KR101608781B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 화상이 출력되는 공간을 복수의 영역으로 분할하여 각 영역에 독립된 어플리케이션을 동시에 출력할 수 있는 디스플레이부 및 상기 디스플레이부의 복수의 분할 영역 중 임의의 분할 영역에서 출력되는 화상에 색상 조정을 수행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 디스플레이부의 일정 영역에 색상 조정을 수행할 수 있는 그래픽 모듈을 구비한 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근, 이동 단말기의 디스플레이부 화면을 다분할하여 사용자가 동시에 복수의 어플리케이션을 실행하여 사용하는 방법이 널리 이용되고 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 일반적인 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 디밍(Dimming)과 같은 색상 조정을 통해 다양한 디스플레이 시각효과를 갖는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 디스플레이 화면을 다분할하여 서로 독립된 복수의 어플리케이션을 실행하는 경우, 하나의 영역에서 색상 조정이 적용되더라도 다른 영역의 어플리케이션은 정상적으로 동작 수행할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 화상이 출력되는 공간을 복수의 영역으로 분할하여 각 영역에 독립된 어플리케이션을 동시에 출력할 수 있는 디스플레이부 및 상기 디스플레이부의 복수의 분할 영역 중 임의의 분할 영역에서 출력되는 화상에 색상 조정을 수행하는 제어부를 포함한다.
상기 디스플레이부 화면에 동시에 디스플레이되는 복수의 어플리케이션 중 어느 하나에 이벤트가 발생하는 경우, 상기 제어부는 상기 이벤트가 발생한 임의의 분할 영역에 상기 화상 색상 조정을 수행할 수 있다.
이때, 상기 색상 조정에 수행되는 영역은 상기 이벤트가 발생한 분할 영역에서 팝업(pop-up) 창이 출력되는 영역을 제외한 나머지 영역일 수 있다. 상기 팝업 창은 상기 이벤트가 발생한 분할 영역 내에서 디스플레이되거나 또는 상기 디스플레이부 화면 전체에서 임의의 영역에 디스플레이될 수 있다.
상기 제어부는, 상기 색상 조정이 수행되는 영역의 색상이 나머지 영역의 색상과 채도, 명도, 콘트라스트 중 어느 하나가 차등적으로 구분될 수 있도록 상기 색상 조정을 수행할 수 있다.
상기 제어부는 상기 색상 조정이 수행되는 영역에 기 설정된 색상이 부여되도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 색상 조정이 수행되는 영역을 구성하는 컬러필터에서 출력되는 색상이 기 설정된 비율에 따라 증가 또는 감소하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 상기 색상 조정이 수행되는 영역에 출력되는 색상을 사용자가 임의적으로 설정할 수 있도록 입력 신호를 인가할 수 있는 사용자 입력부를 더 포함할 수 있다.
상기 실시예들은 본 발명의 바람직한 실시예들 중 일부에 불과하며, 본원 발명의 기술적 특징들이 반영된 다양한 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 발명의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말 기는 디스플레이부의 한 화면상에서 독립된 어플리케이션을 둘 이상 동시에 실행할 수 있도록 분할 사용하고, 어느 하나의 어플리케이션에서 이벤트가 발생하는 경우 상기 이벤트에 해당하는 어플리케이션에만 색상 조정을 수행하여 다양한 시각효과를 제공한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해되 수 있을 것이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
최근, 사용자가 포털 서비스나 컨텐츠 제공 사이트를 개별적으로 방문하지 않아도 단말기를 통해 대기화면상에서 원하는 서비스를 바로 이용할 수 있도록 이 동 단말기가 구현하는 기능은 점차 다양해지고 있다. 이에 따라, 사용자의 이동 단말기의 이용도가 놓아지고, 이동 단말기의 디스플레이부는 화면부가 점차 넓어지며 고해상도로 발전하는 추세이기에, 다양한 기능 구현을 넘어 동시에 여러 기능을 구현할 수 있도록 디스플레이부의 화면의 분할 사용이 증대되고 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관 리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지 는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝 트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160) 에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 또한, 사용자가 그래픽 사용자 인터페이스를 설정함에 따라 디스플레이부(151)의 대기화면 및 대기화면상에 나타나는 그래픽 도구 또는 그래픽 효과를 제어하는 그래픽 모듈(182)을 구비할 수도 있다. 상기 그래픽 모듈(182)은 디스플레이부의 액정 패널을 다분할하여 각각의 영역을 구성하는 픽셀의 색상 구성을 조정하여 액정 패널의 밝기 조정, 즉 디밍(Dimming) 제어도 수행할 수 있다. 디 밍 제어와 관련하여, 상기 그래픽 모듈(182)은 디스플레이부의 화면상에 특정 영역에 디밍을 구현하는 국지적 밝기 조정도 수행할 수 있고, 디밍 조정과 관련하여 상기 그래픽 모듈은 디밍 제어 모듈을 포함한다.
멀티미디어 모듈(181), 그래픽 모듈(182)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착되며, 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에 서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
한편, 터치 스크린의 조작에 있어, '포인터' 또는 '커서'는 흔히 디스플레이부에 표시되어 특정 위치를 가리키는 화살표를 지칭하는 단어로 혼용된다. 본 명세서에서는 '포인터'와 '커서'를 구분하여 디스플레이부에 표시되어 그 위의 특정 위치를 가리키는 도형 등을 '커서'라 칭한다. 또한, 터치스크린의 특정 지점에 접촉 터치 또는 근접 터치를 물리적으로 가하기 위하여 사용되는 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜 등을 '포인터'라 칭한다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 작동 상태의 일 실시예를 설명하기 위한 도면으로, 구체적으로는 디스플레이부가 터치 스크린인 경우의 이동 단말기의 작동 상태를 나타낸다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
도 3을 참조하면, 디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다. 이러한 정보의 입력을 위하여 디스플레이부의 일정 영역은 입력창(151b)으로 구현될 수 있다. 입력창(151b)은 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태가 구현될 수 있으며, 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불린다.
그리고, 디스플레이부의 다른 일정 영역은 입력창(151b)에 의해 입력된 정보를 출력하기 위한 출력창(151a)으로 구현될 수 있다. 입력창(151b)에 출력된 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
한편, 디스플레이부(151)는 복수의 영역으로 분할되고, 각각의 분활 영역을 통해 독립된 복수의 어플리케이션을 구동할 수 있다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 작동 상태의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면으로, 구체적으로는 디스플레이부가 터치 스크린인 경우의 이동 단말기의 작동 상태를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 디스플레이부(151)의 한 화면은 3개의 영역(200, 201, 202)으로 분할되고, 각 분할 영역은 서로 독립된 어플리케이션이 구현되고 있다. 각 분할 영역은 사용자의 입력 신호가 인가되는 입력창인 동시에 사용자 입력에 따라 설정된 특정 동작을 구현하는 출력창이 되며, 각각의 동작 상태 변화는 독립적으로 구현된다. 예를 들어, 디스플레이부의 한 화면은 세 개의 영역으로 다분할되는 경우, 제1 영역(200)은 다른 이동 단말기 사용자에게 문자 메시지를 전송하기 위한 메시지 작성 및 전송을 위한 어플리케이션이 구현되고, 제2 영역(201)은 현재 사용자가 속한 1국의 통화를 기준으로 타국 통화의 교환 비율 정보를 표시하는 어플리케이션이 구현되고, 제3 영역은 복수의 하위 메뉴로 구성되는 상위메뉴로 전화번호부 어플리케이션이 구현될 수 있다.
이때, 제1 영역에서의 동작 상태 변화에 무관하게 상기 제2 영역 및 제3 영역에서 구현되는 어플리케이션의 동작에 영향을 미치지 않고, 정상적인 실행이 가능하다.
본 발명은 이와 같이 디스플레이부를 분할하여 사용하는 경우, 분할된 일정 영역에서 구현되는 특정 어플리케이션에 대하여 또는 특정 어플이케이션에서 구현되는 동작 상태 변화에 대한 시각적 효과를 증대시키기 위한 것이다. 이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 이벤트가 발생한 어플리케이션에 해당하는 영역에 색상 조정을 수행하여 다양한 시각 효과를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 색상 조정은 필요에 따라 상기 액정 패널에서 일정 영역 또는 전체 영역의 밝기 또는 명암을 다른 영역과 차등적으로 조정하여 소정의 시각효과를 발생시키기 위한 것이다. 이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서는 픽셀을 구성하는 컬러필터의 색상 구성 요소를 조정할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 상태의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 디스플레이부(151)의 한 화면은 3개의 영역(200, 201, 202)으로 분할되고, 각 분할 영역은 서로 독립된 어플리케이션이 구현되고 있다. 상기 복수의 분할 영역 중 제3 영역(202)에 복수의 하위 메뉴로 구성되는 상위 메뉴가 구현되고, 상기 상위 메뉴에서 사용자의 선택 신호가 인가된 특정 메뉴가 디스플레이될 수 있다. 상기 제3 영역(202)에서 선택된 하위 메뉴는 현재 상기 특정 영역에서 구현되는 어플리케이션 변동을 통해 구현되거나 또는 팝업(pop-up)창 형태로 구현될 수 있다.
이때, 본 발명의 일 실시예에 따른 그래픽 모듈(182)은 도 5에 도시된 것처럼 팝업 창이 발생하는 상기 제3 영역(202)에서 팝업 창에 해당하는 소정 영역(203)을 제외한 나머지 영역에 대해 색상 조정을 적용하도록 제어할 수 있다. 이때, 제1 영역(200) 및 제2 영역(201)은 색상 조정이 적용되지 않고 정상적인 어플리케이션 구현이 가능하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 색상 조정은 색상 조정을 적용하려는 영역의 화상을 구성하는 픽셀 색상 변경을 이용할 수 있다.
일반적으로, 디스플레이부 화면은 외부로 화상을 표시하기 위한 액정 패널과 상기 액정 패널을 통해 구형되는 디스플레이부 화면의 밝기를 조정하는 백라이트로 구성된다. 액정 패널에 따라 디스플레이부는 액정 디스플레이부(LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT-LCD), 유기 발광 다이오드(OLED) 등으로 구분될 수 있다.
이 중, 상기 박막트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD)를 예로 들면, 상기 박막트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD)는 박막트랜지스터, 화소 전극이 배열되어 있는 하판, 색상을 나타내기 위한 컬러 필터 및 공통 전극으로 구성된 상판으로 구성될 수 있다. 그리고, 상판과 하판 사이에는 액정이 채워져 있고, 상판과 하판의 양쪽 면에는 가시광선(자연광)을 선평광하여 주는 편광판이 각각 부착되어 있다.
색상을 나타내기 위한 컬러 필터는 백색광에서 적색(Red), 녹색(Green), 청색(Blue)의 3가지 색상을 추출하여 미세한 화소 단위로 가능하게 하는 박막 필름형 광학부품으로 한 화소의 크기는 수십에서 수백 마이크로 정도이다. 화소는 픽셀(pixel)과 동일한 의미를 갖는데, 픽셀은 화상을 구성하고 있는 최소단위의 명암의 점이다. 화상 전체의 화소 수가 많으면 많을수록 정밀하고 상세한 재현화면을 얻을 수 있고, 이를 '해상도가 높다'라고 표현한다.
픽셀은 적색, 녹색, 청색을 기본으로 하는 RGB 색상 공간(color space)으로 구성되며, RGB 색상 공간에서 상기 레드, 그린, 블루 중 적어도 하나 이상의 빛을 광학적으로 혼합하여 다른 색상을 표현할 수 있다.
본 발명에 따른 색상 조정을 수행에 관한 일 실시예는 픽셀을 구성하는 RGB 데이터 포멧에 색상 조정 적용 여부에 관한 정보를 포함하는 영역을 부가하는 것이다.
표 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 픽셀 데이터 포멧의 일 예를 나타내는 것이다.
Bit : 1 8 8 8
Dimming Field Red Field Green Field Blue Field
표 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 다른 픽셀 데이터 포멧은 색상 조정 적용 여부에 관한 정보를 포함하는 영역 및 적색, 녹색, 청색의 색상을 표현하기 위한 정보를 포함하는 영역으로 구성되는 DRGB로 구현될 수 있다. RGB 색상 데이터 포멧은 각각 8비트로 구성되고, 각각의 비트는 0과 1로 표현될 수 있다. 따라서, 8비트로 구성되는 적색은 256가지의 적색 계열의 색상을 포괄할 수 있다. 이는, 녹색 및 청색에서도 동일하므로, RGB를 기본으로 하는 색상 공간(color space)은 대략 1678만개의 색상을 표현할 수 있다.
상기 색상 조정에 관한 정보를 포함하는 영역은 1비트로 구성되는 경우, 예를 들어 '1' 비트가 설정되면 색상 조정 적용을 나타내고, '0'비트가 설정되면 미적용을 나타낼 수 있다. 상기 디밍 영역에 설정되는 비트 값의 정의는 '1'과 '0'의 의미가 바뀔 수 있으며, 상기 영역이 2 이상의 비트로 구성되는 경우, 보다 구체적이고 상세한 색상 조정 정보를 나타낼 수 있다.
상기 실시예에서 디밍 영역에 1비트가 설정되어 해당 픽셀에 색상 조정을 적용하는 경우, 기 설정된 특정 색상으로 색상 조정을 수행할 수 있다. 이때 색상 조정을 수행하려는 영역에 출력되는 색상은 사용자에 의하여 커스터마이징(custermizing) 될 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 DRGB 데이터 포멧을 참조하면, 색상 조정이 적용되는 경우 상기 RGB 영역에 설정되는 비트 값은 픽셀 색상을 결정하는데 이용되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에 따른 색상 조정을 적용하면, 상기 도 5에서 제3 영역(202)에서 팝업 창 출력시, 상기 제3 영역(202)에서 상기 팝업 창이 출력되는 영역(203)을 제외한 나머지 영역의 색상이 기 설정된 특정 색상으로 조정될 수 있다.
본 발명에 따른 색상 조정을 수행하기 위한 다른 실시예는 픽셀을 구성하는 RGB 데이터 포멧에서 색상 조정 적용시 각 RGB 영역에 설정되는 비트 값을 조정하여 다른 색상으로 구현하는 것이다.
상술된 바와 같이, 픽셀을 구성하는 기본 색상 정보는 RGB로 표현되며, 상기 표1에 나타난 것처럼 픽셀 색상 데이터 포멧은 레드, 그린, 블루 각각에 대한 색상 정보를 포함하는 영역으로 구성된다.
예를 들어, 색상 조정을 수행하는 그래픽 모듈(182)은 사용자 선택에 따라 디스플레이 화면의 일정 영역에 색상 조정이 적용되도록 하기 위하여, 색상 조정을 적용하고자 하는 영역의 픽셀 색상이 본래 색상보다 1/2 정도의 채도를 갖는 다른 색상으로 표현되도록 제어할 수 있다.
상기 표 1에서 상술된 것처럼, 레드 영역은 8개의 비트를 통해 256가지의 레드 계열의 색상 정보를 포함하며, 256가지의 색상 정보는 레드 계열에서 채도 또는명암 대비가 가능하도록 다양한 색상 표현이 가능하다. 이는, 그린 색상 및 블루 색상 정보를 포함하는 영역에서도 동일하게 적용될 수 있다.
따라서, 상기 그래픽 모듈(182)은 사용자 입력 신호가 인가되면 해당 영역의 픽셀을 구성하는 색상 데이터 포멧의 RGB 영역을 구성하는 비트 값을 본래의 색상보다 밝기, 명암, 채도, 콘트라스트(contrast) 등이 변동된 다른 색상으로 표현되도록 설정할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따른 색상 조정을 적용하면, 상기 도 5에서 제3 영역(202)에서 팝업 창 출력시, 상기 제3 영역(202)에서 상기 팝업 창이 출력되는 영역(203)을 제외한 나머지 영역의 색상의 채도가 감소되도록 표현될 수 있다.
1/2 정도의 채도 감소를 통한 디밍 제어는 본 발명에 관한 실시예를 설명하기 위한 일 예일 뿐이고, 채도가 감소되는 비율은 사용자에 의하여 커스터마이징될 수 있다. 또한, 색상조정이 수행되는 영역의 색상 조정은 채도뿐만 아니라 명암, 콘트라스트, 레벨 조정 등으로 구현될 수 있으며, 이 또한 사용자에 의하여 커스터 마이징될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예로, 그래픽 모듈(182)에서는 상기 도 5에서와 같이 제3 영역(202)에서 팝업 창이 출력되는 영역(203)을 구성하는 픽셀의 색상을 제3 영역에서 팝업 창이 출력되는 영역을 제외한 나머지 영역과 차등적으로 조정할 수 있다. 예를 들어, 강조하고자 하는 영역의 픽셀을 구성하는 RGB 색상을 본래 출력되는 색상에 비교하여 밝기, 명암, 채도, 콘트라스트 등의 조정을 수행하여 본래의 색상보다 밝게 조정할 수 있다. 이런 경우, 디밍이 적용되는 영역과 대조적으로 색상 밝기, 채도, 명암 등을 구현하여 시각효과를 증대시킬 수 있다.
이와 같이, 다중 분할되어 복수의 독립된 어플리케이션이 구현되는 이동 단말기에서 국지적 디밍 제어를 이용하는 경우, 분할된 특정 영역에서 이미지 그래픽 또는 메뉴 텍스트 등이 표시된 소정 영역을 제외한 나머지 영역을 어둡게 표시되도록 디밍을 적용함으로써 보다 명확한 정보 전달이 가능해진다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 상태의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 도 5에 도시된 본 발명의 일 실시예에서 임의의 분할 영역(202)에서 실행되는 어플리케이션의 이벤트 발생시 상기 분할 영역 전체(202, 203)에 디밍이 적용될 수 있다.
예를 들어, 상기 팝업 창(203)이 상기 분할 영역(202)에서 실행되는 어플리케이션의 동작 오류를 알리는 메시지인 경우 다른 분할 영역(200, 201)에서 실행되는 어플리케이션의 동작에 영향을 주지 않고 해당 영역(202, 203)에서만 색상조정이 적용될 수 있다.
한편, 디스플레이부의 복수의 분할 영역 중 임의의 분할 영역에서 출력되는 팝업 창은 상기 도 5 및 도 6에 도시된 것처럼 해당 어플리케이션이 실행되고 있는 분할 영역내로 제한 출력되는 것으로 한정되는 것은 아니다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 상태의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 임의의 분할 영역(202)에서 수행되는 어플리케이션에서 특정 이벤트가 발생하여 팝업 창(203) 등이 출력되는 경우, 상기 팝업 창(203)은 다른 어플리케이션이 수행되고 있는 다른 분할 영역에도 걸쳐서 출력될 수 있다. 이런 경우에도 그래픽 모듈(182)은 색상 조정이 실행되는 이벤트가 발생한 분할 영역(202)에서만 색상조정이 적용되도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 디밍 제어 기능을 구비한 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 작동 상태의 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 작동 상태의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 상태의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 상태의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동 상태의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.

Claims (8)

  1. 화면을 둘 이상의 영역들로 분할하고, 상기 분할된 영역들 각각에 서로 다른 어플리케이션들을 표시하는 디스플레이부;
    상기 어플리케이션들 중 어느 하나에 이벤트가 발생하는 경우 상기 영역들 중 상기 이벤트가 발생된 어플리케이션이 표시되는 영역에 색상 조정을 수행하는 제어부;를 포함하고,
    상기 색상 조정이 수행되는 영역은, 상기 이벤트가 발생된 어플리케이션이 표시되는 영역 내에서 팝업(pop-up) 창이 출력되는 영역을 제외한 나머지 영역인 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 팝업 창은 상기 이벤트가 발생된 어플리케이션이 표시되는 영역 내에서 표시되거나 또는 상기 디스플레이부 화면 전체에서 특정 영역에 표시되는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 색상 조정이 수행되는 영역의 색상이 나머지 영역의 색상과 채도, 명도, 콘트라스트, 레벨 조정 중 어느 하나가 차등적으로 구분될 수 있도록 상기 색상 조정을 수행하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 색상 조정이 수행되는 영역에 기 설정된 색상이 부여되도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 색상 조정이 수행되는 영역을 구성하는 컬러필터에서 출력되는 색상이 기 설정된 비율에 따라 증가 또는 감소하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 색상 조정이 수행되는 영역에 출력되는 색상을 사용자가 임의적으로 설정할 수 있도록 입력 신호를 인가할 수 있는 사용자 입력부를 더 포함하는 것을 특 징으로 하는, 이동 단말기.
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