KR101844224B1 - 이동 단말기 및 그 디스플레이 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그 디스플레이 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 제 1 스크린 잠금 모드에서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 규정된 제 1 터치 동작을 입력받는 터치 스크린, 및 상기 스크린 잠금 모드 각각에 상응하도록 상기 터치 스크린의 동작을 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 터치 스크린이 상기 제 1 스크린 잠금 모드이면, 상기 터치 스크린을 통한 터치 동작들 중 상기 규정된 제 1 터치 동작을 제외한 동작들에 대해서 상기 터치 스크린을 터치 잠금 상태로 유지하도록 제어하며, 상기 규정된 제 1 터치 동작이 입력된 경우 상기 터치 스크린을 상기 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하도록 제어하며, 상기 터치 스크린이 상기 제 2 스크린 잠금 모드이면, 상기 터치 스크린의 디스플레이 영역 중 특정 영역에 적어도 하나의 애플리케이션들에 대한 요약 정보를 디스플레이하도록 제어하며, 상기 디스플레이 영역 중 상기 특정 영역을 제외한 영역에 대한 터치 동작에 대해서 터치 잠금 상태를 유지하도록 제어하는 이동 단말기 및 디스플레이 제어 방법을 제공한다.

Description

이동 단말기 및 그 디스플레이 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING DISPLAY THEREOF}
본 발명은 스크린 잠금 모드에 따라서 터치 스크린의 디스플레이를 제어하기 위한 이동 단말기 및 디스플레이 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근의 이동 단말기의 디스플레이부는 터치 기능을 가진 터치 스크린의 형태로 구현될 수 있다. 따라서, 터치 스크린에 대한 터치 동작을 통해서 사용자에게 보다 용이한 입력 방식을 제공할 수 있다. 하지만, 터치 스크린을 통한 터치 동작의 경우, 사용자의 원하지 않는 터치로 인한 이동 단말기의 오동작이 초래될 수도 있다. 따라서, 사용자가 터치 동작을 입력하지 않는 경우에는 터치 스크린을 스크린 잠금 모드 또는 터치 잠금 상태로 지정하는 록 스크린 (lock screen) 기능이 요구된다.
본 발명은 록 스크린 상태에서도 이동 단말기의 일정한 기능을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 디스플레이 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 록 스크린 상태를 나타내는 스크린 잠금 모드를 단계별로 구분하여 각각의 스크린 잠금 모드에 따라서 디스플레이를 제어할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 제 1 스크린 잠금 모드에서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 규정된 제 1 터치 동작을 입력받는 터치 스크린, 및 상기 스크린 잠금 모드 각각에 상응하도록 상기 터치 스크린의 동작을 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 터치 스크린이 상기 제 1 스크린 잠금 모드이면, 상기 터치 스크린을 통한 터치 동작들 중 상기 규정된 제 1 터치 동작을 제외한 동작들에 대해서 상기 터치 스크린을 터치 잠금 상태로 유지하도록 제어하며, 상기 규정된 제 1 터치 동작이 입력된 경우 상기 터치 스크린을 상기 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하도록 제어하며, 상기 터치 스크린이 상기 제 2 스크린 잠금 모드이면, 상기 터치 스크린의 디스플레이 영역 중 특정 영역에 적어도 하나의 애플리케이션들에 대한 요약 정보를 디스플레이하도록 제어하며, 상기 디스플레이 영역 중 상기 특정 영역을 제외한 영역에 대한 터치 동작에 대해서 터치 잠금 상태를 유지하도록 제어한다.
상기 제어부는, 상기 터치 스크린이 상기 제 2 스크린 잠금 모드이면, 상기 터치 스크린의 상기 특정 영역에 대한 규정된 제 2 터치 동작을 입력받는 경우, 상기 제 2 스크린 잠금 모드를 해제하여 상기 터치 잠금 상태를 터치 가능 상태로 전환하도록 제어한다.
상기 애플리케이션은 날씨 애플리케이션, 일정 애플리케이션, 위치 애플리케이션, 및 이벤트 발생 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 제어부는, 상기 터치 스크린의 특정 영역에 디스플레이되는 적어도 하나의 애플리케이션의 요약 정보를 선택하는 제 3 터치 동작을 입력받은 경우 상기 요약 정보에 상응하는 애플리케이션을 실행한다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른예와 관련된 디스플레이 제어 방법은 터치 스크린에 대해서 제 1 스크린 잠금 모드를 수행하는 단계, 상기 제 1 스크린 잠금 모드에서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 규정된 제 1 터치 동작을 입력받는 단계, 및 상기 제 1 터치 동작의 입력에 따라서 상기 터치 스크린에 대해서 상기 제 2 스크린 잠금 모드를 수행하는 단계를 포함하며, 상기 터치 스크린이 상기 제 1 스크린 잠금 모드이면, 상기 터치 스크린을 통한 터치 동작들 중 상기 규정된 제 1 터치 동작을 제외한 동작들에 대해서 상기 터치 스크린을 터치 잠금 상태로 유지되며, 상기 규정된 제 1 터치 동작이 입력된 경우 상기 터치 스크린을 상기 제 2 스크린 잠금 모드로 전환되며, 상기 터치 스크린이 상기 제 2 스크린 잠금 모드이면, 상기 터치 스크린의 디스플레이 영역 중 특정 영역에 적어도 하나의 애플리케이션들에 대한 요약 정보를 디스플레이하며, 상기 디스플레이 영역 중 상기 특정 영역을 제외한 영역에 대한 터치 동작에 대해서 터치 잠금 상태로 유지된다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 스크린 잠금 모드를 유지하면서도 특정 애플리케이션의 기능을 제공할 수 있는 효과가 존재한다.
또한, 상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 스크린 잠금 모드를 통하여 터치 오동작으로 인한 이동 단말기 오동작을 방지할 수 있는 효과가 존재한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명과 관련한 디스플레이 제어 방법의 흐름을 나타내는 순서도.
도 4는 본 발명과 관련하여 스크린 잠금 상태 (락 스크린 (lock screen)) 로 진입하는 동작을 도시하는 도면.
도 5는 본 발명과 관련하여 제 1 스크린 잠금 모드, 제 2 스크린 잠금 모드 및 홈 스크린 모드를 도시한 도면들.
도 6a 내지 6d 는 본 발명과 관련하여 제 2 스크린 잠금 모드에 따라서 특정 영역에 특정 애플리케이션을 수행하는 동작을 도시한 도면들.
도 7a 및 7b 는 본 발명과 관련하여 제 2 스크린 잠금 모드에서 특정 영역을 통한 터치 동작에 의한 애플리케이션 수행을 나타내는 도면들.
도 8 은 본 발명과 관련하여 스크린 잠금 모드에서 배경 화면을 변경하는 동작을 도시한 도면.
도 9 는 본 발명과 관련하여 핀칭 (pinching) 터치 동작에 따른 락 스크린 상태 진입 동작을 도시한 도면들.
도 10 은 본 발명과 관련하여 스크린 잠금 상태를 도시하는 다른 방식을 도시하는 도면.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다.
도 3은 본 발명과 관련한 디스플레이 제어 방법의 흐름을 나타내는 순서도이다.
제어부 (180) 는 터치 스크린 (151) 에 대해서 제 1 스크린 잠금 모드를 수행한다 (S310). 터치 스크린 (151) 은 터치 동작을 입력받는다 (S320). 제어부 (180) 는 상기 입력된 터치 동작이 제 1 스크린 잠금 모드를 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 규정된 터치 동작인 지를 판단한다 (S330). 규정된 터치 동작으로 판단한 경우, 제어부 (180) 는 제 2 스크린 잠금 모드를 수행한다 (S340).
본 명세서에서 사용되는 용어 "스크린 잠금 모드" 는 터치 스크린 (151) 에 대해서 입력되는 터치 동작에 일정한 제한이 존재하는 모드를 의미한다. 예를 들어, 스크린 잠금 모드가 아닌 일반 모드에 있는 경우 제어부 (180) 는 터치 스크린 (151) 에 대한 사용자의 모든 터치 동작을 의미있는 동작으로 인식하여, 각각에 해당되는 제어 동작을 수행할 수 있다. 하지만, 스크린 잠금 모드에 있는 경우, 터치 스크린 (151) 상의 특정 영역 또는 전체 영역에 대한 터치 동작을 인식하지 않도록 설정할 수 있다.
스크린 잠금 모드 또는 락 스크린 (lock screen) 은 민감한 터치 동작에 의한 이동 단말기 오동작을 방지하기 위한 것이다. 예를 들어, 이동 단말기 (100) 가 스크린 잠금 모드가 아닌 일반 모드 상태에서 주머니에 들어가 있는 경우, 터치 스크린 (151) 에 의도하지 않은 터치 동작이 수행될 수 있다. 스크린 잠금 모드 상태로 설정된 경우에 터치 스크린 (151) 에 터치되더라도 이동 단말기 (100) 의 특정 기능이 수행되는 것은 방지될 수 있다.
스크린 잠금 모드가 수행되는 경우, 제어부 (180) 는 터치 스크린 (151) 의 터치 인식 기능을 일시적으로 오프시킬 수 있다. 즉, 터치 비활성화 상태로 유지할 수 있다. 터치 스크린 (151) 은 터치 패널과 같은 터치 인식 기능이 가능한 기기를 통하여 터치 동작을 인식할 수 있다. 본 발명에서, 스크린 잠금 모드로 동작하는 경우, 터치 비활성화 상태로 설정할 수 있다. 또한, 제어부 (180) 는 터치 스크린 (151) 의 전체 화면 영역을 터치 비활성화 상태로 설정할 수도 있고, 선택적으로, 일부 화면 영역에 대하여 터치 비활성화 상태로 설정할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예로, 터치 스크린 (151) 에 대한 스크린 잠금 모드를 단계별로 유지할 수 있다. 즉, 스크린 잠금 모드를 수행함에 있어서, 단계를 설정하여 각 단계에 따라서 터치 인식 범위를 조절할 수 있다. 예를 들어, 제 1 단계의 스크린 잠금 모드의 경우 터치 스크린 (151) 의 전체 영역에 대해서 스크린 잠금 모드로 설정할 수 있으며, 제 2 단계의 스크린 잠금 모드의 경우 터치 스크린 (151) 의 일부 영역에 대해서 스크린 잠금 모드로 설정할 수 있다.
제 1 스크린 잠금 모드의 경우, 터치 스크린 (151) 의 전체 화면 영역에서 터치 인식 기능을 오프 또는 제한하도록 설정할 수 있다. 따라서, 제 1 스크린 잠금 모드에 있는 경우, 터치 스크린 (151) 의 어떠한 영역을 터치하더라도 의미있는 사용자 동작으로 인식하지 않는다.
한편, 제 2 스크린 잠금 모드의 경우, 터치 스크린 (151) 의 일부 화면 영역을 터치 비활성화 상태로 설정할 수 있다. 즉, 터치 스크린 (151) 의 전체 영역 중 일부 영역은 터치 인식 기능에 제한을 두지만, 다른 영역은 터치 인식 기능이 정상적으로 인식하도록 설정할 수 있다. 후자 영역의 경우에 제어부 (180) 는 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하여, 해당 화면을 터치할 수 있도록 설정할 수도 있다.
본 발명은 이와 같이 스크린 잠금 모드를 단계별로 유지할 수 있으며, 각 모드끼리 상호간 변경이 가능하도록 설정할 수 있다.
도 3 을 다시 참조하면, 단계 (S310) 에서, 제어부 (180) 는 제 1 스크린 잠금 모드를 수행한다. 사용자로부터 일정한 시간 동안 어떠한 사용자 동작 (터치 동작 포함) 도 입력되지 않은 경우에 또는 스크린 잠금 모드로 진입하라는 사용자 명령이 있는 경우에 제어부 (180) 는 제 1 스크린 잠금 모드를 수행한다.
단계 (S320) 에서, 터치 스크린 (151) 은 사용자로부터 터치 동작을 입력받는다. 여기에서, 제 1 스크린 잠금 모드 상태에 있기 때문에, 터치 스크린 (151) 전체 영역에 대해서 터치 인식 기능에 제한이 존재한다. 따라서, 터치 스크린 (151) 이 터치 동작을 하더라도 의미있는 이동 단말기 (100) 의 제어 동작으로 연결되지는 않는다. 하지만, 예외적으로, 제 1 스크린 잠금 모드를 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 터치 동작인 경우에 스크린 잠금 모드 상태에서라도 제어부 (180) 는 이 터치 동작을 판단하여 제 2 스크린 잠금 모드로 전환할 수 있다.
단계 (S330) 에서, 제어부 (180) 는 입력된 터치 동작이 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 규정된 터치 동작인 지를 판단한다. 여기에서, 규정된 터치 동작은 다양하게 존재할 수 있다. 예를 들어, 특정 지점에 대한 터치 동작, 특정 버튼을 누르는 행위, 특정 패턴의 터치 드래그 동작등 다양하게 존재할 수 있다. 특정 패턴의 드래그 동작으로 한쪽에서 다른쪽으로 터치를 움직이는 플릭킹 (flicking) 동작 또는 두 터치 지점을 좁히거나 넓히는 핀치 (pinching) 동작등 다양하게 존재할 수 있다. 만약, 입력된 터치 동작이 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 규정된 터치 동작으로 판단한 경우, 제어부 (180) 는 터치 스크린 (151) 에 대하여 제 2 스크린 잠금 모드로 전환한다. 제어부 (180) 는 규정된 터치 동작으로 판단되지 않은 경우 제 1 스크린 잠금 모드를 유지한다.
단계 (S340) 에서, 제어부 (180) 는 규정된 터치 동작의 입력에 따라서 제 2 스크린 잠금 모드를 수행한다. 제 2 스크린 잠금 모드는 상기 설명한 바와 같이, 터치 스크린 (151) 전체 영역 중 일부 영역을 터치 비활성화 상태로 설정하며, 나머지 영역의 경우 특정 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 4는 본 발명과 관련하여 스크린 잠금 상태 (락 스크린 (lock screen)) 로 진입하는 동작을 도시하는 도면이다.
도 4(a) 는 스크린 잠금 상태가 아닌 정상적 상태의 홈 스크린 상태를 도시하는 도면이다. 터치 스크린 (151) 은 다양한 아이콘들을 디스플레이하며, 상기 터치 스크린 (151) 을 터치하여, 이동 단말기 (100) 의 특정 기능을 수행할 수 있다.
도 4(b) 는 스크린 잠금 상태로 진입한 터치 스크린 (151) 을 도시한 도면이다. 정상적 상태의 홈 스크린 상태에서 사용자로부터 어떠한 터치 동작도 입력받지 않은 경우 터치 스크린 (151) 은 스크린 잠금 상태로 진입할 수 있다. 도면에서는, 일정 시간으로 5 초로 설정하였으나 이는 예시적인 것으로 이에 국한되지는 않는다.
도 4(c) 는 스크린 잠금 상태에 있는 터치 스크린 (151) 에 대한 터치 동작을 도시한 도면이다. 스크린 잠금 상태에 있기 때문에, 사용자가 터치 스크린 (151) 을 터치하더라도 이동 단말기 (100) 의 기능이 수행되지 않는다.
도 5는 본 발명과 관련하여 제 1 스크린 잠금 모드, 제 2 스크린 잠금 모드 및 홈 스크린 모드를 도시한 도면들이다.
본 발명에 있어서, 터치 비활성화 상태인 스크린 잠금 모드들은 각 스크린 잠금 모드 상호간에 전환이 가능하다.
도 5(a) 는 제 1 스크린 잠금 모드 상태의 터치 스크린 (151) 을 도시한다. 제 1 스크린 잠금 모드의 경우, 터치 스크린 (151) 의 전체 영역을 터치 비활성화 상태로 설정한다. 예외적으로, 규정된 특정 터치 동작의 경우, 제 1 스크린 잠금 모드 상태를 전환할 수 있다. 상기 도면에서, 스크린 잠금 모드 상태를 전환하는 터치 동작으로 한쪽 방향으로 이동하는 플릭킹 터치 동작이 도시된다. 제 2 스크린 잠금 모드로 전환시키는 규정된 터치 동작이 입력된 경우 터치 스크린 (151) 은 제 2 스크린 잠금 모드로 전환된다.
도 5(b) 는 제 2 스크린 잠금 모드 상태의 터치 스크린 (151) 을 도시한다. 터치 스크린 (151) 의 전체 영역 중 일부 영역을 터치 비활성화 상태로 설정하며, 나머지 영역은 정상적으로 터치 동작이 가능하다. 또한, 상기 정상적으로 터치 동작이 가능한 영역의 경우, 특정 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수도 있다. 또한, 제 2 스크린 잠금 모드 상태에서 다시 규정된 터치 동작을 터치 스크린 (151) 을 통해서 입력받는 경우, 스크린 잠금 모드를 해제시킬 수도 있다.
도 5(b) 와 같이, 제 2 스크린 잠금 모드에서 규정된 터치 동작을 수행하는 경우, 도 5(c) 와 같이, 정상적인 홈 스크린 상태로 전환될 수 있다. 정상적인 홈 스크린 상태의 경우, 터치 동작이 입력되면, 해당 터치 동작을 분석하고 그에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 6a 내지 6d 는 본 발명과 관련하여 제 2 스크린 잠금 모드에 따라서 특정 영역에 특정 애플리케이션을 수행하는 동작을 도시한 도면들이다.
제 2 스크린 잠금 모드의 경우, 터치 스크린 (151) 의 특정 영역에 특정 영역에 한하여 터치 가능 영역으로 설정하고, 터치 스크린 (151) 의 다른 영역은 터치 비활성화 상태로 설정할 수 있다. 이와 함께, 터치 가능 영역으로 설정된 특정 영역에 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 애플리케이션의 실행 화면으로는 상기 애플리케이션의 요약 정보를 디스플레이하는 것이 바람직하다. 제 2 스크린 잠금 모드 상태는 전체적으로는 터치 인식 기능이 제한이 있기 때문에 간단한 요약 정보를 디스플레이하는 것이 효율적이다.
또한, 특정 영역에 디스플레이되는 애플리케이션으로는 그 종류에 국한되지는 않는다. 예를 들어, 위젯 (Widget) 애플리케이션처럼 홈 스크린 상태에 진입하지 않고 보여줄 수 있는 애플리케이션일 수도 있다.
도 6a 에서, 터치 가능한 특정 영역에 날씨 애플리케이션을 디스플레이하는 도면이다. 날씨 애플리케이션의 경우 위젯 애플리케이션으로 구현될 수도 있다. 터치 스크린 (151) 은 특정 영역에 날씨 애플리케이션 (610) 을 디스플레이하고 있으며, 다른 영역들은 제 2 스크린 잠금 모드에 따라서 터치 인식 기능이 제한될 수 있다.
도 6b 에서, 터치 가능한 특정 영역에 위치 애플리케이션을 디스플레이하는 도면이다. 스크린 잠금 상태가 유지되어 터치 기능이 제한되면서도 이동 단말기 (100) 를 이용하여 위치를 찾을 필요성이 존재할 수 있다. 터치 스크린 (151) 은 특정 영역에 위치 애플리케이션을 디스플레이하고 있으며, 특정 영역을 제외한 다른 영역들은 제 2 스크린 잠금 모드에 따라서 터치 인식 기능이 제한된다.
도 6c 에서, 터치 가능한 특정 영역에 일정 애플리케이션을 디스플레이하는 도면이다. 터치 스크린 (151) 의 터치 기능을 제한되도록 하면서 일정을 제공할 필요성이 존재하기 때문에, 일정 애플리케이션을 제 2 스크린 잠금 모드로 제공할 수도 있다. 터치 스크린 (151) 의 터치 가능한 특정 영역에 일정 애플리케이션 (630) 을 제공하고 있으며, 이를 통하여 일정을 제공할 수 있다.
도 6d 를 참조하면, 터치 가능한 특정 영역을 통하여 특정 애플리케이션이 아니라 다수의 애플리케이션의 이벤트 발생 사실을 알려줄 수도 있다. 제 1 스크린 잠금 모드 또는 제 2 스크린 잠금 모드와 같은 스크린 잠금 모드는 터치 오동작을 방지하기 위한 이유도 존재하지만, 스크린 잠금 모드를 통하여 이동 단말기 (100) 의 전력 소모를 방지하기 위한 목적도 존재한다. 그에 따라서, 스크린 잠금 모드에 진입한 경우, 터치 스크린 (151) 의 디스플레이 기능 및 터치 인식 기능에 일정한 제한을 두어 전력 소모를 방지할 수 있다. 이와 함께, 이동 단말기 (100) 의 다른 애플리케이션 역시 스크린 잠금 모드에 진입한 경우, 정지될 수도 있다. 하지만, 이 경우라도, 외부로부터 통화, 외부로부터의 문자 메시지, 웹 서버 상의 텍스트 등록등 이벤트가 발생할 수 있다. 도 6d 의 경우에, 스크린 잠금 모드 상태에 있는 경우, 이벤트 발생 사실을 특정 영역 (640) 에 디스플레이할 수 있다. 이 경우에, 제어부 (180) 는 스크린 잠금 모드를 유지하면서도 이벤트 발생 사실을 터치 스크린 (151) 을 통해서 제공할 수 있다.
한편, 선택적으로, 본 발명의 다른 실시예로, 상기 특정 애플리케이션의 실행 화면은 제 1 스크린 잠금 모드 상태에서 디스플레이될 수도 있다. 즉, 제 1 스크린 잠금 모드 상태에서 터치 스크린 (151) 의 전체 영역에서 터치 인식 기능에 제한을 두도록 설정할 수 있지만, 이와 함께, 터치 스크린 (151) 은 특정 애플리케이션의 실행 화면들을 디스플레이할 수도 있다. 여기에서, 특정 애플리케이션의 실행 화면들은 디스플레이될 뿐이며, 이러한 실행 화면을 터치하더라도 제어부 (180) 는 이에 상응하여 제어 동작을 수행하지는 않도록 설정할 수 있다.
도 7a 및 7b 는 본 발명과 관련하여 제 2 스크린 잠금 모드에서 특정 영역을 통한 터치 동작에 의한 애플리케이션 수행을 나타내는 도면들이다.
제 2 스크린 잠금 모드의 경우, 터치 가능 영역과 터치 인식 제한 영역으로 구분되며, 터치 가능 영역에는 애플리케이션의 실행 화면과 같은 다양한 동작이 디스플레이될 수 있다.
도 7a 는 터치 가능 영역에 디스플레이되는 애플리케이션의 실행 화면을 터치하여 해당 애플리케이션을 직접 실행하는 동작이 도시된다.
도 7a 의 (a) 를 참조하면, 제 2 스크린 잠금 모드가 수행되어, 터치 가능 영역 (710) 이 디스플레이된다.
도 7a 의 (b) 를 참조하면, 터치 가능 영역 상에 특정 정보가 디스플레이되는 도면이다. 즉, 새로운 문자 메시지가 수신되었음을 터치 가능 영역 (720) 에 디스플레이할 수 있다. 터치 가능 영역 (720) 을 제외한 다른 영역은 터치가 제한되는 영역이다. 터치 동작 (730) 을 통하여 터치 가능 영역 (720) 을 선택하는 경우 해당 문자 메시지와 관련된 애플리케이션이 수행된다.
도 7a 의 (c) 를 참조하면, 스크린 잠금 모드가 해제되고, 문자 메시지와 관련된 애플리케이션이 수행되는 동작이 도시된다. 즉, 제 2 스크린 잠금 모드의 수행시, 터치 가능 영역에 표시되는 애플리케이션 또는 애플리케이션의 요약 정보를 선택하는 경우 해당 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 7b 는 터치 가능 영역을 다른 방식으로 표시하는 동작을 도시한다.
제 1 스크린 잠금 모드와 같이 터치 스크린 (151) 의 전체 영역이 터치 인식 기능이 제한이 되는 경우에, 터치 스크린 (151) 의 특정 위치에 터치 가능 영역이 존재함을 표시할 수 있다.
도 7b 의 (a) 를 참조하면, 제 1 스크린 잠금 모드 상태로, 터치 스크린 (151) 은 전체 영역에 대해서 터치 인식 기능이 제한된다. 여기에서, 특정 표시 (740) 를 선택하는 경우, 터치 가능 영역이 디스플레이될 수 있다. 즉, 특정 표시를 통하여 터치 가능 영역이 존재함을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 7b 의 (b) 를 참조하면, 제 1 스크린 잠금 모드에서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환된 경우이다. 즉, 특정 표시 (740) 을 선택하는 터치 동작에 따라서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환된다. 터치 스크린 (151) 은 메모장이 내려온 것과 같은 모양으로 터치 가능 영역 (750) 을 디스플레이할 수 있다. 상기 설명한 예들과 같이, 터치 가능 영역 (750) 은 애플리케이션들의 실행 화면 또는 요약 정보가 디스플레이될 수 있으며, 도면과 같이 메모장처럼 디스플레이될 수도 있다.
도 8 은 본 발명과 관련하여 스크린 잠금 모드에서 배경 화면을 변경하는 동작을 도시한 도면이다.
본 발명의 다른 실시예로, 스크린 잠금 모드가 수행되는 동안에 터치 스크린 (151) 의 화면을 변경할 수도 있다.
도 8(a) 는 스크린 잠금 모드가 수행되어, 터치 비활성화 상태를 도시한다. 또한, 터치 스크린 (151) 은 스크린 잠금 모드를 나타내는 배경 화면으로 특정 비 화면을 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 규정된 터치 동작이 존재하는 경우, 배경 화면을 변경할 수 있다. 즉, 규정된 터치 동작을 통하여 스크린 잠금 모드를 제 1 스크린 잠금 모드에서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하는 실시예이외에 스크린 잠금 모드의 배경 화면을 변경하도록 설정될 수도 있다.
도 8(b) 는 스크린 잠금 모드의 배경 화면이 변경된 경우이다. 터치 스크린 (151) 은 스크린 잠금 모드의 배경 화면으로 특정 날씨를 나타내는 비 내리는 화면에서 해가 비치는 화면으로 변경할 수 있다.
한편, 도 8과 관련하여, 배경 화면을 통하여 특정 날씨를 나타내는 애플리케이션을 표현할 수도 있다. 즉, 터치 스크린 (151) 의 전체 화면 (배경 화면) 을 통하여 날씨 애플리케이션을 구현할 수도 있다. 스크린 잠금 모드가 구현되어 터치 비활성화 상태로 유지되는 동시에 터치 스크린 (151) 의 전체 화면 상에서는 날씨 애플리케이션이 구현되는 것으로 규정된 터치 동작을 통해서 다음 날의 날씨를 확인할 수도 있다.
도 9 는 본 발명과 관련하여 핀칭 (pinching) 터치 동작에 따른 락 스크린 상태 진입 동작을 도시한 도면들이다.
상기 설명과 관련하여, 스크린 잠금 모드를 상호간에 전환하는 터치 동작으로 일정 방향으로 이동하는 터치 드래그 동작 (예를 들어, 플리킹 (flicking) 동작) 으로 설명하였다. 하지만, 본 발명은 스크린 잠금 모드를 전환하는 동작으로 특정 터치 동작에 국한되지는 않는다.
도 9 와 관련하여, 스크린 잠금 상태를 전환하는 터치 동작으로 핀칭 터치 동작을 설명한다.
핀칭 (pinching) 동작은 터치 스크린 (151) 상의 두 지점을 동시에 터치하여 두 터치 지점을 한 지점으로 모으거나 퍼뜨리거나 하는 동작이다. 이러한 핀칭 터치 동작을 통하여 스크린 잠금 모드를 전환할 수 있다.
도 9(a) 를 참조하면, 제 1 스크린 잠금 모드가 수행되는 경우로, 터치 스크린 (151) 의 전체 영역에 대해서 터치 인식 기능에 제한이 존재한다. 여기에서, 터치 스크린 (151) 이 사용자로부터 두 터치 지점을 한 지점으로 모으는 핀칭 인 (pinching in) 터치 동작을 입력받은 경우, 제어부 (180) 는 이 터치 동작을 스크린 잠금 모드를 전환하는 동작으로 인식하고, 터치 스크린 (151) 에 대해서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환한다.
도 9(b) 를 참조하면, 제 2 스크린 잠금 모드가 수행되는 경우로, 터치 스크린 (151) 의 일부 영역에 대해서 터치 가능 영역이 존재한다. 이 경우에, 터치 스크린 (151) 이 다시 한번 핀칭 인 동작을 입력받은 경우, 제어부 (180) 는 이 터치 동작을 스크린 잠금 모드를 해제하는 동작으로 인식하고, 스크린 잠금 모드를 해제하고 도 9(c) 와 같은 정상적인 홈 스크린 화면을 디스플레이한다.
도 9와 관련하여, 두 터치 지점을 한 점으로 모으는 핀칭 인 동작에 대해서 설명하였지만, 이와 반대인 두 터치 지점을 반대 방향으로 퍼뜨리는 핀칭 아웃 동작에 대해서도 적용될 수 있다. 즉, 핀칭 아웃 동작이 입력된 경우, 제 1 스크린 잠금 모드에서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하는 터치 동작으로 제어부 (180) 는 인식할 수 있다.
도 10 은 본 발명과 관련하여 스크린 잠금 상태를 도시하는 다른 방식을 도시하는 도면이다.
스크린 잠금 상태에 존재하는 경우, 상기 설명에 있어서, 터치 스크린 (151) 은 일정 컨텐츠를 디스플레이하는 형태로 설명하였다. 도 10 과 관련하여, 스크린 잠금 상태에 있는 경우, 터치 스크린 (151) 은 디스플레이 기능을 오프시킬 수도 있다.
도 10(a) 를 참조하면, 제 1 스크린 잠금 모드로, 터치 스크린 (151) 은 터치 비활성화 상태일 뿐만 아니라 디스플레이 비활성화 상태에 놓인다. 스크린 잠금 모드의 또 다른 예로써, 스크린 전체를 터치 뿐만 아니라 디스플레이 기능도 제한을 두는 것이 가능하다.
도 10(b) 를 참조하면, 제 1 스크린 잠금 모드에서 특정 터치 동작을 통하여 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 동작을 도시한다. 도면과 같이 사용자로부터 특정 터치 동작을 입력받은 경우, 제 2 스크린 잠금 모드로 전환된다. 도면에서는, 규정된 터치 동작으로 위에서 아래로의 터치 드래그 동작이 도시된다.
도 10(c) 를 참조하면, 제 2 스크린 잠금 모드를 나타내며, 터치 스크린 (151) 은 특정 영역을 통하여 문자 메시지에 대한 정보를 제공할 수 있다. 이에 따라서, 특정 영역만이 터치 가능 영역 상태로 남는 것이 가능해진다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 이동 단말기
151 터치 스크린
180 제어부

Claims (5)

  1. 화면 상에 정보를 표시하고, 제 1 스크린 잠금 모드에서 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하기 위한 규정된 제 1 터치 동작을 입력받는 터치 스크린; 및
    상기 제 1 및 제 2 스크린 잠금 모드 각각에 상응하도록 상기 터치 스크린의 동작을 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 터치 스크린이 상기 제 1 스크린 잠금 모드이면, 상기 제 1 스크린 잠금 모드 동안 상기 화면을 오프(off)시키고, 상기 터치 스크린을 통해 입력되는 터치 동작들 중 상기 규정된 제 1 터치 동작을 제외한 동작들에 대해서는 상기 터치 스크린을 터치 잠금 상태로 유지하도록 제어하며, 상기 규정된 제 1 터치 동작이 입력된 경우 상기 터치 스크린을 상기 제 2 스크린 잠금 모드로 전환하도록 제어하며,
    상기 터치 스크린이 상기 제 2 스크린 잠금 모드이면, 상기 오프된 화면을 온(on)시키고, 상기 화면의 디스플레이 영역 중 특정 영역에 기 설정된 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 요약 정보를 디스플레이하도록 제어하며, 상기 디스플레이 영역 중 상기 특정 영역을 제외한 영역에 대한 터치 동작에 대해서 터치 잠금 상태를 유지하도록 제어하고,
    상기 제 1 터치 동작은, 상기 오프된 화면 상에 터치된 두 지점이 한 지점으로 모이는 핀칭 인(pinching in) 터치 동작을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션은, 일정 애플리케이션을 포함하며,
    상기 요약 정보는, 상기 일정 애플리케이션이 제공하는 특정 날짜의 사용자 일정 중 일부를 나타내는,
    이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 스크린이 상기 제 2 스크린 잠금 모드이면, 상기 터치 스크린의 상기 특정 영역에 대한 규정된 제 2 터치 동작을 입력받는 경우, 상기 제 2 스크린 잠금 모드를 해제하여 상기 터치 잠금 상태를 터치 가능 상태로 전환하도록 제어하는,
    이동 단말기.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 요약 정보를 선택하는 제 3 터치 동작을 입력받은 경우 상기 요약 정보에 상응하는 애플리케이션을 실행하는,
    이동 단말기.
  5. 삭제
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