KR101656869B1 - 단어장 학습 컨텐츠를 제공하는 방법과 시스템 및 기록 매체 - Google Patents

단어장 학습 컨텐츠를 제공하는 방법과 시스템 및 기록 매체 Download PDF

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Abstract

단어장 학습 컨텐츠를 제공하는 방법과 시스템 및 기록 매체가 개시된다. 컨텐츠 제공 방법은, 단어장 목록에서 학습 대상 단어를 선정하는 단계; 네트워크 상태에 따라 상기 학습 대상 단어에 대한 컨텐츠 유형을 결정하는 단계; 및 상기 학습 대상 단어와 관련된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 유형의 푸시 알림으로 제공하는 단계를 포함한다.

Description

단어장 학습 컨텐츠를 제공하는 방법과 시스템 및 기록 매체{METHOD, SYSTEM AND RECORDING MEDIUM FOR PROVIDING LEARNING CONTENT}
본 발명의 실시예들은 단어장 학습을 위해 컨텐츠를 제공하는 기술에 관한 것이다.
초기의 이동통신 단말기는 단순한 휴대용 전화기의 기능만을 가지고 있었으나, 현재 이동통신 단말기는 단순히 전화 통화의 기능을 넘어서, MP3, 무선 인터넷과 같은 다양한 멀티미디어 기능들을 겸비하고 있다.
그리고, 이러한 이동통신 단말기의 멀티미디어 기능을 이용할 수 있는 많은 부가 서비스(예를 들어, 모바일 게임, 무선 인터넷 등)들이 제공되고 있다.
대부분의 이동통신 단말기는 무선 인터넷 브라우저(예를 들어, WAP 브라우저, ME 브라우저 등)를 이용하여 무선 인터넷 서비스의 수행이 가능하고, 또한 무선 인터넷 플랫폼(예를 들어, GVM, BREW, Java 등)을 이용하여 다양한 정보를 언제 어디서든 검색할 수 있게 되었다.
상기와 같은 추세에 따라 사전(dictionary) 기능을 이동통신 단말기에 부가하여 편의성을 향상시키고자 하는 방법이 공개특허공보 제10-1999-0034308호에 제시되어 있다.
단어장을 이용하여 학습 컨텐츠를 제공할 수 있는 방법과 시스템 및 기록 매체를 제공한다.
네트워크 상태에 따라 학습 컨텐츠를 달리하여 제공할 수 있는 방법과 시스템 및 기록 매체를 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 컨텐츠 제공 방법에 있어서, 단어장 목록에서 학습 대상 단어를 선정하는 단계; 네트워크 상태에 따라 상기 학습 대상 단어에 대한 컨텐츠 유형을 결정하는 단계; 및 상기 학습 대상 단어와 관련된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 유형의 푸시 알림으로 제공하는 단계를 포함하는 컨텐츠 제공 방법을 제공한다.
컴퓨터 시스템이 학습 컨텐츠를 제공하도록 제어하는 명령(instruction)을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 명령은, 단어장 목록에서 학습 대상 단어를 선정하는 단계; 네트워크 상태에 따라 상기 학습 대상 단어에 대한 컨텐츠 유형을 결정하는 단계; 및 상기 학습 대상 단어와 관련된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 유형의 푸시 알림으로 제공하는 단계를 포함하는 방법에 의하여 상기 컴퓨터 시스템을 제어하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공한다.
단어장 목록에서 학습 대상 단어를 선정하는 선정부; 네트워크 상태에 따라 상기 학습 대상 단어에 대한 컨텐츠 유형을 결정하는 결정부; 및 상기 학습 대상 단어와 관련된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 유형의 푸시 알림으로 제공하는 제공부를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 단어장 학습을 위한 푸시 알림(push notification)을 제공함으로써 사용자가 단어장에 접근하지 않고도 푸시 알림을 통해 학습 컨텐츠를 바로 확인하고 학습할 수 있어 사용자의 편의성과 학습 효율성을 높일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 단말에 다운로드 된 사전 정보나 네트워크의 오프라인/온라인 상태에 따라 학습 컨텐츠를 달리 제공함으로써 보다 다양하고 고차원적인 학습 환경을 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자 단말과 컨텐츠 제공 시스템 간의 개괄적인 모습을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 단어장 학습을 위한 컨텐츠 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 단어장 학습을 위한 컨텐츠 제공 방법을 도시한 순서도이다.
도 4와 도 5는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 단어 풀을 선정하는 과정의 일 예를 도시한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컨텐츠 유형을 결정하는 과정의 일 예를 도시한 순서도이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 단어장 학습을 위한 컨텐츠 유형을 예시적으로 도시한 것이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 푸시 알림을 통한 학습 경로를 예시적으로 도시한 것이다.
도 12 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 네트워크 상태에 따른 예문 제공 개별 단어의 예문을 제공하는 경로를 예시적으로 도시한 것이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컴퓨터 시스템의 내부 구성의 일례를 설명하기 위한 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 실시예들은 단어장 서비스를 제공하는 기술에 관한 것으로, 특히 단어장 학습을 위한 컨텐츠를 제공하는 방법과 시스템 및 기록 매체에 관한 것이다.
본 명세서에서 단어장 서비스는 단어 학습 등을 목적으로 제공되는 것으로, 사전 상의 단어, 숙어, 예문 등을 저장하여 열람, 편집, 인쇄 등을 할 수 있는 서비스를 의미할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자 단말과 컨텐츠 제공 시스템 간의 개괄적인 모습을 도시한 것이다. 도 1에서는 컨텐츠 제공 시스템(100) 및 사용자 단말(101)을 도시하고 있다. 도 1에서 화살표는 컨텐츠 제공 시스템(100)과 사용자 단말(101) 간에 무선 네트워크를 통해 데이터가 송수신될 수 있음을 의미할 수 있다.
사용자 단말(101)은 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet), 웨어러블 컴퓨터(wearable computer) 등의 모바일 디바이스로, 컨텐츠 제공 시스템(100)과 관련된 웹/모바일 사이트의 접속 또는 서비스 전용 어플리케이션(이하, '단어장 앱'이라 칭함)의 설치 및 실행이 가능한 모든 단말 장치를 의미할 수 있다. 이때, 사용자 단말(101)은 웹/모바일 사이트의 접속 또는 단어장 앱의 제어 하에 서비스 화면 구성, 데이터 입력, 데이터 송수신, 데이터 저장 등 서비스 전반의 동작을 수행할 수 있다.
컨텐츠 제공 시스템(100)은 클라이언트(client)를 대상으로 단어장 서비스를 제공하는 서비스 플랫폼 역할을 한다. 이때, 컨텐츠 제공 시스템(100)은 사용자 단말(101) 상에 어플리케이션 형태로 구현될 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니며 클라이언트-서버 환경에서 단어장 서비스를 제공하는 서비스 플랫폼에 포함되는 형태로 구현되는 것 또한 가능하다. 특히, 컨텐츠 제공 시스템(100)은 단어장 학습을 위한 푸시 알림(push notification)과 학습 컨텐츠를 제공하는 것입니다.
본 실시예에서 단어장 앱은 기본적으로 저장된 단어장 목록을 제공하는 기능과, 단어장 목록을 이용하여 학습을 위한 푸시 알림과 학습 컨텐츠를 제공하는 기능 등이 포함될 수 있다. 이러한 단어장 앱은 독립적으로 동작하는 프로그램 형태로 구현되거나, 혹은 특정 어플리케이션(예컨대, 사전 앱 등)의 인-앱(in-app) 형태로 구성되어 상기 특정 어플리케이션 상에서 동작이 가능하도록 구현될 수 있다.
이하에서는 단어장 앱을 통한 서비스 환경을 구체적으로 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 본 발명이 적용된 단어장 서비스는 웹/모바일 사이트의 접속 환경으로도 구현 가능하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컨텐츠 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이고 도 3은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컨텐츠 제공 방법을 도시한 순서도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 본 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템(200)은 프로세서(210), 버스(220), 네트워크 인터페이스(230), 메모리(240), 및 데이터베이스(250)를 포함할 수 있다. 메모리(240)는 운영체제(241) 및 서비스 제공 루틴(242)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 선정부(211)와 결정부(212) 및 제공부(213)를 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서 컨텐츠 제공 시스템(200)은 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함하거나 일부 구성요소가 생략될 수도 있다.
메모리(240)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(240)에는 운영체제(241)와 서비스 제공 루틴(242)을 위한 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism, 미도시)을 이용하여 메모리(240)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체(미도시)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 네트워크 인터페이스(230)를 통해 메모리(240)에 로딩될 수도 있다.
버스(220)는 컨텐츠 제공 시스템(200)의 구성요소들간의 통신 및 데이터 전송을 가능하게 할 수 있다. 버스(220)는 고속 시리얼 버스(high-speed serial bus), 병렬 버스(parallel bus), SAN(Storage Area Network) 및/또는 다른 적절한 통신 기술을 이용하여 구성될 수 있다.
네트워크 인터페이스(230)는 컨텐츠 제공 시스템(200)을 컴퓨터 네트워크에 연결하기 위한 컴퓨터 하드웨어 구성요소일 수 있다. 네트워크 인터페이스(230)는 컨텐츠 제공 시스템(200)을 무선 또는 유선 커넥션을 통해 컴퓨터 네트워크에 연결시킬 수 있다.
데이터베이스(250)는 단어장 앱에 의해 구성되는 것으로, 온라인 상의 사전 DB(database) 시스템으로부터 기본 사전 정보를 다운로드 받아 단어장 목록으로서 저장 및 유지하는 역할을 한다. 일 예로, 데이터베이스(250)는 오프라인의 로컬 환경에서 단어장 기능을 제공하는데 이용될 수 있다. 이때, 기본 사전 정보는 사용자가 사전 상에서 찾은 단어를 대상으로 한 것으로, 각 단어 별로 철자(표제어)와 발음 기호, 발음의 음성 데이터, 적어도 일부의 뜻, 그리고 적어도 일부의 예문과 해당 예문의 번역문 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 적어도 일부의 뜻은 단어가 가지는 사전 상의 여러 가지 뜻 중 20자 이내의 주요 뜻으로 제한될 수 있고, 적어도 일부의 예문 또한 해당 단어에 대해 사전 상에 등록된 여러 예문 중 대표 예문 하나로 제한될 수 있다. 각 단어에는 예문과 번역문이 존재하는지에 대한 정보가 포함될 수 있다. 다시 말해, 사전 상의 단어는 예문이 없는 단어, 예문이 있으나 번역문이 없는 단어, 예문도 있고 번역문도 있는 단어로 구분될 수 있다. 상기한 기본 사전 정보는 사전 DB 시스템으로부터 일괄 다운로드 될 수 있으며, 일부 사전 정보(예컨대, 예문, 번역문 등)의 경우 특정 시점(예컨대, 사용자가 단어장 목록에 접근하는 시점 등)에 다운로드 될 수 있다. 그리고, 각 단어에는 사전 상에 구분된 난이도에 대한 정보(예컨대, 상/중/하)가 포함될 수 있다. 또한, 데이터베이스(250)는 사용자에 의해 설정된 암기 여부에 따라 암기 단어와 미암기 단어로 구분하여 단어장 목록을 저장할 수 있다.
이때, 컨텐츠 제공 시스템(200)은 데이터베이스(250)에 대한 동기화를 통해 클라우드 기반의 단어장 서비스를 지원할 수 있다. 다시 말해, 단어장 목록에 포함된 단어들은 온라인 시 사용자 계정에 로그인 되어 있고 사용자가 동기화 설정을 해두었다면 데이터베이스(250)의 사용자 정보와 매칭하여 데이터베이스(250)에 동기화 함으로써 다른 디바이스나 PC에서 찾아보고 저장한 단어들 또한 동일 목록 풀로 유지될 수 있다. 따라서, 컨텐츠 제공 시스템(200)은 데이터베이스(250)의 동기화 된 단어장 목록을 통해 어떤 디바이스에서든지 동일한 단어 목록 풀을 유지하여 단어장 학습을 서비스 할 수 있다.
프로세서(210)는 기본적인 산술, 로직 및 컨텐츠 제공 시스템(200)의 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(240) 또는 네트워크 인터페이스(230)에 의해, 그리고 버스(220)를 통해 프로세서(210)로 제공될 수 있다. 프로세서(210)는 선정부(211)와 결정부(212) 및 제공부(213)를 위한 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 메모리(240)와 같은 기록 장치에 저장될 수 있다.
선정부(211)와 결정부(212) 및 제공부(213)는 도 3의 단계들(310~330)을 수행하기 위해 구성될 수 있다.
단계(310)에서 선정부(211)는 푸시 알림 및 학습을 제공하기 위해 단어장 목록에서 단어 풀을 선정한다. 선정 기준의 일 예로, 선정부(211)는 데이터베이스(250)에 저장된 단어장 목록에서 예문이 있는 단어 중 적어도 일부를 선정할 수 있다. 다른 예로, 선정부(211)는 데이터베이스(250)에 저장된 단어장 목록에서 미암기 단어 중 적어도 일부를 선정할 수 있다. 또 다른 예로, 선정부(211)는 단어장 목록에 최근에 등록된 순서(최신순)를 기준으로 단어 풀을 선정할 수 있다. 또 다른 예로, 선정부(211)는 데이터베이스(250)에 저장된 단어장 목록에서 난이도를 기준으로 단어 풀을 선정할 수 있다. 예를 들어, 선정부(211)는 단어장 목록에서 사용자가 요구하는 난이도의 단어를 푸시 알림 및 학습 대상으로 선정할 수 있다. 또 다른 예로, 선정부(211)는 데이터베이스(250)에 저장된 단어장 목록에서 예문이 있는 단어 중 예문에 포함된 단어 개수를 기준으로 단어 풀을 선정할 수 있다. 예를 들어, 단어장 목록에서 일정 개수 이상의 단어를 포함하는 예문이 있는 단어를 푸시 알림 및 학습 대상으로 선정할 수 있다. 또 다른 예로, 선정부(211)는 단어 선정 우선 순위로서 상기한 선정 기준(예문 유무, 최신성, 암기 여부, 예문 상 단어 개수, 난이도 등) 중 둘 이상의 선정 기준을 조합하여 단어 풀을 선정할 수 있다. 예컨대, 예문이 있는 단어를 전제로 하여 예문이 있는 단어 중 미암기 단어 혹은 최신 단어를 선정하거나, 예문이 있는 단어 중 최근에 등록된 미암기 단어를 선정할 수 있으며, 또한 미암기 단어를 전제로 하여 미암기 단어를 상위 레벨의 최신 단어, 중간 레벨의 최신 단어, 하위 레벨의 최신 단어로 구분하여 단어 풀을 선정할 수 있다.
그리고, 선정부(211)는 학습 대상 단어로서 선정된 단어 풀을 소정 시점에 갱신할 수 있다. 일 예로, 선정부(211)는 일정 기간(예컨대, 1day, 1week 등)을 주기로 단어 풀을 갱신할 수 있다. 다른 예로, 선정부(211)는 단어장에 변경 사항이 발생하는 시점에 단어 풀을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 새로 단어를 등록하는 경우, 암기 단어와 미암기 단어가 수정되는 경우, 기본 사전 정보가 업데이트 되는 경우 등의 변경 사항이 생기면 단어 풀을 갱신할 수 있다.
단계(320)에서 결정부(212)는 네트워크 상태에 따라 단어 풀에 대한 컨텐츠 유형을 결정한다. 단어장 학습을 위한 컨텐츠는 (1) 단어와 뜻을 제공하는 제1유형, (2) 단어의 예문을 제공하는 제2유형, (3) 단어의 예문에 대한 번역 참여 기회를 제공하는 제3유형으로 구분될 수 있다. 제1유형은 단어의 철자와 발음기호, 적어도 일부의 뜻을 표시하는 것이고, 제2유형은 단어의 예문을 제공하되 해당 단어를 공란(blank)으로 처리하여 단어를 상기하거나 직접 입력하도록 하는 것이다. 마지막으로, 제3유형은 단어를 포함한 예문을 제공하여 해당 예문의 번역에 참여하도록 하는 것이다. 이때, 결정부(212)는 사용자 단말의 네트워크가 오프라인 상태일 때 예문의 존재 여부 및 다운로드 여부에 따라 컨텐츠 유형을 결정할 수 있다. 일 예로, 결정부(212)는 오프라인 환경에서 예문과 번역문이 있고 다운로드 되어 있는 단어들의 경우 제1유형과 제2유형으로 결정할 수 있다. 예문과 번역문이 있고 다운로드 되어 있는 단어들의 경우에는 제1유형과 제2유형의 푸시 알림 비율(예컨대, 제1유형:제2유형=1:2, 제1유형:제2유형=2:1 등)을 적용할 수 있다. 다른 예로, 결정부(212)는 오프라인 환경에서 예문과 번역문이 있으나 다운로드 되어 있지 않은 단어들의 경우 제1유형으로, 예문과 번역문이 있고 다운로드 되어 있는 단어들의 경우 제2유형으로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 결정부(212)는 오프라인 환경에서 예문 또는 번역문이 없거나 다운로드 되어 있지 않은 단어들의 경우 푸시 알림 및 학습 대상에서 해당 단어를 제외시킬 수 있다. 그리고, 결정부(212)는 네트워크가 온라인 상태일 때 예문과 번역문의 다운로드 여부와 상관없이 예문과 번역문의 존재 여부에 따라 컨텐츠 유형을 결정할 수 있다. 일 예로, 결정부(212)는 온라인 환경에서 예문과 번역문이 있는 단어들의 경우 제1유형과 제2유형으로 결정할 수 있다. 마찬가지로, 예문과 번역문이 있는 단어들의 경우에는 제1유형과 제2유형의 푸시 알림 비율을 적용할 수 있다. 다른 예로, 결정부(212)는 온라인 환경에서 예문은 있으나 번역문이 없는 단어들의 경우 번역 참여 기회를 제공하기 위해 제3유형으로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 결정부(212)는 온라인 환경에서 예문이 없는 단어들의 경우 푸시 알림 및 학습 대상에서 해당 단어를 제외시킬 수 있다.
단계(330)에서 제공부(213)는 단어장 학습을 위해 선정된 단어 풀에 대하여 단계(320)에서 결정된 컨텐츠 유형에 따라 푸시 알림을 제공할 수 있다. 이때, 푸시 알림은 기본적으로 오프라인 환경에서 동작할 수 있으며, 단말에 일부 사전 정보가 다운로드 되어 있지 않고 네트워크 접속이 가능한 경우에는 온라인에서 데이터를 가져와 푸시 및 표시 가능하다. 그리고, 푸시 알림은 사전에 정해진 횟수와 시간대를 기준으로 학습 컨텐츠를 제공할 수 있으며, 이때 푸시 알림 횟수와 시간대는 시스템 상에서 디폴트로 정해져 있거나 사용자에 의해 설정될 수 있다. 즉, 제공부(213)는 네트워크 상태에 따라 학습 컨텐츠를 달리 하여 사전에 정해진 시간대 내에 설정된 횟수만큼 푸시하여 단어장 학습을 제공할 수 있다.
또한, 제공부(213)는 컨텐츠 유형 별로 사용자의 요청에 따른 학습 경로를 제공할 수 있다. 일 예로, 제공부(213)는 제1유형과 제2유형의 경우 단어장의 개별 단어에 대한 암기 학습 코스를 제공할 수 있고, 제3유형의 경우 예문의 번역에 참여할 수 있는 번역 참여 페이지로 이동할 수 있다.
그리고, 제공부(213)는 단어장 목록에 포함된 단어의 예문 요청 시 네트워크 상태에 따라 해당 단어의 예문을 제공할 수 있다. 이때, 제공부(213)는 사용자가 단어장 목록에서 특정 단어의 예문을 요청하는 경우 네트워크 접속 상태일 때 온라인 상의 예문 목록 전체를 포함하는 예문 목록 페이지를 팝업으로 제공할 수 있다. 예문 목록 페이지에는 가장 쉽고 기본적인 예문이 최상위에 오도록 하는 정렬 규칙이 적용될 수 있으며, 일 예로 단어의 뜻 별로 예문을 분류하여 예문 목록 페이지 상에 정렬할 수 있다. 이를 위해 온라인 사전 상의 예문을 활용하는 것으로, 단어와 번역에 포함된 뜻을 함께 매칭하여(예컨대, 표제어 뜻: go-가다/예문 검색: going-는 중이다) 예문을 분류할 수 있으며, 또한 기본 단어의 예문을 우선적으로 확충하고 뜻 별로 수작업으로 분류할 수 있다. 그리고, 이용자 요구 난이도와 길이 수용을 위한 예문 순서로 정렬할 수 있으며, 예를 들어 난이도를 상(별2개)/중(별 1개)/하(별 0개)로 나눈다고 가정하면 난이도와 길이 별 우선 순위는 다음과 같은 순으로 정렬될 수 있다.
1. (4-8단어) & {별 2개 단어로만 구성된 예문 & (별1개 or 별0개 단어 없음)}
2. (9-15단어) & {별2개 단어로만 구성된 예문 & (별1개 or 별0개 단어 없음)}
3. (4-8단어) & {(별2개 or 별1개 포함) & 별0개 단어 없는 예문}
4. (9-15단어) & {(별2개 or 별1개 포함) & 별0개 단어 없는 예문}
5. (4-8단어) & {(별2개 or 별1개 포함) & 별0개 단어 포함된 예문}
6. (9-15단어) & {별2개 or 별1개 포함) & 별0개 단어 포함된 예문}
7. (3단어 이하 or 15 단어 초과) & {별2개 단어로만 구성된 예문 & (별1개 or 별0개 단어 없음)}
8. (3단어 이하 or 15 단어 초과) & {(별2개 or 별1개 포함) & 별0개 단어 없는 예문}
9. (3단어 이하 or 15 단어 초과) & {(별2개 or 별1개 포함) & 별0개 단어 포함된 예문}
도 4는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 단어 풀을 선정하는 과정의 일 예를 도시한 순서도이다. 일 실시예에 따른 단어 선정 과정은 도 2를 통해 설명한 선정부(211)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단어 선정 우선 순위로서 사용자가 사전 상에서 찾아본 단어가 단어장 앱에 저장되는 것과, 예문이 있는 단어를 대상으로 푸시 알림 및 학습을 제공하는 것을 전제로 할 수 있다.
먼저, 선정부(211)는 단어장에 적어도 1개 이상의 단어가 저장되어 있는지 여부와 저장된 단어 중 미암기 단어가 적어도 1개 이상 있는지 여부를 판단한다(401~402).
이에, 선정부(211)는 단어장에 1개 이상의 단어가 저장되어 있고 그 중 1개 이상의 단어가 미암기 단어인 경우 미암기 단어에서 푸시 알림을 위한 단어 풀을 선정할 수 있다(403). 이때, 선정부(211)는 단어장에 저장된 미암기 단어 중 적어도 일부, 예를 들어 단어 등록 순서를 기준으로 최신 단어를 학습 대상 단어로 선정할 수 있다.
한편, 선정부(211)는 단어장에 저장된 단어가 없거나, 단어장에 저장된 단어는 있으나 미암기 단어가 없는 경우 단어장 학습을 위한 푸시 알림을 중지하거나 에러 메시지를 푸시 알림으로 제공할 수 있다(404).
예컨대, 선정부(211)는 단어 풀 선정 과정에서 선정 조건에 대응되는 단어가 존재하지 않을 경우 도 5에 도시한 바와 같이 해당 상태를 알리는 에러 메시지(예컨대, 'Word card에 학습 가능한 단어가 없습니다.')를 포함한 알림창(510)을 표시할 수 있다. 이때, 알림창(510)에는 에러 메시지와 함께 단어장 앱의 홈 화면으로 이동하기 위한 경로를 제공할 수 있다.
따라서, 본 실시예에서는 푸시 알림 및 학습을 제공하기 위해 단어장 목록에서 학습 대상으로서 의미 있는 단어를 선정할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컨텐츠 유형을 결정하는 과정의 일 예를 도시한 순서도이다. 일 실시예에 따른 컨텐츠 유형 결정 과정은 도 2를 통해 설명한 결정부(212)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단어 풀 선정이 완료되면 결정부(212)는 사용자 단말의 네트워크 상태를 확인할 수 있다(601). 본 실시예에서는 푸시 알림을 위한 학습 컨텐츠가 네트워크 상태에 따라 달라질 수 있다.
(1) 사용자 단말의 네트워크 접속이 불가한 오프라인 상태인 경우,
(1-1) 결정부(212)는 단어 풀로 선정된 단어들 중 예문과 번역문이 있고 사용자 단말에 다운로드 되어 있는 단어의 경우 제1유형과 제2유형으로 분류할 수 있다(602, 603). 이때, 제1유형과 제2유형 간에 푸시 알림 비율을 적용하여 해당 비율로 학습 컨텐츠가 제공될 수 있다.
(1-2) 결정부(212)는 이외의 단어 즉, 예문이 없는 단어, 예문은 있으나 번역문이 없는 단어, 또는 예문과 번역문이 있으나 다운로드 되어 있지 않은 단어의 경우 해당 단어를 푸시 알림 대상에서 제외할 수 있다(602, 604).
(2) 사용자 단말의 네트워크 접속이 가능한 온라인 상태인 경우,
(2-1) 결정부(212)는 단어 풀로 선정된 단어들 중 예문과 번역문이 있는 단어의 경우 제1유형과 제2유형으로 분류할 수 있다(605, 606). 마찬가지로, 제1유형과 제2유형 간에 푸시 알림 비율을 적용하여 해당 비율로 학습 컨텐츠가 제공될 수 있다.
(2-2) 결정부(212)는 단어 풀로 선정된 단어들 중 예문은 있으나 번역문이 없는 단어의 경우 제3유형으로 분류할 수 있다(607, 608). 즉, 결정부(212)는 예문에 대한 번역문이 없이 번역 참여가 가능한 예문만 있는 단어의 경우 제3유형으로 분류할 수 있다.
(2-3) 결정부(212)는 단어 풀로 선정된 단어들 중 예문이 없는 단어의 경우 해당 단어를 푸시 알림 대상에서 제외할 수 있다(607, 604).
상기한 규칙들 이외에도 얼마든지 확대 또는 변형 가능하며, 예를 들어 오프라인 환경에서 단어의 예문과 번역문이 있으나 다운로드 되어 있지 않은 경우 제1유형으로 분류하고, 단어의 예문과 번역문이 있고 다운로드 되어 있는 경우 제2유형으로 분류하고, 그 외 나머지 단어는 푸시 알림 및 학습 대상에서 제외시키는 것 또한 가능하다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 단어장 학습을 위한 컨텐츠 유형을 예시적으로 도시한 것이다.
도 7은 제1유형의 푸시 알림 컨텐츠를 나타낸 것으로, 알림창(720)에 학습 대상 단어의 철자와 발음기호, 주요 뜻을 표시함으로써 사용자가 단어의 철자와 뜻을 중심으로 단어 암기 학습을 하도록 지원할 수 있다.
도 8은 제2유형의 푸시 알림 컨텐츠를 나타낸 것으로, 알림창(830)에 학습 대상 단어의 예문을 표시할 수 있다. 이때, 알림창(830)에서는 학습 대상 단어를 표시하지 않고 공란으로 처리하여 해당 단어를 상기하거나 직접 입력하도록 하는 방식의 학습을 제공할 수 있다.
도 9는 제3유형의 푸시 알림 컨텐츠를 나타낸 것으로, 알림창(940)을 통해 학습 대상 단어의 예문을 표시하고 해당 예문의 번역 참여 경로를 제공함으로써 사용자의 예문 번역 참여를 유도할 수 있다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 푸시 알림을 통한 학습 경로를 예시적으로 도시한 것이다.
도 10을 참조하면, 제1유형의 푸시 알림창(1020) 또는 제2유형의 푸시 알림창(1030)을 통해 사용자가 학습 요청을 하는 경우 단어장 목록의 미암기 단어를 차례로 보여주면서 단어 암기 학습을 지원하는 학습 코스 페이지(1000)로 이동할 수 있다. 이때, 학습 코스 페이지(1000)는 푸시 알림창(1020)(1030)의 학습 대상에 해당되는 단어를 첫 번째 암기 대상으로 표시할 수 있다.
도 11을 참조하면, 제3유형의 푸시 알림창(1140)을 통해 사용자가 학습 요청 하는 경우 예문의 번역에 참여할 수 있는 번역 참여 페이지(1100)로 이동할 수 있다. 푸시 알림창(1140)의 학습 대상에 해당되는 단어의 경우 예문은 있으나 번역문이 없는 단어로 해당 단어의 예문을 사용자가 직접 번역할 수 있도록 번역 참여 페이지(1100)를 제공할 수 있다.
도 12 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 네트워크 상태에 따라 개별 단어의 예문을 제공하는 경로를 예시적으로 도시한 것이다.
도 12를 참조하면, 사용자가 단어장 목록에서 개별 단어 카드(1201) 상의 예문 보기 버튼을 입력하는 경우 네트워크 접속 가능 상태에서는 온라인 사전 상의 전체 예문을 보여주는 예문 목록 페이지(1200)로 이동할 수 있다. 한편, 도 13에 도시한 바와 같이 사용자 단말이 네트워크 접속 불가 상태에서는 사용자의 예문 요청에 대하여 오프라인 알림과 네트워크 연결 안내를 위한 팝업창(1301)을 표시함으로써 사용자에게 예문을 가져올 수 없는 상태임을 알리고 동시에 네트워크 연결을 유도할 수 있다. 그리고, 사용자가 예문을 요청한 단어가 예문이 없는 단어인 경우 해당 단어의 관련 예문이 없음을 알리는 팝업창(1302)을 표시하는 것 또한 가능하다.
따라서, 단어장 목록에 포함된 단어의 예문 요청 시 네트워크 상태를 체크하여 온라인 상태에 있을 때에는 해당 단어의 온라인 사전 상의 전체 예문을 제공할 수 있다.
도 14은 본 발명의 일 실시예에 있어서, 컴퓨터 시스템의 내부 구성의 일례를 설명하기 위한 블록도이다. 컴퓨터 시스템(1400)은 적어도 하나의 프로세서(processor)(1410), 메모리(memory)(1420), 주변장치 인터페이스(peripheral interface)(1430), 입/출력 서브시스템(I/O subsystem)(1440), 전력 회로(1450) 및 통신 회로(1460)를 적어도 포함할 수 있다. 이때, 컴퓨터 시스템(1400)은 사용자 단말에 해당될 수 있다.
메모리(1420)는, 일례로 고속 랜덤 액세스 메모리(high-speed random access memory), 자기 디스크, 에스램(SRAM), 디램(DRAM), 롬(ROM), 플래시 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1420)는 컴퓨터 시스템(1400)의 동작에 필요한 소프트웨어 모듈, 명령어 집합 또는 그밖에 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 이때, 프로세서(1410)나 주변장치 인터페이스(1430) 등의 다른 컴포넌트에서 메모리(1420)에 액세스하는 것은 프로세서(1410)에 의해 제어될 수 있다.
주변장치 인터페이스(1430)는 컴퓨터 시스템(1400)의 입력 및/또는 출력 주변장치를 프로세서(1410) 및 메모리(1420)에 결합시킬 수 있다. 프로세서(1410)는 메모리(1420)에 저장된 소프트웨어 모듈 또는 명령어 집합을 실행하여 컴퓨터 시스템(1400)을 위한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리할 수 있다.
입/출력 서브시스템(1440)은 다양한 입/출력 주변장치들을 주변장치 인터페이스(1430)에 결합시킬 수 있다. 예를 들어, 입/출력 서브시스템(1440)은 모니터나 키보드, 마우스, 프린터 또는 필요에 따라 터치스크린이나 센서 등의 주변장치를 주변장치 인터페이스(1430)에 결합시키기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 다른 측면에 따르면, 입/출력 주변장치들은 입/출력 서브시스템(1440)을 거치지 않고 주변장치 인터페이스(1430)에 결합될 수도 있다.
전력 회로(1450)는 단말기의 컴포넌트의 전부 또는 일부로 전력을 공급할 수 있다. 예를 들어 전력 회로(1450)는 전력 관리 시스템, 배터리나 교류(AC) 등과 같은 하나 이상의 전원, 충전 시스템, 전력 실패 감지 회로(power failure detection circuit), 전력 변환기나 인버터, 전력 상태 표시자 또는 전력 생성, 관리, 분배를 위한 임의의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
통신 회로(1460)는 적어도 하나의 외부 포트를 이용하여 다른 컴퓨터 시스템과 통신을 가능하게 할 수 있다. 또는 상술한 바와 같이 필요에 따라 통신 회로(1460)는 RF 회로를 포함하여 전자기 신호(electromagnetic signal)라고도 알려진 RF 신호를 송수신함으로써, 다른 컴퓨터 시스템과 통신을 가능하게 할 수도 있다.
이러한 도 14의 실시예는, 컴퓨터 시스템(1400)의 일례일 뿐이고, 컴퓨터 시스템(1400)은 도 14에 도시된 일부 컴포넌트가 생략되거나, 도 14에 도시되지 않은 추가의 컴포넌트를 더 구비하거나, 2개 이상의 컴포넌트를 결합시키는 구성 또는 배치를 가질 수 있다. 예를 들어, 모바일 환경의 통신 단말을 위한 컴퓨터 시스템은 도 14에 도시된 컴포넌트들 외에도, 터치스크린이나 센서 등을 더 포함할 수도 있으며, 통신 회로(1460)에 다양한 통신 방식(WiFi, 3G, LTE, Bluetooth, NFC, Zigbee 등)의 RF 통신을 위한 회로가 포함될 수도 있다. 컴퓨터 시스템(1400)에 포함 가능한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 또는 어플리케이션에 특화된 집적 회로를 포함하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어 양자의 조합으로 구현될 수 있다.
상기한 컨텐츠 제공 방법은 도 1 내지 도 13을 통해 설명한 상세 내용을 바탕으로 보다 단축된 동작들 또는 추가의 동작들을 포함할 수 있다. 또한, 둘 이상의 동작이 조합될 수 있고, 동작들의 순서나 위치가 변경될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 시스템을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령(instruction) 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
본 실시예에 따른 프로그램은 PC 기반의 프로그램 또는 모바일 단말 전용의 어플리케이션으로 구성될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 단어장 앱이 사용자 단말기를 제어하여 수행될 수 있다. 이러한 어플리케이션은 파일 배포 시스템이 제공하는 파일을 통해 사용자 단말기에 설치될 수 있다. 일 예로, 파일 배포 시스템은 사용자 단말기의 요청에 따라 상기 파일을 전송하는 파일 전송부(미도시)를 포함할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 단어장 학습을 위한 푸시 알림을 제공함으로써 사용자가 단어장에 접근하지 않고도 푸시 알림을 통해 학습 컨텐츠를 바로 확인하고 학습할 수 있어 사용자의 편의성과 학습 효율성을 높일 수 있다. 특히, 본 발명의 실시예에 따르면, 단말에 다운로드 된 사전 정보나 네트워크의 오프라인/온라인 상태에 따라 학습 컨텐츠를 달리 제공함으로써 보다 다양하고 고차원적인 학습 환경을 지원할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
200: 컨텐츠 제공 시스템
211: 선정부
212: 결정부
213: 제공부

Claims (20)

  1. 컴퓨터로 구현되는 컨텐츠 제공 시스템에서의 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공 시스템은 온라인 상의 사전 데이터베이스 시스템으로부터 사전 정보를 다운로드 받아 단어장 목록으로 저장 및 유지하는 데이터베이스를 포함하고,
    상기 단어장 목록에 포함된 각 단어에는 해당 단어와 관련된 컨텐츠의 존재 여부에 대한 정보가 포함되고,
    상기 컨텐츠 제공 방법은,
    상기 단어장 목록에서 학습 대상 단어를 선정하는 단계;
    네트워크 상태에 따라 상기 학습 대상 단어에 대한 컨텐츠 유형을 결정하는 단계; 및
    상기 학습 대상 단어와 관련된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 유형의 푸시 알림으로 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 컨텐츠 유형을 결정하는 단계는,
    오프라인 상태에서는 상기 컨텐츠가 존재하는지 여부와 다운로드 되어 있는지 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하고,
    온라인 상태에서는 상기 컨텐츠가 다운로드 되어 있는지 여부와 상관없이 상기 컨텐츠가 존재하는지 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 학습 대상 단어를 선정하는 단계는,
    예문이 있는 단어, 미암기 단어, 단어장 등록 순서, 예문이 있는 단어의 해당 예문을 구성하는 단어 개수, 난이도 중 적어도 하나를 단어 선정 규칙으로 적용하여 상기 단어 선정 규칙에 따라 상기 단어장 목록에서 상기 학습 대상 단어를 선정하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 학습 대상 단어를 선정하는 단계는,
    상기 단어장 목록에 변경 사항이 있거나 또는 일정 기간을 주기로 상기 학습 대상 단어를 갱신하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 유형을 결정하는 단계는,
    오프라인 상태에서는 상기 학습 대상 단어의 예문과 상기 예문의 번역문의 존재 여부 및 다운로드 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하는 (a) 단계; 및
    온라인 상태에서는 상기 예문과 상기 번역문의 다운로드 여부와 상관없이 상기 예문과 상기 번역문의 존재 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하는 (b) 단계
    를 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    상기 학습 대상 단어 중 상기 예문과 상기 번역문이 있고 상기 예문과 상기 번역문이 다운로드 된 단어의 경우 상기 단어의 표제어와 뜻을 제공하는 제1유형 또는 상기 예문과 상기 번역문을 제공하는 제2유형으로 결정하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    상기 학습 대상 단어 중 상기 예문이 없는 단어와, 상기 예문은 있으나 상기 번역문이 없는 단어, 및 상기 예문과 상기 번역문이 있으나 다운로드 되지 않은 단어의 경우 상기 학습 대상 단어에서 제외시키는 단계
    를 더 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    상기 학습 대상 단어 중 상기 예문과 상기 번역문이 있으나 상기 예문과 상기 번역문이 다운로드 되지 않은 단어의 경우 상기 단어의 표제어와 뜻을 제공하는 제1유형으로 결정하는 단계; 및
    상기 학습 대상 단어 중 상기 예문과 상기 번역문이 있고 상기 예문과 상기 번역문이 다운로드 된 단어의 경우 상기 예문과 상기 번역문을 제공하는 제2유형으로 결정하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 (b) 단계는,
    상기 학습 대상 단어 중 상기 예문과 상기 번역문이 있는 단어의 경우 상기 단어의 표제어와 뜻을 제공하는 제1유형 또는 상기 예문과 상기 번역문을 제공하는 제2유형으로 결정하는 단계; 및
    상기 학습 대상 단어 중 상기 예문은 있으나 상기 번역문이 없는 단어의 경우 상기 예문에 대한 번역 참여 기회를 제공하는 제3유형으로 결정하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 (b) 단계는,
    상기 학습 대상 단어 중 상기 예문이 없는 단어의 경우 상기 학습 대상 단어에서 제외시키는 단계
    를 더 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
  11. 제6항 또는 제9항에 있어서,
    상기 제1유형과 상기 제2유형은 정해진 비율에 따라 결정되는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  12. 제6항과 제8항 및 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2유형은 상기 예문에 포함된 상기 학습 대상 단어를 공란(blank)으로 처리하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 유형은,
    상기 학습 대상 단어의 표제어와 뜻을 제공하는 제1유형과, 상기 학습 대상 단어의 예문과 상기 예문이 번역된 번역문을 제공하는 제2유형, 및 상기 학습 대상 단어의 예문에 대한 번역 참여 기회를 제공하는 제3유형으로 구분되고,
    상기 컨텐츠 유형의 푸시 알림으로 제공하는 단계는,
    상기 제1유형과 상기 제2유형의 푸시 알림을 통해 상기 단어장 목록의 개별 단어 별 학습을 위한 학습 코스로의 이동을 제공하고,
    상기 제3유형의 푸시 알림을 통해 상기 예문의 번역 참여를 위한 번역 참여 페이지로의 이동을 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  14. 컴퓨터 시스템으로 구현된 컨텐츠 제공 시스템이 학습 컨텐츠를 제공하도록 제어하는 명령(instruction)을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컨텐츠 제공 시스템은 온라인 상의 사전 데이터베이스 시스템으로부터 사전 정보를 다운로드 받아 단어장 목록으로 저장 및 유지하는 데이터베이스를 포함하고,
    상기 단어장 목록에 포함된 각 단어에는 해당 단어와 관련된 컨텐츠의 존재 여부에 대한 정보가 포함되고,
    상기 명령은,
    상기 단어장 목록에서 학습 대상 단어를 선정하는 단계;
    네트워크 상태에 따라 상기 학습 대상 단어에 대한 컨텐츠 유형을 결정하는 단계; 및
    상기 학습 대상 단어와 관련된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 유형의 푸시 알림으로 제공하는 단계
    를 포함하는 방법에 의하여 상기 컴퓨터 시스템을 제어하고,
    상기 컨텐츠 유형을 결정하는 단계는,
    오프라인 상태에서는 상기 컨텐츠가 존재하는지 여부와 다운로드 되어 있는지 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하고,
    온라인 상태에서는 상기 컨텐츠가 다운로드 되어 있는지 여부와 상관없이 상기 컨텐츠가 존재하는지 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 컨텐츠 제공 시스템에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공 시스템은 온라인 상의 사전 데이터베이스 시스템으로부터 사전 정보를 다운로드 받아 단어장 목록으로 저장 및 유지하는 데이터베이스를 포함하고,
    상기 단어장 목록에 포함된 각 단어에는 해당 단어와 관련된 컨텐츠의 존재 여부에 대한 정보가 포함되고,
    상기 컨텐츠 제공 시스템은,
    상기 단어장 목록에서 학습 대상 단어를 선정하는 선정부;
    네트워크 상태에 따라 상기 학습 대상 단어에 대한 컨텐츠 유형을 결정하는 결정부; 및
    상기 학습 대상 단어와 관련된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 유형의 푸시 알림으로 제공하는 제공부
    를 포함하고,
    상기 결정부는,
    오프라인 상태에서는 상기 컨텐츠가 존재하는지 여부와 다운로드 되어 있는지 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하고,
    온라인 상태에서는 상기 컨텐츠가 다운로드 되어 있는지 여부와 상관없이 상기 컨텐츠가 존재하는지 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 선정부는,
    예문이 있는 단어, 미암기 단어, 단어장 등록 순서, 예문이 있는 단어의 해당 예문을 구성하는 단어 개수, 난이도 중 적어도 하나를 단어 선정 규칙으로 적용하여 상기 단어 선정 규칙에 따라 상기 단어장 목록에서 상기 학습 대상 단어를 선정하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 결정부는,
    오프라인 시 상기 학습 대상 단어의 예문과 상기 예문의 번역문의 존재 여부 및 다운로드 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하고,
    온라인 시 상기 예문과 상기 번역문의 다운로드 여부와 상관없이 상기 예문과 상기 번역문의 존재 여부를 기준으로 상기 컨텐츠 유형을 결정하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 오프라인 시에는 상기 학습 대상 단어 중 상기 예문과 상기 번역문이 있고 상기 예문과 상기 번역문이 다운로드 된 단어의 경우 상기 단어의 표제어와 뜻을 제공하는 제1유형 또는 상기 예문과 상기 번역문을 제공하는 제2유형으로 결정하고, 상기 학습 대상 단어 중 상기 예문이 없는 단어와, 상기 예문은 있으나 상기 번역문이 없는 단어, 및 상기 예문과 상기 번역문이 있으나 다운로드 되지 않은 단어의 경우 상기 학습 대상 단어에서 제외시키는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 온라인 시에는 상기 학습 대상 단어 중 상기 예문과 상기 번역문이 있는 단어의 경우 상기 단어의 표제어와 뜻을 제공하는 제1유형 또는 상기 예문과 상기 번역문을 제공하는 제2유형으로 결정하고, 상기 학습 대상 단어 중 상기 예문은 있으나 상기 번역문이 없는 단어의 경우 상기 예문에 대한 번역 참여 기회를 제공하는 제3유형으로 결정하고, 상기 학습 대상 단어 중 상기 예문이 없는 단어의 경우 상기 학습 대상 단어에서 제외시키는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 컨텐츠 유형은,
    상기 학습 대상 단어의 표제어와 뜻을 제공하는 제1유형과, 상기 학습 대상 단어의 예문과 상기 예문이 번역된 번역문을 제공하는 제2유형, 및 상기 학습 대상 단어의 예문에 대한 번역 참여 기회를 제공하는 제3유형으로 구분되고,
    상기 제공부는,
    상기 제1유형과 상기 제2유형의 푸시 알림을 통해 상기 단어장 목록의 개별 단어 별 학습을 위한 학습 코스로의 이동을 제공하고,
    상기 제3유형의 푸시 알림을 통해 상기 예문의 번역 참여를 위한 번역 참여 페이지로의 이동을 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
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