KR101796412B1 - 정보 처리 방법 및 디바이스 - Google Patents
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Abstract
본 개시내용은 이동 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 종래 기술에서보다 나은 네트워크 계획 방법이 존재하지 않는 기술적인 문제를 해결하기 위한 정보 처리 방법 및 디바이스에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에서는 사용자 단말기에 대한 UTT와 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하여, 그리드에 GAP 영역이 존재하는지 여부를 결정할 수 있다. 이러한 결정 방법은 사용자 경험을 고려할 뿐만 아니라 네트워크의 실제 서비스 특징도 통합한다. 이러한 방법에 따라 네트워크 계획을 수행하면 네트워크 계획을 보다 적절하게 만들고 사용자 경험을 개선할 수 있다.
Description
본 개시내용은 이동 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 정보 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
이동 통신 기술의 발달에 따라, 이동 서비스의 초점이 음성 서비스에서 데이터 서비스로 바뀌었다. 과거에 우려했던 통화량 감소율 및 핸드오버 성공률은 추가로 이상 사용자 경험의 주요 지표가 아니다. 전송 프로세스에서 데이터 서비스가 떨어지더라도 데이터 서비스는 사용자가 인식하지 않고 자동으로 다시 설정할 수 있다. 데이터 서비스의 경우, 사용자는 사용자 단말기를 사용하여 웹 페이지를 탐색하고 비디오를 볼 수 있는지 여부 등에 대해 추가로 우려하고 있다. 따라서 사용자의 데이터 전송 요구 사항을 충족시키기 위해 네트워크 계획을 수행하는 방법이 특히 중요해진다.
종래 기술에서, 네트워크 계획을 위해, 일반적으로 에지 처리량 목표에 기초한 계획 방식이 사용된다. 이러한 방식은 사용자의 이동성, 분배 거동 및 트래픽 모델을 고려하여 적합한 전파 모델을 선택하고, 에지 처리량 목표 주위에서 추정 및 시뮬레이션을 수행하여, 목표 네트워크에서 요구되는 새로운 사이트의 수 및 셀의 수를 얻는 단계를 포함한다.
그러나, 이 계획 해법은 기본적으로 사용자의 상황만을 고려한다. 네트워크의 초기 개발에서는 사용자의 실질적인 요구가 많지 않았기 때문에 이 해법을 사용하여 기본적인 서비스 요구를 충족시킬 수 있다. 그러나 네트워크가 점차 성숙해짐에 따라, 특히 지능형 단말기가 보급되고 운영자를 우회하는 인터넷 사용자에 대해 개방형 인터넷을 기반으로 인터넷 회사들이 풍부한 비디오 및 데이터 서비스를 직접 제공함에 따라, 보다 적절한 계획 결과를 얻으려면 네트워크의 실제 서비스 특징에 따라 네트워크 계획을 수행할 수 있는 방법이 필요하다.
발명의 요약
본 발명의 실시예는 적절한 네트워크 계획 결과를 얻을 수 있는 정보 처리 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 제1 양태에 따르면, 정보 처리 장치가 제공되며,
사용자 단말기에 대한 사용자 목표 처리량(UTT)을 결정하고, 상기 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 그리드 처리량 능력(GTA)을 결정하도록 구성되는 제1 결정 모듈; 및
적어도 상기 UTT 및 상기 GTA에 따라, 갭(GAP) 영역이 상기 그리드에 존재하는지 여부를 결정하도록 구성되는 제2 결정 모듈을 포함한다.
제1 양태와 관련하여, 제1의 가능한 구현 방식에서, 상기 제1 결정 모듈이 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하도록 구성되는 것은 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 사용자 단말기에 대한 상기 UTT를 결정하는 것을 포함한다.
제1 양태의 제1의 가능한 구현 방식과 관련하여, 제2의 가능한 구현 방식에서, 상기 제1 결정 모듈이 구체적으로 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 사용자 단말기에 대한 상기 UTT를 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 상기 서비스 경험 레벨 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량을 개별적으로 결정하는 것 - 여기서 N은 상기 사용자 단말기에 대응하는 서비스의 전체 수임 -; 및 상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 UTT를 결정하는 것을 포함한다.
제1 양태의 제2의 가능한 구현 방식과 관련하여, 제3의 가능한 구현 방식에서, 상기 네트워크 서비스 모델은 적어도 단일 사용자의 동시 서비스의 수를 포함하고; 상기 제1 결정 모듈이 구체적으로 상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 UTT를 결정하도록 구성되는 것은
i를 1에서 N까지의 정수로 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간을 상기 i 번째 서비스의 데이터 양과 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산하는 단계; 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 시간 및 모든 서비스의 전체 목표 데이터 전송 시간에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 계산하는 단계; 및 상기 N개의 서비스 전체의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 것;
i를 1에서 N까지의 정수로 계속 설정하고, 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 가중치와 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 통합 처리량을 계산하고, 상기 N개의 서비스 전체의 단일 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계; 및 상기 N개의 서비스 전체의 상기 단일 서비스 통합 처리량에 따라 상기 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 것; 및
상기 그리드에서의 상기 전체 서비스 통합 처리량 및 상기 사용자 단말기의 동시 서비스 수에 따라 상기 사용자 단말기의 상기 UTT를 획득하는 것을 포함한다.
제1 양태 또는 제1 양태의 제1의 가능한 구현 방식 내지 제3의 가능한 구현 방식 중 임의의 가능한 구현 방식과 관련하여, 제4의 가능한 구현 방식에서, 상기 제1 결정 모듈이 상기 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하도록 구성되는 것은 상기 사용자 단말기에 의해 상기 그리드에서 획득된 네트워크 스케줄링된 처리량에 따라 상기 GTA를 결정하는 것을 포함한다.
제1 양태 또는 제1 양태의 제1 가능 구현 방식 내지 제4 가능 구현 방식 중 임의의 가능 구현 방식과 관련하여, 제5 가능 구현 방식에서, 상기 제2 결정 모듈은 구체적으로, 상기 그리드에 있는 상기 사용자 단말기의 사용자 실제 처리량(URT) 및 상기 사용자 단말기의 단일 서비스 실제 처리량(SRT)을 결정하고; 상기 UTT, 상기 GTA, 상기 URT 및 상기 SRT에 따라 상기 그리드에 GAP 영역이 있는지를 결정하도록 구성된다.
제1 양태 또는 제1 양태의 제1 가능 구현 방식 내지 제5 가능 구현 방식 중 임의의 가능 구현 방식과 관련하여, 제6 가능 구현 방식에서, 상기 장치는 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하고; 상기 그리드에 GAP 영역이 존재하는 것으로 결정할 때, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형에 따라 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위한 방법을 결정하여 상기 GAP 영역을 줄이도록 구성되는 처리 모듈을 추가로 포함할 수 있다.
제1 양태의 제6 가능 구현 방식과 관련하여, 제7 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈이 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이고;
상기 처리 모듈은, GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정할 때, 네트워크 관리 디바이스에 지시 신호를 전송하도록 추가로 구성되고, 상기 지시 신호는 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위해 새로운 기지국이 상기 그리드에 추가되어야 한다는 것을 지시하는 데 사용되며;
상기 커버리지 제한형은 상기 그리드의 채널 품질이 사전 설정된 채널 품질 임계치보다 낮다는 것을 지시한다.
제1 양태의 제7 가능 구현 방식과 관련하여, 제8 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈이 구체적으로, 상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 상기 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은지를 결정하고; 상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은 경우, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이다.
제1 양태의 제6 가능 구현 방식과 관련하여, 제9 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈이 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이고;
상기 처리 모듈은, GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 용량 제한형인 것으로 결정할 때, 상기 그리드의 상기 GTA를 캐리어 확장 방식으로 강화하기로 결정하도록 추가로 구성되고,
상기 용량 제한형은 상기 그리드의 주요 서빙 셀 내의 가용 자원이 불충분하거나, 상기 그리드 내의 사용자 단말기의 수가 사전 설정된 수 임계치를 초과한다는 것을 지시한다.
제1 양태의 제9 가능 구현 방식과 관련하여, 제10 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈이 구체적으로 상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 상기 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은지를 결정하고, 상기 그리드의 현재 수신 파일럿 신호 레벨(EcIo)이 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은지를 결정하고; 상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 사전 설정 RSCP 임계치보다 높고, 상기 그리드의 EcIo가 상기 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은 경우에, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이다.
제1 양태의 제9 가능 구현 방식 또는 제10 가능 구현 방식과 관련하여, 제11 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈이 캐리어 확장 방식으로 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기로 결정하도록 추가로 구성되는 것은 구체적으로 상기 그리드의 상기 주요 서빙 셀 내의 캐리어의 수를 증가시키는 것이다.
제1 양태의 제11 가능 구현 방식과 관련하여, 제12 가능 구현 방식에서, 상기 처리 모듈은, 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하는지를 결정하고, 상기 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 캐리어의 추가 후에 증가했는지를 결정하며 - 상기 사전 설정 조건은 GAP 영역이 존재하는 그리드의 GTA가 UTT에 도달하는 것임 -; 상기 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 상기 사전 설정 수에 도달하고, 상기 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 증가하는 것으로 결정할 때, 상기 캐리어 추가가 효과적인 것으로 결정하도록 추가로 구성된다.
본 발명의 제2 양태에 따르면, 정보 처리 장치가 제공되며,
명령어를 저장하도록 구성되는 메모리; 및
상기 명령어를 실행하고, 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하고, 상기 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하며; 적어도 상기 UTT 및 상기 GTA에 따라, 상기 그리드에 GAP 영역이 존재하는지를 결정하도록 구성되는 프로세서
를 포함한다.
제2 양태와 관련하여, 제1의 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서가 상기 명령어를 실행하고, 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하도록 구성되는 것은 상기 명령어를 실행하고, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 사용자 단말기에 대한 상기 UTT를 결정하는 것을 포함한다.
제2 양태의 제1 가능 구현 방식과 관련하여, 제2 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서가 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 사용자 단말기에 대한 상기 UTT를 결정하도록 구성되는 것은 상기 명령어를 실행하고, 상기 서비스 경험 레벨 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량을 개별적으로 결정하는 것 - 여기서 N은 상기 사용자 단말기에 대응하는 서비스의 전체 수임 -; 및 상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 UTT를 결정하는 것을 포함한다.
제2 양태의 제2 가능 구현 방식과 관련하여, 제3 가능 구현 방식에서, 상기 네트워크 서비스 모델은 적어도 단일 사용자의 동시 서비스의 수를 포함하고; 상기 프로세서가 구체적으로 상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 UTT를 결정하도록 구성되는 것은
상기 명령어를 실행하고, i를 1에서 N까지의 정수로 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간을 상기 i 번째 서비스의 데이터 양과 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산하는 단계; 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 시간 및 모든 서비스의 전체 목표 데이터 전송 시간에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 계산하는 단계; 및 상기 N개의 서비스 전체의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 것;
i를 1에서 N까지의 정수로 계속 설정하고, 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 가중치와 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 통합 처리량을 계산하는 단계, 및 상기 N개의 서비스의 단일 서비스 통합 처리량에 따라 상기 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 것; 및
상기 그리드에서의 상기 전체 서비스 통합 처리량 및 상기 사용자 단말기의 동시 서비스 수에 따라 상기 사용자 단말기의 상기 UTT를 획득하는 것을 포함한다.
제2 양태 또는 제2 양태의 제1의 가능한 구현 방식 내지 제2 양태의 제3의 가능한 구현 방식 중 임의의 가능한 구현 방식과 관련하여, 제4의 가능한 구현 방식에서, 상기 프로세서가 상기 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하도록 구성되는 것은 상기 명령어를 실행하고, 상기 사용자 단말기에 의해 상기 그리드에서 획득된 네트워크 스케줄링된 처리량에 따라 상기 GTA를 결정하는 것을 포함한다.
제2 양태 또는 제2 양태의 제1 가능 구현 방식 내지 제2 양태의 제4 가능 구현 방식 중 임의의 가능 구현 방식과 관련하여, 제5 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서가 적어도 상기 UTT 및 상기 GTA에 따라, 상기 그리드에 GAP 영역이 존재하는지를 결정하도록 구성되는 것은 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드에 있는 상기 사용자 단말기의 URT, 및 상기 사용자 단말기의 단일 서비스 실제 처리량(SRT)을 결정하고; 상기 UTT, 상기 GTA, 상기 URT 및 상기 SRT에 따라 상기 그리드에 GAP 영역이 있는지를 결정하는 것을 포함한다.
제2 양태 또는 제2 양태의 제1 가능 구현 방식 내지 제2 양태의 제5 가능 구현 방식 중 임의의 가능 구현 방식과 관련하여, 제6 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서는 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하고; 상기 그리드에 GAP 영역이 존재하는 것으로 결정할 때, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형에 따라 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위한 방법을 결정하여 상기 GAP 영역을 줄이도록 추가로 구성된다.
제2 양태의 제6 가능 구현 방식과 관련하여, 제7 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서가 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이고;
상기 프로세서는 상기 명령어를 실행하고, GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정할 때, 네트워크 관리 디바이스에 지시 신호를 전송하도록 추가로 구성되고, 상기 지시 신호는 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위해 새로운 기지국이 상기 그리드에 추가되어야 한다는 것을 지시하는 데 사용되며;
상기 커버리지 제한형은 상기 그리드의 채널 품질이 사전 설정된 채널 품질 임계치보다 낮다는 것을 지시한다.
제2 양태의 제7 가능 구현 방식과 관련하여, 제8 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서가 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은지를 결정하고; 상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은 경우, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이다.
제2 양태의 제6 가능 구현 방식과 관련하여, 제9 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서가 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이고;
상기 프로세서는 상기 명령어를 실행하고, GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 용량 제한형인 것으로 결정할 때, 상기 그리드의 상기 GTA를 캐리어 확장 방식으로 강화하기로 결정하도록 추가로 구성되고,
상기 용량 제한형은 상기 그리드의 주요 서빙 셀 내의 가용 자원이 불충분하거나, 상기 그리드 내의 사용자 단말기의 수가 사전 설정된 수 임계치를 초과한다는 것을 지시한다.
제2 양태의 제9 가능 구현 방식과 관련하여, 제10 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서가 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은지를 결정하고, 상기 그리드의 현재 수신 파일럿 신호 레벨(EcIo)이 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은지를 결정하고; 상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 사전 설정 RSCP 임계치보다 높고, 상기 그리드의 EcIo가 상기 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은 경우에, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이다.
제2 양태의 제9 가능 구현 방식 또는 제2 양태의 제10 가능 구현 방식과 관련하여, 제11 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서가 구체적으로 캐리어 확장 방식으로 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 상기 그리드의 상기 주요 서빙 셀 내의 캐리어의 수를 증가시키는 것이다.
제2 양태의 제11 가능 구현 방식과 관련하여, 제12 가능 구현 방식에서, 상기 프로세서는, 상기 명령어를 실행하고, 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하는지를 결정하고, 상기 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 캐리어의 추가 후에 증가했는지를 결정하며 - 상기 사전 설정 조건은 GAP 영역이 존재하는 그리드의 GTA가 UTT에 도달하는 것임 -; 상기 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 상기 사전 설정 수에 도달하고, 상기 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 증가하는 것으로 결정할 때, 상기 캐리어 추가가 효과적인 것으로 결정하도록 추가로 구성된다.
본 발명의 제3 양태에 따르면, 정보 처리 방법이 제공되며,
사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하고, 상기 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하는 단계; 및
적어도 상기 UTT 및 상기 GTA에 따라, 갭(GAP) 영역이 상기 그리드에 존재하는지 여부를 결정하는 단계를 포함한다.
제3 양태와 관련하여, 제1의 가능한 구현 방식에서, 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하는 단계는 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 사용자 단말기에 대한 상기 UTT를 결정하는 단계를 포함한다.
제3 양태의 제1의 가능한 구현 방식과 관련하여, 제2의 가능한 구현 방식에서, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 사용자 단말기에 대한 상기 UTT를 결정하는 단계는
상기 서비스 경험 레벨 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량을 개별적으로 결정하는 단계 - 여기서 N은 상기 사용자 단말기에 대응하는 서비스의 전체 수임 -; 및
상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 UTT를 결정하는 단계를 포함한다.
제3 양태의 제2의 가능한 구현 방식과 관련하여, 제3의 가능한 구현 방식에서, 상기 네트워크 서비스 모델은 적어도 단일 사용자의 동시 서비스의 수를 포함하고; 상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 상기 UTT를 결정하는 단계는
i를 1에서 N까지의 정수로 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간을 상기 i 번째 서비스의 데이터 양과 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산하는 단계; 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 시간 및 모든 서비스의 전체 목표 데이터 전송 시간에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 계산하는 단계; 및 상기 N개의 서비스 전체의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 단계;
i를 1에서 N까지의 정수로 계속 설정하고, 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 가중치와 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 통합 처리량을 계산하고, 상기 N개의 서비스 전체의 단일 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계; 및 상기 N개의 서비스 전체의 상기 단일 서비스 통합 처리량에 따라 상기 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 단계; 및
상기 그리드에서의 상기 전체 서비스 통합 처리량 및 상기 사용자 단말기의 동시 서비스 수에 따라 상기 사용자 단말기의 상기 UTT를 획득하는 단계를 포함한다.
제3 양태 또는 제3 양태의 제1의 가능한 구현 방식 내지 제3 양태의 제3의 가능한 구현 방식 중 임의의 가능한 구현 방식과 관련하여, 제4의 가능한 구현 방식에서, 상기 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하는 단계는 상기 사용자 단말기에 의해 상기 그리드에서 획득된 네트워크 스케줄링된 처리량에 따라 상기 GTA를 결정하는 단계를 포함한다.
제3 양태 또는 제3 양태의 제1 가능 구현 방식 내지 제4 가능 구현 방식 중 임의의 가능 구현 방식과 관련하여, 제5 가능 구현 방식에서, 적어도 상기 UTT 및 상기 GTA에 따라 상기 그리드에 GAP 영역이 존재하는지를 결정하는 단계는
상기 그리드에 있는 상기 사용자 단말기의 URT, 및 상기 사용자 단말기의 단일 서비스 실제 처리량(SRT)을 결정하는 단계; 및
상기 UTT, 상기 GTA, 상기 URT 및 상기 SRT에 따라 상기 그리드에 GAP 영역이 있는지를 결정하는 단계를 포함한다.
제3 양태 또는 제3 양태의 제1 가능 구현 방식 내지 제5 가능 구현 방식 중 임의의 가능 구현 방식과 관련하여, 제6 가능 구현 방식에서, 상기 방법은
상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계; 및
상기 그리드에 GAP 영역이 존재하는 것으로 결정할 때, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형에 따라 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위한 방법을 결정하여 상기 GAP 영역을 줄이는 단계를 추가로 포함한다.
제3 양태의 제6 가능 구현 방식과 관련하여, 제7 가능 구현 방식에서, 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계는
상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 단계; 및
GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정할 때, 네트워크 관리 디바이스에 지시 신호를 전송하는 단계
를 포함하고, 상기 지시 신호는 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위해 새로운 기지국이 상기 그리드에 추가되어야 한다는 것을 지시하는 데 사용되며;
상기 커버리지 제한형은 상기 그리드의 채널 품질이 사전 설정된 채널 품질 임계치보다 낮다는 것을 지시한다.
제3 양태의 제7 가능 구현 방식과 관련하여, 제8 가능 구현 방식에서, 상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 단계는
상기 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은지를 결정하는 단계; 및
상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은 경우, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 단계
를 포함한다.
제3 양태의 제6 가능 구현 방식과 관련하여, 제9 가능 구현 방식에서, 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계는
상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 단계; 및
GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 용량 제한형인 것으로 결정할 때, 상기 그리드의 상기 GTA를 캐리어 확장 방식으로 강화하기로 결정하는 단계
를 포함하고,
상기 용량 제한형은 상기 그리드의 주요 서빙 셀 내의 가용 자원이 불충분하거나, 상기 그리드 내의 사용자 단말기의 수가 사전 설정된 수 임계치를 초과한다는 것을 지시한다.
제3 양태의 제9 가능 구현 방식과 관련하여, 제10 가능 구현 방식에서, 상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 단계는
상기 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은지를 결정하고, 상기 그리드의 현재 수신 파일럿 신호 레벨(EcIo)이 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은지를 결정하는 단계; 및
상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 사전 설정 RSCP 임계치보다 높고, 상기 그리드의 EcIo가 상기 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은 경우에, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 용량 제한형인 것으로 결정하는 단계
를 포함한다.
제3 양태의 제9 가능 구현 방식 또는 제3 양태의 제10 가능 구현 방식과 관련하여, 제11 가능 구현 방식에서, 캐리어 확장 방식으로 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하는 단계는 상기 그리드의 상기 주요 서빙 셀 내의 캐리어의 수를 증가시키는 단계를 포함한다.
제3 양태의 제11 가능 구현 방식과 관련하여, 제12 가능 구현 방식에서, 상기 그리드의 상기 주요 서빙 셀 내의 캐리어의 수를 증가시킨 후에, 상기 방법은
사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하는지를 결정하고, 상기 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 캐리어의 추가 후에 증가했는지를 결정하는 단계 - 상기 사전 설정 조건은 GAP 영역이 존재하는 그리드의 GTA가 UTT에 도달하는 것임 -; 및
상기 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 상기 사전 설정 수에 도달하고, 상기 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 증가하는 것으로 결정할 때, 상기 캐리어 추가가 효과적인 것으로 결정하는 단계
를 추가로 포함한다.
본 발명의 실시예들에 의해 제공되는 기술적 해법에서는, 사용자 단말기의 사용자 목표 처리량 및 그리드의 그리드 처리량 능력에 따라 목표 네트워크가 포괄적으로 계획되고, 사용자 경험이 목표 대역폭 처리량으로 양자화되며, 네트워크 계획이 네트워크의 상이한 서비스의 대역폭 요구에 따라 수행된다. 네트워크의 실제 서비스 특징에 따라 네트워크 계획을 수행함으로써 단말기 사용자의 경험을 충분히 고려하면서 보다 적절한 네트워크 계획 결과를 얻고 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 방법의 주요 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 UTT 계산 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 GTA를 계산하는 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 결과의 개략도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 새로운 사이트를 설정하는 방법의 흐름도이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치의 주요 구조의 블록도이다.
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치의 상세한 구조의 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치의 구조의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 UTT 계산 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 GTA를 계산하는 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 결과의 개략도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 새로운 사이트를 설정하는 방법의 흐름도이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치의 주요 구조의 블록도이다.
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치의 상세한 구조의 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 장치의 구조의 개략도이다.
본 발명의 실시예들의 목적, 기술적 해법 및 장점들을 보다 명확하게 하기 위해, 본 발명의 실시예들에서의 기술적 해법을 본 발명의 실시예들에서의 첨부된 도면들을 참조하여 명확하고 완전하게 설명한다. 명백하게, 설명된 실시예는 본 발명의 일부 실시예에 불과하며 전부는 아니다. 창의적인 노력없이 본 발명의 실시예에 기초하여 당업자에 의해 획득된 다른 모든 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 있다.
본 명세서에 기술된 기술은 다양한 통신 시스템, 예를 들면, 현재의 2G 및 3G 통신 시스템 및 차세대 통신 시스템, 예를 들면, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multiple Access) 시스템, TDMA(Time Division Multiple Access) 시스템, 광대역 코드 분할 다중 액세스, FDMA(Frequency Division Multiple Addressing) 시스템, OFDMA(Orthogonal Frequency-Division Multiple Access) 시스템, 단일 캐리어 FDMA(SC-FDMA) 시스템, GPRS(General Packet Radio Service) 시스템, LTE(Long Term Evolution) 시스템 및 다른 통신 시스템을 포함한다.
또한, 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 본 명세서에서 상호 교환적으로 사용될 수 있다. 본 명세서에서 용어 "및/또는"은 관련 객체를 설명하기 위한 연관 관계만을 기술하고 3개의 관계가 존재할 수 있음을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음 세 가지 경우를 나타낼 수 있는데: A만 존재하고, A와 B가 모두 존재하며, B만 존재한다. 또한, 본 명세서에서 문자 "/"는 일반적으로 관련 객체들 사이의 "또는" 관계를 나타낸다.
본 발명의 실시예의 기술적 해법은 예를 들어 GSM 또는 CDMA의 기지 송수신기국(BTS)일 수 있거나 WCDMA의 노드 B(NodeB)일 수 있거나 LTE의 진화된 노드 B(e-NodeB)일 수 있는 기지국에 관한 것이며, 본 발명의 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
본 발명의 실시예의 기술적 해법은 주로 그리드(Grid)를 대상으로 하여 구현된다. 네트워크 계획이 수행될 때, 지구의 표면은 같은 크기이고 서로 바로 인접한 그리드 배열로 분할될 수 있다. 각각의 그리드는 그리드라고 불릴 수 있으며, 각 그리드는 특정 지리적 위치 영역을 고유하게 나타낼 수 있다. 분할 눈금의 크기에 따라 10m * 10m, 20m * 20m, 50m * 50m과 같은 여러 가지 그리드가 있다. 다수의 분할 방법이 존재하며, 이들 모두는 종래 기술의 기존 방법이며 반복되지 않는다.
그리드는 다수의 셀로 커버될 수 있다. 그리드를 커버하는 여러 셀에서 셀은 그리드의 주요 셀, 즉 그리드의 주요 서빙 셀이다. 그리드의 경우, 갭(GAP) 영역이 존재할 수 있고, GAP 영역에 위치하는 단말기는 그리드를 커버하는 임의의 셀의 신호에 의해 거의 커버되지 않는다. 따라서, 본 발명의 실시예가 해결해야 할 것은, GAP 영역이 그리드 내에 존재하는지 여부를 적절히 결정하는 방법, 또한 GAP 영역이 그리드에 존재하는 경우, GAP 영역을 가능한 한 많이 감소시키고 제거하도록 그리드를 처리하여 신호 커버리지를 향상시키는 방법이다.
본 발명의 실시예들에서, 사용자 단말기의 실제 처리량(RT)(Real Throughput)은 사용자 단말기가 실제로 서비스를 수행할 때의 실제 처리량을 의미한다. 실제 처리량은 통계 계층 구조에 따라 URT(사용자 실제 처리량) 및 SRT(서비스 실제 처리량)로 분류될 수 있으며, URT는 사용자 레벨 실제 처리량이고, SRT는 서비스 레벨 실제 처리량이다.
본 발명의 실시예에서, GTA(그리드 처리량 능력)는 사용자 단말기가 상이한 그리드에 위치할 때 도달할 수 있는 처리량일 수 있고, 네트워크의 무선 채널 품질, 전력 소비 및 사용자 단말기 분포, 즉 라이브 네트워크가 단일 사용자에게 제공할 수 있는 대역폭 처리량에 따른 계산을 통해 얻어진다.
본 발명의 실시예들에서, 기지국은 GPS(Global Positioning System)와 같은 특정 위치 결정 기술을 이용하여, 사용자 단말기가 MR(측정 보고)을 보고할 때 사용자 단말기가 위치하는 지리 위치를 획득하고, 지리 위치를 그리드로 정규화할 수 있으며, 그리드의 위치는 MR 위치 결정 결과이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예는 기지국에 의해 실행될 수 있는 정보 처리 방법을 제공한다. 이 방법의 주요 절차는 다음과 같이 설명된다.
단계 101: 사용자 단말기에 대한 UTT(User Target Throughput), 및 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정한다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하는 단계는 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
사용자 단말기가 상이한 주관적 사용자 경험에 대응하는 특정 서비스를 사용할 때, 사용자 경험 레벨이 분류될 수 있다. 예를 들어, 사용자 경험 레벨은 우수(Excellent), 양호(Good) 및 불량(Bad)의 3가지 레벨로 분류될 수 있다. 사용자 경험 레벨은 또한 사용자 단말기가 특정 서비스를 사용할 때 서비스 실행 품질을 나타내는 서비스 경험 레벨이라 칭할 수 있다. 각 서비스 유형에 대응하는 각 서비스 경험 레벨은 응답, 표시 지연, 페이지 표시 성공률 및 버퍼 지속기간과 같은 특정 평가 지시자를 포함하여 대응하는 서비스 경험 벤치마크를 갖는다. 특정 서비스 유형의 서비스 경험 레벨은 서비스에 대응하는 평가 지시자에 따라 결정될 수 있다. 자세한 내용은 표 1에 설명된 예를 참조한다.
서비스 유형 | 서비스 경험 벤치마크 | 주관적 사용자 경험 | 서비스 경험 레벨 |
웹(웹페이지) | 홈페이지 응답 지연: < 1s 홈페이지 표시 지연: < 4s 페이지 표시 성공률: >96% |
웹 브라우징 원활 | 우수 (Excellent) |
홈페이지 응답 지연: 1-1.5s 홈페이지 표시 지연: 4-10s 페이지 표시 성공률: 90%-96% |
원활 또는 잠시 대기 | 양호 (Good) |
|
홈페이지 응답 지연: >1.5s 홈페이지 표시 지연: >10s 페이지 표시 성공률: < 90% |
사용자의 조급함 또는 포기를 유발할 수 있는 분명한 대기감을 가짐 | 불량 (Bad) |
|
스트리밍(360P) (데이터 스트림) | 초기 버퍼 지속기간: < 7s 단일 최대 버퍼 지속기간: < 3s 리버퍼 횟수: <= 1회/시 리버퍼 지속기간: < 3s/시 |
빠른 시작, 원활한 재생 | 우수 (Excellent) |
초기 버퍼 지속기간: 7-9s 단일 최대 버퍼 지속기간: < 6s 리버퍼 횟수: <= 2회/시 리버퍼 지속기간: < 8s/시 |
정상 재생, 기본적으로 원활 | 양호 (Good) |
|
초기 버퍼 지속기간: >9s 단일 최대 버퍼 지속기간: >6s 리버퍼 횟수: >2회/시 리버퍼 지속기간: >8s/시 |
비디오 재생의 초기 대기 시간이 길고, 많은 재생 중단이 발생하고, 경험이 사용자 경험보다 나쁨 | 불량 (Bad) |
본 발명의 이 실시예에서, 네트워크 서비스 모델은 복수의 파라미터를 이용하여 이루어지는 네트워크 서비스에 대한 설명을 의미하며, 상기 파라미터는 서비스 유형(ServiceType), 서비스 트래픽(ServiceTraffic), 실제 전송 시간(RealTransTime) 및 단일 사용자의 동시 서비스 수(CoServiceNum)를 포함할 수 있다.
ServiceType은 웹, 스트리밍, FTP(File Transfer Protocol), 이메일(Email), VoIP(Voice over Internet Protocol) 및 게이밍(Gaming)과 같은 다수의 서비스를 포함할 수 있다. VoIP는 IP 네트워크 상의 캡슐화된 데이터 패킷 형태로 디지털화된 아날로그 신호의 실시간 전송을 의미한다. ServiceTraffic은 전술한 서비스들과 같은 네트워크 내의 다양한 서비스들의 트래픽이다. 동일한 사용자 단말기에 의해 수행되는 다양한 서비스들의 트래픽이 합산된 후, 단일 사용자의 서비스 트래픽(UserTraffic)이 획득된다. 동일한 서비스의 트래픽이 합산된 후 단일 서비스 트래픽(SingleServiceTraffic)이 획득된다. 실제 전송 시간은 실제로 네트워크에서 각 서비스의 단일 서비스 트래픽을 전송하는 데 소요된 시간을 나타낸다. 동일한 사용자 단말기의 실제 전송 시간이 합산된 후, 단일 사용자의 실제 전송 시간(UserRealTransTime)이 얻어진다. 동일한 서비스의 실제 전송 시간이 합산된 후 단일 서비스의 실제 전송 시간(ServiceRealTransTime)이 획득된다. CoServiceNum은 단일 사용자 단말기가 동시에 평균적으로 수행하는 서비스의 수를 나타내며, 단일 사용자의 동시 서비스의 수라고 할 수 있다.
선택적으로, 네트워크 서비스 모델은 네트워크 내의 사용자 평면 상의 데이터 패킷 캡처에 의해 식별될 수 있다. 캡처 방식은 예를 들어 외부 프로브를 사용하여, 즉 분석할 패킷을 캡처하기 위해 네트워크 요소 사이의 인터페이스에 데이터 분석기를 배치하거나, 내장 프로브를 사용하여, 즉 네트워크 요소 내의 데이터 분석기의 기능의 구현함으로써 구현될 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 사용자 단말기의 UTT는 양호하거나 우수한 서비스 경험 레벨에 도달하기 위해 사용자 경험에 의해 요구되는 대역폭 요구를 지칭할 수 있으며, 여기서 대역폭 요구는 목표 네트워크 계획에서의 단일 사용자의 대역폭 처리량이다. 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라, 사용자 단말기의 서비스 경험 레벨이 전술한 대역폭 요구로 양자화될 수 있는데, 즉 사용자 단말기의 UTT가 획득된다. MR 위치 측정 결과와 매칭시킴으로써, 그리드 레벨에서의 UTT의 가장 정밀한 입도가 식별될 수 있다.
구체적으로, 먼저, N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량이 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 개별적으로 결정되며, 이어서 UTT가 N개의 서비스 내의 각 서비스의 단일 서비스 경험 처리량 및 네트워크 서비스 모델에 따라 결정된다. N은 사용자 단말기에 대응하는 전체 서비스 수, 즉 사용자 단말기의 동시 서비스 수이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, UTT가 각 서비스의 단일 서비스 경험 처리량 및 네트워크 서비스 모델에 따라 결정되는 것은 i를 1에서 N까지의 정수로 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간을 i 번째 서비스의 데이터 양과 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산하는 단계; i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간 및 모든 서비스의 전체 목표 데이터 전송 시간에 따라 i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 계산하는 단계; 및 N개의 서비스 전체의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 것; i를 1에서 N까지의 정수로 계속 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치와 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 i 번째 서비스의 단일 서비스 통합 처리량을 계산하고, N개의 서비스 전체의 단일 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계; 및 N개의 서비스 전체의 단일 서비스 통합 처리량에 따라 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 것; 및 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량 및 사용자 단말기의 동시 서비스 수에 따라 사용자 단말기의 UTT를 획득하는 것을 포함할 수 있다.
도 2를 참조하여, UTT를 계산하는 프로세스가 상세히 설명된다.
단계 1: 네트워크 서비스 모델 및 서비스 경험 레벨에 따라 맵핑을 수행하여 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크(ServiceThroughputBenchmark)를 얻는다.
사용자 단말기의 서비스 경험 레벨은 우수(Excellent), 양호(Good) 및 불량(Bad)의 3가지 레벨을 포함하기 때문에, 네트워크 서비스 모델의 분석을 통해, 서비스 경험 레벨이 대역폭 요구로 양자화될 수 있고, 대역폭 요구는 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크이다.
웹 및 스트리밍 서비스가 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크를 계산하기 위한 방법을 설명하기 위한 예로서 사용된다.
단일 서비스 경험 처리량 벤치마크(웹) = 웹 페이지 크기/대응 경험 시간.
예를 들어, 웹 서비스의 경우, 우수 서비스 경험 레벨의 경우, 대응하는 경험 시간은 3s이고; 그에 상응하여, 양호한 서비스 경험 레벨의 경우, 대응하는 경험 시간은 5s이다.
단일 서비스 경험 처리량 벤치마크(스트리밍) = 스트리밍 서비스 비트 레이트 * K.
K는 계수이다. 스트리밍 서비스의 경우, 우수한 서비스 경험 레벨의 경우, K는 1.3으로 설정되고, 양호한 서비스 경험 레벨의 경우 K는 1.1로 설정된다.
다수의 글로벌 UMTS(Unversal Mobile Telecommunications System) 네트워크 서비스에 대한 조사에 따르면, 전형적인 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크가 표 2에 나타나 있다.
서비스 유형 | 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크(kbps) | |
우수 | 양호 | |
웹 | 512 | 256 |
스트리밍(240P) | 300 | 256 |
스트리밍(360P) | 900 | 768 |
스트리밍(480P) | 2000 | 1650 |
스트리밍(720P) | 4096 | 2500 |
VoIP(음성) | 128 | 64 |
VoIP(비디오) (네트워크 비디오) | 300 | 256 |
SNS (소셜 네트워크 서비스) | 512 | 256 |
이메일 | 600 | 400 |
File Transfer (파일 전송) | 1000 | 512 |
IM (인스턴트 메시징) | 64 | 32 |
Cloud (클라우드) | 800 | 400 |
게이밍 | 512 | 256 |
단계 2: 네트워크 서비스 모델 및 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크에 따라 UTT를 계산한다. 구체적인 계산 단계는 다음과 같다.
a. 서비스 유형 i의 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간(ServiceTranTime) = 서비스 i의 서비스 트래픽/서비스 i의 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크.
서비스 i의 단일 목표 데이터 전송 시간의 물리적 의미는 서비스 i에 대응하는 트래픽을 전송하고 양호 또는 우수 서비스 경험 레벨을 보증하기 위해 요구되는 최소 전송 시간이다.
b. 서비스 i의 단일 목표 데이터 전송 가중치(ServiceTranTimeRatio) = 서비스 i의 단일 목표 데이터 전송 시간/SUM(서비스 i의 단일 목표 데이터 전송 시간, 여기서 SUM은 모든 서비스의 목표 데이터 전송 시간 합계를 나타낸다.
즉, 그리드에서의 각 서비스의 단일 서비스 통합 처리량은 각 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치 및 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산된다.
서비스 i의 단일 목표 데이터 전송 가중치의 물리적 의미는 서비스 i의 데이터 전송이 동일한 타임 슬라이스에서 수행될 확률이다.
c. 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량(IntThroughput) = SUM(서비스 i의 단일 목표 데이터 전송 가중치 * 서비스 i의 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크).
서비스 i의 단일 목표 데이터 전송 가중치 * 서비스 i의 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크는 서비스 i의 단일 서비스 경험 처리량이다.
즉, 그리드 내의 전체 서비스 통합 처리량은 그리드 내의 각 서비스의 단일 서비스 통합 처리량에 따라 얻어진다.
그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량의 물리적 의미는 각 서비스의 데이터 전송 확률이 포괄적으로 고려된 후의 동일한 시간 슬라이스에서의 다중 서비스 통합 처리량이다.
d. 단일 사용자 단말기의 사용자 목표 처리량(UTT) = 전체 서비스 통합 처리량 * 단일 사용자의 동시 서비스 수.
즉, 사용자 단말기의 UTT는 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량 및 사용자 단말기의 단일 사용자의 동시 서비스의 수에 따라 얻어진다.
UTT의 물리적 의미는 동일한 시간 슬라이스 상에서 동시에 여러 서비스를 수행할 수 있는 단일 사용자 단말기에 의해 요구되는 처리량이며, UTT는 단일 서비스에 요구되는 처리량과 단일 사용자의 동시 서비수 수를 곱하는 계산을 통해 얻어질 수 있다.
전체 서비스 통합 처리량의 계산 동안, 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크 및 네트워크 서비스 모델에 더하여, 단일 서비스의 증가 팩터가 사용될 수 있다. 그리드에서의 다른 서비스의 증가 팩터는 IncreaseFactors라고 할 수 있다. 다른 IncreaseFactors는 다른 서비스 트래픽을 유발할 수 있으므로 최종 UTT 계산 결과에 영향을 줄 수 있다.
다음은 구체적인 예를 사용하여 상기 계산 프로세스를 설명한다(예를 들어, 서비스 경험 레벨은 우수임).
서비스 타입 | 서비스 처리량 벤치마크 | 서비스 트래픽 | 서비스 트래픽 비율 | Service TranTime |
Service TranTimeRatio |
CoServiceNum | |
우수 | 양호 | ||||||
웹 | 512 | 256 | 13060645.34 | 21.47% | 25509.07293 | 61.73% | 1.36 |
스트리밍 (240P) |
300 | 256 | 133973.95 | 0.22% | 446.5798333 | 1.08% | |
스트리밍 (360P) |
900 | 768 | 9296.89 | 0.02% | 10.32987778 | 0.02% | |
스트리밍 (480P) |
2000 | 1650 | 64067.89 | 0.11% | 32.033945 | 0.08% | |
스트리밍 (720P) |
4096 | 2500 | 45009458.95 | 73.99% | 10988.63744 | 26.59% | |
VoIP (음성) |
128 | 64 | 8521.69 | 0.01% | 66.57570313 | 0.16% | |
VoIP (비디오) |
300 | 256 | 238670.4 | 0.39% | 795.568 | 1.93% | |
SNS | 512 | 256 | 798406.2 | 1.31% | 1559.387109 | 3.77% | |
이메일 | 600 | 400 | 8815.54 | 0.01% | 14.69256667 | 0.04% | |
파일 전송 | 1000 | 512 | 608795.07 | 1.00% | 608.79507 | 1.47% | |
IM | 64 | 32 | 9051.57 | 0.01% | 141.4307813 | 0.34% | |
클라우드 | 800 | 400 | 819960.8 | 1.35% | 1024.951 | 2.48% | |
게이밍 | 512 | 256 | 62878.98 | 0.10% | 122.8105078 | 0.31% |
예를 들어, 웹 서비스의 경우, 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크가 우수하다면, 웹 서비스에 대응하는 처리량은 512 kbps이고, 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크가 양호한 경우 웹 서비스에 대응하는 처리량은 256 kbps이다. 웹 서비스에 대응하는 서비스 트래픽은 1306045.34이며, 즉 표 3의 ServiceTraffic은 단일 서비스의 서비스 트래픽, 즉 서비스 i의 단일 서비스 트래픽을 나타낸다. 그리드의 모든 서비스 트래픽에서 웹 서비스 트래픽이 차지하는 가중치(ServiceTrafficRatio)는 21.47%이고, 웹 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간은 25509.07293이며, 웹 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치는 61.73%이다.
예를 들어, 720P 스트리밍 서비스의 경우, 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크가 우수하다면 720P 스트리밍 서비스에 대응하는 처리량은 4096kbps이고; 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크가 양호한 경우 720P 스트리밍 서비스에 대응하는 처리량은 2500kbps이다. 720P 스트리밍 서비스에 대응하는 서비스 트래픽은 45009458.95이다. 그리드의 모든 서비스 트래픽에서 720P 스트리밍 서비스 트래픽이 차지하는 가중치는 73.99%이고 720P 스트리밍 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간은 10988.63755이며 720P 스트리밍 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치는 26.59%이다.
다른 예로서, 표 3에 도시된 사용자 단말기의 경우 동시 서비스의 수는 1.36이다.
표 3에 나타낸 바와 같이, 각 서비스에 대하여, 그리드 내의 모든 서비스 트래픽에서 서비스 트래픽에 의해 점유된 가중치가 고려된다. 본 발명의 이 실시예에서, UTT 계산 동안 실제 상황에 따라 다른 방식을 선택할 수 있다. 즉, 도 2에 도시된 바와 같이, 단일 사용자의 UTT가 획득되기 전에, UTT를 계산하기 위한 특정 방법이 결정될 필요가 있다. 예를 들어, 일부 사용자 단말기의 경우 주요 서비스만 보장되어야 하므로 UTT 계산 동안 주요 서비스만 고려할 수 있으며, 다른 사용자 단말기의 경우에는 트래픽이 많은 서비스가 보장되어야 하므로 UTT를 계산할 때 트래픽이 많은 서비스만 고려할 수 있고, 기타 등등이다.
따라서, 본 발명의 이 실시예에서는 각 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치, 각 서비스의 단일 서비스 경험 처리량 벤치마크 및 단일 사용자의 동시 서비스 수와 같은, UTT를 계산하기 위해 사용되는 파라미터들이 획득되면, UTT는 네트워크 실행 상태에 따라 선택적으로 계산될 수 있다. 일반적으로 UTT를 얻기 위한 최종 방법은 주로 고우선순위 서비스 보장 방법, 최대 트래픽 보장 방법 및 통합 서비스 보장 방법을 포함한다.
고우선순위 서비스 보장 방법: 라이브 네트워크의 주요 서비스 또는 운영자가 개발할 주요 서비스가 보장을 위해 선택되고, N개의 고우선순위 서비스가 요구 사항에 따라 선택될 수 있다.
최대 트래픽 보장 방법: 네트워크에서 최대 트래픽을 요구하는 서비스가 주로 보장되며, 보장을 위해 특정 비율이 선택되고, TOP M% 네트워크 트래픽에 기여하는 서비스가 요구 사항에 따라 보장되도록 선택될 수 있다.
통합 서비스 보장 방법: 전체 네트워크에서 모든 서비스의 분배가 UTT를 계산하기 위해 포괄적으로 고려된다.
(1) 우선도가 높은 서비스 보증 방법(예를 들면, 웹 및 스트리밍 서비스만이 보증됨):
서비스의 실제 ServiceTranTime의 합이 전체 네트워크의 89.51%의 비율을 차지하고, 여러 서비스의 ServiceTranTime의 상대 비율이 다음과 같다는 것을 보증한다: 웹:스트리밍(240P):스트리밍(360P):스트리밍(480P):스트리밍(720P) = 61.73%:1.08%:0.02%:0.08%:26.59%. 수 개의 서비스만이 보장될 때, 그들의 상대 비율은 100%로 변환되어야 하는데, 즉 웹:스트리밍(240P):스트리밍(360P):스트리밍(480P):스트리밍(720P) = 68.97%:1.21%:0.03%:0.09%:29.71%이고, 따라서 UTT = (512 * 68.97% + 300 * 1.21% + 900 * 0.03% + 2000 * 0.09% + 4096 * 29.71%) * 1.36 = 2142.86(kbps)이다.
극단적인 경우는 가장 높은 대역폭 요구 조건을 갖는 스트리밍(720P) 서비스만이 보장되므로 UTT = 4096(kbps)이다.
(2) 최대 트래픽 보장 방법(예를 들어, 90%의 네트워크 트래픽을 점유하는 트래픽을 보장하는 서비스만이 보장됨):
ServiceTrafficRatio의 분석에 따르면, 90%의 네트워크 트래픽에 기여하는 서비스는 웹 및 스트리밍(720P)이고, 그들의 트래픽 기여도는 각각 21.47% 및 73.99%이다. 두 서비스의 ServiceTranTime 합계는 88.32%이다. 두 서비스의 ServiceTranTime의 상대적 비율은 웹:스트리밍(720P) = 61.73%:26.59%이다. 두 서비스만 보장되는 경우 그들의 상대 비율을 100%로 변환해야 하며, 즉 웹:스트리밍(720P) = 69.89%:30.11%이며, 즉 웹:스트리밍(720P) = 69.89%:30.11%이고, 따라서
UTT =(512 * 69.89% + 4096 * 30.11%) * 1.36 = 2163.84(kbps)이다.
(3) 통합 서비스 보증 방법:
UTT = 512 * 61.73% + 300 * 1.08% + 900 * 0.02% + 2000 * 0.08% + 4096 * 26.59% + 128 * 0.16% + 300 * 1.93% + 512 * 3.77% + 600 * 0.04% + 1000 * 1.47% + 64 * 0.34% + 800 * 2.48% + 512 * 0.31%) * 1.36 = 2002.28(kbps)
본 발명의 이 실시예에서, UTT를 결정하는 것 이외에, 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA가 결정될 필요가 있다. UTT를 결정하고 GTA를 결정하는 단계들의 순서는 제한되지 않거나, 단계들이 동시에 수행될 수 있으며, 이는 본 발명의 실시예에서 제한되지 않는다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, GTA를 결정하는 단계는, 사용자 단말기에 의해 그리드에서 획득된 네트워크 스케줄링된 처리량에 따라 GTA를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, GTA는 네트워크의 자원 소비, 사용자의 수 및 무선 채널 품질 통계에 따라 계산될 수 있다. 모든 정보는 콜 드롭 통계, MR 및 PCHR(성능 원리 도구)과 같은 네트워크 요소의 로그에서 얻을 수 있다.
도 3을 참조하면, 도 3은 GTA를 계산하는 개략적인 흐름도이다.
각 사용자 단말기의 단일 사용자 스케줄링 확률은 셀 내에서 동시에 데이터 전송을 수행하는 사용자 단말기들의 수에 따라 얻어질 수 있다.
단일 사용자가 스케줄링되는 경우의 처리량(V)은 특정 그리드에 위치하는 사용자 단말기가 주요 서빙 셀에 의해 커버되고 상기 주요 서빙 셀의 모든 가용 자원이 사용을 위해 사용자 단말기에 제공될 때 도달할 수 있는 처리량을 지시한다. V는 그리드 채널 품질(GridCQI) 및 그리드의 전력 자원 및 코드 자원과 같은 주요 서빙 셀의 가용 자원과 주로 관련된다. 동시에 데이터 전송을 수행하는 사용자들의 수가 K라면, 각 사용자 단말기가 스케줄링될 확률은 1/K이다. 통계적 기간에서, 셀에서, 단일 사용자 단말기의 GTA는 V * 1/K이다. 셀의 GTA는 셀 내의 모든 사용자의 GTA에 따라 획득될 수 있으며, 셀의 GTA는 CellGTA에 의해 표시된다.
무선 네트워크에서, 동일한 그리드는 일반적으로 다수의 셀들에 의해 커버된다. 따라서 그리드의 GTA 계산시 여러 셀의 CellGTA를 포괄적으로 고려해야 한다. 일반적인 방법은 셀의 CellGTA에서 가중 평균을 수행한 후 그리드의 GTA를 얻는 것이다. 각 셀의 가중치는 그리드에서 해당 셀이 차지하는 서비스 지속 기간 비율이다. 상기 서비스 지속기간 비율은 주기적 MR 비율, 즉 CellMRratio에 의해 측정될 수 있으며, 즉 이고, 여기서 GTA는 그리드의 GTA이고, H는 그리드를 커버하는 셀들의 수이고, CellGTA_j는 j 번째 셀의 GTA를 나타내며, CellMRRatio_j는 j 번째 셀의 MRratio를 나타낸다. 셀의 경우, 그리드에서 셀에 의해 점유된 서비스 지속 기간 비율은 그리드에서 셀에 의해 수행되는 서비스의 지속기간 대 그리드에서 그리드의 모든 셀에 의해 수행되는 서비스의 전체 지속 기간의 비율을 나타낸다.
단계 102: 적어도 UTT 및 GTA에 따라, 그리드에 GAP 영역이 존재하는지 여부를 결정한다.
UTT 및 GTA가 결정된 후, 그리드 내에 GAP 영역이 존재하는지 여부는 적어도 UTT 및 GTA에 따라 결정될 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 각각의 그리드는 UTT 및 GTA에 대응한다. GTA가 UTT보다 낮은 그리드의 경우, GAP 영역이 존재한다고 간주되는데, 즉 그리드의 처리량 능력은 사용자 서비스 경험이 목표 서비스 경험 레벨, 예로서 양호 또는 우수에 도달하는 것을 보장할 수 없다.
본 발명의 이 실시예에서, 그리드에 GAP 영역이 존재하는지 여부는 UTT 및 GTA에 따라 결정되거나, 각 그리드의 UTT, GTA 및 URT 및 SRT 모두에 따라 결정될 수 있다. 즉, 그리드 내에 GAP 영역이 존재하는지 여부를 결정하는 단계는, 그리드에 있는 사용자 단말기의 URT 및 사용자 단말기의 SRT를 결정하는 단계; 및 상기 UTT, GTA, 및 URT 및 SRT에 따라 그리드에 GAP 영역이 존재하는지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
그리드 내의 GAP 영역이 존재하는지 여부가 각 그리드의 UTT, GTA 및 URT 및 SRT 모두에 따라 결정되는 경우, SRT 및 URT가 먼저 결정될 필요가 있다.
본 발명의 이 실시예에서, URT는 단일 사용자 단말기의 실제 전송 처리량이고, 사용자 단말기가 어떤 서비스를 수행하는지를 구별하는 것이 아니라, 통계에 의해 사용자 레벨에서의 실제 전송 처리량을 나타낸다. SRT는 단일 서비스의 실제 전송 처리량이며, 서로 다른 서비스 간의 차이 통계에 따른 서비스 레벨에서의 실제 전송 처리량을 나타낸다.
본 발명의 이 실시예에서, 네트워크 서비스 모델이 획득된 후에, 각 셀(Cell)의 URT 및 SRT가 획득될 수 있다. 각 그리드(Grid)의 URT 및 SRT는 네트워크 서비스 모델을 MR 위치 결정의 지리 위치 정보와 연관시킴으로써 추가로 획득될 수 있다. URT와 SRT를 계산하는 공식은 다음과 같다.
URT = SUM(단일 사용자의 서비스 트래픽)/SUM(단일 사용자의 실제 전송 시간), 및
SRT = SUM(서비스 i의 단일 서비스 트래픽)/SUM(서비스 i의 단일 서비스 실제 전송 시간).
즉, URT는 모든 사용자 단말기의 서비스 트래픽을 모든 사용자 단말기의 실제 전송 시간으로 나눔으로써 얻어지는 단일 사용자 단말기의 실제 전송 처리량과 동일하며, URT는 또한 단일 사용자 단말기의 실제 평균 전송 처리량과 동일하다. SRT는 모든 서비스의 서비스 트래픽을 모든 서비스의 실제 전송 시간으로 나눈 것과 같으며 SRT는 단일 서비스의 실제 평균 전송 처리량과 동일하다. 단일 서비스의 실제 전송 시간은 ServiceRealTransTime에 의해 표시될 수 있다.
UTT, GTA, URT 및 SRT를 결정하는 단계들의 순서는 무작위로 조정될 수 있다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 파라미터 UTT/URT(SRT)/GTA 모두에 따라 그리드에 GAP 영역이 존재하는지 여부를 결정하는 하나의 가능한 방식은 여러 파라미터를 입력 파라미터로 사용하고, 시뮬레이션 소프트웨어를 이용하여 시뮬레이션을 수행하고, 획득된 시뮬레이션 결과에 따라 그리드에 GAP 영역이 존재하는지 여부를 결정하는 것이다. 예를 들어, 시뮬레이션 동안 UTT, URT(SRT) 및 GTA는 모두 그리드 분포 방식에 따라 처리된다. 시뮬레이션 결과에서 UTT, URT(SRT) 및 GTA에 대응하는 영역의 모양, 크기 등은 거의 동일하다. 따라서, 하위 영역이 존재하면, 3개의 영역 내의 하위 영역의 대응하는 위치는 동일하고, 하위 영역은 3개의 영역 모두에서 구멍으로 표시되며, 이는 하위 영역에 GAP 영역이 존재하는 것을 나타낸다.
이 방법에서는 3가지 양태의 파라미터가 사용될 필요가 있고, 얻어진 시뮬레이션 결과는 시각적일 수 있기 때문에, 이 방법은 3:1 시각적 표시 방법으로 불릴 수도 있다.
3은 1. 목표 처리량 - UTT; 2. 처리 능력 - GTA; 3. 실제 처리량 - URT 및 SRT를 지칭하며,
1은 동일한 지리 위치, 즉 동일한 그리드를 나타낸다.
3개의 처리량의 3:1 시각적 표시를 통해, 라이브 네트워크 내의 사용자 단말기의 URT 및 SRT의 시각적 표시에 더하여, GTA가 라이브 네트워크에서 UTT를 충족시키지 못하는 영역이 시각적으로 발견할 수 있으므로, 해당 계획 최적화 작업을 시기 적절하게 수행할 수 있다.
예를 들면, 도 4에 도시된 바와 같이, 도 4는 3:1 시각 표시 방법을 이용한 시뮬레이션 결과의 개략도이다. 도 4로부터 명백하게 알 수 있듯이, 파선(1)에 통과하는 부분에 대응하는 모든 하위 영역은 3개의 영역에서 구멍으로 표시된다. 따라서, 파선(1)이 통과하는 부분에 GAP 영역이 존재하는 것으로 결정될 수 있다.
또한, 본 발명의 이 실시예에서, GAP 영역이 존재한다고 결정될 때, 그리드의 유형에 따라 그리드 상에서 대응하는 처리가 수행될 필요가 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 방법은 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계; 그리드에 GAP 영역이 존재한다고 결정한 경우, 그리드에 대응하는 유형에 따라 그리드의 GTA를 강화하기 위한 방법을 결정하여, GAP 영역을 제거하는 단계를 더 포함할 수 있다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, GAP 영역이 그리드 내에 존재하는지 여부를 결정하는 단계 및 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계는 2개의 독립적인 단계이다. 2개의 단계는 임의의 순서로 실행될 수 있으며, 이는 본 발명의 실시예에서 제한되지 않는다. 선택적으로, 특정 실행 동안, 그리드 내에 GAP 영역이 존재하는지 여부를 결정하는 단계가 먼저 선택될 수 있고, 그리드에 GAP 영역이 존재한다고 결정되면, 그리드에 대응하는 유형이 결정된다. 이와 같이 그리드에 GAP 영역이 존재하지 않는다고 결정되면 그리드를 다시 계획할 수 있어 동작 단계를 최소화하고 동작 시간을 줄일 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, GAP 영역이 존재하는 2가지 유형의 그리드, 즉 커버리지 제한형과 용량 제한형이 있다.
선택적으로, 본 발명의 일 실시예에서, 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계는 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 구체적으로 결정할 수 있다. 따라서, 그리드 내에 GAP 영역이 존재하고 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정되면, 네트워크 관리 디바이스로 지시 신호가 보내지며, 지시 신호는 새로운 기지국이 그리드의 GTA를 향상시키기 위해 그리드에 추가될 필요가 있다는 것을 지시하는 데 사용되며, 여기서 커버리지 제한형은 그리드의 채널 품질이 사전 설정된 채널 품질 임계치보다 낮다는 것을 나타낸다.
본 발명의 이 실시예에서, 네트워크 관리 디바이스는 상위 네트워크 관리 디바이스일 수 있거나, 제공된 사람-컴퓨터 상호 작용 인터페이스일 수 있다. 지시 신호는 사람-컴퓨터 상호 작용 인터페이스로 전송되어 운영자에게 그리드의 GTA를 향상시키기 위해 그리드에 새로운 기지국을 추가해야 할 필요가 있음을 알리고, 따라서 그리드에서 해당 작업을 수행할 수 있다. 대안적으로, 네트워크 관리 디바이스가 지시 신호를 수신할 수 있는 한, 네트워크 관리 디바이스는 다른 디바이스일 수도 있다. 네트워크 관리 디바이스가 어떤 디바이스인지는 본 발명에서 제한되지 않는다.
선택적으로, 본 발명의 다른 실시예에서, 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계는 그리드가 용량 제한형인 것으로 구체적으로 결정할 수 있다. 따라서, 그리드에 GAP 영역이 존재하고, 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정되는 경우, 캐리어 확장 방식으로 그리드의 GTA를 향상시키는 것이 결정되며, 용량 제한형은 그리드의 주요 서빙 셀 내의 가용 자원이 불충분하거나, 그리드 내의 사용자 단말기의 수가 사전 설정된 수 임계치를 초과한다는 것을 지시한다.
GAP 영역이 그리드에 존재하면, 상이한 유형의 그리드에 대해, 대응하는 상이한 개선 방법이 있다.
1. 커버리지 제한형
커버리지 제한은, 그리드의 RSCP가 지나치게 낮아서 발생하는 불량한 GridCQI(그리드 채널 품질)가 스케줄링 중에 데이터 전송을 위한 큰 전송 블록을 선택하는 것을 불가능하게 하고, 또한 그리드의 불량한 GTA를 야기한다는 것을 나타낸다.
선택적으로, 그리드가 커버리지 제한형인지를 결정하는 방법은 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은지를 결정하는 단계; 및 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은 경우, 그리드에 대응하는 유형이 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 단계를 포함한다.
커버리지가 제한된 시나리오의 경우, 네트워크 커버리지를 향상시키고 GTA를 더욱 향상시키기 위해 새로운 기지국을 설정하기 위한 계획 방법이 우선적으로 사용될 수 있다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예는 새로운 기지국을 설정하는 방법을 제공한다. 본 발명의 이 실시예에서, 새로운 사이트를 설정하는 것은 새로운 기지국을 설정하는 것을 의미한다.
먼저, 새로운 사이트를 설정하는 방법을 사용함으로써 GTA가 강화될 필요가 있는 그리드를 결정할 필요가 있다. 본 발명의 이 실시예에서, 새로운 사이트를 설정하는 방법을 이용하여 GTA가 강화될 필요가 있는 그리드는 커버리지가 제한된 그리드이거나, 캐리어 확장 후의 GTA가 여전히 UTT보다 낮은 그리드이다. 커버리지가 제한된 그리드와 캐리어 확장 후의 GTA가 여전히 UTT보다 낮은 그리드는 그리드 집성 영역을 형성한다.
(1) 집성 영역에 어느 사이트를 추가할 수 있는지의 문제.
집성 영역에 사이트를 추가할 수 있는지의 여부를 결정하기 위한 조건이 있고, 일반적인 결정 조건은, 라이브 네트워크 내의 기존 기지국의 최소 사이트 및 새로운 사이트의 위치 간의 거리가 임계치보다 커야 하고, 새로운 사이트가 해결하는 그리드 수, 사용자 수 또는 서비스 트래픽이 충분히 커야 한다는 것이다.
전술한 결정 조건이 충족되면, 집성 영역에 사이트를 추가할 수 있는 것으로 결정되고, 집성 영역에서는 사이트가 추가되어야 하는 그리드에 대해 사이트가 하나씩 추가될 수 있다.
상기 결정 조건이 충족되지 않으면, 집성 영역에 사이트를 추가할 수 없다고 결정하여, 각 그리드의 결과와 GTA가 출력될 수 있다. 이 경우, 결과는 사이트 추가가 없는 결과이며 각 그리드의 GTA는 각 그리드의 원래 GTA이기도 하다.
(2) 사이트가 추가된 후에 그리드의 GTA가 갱신될 필요가 있다.
집성 영역에 사이트가 하나씩 추가되면, 사이트가 추가된 후, 각각의 새로운 사이트에 의해 흡수될 수 있는 사용자의 수 및 무선 인터페이스 채널의 품질 상태가 시뮬레이션을 통해 획득될 수 있으며, 즉 새 사이트가 추가된 후에 셀에서 동시에 데이터 전송을 수행하는 사용자 수, 그리드의 채널 품질(GridCQI) 및 그리드의 가용 자원(AvailSource)을 얻을 수 있다. 그런 다음, 그리드의 GTA를 계산할 수 있다. 그리드의 새 GTA가 계산된 후 그리드의 GTA가 변경되므로 그리드의 GTA를 갱신해야 한다. 그리드에서 사용 가능한 자원은 일반적으로 그리드의 사용 가능한 전력 자원을 나타낸다.
(3) GTA가 갱신된 후에, GTA>UTT를 갖는 비율이 계획 목표에 도달하는지 여부가 결정될 수 있으며, 여기서 계획 목표는 PlanningTargetRatio로 지칭될 수 있다.
계획 비용은 상이한 계획 목표에 따라 다양하다. 일반적인 계획 목표로는 GTA>UTT를 갖는 특정 비율의 그리드를 보장하거나 GTA>UTT를 갖는 사용자 단말기의 특정 비율을 보장하거나 GTA>UTT를 갖는 서비스 트래픽의 비율을 보장하는 것이다.
PlanningTargetRatio의 유연한 설정 및 GTA의 시뮬레이션을 통해, 추가되는 사이트의 수를 제어할 수 있고, 네트워크 구성에 대한 투자 수익을 가능한 한 많이 보장할 수 있다.
GTA>UTT를 갖는 비율이 계획 목표에 도달하면, 각 그리드의 결과 및 GTA가 출력될 수 있다. 이 경우, 출력 결과는 사이트가 추가된 후의 결과이며, 각 그리드의 GTA는 또한 사이트 추가 후 갱신된 GTA이다.
GTA>UTT를 갖는 비율이 계획 목표에 도달하지 않은 경우, GTA<UTT를 갖는 그리드가 차단되고, 그리드가 그리드 집성 영역으로 재통합되고, 집성 영역에서 사이트가 추가될 수 있는지 여부가 재결정된다.
2. 용량 제한형
용량 제한은, 주요 서빙 셀 내에 가용 자원(AvailSoure)이 적기 때문에 사용자 단말기 처리량이 지나치게 낮거나, 또는 사용자 단말기 수가 과도하기 많기 때문에 각 사용자 단말기가 스케줄링되는 확률이 낮아서 그리드의 불량 GTA가 유발된다는 것을 나타낸다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 그리드가 용량 제한형인지를 결정하는 방법은 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은지 여부를 결정하고, 그리드의 EcIo가 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은지를 결정하는 단계; 및 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은 것으로 결정되고, 그리드의 EcIo가 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은 것으로 결정될 때, 그리드에 대응하는 유형이 용량 제한형인 것으로 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 이 실시예에서, 제1 사전 설정 RSCP 임계치 및 제2 RSCP 임계치는 동일하거나 동일하지 않을 수 있다.
용량이 제한된 시나리오의 경우, 트래픽을 공유하고, 주요 서빙 셀의 사용자 처리량을 향상시키며, 동시에 사용자의 수를 감소시킴으로써, GTA를 향상시킬 수 있도록 캐리어 확장의 계획 방법이 우선적으로 이용될 수 있다.
선택적으로, 각 운영자의 가용 자원이 제한되기 때문에, 캐리어 확장 방법이 선택된 후에, 섹터의 캐리어 확장이 최대 캐리어 수에 도달한 후의 그리드의 GTA가 UTT보다 여전히 낮으면, 새로운 기지국을 설정하는 방법을 사용하여 그리드에 대해 용량 공유를 계획함으로써 GTA를 향상시킬 수 있다.
캐리어 확장 방법을 이하에 설명한다.
그리드에서의 캐리어 확장은 본질적으로 그리드를 커버하는 셀에서의 캐리어 확장이다. 캐리어 확장이 수행되는 후보 셀은 다음 두 가지 조건을 충족해야 한다.
a. 셀이 위치한 섹터의 현재 캐리어는 완전히 구성되어 있지 않는데, 즉 중복 사용 가능한 주파수가 있으며 CurrentCarriers<AllowedMaxCarriers이다. CurrentCarriers는 셀의 현재 캐리어 수를 나타내고 AllowedMaxCarriers는 셀의 허용된 최대 캐리어 수를 나타낸다.
선택적으로, 캐리어 확장 방식으로 그리드의 GTA를 향상시키는 것은 구체적으로 그리드의 주요 서빙 셀에 대한 캐리어의 수를 증가시키는 것을 지칭할 수 있다.
구체적으로, 그리드의 GTA를 캐리어 확장 방식으로 향상시키는 것은, 그리드의 주요 서빙 셀의 현재 캐리어의 수가 허용된 최대 캐리어 수보다 작은지 여부를 결정하는 단계; 그리드의 주요 서빙 셀의 현재 캐리어들의 수가 허용된 최대 캐리어 수보다 작은 경우, 그리드의 주요 서빙 셀을 위한 캐리어들을 추가하는 단계를 포함한다. 그리드를 커버하는 셀이 여러 개 있고, 하나의 셀이 그리드에서 지배적인 역할을 하며, 이 셀을 그리드의 주요 서빙 셀이라고 한다.
b. 셀에 의해 절대적으로 제어되는 그리드는 GAP 영역이 존재하는 그리드를 포함한다. 절대 제어는 조건 MRratio>MRratioThreshold에 의해 결정되며, 여기서 MRratio는 셀이 그리드에서 서비스를 수행할 때 점유한 지속기간 대 그리드의 모든 셀이 그리드에서 서비스를 수행할 때 점유한 전체 지속기간의 비율을 나타낸다. MRratioThreshold는 구성될 수 있다. 이 조건은 주로 핸드오버 영역에 있는 그리드를 제외하기 위한 것이다. 핸드오버 영역에 위치한 그리드의 경우 사용자 단말기는 서비스를 수행할 때 빈번히 핸드오버될 수 있다. 캐리어가 특정 셀에만 추가되는 경우 실제로 단말기 사용자가 얻는 처리량 이득은 분명하지 않다. 파라미터는 확장된 캐리어들의 수를 제어하는데 사용될 수 있다. 셀은 여러 그리드를 커버할 수 있으며 셀은 여러 그리드에서 제어 역할을 수행할 수 있다. 그러나 셀은 단지 그리드 중 하나의 그리드의 주요 서빙 셀일 수 있으므로 셀은 그리드에서 절대적인 제어 역할을 수행한다.
본 발명의 이 실시예에서, 캐리어 확장이 수행될 때, 일반적으로, 캐리어 확장이 그리드의 주요 서빙 셀에서 먼저 수행된다. 그리드의 주요 서빙 셀이 전술한 두 조건을 충족시키지 않으면, 그리드의 다른 서빙 셀들이 캐리어 확장을 위해 선택된다.
캐리어 확장을 수행한 후에, 캐리어의 수가 증가한다. 사용자 단말기의 수가 변경되지 않은 경우, 사용자 단말기는 더 많은 캐리어에 할당될 수 있고, 각 캐리어에서 동시에 데이터 전송을 수행하는 사용자 단말기의 수가 감소하고, 각 캐리어에 더 많은 가용 자원이 존재하며, 각 사용자 단말기가 스케줄링되는 확률이 더 높기 때문에, 그리드의 GTA는 더 높다.
캐리어 확장이 수행된 후에, 그리드의 GTA가 변경되기 때문에, 그리드의 GTA는 재계산되고 갱신될 필요가 있다.
캐리어 확장이 수행된 후에, 추가된 캐리어가 유효한지 여부가 결정될 수 있다.
추가된 캐리어가 유효한지 여부를 결정하기 위해, 방법은 다음의 두 조건이 동시에 충족되는지 여부를 결정한다.
1. 다음(1) 및 (2) 중 적어도 하나가 충족된다.
(1) 최소한 GAP가 존재하는 GridThreshold 그리드의 GTA는 UTT에 도달하며, GridThreshold는 사전 설정 번호이고,
(2) GAP 영역이 존재하는 적어도 하나의 그리드의 GTA 향상 값은 ThroughputThreshold보다 크며, 여기서 ThroughputThreshold는 사전 설정 향상 값이다.
2. 지난 번에 조건 1을 충족시킨 그리드 수에 비해, 이번에 캐리어가 추가된 후에 조건 1을 충족시키는 그리드 수가 증가한다.
조건 1의 (1)이 충족되면, 선택적으로, 그리드의 주요 서빙 셀에서 캐리어의 수를 증가시킨 후에, 방법은 사전 설정된 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하는지를 결정하고, 캐리어의 추가 후에 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 증가하는지를 결정하는 단계 - 사전 설정 조건은 GAP 영역이 존재하는 GTA가 UTT에 도달하는 것임 -; 및 사전 설정된 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하고, 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 증가하는 것으로 결정될 때, 추가된 캐리어가 유효한 것으로 결정하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
캐리어 확장 방법은 이론적으로 위에서 상세히 설명되었다. 다음은 이해를 돕기 위해 구체적인 예를 사용하여 설명한다.
GridThreshold는 1로 설정된다. 캐리어가 추가된 후, "GAP 영역이 존재하는 그리드의 GTA가 UTT에 도달하는 것"을 충족시키는 그리드의 수는 OverGridThresholdNum이다. 캐리어 확장 후 "GAP이 존재하는 그리드의 GTA 향상 값이 ThroughputThreshold보다 큰 것"을 충족시키는 그리드 수는 OverThroughputThresholdNum이다.
추가 캐리어 수 |
OverGridThresholdNum | OverThroughputThresholdNum |
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 |
3 | 3 | 2 |
표 4에 나타낸 실시예에서, OverGridThresholdNum의 최대 값에 대응하는 확장된 캐리어의 수의 최소값은 3이고, OverThroughputThresholdNum의 최대 값에 대응하는 확장된 캐리어의 수의 최소값은 2이다. 그러면, max(3, 2) = 3이므로 확장된 캐리어의 최종 수는 3이다.
추가 캐리어 수 |
OverGridThresholdNum | OverThroughputThresholdNum |
1 | 1 | 1 |
2 | 3 | 2 |
3 | 3 | 2 |
표 5에 나타낸 실시예에서는 OverGridThresholdNum의 최대 값에 대응하는 확장된 캐리어의 수의 최소값은 2이고 OverThroughputThresholdNum의 최대 값에 대응하는 확장된 캐리어의 수의 최소값은 2이다. 그러면 max(2, 2) = 2이므로 확장된 캐리어의 최종 수는 2이다.
추가 캐리어 수 | OverGridThresholdNum | OverThroughputThresholdNum |
1 | 3 | 1 |
2 | 3 | 2 |
3 | 3 | 3 |
표 6에 나타낸 실시예에서, OverGridThresholdNum의 최대 값에 대응하는 확장된 캐리어의 수의 최소값은 1이고, OverThroughputThresholdNum의 최대 값에 대응하는 확장된 캐리어의 수의 최소값은 3이다. 그러면 max(1, 3) = 3이므로 최종 확장된 캐리어 수는 3이다.
GridThreshold 및 ThroughputThreshold의 유연한 설정을 통해, 확장된 캐리어의 최종 수가 제어될 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 상이한 유형의 그리드에 대해, 상이한 처리 방식이 그리드의 GTA를 향상시키기 위해 사용될 수 있으므로, 처리 방법은 그리드의 실제 상황에 보다 부합할 수 있고, 그리드의 GTA를 보다 효과적이고 보다 적절하게 향상시킨다.
본 발명의 이 실시예에 의해 제공되는 기술 해법에서, 사용자 단말기의 사용자 목표 처리량 및 그리드의 그리드 처리량 능력에 따라 목표 네트워크가 포괄적으로 계획되고, 사용자 경험은 목표 대역폭 처리량으로 양자화되며, 네트워크 계획은 네트워크의 여러 서비스의 대역폭 요구 사항에 따라 수행된다. 네트워크의 실제 서비스 특징에 따라 네트워크 계획을 수행하면 단말기 사용자의 경험을 충분히 고려하면서 보다 적절한 네트워크 계획 결과를 얻고 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
도 6a를 참조하면, 동일한 발명 아이디어에 기초하여, 본 발명의 일 실시예는 정보 처리 장치를 제공한다. 정보 처리 장치는 제1 결정 모듈(601) 및 제2 결정 모듈(602)을 포함할 수 있다.
제1 결정 모듈(601)은 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하고, 사용자 단말기가 위치한 그리드의 GTA를 결정하도록 구성될 수 있다.
제2 결정 모듈(602)은 적어도 UTT 및 GTA에 따라 그리드에 GAP 영역이 존재하는지 여부를 결정하도록 구성될 수 있다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 제1 결정 모듈(601)이 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하도록 구성될 수 있는 것은 구체적으로, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 제1 결정 모듈(601)이 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 사용자 단말기에 대한 UTT를 구체적으로 결정하도록 구성될 수 있는 것은 구체적으로, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량을 개별적으로 결정하고 - 여기서 N은 사용자 단말기에 대응하는 서비스의 전체 수임 -; 및 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량 및 네트워크 서비스 모델에 따라 UTT를 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 네트워크 서비스 모델은 적어도 단일 사용자의 동시 서비스의 수를 포함하고; 제1 결정 모듈(601)이 구체적으로 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량 및 네트워크 서비스 모델에 따라 UTT를 결정하도록 구성될 수 있는 것은 구체적으로:
i를 1에서 N까지의 정수로 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간을 i 번째 서비스의 데이터 양과 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산하는 단계; i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간 및 모든 서비스의 전체 목표 데이터 전송 시간에 따라 i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 계산하는 단계; 및 N개의 서비스 전체의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 획득하는 단계를 개별적으로 수행하고;
i를 1에서 N까지의 정수로 계속 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치와 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 i 번째 서비스의 단일 서비스 통합 처리량을 계산하고, N개의 서비스 전체의 단일 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계; 및 N개의 서비스 전체의 단일 서비스 통합 처리량에 따라 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계를 개별적으로 수행하고;
그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량 및 사용자 단말기의 동시 서비스 수에 따라 사용자 단말기의 UTT를 획득하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 제1 결정 모듈(601)이 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하도록 구성될 수 있는 것은 구체적으로 사용자 단말기에 의해 그리드에서 획득된 네트워크 스케줄링된 처리량에 따라 GTA를 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 제2 결정 모듈(602)은 구체적으로, 그리드에 있는 사용자 단말기의 URT 및 사용자 단말기의 단일 서비스 실제 처리량(SRT)을 결정하고; UTT, GTA, URT 및 SRT에 따라 그리드에 GAP 영역이 있는지를 결정하도록 구성될 수 있다.
선택적으로, 도 6b를 참조하면, 본 발명의 이 실시예에서, 장치는 처리 모듈(603)을 추가로 포함할 수 있다.
처리 모듈(603)은 그리드에 대응하는 유형을 결정하고, 그리드에 GAP 영역이 존재할 때, 그리드에 대응하는 유형에 따라 그리드의 GTA를 강화하기 위한 방법을 결정하여 GAP 영역을 제거하도록 구성된다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 처리 모듈(603)이 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이고; 처리 모듈은, GAP 영역이 그리드에 존재하고, 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정할 때, 네트워크 관리 디바이스에 지시 신호를 전송하도록 추가로 구성되고, 지시 신호는 그리드의 GTA를 강화하기 위해 새로운 기지국이 그리드에 추가되어야 한다는 것을 지시하는 데 사용되며; 커버리지 제한형은 그리드의 채널 품질이 사전 설정된 채널 품질 임계치보다 낮다는 것을 지시한다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 처리 모듈(603)이 구체적으로, 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하도록 구성될 수 있는 것은 구체적으로, 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은지를 결정하고; 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은 경우, 그리드에 대응하는 유형이 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 처리 모듈(603)이 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성될 수 있는 것은 구체적으로 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이고; 처리 모듈은, GAP 영역이 그리드에 존재하고, 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정할 때, 그리드의 GTA를 캐리어 확장 방식으로 강화하기로 결정하도록 추가로 구성되고, 용량 제한형은 그리드의 주요 서빙 셀 내의 가용 자원이 불충분하거나, 그리드 내의 사용자 단말기의 수가 사전 설정된 수 임계치를 초과한다는 것을 지시한다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 처리 모듈(603)이 구체적으로 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은지를 결정하고, 그리드의 현재 수신 파일럿 신호 레벨(EcIo)이 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은지를 결정하고; 그리드의 RSCP가 사전 설정 RSCP 임계치보다 높고, 그리드의 EcIo가 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은 경우에, 그리드에 대응하는 유형이 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 처리 모듈(603)이 캐리어 확장 방식으로 그리드의 GTA를 강화하기로 결정하도록 추가로 구성될 수 있는 것은 구체적으로 그리드의 주요 서빙 셀 내의 캐리어의 수를 증가시키는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 처리 모듈(603)은, 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하는지를 결정하고, 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 캐리어의 추가 후에 증가했는지를 결정하며 - 사전 설정 조건은 GAP 영역이 존재하는 그리드의 GTA가 UTT에 도달하는 것임 -; 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하고, 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 증가하는 것으로 결정할 때, 캐리어 추가가 효과적인 것으로 결정하도록 추가로 구성될 수 있다.
도 7을 참조하면, 동일한 발명 아이디어에 기초하여, 본 발명의 일 실시예는 정보 처리 장치를 제공한다. 장치는 버스(730), 및 버스(730)에 접속되는 프로세서(710) 및 메모리(720)를 포함한다. 메모리(720)는 명령어를 저장하도록 구성된다. 프로세서(710)는 명령어를 실행하고, 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하고, 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하며; 적어도 UTT 및 GTA에 따라, 그리드에 GAP 영역이 존재하는지를 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 명령어를 실행하고, 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 명령어를 실행하고, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 구체적으로 명령어를 실행하고, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 사용자 단말기에 대한 UTT를 결정하도록 구성되는 것은 명령어를 실행하고, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량을 개별적으로 결정하는 것 - 여기서 N은 사용자 단말기에 대응하는 서비스의 전체 수임 -; 및 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량 및 네트워크 서비스 모델에 따라 UTT를 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 네트워크 서비스 모델은 적어도 단일 사용자의 동시 서비스의 수를 포함하고; 프로세서(710)가 구체적으로 명령어를 실행하고, N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량 및 네트워크 서비스 모델에 따라 UTT를 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로,
명령어를 실행하고, i를 1에서 N까지의 정수로 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간을 i 번째 서비스의 데이터 양과 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산하는 단계; i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간 및 모든 서비스의 전체 목표 데이터 전송 시간에 따라 i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 계산하는 단계; 및 N개의 서비스 전체의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 것;
i를 1에서 N까지의 정수로 계속 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치와 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 i 번째 서비스의 단일 서비스 통합 처리량을 계산하는 단계, 및 N개의 서비스의 단일 서비스 통합 처리량에 따라 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 것; 및
그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량 및 사용자 단말기의 동시 서비스 수에 따라 사용자 단말기의 UTT를 획득하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 명령어를 실행하고, 사용자 단말기에 의해 그리드에서 획득된 네트워크 스케줄링된 처리량에 따라 GTA를 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 적어도 UTT 및 GTA에 따라, 그리드에 GAP 영역이 존재하는지를 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 명령어를 실행하고, 그리드에 있는 사용자 단말기의 URT, 및 사용자 단말기의 단일 서비스 실제 처리량(SRT)을 결정하고; UTT, GTA, URT 및 SRT에 따라 그리드에 GAP 영역이 있는지를 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)는 명령어를 실행하고, 그리드에 대응하는 유형을 결정하고; 그리드에 GAP 영역이 존재하는 것으로 결정할 때, 그리드에 대응하는 유형에 따라 그리드의 GTA를 강화하기 위한 방법을 결정하여 GAP 영역을 줄이도록 추가로 구성된다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 명령어를 실행하고, 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 명령어를 실행하고, 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이고; 프로세서(710)는 명령어를 실행하고, GAP 영역이 그리드에 존재하고, 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정할 때, 네트워크 관리 디바이스에 지시 신호를 전송하도록 추가로 구성될 수 있고, 지시 신호는 그리드의 GTA를 강화하기 위해 새로운 기지국이 그리드에 추가되어야 한다는 것을 지시하는 데 사용되며; 커버리지 제한형은 그리드의 채널 품질이 사전 설정된 채널 품질 임계치보다 낮다는 것을 지시한다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 구체적으로 명령어를 실행하고, 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 명령어를 실행하고, 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은지를 결정하고; 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은 경우, 그리드에 대응하는 유형이 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 명령어를 실행하고, 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 명령어를 실행하고, 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이고; 프로세서(710)는 명령어를 실행하고, GAP 영역이 그리드에 존재하고, 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정할 때, 그리드의 GTA를 캐리어 확장 방식으로 강화하기로 결정하도록 추가로 구성될 수 있고, 용량 제한형은 그리드의 주요 서빙 셀 내의 가용 자원이 불충분하거나, 그리드 내의 사용자 단말기의 수가 사전 설정된 수 임계치를 초과한다는 것을 지시한다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 구체적으로 명령어를 실행하고, 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 명령어를 실행하고, 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은지를 결정하고, 그리드의 현재 수신 파일럿 신호 레벨(EcIo)이 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은지를 결정하고; 그리드의 RSCP가 사전 설정 RSCP 임계치보다 높고, 그리드의 EcIo가 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은 경우에, 그리드에 대응하는 유형이 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)가 구체적으로 캐리어 확장 방식으로 그리드의 GTA를 강화하기로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 그리드의 주요 서빙 셀 내의 캐리어의 수를 증가시키는 것이다.
선택적으로, 본 발명의 이 실시예에서, 프로세서(710)는, 명령어를 실행하고, 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하는지를 결정하고, 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 캐리어의 추가 후에 증가했는지를 결정하며 - 사전 설정 조건은 GAP 영역이 존재하는 그리드의 GTA가 UTT에 도달하는 것임 -; 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하고, 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 증가하는 것으로 결정할 때, 캐리어 추가가 효과적인 것으로 결정하도록 추가로 구성된다.
본 발명의 이 실시예에서, 도 6 및 도 7의 장치들은 동일한 장치일 수 있다. 장치는 전술한 방법에 대응한다. 장치에 포함된 각 기능 모듈은 이 방법에서 각 단계를 실행할 수 있으며, 여기서는 추가로 설명하지 않는다.
본 발명의 이 실시예에서, 장치는 특히 기지국 측에 통합될 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, 기지국(예를 들어, 액세스 포인트)은 액세스 네트워크 내의 무선 인터페이스 상의 하나 이상의 섹터를 통해 무선 단말기와 통신하는 디바이스일 수 있다. 기지국은 수신된 무선 프레임과 IP 패킷 간의 상호 변환을 수행하고, 무선 단말기와 액세스 네트워크의 다른 부분들 사이의 라우터로서 기능하도록 구성될 수 있으며, 액세스 네트워크의 다른 부분은 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크를 포함할 수 있다. 기지국은 무선 인터페이스의 속성 관리를 조정할 수 있다. 예를 들어, 기지국은 GSM 또는 CDMA의 기지 송수신기국(Base Transceiver Station, BTS)일 수도 있고, WCDMA의 노드 B(NodeB)일 수도 있고, NodeB, eNB, e-NodeB 또는 진화 노드 B와 같은 LTE의 진화된 노드일 수도 있다.
본 발명의 이 실시예의 정보 처리 방법은, 사용자 단말기에 대한 사용자 목표 처리량(UTT)을 결정하고, 사용자 단말기가 위치한 그리드의 그리드 처리량 능력(GTA)을 결정하는 단계; 적어도 UTT 및 GTA에 따라, 갭(GAP) 영역이 그리드 내에 존재하는지 여부를 결정하는 단계; 및 그리드에 GAP 영역이 존재한다고 결정한 경우, 기존 GAP 영역의 유형에 따라 GAP 영역에 대한 상응하는 처리를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 이 실시예에 의해 제공되는 기술적 해법에서, 사용자 단말기의 사용자 목표 처리량 및 그리드의 그리드 처리량 능력에 따라 목표 네트워크가 포괄적으로 계획되고, 사용자 경험은 목표 대역폭 처리량으로 양자화되고, 네트워크 계획은 네트워크의 상이한 서비스의 대역폭 요구 사항에 따라 수행된다. 네트워크의 실제 서비스 특징에 따라 네트워크 계획을 수행하면 단말기 사용자의 경험을 충분히 고려하면서 보다 적절한 네트워크 계획 결과를 얻고 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
편리하고 간단한 설명을 위해 전술한 기능 모듈들의 분할이 예시를 위해 예로서 취해진 것을 이 분야의 기술자는 명확하게 이해할 수 있다. 실제 응용에서는, 전술한 기능을 다른 기능 모듈에 할당하여 요구에 따라 구현할 수 있으며, 즉 장치의 내부 구성을 전술한 기능의 전부 또는 일부를 구현하기 위한 다른 기능 모듈로 나눌 수 있다. 전술한 시스템, 장치 및 유닛의 상세한 작동 프로세스에 대해, 전술한 방법 실시예의 대응하는 프로세스가 참조될 수 있으며, 상세한 설명은 여기에서 다시 설명하지 않는다.
본 출원에서 제공된 몇몇 실시예에서, 개시된 시스템, 장치 및 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예시적인 것이다. 예를 들어, 모듈 또는 유닛 분할은 논리적인 기능 분할 일 뿐이며 실제 구현에서는 다른 분할일 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 구성 요소가 결합되거나 다른 시스템에 통합되거나, 일부 특징이 무시되거나 수행되지 않을 수 있다. 또한, 표시되거나 논의된 상호 결합 또는 직접 결합 또는 통신 접속은 일부 인터페이스를 사용하여 구현될 수 있다. 장치 또는 유닛 간의 간접적 결합 또는 통신 접속은 전자적, 기계적 또는 다른 형태로 구현될 수 있다.
별도의 요소로서 설명된 유닛은 물리적으로 분리될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있고, 유닛으로서 표시된 요소는 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있으며, 한 위치에 위치할 수 있거나 또는 복수의 네트워크 유닛 상에 분산될 수 있다. 유닛의 일부 또는 전부는 실시예의 해법의 목적을 달성하기 위해 실제 필요에 따라 선택될 수 있다.
또한, 본 출원의 실시예에 있어서의 기능 유닛은, 하나의 처리 유닛에 통합되어 있어도 되거나, 각각의 유닛이 물리적으로 단독으로 존재하고 있어도 되거나, 2개 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합되어도 된다. 통합 유닛은 하드웨어의 형태로 구현될 수 있거나 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현될 수 있다.
통합 유닛이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되어 독립적인 제품으로서 판매 또는 사용되는 경우, 통합 유닛은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본질적으로 본 출원의 기술적 해법 또는 본 기술 분야에 기여하는 부분 또는 기술적 해법의 전부 또는 일부가 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되며, 컴퓨터 장치(개인용 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 디바이스일 수 있음) 또는 프로세서(processor)에 본 출원의 실시예들에서 설명된 방법들의 모든 단계를 수행하도록 명령하기 위한 여러 명령어를 포함한다. 상기 저장 매체는 USB 플래시 드라이브, 이동식 하드 디스크, 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 자기 디스크, 또는 광 디스크와 같이 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
전술한 실시예들은 단지 본 출원의 기술적 해법을 상세하게 설명하기 위해 사용된 것이다. 전술한 실시예들의 설명은 단지 본 발명의 방법 및 핵심 사상을 이해하는 것을 돕기 위한 것이며, 본 발명에 대한 제한으로 해석되어서는 안 된다. 본 발명에서 개시되는 기술적 범위 내에서 이 분야의 기술자에 의해 용이하게 이해되는 임의의 변형 또는 치환은 본 발명의 보호 범위 내에 속한다.
Claims (39)
- 정보 처리 장치로서,
명령어를 저장하도록 구성되는 메모리; 및
프로세서
를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 명령어를 실행하고, 서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량을 개별적으로 결정하고 - 여기서 N은 사용자 단말기에 대응하는 서비스의 전체 수이고, 상기 네트워크 서비스 모델은 적어도 단일 사용자의 동시 서비스의 수를 포함함 -,
상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 사용자 목표 처리량(UTT)을 결정하고,
상기 명령어를 실행하고, i를 1에서 N까지의 정수로 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간을 상기 i 번째 서비스의 데이터 양과 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산하는 단계; 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 시간 및 모든 서비스의 전체 목표 데이터 전송 시간에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 계산하는 단계; 및 상기 N개의 서비스 전체의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 획득하는 단계를 개별적으로 수행하고,
i를 1에서 N까지의 정수로 계속 설정하고, 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 가중치와 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 통합 처리량을 계산하는 단계, 및 상기 N개의 서비스의 단일 서비스 통합 처리량에 따라 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계를 개별적으로 수행하고,
상기 그리드에서의 상기 전체 서비스 통합 처리량 및 상기 사용자 단말기의 동시 서비스 수에 따라 상기 사용자 단말기의 상기 UTT를 획득하고,
상기 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 그리드 처리량 능력(GTA)을 결정하고,
적어도 상기 UTT 및 상기 GTA에 따라, 갭(GAP) 영역이 상기 그리드에 존재하는지 여부를 결정하도록
구성되는 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하고; 상기 그리드에 GAP 영역이 존재하는 것으로 결정할 때, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형에 따라 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위한 방법을 결정하여 상기 GAP 영역을 줄이도록 추가로 구성되는 장치. - 제2항에 있어서,
상기 프로세서가 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것이고;
상기 프로세서는 상기 명령어를 실행하고, GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정할 때, 네트워크 관리 디바이스에 지시 신호를 전송하도록 추가로 구성되고, 상기 지시 신호는 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위해 새로운 기지국이 상기 그리드에 추가되어야 한다는 것을 지시하는 데 사용되며;
상기 커버리지 제한형은 상기 그리드의 채널 품질이 사전 설정된 채널 품질 임계치보다 낮다는 것을 지시하는 장치. - 제3항에 있어서,
상기 프로세서가 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은지를 결정하고; 상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은 경우, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 것인 장치. - 제2항에 있어서,
상기 프로세서가 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 것이고;
상기 프로세서는 상기 명령어를 실행하고, GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 용량 제한형인 것으로 결정할 때, 상기 그리드의 상기 GTA를 캐리어 확장 방식으로 강화하기로 결정하도록 추가로 구성되고,
상기 용량 제한형은 상기 그리드의 주요 서빙 셀 내의 가용 자원이 불충분하거나, 상기 그리드 내의 사용자 단말기의 수가 사전 설정된 수 임계치를 초과한다는 것을 지시하는 장치. - 제5항에 있어서,
상기 프로세서가 구체적으로 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로, 상기 명령어를 실행하고, 상기 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은지를 결정하고, 상기 그리드의 현재 수신 파일럿 신호 레벨(EcIo)이 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은지를 결정하고; 상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 사전 설정 RSCP 임계치보다 높고, 상기 그리드의 EcIo가 상기 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은 경우에, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 용량 제한형인 것으로 결정하는 것인 장치. - 제6항에 있어서,
상기 프로세서가 구체적으로 캐리어 확장 방식으로 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기로 결정하도록 구성되는 것은 구체적으로 상기 그리드의 상기 주요 서빙 셀 내의 캐리어의 수를 증가시키는 것인 장치. - 제7항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 명령어를 실행하고, 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 사전 설정 수에 도달하는지를 결정하고, 상기 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 캐리어의 추가 후에 증가했는지를 결정하며 - 상기 사전 설정 조건은 GAP 영역이 존재하는 그리드의 GTA가 UTT에 도달하는 것임 -; 상기 사전 설정 조건을 충족시키고 GAP 영역이 존재하는 그리드의 수가 상기 사전 설정 수에 도달하고, 상기 사전 설정 조건을 충족시키는 그리드의 수가 증가하는 것으로 결정할 때, 상기 캐리어 수의 증가가 효과적인 것으로 결정하도록 추가로 구성되는 장치. - 정보 처리 방법으로서,
서비스 경험 레벨 및 네트워크 서비스 모델에 따라 N개의 서비스의 단일 서비스 경험 처리량을 개별적으로 결정하는 단계 - N은 사용자 단말기에 대응하는 서비스의 전체 수이고, 상기 네트워크 서비스 모델은 적어도 단일 사용자의 동시 서비스의 수를 포함함 -;
상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량 및 상기 네트워크 서비스 모델에 따라 사용자 목표 처리량(UTT)을 결정하는 단계;
i를 1에서 N까지의 정수로 설정하고, i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 시간을 상기 i 번째 서비스의 데이터 양과 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 경험 처리량에 따라 계산하는 단계, 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 시간 및 모든 서비스의 전체 목표 데이터 전송 시간에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 계산하는 단계, 및 상기 N개의 서비스 전체의 단일 목표 데이터 전송 가중치를 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 단계;
i를 1에서 N까지의 정수로 계속 설정하고, 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 목표 데이터 전송 가중치와 상기 i 번째 서비스의 상기 단일 서비스 경험 처리량에 따라 상기 i 번째 서비스의 단일 서비스 통합 처리량을 계산하는 단계, 상기 N개의 서비스 전체의 단일 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계, 및 상기 N개의 서비스의 상기 단일 서비스 통합 처리량에 따라 그리드에서의 전체 서비스 통합 처리량을 획득하는 단계를 개별적으로 수행하는 단계;
상기 그리드에서의 상기 전체 서비스 통합 처리량 및 상기 사용자 단말기의 동시 서비스 수에 따라 상기 사용자 단말기의 상기 UTT를 획득하는 단계;
상기 사용자 단말기가 위치하는 그리드의 GTA를 결정하는 단계; 및
적어도 상기 UTT 및 상기 GTA에 따라, 갭(GAP) 영역이 상기 그리드에 존재하는지 여부를 결정하는 단계
를 포함하는 방법. - 제9항에 있어서,
상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계; 및
상기 그리드에 GAP 영역이 존재하는 것으로 결정할 때, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형에 따라 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위한 방법을 결정하여 상기 GAP 영역을 줄이는 단계
를 추가로 포함하는 방법. - 제10항에 있어서,
상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계는
상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 단계; 및
GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정할 때, 네트워크 관리 디바이스에 지시 신호를 전송하는 단계
를 포함하고, 상기 지시 신호는 상기 그리드의 상기 GTA를 강화하기 위해 새로운 기지국이 상기 그리드에 추가되어야 한다는 것을 지시하는 데 사용되며;
상기 커버리지 제한형은 상기 그리드의 채널 품질이 사전 설정된 채널 품질 임계치보다 낮다는 것을 지시하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그리드가 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 단계는
상기 그리드의 RSCP가 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은지를 결정하는 단계; 및
상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 제1 사전 설정 RSCP 임계치보다 낮은 경우, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 상기 커버리지 제한형인 것으로 결정하는 단계
를 포함하는 방법. - 제10항에 있어서,
상기 그리드에 대응하는 유형을 결정하는 단계는
상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 단계; 및
GAP 영역이 상기 그리드에 존재하고, 상기 그리드가 상기 용량 제한형인 것으로 결정할 때, 상기 그리드의 상기 GTA를 캐리어 확장 방식으로 강화하기로 결정하는 단계
를 포함하고,
상기 용량 제한형은 상기 그리드의 주요 서빙 셀 내의 가용 자원이 불충분하거나, 상기 그리드 내의 사용자 단말기의 수가 사전 설정된 수 임계치를 초과한다는 것을 지시하는 방법. - 제13항에 있어서,
상기 그리드가 용량 제한형인 것으로 결정하는 단계는
상기 그리드의 RSCP가 제2 사전 설정 RSCP 임계치보다 높은지를 결정하고, 상기 그리드의 현재 수신 파일럿 신호 레벨(EcIo)이 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은지를 결정하는 단계; 및
상기 그리드의 상기 RSCP가 상기 사전 설정 RSCP 임계치보다 높고, 상기 그리드의 EcIo가 상기 사전 설정 EcIo 임계치보다 높은 경우에, 상기 그리드에 대응하는 상기 유형이 용량 제한형인 것으로 결정하는 단계
를 포함하는 방법. - 삭제
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