및 D2D 통신의 동작들을 제공하기 위해 이용되는 다양한 시스템 아키텍쳐들의 예들이 제공된다.
도 1에 예시된 예에서, UE1 및 UE2 둘 모두는 WWAN과 통신하도록 구성된다. 이 예에서, WWAN 액세스는 릴리스 8, 9, 10 및 11을 포함하는 3GPP LTE 표준에 기초한다. 네트워크 보조 근접 및 발견 정보는 WWAN 액세스와의 제어 평면 접속을 통해 EPC로부터 UE1 및 UE2에 통신될 수 있다. 이 예시적인 실시예에서, WWAN 액세스는 3GPP에 기초할 수 있다. 3GPP 액세스는, 이전에 논의된 바와 같이, 적어도 하나의 eNodeB를 갖는 RAN에 의해 제공될 수 있다. eNodeB는, 수 킬로미터의 거리에 걸쳐 UE들로부터의 신호들을 수신하고 신호들을 송신하도록 구성되는 고전력 노드, 예를 들어, 매크로 노드일 수 있다. 대안적으로, eNodeB는, 저전력 노드(LPN), 예를 들어, 마이크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 홈 eNodeB 등일 수 있다. LPN은 1 킬로미터 미만의 거리에 걸쳐 UE들과 통신하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 3GPP 네트워크에서 다음의 노드들, 즉, a) eNodeB; b) MME; c) ANDSF; 및 d) 모바일 네트워크 운영자(MNO)의 새로운 근접 서버를 포함하는 노드들 중 하나 이상에서 근접 검출 기능부(PDF)가 구현될 수 있다. 도 1에서, PDF는 ANDSF에 위치된 것으로 예시되지만, 이것은 제한적인 것으로 의도되지 않는다. PDF는 UE1 및 UE2에 네트워크 보조 근접 발견 정보를 통신하도록 구성될 수 있다. PDF는 또한, PDF가 WWAN 네트워크의 UE(들)와 통신하도록 허용하는 다른 노드들에 위치될 수 있다. 일 실시예에서, ANDSF는, UE 인근에서 이용가능할 수 있는 WLAN 네트워크들의 리스트, 및 WLAN 네트워크(들)로의 접속을 촉진하도록 UE들을 보조하기 위해 이용될 수 있는 정보를 포함할 수 있다.
근접 발견 정보는, 근접을 검출하고 WLAN을 통해 D2D 통신을 수행하기 위해 UE들에 의해 이용될 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 각각의 UE에 위치된 D2D 모듈은 3GPP 네트워크의 PDF와 또는 MNO와 통신하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 근접 발견 정보는 그룹 소유자 상태를 포함할 수 있다. 그룹 소유자 상태는 PDF로부터 식별될 수 있고, 그로부터 WWAN을 통해, 선택된 UE에 통신될 수 있다. 그룹 소유자 상태는, 선택된 UE가 하나 이상의 다른 UE들과의 D2D 통신에서 마스터일 것으로 지정한다. 그룹 소유자 상태는 PDF에 의해 결정될 수 있다. 그룹 소유자로서의 하나의 UE의 지정은, 인식될 수 있는 바와 같이, 3GPP 네트워크의 둘 이상의 UE들 사이에서 랜덤으로 또는 다른 원하는 메트릭들에 기초하여 선택되는, RAN에 있어서 UE의 신호 강도, 즉, UE의 능력들에 기초할 수 있다. 그룹 소유자 UE는 D2D 통신 채널 상에서 복수의 다른 UE들과 ProSe 그룹 통신을 이용하여 통신하도록 구성될 수 있다.
일례에서, 그룹 소유자에 대한 네트워크 보조 근접 발견 정보는 또한, UE1 및 UE2에 대한 식별 값, 및 D2D 통신이 발생할 통신 WLAN 채널을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 WLAN 채널은, IEEE 802.11 통신 표준, IEEE 802.15 통신 표준, 블루투스 표준, 또는 UE1과 UE2 사이에 D2D 통신 링크를 형성하기 위해 이용되는 다른 WLAN 표준을 통한 통신을 위해 선택되는 채널일 수 있다.
일 실시예에서, D2D 발견을 위한 UE 식별 값은 3GPP 특정일 수 있거나 새로운 아이덴티티가 형성될 수 있다. 식별 값들의 몇몇 예들은 다음 문단들에서 제공된다. 이 예들은 제한적인 것으로 의도되지 않는다. 인식될 수 있는 바와 같이, 다른 타입들의 UE 식별 값들이 또한 인식될 수 있다.
IMSI: 국제 모바일 가입자 아이덴티티. 일례에서, UE2는 자신의 IMSI를 이용하여 서비스 세트 식별자(SSID) 값을 구성할 수 있다. IMSI는, 그 신뢰도가 보호되도록 요구되기 때문에, 단방향 보안 해시(hash) 함수를 이용하여 인코딩될 수 있다 (또는 IMSI로부터 새로운 아이덴티티가 유도될 수 있다). IMSI의 역방향 엔지니어링이 매우 곤란한 그러한 방법으로 신뢰도가 보호될 수 있거나 새로운 아이덴티티가 유도될 수 있다.
IMEI: 국제 이동국 장비 아이덴티티. IMEI 포맷은 3GPP에 의해 정의된다. 예를 들어, 하나의 정의는 3GPP 기술 규격(TS) 23.003 V11.2.0 (2012-06)의 섹션 6에 제공된다.
MAC ID: 이 예에서, 비콘이, UE1에게 알려질 UE2의 MAC ID를 포함할 수 있다. IMSI에 대해 이전에 논의된 바와 같이, MAC ID의 신뢰도 보호를 위해 보안 메커니즘이 준비될 필요가 있을 수 있다.
MSISDN: 모바일 가입자 통합 서비스 디지털 네트워크 번호. 이것은, 모바일 통신 디바이스의 가입자 아이덴티티 모듈(SIM) 카드에 저장되는 전화 번호이다. MSISDN 번호는 UE ID로서 이용될 수 있다. 현재의 10자리 수 제한보다 더 긴 길이의 MSISDN이 정의될 수 있다.
TMSI/P-TMSI/M-TMSI/S-TMSI/LMSI/TLLI: 임시 모바일 가입자 아이덴티티(TMSI)는, 무선 통신 디바이스와 네트워크 사이에서 가장 통상적으로 전송되는 아이덴티티이다. TMSI는 패킷 교환 도메인(/p)에 위치될 수 있다. TMSI/M은, 범용 고유 임시 아이덴티티(GUTI)의 일부인 32자리 2진수이고, 진화된 범용 지상 무선 액세스 네트워크(E-UTRAN)에서 배타적으로 이용된다. TMSI/S는 이동성 관리 엔티티 코드(MMEC) 및 M-TMSI로 이루어진다. 실제로, 이것은, GUTI의 더 짧은 변형일 뿐이다. LMSI는, 특정한 IMSI에 대한 데이터베이스 기록에 대해 포인터로서 동작할 수 있는 로컬 모바일 가입자 아이덴티티이다. 임시 로직 링크 식별자(TLLI)는 GSM 및 GPRS 서비스들에서 이용된다. 이것은, UE와 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN) 사이의 통신에 이용되는 시그널링 어드레스를 제공한다. 이러한 아이덴티티들의 구조 및 포맷은 3GPP TS 23.003의 섹션 2에 정의되어 있다. 이들은, MSC/SGSN/MME에 의해 UE에 할당되는 다양한 로컬 아이덴티티들이다. 이용될 TLLI는 UE에 의해 P-TMSI에 기초하여(로컬 또는 외부 TLLI) 또는 직접적으로(랜덤 TLLI) 확립된다. 이러한 로컬 아이덴티티들은, UE들 둘 모두가 동일한 운영자에게 속하고 동일한 MSC/SGSN/MME 영역에 존재하는 경우에 이용될 수 있다.
GUTI: 범용 고유 임시 UE 아이덴티티(GUTI) 포맷은 3GPP TS 23.003의 섹션 2.8에 정의되어 있다.
액세스 네트워크 아이덴티티: 특정한 D2D 시나리오들에서, 디바이스는 액세스 네트워크로서 동작할 수 있고, 액세스 네트워크 식별자를 브로드캐스트할 수 있다. 일 실시예에서, D2D를 위한 새로운 액세스 네트워크 아이덴티티는 UE ID로서 정의되고 이용될 수 있다.
D2D-APN: 전용 D2D 액세스 포인트 명칭(D2D-APN)이 각각의 UE에 할당될 수 있다.
새로운 아이덴티티: 새로운 아이덴티티가 D2D 발견을 위해 UE들에 제공될 수 있다. 이러한 아이덴티티는 과금 목적으로 IMSI에 내부적으로 매핑될 수 있다. 일례에서, 새로운 아이덴티티는, 네트워크 액세스 식별자(NAI), 인터넷 식별자(URI) 또는 정규화된 도메인 명칭(FQDN)에 기초하여 포맷될 수 있다. NAI/URI는, 인식될 수 있는 바와 같이, 예를 들어, IMSI, MSISDN, IMEI, MAC ID 또는 다른 원하는 식별자를 이용하여 데코레이팅될 수 있다.
그룹 소유자에 대한 네트워크 보조 근접 발견 정보는 또한: a) P2P 그룹 기본 서비스 세트 식별자(BSSID); b) UE1에 대한 피어 투 피어(P2P) 인터페이스 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스 및 UE2에 대한 P2P 인터페이스 MAC 어드레스를 포함할 수 있다. P2P 그룹 BSSID 및 각각의 UE에 대한 P2P 인터페이스 MAC 어드레스는 선택적으로, UE1 ID 및/또는 UE2 ID로부터 유도될 수 있다. 이것은 다음 문단들에서 더 완전히 논의될 것이다.
다른 예에서, 넌-그룹 소유자 UE(즉, PDF에 의해 그룹 소유자로 지정되지 않은 UE)에 대한 네트워크 보조 근접 발견 정보는 a) UE1 ID; b) UE2 ID; c) D2D 통신이 발생할 WLAN 통신 채널; d) UE1에 대한 P2P 인터페이스 MAC 어드레스; 및 e) UE2에 대한 P2P 인터페이스 MAC 어드레스를 포함할 수 있다. 그룹 소유자에서와 같이, P2P 인터페이스 MAC 어드레스들은 UE1 ID 및 UE2 ID로부터 유도될 수 있다.
일단 근접 검출 정보가 WWAN 네트워크를 통해 수신되면, 각각의 UE에서 수신된 근접 발견 정보에 기초하여 근접 검출이 수행될 수 있다. 예를 들어, 그룹 소유자 UE는, 근접 발견 정보에서 식별된 다른 UE에 대해 스캐닝할 수 있다. UE는 WLAN 통신 채널 상에서 스캐닝할 수 있다. 넌-그룹 소유자 UE는 WLAN 통신 채널 상에서 청취할 수 있다. 일 실시예에서, 그룹 소유자 UE는 통신 채널 상에서 P2P 그룹 BSSID를 송신할 수 있다. 넌-그룹 소유자 UE는 WLAN 통신 채널 상에서 P2P 그룹 BSSID에 대해 스캐닝하도록 구성될 수 있다.
도 1에 예시된 예에서, UE1, 즉, 그룹 소유자는 P2P 그룹 BSSID를 WLAN을 통해 UE2에 송신할 수 있다. 그 다음, UE1은 통신 채널 상에서 WLAN을 통해 UE2와 통신할 수 있다. WLAN은, 이전에 논의된 바와 같이, 블루투스, IEEE 802.11, IEEE 802.15 또는 다른 WLAN 표준을 포함하는 표준들에 기초할 수 있다.
일단 근접 발견 정보가 WWAN 네트워크에 의해 UE들에 통신되고, 제어 평면 상에서 근접 검출이 수행되면, D2D 통신 링크가 데이터 평면에서 UE1과 UE2 사이에 설정될 수 있다. 도 1의 예에서, D2D 통신 링크는, WLAN 액세스 포인트(AP)로서 동작할 수 있는 WLAN 액세스를 통해 형성된다. WLAN AP는 신뢰된 WLAN AP 또는 신뢰되지 않은 WLAN AP일 수 있다.
도 2는, 네트워크 보조 근접 발견, 근접 검출 및 D2D 통신의 동작들을 제공하기 위한 다른 예시적인 아키텍쳐를 예시한다. 도 2의 예에서, 네트워크 보조 근접 발견 정보가, 도 1에 대해 이전에 논의된 바와 같이, 그룹 소유자 UE(즉, UE1) 및 넌-그룹 소유자 UE(즉, UE2)에 통신될 수 있다. 대안적으로, 이전에 논의된 바와 같이, UE2가 그룹 소유자로서 할당될 수 있고, UE1이 넌-그룹 소유자가 될 수 있다. 도 2의 근접 검출 동작은 제어 평면 접속을 통해 UE1과 UE2 사이에서 직접 수행될 수 있다.
예를 들어, Wi-Fi 다이렉트 또는 블루투스를 이용하여, UE1, 즉 그룹 소유자는, 근접 발견 정보에서 이전에 수신된 WLAN 통신 채널 상에서 스캐닝할 수 있고, UE2는, 근접을 확인하기 위해 근접 발견 정보에서 수신된 WLAN 통신 채널 상에서 청취할 수 있다. 일 실시예에서, UE1은 P2P 그룹 BSSID를 WLAN 통신 채널을 통해 UE2에 직접 송신할 수 있다. UE2는 WLAN 통신 채널 상에서 P2P 그룹 BSSID에 대해 스캐닝할 수 있다. 그 다음, UE1 ID 및 UE2 ID를 각각 이용하여, P2P 인터페이스 MAC 어드레스가 UE1 및 UE2에서 구성될 수 있다. 그 다음, UE1은 데이터 평면 접속을 통해 Wi-Fi 다이렉트, 블루투스 또는 다른 WLAN D2D 인터페이스를 이용하여 UE2와 직접 통신할 수 있다. UE1과 UE2 사이에 다이렉트 D2D 통신을 형성하기 위해 이용되는 D2D 인터페이스의 타입은, 네트워크 보조 근접 발견 정보 전송 동안 수신된 정보에 기초하여 식별될 수 있다.
도 3은, 네트워크 보조 근접 발견, 근접 검출 및 D2D 통신의 동작들을 제공하기 위한 추가적인 예시적인 아키텍쳐를 예시한다. 도 3의 예에서, 네트워크 보조 근접 발견 정보가 그룹 소유자 UE(즉, UE1 또는 UE2) 및 넌-그룹 소유자 UE(즉, UE2 또는 UE1)에 통신될 수 있다. 이 예에서, 네트워크 보조 근접 발견 정보는 WLAN 액세스 포인트를 통해 통신될 수 있다. UE들 둘 모두는 WLAN 액세스 포인트와 통신하도록 이전에 구성될 수 있다. WLAN 액세스 포인트는, 도 3에 도시된 바와 같이, EPC와 직접 통신하도록 구성될 수 있다. 일례에서, WLAN 액세스 포인트는 WWAN 액세스 포인트와 직접 통합될 수 있다. 예를 들어, IEEE 802.11 액세스 포인트(AP)는 eNodeB와 통합될 수 있다. AP와 eNB의 통합은, 도 3에 예시된 바와 같이, UE들이 EPC와의 제어 평면 접속에서 EPC와 통신하도록 허용할 수 있다. WLAN 액세스 포인트를 통해 통신되는 네트워크 보조 근접 발견 정보는 도 1에 대해 이전에 논의된 것과 동일한 정보를 포함할 수 있다.
근접 검출 동작은, 도 3에 예시된 바와 같이, WLAN 액세스 포인트를 통해 UE1과 UE2 사이에서 수행될 수 있다. 예를 들어, Wi-Fi 다이렉트, 블루투스, IEEE 802.15 또는 다른 WLAN 통신 방식을 이용하여, UE1, 즉, 그룹 소유자는, 근접 발견 정보에서 이전에 수신된 WLAN 통신 채널 상에서 스캐닝할 수 있고, UE2는 근접을 확인하기 위해 근접 발견 정보에서 수신된 WLAN 통신 채널 상에서 청취할 수 있다. 일 실시예에서, UE1은 P2P 그룹 BSSID를 WLAN 통신 채널을 통해 UE2에 직접 송신할 수 있다. UE2는 WLAN 통신 채널 상에서 P2P 그룹 BSSID에 대해 스캐닝할 수 있다. 그 다음, UE1 ID 및 UE2 ID를 각각 이용하여, P2P 인터페이스 MAC 어드레스가 UE1 및 UE2에서 구성될 수 있다. 그 다음, UE1은, 데이터 평면 접속을 형성하기 위해 Wi-Fi 다이렉트, 블루투스, IEEE 802.15 또는 다른 WLAN D2D 인터페이스를 이용하여 UE2와 직접 통신할 수 있다. WLAN 액세스 포인트를 통해 UE1과 UE2 사이에 D2D 통신을 형성하기 위해 이용되는 D2D 인터페이스의 타입은, 네트워크 보조 근접 발견 정보 전송 동안 수신된 정보에 기초하여 식별될 수 있다. 도 3에서, D2D 통신 채널은 WLAN 액세스 포인트를 통해 형성된다. 예를 들어, WLAN 액세스 포인트는, D2D 통신을 가능하게 하기 위해 UE1과 UE2 사이에 데이터 평면 접속을 형성하기 위해 이용될 수 있는 IEEE 802.11 AP일 수 있다. D2D 통신을 호스팅하기 위해 신뢰된 또는 신뢰되지 않은 AP가 이용될 수 있다.
도 4는, 네트워크 보조 근접 발견, 근접 검출 및 D2D 통신의 동작들을 제공하기 위한 또 다른 예시적인 아키텍쳐를 제공한다. 도 4의 예에서, 네트워크 보조 근접 발견 정보가, 제어 평면 통신을 통해 그룹 소유자 UE(즉, UE1 또는 UE2) 및 넌-그룹 소유자 UE(즉, UE2 또는 UE1)에 통신될 수 있다. 이 예에서, 네트워크 보조 근접 발견 정보는, 도 1 및 도 2의 예시적인 아키텍쳐들에서 이전에 논의된 바와 같이, eNodeB와 같은 WWAN 액세스 포인트와의 제어 평면 통신을 통해 통신될 수 있다. eNodeB와 같은 WWAN 액세스 포인트는, 도 4에 도시된 바와 같이, EPC와 직접 통신하도록 구성될 수 있다. WWAN 액세스 포인트를 통해 통신되는 네트워크 보조 근접 발견 정보는, 도 1에 대해 이전에 논의된 것과 동일한 정보를 포함할 수 있다. 도 4의 근접 검출 동작은 제어 평면에서 UE1과 UE2 사이에서 직접 수행될 수 있다.
예를 들어, Wi-Fi 다이렉트 또는 블루투스를 이용하여, UE1, 즉 그룹 소유자는, 근접 발견 정보에서 이전에 수신된 WLAN 통신 채널 상에서 스캐닝할 수 있고, UE2는 근접을 확인하기 위해 근접 발견 정보에서 수신된 WLAN 통신 채널 상에서 청취할 수 있다. 일 실시예에서, UE1은 P2P 그룹 BSSID를 WLAN 통신 채널을 통해 UE2에 직접 송신할 수 있다. UE2는 WLAN 통신 채널 상에서 P2P 그룹 BSSID에 대해 스캐닝할 수 있다. 그 다음, UE1 ID 및 UE2 ID를 각각 이용하여, P2P 인터페이스 MAC 어드레스가 UE1 및 UE2에서 구성될 수 있다. 그 다음, UE1은, 데이터 평면을 통해 Wi-Fi 다이렉트, 블루투스, 또는 다른 WLAN D2D 인터페이스를 이용하여 UE2와 직접 통신할 수 있다. UE1과 UE2 사이에 다이렉트 D2D 통신을 형성하기 위해 이용되는 D2D 인터페이스의 타입은, 네트워크 보조 근접 발견 정보 전송 동안 수신된 정보에 기초하여 식별될 수 있다.
도 6은, 도 2에서 예시된 바와 같이, 3GPP WWAN을 통한 근접 발견에 대한 예시적인 흐름도를 예시한다. 도 6의 흐름도는 풀 모델을 표현하고, 여기서 UE1은 근접에 대해 체크하도록 근접 검출 기능부에 요청할 수 있다. 3GPP 네트워크는, 2개의 UE들 중 어느 UE가 그룹 소유자인지를 판정할 수 있음을 주목해야 한다.
도 6의 흐름도에서, 이 예에서는 UE1과 같은 제 1 UE가 근접을 검출하도록 근접 검출 기능부(PDF)에 요청할 수 있다(602). 이전에 논의된 바와 같이, PDF는, eNodeB, MME, ANDSF, MNO의 근접 서버, 또는 WWAN 네트워크에서 PDF가 UE(들)와 통신하도록 허용하는 다른 노드에 위치될 수 있다. 요청의 수신시에, PDF는 근접에 대해 주기적으로 체크할 수 있다(604). 주기의 레이트는 시스템 설계 및 운영자 선택에 의존한다. 근접에 대한 체크는 매 수 밀리초부터 매 수 초까지의 레이트로 행해질 수 있다. 이 예에서, 근접에 대한 3개의 체크들이 예시된다. 그러나, 이는 제한적인 것으로 의도되지 않는다. 근접에 대한 임의의 수의 체크들이 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 3GPP LTE 규격에 기초하여 구성되는 WWAN은, UE1 및 UE2가, 자신들이 근접한 것을 식별하도록 허용하기 위해 필요한 정보를 제공하기 위해 이용될 수 있다. 이 정보는, PDF가 어디에 구현되는지에 따라 다양한 상이한 프로토콜들을 통해 통신될 수 있다.
예를 들어, PDF가 eNB에 위치되는 경우, 무선 자원 제어(RRC) 메시징이 이용될 수 있다. PDF가 MME에 위치되는 경우, MME로부터 RAN으로의 S1-액세스 포인트를 통한 통신, 그리고 그 후속으로 RAN의 eNB로부터 각각의 UE로의 RRC 메시징이 이용될 수 있다. 대안적으로, PDF가 MME에 위치되는 경우, UE1 및 UE2와 통신하기 위해 NAS(non-access stratum) 계층이 이용될 수 있다. PDF가 ANDSF에 위치되는 경우, PDF와 각각의 UE 사이에서 통신하기 위해, 오픈 모바일 얼라이언스(OMA)에 의해 특정된 디바이스 관리 프로토콜이 이용될 수 있다. PDF가, MNO 코어에서 동작되는 OTT(over the top) 서버와 같은 서버에 위치되는 경우, HTTP(hyper text transfer protocol), XML(extensible markup language), SOAP(simple object access protocol) 또는 다른 원하는 언어와 같은 표준화된 규격에 기초하는 프로그래밍 언어가 이용될 수 있다.
다른 UE가 그 요청 UE에 근접한 위치를 갖는 것으로 식별되는 경우, PDF는, 서로 근접한 UE들 중 어느 UE가 P2P 그룹 소유자로서 지정될 것인지를 결정할 수 있다. 이전에 논의된 바와 같이, P2P 그룹 소유자로서의 UE의 선택은, 인식될 수 있는 바와 같이, RAN과 UE의 신호 강도, 즉, UE의 능력들에 기초할 수 있거나, 선택은 3GPP 네트워크의 둘 이상의 UE들 사이에서 랜덤으로 행해질 수 있거나, 또는 선택은 다른 원하는 메트릭들에 기초할 수 있다.
단계들(606 및 607)에서, 근접이 각각의 UE에 표시될 수 있다. 근접의 표시는, 도 1 내지 도 4에 대해 이전에 논의된 바와 같이, 그룹 소유자로의(606) 및 넌-그룹 소유자로의(607) 네트워크 보조 근접 발견 정보를 포함할 수 있다.
단계(608)에서, P2P 그룹 소유자(이 예에서는 UE1)는 P2PGroup BSSID를 WLAN 통신 채널 상에서 송신할 수 있다. WLAN 통신 채널에 관한 정보는 단계(607)에서 수신되었다. 일 실시예에서, P2PGroup BSSID는, UE2가 WiFi-다이렉트 접속을 통해 이를 발견하는 것을 보조하기 위해, P2P 정보 엘리먼트(IE)의 일부로서 통신될 수 있다. 단계(610)에서, 넌-그룹 소유자, 즉, UE2는 WLAN 통신 채널 상에서 P2PGroup BSSID에 대해 스캐닝할 수 있다. WLAN 통신 채널에 관한 정보는 단계(606)에서 수신되었다. 대안적으로, P2PGroup BSSID는 3GPP 네트워크에 의해 전송될 수 있거나, 3GPP 네트워크에 의해 제공되는 UE1의 아이덴티티(UE1 ID)를 이용하여 구성될 수 있다. UE1 ID는 UE2에 선험적으로 알려질 수 있다.
단계(612)에서, UE1은 UE2를 위치확인할 수 있고, WiFi-다이렉트 링크와 같은 다이렉트 링크가 UE1과 UE2 사이에 설정될 수 있다. WiFi-다이렉트 링크를 설정하는 프로세스에서, UE1 및 UE2는, 단계들(614 및 616)에 도시된 바와 같이, 단계들(607 및 606) 동안 각각 통신된 UE1 ID 및 UE2 ID를 이용하여 P2P 인터페이스 MAC 어드레스를 구성할 수 있다. P2P 인터페이스 MAC 어드레스는, 3GPP 네트워크에 의해 전송된 UE ID로부터 유도될 수 있는 가상 MAC 어드레스일 수 있다. 대안적으로, P2P 인터페이스 MAC 어드레스는 3GPP 네트워크에 의해 UE들 둘 모두에 명시적으로 통신될 수 있다. P2P 인터페이스 MAC 어드레스를 이용하여, 블록(618)에 도시된 바와 같이, UE1과 UE2 사이의 D2D 통신이 시작될 수 있다.
도 7은, 도 2에 예시된 바와 같이, 3GPP WWAN 접속을 통한 근접 발견에 대한다른 예시적인 흐름도를 예시한다. 도 7의 흐름도는 푸쉬 모델을 표현하고, 여기서 PDF는, 근접이 발생하고, 서로 근접하게 위치된 UE들에 정보를 푸쉬하는 시점을 식별할 수 있다.
도 7의 예에서, PDF는, 이전에 논의된 바와 같이, UE들이 서로 근접하게 위치될 수 있는 시점을 식별하기 위해 주기적인 근접 체크들(704)을 수행하도록 구성될 수 있다. 일단 근접이 식별되면, PDF는 어느 UE가 P2P 그룹 소유자로서 지정되어야 하는지를 결정할 수 있다. 이 예에서, UE2가 P2P 그룹 소유자로서 지정된다. 단계(706)에서, P2P 그룹 소유자에 대한 네트워크 보조 근접 발견 정보가 UE2에 통신된다. 넌-그룹 소유자에 대한 근접 발견 정보는 단계(707)에서 UE1에 통신된다.
그 다음, 단계(708)에서, P2P 그룹 소유자, 즉, UE2는 단계(706)에서 수신된 정보에 기초하여 WLAN 통신 채널 상에서 P2PGroup BSSID를 송신할 수 있다. 그 다음, 넌-그룹 소유자, 즉, UE1은 단계(707)에서 수신된 정보에 기초하여 WLAN 통신 채널 상에서 P2PGroup BSSID에 대해 스캐닝할 수 있다.
단계(712)에서, UE2는 UE1을 위치확인하고, WiFi-다이렉트 링크를 설정할 수 있다. 단계들(714 및 716)에서, UE1 및 UE2는 단계들(707 및 706)에서 각각 수신된 UE1 ID 및 UE2 ID를 이용하여 P2P 인터페이스 MAC 어드레스를 구성할 수 있다. 일단 P2P 인터페이스 MAC 어드레스가 구성되면, 단계(718)에 도시된 바와 같이, D2D 통신이 시작될 수 있다.
도 6 및 도 7의 예시적인 흐름도들은, UE1과 UE2 사이의 WiFi-다이렉트 D2D 접속을 구성하는 예시들을 포함하지만, 이는 제한적인 것으로 의도되지 않는다. D2D 접속들은 또한, 이전에 논의된 바와 같이, 블루투스 및 IEEE 802.15 기반 규격들을 포함하지만 이에 제한되는 것은 아닌 다른 WLAN 규격들을 이용하여 형성될 수 있다.
일 실시예에서, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 셋업하도록 구성되는 사용자 장비(UE)가 개시된다. UE는, UE 상에서 동작하고 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 무선 광역 네트워크와 통신하는 근접 검출 기능부(PDF) 모듈과 통신하도록 구성되는 디바이스 투 디바이스(D2D) 모듈을 포함한다. D2D 모듈은, 다른 UE가 그 UE에 근접하게 위치된다는 표시를 PDF 모듈로부터 수신하고; D2D 통신 채널을 포함하는, 다른 UE와의 D2D 통신을 설정하기 위해 이용될 수 있는 PDF 모듈로부터의 네트워크 보조 근접 발견 정보를 수신하고; PDF 모듈로부터 피어 투 피어(P2P) 그룹 소유자 상태를 수신하고; 그리고 P2P 그룹 소유자 상태에 기초하여 네트워크 보조 근접 발견 정보를 이용하여 다른 UE와의 D2D 통신 채널 상에서 D2D 통신을 셋업하도록 구성된다.
UE 상에서 동작하는 D2D 모듈은, 피어 투 피어(P2P) 그룹 소유자의 상태를 수신할 경우 D2D 통신 채널의 WLAN 통신 채널 상에서 P2P 그룹(P2PGroup) 기본 서비스 세트 식별자(BSSID)를 송신하고; 그리고 P2P 넌-그룹 소유자의 상태를 수신하는 경우 D2D 통신 채널 상에서 P2PGroup BSSID에 대해 스캐닝하도록 추가로 구성될 수 있다.
D2D 모듈은 또한, UE 및 다른 UE에 대한 피어 투 피어(P2P) 인터페이스 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스를 구성하도록 구성될 수 있다. D2D 모듈은 또한, UE에 대한 UE 식별자(ID) 값 및 다른 UE에 대한 UE ID 값을 이용하여 P2P 인터페이스 MAC를 구성하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, UE 및 다른 UE에 대한 UE ID 값은 국제 모바일 가입자 아이덴티티(IMSI), 국제 이동국 장비 아이덴티티(IMEI), 매체 액세스 제어(MAC) 식별자(ID), 모바일 가입자 통합 서비스 디지털 네트워크 번호(MSISDN), 임시 모바일 가입자 아이덴티티(TMSI), 범용 고유 임시 아이덴티티(GUTI), 로컬 모바일 가입자 아이덴티티(LMSI), 임시 로직 링크 식별자(TLLI), 액세스 네트워크 아이덴티티(ASN), D2D 액세스 포인트 명칭(APN) 및 과금 목적을 위해 IMSI에 매핑되는 새로운 아이덴티티 중 적어도 하나에 기초하여 구성될 수 있다.
다른 실시예에서, D2D 모듈은, UE 및 다른 UE가 D2D 통신을 통해 통신하도록 허용하기 위해, P2P 인터페이스 MAC 어드레스를 이용하여 다른 UE와의 D2D 통신을 셋업하도록 구성될 수 있다. D2D 모듈은, WWAN의 eNodeB 또는 무선 광역 네트워크(WLAN) 액세스 포인트의 이용없이, UE가 다른 UE와 통신할 수 있게 하기 위해, D2D 통신 채널 상에서의 다른 UE와의 D2D 통신을 셋업하도록 구성될 수 있다.
도 8은, 하이브리드 무선 네트워크에서 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 설정하기 위한 방법(800)을 도시하는 흐름도를 제공한다. 방법은, 블록(810)에 도시된 바와 같이, 무선 광역 네트워크(WWAN)를 이용하여 제 1 사용자 장비(UE)와 제 2 UE의 근접을 식별하는 단계를 포함한다. 네트워크 보조 근접 발견 정보는 블록(820)에 도시된 바와 같이, 제 1 UE 및 제 2 UE에 통신될 수 있다. 근접 발견 정보는, 제 1 UE 및 제 2 UE 사이의 D2D 접속이 셋업될 수 있는 D2D 통신 채널을 포함할 수 있다. 제 1 UE와 제 2 UE 사이의 D2D 통신 링크는 D2D 통신 채널에서 무선 광역 네트워크(WLAN) 기반 D2D 포맷을 이용하여 설정될 수 있다.
방법(800)은 WWAN과 통신하는 WLAN을 이용하여 제 1 UE와 제 2 UE의 근접을 식별하는 동작을 더 포함할 수 있다. 추가적인 동작은, 근접 검출 기능부(PDF)를 이용하여 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나를 피어 투 피어(P2P) 그룹 소유자인 것으로 선택하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 제 1 UE에 대한 식별자(UE1 ID) 및 제 2 UE에 대한 식별자(UE2 ID)가 국제 모바일 가입자 아이덴티티(IMSI), 국제 이동국 장비 아이덴티티(IMEI), 매체 액세스 제어(MAC) 식별자(ID), 모바일 가입자 통합 서비스 디지털 네트워크 번호(MSISDN), 임시 모바일 가입자 아이덴티티(TMSI), 범용 고유 임시 아이덴티티(GUTI), 로컬 모바일 가입자 아이덴티티(LMSI), 임시 로직 링크 식별자(TLLI), 액세스 네트워크 아이덴티티(ASN), D2D 액세스 포인트 명칭(APN) 및 과금 목적을 위해 IMSI에 매핑되는 새로운 아이덴티티 중 적어도 하나에 기초하여 생성될 수 있다.
피어 투 피어(P2P) 인터페이스 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스가 구성될 수 있다. MAC 어드레스는, 제 1 UE와 제 2 UE 사이에 D2D 통신 링크를 설정하기 위해 UE1 ID 및 UE2 ID로부터 유도되는 가상 MAC 어드레스일 수 있다.
제 1 UE와 제 2 UE 사이의 근접은, WWAN을 통해 제 1 UE 및 제 2 UE에서 수신되는 네트워크 보조 근접 발견 정보를 이용하여 검출될 수 있고, 여기서, WWAN은 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 릴리스 8, 9, 10 또는 11 기반 WWAN이다. 일 실시예에서, 제 1 UE와 제 2 UE 사이의 근접은, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 피어 투 피어(P2P) 그룹 소유자로 선택된 UE로부터 피어 투 피어 그룹(P2PGroup) 기본 서비스 세트 식별자(BSSID)를 송신하고, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 P2P 그룹 소유자로 선택되지 않은 UE에 의해 P2PGroup BSSID에 대해 스캐닝함으로써 검출될 수 있다.
방법(800)은 또한, D2D 통신 채널 상에서 P2PGroup BSSID를 송신하고, D2D 통신 채널 상에서 P2PGroup BSSID에 대해 스캐닝하는 동작을 포함할 수 있다.
네트워크 보조 근접 발견 정보를 통신하는 동작은, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 그룹 소유자로서 선택된 UE에: 근접 검출 기능부에 의해 선택된 그룹 소유자 상태; 식별자(ID) 값(UE ID); 및 D2D 통신 채널 중심 주파수 및 대역폭을 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그룹 소유자에게 네트워크 보조 근접 발견 정보를 통신하는 동작은: 피어 투 피어 그룹(P2PGroup) 기본 서비스 세트 식별자(BSSID); 그룹 소유자로서 선택된 UE에 대한 피어 투 피어(P2P) 인터페이스 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스; 및 그룹 소유자로서 선택되지 않은 제 1 UE 및 제 2 UE에 대한 P2P 인터페이스 MAC 어드레스를 통신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 각각의 UE에 대한 P2P 인터페이스 MAC 어드레스는 그 UE에 대해 유도된 UE 식별자(ID) 값으로부터 유도된다.
다른 실시예에서, 네트워크 보조 근접 발견 정보는, 제 1 UE 및 제 2 UE 중 그룹 소유자로서 선택되지 않은 UE에 송신될 수 있다. 넌-그룹 소유자에게 전송된 정보는: 근접 검출 기능부에 의해 선택된 그룹 소유자 상태; 사용자 장비(UE) 식별자(ID) 값; D2D 통신 채널 중심 주파수 및 대역폭을 포함할 수 있다. 넌-그룹 소유자에게 전송될 수 있는 추가적인 정보는 또한, 그룹 소유자로서 선택된 UE에 대한 피어 투 피어(P2P) 인터페이스 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스; 및 제 1 UE 및 제 2 UE 중 그룹 소유자로서 선택되지 않은 UE에 대한 P2P 인터페이스 MAC 어드레스를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 도 9의 흐름도에 도시된 바와 같이, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 설정하기 위한 방법(900)이 개시된다. 방법은, 블록(910)에 도시된 바와 같이, 제 1 사용자 장비와 제 2 사용자 장비가 근접하게 위치되는 것을 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 추가적인 동작은, 블록(920)에 도시된 바와 같이, 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 무선 광역 네트워크(WWAN) 상에서 동작하는 진화된 패킷 코어(EPC)로부터의 네트워크 보조 근접 발견 정보를 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나에서 수신하는 단계를 포함한다. 추가적인 동작은, 블록(930)에 도시된 바와 같이, EPC로부터 수신된 네트워크 보조 근접 발견 정보에 기초하여 WiFi 다이렉트를 이용하여 제 1 UE와 제 2 UE 사이에 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 셋업하는 단계를 수반한다.
방법(900)은, EPC에서 동작하는 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능부(ANDSF) 및 이동성 관리 엔티티(MME) 중 하나 상에서 동작하는 근접 검출 기능부(PDF)로부터 제 1 UE 및 제 2 UE 중 하나에서 네트워크 보조 근접 발견 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
제 1 UE 및 제 2 UE에 대한 피어 투 피어(P2P) 인터페이스 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스가 구성될 수 있다. 제 1 UE에 대한 제 1 UE ID 값 및 제 2 UE에 대한 제 2 UE ID 값이 또한 구성될 수 있다. 각각의 UE ID 값은, 국제 모바일 가입자 아이덴티티(IMSI), 국제 이동국 장비 아이덴티티(IMEI), 매체 액세스 제어(MAC) 식별자(ID), 모바일 가입자 통합 서비스 디지털 네트워크 번호(MSISDN), 임시 모바일 가입자 아이덴티티(TMSI), 범용 고유 임시 아이덴티티(GUTI), 로컬 모바일 가입자 아이덴티티(LMSI), 임시 로직 링크 식별자(TLLI), 액세스 네트워크 아이덴티티(ASN), D2D 액세스 포인트 명칭(APN) 및 과금 목적을 위해 IMSI에 매핑되는 새로운 아이덴티티 중 적어도 하나에 기초하여 구성된다.
일 실시예에서, 가상 MAC 어드레스인 피어 투 피어(P2P) 인터페이스 매체 액세스 제어(MAC) 어드레스는 제 1 UE와 제 2 UE 사이에 D2D 통신 링크를 설정하기 위해 제 1 UE ID 및 제 2 UE ID로부터 유도될 수 있다.
도 10은, 모바일 디바이스의 예시적인 예, 예를 들어, 사용자 장비(UE), 이동국(MS), 모바일 무선 디바이스, 모바일 통신 디바이스, 태블릿, 핸드셋 또는 다른 타입의 모바일 무선 디바이스를 제공한다. 모바일 디바이스는, 기지국(BS), 진화된 노드 B(eNB), 또는 다른 타입의 무선 광역 네트워크(WWAN) 액세스 포인트와 통신하도록 구성되는 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 모바일 디바이스는 3GPP LTE, WiMAX, 고속 패킷 액세스(HSPA), 블루투스 및 WiFi를 포함하는 적어도 하나의 무선 통신 표준을 이용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 모바일 디바이스는, 각각의 무선 통신 표준에 대한 별개의 안테나들 또는 다수의 무선 통신 표준들에 대해 공유된 안테나들을 이용하여 통신할 수 있다. 모바일 디바이스는, 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN), 무선 개인 영역 네트워크(WPAN) 및/또는 무선 광역 네트워크(WWAN)에서 통신할 수 있다.
도 10은 또한, 모바일 디바이스로부터의 오디오 입력 및 출력을 위해 이용될 수 있는 마이크로폰 및 하나 이상의 스피커들의 예를 제공한다. 디스플레이 스크린은 액정 디스플레이(LCD) 스크린 또는 다른 타입의 디스플레이 스크린, 예를 들어, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이일 수 있다. 디스플레이 스크린은 터치 스크린으로서 구성될 수 있다. 터치 스크린은 용량성, 저항성 또는 다른 타입의 터치 스크린 기술을 이용할 수 있다. 애플리케이션 프로세서 및 그래픽스 프로세서는 프로세싱 및 디스플레이 능력들을 제공하기 위해 내부 메모리에 커플링될 수 있다. 데이터 입/출력 옵션들을 사용자에게 제공하기 위해 비휘발성 메모리 포트가 또한 이용될 수 있다. 비휘발성 메모리 포트는 또한 모바일 디바이스의 메모리 능력들을 확장시키기 위해 이용될 수 있다. 키보드는, 추가적인 사용자 입력을 제공하기 위해 모바일 디바이스와 통합될 수 있거나 모바일 디바이스에 무선으로 접속될 수 있다. 터치 스크린을 이용하기 위해 가상 키보드가 또한 제공될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 다수의 기능 단위는 그 구현 독립성을 특히 더욱 강조하기 위해 모듈로서 표기되었다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 모듈은 주문형 VLSI 회로 또는 게이트 어레이, 로직 칩과 같은 규격 반도체, 트랜지스터 또는 다른 이산형 컴포넌트를 포함하는 하드웨어 회로로서 구현될 수 있다. 또한, 모듈은 필드 프로그램가능 게이트 어레이, 프로그램가능 어레이 로직, 프로그램가능 로직 디바이스 등과 같은 프로그램가능 하드웨어 디바이스로 구현될 수 있다.
또한, 모듈은 다양한 타입의 프로세서에 의한 실행을 위한 소프트웨어로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실행가능 코드의 식별된 모듈은 컴퓨터 명령어의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 블록을 포함할 수 있으며, 이는 예를 들어, 객체, 절차 또는 함수로서 조직화될 수 있다. 그럼에도 불구하고 식별된 모듈의 실행가능자는 물리적으로 함께 위치될 필요는 없지만, 상이한 위치에 저장된 다른 명령어를 포함할 수 있으며, 이는 함께 논리적으로 결합될 때 모듈을 포함하며 모듈에 대한 상술한 목적을 달성한다.
실제로, 실행가능 코드의 모듈은 단일 명령어 또는 다수의 명령어일 수 있고, 상이한 프로그램 중에서 그리고 몇개의 메모리 디바이스에 걸쳐 몇개의 상이한 코드 세그먼트에 분포될 수도 있다. 마찬가지로, 동작 데이터가 모듈 내에서 여기에 식별되고 설명될 수 있으며, 임의의 적절한 형태로 구현되고 임의의 적절한 타입의 데이터 구조 내에서 조직화될 수 있다. 동작 데이터는 단일 데이터 세트로서 수집될 수 있거나, 상이한 저장 디바이스를 포함하는 상이한 위치에 분포될 수 있고, 시스템 또는 네트워크 상의 단지 전자 신호로서 적어도 부분적으로 존재할 수 있다. 모듈은 원하는 기능을 수행하도록 동작가능한 에이전트를 포함하여 수동 또는 능동일 수 있다.
다양한 기술들 또는 이들의 특정한 양상들 또는 부분들은, 플로피 디스켓들, CD-ROM들, 하드 드라이브들, 솔리드 스테이트 드라이브들, 솔리브 스테이트 메모리 또는 임의의 다른 머신-판독가능 저장 매체와 같은 비일시적 유형의(tangible) 매체들에 구현되는 프로그램 코드(즉, 명령어)의 형태를 취할 수 있고, 여기서, 프로그램 코드가 컴퓨터와 같은 머신에 로딩되거나 그에 의해 실행되는 경우, 머신은 다양한 기술들을 실시하기 위한 장치가 된다. 용어 비일시적은 임의의 타입의 유형의 매체들을 포함한다. 프로그래머블 컴퓨터들 상에서 프로그램 코드 실행의 경우, 컴퓨팅 디바이스는 프로세서, 프로세서에 의해 실행가능한 저장 매체(휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 소자들을 포함함), 적어도 하나의 입력 디바이스, 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 다양한 기술들을 구현 또는 활용할 수 있는 하나 이상의 프로그램들은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 재활용가능한 제어들 등을 이용할 수 있다. 이러한 프로그램들은, 컴퓨터 시스템과 통신하기 위한 고레벨의 절차 지향형 또는 객체 지향형 프로그래밍 언어에서 구현될 수 있다. 그러나, 프로그램(들)은, 원한다면, 어셈블리 또는 머신 언어로 구현될 수 있다. 어느 경우이든, 언어는 컴파일된 또는 해석된 언어일 수 있고, 하드웨어 구현들과 결합될 수 있다.
본 명세서 전반에서 "일 실시예" 또는 "실시예"라고 언급한 것은 그 실시예예와 연결지어 설명한 특정의 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 일 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전반에서 다양한 곳에서의 "일 실시예에서" 또는 "실시예에서"라는 문구의 출현은 반드시 모두 동일 실시예를 언급하는 것은 아니다.
여기에서 사용된 복수의 항목, 구조적 요소, 구성적 요소 및/또는 재료는 편의를 위해 공통 리스트로 제시될 수 있다. 그러나, 이러한 리스트는, 리스트의 각각의 멤버가 별개의 고유한 멤버로 개별적으로 식별되는 것으로 해석되어야 한다. 따라서, 이러한 리스트의 개별 멤버는 반대되는 표시가 없다면 공통 그룹 내의 그 표현에만 기초하여 동일 리스트의 임의의 다른 멤버의 사실상의 동등물로서 해석되어서는 안 된다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예 및 예는 그 다양한 컴포넌트에 대한 대안과 함께 여기에서 언급될 수 있다. 이러한 실시예, 예 및 대안은 서로의 사실상의 동등물로서 해석되어서는 안 되며, 본 발명의 별개의 자율적인 표현으로서 고려되어야 한다는 것이 이해될 것이다.
또한, 설명한 특징, 구조 또는 특성은 하나 이상의 실시예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 후술하는 설명에서, 재료들, 패스너들, 크기들, 길이들, 폭들, 형상들 등과 같은 다수의 특정 상세사항이 본 발명의 실시예의 완전한 이해를 제공하기 위해 제공된다. 하지만, 관련 기술분야의 당업자는, 본 발명이 하나 이상의 특정 상세사항 없이, 또는 다른 방법, 컴포넌트, 재료들 등으로 실시될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 다른 예에서, 공지의 구조, 재료 또는 동작은 본 발명의 양태가 모호해지는 것을 피하기 위해 상세하게 도시되거나 설명되지 않았다.
상술한 예들은 하나 이상의 특정 애플리케이션에서 본 발명의 원리를 나타내지만, 본 기술의 당업자에게 구현의 형태, 용법 및 상세사항의 다수의 변형이 진보적인 능력을 행하지 않고도, 그리고 본 발명의 원리 및 개념으로부터 벗어나지 않고도 이루어질 수 있다는 것이 명확할 것이다. 따라서, 후술하는 청구항에 의한 것을 제외하고는 본 발명을 제한하려는 것이 아니다.

Claims (24)

  1. 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)에서 피어 투 피어(P2P) 통신을 수행하도록 동작가능한 제 1 사용자 기기(UE)의 장치로서,
    상기 장치는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 제 1 UE로 하여금
    상기 제 1 UE가 제 2 UE로부터 근접범위 내에 위치하고 있음을 나타내는 보조 정보를 진화된 패킷 코어(EPC)로부터 식별하고- 상기 보조 정보는 서비스 세트 식별자(SSID), 그룹 소유자 상태, 및 P2P 발견 및 통신을 위한 통신 채널을 포함함 -,
    상기 제 1 UE에 근접해 있는 상기 제 2 UE와의 직접 연결을 수립하고- 상기 직접 연결은 상기 보조 정보 내에 포함된 상기 그룹 소유자 상태 및 상기 SSID에 기초하여 수립됨 -,
    상기 제 1 UE와 상기 제 2 UE 간의 상기 직접 연결을 사용하여 상기 통신 채널 상에서 P2P 통신을 상기 제 2 UE에 전송하게 하는,
    장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는 또한 상기 제 1 UE로 하여금
    상기 EPC로부터 수신된 상기 그룹 소유자 상태가 상기 제 1 UE가 그룹 소유자임을 나타내는 경우, 상기 SSID를 포함하는 P2P 정보 요소(IE)를 상기 통신 채널 상에서 전송하고,
    상기 통신 채널 상에서 상기 제 1 UE로부터 상기 P2P IE를 수신하는 상기 제 2 UE와의 상기 직접 연결을 수립하게 하는
    장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는 또한 상기 제 1 UE로 하여금
    상기 EPC로부터 수신된 상기 그룹 소유자 상태가 상기 제 1 UE가 그룹 소유자가 아님을 나타내는 경우, 상기 SSID를 포함하는 P2P 정보 요소(IE)를 상기 통신 채널 상에서 수신하고,
    상기 통신 채널 상에서 상기 P2P IE를 상기 제 1 UE에 전송하는 상기 제 2 UE와의 상기 직접 연결을 수립하게 하는
    장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 UE는 P2P 그룹 내에 포함된 경우 P2P 링크 계층 어드레스와 연관된
    장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 SSID는 상기 제 1 UE와 연관된 제 1 식별자 및 상기 제 2 UE와 연관된 제 2 식별자를 사용하여 생성되는
    장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 1 식별자는 상기 제 1 UE의 제 1 국제 모바일 가입자 아이덴티티(IMSI)를 사용하여 생성되고, 상기 제 2 식별자는 상기 제 2 UE의 제 2 IMSI를 사용하여 생성되는,
    장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 UE는 ProSe 가능 및 WLAN 가능 UE인
    장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 UE는 안테나, 터치 감지 디스플레이 스크린, 스피커, 마이크로폰, 그래픽 프로세서, 애플리케이션 프로세서, 내부 메모리, 또는 비휘발성 메모리 포트를 포함하는
    장치.
  9. 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)에서 피어 투 피어(P2P) 통신을 수행하도록 동작가능한 제 1 사용자 기기(UE)로서,
    상기 제 1 UE는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는
    상기 제 1 UE가 제 2 UE로부터 근접범위 내에 위치하고 있음을 나타내는 보조 정보를 진화된 패킷 코어(EPC)로부터 식별하고- 상기 보조 정보는 서비스 세트 식별자(SSID), 그룹 소유자 상태, 및 P2P 발견 및 통신을 위한 통신 채널을 포함함 -,
    상기 제 1 UE에 근접해 있는 상기 제 2 UE와의 직접 연결을 수립하고- 상기 직접 연결은 상기 보조 정보 내에 포함된 상기 그룹 소유자 상태 및 상기 SSID에 기초하여 수립됨 -,
    상기 제 1 UE와 상기 제 2 UE 간의 상기 직접 연결을 사용하여 상기 통신 채널 상에서 P2P 통신을 상기 제 2 UE에 전송하도록 구성된,
    제 1 UE.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는 또한
    상기 EPC로부터 수신된 상기 그룹 소유자 상태가 상기 제 1 UE가 그룹 소유자임을 나타내는 경우, 상기 SSID를 포함하는 P2P 정보 요소(IE)를 상기 통신 채널 상에서 전송하고,
    상기 통신 채널 상에서 상기 제 1 UE로부터 상기 P2P IE를 수신하는 상기 제 2 UE와의 상기 직접 연결을 수립하도록 구성된
    제 1 UE.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는 또한
    상기 EPC로부터 수신된 상기 그룹 소유자 상태가 상기 제 1 UE가 그룹 소유자가 아님을 나타내는 경우, 상기 SSID를 포함하는 P2P 정보 요소(IE)를 상기 통신 채널 상에서 수신하고,
    상기 통신 채널 상에서 상기 P2P IE를 상기 제 1 UE에 전송하는 상기 제 2 UE와의 상기 직접 연결을 수립하도록 구성된
    제 1 UE.
  12. 제 1 사용자 기기(UE)에서 피어 투 피어(P2P) 통신을 수행하기 위한 명령어가 저장된 적어도 하나의 비일시적 머신 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령어는 실행되는 경우 상기 제 1 UE로 하여금
    상기 제 1 UE의 적어도 하나의 프로세서를 사용하여, 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)에서 상기 제 1 UE가 제 2 UE로부터 근접범위 내에 위치하고 있음을 나타내는 보조 정보를 식별하고- 상기 보조 정보는 서비스 세트 식별자(SSID), 그룹 소유자 상태, 및 P2P 발견 및 통신을 위한 통신 채널을 포함함 -,
    상기 제 1 UE의 상기 적어도 하나의 프로세서를 사용하여, 상기 제 1 UE에 근접해 있는 상기 제 2 UE와의 직접 연결을 수립하고- 상기 직접 연결은 상기 보조 정보 내에 포함된 상기 그룹 소유자 상태 및 상기 SSID에 기초하여 수립됨 -,
    상기 제 1 UE의 상기 적어도 하나의 프로세서를 사용하여, 상기 제 1 UE와 상기 제 2 UE 간의 상기 직접 연결을 사용하여 상기 통신 채널 상에서 P2P 통신을 상기 제 2 UE에 전송하게 하는,
    비일시적 머신 판독가능 저장 매체.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 UE의 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우
    진화된 패킷 코어(EPC)로부터 수신된 상기 그룹 소유자 상태가 상기 제 1 UE가 그룹 소유자임을 나타내는 경우, 상기 SSID를 포함하는 P2P 정보 요소(IE)를 상기 통신 채널 상에서 전송하는 동작, 및
    상기 통신 채널 상에서 상기 제 1 UE로부터 상기 P2P IE를 수신하는 상기 제 2 UE와의 상기 직접 연결을 수립하는 동작을 수행하는 명령어를 더 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 저장 매체.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 UE의 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우
    진화된 패킷 코어(EPC)로부터 수신된 상기 그룹 소유자 상태가 상기 제 1 UE가 그룹 소유자가 아님을 나타내는 경우, 상기 SSID를 포함하는 P2P 정보 요소(IE)를 상기 통신 채널 상에서 수신하는 동작, 및
    상기 통신 채널 상에서 상기 P2P IE를 상기 제 1 UE에 전송하는 상기 제 2 UE와의 상기 직접 연결을 수립하는 동작을 수행하는 명령어를 더 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 저장 매체.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 UE는 P2P 그룹 내에 포함된 경우 P2P 링크 계층 어드레스와 연관된
    비일시적 머신 판독가능 저장 매체.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 SSID는 상기 제 1 UE와 연관된 제 1 식별자 및 상기 제 2 UE와 연관된 제 2 식별자를 사용하여 생성되고, 상기 제 1 식별자는 상기 제 1 UE의 제 1 국제 모바일 가입자 아이덴티티(IMSI)를 사용하여 생성되고, 상기 제 2 식별자는 상기 제 2 UE의 제 2 IMSI를 사용하여 생성되는,
    비일시적 머신 판독가능 저장 매체.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 UE의 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 경우
    상기 WLAN 내에서 상기 제 1 UE가 상기 제 2 UE로부터 근접범위 내에 위치하고 있음을 나타내는 상기 보조 정보를 진화된 패킷 코어(EPC) 내의 ProSe 네트워크 요소로부터 수신하는 동작을 수행하는 명령어를 더 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 저장 매체.
  18. 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)에서 피어 투 피어(P2P) 통신을 개시하도록 동작가능한 ProSe 네트워크 요소의 장치로서,
    상기 장치는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 ProSe 네트워크 요소로 하여금
    상기 WLAN에서 제 2 UE에 대한 제 1 UE의 근접을 검출하고,
    상기 제 1 UE 및 상기 제 2 UE 각각에 보조 정보를 전송함으로써 상기 제 1 UE와 상기 제 2 UE 간에 P2P 발견 및 통신을 트리거하게 하고,
    상기 보조 정보는 통신 채널, 서비스 세트 식별자(SSID), 및 상기 제 1 UE 및 상기 제 2 UE 각각에 대한 그룹 소유자 상태를 포함하고,
    상기 제 1 UE 또는 상기 제 2 UE는 상기 제 1 UE 또는 상기 제 2 UE에서 수신된 상기 보조 정보에 포함된 상기 그룹 소유자 상태 및 상기 SSID에 기초하여 상기 제 1 UE와 상기 제 2 UE 중 하나와의 직접 연결을 수립하도록 구성되고,
    상기 제 1 UE 또는 상기 제 2 UE는 상기 제 1 UE와 상기 제 2 UE 간의 상기 직접 연결을 사용하여 상기 통신 채널 상에서 상기 제 1 UE와 상기 제 2 UE 중 하나와 P2P 통신을 수행하도록 구성된
    장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는 상기 ProSe 네트워크 요소로 하여금 상기 제 1 UE와 상기 제 2 UE 중 적어도 하나에 대한 P2P 링크 계층 어드레스를 생성하게 하는
    장치.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 1 UE는 P2P 그룹 내에 포함된 경우 P2P 링크 계층 어드레스와 연관된
    장치.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 SSID는 상기 제 1 UE와 연관된 제 1 식별자 및 상기 제 2 UE와 연관된 제 2 식별자를 사용하여 생성되는
    장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제 1 식별자는 상기 제 1 UE의 제 1 국제 모바일 가입자 아이덴티티(IMSI)를 사용하여 생성되고, 상기 제 2 식별자는 상기 제 2 UE의 제 2 IMSI를 사용하여 생성되는,
    장치.
  23. 제 18 항에 있어서,
    상기 보조 정보를 수신하는 상기 제 1 UE 및 상기 제 2 UE는 ProSe 가능 및 WLAN 가능 UE인
    장치.
  24. 제 18 항에 있어서,
    상기 ProSe 네트워크 요소는 진화된 패킷 코어(EPC)에 포함된
    장치.
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