KR101564110B1 - 명령어 입력 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 상기 정전 용량식 터치 센서에서 포인팅 장치의 터치된 후, 그 터치를 유지하면서 제자리 회전시키면, 그 회전 방향을 인식하는 단계, 상기 제자리 회전 방향에 따라, 제 1 명령어가 발생하는 단계, 및 상기 제 1 명령어에 따라 상기 이동 통신 단말기를 제어하는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에 장착된 정전 용량식 터치 센서에서의 명령어 입력 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기.

Description

명령어 입력 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기{METHOD FOR INPUTTING COMMAND AND MOBILE TERMINAL USING THE SAME}
본 발명은 명령어 입력 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동통신 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동통신 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 플레이, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있으며, 최근의 이동통신 단말 기는 그 본래 기능인 통화 기능외에도, 멀티미디어로서 다양한 기능들을 가지도록 개선되고 있다.
예컨대, 인터넷 서버에 접속할 수 있으며, 전화 통화를 위한 무선 통신망(이하, 이동 통신망이라 약칭)을 통해 웹페이지를 표시할 수 있다.
또한, 이동통신 단말기는, 블루투스 통신 같은 근거리 무선 통신 수단을 구비할 수 있으며, 상기 근거리 무선 통신 수단을 구비한 단말기들 간에 형성된 근거리 무선 통신 채널을 통해, 파일을 주고 받을 수 있다.
또한, 이동 통신 단말기가 복합적인 기능을 가지게 되면서, 사용자는 용이하게 자신이 원하는 기능을 선택하고 실행할 수 있는 입력방식이 필요하게 되었다.
본 발명은 사용자에게 편리한 입력 방식을 제공함으로써, 사용자가 보다 편리하게 이동 통신 단말기를 제어할 수 있도록 하기 위함이다.
본 발명에 따른 일실시예인, 이동 통신 단말기에 장착된 정전 용량식 터치 센서에서의 명령어 입력 방법은, 상기 정전 용량식 터치 센서에서 포인팅 장치의 터치된 후, 그 터치를 유지하면서 제자리 회전시키면, 그 회전 방향을 인식하는 단계, 상기 제자리 회전 방향에 따라, 제 1 명령어가 발생하는 단계, 및 상기 제 1 명령어에 따라 상기 이동 통신 단말기를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 정전 용량식 터치 센서에서 포인팅 장치의 터치된 후, 그 터치를 유지하면서 제자리 회전하는 것을 인식하는 단계는, 진동 모듈을 동작시켜 진동을 일으키는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 명령어 입력 방법은, 상기 포인팅 장치를 탭핑함으로써 제 2 명령어를 발생시키는 단계 및 상기 제 2 명령어에 따라 상기 이동 통신 단말기를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제 1 명령어는 스크롤 명령어이고, 상기 제 2 명령어는 실행 명령어일 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 제자리 회전 방향에 따 라, 제 1 명령어가 발생하는 단계는, 상기 제자리 회전 방향의 회전각을 감지하는 단계, 및 상기 회전각이 미리 결정된 각도보다 큰지 여부를 판단하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 회전각은 30- 90도 범위중 어느 하나의 값인, 명령어 입력 방법.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 미리 결정된 각도는 90도이고, 상기 제자리 회전 방향에 따라, 제 1 명령어가 발생하는 단계는, 90도로 회전될 때마다 제 1 명령어가 발생하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 정전 용량식 터치 센서에서 포인팅 장치의 터치된 후, 그 터치를 유지하면서 제자리 회전시키면, 그 회전 방향을 인식하는 단계는, 상기 이동 통신 단말기의 디스플레이부에, 회전 명령어 입력 아이콘을 표시하는 단계, 및 상기 회전 명령어 입력 아이콘을 터치한 후 그 터치를 유지하면서 제자리 회전시키면, 상기 회전 명령어 입력 아이콘도 이에 따라 회전하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 다른 실시예인 이동 통신 단말기는, 터치 입력을 수신하기 위한 정전 용량식 터치 센서; 및 상기 터치 센서에서 포인팅 장치가 터치된 후, 그 터치를 유지하면서 제자리 회전이 이루어지면, 그 회전방향을 인식하고, 그 회전 방향에 따른 제 1 명령어를 발생시켜 소정의 동작을 행하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 다른 실시예의 일태양에 따르면, 상기 이동 통신 단말기는, 상기 이동 통신 단말기에 대하여 진동을 부여하기 위해 구성된 진동 모듈을 더 포함하고, 상 기 제어부는, 상기 제 1 명령어가 발생하면, 상기 진동 모듈을 동작시키도록 제어할 수 있다.
상기 다른 실시예의 일태양에 따르면, 상기 제어부는, 상기 터치 센서에 탭핑이 발생하면, 이에 따라 제 2 명령어를 발생시켜 소정의 동작을 행하도록 제어할 수 있다.
상기 다른 실시예의 일태양에 따르면, 상기 제 1 명령어는 커서이동 명령어이고, 상기 제 2 명령어는 실행 명령어일 수 있다.
상기 다른 실시예의 일태양에 따르면, 상기 이동 통신 단말기는 회전 명령어 입력 아이콘이 표시되는 디스플레이부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 표시된 회전 명령어 입력 아이콘을 회전시키면, 그 회전방향에 따른 상기 제 1 명령어를 발생시켜, 이에 따른 소정의 동작을 실행하도록 제어할 수 있다.
상기 다른 실시예의 일태양에 따르면, 상기 이동 통신 단말기는, 메뉴아이템 리스트을 표시하기 위해 구성된 디스플레이부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제자리 회전이 유지되면, 상기 메뉴 아이템 리스트내의 아이템에 대하여 스크롤 동작을 행할 수 있다.
상술한 구성을 갖는 본 발명은 사용자에게 새로운 방식의 입력 방식을 제공하기 때문에, 사용자는 보다 쉽게 이동 통신 단말기를 포함한 전자 기기를 제어할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 통신 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 통신 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 통신 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
이하, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기(100)의 구성을 도 1를 참조하여 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 통신 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 통신 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 통신 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 통신 단말기(100)와 이동 통신 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동 통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동 통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동 통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 저장부(160)에 저장될 수 있다.
이동 통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 통신 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 통신 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동 통신 모듈(112)을 통하여 이동 통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다 양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 통신 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 통신 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 통신 단말기의 방위, 이동 통신 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 통신 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 통신 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 통신 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 통신 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 통신 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 통신 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 통신 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 통신 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환 하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 통신 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 통신 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 통신 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과 를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
저장부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 저장부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 통신 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 저장부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 통신 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 통신 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 통신 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 통신 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 통신 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 플레이를 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 시간에 대한 카운팅 기능을 구비하고 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 저장부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기에 장착된 정전 용량식 터치 센서에서의 명령어 입력 방법을 도 2 및 도 3을 참조하여 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명에 따른 명령어 입력방법의 흐름도이고, 도 3은 본 발명에 따른 명령어 입력방법 중 제자리 회전을 감지하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 사용자는 정전 용량식 터치 센서(터치스크린)에 포인팅 장치(사람의 손가락, 스타일러스 펜을 포함)를 터치시킨다(S1). 이 터치를 유지한 상태에서, 상기 포인팅 장치를 제자리회전 시킨다. 이 때, 제어부(180)는 상기 제자리 회전 방향을 감지한다(S2). 즉, 정전 용량식 터치센서의 경우 손가락이 제자리 회전을 하게 되면, 그 회전 방향에 따라 전하량이 변경하게 되고, 이 전하량의 변경을 이용하여 제어부는 제자리 회전의 방향 뿐 아니라 그 방향의 각도도 감지할 수 있게 된다. 제어부(180)가 이러한 전하량 변경을 통해 포인팅 장치의 제 자리 회전 방향을 감지하면, 이를 제 1 명령어로 인식하고, 이 명령어에 따라 이동 통신 단말기의 동작(제 1 동작이라고도 한다)를 제어한다(제 1 동작 실행)(S3, S4). 이 제 1 명령어에 의한 이동 통신 단말기의 동작의 예에 대해서는 도 5 및 6에 상세히 설명하도록 한다. 제 1 동작이 실행된 후, 사용자가 포인팅 디바이스를 통해 터치센서를 탭핑(tapping)하게 되면, 제 2 명령어가 발생된다(S5). 제어부(180)는 터치센서에서 발생된 제 2 명령어에 따라, 이동 통신 단말기의 동작(제 2 동작이라고도 한다)을 제어한다(S7). 이 제 2 명령어에 의한 이동 통신 단말기의 예에 대해서는 도 6을 통해 상세하게 설명하도록 한다. 다음으로, 도 3을 참조하여, 제자리 회전을 감지하는 방법에 대하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 명령어 입력방법 중 제자리 회전을 감지하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자가 포인팅 장치를 제자리회전시키면(S11), 제어부(180)는 상기 제자리 회전이 제 1소정각도보다 큰지 여부를 판단 및 사용자가 상기 제자리 회전을 계속 유지하는지를 판단한다(S12, S13). 상기 제자리 회전이 제 1 소정 각도보다 크면, 터치 센서는 제 1 회전 명령어를 발생시키는데, 만약, 제자리 회전이 계속 유지되면, 제 1 회전 명령어를 발생시키지 않는다(S14). 제 1 회전 명령어가 발생되면, 제어부는 이 명령어에 따라, 이동 통신 단말기를 제어하여 소정의 동작을 실행시킨다. 다시, 상기 제어부(180)는 터치센서에서의 상기 제자리 회전이 제 2 소정각도 보다 큰지를 확인한다(S15). 만약, 상기 제자리 회전이 제 2 제자리 회전이 보다 크면, 제 2 회전 명령어가 발 생되고, 이에 따라, 상기 이동 통신 단말기(100)의 동작이 제어된다(S16). 이때에도 회전이 계속되고 있다면, 제 2 회전 명령어는 발생되지 않는다. 이상과 같은 방법을 이용하여 복수개의 소정각도를 설정하고, 그 복수개 만큼의 회전 명령어를 발생시킬 수 있다. 예를 들면, 제 3 및 제 4의 소정각도(제 1 소정각도 〈 제 2 소정각도 〈 제 3 소정각도 〈제 4 소정각도)를 설정하여, 4개의 회전 명령어를 설정하고, 사용자는 각각에 맞는 손가락의 제자리 회전을 함으로써, 자신이 원하는 명령어를 선택하여 입력할 수 있다. 이 회전 명령어의 갯수는 본 실시예에 한정하지 않고, 당업자가 자유로이 선택할 수 있다.
한편, 상기 제 1 소정각도는, 사용자의 손가락을 회전시키는 정도를 고려하여 30도 내지 90도 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 디스플레이부(151)에 상기 회전 명령어 가이드를 표시하는 경우에는 동서 남북의 4개의 명령어 가이드를 표시하는 것이 가능하다. 이 경우, 상기 제 1소정 각도는 90도가 될 수 있다. 한편, 상기 제 1 소정각도는 사용자의 설정에 의하여 변경될 수 있다. 돌아가서, 상기 제자리 회전이 유지되면, 제 2 소정의 각도는 상술한 바와 같이 4개의 명령어 가이드를 표시하는 경우, 120도 내지 180도중 어느 하나 일 수 있다.
이하에서는, 사용자가 자신의 손가락으로 본 발명에 따른 입력방법을 실행하는 방법을 도 4를 참조하여 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명에 따른 명령어 입력 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 이동 통신 단말기(100)에는 디스플레이부(151)가 설치 된다. 이 디스플레이부(151) 터치스크린이다. 사용자는 자신의 손가락(포인팅 장치)(200)을 상기 터치스크린에 접근시켜 터치한다. 그 다음 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 손가락(200)의 터치를 유지한다. 이때, 터치되어 있음을 알리기 위해, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 내의 터치된 영역(210)에 애니메이션 효과를 부여할 수 있다. 이 애니메이션 효과로는 색상의 변경, 하이라이트 표시를 포함할 수 있다. 이 상태에서, 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 사용자는 자신의 손가락(200)을 시계방향 또는 반시계방향으로 회전시킨다. 그러면, 그 회전 방향 및 방향 각도를 고려하여, 명령어가 발생되고, 제어부는 그 명령어에 따라 이동 통신 단말기(100)를 동작시킨다. 이 회전이 감지되고 있음을 사용자에게 알리기 위해, 헵틱모듈(154)을 실행시킬 수 있다. 즉, 사용자가 터치스크린에 자신의 손가락(200)을 터치한 후, 제자리 회전을 하면, 햅틱 모듈이 동작하여, 사용자에게 진동감을 줄 수 있다. 이러한 회전 방향 및 방향각도를 이용한 제어의 예로는, 볼륨 제어나 디지털 티브이의 채널 변경에 이용될 수 있다. 즉, 시계 방향으로 회전시키는 경우에는 음향 출력 모듈의 볼륨을 크게 하도록 하고, 반 시계 방향으로 회전시키는 경우에는 음향 출력 모듈의 볼륨을 작게 할 수 있다. 또, DMB와 같은 이동 디지털 방송을 시청하는 경우, 사용자는 상술한 제자리 회전을 이용하여 채널 변경을 할 수 있다. 이때, 사용자에게 제어 명령을 설명하기 위한 가이드(도시되지 않음)를 더 표시할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 명령어 입력 방법의 구체적인 실시예를 설명하도록 한다.
[제 1 예]
도 5는 본 발명에 따른 명령어 입력방법이 적용된 이동통신 단말기의 제 1예를 나타내는 도면이다. 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 이동 통신 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 물방울 형태의 회전 명령어 입력 아이콘(310)이 표시되어 있다. 이 회전 명령어 입력 아이콘(310)은 방향 아이콘을 포함할 수 있다. 회전 명령어 입력 아이콘이 물방울 형태를 가지는 것은 일예에 불과하며, 이외의 다양한 형태가 될 수 있다. 물방울 형태는 방향을 알리는 역할도 할 수 있다. 사용자가 상기 회전 명령어 입력 아이콘(310)에 손가락(200)을 터치시키면, 회전 가이드(320)가 표시될 수 있다(도 5의 (b) 참조). 이 상태에서, 사용자가 터치를 유지하면서, 반시계 방향으로 90도 정도 제자리 회전을 하면, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 회전 명령어 입력 아이콘(310)이 반시계 방향으로 90도 회전되고, 이에 따라, 소정의 제어동작이 이루어진다. 도 5의 (d)는 4개의 회전 명령어가 입력될 수 있는 예를 나타내고 있다. 도시된 바와 같이, 뒤로 가기(311), 옵션 열기(313), 다음으로 가기 (315), 및 옵션 닫기/제거(317)의 실행 기능이 회전명령어 입력 아이콘(310)의 회전에 따라 실행될 수 있다. 상기 실행 기능들은 사용자의 선택에 의해 변경 가능하다.
[제 2 예]
도 6은 본 발명에 따른 명령어 입력방법이 적용된 이동통신 단말기의 제 2예를 나타내는 도면이다. 도시된 예는, 본 발명에 따른 입력 방법을 이용하여 메뉴를 실행한 예이다. 도 6의 (a)는 메뉴화면(400)이 도시되어 있다. 이 메뉴화면은, 메뉴 아이템 리스트(410) 및 회전 명령어 입력 아이콘(420)을 포함한다. 사용자가 자신의 손가락(200)을 상기 회전 명령어 입력 아이콘(420)을 터치한 후 이 터치를 유지하면서 일방향으로 제자리 회전을 하면, 스크롤 기능이 실행된다. 소정각도로 제자리 회전을 한 후 터치를 유지하게 되면 스크롤이 계속 유지되어, 커서(430)가 다음 아이템으로 계속적으로 이동하게 된다(도 6의 (b) 참조). 다음, 상기 커서(430)가 사용자가 자신이 원하는 메뉴 아이템에 위치하게 되면, 사용자는 자신의 손가락(200)을 터치스크린으로부터 떨어지게 한 후, 다시 회전 명령어 입력 아이콘(420)을 탭핑(tapping)한다. 그러면, 그 커서(430)가 위치한 메뉴에 진입하게 된다. 이때, 탭핑이 되었음을 사용자에게 알리기 위해, 상기 회전 명령어 입력 아이콘(420) 주변에 애니메이션 효과(440)를 부여할 수 있다(도 6의 (c) 참조). 이상과 같은 제 2예에 의하면, 회전방향에 따른 스크롤 입력과 탭핑에 의한 실행 입력을 함께 적용함으로써, 사용자에게 보다 용이한 메뉴 선택 및 실행 방법을 제공할 수 있게 된다.
상기와 같이 설명된 명령어 입력 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 명령어 입력방법의 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 명령어 입력방법 중 제자리 회전을 감지하는 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 명령어 입력 방법을 설명하기 위한 개념도.
도 5는 본 발명에 따른 명령어 입력방법이 적용된 이동통신 단말기의 제 1예를 나타내는 도면.
도 6은 본 발명에 따른 명령어 입력방법이 적용된 이동통신 단말기의 제 2예를 나타내는 도면.

Claims (14)

  1. 이동 통신 단말기에 장착된 정전 용량식 터치 센서에서의 명령어 입력 방법으로서,
    상기 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 회전 명령어 입력 아이콘을 표시하는 단계;
    포인팅 장치에 의해 상기 회전 명령어 입력 아이콘이 터치된 후, 터치를 유지하면서 포인팅 장치가 제자리 회전되면, 그 회전 방향을 인식하는 단계;
    상기 제자리 회전 방향에 따라, 제 1 명령어가 발생하는 단계; 및
    상기 제 1 명령어에 따라 상기 이동 통신 단말기를 제어하는 단계를 포함하는, 명령어 입력 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 이동 통신 단말기의 디스플레이부에 회전 명령어 입력 아이콘을 표시하는 단계는 메뉴 아이템 리스트를 함께 표시하는 단계이고,
    상기 제 1 명령어는 상기 메뉴 아이템 리스트 중 회전 방향 및 각도에 대응하는 메뉴를 표시하기 위한 스크롤 명령이고,
    상기 회전 방향 및 각도에 따라 상기 메뉴 아이템 리스트 중 실행할 수 있는 메뉴가 식별되도록 표시하는 단계; 및
    상기 회전 명령어 입력 아이콘에 대한 태핑이 입력되면, 상기 리스트 중 식별되도록 표시된 메뉴를 실행하기 위한 제 2 명령어를 발생시키는 단계를 더 포함하는 명령어 입력 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 정전 용량식 터치 센서에서 포인팅 장치의 터치된 후, 그 터치를 유지하면서 제자리 회전하는 것을 인식하는 단계는,
    진동 모듈을 동작시켜 진동을 일으키는 단계를 포함하는, 명령어 입력 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제자리 회전 방향에 따라, 제 1 명령어가 발생하는 단계는
    상기 제자리 회전 방향의 회전각을 감지하는 단계; 및
    상기 회전각이 미리 결정된 각도보다 큰지 여부를 판단하는 단계를 포함하는, 명령어 입력 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 회전각은 30- 90도 범위중 어느 하나의 값인, 명령어 입력 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 미리 결정된 각도는 90도이고,
    상기 상기 제자리 회전 방향에 따라, 제 1 명령어가 발생하는 단계는
    90도로 회전될 때마다 제 1 명령어가 발생하는 단계를 포함하는, 명령어 입력 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 정전 용량식 터치 센서에서 포인팅 장치의 터치된 후, 그 터치를 유지하면서 제자리 회전시키면, 그 회전 방향을 인식하는 단계는,
    상기 이동 통신 단말기의 디스플레이부에, 회전 명령어 입력 아이콘을 표시하는 단계; 및
    상기 회전 명령어 입력 아이콘을 터치한 후 그 터치를 유지하면서 제자리 회전시키면, 상기 회전 명령어 입력 아이콘도 이에 따라 회전하는 단계를 포함하는, 명령어 입력 방법.
  8. 삭제
  9. 회전 명령어 입력 아이콘을 표시하는 디스플레이부;
    터치 입력을 수신하기 위한 정전 용량식 터치 센서; 및
    포인팅 장치에 의해 상기 회전 명령어 입력 아이콘이 터치된 후, 터치를 유지하면서 포인팅 장치가 제자리 회전되면, 그 회전방향을 인식하고, 그 회전 방향에 따른 제 1 명령어를 발생시켜 소정의 동작을 행하도록 제어하는 제어부를 포함하는, 이동 통신 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 메뉴 아이템 리스트를 더 표시하고,
    상기 제 1 명령어는 상기 메뉴 아이템 리스트 중 회전 방향 및 각도에 대응하는 메뉴를 표시하기 위한 스크롤 명령이고,
    상기 제어부는,
    상기 회전 방향 및 각도에 따라 상기 메뉴 아이템 리스트 중 실행할 수 있는 메뉴가 식별되도록 표시하고, 상기 회전 명령어 입력 아이콘에 대한 태핑이 입력되면, 상기 리스트 중 식별되도록 표시된 메뉴를 실행하기 위한 제 2 명령어를 발생시키도록 제어하는 이동 통신 단말기.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 이동 통신 단말기에 대하여 진동을 부여하기 위해 구성된 진동 모듈을 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 명령어가 발생하면, 상기 진동 모듈을 동작시키도록 제어하는, 이동 통신 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 명령어는 커서이동 명령어이고, 상기 제 2 명령어는 실행 명령어인, 이동 통신 단말기.
  13. 제 9 항에 있어서,
    회전 명령어 입력 아이콘이 표시되는 디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 표시된 회전 명령어 입력 아이콘을 회전시키면, 그 회전방향에 따른 상기 제 1 명령어를 발생시켜, 이에 따른 소정의 동작을 실행하도록 제어하는, 이동 통신 단말기.
  14. 제 9 항에 있어서,
    메뉴아이템 리스트를 표시하기 위해 구성된 디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제자리 회전이 유지되면, 상기 메뉴 아이템 리스트내의 아이템에 대하여 스크롤 동작을 행하는, 이동 통신 단말기.
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