KR101781851B1 - 이동 단말기 및 태스크 관리 방법 - Google Patents

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KR101781851B1 KR1020100131442A KR20100131442A KR101781851B1 KR 101781851 B1 KR101781851 B1 KR 101781851B1 KR 1020100131442 A KR1020100131442 A KR 1020100131442A KR 20100131442 A KR20100131442 A KR 20100131442A KR 101781851 B1 KR101781851 B1 KR 101781851B1
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Abstract

본 발명은 태스크 관리 리스트를 저장하는 메모리, 애플리케이션을 실행하는 도중에 상기 애플리케이션의 동작에 관련된 이벤트를 감지하는 이벤트 감지부, 및 상기 이벤트를 감지한 경우 상기 애플리케이션의 실행 상태를 분석하고 상기 분석 결과를 이용하여 상기 애플리케이션에 대해서 수행해야할 태스크 (Task) 를 판단하며, 상기 태스크를 상기 태스크 관리 리스트에 포함되도록 상기 메모리에 저장하는 제어부를 포함하며, 상기 태스크 관리 리스트는 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 태스크로 구성되는, 이동 단말기 및 태스크 관리 방법을 제공한다.

Description

이동 단말기 및 태스크 관리 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR MANAGING TASK}
본 발명은 애플리케이션 각각의 태스크를 별도로 관리할 수 있는 이동 단말기 및 태스크 관리 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근의 단말기는 애플리케이션 실행 도중에 애플리케이션이 종료되고 다시 해당 애플리케이션을 실행시키는 경우에 해당 애플리케이션이 이전에 종료된 시점의 상태에서 실행할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 하지만, 종래의 단말기는 다수의 애플리케이션 각각에 해당하는 태스크를 파악하고 이를 종합적으로 관리할 수 없는 문제점이 존재한다.
본 발명은 다수의 애플리케이션 각각에 대한 태스크 (Task) 를 종합적으로 관리할 수 있는 태스크 관리 리스트를 제공할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 애플리케이션을 실행 도중에 종료 동작과 같은 이벤트가 발생한 경우에 애플리케이션에 대해서 수행해야할 태스크를 판단하여 애플리케이션 각각에 대한 태스크를 관리할 수 있는 이동 단말기 및 태스크 관리 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 태스크 관리 리스트를 저장하는 메모리, 애플리케이션을 실행하는 도중에 상기 애플리케이션의 동작에 관련된 이벤트를 감지하는 이벤트 감지부, 및 상기 이벤트를 감지한 경우 상기 애플리케이션의 실행 상태를 분석하고 상기 분석 결과를 이용하여 상기 애플리케이션에 대해서 수행해야할 태스크 (Task) 를 판단하며, 상기 태스크를 상기 태스크 관리 리스트에 포함되도록 상기 메모리에 저장하는 제어부를 포함하며, 상기 태스크 관리 리스트는 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 태스크로 구성된다.
상기 애플리케이션의 동작에 관련 이벤트는 상기 애플리케이션에 대한 종료 동작, 상기 애플리케이션에 대한 중지 동작 및 상기 애플리케이션에 대한 저장 동작 중 적어도 하나를 포함한다.
삭제
상기 제어부는, 개별적인 태스크를 추가하는 명령을 입력받은 경우, 상기 개별적인 태스크를 상기 태스크 관리 리스트에 추가한다.
상기 애플리케이션은, 동영상 재생 애플리케이션, 인터넷 접속 애플리케이션, 워드 작성 애플리케이션, 메시지 작성 애플리케이션, 전자책 애플리케이션 및 전화 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 이동 단말기는 태스크 관리 리스트를 디스플레이하는 디스플레이부를 더 포함한다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 예와 관련된 태스크 관리 방법은 애플리케이션을 실행하는 단계, 상기 애플리케이션의 동작에 관련된 이벤트를 감지하는 단계, 상기 이벤트를 감지한 경우 상기 애플리케이션의 실행 상태를 분석하는 단계, 상기 분석 결과를 이용하여 상기 애플리케이션에 대해서 수행해야할 태스크 (Task) 를 판단하는 단계, 상기 태스크를 태스크 관리 리스트에 포함시키는 단계를 포함하며, 상기 태스크 관리 리스트는 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 태스크로 구성된다.
상기 태스크 관리 방법은 상기 태스크 관리 리스트에 대한 개별적인 태스크를 추가받는 단계를 더 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 이동 단말기가 구비하는 다수의 애플리케이션 각각에 대한 태스크를 태스크 관리 리스트로 관리할 수 있는 효과가 존재한다.
또한, 상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 애플리케이션에 대한 태스크를 자동으로 저장하여 관리할 수 있는 효과가 존재한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명과 관련된 애플리케이션 태스크 관리 방법의 흐름을 개략적으로 나타낸 순서도.
도 4a 및 4b 는 본 발명과 관련된 태스크 관리 리스트의 등록 동작을 나타낸 도면.
도 5a 내지 5e는 본 발명과 관련하여 이벤트 발생시 태스크 관리 리스트로의 등록 동작을 나타낸 도면.
도 6 은 본 발명과 관련하여 디스플레이부 상의 태스크 관리 리스트를 표시하는 도면.
도 7 은 본 발명과 관련하여 태스크 관리 리스트를 상세히 나타내는 도면.
도 8a 및 8b 는 본 발명과 관련하여 태스크 관리 리스트로부터 태스크를 수행하는 동작을 나타낸 도면.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 제어부 (180) 는 이벤트 감지부 (182) 를 더 포함할 수도 있다. 이벤트 감지부 (182) 는 애플리케이션 실행 도중에 애플리케이션 종료 동작과 같은 이벤트가 발생했는 지를 감지할 수 있다. 한편, 이벤트 감지부 (182) 는 제어부 (180) 에 포함되는 것으로 도면 상에서 도시되지만, 제어부 (180) 와 개별적인 구성으로 이루어질 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다.
도 3은 본 발명과 관련된 태스크 관리 방법의 흐름을 개략적으로 나타낸 순서도이다.
제어부 (180) 는 애플리케이션을 실행한다 (S310). 이벤트 감지부 (182) 는 종료 동작과 같은 이벤트 발생 여부를 감지한다. (S320). 이벤트가 감지된 경우 제어부 (180) 는 애플리케이션의 현재 실행 상태를 분석한다 (S330). 제어부 (180) 는 분석 결과를 이용하여 애플리케이션에 대해서 수행해야할 태스크를 생성한다 (S340). 제어부 (180) 는 태스크 관리 리스트로 저장한다 (S350).
본 발명에서 사용되는 용어 "태스크 (Task)" 는 사용자가 애플리케이션과 관련해서 수행해야할 업무를 나타낸다.
예를 들어, 애플리케이션이 비정상적으로 종료된 경우에 애플리케이션을 추후에 재수행하는 경우에 비정상적으로 종료된 시점으로부터 수행해야하는 것이 해당 애플리케이션의 태스크로 판단될 수 있다. 또는, 이메일을 수신한 경우에 해당 이메일 애플리케이션에 관련되어서 해당 수신된 이메일을 디스플레이하는 것이 이메일 애플리케이션에 대해서 수행되어야할 태스크로 판단될 수 있다.
또한, 하나의 애플리케이션에 대한 태스크는 하나 이상이 존재할 수도 있다. 예를 들어, 워드 작성 애플리케이션 상에서 제 1 화일 및 제 2 화일이 실행되고 있던 경우에 제 1 화일에 대한 태스크 및 제 2 화일에 대한 태스크로 존재할 수도 있다.
애플리케이션에 대한 태스크는 제어부 (180) 에 의해서 판단될 수 있다. 제어부 (180) 는 애플리케이션이 실행되는 상태를 분석하여, 해당 분석 결과를 이용하여 애플리케이션에 대한 태스크로 판단한다.
제어부 (180) 에 의해서 판단된 태스크는 태스크 관리 리스트에 포함되어 메모리 (160) 에 저장된다. 태스크 관리 리스트는 적어도 하나의 태스크로 구성된 리스트로써, 다수의 애플리케이션에 대한 태스크로 구성될 수 있다.
한편, 애플리케이션에 대한 태스크는 사용자에 의해서 추가될 수도 있다. 즉, 사용자가 애플리케이션에 대해서 추가적으로 수행해야할 업무를 태스크로 지정하여 태스크 관리 리스트로 저장할 수도 있다.
본 발명은 애플리케이션의 실행 도중에 특정 이벤트가 발생한 경우에, 이벤트 감지부 (182) 가 이를 감지하여, 제어부 (180) 가 수행해야할 태스크를 판단한다. 여기에서, 이벤트는 애플리케이션의 동작과 관련된 것으로 애플리케이션의 종료 동작, 애플리케이션의 정지 동작, 애플리케이션의 저장 동작 등 다양한 동작을 포함할 수도 있다.
도 4a 는 애플리케이션의 종료 동작과 같은 이벤트가 발생한 경우 태스크 관리 리스트의 등록 동작을 나타낸 도면이다.
도 4a 의 (a) 에서, 특정 애플리케이션으로 전자책 애플리케이션이 실행하는 도중에 종료 동작을 입력받는 동작이 도시된다. 제어부 (180) 는 전자책 애플리케이션을 실행하며, 디스플레이부 (151) 는 실행되는 전자책 애플리케이션의 콘텐츠 (410) 을 디스플레이부 (151) 에 표시할 수 있다. 여기에서, 사용자로부터 종료 메뉴 (412) 을 입력받는 경우, 이벤트 감지부 (182) 는 종료 동작이라는 이벤트 발생을 감지한다. 그에 따라서 제어부 (180) 는 현재 전자책 애플리케이션의 실행 상태를 분석하며, 도면에서, 전자책 애플리케이션의 현재 실행 상태와 관련하여, 해당 콘텐츠 (410) 에 대한 정보, 해당 콘텐츠가 디스플레이되는 부분에 대한 정보 (80 페이지 중에 21 페이지) 등에 대한 정보를 분석한다. 또한, 제어부 (180) 는 이러한 분석된 정보를 기초로 전자책 애플리케이션에 대한 태스크로써 해당 콘텐츠를 80페이지 중에 21 페이지 이후 부터 디스플레이할 것을 태스크로 판단한다.
한편, 각각의 애플리케이션에 대한 태스크 판단은 사용자의 설정 또는 제조사의 설정에 따라서 다르게 설정될 수도 있다.
도 4a 의 (b) 와 관련하여, 제어부 (180) 는 판단된 태스크를 기초로 태스크를 태스크 관리 리스트에 등록할 수 있다. 도면에서, 알림창 (420) 을 디스플레이부 (151) 에 디스플레이하므로써 등록 과정을 보여주고 있지만, 이러한 알림창을 통해서 알려주는 과정은 본 발명에서 생략될 수도 있는 과정이다.
도 4a 의 (c) 와 관련하여, 제어부 (180) 에 의해서 추가된 태스크를 포함하는 태스크 관리 리스트 (430) 가 디스플레이부 (151) 에 디스플레이된다. 전자책 애플리케이션의 실행 도중에 종료되어 추가된 제 1 태스크 (431), 워드 애플리케이션에 대한 제 2 태스크 (432), 동영상 애플리케이션에 대한 제 3 태스크 (433), 전화 애플리케이션에 대한 제 4 태스크 (434) 등이 태스크 관리 리스트 (430) 에 포함되어 표시될 수 있다.
도 4b 는 태스크 관리 리스트에 태스크를 추가하는 동작을 나타낸 도면이다.
본 발명은 애플리케이션 실행 도중에 이벤트가 발생한 경우에 태스크를 판단하여 태스크를 태스크 관리 리스트에 등록할 수 있다. 선택적으로, 본 발명은 사용자가 수행하기를 원하는 태스크를 추가적인 태스크로 입력받을 수도 있다. 사용자로부터 추가적인 태스크를 입력받은 경우, 제어부 (180) 는 해당 태스크를 태스크 관리 리스트에 추가할 수도 있다.
도 4b 의 (a) 에서, 디스플레이부 (151) 는 일 디렉토리와 상기 일 디렉토리에 포함된 제 1 화일 (441) 및 제 2 화일 (442) 을 표시하며, 그 중 제 1 화일 (441) 이 선택된 것을 나타낸다. 여기에서, 터치 스크린 기능을 가진 디스플레이부 (151) 를 통해서 사용자로부터 태스크 관리 리스트 추가 메뉴 (450) 를 선택받는 동작을 표시한다.
도 4b 의 (b) 에서, 선택된 제 1 화일 (441) 에 대한 태스크 관리 리스트에 등록 여부를 묻는 과정을 도시한다. 사용자로부터 태스크 관리 리스트에 태스크를 추가하라는 명령을 입력받은 경우에 애플리케이션 제어부 (180) 는 해당 태스크를 태스크 관리 리스트에 등록할 수 있다.
도 4b 의 (c) 에서, 디스플레이부 (151) 는 태스크 관리 리스트 (450) 를 나타낸다. 태스크 관리 리스트 (450) 는 사용자로부터 추가된 태스크로 제 1 화일 (441) 에 대한 태스크 (451), 전자책 애플리케이션에 대한 태스크 (452) 등을 포함한다.
즉, 애플리케이션에 대한 태스크를 관리하는 태스크 관리 리스트는 이벤트가 발생한 경우에 제어부 (180) 에 의해서 자동으로 저장될 수도 있지만, 사용자로부터 추가되어 등록될 수도 있다.
도 5a 내지 5e는 본 발명과 관련하여 이벤트 발생시 태스크 관리 리스트로의 등록 동작을 나타낸 도면이다.
본 발명은 다양한 애플리케이션이 각각 실행되는 도중에 동작과 관련된 이벤트가 발생한 경우에 태스크를 추가할 수도 있다. 예를 들어, 동영상 재생 애플리케이션, 워드 작성 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 전자책 애플리케이션, 메시지 애플리케이션, 통화 애플리케이션 등 다양한 애플리케이션에 대한 태스크를 태스크 관리 리스트에 등록하여 관리할 수도 있다. 또한, 상기 언급되지 않은 다른 애플리케이션에 대한 태스크들도 태스크 관리 리스트에 등록되어 관리될 수도 있다.
도 5a 는 동영상 재생 애플리케이션을 실행하는 도중에 이벤트가 발생한 경우를 도시한 도면이다.
도 5a 의 (a) 에서, 디스플레이부 (151) 는 동영상 재생 애플리케이션을 통해서 재생되는 특정 동영상 (502) 을 디스플레이한다. 이벤트 감지부 (182) 는 동영상이 재생되는 도중에 사용자로부터의 정지 동작 (506) 과 같은 이벤트 발생을 감지한다. 이벤트 발생을 감지한 경우에 제어부 (180) 는 애플리케이션의 현재 상태를 분석할 수 있다. 도면에서, 제어부 (180) 는 현재 실행되는 애플리케이션의 현재 상태로써, 동영상이 27 분에서 재생되고 있음을 확인할 수 있다. 제어부 (180) 는 정지 동작 발생에 따라 해당 애플리케이션에 대한 태스크를 해당 동영상에 대해서 27 분 부분부터 재생하는 것으로 판단하고, 태스크 관리 리스트에 등록한다.
도 5a 의 (b) 에서, 제어부 (180) 에 의해서 판단된 태스크가 태스크 관리 리스트로 등록되는 동작을 디스플레이부 (151) 에서 시각적으로 도시한다. 도면에서 알림창 (508) 을 통해서 태스크 관리 리스트에 태스크가 등록되는 중임을 알릴 수 있지만, 이러한 알림창 (508) 을 통해서 알리는 동작을 선택적이며, 본 발명에서 생략될 수도 있다.
도 5a 의 (c) 에서, 디스플레이부 (151) 는 새롭게 추가된 태스크를 포함하는 태스크 관리 리스트 (510) 을 디스플레이한다. 동영상 재생 애플리케이션이 실행하는 도중에 정지 동작의 발생에 따른 제 1 태스크 (511) 가 새롭게 태스크 관리 리스트 (510) 에 추가된다. 태스크 관리 리스트 (510) 는 제 1 태스크 (511) 이외에 기존에 등록되어 있던 제 2 태스크 (512) 도 함께 디스플레이할 수 있다.
동영상 재생 애플리케이션에 대한 태스크는 해당 동영상의 전체 길이, 해당 동영상의 이벤트 발생 시점의 상태, 해당 동영상의 파일의 명칭, 해당 동영상 재생 애플리케이션의 명칭, 해당 동영상 및 해당 애플리케이션에 대한 메모등이 함께 포함될 수도 있다.
도 5b 는 전화 애플리케이션과 관련하여 태스크 관리 리스트로의 등록 동작을 도시한 도면이다.
전화를 송수신하는 전화 애플리케이션과 관련하여, 본 발명은 외부로부터 수신하지 못한 통화 (Missed Call) 를 전화 애플리케이션에 대한 태스크로 등록할 수도 있다. 즉, 수신하지 못한 통화와 관련된 다양한 정보를 태스크로 설정하여 이후에 전화 애플리케이션을 통해서 수행해야할 태스크로 설정할 수도 있다.
도 5b 의 (a) 에서, 제어부 (180) 는 전화 애플리케이션을 실행할 수 있다. 사용자가 전화 애플리케이션을 실행시키는 명령을 한 경우 또는 무선 통신부 (110) 가 외부로부터 호 수신 신호를 받은 경우에 제어부 (180) 는 전화 애플리케이션을 실행할 수 있다. 도면에서, 디스플레이부 (151) 는 외부로부터 호 수신 신호를 받는 상태로 제어부 (180) 는 전화 애플리케이션을 실행한다.
도 5b 의 (b) 에서, 이동 단말기 (100) 의 사용자가 전화를 받지 않은 경우로 디스플레이부 (151) 는 수신하지 못한 통화에 대한 정보를 나타낸다. 전화 애플리케이션을 실행 도중에 수신하지 못하고 종료시 비정상 종료 역시 애플리케이션의 동작에 관한 이벤트 발생으로 이벤트 감지부 (182) 는 감지할 수 있다. 여기에서, 제어부 (180) 는 수신하지 못한 통화를 전화 애플리케이션에 대한 태스크로 판단하고 이를 태스크 관리 리스트에 등록할 수 있다.
도 5b 의 (c) 에서, 디스플레이부 (151) 는 새롭게 추가된 태스크를 포함하는 태스크 관리 리스트 (510) 을 디스플레이한다. 전화 애플리케이션과 관련된 태스크가 태스크 관리 리스트 (510) 에 추가될 수 있다. 태스크 관리 리스트 (510) 은 추가된 태스크 (513) 이외에 기존에 등록되어 있던 다른 태스크 (514) 도 함께 디스플레이할 수 있다.
전화 애플리케이션에 대한 태스크는 상대방 명칭, 상대방 전화번호, 상대방으로부터 호 수신 시간 등에 대한 정보를 포함할 수도 있다.
도 5c 는 이메일 애플리케이션과 관련하여 태스크 관리 리스트로의 등록 동작을 도시한 도면이다.
이메일을 송수신하는 이메일 애플리케이션과 관련하여, 예를 들어, 본 발명은 외부로부터 이메일을 수신한 경우에 해당 이메일을 확인하기 위해서 디스플레이하는 것을 이메일 애플리케이션에 대한 태스크로 등록할 수도 있다.
도 5c 의 (a) 에서, 제어부 (180) 는 외부로부터 이메일 수신 신호를 받은 경우 이메일 애플리케이션을 실행할 수 있다. 사용자가 이메일 애플리케이션을 실행시키는 명령을 한 경우 또는 무선 통신부 (110) 가 이메일 수신 신호를 받은 경우에 제어부 (180) 는 이메일 애플리케이션을 실행할 수 있다. 도면에서, 디스플레이부 (151) 는 이메일 애플리케이션이 실행되어 외부로부터 이메일을 수신하는 동작을 도시한다.
무선 통신부 (110) 을 통하여 이메일을 수신한 경우에 해당 수신 이메일이 사용자에게 읽혀지지 않은 상태인 경우에 제어부 (180) 는 해당 수신 이메일을 이메일 애플리케이션에 대한 태스크로 등록시킬 수도 있다.
도 5c 의 (b) 에서, 제어부 (180) 는 해당 수신 이메일을 태스크 관리 리스트에 등록하는 동작을 도시한다.
도 5c 의 (c) 에서, 디스플레이부 (151) 는 새롭게 추가된 태스크를 포함하는 태스크 관리 리스트 (510) 를 디스플레이한다. 제어부 (180) 는 이메일 애플리케이션을 실행하여 완료되지 못한 태스크로 태스크 관리 리스트 (510) 에 추가될 수 있다. 태스크 관리 리스트 (510) 는 추가된 태스크 (515) 이외에 기존에 등록되어 있던 다른 태스크 (516) 도 함께 디스플레이할 수 있다.
이메일 애플리케이션에 대한 태스크는 해당 이메일의 송신자, 답장의 필요성 여부, 해당 이메일의 수신 시점, 해당 이메일의 제목, 해당 이메일에 대한 메모등이 포함될 수 있다.
도 5d 는 인터넷 애플리케이션을 실행하는 도중에 이벤트가 발생한 경우를 도시한 도면이다.
인터넷 애플리케이션을 실행하여 특정 웹사이트에 접속하는 경우에 해당 웹 사이트의 내용을 다 읽기 전에 비정상적으로 종료되거나 해당 내용을 저장하는 경우가 존재한다. 이러한 경우에 해당 사이트의 재접속하는 것이 필요하고 이러한 재접속을 인터넷 애플리케이션에 대한 태스크로 설정할 수도 있다.
도 5d 의 (a) 에서, 제어부 (180) 가 인터넷 애플리케이션을 실행한다. 인터넷 애플리케이션을 통하여 특정 사이트 (530) 를 접속할 수 있다. 디스플레이부 (151) 는 인터넷 애플리케이션을 통해 접속한 특정 사이트 (530) 를 디스플레이한다.
도 5d 의 (a) 에서, 인터넷 애플리케이션을 통하여 특정 사이트 (530) 를 접속하는 도중에 사용자로부터 종료 동작을 입력받을 수 있다. 이 경우에, 이벤트 감지부 (182) 는 종료 동작과 같은 이벤트 발생을 감지할 수 있다. 이벤트 발생을 감지한 경우에, 제어부 (180) 는 현재 실행되는 애플리케이션의 현재 상태를 분석하며, 제어부 (180) 는 특정 사이트에 접속 중임을 확인할 수 있다. 따라서, 제어부 (180) 는 종료 동작에 따라서 종료 시점의 특정 사이트 접속을 태스크로 판단하고, 인터넷 애플리케이션에 대한 태스크로 태스크 관리 리스트에 등록한다.
도 5d 의 (b) 에서, 제어부 (180) 에 의해서 판단된 태스크가 태스크 관리 리스트로 등록되는 동작을 디스플레이부 (151) 가 도시한다.
도 5d 의 (c) 에서, 디스플레이부 (151) 는 새롭게 추가된 태스크를 포함하는 태스크 관리 리스트 (510) 를 디스플레이한다. 인터넷 애플리케이션 실행 도중에 종료 동작에 따른 제 1 태스크 (517) 가 새롭게 태스크 관리 리스트 (510) 에 추가될 수 있다. 태스크 관리 리스트 (510) 는 제 1 태스크 (517) 이외에 기존에 등록되어 있던 제 2 태스크 (518) 도 함께 디스플레이할 수 있다.
도 5e 는 워드 작성 애플리케이션을 실행하는 도중에 이벤트가 발생한 경우를 도시한 도면이다.
도 5e 의 (a) 에서, 워드 작성 애플리케이션을 실행한 경우에 디스플레이부 (151) 는 새로 작성 중인 워드 작성창 (540) 을 디스플레이한다. 도 5e 의 (a) 에서, 워드 작성 애플리케이션을 통하여 특정 워드 파일을 작성중에 사용자로부터 종료 동작 (541) 을 입력받을 수 있다. 이 경우에, 이벤트 감지부 (182) 는 종료 동작과 같은 이벤트 발생을 감지할 수 있다. 이벤트 발생을 감지한 경우에 현재 실행되는 애플리케이션의 현재 상태로 제어부 (180) 는 현재 워드 작성중인 화일의 상태를 확인할 수 있다. 제어부 (180) 는 이벤트 발생에 따른 태스크로 종료되던 시점의 작성 중인 워드 화일을 디스플레이하는 것을 태스크로 판단하고, 태스크 관리 리스트에 등록한다.
도 5e 의 (b) 에서, 제어부 (180) 에 의해서 판단된 태스크가 태스크 관리 리스트로 등록되는 동작을 디스플레이부 (151) 가 도시한다.
도 5e 의 (c) 에서, 디스플레이부 (151) 는 새롭게 추가된 태스크를 포함하는 태스크 관리 리스트 (510) 를 디스플레이한다. 태스크 관리 리스트 (510) 는 워드 작성 애플리케이션에 대해서 추가된 태스크 (519) 를 포함한다.
워드 작성 애플리케이션과 관련된 태스크는 작성중이던 해당 파일의 명칭, 해당 파일의 크기, 해당 파일의 상태, 해당 애플리케이션의 이벤트 발생시점 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 5e 와 관련하여, 워드 작성 애플리케이션과 관련하여 설명하였지만, 작성과 관련된 다른 애플리케이션에 대해서도 적용될 수 있다. 예를 들어, 이메일 작성 애플리케이션, 메시지 작성 애플리케이션, 메모 애플리케이션 등이 도 5e 와 관련된 실시예에 적용될 수도 있다.
도 6 은 본 발명과 관련하여 디스플레이부 상의 태스크 관리 리스트를 표시하는 도면이다.
다수의 애플리케이션 각각에 대한 태스크를 포함하는 태스크 관리 리스트는 디스플레이부 (151) 상에서 다양한 방식으로 디스플레이될 수도 있다. 예를 들어, 선택 메뉴를 통해서 태스크 관리 리스트가 디스플레이될 수도 있고, 태스크 관리 리스트를 아이콘으로 디스플레이할 수도 있다.
도 6(a) 는 태스크 관리 리스트를 바로가기 아이콘으로 생성하여 디스플레이하는 도면이다. 디스플레이부 (151) 는 제 1 아이콘 (612), 제 2 아이콘 (614), 제 3 아이콘 (616) 및 태스크 관리 리스트 아이콘 (618) 을 디스플레이한다. 디스플레이부 (151) 는 태스크 관리 리스트를 아이콘으로 나타낼 수 있으며, 사용자로부터 해당 아이콘을 선택받은 경우에 태스크 관리 리스트를 상세하게 디스플레이할 수도 있다.
도 6(b) 는 태스크 관리 리스트 윈도우로 표시하여 디스플레이할 수도 있다. 도면에서, 디스플레이부 (151) 는 제 1 아이콘 (612), 제 2 아이콘 (614), 제 3 아이콘 (616) 이외에 태스크 관리 리스트를 간략하게 표현한 태스크 관리 리스트 윈도우 (620) 으로 디스플레이할 수 있다. 상기 윈도우 (620) 는 현재 태스크 관리 리스트에 포함된 태스크들을 요약하여 표현할 수 있다.
한편, 도 6 에서와 같이, 아이콘 또는 윈도우로 태스크 관리 리스트를 표현하는 경우에, 태스크로 추가하려는 화일을 태스크 관리 리스트 아이콘 또는 윈도루로 드래그하는 방식하면, 해당 태스크를 태스크 관리 리스트로 추가할 수도 있다.
도 7 은 본 발명과 관련하여 태스크 관리 리스트를 상세히 나타내는 도면이다.
제어부 (180) 는 태스크 관리 리스트를 다양한 방식으로 관리할 수 있다. 여기에서, 태스크 관리 리스트에 포함되는 다양한 태스크들은 다양한 설정에 따라서 분류될 수도 있다. 예를 들어, 사용자 또는 자동으로 설정된 우선 순위에 따른 분류, 태스크의 종류에 따른 분류, 시간에 따른 분류, 태스크의 난이도에 따른 분류등 다양한 방식으로 태스크들을 분류할 수도 있다.
또한, 제어부 (180) 는 태스크 관리 리스트에 포함된 태스크들의 유효 기간 여부를 설정할 수도 있다. 그에 따라서, 유효 기간이 경과한 태스크들은 태스크 관리 리스트로부터 삭제할 수도 있다. 제어부 (180) 는 선택적으로, 유효 기간이 경과한 태스크들은 사용자에게 알림창 등을 통해서 인지시킬 수도 있다.
도 7(a) 는 태스크 관리 리스트에 포함된 태스크들을 우선 순위에 따라서 분류한 도면이다.
디스플레이부 (151) 는 태스크 관리 리스트에 포함된 태스크들을 디스플레이한다. 태스크 관리 리스트 (720) 는 동영상과 관련된 제 1 태스크 (721), 동영상과 관련된 제 2 태스크 (722), 메시지와 관련된 제 3 태스크 (723), 통화와 관련된 제 4 태스크 (724) 등을 포함한다. 이러한 태스크들은 우선순위, 종류, 최신순에 따라서 분류될 수 있다. 도면에서, 태스크들은 우선 순위에 따라서 분류되는 것으로 도시된다.
도 7(b) 는 일 태스크를 상세하게 도시한 도면이다.
태스크 관리 리스트에 속하는 다양한 태스크들 각각은 다양한 정보를 포함할 수 있다. 태스크 관리 리스트에 포함된 태스크들 중 일 태스크를 선택한 경우에 디스플레이부 (151) 는 해당 태스크를 보다 상세하게 디스플레이할 수 있다. 도면에서, 동영상과 관련된 태스크로써 태스크에 포함된 다양한 정보를 디스플레이한다. 예를 들어, 해당 동영상 애플리케이션과 관련된 동영상 제목 (732), 이벤트 발생 시점의 상태 (733), 우선 순위 (734), 이벤트 발생 시점 (735), 해당 태스크에 대한 사용자로부터의 메모 (736) 등의 다양한 정보가 해당 태스크와 관련하여 디스플레이될 수 있다.
도 8a 및 8b 는 본 발명과 관련하여 태스크 관리 리스트의 태스크를 수행하는 동작을 나타낸 도면이다.
본 발명은 태스크 관리 리스트로부터 태스크를 수행할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기 (100) 의 전원이 비정상적으로 꺼지는 경우에 태스크 관리 리스트에 기존 작업들이 태스크로 태스크 관리 리스트에 저장되고, 다시 전원이 온 된 경우에 태스크 관리 리스트에 저장된 태스크가 실행될 수 있다.
도 8a 는 태스크 관리 리스트에 포함된 태스크를 선택하여 태스크를 수행하는 동작을 도시한 도면이다.
도 8a 의 (a) 에서, 디스플레이부 (151) 는 다양한 아이콘들 (802 내지 806) 및 태스크 관리 리스트 아이콘 (808) 을 디스플레이한다. 여기에서, 사용자로부터 터치스크린을 통해서 태스크 (810) 를 선택하는 동작을 입력받은 경우이다.
도 8a 의 (b) 에서, 태스크 관리 리스트 (808) 로부터 특정 태스크 (810) 를 선택한 경우에 제어부 (180) 는 해당 태스크를 실행할 것인지를 사용자로부터 입력받을 수 있다.
도 8a 의 (c) 에서, 사용자로부터 해당 태스크를 수행할 것을 입력받은 경우에 제어부 (180) 는 해당 태스크와 관련된 애플리케이션을 실행한다. 도면에서, 동영상과 관련된 동영상 재생 애플리케이션을 실행시킬 수 있다. 또한, 제어부 (180) 는 태스크에 포함된 다양한 정보를 이용하여, 동영상 재생 애플리케이션에 대해서 해야할 태스크를 수행할 수 있다. 디스플레이부 (151) 는 동영상 재생 애플리케이션을 수행하여, 동영상을 재생하는 동작을 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 태스크에 포함되었던 기존 실행 상태에 대한 정보를 이용하여, 제어부 (180) 는 해당 동영상이 정지되었던 시점인 17분에 맞추어 해당 동영상을 재생할 수 있다. 이를 통하여, 이동 단말기 (100) 는 기존에 종료되었던 업무 또는 태스크를 다시 동일한 상태에서 수행시킬 수 있다.
도 8b 는 특정 애플리케이션을 실행한 경우에 해당 애플리케이션과 관련된 태스크를 수행하는 동작을 도시한 도면이다.
제어부 (180) 는 특정 애플리케이션을 실행하라는 명령을 입력받은 경우에 해당 특정 애플리케이션에 관련된 태스크가 존재하는 경우에 해당 태스크를 수행할 수도 있다.
도 8b 의 (a) 에서, 디스플레이부 (151) 는 다양한 아이콘들 (802 내지 807) 을 디스플레이한다. 여기에서, 사용자로부터 전자책 애플리케이션을 나타내는 아이콘 (807) 을 선택받는다. 제어부 (180) 는 사용자로부터 전자책 애플리케이션을 실행하라는 명령을 입력받은 경우로 해당 전자책 애플리케이션을 실행한다.
도 8b 의 (b) 와 관련하여, 전자책 애플리케이션을 실행하는 데 있어서, 제어부 (180) 는 태스크 관리 리스트에 저장된 태스크들 중에 전자책 애플리케이션에 관련된 태스크들이 포함되는 지를 확인한다. 전자책 애플리케이션에 관련된 태스크가 존재하는 경우에 디스플레이부 (151) 는 해당 태스크를 실행하는 지 여부에 대한 알림창을 디스플레이할 수 있다.
한편, 애플리케이션에 관련된 태스크가 존재하는 경우에 도면에서 사용자에게 해당 태스크 실행을 문의하는 것으로 설명하였지만, 이는 선택적인 것으로, 제어부 (180) 는 해당 애플리케이션에 관련된 태스크가 태스크 관리 리스트에 존재하는 경우에 태스크를 바로 수행할 수도 있다.
도 8b 의 (c) 에서, 애플리케이션에 대한 태스크를 수행하는 동작을 도시한다. 애플리케이션 실행부 (182) 는 해당 태스크를 수행하고, 디스플레이부 (151) 는 해당 태스크를 수행하는 동작을 도시한다. 전자책 애플리케이션에 대한 태스크로써 기존에 종료되었던 시점에서부터의 디스플레이 동작을 나타낸다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 태스크 관리 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 이동 단말기 151 디스플레이부
160 메모리 180 제어부
182 이벤트 감지부

Claims (10)

  1. 태스크 관리 리스트를 저장한 메모리;
    상기 태스크 관리 리스트를 표시하는 디스플레이부;
    애플리케이션을 실행하는 도중에 상기 애플리케이션의 동작에 관련된 이벤트로써, 상기 애플리케이션이 종료 또는 정지되는지 감지하는 이벤트 감지부; 및
    상기 이벤트가 감지되면, 상기 애플리케이션의 실행 상태 정보를 획득하고, 상기 획득된 실행 상태 정보를 이용하여 상기 애플리케이션이 수행해야 할 태스크(Task)를 생성하고, 상기 생성된 태스크를 상기 태스크 관리 리스트 내에 포함시켜 상기 메모리에 저장하는 제어부;를 포함하고,
    상기 실행 상태 정보는, 상기 애플리케이션이 제공하는 콘텐츠의 전체 내용 중에서 상기 이벤트가 감지된 시점에 표시되었던 부분에 대한 부분 정보를 포함하고,
    상기 태스크는, 상기 부분 정보를 근거로 상기 콘텐츠의 전체 내용 중 상기 이벤트가 감지된 시점에 표시되었던 부분 이후의 내용이 표시되도록 하는 태스크이며,
    상기 제어부는, 상기 태스크 관리 리스트 내에서 상기 생성된 태스크가 선택되면, 상기 애플리케이션을 실행하고, 상기 선택된 태스크를 이용하여 상기 애플리케이션이 제공하는 콘텐츠의 전체 내용 중 상기 이벤트가 감지된 시점에 표시되었던 부분 이후의 내용을 표시하도록 제어하는,
    이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 태스크 관리 리스트에 포함된 각각의 태스크를 우선 순위별로 관리하는,
    이동 단말기.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    개별적인 태스크를 추가하는 명령을 입력받은 경우,
    상기 개별적인 태스크를 상기 태스크 관리 리스트에 추가하는,
    이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은,
    동영상 재생 애플리케이션, 인터넷 접속 애플리케이션, 워드 작성 애플리케이션, 메시지 작성 애플리케이션, 전자책 애플리케이션 및 전화 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는,
    이동 단말기.
  7. 삭제
  8. 애플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 실행된 애플리케이션의 동작에 관련된 이벤트로써, 상기 애플리케이션이 종료 또는 정지되는지 감지하는 단계;
    상기 이벤트가 감지되면, 상기 애플리케이션이 제공하는 콘텐츠의 전체 내용 중에서 상기 이벤트가 감지된 시점에 표시되었던 부분에 대한 부분 정보를 획득하는 단계;
    상기 획득된 부분 정보를 이용하여 상기 콘텐츠의 전체 내용 중 상기 이벤트가 감지된 시점에 표시되었던 부분 이후의 내용이 표시되도록 하는 태스크(Task)를 생성하는 단계;
    상기 생성된 태스크를 포함한 태스크 관리 리스트를 표시하는 단계;
    상기 태스크 관리 리스트 내에서 상기 생성된 태스크가 선택되면, 상기 애플리케이션을 실행하는 단계; 및
    상기 선택된 태스크를 이용하여 상기 애플리케이션이 제공하는 콘텐츠의 전체 내용 중 상기 이벤트가 감지된 시점에 표시되었던 부분 이후의 내용을 표시하는 단계;를 포함하는,
    이동 단말기의 태스크 관리 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
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