KR101564108B1 - 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 - Google Patents

듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 제 1 디스플레이부에 아이템을 표시하는 단계, 상기 아이템을 제 1 디스플레이부와 제 2 디스플레이부 사이의 경계선으로 이동시켜 크로싱 상태로 변경시키는 단계, 상기 크로싱 상태에서 사용자 입력에 의해 상기 아이템에 대하여 크로싱 제어 동작을 행하는 단계를 포함하는, 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.

Description

듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기{METHOD FOR COTROLLING ITEM IN MOBILE TERMINAL HAVING DUAL DISPLAY UNITS AND MOBILE TERMINAL USING THE SAME}
본 발명은 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동통신 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동통신 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 플레이, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또 는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있으며, 최근의 이동통신 단말기는 그 본래 기능인 통화 기능외에도, 멀티미디어로서 다양한 기능들을 가지도록 개선되고 있다.
예컨대, DMB 방송을 수신할 수 있으며, 전화 통화를 위한 무선 통신망(이하, 이동 통신망이라 약칭)을 통해 방송국이나 인터넷 웹사이트로부터 VOD 등 멀티미디어 콘텐츠 파일을 다운로드 받아 플레이할 수 있으며, IPTV 방송국으로부터 IPTV 콘텐츠를 수신받아 플레이할 수 있다.
또한, 이동통신 단말기는, 블루투스 통신 같은 근거리 무선 통신 수단을 구비할 수 있으며, 상기 근거리 무선 통신 수단을 구비한 단말기들 간에 형성된 근거리 무선 통신 채널을 통해, 파일을 주고 받을 수 있다.
또한, 터치스크린이 이동 통신 단말기에 적용되면서, 2개 이상의 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기가 등장하게 되었다.
본 발명은 적어도 두 개의 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서 두개의 디스플레이부 사이의 경계선을 이용하여, 저장부에 저장된 아이템에 대하여 소정의 제어 명령을 실행할 수 있도록 하기 위한 것이다.
상술한 목적을 해결하기 위해, 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법은, 제 1 디스플레이부에 아이템을 표시하는 단계, 상기 아이템을 제 1 디스플레이부와 제 2 디스플레이부 사이의 경계선으로 이동시켜 크로싱 상태로 변경시키는 단계, 및 상기 크로싱 상태에서 사용자 입력에 의해 상기 아이템에 대하여 크로싱 제어 동작을 행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 아이템을 제 1 디스플레이부와 제 2 디스플레이부 사이의 경계선으로 이동시켜 크로싱 상태로 변경시키는 단계는, 상기 아이템을 드래그 앤 드롭 동작에 의해 이동시키는 단계 및 상기 아이템을 상기 경계선에 위치시키는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 크로싱 상태에서 사용자 입력에 의해 상기 아이템에 대하여 크로싱 제어 동작을 행하는 단계는, 적어도 2개방향에 대하여 제어 가이드 아이콘을 생성하는 단계, 및 상기 제어 가이드 아이콘 에 대한 선택신호에 의해 상기 크로싱 제어 동작을 행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 아이템을 제 1 디스플레이부와 제 2 디스플레이부 사이의 경계선으로 이동시켜 크로싱 상태로 변경시키는 단계는, 상기 아이템을 경계선에 위치시키면, 상기 아이템의 제 1 파트가 제 1 디스플레이부에, 상기 아이템의 제 2 파트가 제 2 디스플레이부에 표시되는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 크로싱 제어 동작은, 복사, 이동, 전송, 실행 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 크로싱 상태에서 사용자 입력에 의해 상기 아이템에 대하여 크로싱 제어 동작을 행하는 단계는, 상기 크로싱 상태의 아이템을 선택하면, 상기 크로싱 제어 동작을 실행하기 위한 크로싱 제어메뉴가 선택되는 단계, 및 상기 크로싱 제어 메뉴 중 하나의 크로싱 제어 아이템을 선택하여 상기 크로싱 제어 동작을 행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법은, 소정 시간 경과시 상기 크로싱 상태의 아이템을 숨기는 단계, 및 상기 경계선에 대한 선택신호 입력시, 숨겨진 아이템이 표시되는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예인 이동통신 단말기는, 아이템을 표시하기 위해 구성된 제 1 디스플레이부, 상기 제 1 디스플레이부에 인접 배치되는 제 2 디스플레이부, 크로싱 제어 명령을 발생시키기 위해 구성된 사용자 입력부, 및 상기 아이템이 상기 제 1 디스플레이부와 상기 제 2디스플레이부 사이의 경계선에 이동되어 크 로싱 상태가 되면, 상기 사용자 입력부로부터 입력된 크로싱 제어 명령에 따라 상기 아이템에 대하여 크로싱 제어 동작을 실행하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 또다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 사용자 입력부는 터치스크린이고, 상기 제어부는, 상기 아이템이 드래그 앤 드롭 동작에 의해 상기 경계선으로 이동되면, 상기 아이템의 상태를 크로싱 상태로 변경할 수 있다.
본 발명에 따른 또 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 제어부는, 상기 아이템이 크로싱 상태가 되면, 적어도 1개의 방향에 대한 제어 가이드 아이콘을 생성할 수 있다.
또한, 상기 크로싱 제어 동작은, 복사, 이동, 전송 실행 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상술한 구성을 갖는 본 발명의 구성에 따르면, 두개이상의 디스플레이부를 갖는 이동 통신 단말기에 있어서, 디스플레이부간의 경계선을 이용하여 아이템을 제어함으로써, 사용자에게 편리한 GUI(graphic user interface) 환경을 제공할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 통신 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 통신 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 통신 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 블록 구성도이다.
상기 이동 통신 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 통신 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 통신 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 통신 단말기(100)와 이동 통신 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동 통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근 거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동 통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동 통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 저장부(160)에 저장될 수 있다.
이동 통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 통신 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 통신 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동 통신 모듈(112)을 통하여 이동 통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 본 발명에서는 그룹핑 명령을 수신하기 위한 장치로서, 사용자 입력부(130)가 이용될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 통신 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 통신 단말기(100) 의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 통신 단말기의 방위, 이동 통신 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 통신 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 통신 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 통신 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141), 자이로 센서(142) 및 가속도 센서(143)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 통신 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 통신 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 또한, 이동 통신 단말기(100)의 저장부(160)에 저장된 각종 메뉴, 및 아이템들이 표시된다. 이동 통신 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포 함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 통신 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 통신 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 통신 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 통신 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 통신 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
저장부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 저장부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 통신 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 저장부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 통신 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 통신 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 통 신 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 통신 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 통신 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 플레이를 위한 멀티미디어 모 듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈 들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 저장부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 도 2를 통해 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법에 대하여 설명하도록 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 제 1 디스플레이부에 아이템을 표시한다(S1). 제 1 디스플레이부는 상부 폴더의 디스플레이부가 될 수도 있고, 하부 폴더의 디스플레이부가 될 수 있다. 상기 제 1 디스플레이부에 표시된 아이템을 이동시킨다(S2). 이 때, 아이템의 이동에는 드래그 앤 드롭 동작, 롱터치 드래그앤 드롭 동작, 핫키 입력, 멀티 터치 및 드래그 등이 이용될 수 있다. 이렇게 이동된 아이템이 제 1 디스플레이부와 제 2 디스플레이부 사이의 경계선에 위치하였는지를 제어부(180)가 판단한다(S3). 경계선에 위치하였다고 판단되면, 제어부(180)는 상기 아이템이 크로싱 상태(crossing state)에 있다고 판단한다(S4). 크로싱 상태가 되면 크로싱 제어 명령이 입력 가능하게 된다. 이 크로싱 제어 명령에 대해서는 후술하도록 한다. 다시, 크로싱 상태에서, 사용자가 사용자 입력부(130)를 통해 크로싱 제어 명령을 입력하면, 그 제어 명령에 따라 아이템에 대하여 제어 명령이 실행된다(S5, S6). 도 3에서는 본 발명에 따른 일실시예인 아이템 제어방법이 적용될 수 있는 이동 통신 단말기 형태에 대하여 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 표시 방법이 적용될 수 있는 이동 통신 단말기의 개략도이다. 10은 일반적인 폴더형 이동 통신 단말기로서, 디스플레이부가 수직축으로 긴 형태를 가지고 있다. 20은 수평축으로 긴 형태의 이동 통신 단말기로서, 스마트 폰에 많이 적용되는 형태이다. 30은 바타입 이동 통신 단말기로서, 하나의 바디의 상면에 2개의 디스플레이부를 구비한 형태를 가진다. 상기 두개의 디스플레이부 중 적어도 하나는 터치스크린으로 구성되어, 입력부로서의 기능도 구비하게 된다. 도 3에 적용된 이동 통신 단말기의 형태는, 일예에 불과하며, 이에 한정되어서 본 발명이 해석되어선 안된다.
이하에서는, 상술한 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법의 구체적인 적용예에 대하여 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태의 제 1 예를 설명하기 위한 도면이고, 도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태의 제 2 예를 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태의 제 3 예를 설명하기 위한 도면이며, 도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템의 형태를 설명하기 위한 도면이 고, 도 8은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템에 대한 복사 기능을 설명하기 위한 도면이며, 도 9는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템에 대한 미리 보기 기능을 설명하기 위한 도면이고, 도 10는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서 아이템에 대한 삭제 기능을 설명하기 위한 도면이며, 도 11은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서 아이템에 대한 전송 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 상부 폴더와 하부 폴더를 포함한다. 상부 폴더에는 제 1 디스플레이부(210)가, 하부 폴더에는 제 2 디스플레이부(220)가 배치되어 있다. 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 제 1 디스플레이부(210)에는 아이템(230)이 표시되어 있다. 이 아이템으로는 이미지 파일, 데이터 파일, 전화번호, 이메일 정보, 폴더 등이 될 수 있다. 이 아이템은 사용자의 손가락(또는 스타일러스 펜과 같은 포인팅 장치)에 의하여 선택된 후, 제 1 디스플레이부(210)과 제 2 디스플레이부(220)의 경계선으로 이동되어 크로싱 상태(crossing state)가 된다. 그러면, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 제 1 아이템 파트(231)가 제 1 디스플레이부(210)에 표시되고, 제 2 아이템 파트(233)가 제 2 디스플레이부(220)에 표시되어 있다. 이 상태에서 소정시간이 경과하면, 상기 제 2 아이템 파트(231)와 제 2 아이템 파트(233)은 토글처리 될 수 있다. 본 발명에 따른 제 1예에서는 제 1 디스플레이부(210)에 아이템(230)이 표시되어 있는 예를 들었으나, 이에 한정되지 않고, 제 2 디스플레이부(220)에 아이템(230)이 표시된 상태에서 아이템이 경계선으로 이동되는 예에도 적용될 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태의 제 2 예를 설명하기 위한 도면이다. 도시된 바와 같이, 상부 폴더에는 제 1 디스플레이부(210)가, 하부 폴더에는 제 2 디스플레이부(220)가 배치되어 있다. 여기서, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 제 1 디스플레이부(210)에는 아이템(230)이 표시되어 있다. 이 아이템은 사용자의 손가락에 의하여 선택된 후, 제 1 디스플레이부(210)과 제 2 디스플레이부(220)의 경계선으로 이동되어 크로싱 상태가 된다. 그러면, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 제 1 변형 아이템 파트(235)가 제 1 디스플레이부(210)에 표시되고, 제 2 변형 아이템 파트(237)가 제 2 디스플레이부(220)에 표시되어 있다. 이 경우, 크로싱 상태로 전환되었음을 알리기 위해, 상기 변형 아이템 파트(235, 237)에 애니메이션 효과를 부여할 수 있다. 즉, 도시된 바와 같이, 겹쳐진 형상으로 상기 변형 아이템 파트가 표시된다. 이 겹쳐진 형상은 적어도 2개의 아이템이 동일한 경계선 위치에 배치되어 크로싱 상태가 되는 경우에도 이용될 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태의 제 3 예를 설명하기 위한 도면이다. 도시된 바와 같이, 상부 폴더에는 제 1 디스플레이부(210)가, 하부 폴더에는 제 2 디스플레이부(220)가 배치되어 있다. 여기서, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 제 1 디스플레이부(210)에는 2개의 아이템(240, 250)이 표시되어 있다. 이 아이템은 사용자의 손가락에 의하여 한꺼번에 선택된 후, 제 1 디스플레이부(210)과 제 2 디스플레이부(220)의 경계선으로 이동되어 크로싱 상태가 된다. 그러면, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 제 1 디스플레이부(210)에는 각각의 제 1 아이템 파트(241,251)가 표시되고, 제 2 디스플레이부(220)에는 각각의 제 2 아이템 파트(243,253)가 표시되어 있다. 즉, 본 예에 따르면, 멀티 터치를 이용하여, 복수 개의 아이템을 한 번에 크로싱 상태로 전환할 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템의 형태를 설명하기 위한 도면이다. 즉, 복수개의 아이템이 크로싱 상태가 된 경우, 이를 디스플레이부에 표현한 예가 도 7에 도시되어 있다. 도 7의 (a)에는 텍스트 인디케이터(300)가 도시되어 있다. 즉, 3개의 아이템이 크로싱 상태가 되어 있으면, 텍스트 인디케이터(300)는 "3개가 크로싱 상태"라는 메시지를 제 1 디스플레이부(210) 및 제 2 디스플레이부(220)중 적어도 하나에 표시한다. 도 7의 (b)에는 아이콘이 나열된 상태가 도시되어 있다, 즉, 제 1 아이템(300-1)과 제 2 아이템(300-2)가 나란히 경계선에 배치되어 있다. 도 7의 (c)에는 겹쳐진 아이콘의 갯수를 포함하는 아이템(310) 이 경계선에 배치되어 있다. 도 7의 (c)에서 3은 3개의 아이템이 크로싱 상태가 되어 있음을 알리는 인디케이터이다. 도 7의 (d)에는 겹쳐진 형상의 아이템(320)이 도시되어 있다. 이 겹쳐진 형상의 아이템(320)은 겹쳐진 수 만큼의 아이템이 경계선에 배치되어 크로싱 상태가 되어 있음을 알리는 역할을 한다.
도 8은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템에 대한 복사 기능을 설명하기 위한 도면이다. 도시된 바와 같이, 상부 폴더에는 제 1 디스플레이부(210)가, 하부 폴더에는 제 2 디스플레이부(220)가 배치되어 있다. 여기서, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 크로싱 상태의 아이템(260)을 사용자의 손가락에 의하여 선택된 후, 제 1 디스플레이부(210)로 이동시키면, 복사 기능이 동작되어, 상기 아이템(260)이 복사된다. 이 때, 복사되었음을 알리기 위해, 윈도우 창(270)이 제 1 디스플레이부(210) 또는 제 2 디스플레이부(220)에 표시될 수 있다. 또다른 예로, 멀티 터치가 이용될 수 있다. 도 8의 (c)에 도시된 바와 같이, 검지로 제 1 아이템 파트(235)를 선택하고, 엄지로 제 2 아이템 파트를 선택한 후 양단으로 벌리는 동작(드래그 동작)에 의해 복사 기능이 실행될 수 있다. 한편, 도시되지 않았으나, 복사 기능을 실행하기 위한 가이드 아이콘이 크로싱 상태의 아이템 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 크로싱 상태의 아이템의 위쪽에 "복사"라는 텍스트와 "↑"라는 기호를 표시하여,사용자에게 복사 기능을 동작시키기 위해 하여야할 동작을 알려줄 수 있다.
도 9는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템에 대한 미리 보기 기능을 설명하기 위한 도면이다. 도시된 바와 같이, 상부 폴더에는 제 1 디스플레이부(210)가, 하부 폴더에는 제 2 디스플레이부(220)가 배치되어 있다. 아이템은 제 1 디스플레이부(210)과 제 2 디스플레이부(220)의 경계선으로 이동되어 크로싱 상태가 된다. 그러면, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 제 1 아이템 파트(231)가 제 1 디스플레이부(210)에 표시되고, 제 2 아이템 파트(233)가 제 2 디스플레이부(220)에 표시되어 있다. 이 상태에서, 제 2 아이템 파트(233)를 선택하면, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 크로싱 제어 메뉴(330)가 도시된다. 크로싱 제어 메뉴(320)는 복사, 이동, 전송, 실행, 삭제와 같은 기능에 대한 실행 명령을 입력하기 위한 메뉴이다. 사용자는 크로싱 제어 메뉴(330)가 표시된 상태에서, 사용자 입력부(130)를 이용하여 하나의 기능을 선택하고, 이 기능을 실행할 수 있다. 본 예에서는 제 2 아이템 파트(233)가 선택된 경우에 크로싱 제어 메뉴(330)가 디스플레이부에 표시되어 있는 예를 설명하였으나, 이에 한정되지 않고, 크로싱 상태가 되면, 자동적으로 크로싱 제어 메뉴(330)가 디스플레이부에 표시될 수도 있다. 한편, 제 2 아이템 파트를 선택한 경우, 상기 크로싱 상태의 아이템이 이미지파일인 경우, 썸네일 형태(340)로 표시할 수 있다(도 9의 (c)). 또는, 제 1 디스플레이부(210) 또는 제 2 디스플레이부(220)에 미리보기 화면으로 선택된 크로싱 상태의 아이템을 표시할 수 있다. (도 9의 (d) 참조) 본 실시예에서는 크로싱 제어 명령의 입력을 위해 제 2 아이템 파트가 선택되는 경우를 설명하였으나, 이에 한정되어 해석되어선 안된다. 즉, 제 1 아이템 파트를 선택하여 크로싱 제어 명령을 입력할 수도 있고, 별도의 사용자 입력부를 이용하여 크로싱 제어 명령을 입력할 수도 있다.
도 10는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서 아이템에 대한 삭제 기능을 설명하기 위한 도면이다. 도시된 바와 같이, 상부 폴더에는 제 1 디스플레이부(210)가, 하부 폴더에는 제 2 디스플레이부(220)가 배치되어 있다. 여기서, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 아이템(230)은 제 1 디스플레이부(210)와 제 2 디스플레이부(220)의 경계선으로 이동되어 크로싱 상태가 된다. 이 상태에서, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 제 2 아이템 파트(233)를 선택하여 우측으로 드래그 동작을 하게 되면, 그 아이템이 삭제된다. 이때, 삭제되었음을 알리기 위해, 윈도우 창이 제 1 디스플레이부(210) 또는 제 2 디스플레이부(220)에 표시될 수 있다(도시되지 않음). 한편, 도시되지 않았으나, 삭제 기능을 실행하기 위한 가이드 아이콘이 크로싱 상태의 아이템 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 크로싱 상태의 아이템의 좌측에 "삭제"라는 텍스트와 "→"라는 기호를 표시하여, 사용자에게 삭제 기능을 동작시키기 위해 하여야할 동작을 알려줄 수 있다.
도 11은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서 아이템에 대한 전송 기능을 설 명하기 위한 도면이다. 도 11은 채팅을 하는 상태를 나타내는 도면으로서, 도 11 (a) 및 (b)는 발신측 단말기의 상태도이고, 도 11의 (c) 및 (d)는 수신측 단말기의 상태도이다. 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 발신측 단말기의 상부 폴더에는 제 1 디스플레이부가, 하부 폴더에는 제 2 디스플레이부가 배치되어 있다. 제 1 디스플레이부에는 저장부(160)에 저장된 메뉴중 어느 하나의 메뉴의 파일 리스트가 표시되어 있고, 제 2 디스플레이부에는 채팅화면(520)이 표시되어 있다. 상기 리스트 중 하나는 제 1 디스플레이부과 제 2 디스플레이부의 경계선으로 이동되어 크로싱 상태(crossing state)가 된다. 이 상태에서 사용자가 크로싱 상태의 파일을 선택하여 제 1 디스플레이부로 드래그앤 드롭 동작을 행하면, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 그 파일이 현재 채팅중인 수신측 단말기로 전송된다. 이 때, 크로싱 상태의 파일의 위쪽에 "전송"라는 텍스트와 "↑"라는 기호를 표시하여, 사용자에게 전송 기능을 동작시키기 위해 하여 야할 동작을 알려줄 수 있다. 다음, 수신측단말기의 동작에 대하여 도 11의 (c) 및 (d)를 통해 설명하도록 한다.
도 11의 (c)에 도시된 바와 같이, 발신측 단말기의 상부 폴더에는 제 1 디스플레이부가, 하부 폴더에는 제 2 디스플레이부가 배치되어 있다. 제 1 디스플레이부에는 채팅화면(610)이 표시되어 있고, 제 2 디스플레이부에는 입력화면(버추얼 키패드)(620)이 표시되어 있다. 상기 발신측 단말기로부터 채팅중 파일을 수신 받으면, 그 수신된 파일이 1 디스플레이부과 제 2 디스플레이부의 경계선에 표시되면서 크로싱 상태(crossing state)가 된다. 이 상태에서 사용자가 크로싱 상태의 파일을 선택하여 제 2 디스플레이부로 드래그앤 드롭 동작을 행하면, 도 11의 (d)에 도시된 바와 같이, 그 파일이 실행되어 제 2 디스플레이부에 표시된다. 도 11의 (d)의 630은 수신된 파일이 이미지 파일인 경우, 그 실행되어 표시된 이미지를 나타낸다. 크로싱 상태의 파일의 아래쪽에 "실행"라는 텍스트와 "↓"라는 기호를 표시하여, 사용자에게 실행 기능을 동작시키기 위해 하여야할 동작을 알려줄 수 있다.
상기와 같이 설명된 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 이동 통신 단말기의 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법의 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 일실시예인 이미지 표시 방법이 적용될 수 있는 이동 통신 단말기의 개략도.
도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태의 제 1 예를 설명하기 위한 도면.
도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태의 제 2 예를 설명하기 위한 도면.
도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태의 제 3 예를 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템의 형태를 설명하기 위한 도면.
도 8은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템에 대한 복사 기능을 설명하기 위한 도면.
도 9는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서의 아이템에 대한 미리 보기 기 능을 설명하기 위한 도면.
도 10는 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서 아이템에 대한 삭제 기능을 설명하기 위한 도면.
도 11은 본 발명에 따른 일실시예인 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어방법 중 크로싱 상태에서 아이템에 대한 전송 기능을 설명하기 위한 도면.

Claims (11)

  1. 제 1 디스플레이부에 아이템을 표시하는 단계;
    상기 아이템을 제 1 디스플레이부와 제 2 디스플레이부 사이의 경계선으로 이동시켜 크로싱 상태로 변경시키는 단계;
    상기 크로싱 상태에서 사용자 입력에 의해 상기 아이템에 대하여 크로싱 제어 동작을 행하는 단계를 포함하고,
    상기 크로싱 상태는,
    상기 아이템이 제 1 파트 및 제 2 파트로 구분되어 상기 제 1 파트는 상기 제 1 디스플레이부에 표시되고, 상기 제 2 파트는 상기 제 2 디스플레이부에 표시되는 상태이고,
    상기 제 1 파트 및 상기 제 2 파트는,
    각각 개별적으로, 상기 크로싱 제어 동작에 관한 상기 사용자 입력을 수신하고,
    상기 크로싱 제어 동작은,
    상기 아이템에 대하여 수행되는, 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 아이템을 제 1 디스플레이부와 제 2 디스플레이부 사이의 경계선으로 이동시켜 크로싱 상태로 변경시키는 단계는,
    상기 아이템을 드래그 앤 드롭 동작에 의해 이동시키는 단계 및,
    상기 아이템을 상기 경계선에 위치시키는 단계를 포함하는, 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 크로싱 상태에서 사용자 입력에 의해 상기 아이템에 대하여 크로싱 제 어 동작을 행하는 단계는,
    적어도 2개방향에 대하여 제어 가이드 아이콘을 생성하는 단계; 및
    상기 제어 가이드 아이콘에 대한 선택신호에 의해 상기 크로싱 제어 동작을 행하는 단계를 포함하는, 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 아이템을 제 1 디스플레이부와 제 2 디스플레이부 사이의 경계선으로 이동시켜 크로싱 상태로 변경시키는 단계는
    상기 아이템을 경계선에 위치시키면, 상기 제 1 파트가 상기 제 1 디스플레이부에, 상기 제 2 파트가 상기 제 2 디스플레이부에 표시되는 단계를 포함하는, 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동통신 단말기에서의 아이템 제어 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 크로싱 제어 동작은, 복사, 이동, 전송, 실행 중 적어도 하나를 포함하는, 듀얼 디스플레이부를 구비한 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 크로싱 상태에서 사용자 입력에 의해 상기 아이템에 대하여 크로싱 제어 동작을 행하는 단계는,
    상기 크로싱 상태의 아이템을 선택하면, 상기 크로싱 제어 동작을 실행하기 위한 크로싱 제어메뉴가 표시되는 단계; 및
    상기 크로싱 제어 메뉴 중 하나의 크로싱 제어 아이템을 선택하여 상기 크로싱 제어 동작을 행하는 단계를 포함하는, 듀얼 디스플레이부를 구비한, 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    소정 시간 경과시 상기 크로싱 상태의 아이템을 숨기는 단계; 및
    상기 경계선에 대한 선택신호 입력시, 숨겨진 아이템이 표시되는 단계를 더 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 아이템 제어 방법.
  8. 아이템을 표시하기 위해 구성된 제 1 디스플레이부;
    상기 제 1 디스플레이부에 인접 배치되는 제 2 디스플레이부;
    크로싱 제어 명령을 발생시키기 위해 구성된 사용자 입력부; 및
    상기 아이템이 상기 제 1 디스플레이부와 상기 제 2디스플레이부 사이의 경계선에 이동되어 크로싱 상태가 되면, 상기 사용자 입력부로부터 입력된 크로싱 제어 명령에 따라 상기 아이템에 대하여 크로싱 제어 동작을 실행하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 크로싱 상태는,
    상기 아이템이 제 1 파트 및 제 2 파트로 구분되어 상기 제 1 파트는 상기 제 1 디스플레이부에 표시되고, 상기 제 2 파트는 상기 제 2 디스플레이부에 표시되는 상태이고,
    상기 제 1 파트 및 상기 제 2 파트는,
    각각 개별적으로, 상기 크로싱 제어 동작에 관한 상기 크로싱 제어 명령을 수신하고,
    상기 크로싱 제어 동작은,
    상기 아이템에 대하여 수행되는, 이동 통신 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 사용자 입력부는 터치스크린이고,
    상기 제어부는, 상기 아이템이 드래그 앤 드롭 동작에 의해 상기 경계선으로 이동되면, 상기 아이템의 상태를 크로싱 상태로 변경하는, 이동 통신 단말기.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 아이템이 크로싱 상태가 되면, 적어도 1개의 방향에 대한 제어 가이드 아이콘을 생성하는, 이동 통신 단말기.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 크로싱 제어 동작은, 복사, 이동, 전송 실행 중 적어도 하나를 포함하는, 이동 통신 단말기.
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