KR101633329B1 - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세히는 미확인 통신 이벤트를 다양한 방법으로 사용자에게 알리고, 편리하게 사용자가 미확인 통신 이벤트를 확인할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는, 무선통신부; 디스플레이부; 발광 소자를 구비하는 하드웨어 키버튼을 포함하는 사용자 입력부; 및 상기 무선통신부를 통해 수신된 통신 이벤트들 중에서 사용자가 확인하지 않은 미확인 통신 이벤트가 존재하는 동안에 계속 상기 발광 소자를 동작시키고, 상기 하드웨어 키버튼이 조작될 때 상기 미확인 통신 이벤트의 리스트가 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEROF}
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세히는 미확인 통신 이벤트를 다양한 방법으로 사용자에게 알리고, 편리하게 사용자가 미확인 통신 이벤트를 확인할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 멀티미디어 메시지, 이메일 등과 같이 보다 다양한 통신 이벤트가 발생 하고 있는 추세이므로, 미확인 통신 이벤트가 발생하는 경우 사용자에게 미확인 이벤트의 발생 및 그 종류까지 효과적으로 알리는 방법이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 상기한 바와 같은 일반적인 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 보다 효과적으로 사용자에게 미확인 이벤트의 발생을 알릴 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 목적은 사용자에게 미확인 이벤트의 종류까지 효과적으로 알릴 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 발생한 미확인 이벤트를 보다 편리하게 사용자가 확인할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 무선통신부; 디스플레이부; 발광 소자를 구비하는 하드웨어 키버튼을 포함하는 사용자 입력부; 및 상기 무선통신부를 통해 수신된 통신 이벤트들 중에서 사용자가 확인하지 않은 미확인 통신 이벤트가 존재하는 동안에 계속 상기 발광 소자를 동작시키고, 상기 하드웨어 키버튼이 조작될 때 상기 미확인 통신 이벤트의 리스트가 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 제어 방법은 무선통신부를 통해 수신된 통신 이벤트들 중에서 사용자가 확인하지 않은 미확인 통신 이벤트가 발생하면, 상기 미확인 통신 이벤트가 존재하는 동안 계속 하드웨어 키버튼에 구비된 발광 소자를 동작시키는 단계; 및 상기 하드웨어 키버튼이 조작되면 상기 미확인 통신 이벤트의 리스트를 디스플레이부에 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
아울러, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 일예와 관련된 이동 단말기는 액정표시장치 및 상기 액정표시장치의 배면에 위치하는 복수의 백라이트용 발광 다이오드들로 구성되는 백라이트를 포함하는 디스플레이부; 무선통신부; 하드웨어 키버튼을 포함하는 사용자 입력부; 및 상기 무선통신부를 통해 수신된 통신 이벤트들 중에서 사용자가 확인하지 않은 미확인 통신 이벤트가 존재하는 동안에 계속 상기 백라이트를 동작시키고, 상기 하드웨어 키버튼이 조작되면 상기 미확인 통신 이벤트의 리스트가 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 보다 효과적으로 사용자에게 미확인 이벤트의 발생을 알릴 수 있다.
또한, 사용자에게 미확인 이벤트의 종류까지 키버튼에 구비된 발광소자의 색상 및 발광 패턴 중 적어도 하나를 통하여 효과적으로 알릴 수 있다.
아울러, 사용자는 보다 편리하게 미확인 이벤트를 확인할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요 소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다 양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시 의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상 기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달 되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중 간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받 을 수 있다.
제 3 조작유닛(137,138)은 중앙의 제 1 버튼(137)과 그를 감싸는 형태로 배치되는 제 2 키버튼(138)으로 구성될 수 있다. 여기서 제 1 버튼(137)은 일반적인 누름식 버튼 또는 터치를 인식하는 터치버튼일 수도 있으며, 누름식 버튼인 경우 하나 이상의 회전축을 구비하여 스크롤 명령을 입력 받을 수도 있다.
제 2 버튼(138)은 네비게이션 키의 기능을 수행할 수 있도록, 적어도 상하좌우 4 방향의 접촉에 따른 압력 변화, 광량 변화 또는 정전용량 변화를 구분하여 인식할 수 있으며, 둘 이상의 방향을 동시에 인식할 수도 있다. 다시 말하면, 제 2 버튼은 임의의 방향으로 가해지는 압력에 반응하는 압력 감응식으로 작동할 수도 있고, 손가락 또는 스타일러스 펜과 같은 포인터의 근접에 따른 그림자에 의하여 제 2 버튼의 적어도 일부분에 도달하는 빛의 양 또는 빛이 조사되는 패턴이 변경되면 이를 인식하는 감광식으로 작동할 수도 있다. 또한, 제 2 버튼은 일반적인 정전용량 방식의 터치 버튼으로 구현될 수도 있다.
예를 들어, 커서 조작시에 제 2 버튼의 윗부분과 우측 부분에 동시에 접촉이 가해지면 커서는 우측 대각선 윗방향으로 움직이게 된다. 또한, 제 2 버튼(138)은 각 방향으로 가해지는 압력 또는 접촉 면적을 둘 이상의 단계로 구분하여 인식할 수 있다. 즉, 사용자가 커서 조작시에 일 방향으로 제 1 압력을 가하는 경우 커서는 제 1 속도로 이동하게 되고, 제 1 압력보다 큰 제 2 압력을 일 방향으로 가하는 경우 커서는 제 1 속도보다 빠른 제 2 속도로 이동하게 된다. 따라서, 사용자는 제 2 버튼(138)을 누르는 방향과 압력을 조절하여 일반적인 네비게이션키보다 편리하 게 커서를 이동시키거나 메뉴를 선택할 수 있다. 아울러, 제 2 버튼(138)은 광투과성 재질로 형성되고, 그 내부에 발광 소자가 구비되어 다양한 시각효과를 발생시킬 수도 있다. 발광 소자로는 하나 이상의 발광 다이오드(LED)가 사용될 수 있으며, 색상이 서로 다른 복수의 발광 다이오드가 구비될 수도 있으며, 제어부(180)의 제어에 따라 복수의 색상 또는 점멸 패턴으로 발광될 수 있다.
이하, 본 명세서에서는 제 1 버튼(137) 및 제 2 버튼(138)을 포함하는 제 3 조작유닛을 편의상 "벡터 패드"라 칭한다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고 자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
이하, 도 3을 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
도 3은 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151) 에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
한편, 터치스크린의 조작에 있어, "포인터" 또는 "커서"는 흔히 디스플레이부에 표시되어 특정 위치를 가리키는 화살표를 지칭하는 단어로 혼용된다. 본 명세서에서는 "포인터"와 "커서"를 구분하여, 디스플레이부에 표시되어 그 위의 특정 위치를 가리키는 도형 등을 "커서"라 칭한다. 또한, 터치스크린의 특정 지점에 접촉터치 또는 근접터치를 물리적으로 가하기 위하여 사용되는 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜 등을 "포인터"라 칭한다.
제 1 실시예
본 명세서에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 바람직하게는, 본 발명에 따른 이동 단말기는 무선통신부(110), 디스플레이부(151) 및 사용자 조작부(130)를 포함한다. 보다 바람직하게 는, 본 발명에 따른 이동 단말기는 백터 패드를 포함한다.
이하에서는, 도 4를 참조하여 본 발명에 따른 이동 단말기의 미확인 통신 이벤트 알림 및 확인 방법의 개략적 절차를 살펴보도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 미확인 통신 이벤트 알림 및 확인 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 미확인 통신 이벤트가 발생할 수 있다(S401).
여기서 미확인 통신 이벤트란, 무선 통신부(110)를 통하여 수신된 단문 메시지(SMS), 멀티미디어 메시지(MMS), 음성메일, 이메일, 음성 통화 및 화상 통화 중 사용자에게 제공되지 않은 통신 이벤트를 말한다. 다시 말하면, 미확인 통신 이벤트란 단문 메시지(SMS), 멀티미디어 메시지(MMS), 음성메일, 이메일 등이 수신된 후 사용자가 확인하지 않은 경우, 혹은 음성 통화나 화상 통화가 걸려왔으나 사용자가 이에 응답하지 않아 양방향 통신이 설정되지 않은 경우를 말한다.
그에 따라 제어부(180)는 사용자에게 미확인 통신 이벤트의 존재를 시각적으로 알리기 위하여 벡터 패드에 구비된 발광 소자를 발광시킬 수 있다(S402).
이때, 발광 소자는 미확인 통신 이벤트의 종류에 따라 서로 다른 색상 또는 패턴으로 발광될 수 있다. 예를 들어, 미확인 통신 이벤트가 문자 메시지인 경우 발광 소자는 파란색으로 발광되고, 미확인 통신 이벤트가 음성통화인 경우 발광 소자는 붉은색으로 발광될 수 있다. 다른 예로, 미확인 통신 이벤트가 문자 메시지인 경우 발광 소자는 주기적으로 점멸되고, 음성통화인 경우 계속해서 발광상태가 유지될 수 있다. 만약, 두 종류 이상의 미확인 통신 이벤트가 동시에 존재하는 경우 발광 소자에서 각 이벤트에 대응되는 색상 또는 발광 패턴이 번갈아 반복될 수도 있고, 제 3의 색상 또는 제 3의 발광 패턴이 나타날 수도 있다.
발광 소자의 작동에 따라, 사용자가 사용자 입력부(130)에서 특정 버튼을 입력하면 미확인 통신 이벤트가 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다(S403, S404).
이때, 디스플레이부(151)에 종류가 상이한 복수의 미확인 통신 이벤트가 리스트 형태로 표시되는 경우, 종류에 관계 없이 발생한 순서별로 미확인 통신 이벤트가 정렬되어 표시될 수도 있고, 사용자에 의해 설정된 미확인 통신이벤트의 종류별 우선 순위를 따라 표시될 수도 있다.
또한, 디스플레이부(151)의 리스트에 표시되는 미확인 통신 이벤트 중 어느 하나(또는 한 종류)의 이벤트의 확인을 마치는 경우, 자동으로 다음 우선 순위의 이벤트가 자동으로 표시될 수도 있다.
상술한 리스트 표시 순서 또는 확인 순서는 예시적인 것으로, 다양한 기준 및 그룹 단위로 우선 순위가 정해질 수 있다.
한편, 특정 버튼은 벡터 패드의 제 1 버튼(137) 또는 제 2버튼(138)인 것이 바람직하다. 일반적으로 터치스크린을 구비한 이동 단말기의 경우 오작동을 방지하기 위하여 일정 시간 사용자로부터 입력이 없는 경우 또는 미확인 이벤트 발생 후 일정 시간이 경과된 경우 터치스크린의 입력을 인식하지 않도록 터치 잠금 또는 터치 락(touch lock) 기능이 설정될 수 있다. 이러한 터치 락은 보통 사용자의 하드웨어 키(예를 들어, 홀드(hold) 키 또는 터치 잠금 해제 버튼) 조작에 의해 해제될 수 있다.
상술한 터치 잠금이 설정된 경우, 제어부(180)는 사용자가 벡터 패드를 통한 입력에 따라 미확인 통신 이벤트가 디스플레이부에 표시된 후, 미확인 통신 이벤트를 확인하는 동작에 한하여 터치 잠금을 해제할 수 있다. 사용자가 미확인 통신 이벤트의 확인을 마침에 따라 제어부(180)는 다시 터치 락을 설정할 수 있다. 이렇게 하면 사용자는 미확인 이벤트를 확인하기 위하여 일일이 터치 락을 해제하고 설정하기 위한 번거로운 동작을 할 필요가 없어 편리하다.
제어부(180)는 사용자의 미확인 이벤트 확인 이후에도 남아 있는 미확인 이벤트가 있는지 판단할 수 있다(S405).
남아 있는 미확인 통신 이벤트가 있다면 제어부(180)는 다시 남은 미확인 통신 이벤트에 상응하는 색상 또는 발광 패턴으로 벡터 패드의 발광 소자를 발광시킬 수 있다.
상술한 미확인 통신 이벤트의 알림 및 확인 방법이 이동 단말에서 수행되는 구체적 예를 이하 도 5 내지 도 7을 참조하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예로서, 이동 단말기의 미확인 통신 이벤트에 관련된 동작의 일례를 나타낸다.
먼저, 도 5의 (a)를 참조하면, 무선통신부(110)를 통하여 음성 통화가 걸려옴에 따라 디스플레이부(151)의 일부분에 발신자를 식별하기 위한 정보(510)가 표시될 수 있다. 또한, 디스플레이부(151) 상단의 인디케이터 영역에는 음성 통화의 착신을 지시하는 전화기 모양의 아이콘(520) 및 미확인 문자 메시지의 존재를 지시하는 편지 모양의 아이콘(530)이 표시될 수 있다.
사용자가 음성 통화에 응답하지 않음에 따라, 음성 통화 세션은 성립되지 못하고 도 5의 (b)와 같이 착신을 지시하는 아이콘(520)은 응답하지 않은 음성 통화(missed call)가 있음을 지시하는 이이콘(521)으로 변경될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전력 절약을 위하여 디스플레이부가 점점어두워지도록 할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)가 어두워지는 동안 사용자로부터의 입력이 없는 경우 도 5의 (c)와 같이 디스플레이부(151)를 끄고 백터 패드의 제 2 버튼(138)의 발광 소자를 발광시킬 수 있다. 이때, 설정에 따라 오작동을 방지하기 위해 상술한 터치 잠금(touch lock) 기능이 실행될 수 있다.
다음으로, 도 6을 참조하여 미확인 통신 이벤트에 따른 발광 소자의 발광 패턴의 예를 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예로서, 벡터 패드에 구비되는 발광 소자의 발광 패턴의 예를 나타낸다.
먼저 도 6의 (a)를 참조하면, 발광 소자는 광투과성 재질로 형성된 제 2 버튼(138)의 형태를 따라 배치되어, 일방향으로 회전하는 형태로 발광될 수 있다. 또한, 도 6의 (b)와 같이 제 2 버튼(138)이 전체적으로 서서히 밝아지다가 서서히 어두워지는 패턴(Fade in & Fade out)으로 발광될 수도 있다.
다음으로, 사용자가 미확인 통신 이벤트를 확인하는 과정을 도 7을 참조하여 보다 자세히 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예로, 사용자가 미확인 통신 이벤트를 확인할 때 이동 단말의 동작의 일례를 나타낸다.
도 7은 상술한 도 5의 (c) 이후의 과정인 것으로 가정한다. 즉, 이동 단말기에는 미확인 통신 이벤트로 응답하지 않은 음성 통화(missed call) 및 사용자에 의한 확인이 없는 문자 메시지가 존재하는 것으로 가정한다. 그에 따라, 벡터 패드의 발광소자는 음성 통화 및 문자 메시지에 상응하는 색상 또는 패턴으로 발광되고 있으며, 터치 락이 설정된 것으로 가정한다.
먼저 도 7의 (a)를 참조하면, 벡터 패드가 아닌 다른 사용자 입력부(130), 예를 들어, 터치스크린 또는 하드웨어 키 중 어느 하나가 입력되는 경우 디스플레이부(151)에는 터치 락이 설정됨을 알리는 아이콘 및 터치 락을 해제할 수 있는 방법 등이 표시될 수 있다. 그러나, 사용자가 디스플레이부(151)에 표시되는 방법들을 통하여 터치 락을 해제할 때까지 다른 기능은 작동되지 않는다.
이때, 사용자가 벡터 패드의 제 1 버튼(137)을 누르게 되면 도 7의 (b)와 같이 디스플레이부에(151)는 미확인 통신 이벤트들이 표시되며, 터치 락이 해제된 것은 아니지만 미확인 통신 이벤트들에 관련된 기능에 한해서는 터치 락이 적용되지 않을 수 있다. 따라서, 사용자는 별도의 터치 락 해제 없이도 벡터 패드의 조작만으로 미확인 통신 이벤트를 편리하게 확인할 수 있다.
사용자는 받지 않은 음성 통화(missed call) 항목(710)을 선택하여 도 7의 (c)와 같이 미확인 음성 통화의 내역을 확인할 수 있다. 사용자에 의해 미확인 통신 이벤트의 확인이 수행되면 제어부(180)는 벡터 패드에 구비된 발광 소자의 발광을 중단시킬 수 있다. 사용자가 미확인 음성 통화의 내역 확인을 마침에 따라 미확 인 도 7의 (b)에서 표시되던 음성 통화를 지시하는 인디케이터(521)가 사라지게 된다. 다만, 문자메시지는 확인되지 않은 상태이므로 미확인 문자메시지의 존재를 지시하는 인디케이터(530)는 계속해서 인디케이터 영역에 표시된다.
그 후 사용자의 입력이 일정시간 없는 경우, 도 7의 (d)와 같이 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 끄고 다시 미확인 문자메시지에 해당하는 색상 또는 패턴으로 벡터 패드의 발광소자를 발광시킨다. 또한, 터치락이 재설정될 수 있다.
제 2 실시예
본 발명의 다른 실시예는 벡터 패드의 발광소자 대신, 디스플레이부(151)의 발광 다이오드(LED) 백라이트를 이용하여 사용자에게 미확인 통신 이벤트를 알리는 방법이 제공된다.
일반적으로 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)로 액정표시장치(이하 "LCD"라 칭함)가 사용된다. LCD는 스스로 빛을 발하지 않는 비발광형 전자 디스플레이 소자로서 동화상의 선명하고 자연스러운 천연 색상을 양질로 구현하기 위해서는 별도의 뛰어난 특성을 갖는 광원을 필요로 한다. 이러한 광원 역할을 하는 것을 백라이트(backlight)라 한다. LCD의 후면에서 빛을 조사시키기 위하여 광원 자체를 포함하여 광원의 구동을 위한 전원 회로 및 균일한 평면광을 이루도록 해 주는 일체의 부속물을 이루는 복합체를 백라이트 유닛(BLU: Back Light Unit, 이하 "BLU"라 칭함)라 한다.
BLU는 LCD 패널과의 관계에서 배치되는 형태에 따라 직하(direct) 타입과 에 지(edge) 타입으로 구분될 수 있다.
먼저 직하 타입을 설명한다. 직하 타입의 BLU의 가장 큰 구조상의 특징은, LCD 패널에 빛을 조사하는 광원이 패널의 배면에서 직접적으로 빛을 조사할 수 있는 곳에 위치한다는 점이다. 직하 타입의 BLU는 광원이 되는 백라이트 램프, 백라이트 램프의 빛을 반사시키는 반사판 및 반사된 빛을 고르게 퍼뜨리는 확산판 등을 포함할 수 있다.
다음으로 에지 타입을 설명한다. 에지 타입의 BLU의 가장 큰 구조상의 특징은, 광원의 위치가 LCD 패널의 측면에 위치한다는 점이다. 측면에 위치한 광원으로부터 발생되는 빛은 이를 전달하는 도광판을 통하여 평면광의 형태로 LCD 패널을 조사하게 된다. 직하 타입에 비하여 박형화에 유리한 BLU 타입이다.
이러한 BLU의 핵심 부품인 백라이트 램프에는 주로 냉음극형광램프(CCFL: Cold Cathode Fluorescent Lamp)가 사용되어 왔다. 냉음극형광램프는 유리관 내벽에 형광물질이 도포되어 있으며, 관의 양단에 전극이 부착되어 있고, 관내에는 고압의 혼합가스와 정량의 수은이 봉입되어져 있다. 냉음극형광램프에는 전원이 인가될 때 전극으로부터 나온 전자가 수은과 충돌하여 자외선을 발생시키고, 이러한 자외선이 내벽의 형광물질과 반응하여 가시광선을 발생시키는 원리가 사용된다.
최근에는 상술한 냉음극형광램프를 전계발광 효과를 이용하는 반도체 소자인 발광다이오드(LED: Light Emmiting Diode, 이하 "LED"라 칭함)가 대체하고 있다. 이러한 LED를 이용한 BLU는 냉음극형광램프를 이용하는 BLU에 비하여 낮은 소모 전력, 높은 색 재현성 및 우수한 응답속도 등의 장점을 갖는다.
본 발명은 이러한 LED BLU가 사용되는 디스플레이부를 구비함으로써, 다양한 형태로 사용자에게 미확인 통신 이벤트의 존재를 알릴 수 있다. 본 실시예는 도 2 내지 도 7을 참조하여 설명한 본 발명의 제 1 실시예와 기본적인 작동 방법은 유사하나, 벡터 패드의 발광 소자 대신 BLU의 LED를 사용한다는 차이점이 있다. 또한, 본 실시예에서는 미확인 통신 이벤트를 확인하기 위한 하드웨어 버튼으로 벡터 패드가 아닌 임의의 하드웨어 키버튼이 사용될 수 있다. 따라서, 명세서의 간명함을 위하여 본 실시예에서는 상술한 제 1 실시예와 중복되는 부분은 생략하고 도 4의 S402 단계에 대응되는 BLU의 작동에 대해서만 상세히 설명하도록 한다.
먼저 본 실시예에 따른 이동 단말기에 적용될 수 있는 LED BLU의 구조를 도 8을 참조하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예로서, 직하 방식의 발광 다이오드를 이용한 백라이트 유닛의 구조의 일례를 나타낸다.
도 8을 참조하면 LED(800)가 바둑판 형상으로 배열되어 직하형 타입의 BLU를 구성하고 있다. 이러한 BLU 구조를 사용하면, 제어부(180)를 통하여 각각의 LED의 밝기 또는 점멸 여부를 개별적으로 제어하여 BLU의 상부에 위치하는 디스플레이부(151)에 국지적 명암 차이 또는 발광 패턴의 차이에 따른 소정의 시각효과를 발생시킬 수 있다. 이러한 시각효과의 예를 도 9를 참조하여 설명한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예로서, 발광 다이오드를 구비하는 백라이트를 이용한 미확인 통신 이벤트의 종류별 발광 형태의 예를 나타낸다.
먼저, 미확인 통신 이벤트가 음성 통화인 경우에는 제어부(180)의 제어에 따 라서 도 9의 (a)와 같이 전화기 모양으로 BLU가 발광될 수 있고, 미확인 통신 이벤트가 문자 메시지인 경우에는 도 9의 (b)와 같이 편지 형태로 BLU가 발광될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 미확인 통신 이벤트가 이메일인 경우에는 도 9의 (c)와 같이 알파벳 'e'와 같은 형태로 BLU를 발광시킬 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예를 설명하기 위한 예시일 뿐, 필요에 따라 보다 다양한 형태로 변경될 수 있다. 또한, 전력소모를 고려하여 BLU의 발광 주기, 발광 강도, 발광 패턴은 필요에 따라 다양하게 조절될 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 미확인 통신 이벤트 알림 및 확인 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예로서, 이동 단말기의 미확인 통신 이벤트에 관련된 동작의 일례를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예로서, 벡터 패드에 구비되는 발광 소자의 발광 패턴의 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예로, 사용자가 미확인 통신 이벤트를 확인할 때 이동 단말의 동작의 일례를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예로서, 직하 방식의 발광 다이오드를 이용한 백라이트 유닛의 구조의 일례를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예로서, 발광 다이오드를 구비하는 백라이트를 이용한 미확인 통신 이벤트의 종류별 발광 형태의 예를 나타낸다.

Claims (12)

  1. 무선통신부;
    디스플레이부;
    발광 소자를 구비하는 하드웨어 키버튼을 포함하는 사용자 입력부; 및
    상기 무선통신부를 통해 적어도 하나의 통신 이벤트가 수신된 후, 상기 디스플레이부가 꺼지면 잠금 모드로 진입하고, 상기 디스플레이부가 꺼진 상태에서 상기 적어도 하나의 통신 이벤트 중 사용자가 확인하지 않은 미확인 통신 이벤트가 존재하는 동안에 상기 발광 소자를 동작시키고, 상기 하드웨어 키버튼이 조작되면 상기 디스플레이가 켜지고 상기 잠금 모드가 유지된 상태에서 상기 미확인 통신 이벤트의 리스트가 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 미확인 통신 이벤트가 발생한 때로부터 기 설정된 시간이 경과되면, 상기 잠금 모드로 진입하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 미확인 통신 이벤트는,
    단문 메시지(SMS), 멀티미디어 메시지(MMS), 음성메일, 이메일, 음성 통화, 및 화상 통화를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 발광 소자는 복수의 색상을 갖는 발광 다이오드(LED)를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 발광 소자가 상기 미확인 통신 이벤트의 종류에 따라 서로 다른 색상으로 발광하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 발광 소자가 상기 미확인 통신 이벤트의 종류에 따라 서로 다른 패턴으로 발광하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 하드웨어 키버튼은
    상하좌우 적어도 4 방향에 대한 사용자의 입력을 구분하여 인식하는 네비게이션 키를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 네비게이션 키는,
    상기 방향에 대한 입력을 자신에 가해지는 압력을 통하여 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 네비게이션 키는,
    상기 압력을 적어도 두 단계로 구분하여 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 발광 소자가 발광되는 동안 상기 하드웨어 키버튼이 조작되면 상기 미확인 통신 이벤트의 리스트가 상기 디스플레이에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 액정표시장치, 및 상기 액정표시장치의 배면에 위치하는 복수의 백라이트용 발광 다이오드들로 구성되는 백라이트를 포함하는 디스플레이부;
    무선통신부;
    하드웨어 키버튼을 포함하는 사용자 입력부; 및
    상기 무선통신부를 통해 적어도 하나의 통신 이벤트가 수신된 후, 상기 디스플레이부가 꺼지면 잠금 모드로 진입하고, 상기 디스플레이부가 꺼진 상태에서 상기 적어도 하나의 통신 이벤트 중 사용자가 확인하지 않은 미확인 통신 이벤트가 존재하는 동안에 상기 백라이트를 동작시키고, 상기 하드웨어 키버튼이 조작되면 상기 디스플레이가 켜지고 상기 잠금 모드가 유지된 상태에서 상기 미확인 통신 이벤트의 리스트가 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 미확인 통신 이벤트가 발생한 때로부터 기 설정된 시간이 경과되면, 상기 잠금 모드로 진입하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 무선통신부를 통해 적어도 하나의 통신 이벤트가 수신되는 단계;
    디스플레이가 꺼짐에 따라 잠금 모드로 진입하는 단계;
    상기 디스플레이가 꺼진 상태에서 상기 적어도 하나의 통신 이벤트 중에서 사용자가 확인하지 않은 미확인 통신 이벤트가 존재하는 동안 하드웨어 키버튼에 구비된 발광 소자를 동작시키는 단계; 및
    상기 하드웨어 키버튼이 조작되면 상기 디스플레이가 켜지고 상기 잠금 모드가 유지된 상태에서 상기 미확인 통신 이벤트의 리스트가 디스플레이부에 표시되는 단계;를 포함하고,
    상기 진입 단계는, 상기 미확인 통신 이벤트가 발생한 때로부터 기 설정된 시간이 경과되면, 상기 잠금 모드로 진입하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
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